การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของนินเทนโด

การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของนินเทนโด
นักพัฒนานินเทนโด
วันที่เปิดตัว14 พฤศจิกายน 2548 ; 18 ปีที่แล้ว (2005-11-14)
ยกเลิก20 พฤษภาคม 2557 ; 9 ปีที่แล้ว (2014-05-20)
แพลตฟอร์มWii
Nintendo DS
Nintendo DS Lite
Nintendo DSi
Nintendo DSi XL
Wii U (โหมด Wii)
Nintendo 3DS (เกม DS)
ระบบปฏิบัติการ)ซอฟต์แวร์ระบบ Wii , ซอฟต์แวร์ระบบ DSi
เว็บไซต์www.nintendowfc.com ที่Wayback Machine (เก็บถาวรเมื่อ 4 เมษายน 2014)

Nintendo Wi-Fi Connection [a] (บางครั้งเรียกสั้น ๆ ว่าNintendo WFC ) เป็น บริการ เกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ดำเนินการโดยNintendoเพื่อให้เล่นออนไลน์ฟรีในเกมNintendo DSและWii ที่เข้ากันได้ บริการดังกล่าวรวมถึง บริการดาวน์โหลดเกมWii Shop ChannelและDSi Shopของบริษัทนอกจากนี้ยังใช้งานฟีเจอร์สำหรับ ระบบ Wiiและ Nintendo DS

เกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ให้การเล่นอินเทอร์เน็ตรวมอยู่ในเกม เมื่อโปรโมตบริการนี้ Nintendo เน้นย้ำถึงความเรียบง่ายและความเร็วในการเริ่มเกมออนไลน์ ตัวอย่างเช่น ในMario Kart DSเกมออนไลน์เริ่มต้นโดยเลือกตัวเลือกผู้เล่นหลายคนออนไลน์จากเมนูหลัก จากนั้นเลือกว่าจะเล่นกับเพื่อนหรือเล่นกับผู้เล่นอื่น (ทั้งในภูมิภาคท้องถิ่นหรือทั่วโลก) ที่ประมาณ ระดับทักษะเดียวกัน หลังจากทำการเลือกแล้ว เกมก็เริ่มค้นหาผู้เล่นที่ว่าง

เมื่อวันที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2555 การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ประสบความสำเร็จและซึมซับเข้าสู่ เครือ ข่ายNintendoระบบออนไลน์ใหม่นี้รวมแพลตฟอร์ม 3DS และ Wii U เข้าด้วยกัน และแทนที่รหัสเพื่อน ในขณะที่ให้เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้แบบชำระเงิน ระบบผู้เล่นหลายคนสไตล์ชุมชนออนไลน์ และบัญชีส่วนตัว Nintendo Network ได้รับการรองรับอย่างสมบูรณ์บนNintendo 3DSและบนWii Uในขณะที่ยังคงให้การสนับสนุนดั้งเดิมบางส่วนสำหรับทั้ง Wii และ Nintendo DS ภายใต้แบรนด์ Nintendo Wi-Fi Connection โดยเฉพาะ Wii U สามารถบูตไปที่โหมด Wii จากนั้นเข้าถึงข้อความ Wii Message Board ซึ่งได้รับการบันทึกโดยความคืบหน้าในการเล่นเกมของเกมท้องถิ่นที่เข้ากันได้ แต่ไม่สามารถส่งข้อความ Wii Message Board จากระยะไกลระหว่างเครื่องต่างๆ ได้

ในวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2557 Nintendo ปิดการเชื่อมต่อ Nintendo Wi-Fi ยกเว้นการเชื่อมต่อ Nintendo Wi-Fi แบบจ่ายและเล่นเกมที่มีตราสินค้า บริการ Nintendo DSi Shop และ Wii Shop Channel (ซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2560 และ 30 มกราคม 2562 ตามลำดับ)

หลังจากสิ้นสุดบริการ มีบริการต่างๆ ที่แฟนๆ สร้างขึ้นเพื่อคืนค่าฟังก์ชันออนไลน์ให้กับเกมที่ Nintendo Wi-Fi Connection รองรับและยังคงใช้งานได้อยู่

ปล่อย

เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ถูกนำมาใช้พร้อมกับการเปิดตัวMario Kart DS ได้รับการพัฒนาภายใต้การดูแลโดยตรงของประธานบริษัทซาโตรุ อิวาตะทาคาโอะ โอฮาระจาก Nintendo คร่ำครวญว่าประวัติศาสตร์กลยุทธ์ออนไลน์อันยาวนานของ Nintendo แต่ละครั้งได้ยุติลงเนื่องจากฐานผู้ใช้ไม่เพียงพออย่างไม่คาดคิด แต่ Nintendo WFC มีการเชื่อมต่อ 2.9 ล้านครั้งในสี่เดือนจากมากกว่าหนึ่งล้านครั้ง ผู้ใช้ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของฐานผู้ใช้ออนไลน์ที่ยั่งยืนอย่างแท้จริงพร้อมบริการเครือข่ายที่มีการใช้งานมากที่สุดในโลก Ohara ได้อธิบายกลยุทธ์ใหม่ในการระบุและบรรเทาอุปสรรคหลักสี่ประการ อุปสรรคสี่ประการที่เสนอ ได้แก่ ขั้นตอนการตั้งค่าที่ยากลำบาก อุปสรรคทางจิตวิทยาที่ป้องกันไม่ให้ผู้มาใหม่เข้าร่วมในเกม ความไม่พอใจจากการถูกละเมิดจากผู้เล่นคนอื่น และอุปสรรคด้านต้นทุน กลยุทธ์ออนไลน์ของบริษัทที่เสนอ ณ จุดนี้เรียกว่า "เรียบง่าย ปลอดภัย ฟรี" Nintendo เชื่อว่าความสำเร็จของแพลตฟอร์มออนไลน์ขับเคลื่อนความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของแพลตฟอร์ม Nintendo DS ทั้งหมดโดยตรง จากนั้นการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ก็ทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของพื้นฐานของสิ่งที่จะกลายเป็นWii [1]

สถาปัตยกรรมการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo

ระบบ วี นินเทนโด ดีเอสไอ / ดีเอสไอ เอ็กแอล นินเทนโด ดีเอส / ไลต์
บัญชี
  • ระบบรหัสเพื่อน
  • Miis ส่วนบุคคล(สูงสุดครั้งละ 100 รายการ)
  • รายชื่อเพื่อน(มากถึง 100 คน)

บัญชีส่วนบุคคล

เกม
  • ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
  • Pay & Play (เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้)
  • กระดานผู้นำออนไลน์
  • WiiConnect24
  • ช่องเฉพาะเกม
  • ผู้เล่นหลายคนออนไลน์
  • กระดานผู้นำออนไลน์
การสื่อสาร
ร้านค้าออนไลน์ ช่องร้าน Wii ร้านนินเทนโด ดีเอสไอ -
ความบันเทิง
  • Netflix (อเมริกาเหนือและยุโรปเท่านั้น)
  • Hulu Plus (สหรัฐอเมริกาเท่านั้น)
  • ช่อง YouTube (สหรัฐอเมริกาและยุโรปเท่านั้น)
  • ช่อง LOVEFiLM (สหราชอาณาจักรเท่านั้น)
  • Amazon Video Channel (สหรัฐอเมริกาเท่านั้น)
  • BBC iPlayer (สหราชอาณาจักรเท่านั้น)
  • Television Friend Channel (ญี่ปุ่นเท่านั้น)
  • Digicam Print Channel (ญี่ปุ่นเท่านั้น)
  • ช่อง Demae (ญี่ปุ่นเท่านั้น)
  • ช่องวันนี้และพรุ่งนี้(ภูมิภาคญี่ปุ่นและ PAL เท่านั้น)
-
ทางการค้า ช่องนินเทนโด นินเทนโดโซน -
การนำทางอินเทอร์เน็ต
  • อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ที่ใช้Opera ( รองรับวิดีโอ Flashและเสียงบน Wii)
  • เครื่องมือค้นหา Google / Yahoo แบบบูรณาการ
เบราว์เซอร์ DS จำหน่ายแยกต่างหาก ไม่รองรับ DSi
โปรแกรมความภักดี คลับนินเทนโด
ยูทิลิตี้อื่น ๆ
การอัปเดตระบบ อัพเดตระบบ Wii การอัปเดตระบบ Nintendo DSi -

บริการและแอปหยุดให้บริการก่อนวันที่ 20 พฤษภาคม 2014:

  • Wii no Ma - หยุดให้บริการเมื่อวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2555 [2]
  • Kirby TV Channel - หยุดดำเนินการในเดือนตุลาคม 2555 [3]
  • เนื่องจาก Nintendo ยุติ บริการ WiiConnect24ทั่วโลกเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556 [4] Wii Channels ต่อไปนี้จึงถูกปิดในที่สุด:
  • Flipnote Studioถูกแทนที่ด้วย Flipnote Studio 3D เมื่อวันที่ 1 มิถุนายน 2013 และบริการออนไลน์สำหรับทั้ง Flipnote Studio และ Flipnote Studio 3D ปิดตัวลงหลังจากการแยกตัวของ Hatena Co. Ltd.
  • Pokémon Global Linkสำหรับเกมโปเกมอนรุ่นที่ห้า - จะยุติลงระหว่างวันที่ 1 ตุลาคม 2013 ถึง 14 มกราคม 2014

