คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา
ภาพวาดของศิลปินเกี่ยวกับ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสไตล์ เดสก์ท็อป ในยุค 2000 ซึ่งรวมถึงเคสโลหะที่มีส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ จอภาพแสดงผล และแป้นพิมพ์ (ไม่แสดงเมาส์)

คอมพิวเตอร์ ส่วนบุคคล ( PC ) คือ ไมโครคอมพิวเตอร์อเนกประสงค์ซึ่งมีขนาด ความสามารถ และราคา ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานส่วนบุคคล [1]คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมีไว้เพื่อให้ใช้งานโดยตรงโดยผู้ใช้ปลายทางแทนที่จะเป็นผู้เชี่ยวชาญหรือช่างเทคนิคคอมพิวเตอร์ ไม่เหมือนกับมินิ คอมพิวเตอร์ ขนาดใหญ่ และเมนเฟรมราคาแพงการแบ่งปันเวลาโดยคนจำนวนมากพร้อมกันจะไม่ใช้กับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ในขั้นต้นในช่วงปลายทศวรรษ 1970 และ 1980 คำว่าคอมพิวเตอร์ที่บ้านก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน

เจ้าของคอมพิวเตอร์ในสถาบันหรือองค์กรในทศวรรษ 1960 ต้องเขียนโปรแกรมของตนเองเพื่อทำงานที่มีประโยชน์กับเครื่อง ในขณะที่ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาจพัฒนาแอปพลิเคชันของตนเอง โดยปกติแล้ว ระบบเหล่านี้จะเรียกใช้ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ ซอฟต์แวร์ฟรี (" ฟรีแวร์ ") ซึ่งส่วนใหญ่มักเป็นกรรมสิทธิ์ หรือซอฟต์แวร์ฟรีและโอเพ่นซอร์สซึ่งมีให้ใน "พร้อม- to-run" หรือรูปแบบไบนารี ซอฟต์แวร์สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมักได้รับการพัฒนาและแจกจ่ายโดยอิสระจากผู้ผลิต ฮาร์ดแวร์หรือ ระบบปฏิบัติการ [2]ผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลจำนวนมากไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรมของตนเองเพื่อใช้งานคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอีกต่อไป แม้ว่าการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้ใช้ปลายทางจะยังเป็นไปได้ก็ตาม สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับระบบมือถือซึ่งซอฟต์แวร์มักใช้งานได้ผ่านช่องทางที่ผู้ผลิตสนับสนุนเท่านั้น[3]และการพัฒนาโปรแกรมสำหรับผู้ใช้ปลายทางอาจถูกกีดกันเนื่องจากขาดการสนับสนุนจากผู้ผลิต [4]

ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1990 ระบบปฏิบัติการMicrosoft และ ฮาร์ดแวร์ ของ Intel ครองตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นส่วนใหญ่โดยเริ่มจากMS-DOSและWindows ทางเลือกแทนระบบปฏิบัติการ Windows ของ Microsoft ครองส่วนแบ่งเล็กน้อยในอุตสาหกรรม ซึ่งรวมถึงmacOSของApple และ ระบบปฏิบัติการที่คล้าย Unix แบบโอเพนซอร์สและฟรี เช่นLinux

การกำเนิดของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและการปฏิวัติดิจิทัล ที่เกิดขึ้นพร้อมกัน ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อชีวิตของผู้คนในทุกประเทศ

คำศัพท์

คำว่า "พีซี" เป็นชื่อย่อของ "คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล" ในขณะที่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของ IBMรวมชื่อรุ่นไว้ในชื่อรุ่น แต่เดิมคำนี้อธิบายถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของแบรนด์ใดๆ

ในบางบริบท "PC" ใช้เพื่อเปรียบเทียบกับ "Mac" ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์Apple Macintosh [5] [6] [7] [8]เนื่องจากผลิตภัณฑ์ของ Apple เหล่านี้ไม่มีเมนเฟรมหรือระบบแชร์เวลา พวกเขาทั้งหมดจึงเป็น "คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล" ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ "พีซี" (แบรนด์)

ในปี 1995 กลุ่มซีบีเอสเกี่ยวกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของพีซีรายงานว่า "สำหรับผู้มาใหม่หลายคน พีซีหมายถึงความเจ็บปวดและความสับสน" [9]

ประวัติ

Commodore PETในปี 1983 (ที่American Museum of Science and Energy ) ซึ่งเป็นตัวอย่างแรกเริ่มของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล
คอมพิวเตอร์ Pravetz 82สถาปัตยกรรม 8 บิตที่ผลิตในบัลแกเรียตั้งแต่ปี 1982 ในชั้นเรียนของโรงเรียนในสหภาพโซเวียต

วันหนึ่ง "สมอง" [คอมพิวเตอร์] อาจลงมาที่ระดับของเรา [ของคนทั่วไป] และช่วยในการคำนวณภาษีเงินได้และการทำบัญชีของเรา แต่นี่เป็นเพียงการเก็งกำไรและยังไม่มีวี่แววว่าจะเป็นเช่นนั้น

—  หนังสือพิมพ์The Star ของอังกฤษ ในบทความข่าวเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2492 เกี่ยวกับ คอมพิวเตอร์ EDSACนานก่อนยุคของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล [10]

ในประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์เครื่องจักรทดลองในยุคแรก ๆ สามารถดำเนินการโดยผู้ดูแลคนเดียว ตัวอย่างเช่นENIACซึ่งเริ่มดำเนินการในปี 2489 อาจดำเนินการโดยบุคคลคนเดียวแม้ว่าจะได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีก็ตาม [11]โหมดนี้มีมาก่อนการเขียนโปรแกรมแบบแบตช์หรือโหมดการแบ่งเวลาที่มีผู้ใช้หลายคนเชื่อมต่อผ่านเทอร์มินัลไปยังคอมพิวเตอร์เมนเฟรม คอมพิวเตอร์ที่มีไว้สำหรับห้องปฏิบัติการ เครื่องมือวัด หรือวัตถุประสงค์ทางวิศวกรรมถูกสร้างขึ้น และสามารถทำงานได้โดยบุคคลหนึ่งคนในลักษณะโต้ตอบ ตัวอย่าง ได้แก่ ระบบต่างๆ เช่นBendix G15และLGP-30 ปี 1956 และชุดคอมพิวเตอร์ MIR ของ โซเวียตที่พัฒนาขึ้นตั้งแต่ปี 1965 ถึง 1969 [ต้องการการอ้างอิง ] ในช่วงต้นทศวรรษ 1970 ผู้คนในสถาบันการศึกษาหรือการวิจัยมีโอกาสใช้งานระบบคอมพิวเตอร์ในโหมดโต้ตอบโดยบุคคลคนเดียวเป็นระยะเวลานาน แม้ว่าระบบเหล่านี้จะยังคงมีราคาแพงเกินกว่าที่คนคนเดียวจะเป็นเจ้าของได้

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเกิดขึ้นได้จากความก้าวหน้าครั้งสำคัญในเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ ในปี พ.ศ. 2502 ชิป วงจรรวม ซิลิกอน (IC) ได้รับการพัฒนาโดยRobert Noyceที่Fairchild Semiconductor [ 12]และ ทรานซิสเตอร์ โลหะออกไซด์-สารกึ่งตัวนำ (MOS) ได้รับการพัฒนาโดยMohamed AtallaและDawon Kahngที่Bell Labs [13]วงจรรวม MOS ถูกจำหน่ายโดยRCAในปี 1964 [14]จากนั้นวงจรรวม MOS แบบซิลิกอนเก ตได้รับการพัฒนาโดย Federico Fagginที่แฟร์ไชลด์ในปี พ.ศ. 2511 [15] ต่อมาแฟกกินใช้เทคโนโลยี MOS แบบซิลิกอนเกตเพื่อพัฒนาไมโครโปรเซสเซอร์ แบบชิปเดี่ยว ตัว แรก Intel 4004ในปี พ.ศ. 2514 ไมโครคอมพิวเตอร์เครื่องแรกที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์ได้รับการพัฒนาในช่วงต้นทศวรรษ 1970 การวางจำหน่ายไมโครโปรเซสเซอร์ในเชิงพาณิชย์อย่างแพร่หลายตั้งแต่กลางทศวรรษ 1970 เป็นต้นมา ทำให้คอมพิวเตอร์มีราคาถูกพอสำหรับธุรกิจขนาดเล็กและบุคคลทั่วไปที่จะเป็นเจ้าของ

ในสิ่งที่ต่อมาได้รับการขนานนามว่าเป็น Mother of All Demosนั้นDouglas Engelbartนักวิจัย ของ SRIในปี 1968 ได้แสดงตัวอย่างของคุณสมบัติที่ต่อมากลายเป็นส่วนประกอบสำคัญของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล: อีเมล ไฮ เปอร์เท็กซ์การประมวลผลคำ การประชุมทางวิดีโอและเมาส์ การสาธิตต้องใช้เจ้าหน้าที่สนับสนุนด้านเทคนิคและคอมพิวเตอร์เมนเฟรมไทม์แชร์ซึ่งมีราคาแพงเกินไปสำหรับการใช้งานทางธุรกิจส่วนบุคคลในขณะนั้น

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในยุคแรกๆ‍—‌โดยทั่วไปเรียกว่าไมโครคอมพิวเตอร์‍—‌มักขายใน รูปแบบ ชุดอุปกรณ์และในปริมาณที่จำกัด และเป็นที่สนใจของนักเล่นงานอดิเรกและช่างเทคนิคเป็นส่วนใหญ่ การตั้งโปรแกรมขั้นต่ำทำได้โดยใช้สวิตช์สลับเพื่อป้อนคำสั่ง และเอาต์พุตมาจากไฟที่แผงด้านหน้า การใช้งานจริงจำเป็นต้องเพิ่มอุปกรณ์ต่อพ่วง เช่น แป้นพิมพ์ หน้าจอคอมพิวเตอร์ดิสก์ ไดร์ฟและเครื่องพิมพ์

Micral Nเป็นไมโครคอมพิวเตอร์เชิงพาณิชย์รุ่นแรกๆ ที่ไม่ใช่ชุดอุปกรณ์ซึ่งใช้ไมโครโปรเซสเซอร์Intel 8008 มันถูกสร้างขึ้นตั้งแต่ปี 1972 และขายได้ไม่กี่ร้อยยูนิต สิ่งนี้นำหน้าด้วยDatapoint 2200ในปี 1970 ซึ่ง Intel 8008 ได้รับการว่าจ้างแม้ว่าจะไม่ได้รับการยอมรับให้ใช้งานก็ตาม การออกแบบ CPU ที่ใช้ใน Datapoint 2200 กลายเป็นพื้นฐานสำหรับสถาปัตยกรรมx86 [17]ที่ใช้ในIBM PC ดั้งเดิม และรุ่นที่สืบทอดมา [18]

ในปี 1973 IBM Los Gatos Scientific Center ได้พัฒนา ต้นแบบ คอมพิวเตอร์แบบพกพา ที่ เรียกว่าSCAMP (Special Computer APL Machine Portable) ซึ่งใช้โปรเซสเซอร์IBM PALM พร้อม ไดรฟ์คาสเซ็ตต์ขนาดกะทัดรัด ของ Philips , CRT ขนาดเล็ก และแป้นพิมพ์ที่มีฟังก์ชันครบครัน SCAMP จำลอง มินิคอมพิวเตอร์ IBM 1130เพื่อรัน APL/1130 [19]ในปี พ.ศ. 2516 โดยทั่วไป APLใช้งานได้เฉพาะในคอมพิวเตอร์เมนเฟรม และไมโครคอมพิวเตอร์ขนาดเดสก์ท็อปส่วนใหญ่ เช่นWang 2200หรือHP 9800ให้บริการเฉพาะBASIC. เนื่องจาก SCAMP เป็นรายแรกที่เลียนแบบประสิทธิภาพ APL/1130 บนคอมพิวเตอร์พกพาแบบผู้ใช้คนเดียวPC Magazineในปี 1983 จึงกำหนดให้ SCAMP เป็น "แนวคิดที่ปฏิวัติวงการ" และ "คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกของโลก" [19] [20]คอมพิวเตอร์แบบพกพาสำหรับผู้ใช้คนเดียว เครื่อง นี้ปัจจุบันอยู่ในสถาบันสมิธโซเนียนวอชิงตัน ดี.ซี. การสาธิตที่ประสบความสำเร็จของต้นแบบ SCAMP ในปี 1973 นำไปสู่ ไมโครคอมพิวเตอร์แบบพกพา IBM 5100 ที่ เปิดตัวในปี 1975 ด้วยความสามารถในการตั้งโปรแกรมทั้ง APL และ BASIC สำหรับวิศวกร นักวิเคราะห์ นักสถิติ และผู้แก้ปัญหาทางธุรกิจอื่นๆ ในช่วงปลายทศวรรษ 1960 เครื่องจักรดังกล่าวจะมีขนาดใหญ่เกือบเท่าโต๊ะ 2 ตัว และมีน้ำหนักประมาณครึ่งตัน [19]

