หน่วยเอฟเฟกต์

From Wikipedia, the free encyclopedia

แป้นเหยียบช่วยให้นักแสดงสร้างห่วงโซ่ที่พร้อมใช้งานของแป้นเหยียบหลายๆ อันเพื่อให้ได้เสียงบางประเภท ลำดับ สายสัญญาณ : จูนเนอร์ , คอมเพรสเซอร์ , เครื่อง กำเนิดอ็อกเทฟ , แป้น เหยียบwah-wah , โอเวอร์ไดร์ฟ , ดิสทอร์ ชั่น , ฟัซ , EQและเทรโมโล

หน่วยเอฟเฟ็กต์หรือเอฟเฟ็กต์เพดเดิลคืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ปรับเปลี่ยนเสียงของเครื่องดนตรีหรือแหล่งกำเนิดเสียงอื่นๆ ผ่านการ ประมวลผลสัญญาณเสียง

เอฟเฟ กต์ทั่วไป ได้แก่การบิดเบือน/โอเวอร์ไดรฟ์มักใช้กับกีตาร์ไฟฟ้าในเพลง บลูส์ และ ร็อก ไฟฟ้า เอฟเฟ ก ต์ ไดนามิกเช่นแป้นปรับระดับเสียงและคอมเพรสเซอร์ซึ่งส่งผลต่อความดัง ตัวกรองเช่นแป้นเหยียบวาวาวาและกราฟิกอีควอไลเซอร์ซึ่งปรับเปลี่ยนช่วงความถี่ เอ ฟ เฟ็ กต์การมอดูเลตเช่นคอรัส แฟลงเจอร์และเฟสเซอร์ ; เอฟเฟ็ กต์ระดับเสียงเช่นตัวเปลี่ยนระดับเสียง ; และเอฟเฟกต์เวลา เช่นเสียงก้องและดีเลย์ซึ่งสร้างเสียงสะท้อนและเลียนแบบเสียงของพื้นที่ต่างๆ [1] [2]

เอฟเฟกต์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โซลิดสเตตหรือตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัล เอฟเฟกต์บางอย่าง โดยเฉพาะเอฟเฟกต์รุ่นเก่า เช่นลำโพง Leslieและ รีเวิร์บ แบบสปริงใช้ส่วนประกอบทางกลหรือท่อสุญญากาศ เอฟเฟ็กต์มักใช้เป็นสต็อมป์บ็อกซ์โดยทั่วไปจะวางบนพื้นและควบคุมด้วยสวิตช์เท้า นอกจากนี้ยังอาจสร้างเป็นแอมพลิฟายเออร์ สำหรับกีตาร์ เครื่องดนตรี (เช่น ออร์แกน Hammond B-3 ) ยูนิตบนโต๊ะที่ออกแบบมาสำหรับดีเจและผู้ผลิตแผ่นเสียง และตัวยึดแร็คและใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นปลั๊กอินเสียงในรูปแบบทั่วไปเช่นVST, AAXและAU _

นักดนตรีวิศวกรเสียง และผู้ผลิตแผ่นเสียงใช้หน่วยเอฟเฟ็ก ต์ระหว่างการแสดงสดหรือในสตูดิโอ โดยทั่วไปจะใช้กับกีตาร์ไฟฟ้า กีตาร์เบส คีย์บอร์ดอิเล็กทรอนิกส์หรือเปียโนไฟฟ้า แม้ว่าเอฟเฟ็กต์จะใช้กับ เครื่องดนตรีไฟฟ้าหรืออิเล็กทรอนิกส์บ่อยที่สุดแต่ก็สามารถใช้กับแหล่งเสียงใดก็ได้ เช่น เครื่องดนตรี อะคูสติก กลอง และเสียงร้อง [3] [4]

คำศัพท์

แป้นเหยียบเอฟเฟกต์กีตาร์และเบสประเภทต่างๆ

หน่วยเอฟเฟ็กต์เรียกอีกอย่างว่ากล่องเอฟเฟ็กต์อุปกรณ์เอฟเฟ็กต์ตัวประมวลผลเอฟเฟ็กต์หรือเรียกง่ายๆ ว่าเอฟเฟ็กต์ บางครั้งใช้ตัวย่อF/XหรือFX หน่วยสไตล์แป้นเหยียบอาจเรียกว่าstomp box , stompbox , effect pedalหรือpedal เสียงที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลที่เข้ามาในหน่วยเอฟเฟ็กต์เรียกว่า แบบ แห้งในขณะที่เอาต์พุตเสียงที่ผ่านการประมวลผลเรียกว่าแบบเปียก [5]

นักดนตรีที่นำคันเหยียบหลายคันไปแสดงสดหรือเซสชันการอัดเสียงมักจะติดตั้งคันเหยียบไว้บนแป้นเหยียบกีตาร์เพื่อลดเวลาในการตั้งค่าและถอดชิ้นส่วน และสำหรับแป้นเหยียบที่มีฝาปิด ให้ปกป้องแป้นเหยียบระหว่างการขนส่ง เมื่อนักดนตรีมีเอฟเฟ็กต์หลายตัวในแร็คติด ถนนเคสนี้อาจเรียกว่าแร็คเอฟเฟ็กต์หรือแท่นวาง เมื่อติดตั้งเอฟเฟ็กต์แบบติดตั้งบนชั้นวางในโร้ดเคส วิธีนี้ยังช่วยเร่งเวลาในการตั้งค่าและถอดประกอบของนักดนตรีอีกด้วย เนื่องจากเอฟเฟกต์ทั้งหมดสามารถเชื่อมต่อเข้าด้วยกันภายในแร็คเคส

ฟอร์มแฟคเตอร์

หน่วยเอฟเฟก ต์ มีให้ใช้งานใน ฟอร์มแฟกเตอร์ที่หลากหลาย Stompboxes ใช้ในการแสดงสดและการบันทึกเสียงในสตูดิโอ อุปกรณ์ที่ติดตั้งบนแร็คมีการใช้งานอย่างหนักในช่วงหลังศตวรรษที่ 20 เนื่องจากพลังการประมวลผลที่เหนือกว่าและโทนเสียงที่ต้องการเมื่อเทียบกับยูนิตแบบคันเหยียบ อย่างไรก็ตาม ในศตวรรษที่ 21 ด้วยการถือกำเนิดของปลั๊กอินดิจิทัลและสต็อมป์บ็อกซ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับการใช้งานจริง การใช้ยูนิตเอฟเฟกต์ที่ติดตั้งบนชั้นวางได้ลดลง [6] [ การตรวจสอบไม่ผ่าน ]หน่วยเอฟเฟ็กต์อาจประกอบด้วย อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ แบบแอนะล็อกหรือดิจิทัลหรือทั้งสองอย่างรวมกัน ระหว่างการแสดงสด เอฟเฟ็กต์จะถูกเสียบเข้ากับสัญญาณ ไฟฟ้าเส้นทางของเครื่องดนตรี ในสตูดิโอ เครื่องดนตรีหรือแหล่งกำเนิดเสียงอื่นๆ ซึ่งอาจเป็นเอาต์พุตเสริมของมิกเซอร์หรือDAWจะถูกแพตช์ลงในเอฟเฟกต์ [7] [8]ไม่ว่าฟอร์มแฟคเตอร์จะเป็นแบบใด หน่วยเอฟเฟ็กต์ก็เป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอหรืออุปกรณ์ภายนอกของนักดนตรี [9]

กล่องเก็บสต็อมป์บ็อกซ์

Ibanez Tube Screamer TS9 โอเวอร์ไดร์ฟเหยียบ

Stompboxes เป็นตัวถังพลาสติกหรือโลหะขนาดเล็กซึ่งมักจะวางอยู่บนพื้นหรือในแป้นเหยียบเพื่อให้ผู้ใช้บังคับด้วยเท้า คันเหยียบมักเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แต่ก็มีรูปทรงอื่นๆ อีกหลายแบบ (เช่น รูปวงกลมFuzz Face ) สต็อมป์บ็อกซ์ธรรมดาทั่วไปมีสวิตช์เท้าหนึ่งอัน โพเทนชิโอมิเตอร์ หนึ่งถึงสามตัว สำหรับควบคุมเอฟเฟกต์ และไฟ LED หนึ่งดวง ที่ระบุว่าเอฟเฟกต์เปิดอยู่หรือไม่ โพเทนชิโอมิเตอร์สามตัวของแป้นเหยียบความผิดเพี้ยนทั่วไปหรือโอเวอร์ไดรฟ์ เช่น ควบคุมระดับหรือความเข้มของเอฟเฟ็กต์การบิดเบือน โทนเสียงของสัญญาณที่มีผล และระดับเอาต์พุตของสัญญาณที่มีผล โพเทนชิโอมิเตอร์อาจควบคุมพารามิเตอร์ต่างๆ ของเอฟเฟกต์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับประเภทของคันเหยียบ สำหรับเอฟเฟกต์คอรัสตัวอย่างเช่น ลูกบิดอาจควบคุมความลึกและความเร็วของเอฟเฟ็กต์ สต็อมป์บอกซ์ที่ซับซ้อนอาจมีสวิตช์เท้าหลายปุ่ม ปุ่มหลายปุ่ม สวิตช์หรือปุ่มเพิ่มเติมที่สั่งงานด้วยนิ้ว และจอ LED ตัวเลขและตัวอักษรที่แสดงสถานะของเอฟเฟกต์ด้วยคำย่อสั้นๆ (เช่น DIST สำหรับ "การบิดเบือน") [6] [10]

ตัวอย่างของเอ ฟเฟ็ กต์เชน
จากอินพุต [ ขวา ] ไปยังเอาต์พุต [ ซ้าย ]:
  • จูนเนอร์ [ ขวาบน ] (tc electronic Polytune)
  • แป้นวาห์ [ ขวาล่าง ] (มอร์ลีย์ บาด ฮอร์ซี วา)
  • Overdrives/distortion [ แถวล่าง ] (Rocktron Short Timer Delay → Danelectro CTO-1 Transparent Overdrive → Boss HM-2 → Boss MT-2)
  • การมอดูเลต/ดีเลย์ [ แถวบน ] (Digitech Hyper Phase → Danelectro CV-1 Vibe → Danelectro CT Tremolo → Digitech Hyper Delay)

เอฟเฟ็กต์เชนหรือเชนสัญญาณเกิดจากการต่อสต็อมป์บ็อกซ์ตั้งแต่สองตัวขึ้นไป โดยปกติแล้วเอฟเฟ็กต์เชนจะสร้างระหว่างกีตาร์กับแอมป์ หรือระหว่างปรีแอมป์กับพาวเวอร์แอมป์ เมื่อแป้นเหยียบดับหรือไม่ได้ใช้งาน สัญญาณเสียง ไฟฟ้า ที่เข้าสู่แป้นเหยียบจะเปลี่ยนไปยังบายพาส ซึ่งเป็นสัญญาณเสียง แห้งที่ไม่เปลี่ยนแปลงซึ่งส่งต่อเนื่องไปยังเอฟเฟกต์อื่นๆ ตามห่วงโซ่ ด้วยวิธีนี้ นักดนตรีสามารถรวมเอฟเฟ็กต์ภายในห่วงโซ่ได้หลายวิธีโดยไม่ต้องเชื่อมต่อกล่องใหม่ระหว่างการแสดง [11]ระบบจัดการตัวควบคุมหรือเอฟ เฟ็ต์ให้นักดนตรีสร้างเอฟเฟ็กต์เชนหลายรายการ ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเลือกหนึ่งหรือหลายเชนได้โดยการแตะสวิตช์เพียงครั้งเดียว สวิตช์มักจะจัดเรียงเป็นแถวหรือตารางง่ายๆ [12]

เป็นเรื่องปกติที่จะใส่แป้นเหยียบแบบบีบอัดวาวาและโอเวอร์ไดรฟ์ที่จุดเริ่มต้นของโซ่ การมอดูเลต ( คอรัส , แฟลนเจอร์ , ตัวเปลี่ยนเฟส ) ตรงกลาง; และหน่วยตามเวลา ( ดีเลย์ / เอคโค่รีเวิร์บในตอนท้าย[13]เมื่อใช้เอฟเฟ็กต์หลายอย่าง เสียงและฮัมที่ไม่ต้องการอาจแทรกเข้ามาในเสียงได้ นักแสดงบางคนใช้แป้นเหยียบเสียงที่ปลายโซ่เพื่อลดเสียงที่ไม่ต้องการ เสียงและฮัมเกิดจากชุดโอเวอร์ไดรฟ์หรือเกียร์วินเทจ[14]

ตู้แร็ค

เอฟเฟ็กต์ติดแร็คในกรณีถนน กรณีถนนเหล่านี้มีการถอดแผงป้องกันด้านหน้าออกเพื่อให้สามารถใช้งานเครื่องได้ แผงป้องกันถูกใส่กลับเข้าที่และปิดสลักเพื่อป้องกันผลกระทบระหว่างการขนส่ง
ภาพEventide HE3000 Ultra-Harmonizer แสดงชื่อทั้งหมดของเอฟเฟ็กต์หรือการตั้งค่า ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาการตั้งค่าและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องการ

ยูนิตเอฟเฟ็กต์สำหรับติดตั้งบนแร็คมักสร้างขึ้นในตัวเครื่องโลหะบางพร้อมหูแร็คที่ออกแบบมาให้ยึดด้วยสกรูเข้ากับรางแร็คของแร็คขนาด 19 นิ้วซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีดนตรี เอฟเฟ็กต์สำหรับติดตั้งบนแร็คมีความกว้างมาตรฐาน 19 นิ้ว และความสูงของแร็คยูนิต 1 ตัวขึ้น ไป บางครั้งอุปกรณ์ที่มีความกว้างน้อยกว่า 19 นิ้วสามารถใช้งานร่วมกับแร็คได้โดยใช้อะแดปเตอร์สำหรับติดตั้งบนแร็คแบบพิเศษ [15]

