เศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง
ส่วนหนึ่งของซีรีส์เรื่อง |
เศรษฐศาสตร์ |
---|
![]() |
เศรษฐศาสตร์เชิงทดลองคือการประยุกต์ใช้หลักวิธีการทดลอง[1]เพื่อศึกษาประเด็นทางเศรษฐศาสตร์ข้อมูลที่รวบรวมจากการทดลองจะนำไปใช้เพื่อประมาณขนาดผลทดสอบความถูกต้องของทฤษฎีเศรษฐศาสตร์ และอธิบายกลไกของตลาด การทดลองทางเศรษฐกิจมักใช้เงินสดเพื่อจูงใจผู้ทดลอง เพื่อเลียนแบบแรงจูงใจในโลกแห่งความเป็นจริง การทดลองจะใช้เพื่อช่วยทำความเข้าใจว่าตลาดและระบบแลกเปลี่ยนอื่นๆ ทำงานอย่างไรและทำไม เศรษฐศาสตร์เชิงทดลองยังขยายขอบเขตไปถึงการทำความเข้าใจสถาบันและกฎหมาย (กฎหมายและเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง) [2]
ประเด็นพื้นฐานของวิชานี้คือการออกแบบการทดลองการทดลองอาจดำเนินการในภาคสนามหรือในห้องปฏิบัติการ ไม่ว่าจะเป็นการทดลอง กับ บุคคลหรือกลุ่ม [3 ]
รูปแบบของวิชาที่อยู่นอกขอบเขตที่เป็นทางการดังกล่าวได้แก่การ ทดลอง ตามธรรมชาติและเกือบจะเป็นธรรมชาติ[4]
หัวข้อการทดลอง
สามารถจำแนกการทดลองทางเศรษฐกิจได้อย่างคลุมเครือโดยใช้หัวข้อต่อไปนี้:
- ตลาด
- เกม[5] [6]
- ทฤษฎีเกมวิวัฒนาการ
- การตัดสินใจ
- การต่อรองราคา
- สัญญา
- การประมูล
- การประสานงาน
- การตั้งค่าทางสังคม
- การเรียนรู้
- การจับคู่
- การทดลองภาคสนาม มักเกี่ยวข้องกับJohn A. Listซึ่งเป็นผู้บุกเบิกการใช้การทดลองภาคสนามในช่วงต้นทศวรรษ 1990
ในด้านการศึกษาเศรษฐศาสตร์การประยุกต์ใช้อย่างหนึ่งเกี่ยวข้องกับการทดลองที่ใช้ในการสอนเศรษฐศาสตร์แนวทางทางเลือกที่มีมิติการทดลองคือการสร้างแบบจำลองเชิงคำนวณตามตัวแทนสิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาศักยภาพและข้อจำกัดของเกมสำหรับการทำความเข้าใจพฤติกรรมที่มีเหตุผลและการแก้ไขข้อขัดแย้งของมนุษย์[7]
เกมส์ประสานงาน
เกมการประสานงานเป็นเกม ที่มี สมดุลแนชแบบกลยุทธ์บริสุทธิ์ หลายแบบนักเศรษฐศาสตร์เชิงทดลองมักจะถามคำถามทั่วไปสองชุดเมื่อตรวจสอบเกมดังกล่าว: (1) ผู้เข้าร่วมการทดลองในห้องปฏิบัติการสามารถประสานงานหรือเรียนรู้ที่จะประสานงานบนสมดุลหลายแบบได้หรือไม่ และหากทำได้ มีหลักการทั่วไปที่สามารถช่วยทำนายสมดุลใดที่น่าจะเลือกได้หรือไม่ (2) ผู้เข้าร่วมการทดลองในห้องปฏิบัติการสามารถประสานงานหรือเรียนรู้ที่จะประสานงานบนสมดุลที่ดีที่สุดของพาเรโตได้หรือไม่ และหากไม่เป็นเช่นนั้น มีเงื่อนไขหรือกลไกที่จะช่วยให้ผู้เข้าร่วมการทดลองประสานงานบนสมดุลที่ดีที่สุดของพาเรโตหรือไม่ หลักการเลือกแบบอุปนัยคือหลักที่ช่วยให้ทำนายได้โดยอาศัยคุณสมบัติของเกมเท่านั้น หลักการเลือกแบบอุปนัยคือหลักที่ช่วยให้ทำนายได้โดยอาศัยลักษณะเฉพาะของพลวัต ภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง อย่างน้อยกลุ่มผู้เข้าร่วมการทดลองสามารถประสานงานได้แม้แต่สมดุลที่ดีที่สุดของพาเรโตที่ไม่ชัดเจนและไม่สมมาตรที่ซับซ้อน แม้ว่าผู้เข้าร่วมการทดลองทั้งหมดจะตัดสินใจพร้อมกันและเป็นอิสระโดยไม่ต้องมีการสื่อสาร วิธีการที่สิ่งนี้เกิดขึ้นยังไม่เข้าใจอย่างสมบูรณ์[8]
การทดลองการเรียนรู้
ทฤษฎีเศรษฐศาสตร์มักถือว่าแรงจูงใจทางเศรษฐกิจสามารถกำหนดพฤติกรรมได้ แม้ว่าตัวแทนแต่ละคนจะมีความเข้าใจเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมอย่างจำกัดก็ตาม ความสัมพันธ์ระหว่างแรงจูงใจทางเศรษฐกิจและผลลัพธ์อาจเป็นทางอ้อม แรงจูงใจทางเศรษฐกิจกำหนดประสบการณ์ของตัวแทน และประสบการณ์เหล่านี้อาจผลักดันการกระทำในอนาคต
การทดลองการเรียนรู้สามารถจำแนกได้เป็นงานหรือเกมที่ต้องเลือกบุคคล โดยเกมมักจะเกี่ยวข้องกับปฏิสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ของผู้เล่นสองคนหรือมากกว่านั้น บ่อยครั้ง รูปแบบทั่วไปของพฤติกรรมการเรียนรู้สามารถอธิบายได้ดีที่สุดด้วยงานที่ต้องเลือกบุคคล[9]
