นิตยสารคอมพิวเตอร์

นิตยสารคอมพิวเตอร์เป็นเรื่องเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์และหัวข้อที่เกี่ยวข้อง เช่นระบบเครือข่ายและอินเทอร์เน็ต นิตยสารคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่เสนอ (หรือเสนอให้) คำแนะนำ บางฉบับมีบทแนะนำการเขียนโปรแกรม บทวิจารณ์เกี่ยวกับเทคโนโลยีล่าสุด และโฆษณา

ประวัติศาสตร์

คริสต์ทศวรรษ 1940–1950

ที่มา: [1] .

  • Mathematics of Computationก่อตั้งเมื่อปี พ.ศ. 2486 บทความเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เริ่มปรากฏตั้งแต่ปี พ.ศ. 2489 (เล่มที่ 2 เล่มที่ 15) จนถึงปลายปี พ.ศ. 2497[หมายเหตุ 1] วารสารวิทยาศาสตร์
  • จดหมายข่าว คอมพิวเตอร์ดิจิทัล[2] (พ.ศ. 2492-2511) ก่อตั้งโดยอัลเบิร์ต ยูจีน สมิ
  • คอมพิวเตอร์และผู้คน (พ.ศ. 2494-2531 [3] ) ถือเป็นนิตยสารคอมพิวเตอร์เล่มแรก เริ่มต้นจากบัญชีรายชื่อองค์กรต่างๆ ในสาขาเครื่องจักรคอมพิวเตอร์อัตโนมัติ (พ.ศ. 2494-2495), [4] [5] [หมายเหตุ 2]และสาขาเครื่องจักรคอมพิวเตอร์ (พ.ศ. 2495-2496) [6]เผยแพร่โดยEdmund Berkeley คอมพิวเตอร์และระบบอัตโนมัติจัดการประกวดศิลปะคอมพิวเตอร์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2506 [7]และเก็บรักษาบรรณานุกรมเกี่ยวกับศิลปะคอมพิวเตอร์เริ่มในปี พ.ศ. 2509 [8]นอกจากนี้ยังรวมการสำรวจสำมะโนประชากรโดยประมาณรายเดือนของระบบคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งทั้งหมดเริ่มในปี พ.ศ. 2505 [9]ในปี พ.ศ. 2516 ชื่อ เปลี่ยนเป็นคอมพิวเตอร์และระบบอัตโนมัติและผู้คนและสุดท้ายในปี 1975 เป็นคอมพิวเตอร์และผู้คน [3]
  • การดำเนินการประชุมAFIPS [10] ( การประชุมคอมพิวเตอร์ร่วม AFIPS ) (1952–1987)
  • การดำเนินการประชุมระดับชาติ ของ ACM (การดำเนินการประชุมระดับชาติ) (1952, 1956–1987, 1997) [11] [หมายเหตุ 3] [1]
  • ธุรกรรม IEEE บนคอมพิวเตอร์จากปี 1952 วารสารวิทยาศาสตร์
  • ข่าวคอมพิวเตอร์ (พ.ศ. 2496-2506 [12] ) เป็นนิตยสารคอมพิวเตอร์ยุคแรกที่ผลิตโดย Jackson W. Granholm จากเทาซันด์โอ๊คส์ แคลิฟอร์เนีย เอกสารลิขสิทธิ์ฉบับแรกถูกนำมาใช้เมื่อวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2497 สำหรับฉบับที่ 36 นิตยสารนี้ออกทุกวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน โดยวางฉบับที่ 1 เมื่อวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2496 เอกสารเผยแพร่ครั้งสุดท้ายคือฉบับที่ 217 เมื่อวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2505 [13] [14] [15]
  • วารสาร ACMจากปี 1954 วารสารวิทยาศาสตร์
  • Datamationจากปี 1957 ถือเป็นนิตยสาร คอมพิวเตอร์และ การประมวลผลข้อมูล ในยุคแรกๆ อีกฉบับหนึ่ง ยังคงมีการเผยแพร่ในรูปแบบสิ่งพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์บนอินเทอร์เน็ต โดนัลด์ เพรลล์นักอนาคตนิยมเป็นผู้ก่อตั้ง
  • ข้อมูลและการคำนวณจาก พ.ศ. 2500 วารสารวิทยาศาสตร์
  • IBM Journal of Research and Developmentจากปี 1957 วารสารวิทยาศาสตร์
  • การสื่อสารของ ACMจากปี 1958นิตยสารวิทยาศาสตร์นิตยสารการค้าและวารสารวิทยาศาสตร์
  • วารสารคอมพิวเตอร์จากปี 1958 วารสารวิทยาศาสตร์