ยูนิตเอฟเฟกต์บนชั้นวางอาจมีวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่เหมือนกับของสต็อมป์บ็อกซ์ แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ววงจรจะซับซ้อนกว่าก็ตาม ซึ่งแตกต่างจากสต็อมป์บ็อกซ์ตรงที่แท่นวางแร็คมักมีเอฟเฟ็กต์หลายประเภท [16]ยูนิตเอฟเฟกต์บนแร็คถูกควบคุมโดยลูกบิด สวิตช์ หรือปุ่มบนแผงด้านหน้า และมักจะควบคุมจากระยะไกลได้ด้วยอินเท อร์เฟซการควบคุมแบบดิจิทัล MIDIหรือตัวควบคุม แบบแป้นเหยียบ [17]

ยูนิตเอฟเฟ็กต์ที่ติดตั้งบนแร็คมักใช้ในสตูดิโอบันทึกเสียงและสถานการณ์มิกซ์เสียงสดหน้าบ้าน นักดนตรีอาจใช้แทนที่เก็บสต็อมป์บ็อกซ์ เนื่องจากการใช้ชั้นวางสามารถให้พื้นที่สำหรับติดตั้งอุปกรณ์หรืออุปกรณ์เสริมสำหรับติดตั้งบนแร็คเพิ่มเติมได้อย่างสะดวกสบาย ยูนิตเอฟเฟกต์แบบติดตั้งบนแร็คมักจะติดตั้งในแร็ค ซึ่งอาจติดตั้งอยู่ภายในกล่องข้างถนนซึ่งเป็นเคสที่ทนทานพร้อมแผงปิดแบบถอดได้ที่จะปกป้องอุปกรณ์ภายในระหว่างการขนส่ง ด้วยเหตุนี้ ยูนิตเอฟเฟกต์แบบยึดกับชั้นวางจึงไม่ได้รับการออกแบบให้มีคุณลักษณะการป้องกันที่ทนทานเสมอไป เช่น ตัวป้องกันมุมซึ่งใช้กับสต็อมป์บ็อกซ์และแอมป์ที่ออกแบบมาให้เคลื่อนย้ายเป็นยูนิตแบบสแตนด์อโลน

มัลติเอฟเฟกต์และยูนิตบนโต๊ะ

มัลติเอฟเฟ็กต์ Boss ME-5 จากปี 1988 รวมเอฟเฟ็กต์แป้นเหยียบหลายแบบไว้ในเครื่องเดียว พร้อมความสามารถในการเขียนและเรียกคืนค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้า

อุปกรณ์มัลติเอฟเฟ็กต์ (MFX) เป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เอฟเฟ็กต์คันเดียวหรืออุปกรณ์แร็คที่มีเอฟเฟ็กต์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ มากมาย อุปกรณ์หลายเอฟเฟ็กต์ช่วยให้ผู้ใช้สามารถตั้งค่าการผสมเอฟเฟ็กต์ต่างๆ ล่วงหน้าได้ ช่วยให้นักดนตรีเข้าถึงการผสมผสานเอฟเฟ็กต์ต่างๆ บนเวทีได้อย่างรวดเร็ว [18]มัลติเอฟเฟ็กต์โดยทั่วไปจะมีช่วงของการบิดเบือน คอรัส แฟลงเจอร์ เฟเซอร์ ดีเลย์ ลูปเปอร์ และรีเวิร์บ มัลติเอฟเฟกต์แบบแป้นเหยียบมีตั้งแต่สต็อมป์บ็อกซ์ราคาไม่แพงที่มีแป้นเหยียบ 2 อันและปุ่มควบคุมเอฟเฟกต์ไม่กี่ปุ่ม ไปจนถึงยูนิตตั้งพื้นขนาดใหญ่ราคาแพงที่มีแป้นเหยียบและปุ่มหมุนหลายอัน มัลติเอฟเฟ็กต์แบบติดตั้งบนแร็คอาจติดตั้งในแร็คเดียวกันกับพรีแอมพลิฟายเออร์และเพาเวอร์แอมป์

ยูนิตบนโต๊ะเป็นอุปกรณ์มัลติเอฟเฟกต์ชนิดหนึ่งที่วางอยู่บนโต๊ะและควบคุมด้วยมือ ตัวอย่างหนึ่งคือตัวสร้างโมเดลเครื่องขยายเสียงกีตาร์Pod เอฟเฟ็กต์ดิจิทัลที่ออกแบบมาสำหรับดีเจมักจะขายในรูปแบบตั้งโต๊ะ เพื่อให้วางยูนิตไว้ข้างดีเจมิกเซอร์สแครช และอุปกรณ์สแครช ได้ [19]

ยูนิตในตัว

แอมพลิฟายเออร์Fender Bandmasterปี 1968 สังเกตอินพุตสี่ตัว สองอินพุตสำหรับเสียงปกติ และอีกสองอินพุตที่เรียกใช้ผ่านยูนิตเอฟเฟกต์ลูกคอออน บอร์ด

เอฟเฟ็กต์มักจะรวมอยู่ในแอมพลิฟายเออร์ของเครื่องดนตรีและแม้แต่เครื่องดนตรีบางประเภท แอมพลิฟายเออร์ สำหรับกีตาร์ ไฟฟ้าโดยทั่วไปจะมีรีเวิร์บคอรัส และการบิดเบือน ในตัว ในขณะที่แอมพลิฟายเออร์สำหรับกีตาร์อะคูสติกและคีย์บอร์ดมักจะมีรีเวิร์บในตัวเท่านั้น แอมพลิฟายเออร์สำหรับเครื่องดนตรีอะคูสติกบางตัวมีเอฟเฟ็กต์รีเวิร์บ คอรัส การบีบอัดและอีควอไลเซชัน (เสียงเบสและเสียงแหลม) แอมป์กีตาร์แบบวินเทจมักมีลูกคอและไวเบรโตเอฟเฟ็กต์ และรีเวิร์บในบางครั้ง ตัวอย่างเช่น แอมป์ Fender Bandmaster Reverb มีรีเวิร์บและไวเบรโตในตัว เอฟเฟ็กต์ในตัวอาจให้การควบคุมแก่ผู้ใช้น้อยกว่าแป้นเหยียบแบบสแตนด์อโลนหรือยูนิตที่ติดตั้งบนแร็ค ตัวอย่างเช่น ในเครื่องขยายเสียงเบส ราคาต่ำถึงกลางบางรุ่น การควบคุม เอฟเฟ็กต์การบีบอัดเสียงเพียงอย่างเดียวคือปุ่มหรือสวิตช์เพื่อเปิดหรือปิด หรือปุ่มเดียว ในทางตรงกันข้าม คันเหยียบหรือยูนิตที่ติดตั้งบนแร็คมักจะให้อัตราส่วน ขีดจำกัด และการควบคุมการโจมตี หรือตัวเลือกอื่นๆ เพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบีบอัด

แอมพลิฟายเออร์กีตาร์บางตัวมีมัลติเอฟเฟกต์ในตัวหรือ เอฟเฟ กต์การสร้างแบบจำลองแอมพลิฟาย เออร์ดิจิตอล เครื่องขยายเสียงเบสมีโอกาสน้อยที่จะมีเอฟเฟ็กต์ในตัว แม้ว่าบางตัวอาจมีเอฟเฟ็กต์คอมเพรสเซอร์ / ลิมิตเตอร์หรือ ฟัซเบส [20] [ ต้องการแหล่งข้อมูลที่ดีกว่า ]

เครื่องดนตรีที่มีเอฟเฟกต์ในตัว ได้แก่ออร์แกนแฮมมอนด์ออร์แกนไฟฟ้าเปียโนไฟฟ้าและ ซิน ธิไซเซอร์ดิจิตอล [21]เอฟเฟ็กต์ในตัวสำหรับคีย์บอร์ดมักประกอบด้วยรีเวิร์บ คอรัส และสำหรับออร์แกนแฮมมอนด์ ไวบราโต อวัยวะล้อโคลนจำนวนมากมีเอฟเฟกต์โอเวอร์ไดรฟ์ ในบางครั้ง กีตาร์โปร่ง-ไฟฟ้าและกีตาร์ไฟฟ้าจะมีเอฟเฟกต์ในตัว เช่น ปรีแอมป์หรืออีควอไลเซอร์ [22] [23]

ประวัติ

เอฟเฟ็กต์สตูดิโอและยูนิตแบบสแตนด์อโลนในยุคแรกๆ

เอฟเฟ็กต์เสียงแรกเริ่มใช้อย่างเคร่งครัดในการผลิตในสตูดิโอ ไมโครโฟนที่วางอยู่ในห้องก้องที่มีคุณสมบัติด้านเสียงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษจำลองเสียงของการแสดงสดในสภาพแวดล้อมต่างๆ ในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษที่ 1940 วิศวกรบันทึกเสียงและนักดนตรีแนวทดลอง เช่นLes Paulเริ่มจัดการเทปบันทึกแบบม้วนต่อม้วนเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อนและเสียงล้ำยุคที่ไม่ธรรมดา [24] [25]ในปี พ.ศ. 2491 DeArmondได้เปิดตัว Trem-Trol ซึ่งเป็นยูนิตเอฟเฟกต์แบบสแตนด์อโลนตัวแรกที่มีจำหน่ายในท้องตลาด อุปกรณ์นี้สร้างลูกคอโดยการส่งสัญญาณไฟฟ้าของเครื่องดนตรีผ่านของเหลวอิเล็กโทรไลต์แบบน้ำ [26]เอฟเฟ็กต์ แบบสแตนด์อโลนส่วนใหญ่ในช่วงทศวรรษ 1950 และต้นทศวรรษ 1960 เช่น Gibson GA-VI vibrato unit และ Fender Reverb Box มีราคาแพงและใช้งานไม่ได้ โดยต้องใช้หม้อแปลง ขนาดใหญ่ และแรงดันไฟฟ้า สูง ยูนิตแบบสแตนด์อโลนดั้งเดิมไม่ได้เป็นที่ต้องการเป็นพิเศษ เนื่องจากเอฟเฟกต์จำนวนมากถูกสร้างไว้ในแอมพลิฟายเออร์ สแตนด์อโลนตัวแรกที่ได้รับความนิยมคือWatkins Copicat ปี 1958 ซึ่งเป็น เอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อนแบบเทปแบบพกพาที่โด่งดังจากวงดนตรีอังกฤษThe Shadows [27] [28]

เครื่องขยายเสียง

แอ มป์ Fender Vibrolux Reverb และแอมป์ ROSS

เอฟเฟ็กต์ที่ติดตั้งในแอมพลิฟายเออร์กีตาร์แบบหลอดเป็นเอฟเฟ็กต์แรกที่นักดนตรีใช้เป็นประจำนอกสตูดิโอ ตั้งแต่ช่วงปลายทศวรรษที่ 1940 เป็นต้นมาGibsonเริ่มรวมวงจรไวเบรโต ใน แอมพลิฟายเออร์คอมโบที่รวมลำโพงหนึ่งตัวขึ้นไปเข้ากับแอมป์ แอม ป์Ray Butts EchoSonic รุ่นปี 1950 เป็นรุ่นแรกที่มีเทปเสียงก้อง[29]ซึ่งกลายเป็นที่นิยมอย่างรวดเร็วในหมู่นักกีตาร์ เช่นChet Atkins , Carl Perkins , Scotty Moore , Luther PerkinsและRoy Orbison [30]ทั้งพรีเมียร์และกิบสันสร้างแอมพลิฟายเออร์ที่มีสปริงรีเวิร์บ เฟนเดอร์เริ่มผลิตแอมป์ลูกคอ Tremolux ในปี พ.ศ. 2498 และ Vibrolux ในปี พ.ศ. 2499 [31]

ความผิดเพี้ยนไม่ได้เกิดจากผู้ผลิตเครื่องขยายเสียงแต่แรกเริ่ม แต่มักเกิดขึ้นได้ง่ายโดย การ จ่ายไฟเกิน กำลังใน เครื่องขยายเสียงหลอด รุ่นแรกๆ ในช่วงปี 1950 นักกีตาร์เริ่มจงใจเพิ่มอัตราขยายเกินกว่าระดับที่ตั้งใจไว้เพื่อให้ได้เสียงที่บิดเบี้ยวที่อบอุ่น [32]ในบรรดานักดนตรีกลุ่มแรกที่ทดลองการบิดเบือนเสียง ได้แก่Willie JohnsonจากHowlin' Wolf , [32] Goree Carter , [33] Joe Hill Louis , [34] [ 35] Ike Turner , [36] Guitar Slim , [37]และชัค เบอร์รี [38]

ในปีพ.ศ. 2497 Pat Hareได้ผลิตพาวเวอร์คอร์ด ที่บิดเบี้ยวอย่างหนัก สำหรับการบันทึกเสียงหลายชุด (รวมถึง"Cotton Crop Blues" ของJames Cotton ) ซึ่งสร้าง "เสียงกีตาร์ไฟฟ้าที่หนักแน่น ดุดัน และดุร้ายมากขึ้น" [39]ทำได้โดยหมุนปุ่มปรับระดับเสียง เครื่องขยายเสียงของเขา "ไปทางขวาจนลำโพงกรีดร้อง" [40] การบันทึกเสียง " Rumble " ของ Link Wray ในปี 1958 เป็นแรงบันดาลใจให้นักดนตรีรุ่นใหม่ เช่นPete TownshendจากThe Who , Jimmy PageจากLed Zeppelin , Jeff Beck , Dave DaviesจากThe KinksและNeil Youngสำรวจการบิดเบือนด้วยวิธีการต่างๆ ใน ปี พ.ศ. 2509 บริษัทMarshall Amplification ของอังกฤษ ได้เริ่มผลิต Marshall 1963 ซึ่งเป็นเครื่องขยายเสียงกีตาร์ที่สามารถสร้างเสียง บิดเบี้ยว ที่นักดนตรีร็อคเริ่มแสวงหา [42] [43]