เครื่อง APL แบบตั้งโต๊ะแบบพกพาอีกเครื่องหนึ่งคือMCM/70ได้รับการสาธิตในปี พ.ศ. 2516 และจัดส่งในปี พ.ศ. 2517 โดยใช้โปรเซสเซอร์ Intel 8008

ขั้นตอนสำคัญในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคือXerox Alto ปี 1973 ซึ่งพัฒนาขึ้นที่ศูนย์วิจัยPalo Alto (PARC)ของXerox มีส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก ( GUI ) ซึ่งต่อมาได้ทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจให้กับ ระบบปฏิบัติการ Macintosh ของ Apple และระบบปฏิบัติการWindows ของ Microsoft Alto เป็นโครงการสาธิต ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ เนื่องจากชิ้นส่วนมีราคาแพงเกินไปที่จะซื้อได้ [21]

นอกจากนี้ ในปี พ.ศ. 2516 ฮิวเลตต์แพ็กการ์ดได้แนะนำ ไมโครคอมพิวเตอร์ พื้นฐานที่สามารถตั้งโปรแกรมได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งวางบนโต๊ะทำงานได้อย่างสมบูรณ์ รวมทั้งแป้นพิมพ์ จอแสดงผลบรรทัดเดียวขนาดเล็ก และเครื่องพิมพ์ ไมโครคอมพิวเตอร์ Wang 2200 ใน ปี 1973 มี หลอดรังสีแคโทดขนาดเต็ม(CRT) และที่เก็บเทปคาสเซ็ตต์ [22]โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้เป็นคอมพิวเตอร์เฉพาะทางราคาแพงที่ขายเพื่อการใช้งานทางธุรกิจหรือทางวิทยาศาสตร์

คอมพิวเตอร์ Altair 8800

พ.ศ. 2517 ได้เห็นการเปิดตัวสิ่งที่หลายคนคิดว่าเป็น "คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล" ที่แท้จริงเครื่องแรกAltair 8800สร้างขึ้นโดยMicro Instrumentation and Telemetry Systems (MITS ) [23] [24] บนพื้นฐานของ ไมโครโปรเซสเซอร์Intel 8080 8 บิต[25] Altair ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นประกายไฟที่จุดประกายการปฏิวัติไมโครคอมพิวเตอร์[26]ในฐานะคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ [27]บัสคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับ Altair จะกลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในรูปแบบของบัส S-100และภาษาโปรแกรมแรกสำหรับเครื่องคือผลิตภัณฑ์ที่ Microsoft ก่อตั้งคือAltair BASIC [28] [29]

ในปี 1976 สตีฟ จ็อบส์และสตีฟ วอซเนียกขายแผงวงจรคอมพิวเตอร์Apple I ซึ่งจัดทำขึ้นอย่างสมบูรณ์และมีชิปประมาณ 30 ชิป คอมพิวเตอร์ Apple I แตกต่างจากคอมพิวเตอร์งานอดิเรกแบบชุดอื่นๆ ในยุคนั้น ตามคำร้องขอของPaul Terrellเจ้าของร้าน Byte Shop , Jobs และ Wozniak ได้รับใบสั่งซื้อครั้งแรกสำหรับคอมพิวเตอร์ Apple I จำนวน 50 เครื่อง เฉพาะเมื่อประกอบและทดสอบคอมพิวเตอร์เท่านั้น ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ชุดอุปกรณ์ Terrell ต้องการมีคอมพิวเตอร์เพื่อขายให้กับผู้ใช้ในวงกว้าง ไม่ใช่แค่ผู้ที่ชื่นชอบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่มีประสบการณ์เท่านั้นที่มีทักษะการบัดกรีในการประกอบชุดคอมพิวเตอร์ แอปเปิ้ล Iเนื่องจากในทางเทคนิคแล้วการจัดส่งยังคงเป็นคอมพิวเตอร์ชุดอุปกรณ์ เนื่องจากไม่มีแหล่งจ่ายไฟ เคส หรือแป้นพิมพ์เมื่อจัดส่งไปยัง Byte Shop

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสามเครื่องที่นิตยสาร Byte อ้างถึงว่าเป็น "1977 Trinity" ของคอมพิวเตอร์ในบ้าน ได้แก่ Commodore PET, Apple II และ TRS-80 Model I

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเครื่องแรกที่ประสบความสำเร็จในตลาดมวลชนที่ได้รับการประกาศคือCommodore PETหลังจากเปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2520 อย่างไรก็ตาม มันถูกสั่งซื้อคืนและไม่สามารถใช้งานได้จนกว่าจะถึงปีนั้น [30]สามเดือนต่อมา (เมษายน) Apple II (ปกติเรียกว่า "Apple") ได้รับการประกาศโดยจัดส่งเครื่องแรกในวันที่ 10 มิถุนายน พ.ศ. 2520 [31]และTRS-80จากTandy Corporation / Tandy Radio Shackต่อมาในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2520 ซึ่งขายได้กว่า 100,000 หน่วยตลอดอายุการใช้งาน เครื่องจักรทั้ง 3 นี้ถูกเรียกว่า "1977 trinity" คอมพิวเตอร์พร้อมประกอบในตลาดจำนวนมากได้มาถึงแล้ว และอนุญาตให้ผู้คนใช้คอมพิวเตอร์ได้หลากหลายมากขึ้น โดยเน้นที่แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์มากขึ้นและน้อยลงในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ตัวประมวลผล

ในปี 1977 บริษัท Heath ได้เปิดตัวชุดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เรียกว่าHeathkitsโดยเริ่มจากHeathkit H8ตามด้วย Heathkit H89 ในปลายปี 1979 เมื่อซื้อ Heathkit H8 คุณจะได้รับแชสซีและการ์ด CPU เพื่อประกอบเอง ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมเช่น เนื่องจากบอร์ดหน่วยความจำ H8-1 ที่มี RAM ขนาด 4k สามารถซื้อเพื่อเรียกใช้ซอฟต์แวร์ได้เช่นกัน รุ่น Heathkit H11 เปิดตัวในปี 1978 และเป็นหนึ่งในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลแบบ 16 บิตเครื่องแรก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากราคาขายปลีกที่สูงถึง 1,295 ดอลลาร์จึงถูกยกเลิกในปี 2525 [32] [33] [34]

IBM 5150เปิดตัวในปี 1981
คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล PMD 85ขนาด 8 บิตที่ผลิตขึ้นในปี พ.ศ. 2528–2533 โดย บริษัท เทสลาในอดีตสังคมนิยมเชคโกสโลวาเกีย

ในช่วงต้นทศวรรษ 1980 คอมพิวเตอร์ที่บ้านได้รับการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานในครัวเรือน โดยมีซอฟต์แวร์สำหรับการทำงานส่วนตัว การเขียนโปรแกรม และเกม โดยปกติจะใช้กับโทรทัศน์ที่มีอยู่แล้วในบ้านเป็นจอคอมพิวเตอร์ได้ โดยมีกราฟิกบล็อกที่มีรายละเอียดต่ำและช่วงสีที่จำกัด และข้อความกว้างประมาณ 40 อักขระสูง 25 อักขระ Sinclair Research , [35]บริษัทในสหราชอาณาจักร ผลิต ZX Series‍—‌the ZX80 (1980), ZX81 (1981) และZX Spectrum ; หลังเปิดตัวในปี 2525 และมียอดขายรวม 8 ล้านหน่วย ตามมาด้วยพลเรือจัตวา 64มียอดขายรวม 17 ล้านหน่วย[36] [37]และซีรีส์ Amstrad CPC (464–6128)

ในปีเดียวกันนั้นNEC PC-98ได้เปิดตัว ซึ่งเป็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยอดนิยมที่มียอดขายมากกว่า 18 ล้านเครื่อง [38] คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีชื่อเสียงอีกเครื่องหนึ่งคือ Amiga 1000ที่ปฏิวัติวงการซึ่งเปิดตัวโดยCommodoreเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2528 Amiga 1000 มีระบบปฏิบัติการหน้าต่างแบบมัลติทาสก์กราฟิกสีพร้อมจานสี 4096 สีเสียงสเตอริโอ Motorola 68000 CPU, 256 KB RAM และดิสก์ไดรฟ์ขนาด 3.5 นิ้ว 880 KB ราคา 1,295 ดอลลาร์สหรัฐ [39]

พีซีเครื่องแรกของ IBM เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 สิงหาคม พ.ศ. 2524 ซึ่งกลายเป็นมาตรฐานตลาดทั่วไปสำหรับสถาปัตยกรรมพีซี [40]

ในปี 1982 "The Computer" ได้รับรางวัลMachine of the YearจากนิตยสารTime [41]

ระบบที่ค่อนข้างใหญ่กว่าและมีราคาแพงกว่ามุ่งเป้าไปที่การใช้งานในสำนักงานและธุรกิจขนาดเล็ก สิ่งเหล่านี้มักแสดงข้อความ 80 คอลัมน์ แต่อาจไม่มีความสามารถด้านกราฟิกหรือเสียง ระบบที่ใช้ไมโครโปรเซสเซอร์เหล่านี้ยังคงมีราคาต่ำกว่าเมนเฟรมหรือมินิคอมพิวเตอร์แบบไทม์แชร์

เวิร์กสเตชันมีลักษณะเฉพาะด้วยโปรเซสเซอร์ประสิทธิภาพสูงและจอแสดงผลกราฟิก พร้อมพื้นที่จัดเก็บดิสก์ในเครื่องความจุสูง ความสามารถในการเชื่อมต่อเครือข่าย และทำงานภายใต้ระบบปฏิบัติการแบบมัลติทาสก์ ในที่สุดเนื่องจากอิทธิพลของ IBM PC ในตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและคอมพิวเตอร์ที่บ้านสูญเสียความแตกต่างทางเทคนิคใดๆ คอมพิวเตอร์ธุรกิจได้รับความสามารถด้านกราฟิกสีและเสียง ส่วนผู้ใช้คอมพิวเตอร์ที่บ้านและระบบเกมใช้โปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการเดียวกันกับพนักงานในสำนักงาน คอมพิวเตอร์ตลาดทั่วไปมีความสามารถด้านกราฟิกและหน่วยความจำเทียบได้กับเวิร์กสเตชันเฉพาะเมื่อสองสามปีก่อน แม้แต่เครือข่ายท้องถิ่นซึ่งเดิมเป็นวิธีการอนุญาตให้คอมพิวเตอร์ธุรกิจใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลและอุปกรณ์ต่อพ่วงราคาแพงร่วมกัน ก็กลายเป็นคุณลักษณะมาตรฐานของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้ที่บ้าน

ชุดการใช้งานที่สำคัญมากขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาศัยความสามารถของคอมพิวเตอร์ในการสื่อสารกับระบบคอมพิวเตอร์อื่น ๆ ทำให้สามารถแลกเปลี่ยนข้อมูลได้ การทดลองเข้าถึงระบบคอมพิวเตอร์เมนเฟรมที่ใช้ร่วมกันโดยสาธารณะได้แสดงให้เห็นตั้งแต่ต้นปี พ.ศ. 2516 ใน โครงการ Community Memoryแต่ระบบกระดานข่าวและผู้ให้บริการออนไลน์ มีให้ใช้งานทั่วไปมากขึ้นหลังปี พ.ศ. 2521 ผู้ให้บริการ อินเทอร์เน็ตเชิงพาณิชย์เกิดขึ้นในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ทำให้ประชาชนสามารถเข้าถึง เครือข่ายที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