คุณสมบัติทั่วไป

Nintendo Wi-Fi Connection ได้รับการพัฒนาให้เชื่อมต่อได้ง่าย ปลอดภัยสำหรับทุกคนที่ใช้งาน และไม่เสียค่าใช้จ่าย เกมที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ให้การเล่นอินเทอร์เน็ตรวมอยู่ในเกม การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo รองรับผู้เล่นได้มากถึงสิบหกคนบนNintendo DSและผู้เล่นสามสิบสองคนบนWiiคุณสมบัติพื้นฐานของการเชื่อมต่อ Wi-Fi รวมถึงการค้นหาแมตช์ทั่วโลก ลีดเดอร์บอร์ด ทัวร์นาเมนต์ มีคุณลักษณะเพิ่มเติมระหว่างเพื่อนที่แลกเปลี่ยนรหัสเพื่อน

รหัสเพื่อน

แต่ละเกมที่ใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo จะสร้างรหัสเพื่อนสิบสองหลักที่ไม่ซ้ำกันซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนกับเพื่อน ๆ และใช้เพื่อรักษารายชื่อเพื่อนแต่ละคนในแต่ละเกมได้ แม้ว่าเกมบางเกมจะสามารถเล่นออนไลน์ได้โดยไม่ต้องใช้รหัสเพื่อน แต่จำเป็นต้องใช้รหัสเพื่อนเพื่อเล่นกับบุคคลใดบุคคลหนึ่ง รหัสเพื่อนถูกสร้างขึ้นจากตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับสำเนาของเกมและ ID การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ของระบบ DS หรือ Wii การใช้สำเนาของเกมอื่นหรือการโหลดสำเนาเดียวกันในระบบอื่นทำให้เกิดรหัสเพื่อนใหม่[5] หากผู้ใช้ต้องการเป็น "เพื่อน" พวกเขาจะต้องเพิ่มรหัสเพื่อนร่วมกันและได้รับการรับรองว่าเป็นเพื่อนเมื่อทั้งคู่ออนไลน์แล้ว Nintendo แนะนำคุณสมบัติเหล่านี้เป็นขั้นตอนที่ใส่ใจในการรักษาความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ หากมีการขายเกม DS หรือ Wii แต่ไม่ใช่ระบบ ก็ไม่มีความเสี่ยงที่ผู้ซื้อจะแอบอ้างเป็นผู้ขาย หากผู้ใช้จำเป็นต้องเปลี่ยนระบบ DS ของตน ระบบเก่าสามารถถ่ายโอน ID การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo แบบไร้สายได้ เพื่อรักษารหัสเพื่อนดั้งเดิมของผู้ใช้ไว้ในเครื่องใหม่ เกมบางเกมกำหนดให้ผู้ใช้ต้องใช้รหัสเพื่อนเพื่อใช้ฟังก์ชันออนไลน์

เกมหลายเกมมีคุณสมบัติเพิ่มเติมที่เปิดใช้งานระหว่างเพื่อนที่ลงทะเบียน สิ่งเหล่านี้อาจรวมถึงตัวเลือกการจับคู่แบบกำหนดเอง การเล่นแบบร่วมมือ รายชื่อเพื่อน แชทข้อความ และแชทด้วยเสียงเกม Wii บางเกมใช้หมายเลข Wii 16 หลักเพื่อแบ่งปันข้อมูลบางอย่างระหว่างผู้ใช้ที่ลงทะเบียนร่วมกันผ่านWiiConnect24แทนที่จะใช้รหัสเพื่อนที่เป็นอิสระ แม้ว่าเกมเหล่านี้บางเกมอาจใช้ทั้งหมายเลข Wii 16 หลักและรหัสเพื่อน 12 หลักของตัวเอง ขึ้นอยู่กับว่าการเชื่อมต่อออนไลน์ต้องใช้การแบ่งปันข้อมูลแบบพาสซีฟหรือการเล่นหลายผู้เล่นตามลำดับ

จากเอกสารการออกแบบภายในที่รั่วไหลออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจในเดือนพฤษภาคม 2020 Nintendo ได้เลือกใช้รหัสเพื่อน 12 หลักแทนชื่อหน้าจอทั่วไป เนื่องจากบริษัทเกรงว่าอาจเกิดความขัดแย้งกับผู้ที่มีชื่อหน้าจอเดียวกัน และอาจเดาได้ง่าย ที่ชื่อหน้าจอของบุคคลซึ่งสร้างปัญหาเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัว[6]

คุณสมบัติของระบบ

แม้ว่าเฟิร์มแวร์ของ DS จะมีการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ก่อน แต่ Wii และ DSi ก็มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่มีประสิทธิภาพมากกว่า นอกเหนือจากแพ ตช์ซอฟต์แวร์

จ่ายและเล่น

ในปี 2008 Nintendo ได้ประกาศคุณลักษณะใหม่สำหรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi ที่เรียกว่า Pay & Play เกมที่ใช้ฟีเจอร์ Pay & Play มีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เพิ่มเติม (DLC) หรือบริการที่ต้องเสียค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม ค่าธรรมเนียมเหล่านี้ชำระเพื่อใช้Nintendo Points โลโก้พิเศษการเชื่อมต่อ Wi-Fi สีแดงที่มีคำว่า "Pay & Play" ใช้เพื่อแยกแยะเกมเหล่านี้จากเกมประเมิน Wi-Fi ทั่วไป[7]

เกมแรกที่มีคุณลักษณะ Pay & Play ได้รับการเผยแพร่ในญี่ปุ่นโดยเป็นส่วนหนึ่งของWiiWareเมื่อวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2551 Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King , Kotoba no Puzzle Mojipittan WiiและLonposต่างมีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับ 100 ถึง 800 คะแนน Wii เกม Wii ขายปลีก เกมแรกที่มีฟังก์ชัน Pay & Play ได้แก่Samba de Amigo , [9] Guitar Hero World TourและRock Band 2

WiiConnect24

WiiConnect24 เป็นบริการที่เลิกใช้งานแล้วซึ่งอนุญาตให้ระบบเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตได้แม้ว่าคอนโซลจะอยู่ในโหมดสแตนด์บายก็ตาม เกมและช่องทางที่ใช้ WiiConnect24 สามารถส่งและรับข้อมูลได้แม้ในขณะที่ไม่ได้เล่นเกมก็ตาม ผู้เล่นที่ต้องการส่งข้อมูลให้เพื่อนจะต้องลงทะเบียนรหัสระบบ Wii ของกันและกันเท่านั้น ไม่ใช่รหัสเพื่อนของแต่ละคน ผู้เล่นยังสามารถส่งข้อความถึงเพื่อนโดยใช้ WiiConnect24 จากกระดานข้อความ Wii ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เมื่อได้รับข้อความ ช่องใส่แผ่นดิสก์ของ Wii จะเรืองแสงเป็นสีน้ำเงิน เมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2013 WiiConnect24 ถูกปิดตัวลงกะทันหัน WiiConnect24 ประสบความสำเร็จโดยSpotPassบน3DSและWii U

บีบีซีไอเพลเยอร์

เมื่อวันที่ 9 เมษายน พ.ศ. 2551 BBC ประกาศว่า BBC iPlayerออนไลน์จะพร้อมใช้งานบน Wii ผ่านทางเบราว์เซอร์Internet Channelผู้ใช้บางรายประสบปัญหากับบริการที่ 18 พฤศจิกายน 2552 BBC iPlayerบน Wii เปิดตัวอีกครั้งในชื่อ BBC iPlayer Channel [ 11] [12]ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจากWii Shop Channel [13]บริการนี้มีให้สำหรับผู้ใช้ในสหราชอาณาจักรเท่านั้น เมื่อวันที่ 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558 BBC ได้ประกาศบนเว็บไซต์ของตนว่าพวกเขาได้ลบ BBC iPlayer ออกจาก Wii Shop Channel และยุติบริการบน Wii เนื่องจากข้อ จำกัด ของทรัพยากรและการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างพื้นฐาน[14]

ช่องร้าน Wii

Wii Shop Channel เป็นหน้าร้านออนไลน์ที่เลิกใช้งานแล้วซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดเกมและซอฟต์แวร์อื่น ๆ โดยการแลกWii Pointsซึ่งสามารถรับได้โดยการซื้อการ์ด Nintendo Points จากร้านค้าปลีกหรือผ่าน Wii Shop Channel โดยตรงโดยใช้บัตรเดบิตหรือเครดิตMasterCardหรือVisa การ์ด . ผู้ใช้สามารถเรียกดู ส่วน Virtual Console , WiiWareหรือWii Channelsเพื่อดาวน์โหลดได้ คุณลักษณะในการซื้อซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดมาเป็นของขวัญให้ผู้อื่นมีให้บริการทั่วโลกเมื่อวันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2550 ช่องทางเพิ่มเติมที่ไม่ได้เปิดตัวในการเปิดตัวคอนโซลมีวางจำหน่ายใน Wii Shop Channel ซึ่งรวมถึงช่องทางอินเทอร์เน็ต , ช่องทางการโหวตของทุกคน , ช่องทางตรวจสอบ Mii Out , ช่องทาง Nintendo , ช่องทาง Netflix , ช่องทาง Hulu Plusและช่องทางเพื่อนโทรทัศน์ แห่งเดียวใน ญี่ปุ่น ช่องที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดไม่มีค่าใช้จ่าย Nintendo ประกาศว่าการซื้อและการแลกคะแนน Wiiจะถูกปิดการใช้งานในวันที่ 26 มีนาคม 2018 จากนั้นจะปิดช่องในวันที่ 30 มกราคม 2019 ซึ่งคล้ายกับร้าน DSi เมื่อสองปีก่อน[15]

