การวัดระบบเสียง

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ข้ามไปที่การนำทาง ข้ามไปที่การค้นหา

เครื่องวิเคราะห์ Audio Precision APx525 สำหรับการวัดระบบเสียง

การวัดระบบเสียงเป็นวิธีการหาปริมาณประสิทธิภาพของระบบ การวัดเหล่านี้ทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์หลายประการ นักออกแบบทำการวัดเพื่อให้สามารถระบุประสิทธิภาพของอุปกรณ์ได้ วิศวกรซ่อมบำรุงทำให้แน่ใจว่าอุปกรณ์ยังคงทำงานตามข้อกำหนด หรือเพื่อให้แน่ใจว่าข้อบกพร่องที่สะสมของเส้นทางเสียงอยู่ในขอบเขตที่ถือว่ายอมรับได้ การวัดระบบเสียงมักจะรองรับ หลักการ ทางจิตเพื่อวัดระบบในลักษณะที่เกี่ยวข้องกับการได้ยินของมนุษย์

อัตนัยและน้ำหนักความถี่

วิธีการที่ถูกต้องตามอัตวิสัยได้รับความนิยมในเครื่องเสียงสำหรับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรและยุโรปในปี 1970 เมื่อการนำเทปคาสเซ็ตขนาดกะทัดรัด เทคนิคการลดสัญญาณรบกวน dbxและDolbyเผยให้เห็นลักษณะที่ไม่น่าพอใจของการวัดทางวิศวกรรมพื้นฐานหลายอย่าง ข้อมูลจำเพาะของสัญญาณรบกวนกึ่งพีค CCIR-468 แบบ ถ่วงน้ำหนัก และแบบว้าว-พีคแบบถ่วงน้ำหนักและการกระพือปีกเริ่มมีการใช้กันอย่างแพร่หลายเป็นพิเศษ และได้พยายามค้นหาวิธีการที่ถูกต้องมากขึ้นสำหรับการวัดค่าความผิดเพี้ยน

การวัดตามจิตอะคูสติก เช่น การวัดเสียงรบกวนมักใช้ตัวกรองการถ่วงน้ำหนัก เป็นที่ยอมรับกันดีว่าการได้ยินของมนุษย์มีความอ่อนไหวต่อความถี่บางอย่างมากกว่าความถี่อื่นๆ ดังที่แสดงโดยเส้นขอบความดังที่เท่ากันแต่ไม่ค่อยมีใครชื่นชมที่รูปร่างเหล่านี้แตกต่างกันไปตามประเภทของเสียง ตัวอย่างเช่น เส้นโค้งที่วัดได้สำหรับโทนสีบริสุทธิ์ จะแตกต่างจากเส้นโค้งสำหรับสัญญาณรบกวนแบบสุ่ม หูยังตอบสนองต่อเสียงระเบิดสั้นๆ ได้น้อยกว่า 100 ถึง 200 มิลลิวินาที มากกว่าเสียงต่อเนื่อง[1]ที่เครื่องตรวจจับระดับยอดเสมือนพบว่าให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงที่สุดเมื่อเสียงมีคลิกหรือระเบิดดังที่มักเกิดขึ้นในระบบดิจิทัล [2]ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงได้มีการคิดค้นชุดเทคนิคการวัดที่ถูกต้องตามอัตวิสัยและรวมเข้ากับมาตรฐาน BS , IEC , EBUและITU วิธีการวัดคุณภาพเสียง เหล่านี้ ถูกใช้โดยวิศวกรการออกอากาศทั่วโลก เช่นเดียวกับผู้เชี่ยวชาญด้านเสียงบางคน แม้ว่า มาตรฐาน A-weighting รุ่นเก่า สำหรับโทนเสียงต่อเนื่องจะยังคงถูกใช้โดยผู้อื่น [3]

ไม่มีการวัดใดที่สามารถประเมินคุณภาพเสียงได้ ในทางกลับกัน วิศวกรใช้ชุดการวัดเพื่อวิเคราะห์การเสื่อมสภาพประเภทต่างๆ ที่อาจลดความเที่ยงตรงได้ ดังนั้น เมื่อทำการทดสอบเครื่องเทปอนาล็อก จำเป็นต้องทดสอบความผันแปรของ wow และ flutterและความเร็วของเทปในช่วงเวลาที่นานขึ้น รวมถึงการบิดเบือนและสัญญาณรบกวน เมื่อทำการทดสอบระบบดิจิตอล การทดสอบความแปรผันของความเร็วโดยปกติถือว่าไม่จำเป็น เนื่องจากความแม่นยำของนาฬิกาในวงจรดิจิตอล แต่การทดสอบนามแฝงและการกระวนกระวายใจ ของเวลา มักจะเป็นที่น่าพอใจ เนื่องจากสิ่งเหล่านี้ทำให้คุณภาพเสียงลดลงในหลายระบบ [ ต้องการการอ้างอิง ]

เมื่อวิธีการที่ถูกต้องตามอัตวิสัยได้รับการพิสูจน์แล้วว่าสัมพันธ์กันได้ดีกับการทดสอบการฟังในเงื่อนไขที่หลากหลาย โดยทั่วไปแล้ววิธีการดังกล่าวจะถูกนำมาใช้ตามที่ต้องการ วิธีการทางวิศวกรรมมาตรฐานไม่เพียงพอเสมอเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่ชอบ ตัวอย่างเช่น เครื่องเล่นซีดีหนึ่งเครื่องอาจมีเสียงรบกวนที่วัดได้สูงกว่าเครื่องเล่นซีดีอื่นเมื่อวัดด้วยวิธี RMS หรือแม้แต่วิธี RMS แบบ A-weighted แต่เสียงจะเงียบกว่าและวัดได้ต่ำกว่าเมื่อใช้การถ่วงน้ำหนัก 468 อาจเป็นเพราะมีเสียงรบกวนมากกว่าที่ความถี่สูง หรือแม้กระทั่งที่ความถี่เกิน 20 kHz ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีความสำคัญน้อยกว่าเนื่องจากหูของมนุษย์ไวต่อเสียงเหล่านี้น้อยกว่า (ดูการสร้างเสียงรบกวน .) เอฟเฟกต์นี้เป็นลักษณะที่Dolby Bใช้งานได้จริงและทำไมจึงเปิดตัว เสียงของเทปคาสเซ็ตซึ่งมีความถี่สูงเป็นส่วนใหญ่และหลีกเลี่ยงไม่ได้เนื่องจากขนาดและความเร็วของแทร็กที่บันทึกนั้นเล็กอาจมีความสำคัญน้อยกว่ามาก เสียงรบกวนนั้นฟังดูเงียบกว่า 10 เดซิเบล แต่ไม่สามารถวัดได้ดีกว่ามากเว้นแต่จะใช้การถ่วงน้ำหนัก 468 มากกว่าการถ่วงน้ำหนัก A

