พ่อมดแห่งชายฝั่ง

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา

พ่อมดแห่งชายฝั่ง LLC
เมื่อก่อนพ่อมดแห่งชายฝั่ง Inc.
(พ.ศ. 2533-2552)
พิมพ์บริษัทย่อย
อุตสาหกรรม
ก่อตั้ง1990 ; 32 ปีที่แล้ว (1990)
ผู้สร้างPeter Adkison
สำนักงานใหญ่,
สหรัฐอเมริกา
47°27′52″N 122°13′18″W / 47.46444°N 122.22167°W / 47.46444; -122.22167พิกัด : 47°27′52″N 122°13′18″W  / 47.46444°N 122.22167°W / 47.46444; -122.22167
คนสำคัญ
  • ซินเทีย วิลเลียมส์
    ( ประธานาธิบดี )
  • Tim Fields
    ( รองประธานผู้จัดการทั่วไป)
  • David Schwartz
    (รองประธาน สำนักพิมพ์ดิจิทัล)
  • Timothy O'Hara
    (รองประธานอาวุโสฝ่ายการเงินและการปฏิบัติการ)
สินค้า
จำนวนพนักงาน
1,000+ (2020)
พ่อแม่ฮาสโบร (1999–ปัจจุบัน)
บริษัทย่อยดู§ สตูดิโอ
เว็บไซต์พ่อมด.com

Wizards of the Coast LLC (มักเรียกกันว่าWotC / ˈ w ɒ t ˌ s /หรือเพียงแค่Wizards ) เป็นผู้จัดพิมพ์เกมสัญชาติอเมริกัน ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก ธีม แฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์และเคยเป็นผู้ประกอบการร้านค้าปลีกสำหรับเกม ปัจจุบันเป็นบริษัทในเครือ Hasbro [ 1 ] [2]ซึ่งเข้าซื้อกิจการบริษัทในปี 2542 [3]ระหว่างการปรับโครงสร้างองค์กรที่ Hasbro ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 พ่อมดแห่งชายฝั่งได้กลายเป็นส่วนสำคัญของแผนก "พ่อมดและดิจิทัล" ใหม่ [4] [5]

เดิมทีบริษัทเป็น ผู้เผยแพร่ เกมสวมบทบาทบริษัทได้ก่อตั้งและเผยแพร่เกมไพ่ประเภทสะสมให้เป็นที่นิยมด้วยMagic: The Gatheringในช่วงกลางทศวรรษ 1990 นอกจากนี้ยังได้ เกมสวมบทบาท Dungeons & Dragons ยอดนิยม ด้วยการซื้อ TSRและเพิ่มความสำเร็จด้วยการเผยแพร่เกม Pokémon Trading Card Game ที่ ได้ รับอนุญาต สำนักงานใหญ่ของบริษัทตั้งอยู่ในเมืองเรนตันรัฐวอชิงตันส่วนหนึ่งของเขตมหานครซีแอตเทิ[6] [7]

Wizards of the Coast เผยแพร่เกมเล่นตามบทบาท เกมกระดานและเกมไพ่สะสม พวกเขาได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล Originsหลาย รางวัล บริษัทยังผลิตชุดการ์ดกีฬา ออกสมาคมฟุตบอลเบสบอลบาเก็ตบอลและอเมริกันฟุตบอลซีรีส์

ประวัติ

โลโก้ดั้งเดิมออกแบบโดย Rich Kaalaas [8]

พ่อมดแห่งชายฝั่ง (หรือ WOTC) ก่อตั้งโดยปีเตอร์ แอดกิสันในปี 1990 นอกเมืองซีแอตเทิลวอชิงตัน[9]และสำนักงานใหญ่ปัจจุบันตั้งอยู่ในเรนตันใกล้ เคียง [10]บริษัทได้รับการตั้งชื่อตามสมาคมพ่อมดจากแคมเปญDungeons & Dragons ที่ Adkison กำลังเล่นอยู่ [8]เดิมที บริษัทได้เผยแพร่เฉพาะเกมเล่นตามบทบาทเช่นTalislanta รุ่นที่สาม และThe Primal Order ของตัว เอง [9] การเปิดตัว The Primal Orderในปี 1992 ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับระบบเกมใด ๆ[11]นำปัญหาทางกฎหมายมาใช้กับPalladium Booksเพื่ออ้างอิงถึงเกมและระบบของ Palladium [12]ชุดสูทถูกตัดสินในปี 2536 [13]

ในปี 1991 Richard Garfield ได้ ติดต่อ Wizards of the Coast ด้วยแนวคิดสำหรับเกมกระดาน ใหม่ ชื่อRoboRallyแต่ถูกปฏิเสธเพราะ WOTC รู้สึกว่าเกมดังกล่าวจะมีราคาแพงเกินไปในการผลิต แทน, Adkisonถาม Garfield ว่าเขาสามารถประดิษฐ์เกมที่ทั้งแบบพกพาและเล่นได้อย่างรวดเร็วซึ่ง Garfield เห็นด้วย [14] [15]

Adkison ก่อตั้งบริษัทใหม่ Garfield Games เพื่อพัฒนา แนวคิด เกมไพ่รวบของ Richard Garfield ซึ่งเดิมเรียกว่าManaclashเป็นMagic: The Gathering ชื่อใหม่ทำให้เกมมีที่กำบังจากการต่อสู้ทางกฎหมายกับ Palladium จากนั้น Garfield Games ได้อนุญาตให้ผลิตและขายสิทธิ์ในการผลิตและขายให้กับพ่อมดจนกว่าคดีความในศาลจะยุติลง จากนั้นบริษัทเชลล์ก็ถูกปิดตัวลง Wizards เปิดตัวMagicในเดือนกรกฎาคม 1993 ที่Origins Game Fairในดัลลัส [12]เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากที่Gen Conในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2536 ขายการ์ดจำนวน 2.5 ล้านใบหมด ซึ่งเป็นจำนวนที่กำหนดไว้จนถึงสิ้นปี [14]ความสำเร็จของMagicสร้างรายได้ที่เปลี่ยนบริษัทในสองปีจากพนักงานจำนวนหนึ่งที่ทำงานจากสำนักงานใหญ่ชั้นใต้ดินของ Peter เป็นพนักงาน 250 คนในสำนักงานของตัวเอง [13]ในปี 1994 เวทมนตร์ได้รับรางวัลทั้งMensa Top Five Mind Games Award [16]และรางวัล Origins Awardสำหรับเกมแฟนตาซีหรือนิยายวิทยาศาสตร์ยอดเยี่ยมแห่งปี 1993และการนำเสนอกราฟิกยอดเยี่ยมของเกมกระดานปี 1993 [17]

ในปี 1994 Wizards ได้เริ่มร่วมมือกับ The Beanstalk Group ซึ่งเป็น หน่วยงาน ออกใบอนุญาตและให้คำปรึกษาด้านแบรนด์ เพื่อออกใบอนุญาตให้กับแบรนด์Magic หลังจากประสบความสำเร็จในการใช้เวทมนตร์พ่อมดตีพิมพ์RoboRally ในปี 1994 และได้รับรางวัล Origins Awards ในปี 1994 สาขาเกมกระดานแฟนตาซีหรือนิยายวิทยาศาสตร์ยอด เยี่ยม และการนำเสนอกราฟิกยอดเยี่ยมของเกมกระดานยอดเยี่ยม [19]พ่อมดยังขยายไลน์เกมเล่นตามบทบาทด้วยการซื้อSLA IndustriesจากNightfall GamesและArs MagicaจากWhite Wolfในปี 1994 [13]ในปี 1995 Wizards ได้ตีพิมพ์เกมไพ่อีกเกมหนึ่งโดย Richard Garfield, The Great Dalmutiซึ่งได้รับรางวัล 1995 Mensa Best New Mind Game [20]ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2538 พ่อมดได้เปิดตัวEverwayก่อนที่จะปิดสายผลิตภัณฑ์เกมสวมบทบาทสี่เดือนต่อมา ในปี 1995 ยอดขายประจำปีของ Wizards ทะลุ 65 ล้านเหรียญสหรัฐ (21)

การได้มาซึ่ง TSR และPokémon Trading Card Game

Peter Adkisonผู้ก่อตั้ง Wizards of the Coast ที่Gen Con Indy 2007

พ่อมดประกาศซื้อTSRผู้ผลิตDungeons & Dragonsเมื่อวันที่ 10 เมษายน พ.ศ. 2540 [13] [22] [23] Wizards ได้รับ TSR และFive Rings Publishing Groupมูลค่า 25 ล้านเหรียญ เป็นส่วนหนึ่งของการขาย TSR พนักงาน ได้รับโอกาสในการย้ายจากวิสคอนซินไปยังชายฝั่งตะวันตก [25] [23]พ่อมดยังคงใช้ชื่อแบรนด์ TSR จนถึงปี 2000 และอนุญาตให้เครื่องหมายการค้าหมดอายุในปี 2547 [26]ระหว่างปี 1997 และ 1999 บริษัทได้แยกการตั้งค่าแคมเปญ TSR ออกไปหลายรายการ รวมทั้งPlanescape , Dark SunและSpelljammerเพื่อมุ่งเน้นธุรกิจในสิ่งที่ บริษัท ถือว่าเป็นGreyhawkและForgotten Realms ที่ทำกำไร ได้ มากกว่า [27]