กล่องเก็บสต็อมป์บ็อกซ์

แป้นเหยียบเอฟเฟ็กต์Fuzz Face

ทรานซิสเตอร์อิเล็กทรอนิกส์ทำให้สามารถประกอบวงจรเอฟเฟ็กต์เข้ากับหน่วยสต็อมป์บ็อกซ์แบบพกพาได้ในที่สุด ทรานซิสเตอร์เข้ามาแทนที่หลอดสุญญากาศทำให้ได้รูปแบบที่กะทัดรัดและมีเสถียรภาพมากขึ้น เอฟเฟ็กต์กีตาร์แบบทรานซิสเตอร์ตัวแรกคือแป้นเหยียบ Maestro Fuzz Tone ในปี 1962 ซึ่งกลายเป็นความรู้สึกหลังจากใช้ในเพลงฮิตของ Rolling Stones ในปี 1965 " ( I Can't Get No) Satisfaction " [44] [45]

Warwick Electronics ผลิต wah-wah pedalเครื่องแรก, [46] The Clyde McCoy ในปี 1967 และในปีเดียวกันนั้น Roger Mayer ได้พัฒนาเอฟเฟกต์เสียง คู่แรก ซึ่ง Jimi Hendrix ตั้งชื่อว่า "Octavio" [47]เมื่อได้ยิน Octavia ครั้งแรก มีรายงานว่า Hendrix รีบกลับไปที่สตูดิโอและใช้มันทันทีเพื่อบันทึกกีตาร์โซโลใน " Purple Haze " และ " Fire " ในปี พ.ศ. 2511 Univoxเริ่ม ทำการตลาด Uni-Vibe Pedal ของ Shin-ei ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่ออกแบบโดยวิศวกรเสียง Fumio Mieda ที่มีชื่อเสียงซึ่งเลียนแบบ การเปลี่ยนเฟสและ เอฟเฟกต์ การขับร้อง ที่แปลกประหลาด ของลำโพงหมุนเลสลี่ที่ใช้ในออร์แกนแฮมมอนด์ ในไม่ ช้าคันเหยียบก็กลายเป็นเอฟเฟกต์โปรดของนักกีตาร์Jimi HendrixและRobin Trower ในปี พ.ศ. 2519 Boss Corporation บริษัทในเครือของ Rolandได้เปิดตัว CE-1 Chorus Ensemble ซึ่งเป็นแป้นขับร้อง ชุดแรก ที่สร้างขึ้นโดยการนำวงจรขับร้องจากเครื่องขยายเสียงและใส่ลงในสต็อมป์บ็อกซ์ ในช่วงกลางทศวรรษ 1970 มี แป้นเหยียบเอฟเฟ็กต์โซลิดสเต ที่หลากหลายรวมถึงflangers , chorus pedals , ring modulatorsและphase shifters [50] [51]

คันเหยียบ Bossหลายตัวเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน

ในช่วงทศวรรษที่ 1980 ยูนิต ติดตั้งบน แร็คแบบดิจิทัล เริ่มเปลี่ยนสต็อมป์บ็อกซ์เป็นรูปแบบเอฟเฟ็กต์ที่เลือก บ่อยครั้งที่นักดนตรีจะบันทึกเพลงแบบ "แห้ง" โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงในสตูดิโอ และจะมีการเพิ่มเอฟเฟกต์ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ ความสำเร็จของ อัลบั้ม NevermindของNirvana ในปี 1991 ช่วยจุดประกายความสนใจในสต็อมป์บ็อกซ์อีกครั้ง นักกีตาร์ แนวกรันจ์บางคน จะโยง Fuzz Pedals หลายตัวเข้า ด้วยกันแล้วเสียบเข้ากับเครื่องขยายเสียงหลอด [52]ตลอดช่วงทศวรรษที่ 1990 นักดนตรีที่มุ่งมั่นในสุนทรียะแบบ " lo-fi " เช่นJ Mascisแห่งDinosaur Jr. , Stephen Malkmusแห่งPavementและRobert PollardจากGuided by Voicesยังคงใช้แป้นเหยียบเอฟเฟกต์แบบแอนะล็อก [53]

ยูนิตเอฟเฟ็กต์และเอฟเฟ็กต์ โดยเฉพาะสต็อมป์บ็อกซ์ ได้รับการเฉลิมฉลองโดยนักดนตรีป๊อปและร็อคในชื่ออัลบั้ม เพลง และชื่อวง The Big Muff , fuzzboxที่ผลิตโดยElectro-Harmonix , [54]ได้รับการระลึกถึงโดยเพลงDepeche Mode " Big Muff " และMudhoney EP Superfuzz Bigmuff Nine Inch Nails , Pink Floyd , George Harrison , They Might Be GiantsและJoy Divisionเป็นหนึ่งในนักดนตรีจำนวนมากที่อ้างถึงยูนิตเอฟเฟกต์ในเพลงของพวกเขา [55]

ประเภท

การบิดเบือน

การ "ตัด" สัญญาณเสียงของเครื่องดนตรีทำให้เกิดการผิดเพี้ยน

หน่วยเอฟเฟกต์การบิดเบือน โอเวอร์ไดรฟ์ และฟัซเพิ่มอักขระ "อุ่น" "มีทราย" หรือ "คลุมเครือ" ให้กับสัญญาณเสียงโดยการปรับรูปร่างใหม่หรือ "ตัด" ซึ่งจะบิดเบือนรูปร่างของรูปคลื่นโดยทำให้ยอดแบนราบ สร้างเสียง "อบอุ่น" โดยการเพิ่มฮาร์โมนิกหรือเสียง "ทุ้ม" โดยการเพิ่มอินฮาร์โมนิกโอเวอร์โทน เอฟเฟ็กต์การบิดเบือนบางครั้งเรียกว่าเอฟเฟ็ ก ต์ " เกน " เนื่องจากเสียงกีตาร์ที่บิดเบี้ยวเกิดขึ้นครั้งแรกโดยการเพิ่มเกนของเครื่องขยายเสียงหลอด [56] [57] [58]

ในขณะที่หน่วยเอฟเฟ็กต์การบิดเบี้ยวจะสร้างพีคที่แบนราบอย่างสมบูรณ์แบบหรือการตัดที่ "แข็ง" หน่วยเอฟเฟ็กต์โอเวอร์ไดรฟ์จะสร้างการบิดเบี้ยวคล้ายท่อที่ "อ่อน" โดยการบีบอัดคลื่นไซน์โดยไม่ทำให้แบนราบทั้งหมด เช่นเดียวกับแอมป์หลอดกีตาร์ ยูนิตเอฟเฟกต์โอเวอร์ไดรฟ์สามารถสร้างเสียงที่ "สะอาด" ที่ระดับเสียงที่เงียบกว่า และเสียงที่ "อุ่น" ที่ผิดเพี้ยนได้ในระดับเสียงที่ดังกว่า [59] [60]

ตัวอย่างที่โดดเด่นของการบิดเบือนและหน่วยเอฟเฟกต์โอเวอร์ไดรฟ์ ได้แก่Boss DS-1 Distortion, Ibanez Tube Screamer , Marshall ShredMaster , MXR Distortion +และPro Co RAT

Fuzz Pedal หรือ Fuzzbox เป็นยูนิตเอฟเฟกต์โอเวอร์ไดรฟ์ประเภทหนึ่งที่ตัดคลื่นเสียงจนเกือบเป็นคลื่นสี่เหลี่ยมส่งผลให้เกิดเสียงที่บิดเบี้ยวหรือ "คลุมเครือ" อย่างมาก [58] [61] Fuzzboxes อาจมีวงจรตัวคูณความถี่ เพื่อให้ได้เสียง ต่ำที่รุนแรง โดยการเพิ่มเสียงประสาน ที่ซับซ้อน [62] [63] เพลงของ The Rolling Stones " (I Can't Get No) Satisfaction " ที่มีเอฟเฟ็กต์ฟัซเด่นอย่างเด่นชัดบนริฟฟ์กีตาร์ไฟฟ้าหลักที่เล่นโดยคีธ ริชาร์ดส์ ทำให้การใช้เอฟเฟ็กต์ฟัซเป็นที่นิยมอย่างมาก [64]ฟัซซ์เบส (เรียกอีกอย่างว่า "เบสโอเวอร์ไดรฟ์") เป็นรูปแบบหนึ่งของการเล่นเบสไฟฟ้าที่สร้างเสียงกระหึ่มและโอเวอร์ไดร์ฟผ่านแอมป์หลอดหรือทรานซิสเตอร์ หรือโดยการใช้ฟัซหรือโอเวอร์ไดรฟ์เหยียบ

ตัวอย่างที่โดดเด่นของยูนิตเอฟเฟ็กต์ Fuzz ได้แก่: Arbiter Fuzz Face , Electro - Harmonix Big Muff , Shin-ei Companion FY-2 , Univox Super-Fuzz , Vox Tone Bender , Z.Vex Fuzz Factory

แม้ว่าหน่วยเอฟเฟกต์การบิดเบือนจะเกี่ยวข้องกับกีตาร์ไฟฟ้าและ เบส มาก ที่สุดแต่ก็ใช้กันทั่วไปกับเครื่องดนตรีประเภทคีย์บอร์ด (เช่น ซินธิไซเซอร์ ออร์แกน คอมโบและโทนวีล เปียโนไฟฟ้า ) ตลอดจนกลองและเสียงร้อง หน่วยเอฟเฟกต์การบิดเบือนและโอเวอร์ไดรฟ์อาจเป็น แบบ ทรานซิสเตอร์หรือดิจิตอลก็ได้

ไดนามิกส์

ชั้น วางเครื่องอัดเสียง แบบติดตั้ง บนแร็ คในสตูดิโอบันทึกเสียง จากบนลงล่าง: Retro Instruments/Gates ระดับ STA; สเปกตรัมโซนิค; ดีบีเอ็กซ์ 162; ดีบีเอ็กซ์ 165; ความทุกข์จากการทดลองเชิงประจักษ์; สมาร์ทรีเสิร์ช C2; แชนด์เลอร์ จำกัด TG1; Daking FET (91579); และอัลเทค 436c.

เรียกอีกอย่างว่าเอฟเฟกต์ระดับเสียงและแอมพลิจูด เอฟเฟกต์ไดนามิกจะปรับเปลี่ยนระดับเสียงของเครื่องดนตรี เอฟเฟ็กต์ไดนามิกเป็นหนึ่งในเอฟเฟ็กต์แรกๆ ที่แนะนำสำหรับนักกีตาร์ [1]

แป้นเพิ่มเสียง/ระดับเสียง : แป้นเพิ่มเสียงหรือ "เสียงเร่งที่สะอาด" จะขยายความดัง ของเครื่องดนตรีโดยการเพิ่มแอ ม พลิจูด ของสัญญาณเสียง หน่วยเหล่านี้มักใช้สำหรับ "เพิ่ม" ระดับเสียงระหว่างการโซโลและป้องกันสัญญาณขาดหายใน " เอฟเฟ็กต์เชน " ที่ยาว นักกีตาร์ที่เปลี่ยนจากกีตาร์จังหวะเป็นกีตาร์นำสำหรับกีตาร์โซโลอาจใช้บูสต์เพื่อเพิ่มระดับเสียงของโซโล [65]

ผู้เล่นเครื่องดนตรีไฟฟ้า (กีตาร์ เบส คีย์บอร์ด) ใช้แป้นปรับระดับเสียงแบบเหยียบเพื่อปรับระดับเสียงของเครื่องดนตรีด้วยเท้าข้างเดียวในขณะที่ใช้มือเล่นเครื่องดนตรี แป้นปรับระดับเสียงแบบ Treadle มักใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์การบวมโดยการขจัดการโจมตีของโน้ตหรือคอร์ด ซึ่งเป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นกีตาร์แบบแป้นเหยียบ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นกีตาร์ไฟฟ้าและแป้นเหยียบสามารถเลียนแบบเสียงบวมนุ่มที่ส่วนเครื่องสายของ วงออร์เคสตรา สามารถผลิตได้ ซึ่งโน้ตหรือคอร์ดจะเริ่มต้นอย่างแผ่วเบาแล้วเพิ่มระดับเสียง แป้นปรับระดับเสียงแบบเหยียบมักไม่มีแบตเตอรี่หรือต้องใช้พลังงานจากภายนอก เอฟ เฟกต์ระดับเสียง: Electro-Harmonix LPB-1, Fender Volume Pedal, MXR Micro Amp, Ernie BallVolume Pedal.