ประสิทธิภาพที่วัดได้

แอนะล็อกไฟฟ้า

การตอบสนองความถี่ (FR)
การวัดนี้จะบอกคุณว่าระดับเอาต์พุตของช่วงความถี่สำหรับส่วนประกอบเสียงใดจะคงที่ตามสมควร (ไม่ว่าจะอยู่ใน ช่วง เดซิเบล ที่ระบุ หรือไม่เกินจำนวนdBจากแอมพลิจูดที่ 1k Hz ) ส่วนประกอบเสียงบางอย่าง เช่น ตัวควบคุมโทนเสียงได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับความดังของเนื้อหาสัญญาณที่ความถี่เฉพาะ เช่น ตัว ควบคุม เสียงเบสช่วยให้มีการลดทอนหรือเน้นเสียงของเนื้อหาสัญญาณความถี่ต่ำ ซึ่งในกรณีนี้ข้อมูลจำเพาะอาจระบุการตอบสนองความถี่ด้วย โทนควบคุม "แบน" หรือปิดใช้งาน พรีแอม พลิฟายเออ ร์ อาจมีอีควอไลเซอร์ตัวกรองเช่นเล่นLPsต้องมี การแก้ไขการตอบสนองความถี่ RIAAซึ่งในกรณีนี้ข้อมูลจำเพาะอาจอธิบายว่าการตอบสนองนั้นตรงกับมาตรฐานมากเพียงใด เมื่อเปรียบเทียบแล้วช่วงความถี่เป็นคำที่บางครั้งใช้กับลำโพงและ ท รานสดิวเซอร์ อื่นๆ เพื่อระบุความถี่ที่ใช้งานได้ โดยไม่ต้องระบุช่วงเดซิเบลตามปกติ แบนด์วิดท์กำลังยังเกี่ยวข้องกับการตอบสนองความถี่ ซึ่งระบุช่วงความถี่ที่ใช้งานได้ที่พลังงานสูง (เนื่องจากการวัดการตอบสนองความถี่มักจะใช้ที่ระดับสัญญาณต่ำ ซึ่ง การ จำกัดอัตราการฆ่า หรือความอิ่มตัวของ หม้อแปลงไฟฟ้าจะไม่เป็นปัญหา
ส่วนประกอบที่มีการตอบสนองความถี่ 'แบน' จะไม่เปลี่ยนการถ่วงน้ำหนัก (เช่น ความเข้ม) ของเนื้อหาสัญญาณตลอดช่วงความถี่ที่ระบุ ช่วงความถี่ที่มักระบุไว้สำหรับส่วนประกอบเสียงอยู่ระหว่าง 20 Hzถึง 20 kHz ซึ่งสะท้อนช่วงความถี่การได้ยินของมนุษย์ในวงกว้าง (ความถี่การได้ยินสูงสุดสำหรับคนส่วนใหญ่น้อยกว่า 20 kHz โดยที่ 16 kHz เป็นเรื่องปกติมากกว่า[4] ) ส่วนประกอบที่มีการตอบสนองความถี่ 'แบน' มักถูกอธิบายว่าเป็นแบบเชิงเส้น ส่วนประกอบเสียงส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบให้เป็นเส้นตรงตลอดช่วงการทำงานทั้งหมด แอมพลิฟายเออร์โซลิดสเตตที่ออกแบบมาอย่างดีและเครื่องเล่นซีดีอาจมีการตอบสนองความถี่ที่แตกต่างกันเพียง 0.2 dB ระหว่าง 20 Hz ถึง 20 kHz [5]ลำโพงมีแนวโน้มที่จะตอบสนองความถี่ที่แบนราบน้อยกว่านี้มาก
ความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิกทั้งหมด (THD)
เนื้อหาเพลงมีโทนเสียงที่แตกต่างกัน และการบิดเบือนบางประเภทเกี่ยวข้องกับโทนเสียงปลอมที่ความถี่สองเท่าหรือสามเท่าของโทนเสียงเหล่านั้น การบิดเบือนที่เกี่ยวข้องกันอย่างกลมกลืนดังกล่าวเรียกว่าการบิดเบือนฮาร์มอนิก สำหรับความเที่ยงตรงสูงโดยปกติคาดว่าจะ < 1% สำหรับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ องค์ประกอบทางกลเช่นลำโพงมักจะมีระดับที่สูงขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การบิดเบือนที่ต่ำนั้นทำได้ค่อนข้างง่ายในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยใช้ข้อเสนอแนะเชิงลบแต่การใช้ความคิดเห็นในระดับสูงในลักษณะนี้เป็นหัวข้อที่มีการโต้เถียงกันมากในหมู่ผู้รักเสียงเพลง [ ต้องการการอ้างอิง ]โดยพื้นฐานแล้วลำโพงทั้งหมดทำให้เกิดความผิดเพี้ยนมากกว่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และการบิดเบือน 1–5% นั้นไม่เคยได้ยินมาก่อนในระดับการฟังที่ดังปานกลาง หูของมนุษย์มีความไวต่อเสียงบิดเบี้ยวน้อยกว่าในความถี่ต่ำ และโดยปกติระดับเสียงคาดว่าจะต่ำกว่า 10% เมื่อเล่นเสียงดัง การบิดเบือนที่สร้างฮาร์โมนิกลำดับคู่สำหรับอินพุตคลื่นไซน์นั้นบางครั้งถือว่าน่ารำคาญน้อยกว่าการบิดเบือนของลำดับคี่
กำลังขับ
กำลังขับสำหรับแอมพลิฟายเออร์ได้รับการวัดอย่างเหมาะสมและเสนอราคาเป็นเอาต์พุต กำลังสูงสุด Root Mean Square ( RMS ) ต่อช่องสัญญาณ ที่ระดับความผิดเพี้ยนที่ระบุที่โหลดเฉพาะ ซึ่งตามข้อตกลงและข้อบังคับของรัฐบาล ถือเป็นการวัดพลังงานที่มีความหมายที่สุดที่มีใน สัญญาณเพลงแม้ว่าเพลงจริงที่ไม่มีการตัดทอนจะมีอัตราส่วนสูงสุดต่อค่าเฉลี่ยสูงและโดยทั่วไปแล้วจะมีค่าเฉลี่ยต่ำกว่าค่าสูงสุดที่เป็นไปได้ การวัด PMPO ที่กำหนดโดยทั่วไป (พลังดนตรีสูงสุด) ส่วนใหญ่ไม่มีความหมายและมักใช้ในเอกสารทางการตลาด ในช่วงปลายยุค 60 มีการโต้เถียงกันมากในประเด็นนี้ และรัฐบาลสหรัฐฯ (FTA) กำหนดให้มีการอ้างตัวเลข RMS สำหรับอุปกรณ์ที่มีความแม่นยำสูงทั้งหมด พลังดนตรีกลับมาอีกครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ดูเพิ่มเติมที่พลังเสียง