ในเกมที่มีผู้เล่นสองคนขึ้นไป ผู้ทดลองมักจะสร้างความเชื่อเกี่ยวกับการกระทำของผู้ทดลองคนอื่นๆ และความเชื่อเหล่านี้จะได้รับการปรับปรุงเมื่อเวลาผ่านไป นี่เรียกว่าการเรียนรู้ความเชื่อ ผู้ทดลองมักจะตัดสินใจแบบเดียวกับที่เคยให้ผลตอบแทนสูงแก่พวกเขาในอดีต นี่เรียกว่า การเรียนรู้แบบ เสริม แรง
จนกระทั่งถึงปี 1990 มีการใช้แบบจำลองการปรับตัวแบบง่าย เช่นการแข่งขันของ Cournotหรือการเล่นสมมติในช่วงกลางปี 1990 Alvin E. RothและIdo Erevได้แสดงให้เห็นว่าการเรียนรู้แบบเสริมแรงสามารถทำนายผลได้อย่างมีประโยชน์ในเกมทดลอง[10]ในปี 1999 Colin CamererและTeck-Hua Hoได้แนะนำ Experience Weighted Attraction (EWA) ซึ่งเป็นแบบจำลองทั่วไปที่ผสมผสานการเสริมแรงและการเรียนรู้ความเชื่อ และแสดงให้เห็นว่าการเล่นสมมติเทียบเท่ากับการเสริมแรงทั่วไปทางคณิตศาสตร์ โดยให้มีการใส่ค่าถ่วงน้ำหนักให้กับประวัติศาสตร์ในอดีต
การวิพากษ์วิจารณ์ EWA ได้แก่การโอเวอร์ฟิตติ้งเนื่องจากพารามิเตอร์จำนวนมาก การขาดความเป็นทั่วไปในเกม และความเป็นไปได้ที่การตีความพารามิเตอร์ EWA อาจทำได้ยาก การโอเวอร์ฟิตติ้งได้รับการแก้ไขโดยการประมาณพารามิเตอร์ในบางช่วงการทดลองหรือหัวข้อการทดลอง และการคาดการณ์พฤติกรรมในกลุ่มตัวอย่างที่เหลือ (หากแบบจำลองโอเวอร์ฟิตติ้ง การพยากรณ์การตรวจสอบความถูกต้องนอกกลุ่มตัวอย่างเหล่านี้จะแม่นยำน้อยกว่าการฟิตในกลุ่มตัวอย่าง ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะไม่เป็นเช่นนั้น) การโอเวอร์ฟิตติ้งโดยทั่วไปในเกมได้รับการแก้ไขโดยการแทนที่พารามิเตอร์คงที่ด้วยฟังก์ชัน "การปรับจูนด้วยตนเอง" ของประสบการณ์ ซึ่งทำให้พารามิเตอร์เทียมเปลี่ยนแปลงไปในระหว่างเกม และยังแปรผันอย่างเป็นระบบในแต่ละเกมอีกด้วย
นักเศรษฐศาสตร์เชิงทดลองสมัยใหม่ได้ทำผลงานที่โดดเด่นมากมายในช่วงไม่นานนี้ Roberto Weber ได้หยิบยกประเด็นเกี่ยวกับการเรียนรู้โดยไม่มีข้อเสนอแนะ David Cooper และ John Kagel ได้ศึกษารูปแบบการเรียนรู้ผ่านกลยุทธ์ที่คล้ายคลึงกันIdo Erevและ Greg Barron ได้ศึกษาการเรียนรู้ในกลยุทธ์ทางปัญญา Dale Stahl ได้อธิบายลักษณะการเรียนรู้ผ่านกฎการตัดสินใจCharles A. Holtได้ศึกษาการเรียนรู้แบบลอจิตในเกมประเภทต่างๆ รวมถึงเกมที่มีสมดุลหลายระดับ Wilfred Amaldoss ได้ศึกษาการประยุกต์ใช้ EWA ที่น่าสนใจในการตลาด Amnon Rapoport, Jim Parco และ Ryan Murphy ได้ศึกษารูปแบบการเรียนรู้แบบปรับตัวตามการเสริมแรงในหนึ่งในความขัดแย้งที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในทฤษฎี เกม ที่เรียกว่าเกมตะขาบ
เกมส์ตลาด
เชื่อกันว่า เอ็ดเวิร์ด แชมเบอร์ลินได้ดำเนินการ "ไม่เพียงแต่การทดลองตลาดครั้งแรกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทดลองเศรษฐกิจครั้งแรกทุกประเภทด้วย" [11] เวอร์นอน สมิธได้นำผลงานของแชมเบอร์ลินมาดัดแปลงในประเด็นสำคัญ เพื่อทำการทดลองเศรษฐศาสตร์แนวใหม่เกี่ยวกับการบรรจบกันของราคาและปริมาณกับค่าดุลยภาพการแข่งขันเชิงทฤษฎีในตลาดทดลอง[11]สมิธศึกษาพฤติกรรมของ "ผู้ซื้อ" และ "ผู้ขาย" ซึ่งได้รับแจ้งว่าพวกเขา "ให้คุณค่า" กับสินค้าสมมติมากเพียงใด จากนั้นจึงถูกขอให้ "เสนอราคา" หรือ "ขอซื้อ" สินค้าเหล่านี้โดยแข่งขันตามกฎของสถาบันต่างๆ ในตลาดโลกแห่งความเป็นจริง (เช่นการประมูลสองครั้งรวมถึงการประมูล ของอังกฤษและดัตช์ ) สมิธพบว่าในการซื้อขายแบบรวมศูนย์บางรูปแบบ ราคาและปริมาณที่ซื้อขายในตลาดดังกล่าวบรรจบกันในมูลค่าที่คาดการณ์ไว้โดยทฤษฎีเศรษฐศาสตร์ของการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบแม้ว่าเงื่อนไขจะไม่ตรงตามสมมติฐานหลายประการของการแข่งขันที่สมบูรณ์แบบ (จำนวนมาก ข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ)
