สตาร์ด็อค เซ็นทรัล

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา
สตาร์ด็อค เซ็นทรัล
ผู้พัฒนาสตาร์ด็อค
ระบบปฏิบัติการไมโครซอฟท์ วินโดวส์
พิมพ์การจัดส่งเนื้อหา
ใบอนุญาตกรรมสิทธิ์ / ฟรีแวร์
เว็บไซต์http://www.stardock.com/products/sdcentral/

Stardock Centralคือการส่งมอบเนื้อหาซอฟต์แวร์ และระบบการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล ที่ลูกค้าของ Stardockใช้เพื่อเข้าถึงส่วนประกอบของสาย ผลิตภัณฑ์ Object Desktop , TotalGaming.netและThinkDeskรวมถึงผลิตภัณฑ์ภายใต้แบรนด์ WinCustomize

เปิดตัวในปี 2544 เพื่อเข้าถึงเกมบน TotalGaming.net (จากนั้นเรียกว่าDrengin Network ) ต่อมา Stardock Central ได้ขยายให้ครอบคลุมผลิตภัณฑ์ Stardock ทั้งหมด แทนที่Component Manager (1999)

ในปี 2010 Stardock Central ได้ยุติการให้บริการเพื่อแทนที่Impulse อย่างไรก็ตาม ในเดือนมีนาคม 2554 Impulse ถูกขายให้กับ GameStop และในไม่ช้า Stardock ก็เปิดร้านค้าออนไลน์ของตนเองอีกครั้ง ในเดือนเมษายน 2555 [1]ซอฟต์แวร์ Stardock Central ได้รับการฟื้นคืนชีพและเปิดตัวเป็นรุ่นเบต้าเพื่อให้เป็นแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์อีกครั้งสำหรับการดาวน์โหลดผลิตภัณฑ์ดิจิทัลของ Stardock

คุณสมบัติ

ซอฟต์แวร์บน Stardock Central ถูกแบ่งออกเป็นส่วนประกอบ และแบ่งออกเป็นแพ็คเกจ เมื่อผู้ใช้ซื้อผลิตภัณฑ์หรือสมัครรับข้อมูล พวกเขาจะได้รับการเข้าถึงผ่าน Stardock Central โปรแกรมมีความสามารถในการแบ่งผลิตภัณฑ์ออกเป็นส่วนๆ เพื่อให้ผู้ใช้ที่มีการเชื่อมต่อช้าลงสามารถเริ่มใช้ส่วนหลักของซอฟต์แวร์ได้โดยเร็วที่สุด และดาวน์โหลดส่วนเสริม เช่น ภาพยนตร์หรือเพลงในเกมในภายหลัง

เพื่อรองรับการอัพเดทบ่อยครั้งสำหรับผลิตภัณฑ์จำนวนมาก เมื่อดาวน์โหลดแพ็คเกจและติดตั้ง Stardock Central จะดาวน์โหลดเฉพาะไฟล์อัพเดทสำหรับเวอร์ชั่นใหม่เท่านั้น มี ฟังก์ชันการ เก็บถาวรและกู้คืนผลิตภัณฑ์เพื่อสำรองส่วนประกอบและอนุญาตให้ถ่ายโอนไปยังคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น ผู้ใช้ยังสามารถใช้โปรแกรมเพื่อโต้ตอบบนกระดานสนทนาของ Stardock หรือเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ Stardock IRC ผ่านไคลเอนต์ IRC ใน ตัว สมาชิก WinCustomize สามารถใช้ส่วนสกินและธีมเพื่อเรียกดูและดาวน์โหลดไลบรารี WinCustomize

Stardock Central มีแนวคิดคล้ายคลึงกับระบบการนำส่งเนื้อหา Steam ที่พัฒนา ขึ้น ในภายหลัง ไม่เหมือนกับ Steam ตรงที่ไม่ต้องใช้การเชื่อมต่อถาวรกับอินเทอร์เน็ต จำเป็นเฉพาะเมื่อผู้ใช้ต้องการติดตั้งหรืออัปเดตผลิตภัณฑ์ (หรือเมื่อจำเป็นสำหรับการแชท ไลบรารีเนื้อหา หรือการสนับสนุนฟอรัม)

ประวัติ

ในขณะที่ Stardock Central เริ่มการพัฒนาในปี 2544 ได้รับการทดสอบครั้งใหญ่ที่สุดในเดือนมีนาคม 2546 เมื่อGalactic Civilizationsเปิดตัวพร้อมกันทั้งร้านค้าปลีกและออนไลน์ ซึ่งเป็นเกมพีซีเชิงพาณิชย์เกมแรกที่เปิดตัวในทั้งสองแห่งพร้อมกัน [2] ผู้ที่ซื้อ Galactic Civilizations ที่ร้านค้าปลีกสามารถป้อนหมายเลขซีเรียลและดาวน์โหลดอัปเดตของเกมได้ ในปี 2547 Stardock Central ได้เริ่มให้บริการเนื้อหา ของ บุคคลที่สาม เช่น เกมจากTake 2 , Strategy FirstและUbisoft The Political Machineเปิดตัวในปี 2547 และในปี 2548 TotalGaming.net เฟส 2ได้รับการปล่อยตัว เพิ่มเกมใหม่จากบุคคลที่สามมากกว่าหนึ่งโหล

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. แบรด วอร์เดลล์ (2012-04-04). "Stardock Central ใหม่พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว" . สตาร์ ด็อค สืบค้นเมื่อ2012-12-14 .
  2. แบรด วอร์เดลล์ (2003-05-07). "การชันสูตรพลิกศพ: อารยธรรมดาราจักรของ Stardock" . กามา สุตรา. สืบค้นเมื่อ2010-02-02

ลิงค์ภายนอก