คอนโซลเสมือน

ส่วนคอนโซลเสมือนของ Wii Shop Channel เชี่ยวชาญในซอฟต์แวร์รุ่นเก่าที่ออกแบบและเผยแพร่สำหรับแพลตฟอร์มความบันเทิงภายในบ้านรุ่นเก่า เพื่อให้เข้าถึงได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ เกมเหล่านี้เล่นบน Wii ผ่านการจำลองฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า ฮาร์ดแวร์นี้ประกอบด้วยNES , Super NES , Nintendo 64 , Sega Genesis , Sega Master System , Neo geo , TurboGrafx-16 , Commodore 64และ เกม อาร์เคด บาง เกม (เรียกว่าภายใต้แบรนด์ Virtual Console Arcade) โดยทั่วไปราคาจะเท่ากันในเกือบทุกภูมิภาคและถูกกำหนดโดยแพลตฟอร์มดั้งเดิมของซอฟต์แวร์เป็นหลัก บริการนี้ในเวอร์ชัน Wii ถูกยกเลิกเมื่อWii Shop Channelปิดตัวลงในวันที่ 31 มกราคม 2019

เครื่อง WiiWare

ส่วน WiiWare ของ Wii Shop Channel เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Wii และโดยปกติแล้วสำหรับเกมราคาประหยัด เกม WiiWare เกมแรกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2551 ในญี่ปุ่น[16] แพลตฟอร์ม WiiWare เปิดตัวในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 [17]และเปิดตัวในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 [18] [19]

ส่วน WiiWare ได้รับการขนานนามว่าเป็นฟอรัมเพื่อให้นักพัฒนามีงบประมาณเพียงเล็กน้อยในการเปิดตัวเกมขนาดเล็กโดยไม่ต้องลงทุนและมีความเสี่ยงในการสร้างชื่อเพื่อจำหน่ายในร้านค้าปลีก (ค่อนข้างคล้ายกับ Xbox Live ArcadeและPlayStation Store ) ในขณะที่เกมจริงได้รับการวางแผนให้ปรากฏในส่วนนี้ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง แต่ไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการว่าจะมีเกมใดปรากฏเมื่อใดจนถึงวันที่ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2550 เมื่อ Nintendo ทำการยืนยันอย่างเป็นทางการในการแถลงข่าวซึ่งเปิดเผยว่าเกมแรกจะเปิดตัว ในช่วงปี พ.ศ. 2551 ตามที่ Nintendo กล่าวไว้ "การควบคุมการเคลื่อนไหวอันน่าทึ่งจะทำให้เกิดแนวเกมที่สดใหม่ เช่นเดียวกับแนวคิดดั้งเดิมที่มีอยู่ในความคิดของนักพัฒนาเท่านั้น"

ร้านนินเทนโด ดีเอสไอ

ร้าน Nintendo DSi เป็นหน้าร้านออนไลน์ที่เลิกใช้งานแล้วซึ่งมีเฉพาะ ระบบ Nintendo DSiและNintendo DSi XLเท่านั้น ซึ่งผู้คนสามารถดาวน์โหลดเกมและแอปพลิเคชันDSiWare ได้ Nintendo ประกาศว่า Nintendo DSi Shop จะปิดอย่างเป็นทางการในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2560 หลังจากที่ปิดใช้งานการซื้อคะแนนNintendo DSi เพิ่มเติม ในวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2559 ความพร้อมใช้งานของเกมและแอป DSiWare บนNintendo eShopถูกยกเลิกโดยร้านค้าออนไลน์ของ eShop ปิดให้บริการในวันที่ 27 มีนาคม 2566 [20]

ฟลิปโน้ต ฮาเทน่า

Flipnote Hatena เป็นส่วนออนไลน์ของแอปสร้างโน้ต/แอนิเมชั่น Flipnote Studio สำหรับ Nintendo DSi ยุติการให้บริการในวันที่ 31 พฤษภาคม 2556

เน็ตฟลิกซ์

Nintendo Wii ได้รับ Netflix เมื่อวันที่ 27 มีนาคม 2010 เฉพาะ เจ้าของ ชาวอเมริกันและแคนาดา เท่านั้น แต่จำเป็นต้องมีแผ่นดิสก์Netflixเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2553 เจ้าของ Wii ชาวอเมริกันและชาวแคนาดาสามารถรับชมNetflix ได้ทันทีใน รูปแบบช่องโดยไม่ต้องใช้แผ่นดิสก์[22]

Netflix ถูกยกเลิกสำหรับ Wii เมื่อวันที่ 30 มกราคม 2019 [23]

อินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์

Nintendo Wii, DS และ DSi สามารถท่องอินเทอร์เน็ตด้วยเบราว์เซอร์ ที่ดาวน์โหลด ได้ เบราว์เซอร์ Nintendo Wii และ DSi ขับเคลื่อนโดยOpera แต่เบราว์เซอร์ Nintendo 3DS ขับเคลื่อนโดยNetFrontเว็บเบราว์เซอร์ของ Nintendo DS ซึ่งขับเคลื่อนโดย Opera ต้องใช้คาร์ทริดจ์และการขยาย RAM ผ่านพอร์ต GBA

ช่องพยากรณ์

Forecast Channelเปิดให้บริการครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม พ.ศ. 2549 และปิดตัวลงในวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556 เนื่องจากการหยุดให้บริการWiiConnect24ซึ่งจำเป็นต้องใช้ Forecast Channelอนุญาตให้แสดงรายงานสภาพอากาศและการพยากรณ์อากาศบนคอนโซลจากอินเทอร์เน็ตผ่านบริการ WiiConnect24 ช่องพยากรณ์แสดงมุมมองของโลกในรูปแบบลูกโลกที่ผู้ใช้หมุนได้ (ได้รับความอนุเคราะห์จากNASA ) ซึ่งผู้ใช้สามารถดูสภาพอากาศในภูมิภาคอื่น ๆ ได้ เมื่อซูมออกจนสุด แผนที่ดาวที่แม่นยำจะปรากฏในพื้นหลังตัวอย่างเช่นกลุ่มดาวหมีใหญ่และกลุ่มดาว นายพรานนั้น สามารถจดจำได้ง่าย คุณลักษณะช่องพยากรณ์ประกอบด้วยการพยากรณ์ในปัจจุบัน ดัชนี UV การพยากรณ์โดยรวมของวันนี้ การพยากรณ์ในวันพรุ่งนี้ การพยากรณ์ 5 วัน (เฉพาะประเทศที่เลือกเท่านั้นที่คุณอาศัยอยู่) และเช็คซักผ้า (ญี่ปุ่นเท่านั้น) เกมบางเกม เช่นMadden NFL 07 , Nights: Journey of DreamsและMario & Sonic ในกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวสามารถใช้ช่องพยากรณ์เพื่อจำลองสภาพอากาศโดยขึ้นอยู่กับภูมิภาคของผู้เล่น[24]

ช่องข่าว

ช่องข่าวช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงหัวข้อข่าวและเหตุการณ์ข่าวปัจจุบันที่ได้รับจากอินเทอร์เน็ต[25]บทความข่าวมีอยู่ในมุมมองลูกโลกคล้ายกับช่องพยากรณ์และเป็นการนำเสนอภาพนิ่งเนื้อหาได้รับการอัปเดตโดยอัตโนมัติและดูได้ผ่านWiiConnect24พร้อมรองรับภาพข่าวที่คลิกได้เช่นเดียวกับ WiiConnect24 ที่ถูกปิดตัวลงเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2013

News Channelมีให้บริการในอเมริกาเหนือ ยุโรป และออสเตรเลียเมื่อวันที่ 26 มกราคม พ.ศ. 2550

ตั้งแต่วันที่ 6 สิงหาคม พ.ศ. 2550 การอัปเดตช่องข่าวจะแสดงสัญลักษณ์ข่าวในเมนู Wii อย่างไรก็ตาม การไม่เข้าชมช่องเป็นระยะเวลาหนึ่งจะทำให้ทิกเกอร์ไม่ปรากฏจนกว่าจะมีการรับชมช่อง การอัปเดตในวันที่ 20 ธันวาคม พ.ศ. 2550 ที่เผยแพร่เฉพาะในภูมิภาค PAL ได้เพิ่มจำนวนฟีดข่าวไปยังช่อง ซึ่งมาจากแหล่งข่าวและหน่วยงานข่าวจำนวนมากขึ้น ทำให้มีข่าวสารเพิ่มเติมในแต่ละประเทศ[27]เช่นเดียวกับช่องพยากรณ์ช่องข่าวไม่มีให้บริการในเกาหลีใต้[28] ช่องข่าวถูกปิดตัวลงในวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556 พร้อมด้วยช่องพยากรณ์เนื่องจากทั้งสองช่องต้องยกเลิกการให้บริการ WiiConnect24 [29] [30]