ในฤดูร้อนปี 1997 Wizards ได้ทบทวนแนวคิดของDungeons & Dragons ครั้งที่ 3 โดยได้พูดคุยกันครั้งแรกหลังจากซื้อ TSR ได้ไม่นาน [28] [29] Wizards เปิดตัวDungeons & Dragons รุ่นที่สาม ในปี 2000 ควบคู่ไปกับระบบd20 [29] [30]ด้วยการเผยแพร่เหล่านี้ใบอนุญาตเปิดเกมซึ่งอนุญาตให้บริษัทอื่นใช้ระบบเหล่านั้นได้ [13]

เกม D&Dรุ่นใหม่ ได้รับรางวัล Origins Awardsหลาย รางวัล ในปี 2000 เช่นเกมสวมบทบาทยอดเยี่ยมสำหรับDungeons & Dragonsและการนำเสนอกราฟิกยอดเยี่ยมของเกมสวมบทบาท การผจญภัยหรือภาคผนวกสำหรับ คู่มือ สัตว์ประหลาด [31]ในปี 2545 พ่อมดสนับสนุนการประกวดการออกแบบซึ่งอนุญาตให้นักออกแบบส่งข้อเสนอไปยังบริษัทเพื่อสร้างโลกของการรณรงค์ใหม่ พ่อมดเลือก " Eberron " ส่งโดยKeith Bakerและหนังสือรณรงค์เล่มแรกออกในเดือนมิถุนายน 2547 [9] The Eberron Campaign Settingได้รับรางวัล Origins Award ปี 2547 สำหรับอาหารเสริมสวมบทบาทที่ดีที่สุด [32]ในปี 2546 Wizards ได้ออกเวอร์ชัน 3.5 ของDungeons & Dragonsและระบบ d20 [13]ฉลองครบรอบ 30 ปีของเกม D&D ที่ Gen Con Indy 2004 [33]

โปเกมอน ทีซีจี

เมื่อวันที่ 2 สิงหาคม พ.ศ. 2540 พ่อมดแห่งชายฝั่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา 5,662,332เกมไพ่รวบ [13]ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2542 Wizards of the Coast เริ่มเผยแพร่เกม Pokémon Trading Card Gameหลังจากได้รับสิทธิ์ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2541 [34] [18]เกมดังกล่าวขายได้เกือบ 400,000 ชุดในเวลาน้อยกว่า 6 สัปดาห์ และขายได้ดีกว่าเกม Wizards 10 เท่า ประมาณการเบื้องต้น [35]การ์ดกีฬาบางชุดถูกยกเลิกในปี 2542 เนื่องจากมีเครื่องพิมพ์จำนวนมากผลิตการ์ดโปเกมอน [14]เกมดังกล่าวได้รับรางวัลตรารับรองของศูนย์การเลี้ยงดูแห่งชาติ พ.ศ. 2542 (19)

ภายในหนึ่งปี พ่อมดขายเกม โปเกมอนได้หลายล้านชุดและบริษัทได้ออกชุดใหม่ที่มีซีดีรอมการสอน [36]วิซาร์ดยังคงเผยแพร่เกมต่อไปจนถึงปี พ.ศ. 2546 หนึ่งในบริษัทในเครือ ของ นินเทนโดโปเกมอน ยูเอสเอได้เริ่มผลิตฉบับใหม่สำหรับเกมในวันหนึ่งหลังจากที่ข้อตกลงฉบับสุดท้ายกับวิซาร์ดหมดอายุในวันที่ 30 กันยายน และวิซาร์ดได้ยื่นฟ้องต่อนินเทนโด วันรุ่งขึ้น 1 ตุลาคม 2546 กล่าวหาพวกเขาว่า "ละทิ้งสัญญากับพ่อมด ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกมการ์ดซื้อขายโปเกมอนมาช้านาน และใช้วิธีและเทคโนโลยีที่พ่อมดจดสิทธิบัตรในการผลิตเกมด้วยตัวมันเอง" [37] [38]ทั้งสองบริษัทได้แก้ไขข้อแตกต่างในเดือนธันวาคม 2546 โดยไม่ต้องขึ้นศาล [39]

ร้านค้าปลีก

หลังจากความสำเร็จของบริษัทในปี 2542 กับโปเกมอน [ 14] Wizards of the Coast ได้ซื้อและขยาย The Game Keeper ซึ่งเป็นเครือข่ายร้านค้าปลีกเกมในสหรัฐฯ ในที่สุดก็เปลี่ยนชื่อเป็น Wizards of the Coast [40] [41]บริษัทเกมเซ็นเตอร์ในซีแอตเทิลปิดในเดือนมีนาคม 2544 [12]ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2546 พ่อมดประกาศว่าจะปิดร้านทั้งหมดเพื่อให้มีสมาธิกับการออกแบบเกม [40] [42]ร้านค้าปิดในฤดูใบไม้ผลิปี 2547 [13]

การเข้าซื้อกิจการโดย Hasbro

ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2542 ฮาสโบรซื้อ Wizards of the Coast ด้วยเงินประมาณ 325 ล้านเหรียญสหรัฐ [3] [43] Avalon Hillเป็นส่วนหนึ่งของ Wizards of the Coast ในช่วงปลายปี 2542; บริษัทถูกซื้อโดย Hasbro ในฤดูร้อนปี 2541 [44] [45]ในเดือนพฤศจิกายน 2542 พ่อมดประกาศว่า Gen Con จะออกจาก Milwaukee หลังจากการประชุมปี 2545 [46]ในเดือนพฤศจิกายน Vince Caluori กลายเป็นประธานของพ่อมดแห่งชายฝั่ง [47]

เมื่อวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2544 Peter Adkison ลาออกจากพ่อมด [13]ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2544 บริษัทได้เปลี่ยนจากฮาสโบรกึ่งอิสระมารวมเข้ากับแผนกเกมของฮาสโบร ICv2นิตยสารการค้าอุตสาหกรรมรายงานว่า "ส่วนใหญ่มองว่าเป็นการสูญเสียความเป็นอิสระสำหรับ WotC การเปิดตัวของ Hasbro ระบุว่าแม้จะมีการควบรวมในระดับการจัดการ WotC จะยังคงดำเนินการนอกสำนักงานในซีแอตเทิลต่อไป" [48] ​​ระหว่าง 2544 และ 2545 ฮาสโบรขายOriginsให้กับGAMA [ 13]และในเดือนพฤษภาคม 2545 ขายGen Conให้กับ Peter Adkison [49]ในช่วงเวลานี้ Wizards ได้ว่าจ้างนิตยสารภายนอกโดยให้ใบอนุญาตDungeon , Dragon , Polyhedronและเรื่องราวที่ของ Paizo Publishing [13] [50]

2000–2010

ชัค ฮิวบเนอร์ ดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของ Wizards of the Coast ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2545 [51] [52]ในปี พ.ศ. 2546 บริษัทมีพนักงาน 850 คน [53]ตลอดช่วงต้นทศวรรษ 2000 Wizards ได้รับรางวัลOrigins Awards หลายรางวัล ซึ่งรวมถึง: 2001 Best Role-Playing Game Supplement ( Forgotten Realms Campaign Setting )และนวนิยายที่เกี่ยวข้องกับเกมยอดเยี่ยม ( Clan War 7th Scroll: The Lion); 2002 การผจญภัยสวมบทบาทที่ดีที่สุด ( City of the Spider Queen ); เกมการ์ดสะสมหรือภาคเสริมแห่งปี 2548 ( ส่วน เสริม Ravnica: City of GuildsสำหรับMagic: The Gathering) และGamer's Choice เกมประวัติศาสตร์ยอดเยี่ยมแห่งปี ( เกมย่อส่วน สำหรับสะสม Axis and Allies ) และ เกมย่อส่วน หรือเกมย่อส่วนแห่งปี 2006 ( Colossal Red Dragon ) [54] [55] [56] [57]

ในปี 2545 แผนกวารสารของ Wizards of the Coast ได้แยกตัวออกไปและPaizo Publishingได้รับใบอนุญาตในการผลิตนิตยสารDragon and Dungeon ใบอนุญาตหมดอายุในเดือนกันยายน 2550 และพ่อมดเริ่มเผยแพร่นิตยสารออนไลน์ [58] [59]ในปี พ.ศ. 2546 Wizards ได้ปล่อยเกม Dungeons & Dragons miniaturesของสะสมก่อนทาสีพลาสติกขนาดเล็ก ในปี 2547 บริษัทได้เพิ่มสายผลิตภัณฑ์ Star Wars ที่ได้รับอนุญาต ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2547 ลอเรน กรีนวูดรับตำแหน่งต่อจาก Huebner [60] [61]นอกจากนี้ในปี 2547 อวาลอนฮิลล์ก็กลายเป็นบริษัทในเครือของพ่อมดแห่งชายฝั่งของฮาสโบร [45]

