ความโปร่งใส (การบีบอัดข้อมูล)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา

ในการบีบอัดข้อมูลและpsychoacoustics , ความโปร่งใสเป็นผลมาจากข้อมูลที่สูญเสียการบีบอัดมากพอที่ถูกต้องที่ผลการบีบอัดเป็นperceptuallyแยกไม่ออกจากการป้อนข้อมูลที่ไม่มีการบีบอัดเช่นperceptually lossless กล่าวอีกนัยหนึ่ง การบีบอัดแบบโปร่งใสไม่มีสิ่งประดิษฐ์ในการบีบอัดที่มองเห็นได้

เกณฑ์ความโปร่งใสเป็นค่าที่กำหนดที่โปร่งใสถึง มักใช้เพื่ออธิบายบิตเรตของข้อมูลที่บีบอัด ตัวอย่างเช่น เกณฑ์ความโปร่งใสสำหรับเสียง MP3 เป็นLinear PCMกล่าวได้ว่าอยู่ระหว่าง 175 ถึง 245 kbit/s ที่44.1 kHzเมื่อเข้ารหัสเป็นVBR MP3 (สอดคล้องกับการตั้งค่า -V3 และ -V0 ของตัวเข้ารหัสLAME MP3 ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง). [1]ซึ่งหมายความว่าเมื่อมีการเล่น MP3 ที่เข้ารหัสด้วยบิตเรตเหล่านั้น จะแยกไม่ออกจาก PCM ดั้งเดิม และการบีบอัดจะโปร่งใสสำหรับผู้ฟัง

คำว่า การบีบอัดแบบโปร่งใสยังสามารถอ้างถึงคุณลักษณะระบบไฟล์ที่อนุญาตให้อ่านและเขียนไฟล์ที่บีบอัดได้เหมือนกับไฟล์ทั่วไป ในกรณีนี้ คอมเพรสเซอร์มักจะเป็นคอมเพรสเซอร์แบบไม่สูญเสียข้อมูลเอนกประสงค์

ความมุ่งมั่น

ความโปร่งใส เช่น คุณภาพเสียงหรือวิดีโอ เป็นเรื่องส่วนตัว ขึ้นอยู่กับความคุ้นเคยของผู้ฟังกับสิ่งประดิษฐ์ดิจิทัล การรับรู้ว่าสิ่งประดิษฐ์อาจมีอยู่จริง และในระดับที่น้อยกว่า วิธีการบีบอัดอัตราบิตที่ใช้ ลักษณะอินพุต เงื่อนไขและอุปกรณ์การฟัง/ดู อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ บางครั้งฉันทามติทั่วไปถูกสร้างขึ้นสำหรับสิ่งที่ตัวเลือกการบีบอัด "ควร" ให้ผลลัพธ์ที่โปร่งใสสำหรับคนส่วนใหญ่ในอุปกรณ์ส่วนใหญ่ เนื่องจากความเป็นส่วนตัวและลักษณะการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการบีบอัด การบันทึก และการเล่นที่เปลี่ยนแปลงไป ความคิดเห็นดังกล่าวจึงควรได้รับการพิจารณาเป็นการประมาณคร่าวๆ มากกว่าที่จะเป็นข้อเท็จจริง

ความโปร่งใสในการตัดสินอาจทำได้ยาก เนื่องจากความลำเอียงของผู้สังเกตซึ่งการชอบ/ไม่ชอบแบบอัตนัยของวิธีการบีบอัดบางอย่างส่งผลต่อการตัดสินใจของพวกเขา อคตินี้มักเรียกกันว่ายาหลอกแม้ว่าการใช้งานนี้จะแตกต่างไปจากการใช้คำศัพท์ทางการแพทย์เล็กน้อย

เพื่อพิสูจน์ทางวิทยาศาสตร์ว่าวิธีการบีบอัดข้อมูลไม่โปร่งใสการทดสอบแบบ double-blindอาจมีประโยชน์ โดยปกติใช้วิธี ABXโดยมีสมมติฐานว่างว่าตัวอย่างที่ทดสอบเหมือนกันและมีสมมติฐานทางเลือกว่าตัวอย่างมีความแตกต่างกันจริงๆ

วิธีการบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสียทั้งหมดมีความโปร่งใสโดยธรรมชาติ

