สร้างคำ

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา

ป้ายในหน้าต่างร้านค้าในอิตาลีประกาศว่านาฬิกาไร้เสียงเหล่านี้ทำให้ "No Tic Tac" เลียนแบบเสียงนาฬิกา

สร้างคำ[หมายเหตุ 1] (หรือ สร้าง คำในภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน ด้วย ) เป็นกระบวนการสร้างคำที่ เลียน เสียงคล้ายคลึง หรือแนะนำเสียงที่อธิบาย คำดังกล่าวเรียกอีกอย่างว่าคำเลียนเสียงธรรมชาติ สร้างคำเลียนเสียงธรรมชาติทั่วไปรวมถึงเสียง สัตว์เช่น oink , meow (หรือmiaow ) เสียงคำรามและchirp สร้างคำอาจแตกต่างกันระหว่างภาษา: มันสอดคล้องกับ ระบบภาษาศาสตร์ในวงกว้างในระดับ หนึ่ง [6] [7]ดังนั้นเสียงของนาฬิกาอาจแสดงเป็นเสียงติ๊กต๊อกในภาษาอังกฤษtic tacในภาษาสเปนและอิตาลี (แสดงในภาพ), dī dāในภาษาจีนกลาง , kachi kachiในภาษาญี่ปุ่นหรือtik-tikในภาษาฮินดี

แม้ว่าในภาษาอังกฤษ คำว่าสร้างคำ หมายถึง 'การเลียนแบบเสียง' คำภาษากรีกผสมคำสร้างคำ (ὀνοματοποιία )หมายถึง 'การสร้างหรือการสร้างชื่อ' คำว่าὴχομιμητικό ( ēchomimētico ) มาจากὴχώหมายถึง 'เสียงสะท้อน' หรือ 'เสียง' และμιμητικόความหมาย 'เลียนแบบ' หรือ 'เลียนแบบ' ดังนั้น คำที่เลียนแบบเสียงสามารถกล่าวได้ว่าสร้าง คำ หรือสร้างคำ [ 8]และechomimetic

ใช้

ตามคำกล่าวของMusurgia Universalis (1650) ไก่จะทำให้ "เหมือนกัน" ในขณะที่ลูกไก่สร้าง "glo glo glo"
ปืนปังธง ของแปลกใหม่

ในกรณีของกบบ่น การสะกดคำอาจแตกต่างกันเพราะกบสายพันธุ์ต่างๆ ทั่วโลกสร้างเสียงที่แตกต่างกัน: กรีกโบราณ brekekekex koax koax (เฉพาะในการ์ตูนเรื่องThe Frogs ของ อริส โตเฟนส์ ) อาจเป็นกบบึง ริบบิทภาษาอังกฤษสำหรับสายพันธุ์กบที่พบในอเมริกาเหนือ กริยาภาษาอังกฤษบ่นสำหรับกบทั่วไป [9]

ตัวอย่างภาษาอังกฤษทั่วไปอื่นๆได้แก่hiccup , zoom , bang , beep , mooและsplash เครื่องจักรและเสียงมักอธิบายด้วยคำเลียนเสียงธรรมชาติ เช่นบีบแตรหรือบี๊บสำหรับเสียงแตรของรถยนต์ และvroomหรือbrumสำหรับเครื่องยนต์ ในการพูดถึงอุบัติเหตุที่เกี่ยวข้องกับการเปล่งเสียงของกระแสไฟฟ้า มักใช้คำว่าzap (และมีการใช้คำนี้เพื่ออธิบายผลกระทบที่ไม่ใช่การได้ยิน โดยทั่วไปหมายถึงการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแบบเดียวกันแต่ละเอียดถี่ถ้วน[ จำเป็นต้องชี้แจง ]การรบกวนหรือการทำลายที่คล้ายกับที่เกิดประกายไฟลัดวงจร)

เสียงของมนุษย์บางครั้งทำให้เกิดคำเลียนเสียงธรรมชาติ เช่นเมื่อ ใช้ mwahเพื่อเป็นตัวแทนของการจูบ [10]

สำหรับเสียงของสัตว์ มักใช้คำเช่นต้มตุ๋น (เป็ด) หมู (วัว) เห่าหรือวูฟ (สุนัข) เสียงคำราม (สิงโต) เหมียว / เหมียว หรือpurr (แมว) กุ๊ก(ไก่) และbaa (แกะ)ภาษาอังกฤษ (ทั้งที่เป็นคำนามและเป็นกริยา)

