ホビット(映画シリーズ)
ホビット | |
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監督 | ピーター・ジャクソン |
脚本 |
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に基づく | JRRトールキン 著『ホビット』 |
制作: |
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主演 | |
撮影 | アンドリュー・レスニー |
編集者 | ジャベス・オルセン |
音楽: | ハワード・ショア |
制作 会社 | |
配布元 | ワーナー・ブラザース・ピクチャーズ |
リリース日 | |
実行時間 | 474分(劇場版) 532分(エクステンデッド版) |
国 | ニュージーランド アメリカ |
言語 | 英語 |
予算 | 7億~7億4500万ドル[1] [2] [3] [4] |
興行収入 | 29億3800万ドル |
『ホビット』はピーター・ジャクソン監督によるファンタジー・アドベンチャー映画シリーズである。3作品のサブタイトルは『思いがけない冒険』(2012年)、『竜に奪われた王国』(2013年)、『決戦のゆくえ』(2014年)である。 [5]映画はJ・R・R・トールキンの1937年の小説『ホビット』に基づいているが、三部作の多くは『ホビット』で語られた物語を拡張した1954-55年の『指輪物語』の付録からインスピレーションを得ている。追加の素材と新しいキャラクターは映画のために特別に作成された。このシリーズはジャクソンの映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の前編である。
脚本はフラン・ウォルシュ、フィリッパ・ボウエン、ジャクソン、そしてプロジェクトから離脱する前に監督に選ばれていたギレルモ・デル・トロによって書かれた。映画の舞台は『ロード・オブ・ザ・リング』の冒頭の60年前の架空の世界、中つ国。ホビットのビルボ・バギンズ(マーティン・フリーマン)が魔法使いの灰色のガンダルフ(イアン・マッケラン)に説得されて、トーリン・オークンシールド(リチャード・アーミティッジ)率いる13人のドワーフたちとともに、はなれ山をドラゴンのスマウグ(ベネディクト・カンバーバッチ)から奪還する旅に出ることから始まる。映画では、ガンダルフがドル・グルドゥアを調査して死霊術師にたどり着くことや、トーリンとその一族への復讐を企むオークのアゾグとボルグが英雄たちを追うことなど、小説やその他の原作の特定の要素が拡大されている。
この映画には、ジェームズ・ネズビット、ケン・ストット、エヴァンジェリン・リリー、リー・ペイス、ルーク・エヴァンスを含むアンサンブルキャストが登場し、ケイト・ブランシェット、オーランド・ブルーム、イアン・ホルム、クリストファー・リー、ヒューゴ・ウィーヴィング、イライジャ・ウッド、アンディ・サーキスなど、『ロード・オブ・ザ・リング』で演じた役を再演する俳優も数人いる。他の俳優には、マヌー・ベネット、シルベスター・マッコイ、ミカエル・パースブラント、ローレンス・マコアレ、スティーヴン・フライがいる。制作には、イラストレーターのジョン・ハウとアラン・リー、美術監督のダン・ヘナー、撮影監督のアンドリュー・レスニー、作曲家のハワード・ショアなどが復帰し、小道具は再びウェタ・ワークショップが制作し、視覚効果はウェタ・デジタルが担当した。
三部作の最初の作品は、2012年11月28日にウェリントンのエンバシーシアターでプレミア上映された。10万人がコートニープレイスのレッドカーペットに並び、イベント全体がニュージーランドのテレビで生中継され、インターネットでストリーミング配信された。シリーズの2作目は、 2013年12月2日にロサンゼルスのドルビーシアターでプレミア上映された。最終作は、2014年12月1日にロンドンのオデオンレスタースクエアでプレミア上映された。 [6]このシリーズは賛否両論の評価を受けたが、経済的には成功し、世界中で29億ドルを超える収益を上げ、史上最高の興行収入を記録した映画シリーズの1つとなった。様々な賞にノミネートされ、いくつかの賞を受賞したが、オリジナル三部作ほど多くはなかった。[7] [8] [9]
発達
第一段階
ジャクソンとウォルシュが初めて『ホビットの冒険』の映画化に興味を示したのは1995年で、当時は三部作の第1部として構想していた(第2部と第3部は『ロード・オブ・ザ・リング』をベースにする予定だった)。[10]ジャクソンのプロデューサー、ハーヴェイ・ワインスタインが、『ホビットの冒険』の製作権はソウル・ゼインツが所有しているものの、配給権は依然としてユナイテッド・アーティスツが所有している(ユナイテッド・アーティスツは、映画製作者たちが『ロード・オブ・ザ・リング』よりも『ホビット』の映画化を好むと考え、その権利を保持していた)ことを知ったとき、不満が生じた。 [11]ユナイテッド・アーティスツ・スタジオとその親会社であるメトロ・ゴールドウィン・メイヤーは1990年代半ばに売りに出されていたが、ワインスタインはスタジオから映画化権を購入しようとしたが失敗した。ワインスタインはジャクソンに『ロード・オブ・ザ・リング』の映画化を進めるよう依頼した。[12]最終的に、『ロード・オブ・ザ・リング』はワインスタイン兄弟ではなくニュー・ライン・シネマによって製作され、彼らの『ホビット』の撮影権は2010年に失効することになっていた。 [13] 2006年9月、MGMの新しい所有者と経営陣は、ニュー・ラインとジャクソンと提携して『ホビット』を製作することに興味を示した。[14]
2005年3月、ジャクソンはニューライン社を相手取り訴訟を起こし、『旅の仲間』に関連したマーチャンダイジング、ビデオ、コンピュータゲームのリリースで収入を失ったと主張した。[15]彼は具体的な和解を求めなかったが、ニューライン社が彼に支払うべき金銭を滞納していないか調べる監査を要求した。 [13]ジャクソンは映画を作る前に和解を望んでいたが、[13]この訴訟は小さなものであり、ニューライン社は依然として『ホビット』の製作を許可してくれるだろうと彼は感じていた。[16]ニューライン社の共同設立者ロバート・シェイはこの訴訟に憤慨し、2007年1月にジャクソンはニューライン社で二度と映画を監督しないと述べ、彼が強欲であると非難した。[17] MGM社の社長ハリー・スローン氏はジャクソンの関与を望み、開発を中止した。[18] 8月までに、一連の失敗の後、シェイは監督との関係を修復しようとした。彼は「私はピーターを本当に尊敬し、賞賛しており、彼が『ホビット』に何らかの形で創造的に関わってくれることを望んでいます」と語った。 [19]翌月、ニューラインは要求された会計書類を提出しなかったため12万5000ドルの罰金を科せられた。[13]
2007年12月16日、ニューラインとMGMはジャクソンが『ホビット』とその続編の製作総指揮を務めると発表した。両スタジオは映画の共同出資を行い、MGMは(20世紀フォックス経由で)北米以外では映画を配給する。これはニューラインが他の大手スタジオと結んだ初の契約であった。[20]各映画の製作費は1億5000万ドルと見積もられ、[21]ジャクソンの『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の各映画の製作費9400万ドルと比較される。2008年2月にニューライン・シネマとワーナー・ブラザースの合併が完了した後、2部作は2011年12月と2012年の公開予定であると発表された。[18] 『ロード・オブ・ザ・リング』の製作総指揮者マーク・オーデスキーが前編の監督に復帰する予定であった。[22]ジャクソンは、以前の作品と競争するのは満足のいくものではないため、監督をしないことを選んだと説明した。[23]
2008年2月、トールキン財団(英国の慈善団体トールキン・トラストを通じて)とハーパーコリンズ出版社は、ニューラインを契約違反と詐欺で訴え、 『指輪物語』三部作の損害賠償として2億2000万ドルを要求した。訴訟では、三部作が興行収入と商品販売で世界中で推定60億ドルの収益を上げているにもかかわらず、ニューラインは財団に前払い金として6万2500ドルしか支払っていないと主張した。訴訟では、以前の契約で確立されているように、財団はトールキン映画によるすべての利益の7.5%を受け取る権利があると主張した。訴訟は『ホビット』の撮影を阻止しようとした。訴訟は2009年9月に非公開の金額で和解した。しかし、トールキン・トラストの2009年の決算書には、ニュー・ライン・シネマから2400万ポンド(3800万ドル強)の支払いを受けたことが示されている。この金額は、『指輪物語』を原作とした映画の総利益分配金に対する信託の推定分配額であった。[24] クリストファー・トールキンは次のように述べた。「信託委員会は法的措置が必要だったことを遺憾に思いますが、この紛争が満足のいく条件で解決し、トールキン信託が慈善目的を適切に追求できるようになったことを嬉しく思います。信託委員会は、ニューラインが提案している『ホビット』の映画化を進めることができることを認めます。」[25] [26]