คริสต์ทศวรรษ 1960–1970

1980

นิตยสารคอมพิวเตอร์ในทศวรรษปี 1980 บิดเบือนเนื้อหาไปสู่ กลุ่ม คนที่ชอบอดิเรก ในตลาด ไมโครคอมพิวเตอร์ในขณะนั้นและเคยมีโปรแกรมประเภทต่างๆ มากมายแต่สิ่งเหล่านี้ล้าสมัยไปแล้ว นิตยสารฉบับแรกที่อุทิศให้กับคอมพิวเตอร์ประเภทนี้คือCreative Computing Byteเป็นวารสารทางเทคนิคที่มีอิทธิพลซึ่งตีพิมพ์จนถึงปี 1990

ในปี 1983 มีนิตยสารคอมพิวเตอร์ใหม่โดยเฉลี่ยหนึ่งฉบับปรากฏขึ้นในแต่ละสัปดาห์ [18]ในช่วงปลายปีนั้นมีมากกว่า 200 คน จำนวนและขนาดเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตามอุตสาหกรรมที่พวกเขาครอบคลุม และBYTEและ80 Microก็เป็นหนึ่งในสามนิตยสารที่มีความหนามากที่สุดในแต่ละฉบับ [19] คำนวณ! บรรณาธิการบริหารของรายงานในฉบับเดือนธันวาคม พ.ศ. 2526 ว่า "บันทึกก่อนหน้านี้ทั้งหมดของเราถูกทำลาย: จำนวนหน้ามากที่สุด, จำนวนหน้าโฆษณาสี่สีมากที่สุด, จำนวนหน้าการพิมพ์มากที่สุด และหน้าบรรณาธิการจำนวนมากที่สุด ". [20]

คอมพิวเตอร์เป็นอุตสาหกรรมเดียวที่มีนิตยสารเฉพาะผลิตภัณฑ์ เช่น80 Micro , PC MagazineและMacworld ; บรรณาธิการให้คำมั่นว่าจะปกปิดคอมพิวเตอร์ของตนอย่างเป็นกลางไม่ว่าการทำเช่นนั้นจะส่งผลเสียต่อตลาดของผู้อ่านและผู้ลงโฆษณาหรือไม่ก็ตาม ขณะเดียวกันก็อ้างว่าคู่แข่งหันไปหาผู้ลงโฆษณาโดยเผยแพร่เฉพาะข่าวเชิงบวกเท่านั้น BYTE ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2527 ขออภัยที่ตีพิมพ์บทความโดยผู้เขียนโดยมีสื่อส่งเสริมการขายสำหรับบริษัท โดยไม่ได้อธิบายไว้เช่นนั้น และในเดือนเมษายนได้เสนอแนะให้นิตยสารอื่นๆ นำกฎการปฏิบัติของตนมาใช้สำหรับนักเขียน เช่น ห้ามมิให้พนักงานรับของขวัญหรือส่วนลด InfoWorldระบุในเดือนมิถุนายนว่านิตยสารอุตสาหกรรม "ประมาณ 150 ฉบับ" จำนวนมากตีพิมพ์บทความโดยไม่ได้ระบุความเกี่ยวข้องและผลประโยชน์ทับซ้อนของ ผู้เขียน อย่าง ชัดเจน [22]

