แอนทอน ชมิตต์

Antoine Schmitt (เกิดปี 1961 ในเมืองสตราสบูร์กประเทศฝรั่งเศส) เป็นศิลปินร่วมสมัย วิศวกรโปรแกรม และนักออกแบบชาวฝรั่งเศส

ชีวประวัติ

Antoine Schmitt เป็นโปรแกรมเมอร์ที่สร้างขึ้นเองเมื่ออายุ 16 ปี

หลังจากได้รับประกาศนียบัตรวิศวกรจากTelecom Parisในปี 1984 เขาทำงานเป็นวิศวกรโปรแกรมที่เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์และการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับเครื่องจักรในปารีส โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบริษัท Act Informatique เป็นเวลาห้าปี (พ.ศ. 2528-2534) และในSilicon Valleyในตำแหน่ง เป็นวิศวกรด้านการวิจัยและพัฒนาของ บริษัท NeXTร่วมกับสตีฟ จ็อบส์เป็นเวลาสามปี (พ.ศ. 2534-2537) เขาเป็นผู้ช่วยด้านเทคนิคให้กับผู้สร้างภาพยนตร์Chris Markerและร่วมงานกับบริษัท Hyptique, Incandescence, Virtools , BBCและล่าสุดกับบริษัท Violet เขาสร้างซอฟต์แวร์พิเศษ โดยเฉพาะ Xtras (ปลั๊กอิน) ของ Adobe Director เช่น asFFT Xtra

ตั้งแต่ปี 1994 เขาทำงานเป็นศิลปินทัศนศิลป์ซึ่งได้รับการยอมรับจากรางวัลและนิทรรศการมากมาย ศิลปินแห่งการเคลื่อนไหวศิลปินดิจิทัล Schmitt พัฒนาผลงานของเขาโดยใช้แนวคิดเรื่องรูปทรง "โปรแกรมให้เป็นอิสระ" งานศิลปะของเขามีความเรียบง่าย เป็นนามธรรม และมีประสิทธิภาพ เน้นประเด็นร่วมสมัยหรือร่วมสมัย เช่น เงื่อนไขของการเป็นอิสระ ระบบแห่งความเป็นจริง หรือพลังและรูปร่างของมัน เขาวางการเขียนโปรแกรมซึ่งเป็นสื่อทางศิลปะที่เขาพิจารณาว่าเป็นของใหม่อย่างสิ้นเชิงเนื่องจากมีมิติที่กระตือรือร้นเป็นหัวใจสำคัญของการสร้างสรรค์ส่วนใหญ่ของเขา Schmitt ใช้เทคนิคที่มาจากชีวิตและสติปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งได้รับอิทธิพลจากแนวทางปรัชญาและจิตวิเคราะห์ ประดิษฐ์สิ่งของหรือสถานการณ์ ระบบทางกายภาพ ภาพหรือเสียงเชิง สร้างสรรค์หรือเชิงโต้ตอบ ซึ่งตั้งคำถามถึงรูปแบบของมนุษย์ที่เป็นอิสระในโลกที่ซับซ้อน นอกจากนี้ ไม่ว่าจะโดยลำพังหรือแม้จะร่วมมือกัน Schmitt ก็เผชิญหน้ากับแนวทางของเขาในสาขาศิลปะที่มีชื่อเสียงมากขึ้น เช่น การเต้นรำ ดนตรี ภาพยนตร์ สถาปัตยกรรม หรือวรรณกรรม และทบทวนหลักปฏิบัติของพวกเขาอีกครั้ง

ในปี 1995 เขาตีพิมพ์ "puppetsprite 1" ซึ่งเป็นซีดีรอมแนวอาร์ตชุดแรกร่วมกับศิลปินภาพ Alberto Sorbelli

ในปี 1997 ภายใต้นามแฝง Georges Victor เขาได้เปิดตัวรายการส่งไปรษณีย์ของงานศิลปะ olalaParis ซึ่งเป็นรายการส่งไปรษณีย์งานศิลปะร่วมสมัยรายการแรกที่ยังคงใช้งานอยู่ในฝรั่งเศส

ในปี 1998 เขาตีพิมพ์ร่วมกับJean-Jacques Birgé , "Machiavel" ซีดีรอมเชิงพฤติกรรมเชิงโต้ตอบ

ในปี 1999 เขาเป็นผู้เขียนร่วมกับ Vincent Epplay ของ "infinite CD for Unlimited Music" ซึ่ง เป็นซีดีรอมชุดแรกของเพลง generative

ในปี 2000 เขาก่อตั้งเว็บพอร์ทัล gratin.org, Groupe de Recherche en Art et Technologies Interactives et/ou Numériques ซึ่งเป็นข้อมูลอ้างอิงในโปรแกรมศิลปะ

ในปี 2003 บริษัทไวโอเล็ตได้จัดการออกแบบพฤติกรรมของโคมไฟ Dal ให้กับเขา ตั้งแต่นั้นมา เขาได้ออกแบบพฤติกรรมอินฟราวาจาและภาษาภาพของวัตถุทั้งหมดของบริษัทไวโอเล็ต เช่น กระต่าย Nabaztag , mir:ror, dal:dal ฯลฯ...