デル・トロ
訴訟にもかかわらず、開発は進み、2008年4月、ギレルモ・デル・トロが映画の監督に雇われた。デル・トロはジャクソンの三部作のファンであり、 2005年にジャクソンとヘイローの映画化の監督について話し合ったと述べている。そのプロジェクトは行き詰まったが、彼らは連絡を取り合っていた。[23] 2006年のインタビューで、デル・トロは「私は小人やドラゴン、毛むくじゃらの足、ホビットが好きではない...剣と魔法が好きではない、そういうものはすべて嫌いだ」と語ったと引用されている。[27] 2008年4月に監督契約を結んだ後、[28]デル・トロはTheOneRing.netフォーラムに、子供の頃にホビットに魅了されたが、トールキンの他の本には「思春期前の私の脳には複雑すぎる地理と系譜が含まれていた」と投稿した。監督を引き受けたデル・トロは「まったく新しい世界、ある種の大陸、シャーマンとなった優秀な文献学者が創り出した宇宙論に追いつこうと、狂ったように読書に励んでいた」。彼は、ファンタジージャンルに関する知識と、自身のファンタジー映画を制作する中で行ってきた民間伝承の研究によって、トールキンに対する理解が深まったと書いている。[23]
プリプロダクションは2008年8月頃に始まり、デル・トロ、ジャクソン、ウォルシュ、フィリッパ・ボウエンが脚本を書いた。[29]デル・トロはビデオ会議でジャクソン、ウォルシュ、ボウエンと協力し、3週間ごとにロサンゼルス(デザインの一部が行われた場所)[28]とニュージーランドを行き来して彼らを訪ねた。[30]デル・トロは午前中は執筆に、午後はトールキン関連の資料を見て作家の作品を理解するのに費やした。彼は第一次世界大戦のドキュメンタリーを観て、第一次世界大戦の記念品の収集家であるジャクソンに本の推薦を求めた。デル・トロはトールキンのその戦争での体験が彼の物語に影響を与えていると感じていた。[31]
2008年11月までにデル・トロは、自分とジャクソン、ウォルシュ、ボーイエンの4人は毎週物語について何か新しいことに気づき、脚本は絶えず変わっていくだろうと語っていた。[32]脚本執筆時間は1日12時間に増え、彼らは映画の構成を最終的に決めるのに3週間を費やした。 [33] 2009年の最初の数か月間、執筆は午前8時半に始まり、デル・トロがWeta(Wētā WorkshopとWeta Digitalの映画特殊効果会社)と会う午後3時に終了した。ストーリーのアウトラインとトリートメントは2009年3月に完了し、スタジオは脚本執筆の開始を承認した。[34]撮影は2010年を通してニュージーランドで行われる予定で、デル・トロはマタマタ近くのホビット村のセットを改装する。[23]一方、ジャクソンは裂け谷のスケールモデルとバッグエンドのセット(ゲストハウスとして使用)を三部作からそのまま残した。[16]撮影の途中で休憩が入ると予想されていたが、その間にデル・トロは『ホビット』の編集を行い、その間にセットを2作目用に改造する予定だった。[35]監督は撮影が370日間続くと予想していた。[36]
ジャクソンは2009年11月下旬に『ホビット』の脚本は2010年初頭まで完成しないだろうと予想していることを明らかにし、製作開始はその年の夏の半ばまで延期された(以前の予想より数ヶ月遅れた)。[37]この発表により、映画が以前に発表された2011年12月と2012年12月の公開日に間に合うかどうか疑問が生じた。 [37]ジャクソンはキャストはまだ決まっていないと繰り返した。[37] 2010年1月22日、アラン・ホーンは最初の映画は2012年第4四半期まで公開されない可能性が高いと述べた。[38]
デル・トロの解釈
最初の作品は単独で成り立ち、2 作目はピーターの世界との移行と融合になります。ピーターのビジュアルを変更して拡張するつもりですし、その世界を別の方法で表現できることもわかっています。最初の作品は違う方がよいです。2 作目では、ゆっくりとした進行を見つけてピーターのスタイルを真似る責任があります。
— ギレルモ・デル・トロ、ジャクソンの三部作における音色の一貫性について[39]
デル・トロとジャクソンは良好な仕事関係にあり、意見の相違については映画の利益のために妥協した。[23]デル・トロは自分で映画を撮影できると信じていたが、[40]ジャクソンは三部作すべてを撮影することに同様の希望を持っていると述べ、第二班監督として協力することを申し出た。デル・トロは、彼のトレードマークである1.85:1のアスペクト比ではなく、三部作の2.35:1のアスペクト比で映画を撮影する予定だった。 [23]彼は撮影監督のギレルモ・ナヴァロと再び協力することを望んでいた。[36]
デル・トロはジャクソンのスケールモデルや背景画への情熱を共有しているが[41]、アニマトロニクスの使用を増やしたいと考えていた。「最先端のアニマトロニクスを取り入れ、映画の生き物のために開発する技術で10年後の未来に飛躍したいのです。他の映画がバーチャルリアリティでやったことを、アニマトロニクスと特殊効果でもやるつもりです。」[28]スペクトラル・モーション(ヘルボーイ、ファンタスティック・フォー)は、デル・トロが再び仕事をしたいと思っていた作品の1つだった。[36]一部のキャラクターは、コンピューター生成画像とアニマトロニクスを組み合わせて作成され、一部はアニマトロニクスまたはアニメーションのみで作成される予定だった。ゴラムは再び完全にデジタル化される予定だった。デル・トロが述べたように、「壊れていないのに、なぜ直すのか?」[41]
デル・トロは『ホビット』は「最初は少しだけ黄金色で、とても無垢な環境の世界」を舞台にしていると解釈しており、映画は「観客を映画全体を通してより純粋な時代からより暗い現実へと連れていく必要があるが、ある意味では原作の精神に沿ったものになる」と述べた。 [28]彼は、主要テーマは第一次世界大戦後のイングランドの経験に例えた無垢の喪失と、スマウグとトーリン・オークンシールドが象徴する貪欲であると認識した。[23] ビルボ・バギンズは物語の第三幕でスマウグとドワーフの貪欲に遭遇し、自身の道徳観を再確認する。[42]彼はさらに「ビルボが持つ謙虚で、ある種の強固な道徳心は、トールキンが小さなイギリス人、平均的なイギリス人について抱いていた考えを非常によく表している」と付け加えた。[43]そしてビルボとトーリンの関係が映画の核となるだろう。[44]エルフもまたそれほど厳粛ではないだろう。[23]
デル・トロは、前作との連続性を保つため、コンセプトアーティストのジョン・ハウとアラン・リー、ウェタ・ワークショップ代表のリチャード・テイラー、メイクアップアーティストのジーノ・アセベドと会った。 [28]また、三部作でのハウとリーのスタイルを補完するため、コミックブックアーティストを雇った。[45]マイク・ミニョーラとウェイン・バーロウもその一人であり、2009年4月頃に作業を開始した。 [34]また、トールキンの絵を参考にして、三部作では使用されなかった要素を使用することも検討した。[43]トールキンは当初、ビルボが見つけた魔法の指輪が『ロード・オブ・ザ・リング』で明かされる全能の悪魔の護符であるとは意図していなかったため、[46]デル・トロは物語の中でその異なる性質を扱うつもりだが、物語の精神から外れるようなことはしないと述べた。[42]それぞれのドワーフは他のドワーフとは違った外見になる必要がある。[47]デル・トロはゴブリンやワーグを再デザインし[23]、闇の森の蜘蛛もシェロブとは違った外見になっていただろう。[42]デル・トロは「北欧神話における悪魔の狼の古典的な化身はハイエナの形をした生き物ではない」ため、ワーグを変更する必要があると感じていた。[31]
デル・トロは、スマウグのセリフが不自然にならないように動物たちにしゃべらせたいと考えていたが、しゃべる動物を描くことは、他のキャラクターが動物たちの言葉を理解できることを示すことの方が重要だと説明した。[42]スマウグは「疑わしいリップシンクを実現するために、猿のような口調にはならない」とデル・トロは述べた。[ 23 ]デル・トロは、スマウグは最初にデザインが開始され、最後に承認されるキャラクターになると述べている。[31]