นิตยสารหลายเล่มจบในปีนั้น[ เมื่อไหร่? ]อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจำนวนของพวกเขาเกินกว่ารายได้จากการโฆษณาที่มีอยู่ แม้ว่ารายได้ในช่วงครึ่งแรกของปีจะเป็นห้าเท่าของช่วงเวลาเดียวกันในปี 1982 ผู้บริโภคมักจะซื้อนิตยสารคอมพิวเตอร์เพื่อการโฆษณามากกว่าบทความ ซึ่งเป็นประโยชน์ต่อวารสารชั้นนำอยู่แล้ว เช่นBYTEและPC Magazineและทำร้ายคนที่อ่อนแอกว่า สิ่งที่ส่งผลกระทบต่อนิตยสารก็คือปัญหาทางเศรษฐกิจของอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์[18]รวมถึงวิดีโอเกมล่มในปี 1983ซึ่งสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อตลาดคอมพิวเตอร์ที่บ้าน Dan Gutmanผู้ก่อตั้งComputer Gamesเล่าในปี 1987 ว่า "อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์พังทลายและพังทลายเหมือนคืนที่เลวร้ายของFlight Simulator—โดยมีนิตยสารของฉันอยู่บนรันเวย์" [23] ยอดขายโฆษณา ของAnticลดลง 50% ใน 90 วัน[24] คำนวณ! จำนวนหน้าลดลงจาก 392 ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2526 เป็น 160 สิบเดือนต่อมา[25]และCompute! และ ผู้จัดพิมพ์ ของ Gazette ของ Compute!ให้ความมั่นใจกับผู้อ่านในบทบรรณาธิการว่าบริษัทของเขา "ประสบความสำเร็จและยังคงประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง ... แม้ในช่วงเวลาที่ยากลำบากในอุตสาหกรรมนี้" Computer Gaming World ระบุใน ปี 1988 ว่าเป็นนิตยสารสีเดียวใน 18 นิตยสารสีที่ครอบคลุมเกมคอมพิวเตอร์ในปี 1983 เพื่อความอยู่รอด [27] คำนวณ! ในทำนองเดียวกันระบุในปีนั้นว่าเป็นผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจากนิตยสารคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภคประมาณ 150 เล่มที่ตีพิมพ์ในปี พ.ศ. 2526

นิตยสารคอมพิวเตอร์บางฉบับในช่วงทศวรรษปี 1980 และ 1990 จำหน่ายในรูปแบบดิสก์เท่านั้น (หรือเทปคาสเซ็ทหรือซีดีรอม) โดยไม่มีฉบับพิมพ์ สิ่งพิมพ์ดังกล่าวเรียกรวมกัน (แม้ว่าจะค่อนข้างไม่ถูกต้อง) เรียกว่านิตยสารดิสก์และแสดงรายการแยกกัน

ทศวรรษ 1990

ในบางแง่มุม นิตยสารคอมพิวเตอร์ที่พิมพ์ออกมาเป็นช่วงรุ่งเรืองในช่วงทศวรรษปี 1990 ซึ่งผู้ผลิตคอมพิวเตอร์จำนวนมากลงโฆษณาในนิตยสารคอมพิวเตอร์ จึงมีเนื้อหาค่อนข้างหนาแน่นและสามารถบรรจุบทความได้ค่อนข้างมากในแต่ละฉบับ ( นักช้อปคอมพิวเตอร์เป็นตัวอย่างที่ดีของเทรนด์นี้) นิตยสารคอมพิวเตอร์ที่พิมพ์บางฉบับเคยใส่ฟล็อปปี้ดิสก์แบบcovermount ซีดี หรือสื่ออื่น ๆ เป็นส่วนแทรก โดยทั่วไปจะมีซอฟต์แวร์การสาธิตและเวอร์ชันอิเล็กทรอนิกส์ของฉบับพิมพ์

ยุค 2000–2010

อย่างไรก็ตาม ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตนิตยสารคอมพิวเตอร์จำนวนมากจึงล้มละลายหรือเปลี่ยนมาเป็นรูปแบบออนไลน์เท่านั้น ข้อยกเว้น ได้แก่Wiredซึ่งเป็นนิตยสารเทคโนโลยีมากกว่านิตยสารคอมพิวเตอร์