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สมิธได้เป็นผู้ริเริ่มการใช้การทดลองในห้องปฏิบัติการที่มีการควบคุมในเศรษฐศาสตร์ร่วมกับเพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ และได้ทำให้การทดลองนี้กลายเป็นเครื่องมือที่ถูกต้องตามกฎหมายในเศรษฐศาสตร์และสาขาที่เกี่ยวข้องอื่นๆชาร์ลส์ พล็อตต์แห่งสถาบันเทคโนโลยีแห่งแคลิฟอร์เนียได้ร่วมมือกับสมิธในช่วงทศวรรษปี 1970 และเป็นผู้ริเริ่มการทดลองในสาขาวิชาการเมืองศาสตร์ รวมถึงการใช้การทดลองเพื่อแจ้งข้อมูลการออกแบบหรือวิศวกรรมเศรษฐศาสตร์เพื่อแจ้งข้อมูลนโยบาย ในปี 2002 สมิธได้รับรางวัลBank of Sweden Prize ในสาขาเศรษฐศาสตร์ ร่วมกับ แดเนียล คาห์เนแมน " สำหรับการจัดทำการทดลองในห้องปฏิบัติการเป็นเครื่องมือในการวิเคราะห์เศรษฐศาสตร์เชิงประจักษ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการศึกษาเกี่ยวกับกลไกตลาดทางเลือก"
การเงิน
การเงินเชิงทดลองศึกษาตลาดการเงินโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างการตั้งค่าและสภาพแวดล้อมของตลาดที่แตกต่างกันเพื่อสังเกตการทดลองและวิเคราะห์พฤติกรรมของตัวแทนและลักษณะที่เกิดขึ้นจากกระแสการซื้อขาย การแพร่กระจายและการรวบรวมข้อมูล กลไกการกำหนดราคาและกระบวนการคืนสินค้า ปัจจุบัน นักวิจัยใช้ซอฟต์แวร์จำลองเพื่อดำเนินการวิจัย
ตัวอย่างเช่น การทดลองได้จัดการข้อมูลที่ไม่สมดุลเกี่ยวกับมูลค่าการถือครองพันธบัตรหรือหุ้นบนราคาสำหรับผู้ที่ไม่มีข้อมูลเพียงพอ เพื่อศึกษา ฟองสบู่ ใน ตลาดหุ้น
ความชอบทางสังคม
คำว่า "ความชอบทางสังคม" หมายถึงความห่วงใย (หรือการขาดความห่วงใย) ที่ผู้คนมีต่อความเป็นอยู่ที่ดีของกันและกัน และครอบคลุมถึงการเสียสละ ความเคียดแค้น รสนิยมในความเท่าเทียม และรสนิยมในการตอบแทน การทดลองเกี่ยวกับความชอบทางสังคมโดยทั่วไปจะศึกษาเกี่ยวกับเกมทางเศรษฐกิจ รวมถึงเกมเผด็จการเกมคำขาด เกมความไว้วางใจเกมแลกเปลี่ยนของขวัญเกมสินค้าสาธารณะและการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าตามหลักเกณฑ์เหล่านี้ ตัวอย่างหนึ่งของผลลัพธ์คือ การทดลอง เกมคำขาดแสดงให้เห็นว่าโดยทั่วไปแล้ว ผู้คนเต็มใจที่จะเสียสละรางวัลทางการเงินเมื่อได้รับการจัดสรรน้อย ดังนั้นจึงประพฤติตนไม่สอดคล้องกับแบบจำลองง่ายๆ ของผลประโยชน์ส่วนตัว การทดลองทางเศรษฐกิจได้วัดว่าการเบี่ยงเบนนี้แตกต่างกันอย่างไรในแต่ละวัฒนธรรม
สัญญา
ทฤษฎีสัญญาเกี่ยวข้องกับการให้แรงจูงใจในสถานการณ์ที่ตัวแปรบางตัวไม่สามารถสังเกตได้โดยทุกฝ่าย ดังนั้นทฤษฎีสัญญาจึงทดสอบภาคสนามได้ยาก หากนักวิจัยสามารถตรวจยืนยันตัวแปรที่เกี่ยวข้องได้ ฝ่ายที่ทำสัญญาก็จะทำสัญญากับตัวแปรเหล่านี้ได้ ดังนั้น ปัญหาที่น่าสนใจเกี่ยวกับทฤษฎีสัญญาก็จะหายไป อย่างไรก็ตาม ในการทดลองในห้องปฏิบัติการ เป็นไปได้ที่จะทดสอบแบบจำลองทฤษฎีสัญญาโดยตรง ตัวอย่างเช่น นักวิจัยได้ศึกษาทฤษฎีความเสี่ยงทางศีลธรรม[12]ทฤษฎีการเลือกที่ไม่พึงประสงค์[13]การทำสัญญาแบบผูกขาด[14]การจ่ายค่าตอบแทนที่เลื่อนออกไป[15]ปัญหาการยื้อเวลา[16] [17]สัญญาแบบยืดหยุ่นเทียบกับแบบยืดหยุ่น[18]และแบบจำลองที่มีโครงสร้างข้อมูลภายใน[19]
การสร้างแบบจำลองการคำนวณแบบตัวแทน
การสร้างแบบจำลองเชิงคำนวณโดยใช้ตัวแทนเป็นวิธีการที่ค่อนข้างใหม่ในด้านเศรษฐศาสตร์ที่มีมิติของการทดลอง[20] ที่นี่จะเน้นที่กระบวนการทางเศรษฐกิจ รวมถึงเศรษฐกิจโดยรวมในฐานะระบบไดนามิกของตัวแทน ที่โต้ตอบกัน ซึ่งเป็นการประยุกต์ใช้แบบจำลองระบบปรับตัวที่ซับซ้อน [21] "ตัวแทน" หมายถึง "วัตถุทางการคำนวณที่จำลองแบบโต้ตอบกันตามกฎ" ไม่ใช่คนจริง[20]ตัวแทนสามารถแสดงถึงเอนทิตีทางสังคมและ/หรือทางกายภาพ โดยเริ่มจากเงื่อนไขเริ่มต้นที่กำหนดโดยผู้สร้างแบบจำลอง แบบจำลอง ACE จะพัฒนาไปข้างหน้าผ่านเวลาที่ขับเคลื่อนโดยปฏิสัมพันธ์ของตัวแทนเท่านั้น[22] ปัญหาต่างๆ ได้แก่ ปัญหาทั่วไปในเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง[23]และเมื่อเปรียบเทียบ[24]เช่นเดียวกับการพัฒนากรอบงานทั่วไปสำหรับการตรวจสอบเชิงประจักษ์และการแก้ไขคำถามที่ยังไม่ได้รับคำตอบในการสร้างแบบจำลองโดยใช้ตัวแทน[25]