デル・トロとジャクソンは、弓使いのバードの突然の登場と五軍の戦いでのビルボの意識不明のシーンを、この小説の『ロード・オブ・ザ・リング』よりも「おとぎ話の世界」を彷彿とさせる「映画らしくない瞬間」とみなし、ホビットを三部作らしくするために変更するつもりだった。しかし、デル・トロは、これらのシーンのいくつかは象徴的であり、「おとぎ話の論理がそのまま機能すること」が必要だと考えたと述べた。[34]
デル・トロはこの映画の役に数人の俳優を検討した。彼はアメリカ人俳優ロン・パールマンのためにビヨルン役を書いた。[48]デル・トロは当初、ドラゴンのスマウグの声をパールマンに依頼することを検討していたが、これはやめた。 [49]デル・トロはイギリス人俳優ブライアン・ブレスドと会い、彼がトーリン・オークンシールドを演じることの可能性について話し合った。[50]監督は後に、イアン・マクシェーンが「最も完璧なドワーフになるだろう」と思ったと述べた。[51]デル・トロと頻繁に協力していたダグ・ジョーンズはエルフの王スランドゥイルを演じてみたいと語ったが、デル・トロは後に、その俳優には別の役(または複数の役)を考えていたと述べた。[52]デル・トロは当初、シルベスター・マッコイを茶色のラダガスト役に起用するよう推し進めた人物であり、後にピーター・ジャクソンもこの選択に従った。[53]デル・トロは当初、イアン・ホルムにビルボ・バギンズ役を再演してもらいたいと考えていたが、マーティン・フリーマンをその役にキャスティングすることを「絶対的に」支持するとも述べていた。 [54]また、他のロード・オブ・ザ・リングの登場人物は可能な限りオリジナルの俳優が演じることを望んでいた。[49]
2012年12月、フィリッパ・ボウエンはデル・トロ版の映画が未完成のまま残されたことを残念に思っていると述べた。彼女は、脚本と視覚的要素が異なり、よりおとぎ話に似たものになっていただろうと明かした。 [ 55]ボウエンは、脚本で最も重要な変更点はビルボの性格づけだったと述べている。「ビルボは、若くて世間知らずというよりは、かつては冒険への憧れを持っていたが、それを失い、うるさくて古臭い人物に変わってしまった。」[56]
デル・トロの退任
2010年、デル・トロは遅延が続いたためプロジェクトから離脱した。5月28日の記者会見で、彼はMGMの財政難のため、当時ホビットプロジェクトは正式に承認されていなかったと説明した。「MGMの状況が解決するまで、開始日を決めることはできません。すべてのクリーチャーをデザインしました。セットと衣装もデザインしました。アニメティックも制作し、非常に長いアクションシーンを計画しました。怖いシーンも面白いシーンもあり、ついにそれが実現するときのために万全の準備を整えていますが、MGMが解決するまでは何もわかりません。」[57] [58] 2日後、デル・トロはTheOneRing.netで「撮影開始日の設定が遅れ続けていることを考慮して」監督を辞任すると発表し、さらに「スケジュールの重圧が高まり、当初プロジェクトに割り当てられた時間枠が圧迫された。…私は現在そして将来のこの作品とその製作者たちの味方であり続け、新監督へのスムーズな移行を全面的に支持する」と述べた。[59] [60]インターネット上では監督候補に関する報道が出始め、スタジオ側はジャクソンを希望していたようだが、ニール・ブロムカンプ、ブレット・ラトナー、デヴィッド・イェーツ、デヴィッド・ドブキンらの名前も挙がった。[61]
しかし、この事件は多くの『ホビット』ファンから否定的な反応を招き、彼らはプロジェクトを遅らせたMGMに腹を立てた。彼らはスタジオに権利をワーナー・ブラザーズに売却するよう働きかけた。7月27日、デル・トロはこれらの怒ったファンに「MGMだけの問題ではない。これらは経済的にも政治的にも非常に複雑な映画だ」と返答した。[62]
2010年6月25日、ジャクソンは2部作の映画の監督交渉中であると報じられた。[63] 2010年10月15日、ニュー・ライン・シネマとワーナー・ブラザースは、『ホビット』の撮影がジャクソン監督で進められ、3Dで撮影されることを確認した。[64]ジャクソン監督の確認に加え、映画の撮影が承認され、2011年2月に主要撮影が開始されると報じられた。 [65]ジャクソンは「トールキンの中つ国を探索することは、通常の映画制作体験をはるかに超えています。想像力、美しさ、ドラマの非常に特別な場所への没入型の旅です」と述べた。[66]
ジャクソンは、デル・トロの突然の降板が問題を引き起こしたと語っていた。撮影開始までに準備時間がほとんど残されておらず、脚本も未完成で絵コンテもなかったため、監督の難しさが増したと感じていたからだ。ジャクソンは「ギレルモ・デル・トロが去って私が引き継いだからといって、1年半前に時計を巻き戻して、彼がやっていたこととは違う映画のデザインを準備する1年半の時間を私に与えたわけではなかった。それは不可能だったし、不可能だった結果、私はほとんど準備もせずに映画の撮影を始めた。セットに行って即興でやるしかない。非常に複雑なシーンがあり、絵コンテもなく、その場で作り上げていくんだ」と述べた。[67] [68] [69]
ジャクソン監督は「『ホビット』の撮影中、ほとんどがうまくいっていないと感じていました。脚本の面でも、フラン(ウォルシュ)、フィリッパ(ボイエンス)、そして私自身が満足のいく脚本を全て書き上げていなかったので、非常にプレッシャーのかかる状況でした」とも語っている。[70] [71] [72]しかし、ジャクソン監督はDVD/Blu-rayの特典映像で、撮影中に遭遇した障害を彼とスタッフが様々な方法で克服したことを続けている。彼らは、特に適切に計画・撮影するために2012年から2013年に移された『五軍の戦い』の撮影など、彼とスタッフが置かれた「非常にプレッシャーのかかる状況」でも、物事をうまく進める方法を見つけた。[73] [74] [75]
ニュージーランドの労働争議
2010年5月、ニュージーランド俳優組合(NZAE)は、同映画のプロデューサーから、俳優のエージェントに提示している契約書のサンプルを受け取った。[76] NZAEは、特に残余報酬に関して、自主基準に適合していないとして契約を拒否した。[76] NZAEの親会社でオーストラリアに拠点を置くメディア・エンターテインメント・アート・アライアンスは、国際俳優連盟に連絡を取り、同連盟は2010年9月24日に就労禁止命令を出し、傘下の団体(映画俳優組合を含む)のメンバーに「プロデューサーは、組合が交渉した契約で俳優を雇うことを拒否した」と通告した。[77]これにより、同映画に出演する俳優は組合から除名される可能性がある。[78]これを受けて、ワーナー・ブラザースとニュー・ライン・シネマは、同映画の制作を他所に持ち込むことを検討し、ジャクソンは東ヨーロッパでの撮影の可能性に言及した。[78] [76]
2010年10月25日、トールキン観光への影響を恐れた数千人のニュージーランド人が抗議集会を開き、ニュージーランド国内に製作拠点を移すことで国経済に最大15億ドルの損失が生じる可能性があるとして、製作はニュージーランド国内にとどまるよう訴えた。[79]ニュージーランド政府との2日間の協議(ジョン・キー首相の関与を含む)の後、ワーナー・ブラザースの幹部は10月27日、当初の計画通り『ホビット』をニュージーランドで撮影することを決定した。その見返りとして、政府は映画製作業界で労働者が労働組合を組織する権利を剥奪し、ニュージーランドで製作される大予算映画に資金を提供する法案を提出することに同意した。[80] [81] [82]この法律は、ニュージーランド最高裁判所のブライソン対スリーフットシックス社[83]と呼ばれる判決を覆すもので、同判決では、2000年の雇用関係法の下では、ブライソン氏という名の模型製作者は「従業員」であり、自分の利益を守るために労働組合を組織することができるとされた。雇用関係(映画製作作業)改正法案は、緊急動議の後、2010年10月28日に提出され、翌日の最終読会で賛成66票、反対50票で可決された。[84]政府の法律は、国際労働機関(ILO)の核となる結社の自由に関する条約87号に違反し、多国籍企業の利益を守るために不当な補助金を与えていると批判されている。[76] [85]
その後、ニュージーランドがこの映画を維持するために支払わなければならなかった代償(さらなる財政的補助金や製作者の利益のための特定の法律)は「法外」だと言う者もいる。また、この議論は「誇張とヒステリー」の雰囲気の中で行われたとも主張されている。[86]