รายชื่อนิตยสารคอมพิวเตอร์

ผู้มีส่วนร่วมประจำที่โดดเด่นในการพิมพ์นิตยสารคอมพิวเตอร์

ชื่อ อาชีพ นิตยสาร (ปีที่มีส่วนร่วมอย่างสม่ำเสมอ)
สหรัฐ เคน อาร์โนลด์ โปรแกรมเมอร์ รีวิว Unix (พ.ศ. 2523-2533)
ประเทศอังกฤษ ชาร์ลี บรูคเกอร์ นักแสดงตลกทางโทรทัศน์ นักวิจารณ์โทรทัศน์ คอลัมนิสต์หนังสือพิมพ์ โซนพีซี (ปี 1990)
สหรัฐ ออร์สัน สก็อตต์ การ์ด ผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์ อ้าว! ,คำนวณ!
ประเทศอังกฤษ คริส ครอว์ฟอร์ด นักออกแบบเกม BYTE โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์
สหรัฐ พาเมล่า โจนส์ Paralegal บล็อกเกอร์ด้านกฎหมาย ผู้ใช้ Linux , อื่นๆ
ประเทศอังกฤษ สแตน เคลลี่-บูเทิล นักเขียน ที่ปรึกษา โปรแกรมเมอร์ นักแต่งเพลง UNIX Review (1984–2000),นิตยสาร OS/2 ,การพัฒนาซอฟต์แวร์
สหรัฐ นิโคลัส เนโกรปอนเต้ ศาสตราจารย์นักลงทุน นิตยสารไวร์ด (พ.ศ. 2536–2541)
สหรัฐ เจอร์รี พัวร์เนล ผู้เขียนนิยายวิทยาศาสตร์ ไบต์ (พ.ศ. 2523–2549)
ประเทศอังกฤษ ริอันนา แพรทเชตต์ นักเขียนบทเกมนักข่าว พีซีโซน
สหรัฐ บรูซ ชไนเออร์ ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัย นักเขียน นักเข้ารหัส นิตยสารมีสาย
ประเทศอังกฤษ ชาร์ลส สตรอส นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซี นักช้อปคอมพิวเตอร์ (นิตยสารสหราชอาณาจักร) (1994–2004)
สหรัฐ ดอน แลงคาสเตอร์ นักเขียน ที่ปรึกษา โปรแกรมเมอร์ วารสารของ Dr. Dobb , Byteฯลฯ

ดูสิ่งนี้ด้วย

หมายเหตุ

  1. ในปี พ.ศ. 2498 คอลัมน์ "เครื่องจักรคอมพิวเตอร์อัตโนมัติ" ได้ถูกลบออก แต่บทความเต็มเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ยังคงปรากฏต่อไปโดยมีความถี่ต่างกันไป
  2. ชื่อทางเลือก: บัญชีราย ชื่อองค์กรในสาขาเครื่องจักรคอมพิวเตอร์
  3. ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี พ.ศ. 2495 เริ่มตีพิมพ์เป็นประจำในปี พ.ศ. 2507 ( Publications in Computing: an unformal review , p. 494)