วิธีการ
แนวปฏิบัติ
โดยทั่วไปนักเศรษฐศาสตร์เชิงทดลองจะยึดตามแนวทางเชิงวิธีการต่อไปนี้:
- สร้างแรงจูงใจให้กับวิชาด้วยผลตอบแทนทางการเงินที่แท้จริง
- เผยแพร่คำแนะนำการทดลองฉบับเต็ม
- อย่าใช้วิธีการหลอกลวง
- หลีกเลี่ยงการแนะนำบริบทที่เจาะจงและเป็นรูปธรรม
คำวิจารณ์
แนวทางข้างต้นได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นส่วนใหญ่เพื่อแก้ไขข้อวิจารณ์หลักสองประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทดลองทางเศรษฐศาสตร์มักถูกท้าทายเนื่องจากข้อกังวลเกี่ยวกับ "ความถูกต้องภายใน" และ "ความถูกต้องภายนอก" ตัวอย่างเช่น การทดลองทางเศรษฐศาสตร์นั้นไม่ใช่แบบจำลองที่สามารถนำไปใช้กับพฤติกรรมทางเศรษฐกิจหลายประเภท ดังนั้น การทดลองเหล่านี้จึงไม่ดีพอที่จะให้คำตอบที่มีประโยชน์ อย่างไรก็ตาม ข้อวิจารณ์ที่มีต่อวิธีการนี้ไม่ได้มีความเฉพาะเจาะจงกับวิธีการนี้ เนื่องจากสามารถนำไปใช้กับแนวทางเชิงทฤษฎีหรือเชิงประจักษ์หรือทั้งสองอย่างได้ทันที[26] [ จำเป็นต้องอ้างอิง ]
เครื่องมือซอฟต์แวร์
ซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับการทำวิจัยเศรษฐศาสตร์เชิงทดลองคือz-Treeซึ่งพัฒนาโดยUrs Fischbacherตั้งแต่ปี 1998 เป็นต้นมา[27]มีผลการอ้างอิงประมาณ 9,460 รายการบนGoogle Scholarในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 [28]ถอดความว่าเป็นZurich Toolbox for Readymade Economic Experimentsและเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ Fischbacher ได้รับรางวัล Joachim Herz Research Prize สำหรับ "งานวิจัยดีเด่น" ในเดือนธันวาคม 2016 [29] z-Tree เป็นซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในห้องปฏิบัติการวิจัย[30]คอมพิวเตอร์เครื่องหนึ่งใช้โดยผู้ทดลองและคอมพิวเตอร์เครื่องอื่นใช้โดยผู้ทดลอง การตั้งค่าการทดลองนั้นแปรผันและสามารถกำหนดได้ในภาษาการเขียนโปรแกรม z-Treeซึ่งเป็นภาษาบังคับ [31]ภาษานี้ช่วยให้ผู้ทดลองสามารถตั้งค่าการทดลองต่างๆ และแบบสำรวจเพิ่มเติมได้
นอกจากนี้ ยังมีซอฟต์แวร์ทางเลือกที่แข่งขันกันเป็นจำนวนมาก[32]ตารางต่อไปนี้แสดงรายชื่อเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง:
ชื่อ | การอ้างอิง | ปี |
---|---|---|
ต้นไม้ซี | [27] | 1998 |
แฟกเตอร์วิซ | [33] | 2000 |
เว็กซ์เตอร์ | [34] | 2002 |
อีคอนพอร์ต | [35] | 2005 |
โครงการสาหร่ายทะเล MIT | [36] | 2009 |
ฟรามาซี | [37] | 2009 |
เอ็มเวิร์ท | [38] | 2014 |
คองจี | [39] | 2014 |
โอทรี | [40] | 2014 |
โครงการปิด | [41] | 2015 |
แผงวงจร | [42] | 2016 |
โหนดเกม | [32] | 2016 |
ดูเพิ่มเติม
- เศรษฐศาสตร์การคำนวณแบบตัวแทน
- เศรษฐศาสตร์พฤติกรรม
- ทฤษฎีเกมเชิงพฤติกรรม
- การเงินเชิงพฤติกรรม
- การวิจัยการปฏิบัติการทางพฤติกรรม
- การเงินเชิงทดลอง
- เทคนิคการทดลอง
- การทดลองการแบ่งส่วนอย่างยุติธรรม
- สิ่งพิมพ์สำคัญในเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง
- การเงินเชิงพฤติกรรมเชิงปริมาณ
- Reinhard Seltenหนึ่งในบุคคลสำคัญในการก่อตั้งเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง
- Urs Fischbacherหนึ่งในบุคคลสำคัญด้านเศรษฐศาสตร์พฤติกรรมและผู้พัฒนาเครื่องมือซอฟต์แวร์ตัวแรกสำหรับเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง
- วิกฤตการจำลอง#ในเศรษฐศาสตร์
หมายเหตุ
- ^ รวมถึงสถิติเศรษฐมิติและการคำนวณ สำหรับ ข้อมูลหลังนี้ โปรดดูAlvin E. Roth , 2002. "The Economist as Engineer: Game Theory, Experimentation, and Computation as Tools for Design Economics," Econometrica , 70(4), หน้า 1341–1378 เก็บถาวร 2004-04-14 ที่เวย์แบ็กแมชชีน