บางภาษาสามารถรวมคำสร้างคำในโครงสร้างได้อย่างยืดหยุ่น สิ่งนี้อาจพัฒนาเป็นคำใหม่ จนถึงจุดที่กระบวนการนี้ไม่เป็นที่รู้จักอีกต่อไปว่าเป็นคำเลียนเสียงธรรมชาติ ตัวอย่างหนึ่งคือคำภาษาอังกฤษbleatสำหรับเสียงแกะ: ในยุคกลางมีการออกเสียงโดยประมาณว่าblairt (แต่ไม่มีองค์ประกอบ R) หรือbletด้วยสระที่ลากซึ่งคล้ายกับเสียงแกะมากกว่าการออกเสียงสมัยใหม่

ตัวอย่างของกรณีตรงข้ามคือนกกาเหว่าซึ่งเนื่องจากความคุ้นเคยอย่างต่อเนื่องกับเสียงนกมาหลายศตวรรษ ทำให้การออกเสียงประมาณเดียวกับใน สมัย แองโกล-แซกซอนและเสียงสระไม่มีการเปลี่ยนแปลงเหมือนในคำว่า ร่อง

Verba dicendi ('คำพูด') เป็นวิธีการรวมคำที่สร้างคำและสำนวนในไวยากรณ์

บางครั้ง สิ่งต่าง ๆ ได้รับการตั้งชื่อตามเสียงที่เปล่งออกมา ตัวอย่างเช่น ในภาษาอังกฤษ มีตัวยึดสากลซึ่งตั้งชื่อตามเสียงที่ทำ: ซิป (ในสหราชอาณาจักร) หรือซิป (ในสหรัฐอเมริกา) นกจำนวนมากได้รับการตั้งชื่อตามเสียงเรียก เช่น น กนก กระทา Bobwhite , weero , หมู มากกว่า , กวางคิลเดีย ร์ , เจี๊ยบและนกเจย์ , นกกาเหว่า , ชิฟแชฟฟ์ , นกกระเรียนไอกรน , แส้ที่น่าสงสารและkookaburra ในภาษาทมิฬและมาลายาลัมคำว่าอีกาคือkaakaa _ การปฏิบัตินี้เป็นเรื่องปกติโดยเฉพาะอย่างยิ่งในบางภาษาเช่นเมารีและในชื่อสัตว์ที่ยืมมาจากภาษาเหล่านี้

ความแตกต่างระหว่างวัฒนธรรม

แม้ว่าผู้คนจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกันจะได้ยินเสียงบางอย่างคล้ายกัน แต่ก็มักจะแสดงออกผ่านการใช้สายพยัญชนะในภาษาต่างๆ ตัวอย่างเช่นกรรไกรตัดเล็บคู่หนึ่งคือcri-criในภาษาอิตาลี[11] riqui-riquiในภาษาสเปน[11] terre-terre [11]หรือtreque-treque [ citation needed ]ในภาษาโปรตุเกสkrits-kritsใน กรีกสมัยใหม่[11] cëk-cëkในภาษาแอลเบเนีย[ citation needed ]และkatr-katrในภาษาฮินดี [ ต้องการการอ้างอิง ]ในทำนองเดียวกัน "บีบแตร" ของแตรรถคือba-ba ( Han :叭叭) ในภาษาจีนกลาง, tut-tutในภาษาฝรั่งเศส, pu-puในภาษาญี่ปุ่น, bbang-bbangในภาษาเกาหลี , bært-bærtในภาษานอร์เวย์ , fom-fomในภาษาโปรตุเกส และbim-bimในภาษาเวียดนาม [ ต้องการการอ้างอิง ]

เอฟเฟกต์สร้างคำโดยไม่มีคำสร้างคำ

สามารถสร้างเอฟเฟกต์สร้างคำในวลีหรือสตริงคำโดยใช้การสะกดคำและการพยัญชนะเพียงอย่างเดียวโดยไม่ต้องใช้คำที่สร้างคำใดๆ ตัวอย่างที่โด่งดังที่สุดคือวลี"ร่องตามอิสระ"ในThe Rime of the Ancient Mariner ของซามูเอล เทย์เลอร์ โคเลอริดจ์ คำว่า "ตาม" และ "อิสระ" ไม่ใช่คำเลียนเสียงธรรมชาติ แต่ร่วมกับ "ร่อง" จะสร้างเสียงระลอกคลื่นที่ตามมาหลังจากเรือที่แล่นเร็ว ในทำนองเดียวกัน มีการใช้การสะกดคำในประโยคที่ว่า "ขณะที่คลื่นซัดเข้าหาฝั่ง... "เพื่อสร้างเสียงคลื่นแตกในบทกวี "I, She and the Sea"  