ข้อมูลจำเพาะด้านกำลังไฟจำเป็นต้องระบุอิมพีแดนซ์ของโหลดและในบางกรณีจะมีตัวเลขสองค่า (เช่น กำลังขับของเครื่องขยายเสียงสำหรับลำโพงโดยทั่วไปจะวัดที่ 4 และ 8 โอห์ม ) ในการส่งกำลังสูงสุดให้กับโหลด อิมพีแดนซ์ของไดรเวอร์ควรเป็นคอนจูเกตที่ซับซ้อนของอิมพีแดนซ์ของโหลด ในกรณีของโหลดที่มีความต้านทานอย่างหมดจด ความต้านทานของไดรเวอร์ควรเท่ากับความต้านทานของโหลดเพื่อให้ได้กำลังขับสูงสุด นี่เรียกว่าการจับคู่อิมพีแดนซ์
ความผิดเพี้ยนของอินเตอร์มอดูเลชัน (IMD)
การบิดเบือนที่ไม่สัมพันธ์กันอย่างกลมกลืนกับสัญญาณที่กำลังขยายคือความผิดเพี้ยนระหว่างการปรับ เป็นการวัดระดับของสัญญาณปลอมที่เกิดจากการรวมสัญญาณอินพุตความถี่ต่างๆ ที่ไม่ต้องการ ผลกระทบนี้เป็นผลมาจากความไม่เชิงเส้นในระบบ การตอบสนองเชิงลบในระดับสูงอย่างเพียงพอสามารถลดผลกระทบนี้ในแอมพลิฟายเออร์ได้ หลายคนเชื่อว่าการออกแบบอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในลักษณะที่จะลดระดับการป้อนกลับให้น้อยที่สุดจะดีกว่า แม้ว่าจะบรรลุได้ยากในขณะที่ตรงตามข้อกำหนดด้านความแม่นยำสูงอื่นๆ อินเตอร์มอดูเลชั่นในตัวขับลำโพงนั้น เช่นเดียวกับการบิดเบือนฮาร์มอนิก ซึ่งเกือบจะมากกว่าในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ส่วนใหญ่เกือบทุกครั้ง IMD เพิ่มขึ้นด้วยการเคลื่อนที่ของกรวย การลดแบนด์วิดท์ของไดรเวอร์โดยตรงจะลด IMDเครือข่ายตัวกรองครอสโอเวอร์ ตัวกรองครอสโอเวอร์แบบลาดชันมีประสิทธิภาพสูงสุดในการลด IMD แต่อาจมีราคาแพงเกินไปที่จะใช้โดยใช้ส่วนประกอบที่มีกระแสไฟสูงและอาจทำให้เกิดเสียงเพี้ยนได้ [6]การบิดเบือนของคลื่นความถี่ในลำโพงแบบหลายไดร์เวอร์สามารถลดลงได้อย่างมากด้วยการใช้แอ็คทีฟครอสโอเวอร์แม้ว่าจะเพิ่มต้นทุนและความซับซ้อนของระบบอย่างมีนัยสำคัญ
เสียงรบกวน
ระดับของสัญญาณรบกวนที่ไม่ต้องการซึ่งเกิดจากตัวระบบเอง หรือจากการรบกวนจากแหล่งภายนอกที่เพิ่มไปยังสัญญาณ Humมักจะหมายถึงสัญญาณรบกวนที่ความถี่ของสายไฟเท่านั้น (ตรงข้ามกับสัญญาณรบกวนสีขาว แบบบรอดแบนด์ ) ซึ่งได้รับการแนะนำผ่านการเหนี่ยวนำสัญญาณสายไฟเข้าสู่อินพุตของระยะเกน หรือจากแหล่งจ่ายไฟที่มีการควบคุมไม่เพียงพอ
ครอสทอล์ค
การแนะนำของสัญญาณรบกวน (จากช่องสัญญาณอื่น) ที่เกิดจากกระแสพื้น, การเหนี่ยวนำหลงทางหรือความจุระหว่างส่วนประกอบหรือสาย Crosstalk ช่วยลดการแยกระหว่างช่องสัญญาณ (เช่น ในระบบสเตอริโอ) อย่างเห็นได้ชัด การวัด ครอสทอล์คให้ค่า เป็น dB เทียบกับระดับสัญญาณที่ระบุในเส้นทางที่รับการรบกวน โดยปกติ Crosstalk จะมีปัญหาในอุปกรณ์ที่ประมวลผลช่องสัญญาณเสียงหลายช่องในแชสซีเดียวกัน
อัตราส่วนการปฏิเสธโหมดทั่วไป (CMRR)
ใน ระบบ เสียงแบบบาลานซ์จะมีสัญญาณเข้าที่เท่ากันและตรงข้าม CMRR เป็นการวัดความสามารถของระบบในการละเว้นการรบกวนดังกล่าว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งฮัมที่อินพุต โดยทั่วไปจะมีความสำคัญเฉพาะกับสายยาวบนอินพุตหรือเมื่อมีปัญหาลูปกราว ด์บางประเภท อินพุตที่ไม่สมดุลไม่มีความต้านทานโหมดทั่วไป เสียงรบกวนจากอินพุตจะปรากฏโดยตรงเป็นเสียงหรือเสียงฮัม
ช่วงไดนามิก และ อัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวน (SNR)
ความแตกต่างระหว่างระดับสูงสุดที่ส่วนประกอบสามารถรองรับได้และระดับเสียงรบกวนที่เกิดขึ้น ไม่นับสัญญาณรบกวนอินพุตในการวัดนี้ มีหน่วยวัดเป็น dB
ช่วงไดนามิกหมายถึงอัตราส่วนของความดังสูงสุดถึงต่ำสุดในแหล่งสัญญาณที่กำหนด (เช่น เพลงหรือวัสดุของโปรแกรม) และการวัดนี้ยังหาปริมาณช่วงไดนามิกสูงสุดที่ระบบเสียงสามารถรับได้ นี่คืออัตราส่วน (มักจะแสดงเป็นdB ) ระหว่างพื้นเสียงของอุปกรณ์ที่ไม่มีสัญญาณและสัญญาณสูงสุด (โดยปกติคือคลื่นไซน์ ) ที่สามารถส่งออกได้ที่ระดับความผิดเพี้ยน (ต่ำ) ที่ระบุ
ตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1990 เป็นต้นมา หน่วยงานหลายแห่งรวมทั้งAudio Engineering Society ได้แนะนำ ว่าการวัดช่วงไดนามิกจะทำโดยใช้สัญญาณเสียงที่มีอยู่ เพื่อหลีกเลี่ยงการวัดที่น่าสงสัยจากการใช้สื่อเปล่าหรือวงจรปิดเสียง
อย่างไรก็ตาม อัตราส่วนสัญญาณต่อสัญญาณรบกวน (SNR) คืออัตราส่วนระหว่างพื้นเสียงรบกวนกับระดับอ้างอิงหรือระดับการปรับแนว ตามอำเภอใจ ในอุปกรณ์บันทึก "มืออาชีพ" ระดับอ้างอิงนี้มักจะเป็น +4 dBu (IEC 60268-17) แม้ว่าบางครั้งจะเป็น 0 dBu (ระดับการจัดแนวมาตรฐานของสหราชอาณาจักรและยุโรป – EBU) 'ระดับการทดสอบ' 'ระดับการวัด' และ 'ระดับการจัดเรียง' หมายถึงสิ่งที่แตกต่างกัน ซึ่งมักจะนำไปสู่ความสับสน ในอุปกรณ์ "ผู้บริโภค" ไม่มีมาตรฐาน แม้ว่า -10 dBV และ −6 dBu จะเป็นเรื่องปกติ
สื่อต่างๆ มีลักษณะเฉพาะของเสียงและheadroom ที่แตกต่าง กัน แม้ว่าค่าจะแตกต่างกันอย่างมากระหว่างหน่วย แต่คาสเซ็ตแบบ อะนาล็อกทั่วไป อาจให้ 60 dBซีดีเกือบ 100 dB แอมพลิฟายเออร์คุณภาพสมัยใหม่ส่วนใหญ่มีไดนามิกเรนจ์ >110 เดซิเบล[7]ซึ่งเข้าใกล้หู มนุษย์ ปกติจะอยู่ที่ประมาณ 130 เดซิเบล ดูระดับโปรแกรม
เฟสผิดเพี้ยน, หน่วงเวลากลุ่ม, และหน่วงเฟส
ส่วนประกอบเสียงที่สมบูรณ์แบบจะรักษาความ สอดคล้องของ เฟสของสัญญาณในช่วงความถี่เต็มรูปแบบ การบิดเบือนเฟสอาจลดหรือกำจัดได้ยากมาก หูของมนุษย์ส่วนใหญ่ไม่ไวต่อการบิดเบือนเฟส แม้ว่าจะมีความไวอย่างมากต่อความสัมพันธ์ของเฟสที่เกี่ยวข้องภายในเสียงที่ได้ยิน ลักษณะที่ซับซ้อนของความไวต่อข้อผิดพลาดของเฟส ประกอบกับการขาดการทดสอบที่สะดวกซึ่งให้ระดับคุณภาพที่เข้าใจได้ง่าย เป็นสาเหตุที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดด้านเสียงทั่วไป [ อ้างอิงจำเป็น ]ระบบลำโพงแบบหลายคนขับอาจมีการบิดเบือนเฟสที่ซับซ้อน เกิดขึ้นหรือแก้ไขโดยครอสโอเวอร์ ตำแหน่งไดรเวอร์ และพฤติกรรมของเฟสของไดรเวอร์เฉพาะ
การตอบสนองชั่วคราว
ระบบอาจมีความผิดเพี้ยนต่ำสำหรับสัญญาณในสภาวะคงตัว แต่ไม่ใช่ในชั่วขณะอย่างกะทันหัน ในแอมพลิฟายเออร์ ปัญหานี้สามารถโยงไปถึงการจ่ายไฟในบางกรณี ไปจนถึงประสิทธิภาพความถี่สูงที่ไม่เพียงพอ หรือข้อเสนอแนะเชิงลบที่มากเกินไป การวัดที่เกี่ยวข้องคืออัตราการหมุนและเวลาที่เพิ่มขึ้น การบิดเบือนในการตอบสนองชั่วคราวอาจวัดได้ยาก พบว่าการออกแบบเครื่องขยายเสียงดีๆ หลายๆ แบบมีอัตราการฆ่าที่ไม่เพียงพอ ตามมาตรฐานสมัยใหม่ ในลำโพง ประสิทธิภาพการตอบสนองชั่วคราวจะได้รับผลกระทบจากมวลและเรโซแนนซ์ของตัวขับและกล่องหุ้ม และจาก การหน่วงเวลาของ กลุ่มและการหน่วงเฟสที่นำมาใช้โดยการกรองแบบครอสโอเวอร์หรือการจัดตำแหน่งเวลาที่ไม่เพียงพอของตัวขับลำโพง ลำโพงส่วนใหญ่ทำให้เกิดความผิดเพี้ยนชั่วคราวจำนวนมาก แม้ว่าการออกแบบบางอย่างจะมีแนวโน้มน้อยกว่านี้ (เช่นลำโพงไฟฟ้าสถิต ทวีตเตอร์แบบพลา สม่าอาร์ค ทวีตเตอร์แบบริบบิ้นและกล่องหุ้มแตรที่มีจุดเข้าหลายจุด )
ปัจจัยการทำให้หมาด ๆ
โดยทั่วไปเชื่อว่าจำนวนที่สูงกว่าจะดีกว่า นี่คือการวัดว่าเพา เวอร์ แอมป์ควบคุมการเคลื่อนไหวที่ไม่ต้องการของ ตัว ขับลำโพง ได้ดีเพียงใด แอมพลิฟายเออร์ต้องสามารถระงับเสียงสะท้อนที่เกิดจากการเคลื่อนไหวทางกล (เช่นความเฉื่อย ) ของกรวยลำโพง โดยเฉพาะอย่างยิ่งไดรเวอร์ความถี่ต่ำที่มีมวลมากกว่า สำหรับตัวขับลำโพงทั่วไป จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอิมพีแดนซ์เอาท์พุตของแอมพลิฟายเออร์ใกล้เคียงกับศูนย์ และสายลำโพงนั้นสั้นเพียงพอและมีเส้นผ่านศูนย์กลางใหญ่เพียงพอ Damping factor คืออัตราส่วนของอิมพีแดนซ์เอาต์พุตของแอมพลิฟายเออร์และการเชื่อมต่อสายเคเบิลกับความต้านทาน DC ของวอยซ์คอยล์ซึ่งหมายความว่าสายลำโพงที่มีความต้านทานสูงที่ยาวจะลดปัจจัยการหน่วง ปัจจัยการทำให้หมาด ๆ ที่ 20 หรือมากกว่านั้นถือว่าเพียงพอสำหรับระบบเสริมแรงเสียง สด เนื่องจาก SPL ของการเคลื่อนไหวของไดรเวอร์ที่เกี่ยวข้องกับความเฉื่อยน้อยกว่าระดับสัญญาณ 26 dB และจะไม่ได้ยิน [8]ค่าป้อนกลับเชิงลบในแอมพลิฟายเออร์จะลดอิมพีแดนซ์เอาท์พุตที่มีประสิทธิผลลง และเพิ่มแฟกเตอร์แดมป์ [9]