ในการบีบอัดภาพ

ทั้ง DSC ในDisplayPortและการตั้งค่าเริ่มต้นของJPEG XLถือเป็น "การสูญเสียการมองเห็น" ความไม่สูญเสียมักจะถูกกำหนดโดยการทดสอบ "การสั่นไหว": ในตอนแรกหน้าจอจะแสดงภาพที่ถูกบีบอัดและต้นฉบับที่อยู่เคียงข้างกัน สลับไปมาเพียงเสี้ยววินาที แล้วกลับไปที่ต้นฉบับ การทดสอบนี้มีความละเอียดอ่อนมากกว่าการเปรียบเทียบเปรียบเทียบกัน ("เกือบจะสูญเสียการมองเห็น") เนื่องจากดวงตาของมนุษย์มีความไวสูงต่อการเปลี่ยนแปลงของแสงชั่วคราว [2]นอกจากนี้ยังมีการทดสอบ "แพนกล้อง" ที่อ้างว่าละเอียดอ่อนกว่าการทดสอบ "การสั่นไหว" ด้วย [3]

ความแตกต่างจากการไม่มีสิ่งประดิษฐ์

การบีบอัดแบบไม่สูญเสียที่รับรู้ได้นั้นปราศจากสิ่งแปลกปลอมในการบีบอัดเสมอแต่สิ่งที่ตรงกันข้ามนั้นไม่เป็นความจริง: เป็นไปได้ที่คอมเพรสเซอร์จะสร้างภาพที่ดูเป็นธรรมชาติพร้อมเนื้อหาที่ดัดแปลง ความสับสนดังกล่าวมีอยู่ทั่วไปในด้านรังสีวิทยา (โดยเฉพาะสำหรับการศึกษาการกดทับแบบย้อนกลับที่ยอมรับได้ในการวินิจฉัย ) โดยที่ "ไม่มีการสูญเสียทางสายตา" หมายถึงทุกที่ตั้งแต่ไม่มีสิ่งประดิษฐ์[4]ไปจนถึงแยกไม่ออกจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง ดู. [5]

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ ISO/IEC 29170-2 ภาคผนวก B
  2. ^ ขนาดใหญ่อัตนัยการประเมินผลของจอแสดงผลการบีบอัดสตรีม สัปดาห์การแสดงผลประจำปีของ Society for Information Display 2017
  3. ^ สมาคมรังสีวิทยาแห่งยุโรป (เมษายน 2554) "การใช้งานของการบีบอัดภาพกลับไม่ได้ในการถ่ายภาพรังสี. ตำแหน่งกระดาษโดยสมาคมยุโรปรังสีวิทยา (ESR)" ข้อมูลเชิงลึกในการถ่ายภาพ 2 (2): 103–115. ดอย : 10.1007/s13244-011-0071-x . พีเอ็มซี 3259360 . PMID 22347940 .  
  4. ^ คิม คิลจุง; คิม, โบยอง; ลี, คยองโฮ; มันติก, ราฟาล; ริกเตอร์, โทมัส; คัง เฮืองซิก (กันยายน 2556). "การใช้ภาพที่แสดงคุณสมบัติในการทำนายสายตา Lossless เกณฑ์ของ JPEG2000 บีบอัดตัวถัง CT รูปภาพ: การทดลองครั้งแรก" รังสีวิทยา . 268 (3): 710–718. ดอย : 10.1148/radiol.13122015 .
  • Bosi, มารีน่า; ริชาร์ด อี. โกลด์เบิร์ก รู้เบื้องต้นเกี่ยวกับระบบเสียงดิจิตอลและมาตรฐานการเข้ารหัส สปริงเกอร์ 2546 ISBN 1-4020-7357-7 
  • คเวยิช, เนเดลจ์โก้; Tapio Seppänen. เทคนิคระบบเสียงดิจิตอลลายน้ำและเทคโนโลยี: การใช้งานและมาตรฐาน Idea Group Inc (IGI), 2007. ISBN 1-59904-513-3 
  • Pohlmann, Ken C. หลักการของเสียงดิจิตอล . McGraw-Hill Professional, 2005. ISBN 0-07-144156-5 
  • สแปเนียส, อันเดรียส; เท็ดจิตรกร; Venkatraman อัตติ. การประมวลผลสัญญาณเสียงและการเข้ารหัส Wiley-Interscience, 2007. ISBN 0-471-79147-4 
  • ไซอิด, มาห์บูบูร์ เราะห์มาน. เทคโนโลยีมัลติมีเดีย: แนวคิดวิธีการเครื่องมือและการใช้งานเล่ม 3 Idea Group Inc (IGI), 2008. ISBN 1-59904-953-8 

ลิงค์ภายนอก