ในปี พ.ศ. 2534 เวิลด์ไวด์เว็บเปิดให้สาธารณชนใช้ การผสมผสานระหว่างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ทรงพลังพร้อมกราฟิกและเสียงความละเอียดสูง พร้อมด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่จัดหาให้โดยอินเทอร์เน็ต และวิธีการเข้าถึงเว็บเบราว์เซอร์ ที่เป็นมาตรฐาน ได้สร้างรากฐานให้กับชีวิตสมัยใหม่ที่สำคัญ ตั้งแต่ตารางเวลาเดินรถไปจนถึงแบบไม่จำกัด การเผยแพร่วิดีโอฟรีผ่านสารานุกรมออนไลน์ที่แก้ไขโดยผู้ใช้

ประเภท

เครื่องเขียน

เวิร์กสเตชัน

Sun SPARCstation  1+ จากต้นปี 1990 พร้อมโปรเซสเซอร์RISC 25 MHz

เวิร์กสเตชันคือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลระดับไฮเอนด์ที่ออกแบบมาสำหรับการใช้งานด้านเทคนิค คณิตศาสตร์ หรือวิทยาศาสตร์ ตั้งใจให้ใช้งานทีละคนเป็นหลัก โดยทั่วไปจะเชื่อมต่อกับเครือข่ายท้องถิ่นและเรียกใช้ระบบปฏิบัติการ ที่มีผู้ใช้หลาย คน เวิร์กสเตชันจะใช้สำหรับงานต่างๆ เช่นการออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย การร่างและการสร้างแบบจำลอง การคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมที่เน้นการคำนวณ การประมวลผลภาพ การสร้างแบบจำลองทางสถาปัตยกรรม และ คอมพิวเตอร์กราฟิกสำหรับภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟ็กต์ภาพภาพเคลื่อนไหว [42]

คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ

คอมพิวเตอร์เด สก์ท็อปDell OptiPlex

ก่อนการใช้พีซีอย่างแพร่หลาย คอมพิวเตอร์ที่สามารถวางบนโต๊ะได้นั้นมีขนาดเล็กมาก ซึ่งนำไปสู่ระบบการตั้งชื่อ "เดสก์ท็อป" ไม่นานมานี้ วลีมักจะระบุถึงรูปแบบเฉพาะของเคสคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะมีหลากหลายรูปแบบตั้งแต่เคส แนวตั้งขนาดใหญ่ ไปจนถึงรุ่นขนาดเล็กที่สามารถซ่อนไว้ด้านหลังหรือวางไว้ใต้ (และรองรับ) จอภาพ LCDได้โดยตรง

ในขณะที่คำว่า "เดสก์ท็อป" มักจะหมายถึงคอมพิวเตอร์ที่มี เคสทาวเวอร์วางคอมพิวเตอร์ในแนวตั้งแต่รูปแบบเหล่านี้มักจะวางบนพื้นหรือใต้โต๊ะ แม้จะดูขัดแย้งกัน แต่คำว่า "เดสก์ท็อป" มักหมายถึงเคสแนวตั้งเหล่านี้รวมถึงโมเดลที่วางในแนวนอนซึ่งได้รับการออกแบบให้วางบนโต๊ะอย่างแท้จริง ดังนั้นจึงเหมาะสมกว่าสำหรับคำว่า "เดสก์ท็อป" แม้ว่าทั้งสองประเภท มีคุณสมบัติสำหรับป้ายกำกับ "เดสก์ท็อป" นี้ในสถานการณ์จริงส่วนใหญ่ นอกเหนือจากความแตกต่างของการจัดเรียงทางกายภาพบางประการ เคสคอมพิวเตอร์ทั้งสองแบบนี้มีส่วนประกอบ ฮาร์ดแวร์ของระบบเช่น เมนบอร์ด ชิปประมวลผล และส่วนปฏิบัติการภายในอื่นๆ คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปมีจอภาพภายนอกพร้อมหน้าจอแสดงผลและแป้นพิมพ์ภายนอก ซึ่งเสียบเข้ากับพอร์ตที่ด้านหลังของเคสคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะเป็นที่นิยมสำหรับการใช้งานที่บ้านและธุรกิจ เนื่องจากมีพื้นที่ว่างบนโต๊ะสำหรับจอภาพหลายจอ

คอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมคือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่โดยทั่วไปประกอบด้วยการ์ดวิดีโอ ประสิทธิภาพสูง โปรเซสเซอร์ และ RAM เพื่อปรับปรุงความเร็วและการตอบสนองของวิดีโอเกม ที่มีความต้องการ สูง [43]

คอมพิวเตอร์ออลอินวัน ( หรือที่เรียกว่าพีซีหน่วยเดียว) คือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่รวมจอภาพและโปรเซสเซอร์ไว้ในเครื่องเดียว แป้นพิมพ์และเมาส์ที่แยกจากกันเป็นอุปกรณ์อินพุตมาตรฐาน โดยจอภาพบางรุ่นรวมถึงความสามารถของหน้าจอสัมผัส โดยทั่วไป โปรเซสเซอร์และส่วนประกอบการทำงานอื่นๆ จะถูกลดขนาดลงเมื่อเทียบกับเดสก์ท็อปมาตรฐาน ซึ่งอยู่ด้านหลังจอภาพ และกำหนดค่าคล้ายกับแล็ปท็อป

Intel เปิด ตัวคอมพิวเตอร์เน็ตท็อปในเดือนกุมภาพันธ์ 2551 โดดเด่นด้วยต้นทุนต่ำและฟังก์ชันน้อย สิ่งเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อใช้กับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อเรียกใช้เว็บเบราว์เซอร์และแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ต

โฮมเธียเตอร์พีซี (HTPC) รวม ฟังก์ชันของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัล เชื่อมต่อกับเครื่องรับโทรทัศน์ หรือ จอคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดเหมาะสมและมักใช้เป็นโปรแกรมดูภาพถ่ายดิจิทัล เครื่องเล่นเพลงและวิดีโอ เครื่องรับโทรทัศน์ และเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิทัล HTPC เรียกอีกอย่างว่าระบบศูนย์สื่อหรือเซิร์ฟเวอร์สื่อ เป้าหมายคือการรวมส่วนประกอบหลายอย่างหรือทั้งหมดของการ ตั้งค่า โฮมเธียเตอร์ไว้ในกล่องเดียว HTPC ยังสามารถเชื่อมต่อกับบริการที่ให้บริการภาพยนตร์และรายการทีวีตามความต้องการ สามารถซื้อ HTPC ล่วงหน้าได้โดยมีฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่จำเป็นสำหรับเพิ่มรายการโทรทัศน์ลงในพีซี หรือสามารถประกอบจากส่วนประกอบต่างๆ ได้

คอมพิวเตอร์แป้นพิมพ์คือคอมพิวเตอร์ที่อยู่ภายในแป้นพิมพ์ โดยทั่วไปยังคงได้รับการออกแบบให้เชื่อมต่อกับจอคอมพิวเตอร์ภายนอกหรือโทรทัศน์ ตัวอย่าง ได้แก่Atari ST , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 , MSX , Raspberry Pi 400และ ZX Spectrum

แบบพกพา

คอมพิวเตอร์พกพาCambridge Z88เปิดตัวในปี 1987

ยูทิลิตี้ที่เป็นไปได้ของคอมพิวเตอร์พกพานั้นชัดเจนตั้งแต่เนิ่นๆ Alan KayอธิบายDynabookในปี 1972 แต่ไม่มีการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใดๆ Xerox NoteTakerผลิตขึ้นในชุดทดลองขนาดเล็กมากในราวปี 1978 ในปี 1975 IBM 5100สามารถบรรจุลงในกล่องขนส่ง ทำให้เป็นคอมพิวเตอร์แบบพกพา แต่มีน้ำหนักประมาณ 50 ปอนด์

ก่อนการเปิดตัว IBM PC คอมพิวเตอร์แบบพกพาประกอบด้วยโปรเซสเซอร์ จอแสดงผล ดิสก์ไดร์ฟ และแป้นพิมพ์ ในรูปแบบเคสแบบพกพาช่วยให้ผู้ใช้นำคอมพิวเตอร์กลับบ้านจากที่ทำงานหรือจดบันทึกที่ห้องเรียนได้ ตัวอย่าง ได้แก่Osborne 1และKaypro ; และพลเรือจัตวา SX-64. เครื่องเหล่านี้ใช้ไฟ AC และมีหน้าจอแสดงผล CRT ขนาดเล็ก ฟอร์มแฟกเตอร์มีจุดประสงค์เพื่อให้นำระบบเหล่านี้ขึ้นเครื่องบินเป็นสัมภาระถือขึ้นเครื่องได้ แม้ว่าความต้องการพลังงานสูงจะทำให้ไม่สามารถใช้ในการบินได้ จอแสดงผล CRT ในตัวสร้างขึ้นสำหรับแพ็คเกจที่ค่อนข้างหนัก แต่เครื่องเหล่านี้พกพาสะดวกกว่าเดสก์ท็อปร่วมสมัย บางรุ่นมีการเชื่อมต่อแบบมาตรฐานหรือแบบเสริมเพื่อขับเคลื่อนจอภาพวิดีโอภายนอก ทำให้ได้จอภาพที่ใหญ่ขึ้นหรือใช้กับเครื่องฉายวิดีโอ

คอมพิวเตอร์รูปแบบกระเป๋าเดินทางที่เข้ากันได้กับ IBM PC มีวางจำหน่ายไม่นานหลังจากการเปิดตัวพีซี โดยCompaq Portableเป็นตัวอย่างชั้นนำของประเภทดังกล่าว รุ่นที่ใหม่กว่ามีฮาร์ดไดรฟ์เพื่อให้ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปร่วมสมัย

การพัฒนาจอพลาสมาแบบบางและจอ LCD ทำให้มีฟอร์มแฟกเตอร์ที่ค่อนข้างเล็กลง เรียกว่าคอมพิวเตอร์ "ข้าวกล่อง" หน้าจอประกอบขึ้นเป็นด้านหนึ่งของตู้ โดยมีแป้นพิมพ์แบบถอดได้และฟล็อปปี้ดิสก์หนึ่งหรือสองแผ่นที่มีความสูงครึ่งเดียว ติดตั้งโดยหันเข้าหาส่วนท้ายของคอมพิวเตอร์ บางรุ่นมีแบตเตอรี่ ทำให้ใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้เต้ารับไฟฟ้ากระแสสลับ [44]

คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก เช่นTRS-80 Model 100และEpson HX-20มีขนาดโดยประมาณเท่ากับแผ่นกระดาษพิมพ์ ( ANSI A หรือ ISO A4 ) เครื่องเหล่านี้มีแป้นพิมพ์ที่มีขนาดลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับระบบเดสก์ท็อป และระนาบหน้าจอแสดงผล LCD คงที่พร้อมกับแป้นพิมพ์ จอแสดงผลเหล่านี้มักมีขนาดเล็ก โดยมีข้อความ 8 ถึง 16 บรรทัด บางครั้งมีความยาวบรรทัดเพียง 40 คอลัมน์ อย่างไรก็ตาม เครื่องเหล่านี้สามารถทำงานได้นานเมื่อใช้แบตเตอรี่แบบใช้แล้วทิ้งหรือแบบชาร์จใหม่ได้ แม้ว่าโดยทั่วไปจะไม่ได้รวมดิสก์ไดร์ฟภายใน แต่ฟอร์มแฟกเตอร์นี้มักรวมโมเด็ม ไว้ด้วยสำหรับการสื่อสารทางโทรศัพท์และมักมีข้อกำหนดสำหรับเทปคาสเซ็ตหรือที่เก็บข้อมูลดิสก์ภายนอก ต่อมา คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปรูปแบบฝาพับที่มีขนาดแผนขนาดเล็กใกล้เคียงกันก็ถูกเรียกอีกอย่างว่า "โน้ตบุ๊ก"