คอมเพรสเซอร์ : คอมเพรสเซอร์ทำให้เสียงดังเบาลงและเสียงเงียบดังขึ้นโดยการลดหรือ "บีบอัด"ช่วงไดนามิกของสัญญาณเสียง [66]คอมเพรสเซอร์มักจะใช้เพื่อทำให้เสียงคงที่และทำให้ "การโจมตี" ของโน้ตราบรื่นขึ้นโดยการลดการโจมตีและเพิ่มการคงตัวของโน้ต คอมเพรสเซอร์ยังสามารถทำหน้าที่เป็นตัวจำกัดด้วยการตั้งค่าการควบคุมที่รุนแรง [67]

เอ ฟ เฟกต์คอมเพรสเซอร์: Keeley Compressor , MXR Dyna Comp , Boss CS-3 Compression Sustainer

ประตูกันเสียงรบกวน : ประตูกันเสียงรบกวนจะลดทอนเสียงฮัม เสียงฟู่ และเสียงคงที่ในสัญญาณโดยลดระดับเสียงลงอย่างมากเมื่อสัญญาณต่ำกว่าเกณฑ์ที่ตั้งไว้ ประตูกันเสียงรบกวนมักใช้โดยนักกีตาร์ไฟฟ้าที่เล่นกับแอมป์วินเทจ ซึ่งอาจมีเสียงฮัมที่ไม่พึงประสงค์ในโทนเสียง และโดยนักกีตาร์จากโลหะหนักที่ใช้ ระดับ ความผิดเพี้ยน สูง ซึ่งจะเพิ่มเสียงรบกวนให้กับสัญญาณแม้ว่าจะไม่มีการเล่นโน้ตก็ตาม ประตูกันเสียงรบกวนจะปิดเสียงสัญญาณเมื่อต่ำกว่าเกณฑ์ที่กำหนด ซึ่งหมายความว่าในช่วงพักของมือกีตาร์ในเพลง ผู้ชมจะไม่ได้ยินเสียงฮัมหรือเสียงจากแอมป์หรือแป้นเหยียบเสียงเพี้ยน ประตูกันเสียงรบกวนเป็นตัวขยายซึ่งหมายความว่าไม่เหมือนกับคอมเพรสเซอร์ พวกมันเพิ่มช่วงไดนามิกของสัญญาณเสียงเพื่อให้เสียงเงียบยิ่งขึ้น [66]หากใช้กับการตั้งค่าที่รุนแรงและรวมกับรีเวิร์บ พวกเขาสามารถสร้างเสียงที่ผิดปกติได้ เช่น เอฟเฟกต์กลองแบบ gatedที่ใช้ในเพลงป๊อปปี 1980 ซึ่งเป็นสไตล์ที่ได้รับความนิยมจากเพลงIn the Air Tonight ของฟิล คอลลิน ส์ [68] [69]

เอฟเฟกต์ประตูกันเสียง รบกวน : Boss NS-2 Noise Suppressor

ตัวกรอง

เอฟเฟ็กต์ตัวกรองจะปรับเปลี่ยน เนื้อหา ความถี่ของสัญญาณเสียงที่ส่งผ่านโดยการเพิ่มหรือลดความถี่หรือขอบเขตความถี่เฉพาะ

อีควอไลเซอร์ : อีควอไลเซอร์คือชุดตัวกรองเชิงเส้น ที่เสริมความแข็งแกร่ง ("เพิ่ม") หรือทำให้ ย่านความถี่เฉพาะลดลง ("ตัด") ในขณะที่ สเตอริโอในบ้านแบบพื้นฐานมักจะมีอีควอไลเซอร์สำหรับสองแบนด์ เพื่อปรับเสียงทุ้มและเสียงแหลม อี ค วอไลเซอร์กราฟิก ระดับมืออาชีพ ให้การควบคุมสเปกตรัมความถี่เสียงที่ตรงเป้าหมายมากขึ้น [70] วิศวกรเสียงใช้อีควอไลเซอร์ที่มีความซับซ้อนสูงเพื่อขจัดเสียงที่ไม่ต้องการ ทำให้เครื่องดนตรีหรือเสียงเด่นขึ้น และปรับปรุงลักษณะเฉพาะของโทนเสียงของเครื่องดนตรี [71]

เอฟเฟกต์อีควอไลเซอร์: อีควอไลเซอร์ Boss GE-7 , MXR 10-band EQ Pedal

Thomas Organ Cry Baby Wah-wah pedal (1970) ผลิตโดย JEN

กล่องพูดคุย : กล่องพูดคุยนำเสียงจากกีตาร์ไฟฟ้าหรือซินธิไซเซอร์เข้าสู่ปากของนักแสดงโดยใช้หลอด ทำให้เสียงถูกแปลงเป็นสระและพยัญชนะพร้อมกับการเคลื่อนไหวของปาก จากนั้นไมโครโฟนจะรับเสียงที่แก้ไขแล้ว ด้วยวิธีนี้นักกีตาร์สามารถสร้างเอฟเฟ็กต์ที่กีตาร์ "เลีย" กำลัง "พูด" การใช้กล่องสนทนาที่มีชื่อเสียง ได้แก่" Livin' on a Prayerของ Bon Jovi " Black Man "ของ Stevie Wonder " Kickstart My Heart " ของ Mötley Crüe " Rocky Mountain Way " ของ Joe WalshMan in the box " และ " Show Me the Way " ของPeter Frampton [72] [73]

กล่องพูดคุย: Dunlop HT1 Heil Talk Box , Rocktron Banshee

วา-วา : แป้นวาวา-วาสร้างเสียงคล้ายเสียงสระโดยการเปลี่ยนสเปกตรัมความถี่ที่ผลิตโดยเครื่องดนตรี เช่น ความดังในแต่ละความถี่ ที่แยกจากกัน ซึ่งเรียกว่า "สเปกตรัมเหิน " หรือ "กวาด" [74] อุปกรณ์นี้ทำงานโดยใช้ขาเหยียบที่เปิดและปิดโพเทนชิออมิเตอร์ แป้นเหยียบ Wah-wah มักใช้โดย นักกีตาร์ แนวฟังก์และร็อก [75]

เอฟเฟกต์ Wah: Dunlop Cry Baby , Morley Power Wah , Vox V846 Wah [76]

Auto-wah : เอฟเฟกต์ฟิลเตอร์ที่ควบคุมโดยระดับเสียงของสัญญาณอินพุต [77] ประเภทฟิลเตอร์ทั่วไปที่ใช้สำหรับเอฟเฟ็กต์เหยียบนี้คือฟิลเตอร์ความถี่ต่ำ แม้ว่าการออกแบบแป้นเหยียบหลายรุ่นจะมีการสลับสำหรับแบนด์พาสหรือฟิลเตอร์ความถี่สูงด้วย นอกจากนี้ กล่องเหยียบตัวกรองเอนเวโลปส่วนใหญ่สามารถสลับระหว่างโหมดตัวกรองด้านล่างและตัวกรองด้านบนได้ เอฟเฟ็กต์นี้มักใช้ในดนตรีแนวฟังค์ เร็กเก้ และแจม

เอฟเฟ็กต์ตัวกรองซอง: Musitronics Mu-Tron III , Electro-Harmonix Q-Tron Plus , DOD 440 Filter Envelope

การมอดูเลต

การมอดูเลตในระบบอิเล็กทรอนิกส์ทั่วไปหมายถึงการเปลี่ยนแปลงความแรงของสัญญาณ ในอุปกรณ์เสียง การมอดูเลตเป็นคุณสมบัติการควบคุมที่แปรผันความแรงของเอฟเฟ็กต์บางอย่างเมื่อเวลาผ่านไปเพื่อเปลี่ยนคุณสมบัติของโทนเสียง เอฟเฟกต์การมอดูเลตบางอย่างผสม (" มอดูเลต ") สัญญาณเสียงของเครื่องดนตรีกับสัญญาณที่สร้างโดยเอฟเฟกต์ที่เรียกว่าคลื่นพาหะ [78]เอฟเฟ็กต์การมอดูเลตอื่นๆ จะแยกสัญญาณเสียงของเครื่องดนตรีออกเป็นสองส่วน โดยเปลี่ยนสัญญาณส่วนหนึ่งและผสมกับส่วนที่ไม่เปลี่ยนแปลง [79]

นักร้องประสานเสียง : แป้นขับร้องเลียนแบบการประสานเสียงเอฟเฟกต์และวงออเคสตร้าเครื่องสายที่สร้างขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ โดยมีความแตกต่างเล็กน้อยของเสียงต่ำและระดับเสียง โดยการผสมเสียงที่มีความแตกต่างเล็กน้อยของเสียงต่ำและระดับเสียง เอฟเฟ็กต์เสียงคอรัสจะแยก สัญญาณเสียงจากเครื่องดนตรีไปยังแอมพลิฟายเออร์และเพิ่มการหน่วงเวลาและ การเปลี่ยนแปลง ความถี่หรือการสั่น เล็กน้อย ให้กับส่วนหนึ่งของสัญญาณโดยที่ไม่เปลี่ยนแปลงส่วนที่เหลือ [79] [80]การใช้คอรัสที่รู้จักกันดีคือกีตาร์นำในเพลง "Come As You Are " โดยเนอร์วานา [67]

เอฟเฟกต์คอรัส: Boss CE-1 Chorus Ensemble , Electro-Harmonix Small Clone, TC Electronic Stereo Chorus

Flanger : Flanger สร้างเสียง "เสียงหวีดหวิว" "เครื่องบินเจ็ต" หรือ "ยานอวกาศ" โดยจำลองเอฟเฟ็กต์สตูดิโอที่สร้างขึ้นครั้งแรกโดยการบันทึกแทร็กบนเทปที่ซิงโครไนซ์สองเทปและชะลอเทปหนึ่งเป็นระยะโดยการกดที่ขอบของม้วนเทป (" หน้าแปลน"). เมื่อนำ สัญญาณเสียงของเทปทั้งสองมาผสมกันในภายหลังจะได้ยินเสียงเอฟเฟ็กต์ตัวกรองเสียงหวี หน่วย Flanger เพิ่มเวอร์ชันที่ล่าช้าของสัญญาณเสียงแบบผันแปร ไปยังต้นฉบับหรือสัญญาณ สร้างตัวกรองหวีหรือเอฟเฟกต์ Doppler [81] [82]การใช้เอฟเฟ็กต์ flanger ที่มีชื่อเสียง ได้แก่ " Walking on the Moon " โดย The Police , บทนำของ " Ain'Van Halenและ " Barracuda "ด้วยหัวใจ [83] [84]

เอ ฟเฟกต์ Flanger: Electro-Harmonix Electric Mistress, MXR Flanger, Boss BF-3 Flanger

MXR-101 Phaser คันเหยียบ

เฟสเซอร์ : เฟสเซอร์หรือ "ตัวเปลี่ยนเฟส" สร้างเอฟเฟ็กต์การกระเพื่อมเล็กน้อย—ขยายเสียงบางส่วนในขณะที่ลดทอนส่วนอื่น—โดยแยกสัญญาณเสียงออกเป็นสองส่วนและเปลี่ยนเฟสของส่วนหนึ่ง สามตัวอย่างที่รู้จักกันดีของเฟสเซอร์ ได้แก่ ท่อนเคาะสองมือในเพลง " Eruption " ของ Van Halen และท่อนคีย์บอร์ดในเพลง" Just the Way You Are " ของ Billy Joelและเพลง " Slip Slidin' Away " ของ Paul Simon [85]

เอฟเฟ็กต์การเลื่อนเฟส: Uni-Vibe , Electro-Harmonix Small Stone, MXR Phase 90

ริงโมดูเลเตอร์ : ริงโมดูเลเตอร์สร้างเสียงโลหะที่ก้องกังวานโดยการผสม สัญญาณเสียงของเครื่องดนตรีกับคลื่นพาหะ ที่สร้างโดย ออสซิลเลเตอร์ภายในอุปกรณ์ คลื่นเสียงดั้งเดิมถูกระงับและแทนที่ด้วย "วงแหวน" ของเสียงสูงและเสียงต่ำที่ไม่ฮา ร์มอ นิกหรือ "แถบข้าง " [78] [86]การใช้ Ring Modulation ที่โดดเด่น คือกีตาร์ใน เพลง Black Sabbath " Paranoid " [87]

เอฟเฟ ก ต์ Ring Modulator: Moogerfooger MF-102 Ring Modulator

ลูกคอ : เอฟเฟกต์ลูกคอทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอย่างรวดเร็วในระดับเสียงของโน้ตหรือคอร์ด ไม่ควรสับสนระหว่าง "เอฟเฟกต์ลูกคอ" กับ แถบลูกคอที่มีชื่อเรียกให้เข้าใจผิดซึ่งเป็นอุปกรณ์บนบริดจ์กีตาร์ที่สร้างเอฟ เฟกต์ แบบสั่นหรือเสียงแหลม ใน เอฟเฟ็ กต์ทรานซิสเตอร์ ลูกคอถูกสร้างขึ้นโดยการปรับสัญญาณเสียง ของเครื่องดนตรี ด้วย คลื่น พาหะย่อยในลักษณะที่สร้าง การเปลี่ยนแปลง ของแอมพลิจูดในคลื่นเสียง [88] [89]เอฟเฟกต์ Tremolo เป็นเอฟเฟกต์ในตัวของแอมพลิฟายเออร์กีตาร์ โบราณบาง รุ่น บทนำกีตาร์ใน Rolling Stones ' "Gimme Shelter " มีเอฟเฟกต์ลูกคอ[90]

เอฟเฟกต์ลูกคอ: Demeter TRM-1 Tremulator , Fender Tremolux

ตัวแบ่งส่วนข้อมูล : รวม ลำดับ การมอดูเลตเข้ากับตัวลดสัญญาณรบกวนหรือตัวกรองซองจดหมายเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เพอร์คัชซีฟและจังหวะเหมือนเฮลิคอปเตอร์ [91]

Vibrato : เอฟเฟ็กต์ Vibrato ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยอย่างรวดเร็วในระดับเสียงซึ่งเลียน แบบการเปลี่ยนแปลง ของเซมิโทนเสียง ที่เป็นเศษส่วน ซึ่งเกิดขึ้นตามธรรมชาติโดยนักร้องโอเปร่าและนักไวโอลินเมื่อพวกเขากำลังยืดอายุโน้ตตัวเดียว เอฟเฟ็กต์การสั่นมักจะทำให้นักแสดงสามารถควบคุมอัตราการเปลี่ยนแปลงได้เช่นเดียวกับความแตกต่างของระดับเสียง (เช่น "ความลึก") เครื่องสั่นที่มีการตั้งค่า "ความลึก" มาก (เช่น ครึ่งเซมิโทนหรือมากกว่า) จะสร้างเสียง ที่เร้าใจและ เร้าใจ ใน เอฟเฟกต์ ทรานซิสเตอร์ไวบราโตเกิดจากการผสมสัญญาณเสียง ของเครื่องดนตรี กับคลื่นพาหะในลักษณะที่สร้าง การเปลี่ยนแปลง ความถี่ในคลื่นเสียง[89]นักกีตาร์มักใช้คำว่า vibratoและ " tremolo " ในทางที่ผิด ที่เรียกว่า "ยูนิตไวเบรโต" ในแอมพลิฟายเออร์ของกีตาร์สร้างเสียงสั่นในขณะที่ "แขนสั่นของเสียง " หรือ "แถบเสียงครวญคราง" บนกีตาร์สร้างไวเบรโต [92] [93]

เอฟเฟกต์ Vibrato: Boss VB-2 Vibrato .