2013年2月、オンブズマンの命令で公開された電子メールと文書には、俳優を代表する組合が10月20日の抗議行動の2日前にすでにワーナーと合意に達していたことが示されているが[87] [88]、ワーナーは公に合意を確認することを拒否した。組合の代表者の1人は、デモに参加していた人々は制作が海外に移されると思い込まされた「カモ」であると述べた。[89]さらに公開された電子メールには、交渉がまだ続いていると主張していたものの、政府大臣は抗議行動の1週間前に合意に達したことを知っていたことが示されている。[90]
2本から3本の映画
このプロジェクトは2006年には2部作として構想されていたが、開発中にパートの内容が変更された。MGMは2006年に『ホビット』と『ロード・オブ・ザ・リング』の間を舞台にした第2作に興味を示した。[91]ジャクソンもこれに同意し、「 『ホビット』の欠点の1つは、 『ロード・オブ・ザ・リング』に比べて比較的内容が薄いことだ。ガンダルフのようなキャラクターがしばらく姿を消す場面がたくさんある。彼は白の評議会と会うために出かけるが、白の評議会は実際にはガラドリエルやサルマンのようなキャラクターで、『ロード・オブ・ザ・リング』に登場する人々だ。彼はしばらく謎めいた形で姿を消し、その後戻ってくるが、その後何が起こっているのかはよくわからない」と述べた。[16]ジャクソンはゴラムのモルドールへの旅やアラゴルンがホビット庄に監視の目を向ける場面を描くことにも興味を持っていた。[92]
2008年にデル・トロが雇われた後、続編は「最初の映画の事実を少し異なる視点で和解させようとするもの。最初の映画では見られなかった出来事を見ることができるだろう」と認めた。[45]また、彼らは『シルマリルの物語』と『終わらない物語』の権利を持っていないため、『ホビットの冒険』と『指輪物語』で言及されていることだけから物語を描く必要があるとも述べた。[93]デル・トロはまた(執筆開始前に)2作目の一貫した物語が見つからなければ『ホビットの冒険』を撮影するだろうと付け加え、「『ホビットの冒険』は1本の映画に収め、人工的な『区切り』を付けずに、きびきびと流れるようにしたほうが良い」と述べた。[94] 2008年11月までに、彼は原作が人々が覚えているよりも詳細で出来事に富んでいることを認めた。[95]彼は「ブリッジ映画」というコンセプトを放棄し、2部作には『ホビット』の素材だけを盛り込んだ方が良いと感じた。
本書に収録されているストーリー展開を並べてみると(付録の資料を考慮する前に)、この作品は膨大で、複数の映画にまたがる。だからこそ、私たちは2部作を1つの物語の一部として考えているのだ。だから、私は「ブリッジ」映画の使用(当初の提案)を否定し続けている。私は、その概念自体がもはや重要ではないと考えている。物語と登場人物は2本の映画に収まるほど豊かだと信じている。[96]
デル・トロは、物語を分割する場所として2つの可能性に直面したと語った[33]。その1つはスマウグの敗北だった。彼は、2作目は『旅の仲間』に直接つながる形で終わる必要があると指摘した。[97] 2009年6月、デル・トロは、ファンからのコメントに基づいて物語を分割する場所を決定したことを明らかにした。ビルボとドワーフの関係の変化を示すものだったという。 [98] 2作目のストーリーは、何人の俳優が役を再演できるかによっても左右されただろう。[23]
『ホビット』はもともと2部作として製作されたが、2012年7月30日、ジャクソン監督は3作目の製作計画を確認し、ホビットの映画化を三部作とした。[99] [100]ジャクソン監督によると、3作目ではトールキンが『指輪物語』のストーリーを補足するために書いた付録(第3巻『王の帰還』の最後に掲載)を多用する予定だという。タイトルが示すように三軍の戦いを描いた3作目では、主に1作目と2作目のために撮影された映像が使用されたが、追加の撮影も必要だった。[101] 2012年8月、 2作目は『竜に奪われた王国』に、3作目は『そこへ行って帰ってきた』に改題された。 [102] 2014年4月24日、3作目は『決戦のゆくえ』に改名された。タイトル変更についてジャクソンは「ビルボのエレボール奪還の旅を描く2部作のうち2作目に『ゼア・アンド・バック・アゲイン』はぴったりのタイトルだと思った。2作目ではビルボのエレボールへの到着と出発が両方とも含まれていたからだ。しかし3作目になると、突然場違いな感じがした。結局のところ、ビルボは『竜に奪われた王国』ですでに『そこ』に到着しているのだから」と語った。[103]トールキン協会会長ショーン・ガナーは「『決戦のゆくえ』の方が映画の焦点をうまく捉えているだけでなく、物語の本質をより正確に伝えている」とこの決定を支持した。[104]
キャスト
以下は、 『ホビット』シリーズに登場するキャラクターの声を担当、または演じたキャストメンバーのリストです。
鋳造
マーティン・フリーマンは2010年10月初旬にビルボ・バギンズ役にキャスティングされた。彼は以前、BBCのテレビシリーズ「シャーロック」とのスケジュールの都合でこの役を断っていた。[106]キャスティングについて、ピーター・ジャクソンは「この役をめぐってはさまざまな噂や憶測が飛び交っているが、私たちにとってビルボ・バギンズはたった一人しかいない。俳優としてキャリアを積む中で、ある役を演じるために生まれてきたとわかるような俳優に出会うことは何度かあるが、マーティン・フリーマンに会った瞬間にそう思った。彼は頭が良く、面白く、意外性があり、勇敢で、まさにビルボそのものだ。彼が私たちのホビットだと発表できることをとても誇りに思う」と語ったと伝えられている。[107]
10月後半には、リチャード・アーミティッジがトーリン・オークンシールド役、グレアム・マクタビッシュがドワーリン役、エイダン・ターナーがキーリ役、マーク・ハドロウがドーリ役、ジョン・カレンがオーイン役、スティーブン・ハンターがボンブール役、ピーター・ハンブルトンがグローイン役にキャスティングされた。アーミティッジのキャスティングについて、ジャクソンは「リチャードは現在スクリーン上で活躍する俳優の中で最もエキサイティングでダイナミックな俳優の一人であり、彼が素晴らしいトーリン・オークンシールドを演じてくれることは間違いありません。彼と一緒にこの冒険を始めるのが待ちきれません。中つ国で最も愛されているキャラクターの一人がこのような素晴らしい監督の手に委ねられていることをとても幸運に思います」と語ったと伝えられている。 [107]マクタビッシュはキャスティングについて「私のキャリアで再び『ホビット』に関してこれほど影響力とスケールにおいて象徴的な機会を与えられたら、本当に幸運だと思います。これに匹敵するものは思いつきません」と語ったと伝えられている。[108]ターナーのキャスティングについて、ジャクソンは「エイダンはアイルランド出身の素晴らしい才能を持った若い俳優です。キーリ役に素晴らしい心とユーモアをもたらしてくれると確信しています」と述べた。[109] [110]ハドロウのキャスティングについて、ジャクソンは「マーク・ハドロウとは多くの作品(『ミート・ザ・フィーブルズ』や『キング・コング』)で一緒に仕事をしてきましたが、彼は素晴らしい俳優です。これらの映画で彼と一緒に仕事ができることをとても嬉しく思っています」と述べた。 [109] [110]ハドロウは石トロルのバートも演じている。カレンは「私のキャスティングと、彼らがどのように選んだのか疑問に思いました。長髪とあごひげが決め手になったのかもしれないと思いました。しかし、今ではそれらはすべてなくなってしまいました。オーインはほぼ200歳なので、年齢が原因だったとしか思えません」と述べた。[111]ハンターは「『ホビット』に出演できて本当に興奮しているし、本当に光栄です。ニュージーランドでエージェントと契約したとき、オリジナルの『ロード・オブ・ザ・リング』のオーディションを受けました。映画を見たとき、『ああ、ホビットをやりたい』と思いました」と語った。[112]
ジェームズ・ネスビットとアダム・ブラウンは、2010年11月にそれぞれボフルとオリ役としてキャストに加わった。 [113]ネスビットがこの映画の出演交渉中であることが以前から報じられていた。[114]ジャクソン監督は「ジェームズの魅力、温かさ、機知は伝説的であり、コメディとドラマの両方の役をこなす俳優としての彼の幅広さも同様です。彼をキャストの一人として迎えることができてとても幸運に思います」と語った。[113]ネスビットの娘たちも、映画シリーズにバード・ザ・ボウマンの娘シグリッドとティルダとして登場する。[105]ジャクソン監督は「アダムは素晴らしく表現力豊かな俳優であり、独特の存在感を持っています。彼がオリに命を吹き込むのを見るのが楽しみです」と語った。[113]この役はブラウンにとって初の映画出演となった。[115]