การ์ตูนและโฆษณา

เอฟเฟคเสียงทุบประตู

หนังสือการ์ตูนและหนังสือการ์ตูนใช้คำเลียนเสียงธรรมชาติอย่างกว้างขวาง Tim DeForest นักประวัติศาสตร์วัฒนธรรมสมัยนิยมตั้งข้อสังเกตถึงผลกระทบของRoy Crane นักเขียน-ศิลปิน (1901–1977) ผู้สร้างCaptain EasyและBuz Sawyer :

เครนเป็นผู้บุกเบิกการใช้เอฟเฟกต์เสียงสร้างคำในการ์ตูน โดยเพิ่มคำว่า "แบม" "ปัง" และ "เสียงคำราม" ให้กับคำศัพท์ที่เคยเป็นภาพเกือบทั้งหมด เครนสนุกกับสิ่งนี้โดยโยน "ker-splash" หรือ "lickety-wop" เป็นครั้งคราวพร้อมกับสิ่งที่จะกลายเป็นเอฟเฟกต์มาตรฐานมากขึ้น คำพูดและรูปภาพกลายเป็นเครื่องมือในการนำเรื่องราวที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วของเขา (12)

ในปี 2002 DC Comicsได้แนะนำวายร้ายที่ชื่อOnomatopoeiaนักกีฬา นักศิลปะการต่อสู้ และผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธ ซึ่งมักจะพูดด้วยเสียงที่บริสุทธิ์ [ ต้องการคำชี้แจง ]

การโฆษณาใช้คำเลียนเสียงธรรมชาติเพื่อ จุดประสงค์ในการ ช่วยจำเพื่อให้ผู้บริโภคจดจำผลิตภัณฑ์ของตนได้ เช่นเดียวกับ เรื่อง "ป๋อ ป๋อ ป๋อ ป๋อ ห๋าฟอง ฮ๋า โล่งใจจริงๆ!" กริ๊ง บันทึกในสองเวอร์ชันที่แตกต่างกัน (บิ๊กแบนด์และร็อค) โดยSammy Davis, Jr.

Rice Krispies (สหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร) และRice Bubbles (AU) [ ต้องการคำชี้แจง ]ทำให้เกิด "สแนป แคร็กเกิล ป๊อป" เมื่อเทนม ในช่วงทศวรรษที่ 1930 นักวาดภาพประกอบVernon Grantได้พัฒนาSnap, Crackle และ Popให้เป็นมาสคอตที่เหมือนคำพังเพยสำหรับบริษัท Kellogg

เสียงปรากฏในโฆษณาความปลอดภัยทางถนน: "คลิก clunk ทุกการเดินทาง" (คลิกคาดเข็มขัดนิรภัยหลังจากปิดประตูรถ รณรงค์ในสหราชอาณาจักร) หรือ "คลิก แกรก หน้า และหลัง" (คลิก กระทบของเข็มขัดนิรภัย ; AU แคมเปญ) หรือ "คลิกหรือตั๋ว" (การคลิกที่เข็มขัดนิรภัยที่ต่อกันโดยมีบทลงโทษโดยนัยของตั๋วจราจรสำหรับการไม่ใช้เข็มขัดนิรภัย แคมเปญ US DOT (กรมการขนส่ง)

เสียงของการเปิดและปิดคอนเทนเนอร์ทำให้ชื่อ Tic Tac

เลียนแบบมารยาท

ในภาษาต่างๆ ของโลก คำที่มีลักษณะเหมือนคำเลียนเสียงจริงใช้เพื่ออธิบายปรากฏการณ์ที่นอกเหนือไปจากการฟังอย่างเดียว ชาวญี่ปุ่นมักใช้คำดังกล่าวเพื่ออธิบายความรู้สึกหรือการแสดงออกเชิงเปรียบเทียบเกี่ยวกับสิ่งของหรือแนวคิด ตัวอย่างเช่น บาราบาระ ญี่ปุ่น ใช้เพื่อสะท้อนสถานะของความยุ่งเหยิงหรือการแยกจากกันของวัตถุ และชิอินคือรูปแบบการสร้างคำเลียนเสียงธรรมชาติของความเงียบอย่างแท้จริง (ใช้ในเวลาที่ผู้พูดภาษาอังกฤษอาจคาดหวังว่าจะได้ยินเสียงจิ้งหรีดร้องเจี๊ยก ๆ หรือหมุดปักในความเงียบ ห้องหรือคนไอ) ในภาษาแอลเบเนียtartarecใช้เพื่ออธิบายคนที่รีบร้อน ใช้ในภาษาอังกฤษเช่นเดียวกับคำเช่นblingซึ่งอธิบายการส่องแสงแวววาวบนสิ่งของต่างๆ เช่น ทอง โครเมียม หรืออัญมณีล้ำค่า ในภาษาญี่ปุ่นkirakiraใช้สำหรับของแวววาว