ระดับเสียง/ความถี่

Electro -Harmonix Polyphonic Octaver Generator (POG)

เอฟเฟ็กต์ระดับเสียง/ความถี่จะปรับเปลี่ยนระดับเสียงโดยการเปลี่ยนความถี่ของคลื่นเสียงหรือสัญญาณเสียง หรือเพิ่มเสียงประสานใหม่

ตัวเปลี่ยนระดับเสียงและฮาร์โมไนเซอร์ " ตัวเปลี่ยน ระดับเสียง (เรียกอีกอย่างว่า "ออคเตฟเวอร์" สำหรับเอฟเฟ็กต์ที่เปลี่ยนระดับเสียงเป็นอ็อกเทฟ ) จะเพิ่มหรือลด (เช่น "เปลี่ยนตำแหน่ง ") โน้ตแต่ละตัวที่นักแสดงเล่นตามช่วงเวลา ที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ตัวอย่างเช่น ระดับเสียง ตัวเปลี่ยนระดับเสียงที่ตั้งค่าให้เพิ่มระดับเสียงเป็นสี่จะเพิ่มแต่ละโน้ตสี่ ช่วง diatonicเหนือโน้ตที่เล่นจริง ตัวเปลี่ยนระดับเสียงที่เรียบง่ายและราคาไม่แพงจะเพิ่มหรือลดระดับเสียงลงหนึ่งหรือสองอ็อกเทฟในขณะที่อุปกรณ์ที่ซับซ้อนและมีราคาแพงกว่ามีการปรับเปลี่ยนช่วงเวลาต่างๆ มากมาย นักกีตาร์ไฟฟ้าสามารถใช้ตัวเปลี่ยนระดับเสียงเพื่อเล่นโน้ตที่ปกติจะมีเฉพาะในเบสไฟฟ้าเท่านั้น เช่นกัน ผู้เล่นเบสที่มีเบสไฟฟ้าสี่สายสามารถใช้แป้นเหยียบอ็อกเทฟเพื่อให้ได้โน้ตเสียงต่ำที่ปกติแล้วจะมีได้เฉพาะกับเบสห้าสายที่มีสาย "B" ต่ำเท่านั้น

ฮาร์โมไนเซอร์เป็นประเภทของตัวเปลี่ยนระดับเสียงที่ซับซ้อนซึ่งรวมระดับเสียงที่เปลี่ยนแปลงกับระดับเสียงดั้งเดิมเพื่อสร้างเสียงประสานสองโน้ตตามเสียงต้นฉบับ หรือแม้แต่แป้นเหยียบบางเสียง เสียงประสานสามเสียง ฮาโมไนเซอร์บางตัวสามารถสร้างเอฟเฟ็กต์คล้ายคอรัสได้โดยเพิ่มการเลื่อนระดับเสียงเพียงเล็กน้อย [94]

เอฟเฟกต์การปรับระดับเสียง: DigiTech Whammy , Electro-Harmonix POG

ตามเวลา

เอฟเฟ็กต์ตามเวลาจะหน่วงสัญญาณเสียง เพิ่มรีเวิร์บหรือเอคโค่ หรือหากสามารถหน่วงเวลานานได้ นักดนตรีสามารถบันทึก "ลูป" ได้

เอ ฟเฟกต์การหน่วงเวลา Echoplex EP-2 แบบวินเทจ

Delay /echo : หน่วย Delay/echo สร้างเอฟเฟ็กต์เสียงสะท้อนโดยการเพิ่มสัญญาณไฟฟ้า จากอุปกรณ์ต่อเครื่องขยายสัญญาณที่ซ้ำกัน ไปยังสัญญาณต้นฉบับโดยมีการหน่วงเวลาเล็กน้อย เอฟเฟกต์อาจเป็นเสียงสะท้อนเดียวที่เรียกว่า "slap" หรือ "slapback" หรือหลายเสียงสะท้อน การใช้ดีเลย์ที่รู้จักกันดีคือกีตาร์นำในเพลง U2 " Where the Streets Have No Name " และยังเป็นริฟฟ์เปิดของ " Welcome to the Jungle " โดย Guns N' Roses [95]

เอฟเฟกต์การหน่วงเวลา: Boss DD-3 Digital Delay , MXR Carbon Copy, Electro-Harmonix Deluxe Memory Man, Line 6 DL4 , Roland RE- 201

Looper Pedal : Looper Pedal หรือ "Phase Looper" ช่วยให้นักแสดงบันทึกและเล่นซ้ำวลีริฟฟ์หรือข้อความจากเพลง ในภายหลัง สามารถสร้างลูปได้ทันทีในระหว่างการแสดง ( การวนซ้ำแบบสด ) หรือสามารถบันทึกล่วงหน้าได้ นักร้อง-นักกีตาร์ในวงดนตรีคนเดียวสามารถเล่นคอร์ดสำรอง (หรือริฟฟ์) ให้กับเพลง วนด้วยแป้นเหยียบ จากนั้นร้องเพลงและโซโลกีตาร์เหนือคอร์ด บางยูนิตอนุญาตให้นักแสดงวางลูปหลายๆ ชั้นได้ ทำให้นักแสดงสามารถสร้างเอฟเฟ็กต์ของวงดนตรีแบบเต็มวงได้ [96]เอฟเฟ็กต์ลูปแรกถูกสร้างขึ้นด้วยเทปแบบม้วนต่อม้วนโดยใช้เทปแบบวนซ้ำ. เอฟเฟ็กต์ลูปเทปบูติกระดับไฮเอนด์ยังคงใช้โดยผู้ผลิตสตูดิโอบางรายที่ต้องการเสียงแบบวินเทจ เอฟเฟ็กต์ลูปดิจิตอลสร้างเอฟเฟ็กต์นี้ขึ้นใหม่โดยใช้หน่วยความจำอิเล็กทรอนิกส์ [97]

เสียงสะท้อนของสปริงแบบพับ

เสียงก้อง : หน่วยเสียงก้องจำลองเสียงที่กว้างขวางซึ่งเกิดขึ้นตามธรรมชาติในวิหารหินขนาดใหญ่ (หรือพื้นที่อะคูสติก อื่นๆ เช่น ห้องโถงหรือห้อง) สิ่งนี้ทำได้โดยการสร้างเสียงสะท้อนจำนวนมากที่ค่อยๆ จางหายไปในระดับเสียงหรือ "สลายตัว" เทคนิคแรกเริ่มในการสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงก้องคือการส่งสัญญาณขยายเสียงของเพลงผ่านลำโพงไปยังห้องอื่นที่มีพื้นผิวสะท้อนแสง เช่น ห้องน้ำกระเบื้อง แล้วบันทึกเสียงก้องตามธรรมชาติที่เกิดขึ้น ระบบรีเวิร์บแบบเพลทใช้ทรานสดิวเซอร์ ระบบเครื่องกลไฟฟ้า เพื่อสร้างการสั่นในแผ่นโลหะ ระบบ รีเวิร์บแบบสปริงซึ่งมักใช้ในแอมพลิฟายเออร์ของกีตาร์ ใช้ทรานสดิวเซอร์เพื่อสร้างแรงสั่นสะเทือนในสปริง เอฟเฟ็กต์เสียงก้องดิจิตอลใช้หลากหลาย อัลกอริ ธึ มการประมวลผลสัญญาณเพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์เสียงก้อง มักจะใช้วงจรหน่วงเวลาป้อน กลับหลายตัว กีตาร์อะบิลลีและ เซิร์ฟ เป็นสองประเภทที่ใช้เสียงก้องอย่างหนัก [98]

เอฟ เฟ็ กต์รีเวิร์บ: Electro-Harmonix Holy Grail, เฟนเดอร์ รีเวิร์บยูนิต

คำติชม/สนับสนุน

เสียงตอบรับ : เสียงตอบรับเป็นเอฟเฟกต์ที่เกิดขึ้นเมื่อเสียงที่ขยายถูกหยิบขึ้นมาโดยไมโครโฟนหรือปิ๊กอัพกีตาร์และเล่นผ่านเครื่องขยายเสียงกีตาร์โดยเริ่ม "วงจรป้อนกลับ" ซึ่งมักจะประกอบด้วยเสียงแหลมสูง เสียงสะท้อนกลับที่เกิดขึ้นจากไมโครโฟนเสียงพูดเข้าสู่ระบบ PAมักจะหลีกเลี่ยง อย่างไรก็ตาม ในบางสไตล์ของดนตรีร็อค ผู้เล่นกีตาร์ไฟฟ้าจงใจสร้างเสียงตอบรับด้วยการเล่นเครื่องดนตรีของตนต่อหน้าตู้ลำโพงของแอพลิฟายเออร์ที่บิดเบี้ยว และขยายเสียงอย่างหนัก การใช้เอฟเฟ็กต์ป้อนกลับอย่างสร้างสรรค์นั้นริเริ่มโดยมือกีตาร์เช่น Jimi Hendrixในปี 1960 เทคนิคนี้สร้างเสียงสูงอย่างต่อเนื่องเสียงหวือหวาและเสียงที่ผิดปกติไม่สามารถทำได้ด้วยเทคนิคการเล่นปกติ เอฟเฟ็กต์ป้อนกลับของกีตาร์อาจทำได้ยาก เนื่องจากเป็นการยากที่จะกำหนดระดับเสียงและตำแหน่งกีตาร์ที่สัมพันธ์กับลำโพงของแอมป์กีตาร์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้เสียงป้อนกลับที่ต้องการ [99] [100]เอฟเฟ็กต์ป้อนกลับกีตาร์ใช้ในแนวเพลงร็อกหลายแนว รวมถึงไซ เคเดลิกร็อกดนตรีเฮฟวีเมทัลและพังก์ร็อก

เครื่องสะท้อนเสียงสายกีตาร์EBow

EBowเป็นชื่อแบรนด์ของ Heet Sound Products ในลอสแอนเจลิส แคลิฟอร์เนีย สำหรับเครื่องสะท้อนเสียงแบบพกพาขนาดเล็กที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ Ebow คิดค้นโดย Greg Heet เพื่อให้โน้ตบนสายกีตาร์ไฟฟ้าก้องกังวานอย่างต่อเนื่อง สร้างเอฟเฟกต์ที่คล้ายกับโน้ตไวโอลินที่โค้งคำนับหรือโน้ตไปป์ออร์แกนที่ต่อเนื่อง เรโซเนเตอร์ใช้ปิ๊กอัพ - ตัวขับสตริงแบบเหนี่ยวนำ - วงจรป้อนกลับ รวมถึงคอยล์เซ็นเซอร์ คอยล์ไดรเวอร์ และแอมพลิฟายเออร์ เพื่อเหนี่ยวนำให้เกิดเสียงสะท้อนของสตริงที่ถูกบังคับ รีโซเนเตอร์ของแบรนด์ Ebow เป็นแบบโมโนโฟนิก และขับได้ครั้งละหนึ่งสายเท่านั้น

รีโซเนเตอร์สำหรับกีตาร์และเบสแบบถือและติดอื่นๆ ออกสู่ตลาดตั้งแต่ต้นทศวรรษ 1990 ผลิตในเยอรมนีภายใต้แบรนด์ SRG ซึ่งหยุดผลิตในปี 2016 และมีทั้งแบบโมโนโฟนิก (ทีละสาย) และโพลีโฟนิก (หลายสาย ต่อครั้ง) ซึ่งมีเอฟเฟกต์สวิตช์ทริกเกอร์ในตัวหลายตัว เช่น HPF (ฟิลเตอร์กรองความถี่สูง) สำหรับเพิ่มเสียงฮาร์มอนิกและสร้างเอฟเฟกต์ป้อนกลับ และ LPF (ฟิลเตอร์กรองความถี่ต่ำ) สร้างการเพิ่มเสียงเบสพร้อมเสียงเชลโลบนสายเฮฟวี่เกจ . [101] รุ่น EBow ในภายหลัง เช่น Ebow รุ่นบวก มีสวิตช์เลื่อนโหมดที่ด้านหลัง ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างเสียงตอบรับแบบยั่งยืนหรือแบบโอเวอร์โทนนอกเหนือไปจากแบบยั่งยืน [75] คันเหยียบเช่น Boss DF-2 และ FB-2 ใช้สัญญาณที่สร้างขึ้นภายในซึ่งตรงกับระดับเสียงของกีตาร์ที่สามารถคงอยู่ได้ไม่จำกัดโดยการเหยียบคันเหยียบ แป้นเหยียบคอมเพรสเซอร์จำนวนมากมักวางตลาดเป็น "แป้นค้ำยัน" เมื่อโน้ตยังคงอยู่ ตัวโน้ตจะสูญเสียพลังงานและระดับเสียงเนื่องจากการสั่นสะเทือนของสายที่ลดลง แป้นเหยียบคอมเพรสเซอร์จะเพิ่มสัญญาณไฟฟ้าไปยังช่วงไดนามิก ที่ระบุ ซึ่งช่วยยืดระยะเวลาของโน้ตให้นานขึ้นเล็กน้อย [102]เมื่อรวมกับการบิดเบือนอย่างหนักและระยะที่กีตาร์และตู้ลำโพงอยู่ใกล้กัน สามารถนำไปสู่การคงอยู่อย่างไม่มีที่สิ้นสุดที่ระดับเสียงที่สูงขึ้น