ケイト・ブランシェット、シルベスター・マッコイ、ミカエル・パースブラント、ウィリアム・キルヒャー、ケン・ストット、ジェド・ブロフィが、12月にそれぞれガラドリエル、茶色のラダガスト、ビヨルン、ビフル、バーリン、ノーリ役にキャスティングされた。 [116]ブランシェットは、小説には登場しないキャラクターであるにもかかわらず、映画版『ロード・オブ・ザ・リング』三部作から映画版に復帰した最初のキャストメンバーとなった。彼女のキャスティングについて、ジャクソンは「ケイトは私が一緒に仕事をするのが好きな俳優の一人であり、以前の映画で彼女がとても美しく命を吹き込んだ役を再演してくれることをこれ以上に興奮することはない」と述べた。[116]元ドクター・フーのスターで、ロイヤル・シェイクスピア・カンパニーのリア王でマッケランと共演したマッコイは、2010年10月に「魔法使い」として主要な役を演じるための交渉中であることが確認され、[117]茶色のラダガストとして出演するのではないかとの憶測が広がった。[118] 『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の制作中、マッコイはビルボ役について連絡を受け、ジャクソンがイアン・ホルムに決定するまでの6か月間、ビルボの候補として留まっていた。[119]パースブラントのキャスティングについて、ジャクソンは「ビヨルンの役は象徴的な役で、ミカエルがその役の第一候補でした。彼の役のオーディションを見て以来、このキャラクターを他の誰かが演じることは想像できません」と語ったと伝えられている。[116]ストットのキャスティングについて、ジャクソンは「フランと私は長い間ケンの作品のファンで、彼がこの旅に参加してくれることに興奮しています」とコメントした。[116]ブロフィのキャスティングは、ジャクソンと『ブレインデッド』、『ヘブンリー・クリーチャーズ』、そして『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズ全3部作で様々なクリーチャーを演じた後に行われた。
イライジャ・ウッドは2011年1月までにキャストに加わり、フロド・バギンズ役を再演した。フロドは『ホビット』の出来事の時には生まれていなかったため、彼が出演していることは、物語の一部が『ロード・オブ・ザ・リング』の出来事の直前かその最中に起こることを示唆していた。TheOneRing.netによると、「『ホビット』の読者ならご存知のとおり、『指輪物語の没落』と『ホビット あるいはそこへ行って帰ってきた』の物語は、架空の『ウェストマーチの赤い本』に収められている。ピーター・ジャクソンのロード・オブ・ザ・リング映画では、その本がスクリーンに映し出され、ビルボとフロドによって書かれ、サムワイズ・ギャムジーに渡される...。架空の本と、その本から語られるか、それを読むことで、映画の中でフロドはビルボの物語を体験することになる。視聴者は、使い魔のフロドと同じように『ホビット』の物語を学ぶことになる。」[120]
イアン・マッケラン、アンディ・サーキス、クリストファー・リーも1月に『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の灰色のガンダルフ、ゴラム、白のサルマン役を再演することになった。[121] [122]マッケランとサーキスはそれぞれの役で復帰すると予想されていたが、マッケランは2010年7月にTVNZの『グッドモーニング』で「私は契約を結んでいないし、時間もなくなってきている。プロデューサーに待っているという印象を与えたくない」と語っていた。[123]後にサーキスがこれらの映画の第2班監督も務めることが明らかになった。 [124]サーキスは「ピーターの感性は理解できると思うし、中つ国を理解する上で共通の歴史がある。『ロード・オブ・ザ・リング』のスタッフの多くが『ホビット』の制作に戻ってきた。ピーターは、題材と仕事に対する倫理を完全に理解してくれる人たちを自分の周りに欲しがっているという感覚が本当にある」と述べた。[124]リーは当初、サルマンがサウロンに堕落させられるところを見せたかったと語っていたが、[125]彼の年齢ではニュージーランドまで飛行機で行くのは気が進まない。[126]リーはさらに、もし映画が作られるなら、スマウグの声を担当したいと語っており、そうすればイギリスで録音でき、旅をしなくて済むからだ。[127] 2011年1月10日、リーがサルマン役を再演する交渉に入ったと報じられた。[128]
ジェフリー・トーマスは2011年3月にスロール役でプロジェクトに参加し、マイク・ミズラヒもスライン2世役で参加した。[129] ブレット・マッケンジーは4月にリンディール役でキャストに加わった。[130]彼の父ピーター・マッケンジーは『ロード・オブ・ザ・リング』でエレンディル役を演じた。
イアン・ホルムは4月に老いたビルボ・バギンズ役でキャストに加わった。[131]製作準備の初期段階で、元監督のギレルモ・デル・トロは、ホルムにビルボ役を再演してもらうことに興味があると示唆したが、そのような肉体的に厳しい役を演じるには年を取りすぎているかもしれないと認めた。彼のキャスティングの可能性について、デル・トロは「[ホルム]はまさに我々が目指す模範だ。彼は何らかの形で関わるだろう、私は確信している」と述べた。 [45]彼はホルムが映画のナレーションを務める可能性にオープンであることを示した。[43] [128] 2011年3月3日、ホルムはプロデューサーと再演について交渉中だが、まだ返事がないと明かした。[132]
制作の初期段階では、スランドゥイル役は俳優のダグ・ジョーンズに決まっていたが、2011年4月29日にジャクソンはフェイスブックで、リー・ペイスに決まったと報告した。キャスティングについてジャクソンは「トールキンの物語、特にエルフのキャラクターをキャスティングするのは非常に難しいので、リーはずっとスランドゥイル役の第一候補でした。彼は素晴らしい役になるでしょう。数年前に『ザ・フォール』という映画で彼が演じた演技がとても気に入り、それ以来ずっと一緒に仕事をしたいと思っていました。最初にスランドゥイルに誰がふさわしいか話し合ったとき、すぐにリーが頭に浮かびました」と語った。[133] [134]
ディーン・オゴーマンは2011年4月にフィリ役に採用された。[133]ジャクソンは「ディーンは素晴らしいニュージーランド人俳優で、一緒に仕事ができてとても興奮している」と述べた。[ 133]オゴーマンはロブ・カジンスキーの急遽の代役で、元々は2010年10月にこの役にキャスティングされていたが、[109] 2011年4月24日に「個人的な理由」で映画を降板した。[135]
ヒューゴ・ウィーヴィングは2011年5月までにエルロンド役に戻った。[136] スティーヴン・フライとライアン・ゲイジも5月にそれぞれレイクタウンの主人とアルフリッド役でこのプロジェクトに参加した。[137]フライは自分の役について次のように語っている。「私の役は、まったくのグロテスクさの機会です... [ピーター・ジャクソン]は私に睾丸を食べさせました...グロテスクな食欲です。あまり多くを明かしてはいけませんが、私は禿げ頭で、その上に本当にひどいカツラをかぶっていて、この薄い口ひげと薄いあごひげ、ひどいしみのある肌、そして不快な指の爪をしています... 一般的に言って、本当に食欲をそそらない作品です。おまけに臆病者で、とてもとても貪欲です。」[138]ゲイジはもともと2010年12月にドロゴ・バギンズ役にキャスティングされていたが、ジャクソンによると「ライアンは素晴らしい若手俳優で、当初は小さな役でキャスティングしたが、とても気に入ったので、もっと大きなアルフリッド役に昇格させた」とのこと。
オーランド・ブルームは5月末までにレゴラス役を再演する予定だった。[139]ブルームは2011年4月25日に、ジャクソンと連絡を取り、脚本のコピーを渡され、復帰の可能性が高いと言われたと明かした。彼は「私はそれに賭けるつもりだ...しかし、まだ不確定なため、あまり多くは話せない。しかし、ピーター・ジャクソンと一緒に仕事に戻りたい。それは名誉なことだ」と語ったと伝えられている。[140]
2011年6月、弓使いのバード役のルーク・エヴァンス、タウリエル役のエヴァンジェリン・リリー、大ゴブリン役のバリー・ハンフリーズ、スマウグとネクロマンサー役のベネディクト・カンバーバッチを含む数人の俳優がキャスティングされた。 [141]カンバーバッチはモーションキャプチャーを使用して両方の役を演じ、ハンフリーズも同様に自分のキャラクターを演じた。[142]カンバーバッチのキャスティングは、2011年5月のBAFTAテレビ賞で、シャーロックの共演者であるマーティン・フリーマンによって時期尚早に明らかにされた。イアン・マッケランがブログで、フィリッパ・ボウエンがカンバーバッチのスクリーンテストを見せ、「声も表情も衝撃的だった」と述べたことで、彼の非公開の役についての憶測がさらに煽られた。[143]ピーター・ジャクソンは最終的にFacebookページで、カンバーバッチがスマウグ役に決定したと明らかにした。これに続いて、彼がネクロマンサー役も演じることが確認された。[144]