อ้างอิง

  1. ↑ อับ ไวส์, เอริก เอ. (1972-07-01) "สิ่งพิมพ์ทางคอมพิวเตอร์: การทบทวนอย่างไม่เป็นทางการ" การ สื่อสารของ ACM 15 (7): 491–497. ดอย : 10.1145/361454.361456 . ISSN  0001-0782. S2CID  27504743.
  2. "บทสรุปทางไซเบอร์: จดหมายข่าวคอมพิวเตอร์ดิจิทัล — พ.ศ. 2492-2511 | เอกสารความมั่นคงแห่งชาติ" nsarchive.gwu.edu . สืบค้นเมื่อ 25 ธันวาคม 2564 .
  3. ↑ อับ สเตนาดอรี, มิเกลนา; โฮล์มส์, ทิม (2020) คู่มือการศึกษานิตยสาร จอห์น ไวลีย์ แอนด์ ซันส์ พี 7. ไอเอสบีเอ็น 978-1-119-15152-4.
  4. สนามเครื่องจักรคอมพิวเตอร์. เอ็ดมันด์ ซี. เบิร์กลีย์ และคณะ 2496. หน้า 7.
  5. รายชื่อองค์กรในสาขาเครื่องจักรคอมพิวเตอร์อัตโนมัติ 2495-07-20: เล่ม 1 Iss 3. แฟ้มเอกสารทางอินเทอร์เน็ต เบิร์กลีย์ เอ็นเตอร์ไพรส์. 1952-07-20.{{cite book}}: CS1 maint: อื่นๆ ( ลิงก์ )
  6. "คอมพิวเตอร์และผู้คน". เบิร์กลีย์ เอ็นเตอร์ไพรส์. 1957: 111. {{cite journal}}: ต้องการวารสารอ้างอิง|journal=( help )
  7. ^ "การประกวดศิลปะคอมพิวเตอร์". คอมอาร์ต ดาดา สืบค้นเมื่อ2023-06-14 .
  8. ไลบรารีเอกสาร BITSAVERS.ORG: คอมพิวเตอร์และระบบอัตโนมัติวารสาร
  9. คอมพิวเตอร์และระบบอัตโนมัติ :: การสำรวจสำมะโนคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2505-17 พ.ศ. 2505–2517
  10. "การดำเนินการประชุม AFIPS". onesearch.library.uwa.edu.au . สืบค้นเมื่อ2023-06-14 .
  11. ^ "การประชุม ACM-NATIONAL-CONFERENCE - การดำเนินการ" ห้องสมุดดิจิทัล พลอากาศเอก. สืบค้นเมื่อ2023-06-28 .
  12. จำกัด, ศูนย์คอมพิวเตอร์แห่งชาติ (1970) รายชื่อวารสารคอมพิวเตอร์โลก ศูนย์คอมพิวเตอร์แห่งชาติ พี 40. ไอเอสบีเอ็น 978-0-85012-029-5.
  13. บทความ Lost Media Wiki ที่มีการสแกนแคตตาล็อกของสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกา
  14. ข่าวคอมพิวเตอร์ ฉบับที่ 216 ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2505
  15. ข่าวคอมพิวเตอร์ ฉบับที่ 217 ลงวันที่ 15 มีนาคม พ.ศ. 2505
  16. จดหมายข่าวสมาคมคอมพิวเตอร์สมัครเล่น พ.ศ. 2509-2519
  17. "จดหมายข่าวสมาคมคอมพิวเตอร์สมัครเล่น | 102654910 | พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์". www.computerhistory.org _ อ้างว่าเป็น "สิ่งพิมพ์เกี่ยวกับงานอดิเรกเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ฉบับแรกของโลก"
  18. ↑ อับ เบิร์ก, เอริก เอ็น. (8 กันยายน พ.ศ. 2527) "นิตยสารคอมพิวเตอร์เหลือเฟือ" เดอะนิวยอร์กไทมส์ . ไอเอสเอ็น  0362-4331 . สืบค้นเมื่อ3 กรกฎาคม 2017 .
  19. "บูมในนิตยสารคอมพิวเตอร์". เดอะนิวยอร์กไทมส์ . 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2526 . สืบค้นเมื่อ 25 กุมภาพันธ์ 2554 .
  20. ล็อค, โรเบิร์ต (ธันวาคม 2526) "หมายเหตุบรรณาธิการ". คำนวณ! . พี 6.
  21. บาร์ติโม, จิม (10 ธันวาคม พ.ศ. 2527) "ผู้ใช้นิตยสาร Woo" อินโฟเวิลด์ . หน้า 35–36 . สืบค้นเมื่อ14 มีนาคม 2554 .
  22. บาร์ติโม, จิม (4 มิถุนายน พ.ศ. 2527) "นิตยสารคอมพิวเตอร์: สิ่งที่เห็นไม่ใช่สิ่งที่คุณได้รับเสมอไป" อินโฟเวิลด์ . หน้า 54–56 . สืบค้นเมื่อ20 พฤษภาคม 2019 .
  23. กัตแมน, แดน (ธันวาคม 1987) "การล่มสลายและรุ่งโรจน์ของเกมคอมพิวเตอร์" Apple Applications ของ Compute ! พี 64 . สืบค้นเมื่อ18 สิงหาคม 2557 .
  24. บิซซง, จีจี้ (พฤษภาคม 1986) "แอนติกแล้วและตอนนี้" แอนติค . หน้า 16–23 . สืบค้นเมื่อ 28 มกราคม 2558 .
  25. เมเฮอร์, จิมมี (28 กรกฎาคม พ.ศ. 2556) "คอมพิวเตอร์สำหรับทุกบ้าน?" โบราณวัตถุดิจิทัล สืบค้นเมื่อ19 มีนาคม 2559 .
  26. ล็อค, โรเบิร์ต ซี. (มกราคม 1986) "หมายเหตุบรรณาธิการ". ราชกิจจานุเบกษาของ Compute พี 6.
  27. ซิพ, รัสเซลล์ (สิงหาคม 1988) "เรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยบอกเล่า" โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ พี 6.
  28. แมนส์ฟิลด์, ริชาร์ด (มกราคม พ.ศ. 2531) "หมายเหตุบรรณาธิการ". คำนวณ! . พี 6 . สืบค้นเมื่อ10 พฤศจิกายน 2556 .
แปลจาก "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Computer_magazine&oldid=1193626955"