ช่องโหวตของทุกคน

ช่อง"Everyone Votes"อนุญาตให้ผู้ใช้ลงคะแนนในแบบสำรวจความคิดเห็น ง่ายๆ และเปรียบเทียบและเปรียบเทียบความคิดเห็นกับเพื่อน ครอบครัว และผู้คนทั่วโลก

Everybody Votes Channelเปิดตัวเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2550 และมีให้บริการในส่วน Wii Channels ของ Wii Shop Channel แอปพลิเคชันนี้อนุญาตให้เจ้าของ Wii โหวตคำถามต่าง ๆ โดยใช้Miiเป็นผู้ลงคะแนนที่ลงทะเบียน นอกจากนี้ ผู้ลงคะแนนยังสามารถคาดการณ์ตัวเลือกที่จะได้รับความนิยมสูงสุดโดยรวมหลังจากการลงคะแนนของตนเองแล้ว บันทึกการลงคะแนนและการทำนายของ Mii แต่ละรายการได้รับการติดตาม และผู้ลงคะแนนยังสามารถดูว่าความคิดเห็นของพวกเขาเป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับความคิดเห็นอื่นๆ ไม่ว่า Mii จะถูกต้องหรือไม่ก็ตาม มันจะแสดงบนหน้าสถิติ พร้อมด้วยตัวนับจำนวนครั้งที่ Mii โหวต สามารถลงทะเบียน Miis ได้สูงสุดหกเครื่องเพื่อโหวตบนคอนโซล ช่องนี้สามารถดาวน์โหลดได้ฟรี ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเสนอแนะการสำรวจความคิดเห็นได้ในแต่ละวัน ช่อง "Everyone Votes Channel"ปิดตัวลงในวันที่ 28 มิถุนายน 2556 เช่นเดียวกับช่องอื่นๆ[30]

ช่องเลิฟฟิล์ม

เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2555 ช่องLoveFilmพร้อมให้ดาวน์โหลดในสหราชอาณาจักร ยุติการให้บริการในวันที่ 31 ตุลาคม 2017

ช่องยูทูป

ช่องYouTubeอนุญาตให้ผู้ใช้ดูวิดีโอ YouTube บนหน้าจอโทรทัศน์และสามารถลงชื่อเข้าใช้บัญชี YouTube ที่มีอยู่ได้ขณะนี้ช่อง YouTube มีให้บริการในระบบ Wii เวอร์ชันอเมริกาเหนือและออสเตรเลียเท่านั้น โดยจะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 เพียงสามวันก่อนที่ Wii U จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ

ช่องYouTubeถูกตัดการเชื่อมต่อเมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2017 เนื่องจาก Google ยุติการสนับสนุนแบบเดิมสำหรับ แอป YouTube ที่ใช้ Flash ทั้งหมด ในวันนั้น

ตรวจสอบช่อง Mii Out

Check Mii Out Channel (หรือที่รู้จักในชื่อMii Contest ChannelและWatchMii Channel ) เป็นช่องทางที่อนุญาตให้ผู้เล่นแบ่งปัน Miis ของพวกเขาและเข้าร่วมการแข่งขันความนิยม วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 โดยสามารถดาวน์โหลดได้ฟรีจาก ส่วน Wii ChannelsของWii Shop Channel

ผู้ใช้สามารถโพสต์ Miis ของตนเองใน Posting Plaza หรือนำเข้า Miis ที่ผู้ใช้รายอื่นส่งมาไปยัง Mii Parade ส่วนตัวของตนเอง Mii ที่ส่งมาแต่ละครั้งจะได้รับหมายเลขรายการ 12 หลักเพื่อช่วยในการค้นหา Miis ที่ส่งเข้ามาได้รับอักษรย่อ 2 ตัวจากผู้สร้าง และทักษะ/ความสามารถที่โดดเด่นเพื่อช่วยในการเรียงลำดับ

ในส่วนของการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถส่ง Miis ของตัวเองเพื่อแข่งขันในการแข่งขันเพื่อให้เหมาะสมกับคำอธิบายบางอย่างได้ดีที่สุด (เช่นMarioที่ไม่มีหมวก) หลังจากหมดระยะเวลาในการส่ง Mii ผู้ใช้มีตัวเลือกในการโหวต Miis สามตัวที่แสดงบนแผงตัดสิน โดยจะแสดง Miis แบบสุ่มสิบตัวในแต่ละครั้ง เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการตัดสิน สามารถดูผลการแข่งขันได้ ความนิยมในการเลือกและ/หรือการส่งผลงานเมื่อเปรียบเทียบกับรายการอื่นๆ ได้ถูกแสดง เช่นเดียวกับ Mii และผู้ใช้ที่ชนะ

Check Mii Out Channelส่งข้อความไปยังกระดานข้อความ Wii เกี่ยวกับการแข่งขันล่าสุด ผู้เข้าร่วมการแข่งขันสามารถเพิ่มผู้ใช้ของตนและส่ง Mii ให้กับภาพถ่ายที่มีพื้นหลังที่เกี่ยวข้องกับธีมการประกวดได้ ภาพนี้สามารถส่งไปที่กระดานข้อความ Wii ได้ Check Mii Out Channel ถูกปิดตัวลงเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2013 เช่นเดียวกับ Wiiconnect24

สถานีโทรทัศน์เพื่อน

Television Friend Channelอนุญาตให้ผู้ใช้ตรวจสอบว่ามีรายการใดบ้างในโทรทัศน์ เนื้อหาจัดทำโดยGuide Plus [31] [32]คุณลักษณะ "แสตมป์" อนุญาตให้ผู้ใช้ทำเครื่องหมายโปรแกรมที่สนใจด้วยตราประทับธีม Mii หากมีการลงทะเบียนที่อยู่อีเมลหรือหมายเลขโทรศัพท์มือถือไว้ในสมุดที่อยู่ ช่องทางสามารถส่งการแจ้งเตือน 30 นาทีก่อนเริ่มโปรแกรมที่เลือก ช่องติดตามแสตมป์ของผู้ใช้ Wii ทุกคนและอนุญาตให้ผู้ใช้ให้คะแนนโปรแกรมในระดับห้าดาว นอกจากนี้ เมื่อช่องเปิดใช้งานอยู่ สามารถใช้ Wii Remote เพื่อเปลี่ยนระดับเสียงและช่องของทีวี เพื่อให้ผู้ใช้สามารถรับชมรายการผ่านช่องได้[33] Television Friend Channelเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 4 มีนาคม พ.ศ. 2551 และหยุดให้บริการในวันที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2554 เนื่องจากการปิด การออกอากาศ โทรทัศน์แอนะล็อกในญี่ปุ่น ไม่ได้เปิดตัวนอกประเทศญี่ปุ่น เนื่องจากประเทศส่วนใหญ่ต่างจากญี่ปุ่น ที่มีคู่มือรวมอยู่ในกล่องรับสัญญาณและ/หรือทีวี[34]

ช่องพิมพ์ Digicam

Digicam Print Channelเป็นช่องทางที่ได้รับการพัฒนาร่วมกับFujifilmซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้นำเข้าภาพถ่ายดิจิทัลจากการ์ด SD และวางลงในเทมเพลตสำหรับหนังสือภาพและนามบัตรที่พิมพ์ได้ผ่านตัวช่วยสร้างซอฟต์แวร์ ผู้ใช้ยังสามารถวางMii ไว้ บนนามบัตรได้ การออกแบบที่เสร็จสมบูรณ์แล้วจะถูกส่งทางออนไลน์ไปยัง Fujifilm ซึ่งเป็นผู้พิมพ์และส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์ให้กับผู้ใช้ มีการประมวลผลภาพถ่ายแต่ละภาพด้วย

Digicam Print Channelเริ่มให้บริการตั้งแต่วันที่ 23 กรกฎาคม พ.ศ. 2551 ในญี่ปุ่น มีการวางแผนวางจำหน่ายในยุโรป ออสเตรเลีย และอเมริกาเหนือ แต่ไม่เคยวางจำหน่ายในภูมิภาคเหล่านั้น ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556

ช่องวันนี้และพรุ่งนี้

ช่องวันนี้และวันพรุ่งนี้[36]เปิดให้บริการในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม พ.ศ. 2551 และในยุโรป ออสเตรเลีย และเกาหลีใต้[37]เมื่อวันที่ 9 กันยายน พ.ศ. 2552 ช่องดังกล่าวได้รับการพัฒนาร่วมกับ Media Kobo และอนุญาตให้ผู้ใช้รับชม โชคลาภมากถึงหก Miis ในห้าหมวดหมู่: ความรัก การงาน การศึกษา การสื่อสาร และเงิน ช่องนี้ยังนำเสนอการทดสอบความเข้ากันได้ที่เปรียบเทียบ Miis สองเครื่อง และยังให้ "คำนำโชค" ที่ผู้ใช้ต้องตีความ ช่องนี้ใช้ข้อมูลวันเกิดของ Mii แต่ผู้ใช้ต้องป้อนปีเกิดทุกครั้งที่โหลดลงในช่อง[38]