ในช่วงต้นปี 2549 พ่อมดแห่งชายฝั่งได้ยื่นฟ้อง Daron Rutter ซึ่งเป็นผู้ดูแลเว็บไซต์ MTG Salvation [62]ค่าใช้จ่ายเกิดจากการโพสต์ต้นแบบที่เป็นความลับของ Rutter ต่อสาธารณะสำหรับเวทมนตร์ที่จะเกิดขึ้น:การ์ดการรวบรวมชุดไปที่ฟอรัม MTG Salvation [62]สิบเดือนก่อนการ์ดจะถูกปล่อยออกมา [63] [64]คดีถูกตัดสินออกจากศาล อ้างอิงจากสมาร์ค โรสวอเตอร์ [63]

เกร็ก ลีดส์ ดำรงตำแหน่งประธานและซีอีโอของ Wizards of the Coast ต่อจาก Greenwood ในเดือนมีนาคม 2008 [65] [66]จากนั้นในวันที่ 6 มิถุนายน 2008 Wizards ได้ปล่อยDungeons & Dragons รุ่นที่ 4 วิซาร์ดเริ่มแนะนำเนื้อหาออนไลน์รุ่นที่ 4 ในนิตยสารDragon and Dungeon รุ่นที่ 4 ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การเล่นเกมมีความคล่องตัวมากขึ้น ในขณะที่เฟรมเวิร์กกฎใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดเวลาในการเตรียมการที่จำเป็นในการรันเกม และทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถเข้าถึงเกมได้มากขึ้น [67] [68] [69] [70]

ตลอดช่วงทศวรรษ 2000 Wizards ได้เปิดตัวMagic: The Gathering ฉบับใหม่ ( ฉบับที่เจ็ดในปี 2544 ฉบับที่แปดในปี 2546 ฉบับ ที่ เก้า ในปี 2548 และฉบับที่สิบในปี 2550) ในปี ค.ศ. 2009 Wizards ได้ประกาศฉบับใหม่ที่เรียกว่าMagic 2010ซึ่งใกล้เคียงกับกฎสำคัญฉบับแรกที่เปลี่ยนเป็นMagicนับตั้งแต่ฉบับแก้ไขออกในปี 1994 [71] [72]ตามที่ Aaron Forsythe กล่าว ชุดใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง เกมที่ง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับในการเล่น [73] Magic 2010เป็นชุดคอร์แรกตั้งแต่Betaเพื่อนำเสนอการ์ดใหม่และเป็นชุดหลักชุดแรกที่มีนักเดินเครื่องบิน [72] [74]

ในปี 2551 บริษัทจ้างพนักงานมากกว่า 300 คน[75]และผ่านการปรับโครงสร้างใหม่ ที่ 6 เมษายน 2552 พ่อมดแห่งชายฝั่งระงับการขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสำหรับเกม Dungeons & Dragons ในรูปแบบ PDF จากสถานที่ ต่างๆ เช่น OneBookShelfและหน้า ร้าน ออนไลน์RPGNow และDriveThruRPG [77] [78]สิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการฟ้องร้องดำเนินคดีกับคนแปดคนในความพยายามที่จะป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ในอนาคตของหนังสือของพวกเขา และรวมถึงผลิตภัณฑ์ Dungeons & Dragons รุ่นที่ 4 ที่มีจำหน่ายในสถานที่เหล่านี้ เช่นเดียวกับรุ่นเก่าทั้งหมด PDF ของเกม [79] [80]

2010–2020

โลโก้พ่อมดแห่งชายฝั่ง (2010-2021)

ในปี 2012 Ethan Gilsdorf จากNew York Timesรายงานว่ายอดขาย Dungeons & Dragons ลดลง [81]แม้ว่าบริษัทจะไม่เปิดเผยตัวเลขยอดขาย นักวิเคราะห์และผู้เชี่ยวชาญด้านเกมกล่าวว่ายอดขายลดลง [81]ในปีนั้น พ่อมดประกาศการทดสอบการเล่นสาธารณะเพื่อพัฒนาDungeons & Dragons รุ่น ใหม่ ที่ เรียกว่าD&D Next [81] [82] [83] [84] Dungeons & Dragons รุ่น ที่5วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2014 โดยมีDungeons & Dragons Starter Setที่มีชุดของตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า ชุดคำสั่งสำหรับการเล่นขั้นพื้นฐาน และโมดูลการผจญภัยเหมืองที่หายไป ของPhandelver [85] [86] [87] ในปี 2014 มีการขาย Dungeons & Dragons Starter Setจำนวน126,870 ยูนิต ในปี 2561 มีการขายชุด Dungeons & Dragons Starter Setจำนวน306,670 ยูนิต [88]

ในปี 2014 20th Century Foxได้รับสิทธิ์ในการแสดง Magic the Gatheringเพื่อเปลี่ยนทรัพย์สินให้เป็นซีรีส์ภาพยนตร์โดยSimon Kinbergแนบมากับโปรเจ็กต์ [89] [90]พ่อมดยื่นฟ้องต่อCryptozoic Entertainmentและ Hex Entertainment ในปี 2014 โดยอ้างว่าเกมไพ่ออนไลน์ของพวกเขาHex: Shards of Fateเป็นโคลนของ Magic the Gathering [91]บริษัททั้งสามตกลงที่จะทำข้อตกลงในปีต่อไป [92]ในปี 2558 มีรายงานว่ามีคนประมาณ 20 ล้านคนเล่นMagic the Gatheringทั่วโลกและเกมดังกล่าวมีการแข่งขัน ลีกอาชีพ และโปรแกรมเกมที่จัดขึ้นทุกสัปดาห์ที่เรียกว่าFriday Night Magic [93]

ในปี 2015 Wizards ได้รับรางวัลOrigins หลายรางวัลซึ่งรวมถึง: เกมสวมบทบาทที่ชื่นชอบ ( Dungeon & Dragons: คู่มือผู้เล่น ), เกมสวมบทบาทเสริมสำหรับ แฟนที่ชื่นชอบ ( Dungeon & Dragons: Monster Manual ) และเกมไพ่สะสม ( Magic the Gathering : ข่านแห่งทาร์คีร์ ). [94]

นับตั้งแต่เปิดตัวฉบับที่ 5 มี หนังสือ Dungeon & Dragons มากกว่า 20 เล่มที่ตีพิมพ์ รวมถึงกฎเกณฑ์ใหม่คู่มือแคมเปญ และโมดูลการผจญภัย [95] [96]จากรายงานของ The Seattle Timesปี 2017 มี "ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดในประวัติศาสตร์" [97]ในBloomberg Mary Pilon รายงานว่ายอดขาย Dungeon & Dragons รุ่นที่ 5 " เพิ่มขึ้น 41 เปอร์เซ็นต์ในปี 2017 จากปีก่อนหน้า และเพิ่มขึ้นอีก 52 เปอร์เซ็นต์ในปี 2018" นอกจากนี้ "ในปี 2017 มีคนดู 9 ล้านคนเล่น D&D บนTwitch " [88]

ในปี 2016 Wizards of the Coast ได้ร่วมมือกับ OneBookShelf เพื่อสร้างโปรแกรมเนื้อหาชุมชนออนไลน์ที่เรียกว่าDungeon Masters Guild (DMsGuild) ซึ่งอนุญาตให้ผู้สร้างสร้างและขายเนื้อหาโดยใช้คุณสมบัติ Wizards of the Coast นอกเหนือจากความสามารถในการซื้อเนื้อหาชุมชนแล้วDungeon & Dragons รุ่นเก่า ยังมีให้ซื้อบน DMsGuild เป็น PDF หรือเป็นหนังสือที่พิมพ์ตามความต้องการ [98] [99] [100]

ในปี 2559 คริส ค็อกส์ได้รับการประกาศให้มาแทนที่เกร็ก ลีดส์ [101] [7] [102] [103] Giaco Furino สำหรับViceเขียนถึงความตึงเครียดสูงที่บริษัทเกินกำหนด [14]ในปี 2019 Wizards of the Coast ได้เข้าเป็นสมาชิกของEntertainment Software Association [105] [106]

ในเดือนเมษายน 2019 Wizards of the Coast ได้ประกาศผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมJames Ohlenเป็นหัวหน้าสตูดิโอแห่งใหม่ในออสติน รัฐเท็กซัส; ในเดือนมกราคม 2020 สตูดิโอแห่งใหม่ได้รับการเปิดเผยว่าเป็นArchetype Entertainment [107] [108]ในเดือนมิถุนายน 2019 Netflixประกาศว่าแอนโธนี่และโจ รุสโซจะร่วมมือกับวิซาร์ดส์เพื่อสร้างซีรีส์แอนิเมชั่นตามตำนานของMagic the Gathering พี่น้อง Russo เป็นผู้อำนวยการสร้างในซีรีส์นี้ โดยมีHenry GilroyและJose Molinaเป็น ผู้เขียนบท และBardel Entertainmentในแอนิเมชั่น[109] [110]ในเดือนกรกฎาคม 2019 Joe Deaux รายงานใน Bloombergว่า " Magicเป็นส่วนหนึ่งของ 'แบรนด์แฟรนไชส์' [Hasbro's] ซึ่งเป็นกลุ่มที่มีรายได้สุทธิ 2.45 พันล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทในปีที่แล้ว" Chris Cocks กล่าวว่า Magicเป็น 'ส่วนที่มีความหมาย' และ KeyBanc ประมาณการว่าเกมนี้มีส่วนสนับสนุนมากกว่า 500 ล้านดอลลาร์จากแบรนด์แฟรนไชส์ [43]