ビリー・コノリーは2012年2月にデイン2世・鉄足役でキャストに加わった。[145]コノリーは自身の役柄について「 この男はあなたを死ぬほど怖がらせるでしょう。私はモヒカン刈りで頭にタトゥーを入れています。」と語った。 [146]
ジョン・ベルがベイン役、[147] [148] マヌ・ベネットがアゾグ役、[149] クレイグ・ホールがガリオン役、[150] ベン・ミッチェルがナルズグ役、[150] ジョン・ロウルズがヤズネグ役、[151]スティーヴン・ユーロがフィンブルとグリナ役、キラン・シャーがゴブリンの書記官役、[152]スティーヴン・コルベアが未発表のカメオ出演。[153] コナン・スティーヴンスがボルグ役を演じることになっていたが、[154]最終的にはダンジョンの番人としても知られるグンダバドのオーク役を演じた。
撮影
主要撮影は2011年3月21日にニュージーランドのウェリントンで始まった。撮影はウェリントン・ストーン・ストリート・スタジオ、マタマタの町、そしてニュージーランド各地の非公開の場所で行われた。[155]
ドワーフたちの衣装には6つのかつらと8つのひげが含まれており、俳優、スタントマン、スタンドインが着用した。[156]
2011年7月、ホビットのシーンはイギリスのパインウッドスタジオで撮影された。撮影のためにFステージとN&Pステージにセットが組まれた。[157]ジャクソンはセットからビデオブログを録画し、サルマン役のクリストファー・リーがフルメイクと衣装を着て登場した。[157] [158]クリストファー・リーがサルマン役を演じるシーンはすべて、彼がニュージーランドに渡航できなかったため、このスタジオで撮影された。[159]実際にニュージーランドでサルマン役のシーンは、ボディダブルを使って撮影された。イアン・ホルムがビルボ・バギンズ役を演じるシーンも同様にパインウッドスタジオで撮影され、マーティン・フリーマンが1シーンで老いたビルボ・バギンズ役を演じた。[160]
ニュージーランドでの第2回目の撮影は8月末に始まり、2011年12月に完了した。[161]
主要撮影は266日間の撮影を経て2012年7月6日に終了した。[162]
2013年5月、ニュージーランドで第2作目と第3作目の追加撮影が始まり、10週間続いた。[163]
撮影場所
架空の 場所 |
ニュージーランドの 特定の場所 |
ニュージーランドの 一般的な地域 |
---|---|---|
フォレストリバー | アラティアティア放水路 | タウポ[164] |
レイクタウン | ブレーマー駅 | テカポ[165] |
レイクタウンの代役 | カナンダウンズ | タカカ[166] |
トロルショー | デニズ・ブラフス | マンガオタキ[167] |
アンドゥインの谷 | アーンスロー・バーン | マウント・アスパイアリング国立公園[168] |
アンドゥイン渓谷 | ユーバーン駅 | テアナウ[169] |
キャロック | デイビッド・ノール | フィヨルドランド[170] |
キャロックの代役 | グリーンストーントラック | グリーンストーン[171] |
ゴラムの洞窟(視覚的に1) | ハーウッズホール | タカカ[172] |
ホビット村 | マタマタ | ワイカト[173] |
レイクタウンの海岸 | ミラマー半島 | ウェリントン[174] [175] |
ベオルンの家の周囲 | オート駅 | オハクネ[176] |
ベオルンの家 | パラダイス | オタゴ[177] |
フォレストリバー | ペロルス川 | マールボロ[178] |
霧深い山々 | リマーカブルズ | オタゴ[179] |
デールヒルズ | ロック アンド ピラー レンジ | オタゴ[179] |
デールヒルズ | スピアグラスフラット | オタゴ[179] |
ルダウル | ストラス・タイエリ | ミドルマーチ[180] |
ロングバレー | トレブルコーンスキーリゾート | ワナカ[181] |
ロングバレー | トゥロアスキー場 | ルアペフ山[176] |
ロンリーマウンテン | ワナカ-マウント・アスパイアリング・ロード | ワナカ[181] |
テクノロジー
この映画はレッドエピックカメラを使用して3Dで撮影された。[182]制作日誌のビデオによると、映画の制作中に48台のエピックカメラが使用された。[183] 制作では、3ality Technicaが設計した特殊なリグが使用され、2台のカメラと鏡を使用して、人間の視覚(目の間の距離)に似た眼内効果を実現しました。これにより、3D映画に必要な奥行きが実現されました。[183]
2011年4月、ジャクソンは自身のFacebookページで『ホビット』を通常の24fpsではなく48fpsで撮影することを明らかにした。[ 184 ]
さらに、これらの映画は、レッドエピックカメラのネイティブ5K解像度で撮影されており、従来の4K解像度よりも詳細な画像を提供します。映画は、レッドエピックカメラに収まる128GBのソリッドステートドライブにデジタル記録されました。 [183]
生きた動物の使用をやめるよう圧力
ピーター・ジャクソン監督に今後の映画で生きた動物を使うのをやめ、100%CGIで作られた動物を使うよう圧力をかけるため、動物愛護団体のPETAは映画公開時に抗議活動を計画した。映画公開の1週間前、PETAはジャクソン監督が撮影中に動物虐待をしたという疑惑を放送した。事件は1年以上前に起きており、撮影ではなく動物の飼育に関係しており、アメリカ動物愛護協会に報告されていた。協会は2011年後半に調査を行い、動物の生活エリアの改善を勧告した。[185] [186]
ポストプロダクション
音楽
ホビットの映画シリーズの音楽は、ロード・オブ・ザ・リングシリーズ3作すべての音楽を手掛けたハワード・ショアによって作曲、プロデュースされ、(第1作目の場合は)編曲・指揮も手掛けた。第1作目のレコーディングは2012年8月20日にアビーロード・スタジオで始まった。[187]第2作と第3作目はニュージーランドでレコーディングされた。[188]
2005年以降に拡大版がリリースされた『ロード・オブ・ザ・リング』とは異なり、『ホビット』の各サウンドトラックは2枚のCD、2時間のリリースでリリースされました。音楽には64~70の新しいライトモチーフと、 『ロード・オブ・ザ・リング』からの再録ライトモチーフが約40曲含まれており、バグパイプ、ディジュリドゥ、ガムランオーケストラ全体(ビルボとスマウグのシーンで使用)など、さまざまな非オーケストラ楽器が使用されています。
『思いがけない冒険』の音楽は主にロンドン・フィルハーモニー管弦楽団( 『ロード・オブ・ザ・リング』と同様)、ロンドン・ヴォイシズ、ティフィン・ボーイズ合唱団によって演奏されたが、ジャクソンとショアは『竜に奪われた王国』と『決戦のゆくえ』の音楽にはニュージーランド交響楽団(『指輪物語』の大部分の音楽に参加した)を選んだ。2つのガムラン楽団、ロンドン・ヴォイシズ、ティフィン・ボーイズ合唱団などの追加ミュージシャンがオーケストラを補強した。ミュージシャンのニール・フィンとエド・シーランが音楽に参加し、リチャード・アーミティッジやドワーフのキャスト、ジェームズ・ネスビット、バリー・ハンフリーズ(拡張版)を含む俳優も参加した。 [189]クララ・サナブラス[190]とグレース・デイヴィッドソン[191]がソプラノパートを歌った。
視覚効果
『ロード・オブ・ザ・リング』三部作と同様に、ウェタ・デジタルが特殊効果の制作に携わった。 [ 192]しかし、 『ロード・オブ・ザ・リング』ではオーク役の俳優が全身メイクと特殊メイクを施して演じたのに対し、 『ホビット』では多くの俳優がコンピューターで顔を生成して演じた。 [193]この三部作でオーク役の俳優の多くは、パフォーマンス・キャプチャーでオーク役を演じた。[194] [195] ジョー・レッテリは三部作で上級視覚効果スーパーバイザーを務めた。[196]