แล็ปท็อป

คอมพิวเตอร์แล็ปท็อป

คอมพิวเตอร์แล็ปท็อปได้รับการออกแบบเพื่อการพกพาด้วย การออกแบบแบบ " ฝาพับ " โดยที่แป้นพิมพ์และส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อยู่ในแผงเดียว โดยมีแผงที่สองแบบบานพับที่มีหน้าจอแสดงผลแบบแบน การปิดแล็ปท็อปจะช่วยปกป้องหน้าจอและแป้นพิมพ์ในระหว่างการขนส่ง แล็ปท็อปโดยทั่วไปมีแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้ช่วยเพิ่มความสะดวกในการพกพา เพื่อประหยัดพลังงาน น้ำหนัก และพื้นที่ ชิปกราฟิกแล็ปท็อปในหลาย ๆ กรณีจะรวมเข้ากับ CPU หรือชิปเซ็ตและใช้ RAM ของระบบ ส่งผลให้ประสิทธิภาพกราฟิกลดลงเมื่อเทียบกับเครื่องเดสก์ท็อป ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะติดตั้งกราฟิกการ์ดมากกว่า ด้วยเหตุผลนี้ คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปจึงมักเป็นที่นิยมมากกว่าแล็ปท็อปเพื่อวัตถุประสงค์ใน การเล่นเกม

ซึ่งแตกต่างจากคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป มีเพียงการอัปเกรดภายในเล็กน้อย (เช่น หน่วยความจำและฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์) เท่านั้นที่ทำได้เนื่องจากพื้นที่และพลังงานที่จำกัด แล็ปท็อปมีพอร์ตอินพุตและเอาต์พุตเดียวกันกับเดสก์ท็อป สำหรับเชื่อมต่อกับจอแสดงผลภายนอก เมาส์ กล้อง อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล และแป้นพิมพ์ แล็ปท็อปยังมีราคาแพงกว่าเดสก์ท็อปเล็กน้อย เนื่องจากส่วนประกอบขนาดเล็กสำหรับแล็ปท็อปเองนั้นมีราคาแพง

คอมพิวเตอร์ทดแทนเดสก์ท็อปคือคอมพิวเตอร์แบบพกพาที่มีความสามารถเต็มรูปแบบของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป คอมพิวเตอร์ดังกล่าวเป็นแล็ปท็อปขนาดใหญ่ในปัจจุบัน คอมพิวเตอร์ประเภทนี้มักจะมีส่วนประกอบที่ทรงพลังกว่าและจอแสดงผลขนาดใหญ่กว่าคอมพิวเตอร์พกพาขนาดเล็กทั่วไป และอาจมีความจุแบตเตอรี่จำกัดหรือไม่มีแบตเตอรี่เลย [45]

เน็ตบุ๊ก เรียกอีกอย่างว่าโน้ตบุ๊กขนาดเล็กหรือโน้ตบุ๊กย่อยเป็นกลุ่มย่อยของโน้ตบุ๊ก[46] [47] ซึ่ง เหมาะสำหรับงานคอมพิวเตอร์ทั่วไปและการเข้าถึงแอปพลิเคชันบนเว็บ ในขั้นต้น ลักษณะเด่นหลักของเน็ตบุ๊กคือการไม่มีออปติคัลดิสก์ไดร์ฟ มีขนาดเล็กลง และประสิทธิภาพต่ำกว่าแล็ปท็อปขนาดเต็ม ภายในกลางปี ​​2552 เน็ตบุ๊กได้รับการเสนอให้ผู้ใช้ "ฟรี" โดยมีการซื้อสัญญาบริการแบบขยายสำหรับแผนบริการข้อมูลเซลลูลาร์ [48] ​​อัลตร้าบุ๊กและChromebookได้เติมเต็มช่องว่างที่ Netbooks ทิ้งไว้ Ultrabook และ Chromebook แตกต่างจากชื่อ Netbook ทั่วไป โดยเป็นข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ Intel และ Google ตามลำดับ

แท็บเล็ต

แท็บเล็ตพีซี HP Compaq พร้อมแป้นพิมพ์แบบหมุน/ถอดได้

แท็ บเล็ตใช้หน้าจอสัมผัสซึ่งสามารถควบคุมได้โดยใช้ ปากกา สไตลัสหรือนิ้ว แท็บเล็ตบางรุ่นอาจใช้การออกแบบ "ไฮบริด" หรือ "แปลงได้" โดยมีแป้นพิมพ์ที่สามารถถอดออกเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงได้ หรือมีหน้าจอที่สามารถหมุนและพับได้โดยตรงเหนือแป้นพิมพ์ แท็บเล็ตบางรุ่นอาจใช้ระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปพีซี เช่น Windows หรือ Linux หรืออาจใช้ระบบปฏิบัติการที่ออกแบบมาสำหรับแท็บเล็ตเป็นหลัก คอมพิวเตอร์แท็บเล็ตจำนวนมากมีพอร์ต USB ซึ่งสามารถเชื่อมต่อกับแป้นพิมพ์หรือเมาส์ได้

สมาร์ทโฟน

LG G4มาร์ทโฟนทั่วไป

สมาร์ทโฟนมักคล้ายกับคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตความแตกต่างคือสมาร์ทโฟนจะมีการผสานการทำงานกับเซลลูลา ร์เสมอ โดยทั่วไปแล้วจะมีขนาดเล็กกว่าแท็บเล็ต และอาจไม่มีฟอร์มแฟคเตอร์แบบกระดานชนวน

อัลตร้าโมบายพีซี

ultra-mobile PC (UMP) เป็นคอมพิวเตอร์แท็บเล็ต ขนาด เล็ก ได้รับการพัฒนาโดยMicrosoft , IntelและSamsungและอื่น ๆ โดยทั่วไปแล้ว UMPC ในปัจจุบันจะมีระบบ ปฏิบัติการ Windows XP, Windows Vista, Windows 7 หรือ Linux และ โปรเซสเซอร์ Intel AtomหรือVIA C7-Mแรงดันไฟต่ำ

พ็อกเก็ตพีซี

พ็อกเก็ตพีซีเป็นข้อกำหนดฮาร์ดแวร์สำหรับคอมพิวเตอร์ขนาดพกพา ( ผู้ช่วยดิจิทัลส่วนบุคคล , PDA) ที่ใช้ระบบปฏิบัติการMicrosoft Windows Mobile อาจมีความสามารถในการเรียกใช้ระบบปฏิบัติการอื่นเช่นNetBSDหรือLinux Pocket PC มีความสามารถหลายอย่างของเดสก์ท็อปพีซี มี แอปพลิเคชันมากมายสำหรับอุปกรณ์พกพาที่เป็นไปตามข้อกำหนด Microsoft Pocket PC ซึ่งส่วนใหญ่เป็นฟรีแวร์ พ็อกเก็ตพีซีที่สอดคล้องกับ Microsoft ยังสามารถใช้กับส่วนเสริมอื่น ๆ เช่นเครื่องรับ GPS , เครื่อง อ่านบาร์โค้ด , RFIDเครื่องอ่านและกล้อง

ในปี 2550 เมื่อมีการเปิดตัว Windows Mobile 6 Microsoft ได้ยกเลิกชื่อ Pocket PC แทนรูปแบบการตั้งชื่อใหม่: อุปกรณ์ที่ไม่มีโทรศัพท์ในตัวจะเรียกว่า Windows Mobile Classic แทน Pocket PC ในขณะที่อุปกรณ์ที่มีโทรศัพท์ในตัวและหน้าจอสัมผัส เรียกว่า Windows Mobile Professional [49]

Palmtop และ Handheld Computer

Palmtop PCเป็นคอมพิวเตอร์ขนาดพกพาขนาดเล็กที่ใช้DOSซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1980 โดยทั่วไปจะอยู่ในรูปแบบฝาพับที่มีแป้นพิมพ์ อุปกรณ์ที่ไม่ใช่ x86 มักจะเรียกว่าคอมพิวเตอร์ปาล์มท็อป ตัวอย่างเช่นPsion Series 3 ในปีถัดมา ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่เรียกว่าHandheld PCได้รับการเผยแพร่ในภายหลังโดย Microsoft ซึ่งใช้ระบบปฏิบัติการ Windows CE

ฮาร์ดแวร์

ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์เป็นคำที่ครอบคลุมสำหรับชิ้นส่วนทางกายภาพและที่จับต้องได้ทั้งหมดของคอมพิวเตอร์ โดยแยกความแตกต่างจากข้อมูลที่มีหรือใช้งานอยู่ และซอฟต์แวร์ที่ให้คำแนะนำสำหรับฮาร์ดแวร์ในการทำงานให้สำเร็จ ระบบย่อยบางระบบของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอาจมีตัวประมวลผลที่เรียกใช้โปรแกรมคงที่หรือเฟิร์มแวร์เช่น ตัวควบคุมแป้นพิมพ์ โดยปกติแล้วเฟิร์มแวร์จะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงโดยผู้ใช้ปลายทางของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

คอมพิวเตอร์ในยุคปี 2010 ส่วนใหญ่ต้องการให้ผู้ใช้เสียบปลั๊กไฟ จอภาพ และสายอื่นๆ เท่านั้น คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปทั่วไปประกอบด้วยเคสคอมพิวเตอร์ (หรือ "ทาวเวอร์") ตัวเครื่องโลหะที่บรรจุแหล่งจ่ายไฟเมนบอร์ดอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูล เช่นฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์หรือ ไดรฟ์ โซลิดสเทต และมักเป็น ได ฟ์ออปติคัลดิสก์ หอคอยส่วนใหญ่มีพื้นที่ว่างที่ผู้ใช้สามารถเพิ่มส่วนประกอบเพิ่มเติมได้ อุปกรณ์ภายนอก เช่นจอคอมพิวเตอร์หรือหน่วยแสดงภาพแป้นพิมพ์และอุปกรณ์ชี้ตำแหน่ง ( เมาส์) มักพบในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

เมนบอร์ดเชื่อมต่อโปรเซสเซอร์ หน่วยความจำ และอุปกรณ์ต่อพ่วงทั้งหมดเข้าด้วยกัน ในกรณี ส่วน ใหญ่ RAMการ์ดกราฟิกและโปรเซสเซอร์จะติดตั้งโดยตรงกับเมนบอร์ด หน่วยประมวลผลกลาง ( ชิปไมโครโปรเซสเซอร์) เสียบเข้ากับซ็อกเก็ต CPUในขณะที่โมดูล ram เสียบเข้ากับซ็อกเก็ตหน่วยความจำที่เกี่ยวข้อง เมนบอร์ดบางรุ่นมีการ์ดแสดงผลวิดีโอ เสียง และอุปกรณ์ต่อพ่วงอื่นๆ ที่รวมอยู่ในเมนบอร์ด ในขณะที่บางรุ่นใช้สล็อตขยายสำหรับกราฟิกการ์ด การ์ดเครือข่าย หรืออุปกรณ์I/Oอื่นๆ กราฟิกการ์ดหรือการ์ดเสียงอาจใช้กล่องแยกสัญญาณเพื่อป้องกันชิ้นส่วนอะนาล็อกให้ห่างจากรังสีแม่เหล็กไฟฟ้าภายในเคสคอมพิวเตอร์ ดิสก์ไดร์ฟซึ่งมีที่เก็บข้อมูลจำนวนมากเชื่อมต่อกับเมนบอร์ดด้วยสายเคเบิลเส้นเดียว และเชื่อมต่อกับแหล่งจ่ายไฟผ่านสายเคเบิลอีกเส้นหนึ่ง โดยปกติแล้ว ดิสก์ไดร์ฟจะติดตั้งอยู่ในเคสเดียวกับเมนบอร์ด แชสซีส่วนขยายยังทำขึ้นสำหรับพื้นที่จัดเก็บดิสก์เพิ่มเติม