ช่อง Wii Room

ช่องบริการวิดีโอตามความต้องการเผยแพร่ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 ช่องดังกล่าวเป็นการร่วมทุน ระหว่าง Nintendo และบริษัทโฆษณาของญี่ปุ่นDentsuอินเทอร์เฟซของช่องถูกสร้างขึ้นรอบๆ ห้องนั่งเล่นเสมือนจริง ซึ่งสามารถลงทะเบียนและโต้ตอบกันได้มากถึง 8 Miis ห้องนั่งเล่นเสมือนจริงมีทีวีที่จะพาผู้ชมไปยังรายการวิดีโอ ผู้มีชื่อเสียง "พนักงานต้อนรับ" Miis แนะนำรายการพิเศษเป็นครั้งคราว

ช่องเดเม่

ช่องทางบริการจัดส่งอาหารเปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 และหยุดให้บริการในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2560 ช่องดัง กล่าวเป็นการร่วมทุนระหว่าง Nintendo และ Demae-can พอร์ทัลบริการจัดส่งอาหารออนไลน์ของญี่ปุ่น ช่องดังกล่าวนำเสนออาหารที่หลากหลายจากบริษัทจัดส่งอาหารต่างๆ ซึ่งสามารถสั่งได้โดยตรงผ่านช่อง Wii มีการโพสต์ข้อความบนกระดานข้อความ Wii ซึ่งมีรายการสั่งซื้อและราคารวม จากนั้นอาหารจะถูกส่งไปยังที่อยู่ที่ผู้ใช้ Wii ลงทะเบียนไว้ในช่อง

ช่องนินเทนโด

Nintendo Channel (หรือที่เรียกว่าEverybody's Nintendo Channelในญี่ปุ่น) เป็นช่องสำหรับเครื่อง Wii เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550 [40]ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 [41]และในยุโรปและออสเตรเลียเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2551 [42]และปิดตัวลงในวันที่ 28 มิถุนายน พ.ศ. 2556 อนุญาตให้ ผู้ใช้ Wiiชมวิดีโอ เช่น บทสัมภาษณ์ ตัวอย่าง โฆษณา และดาวน์โหลดการสาธิตสำหรับNintendo DSในฐานะนี้ ช่องทำงานในลักษณะเดียวกันกับDS Download Station ช่องดังกล่าวมีหน้าข้อมูลเกมและผู้ใช้สามารถให้คะแนนเกมที่พวกเขาเล่นได้ นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์การค้นหาเพื่อช่วยเหลือผู้ใช้ในการค้นหาเกมใหม่เพื่อลองหรือซื้อ ช่องดังกล่าวสามารถนำผู้ใช้เข้าสู่Wii Shop Channel ได้โดยตรง เพื่อซื้อเกมที่ต้องการได้ทันที Nintendo Channel ได้รับการอัปเดตด้วยการสาธิต Nintendo DS และวิดีโอใหม่ทุกสัปดาห์ วันจริงของสัปดาห์จะแตกต่างกันไปตามภูมิภาคระหว่างประเทศต่างๆ

เวอร์ชันอัปเดตของ Nintendo Channel เปิดตัวในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม พ.ศ. 2552 [43]อเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2552 และในยุโรปเมื่อวันที่ 15 ธันวาคม พ.ศ. 2552 การอัปเดตนี้นำเสนออินเทอร์เฟซใหม่และคุณสมบัติเพิ่มเติม ตัวเลือก และ สถิติให้ผู้ใช้ดู อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันยุโรปยังขาดคุณสมบัติเพิ่มเติมใหม่บางอย่าง เช่น ตัวเลือกในการเลือกคุณภาพวิดีโอ นอกจากนี้ รายการประจำสัปดาห์ที่เรียกว่าNintendo Weekเริ่มออกอากาศเฉพาะในช่องเวอร์ชันอเมริกาเหนือ ในขณะที่รายการรายสัปดาห์อีกรายการที่เรียกว่าNintendo TVมีให้บริการในช่องเวอร์ชันสหราชอาณาจักร[44]

ช่องมาริโอ้คาร์ท

Mario Kart Wiiอนุญาตให้ผู้เล่นติดตั้ง Mario Kart Channelบนคอนโซล Wii ของตน ช่องสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องใส่ แผ่นดิสก์ Mario Kart Wiiลงในคอนโซล แต่จำเป็นต้องใช้แผ่นดิสก์เพื่อแข่งขันในการแข่งขันและการทดสอบเวลา การใช้ Mario Kart Channel อนุญาตให้มีตัวเลือกมากมาย ตัวเลือกการจัดอันดับช่วยให้ผู้เล่นเห็นคะแนน Time Trial ที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเพลง และเปรียบเทียบผลลัพธ์กับคะแนนของเพื่อนและผู้เล่นคนอื่นๆ ทั่วโลก ซึ่งแสดงโดย Miis ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการแข่งกับผีแบบสุ่มหรือผีที่เลือก หรือปรับปรุงผลลัพธ์ทีละน้อยโดยจัดการกับผีของคู่แข่งที่มีเวลาการแข่งขันใกล้เคียงกัน ผู้ใช้มีตัวเลือกในการส่งเวลาเหล่านี้ให้ผู้อื่นทั่วโลกดูได้ ผู้เล่นยังสามารถจัดการและลงทะเบียนเพื่อนโดยใช้ช่องทางและดูว่ามีใครออนไลน์อยู่บ้างหรือไม่

คุณสมบัติอีกอย่างที่ช่องนำเสนอคือทัวร์นาเมนต์ ซึ่ง Nintendo จะเชิญผู้เล่นเข้าร่วมความท้าทายเป็นประจำซึ่งจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์บางอย่างในเวลาที่เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ คล้ายกับโหมดภารกิจที่พบในเกมDS ปี 2005 Mario Kart DS ผู้เล่นยังสามารถเปรียบเทียบอันดับการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นได้[45]

กระดานข้อความ Wii

การเชื่อมต่อออนไลน์ของ Message Board สิ้นสุดลงแล้ว พร้อมด้วยการปิดบริการWiiConnect24 ที่เป็นพื้นฐาน อนุญาตให้ผู้ใช้ฝากข้อความถึงเพื่อน สมาชิกในครอบครัว หรือผู้ใช้รายอื่นบนกระดานข้อความตามปฏิทิน ผู้ใช้ยังสามารถใช้ WiiConnect24 เพื่อแลกเปลี่ยนข้อความและรูปภาพกับเจ้าของ Wii คนอื่นๆ บัญชีอีเมลทั่วไป (ส่งอีเมลรูปภาพไปยังคอนโซล แต่ไม่ใช่รูปภาพไปยังอีเมล) และโทรศัพท์มือถือ (ผ่านการส่งข้อความ) Wii แต่ละเครื่องมีบัญชีอีเมล wii.com ส่วนบุคคลที่มีหมายเลข Wii ก่อนที่จะมีข้อความซื้อขาย จำเป็นต้องเพิ่มและอนุมัติผู้ติดต่อในสมุดที่อยู่ แม้ว่าบุคคลที่เพิ่มจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนคำขอก็ตาม บริการนี้ยังแจ้งเตือนผู้ใช้ทุกคนเกี่ยวกับข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับเกมที่เข้ามา

กระดานข้อความ Wii มีให้สำหรับผู้ใช้ในการโพสต์ข้อความที่ผู้ใช้ Wii รายอื่นสามารถใช้ได้โดยการใช้หมายเลข Wii ด้วยWiiConnect24ที่ หมดอายุแล้วในขณะนี้ นอกเหนือจากการเขียนข้อความแล้ว ผู้เล่นยังสามารถรวมรูปภาพจากการ์ด SD ไว้ในเนื้อหาของข้อความ รวมถึงการแนบMiiเข้ากับข้อความ ด้วย ประกาศการอัปเดตซอฟต์แวร์และข่าวสารวิดีโอเกมถูกโพสต์โดย Nintendo กระดานข้อความสามารถใช้เพื่อโพสต์บันทึกช่วยจำสำหรับตนเองหรือสมาชิกในครอบครัวโดยไม่ต้องออนไลน์ ข้อความเหล่านี้สามารถใส่ในวันใดก็ได้ในปฏิทิน กระดานข้อความ Wii สามารถอัปเดตโดยอัตโนมัติด้วยเกมเรียลไทม์เช่น Animal Crossing : City Folk