ในการทดสอบเบต้าแบบเปิดตั้งแต่เดือนกันยายน 2018 Wizards ได้เปิดตัวคู่แข่งHearthstone ในปี 2019 ชื่อ Magic: The Gathering Arenaซึ่งเป็นเกมการ์ดดิจิทัลสำหรับสะสมที่เล่นได้ฟรี พร้อม การ ซื้อธุรกรรม ขนาดเล็ก [111] [112] Brett Andress นักวิเคราะห์จากKeyBanc Capital Marketsคาดการณ์ว่าMagic: The Gathering Arenaจะเพิ่มรายได้อย่างน้อย 20% [43]

2020–ปัจจุบัน

ในระหว่างการเรียกกำไรของ Hasbro ในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ประธานเจ้าหน้าที่บริหารBrian D. Goldnerรายงานว่า Wizards of the Coast ให้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก และบริษัทวางแผนที่จะเพิ่มรายได้ของ WotC เป็นสองเท่าระหว่างปี 2018 ถึง 2023 [113]เขายังรายงานด้วยว่าMagic: The รายได้ ของ Gatheringเพิ่มขึ้นมากกว่า 30%, Magic: The Gathering Arenaมีปีแรกที่แข็งแกร่ง และ รายได้ Dungeons & Dragonsเพิ่มขึ้นเป็นปีที่หกติดต่อกัน [113]

ในเดือนมิถุนายน 2020 หลังจากการฆาตกรรมของจอร์จ ฟลอยด์ Ash Parrish ได้เขียนในKotakuเกี่ยวกับคำกล่าวของ WotC เพื่อสนับสนุนแฟน ๆ พนักงานและชุมชนคนผิวสี อย่างไรก็ตาม คำกล่าวของพ่อมดถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็น [114] เดอะนิวยอร์กไทมส์ , รูปหลายเหลี่ยมและKotakuทั้งหมดรายงานว่าพ่อมดแห่งชายฝั่งนั้นห้ามไพ่เจ็ดใบ (ย้อนหลังไปถึงปี 1994) ที่แสดงภาพเหยียดผิวจากการแข่งขันที่ลงโทษและนำศิลปะการ์ดออกจากเว็บไซต์ดัชนีการ์ดอย่างเป็นทางการ Gatherer [115] [116] [114] รูปหลายเหลี่ยมเน้นว่าการ์ด Invoke Prejudice "ฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ดูไม่เหมือนสิ่งมีชีวิตที่อยู่บนโต๊ะได้อย่างมีประสิทธิภาพ" และการ์ดบน Gatherer แสดง "ที่ URL ของเว็บที่ลงท้ายด้วย '1488' ตัวเลขที่ตรงกันกับอำนาจสูงสุดสีขาว ". [116]

หนึ่งสัปดาห์ต่อมาPolygonรายงานว่าทีมD&Dประกาศว่าจะทำการเปลี่ยนแปลงในส่วนของสายผลิตภัณฑ์รุ่นที่ 5 ซึ่งแฟน ๆ ได้เรียกร้องให้ไม่มีความรู้สึก รวมถึงการแสดงภาพเหยียดเชื้อชาติของคนที่เรียกว่า Vistani ซึ่งเป็นแอนะล็อกในนิยาย เพื่อชาวโรมานี นอกจากนี้ บริษัทยังได้ประกาศแผนการเปลี่ยนแปลงการสร้างตัวละครเพื่อขยายขอบเขตประเภทตัวละครที่อนุญาต [117]ในอดีต บางเผ่าพันธุ์ในDungeons & Dragonsมีความชั่วร้ายโดยอัตโนมัติ[118] [119]และได้รับการอธิบายด้วย "ภาษาที่ใช้ดูหมิ่นชนชาติที่ไม่ใช่คนผิวขาวในโลกแห่งความเป็นจริง โดยเฉพาะเชื้อชาติเอเชียหรือผิวดำ" [120]ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ ทีม D&Dเขียนว่าผู้คนบางส่วนในเกม เช่นorcsและdrowมีลักษณะที่ชั่วร้ายและมหึมา และคำอธิบายของพวกเขาทำให้นึกถึงว่ากลุ่มชาติพันธุ์ในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นอย่างไรและยังคงดำเนินต่อไป เสื่อมเสีย บริษัทระบุว่าคำอธิบายเหล่านี้ "ไม่ถูกต้อง และไม่ใช่สิ่งที่เราเชื่อ" พวกเขายังยอมรับด้วยว่าแม้จะมีความพยายามอย่างมีสติในทางตรงกันข้าม พวกเขายอมให้คำอธิบายเก่าๆ ปรากฏขึ้นอีกครั้งในเกม [121] [122]

ในเดือนกรกฎาคม 2020 Wizards of the Coast ได้เพิ่มข้อจำกัดความรับผิดชอบที่ละเอียดอ่อนให้กับผลิตภัณฑ์รุ่นเก่าบางรายการที่วางจำหน่ายแบบดิจิทัล [123]ผลิตภัณฑ์เหล่านี้จำนวนมากมีวัฒนธรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเอเชียเมโซอเมริกาและตะวันออกกลาง [124]เซบาสเตียน โมดัก จากThe Washington Postรายงานว่าชุมชนบนโต๊ะได้อนุมัติการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อย่างกว้างขวาง Modak เขียนว่า "ในแถลงการณ์ที่กล่าวถึงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับการพรรณนาถึงผู้คนต่างๆ ในจักรวาล D&D พ่อมดแห่งชายฝั่งได้เน้นย้ำถึงความพยายามล่าสุดในการนำเสียงที่หลากหลายขึ้นเพื่อสร้างหนังสือต้นฉบับ D&D ใหม่ที่จะออกในปี 2564" อย่างไรก็ตาม Orion D. Black นักออกแบบการเล่าเรื่องซึ่งทำสัญญากับ Wizards เป็นเวลาเจ็ดเดือน ได้เขียนข้อความอธิบายสถานที่ทำงานที่พวกเขารู้สึกว่าถูกสร้างมาและถูกทอดทิ้ง นอกจากนี้เขายังเขียนว่าการสนทนาของบริษัทเกี่ยวกับการพรรณนาถึงเชื้อชาติและการปฏิบัติต่อพนักงานที่มีภูมิหลังและอัตลักษณ์ที่ถูกกล่าวหาได้สนับสนุนให้ผู้เล่นค้นหาประสบการณ์สวมบทบาทบนโต๊ะอื่นๆ [15]ในเดือนธันวาคม 2020 Matthew Gault ได้รายงานเรื่องWiredในการอภิปรายโต๊ะกลม Wizards of the Coast ได้เป็นเจ้าภาพร่วมกับแฟนๆ และผู้นำชุมชนในเรื่องความหลากหลายและการไม่แบ่งแยก Gault เขียนว่า "แบบแผน ความคิดที่ถดถอยเกี่ยวกับการแข่งขันและภาพล้อเลียนที่ไร้ความคิดถูกหลอมรวมเข้ากับฉาก ดูเหมือนว่า WotC จะพยายามเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ แต่มันก็สะดุดอยู่เรื่อยๆ และบ่อยครั้งที่แฟน ๆ มักจะหยิบชิ้นส่วน [...] WotC พยายามที่จะเปลี่ยนแปลง แต่มักจะรู้สึกเหมือนบริการริมฝีปาก" [126]

ในเดือนมกราคม 2564 ลอสแองเจลี สไทมส์รายงานว่า Liz Schuh หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่และออกใบอนุญาตสำหรับDungeons & Dragonsกล่าวว่า "รายได้เพิ่มขึ้น 35% ในปี 2020 เมื่อเทียบกับปี 2019 ซึ่งเป็นปีที่ 7 ติดต่อกันของการเติบโต" และในปี 2020 ในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 "การเล่นเสมือนเพิ่มขึ้น 86% [... ] ได้รับความช่วยเหลือจากแพลตฟอร์มออนไลน์เช่นRoll20และFantasy Grounds " [127] Sarah Parvini สำหรับ ลอสแองเจลี สไทมส์เขียนว่า "ผู้เล่นและนักวิชาการให้ความสำคัญกับความนิยมของเกมที่ฟื้นคืนชีพไม่เพียง แต่กับผู้ที่คอยติดตามโรคระบาดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการกลับมารวมตัวกันอีกครั้งในวัฒนธรรมป๊อป" รวมถึงการแสดงเช่นซีรี่ส์ Netflix Stranger สิ่งของและซิทคอมThe Big Bang Theoryหรือผ่านดาราที่เล่นเกม [127]

ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 ระหว่างงานนักลงทุนประจำปี พ.ศ. 2564 ฮาสโบรได้ประกาศปรับโครงสร้างองค์กรใหม่โดยมีสามแผนก ได้แก่ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิง และพ่อมดและดิจิทัล [4] [5] The Wall Street Journalรายงานว่า "Wizards & Digital จะจัดเก็บทรัพย์สินของ Wizards of the Coast และมุ่งเน้นไปที่การขยายเกมที่มีอยู่ สร้างเกมใหม่และดูแลการอนุญาตใช้งานดิจิทัลสำหรับธุรกิจทั้งหมด" วารสารยังรายงานด้วยว่า "รายรับสุทธิของ Hasbro ลดลง 8% ในปีที่แล้ว" แต่ Wizards of the Coast "มีรายรับ 816 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว เพิ่มขึ้น 24% จากปี 2019 [4]การประกาศควบคู่กับการรีแบรนด์รวมถึงโลโก้ใหม่ และรีเฟรชเว็บไซต์สำหรับพ่อมดแห่งชายฝั่ง[128] [129]

Wizards เปิดสตูดิโอเกมพัฒนาแห่งใหม่ในเดือนกันยายน 2021 นำโดย Ames Kirshen ซึ่งเคยเป็นรองประธานฝ่ายการผลิตและสร้างสรรค์ที่Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) ในแฟรนไชส์เกมDC Comics เช่น ซีรีส์Batman Arkham [130]โครงการแรกของสตูดิโอจะเป็นเกมที่มีงบประมาณสูงโดยอิงจากแฟรนไชส์​​GI Joe [131]ในปี 2022 Chris Cocks กลายเป็น CEO ของ Hasbro; Cynthia Williams เข้ามาแทนที่เขาในฐานะประธานของ Wizards & Digital [132] [133]

เมื่อวันที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2565 ฮาสโบรประกาศว่า Wizards จะได้รับชุดเครื่องมือดิจิทัลD&D Beyond และสหายเกม จากFandom [134]