เครื่องกล

ว้าวและกระพือปีก
การวัดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวทางกายภาพในส่วนประกอบ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นกลไกการขับเคลื่อนของ สื่อ อนาล็อกเช่นแผ่นเสียงไวนิลและเทปแม่เหล็ก "ว้าว" คือความผันแปรของความเร็วต่ำ (ไม่กี่ Hz) ที่เกิดจากการเลื่อนของความเร็วมอเตอร์ของไดรฟ์ในระยะยาว ในขณะที่ "ความกระพือปีก" คือการแปรผันของความเร็วที่เร็วกว่า (สองสามสิบเฮิรตซ์) ซึ่งมักเกิดจากข้อบกพร่องทางกล เช่น ความกลมของกว้านของกลไกการขนย้ายเทป การวัดจะแสดงเป็น % และตัวเลขที่ต่ำกว่าจะดีกว่า
Rumble
การวัดเสียงรบกวนความถี่ต่ำ (หลายสิบเฮิรตซ์) ที่เกิดจากเครื่องเล่นแผ่นเสียงของระบบการเล่นแบบอะนาล็อก สาเหตุเกิดจากแบริ่งที่ไม่สมบูรณ์ การพันของมอเตอร์ที่ไม่สม่ำเสมอ การสั่นของแถบขับเคลื่อนในเครื่องเล่นแผ่นเสียงบางแบบ การสั่นสะเทือนในห้อง (เช่น จากการจราจร) ที่ส่งผ่านโดยการติดตั้งแท่นหมุน และอื่นๆ ไปยังคาร์ทริดจ์เสียง ตัวเลขที่ต่ำกว่าจะดีกว่า

ดิจิตอล

โปรดทราบว่าระบบดิจิทัลไม่ได้รับผลกระทบจากผลกระทบเหล่านี้มากมายที่ระดับสัญญาณ แม้ว่ากระบวนการเดียวกันจะเกิดขึ้นในวงจรเนื่องจากข้อมูลที่ได้รับการจัดการเป็นสัญลักษณ์ ตราบใดที่สัญลักษณ์ยังคงอยู่ในการถ่ายโอนระหว่างส่วนประกอบต่างๆ และสามารถสร้างขึ้นใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ (เช่น โดย เทคนิค การสร้างพัลส์ ) ข้อมูลจะยังคงอยู่อย่างสมบูรณ์ โดยทั่วไป ข้อมูลจะถูกบัฟเฟอร์ในหน่วยความจำ และมี การ โอเวอร์คล็อก ด้วย คริสตัลออสซิลเลเตอร์ที่แม่นยำมาก ข้อมูลมักจะไม่เสื่อมลงเมื่อผ่านหลายขั้นตอน เนื่องจากแต่ละขั้นตอนจะสร้างสัญลักษณ์ใหม่สำหรับการส่งสัญญาณ

ระบบดิจิทัลมีปัญหาในตัวเอง การแปลงเป็น ดิจิทัลจะเพิ่มสัญญาณรบกวนซึ่งสามารถวัดได้และขึ้นอยู่กับความลึกของบิตเสียงของระบบ โดยไม่คำนึงถึงปัญหาด้านคุณภาพอื่นๆ ข้อผิดพลาดด้านเวลาในนาฬิกาสุ่มตัวอย่าง ( กระวนกระวายใจ ) ส่งผลให้เกิดความผิดเพี้ยนที่ไม่เป็นเชิงเส้น (การปรับคลื่นความถี่วิทยุ) ของสัญญาณ การวัดคุณภาพหนึ่งสำหรับระบบดิจิทัล (Bit Error Rate) เกี่ยวข้องกับความน่าจะเป็นของข้อผิดพลาดในการส่งหรือการรับ ตัวชี้วัดอื่น ๆ เกี่ยวกับคุณภาพของระบบถูกกำหนดโดยอัตราสุ่มตัวอย่างและความลึกของบิต. โดยทั่วไป ระบบดิจิทัลมีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาดน้อยกว่าระบบอะนาล็อกมาก อย่างไรก็ตาม ระบบดิจิตอลเกือบทั้งหมดมีอินพุตและ/หรือเอาต์พุตแบบอะนาล็อก และแน่นอนว่าระบบทั้งหมดที่มีปฏิสัมพันธ์กับโลกอะนาล็อกทำเช่นนั้น ส่วนประกอบอะนาล็อกเหล่านี้ของระบบดิจิทัลอาจได้รับผลกระทบจากอะนาล็อกและอาจส่งผลต่อความสมบูรณ์ของระบบดิจิทัลที่ออกแบบมาอย่างดี