Wii พูด

ผู้ใช้ที่มีอุปกรณ์ต่อพ่วง Wii Speak สามารถเข้าถึงWii Speak Channelได้ ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมหนึ่งในสี่ห้อง (โดยไม่จำกัดจำนวนคนในแต่ละห้อง) เพื่อสนทนากันทางออนไลน์ ผู้ใช้แต่ละคนจะแสดงโดยMiiซึ่งลิปซิงค์กับคำพูดของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถฝากข้อความเสียงถึงผู้ใช้รายอื่นได้ด้วยการส่งข้อความไปที่กระดานข้อความ Wii ผู้ใช้ยังสามารถแบ่งปันสไลด์โชว์ ภาพถ่าย และแสดงความคิดเห็นได้ Wii Speak Channel วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือและยุโรปเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม พ.ศ. 2551

เกม

เกมการเชื่อมต่อ Wi-Fi เกมแรกคือMario Kart DSและAmerican Sk8land ของ Tony Hawkสำหรับ Nintendo DS ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 และ 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 ตามลำดับ ตามด้วยAnimal Crossing: Wild Worldในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน และใน อเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม เกม Wii Wi-Fi Connection เกมแรกวางจำหน่ายในปี 2549 ในญี่ปุ่นและในปี 2550 ในต่างประเทศ ในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ เกมแรกคือPokémon Battle Revolution ในยุโรป ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์ เกมแรกคือMario Strikers Chargeed

มี เกม Wii มากกว่า 100 เกม, เกม WiiWare 25 เกม, เกม Nintendo DS 93 เกม และ เกม Nintendo DSiWare 4 เกมทั่วโลกที่รองรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo

ตั้งแต่วันที่ 20 พฤษภาคม 2014 เวลา 22:30 น. EST จะไม่สามารถดาวน์โหลดเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมได้อีกต่อไป เนื่องจากบริการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ถูกยกเลิกในวันนั้น[46]

ตัวเลือกการเชื่อมต่อ

นินเทนโด ดีเอส

Nintendo DSมี อะแดปเตอร์ไร้สาย 802.11ในตัวเพื่อให้ DS สามารถเข้าถึงบริการผ่านเครือข่ายไร้สายที่เข้ากันได้ จุดเข้าใช้งานจะต้องมีการรองรับไคลเอ็นต์ 802.11b เพื่อให้ DS สามารถเชื่อมต่อได้ ฮอตสปอตสาธารณะที่ใช้พอร์ทัลแบบ Captiveสามารถเข้าถึงได้หลังจากเข้าสู่ระบบโดยใช้Nintendo DS Browser

ก่อนที่จะมีการเปิดตัวNintendo DSiทั้งคอนโซลและเกมไม่สามารถรองรับโปรโตคอลความปลอดภัยที่ล้ำหน้ากว่าWEPแม้หลังจากที่ Nintendo DSi วางจำหน่าย เฉพาะเกมที่เปิดใช้งานออนไลน์ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะหรือได้รับการปรับปรุงสำหรับการใช้งานบนคอนโซลซ้ำนี้เท่านั้นที่สามารถรองรับการเชื่อมต่อออนไลน์ดั้งเดิมของ Nintendo DSi สิ่งนี้ขยายไปถึงNintendo 3DSเช่นกัน โดยมีเงื่อนไขว่าการตั้งค่าการเชื่อมต่อออนไลน์ดั้งเดิมของคอนโซลจะเหมือนกับ Nintendo DSi เนื่องจากการตั้งค่าขั้นสูงอื่น ๆ ก็ไม่ได้รับการสนับสนุนเช่นกัน

วี

Wii มีอะแดปเตอร์ไร้สาย 802.11b/g ในตัว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อบกพร่องในการใช้งาน จึงสามารถทำงานได้เฉพาะเมื่อจุดเข้าใช้งานโฆษณาอัตราพื้นฐาน 802.11 (โหมดเดิม) ที่ 1 Mbit/s และ 2 Mbit/s เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าต้องมีการรองรับ 802.11b บนจุดเชื่อมต่อเพื่อให้ Wii สามารถเชื่อมต่อได้[47]เข้ากันได้กับWEP , WPAพร้อม TKIP หรือ CCMP และWPA2พร้อม CCMP Wii ยัง เข้ากันได้กับ AOSSตั้งแต่การอัปเดตระบบ 3.0 การตั้งค่าการเชื่อมต่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดการเข้าถึงและบันทึกการตั้งค่าสำหรับเครือข่ายที่แตกต่างกันได้สูงสุดสามเครือข่าย การตั้งค่าการเชื่อมต่อสามารถตรวจพบได้โดยอัตโนมัติหรือป้อนด้วยตนเอง Wii ไม่มีพอร์ต Ethernet ในตัว แต่สามารถเชื่อมต่อผ่าน LAN แบบมีสายด้วยอะแดปเตอร์ USB Ethernet จาก Nintendo และบุคคลที่สาม

ขั้วต่อ USB Wi-Fi ของ Nintendo

ขั้วต่อ USB Wi-Fi ของ Nintendo

หากไม่มีเครือข่ายไร้สายที่ใช้งานร่วมกันได้ Nintendo DS และ Wii ก็สามารถเชื่อมต่อผ่านขั้วต่อ USB Wi-Fi ของ Nintendo ได้ ไม่จำเป็นต้องมีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์เพื่อใช้การเชื่อมต่อนี้ แม้ว่าจะแนะนำให้ลดเวลาแฝงของเครือข่ายก็ตาม ราคาอยู่ที่ Nintendo Online Store [48] [49]อย่างไรก็ตามตั้งแต่นั้นมาก็ถูกยกเลิกเนื่องจากปัญหาทางกฎหมาย[50] อุปกรณ์ทดแทน ได้แก่ อะแดปเตอร์เครือข่าย Wi-Fi ของ Nintendo และผลิตภัณฑ์ของบริษัทอื่นจำนวนมาก มีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกัน[51]

ฮอตสปอต

Nintendo ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการฮอตสปอตเพื่อให้ผู้ใช้ Nintendo DS เข้าถึงได้ฟรีในที่สาธารณะ ในปี พ.ศ. 2548 นินเทนโดได้ทำข้อตกลงกับบริษัทWayport, Inc. ซึ่งมีฐานอยู่ในเท็กซัส เพื่อให้สามารถเข้าถึง ร้านอาหาร ของแมคโดนัลด์ในสหรัฐอเมริกาได้[52]อย่างไรก็ตาม ข้อตกลงดังกล่าวไม่ได้รับการต่ออายุและได้หมดอายุลงแล้ว[ จำเป็นต้องอ้างอิง ] [ เมื่อไหร่? ]ความร่วมมือที่คล้ายกันกับ FatPort เพื่อสร้างฮอตสปอตฟรีในแคนาดาได้ประกาศโดยNintendo of Canadaเมื่อวันที่ 19 ตุลาคม พ.ศ. 2548

ในปี พ.ศ. 2549 อดีตผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Nintendo แห่งยุโรป Jim Merrick ประกาศว่า Nintendo กำลังวางแผนสร้างฮอตสปอตทั้งหมด 25,000 แห่งในยุโรป[54 แห่ง]โดยที่ 7,500 แห่งในสหราชอาณาจักรเพียงแห่งเดียว ต้องขอบคุณความร่วมมือกับThe CloudและBT Openzone [55]

Nintendo of Australia ได้ประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 ว่าพวกเขาจะเปิดตัวฮอตสปอตเพียง 26 แห่งทั่วประเทศ โดยร่วมมือกับร้านEB Games , MyerและDick Smith Powerhouse ที่ได้รับเลือก เมื่อวันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2550 นินเทนโดประกาศว่ามีการเพิ่มฮอตสปอตฟรีเพิ่มเติมมากกว่าหนึ่งพันจุดโดยความร่วมมือกับเทลสตรา ไวร์เลส ซึ่งให้การเข้าถึงในโรงแรม สนามบิน ร้านกาแฟ สตาร์บัคส์และร้านอาหาร ของแมคโดนัลด์ที่เลือก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

Nintendo ได้สร้างเว็บไซต์ Nintendo Wi-Fi Connection อย่างเป็นทางการเพื่อเป็นพอร์ทัลสำหรับนักเล่นเกมที่ต้องการเข้าถึงบริการหรือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือในการแก้ไขปัญหา เว็บไซต์มีสถิติสดและข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์ของบริการและบันทึกคะแนนสูงและสถานะการบริการ นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ผู้ใช้เชื่อมโยงรหัสการเชื่อมต่อ Nintendo DS Wi-Fi ของตนกับบัญชี My Nintendo เมื่อเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2551 ไซต์ดังกล่าวได้ปิดตัวลงแล้วในอเมริกาเหนือ และขณะนี้ได้ย้ายไปยังส่วนย่อยของหมวดเกมบน Nintendo.com เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2557 บริการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ถูกปิด และผลที่ตามมาคือ Nintendo ลบส่วนย่อยบนเว็บไซต์ก่อนวันที่ 20 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