ジャクソン監督が『思いがけない冒険』でハイビジョンのハイフレームレート(48フレーム/秒)を採用した決定が賛否両論を呼んだ後、同監督は三部作の次の2作品の映像を変更して調整することにした。『竜に奪われた王国』のポストプロダクション中、ジャクソン監督は「今年、カラータイミング、カラーグレーディングを行ったとき、画像を柔らかくしてもう少し映画らしく見せる方法をいろいろと試した。必ずしも35ミリフィルムに近づけるのではなく、HD品質を少し減らすだけだったが、かなりうまくいったと思う」とコメントしている。また、「常に実験して、いろいろなことを試していた。画像を少し拡散させるのと関係があるが、プロミストと呼ばれるものを使って色の彩度を調整する。シーンごとにどの方法を取るか決定して選択したので、実際に魔法のボタンを1つ押すというわけではなかった」とも述べている。[197] [198]
リリース
演劇
『ホビット 思いがけない冒険』のワールドプレミアは2012年11月28日にニュージーランドのウェリントンで開催され、 [199]ニュージーランドでの公開は12月12日となった。[200]プレミア上映には10万人がウェリントンのコートニー・プレイスのレッドカーペットに並んだ。[201]イベント全体はTV3(ニュージーランド)で生中継され、インターネットでもストリーミング配信された。[202]ニュージーランドでの深夜上映のチケットは発売から数分で完売し、監督のピーター・ジャクソンは見逃したファンは「おそらく誰よりも1、2分早く映画を観られる」など「何か特別なことがあるかもしれない」と語った。[203]映画はイギリスでは2012年12月13日に公開され[204]、世界の他の地域では2012年12月14日に公開された。[102]上映時間は169分(2時間49分)です。[205]この映画は興行収入が10億ドルを超え、名目上は『旅の仲間』と『二つの塔』を上回りました。[206]
『ホビット 竜に奪われた王国』は2013年12月2日にロサンゼルスでプレミア上映され、2013年12月11日から国際的に公開された。 [207]全世界で9億5900万ドル以上の興行収入を記録した。前作同様、名目興行収入では『旅の仲間』と『二つの塔』を上回った。 [206]
最終作『ホビット 決戦のゆくえ』は2014年12月11日にロンドンでプレミア上映され、2014年12月12日から世界的に公開された。3作目の公開は当初2014年7月18日の予定だったが、同日に3作目の直接のライバルとなる『X-MEN: フューチャー&パスト』が公開されると発表されたため延期された。 [208]全世界で興行収入9億6200万ドルを超え、前2作同様『旅の仲間』と『二つの塔』を上回った。[206]
ホームメディア
『ホビット 思いがけない冒険』は、 2013年3月19日に米国で3Dブルーレイ、ブルーレイ、DVDが発売され、2013年4月8日に英国で発売された。2013年7月7日現在、米国でのDVD/ブルーレイの売上は約29,527,413ドルで、販売数は約300万枚と報告されている。[209] 13分の追加映像とオリジナル音楽を収録した拡張版が、2013年11月5日に米国で、2013年11月11日に英国で3Dブルーレイ、DVD、ブルーレイで発売された。 [210]
『ホビット 竜に奪われた王国』は、 2014年4月7日にイギリスで、2014年4月8日にアメリカでDVD、3Dブルーレイ、ブルーレイで発売された。[211] 25分の追加映像とオリジナル音楽[212]を収録したエクステンデッド・エディションは、2014年11月3日にイギリスで、2014年11月4日にアメリカで発売された。[213]
『ホビット 決戦のゆくえ』は、 2015年3月23日にイギリスで、3月24日にアメリカで3Dブルーレイ、ブルーレイ、DVDで発売された。[214] [215] [216] 20分の追加映像とオリジナル音楽が収録された映画のエクステンデッド・エディションは、2015年11月17日にアメリカで、11月23日にイギリスで発売された。[217] [218] [219]
ホビット三部作は、2020年11月30日にイギリスで、2020年12月1日にアメリカでUltra HD Blu-rayでリリースされ、劇場公開版と拡張版の両方が収録された。 [220]
膜 | 劇場版の長さ | 拡張版の長さ |
---|---|---|
ホビット 思いがけない冒険 | 169分(2時間49分) | 182分(3時間2分) |
ホビット 竜に奪われた王国 | 161分(2時間41分) | 186分(3時間6分) |
ホビット 決戦のゆくえ | 144分(2時間24分) | 164分(2時間44分) |
合計実行時間 | 474分(7時間54分) | 532分(8時間52分) |
受付
興行成績
膜 | 発売日 | 興行収入 | 興行収入ランキング | 予算 | 参照 | ||
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米国およびカナダ | その他の国 | 全世界 | |||||
ホビット 思いがけない冒険 | 2012年12月14日 | 3億303万651ドル | 7億1,400万ドル | 1,017,030,651ドル | 47 | 2億ドル | [206] [221] [222] |
ホビット 竜に奪われた王国 | 2013年12月13日 | 2億5,838万7,334ドル | 7億64万658ドル | 9億5,902万7,992ドル | 56 | 2億5000万ドル | [206] [223] [224] |
ホビット 決戦のゆくえ | 2014年12月17日 | 2億5,513万8,261ドル | 7億706万3077ドル | 9億6,220万1,338ドル | 54 | 2億5000万ドル | [206] [225] [226] |
合計 | $816,556,246 | $2,121,703,735 | $2,938,259,981 | - | 7億ドル | [1] [2] [3] [4] |
批評家と一般の反応
膜 | ロッテントマト | メタクリティック | シネマスコア[227] |
---|---|---|---|
ホビット 思いがけない冒険 | 64% (306件のレビュー) [228] | 58 (40件のレビュー) [229] | あ |
ホビット 竜に奪われた王国 | 75% (252件のレビュー) [230] | 66 (44件のレビュー) [231] | A– |
ホビット 決戦のゆくえ | 59% (266件のレビュー) [232] | 59 (46件のレビュー) [233] | A– |
ホビット三部作は賛否両論の評価を受けた。[69] [234] [235]十分な準備もせずに原作を3本の長編映画に翻案したことによる「肥大化した」長さ、[71] [72] [236] [237] [238] [68]トーン、 [ 236] [ 238]台詞、[239]重みと感情的な重みの欠如、[238]コンピューターによる特殊効果の強調などに対して苦情が寄せられた。[71] [72] [239] Kotaku Australia は、この三部作を「現代映画の大きな悲劇の1つ」と呼び、「ジャクソンの『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の大成功の後、世界は私たちが最終的に作り上げた退屈で肥大化したファンフィクションよりもはるかに壮大なものを期待していた」と書いている。[237]
賞賛
『ホビット 思いがけない冒険』は、ヒューストン映画批評家協会から「技術的功績」賞を受賞し、「最優秀オリジナル主題歌」にもノミネートされた。また、視覚効果協会から「優秀バーチャル撮影賞」 、エンパイア賞の「最優秀男優賞」と「最優秀SF/ファンタジー賞」も受賞した。[240] [241] [ 242] [243]この映画は、アカデミー賞に3回ノミネートされ、ワシントンDC地域映画批評家協会から1回ノミネートされ、放送映画批評家協会から4回ノミネートされ、視覚効果協会から6回ノミネートされ、フェニックス映画批評家協会から3回ノミネートされた。[244] [245] [246] [241] [247] [248]
アカデミー賞
- ホビット 思いがけない冒険— ノミネート: 3 +科学技術賞[249]
- ホビット 竜に奪われた王国— ノミネート: 3
- ホビット 決戦のゆくえ– ノミネート: 1
カテゴリ | |||
---|---|---|---|
第85回アカデミー賞 | 第86回アカデミー賞 | 第87回アカデミー賞 | |
ホビット 思いがけない冒険 | ホビット 竜に奪われた王国 | ホビット 決戦のゆくえ | |
ベストメイク&ヘアスタイリング | ノミネート | ||
最優秀美術賞 | ノミネート | ||
最優秀音響編集賞 | ノミネート | ノミネート | |
最優秀サウンドミキシング | ノミネート | ||
最優秀視覚効果賞 | ノミネート | ノミネート |