ตัวอย่างในสื่อ

  • James JoyceในUlysses (1922) สร้างคำเลียนเสียงธรรมชาติเพื่อเคาะประตู [13]มันถูกระบุว่าเป็นคำพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในพจนานุกรมภาษาอังกฤษอ็อกซ์ฟอร์[14]
  • ว้าว! (1963) โดย Roy Lichtensteinเป็นตัวอย่างแรกของศิลปะป๊อปอาร์ตโดยมีการทำซ้ำของศิลปะหนังสือการ์ตูนที่แสดงให้เห็นเครื่องบินรบที่พุ่งชนอีกลำหนึ่งด้วยจรวดที่มีการระเบิดสีแดงและสีเหลืองเป็นประกาย
  • ในละครโทรทัศน์ปี 1960 แบทแมนคำสร้างคำในรูปแบบหนังสือการ์ตูนเช่นwham! , ปัง! บิ๊ ฟ! , กระทืบ! และซวย! ปรากฏบนหน้าจอระหว่างฉากต่อสู้
  • XIIIของUbisoftใช้การใช้คำสร้างคำในหนังสือการ์ตูน เช่นแบม! บูม! และเปล่า! ระหว่างการเล่นเกมสำหรับกระสุนปืน การระเบิด และการสังหาร ตามลำดับ หนังสือการ์ตูนมีลักษณะชัดเจนตลอดทั้งเกมและเป็นธีมหลัก และเกมนี้ดัดแปลงมาจากหนังสือการ์ตูนชื่อเดียวกัน
  • คอรัสของนักแต่งเพลงยอดนิยมชาวอเมริกัน ชื่อ "Onomatopoeia" ของ John Prineได้รวมเอาคำเลียนเสียงธรรมชาติ: "Bang! go the pistol", "Crash! go the window", "Ouch! go the son of a gun"
  • เกมหินอ่อนKerPlunkมีคำสร้างคำสำหรับชื่อเรื่อง จากเสียงของลูกหินหล่นลงมาเมื่อมีการถอดแท่งไม้มากเกินไปหนึ่งอันออก
  • ชื่อการ์ตูนตู้เพลงKaBlam! เป็นนัยว่าเป็นการสร้างคำต่อความผิดพลาด
  • แต่ละตอนของละครโทรทัศน์Harper's Islandจะได้รับชื่อสร้างคำเลียนเสียงแบบเลียนเสียงซึ่งเลียนแบบเสียงที่เกิดขึ้นในตอนนั้นเมื่อตัวละครตาย ตัวอย่างเช่น ในตอนที่ชื่อ"แบง"ตัวละครถูกยิงและบาดเจ็บสาหัส โดย "แบง" เลียนเสียงปืน
  • ดอน มาร์ตินนักเขียนการ์ตูนจากนิตยสาร Madซึ่งได้รับความนิยมจากผลงานศิลปะเกินจริงของเขา มักใช้เอฟเฟกต์เสียงสร้างคำเลียนเสียงแบบหนังสือการ์ตูนที่สร้างสรรค์ในภาพวาดของเขา (เช่นทวิซซิทคือเสียงกระดาษที่ดึงออกมาจากเครื่องพิมพ์ดีด) แฟนๆ ได้รวบรวม The Don Martin Dictionaryโดยจัดทำรายการแต่ละเสียงและความหมายของมัน

ตัวอย่างข้ามภาษา

ในทางภาษาศาสตร์

องค์ประกอบสำคัญของภาษาคือความเด็ดขาดและสิ่งที่คำสามารถแสดงได้[ ต้องการคำชี้แจง ]เนื่องจากคำคือเสียงที่มนุษย์สร้างขึ้นโดยมีความหมายที่แนบมากับเสียงดังกล่าว [15]ไม่มีใครสามารถกำหนดความหมายของคำได้อย่างหมดจดโดยวิธีที่มันฟังดู อย่างไรก็ตาม ในคำสร้างคำ เสียงเหล่านี้มักใช้คำโดยพลการน้อยกว่ามาก พวกเขาเชื่อมต่อกันด้วยการเลียนแบบวัตถุหรือเสียงอื่น ๆ ในธรรมชาติ เสียงแกนนำในการเลียนแบบเสียงธรรมชาติไม่จำเป็นต้องได้รับความหมาย แต่สามารถมีความหมายเชิงสัญลักษณ์ได้ [ ต้องการคำชี้แจง ] [16]ตัวอย่างของเสียงสัญลักษณ์ในภาษาอังกฤษคือการใช้คำที่ขึ้นต้นด้วยsn-. คำเหล่านี้บางคำเป็นสัญลักษณ์ของแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับจมูก( จามน้ำมูกกร) นี่ไม่ได้หมายความว่าทุกคำที่มีเสียงนั้นเกี่ยวข้องกับจมูก แต่ในบางระดับ เรารู้จักสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับเสียงนั้นเอง สร้างคำในขณะที่แง่มุมของภาษาก็อยู่ในความหมายที่อยู่นอกขอบเขตของภาษา [17]