กระวนกระวายใจ
การวัดความผันแปรในช่วงเวลา (กระวนกระวายใจเป็นระยะ) และเวลาแน่นอน (กระวนกระวายใจแบบสุ่ม) ระหว่างเวลานาฬิกาที่วัดได้กับนาฬิกาในอุดมคติ โดยทั่วไปแล้วความกระวนกระวายใจน้อยกว่าจะดีกว่าสำหรับระบบสุ่มตัวอย่าง
อัตราตัวอย่าง
ข้อมูลจำเพาะของอัตราการทำการวัดของสัญญาณอะนาล็อก ซึ่งวัดเป็นหน่วยตัวอย่างต่อวินาทีหรือเฮิรตซ์ อัตราการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นช่วยให้แบนด์วิดธ์ทั้งหมดหรือการตอบสนองความถี่ pass-band มากขึ้น และอนุญาตให้ใช้ตัวกรอง anti-aliasing/anti-imaging ที่มีความชันน้อยในแถบหยุด ซึ่งสามารถปรับปรุงความเป็นเชิงเส้นของเฟสโดยรวมใน pass-band .
ความลึกของบิต
ใน เสียง มอดูเลตโค้ดพัลส์ความลึกของบิตคือจำนวนบิตของข้อมูลในแต่ละตัวอย่าง Quantizationซึ่งเป็นกระบวนการที่ใช้ในการสุ่มตัวอย่างเสียงดิจิทัล ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในสัญญาณที่สร้างขึ้นใหม่ อัตราส่วนสัญญาณต่อปริมาณสัญญาณรบกวนเป็นทวีคูณของความลึกบิต
ซีดีเพลงใช้ความลึกบิต 16 บิต ในขณะที่ดิสก์ DVD-VideoและBlu-rayสามารถใช้เสียง 24 บิต ช่วงไดนามิกสูงสุดของระบบ 16 บิตอยู่ที่ประมาณ 96dB [10]ในขณะที่สำหรับ 24 บิตจะอยู่ที่ประมาณ 144 dB
Ditherสามารถใช้ในการควบคุมเสียงเพื่อสุ่มข้อผิดพลาดของ quantizationได้ และระบบ dither บางระบบใช้Noise Shapingกับรูปร่างสเปกตรัมของพื้นเสียง quantization การใช้ dither ที่มีรูปทรงสามารถเพิ่มช่วงไดนามิกที่มีประสิทธิภาพของเสียง 16 บิตเป็นประมาณ 120 dB (11)
ในการคำนวณช่วงไดนามิกเชิงทฤษฎีสูงสุดของระบบดิจิทัล ( อัตราส่วนสัญญาณต่อปริมาณสัญญาณรบกวน (SQNR)) ให้ใช้อัลกอริทึมต่อไปนี้สำหรับความลึกบิต Q:
ตัวอย่าง: ระบบ 16 บิตมีความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน 2 16ทาง ตั้งแต่ 0 – 65,535 สัญญาณที่เล็กที่สุดที่ไม่มี dithering คือ 1 ดังนั้นจำนวนระดับต่างๆ จึงน้อยกว่า 1 ระดับ 2 16 − 1
ดังนั้น สำหรับระบบดิจิตอล 16 บิต Dynamic Range คือ 20·log(2 16 − 1) ≈ 96 dB
ความแม่นยำ/การซิงโครไนซ์ตัวอย่าง
ไม่มากสเปคเป็นความสามารถ เนื่องจากอุปกรณ์เสียงดิจิตอลอิสระทำงานโดยCrystal oscillator ของตัวเอง และไม่มีคริสตัลใดที่เหมือนกันทุกประการ อัตราการสุ่มตัวอย่างจะแตกต่างกันเล็กน้อย ซึ่งจะทำให้อุปกรณ์ต่างๆ หลุดออกจากกันเมื่อเวลาผ่านไป ผลกระทบของสิ่งนี้อาจแตกต่างกันไป หากใช้อุปกรณ์ดิจิทัลเครื่องใดเครื่องหนึ่งเพื่อตรวจสอบอุปกรณ์ดิจิทัลอีกเครื่องหนึ่ง จะทำให้เสียงขาดหายหรือผิดเพี้ยน เนื่องจากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งจะผลิตข้อมูลมากหรือน้อยกว่าอุปกรณ์อื่นๆ ต่อหน่วยเวลา หากอุปกรณ์อิสระสองเครื่องบันทึกพร้อมกัน อุปกรณ์หนึ่งจะล้าหลังมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป เอฟเฟกต์นี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยนาฬิกาคำการซิงโครไนซ์ นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขได้ในโดเมนดิจิทัลโดยใช้อัลกอริธึมการแก้ไขดริฟท์ อัลกอริธึมดังกล่าวจะเปรียบเทียบอัตราสัมพัทธ์ของอุปกรณ์ตั้งแต่สองเครื่องขึ้นไป และดรอปหรือเพิ่มตัวอย่างจากสตรีมของอุปกรณ์ใดๆ ที่ลอยไปไกลจากอุปกรณ์หลักมากเกินไป อัตราการสุ่มตัวอย่างจะแตกต่างกันเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป เนื่องจากคริสตัลเปลี่ยนแปลงอุณหภูมิ ฯลฯ ดูเพิ่มเติมที่การฟื้นตัวของนาฬิกา
ความเป็นลิเนียร์
ดิฟเฟอเร นเชียลที่ไม่ใช่เชิงเส้นและ ความไม่เชิง ปริพันธ์เป็นการวัดสองค่าของความแม่นยำของตัว แปลงแอนะ ล็อกเป็นดิจิตอล โดยพื้นฐานแล้วจะวัดว่าระดับธรณีประตูของแต่ละบิตใกล้เคียงกับระดับที่มีระยะห่างเท่ากันตามทฤษฎี