สตูดิโอ

อดีต

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ ฮาสโบร "เกี่ยวกับบริษัท – ฮาสโบร" . ฮาสโบร คอร์ปอเรท. สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 . Wizards of the Coast ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Hasbro เป็นผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมบนโต๊ะและเกมดิจิทัลที่ได้รับรางวัล ซึ่งรู้จักกันเป็นอย่างดีในเรื่อง MAGIC: THE GATHERING และ DUNGEONS & DRAGONS
  2. ^ "บริษัทในเครือของผู้จดทะเบียน: HASBRO, INC. AND SUBSIDIARIES" . www.sec.gov . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 .
  3. ^ a b "ฮาสโบรได้รับพ่อมด" . เงินซีเอ็นเอ็น . 9 กันยายน 2542 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  4. ^ a b c Ewalt, David M. (25 กุมภาพันธ์ 2021) "Dungeons & Dragons เข้ามามีบทบาทมากขึ้นที่ Hasbro " วอลล์สตรีทเจอร์นัล . ISSN 0099-9660 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ26 กุมภาพันธ์ 2021 . 
  5. ^ a b Hoffer, Christian (25 กุมภาพันธ์ 2021) "พ่อมดแห่งชายฝั่งได้รับการส่งเสริมครั้งใหญ่ที่ฮาสโบร" . หนังสือการ์ตูน . สืบค้นเมื่อ26 กุมภาพันธ์ 2021 .
  6. ^ "ติดต่อเรา " พ่อมดแห่งชายฝั่ง สืบค้นเมื่อ 2 พฤษภาคม 2010.
  7. a b McFadden, Adam (27 มิถุนายน 2555). "Wizards of the Coast นำความมหัศจรรย์มาสู่ Renton " เรนตัน รีพอร์ตเตอร์ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  8. ^ a b Kaalaas รวย; แอดคิสัน, ปีเตอร์ (29 สิงหาคม 2019). "เรื่องราวเบื้องหลังพ่อมดแห่งชายฝั่ง โลโก้ & ชื่อ" . ยู ทูเจนคอน . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 ตุลาคม 2021
  9. อรรถเป็น c Appelcline แชนนอน (2011). นักออกแบบ & มังกร . สำนักพิมพ์พังพอน. หน้า 276–277, 294. ISBN 978-1-907702-58-7.
  10. ^ สไตล์ส, มาร์ก (30 พฤศจิกายน 2558). "หลังจากขายได้ $45M, Wizards of the Coast ก็มีเจ้าของคนใหม่ใน Renton " www.bizjournals.com . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  11. ^ แฟนนอน, ฌอน แพทริก (1999). Fantasy Roleplaying Gamer's Bible (ฉบับที่ 2) ออบซิเดียน สตูดิโอ หน้า 151, 154. ISBN 0-9674429-0-7.
  12. ^ a b c Tynes, John (23 มีนาคม 2544) "ความตายของมิโนทอร์: ตอนที่ 1" . ซาลอนมีเดียกรุ๊ป. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 สิงหาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2549 .
  13. a b c d e f g h i j k Appelcline, Shannon (3 สิงหาคม 2549) "พ่อมดแห่งชายฝั่ง: 1990 – ปัจจุบัน" . ประวัติโดยย่อของเกม อาร์พีจีเน็ต เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 24 สิงหาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2549 .
  14. อรรถเป็น c d อี ทินส์แมน ไบรอัน (2003) คู่มือนักประดิษฐ์เกม สิ่งพิมพ์Krause หน้า 11–12, 18, 63, 76. ISBN 0-87349-552-7.
  15. ^ Miller, John Jackson (2001), รายการตรวจสอบเกมการ์ดสะสม Scrye & Price Guide , p. 520.
  16. ^ "เกมใจ American Mensa ผู้ชนะที่ผ่านมา" . เกมส์มายด์. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 ธันวาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  17. ^ "ผู้ได้รับรางวัล Origins (1993)" . Academy of Adventure เกมศิลปะและการออกแบบ เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2550 . สืบค้นเมื่อ1 พฤศจิกายน 2550 .
  18. ^ a b Tynes, John (23 มีนาคม 2544) "ความตายของมิโนทอร์: ตอนที่ 2" . ซาลอนมีเดียกรุ๊ป. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 5 กรกฎาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ1 กันยายน 2549 .
  19. ^ a b "รางวัล" . พ่อมดแห่งชายฝั่ง เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 พฤศจิกายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 พฤศจิกายน 2551 .
  20. ^ "เกม Mensa Select®" . เกมมายด์ ของAmerican Mensa สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  21. ซาโลโมน, โรสแมรี่ ซี. (2002). วิสัยทัศน์ของการศึกษา: มโนธรรม ชุมชน และสามัญศึกษา สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเยล. หน้า 144. ISBN 978-0-300-09350-6.
  22. อรรถเป็น บราวน์ จาเนลล์ (10 เมษายน 1997) "แฟนบอลผู้พิการเชียร์ D&D Buyout" . แบบ มีสาย ISSN 1059-1028 . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 มิถุนายน 2018 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 . 
  23. ^ a b c "เรื่องราวของ D&D ส่วนที่สอง: พ่อมดแห่งชายฝั่งช่วย Dungeons & Dragonsได้อย่างไร " เนิร์ด. 27 ธันวาคม 2017 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  24. วาร์นีย์ อัลเลน (3 พ.ค. 2549) "ปีแห่งการเล่นเกม" . ออสติน โครนิเคิล . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 กรกฎาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ3 มิถุนายน 2550 .
  25. ^ "คุกใต้ดินและมังกร: การเดินทางแห่งจินตนาการ" . ที่นิตยสารเดอะเล25 พฤศจิกายน 2557 . สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2021
  26. ^ "สเปซโอเปร่า RPG Star Frontiers ในยุค 1980 กำลังจะหวนกลับมา " เกมบน โต๊ะ 7 กันยายน 2560 . สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2021
  27. ^ "เวทมนตร์และความทรงจำ: ประวัติศาสตร์ที่สมบูรณ์ของคุกใต้ดินและมังกร – ตอนที่ 4 " เกมสปาย . 18 สิงหาคม 2547 . สืบค้นเมื่อ8 พฤศจิกายน 2551 .
  28. ^ จอห์นสัน ฮาโรลด์; และคณะ (2004). 30 ปีแห่งการผจญภัย: การเฉลิมฉลอง ของDungeons & Dragons พ่อมดแห่งชายฝั่ง ISBN 0-7869-3498-0.
  29. อรรถเป็น วิตเวอร์ ไมเคิล; นิวแมน, ไคล์; ปีเตอร์สัน จอน; วิทเวอร์, แซม (2018). "การกลับชาติมาเกิด: รุ่นที่ 3" . Dungeons and Dragons Art and Arcana: ประวัติภาพ กดสิบความเร็ว น. 287–324. ISBN 9780399580956.
  30. ^ " Dungeons & Dragons จะได้รับ A 6th Edition หรือไม่" . สกรีนแร้นท์. 15 กันยายน 2563 . สืบค้นเมื่อ 4 พฤษภาคม 2021
  31. ^ "2000 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design" . 20 พฤศจิกายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  32. ^ "2004 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design" . 20 พฤศจิกายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  33. ^ "เฉลิมฉลองที่ Gen Con Indy เมื่อ Dungeons & Dragons อายุครบ 30ปี " พ่อมดแห่งชายฝั่ง 24 พฤษภาคม 2547 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 17 กุมภาพันธ์ 2552 . สืบค้นเมื่อ8 พฤศจิกายน 2551 .
  34. ^ "พ่อมดแห่งชายฝั่งจับสิทธิ์เกมการ์ดซื้อขายโปเกมอน!" . Wizards.com . 27 ส.ค. 2541 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2542 . สืบค้นเมื่อ15 มิถุนายน 2019 .
  35. ^ "เกมการ์ดซื้อขายโปเกมอนประสบความสำเร็จ ร้านค้าขายหมดภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังจากเติมสต็อกบนชั้นวาง " ธุรกิจบริการอุตสาหกรรม. 3 กุมภาพันธ์ 2542 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 มกราคม 2552 . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  36. ^ "ปรากฏการณ์เกมการ์ดซื้อขายโปเกมอน ฉลองครบรอบหนึ่งปีด้วยการเปิดตัวชุดฐาน 2 ชุดฐานที่ 2 ทำให้การเรียนรู้เกมง่ายขึ้นด้วยซีดีรอมการสอน " ธุรกิจบริการอุตสาหกรรม. 8 มีนาคม 2543 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 4 มกราคม 2552 . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  37. แองเกิลแมน, เอริก (10 ตุลาคม 2546). "ชุดไพ่: พ่อมดแห่งชายฝั่งฟ้อง Nintendo เหนือเกมโปเกมอน" . วารสาร ธุรกิจPuget Sound สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  38. ^ คุก, จอห์น (11 ตุลาคม 2546). มันคือ Wizards vs. Pokemon เมื่ออดีตคู่หูทะเลาะกัน ซีแอตเทิลโพสต์อินเทลลิสืบค้นเมื่อ 3 มกราคม 2009
  39. ^ "Pokemon USA, Inc. และ Wizards of the Coast, Inc. แก้ไขข้อพิพาท " ธุรกิจบริการอุตสาหกรรม. 29 ธันวาคม 2546 . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  40. ^ a b "ฮาสโบร Inc.". Standard & Poor's 500 Guide: ฉบับปี 2549 สแตนดาร์ด แอนด์ พัวร์ส 2005. ISBN 978-0-07-146823-7.
  41. ^ "พ่อมดเพื่อซื้อ The Game Keeper" . ไอเอ็นเอ็น 4 พฤษภาคม 2542 . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 .
  42. ^ เฟรย์ คริสติน (30 ธันวาคม 2546) "พ่อมดแห่งชายฝั่งปิดร้าน" . seattlepi.com . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 .
  43. ^ a b c Deaux, Joe (7 กรกฎาคม 2019). "ก้าวข้ามการผูกขาด: กลไกขับเคลื่อนการเติบโตครั้งใหญ่ครั้งต่อไปของ Hasbro คือเวทมนตร์ " บลูมเบิร์ก. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  44. คาร์ไลล์, ร็อดนีย์ (2009). สารานุกรมการเล่นในสังคมปัจจุบัน สิ่งพิมพ์ของ SAGE หน้า 53. ISBN 9781452266107.
  45. ^ a b "ฮาสโบร - ประวัติโดยย่อ" . 15 เมษายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 เมษายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  46. มิลเลอร์ที่ 2, สแตนลีย์ เอ. (3 สิงหาคม พ.ศ. 2545) "หมดยุค: ปีหน้าเหล่าเกมเมอร์จะลากนิทานของพวกเขาไปที่อินเดียน่าแพรรี" . วารสาร Sentinel . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 สิงหาคม 2550 . สืบค้นเมื่อ17 ธันวาคม 2551 .
  47. ↑ "Vince Caluori เลื่อนตำแหน่งเป็นประธาน WoTC " ข่าวแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ 17 พฤศจิกายน 2542 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 กันยายน 2549 . สืบค้นเมื่อ3 พฤศจิกายน 2551 .