เอฟเฟกต์อื่นๆ

ผู้ติดตามซองจดหมาย : ผู้ติดตามซองจดหมายเปิดใช้งานเอฟเฟกต์เมื่อถึงปริมาณที่กำหนด เอฟเฟกต์หนึ่งที่ใช้ตัวติดตามซองจดหมายคือauto-wahซึ่งสร้างเอฟเฟกต์ "wah" ขึ้นอยู่กับเสียงโน้ตที่กำลังเล่นดังหรือเบา [103] [104]

แอมพลิฟายเออร์การสร้างแบบจำลอง Line 6 แสดงจากด้านบน สังเกตการจำลองเครื่องขยายเสียงและลำโพงต่างๆ ที่สามารถเลือกได้โดยใช้ปุ่มหมุนทางด้านซ้าย

การสร้างแบบจำลองเครื่องขยายเสียงกีตาร์ :การสร้างแบบจำลองเครื่องขยายเสียงเป็นเอ ฟเฟกต์ ดิจิตอลที่จำลองเสียงของเครื่องขยายเสียงต่างๆ ส่วนใหญ่มักจะเป็นเครื่องขยายเสียงหลอด โบราณ และตู้ลำโพงยี่ห้อดัง (เช่น ตู้เบส Ampeg SVT 8x10") เอฟเฟกต์การสร้างแบบจำลองที่ซับซ้อนสามารถจำลอง ลำโพงประเภทต่างๆ ได้ตู้ (เช่น เสียงตู้ขนาด 8x10") และเทคนิคการมิกกิ้ง เครื่องจำลองลำโพงแบบโรตารี่เลียนแบบเสียงดอปเปลอร์และเอฟเฟกต์เสียงคอรัสของ ระบบ ลำโพงเลสลี่ แบบวินเทจ โดยการจำลองระดับเสียงและระดับเสียง ความจุ โอเวอร์ไดรฟ์และการเลื่อนเฟส [105]

การแก้ไขระดับเสียง /เอฟเฟ็กต์เสียง : เอฟเฟ็กต์การแก้ไขระดับเสียงใช้อัลกอริทึมการประมวลผลสัญญาณเพื่อปรับโทนเสียงที่ผิดพลาดในการแสดงของนักร้อง [106]หรือสร้างกต์เสียงประเภทโวโคเดอร์ ที่ผิดปกติ หนึ่งในตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดคือ Autotuneซึ่งเป็นโปรแกรมซอฟต์แวร์และหน่วยเอฟเฟ็กต์ที่สามารถใช้แก้ไขระดับเสียง (โดยย้ายระดับเสียงไปที่เซมิโทนที่ใกล้ที่สุด) และเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงร้อง แป้นเสียงสไตล์สต็อมป์บ็อกซ์บางตัวมีเอฟเฟ็กต์หลายอย่าง เช่น เสียงก้องและการแก้ไขระดับเสียง

เครื่องจำลอง : เครื่องจำลองช่วยให้กีตาร์ไฟฟ้าสามารถเลียนแบบ เสียงของเครื่องดนตรีอื่นๆ เช่นกีตาร์อะคูสติกเบสไฟฟ้า และซิตาร์ ปิ๊กอัพซิมูเลเตอร์ที่ใช้กับกีตาร์ที่มีปิ๊กอัพแบบซิงเกิล คอยล์จำลองเสียงของกีตาร์ที่มี ปิ๊กอัพแบบฮัมบัคเกอร์ หรือในทางกลับกัน ดีเฟรตเตอร์คือเอฟเฟ็กต์กีตาร์เบสที่เลียนแบบเสียงเบสที่ไม่มีเฟรต เอฟเฟ็กต์นี้ใช้ ตัวกรอง ที่ควบคุมด้วยซองจดหมายและแอมพลิฟายเออร์ที่ควบคุมด้วยแรงดันไฟฟ้าเพื่อ "ทำให้" การโจมตีของโน้ตเบาลงทั้งในระดับเสียงและเสียงต่ำ [107]

ตัวกรองBitcrusher : Bitcrusher พึ่งพาการแปลงสัญญาณเสียงเป็นรูปแบบดิจิทัล (ADC) และลดความเที่ยงตรงของเสียงโดยใช้อัตราบิต (และบางครั้งตัวอย่าง) ที่ต่ำพอที่จะทำให้เกิดการกรองสีและการกรองที่สำคัญภายในช่วงความถี่ที่ได้ยิน

ลำโพงเลสลี่หมุนอยู่ในตู้พลาสติกใส โดยปกติแล้ว เลสลี่จะติดตั้งอยู่ในตู้ไม้

ลำโพงหมุนได้คือเครื่องขยายเสียงหรือลำโพง ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ เพื่อใช้สร้างเอฟเฟกต์เสียงพิเศษโดยใช้เอฟเฟกต์ Dopplerโดยการหมุนลำโพงหรือท่อนำเสียง ลำโพงแบบหมุนจะสร้างเอฟเฟ็กต์แบบคอรัส ตั้งชื่อตามนักประดิษฐ์โดนัลด์ เลสลีมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษกับออร์แกนแฮมมอนด์แต่ใช้กับเครื่องดนตรีหลากหลายชนิดเช่นเดียวกับเสียงร้อง การผสมผสานระหว่างแฮมมอนด์และเลสลี่ได้กลายเป็นองค์ประกอบในดนตรีหลายประเภท ปัจจุบันแบรนด์ Leslie Speaker และ Hammond Organ เป็นของ Suzuki Musical Instrument Corporation สต็อมป์บ็อกซ์ที่จำลองเอฟเฟ็กต์นี้คือคันเหยียบ Uni-Vibe

Korg Kaoss Padเป็นตัวควบคุมMIDI ทัชแพด ขนาดเล็ก แซมเพลอร์ และตัวประมวลผลเอ ฟเฟกต์สำหรับเสียงและเครื่องดนตรี ผลิตโดยKorg สามารถใช้ทัชแพดของ Kaoss Pad เพื่อควบคุมเอ็นจิ้นเอฟเฟ็กต์ภายในได้ ซึ่งสามารถนำไปใช้กับสัญญาณไลน์อินหรือกับตัวอย่างที่บันทึกจากไลน์อิน ประเภทของเอฟเฟ็กต์ ได้แก่ การขยับระดับเสียงการบิดเบือนการกรองวา-วาเทรโมโลการแฟลนการดีเลย์ เสียงก้อง การแพน กล้องอัตโนมัติ การเกท การวางเฟสและการมอดูเลตแบบวงแหวน สามารถใช้ Kaoss Pad เป็นตัวควบคุม MIDI ได้.

เอฟเฟกต์เสียงเบส

แป้นเหยียบเบสแบบต่างๆ ที่ร้านขายอุปกรณ์ดนตรี

เอฟเฟ็กต์เสียงเบสเป็นหน่วยเอฟเฟ็กต์อิเล็กทรอนิกส์ที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับเสียงต่ำที่สร้างโดยเบสไฟฟ้าหรือสำหรับเบสตั้งตรงที่ใช้กับแอมป์เบสหรือระบบ PA เอฟเฟ็ กต์เสียงเบส 2 ตัวอย่าง ได้แก่Fuzz BassและBass Chorus เครื่องขยายเสียงเบสบางตัวมีเอฟเฟกต์ในตัว เช่นโอเวอร์ไดรฟ์หรือคอรัส นักเล่นเบสแบบตั้งตรงในแนวแจ๊ส โฟล์ก บลูส์ และประเภทที่คล้ายกันอาจใช้ เครื่อง ขยาย เสียงเบส ซึ่งเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ขนาดเล็กที่จับคู่อิมพีแดนซ์ระหว่างปิ๊กอัพเพียโซอิเล็ก ทริกและระบบแอมป์หรือพีเอ แอมป์เบสยังช่วยให้สามารถขยายหรือตัดสัญญาณได้ บางรุ่นยังมีการควบคุมอีควอไลเซอร์ คอมเพรสเซอร์ และการเชื่อมต่อ กล่อง DI

คันเหยียบบูติก

โอเวอร์ไดรฟ์เหยียบยี่ห้อT-Rex "Mudhoney"

คันเหยียบบูติกได้รับการออกแบบโดยบริษัทอิสระขนาดเล็ก และมักผลิตในจำนวนจำกัด บางชิ้นอาจทำด้วยมือด้วยการเชื่อมต่อแบบบัดกรีด้วยมือ แป้นเหยียบเหล่านี้ส่วนใหญ่จำหน่ายทางออนไลน์หรือสั่งซื้อทางไปรษณีย์ หรือขายในร้านขายอุปกรณ์ดนตรีไม่กี่แห่ง [108]มักจะมีราคาแพงกว่าคันเหยียบที่ผลิตจำนวนมาก[109]และมีส่วนประกอบที่มีคุณภาพสูงกว่า การออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ลูกบิดที่ผลิตขึ้นเอง และงานศิลปะหรือการแกะสลักด้วยมือ บริษัทบูติกบางแห่งให้ความสำคัญกับการสร้างเอฟเฟกต์คลาสสิกหรือวินเทจขึ้นมาใหม่ [110] [ ต้องการแหล่งข้อมูลที่ดีกว่า ]

ผู้ผลิตคันเหยียบบูติกบางราย ได้แก่BJFE , Pete Cornish , Emlyn Crowther , Death By Audio , Robert Keeley , Roger Linn , Roger Mayer , Strymon , T - Rex Engineering , ToadWorksและZ.Vex Effects

การปรับเปลี่ยน

นอกจากนี้ยังมีตลาดเฉพาะสำหรับการแก้ไขหรือ "ม็อด" เอฟเฟ็กต์ [ อ้างอิง ]โดยทั่วไป[ ตามใคร? ผู้ขาย ]ให้บริการดัดแปลงแบบกำหนดเองหรือขายแป้นเหยียบเอฟเฟ็กต์ใหม่ที่แก้ไขแล้ว [ ต้องการอ้างอิง ] Ibanez Tube Screamer , Boss DS-1 , Pro Co RATและDigiTech Whammyเป็นเอฟเฟ็กต์ที่แก้ไขบ่อยที่สุดบางส่วน [111] [112]การดัดแปลงทั่วไปรวมถึงการเปลี่ยนแปลงค่าในตัวเก็บประจุหรือตัวต้านทาน การเพิ่มทรูบายพาสเพื่อให้วงจรของเอฟเฟ็กต์ไม่อยู่ในเส้นทางสัญญาณอีกต่อไป แทนที่ส่วนประกอบที่มีคุณภาพสูงกว่า แทนที่แอมพลิฟายเออร์สำหรับการทำงานดั้งเดิมของยูนิต (op-amps) หรือเพิ่มฟังก์ชันให้กับอุปกรณ์ เช่น อนุญาตให้มีการควบคุมเพิ่มเติมของปัจจัยบางอย่างหรือเพิ่มเอาต์พุตอื่น แจ็ค [111] [113] [114]

คันเหยียบและยูนิตแร็คอื่นๆ

นักกีตาร์และมือเบสแนวร็อกและป๊อปบางคนใช้จูนเนอร์อิเล็กทรอนิกส์รูปแบบ " stompbox "

ไม่ใช่เอฟเฟ็กต์สต็อมป์บ็อกซ์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ติดตั้งบนแร็คทั้งหมดที่ออกแบบมาสำหรับนักดนตรี แป้นปรับเสียงแบบ Strobeและแป้นปรับเสียงแบบอิเล็กทรอนิกส์ปกติระบุว่าสายกีตาร์แหลมหรือแบน เกินไป [115]คันเหยียบจูนเนอร์รูปแบบสต็อมป์บ็อกซ์กำหนดเส้นทางสัญญาณไฟฟ้าสำหรับเครื่องดนตรีผ่านยูนิตผ่านสายแพทช์ 1/4" จูนเนอร์สไตล์คันเหยียบเหล่านี้มักจะมีเอาต์พุตเพื่อให้สามารถเสียบสัญญาณเข้ากับแอมป์กีตาร์เพื่อสร้างเสียง . เครื่องปรับอากาศ แบบติดตั้งบนแร็คอุปกรณ์ส่งแรงดันไฟฟ้าในระดับและคุณลักษณะที่เหมาะสมเพื่อให้อุปกรณ์ทำงานได้อย่างถูกต้อง (เช่น โดยการป้องกันแรงกระตุ้นชั่วคราว) ยูนิตรับสัญญาณไร้สายแบบติดตั้งบนแร็คใช้เพื่อให้มือกีตาร์หรือมือเบสเคลื่อนที่ไปมาบนเวทีโดยไม่ต้องต่อสาย แป้นเหยียบสวิตช์เท้า เช่น แป้นเหยียบ "A/B" จะส่งสัญญาณกีตาร์ไปยังเครื่องขยายเสียงหรือช่วยให้นักแสดงสามารถสลับไปมาระหว่างกีตาร์สองตัว หรือระหว่างเครื่องขยายเสียงสองตัว