การทดสอบลำดับอัตโนมัติ

การทดสอบลำดับใช้ลำดับของสัญญาณทดสอบเฉพาะ สำหรับการตอบสนองความถี่ เสียง การบิดเบือน ฯลฯ ที่สร้างขึ้นและวัดโดยอัตโนมัติเพื่อดำเนินการตรวจสอบคุณภาพโดยสมบูรณ์บนชิ้นส่วนของอุปกรณ์หรือเส้นทางสัญญาณ ลำดับ 32 วินาทีเดียวได้รับมาตรฐานโดยEBUในปี 1985 รวม 13 โทน (40 Hz–15 kHz ที่ -12 dB) สำหรับการวัดการตอบสนองความถี่ สองโทนสำหรับการบิดเบือน (1024 Hz/60 Hz ที่ +9 dB) บวกครอสทอล์ค และการทดสอบของเพื่อนร่วมงาน ลำดับนี้ซึ่งเริ่มต้นด้วย สัญญาณ FSK 110- บอด สำหรับการซิงโครไนซ์ก็กลายเป็น มาตรฐาน CCITT O.33 ในปี 1985 [12]

Lindos Electronicsขยายแนวคิด รักษาแนวคิด FSK และประดิษฐ์การทดสอบตามลำดับเซกเมนต์ ซึ่งแยกการทดสอบแต่ละรายการออกเป็น 'เซ็กเมนต์' โดยเริ่มด้วยการระบุอักขระที่ส่งเป็น 110-baud FSK เพื่อให้สิ่งเหล่านี้ถือได้ว่าเป็น 'หน่วยการสร้าง' สำหรับ การทดสอบที่สมบูรณ์เหมาะสมกับสถานการณ์เฉพาะ โดยไม่คำนึงถึงการผสมที่เลือก FSK ให้ทั้งการระบุและการซิงโครไนซ์สำหรับแต่ละเซ็กเมนต์ ดังนั้นการทดสอบลำดับที่ส่งผ่านเครือข่ายและแม้แต่ลิงก์ดาวเทียมจะได้รับการตอบกลับโดยอัตโนมัติด้วยเครื่องมือวัด ดังนั้น TUND จึงเป็นลำดับที่ประกอบด้วยสี่ส่วน ซึ่งทดสอบ ระดับ การจัดเรียง การตอบสนองความถี่เสียงและการบิดเบือนในเวลาน้อยกว่าหนึ่งนาที ด้วยการทดสอบอื่นๆ อีกมากมาย เช่นWow and flutter , HeadroomและCrosstalkก็มีให้ใช้งานในส่วนต่างๆ เช่นกัน [ ต้องการการอ้างอิง ]

ระบบทดสอบลำดับของลินดอสเป็นมาตรฐานของ "โดยพฤตินัย" ในการออกอากาศและส่วนอื่นๆ ของการทดสอบเสียง โดยมีชุดทดสอบลินดอสที่รู้จักมากกว่า 25 ส่วน และมาตรฐาน EBU ไม่ได้ใช้อีกต่อไป

นับไม่ได้?

ส่วนประกอบเสียงจำนวนมากได้รับการทดสอบประสิทธิภาพโดยใช้การวัดตามวัตถุประสงค์และเชิงปริมาณ เช่น THD ช่วงไดนามิก และการตอบสนองความถี่ บางคนมองว่าการวัดผลตามวัตถุประสงค์มีประโยชน์และมักเกี่ยวข้องอย่างดีกับผลการปฏิบัติงานตามอัตนัย กล่าวคือ คุณภาพเสียงที่ผู้ฟังได้รับประสบการณ์ [13] Floyd Toole ได้ทำการประเมินลำโพง อย่างกว้างขวาง ในการวิจัยด้านวิศวกรรมเสียง [14] [15]ในวารสาร ทางวิทยาศาสตร์ ที่มีการทบทวนโดยเพื่อน Toole ได้นำเสนอผลการวิจัยว่าผู้เข้ารับการทดลองมีความสามารถหลากหลายในการแยกแยะลำโพงที่ดีออกจากลำโพงที่ไม่ดีและตาบอดการทดสอบการฟังมีความน่าเชื่อถือมากกว่าการทดสอบด้วยสายตา เขาพบว่าผู้เข้าร่วมการทดลองสามารถรับรู้ความแตกต่างของคุณภาพลำโพงได้อย่างแม่นยำมากขึ้นในระหว่าง การเล่น แบบโมโนผ่านลำโพงเพียงตัวเดียว ในขณะที่การรับรู้ส่วนตัวของเสียงสเตอริโอนั้นได้รับอิทธิพลจากเอฟเฟกต์ของห้องมากกว่า [16]หนึ่งในเอกสารของ Toole แสดงให้เห็นว่าการวัดประสิทธิภาพของลำโพงตามวัตถุประสงค์นั้นตรงกับการประเมินตามอัตวิสัยในการทดสอบการฟัง [17]

บางคนโต้แย้งว่าเนื่องจากการได้ยินและการรับรู้ของมนุษย์ไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ ประสบการณ์ของผู้ฟังจึงควรค่าเหนือสิ่งอื่นใด กลวิธีนี้มักพบใน โลก ของเครื่องเสียงสำหรับใช้ในบ้านระดับไฮเอนด์ ซึ่งมักใช้เพื่อขายเครื่องขยายเสียงที่มีคุณสมบัติไม่ดี มีการตั้งคำถามถึงประโยชน์ของการทดสอบการฟังแบบตาบอดและการวัดประสิทธิภาพตามวัตถุประสงค์ทั่วไป เช่น THD [18]ตัวอย่างเช่น ความผิดเพี้ยนของครอสโอเวอร์ที่ THD ที่กำหนดจะได้ยินได้ชัดเจนกว่าการตัดภาพบิดเบี้ยวที่ THD เดียวกัน เนื่องจากการสร้างฮาร์โมนิกที่ความถี่สูงกว่า นี่ไม่ได้หมายความว่าข้อบกพร่องนั้นไม่สามารถวัดได้หรือวัดไม่ได้ เพียงว่าหมายเลข THD เดียวไม่เพียงพอที่จะระบุและต้องตีความด้วยความระมัดระวัง การวัด THD ที่ระดับเอาต์พุตต่างกันจะเปิดเผยว่าความผิดเพี้ยนนั้นเป็นการตัด (ซึ่งเพิ่มขึ้นตามระดับ) หรือครอสโอเวอร์ (ซึ่งลดลงตามระดับ)