- ^ ดู เช่น Grechenig, K., Nicklisch, A., & Thöni, C. (2010). การลงโทษแม้จะมีข้อสงสัยที่สมเหตุสมผล—การทดลองสินค้าสาธารณะด้วยมาตรการคว่ำบาตรภายใต้ความไม่แน่นอน Journal of Empirical Legal Studies, 7(4), 847–867 (ลิงก์)
- ^ • Vernon L. Smith , 2008a. "วิธีการทดลองทางเศรษฐศาสตร์" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ Palgrave ฉบับใหม่ฉบับที่ 2 บทคัดย่อ
• _____, 2008b. "เศรษฐศาสตร์การทดลอง" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ Palgrave ฉบับใหม่ฉบับที่ 2 บทคัดย่อ
• หมวดหมู่ย่อยที่เกี่ยวข้องพบได้ใน รหัสการจำแนก วารสารวรรณกรรมเศรษฐศาสตร์ที่JEL: C9 - ^ J. DiNardo, 2008. "การทดลองตามธรรมชาติและการทดลองแบบกึ่งธรรมชาติ" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ Palgrave ใหม่ฉบับที่ 2 บทคัดย่อ
- ^ • Vernon L. Smith, 1992. "Game Theory and Experimental Economics: Beginnings and Early Influences," ใน ER Weintraub, ed., Towards a History of Game Theory , pp. 241– 282.
• _____, 2001. "Experimental Economics," International Encyclopedia of the Social & Behavioral Sciences , pp. 5100–5108. บทคัดย่อต่อภาค 1.1 และ 2.1.
• Charles R. Plott และ Vernon L. Smith, ed., 2008. Handbook of Experimental Economics Results , v. 1, Elsevier, ส่วนที่ 4, Games, บทที่ 45–66 ลิงก์แสดงตัวอย่าง
• Vincent P. Crawford, 1997. "Theory and Experiment in the Analysis of Strategic Interaction" ใน Advances in Economics and Econometrics: Theory and Applicationsหน้า 206–242. Cambridge พิมพ์ซ้ำใน Colin F. Camerer et al ., ed. (2003). Advances in Behavioral Economics , Princeton. เอกสารปี 1986–2003. คำอธิบาย เนื้อหา และตัวอย่าง Princeton บทที่ 12 - ^ Martin Shubik , 2002. "Game Theory and Experimental Gaming," ในRobert Aumannและ Sergiu Hart, ed., Handbook of Game Theory with Economic Applications , Elsevier, ฉบับที่ 3, หน้า 2327–2351 บทคัดย่อ
- ^ Rapoport, A. (1962). การใช้และการใช้ในทางที่ผิดของทฤษฎีเกม Scientific American, 207(6), 108–119. http://www.jstor.org/stable/24936389
- ^ Gunnthorsdottir Anna, Vragov Roumen, Seifert Stefan และ Kevin McCabe 2010 "สมดุลที่เกือบมีประสิทธิภาพในการจัดกลุ่มแข่งขันตามผลงาน" Journal of Public Economics , 94, หน้า 987–994 [1]
- ^ Erev, Ido; Haruvy, Ernan (2016). "การเรียนรู้และเศรษฐศาสตร์ของการตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ". Handbook of Experimental Economics . 2 : 638–716.
- ^ "การทำนายว่าผู้คนเล่นเกมอย่างไร: การเรียนรู้แบบเสริมแรงในเกมทดลองที่มีสมดุลกลยุทธ์แบบผสมผสานที่ไม่ซ้ำใคร" Ido Erev, Alvin E Roth, The American Economic Review , กันยายน 1998, 848–881 JSTOR 117009
- ^ โดย Ross Miller (2002). Paving Wall Street: experimental economics and the quest for the perfect market . นิวยอร์ก: John Wiley & Sons. หน้า 73–74 ISBN 978-0471121985-
- ^ Hoppe, Eva I.; Schmitz, Patrick W. (2018). "การกระทำที่ซ่อนอยู่และผลลัพธ์ที่หดตัวได้: การทดสอบเชิงทดลองของทฤษฎีความเสี่ยงทางศีลธรรม" Games and Economic Behavior . 109 : 544–564. doi : 10.1016/j.geb.2018.02.006 . ISSN 0899-8256
- ^ Hoppe, Eva I.; Schmitz, Patrick W. (2015). "ผู้ขายเสนอเมนูสัญญาให้กับผู้ซื้อประเภทต่างๆ หรือไม่? การทดสอบเชิงทดลองของทฤษฎีการเลือกที่ไม่พึงประสงค์" Games and Economic Behavior . 89 : 17–33. doi : 10.1016/j.geb.2014.11.001 . ISSN 0899-8256.