分析
一部の映画館では、従来の2倍のフレームレートである毎秒48フレームで上映され、賛否両論を呼んだ。 [250] [251]批評家は即時性が増したと評価したが、「映画的な輝き」は失われたとしている。[252] [253] [254] [255] [256]
学者たちは、ジャクソン監督がトールキンの児童書を「壮大な前編」に変えたことについて考察した。フランク・リガとその同僚は『ミスロア』の中で、映画評論家(65%)と観客(84%)の大半が三部作を気に入った一方で、ロッテン・トマトの評論家の約35%が「トールキンの構想の侵害」について不満を述べ、物語の「誇張」に反対したと指摘した。リガとその同僚はこれらの見解を支持しず、ジャクソン監督は「エピソード的でほとんどピカレスクな物語を時系列で展開され首尾一貫した物語に変えた」と主張した。彼らは、この映画はジャクソン監督の個人的な解釈であるとしながらも、「一貫してトールキン自身の作品と計画に基づいている」ため、トールキンの作品に対する認識が豊かになると述べている。[257]
他の学者たちはそれほど受け入れがたい態度をとった。マレク・オジェヴィッツは『Journal of the Fantastic in the Arts』に寄稿し、ジャクソン版『ホビット』を「美しい惨事」と呼び、「ジャクソンの多くの失敗」の中に、ジャクソンの『ロード・オブ・ザ・リング』三部作の特徴である「果てしない戦闘シーン、容赦ないストーリーの矮小化、登場人物の平坦化」を挙げた。[258]
派生作品
おもちゃ
2011年10月6日、ワーナー・ブラザース・コンシューマー・プロダクツと米国の玩具会社ブリッジ・ダイレクトは、映画『ホビット』の全世界でのマスター玩具権に関する提携を発表した。[259]玩具ラインには、アクションフィギュア、プレイセット、映画の登場人物や武器を再現した剣や戦斧などのロールプレイ用アクセサリーが含まれる。[260] [261]
玩具製品の第一波は、2012年10月、 『ホビット 思いがけない冒険』の公開に先駆けて店頭に並んだ。この玩具ラインを扱っている米国の小売店には、トイザらス、Kマート、ウォルマートなどがある。ゲームズワークショップは、 『ロード・オブ・ザ・リング』戦略バトルゲームの一環として、 『ホビット』のミニチュアをリリースした。同社は数年前から原作のミニチュアを製作する権利を持っていたが、五軍の戦いを題材にしたスタンドアロンゲームを除いて、ロード・オブ・ザ・リング映画とは関係のないオリジナルデザインの製品ラインをリリースしていない。[262]
2011年12月16日、ワーナー・ブラザースとレゴは、近々公開予定の『ホビット』と『ロード・オブ・ザ・リング』の映画化作品に基づいたフィギュアとプレイセットの開発を発表した。レゴ『ホビット 思いがけない冒険』の発売は、2012年12月の映画化作品第1部の公開に合わせて行われた。[263]
ビデオゲーム
2008年にエレクトロニック・アーツの『ロード・オブ・ザ・リング』のライセンスが失効した後、ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントが『ホビット』をベースにしたビデオゲームを開発する権利を獲得した。[264]ギレルモ・デル・トロが監督に就任したとき、彼はビデオゲームが作られるとしても『ホビット』の映画とタイアップしてではなく、映画が公開された後にリリースされると述べていた。デル・トロはビデオゲームの制作に関わりたいが、映画と同時に作ると「厳しいスケジュール」のために物事が複雑になると述べていた。[265]
2008年、イギリスのビデオゲーム開発会社トラベラーズ・テイルズは、 6か月でXbox 360のホビットのデモを制作するために100万ドルを費やした。このデモは、ロード・オブ・ザ・リングの監督ピーター・ジャクソンと、当時ホビット映画に関わっていたギレルモ・デル・トロに、トラベラーズ・テイルズが次回作に基づいたレゴ以外のゲームを制作できると納得させるために設計された。トラベラーズ・テイルズは、フロドが登場するステルスデモ2つ、ガンダルフ対サルマンのデモ、ガンダルフ対バルログのデモ、さらにアラゴルンの戦闘技術デモを含む5つの技術デモを含む、ロード・オブ・ザ・リングをテーマにした4つのレベルを制作した。2009年2月、ジョン・バートンはジャクソンとデル・トロに売り込むためにニュージーランドに飛んだ。ワーナー・ブラザーズは最終的に、映画に直接基づいていないが、同じ世界で同じ時期に起こったゲームに投資することを決定した。[266]
2011年10月、ワーナー・ブラザースはホビットのビデオゲームが2012年に最初の映画の公開前にリリースされることを確認した。[267]しかし、スタジオはゲームが映画とタイアップするかどうかについては確認しなかった。[268]
ワーナー・ブラザーズは、映画シリーズの宣伝のために、カバムと共同で2つの無料オンライン戦略ゲームを開発した。1つは、2012年11月8日にAndroidとiOS向けにリリースされた『ホビット 中つ国の王国』 、もう1つは2013年3月21日にリリースされたウェブブラウザとFacebookアプリでオンラインでプレイ可能な『ホビット 第三紀の軍隊』である。 [269] [270] [271]映画の劇場公開に合わせて開発されたモバイルゲームとブラウザゲームの完全なリストは次のとおりです。
- ホビット ドワーフ戦闘訓練(2012)[272] [273]
- ホビット 中つ国の王国(2012) [269] [270]
- ホビット 第三紀の軍隊(2013) [271]
- ホビット 竜に奪われた王国(2013)[274]
- ホビット 竜に奪われた王国 樽からの脱出(2013) [275]
- ホビット 竜に奪われた王国 闇の森の蜘蛛(2013)[275]
- ホビット 決戦のゆくえ オークの襲撃(2014)[276]
- ホビット 決戦のゆくえ(2014)[277]
モノリスプロダクションはガーディアンズ・オブ・ミドルアースを開発し、[278] 2012年12月4日にPlayStation 3向けにPlayStation Network経由で、2012年12月5日にXbox 360向けにXbox Live Arcade経由でリリースされた。ガーディアンズ・オブ・ミドルアースは、中つ国を舞台とし、コンソールシステム専用に作られたマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ (MOBA) ゲームである。ゲーマーは、中つ国の壮大な設定の中で、最大10人のチームを組んで、戦略的な5対5のマルチプレイヤーバトルアリーナでプレイすることができる。プレイヤーは、ガンダルフ、サウロン、ゴラムなど20人以上のガーディアンを育成してマスターし、友人と、または友人を相手に、思い出に残るあり得ない同盟を組むことができる。ゲーマーは、ゲーム内の音声通信システムを介して接続できるほか、包括的なオンライン統計およびリーダーボードシステムにアクセスして、友人の勝敗を追跡することができる。このゲームは、2012年に公開された映画 『ホビット 思いがけない冒険』とのタイアップを特徴としていました。
11月25日、ワーナー・ブラザースはレゴ ホビットのビデオゲームを発表しました。ゲームのレベルは最初の2つの映画でのみ発生しました。ゲームは2014年4月8日にリリースされました。[279]
モノリスプロダクションが開発した別のビデオゲームは、 Middle-earth: Shadow of Mordorで、今回はThe Hobbit: The Battle of the Five Armiesのプロモーション用です。ゲームの出来事は、映画の冒頭で描かれた白の評議会から逃れてサウロンがモルドールに逃げた直後に起こります。このゲームは、The HobbitとThe Lord of the Ringsの重なりとして機能するように設計されました。2014年10月にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One向けに、 11月21日にPlayStation 3とXbox 360向けにリリースされました。
注記
- ^ゴラムの洞窟のシーンはニュージーランドのスタジオで撮影されたが、背景の撮影にはハーウッズ・ホールが使用された。
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文献
- シブリー、ブライアン(2006年)『ピーター・ジャクソン:映画製作者の旅』ロンドン:ハーパーコリンズ、ISBN 0-00-717558-2。
外部リンク
- 公式サイト
- ホビット(公式スタジオブログ)