ฟุตสวิตช์นี้ควบคุมเอฟเฟ็กต์ (การบิดเบือน) แต่ไม่ใช่แป้นเหยียบเอฟเฟ็กต์ เนื่องจากเคสไม่มีวงจรเอฟเฟ็กต์ มันเป็นเพียงสวิตช์

แอมพลิฟายเออร์กีตาร์และคีย์บอร์ดอิเล็กทรอนิกส์อาจมีแป้นเหยียบสำหรับเปิดและปิดเอฟเฟกต์รีเวิร์บและการบิดเบือนในตัว แป้นเหยียบมีเพียงสวิตช์เท่านั้น โดยมีวงจรสำหรับเอฟเฟ็กต์อยู่ในแชสซีของเครื่องขยายเสียง [116]นักดนตรีบางคนที่ใช้เอฟเฟกต์แบบติดตั้งบนแร็คหรือแล็ปท็อปใช้ แป้นเหยียบคอนโทรลเลอร์ MIDIหรือรีโมทคอนโทรลของสายรัดแขนเพื่อเรียกใช้ตัวอย่างเสียงสลับระหว่างเอฟเฟกต์ต่าง ๆ หรือควบคุมการตั้งค่าเอฟเฟกต์ [117] [118] [119]แป้นเหยียบใช้แป้นเหยียบ แต่ไม่ใช่หน่วยเอฟเฟกต์ มันเป็นคีย์บอร์ดที่ ควบคุม ด้วยเท้าซึ่งโดยปกติจะใช้แป้นเหยียบเพื่อเล่นเบสไลน์