ไม่ว่ามุมมองใดก็ตาม การวัดบางอย่างได้ถูกนำมาใช้ตามธรรมเนียม แม้ว่าจะไม่ได้มีคุณค่าตามวัตถุประสงค์ก็ตาม ตัวอย่างเช่น THD คือค่าเฉลี่ยของฮาร์โมนิกจำนวนหนึ่งที่มีน้ำหนักเท่ากัน แม้ว่าการวิจัยที่ดำเนินการเมื่อหลายสิบปีก่อนระบุว่าฮาร์โมนิกที่มีลำดับต่ำกว่าจะได้ยินได้ยากกว่าในระดับเดียวกัน เมื่อเทียบกับฮาร์มอนิกที่มีลำดับสูงกว่า นอกจากนี้ ฮาร์โมนิกที่มีลำดับคู่มักจะได้ยินยากกว่าลำดับคี่ มีการเผยแพร่สูตรจำนวนหนึ่งที่พยายามเชื่อมโยง THD กับการได้ยินจริง แต่ไม่มีใครได้รับการใช้งานหลัก [ ต้องการการอ้างอิง ]

นิตยสารสำหรับผู้บริโภคในตลาดมวลชนStereophileส่งเสริมการอ้างว่าผู้ที่ชื่นชอบเครื่องเสียงในบ้านชอบการทดสอบด้วยสายตามากกว่าการทดสอบแบบตาบอด [19] [20]

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. มัวร์, Brian CJ, An Introduction to the Psychology of Hearing , 2004, 5th ed. หน้า 137 สำนักพิมพ์เอลส์เวียร์
  2. ^ BBC Research Report EL17, The Assessment of Noise in Audio Frequency Circuits , 1968.
  3. ^ อภิธานศัพท์ของศูนย์ผู้เชี่ยวชาญ[ การตรวจสอบล้มเหลว ] เก็บถาวร 20 มีนาคม 2549 ที่ Wayback Machine
  4. ↑ อาชิฮาระ , คาโอรุ, "เกณฑ์การได้ยินสำหรับโทนเสียงบริสุทธิ์ที่สูงกว่า 16 กิโลเฮิรตซ์" , J. Acoust ซ. เช้า. เล่มที่ 122 ฉบับที่ 3 หน้า EL52-EL57 (กันยายน 2550)
  5. ^ Metzler, Bob, "Audio Measuring Handbook" ถูก เก็บถาวรเมื่อ 21 มิถุนายน 2009 ที่ Wayback Machine , รุ่นที่สองสำหรับ PDF หน้า 86 และ 138 Audio Precision สหรัฐอเมริกา สืบค้นเมื่อ 9 มีนาคม 2551.
  6. ^ ธรณีฟิสิกส์ส่วนเกิน การกรองความถี่ในทางปฏิบัติ
  7. FIELDER, LOUIS D. (1 พฤษภาคม 1995). "ปัญหาช่วงไดนามิกในสภาพแวดล้อมเสียงดิจิตอลสมัยใหม่" . zainea.com . Dolby Laboratories Inc., ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย 91403, สหรัฐอเมริกา เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 26 มิถุนายน 2559 . สืบค้นเมื่อ7 มีนาคม 2559 .
  8. ^ เว็บโปรซาวด์ Chuck McGregor ลำโพงมืออาชีพสำหรับชุมชน กันยายน 2542 Loudspeaker Damping and Damping Factor (DF) คืออะไร?
  9. ^ การขยาย Aiken แรนดัล ไอเคน. คำติชมเชิงลบคืออะไร? 1999 เก็บถาวร 16 ตุลาคม 2008 ที่ Wayback Machine
  10. ^ มิดเดิลตัน คริส; ซัก, อัลเลน (2003). คู่มือฉบับสมบูรณ์สำหรับเสียงดิจิทัล: บทนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับเสียงดิจิทัลและการสร้างเพลง การเรียนรู้ Cengage หน้า 54. ISBN 978-1592001026.
  11. ^ http://xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html เก็บถาวร 2 กุมภาพันธ์ 2015 ที่ Wayback Machine "ด้วยการใช้ dither ที่มีรูปทรง ... ช่วงไดนามิกที่มีประสิทธิภาพของเสียง 16 บิตถึง 120dB ในทางปฏิบัติ"
  12. ^ คำแนะนำของ ITU-T "ข้อกำหนดสำหรับอุปกรณ์วัด – อุปกรณ์อัตโนมัติสำหรับการวัดคู่ Stereophonic และวงจรโปรแกรมเสียงแบบโมโนโฟนิก ลิงค์ และการเชื่อมต่ออย่างรวดเร็ว "
  13. ^ Aczel, Peter, "Audio Critic" Archived 28 กันยายน 2550 at the Wayback Machine , Issue No. 29 , Our Last Hip-Boots Column , page 5-6, Summer 2003
  14. ^ "ฟลอยด์ ทูล" . 26 ตุลาคม 2551.
  15. ^ "Floyd Toole ที่ปรึกษา Harman International สหรัฐอเมริกา: การสร้างเสียง – ศิลปะและวิทยาศาสตร์/ความคิดเห็นและข้อเท็จจริง — CIRMMT "
  16. ^ "สำเนาที่เก็บถาวร" (PDF) . www.almaininternational.org . เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อ 17 กรกฎาคม 2559 . สืบค้นเมื่อ12 มกราคม 2022 . {{cite web}}: CS1 maint: สำเนาที่เก็บถาวรเป็นชื่อ ( ลิงก์ )
  17. ^ Toole, Floyd, "Audio – Science in the Service of Art" , Harman International Industries Inc. , 24 ตุลาคม 2547
  18. ฮาร์ลีย์ โรเบิร์ต "หูเหล่านั้นเป็นสีทองหรือไม่ DCC และ PASC" จัด เก็บเมื่อ 22 มกราคม พ.ศ. 2552 ที่ Wayback Machine , Stereophile , As We See It , เมษายน พ.ศ. 2534
  19. ฮาร์ลีย์ โรเบิร์ต "ความหมายลึกซึ้ง" , Stereophile , As We See It , กรกฎาคม 1990
  20. แอตกินสัน จอห์น "Blind Tests & Bus Stops" , Stereophile , As We See It , กรกฎาคม 2548
  • หนังสืออ้างอิงของ Audio Engineer , 2nd Ed 1999, แก้ไข Michael Talbot Smith, Focal Press

ลิงค์ภายนอก