ในภาษาศาสตร์ การสร้างคำ อธิบายเป็นความเชื่อมโยงหรือสัญลักษณ์ของเสียงที่ตีความและทำซ้ำภายในบริบทของภาษาซึ่งมักจะเป็นการเลียนแบบเสียง (18)เป็นการกล่าวสุนทรพจน์ในแง่หนึ่ง ถือว่าเป็นคำที่คลุมเครือในตัวเอง มีปัจจัยที่กำหนดที่แตกต่างกันสองสามประการในการจำแนกคำที่สร้างคำ ในลักษณะหนึ่ง มันถูกกำหนดอย่างง่ายๆ ว่าเป็นการเลียนแบบเสียงบางชนิดที่ไม่ใช่เสียงร้องโดยใช้เสียงร้องของภาษา เช่น เสียงฮัมของผึ้งที่ถูกเลียนแบบด้วยเสียง "หึ่ง" ในอีกแง่หนึ่ง มันถูกอธิบายว่าเป็นปรากฏการณ์ของการสร้างคำใหม่ทั้งหมด

สร้างคำทำงานในแง่ของการแสดงสัญลักษณ์ความคิดในบริบททางเสียง ไม่จำเป็นต้องประกอบขึ้นเป็นคำที่มีความหมายโดยตรงในกระบวนการ [19]คุณสมบัติเชิงสัญลักษณ์ของเสียงในคำหรือฟอนิมเกี่ยวข้องกับเสียงในสภาพแวดล้อม และถูกจำกัดโดยคลังสัทศาสตร์ของภาษาเอง ดังนั้นทำไมหลายภาษาจึงสามารถมีคำเลียนเสียงธรรมชาติที่แตกต่างกันสำหรับเสียงที่เป็นธรรมชาติเหมือนกัน ขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อของภาษากับความหมายของเสียง รายการสร้างคำของภาษานั้นอาจแตกต่างกันตามสัดส่วน ตัวอย่างเช่น ภาษาเช่นภาษาอังกฤษโดยทั่วไปมีการแสดงสัญลักษณ์เพียงเล็กน้อยเมื่อพูดถึงเสียง ซึ่งเป็นเหตุผลที่ภาษาอังกฤษมีแนวโน้มที่จะมีการแสดงเสียงล้อเลียนน้อยกว่าภาษาเช่นภาษาญี่ปุ่นซึ่งโดยรวมแล้วมีสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับเสียงที่สูงกว่ามาก ของภาษา

วิวัฒนาการของภาษา

ในปรัชญากรีกโบราณ ใช้คำเลียนเสียงธรรมชาติเป็นหลักฐานว่าภาษามีความเป็นธรรมชาติอย่างไร มีทฤษฎีที่ว่าภาษานั้นมาจากเสียงธรรมชาติในโลกรอบตัวเรา สัญลักษณ์ในเสียงถูกมองว่ามาจากสิ่งนี้ [20]นักภาษาศาสตร์บางคนเชื่อว่าคำเลียนเสียงธรรมชาติอาจเป็นภาษามนุษย์รูปแบบแรก [17]

บทบาทในการได้มาซึ่งภาษาต้น

เมื่อสัมผัสกับเสียงและการสื่อสารครั้งแรก มนุษย์มีแนวโน้มทางชีวภาพที่จะเลียนแบบเสียงที่พวกเขาได้ยิน ไม่ว่าจะเป็นชิ้นส่วนของภาษาจริงหรือเสียงธรรมชาติอื่นๆ [21]ในระยะเริ่มต้นของการพัฒนา ทารกจะเปลี่ยนแปลงคำพูดของตนระหว่างเสียงที่ถูกกำหนดไว้อย่างดีภายในช่วงสัทศาสตร์ของภาษาที่พูดอย่างหนักที่สุดในสภาพแวดล้อมของพวกเขา ซึ่งอาจเรียกได้ว่า "เชื่อง" สร้างคำ และ เต็มรูปแบบของเสียงที่ระบบเสียงสามารถสร้างขึ้นหรือสร้างคำ "ป่า" [19]เมื่อคนเราเริ่มได้ภาษาแรกของตัวเอง สัดส่วนของคำเลียนเสียงธรรมชาติที่ "ดุร้าย" จะลดลงในความโปรดปรานของเสียงที่สอดคล้องกับภาษาที่พวกเขาได้รับ