สำหรับข้อมูลจำนวนมาก สามารถใช้ เทปไดร์ฟหรือใส่ฮาร์ดดิสก์เพิ่มเติมไว้ในเคสภายนอกได้ แป้นพิมพ์และเมาส์เป็นอุปกรณ์ภายนอกที่เสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์ผ่านขั้วต่อบนแผง I/O ที่ด้านหลังของเคสคอมพิวเตอร์ จอภาพยังเชื่อมต่อกับแผงอินพุต/เอาต์พุต (I/O) ผ่านพอร์ตออนบอร์ดบนเมนบอร์ดหรือพอร์ตบนกราฟิกการ์ด ความสามารถของฮาร์ดแวร์ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในบางครั้งสามารถขยายได้โดยการเพิ่มการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่เชื่อมต่อผ่านบัสขยาย บัสต่อพ่วงมาตรฐานมักใช้สำหรับเพิ่มการ์ดเอ็กซ์แพนชันในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ได้แก่PCI , PCI Express (PCIe) และAGP(บัส PCI ความเร็วสูงสำหรับอะแดปเตอร์กราฟิกโดยเฉพาะ ซึ่งพบได้ในคอมพิวเตอร์รุ่นเก่า) คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสมัยใหม่ส่วนใหญ่มีช่องเสียบขยาย PCI Express หลายช่อง โดยบางเครื่องมีช่องเสียบ PCI ด้วย

อุปกรณ์ต่อพ่วงคือ "อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เพื่อให้การสื่อสาร (เช่น อินพุตและเอาต์พุต) หรือฟังก์ชันเสริม (เช่น ที่เก็บข้อมูลเพิ่มเติม)" [50]อุปกรณ์ต่อพ่วงโดยทั่วไปจะเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์โดยใช้พอร์ต USB หรืออินพุตที่อยู่บนแผง I/O แฟลชไดรฟ์ USBเป็นอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลแบบพกพาโดยใช้หน่วยความจำแฟลช ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงไฟล์ที่จัดเก็บไว้ในไดรฟ์บนคอมพิวเตอร์เครื่องใดก็ได้ เมมโมรี่การ์ดนอกจากนี้ยังมีที่เก็บข้อมูลแบบพกพาสำหรับผู้ใช้ ซึ่งใช้กันทั่วไปในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ เช่น โทรศัพท์มือถือและกล้องดิจิทัล ข้อมูลที่จัดเก็บในการ์ดเหล่านี้สามารถเข้าถึงได้โดยใช้เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำเพื่อถ่ายโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ เว็บแคมซึ่งมีอยู่ในฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์หรือเชื่อมต่อผ่าน USB เป็นกล้องวิดีโอที่บันทึกวิดีโอแบบเรียลไทม์เพื่อบันทึกลงในคอมพิวเตอร์หรือสตรีมที่อื่นทางอินเทอร์เน็ต คอนโทรลเลอร์เกมสามารถเสียบผ่าน USB และสามารถใช้เป็นอุปกรณ์อินพุตสำหรับวิดีโอเกมแทนการใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ หูฟังและลำโพงสามารถเชื่อมต่อผ่าน USB หรือผ่านพอร์ตเสริม (พบได้ที่แผง I/O) และอนุญาตให้ผู้ใช้ฟังเสียงที่เข้าถึงได้จากคอมพิวเตอร์ของตน อย่างไรก็ตาม ลำโพงอาจต้องใช้แหล่งพลังงานเพิ่มเติมในการทำงาน สามารถเชื่อมต่อ ไมโครโฟนผ่านพอร์ตอินพุตเสียงบนแผง I/O และอนุญาตให้คอมพิวเตอร์แปลงเสียงเป็นสัญญาณไฟฟ้าเพื่อใช้หรือส่งโดยคอมพิวเตอร์

ซอฟต์แวร์

ภาพหน้าจอของซอฟต์แวร์LibreOffice Writer

ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์คือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ขั้นตอนหรือเอกสารใดๆ ที่ทำงานบางอย่างบนระบบคอมพิวเตอร์ [51]คำนี้รวมถึงซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเช่นโปรแกรมประมวลผลคำที่ทำงานด้านการผลิตสำหรับผู้ใช้ซอฟต์แวร์ระบบเช่นระบบปฏิบัติการที่เชื่อมต่อกับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์เพื่อให้บริการที่จำเป็นสำหรับซอฟต์แวร์แอปพลิเคชัน และมิดเดิลแวร์ที่ควบคุมและประสานงาน ระบบ แบบ กระจาย

ภาพหน้าจอของKritaซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบแรสเตอร์

แอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ทั่วไปสำหรับการประมวลผลคำท่องอินเทอร์เน็ตแฟกซ์อินเทอร์เน็ตอีเมลและการส่งข้อความดิจิทัลอื่นๆ การ เล่น มัลติมีเดียการเล่นเกมคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ผู้ใช้อาจมีความรู้ที่สำคัญเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานและโปรแกรมแอปพลิเคชัน แต่ไม่จำเป็นต้องสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือแม้แต่ไม่สามารถเขียนโปรแกรมสำหรับคอมพิวเตอร์ได้ ดังนั้นซอฟต์แวร์ ส่วนใหญ่ที่ เขียนขึ้นสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเป็นหลัก มักจะได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความเรียบง่ายในการใช้งาน หรือคำนึงถึง "ความเป็นมิตรกับผู้ใช้ " อย่างไรก็ตามอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์นำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องสำหรับใช้ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โดยมุ่งเป้าไปที่ทั้งผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญและไม่เชี่ยวชาญ

ระบบปฏิบัติการ

ระบบปฏิบัติการ (OS) จัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์และจัดหา อินเทอร์เฟซโปรแกรมเมอร์ที่ใช้ในการเข้าถึงทรัพยากรเหล่านั้น ระบบปฏิบัติการประมวลผลข้อมูลระบบและการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ และตอบสนองโดยการจัดสรรและจัดการงานและทรัพยากรระบบภายในเพื่อเป็นบริการแก่ผู้ใช้และโปรแกรมของระบบ ระบบปฏิบัติการทำงานพื้นฐาน เช่น การควบคุมและจัดสรรหน่วยความจำการจัดลำดับความสำคัญของคำขอระบบ การควบคุมอุปกรณ์อินพุตและเอาต์พุตการอำนวยความสะดวกด้านเครือข่ายคอมพิวเตอร์และการจัดการไฟล์

ระบบปฏิบัติการเดสก์ท็อปร่วมสมัยทั่วไป ได้แก่Microsoft Windows , macOS , Linux , SolarisและFreeBSD Windows, macOS และ Linux ล้วนมีเซิร์ฟเวอร์และตัวแปรส่วนบุคคล ยกเว้น Microsoft Windows การออกแบบของแต่ละคนได้รับแรงบันดาลใจหรือสืบทอดโดยตรงจาก ระบบ ปฏิบัติการ Unix

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในยุคแรก ๆ ใช้ระบบปฏิบัติการที่รองรับการ โต้ตอบกับ บรรทัดคำสั่งโดยใช้จอแสดงผลและแป้นพิมพ์ตัวเลขและตัวอักษร ผู้ใช้ต้องจำคำสั่งจำนวนมาก เช่น เปิดไฟล์เพื่อแก้ไขหรือย้ายข้อความจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง เริ่มตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1960 เป็นต้นมา ข้อดีของอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกเริ่มได้รับการสำรวจ แต่การนำมาใช้อย่างแพร่หลายจำเป็นต้องใช้อุปกรณ์แสดงผลกราฟิกที่มีต้นทุนต่ำ ภายในปี พ.ศ. 2527 ระบบคอมพิวเตอร์สำหรับตลาดมวลชนที่ใช้อินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกมีให้ใช้งาน ในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 21 ระบบปฏิบัติการโหมดข้อความไม่ได้เป็นส่วนสำคัญของตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอีกต่อไป [52]

แอปพลิเคชั่น

โดยทั่วไป ผู้ใช้คอมพิวเตอร์จะใช้ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเพื่อทำงานบางอย่าง [53] ซอฟต์แวร์ระบบรองรับแอปพลิเคชัน[53]และให้บริการทั่วไป เช่น การจัดการหน่วยความจำ การเชื่อมต่อเครือข่าย และไดรเวอร์อุปกรณ์ ซึ่งทั้งหมดนี้อาจถูกใช้งานโดยแอปพลิเคชัน แต่ไม่ได้อยู่ในความสนใจโดยตรงของผู้ใช้ปลายทาง การ เปรียบเทียบอย่างง่ายในโลกของฮาร์ดแวร์คือความสัมพันธ์ของหลอดไฟฟ้า (แอปพลิเคชัน) กับโรงงานผลิตพลังงานไฟฟ้า (ระบบ): [54]โรงไฟฟ้าเพียงสร้างกระแสไฟฟ้า ไม่ใช่ตัวมันเองสำหรับการใช้งานจริงใดๆ จนกว่าจะถูกควบคุม สู่แอพพลิเคชั่นอย่างแสงไฟฟ้าที่ให้บริการที่เป็นประโยชน์แก่ผู้ใช้

ตัวอย่างทั่วไปของแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ ได้แก่ โปรแกรมประมวลผลคำสเปรดชีตและเครื่องเล่นมีเดีย แอปพลิเคชันหลายตัวที่รวมกันเป็นแพ็คเกจบางครั้งเรียกว่าชุดแอปพลิเคชัน Microsoft OfficeและLibreOffice [ 55]ซึ่งรวมโปรแกรมประมวลผลคำ สเปรดชีต และแอปพลิเคชันแยกอื่นๆ หลายโปรแกรมเข้าด้วยกันเป็นตัวอย่างทั่วไป [56]แอปพลิเคชันที่แยกจากกันในชุดมักจะมี ส่วนต่อประสานกับ ผู้ใช้ที่มีความเหมือนกันทำให้ผู้ใช้สามารถเรียนรู้และใช้งานแต่ละแอปพลิเคชันได้ง่ายขึ้น บ่อยครั้งที่พวกเขาอาจมีความสามารถในการโต้ตอบซึ่งกันและกันในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น สเปรดชีตอาจฝังอยู่ในเอกสารโปรแกรมประมวลผลคำได้ แม้ว่าเอกสารนั้นจะถูกสร้างขึ้นในแอปพลิเคชันสเปรดชีตแยกต่างหาก

การพัฒนาผู้ใช้ปลายทางปรับแต่งระบบเพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของผู้ใช้ ซอฟต์แวร์ที่ผู้ใช้เขียนประกอบด้วยเทมเพลตสเปรดชีต มาโครเวิร์ดโปรเซสเซอร์ การจำลองทางวิทยาศาสตร์ กราฟิกและสคริปต์แอนิเมชัน แม้แต่ตัวกรองอีเมลก็เป็นซอฟต์แวร์สำหรับผู้ใช้ ผู้ใช้สร้างซอฟต์แวร์นี้ขึ้นเองและมักมองข้ามความสำคัญ

การเล่นเกม

เกมพีซีเป็นที่นิยมในตลาดพีซีระดับไฮเอนด์ จากการวิเคราะห์ตลาดในเดือนเมษายน 2018 ที่ทำโดยNewzooเกมพีซีนั้นตามหลังทั้งคอนโซลและเกมมือถือในแง่ของส่วนแบ่งการตลาดซึ่งอยู่ที่ 24% ของตลาดทั้งหมด ตลาดสำหรับเกมพีซียังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและคาดว่าจะสร้างรายได้ 32.3 พันล้านดอลลาร์ในปี พ.ศ. 2564 [57]เกมพีซีอยู่ในระดับแนวหน้าของเกมการแข่งขันที่เรียกว่าesportsโดยมีเกมอย่างOverwatchและCounter-Strike: Global Offensive เป็นผู้นำอุตสาหกรรมที่คาดว่าจะมีรายได้ทะลุล้านล้านดอลลาร์ในปี 2019 [58]

การขาย

ส่วนแบ่งการตลาด

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในล้านเครื่องทั่วโลกแยกตามประเทศที่พัฒนาแล้วและกำลังพัฒนา

ในปี พ.ศ. 2544 มีการจัดส่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 125 ล้านเครื่อง เทียบกับ 48,000 เครื่องในปี พ.ศ. 2520 [59]มีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมากกว่า 500 ล้านเครื่องถูกใช้งานในปี พ.ศ. 2545 และมีการขายคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหนึ่งพันล้านเครื่องทั่วโลกตั้งแต่กลางทศวรรษ 1970 จนถึงปัจจุบัน จากตัวเลขหลัง 75% เป็นมืออาชีพหรือเกี่ยวข้องกับงาน ส่วนที่เหลือขายเพื่อใช้ส่วนตัวหรือใช้ในบ้าน ประมาณ 81.5% ของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่จัดส่งเป็นคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป แล็ปท็อป 16.4% และ เซิร์ฟเวอร์ 2.1 % สหรัฐอเมริกาได้รับ 38.8% (394 ล้าน) ของคอมพิวเตอร์ที่จัดส่ง ยุโรป 25% และ 11.7% ไปที่ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ซึ่งเป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุด ณ ปี 2545 คาดว่าจะมีการขายคอมพิวเตอร์เครื่องที่สองพันล้านเครื่องภายในปี 2551 . [60]เกือบครึ่งหนึ่งของครัวเรือนทั้งหมดในยุโรปตะวันตกมีคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และคอมพิวเตอร์สามารถพบได้ในบ้าน 40% ในสหราชอาณาจักร เทียบกับเพียง 13% ในปี 1985 [61]