  48. ^ "ฮาสโบรคลิปส์ปีก ของWotC" icv2.com _ 29 สิงหาคม 2544 . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 .
  49. ^ Bub, Andrew S. (26 กรกฎาคม 2546) "สัมภาษณ์ ปีเตอร์ แอดคิสัน" . เกมสปาย . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 25 สิงหาคม 2008 . สืบค้นเมื่อ21 มิถุนายน 2550 .
  50. ^ "พ่อมดแห่งชายฝั่งลงนามข้อตกลงพิเศษในการตีพิมพ์กับ Paizo Publishing, LLC เพื่อผลิตนิตยสารอุตสาหกรรมงานอดิเรกยอดนิยม" (ข่าวประชาสัมพันธ์) เรนตัน วอชิงตัน: ​​พ่อมดแห่งชายฝั่ง 8 กรกฎาคม 2545 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 23 ธันวาคม 2550 . สืบค้นเมื่อ4 มกราคม 2551 .
  51. ^ แลง โจนส์ จีนน์ (9 มีนาคม 2546) "Focusing Wizards: CEO ทำให้ Wizards of the Coast อยู่ภายใต้มนต์สะกดขององค์กร" . www.bizjournals.com . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  52. ^ Arango, ทิม (6 มิถุนายน 2545) Hasbro Fires Exec อ้างสิทธิ์ยักยอก เดอะสตรีท. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  53. ^ คุก จอห์น; นักข่าว Seattle Post-Intelligencer (11 ตุลาคม 2546) "It's Wizards vs. Pokemon as ex-partners Square Off" . seattlepi.com . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  54. ^ "2001 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design" . 20 พฤศจิกายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  55. ^ "2002 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design" . 16 พฤษภาคม 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 16 พฤษภาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  56. ^ "2005 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design" . 20 พฤศจิกายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 20 พฤศจิกายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  57. ^ "ผู้ชนะรางวัล Origins Awards ประจำปีครั้งที่ 33 - Academy of Adventure Gaming Arts and Design " 11 พฤษภาคม 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 11 พฤษภาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  58. ^ "สำนักพิมพ์ Paizo ยุติการตีพิมพ์มังกรและดันเจี้ยน" สำนัก พิมพ์Paizo 19 เมษายน 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 13 กรกฎาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ27 ธันวาคม 2551 .
  59. ^ ผู้จัดพิมพ์นิตยสารแห่งอเมริกา (2003) "นิตยสารที่หมดอายุหรือถูกระงับ พ.ศ. 2550" . เว็บไซต์ MPA: แหล่งที่มาที่ชัดเจนของอุตสาหกรรมนิตยสาร สำนักพิมพ์นิตยสารของอเมริกา เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 กันยายน 2551 . สืบค้นเมื่อ5 กุมภาพันธ์ 2551 .
  60. ^ "Business Digest: Boeing ออกประกาศเลิกจ้างรอบใหม่ " ซีแอตเทิลไทม์17 เมษายน 2547 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 8 กรกฎาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  61. ^ "ลอเรน กรีนวูด ได้รับเลือกเป็นประธาน WotC คนใหม่" ไอซีวี2 20 เมษายน 2547 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  62. a b Rosewater, Mark (19 มิถุนายน 2549). "กฎหมายและระเบียบ" . Magicthegathering.com . พ่อมดแห่งชายฝั่ง เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 3 มิถุนายน 2552 . สืบค้นเมื่อ31 ธันวาคม 2551 .
  63. ^ "WotC ชำระชุดสูทพร้อมพัดลม" . icv2.com _ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  64. "เกร็ก ลีดส์ เข้าร่วมเป็นหัวหน้าทีมพ่อมดแห่งชายฝั่งคนใหม่" (ข่าวประชาสัมพันธ์) เรนตัน วอชิงตัน: ​​พ่อมดแห่งชายฝั่ง. 13 มีนาคม 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 28 ธันวาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ3 พฤศจิกายน 2551 .
  65. ^ "ประธาน WotC ใหม่" . icv2.com _ 13 มีนาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  66. ^ "กฎกติกาฉบับที่ 4 ของ Dungeons & Dragons วางจำหน่ายแล้ว " พ่อมดแห่งชายฝั่ง 6 มิถุนายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 14 มิถุนายน 2551 . สืบค้นเมื่อ8 พฤศจิกายน 2551 .
  67. ^ Fahey, ไมค์ (8 มิถุนายน 2551) "D&D รุ่นที่ 4 เรียกออกมาจากหลุมเพลิง" . โคตา คุ. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  68. ^ "แกะกล่อง D&D Red Box ใหม่ | The Escapist" . www.escapistmagazine.com . 8 กันยายน 2553 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  69. โอลิโว, เบนจามิน (19 มีนาคม 2010) "เวทย์มนตร์ถาวรของ Dungeons & Dragons" . ซานอันโตนิโอ เอ็กซ์เพรส-นิวส์ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  70. ^ "การเปลี่ยนแปลงกฎเมจิก 2010 - ปฏิกิริยาและการวิเคราะห์ | บทความโดย Leaf " www.coolstuffinc.com . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  71. อรรถเป็น "2010 Core Set Returns Magic: The Gathering to its Fantasy Roots " แบบ มีสาย 3 กรกฎาคม 2552 ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 . 
  72. ^ "หวนคืนเวทมนตร์ด้วยเวทมนตร์ 2010: Daily MTG: Magic: The Gathering " 7 กันยายน 2556. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 7 กันยายน 2556 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  73. ^ "ประวัติโดยย่อของเพลนส์วอล์คเกอร์ในเวทมนตร์แห่งการแข่งขัน " เพียวเอ็ มทีจี โอ สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  74. ^ "เกี่ยวกับพ่อมด" . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 3 กันยายน 2549
  75. ^ "การปรับโครงสร้างที่ WotC" . icv2.com _ 20 ส.ค. 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 6 มกราคม 2553 . สืบค้นเมื่อ17 กันยายนพ.ศ. 2564 .
  76. ^ "WotC ยุติการขายการดาวน์โหลด PDF " icv2.com _ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  77. ^ "Greg Leeds CEO ของ Wizards of the Coast ในรูปแบบ PDF - บทสัมภาษณ์ ICv2 " ไอซีวี2 10 เมษายน 2552 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  78. ธอร์เบิร์น, โทลีนา (6 เมษายน 2552). "พ่อมดแห่งชายฝั่งฟ้องแปดข้อหาละเมิดลิขสิทธิ์" (ข่าวประชาสัมพันธ์) พ่อมดแห่งชายฝั่ง เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 1 สิงหาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ16 พฤษภาคม 2556 .
  79. ^ "พ่อมดฟ้องแปด" . icv2.com _ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  80. a b c Gilsdorf, Ethan (9 มกราคม 2555). "Dungeons & Dragons Remake ใช้อินพุต ของผู้เล่น" เดอะนิวยอร์กไทม์ส . ISSN 0362-4331 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 . 
  81. ล็อกเกอร์, เมลิสซ่า. "DIY D&D: Dungeons & Dragons Crowdsources เกมคลาสสิก " เวลา . ISSN 0040-781X . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 . 
  82. ^ Harnish, MJ (9 มกราคม 2555). "D&D ฉบับที่ 5 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา -- เราควรสนใจไหม" . แบบ มีสาย ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 . 
  83. กิลส์ดอร์ฟ, อีธาน (22 พฤษภาคม 2555). "D&D มุ่งหน้าไปทางไหน การอัปเดตกับ Mike Mearls ... และการทดสอบการเล่นสาธารณะเริ่มต้นขึ้น " แบบ มีสาย ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 . 
  84. ^ ฮอลล์, ชาร์ลี (11 สิงหาคม 2014). "Dungeons and Dragons รุ่นที่ 5 มอบอิสรภาพคืนสู่ Dungeon Master" . รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  85. ^ "ความรุ่งโรจน์อันน่าเกรงขามนั่นคือ Dungeons and Dragons รุ่นที่ 5 / Boing Boing" . boingboing.net . 9 ธันวาคม 2557 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  86. ^ ลูการ์ด, อเล็กซ์ (4 กรกฎาคม 2014). "แกะกล่อง D&D Starter Set (Dungeons & Dragons Fifth Edition/D&D Next) " มิจฉาทิฐิGamefan สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  87. ^ a b Pilon, Mary (8 กรกฎาคม 2019). "กำเนิดดันเจี้ยนมืออาชีพ" . บลูมเบิร์ก. สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  88. ^ โครล, จัสติน (13 มกราคม 2014). "ฟ็อกซ์พัฒนาภาพยนตร์ 'เวทมนตร์: การชุมนุม'" . วาไรตี้. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  89. ^ เหยือก, เจนน่า (14 มกราคม 2014). "เวทมนตร์: ซีรีส์ภาพยนตร์ The Gathering บนการ์ดสำหรับ 20th Century Fox" . รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  90. เลแจ็ค, ยานนิค. พ่อมดแห่งชายฝั่งกำลังฟ้องใครบางคนสำหรับการโคลนเวทมนตร์: การรวบรวม โคตา คุ. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  91. ^ เคอร์, คริส (29 กันยายน 2558). "16 เดือนต่อมา Wizards of the Coast ตัดสินคดี Hex: Shards of Fate " www.gamsutra.com . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  92. ^ ดัฟฟี่ โอเว่น (10 กรกฎาคม 2558) "How Magic: the Gathering กลายเป็นเพลงฮิตในวัฒนธรรมป๊อป และจะไปต่อที่ไหน " เดอะการ์เดียน . ISSN 0261-3077 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 . 
  93. ^ "ผู้ได้รับรางวัล Origins" . ออริจิ นส์เกมแฟร์ เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 9 กรกฎาคม 2019 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  94. ^ "หนังสือ | พ่อมดแห่งชายฝั่ง" . เพนกวิน แรนดอม เฮาส์แคนาดา สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  95. ^ Kunzelman, คาเมรอน (3 กรกฎาคม 2019). "Dungeons & Dragons ขยายไลน์ด้วยเกมใหม่สามเกม " นิตยสารวาง. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  96. ^ โบรเดอร์, นิโคล (4 พฤษภาคม 2018). "เบื้องหลังการสร้าง Dungeons & Dragons" . ซีแอตเทิลไทม์ส . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 13 พฤษภาคม 2018 . สืบค้นเมื่อ25 กุมภาพันธ์ 2020 .