ระหว่างช่วงการเรียนรู้ภาษาแม่ มีการบันทึกไว้ว่าทารกอาจตอบสนองอย่างรุนแรงต่อลักษณะการพูดที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น เมื่อเทียบกับคุณลักษณะการพูดที่เชื่องและคุ้นเคยมากกว่า แต่ผลการทดสอบดังกล่าวไม่สามารถสรุปได้

ในบริบทของการเรียนรู้ภาษา การแสดงสัญลักษณ์ทางเสียงมีบทบาทสำคัญ [16]การเชื่อมโยงของคำต่างประเทศกับหัวเรื่องและวิธีที่คำเหล่านี้เกี่ยวข้องกับวัตถุทั่วไป เช่น การเชื่อมโยงของคำtakete และ balumaที่มีรูปร่างกลมหรือเชิงมุม ได้รับการทดสอบเพื่อดูว่าภาษาต่างๆ เป็นสัญลักษณ์ของเสียงอย่างไร

ในภาษาอื่นๆ

ญี่ปุ่น

ภาษาญี่ปุ่นมีคลังคำศัพท์ไอดีโอโฟนจำนวนมากที่เป็นเสียงสัญลักษณ์ สิ่งเหล่านี้ใช้ในบริบทตั้งแต่การสนทนาแบบวันต่อวันไปจนถึงข่าวจริงจัง [22]คำเหล่านี้แบ่งออกเป็นสี่ประเภท:

  • Giseigo: เลียนแบบมนุษย์และสัตว์ (เช่นวันวานสำหรับสุนัขเห่า)
  • กิองโกะ: เลียนแบบเสียงทั่วไปในธรรมชาติหรือวัตถุที่ไม่มีชีวิต (เช่นzaazaaสำหรับฝนตกบนหลังคา)
  • Gitaigo: อธิบายสภาวะของโลกภายนอก
  • กิโจโกะ: อธิบายสภาพจิตใจหรือความรู้สึกทางร่างกาย

อดีตทั้งสองมีความสอดคล้องโดยตรงกับแนวคิดของการสร้างคำ ในขณะที่ทั้งสองมีความคล้ายคลึงกับคำสร้างคำโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงแนวคิดในลักษณะเลียนแบบและเชิงปฏิบัติมากกว่าที่จะอ้างอิง แต่แตกต่างจากสร้างคำโดยที่เสียงเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงการเลียนแบบเสียงเท่านั้น ตัวอย่างเช่นชิอินโตแสดงถึงบางสิ่งที่เงียบ เหมือนกับที่นักพูดโฟนพูดอาจพูดว่า "ดัง พัง ปัง!" เพื่อแสดงสิ่งที่มีเสียงดัง ด้าน "ตัวแทน" หรือ "เชิงปฏิบัติ" นั้นมีความคล้ายคลึงกับการสร้างคำ

บางครั้งสร้างคำภาษาญี่ปุ่นสร้างคำซ้ำ (20)

ภาษาฮิบรู

เหมือนในภาษาญี่ปุ่น สร้างคำเลียนเสียงในภาษาฮิบรูบางครั้งสร้างกริยาซ้ำ: [23] : 208 

    • שקשק shikshék "ทำเสียงกรอบแกรบ". [23] : 207 
    • רשרש rishrésh "ทำเสียงกรอบแกรบ". [23] : 208 

มาเลย์

มีเอกสารความสัมพันธ์กันในภาษามลายูของคำเลียนเสียงธรรมชาติที่ขึ้นต้นด้วยเสียง bu- และความหมายของบางสิ่งที่โค้งมน เช่นเดียวกับเสียงของ -lok ภายในคำที่สื่อถึงความโค้งในคำเช่นโลก,ลอกและ เตโลก ('หัวรถจักร', 'โคฟ' และ 'โค้ง' ตามลำดับ) [24]

อารบิก

คัมภีร์กุรอ่านที่เขียนเป็นภาษาอาหรับ บันทึกกรณีของการสร้างคำ [17]จากประมาณ 77,701 คำ มีคำเก้าคำที่เป็นคำเลียนเสียงธรรมชาติ: สามคำเป็นเสียงสัตว์ (เช่น "หมู่") สองคำคือเสียงของธรรมชาติ (เช่น "ฟ้าร้อง") และสี่คำที่เป็นเสียงมนุษย์ (เช่น "กระซิบ" หรือ "คราง")