การจัดส่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั่วโลกอยู่ที่ 350.9 ล้านเครื่องในปี 2553 [62] 308.3 ล้านเครื่องในปี 2552 [63] และ 302.2 ล้านเครื่องในปี 2551 [64] [65] ยอดจัดส่งอยู่ที่ 264 ล้านเครื่องในปี 2550 จากข้อมูลของiSuppli , [66]เพิ่มขึ้น 11.2% จาก 239 ล้านในปี 2549 [67]ในปี 2547 การจัดส่งทั่วโลกอยู่ที่ 183 ล้านเครื่อง เพิ่มขึ้น 11.6% จากปี 2546 [68]ในปี 2546 มีการจัดส่งคอมพิวเตอร์ 152.6 ล้านเครื่อง โดยมีมูลค่าโดยประมาณ 175 พันล้านเหรียญสหรัฐ [69]ในปี 2545 มีการจัดส่งพีซี 136.7 ล้านเครื่อง มูลค่าประมาณ 175 พันล้านดอลลาร์ [69]ในปี 2543 มีการจัดส่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล 140.2 ล้านเครื่อง มูลค่าประมาณ 226 พันล้านเหรียญสหรัฐ [69]การจัดส่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั่วโลกทะลุ 100 ล้านเครื่องในปี 2542 โดยเพิ่มขึ้นเป็น 113.5 ล้านเครื่องจาก 93.3 ล้านเครื่องในปี 2541 [70]ในปี 2542 เอเชียมียอดจัดส่ง 14.1 ล้านเครื่อง [71]

ณ เดือนมิถุนายน พ.ศ. 2551 จำนวนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ใช้งานอยู่ทั่วโลกมีจำนวนถึงหนึ่งพันล้านเครื่อง[72]ในขณะที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอีกพันล้านเครื่องภายในปี พ.ศ. 2557 ตลาดที่อิ่มตัวแล้ว เช่น สหรัฐอเมริกายุโรปตะวันตกและญี่ปุ่น คิดเป็น 58% ของคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งทั่วโลก พีซี ตลาดเกิดใหม่คาดว่าจะเพิ่มพีซีที่ติดตั้งเป็นสองเท่าภายในปี 2555 และครองส่วนแบ่ง 70% ของพีซีสองพันล้านเครื่อง คอมพิวเตอร์ประมาณ 180 ล้านเครื่อง (16% ของฐานการติดตั้งที่มีอยู่) คาดว่าจะถูกแทนที่ และ 35 ล้านเครื่องจะถูกทิ้งลงในหลุมฝังกลบในปี 2551 ฐานการติดตั้งทั้งหมดเพิ่มขึ้น 12% ต่อปี [73] [74]

จาก ข้อมูลของ International Data Corporation (IDC) ในไตรมาสที่ 2 ปี 2011 นับเป็นครั้งแรกที่จีนมียอดจัดส่งพีซีแซงหน้าสหรัฐฯ ถึง 18.5 ล้านและ 17.7 ล้านตามลำดับ แนวโน้มนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของตลาดเกิดใหม่รวมถึงความซบเซาของภูมิภาคที่เติบโตเต็มที่

ในประเทศที่พัฒนาแล้ว มีประเพณีของผู้ขายที่เพิ่มฟังก์ชันต่างๆ อยู่เสมอเพื่อรักษาราคาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลให้อยู่ในระดับสูง อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่เปิดตัวมูลนิธิOne Laptop per Child และแล็ปท็อป XO-1 ราคาประหยัด อุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ก็เริ่มไล่ตามราคาเช่นกัน แม้ว่าเปิดตัวก่อนหน้านี้เพียงหนึ่งปี แต่มีเน็ตบุ๊กขาย 14 ล้านเครื่องในปี 2551 [75]นอกจากผู้ผลิตคอมพิวเตอร์ทั่วไปแล้ว บริษัทต่างๆ ที่ผลิตคอมพิวเตอร์รุ่นที่ทนทานเป็นพิเศษได้ผุดขึ้น โดยนำเสนอทางเลือกสำหรับผู้ที่ใช้งานเครื่องในสภาพอากาศหรือสภาพแวดล้อมที่รุนแรง [76]

ในปี 2554 บริษัท ที่ปรึกษาของDeloitte คาดการณ์ว่า สมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตในฐานะอุปกรณ์คอมพิวเตอร์จะแซงหน้ายอดขายพีซี[77] (ซึ่งเกิดขึ้นตั้งแต่ปี 2555) ในปี 2013 ยอดขายพีซีทั่วโลกเริ่มลดลงเนื่องจากผู้บริโภคจำนวนมากเปลี่ยนไปใช้แท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน ยอดขาย 90.3 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 ลดลง 4.9% จากยอดขายในไตรมาสที่สี่ของปี 2554 [78]ยอดขายพีซีทั่วโลกลดลงอย่างมากในไตรมาสแรกของปี 2556 ตามข้อมูลของไอดีซี การลดลง 14% เมื่อเทียบเป็นรายปีถือเป็นสถิติที่ใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่บริษัทเริ่มติดตามในปี 2537 และเพิ่มขึ้นสองเท่าจากที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ไว้ [79] [80]การลดลงของการจัดส่งพีซีในไตรมาสที่ 2 ปี 2013 ถือเป็นไตรมาสที่ห้าติดต่อกันของยอดขายที่ลดลง [81] "นี่เป็นข่าวที่น่ากลัวสำหรับพีซี" นักวิเคราะห์ให้ความเห็น "ตอนนี้ทุกอย่างเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์พกพา เรามาถึงจุดเปลี่ยนแล้ว" [79]ข้อมูลจากGartnerแสดงการลดลงที่คล้ายกันในช่วงเวลาเดียวกัน [79] Lenovo Groupของจีนสวนทางกับกระแสทั่วไปเนื่องจากยอดขายที่แข็งแกร่งสำหรับผู้ซื้อครั้งแรกในประเทศกำลังพัฒนาทำให้ยอดขายของบริษัทโดยรวมทรงตัว [79] วินโดวส์ 8ซึ่งได้รับการออกแบบให้มีลักษณะคล้ายกับซอฟต์แวร์แท็บเล็ต/สมาร์ทโฟน ถูกอ้างถึงว่าเป็นปัจจัยที่มีส่วนทำให้ยอดขายพีซีใหม่ลดลง Bob O'Donnell รองประธาน IDC กล่าวว่า "น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่าการเปิดตัว Windows 8 ไม่เพียงแต่ไม่ได้ให้ผลบวกต่อตลาดพีซีเท่านั้น แต่ยังทำให้ตลาดชะลอตัวอีกด้วย" [80]

ในเดือนสิงหาคม 2013 Credit Suisse เผยแพร่ผลการวิจัยที่ระบุว่าประมาณ 75% ของส่วนแบ่งกำไรจากการดำเนินงานของอุตสาหกรรมพีซีเป็นของ Microsoft (ระบบปฏิบัติการ) และ Intel (เซมิคอนดักเตอร์) [82]จากข้อมูลของ IDC ในปี 2013 การจัดส่งพีซีลดลง 9.8% ซึ่งเป็นการลดลงที่มากที่สุดตามแนวโน้มของผู้บริโภคในการใช้อุปกรณ์พกพา [83]

ในไตรมาสที่สองของปี 2018 ยอดขายพีซีเพิ่มขึ้นเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรมาสแรกของปี 2012 จากข้อมูลของบริษัทวิจัย Gartner การเติบโตส่วนใหญ่มาจากตลาดธุรกิจ ในขณะที่ตลาดผู้บริโภคประสบกับภาวะถดถอย [84]

ในปี 2020 จากผลของการ ระบาดใหญ่ของ COVID-19ซึ่งมีผู้คนทำงานที่บ้านและเรียนรู้จากระยะไกลมากขึ้น ยอดขายพีซีเพิ่มขึ้น 26.1% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าตามข้อมูลของIDC [85]จากข้อมูลของ Canalys ปี 2020 เป็นอัตราการเติบโตสูงสุดสำหรับตลาดพีซีตั้งแต่ปี 2011 [86]

ราคาขายเฉลี่ย

ราคาขายคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลลดลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากต้นทุนการผลิตและการผลิตที่ลดลง ในขณะที่ความสามารถของคอมพิวเตอร์เพิ่มขึ้น ในปี 1975 ชุดอุปกรณ์ Altair ขายในราคาเพียง400 เหรียญสหรัฐแต่ลูกค้าจำเป็นต้องบัดกรีส่วนประกอบเข้ากับแผงวงจร อุปกรณ์ต่อพ่วงที่จำเป็นในการโต้ตอบกับระบบในรูปแบบตัวอักษรและตัวเลขแทนที่จะเป็นไฟกะพริบจะเพิ่มเงินอีก2,000 ดอลลาร์และระบบที่เป็นผลลัพธ์นั้นใช้เฉพาะกับมือสมัครเล่นเท่านั้น [87]

ในการเปิดตัวในปี 1981 ราคา 1,795 ดอลลาร์สหรัฐของOsborne 1 และ Kayproคู่แข่งถือเป็นจุดราคาที่น่าสนใจ ระบบเหล่านี้มีข้อความแสดงอย่างเดียวและมีเพียงฟล็อปปี้ดิสก์สำหรับจัดเก็บเท่านั้น ในปี 1982 ไมเคิล เดลล์สังเกตว่าระบบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ขายในราคาขายปลีกประมาณ3,000 ดอลลาร์สหรัฐทำจากส่วนประกอบที่ตัวแทนจำหน่ายมีราคาประมาณ600 ดอลลาร์สหรัฐ อัตรากำไรขั้นต้นโดยทั่วไปสำหรับหน่วยคอมพิวเตอร์อยู่ที่ประมาณ1,000ดอลลาร์ [88]มูลค่ารวมของการซื้อคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในสหรัฐอเมริกาในปี พ.ศ. 2526 อยู่ที่ประมาณ4 พันล้านดอลลาร์เทียบได้กับยอดขายรวมของอาหารสัตว์เลี้ยง. ในช่วงปลายปี 1998 ราคาขายเฉลี่ยของระบบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในสหรัฐอเมริกาลดลงต่ำกว่า1,000ดอลลาร์ [89]

สำหรับระบบMicrosoft Windows ราคาขายเฉลี่ย (ASP) ลดลงในปี 2551/2552 อาจเป็นเพราะเน็ตบุ๊ก ราคาถูก อยู่ ที่ 569 ดอลลาร์สำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและ 689 ดอลลาร์สำหรับแล็ปท็อปที่ร้านค้าปลีกในสหรัฐฯ ในเดือนสิงหาคม 2551 ในปี 2552 ASP มีเพิ่มเติม ลดลงเหลือ$533สำหรับเดสก์ท็อป และเหลือ$602สำหรับโน้ตบุ๊กภายในเดือนมกราคมและถึง540 ดอลลาร์และ 560 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ [90]จากข้อมูลของบริษัทวิจัยNPDราคาขายเฉลี่ยของพีซีพกพา Windows ทั้งหมดลดลงจาก659 ดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2551 เป็น519 ดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2552 [91]

ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม

ต้นทุนภายนอกด้านผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมไม่รวมอยู่ในราคาขายคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลทั้งหมด [92]

คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้กลายเป็นตัวการสำคัญที่ทำให้เกิดขยะอิเล็กทรอนิกส์ที่ถูกทิ้งจำนวน 50 ล้านตันต่อปี ตาม โครงการ สิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ เพื่อ แก้ไขปัญหา ขยะอิเล็กทรอนิกส์ ที่ ส่งผลกระทบต่อประเทศกำลังพัฒนาและสิ่งแวดล้อม ได้มีการบังคับใช้กฎหมาย ขยายความรับผิดชอบของผู้ผลิต (EPR)ในประเทศและรัฐต่างๆ [93]ในกรณีที่ไม่มีกฎหมายหรือข้อบังคับระดับชาติที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการส่งออกและนำเข้าขยะอิเล็กทรอนิกส์กลุ่มพันธมิตรสารพิษในหุบเขาซิลิคอนและ BAN (Basel Action Network) ร่วมมือกับผู้รีไซเคิลอิเล็กทรอนิกส์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเพื่อสร้างโปรแกรม e-steward สำหรับการกำจัดขยะอิเล็กทรอนิกส์อย่างเป็นระเบียบ บางองค์กรต่อต้านกฎระเบียบ EPR และอ้างว่าผู้ผลิตมุ่งสู่การลดใช้วัสดุและพลังงานโดยธรรมชาติ