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. อรรถเป็น "ศิลปะของสตอมป์บ็อกซ์" . พิพิธภัณฑ์การทำ 2553 . สืบค้นเมื่อ13 กันยายน 2553 .
  2. ^ "เอฟเฟกต์กีตาร์" . แผนที่การเดินทาง เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 8 ธันวาคม2551 สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  3. ฮอร์น, เกร็ก (2000). วิธีทำกีตาร์อะคูสติกให้สมบูรณ์: การเรียนรู้กีตาร์อะคูสติก c . อัลเฟรด มิวสิค. หน้า 92. ไอเอสบีเอ็น 9781457415043.
  4. ^ ยาคาบุสกิ, จิม (2544). เทคนิคการเสริมคุณภาพ เสียงอย่างมืออาชีพ: เคล็ดลับของวิศวกรเสียงคอนเสิร์ต ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 139. ไอเอสบีเอ็น 9781931140065.
  5. ฮอดจ์สัน, เจย์ (2553). บันทึกความเข้าใจ , p.95 ไอ978-1-4411-5607-5 _ 
  6. อรรถเป็น เคลเมนท์ วี (2550) วิธีประสบความสำเร็จในฐานะนักกีตาร์หญิง , Alfred Music หน้า 30–31.
  7. กิบสัน, บิล (2550). คู่มือผู้ดำเนินการเสียงสดระดับสุดยอด ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 366. ไอเอสบีเอ็น 9781423419716.
  8. อรรถ แมคคอร์มิค, ทิม; รัมซีย์, ฟรานซิส (2552) เสียงและการบันทึกเสียง กดโฟกัส หน้า 131. ไอเอสบีเอ็น 9780240521633.
  9. ^ บรรณาธิการ นิตยสาร Guitar Player (2544) วิธีเล่นกีตาร์: พื้นฐานและอื่นๆ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 82.
  10. อรรถ มังกัม, เอริค; สตับส์, คณบดี (2543). Dod นำเสนอเสียงกีตาร์ Superstar 100 ตัวในงบประมาณ Stompbox ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 8.
  11. เอ็กนาเทอร์, บรูซ (16 ธันวาคม 2552). "Bruce Egnater กับ Effects Loops" . กีต้าร์เพลเยอร์.คอม. เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 30 พฤศจิกายน 2018.
  12. คาห์น, สก็อตต์ (2554). Modern Guitar Rig: The Tone Fanatic's Guide to Integrating Amps and Effects คู่มือ MusicPro มิลวอกี: Hal Leonard Corporation หน้า 146. ไอเอสบีเอ็น  978-1-4234-9944-2.
  13. รอสส์, ไมเคิล (28 สิงหาคม 2020). "ลำดับการเหยียบตามตัวเลข – ข้อดีเกี่ยวกับลำดับการเหยียบ" . กีต้าร์เพลเยอร์.คอม.
  14. โรเจอร์ส, เจอร์รี (25 พฤษภาคม 2553). การแสดงครั้งแรกของวงดนตรีของคุณ: การทำให้เสียงถูกต้อง ไอเอสบีเอ็น 9781445766249. สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2553 .
  15. แอชตัน, เอเดรียน (2549). คู่มือเบส . ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 92. ไอเอสบีเอ็น 9780879308728.
  16. แอชตัน, เอเดรียน (2549). คู่มือเบส . ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 91–92. ไอเอสบีเอ็น 9780879308728.
  17. เลวิติน, แดน (1992). จากเดโมเทปสู่ดีลแผ่นเสียง: คู่มือที่มีประโยชน์ อัลเฟรด มิวสิค. หน้า 26. ไอเอสบีเอ็น 0-88284-494-6.
  18. ^ ฮันเตอร์, เดฟ (2547). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 125.
  19. อรรถ บาร์ตเล็ตต์, บรูซ; บาร์ตเลตต์, เจนนี่ (2551). เทคนิคการบันทึกเสียงที่ใช้งานได้จริง: วิธีการทีละขั้นตอนในการบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ กดโฟกัส หน้า 226.
  20. ^ อีเช จอน ; Fliegler, Ritchie (1993) Amps!: อีกครึ่งหนึ่งของ Rock 'n' Roll , Hal Leonard หน้า 25, 40, 52, 74.
  21. Reid, Gordon (มกราคม 2547), "Synthesizing Hammond Organ Effects: Part1" , Sound on Sound , สืบค้นเมื่อ 12 กันยายน 2553
  22. Pinksterboer, Hugo (2001), Tipbook: Acoustic Guitar , Hal Leonard, p. 51, ไอเอสบีเอ็น 9789076192376
  23. บรูว์สเตอร์, เดวิด เอ็ม. (2003), Introduction to Guitar Tone and Effects: A Manual for Getting the Sounds from Electric Guitars, Amplifiers, Effects Pedals and Processors , Hal Leonard, p. 7, ไอเอสบีเอ็น 9780634060465
  24. ^ Tianen, เดฟ (13 สิงหาคม 2552). "พ่อมดแห่งวอเคชา" . พีบีเอส . สืบค้นเมื่อ13 กันยายน 2553 .
  25. โรดส์, เคอร์ติส (1996). บทช่วยสอนดนตรีคอมพิวเตอร์ สำนักพิมพ์เอ็มไอที หน้า 437, 476 ISBN 9780262680820.
  26. ^ เชสเตอร์, พอล. “กีตาร์โปร่ง – ปิ๊กอัพยุคแรกๆ” . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 9 ตุลาคม2554 สืบค้นเมื่อ 3 มกราคม 2554 .
  27. ^ ฮันเตอร์, D (2004). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 11–12.
  28. ^ "THE WATKINS/WEM COPICAT" 13 กันยายน 2553
  29. ^ "ทั้งหมดเกี่ยวกับ... Ray Butts" . กีต้าร์.คอม | กีตาร์ทุกอย่าง . 23 เมษายน 2561 . สืบค้นเมื่อ 24 พฤษภาคม 2563 .
  30. ^ "10 เรื่องที่คุณไม่รู้เกี่ยวกับสก็อตตี้ มัวร์" . ฉากอเมริกันบลูส์ . 28 ธันวาคม 2559 . สืบค้นเมื่อ 24 พฤษภาคม 2563 .
  31. ^ ฮันเตอร์, D (2004). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 11–13.
  32. อรรถเป็น เดฟ รูบิน (2550) Inside the Blues, 1942 ถึง 1982 ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 61. ไอเอสบีเอ็น 9781423416661.
  33. Robert Palmer , "Church of the Sonic Guitar", pp. 13–38 ใน Anthony DeCurtis, Present Tense , Duke University Press , 1992, p. 19.ไอ0-8223-1265-4 . 
  34. เดเคอร์ติส, แอนโธนี (1992). ปัจจุบันกาล: ร็อกแอนด์โรลและวัฒนธรรม (4. พิมพ์. ed.) Durham , NC: สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัย Duke ไอเอสบีเอ็น 0-8223-1265-4. การร่วมทุนครั้งแรกของเขากับค่ายเพลง Phillips ออกผลงานเพียงชุดเดียวที่เป็นที่รู้จัก และเป็นหนึ่งในการกระทืบกีตาร์ที่ดังที่สุด รุนแรงเกินไป และบิดเบี้ยวที่สุดเท่าที่เคยมีการบันทึกมา นั่นคือ "Boogie in the Park" โดยวงดนตรีชายคนเดียวของเมมฟิส โจ ฮิล หลุยส์ ผู้ซึ่ง หมุนกีตาร์ของเขาในขณะที่นั่งและกระแทกกับกลองชุดพื้นฐาน
  35. ^ มิลเลอร์, จิม (1980). The Rolling Stone แสดงประวัติศาสตร์ของร็อคแอนด์โรล นิวยอร์ก: โรลลิ่งสโตน . ไอเอสบีเอ็น 0-394-51322-3. สืบค้นเมื่อ5 กรกฎาคม 2555 . นักดนตรีบลูส์ในชนบทผิวดำสร้างเพลงบูกี้แบบดิบๆ ของพวกเขาเอง โดยเฉพาะในเมมฟิสที่มือกีตาร์อย่างโจ ฮิล หลุยส์, วิลลี่ จอห์นสัน (ร่วมกับวง Howlin 'Wolf ในยุคแรกๆ) และแพ็ต แฮร์ (ร่วมกับ Little Junior Parker) เล่นจังหวะขับกล่อมและแผดเผา , โซโลสุดเพี้ยนที่อาจนับได้ว่าเป็นบรรพบุรุษอันไกลโพ้นของเฮฟวีเมทัล
  36. เชพพาร์ด, จอห์น (2546). สารานุกรมต่อเนื่องของดนตรียอด นิยมของโลก ประสิทธิภาพและการผลิต ฉบับ ครั้งที่สอง ต่อเนื่องนานาชาติ. หน้า 286. ไอเอสบีเอ็น 9780826463227.
  37. แอสเวลล์, ทอม (2553). หลุยเซียน่าร็อคส์! ต้นกำเนิดที่แท้จริงของ Rock & Roll เกร ตนา ลุยเซียนา : Pelican Publishing Company หน้า 61–5 ไอเอสบีเอ็น 978-1-58980-677-1.
  38. ^ คอลลิส, จอห์น (2545). ชัค เบอร์รี: ชีวประวัติ . ออรั่ม. หน้า 38. ไอเอสบีเอ็น 9781854108739.
  39. Robert Palmer , "Church of the Sonic Guitar", pp. 13–38 ใน Anthony DeCurtis, Present Tense , Duke University Press , 1992, pp. 24–27 ไอ0-8223-1265-4 . 
  40. โกดา, ลูก. “แพท แฮร์” . ออลมิวสิค. สืบค้นเมื่อ 25 มกราคม 2553 .
  41. เกรซีก, ธีโอดอร์ (1996). จังหวะและเสียง: สุนทรียภาพแห่งร็อก ไอบีทอริส หน้า 121–123. ไอเอสบีเอ็น 9781860640902.
  42. เอเจ, มิลลาร์ด (2547). กีตาร์ไฟฟ้า: ประวัติของไอคอนอเมริกัน สำนักพิมพ์ JHU หน้า 136. ไอเอสบีเอ็น 9780801878626.
  43. ดอยล์, ไมเคิล (1993). ประวัติของ Marshall: เรื่องราวของ "The Sound of Rock" . ฮัล ลีโอนาร์ด คอร์ปอเรชั่น หน้า 28–33 ไอเอสบีเอ็น 0-7935-2509-8.
  44. ^ "ศิลปะของสตอมป์บ็อกซ์" . 2553 . สืบค้นเมื่อ13 กันยายน 2553 .
  45. ^ "FuzzEffect: เรื่องราวและภาพถ่ายของ Fuzz " สืบค้นเมื่อ13 กันยายน 2553 .
  46. ^ US 3530224 , "วงจรการตั้งค่าตัวแปรแบบต่อเนื่องที่ควบคุมด้วยเท้าสำหรับเครื่องดนตรี" 
  47. ^ https://www.roger-mayer.co.uk/octavia.htm [ แหล่งที่มาเผยแพร่เอง? ]
  48. ^ โมเลนดา ไมค์; โป, เลส (2550). หนังสือนักเล่นกีตาร์: 40 ปีแห่งบทสัมภาษณ์ อุปกรณ์และบทเรียนจากนิตยสารกีตาร์ที่โด่งดังที่สุดในโลก ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 222. ไอเอสบีเอ็น 9780879307820.
  49. ^ บรรณาการ: Ikutaro Kakehashi และ Roland's Impact on Music , Reverb.com
  50. ^ ฮันเตอร์, D (2004). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 11–15.
  51. โธมัส อี. โอเบอร์ไฮม์ (พฤษภาคม 2513). "อุปกรณ์ปรับเสียงเรียกเข้าสำหรับนักดนตรี" อนุสัญญาเออีเอส . 38 : 708.
  52. ^ "รับใช้ผู้รับใช้: ไขความลับของกีตาร์กรันจ์" . กิ๊บสัน.คอม . 26 เมษายน 2011. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 31 มีนาคม 2016 . สืบค้นเมื่อ1 เมษายน 2559 .
  53. Atria, Travis (6 มีนาคม 2551), "Stephen Malkmus – Talks Real Emotional Trash" , Glide Magazine , สืบค้นเมื่อ 13 กันยายน 2553
  54. ^ "บิ๊กมัฟฟ์ Pi Distortion/Sustainer" . อิเล็กโทร-ฮาร์โมนิกส์ สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  55. บาร์เกอร์ เดวิด (2007), 33 1/3 Greatest Hits , vol. 1, Continuum International, น. 112, ไอเอสบีเอ็น 9780826419033
  56. Menasche, Emile D. (2007). Home Studio Clinic: คู่มือนักดนตรีเพื่อการบันทึกเสียงอย่างมืออาชีพ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 80 . ไอเอสบีเอ็น 9781423418078.
  57. ^ รอสส์, ไมเคิล (1998). รับ เสียงกีตาร์ที่ยอดเยี่ยม ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 39. ไอเอสบีเอ็น 9780793591404.
  58. อรรถเป็น ไอกิน จิม (2547) เครื่องมือไฟฟ้าสำหรับการเขียนโปรแกรมซินธิไซเซอร์ , Hal Leonard หน้า 171.
  59. เซลเซอร์, อูโด; อามาเตรียอิน, ซาเวียร์ (2545). DAFX: เอฟเฟกต์เสียงดิจิทัล จอห์น ไวลีย์และลูกชาย หน้า 117. ไอเอสบีเอ็น 9780471490784.
  60. บรูว์สเตอร์, เดวิด เอ็ม. (2001), Introduction to Guitar Tone and Effects: A Manual for Getting the Sounds from Electric Guitars, Amplifiers, Effects Pedals and Processors , Hal Leonard, p. 18, ไอเอสบีเอ็น 9780634060465
  61. แพลตต์, ชาร์ลส์ (2552). MAKE: อิเล็กทรอนิกส์: การเรียนรู้ผ่าน Discovery O'Reilly Media หน้า 257.
  62. โฮล์มส์, ธอม (2549). คู่มือ Routledge สู่เทคโนโลยีดนตรี ซีอาร์ซีเพรส. หน้า 177. ไอเอสบีเอ็น 0-415-97324-4.
  63. ^ แมนนิ่ง, ปีเตอร์ (2547). ดนตรีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ . สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด สหรัฐอเมริกา หน้า 170. ไอเอสบีเอ็น 0-19-514484-8.
  64. ^ "ศิลปะของสตอมป์บ็อกซ์" . พิพิธภัณฑ์การทำ 2553 . สืบค้นเมื่อ13 กันยายน 2553 .
  65. ^ ฮันเตอร์, เดฟ (2547). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 23.
  66. อรรถเป็น รีส เดวิด; กรอส, ลินน์; ขั้นต้น, ไบรอัน (2552). ข้อความเกี่ยวกับการผลิตเสียง: แนวคิด เทคนิค และอุปกรณ์ กดโฟกัส หน้า 149 . ไอเอสบีเอ็น 978-0-240-81098-0.
  67. อรรถเป็น ฮันเตอร์ ดี (2547) แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 23.
  68. ^ หลุย, แกรี่ เจ.; ไวท์, เกล็นน์ ดี. (2548). พจนานุกรมเสียงสำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยวอชิงตัน หน้า 171.
  69. แฟลนส์, โรบิน (1 พฤษภาคม 2548). "เพลงคลาสสิก: In the Air Tonight" ของฟิล คอลลินส์" . มิกซ์ . Archived from the original on 3 มีนาคม 2011.
  70. รูดอล์ฟ, โทมัส; Leonard, Vincent (2001)การบันทึกเสียงในโลกดิจิตอล: คู่มือฉบับสมบูรณ์เกี่ยวกับ Studio Gear and Software , Hal Leonard หน้า 192.
  71. สตรอง, เจฟฟ์ (2548). PC Recording Studios สำหรับ Dummies สำหรับหุ่น หน้า 25. ไอเอสบีเอ็น 9780764577079.
  72. ไดเออร์ส, จอน (21 มีนาคม 2551). "The Talkbox Will Never Die: เพลย์ลิสต์ของ Talkbox" . ไดเออร์ เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 17 มิถุนายน2553 สืบค้นเมื่อ20 กันยายน 2553 .
  73. แมคคาร์รอน, เบรตต์. "คำถามที่พบบ่อยของ Talkbox " สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2553 .
  74. เดนตัน, เดลีย์ เจ. (2011). เครื่องใช้ไฟฟ้าสำหรับมือกีต้าร์ สปริงเกอร์. หน้า 183. ไอเอสบีเอ็น 9781441995360.
  75. อรรถเป็น ชไนเดอร์ จอห์น (1985) กีตาร์ร่วมสมัยสำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยแห่งแคลิฟอร์เนีย หน้า 202.
  76. ^ "ตารางเปรียบเทียบวา" . สืบค้นเมื่อ17 สิงหาคม 2563 .
  77. ^ The Boss Book: The Ultimate Guide to the World's Most Popular Compact Effects for Guitar , 2002, Hal Leonard Corporation
  78. อรรถเป็น Zölzer อูโด; อามาเตรียอิน, ซาเวียร์ (2545). DAFX: เอฟเฟกต์เสียงดิจิทัล จอห์น ไวลีย์และลูกชาย หน้า 76. ไอเอสบีเอ็น 9780471490784.
  79. อรรถเป็น โคลเตอร์, ดั๊ก. (2544). การประมวลผลเสียงดิจิตอลโฟกัสกด หน้า 271.
  80. ^ เพอร์กินส์ ชาด (2552) นักเล่นกลลวงตา After Effects: เอฟเฟกต์ทั้งหมดในคู่มือฉบับสมบูรณ์เล่มเดียว กดโฟกัส หน้า 37. ไอเอสบีเอ็น 978-0-240-81145-1.
  81. ^ คุราซากิ, เคิร์ต (2548). เครื่องมือไฟฟ้าสำหรับเหตุผล 3.0: เชี่ยวชาญ Virtual Studio ที่ได้รับ ความนิยมมากที่สุดในโลก ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 169. ไอเอสบีเอ็น 9780879308612.
  82. ^ หลุย G; ขาว, G (2548). พจนานุกรมเสียงสำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยวอชิงตัน หน้า 153.
  83. ^ "รีวิว Electro Harmonix Deluxe Electric Mistress" . ฐานข้อมูลกีตาร์อินเทอร์เน็ต เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 30 ตุลาคม2548 สืบค้นเมื่อ19 กันยายน 2544 .
  84. บรูว์สเตอร์, เดวิด เอ็ม. (2001), Introduction to Guitar Tone and Effects: A Manual for Getting the Sounds from Electric Guitars, Amplifiers, Effects Pedals and Processors , Hal Leonard, p. 29, ไอเอสบีเอ็น 9780634060465
  85. ^ หลุย G; ขาว, G. (2548). พจนานุกรมเสียงสำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยวอชิงตัน หน้า 288.
  86. ^ Moog, Robert (1984), "Pitch Blending, Modulation, and Expression" , Synthesizer technique , Keyboard Synthesizer Library, vol. 2, ฮัล ลีโอนาร์ด, น. 52, ไอเอสบีเอ็น 0-88188-290-9
  87. McNamee, David "Hey, What's That Sound: Ring Modulators" , The Guardian , London, 9 พฤศจิกายน 2552
  88. Hartman, WM (19 มีนาคม 2522), The Electronic Music Synthesizer and the Physics of Music (PDF) , American Association of Physics Teachers สืบค้นเมื่อ 10 ตุลาคม 2564
  89. a b Holmes, Thomas (2008), Electronic and Experimental Music: Technology, Music, and Culture , เทย์เลอร์ & ฟรานซิส, พี. 198, ไอเอสบีเอ็น 978-0-415-95781-6
  90. โทรเลต์, ฌอง-ปิแอร์. "โรลลิ่งสโตนส์ – แท็บ Gimme Shelter" . สืบค้นเมื่อ9 กันยายน 2553 .
  91. ^ "Guitar FX-101: คำแนะนำเกี่ยวกับแป้นเหยียบเอฟเฟ็กต์กีตาร์" . โรแลนด์ คอร์ปอเรชั่น 6 สิงหาคม 2559 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2563 .
  92. ^ แมงกัม อี; สตับส์, D. (2000). Dod นำเสนอเสียงกีตาร์ Superstar 100 ตัวในงบประมาณ Stompbox ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 94.
  93. ฟิสเชอร์, ปีเตอร์ (2000), Rock Guitar Secrets , Mel Bay หน้า 164.
  94. อิซฮากี, รอย (2550). การผสมเสียง: แนวคิด แนวทางปฏิบัติ และเครื่องมือ , Focal Press หน้า 470.
  95. อรรถ ฮับเนอร์, เดวิด; รันสไตน์, โรเบิร์ต (2552). เทคนิคการอัดเสียงสมัยใหม่ , Focal Press. หน้า 508.
  96. ^ "จุดเริ่มต้น" . LooperMusic.com . สืบค้นเมื่อ 28 ธันวาคม 2558 .
  97. ฮ็อปเปอร์, เจสสิก้า (2552). คู่มือสาวที่จะโยกออก . สำนักพิมพ์เวิร์คกิ้ง. หน้า 34. ไอเอสบีเอ็น 9780761151418.
  98. ^ ฮับเนอร์, D; รันสไตน์, R (2009). เทคนิคการอัดเสียงสมัยใหม่ , Focal Press. หน้า 508.
  99. ^ ไรท์ เอ็ด (2550) ประวัติศาสตร์คนถนัดซ้ายของโลกหนังสือเมอร์ดอค หน้า 209.
  100. ^ อเมลาร์, คริส (1997). ตำรากีตาร์ F/X , ฮัล ลีโอนาร์ด หน้า 41.
  101. ^ http://www.effectsdatabase.com/model/srg/d1 _ {{cite web}}: ขาดหายไปหรือว่างเปล่า|title=( ช่วยด้วย )
  102. ^ ฮันเตอร์, เดฟ (2547). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 25.
  103. ^ ไวท์, จี, หลุย, จี (2548). เครื่องมือพจนานุกรมเสียง สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยวอชิงตัน หน้า 138. ไอเอสบีเอ็น 9780295984988.
  104. ^ ฮอปเปอร์ เจ (2552) คู่มือสาวที่จะโยกออก . สำนักพิมพ์เวิร์คกิ้ง. หน้า 33. ไอเอสบีเอ็น 9780761151418.
  105. ^ บาร์ตเลตต์ บี; บาร์ตเล็ต เจ (2551) เทคนิคการบันทึกเสียงที่ใช้งานได้จริง: วิธีการทีละขั้นตอนในการบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ กดโฟกัส หน้า 226.
  106. ไบรส์, ริชาร์ด (2544). วิศวกรรมดนตรีนิวส์ หน้า 413.
  107. ^ "ตัวประมวลผลเอฟเฟ็กต์กีตาร์ Boss GT-8 Floor" . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 7 กุมภาพันธ์ 2010 . สืบค้นเมื่อ10 กันยายน 2553 .
  108. ^ "Batt-O-Meter : ซื้อได้ที่ไหน" . •คีธ แมคมิลเลน อินสตรูเมนท์ สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  109. ^ ฮันเตอร์, เดฟ (2547). แป้นเหยียบเอฟเฟ็ก ต์กีตาร์: คู่มือปฏิบัติ ฮัล ลีโอนาร์ด. หน้า 204. ไอเอสบีเอ็น 9781617747021.
  110. ^ "ทรูบายพาสคืออะไร" . ข่าวดันลอป. เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 24 สิงหาคม2554 สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  111. อรรถเป็น โมรากา คริสเตียน (19 พฤศจิกายน 2552) "Mod.It.Yourself (MIY) ตอนที่ 1 – 3" . เอฟเฟกต์เบย์ สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  112. ^ "การปรับเปลี่ยน" . ผลลูกบาศก์ เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 30 สิงหาคม 2010 . สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  113. ^ "Stompbox Schematics ที่เลือก " DIY กล่องเก็บรองเท้า สืบค้นเมื่อ18 กันยายน 2553 .
  114. แพลตต์, ชาร์ลส์ (9 กันยายน 2551). "พื้นฐาน Stompbox: Tremolo และ Fuzz" . นิตยสาร MAKE . เก็บจากต้นฉบับเมื่อ 28 กันยายน 2553
  115. อรรถ Chappell จอน; ฟิลลิปส์, มาร์ก (2548). กีตาร์สำหรับ Dummiesสำหรับ Dummies หน้า 291.
  116. อรรถ Chappell จอน; ฟิลลิปส์, มาร์ก (2548). กีตาร์สำหรับ Dummiesสำหรับ Dummies หน้า 187.
  117. เดลานีย์, มาร์ติน (2550). Ableton Live 6 เคล็ดลับและคำแนะนำ สำนักพิมพ์พีซี. หน้า 5. ไอเอสบีเอ็น 9781906005023.
  118. คาห์น, สก็อตต์ (6 มีนาคม 2549), "Racks 201: MIDI Foot Controllers" , Music Players , สืบค้นเมื่อ 18 กันยายน 2553
  119. Armband Controller for Effects Chain , 23 ตุลาคม 2553 , สืบค้นเมื่อ 1 มีนาคม 2554