แอลเบเนีย

มีวัตถุและสัตว์มากมายในภาษาแอลเบเนียที่ได้รับการตั้งชื่อตามเสียงที่พวกมันสร้างขึ้น คำสร้าง คำดังกล่าวคือshkrepse (การแข่งขัน) ซึ่งตั้งชื่อตามเสียงเสียดสีและการจุดไฟของหัวไม้ขีดที่ชัดเจน Take-tuke (ที่เขี่ยบุหรี่) เลียนแบบเสียงเมื่อวางบนโต๊ะ ชิ (ฝน) คล้ายกับเสียงฝนที่ตกลงมาอย่างต่อเนื่อง kukumjaçkë ( นกฮูกน้อย ) หลังจาก "นกกาเหว่า" บีบแตร; furçë (แปรง) สำหรับเสียงกรอบแกรบ shapka (รองเท้าแตะและรองเท้าแตะ); pordhë (ท้องอืดเสียงดัง) และfëndë (ท้องอืดเงียบ)

ภาษาอูรดู

ในภาษาอูรดู คำสร้าง คำเช่นbak-bak, churh-churhใช้เพื่อบ่งบอกถึงการพูดไร้สาระ ตัวอย่างอื่น ๆ ของคำสร้างคำที่ใช้แทนการกระทำ ได้แก่ฟาตาฟาต (ทำอย่างรวดเร็ว) ทัก ทัก ( แทนความกลัวด้วยเสียงหัวใจเต้นเร็ว) ปลายแหลม (หมายถึงการแตะรั่ว) เป็นต้น การเคลื่อนตัวของสัตว์ หรือวัตถุบางครั้งใช้คำสร้างคำเลียนเสียงเช่นbhin-bhin (สำหรับแมลงวันบ้าน) และsar-sarahat (เสียงผ้าถูกลากเข้าหรือออกจากเฟอร์นิเจอร์ชิ้นหนึ่ง) คุสร-พุสรหมายถึง การกระซิบ bhaunkแปลว่า เปลือกไม้

ดูสิ่งนี้ด้วย

หมายเหตุ

  1. ^ / ˌ ɒ n ə ˌ m æ t ə ˈ p ə , - ˌ m ɑː t -/ ( ฟัง ) ; [1] [2]จากภาษากรีก ὀνοματοποια; [3] ὄνομα สำหรับ "name" [4]และ ποιέω สำหรับ "I make", [5] รูปแบบคำคุณศัพท์ : "onomatopoeic" หรือ "onomatopoetic"; สร้างคำ ด้วยคำ