การสิ้นสุดและผลกระทบ

บริการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ถูกยกเลิกในวันที่ 20 พฤษภาคม 2014 เวลา 22:30 น. (EST) สำหรับ เกม WiiและDS ทั้งหมด แม้ว่าผู้ใช้บางรายจะสามารถออนไลน์ได้เป็นเวลาหลายชั่วโมงหลังจากการปิดตัวลง คุณสมบัติการเล่นออนไลน์ [57]ที่รวมอยู่ในเกมเหล่านี้จะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหากไม่มีโฮมบรูว์ การปิดระบบนี้เชื่อมโยงกับการปิดบริการผู้เล่นหลายคนโดยGameSpy ซึ่ง Glu Mobileเข้าซื้อกิจการในปี 2555 เกม 3DS และ Wii U ไม่ได้รับผลกระทบจากการปิดระบบเนื่องจากแพลตฟอร์มผู้เล่นหลายคนใช้โครงสร้างพื้นฐานของ Nintendo เองแทนบริการของบุคคลที่สาม Wii Shop Channelบริการวิดีโอของบุคคลที่สาม และรูปแบบ Pay & Play ได้ถูกปิดตัวลงแล้ว ณ วันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2019 [58] [59]อย่างไรก็ตาม ยังคงสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาที่ซื้อก่อนหน้านี้จาก Wii Shop Channel อีกครั้งได้ . ผู้ใช้ยังคงสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาที่ซื้อไว้ก่อนหน้านี้อีกครั้ง และ/หรือซื้อและใช้เครื่องมือ Wii U Transfer Tool เพื่อถ่ายโอนข้อมูล Wii จาก Wii ไปยังWii Uและดาวน์โหลดThe Legend of Zelda: Skyward Sword Save Data Update Channelเพื่อทำการแพตช์ เกม.

การปิดระบบดังกล่าวมีผลทันทีกับเกม Wii และ Nintendo DS ที่เผยแพร่โดย Nintendo ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม อาจไม่จำเป็นต้องใช้กับเกมของบุคคลที่สามบางเกม ซึ่งอาจมีเซิร์ฟเวอร์แยกต่างหากที่เรียกใช้ฟังก์ชันออนไลน์ของเกมของตนเอง ตัวอย่างเช่นElectronic Artsเปิดเผยว่าเกมบางเกมที่พวกเขาเผยแพร่บนWiiและNintendo DSได้ยุติการสนับสนุนออนไลน์ในวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2557 [60] เซิร์ฟเวอร์ที่ออกแบบโดยแฟนบางเกมถูกสร้างขึ้นสำหรับเครื่อง Wii และ DS ที่ดัดแปลงโดยแพตช์เกมเพื่อใช้งาน ของDNS แบบกำหนดเอง ที่เปลี่ยนเส้นทางที่อยู่การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ของเกมไปยังที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว

เกม Wii ที่เปิดใช้งานออนไลน์บางเกม เช่น เกม FIFA รุ่นใหม่ และDragon Quest Xซึ่งไม่มีแบรนด์ภายใต้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo อาจใช้งานฟังก์ชันออนไลน์ต่อไปได้ตามปกติ ตั้งแต่ปี 2015 เกม WiiและNintendo DS หลาย เกมได้รับการเผยแพร่อีกครั้งแบบดิจิทัล รวมถึงเกมที่เคยรองรับการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo ด้วย

เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2556 Nintendo ยุติคุณสมบัติบริการ WiiConnect24 ทั่วโลกเนื่องจากการเปิดตัว Wii U และโฮสต์ GameSpy ได้ปิดเซิร์ฟเวอร์ของตน ด้วยเหตุนี้ ช่อง Wii ที่ต้องใช้ การแลกเปลี่ยนข้อมูลออนไลน์ผ่านกระดานข้อความ Wii และฟีเจอร์ออนไลน์แบบพาสซีฟสำหรับเกมบางเกมที่ใช้รหัสเพื่อน Wii 16 หลัก จึงทำให้ใช้งานไม่ได้ทั้งหมด

ฮาร์ดแวร์Wii Uเองไม่รองรับ WiiConnect24 ซึ่งเป็นสาเหตุที่ช่อง Wii ที่โหลดไว้ล่วงหน้าและดาวน์โหลดได้ส่วนใหญ่ใช้งานไม่ได้บนเมนูโหมด Wii ของ Wii U และWii Shop Channelตามลำดับ แม้กระทั่งก่อนที่ WiiConnect24 จะยุติการให้บริการก็ตาม ในที่สุด ช่อง Wii ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งเลิกใช้งานแล้วก็ไม่สามารถใช้งานได้บน Wii Shop Channel ทุกเวอร์ชัน

WiiConnect24สืบทอดต่อจากSpotPassซึ่งเป็นชื่อเครื่องหมายการค้าที่แตกต่างกันสำหรับฟังก์ชันการผลักดันเนื้อหาที่คล้ายกันซึ่งบริการ Nintendo Network สามารถใช้งานได้กับคอนโซล Nintendo 3DS และ Wii U รุ่นใหม่

กิจกรรมการฟื้นคืนชีพ

หลังจากการปิดการเชื่อมต่อ Nintendo Wi-Fi Connection มีความพยายามหลายครั้งที่แฟนๆ ทำเพื่อคืนค่าฟังก์ชันออนไลน์ให้กับเกมที่บริการรองรับ

บริการที่สร้างโดยแฟนๆ ชื่อ RiiConnect24 ถูกนำมาใช้แทนWiiConnect24 RiiConnect24 นำเสนอการเข้าถึงช่องของ Wii และคุณสมบัติออนไลน์ในเกมทางออนไลน์[61]

ดูสิ่งนี้ด้วย

หมายเหตุ

  1. ^ ニンテンドーWi-FiECOネкиョン( ญี่ปุ่น : Nintendō Wi-Fi Konekushon )