- ^ Landeo, Claudia M.; Spier, Kathryn E. (2016). "ค่าเสียหายที่กำหนดไว้เป็นกลไกการเรียกเก็บค่าเช่า: หลักฐานเชิงทดลอง" (PDF) . วารสารเศรษฐศาสตร์สถาบันและทฤษฎี . 172 (2): 235–273. doi :10.1628/093245616x14534707121162. ISSN 0932-4569
- ^ Huck, Steffen; Seltzer, Andrew J; Wallace, Brian (2011). "การเลื่อนการชดเชยในสัญญาแรงงานหลายช่วง: การทดสอบเชิงทดลองของโมเดลของ Lazear" American Economic Review . 101 (2): 819–843. doi :10.1257/aer.101.2.819. ISSN 0002-8282. S2CID 16415006
- ^ Hoppe, Eva I.; Schmitz, Patrick W. (2011). "สัญญาสามารถแก้ปัญหาการยื้อเวลาได้หรือไม่? หลักฐานเชิงทดลอง". Games and Economic Behavior . 73 (1): 186–199. doi :10.1016/j.geb.2010.12.002. ISSN 0899-8256. S2CID 7430522.
- ^ Morita, Hodaka; Servátka, Maroš (2013). "เอกลักษณ์กลุ่มและการลงทุนเฉพาะความสัมพันธ์: การสืบสวนเชิงทดลอง" European Economic Review . 58 : 95–109. CiteSeerX 10.1.1.189.3197 . doi :10.1016/j.euroecorev.2012.11.006. ISSN 0014-2921.
- ^ Fehr, Ernst; Hart, Oliver; Zehnder, Christian (2014). "ข้อตกลงที่ไม่เป็นทางการและการแก้ไขกำหนดจุดอ้างอิงตามสัญญาได้อย่างไร" (PDF) . วารสารสมาคมเศรษฐศาสตร์ยุโรป . 13 (1): 1–28. doi : 10.1111/jeea.12098 . ISSN 1542-4766. S2CID 39821177
- ^ Hoppe, Eva I.; Schmitz, Patrick W. (2013). "การทำสัญญาภายใต้ข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์และการตั้งค่าทางสังคม: การศึกษาเชิงทดลอง" (PDF) . การทบทวนการศึกษาด้านเศรษฐศาสตร์ . 80 (4): 1516–1544. doi :10.1093/restud/rdt010. ISSN 0034-6527
- ^ ab Scott E. Page, 2008. "โมเดลตามตัวแทน" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ New Palgraveฉบับที่ 2 บทคัดย่อ
- ^ Leigh Tesfatsion, 2003. "Agent-based Computational Economics: Modeling Economies as Complex Adaptive Systems" วิทยาการสารสนเทศ 149(4), หน้า 262–268 บทคัดย่อ
- ^ • Leigh Tesfatsion , 2006. "Agent-Based Computational Economics: A Constructive Approach to Economic Theory," ch. 16, Handbook of Computational Economics , v. 2, pp. 831–880. บทคัดย่อ/โครงร่าง เวอร์ชันก่อนการเผยแพร่ปี 2005 เก็บถาวรเมื่อ 2017-08-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
• Kenneth Judd, 2006. "Computationally Intensive Analyses in Economics," Handbook of Computational Economics , v. 2, ch. 17, หน้า 881– 893
• Leigh Tesfatsion และ Kenneth Judd, บรรณาธิการ, 2006. Handbook of Computational Economics , ฉบับที่ 2. คำอธิบาย เก็บถาวรเมื่อ 2012-03-06 ที่Wayback Machineและลิงก์ตัวอย่างบท - ^ Vernon L. Smith, 2008b. "เศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ New Palgraveฉบับที่ 2 บทคัดย่อ
- ^ John Duffy , 2006. "Agent-Based Models and Human Subject Experiments," บทที่ 19, Handbook of Computational Economics , ฉบับที่ 2, หน้า 949–1011 บทคัดย่อ
- ^ • Leigh Tesfatsion, 2006. "Agent-Based Computational Economics: A Constructive Approach to Economic Theory," ch. 16, Handbook of Computational Economics , v. 2, sect. 5. บทคัดย่อและ PDF ก่อนเผยแพร่ เก็บถาวรเมื่อ 2017-08-11 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน .
• Akira Namatame และ Takao Terano (2002). "กระต่ายกับเต่า: ความก้าวหน้าสะสมในการจำลองแบบตัวแทน" ในAgent-based Approaches in Economic and Social Complex Systems . หน้า 3– 14, IOS Press. คำอธิบาย เก็บถาวรเมื่อ 2012-04-05 ที่เวย์แบ็กแมชชีน .
• Giorgio Fagiolo, Alessio Moneta และ Paul Windrum, 2007 "คู่มือวิจารณ์การตรวจสอบเชิงประจักษ์ของโมเดลตัวแทนในเศรษฐศาสตร์: วิธีการ ขั้นตอน และปัญหาที่ยังไม่มีคำตอบ" เศรษฐศาสตร์เชิงคำนวณ 30(3), หน้า 195–226 - ^ Camerer, Colin F. (30 ธันวาคม 2011). "คำมั่นสัญญาและความสำเร็จของการสรุปผลโดยทั่วไปของห้องปฏิบัติการและภาคสนามในเศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง: คำตอบที่สำคัญต่อ Levitt และ List" ชุดเอกสารการทำงาน
{{cite journal}}
: อ้างอิงวารสารต้องการ|journal=
( ช่วยด้วย ) - ^ ab "UZH – z-Tree – Zurich Toolbox for Readymade Economic Experiments". www.ztree.uzh.ch . สืบค้นเมื่อ8 กุมภาพันธ์ 2020 .