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ "คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล" . Dictionary.com ย่อ (ออนไลน์) nd . สืบค้นเมื่อ2018-06-11 .
  2. Conlon, Tom (29 มกราคม 2010), The iPad's Closed System: Some I Hate Being Right , Popular Science , สืบค้นเมื่อ 2010-10-14 , iPad ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในความหมายที่เราเข้าใจในปัจจุบัน
  3. ^ "ภาพรวมของช่องทางการอัปเดตสำหรับ Office 365 ProPlus " ไมโครซอฟต์ . 2561.
  4. ^ สารานุกรมปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ ฉบับที่สอง การพัฒนาผู้ใช้ปลายทาง มูลนิธิการออกแบบปฏิสัมพันธ์ 2560.
  5. ^ "การอภิปราย Mac* กับ PC" . อินเทลดอท คอม อินเทล_ สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2557 .
  6. ฟินนี่, สกอต (8 มิถุนายน 2550). "การวิเคราะห์ต้นทุน Mac กับ PC: ทั้งหมดนี้รวมกันได้อย่างไร" . คอมพิวเตอร์เวิลด์ คอมพิวเตอร์เวิลด์อิงค์ สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2557 .
  7. แอคเคอร์แมน, แดน (22 สิงหาคม 2556). "อย่าซื้อพีซีหรือ Mac ใหม่ก่อนที่คุณจะอ่านสิ่งนี้" . ซีเน็ต ซีบีเอส อินเตอร์แอ คที สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2557 .
  8. ฮัสลาม, คาเรน (11 ธันวาคม 2556). "Mac หรือ PC สิบเหตุผลที่ Mac ดีกว่า PC " แม คเวิลด์ ไอ ดีจี สืบค้นเมื่อ5 ตุลาคม 2557 .
  9. ^ ค่อนข้าง แดน (2015-01-23). "วิดีโอปี 1995 แสดงให้เห็นการต่อสู้ที่เกิดขึ้นจริงสำหรับผู้ใช้พีซีครั้งแรก " ข่าวซีบีเอส .
  10. ^ "คู่มือการสอนสำหรับ EDSAC Simulator" (PDF ) โครงการจำลองสพป.
  11. ^ ยีน คาร์เตอร์ ว้าว! What a Ride!: การเดินทางอย่างรวดเร็วผ่านเซมิคอนดักเตอร์ยุคแรกและการพัฒนาคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล, Lulu Press – 2016, บทที่ 8
  12. ^ "1959: แนวคิดวงจรรวมเสาหินเชิงปฏิบัติที่จดสิทธิบัตร | The Silicon Engine | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์" . www.computerhistory.org _
  13. ^ "1960: สาธิตทรานซิสเตอร์ Metal Oxide Semiconductor (MOS) | The Silicon Engine | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์" . www.computerhistory.org _
  14. "1964: เปิดตัว MOS IC เชิงพาณิชย์เครื่องแรก | The Silicon Engine | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ " www.computerhistory.org _
  15. ^ "1968: เทคโนโลยี Silicon Gate ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ ICs | The Silicon Engine | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์" . www.computerhistory.org _
  16. ^ "1971: ไมโครโปรเซสเซอร์รวมการทำงานของ CPU เข้ากับชิปตัวเดียว | The Silicon Engine | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์ " www.computerhistory.org _
  17. ไวเดนดอร์เฟอร์, โจเซฟ (2554). สารานุกรมของ Parallel Computing, Intel Core Microarchitecture, ตระกูลโปรเซสเซอร์ x86 บอสตัน, แมสซาชูเซตส์: สปริงเกอร์ ไอเอสบีเอ็น 978-0-387-09765-7.
  18. ^ "ประวัติพีซีที่ถูกลืม: ต้นกำเนิดที่แท้จริงของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล" . 22 สิงหาคม 2551. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 22 สิงหาคม 2551 สืบค้นเมื่อ9 มกราคม 2560 .
  19. อรรถเป็น "ไอบีเอ็มจดหมายเหตุ" . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 10 กุมภาพันธ์ 2546 สืบค้นเมื่อ9 มกราคม 2560 .
  20. ^ นิตยสารพีซีฉบับที่ 2 ฉบับที่ 6 พฤศจิกายน 2526 ''SCAMP: The Missing Link in the PC's Past?''
  21. Roy A. Allan, A Bibliography of the Personal Computer [electronic resource]: the Books and Periodical Articles, Allan Publishing – 2006, p. 73
  22. จิม แบทเทิล (9 สิงหาคม 2551) "เดอะวัง 2200" . วัง2200.org . จิมแบทเทิล. สืบค้นเมื่อ13 พฤศจิกายน 2556 .
  23. Roy A. Allan, A Bibliography of the Personal Computer [electronic resource] : the Books and Periodical Articles, Allan Publishing – 2006, p. 80
  24. ^ The New York Times Guide to Essential Knowledge, Second Edition: A Desk Reference for the Curious Mind (2007) มักมิลลัน, พี. 448.
  25. กรีน, เวย์น (กุมภาพันธ์ 2519). "เชื่อฉัน - ฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ!" 73 นิตยสาร . หมายเลข 184 Peterborough, NH: 73, Inc. p. 89.Wayne Green ไปเยี่ยม MITS ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2518 และสัมภาษณ์ Ed Roberts บทความมีหลายย่อหน้าเกี่ยวกับการออกแบบของ Altair 8800
  26. การ์แลนด์, แฮร์รี่ (มีนาคม 2520). “นวัตกรรมการออกแบบในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล” . คอมพิวเตอร์ . 10 (3): 24. ดอย : 10.1109/cm.1977.217669 . S2CID 32243439 . มีคำถามเล็กน้อยว่าความกระตือรือร้นในปัจจุบันในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้รับการกระตุ้นโดยการเปิดตัวชุดคอมพิวเตอร์ MITS Altair ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2518 
  27. ดอร์ฟ, ริชาร์ด ซี., เอ็ด คู่มือวิศวกรรม ซีอาร์ซีเพรส, 2547.
  28. เซรุซซี, พอล อี. (2546). ประวัติคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ . เคมบริดจ์, แมสซาชูเซตส์: MIT Press หน้า 226 . ไอเอสบีเอ็น 978-0-262-53203-7."การประกาศนี้ [Altair 8800] รั้งอันดับเดียวกับการประกาศของ IBM เกี่ยวกับ System/360 เมื่อทศวรรษก่อนหน้านี้ โดยเป็นหนึ่งในการประกาศที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของคอมพิวเตอร์"
  29. ไฟรแบร์เกอร์, พอล ; สเวน, ไมเคิล (2543). ไฟในหุบเขา: การสร้างคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล นิวยอร์ก: McGraw-Hill ไอเอสบีเอ็น 978-0-07-135892-7.
  30. ^ มีอะไรใหม่ (กุมภาพันธ์ 2521), "พลเรือจัตวาจัดส่งคอมพิวเตอร์ PET เครื่องแรก", BYTE , 3 (2): 190ข่าวประชาสัมพันธ์ของ Commodore "คอมพิวเตอร์ PET เพิ่งเปิดตัวเมื่อ 100 เครื่องแรกถูกส่งไปยังลูกค้าที่รออยู่ในช่วงกลางเดือนตุลาคม พ.ศ. 2520"
  31. ^ "ประวัติ Apple II" . ประวัติ Apple II 2551-11-04 . สืบค้นเมื่อ8 พฤษภาคม 2014 .
  32. ^ "หน้าแคตตาล็อกคอมพิวเตอร์ของ Joe's Heathkit " www.classiccmp.org _ สืบค้นเมื่อ2019-03-07 .
  33. ^ "ฮีทคิท H8" . วินเทจคอมพิวเตอร์ .คอม . สืบค้นเมื่อ2019-03-04 .
  34. ^ "คอมพิวเตอร์ Heathkit H89" . oldcomputers.net . สืบค้นเมื่อ2019-03-04 .
  35. ^ "เว็บไซต์วิจัยซินแคลร์" . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 2014-12-14 . สืบค้นเมื่อ2014-08-06
  36. ไรเมอร์, เจเรมี (2 พฤศจิกายน 2552). "ส่วนแบ่งตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล: พ.ศ. 2518-2547 " เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 มิถุนายน2012 สืบค้นเมื่อ2009-07-17 .
  37. ไรเมอร์, เจเรมี (2 ธันวาคม 2555). "ส่วนแบ่งตลาดคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล: พ.ศ. 2518-2547 " สืบค้นเมื่อ2013-02-09 .
  38. ^ "คอมพิวเตอร์ญี่ปุ่น" . คอมพิวเตอร์ประเทศญี่ปุ่น . 54–59: 18. 2542 . สืบค้นเมื่อ6 กุมภาพันธ์ 2555 . ...พีซีซีรีส์ 9800 ที่น่านับถือซึ่งมียอดขายมากกว่า 18 ล้านเครื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเป็นเหตุผลว่าทำไม NEC จึงเป็นผู้จำหน่ายพีซีอันดับหนึ่งในญี่ปุ่นตราบเท่าที่ใครๆ ก็จำได้
  39. โพลสัน, เคน. "ลำดับเหตุการณ์ของคอมพิวเตอร์อมิกา" . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 2 เมษายน 2014 . สืบค้นเมื่อ9 พฤษภาคม 2557 .
  40. ^ "ทศวรรษแห่งคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล". สัปดาห์ข้อมูล 5 สิงหาคม 2534 น. 24.
  41. ^ แองเกลอร์, มาร์ติน. "มรณกรรม: พีซีตายแล้ว" . แจ็คใน เก็บมาจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 23 กุมภาพันธ์2014 สืบค้นเมื่อ12 กุมภาพันธ์ 2557 .
  42. ราลสตัน, แอนโธนี; ไรลีย์, เอ็ดวิน (1993). "เวิร์กสเตชัน". สารานุกรมวิทยาการคอมพิวเตอร์ (พิมพ์ครั้งที่สาม). นิวยอร์ก: Van Nostrand Reinhold ไอเอสบีเอ็น 978-0-442-27679-9.
  43. ^ โฮตัน, แอนดี. "วิวัฒนาการของพีซีสำหรับเล่นเกมแบบกำหนดเอง: อะไรที่สร้างความแตกต่างอย่างแท้จริง" . ดิจิทัลสตอร์ม. คอม สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2558 .
  44. สก็อตต์ มูลเลอร์,การอัปเกรดและการซ่อมแซมแล็ปท็อป , Que Publishing, 2004, ISBN 0789728001 , หน้า 18–21 
  45. โน้ตบุ๊กเดสก์ท็อปใช้สิทธิเรียกร้องเข้าถึงเมื่อ 19 ตุลาคม 2550
  46. อรรถ บ็อต, เอ็ด. "พีซีควรจะตายไปเมื่อสิบปีก่อน แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นแทน " แซดเน็ต
  47. ^ Erica Ogg (20 สิงหาคม 2552) “ถึงเวลาปลดป้าย Netbook” . ซีเอ็นเอ็น.
  48. ^ "น้ำหนักเบาและราคาถูก เน็ตบุ๊กพร้อมที่จะพลิกโฉมหน้าอุตสาหกรรมพีซี" , The New York Times , 1 เมษายน 2552 , สืบค้นเมื่อ 2010-10-14 , AT&T ประกาศเมื่อวันอังคารว่าลูกค้าในแอตแลนตาสามารถซื้อพีซีขนาดกะทัดรัดที่เรียกว่าเน็ตบุ๊ก ในราคาเพียง 50 ดอลลาร์สหรัฐ หากสมัครแผนบริการอินเทอร์เน็ต... 'ยุคของคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ตที่สมบูรณ์แบบในราคา 99 ดอลลาร์สหรัฐกำลังจะมาในปีนี้' Jen-Hsun Huang ผู้บริหารระดับสูงของ Nvidia ผู้ผลิตของ Nvidia กล่าว ชิปกราฟิกพีซีที่พยายามปรับให้เข้ากับลำดับเทคโนโลยีใหม่
  49. ^ อุปกรณ์ Windows Mobile 6 ใหม่ :: มิ.ย./ก.ค. 2550 เก็บถาวร 4 มี.ค. 2551 ที่ Wayback Machine
  50. ^ "คำจำกัดความของอุปกรณ์ต่อพ่วง" . www.merriam-webster.com _ สืบค้นเมื่อ2019-03-05
  51. ^ "Wordreference.com: WordNet 2.0" . มหาวิทยาลัยพรินซ์ตัน เมืองพรินซ์ตัน รัฐนิวเจอร์ซี สืบค้นเมื่อ2007-08-19 .
  52. ^ "นิยาม GUI" . www.linfo.org _ สืบค้นเมื่อ2019-02-22
  53. อรรถเป็น ไวค มาร์ติน (2543) พจนานุกรมวิทยาการคอมพิวเตอร์และการสื่อสาร บอสตัน, แมสซาชูเซตส์: สปริงเกอร์ ไอเอสบีเอ็น 978-0-7923-8425-0.
  54. ^ "ซอฟต์แวร์ประยุกต์" . วิทยาศาสตร์ราย วัน เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2015-04-30.
  55. กินเซอร์, เจสัน (2558). Kinematic Labs พร้อมอุปกรณ์พกพา Kinematic Labs พร้อมอุปกรณ์พกพา มอร์แกนและเคลย์พูล Bibcode : 2015klmd.book.....K . ดอย : 10.1088/978-1-6270-5628-1 . ไอเอสบีเอ็น 978-1-6270-5627-4.
  56. การ์ริสัน, บรูซ (1999). "ชุดซอฟต์แวร์ Microsoft Office 2000" . การสื่อสารทั่วโลก : 105 – ผ่าน Ebscohost
  57. ^ "รายได้จากตลาดเกมทั่วโลกปี 2018 | ต่อภูมิภาคและกลุ่ม " นิ วซู สืบค้นเมื่อ2019-04-25
  58. ^ "Newzoo: ตลาดอีสปอร์ตทั่วโลกจะเกิน 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 " GamesIndustry.biz . 12 กุมภาพันธ์ 2562 . สืบค้นเมื่อ2019-04-25
  59. ^ คาเนลลอส, ไมเคิล. "พีซี: บริการมากกว่า 1 พันล้านครั้ง" . ข่าวซีเน็ต สืบค้นเมื่อ9 สิงหาคม 2544 .
  60. คาเนลลอส, ไมเคิล (30 มิถุนายน 2545). “คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล: บริการมากกว่า 1 พันล้านเครื่อง” . ข่าวซีเน็ต สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  61. ^ "คอมพิวเตอร์มีจำนวนถึงหนึ่งพันล้านเครื่องหมาย" . ข่าวจากบีบีซี. 1 กรกฎาคม 2545 . สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  62. ^ การจัดส่งพีซีทั่วโลกเพิ่มขึ้น 13.8 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 – การศึกษาของ Gartner , 13 มกราคม 2011, สืบค้นเมื่อ 12 กันยายน 2011
  63. ^ ยอดขายแล็ปท็อปพุ่งสูงขึ้นท่ามกลางการเติบโตของพีซีที่กว้างขึ้น: Gartner , 27 พฤษภาคม 2010, Andy Patrizio, earthweb.com, ดึงข้อมูลเมื่อ 12 กันยายน 2011
  64. Worldwide PC Shipments in 2008 , 16 มีนาคม 2009, ZDNet, สืบค้นเมื่อ 12 กันยายน 2011
  65. PC Sales Up for 2008, but Barely , 14 มกราคม 2552, Andy Patrizio, internetnews.com, สืบค้นเมื่อ 12 กันยายน 2554
  66. ↑ ISuppli Raises 2007 Computer Sales Forecast , pcworld.com, 2007-06-19 , สืบค้นเมื่อ 13 มกราคม 2009
  67. iSuppli เพิ่มประมาณการยอดขายคอมพิวเตอร์ปี 2550 , Macworld UK , สืบค้นเมื่อ 13 มกราคม 2552
  68. ↑ Global PC Sales Leveling Off , newsfactor.com, เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2554 ดึงข้อมูลเมื่อ 13 มกราคม 2552
  69. อรรถa bc HP กลับสู่จุดสูงสุดของตลาดพีซีสืบค้นเมื่อ 13 มกราคม 2552
  70. เยตส์, โนนา (24 มกราคม 2543). "Dell แซง Compaq ขึ้นเป็นผู้ขายพีซีอันดับต้นในสหรัฐอเมริกา" . ลอสแองเจลี สไทม์ส . สืบค้นเมื่อ13 มกราคม 2552 .
  71. ^ การฟื้นตัวของเศรษฐกิจส่งผลให้ยอดจัดส่งพีซีของ AP 1999 ทำสถิติสูงสุด , zdnetasia.com , สืบค้นเมื่อ 13 มกราคม 2552[ ลิงก์เสีย ]
  72. ^ "การใช้พีซีทั่วโลกถึง 1 พันล้านในปี 2551: รายงาน " ข่าวซีบีซี. สืบค้นเมื่อ12 มิถุนายน 2550 .
  73. ^ "Gartner กล่าวว่ามีการใช้งานพีซีมากกว่า 1 พันล้านเครื่องทั่วโลกและมุ่งสู่ 2 พันล้านเครื่องภายในปี 2557" (ข่าวประชาสัมพันธ์) การ์ต เนอร์ 23 มิถุนายน 2551 เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 4 ธันวาคม 2551 สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  74. ทาร์โม เวอร์กี (23 มิถุนายน 2551) "คอมพิวเตอร์ที่ใช้งานผ่าน 1 พันล้านมาร์ก: Gartner" . สำนักข่าวรอยเตอร์ สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  75. ^ "คอมพิวเตอร์ 4P – ผลกระทบแล็ปท็อป 14 ล้านเครื่องของ Negroponte " ข่าว สคบ. 11 ธันวาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  76. คอนราด เอช. บลิคเกนสตอร์เฟอร์. "ผู้นำพีซีที่สมบุกสมบัน" . Ruggedpcreview.com _ สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  77. ^ แท็บเล็ต สมาร์ทโฟนขายดีกว่าพีซี
  78. ^ "การ์ทเนอร์กล่าวว่าการจัดส่งพีซีทั่วโลกลดลงในไตรมาสที่สี่ของปี 2555 ซึ่งเป็นสัญญาณการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างตลาดพีซี " Gartner.Com (ข่าวประชาสัมพันธ์) 14 มกราคม 2013 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 15 มกราคม2013 สืบค้นเมื่อ18 มกราคม 2556 .
  79. อรรถa b c d "อุตสาหกรรมพีซีที่อ่อนแอสะดุดกับยอดขายที่ลดลงอย่างมากในช่วงไตรมาสแรกเนื่องจาก Windows makeover ล้มเหลว " วอชิงตันไทมส์ . ข่าวที่เกี่ยวข้อง 10 เมษายน 2013 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 19 เมษายน2013 สืบค้นเมื่อ11 เมษายน 2556 .
  80. อรรถa b นิค วิงฟิลด์ (10 เมษายน 2556) "ยอดขายพีซียังคงตกต่ำแม้จะมีข้อเสนอใหม่" . นิวยอร์กไทมส์ . สืบค้นเมื่อ11 เมษายน 2556 .
  81. ^ "การเกษียณอายุของ Steve Ballmer ทำให้ Microsoft ตกอยู่ในวิกฤตแทนที่ " 24 สิงหาคม 2556
  82. ^ "The Apple Vs. Samsung Title Fight for Mobile Supremacy" . นักการเงิน เครดิตสวิส. 8 สิงหาคม 2013 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 14 สิงหาคม2013 สืบค้นเมื่อ13 สิงหาคม 2556 .
  83. จอห์น ฟิงกัส (4 มีนาคม 2014) "ยอดจัดส่งพีซีเผชิญกับการลดลงที่สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาในปี 2556 "
  84. วอร์เรน, ทอม (13 กรกฎาคม 2018). "ยอดขายพีซีโตครั้งแรกในรอบ 6 ปี" . เดอะเวอร์จ. สืบค้นเมื่อ14 กรกฎาคม 2561 .
  85. ^ "ยอดขายพีซียังคงร้อนแรงเนื่องจากการจัดส่งในไตรมาสที่สี่เติบโต 26.1% จากปีก่อนหน้า ตามข้อมูลของ IDC " IDC: บริษัทข่าวกรองการตลาดชั้นนำระดับโลก สืบค้นเมื่อ2022-07-24 .
  86. ^ คูเนอร์ต, พอล. "แล็ปท็อปกำลังลุกเป็นไฟ! ในทางที่ดี (ถ้าคุณขาย) ยอดขายพีซีจะเติบโตสูงสุดตั้งแต่ปี 2554 " www.theregister.com _ สืบค้นเมื่อ2022-07-24 .
  87. Marvin B. Sussman Personal Computers and the Family Routledge , 1985 ISBN 0-86656-361-X , พี. 90. 
  88. ↑ Kateri M. Drexlerไอคอนของธุรกิจ: an encyclopedia of mavericks, movers, and shakers, Volume 1 , Greenwood Publishing Group , 2007, ISBN 0-313-33863-9 , p. 102 
  89. Nancy Weil, Average PC Price drops Below $1,000 , PC Worldธันวาคม 1998 สืบค้นเมื่อ 17 พฤศจิกายน 2010เก็บถาวรเมื่อ 11 ตุลาคม 2011 ที่ Wayback Machine
  90. โจ วิลค็อกซ์ (16 เมษายน 2552) "เน็ตบุ๊กกำลังทำลายตลาดแล็ปท็อปและ Microsoft จำเป็นต้องดำเนินการทันที" . อีวีค เก็บจากต้นฉบับ เมื่อวัน ที่ 17 เมษายน 2552 สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  91. ^ เชน โอนีล (2 ธันวาคม 2552) "ราคาพีซีที่ลดลงทำให้ Microsoft ต่อต้านผู้ผลิตพีซี" . สืบค้นเมื่อ2010-10-14 .
  92. แมตทิสัน, ริชาร์ด (2012-10-03). “ต้นทุนที่แท้จริงของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล” . กรี นบิ ส GreenBiz Group Inc. สืบค้นเมื่อ28 กันยายน 2559 .
  93. อรรถ แนช เจนนิเฟอร์; บอสโซ, คริสโตเฟอร์ (2556). "ความรับผิดชอบที่เพิ่มขึ้นของผู้ผลิตในสหรัฐอเมริกา: ก้าวไปข้างหน้าอย่างเต็มที่" (ไฟล์ PDF) . วารสารนิเวศวิทยาอุตสาหกรรม . 17 (2 – RPP–2013–04): 175–185. ดอย : 10.1111/j.1530-9290.2012.00572.x . S2CID 154297251 _ สืบค้นเมื่อ23 สิงหาคม 2014 .  

อ่านเพิ่มเติม

  • อาณาจักรโดยบังเอิญ: เด็กชายแห่งซิลิคอนแวลลีย์ทำเงินล้านได้อย่างไร ต่อสู้กับการแข่งขันจากต่างประเทศ และยังหาคู่เดทไม่ได้ , Robert X. Cringely, Addison-Wesley Publishing, (1992), ISBN 0-201-57032-7 
  • นิตยสารพีซีฉบับที่ 2 ฉบับที่ 6 พฤศจิกายน 2526 ''SCAMP: The Missing Link in the PC's Past?''

ลิงค์ภายนอก