อ้างอิง

  1. "Wi-Fi COネクションについて講演 『ウイイレ』など40TAイトルが開発中 - фァミ通". ฟามิตสึ (ภาษาญี่ปุ่น) 28 มีนาคม 2549 . สืบค้นเมื่อ 23 เมษายน 2017 .
  2. เฟรเตอร์, แพทริค (22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2555) "Nintendo ปิดเว็บไซต์ VoD" ธุรกิจภาพยนตร์เอเชีย เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 5 มีนาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2555 .
  3. Kirby TV Channel สำหรับ Wii กลับมาแล้ว! - 2555 | ข่าว. นินเทนโด สืบค้นเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2556.
  4. "การยุติการให้บริการเครือข่าย Wii บางส่วน - เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Nintendo" นินเทนโดดอทคอม สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  5. ^ "| Nintendo - ฝ่ายบริการลูกค้า | การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo - รหัสเพื่อน" นินเทนโด เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 8 มีนาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ 11 ตุลาคม 2555 .
  6. ฟิลลิปส์, ทอม (4 พฤษภาคม 2563) "Nintendo เลือกรหัสเพื่อนทางอินเทอร์เน็ตเพราะการใช้ชื่อจริงนั้นไม่ง่ายพอ" ยูโรเกมเมอร์ . สืบค้นเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2020 .
  7. เดมอน แฮตฟิลด์ (22 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551) IGN: GDC 2008: จ่ายและเล่น Wii ของคุณ ไอจีเอ็น เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 มิถุนายน2552 สืบค้นเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2551 .
  8. สตีเวน โรดริเกซ (26 มีนาคม พ.ศ. 2551). "รายงาน Nintendo World - บทความข่าว: รายละเอียดบริการและเกม WiiWare" รายงานโลกของนินเทนโด
  9. เจสัน ด็อบสัน (7 มีนาคม พ.ศ. 2551) ข่าวลือ: Samba de Amigo สำหรับ Wii กำลังดาวน์โหลดได้ จอยสติก. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2015 . สืบค้นเมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2551 .
  10. "BBC เปิดตัว iPlayer บน Wii อีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหา" เทคเรดาร์ สืบค้นเมื่อ 24 ตุลาคม 2559 .
  11. "BBC iPlayer เปิดตัวช่อง Wii" บีบีซี 13 พฤศจิกายน 2552 . สืบค้นเมื่อ 26 ธันวาคม 2552 .
  12. "iPlayer ใหม่บน Nintendo Wii" บีบีซี. สืบค้นเมื่อ 26 ธันวาคม 2552 .
  13. "ฉันสามารถเข้าถึง BBC iPlayer บนระบบเกม Nintendo Wii ของฉันได้หรือไม่" บีบีซี เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 25 กันยายน 2010 . สืบค้นเมื่อ 27 กันยายน 2010 .
  14. "เหตุใด BBC iPlayer จึงไม่มีให้บริการบน Wii อีกต่อไป" บีบีซี เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ 22 ธันวาคม 2559 .
  15. โอ้ แอชลีย์ (29 กันยายน 2017) "Wii Shop Channel ปิดตัวในปี 2019" รูปหลายเหลี่ยม
  16. "WiiWare เปิดตัวในญี่ปุ่น 25 มีนาคม". เกมสปอต สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  17. อเดโกเก, หยินกา (20 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551) UPDATE 1-Nintendo เปิดตัวผลิตภัณฑ์เกม Wii Fitness รอยเตอร์. สืบค้นเมื่อ 21 กุมภาพันธ์ 2551 .
  18. นินเทนโดแห่งยุโรป (24 เมษายน พ.ศ. 2551) Nintendo ประกาศกำหนดการเปิดตัวในไตรมาสที่ 2 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ 24 เมษายน 2551 .
  19. "WiiWare เปิดตัวในออสเตรเลีย". ไอจีเอ็น 19 พฤษภาคม 2551
  20. "การยุติการให้บริการ Wii U และ Nintendo 3DS eShop" ฝ่ายสนับสนุนลูกค้านินเทนโด 15 กุมภาพันธ์ 2565 . สืบค้นเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2022 .
  21. "ภาพยนตร์และรายการทีวีหลายพันตอนจาก Netflix พร้อมให้บริการแล้วผ่านคอนโซล Wii ของ Nintendo" เน็ตฟลิกซ์ (ข่าวประชาสัมพันธ์) 12 เมษายน 2553
  22. ฮาร์ดาวาร์, เดวินดรา (18 ตุลาคม 2553). "สตรีมมิ่งวิดีโอ Netflix ตอนนี้ไม่มีแผ่นดิสก์บน Nintendo Wii" เน็ตฟลิกซ์ สืบค้นเมื่อ 22 มกราคม 2555 .
  23. ก็อตเซเกน, กอร์ดอน (12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561) "ไม่มี Netflix บน Wii อีกต่อไป: Nintendo จะยุติการสตรีมบนคอนโซลในเดือนมกราคม" ซีเน็ต สืบค้นเมื่อ 11 พฤษภาคม 2022 .
  24. "แมดเดน เอ็นเอฟแอล 07 (Wii)". ซีเน็ต 19 พฤศจิกายน 2549 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ 14 กุมภาพันธ์ 2550 .
  25. ^ "ช่องข่าว". นินเทนโด . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ 14 กันยายน 2549 .
  26. วูดวาร์ด, เคิร์ต (25 มกราคม พ.ศ. 2550) "เกมเมอร์ Wii จะได้รับบริการข่าวออนไลน์" นินเทนโด. สืบค้นเมื่อ 25 มกราคม 2550 .
  27. ^ GoNintendo » แฟ้มบทความของบล็อก » อัปเดต Wii News Channel แล้ว คุณจะรออะไรอีก? สืบค้นเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2552 ที่Wayback Machine
  28. "Wii เปิดตัวในเกาหลีใต้วันที่ 26 เมษายน พร้อมด้วยเกม Virtual Console ที่ราคาถูกกว่าด้วยซ้ำ" ซิลิโคนร่า. สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  29. ^ "ช่องข่าว". นินเทนโดแห่งยุโรปGmbH สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  30. ↑ ab "Nintendo ยุติบริการ Wii ออนไลน์หลายรายการ" www.GameInformer.com . สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  31. "กำหนดการทีวีและการอัพเกรด Wii Shop สำหรับ Wii" เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2015 . สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  32. "N-Europe: ข่าว: ไม่มีการลดราคา Wii และช่อง Wii ใหม่" 26 ตุลาคม 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2550
  33. จอห์น ทานาคา (2 มีนาคม พ.ศ. 2551). "ทีวีไกด์ฮิตเครื่อง Wii ญี่ปุ่น" ไอจีเอ็น เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2011 . สืบค้นเมื่อวันที่ 18 เมษายน 2551 .
  34. "เครื่อง Wii จะเป็นกล่องรับสัญญาณหรือไม่?" ซีเน็ต ซีบีเอส อินเตอร์แอคทีฟ. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2012 . สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  35. "ニュースリース : 2008年7月23日". www.nintendo.co.jp .
  36. "ช่องวันนี้และพรุ่งนี้ฟรีเปิดตัวสำหรับ Wii" นินเทนโดแห่งยุโรปGmbH สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  37. "Wii Channels" (ในภาษาญี่ปุ่น) นินเทนโด. สืบค้นเมื่อ 14 กันยายน 2552 .
  38. "Hands On Nintendo's Fortune Telling Channel - Siliconera". ซิลิโคนร่า. สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  39. "Wii Channels" (ในภาษาญี่ปุ่น) นินเทนโด. สืบค้นเมื่อ 26 เมษายน 2552 .
  40. "การสาธิต DS บนเครื่อง Wii ของคุณในญี่ปุ่น" ทักษะของสโมสร 27 พฤศจิกายน 2550 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2550
  41. Nintendic » Nintendo Channel ลงวันที่สำหรับสหรัฐอเมริกา รวม WiiWare เก็บถาวรเมื่อวันที่ 25 เมษายน พ.ศ. 2551 ที่Wayback Machine
  42. "Nintendo ประกาศกำหนดวางจำหน่ายไตรมาส 2" นินเทนโด . 24 เมษายน 2551 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ 24 เมษายน 2551 .
  43. "みんなのニンテンドーチャンネル - Wii". www.nintendo.co.jp .
  44. ข่าว: ONM เปิดตัว Nintendo TV. ComputerAndVideoGames.com (7 มิถุนายน 2553) สืบค้นเมื่อวันที่ 23 สิงหาคม 2556.
  45. Nintendo - ข่าว - ก้าวสู่ระดับโลกด้วย Mario Kart Wii 3 เมษายน พ.ศ. 2551
  46. "ชื่อที่มีเนื้อหาให้ดาวน์โหลดเพิ่มเติม". นินเทนโด. สืบค้นเมื่อ 15 พฤษภาคม 2014 .
  47. "นินเทนโดกับซิสโก้". การแสดงแบบไม่มีเงื่อนไขที่แนบมา สืบค้นเมื่อ 5 เมษายน 2014 .
  48. แมตต์ เบห์เรนส์ (12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548) "มีขั้วต่อ USB Wi-Fi ของ Nintendo" N-ไซด์เดอร์ เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม 2551 . สืบค้นเมื่อ 4 มีนาคม 2551 .
  49. "หน้าแรก - ร้านค้าออนไลน์ของ Nintendo". เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 24 พฤษภาคม 2013 . สืบค้นเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ 2558 .
  50. เฟลตเชอร์, เจซี (14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2550) "ดองเกิล USB Wi-Fi ของ Nintendo ถูกยกเลิก" เอ็นแกดเจ็ท สืบค้นเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2018 .
  51. "อะแดปเตอร์ Datel USB Wi-Fi Max" ดาเทล. สืบค้นเมื่อ 4 มกราคม 2554 .
  52. "Nintendo และ Wayport ผนึกกำลังเพื่อนำการเข้าถึง Wi-Fi ของสหรัฐอเมริกาฟรีสำหรับผู้ใช้ Nintendo DS" 18 ตุลาคม 2548
  53. "Nintendo และ Fatport ผนึกกำลังเพื่อให้บริการ Wi-Fi ฟรีแก่ผู้ใช้ Nintendo DS ชาวแคนาดา" Nintendo . แคลิฟอร์เนีย 19 ตุลาคม 2548 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์2549 สืบค้นเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2548 .-
  54. "Nintendo of Europe บน DS Chat, เรื่องราวข่าวการปฏิวัติจาก 1UP.com" 1up.com . 31 ตุลาคม 2548 เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์2549 สืบค้นเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน 2019 .
  55. "Nintendo ประกาศเปิดตัวบริการ Wi-Fi ที่เรียบง่าย ปลอดภัย และฟรี* ในสถานที่ต่างๆ กว่า 7,500 แห่งทั่วประเทศ พร้อมเปิดตัวบริการเกม Wi-Fi" 2 พฤศจิกายน 2548
  56. "นินเทนโด - เวย์แบ็คแมชชีน". เครื่องเวย์แบ็ค . 16 พฤษภาคม 2014. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2014 . สืบค้นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2017 .
  57. เก็บถาวรที่ Ghostarchive และ Wayback Machine: "ในระหว่างการแข่งขัน เซิร์ฟเวอร์ของ Nintendo WFC จะปิด (5/20/14)" ยูทูบ .
  58. "Nintendo ยุติบริการ Wi-Fi สำหรับ DS และ Wii" ไอจีเอ็น . 27 กุมภาพันธ์ 2557 . สืบค้นเมื่อ 4 เมษายน 2014 .
  59. "GameSpy Multiplayer ปิดตัวลง, เกมหลายร้อยเกมตกอยู่ในความเสี่ยง" ไอจีเอ็น . 3 เมษายน 2557 . สืบค้นเมื่อ 4 เมษายน 2014 .
  60. ไวท์เฮด, โธมัส (12 พฤษภาคม พ.ศ. 2557) EA เผยแพร่รายชื่อบริการออนไลน์ที่ยาวเหยียดที่จะปิดตัวลงบน DS และ Wii นินเทนโดไลฟ์. สืบค้นเมื่อ 13 พฤษภาคม 2014 .
  61. เพอร์ดี, เควิน (25 สิงหาคม พ.ศ. 2566) "ภาพ Mug ของ Trump อยู่ในช่อง Wii News ต้องขอบคุณ RiiConnect24 devs" อาท เทคนิคิก้า. สืบค้นเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2023 .

ลิงค์ภายนอก

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • การสนับสนุนด้านเทคนิคการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo สำหรับ Nintendo DS และ Nintendo DS Lite
  • ไดรเวอร์และซอฟต์แวร์ USB ล่าสุด
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nintendo_Wi-Fi_Connection&oldid=1219115846"