- ^ "Google Scholar z-Tree Citations". scholar.google.com . สืบค้นเมื่อ 8 กุมภาพันธ์ 2020 .
- ^ "Southwest Press, 8 ธันวาคม 2016". เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 23 ธันวาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ 17 กุมภาพันธ์ 2018 .
- ↑ ฟิชบาเชอร์, อูร์ส. "z-Tree 4.1 บทแนะนำและคู่มืออ้างอิง" (PDF ) www.ztree.uzh.ch . สืบค้นเมื่อ 9 กุมภาพันธ์ 2020 .
- ^ Altman, Morris (2015). การตัดสินใจในโลกแห่งความเป็นจริง: สารานุกรมเศรษฐศาสตร์พฤติกรรม . Bloomsbury Academic. หน้า 141. ISBN 978-1440828157-
- ^ โดย Balietti, Stefano (18 พฤศจิกายน 2016). "nodeGame: การทดลองออนไลน์แบบเรียลไทม์แบบซิงโครนัสในเบราว์เซอร์" Behavior Research Methods . 49 (5): 1696–1715. doi : 10.3758/s13428-016-0824-z . PMID 27864814
- ^ "PsycNET". psycnet.apa.org . สืบค้นเมื่อ8 กุมภาพันธ์ 2020 .
- ^ Reips, Ulf-Dietrich; Neuhaus, Christoph (พฤษภาคม 2002). "WEXTOR: เครื่องมือบนเว็บสำหรับสร้างและแสดงภาพการออกแบบและขั้นตอนการทดลอง" วิธีการวิจัยพฤติกรรม เครื่องมือ และคอมพิวเตอร์ . 34 (2): 234–240. doi : 10.3758/BF03195449 . PMID 12109018
- ^ ค็อกซ์, เจมส์ ซี.; สวาร์ธเอาต์, เจ. ท็อดด์ (2549). "อีคอนพอร์ต: การสร้างและรักษาความรู้ร่วมกัน" Andrew Young School of Policy Studies Research . SSRN 895546
- ^ Chilton, Lydia B. (2009). Seaweed : แอปพลิเคชันเว็บสำหรับออกแบบเกมเศรษฐกิจ (วิทยานิพนธ์). Massachusetts Institute of Technology. hdl :1721.1/53094.
- ^ Tagiew, Rustam (2009). Filipe, Joaquim; Fred, Ana; Sharp, Bernadette (eds.). Towards a framework for management of strategy interaction [ Proceedings of the International Conference on Agents and Artificial Intelligence ] (PDF)ปอร์โต โปรตุเกส หน้า 587–590 ISBN 978-9898111661-
{{cite book}}
: CS1 maint: location missing publisher (link) - ^ ฮอว์กินส์, โรเบิร์ต เอ็กซ์ดี (1 ตุลาคม 2014). "การดำเนินการทดลองผู้เล่นหลายคนแบบเรียลไทม์บนเว็บ" Behavior Research Methods . 47 (4): 966–976. doi :10.3758/s13428-014-0515-6. PMID 25271089. S2CID 41817757.
- ^ Pettit, James; Friedman, Daniel; Kephart, Curtis; Oprea, Ryan (8 มกราคม 2014). "ซอฟต์แวร์สำหรับการทดลองเกมอย่างต่อเนื่อง" Experimental Economics . 17 (4): 631–648. doi :10.1007/s10683-013-9387-3. S2CID 17160579
- ^ Chen, Daniel L.; Schonger, Martin; Wickens, Chris (มีนาคม 2016). "oTree—แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สสำหรับการทดลองในห้องปฏิบัติการ ออนไลน์ และภาคสนาม" Journal of Behavioral and Experimental Finance . 9 : 88–97. doi : 10.1016/j.jbef.2015.12.001 . hdl : 20.500.11850/111641 .
- ^ Lakkaraju, Kiran; Medina, Brenda; Rogers, Alisa N.; Trumbo, Derek M.; Speed, Ann; McClain, Jonathan T. (2015). "แพลตฟอร์มการทดลองทางสังคมออนไลน์ขนาดใหญ่ที่ควบคุมได้ (CLOSE)". การคำนวณทางสังคม การสร้างแบบจำลองทางพฤติกรรม-วัฒนธรรม และการทำนายบันทึกการบรรยายในวิทยาการคอมพิวเตอร์ เล่มที่ 9021. Springer International Publishing. หน้า 339–344. doi :10.1007/978-3-319-16268-3_40. ISBN 978-3319162676. OSTI1315021 .
- ^ "บอร์ดทดลอง". breadboard.yale.edu .
