ซื้อข้าม

การซื้อต่อเนื่องเป็นคุณลักษณะของ ระบบ การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล บาง ระบบที่มีอยู่ในแพลตฟอร์มอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งผู้ใช้ที่ซื้อใบอนุญาตสำหรับซอฟต์แวร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งจะสามารถใช้เวอร์ชันของซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์ประเภทต่างๆ ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

คำนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเผยแพร่ทางดิจิทัลในวิดีโอเกมโดยการซื้อต่อเนื่องอาจครอบคลุมระหว่างคอนโซลวิดีโอเกมและคอนโซลเกมมือถือหรือระหว่างคอนโซลและ คอมพิวเตอร์ ส่วน บุคคล

ตัวอย่าง

Sony Interactive Entertainmentเปิดตัวการซื้อต่อเนื่องบน แพลตฟอร์มเกม PlayStationในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2555: ผู้ใช้ที่ซื้อPlayStation 3บางรายการจะสามารถรับพอร์ตสำหรับ คอนโซล PlayStation Vita แบบพกพาได้ โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม[1] [2]ความคิดริเริ่มดังกล่าวได้รับการขยายในภายหลังเพื่อรวมPlayStation 4และPlayStation 5 [3] [4]

Microsoftเปิดเผยรูปแบบที่คล้ายกันXbox Play Anywhereในปี 2559 ซึ่งใช้ได้กับการซื้อเกมดิจิทัลบนMicrosoft StoreบนWindows 10 , Xbox OneและXbox Series X/Sที่เชื่อมต่อกับบัญชีเดียวกัน[5]นอกจากนี้ยังรวมถึงการซิงโครไนซ์เนื้อหา เช่น การบันทึกและความสำเร็จระหว่างทุกแพลตฟอร์ม ข้อตกลงนี้ใช้กับเกมจากบุคคลที่หนึ่งเป็นหลัก แต่Resident Evil 7: Biohazardกลายเป็นเกมจากบุคคลที่สามเกมแรกที่สนับสนุน Play Anywhere [6] [7] [8]

Meta Quest เดิมชื่อOculusมีแนวคิดที่คล้ายกันในการซื้อข้ามสำหรับ ประสบการณ์ Virtual Reality (VR) ที่ซื้อบนแพลตฟอร์ม Oculus PC VR สำหรับชุดหูฟัง Rift และ Rift S ประสบการณ์ PC VR ซึ่งต่อมาปรากฏบนชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือนบนมือถือ Quest และQuest 2สามารถให้บริการแก่ผู้บริโภค Quest/Quest 2 ได้โดยไม่ต้องซื้อครั้งที่สอง อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจสนับสนุนการซื้อต่อเนื่องนั้นขึ้นอยู่กับผู้พัฒนาเกม[9]

ดูสิ่งนี้ด้วย

  • Digital Copyซึ่งเป็นแนวคิดที่คล้ายกันสำหรับภาพยนตร์

อ้างอิง

  1. แมควอร์เตอร์, ไมเคิล (2012-08-14) Sony ประกาศ Cross Buy: ซื้อเกมบน PS3 รับเวอร์ชัน Vita ฟรีรูปหลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ2019-03-04 .
  2. "Sony เผย Cross Buy สำหรับ PlayStation Vita" เกมส์ Industry.biz 14 สิงหาคม 2555 . สืบค้นเมื่อ2019-03-04 .
  3. "Flower, flOw, Escape Plan และ Sound Shapes กำลังจะมาใน PS4/PS Vita!" เพลย์สเตชั่น . คอม 15 ตุลาคม 2556 . สืบค้นเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2020 .
  4. "วิธีอัปเกรดเกม PS4 เป็น PS5". พุชสแควร์ . วันที่ 18 พฤศจิกายน 2563 . สืบค้นเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 .
  5. "Xbox เล่นได้ทุกที่". เอกซ์บอกซ์ สืบค้นเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 .
  6. ซาร์การ์, สมิต (18-01-2560) "ชีวอันตรายของ Resident Evil 7 รองรับการซื้อข้ามบน Xbox One และ PC" รูปหลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ2019-03-04 .
  7. "คุณไม่จำเป็นต้องมี Xbox เพื่อเล่นเกมเจเนอเรชันถัดไปของ Microsoft" ซีเน็ต 2016-03-01 . สืบค้นเมื่อ 2018-08-05 .
  8. เครเซนเต, ไบรอัน (1 กรกฎาคม พ.ศ. 2559). "Xbox Play Anywhere เปิดตัว 13 กันยายน" รูปหลายเหลี่ยม สืบค้นเมื่อ 28 กันยายน 2559 .
  9. "ความเข้ากันได้ของ Oculus Store และการซื้อข้ามระบบ" ฟอรั่ Oculus 2020-10-14 . สืบค้นเมื่อ 2021-05-29 .
แปลจาก "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Cross-buy&oldid=1186899825"