  97. ดานาสตาซิโอ, เซซิเลีย. "สมาคม Dungeon Masters ของ D&D ต้องการให้ผู้เล่นสร้างรายได้จากเนื้อหาของ แฟน" โคตา คุ. สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  98. ^ "The D20 Beat: The DM's Guild เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ D&D ในการรื้อฟื้นการตั้งค่าเก่า " เวนเจอร์บีท 29 กรกฎาคม 2561 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  99. ^ "เกี่ยวกับเรา" . ดันเจี้ยนมาสเตอร์กิลด์ สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  100. ^ "ฮาสโบรประกาศความเป็นผู้นำคนใหม่สำหรับพ่อมดแห่งชายฝั่ง" (ข่าวประชาสัมพันธ์) พอว์ทักเก็ต โรดไอแลนด์: ฮาสโบร สายธุรกิจ. 11 เมษายน 2559 . สืบค้นเมื่อ7 กันยายน 2559 .
  101. ^ "ตั้งแต่เด็กน้อยจนถึงประธานบริษัท ผู้นำ Wizards of the Coast จะอยู่ในเกมที่พัฒนาไปตลอดเวลา " กี๊ กไว ร์ . 30 ตุลาคม 2561 . สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  102. ^ ฮอลล์, ชาร์ลี (19 ตุลาคม 2559). "หนัง D&D เรื่องต่อไปมีแถบให้เคลียร์ต่ำมาก" . รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ8 กรกฎาคม 2019 .
  103. ฟุริโนะ, จาโก (12 กันยายน 2559). "ฉันใช้เวลาหนึ่งวันอันรุ่งโรจน์อันรุ่งโรจน์กับผู้สร้าง Dungeons & Dragons " รอง. สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  104. ^ "พันธกิจของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในการให้ข้อมูลการสั่งซื้อของผู้บริโภคเพิ่มเติม " สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง . 7 สิงหาคม 2562 . สืบค้นเมื่อ19 ตุลาคม 2020 .
  105. ^ โลเปซ, อูเล (11 กุมภาพันธ์ 2019). "ESA เข้าร่วมโดย SEGA, Riot Games, THQ Nordic และสำนักพิมพ์อื่นๆ " วีจีอาร์ สืบค้นเมื่อ19 ตุลาคม 2020 .
  106. ^ "พ่อมดแห่งชายฝั่งเปิดออสตินสตูดิโอใหม่" . วาไรตี้ . 24 เมษายน 2562 . สืบค้นเมื่อ24 เมษายน 2019 .
  107. ^ เวลส์, แมตต์ (31 มกราคม 2020). "Ex-BioWare สัตวแพทย์ทำงานเกี่ยวกับเกม Sci-Fi ที่เน้นเนื้อเรื่องในสตูดิโอ Wizards of the Coast แห่งใหม่ " ยูโรเกมเมอร์. สืบค้นเมื่อ13 กุมภาพันธ์ 2020 .
  108. ^ Patches, Matt (3 มิถุนายน 2019). "ผู้กำกับ Avengers: Endgame กำลังดัดแปลง Magic: The Gathering สำหรับ Netflix" . รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  109. ^ Joyner, Alfred (7 กรกฎาคม 2019). "แซนด์แมน, เวทมนตร์การชุมนุม, The Witcher: ทุกแนวแฟนตาซีที่ดัดแปลงมาจาก Netflix ก่อน 'การสตรีมสงคราม' กับ Disney และ Apple " นิวส์วีค. สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  110. ^ "Magic: The Gathering — Arena เปิดตัวการทดสอบเบต้าแบบเปิด 27 กันยายน " เวนเจอร์บีท 19 กันยายน 2561 . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  111. ^ คาร์เตอร์, คริส (6 กรกฎาคม 2019). "Magic: Arena เพิ่ม Battle/Season Pass ผิดพลาดด้วย XP รายวัน " การ ทำลายล้าง. สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2019 .
  112. a b Motley Fool Transcribers (11 กุมภาพันธ์ 2020). "Hasbro Inc (HAS) ไตรมาสที่ 4 ปี 2019 ผลประกอบการ Transcript " คนโง่ Motley สืบค้นเมื่อ12 กุมภาพันธ์ 2020 .
  113. a b Parrish, Ash (10 มิถุนายน 2020). Wizards Of The Coast แบน 7 Racist Magic: การ์ดรวบรวม โคตา คุ. สืบค้นเมื่อ11 มิถุนายน 2020 .
  114. เปียตช์, ไบรอัน (22 มิถุนายน 2020). "'Magic: The Gathering' ดึงไพ่ Racist จากเกมยอดนิยม" . The New York Times . ISSN  0362-4331 . สืบค้นเมื่อ20 สิงหาคม 2020
  115. ^ a b Hall, ชาร์ลี (10 มิถุนายน 2020). "Racist Magic: การ์ดชุมนุมถูกแบน ลบออกจากฐานข้อมูลโดยสำนักพิมพ์" . รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ11 มิถุนายน 2020 .
  116. ^ ฮอลล์ ชาร์ลี; โปโล, ซูซานา (25 มิถุนายน 2020). "อุตสาหกรรมเกมและการ์ตูนกำลังต่อสู้กับข้อกล่าวหาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการล่วงละเมิดและการล่วงละเมิด " รูป หลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2020 .
  117. ^ ลิมบอง, แอนดรูว์ (29 มิถุนายน 2020). "'Dungeons & Dragons' พยายามขับไล่ Stereotypes ของการแบ่งแยกเชื้อชาติ" . NPR . สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020 .
  118. ^ Parrish, Ash (23 มิถุนายน 2020). "ในที่สุด Wizards of the Coast จะจัดการกับแบบแผนแบ่งแยกเชื้อชาติใน Dungeons And Dragons " โคตา คุ. สืบค้นเมื่อ26 กรกฎาคม 2020 .
  119. บลัม, เจเรมี (28 มิถุนายน 2020). "ปัญหาการแข่งขัน 'Dungeons & Dragons' มีรากฐานที่ลึกล้ำในโลกแห่งจินตนาการ" . HuffPost . สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020 .
  120. ^ "ความหลากหลายและ Dungeons & Dragons | Dungeons & Dragons" . dnd.wizards.comครับ พ่อมดแห่งชายฝั่ง/ทีม D&D 17 มิถุนายน 2563 . สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: others (link)
  121. ^ Elliott, Josh K. (25 มิถุนายน 2020). "'Dungeons & Dragons' เพื่อเปลี่ยนเผ่าพันธุ์ 'ชั่วร้าย' เนื่องจากแบบแผนทางเชื้อชาติ" . Global News . สืบค้นเมื่อ26 กรกฎาคม 2020 .
  122. ^ "Dungeons & Dragons เพิ่มคำเตือนความอ่อนไหวทางวัฒนธรรมให้กับชื่อดั้งเดิม " ซีบีอาร์ 10 กรกฎาคม 2563 . สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020 .
  123. ^ บลัม เจเรมี (11 กรกฎาคม 2020) "หนังสือ 'Dungeons & Dragons' 'Oriental Adventures' ได้รับการปฏิเสธความรับผิดชอบอย่างละเอียดอ่อน" . HuffPost สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020
  124. โมดัก เซบาสเตียน (24 กรกฎาคม 2020). "ท่ามกลางการระบาดใหญ่และการแบ่งแยกเชื้อชาติ 'D&D' พบว่าตัวเองอยู่ในจุดเปลี่ยน " เดอะวอชิงตันโพสต์ . สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2020 .
  125. ^ "คุกใต้ดิน มังกร และความหลากหลาย" . แบบ มีสาย ISSN 1059-1028 . สืบค้นเมื่อ31 ธันวาคม 2020 . 
  126. ^ a b Parvini, Sarah (13 มกราคม 2021) “หันไปหา Dungeons & Dragons เพื่อหนีสัตว์ประหลาดในชีวิตจริง — COVID-19” . ลอสแองเจลี สไทม์เก็บถาวร จาก ต้นฉบับเมื่อ 13 มกราคม 2021 สืบค้นเมื่อ10 กุมภาพันธ์ 2021 .
  127. ^ "พ่อมดแห่งชายฝั่งได้โลโก้ใหม่และรูปลักษณ์ท่ามกลาง Hasbro Shakeup " เอ็มทีจี ร็อคส์ 26 กุมภาพันธ์ 2564
  128. ↑ Griepp , มิลตัน (26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564) WotC ทำเงินได้มากกว่าธุรกิจของเล่นของ Hasbro ไอซีวี2 สืบค้นเมื่อ26 กุมภาพันธ์ 2021 .
  129. ฮอฟเฟอร์ คริสเตียน (26 กันยายน พ.ศ. 2564) Wizards of the Coast เปิดตัว AAA Game Studio ใหม่ กำลังทำงานในเกม GI Joe หนังสือการ์ตูน . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  130. ^ "สตูดิโอใหม่ของ Wizards Of The Coast กำลังจ้างเกม AAA GI Joe " โคตา คุ . 27 กันยายน 2564 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  131. ^ "พ่อมดแห่งชายฝั่งเสนอชื่อผู้นำคนใหม่" . ComicBook.com . 2 กุมภาพันธ์ 2565 . สืบค้นเมื่อ3 กุมภาพันธ์ 2022 .
  132. ^ "ฮาสโบรแต่งตั้งผู้นำคนใหม่สำหรับพ่อมดแห่งชายฝั่ง " บลูมเบิร์ก ( แถลงข่าว ). 2 กุมภาพันธ์ 2565 . สืบค้นเมื่อ2 กุมภาพันธ์ 2022 .
  133. ^ "ฮาสโบรเพื่อซื้อกิจการ D&D Beyond จาก Fandom " 13 เมษายน 2022
  134. ซินแคลร์, เบรนแดน (24 เมษายน 2019). "เจมส์ โอเลน ร่วม Wizards of the Coast" . GamesIndustry.biz . สืบค้นเมื่อ13 กุมภาพันธ์ 2020 .
  135. ^ "สตูดิโอ Archetype Entertainment แห่งใหม่ของ Wizards of the Coast กำลังสร้างเกมแนวไซไฟ RPG " เวนเจอร์บีท 30 มกราคม 2563 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  136. ^ Macgregor, Jody (27 กันยายน 2021) "Wizards of the Coast กำลังสร้างเกม GI Joe ที่มีงบประมาณมหาศาล " พีซีเกมเมอร์. สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  137. ^ "ฉลองวรรณกรรมเยาวชนกับ Teen Read Week 2008 " สมาคมห้องสมุดอเมริกัน . 31 กรกฎาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 . นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547 Mirrorstone Books ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Wizards of the Coast, Inc. ได้นำเสนอนิยายแฟนตาซีที่หลากหลายสำหรับเด็กและเยาวชน
  138. ^ "โปรเจ็กต์บูสเตอร์ในเวทมนตร์" . พ่อมดแห่งชายฝั่ง. สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  139. ^ "Wizards of the Coast เข้าซื้อกิจการ Tuque ซึ่งกำลังสร้างเกม D&D Triple-A " เวนเจอร์บีท 29 ตุลาคม 2562 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  140. ^ แทนเนอร์, นิโคล (12 ธันวาคม 2020). "Wizards of the Coast จ้างสัตวแพทย์วิดีโอเกม Leah Hoyer ให้เป็นผู้นำ Wizards Kids Studio ใหม่ " กี๊ กไว ร์ . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  141. ^ "การจัดการแบรนด์เกมกระดาน Avalon Hill จะย้ายจากพ่อมดแห่งชายฝั่งสู่ Hasbro " ไอซีวี2 9 กันยายน 2563 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .
  142. ^ "EDITED TRANSCRIPT HAS.OQ - Hasbro Inc Investor Event 2021" . ฮาสโบร . 25 กุมภาพันธ์ 2564 . สืบค้นเมื่อ11 ตุลาคม 2021 . ในปีนี้ เราจะเปิดตัวแบรนด์ AVALON HILL อีกครั้งในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Hasbro Gaming
  143. ^ "ถอดรหัส Nabs Last Unicorn Developers " ไอซีวี2 27 มีนาคม 2544 . สืบค้นเมื่อ10 ตุลาคม 2021 .

ลิงค์ภายนอก

สื่อเกี่ยวกับWizards of the Coastที่ Wikimedia Commons