อ้างอิง
- Battalio, Raymond C. และคณะ 2516. "การทดสอบทฤษฎีอุปสงค์ของผู้บริโภคโดยใช้การสังเกตการซื้อของของผู้บริโภครายบุคคล" Economic Inquiry 11(4), หน้า 411–428
- Bayer, RC และ Renou, L. (2011). ความสามารถทางปัญญาและพฤติกรรมในเกมรูปแบบกลยุทธ์ บทความอภิปรายทางเศรษฐศาสตร์ 11/16 ภาควิชาเศรษฐศาสตร์ มหาวิทยาลัยเลสเตอร์
- Camerer, Colin , George LoewensteinและDrazen Prelec , 2005. "เศรษฐศาสตร์ประสาท: วิทยาศาสตร์ประสาทสามารถให้ข้อมูลทางเศรษฐศาสตร์ได้อย่างไร" Journal of Economic Literature , 43(1), หน้า 9–64 [ ลิงก์เสียถาวร ]
- Chamberlin, Edward H. , 1948. "ตลาดที่ไม่สมบูรณ์เชิงทดลอง" วารสารเศรษฐศาสตร์การเมือง 56(2), หน้า 95–108
- Coursey, Don (2008). "Experimental Economics". ในHenderson, David R. (ed.). The Concise Encyclopedia of Economics . Indianapolis, IN: Liberty Fund, Inc.หน้า 166–169 ISBN 978-0865976665-
- เดวิส ดักลาส ดี. และชาร์ลส์ เอ. โฮลต์ 1993. เศรษฐศาสตร์เชิงทดลองพรินซ์ตัน คำอธิบาย ดูตัวอย่าง และบทที่ 1 (สมบูรณ์)
- ฟัลก์ อาร์มินและไซมอน แกชเตอร์ 2551 "เศรษฐศาสตร์แรงงานเชิงทดลอง" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์พัลเกรฟฉบับใหม่ฉบับที่ 2 บทคัดย่อและหลักฐานจากแกลเลอรี
- Friedman, Daniel และ Shyam Sunder, 1994. Experimental Methods: A Primer for Economists , Cambridge University Press. ลิงก์คำอธิบาย/เนื้อหาและตัวอย่างแบบเลื่อนได้ISBN 978-0521456821
- Grether, David M. และ Charles R. Plott, 1979. "ทฤษฎีเศรษฐศาสตร์ของการเลือกและปรากฏการณ์การกลับกันของการเลือก" American Economic Review , 69(4), หน้า 623–638
- Guala, Francesco, 2005. The Methodology of Experimental Economics , Cambridge. ลิงก์คำอธิบาย/เนื้อหาและข้อความย่อตอนที่ 1
- Gunnthorsdottir Anna, Vragov Roumen, Seifert Stefan และ Kevin McCabe, 2010. "สมดุลที่เกือบมีประสิทธิภาพในการจัดกลุ่มแข่งขันตามผลงาน" Journal of Public Economics, 94, หน้า 987–994[2]
- Hertwig, Ralph และ Andreas Ortmann, 2001. "การปฏิบัติเชิงทดลองในเศรษฐศาสตร์: ความท้าทายเชิงวิธีการสำหรับนักจิตวิทยา?" วิทยาศาสตร์พฤติกรรมและสมอง 24(3), หน้า 383–403
- Holt, Charles A. และ Susan K. Laury, 2002. "การหลีกเลี่ยงความเสี่ยงและผลกระทบจากแรงจูงใจ" American Economic Review , 92(5) หน้า 1644–1655
- Kagel, John H. et al. , 1975. "การศึกษาเชิงทดลองเกี่ยวกับพฤติกรรมความต้องการของผู้บริโภคโดยใช้สัตว์ทดลอง" Economic Inquiry , 13(1), หน้า 22–38 บทคัดย่อ[ ลิงก์เสียถาวร ]
- Kagel, John H. และ Alvin E. Roth, ed., 1995. The Handbook of Experimental Economics , Princeton University Press. คำอธิบาย/สารบัญและเนื้อหาโดยละเอียด
- Kahneman Daniel , Jack L. Knetsch และRichard Thaler , 1986. "ความยุติธรรมเป็นข้อจำกัดในการแสวงหากำไร: สิทธิในตลาด" American Economic Review, 76(4), หน้า 728–741
- Plott, Charles R. , 1982. "Industrial Organization Theory and Experimental Economics" Journal of Economic Literature , 20(4), หน้า 1485–1527 พิมพ์ซ้ำใน Plott, 2001, Market Institutions and Price Discovery , หน้า 18–59. Elgar. คำอธิบาย
- _____ และ Susan K. Laury, 2002. "Risk Aversion and Incentive Effects", American Economic Review , 92(5) หน้า 1644–1655
- Plott, Charles R. และ Vernon L. Smith, 2008. Handbook of Experimental Economics Results , ฉบับที่ 1, Elsevier คำอธิบายและตัวอย่างลิงก์บท
- Roth, Alvin E.และ Michael W Malouf, 1979. "โมเดลทฤษฎีเกมและบทบาทของข้อมูลในการต่อรอง" Psychological Review , 86(6), หน้า 574–594
- Serra, Daniel et al., 2012. เศรษฐศาสตร์เชิงทดลอง: แง่มุมเชิงวิธีการบางประการฉบับพิเศษของReview of Philosophical Economics , 2012/1 (เล่ม 13), 192 หน้า (ISBN 978-2711652068)
- สมิธ เวอร์นอน แอล . 2505. "การศึกษาเชิงทดลองเกี่ยวกับพฤติกรรมตลาดการแข่งขัน" วารสารเศรษฐศาสตร์การเมือง 70(2), หน้า 111–137
- ____, 1982. “ระบบเศรษฐศาสตร์จุลภาคในฐานะวิทยาศาสตร์เชิงทดลอง” American Economic Review , 72(5), หน้า 923–955
- _____, 1991. Papers in Experimental Economics [1962–88], Cambridge. คำอธิบาย[ ลิงก์ตายถาวร ]และลิงก์ตัวอย่างบท[ ลิงก์ตายถาวร ]
- _____, [1987] 2008. "วิธีการทดลองทางเศรษฐศาสตร์" พจนานุกรมเศรษฐศาสตร์ Palgrave ใหม่ฉบับที่ 2 บทคัดย่อ เก็บถาวรเมื่อ 15 พฤษภาคม 2011 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน
- สมิธ, เวอร์นอน แอล. ; วิล สัน, บาร์ต (2008). "เศรษฐศาสตร์ การทดลอง". ในHamowy, Ronald (ed.). สารานุกรมเสรีนิยม Thousand Oaks, CA: Sage ; Cato Institute . หน้า 137–138. doi :10.4135/9781412965811.n86. ISBN 978-1412965804. LCCN 2008009151. OCLC 750831024.