อ้างอิง

การอ้างอิง

  1. ^ เวลส์, จอห์น ซี. (2008), พจนานุกรมการออกเสียงลองแมน (ฉบับที่ 3), Longman, ISBN 978-1-4058-8118-0
  2. ^ Roach, Peter (2011), Cambridge English Pronouncing Dictionary (ฉบับที่ 18), Cambridge: Cambridge University Press, ISBN 978-0-52115253-2
  3. ↑ ὀνοματοποια , Henry George Liddell, Robert Scott,พจนานุกรมภาษากรีก-อังกฤษ , บน Perseus
  4. ↑ ὄνομα , Henry George Liddell, Robert Scott,พจนานุกรมภาษากรีก-อังกฤษบน Perseus
  5. ↑ ποιέω , Henry George Liddell, Robert Scott,พจนานุกรมภาษากรีก-อังกฤษบน Perseus
  6. ↑ Onomatopoeia as a Figure and a Linguistic Principle , Hugh Bredin, The Johns Hopkins University, สืบค้นเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2556
  7. Definition of Onomatopoeia , สืบค้นเมื่อ 14 พฤศจิกายน 2556
  8. ^ สร้างคำ ที่ merriam-webster.com สืบค้นเมื่อ 12 ธันวาคม 2021.
  9. ^ Basic Reading of Sound Words-Onomatopoeia , Yale University , สืบค้นเมื่อ 11 ตุลาคม 2556
  10. ^ "พจนานุกรมการใช้ชีวิตภาษาอังกฤษของอ็อกซ์ฟอร์ด" .
  11. อรรถa b c d Anderson, Earl R. (1998). ไวยากรณ์ของลัทธินิยมนิยม . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยแฟร์เลห์ ดิกคินสัน หน้า 112. ISBN 9780838637647.
  12. เดอฟอเรสต์, ทิม (2004). การเล่าเรื่องในภาพยนตร์ การ์ตูน และวิทยุ: เทคโนโลยีเปลี่ยนนิยายยอดนิยมในอเมริกาอย่างไร แมคฟาร์แลนด์. ISBN 9780786419029.
  13. เจมส์ จอยซ์ (1982). ยูลิสซิส . รุ่น Artisan Devereaux หน้า 434–. ISBN 978-13-936694-38-9. ... ฉันเพิ่งเริ่มหาวด้วยความประหม่าคิดว่าเขากำลังพยายามหลอกฉันเมื่อรู้ว่าพ่อของเขาอยู่ที่ประตูเขาต้อง ...
  14. ^ OA โจร (1 มกราคม 2545) ด้านตลกของภาษาอังกฤษ ปุสตัก มาฮาล. หน้า 203–. ISBN 978-81-223-0799-3. คำพาลินโดรมที่ยาวที่สุดในภาษาอังกฤษมีตัวอักษรสิบสองตัว: tattarrattat คำนี้ซึ่งปรากฏในพจนานุกรมภาษาอังกฤษ ของอ็อกซ์ฟอร์ด ถูกคิดค้นโดยJames Joyceและใช้ในหนังสือของเขาUlysses (1922) และเป็นการเลียนแบบเสียงของใครบางคน [ผายลม]
  15. อัสซาเนโอ, มาเรีย ฟลอเรนเซีย; นิโคลส์, ฮวน อิกนาซิโอ; Trevisan, Marcos Alberto (1 มกราคม 2554) "กายวิภาคของคำเลียนเสียงธรรมชาติ" . PLOSหนึ่ง 6 (12): e28317. Bibcode : 2011PLoSO...628317A . ดอย : 10.1371/journal.pone.0028317 . ISSN 1932-6203 . PMC 3237459 . PMID 22194825 .   
  16. ^ a b RHODES, R (1994). "ภาพหู". ใน J. Ohala, L. Hinton & J. Nichols (Eds.) Sound Symbolism เคมบริดจ์ สหราชอาณาจักร: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเค มบริดจ์
  17. อรรถเป็น c เซเยดี, โฮเชอิน; Baghoojari, ELham Akhlaghi (พฤษภาคม 2013) "การศึกษาคำสร้างคำในคัมภีร์ศักดิ์สิทธิ์ของชาวมุสลิม: อัลกุรอาน" (PDF ) ภาษาในอินเดีย . 13 (5): 16–24.
  18. เบรดิน, ฮิวจ์ (1 สิงหาคม พ.ศ. 2539) "สร้างคำให้เป็นรูปเป็นร่างและหลักการทางภาษาศาสตร์". ประวัติวรรณกรรมใหม่ 27 (3): 555–569. ดอย : 10.1353/nlh.1996.0031 . ISSN 1080-661X . S2CID 143481219 .  
  19. ^ a b Laing, CE (15 กันยายน 2014) "การวิเคราะห์เสียงของคำเลียนเสียงธรรมชาติในการผลิตคำเบื้องต้น". ภาษาแรก . 34 (5): 387–405. ดอย : 10.1177/0142723714550110 . S2CID 147624168 . 
  20. ข โอซาก้า , นาโอยูกิ (1990). "การวิเคราะห์คำสร้างคำหลายมิติ – บันทึกย่อเพื่อสร้างขนาดทางประสาทสัมผัสจากคำ". สตูดิ โอโฟโนโลจิ กา. 24 : 25–33. hdl : 2433/52479 . NAID 120000892973 . 
  21. อัสซาเนโอ, มาเรีย ฟลอเรนเซีย; นิโคลส์, ฮวน อิกนาซิโอ; Trevisan, Marcos Alberto (14 ธันวาคม 2011) "กายวิภาคของคำเลียนเสียงธรรมชาติ" . PLOSหนึ่ง 6 (12): e28317. Bibcode : 2011PLoSO...628317A . ดอย : 10.1371/journal.pone.0028317 . ISSN 1932-6203 . PMC 3237459 . PMID 22194825 .   
  22. ^ อิโนเสะ, นภาพร. "การแปลคำเลียนเสียงภาษาญี่ปุ่นและคำเลียนแบบ" Np และเว็บ
  23. อรรถa b c Zuckermann, Ghil'ad (2003), การ ติดต่อทางภาษาและการเพิ่มคุณค่าทางศัพท์ในภาษาฮีบรู ของอิสราเอล พัลเกรฟ มักมิลลัน ไอ9781403917232 / ไอ9781403938695 [1]  
  24. วิลกินสัน, อาร์เจ (1 มกราคม พ.ศ. 2479) "สร้างคำในภาษามาเลย์". วารสาร มลายู สาขา ราชสมาคม . 14 (3 (126)): 72–88. จ สท. 41559855 . 

ข้อมูลอ้างอิงทั่วไป

ลิงค์ภายนอก

0.087048053741455