ในปี พ.ศ. 2547 เขาเปิดตัวร่วมกับเอเดรียน จอห์นสัน ค่ายเพลง sonicobject ซึ่งเป็นค่ายเพลงแรกของเสียงเรียกเข้าโทรศัพท์มือถือต้นฉบับ รวบรวมนักประพันธ์เพลงร่วมสมัย 16 คน และเสียงเรียกเข้า 200 รายการที่สามารถดาวน์โหลดได้ภายใต้ลิขสิทธิ์ Creative Commons

ผลงานที่คัดสรร

  • 1995 : puppetsprite 1 กับ Alberto Sorbelli, ซีดีรอมแบบโต้ตอบ
  • 1996 : Le Pixel Blanc การติดตั้งตามพฤติกรรมขั้นต่ำ
  • 1998 : Machiavel ร่วมกับ Jean-Jacques Birgé ซีดีรอมเชิงพฤติกรรม ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Prix Moebius
  • 1999 : Les Lignes-mobiles, การติดตั้ง, รางวัลที่ 1 Interférences 2000 (Belfort, ฝรั่งเศส)
  • 2000 : Avec détermination, การติดตั้งNet Art – รางวัลที่ 1 วิดีโอเต้นรำUnesco (ปารีส), Honorary Mention VIDA5.0 2002 (มาดริด)
  • 2000 : Vexation 1, générative Installation, รางวัลชมเชยด้านศิลปะซอฟต์แวร์ที่ transmediale 2001 (เบอร์ลิน)
  • 2544 : Display Pixel พร้อมด้วย Vincent Epplay ประสิทธิภาพภาพและเสียง
  • 2545 : nanomachine ซอฟต์แวร์เครื่องดนตรีที่กำหนดเองและการแสดงภาพและเสียง รางวัลชมเชยCynetArt 2004 (เดรสเดน)
  • 2547 : ประธานหุ่นเชิด, เน็ตอาร์ต
  • 2548 : การเล่นเกม การเต้นรำร่วมสมัยเชิงโต้ตอบ ร่วมกับ Anne Holst และ Jean-Marc Matos (คณะ K.Danse)
  • 2549 : Christ Mourant การติดตั้งไม่มีการโต้ตอบ
  • พ.ศ. 2549 : Nabaz'mob โอเปร่าสำหรับกระต่ายฉลาด 100 ตัว ร่วมกับ Jean-Jacques Birgé รางวัล Ars Electronica Award สาขา Distinction Digital Musics พ.ศ. 2552
  • 2549 : ยังมีชีวิตอยู่, ศิลปะจัดวาง, รางวัลที่สอง transmediale.07 2550 (เบอร์ลิน)
  • 2550 : Facade Life การติดตั้งในแหล่งกำเนิดบนสถาปัตยกรรม
  • 2551 : TIME SLIP การติดตั้งแบบเรียลไทม์

นิทรรศการที่ได้รับการคัดเลือก

รางวัลที่ได้รับการคัดเลือก

  • transmediale.01 (เบอร์ลิน 2544) รางวัลชมเชย
  • Vida 5.0 (มาดริด 2002) : รางวัลชมเชย
  • CYNETArt (เดรสเดน, เดลาแวร์, 2004) : รางวัลชมเชย
  • transmediale.07 (เบอร์ลิน, เดลาแวร์, 2550) : รางวัลที่สอง
  • Ars Electronica 2009 (ลินซ์ ออสเตรีย) : รางวัลเพลงดิจิทัลที่โดดเด่น

อ้างอิง

บรรณานุกรม

  • (ฝรั่งเศส) De l'Intelligence Artificielle à l'Inconscient Artificiel L'objet petit a : une exposition d'Antoine Schmitt, Franck Renucci et Hervé Zénouda, UFR Ingémédia, Université Toulon Var, Actes du colloque SIANA09 [ ลิงก์ถาวรถาวร ] , 2009
  • (ภาษาฝรั่งเศส) Les image et les sons dans les hypermédias artistiques contemporains, บทที่ 5 : Antoine Schmitt, Hervé Zénouda, Éditions L'Harmattan , Paris, France, 2008
  • (ฝรั่งเศส) Schmitt et Birgé นักสื่อสาร des lapins, Françis Marmande – Le Monde, 19 กันยายน 50
  • (ภาษาฝรั่งเศส) Du pinceau à la souris, Olivier Le Floc'h – La Tribune – 2mar07
  • (ภาษาฝรั่งเศส) L'art programmé selon Antoine Schmitt, Dominique Moulon, นิตยสาร Images Mensuel, ดาวอังคาร 2549
  • (ภาษาฝรั่งเศส) Article sur la nanomachine, Marie Lechner, Liberation, 2003
  • (ภาษาเยอรมัน) บทความเกี่ยวกับการกำหนด avec, Die Tageszeitung, 2000

แหล่งที่มา

  • (ฝรั่งเศส) นิตยสาร Magnetic Room, 2008 ด้วยวิดีโอสัมภาษณ์
  • บทความ (ภาษาอิตาลี) เกี่ยวกับ Gameplay, Neural.it , 2005
  • (ฝรั่งเศส) Nanomachine, une Performance autonome, visuelle et sonore sur écran, Marie Beloeil, Transfert.net, 2003
  • (ภาษาอังกฤษ) บทความและบทสัมภาษณ์ใน turbulence.org, Jim Andrews, 2003
  • (ภาษาฝรั่งเศส) Le travail du temps : โปรแกรมเมอร์ un mode d'être, Samuel Bianchini, Parpaings n°32, Éd. Jean-Michel Place, ปารีส, เมษายน 2545
  • (ภาษาอังกฤษ) สัมภาษณ์, Jose Luis de Vicente, SonarOnLine, 2002

ลิงค์ภายนอก

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Antoine Schmitt
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Antoine_Schmitt&oldid=1010065743"