Textura (artes visuais)

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Nas artes visuais , a textura é a qualidade da superfície percebida de uma obra de arte . É um elemento de projetos bidimensionais e tridimensionais e se distingue por suas propriedades visuais e físicas percebidas. O uso de textura , juntamente com outros elementos de design, pode transmitir uma variedade de mensagens e emoções.

Textura física

A textura irregular da pavimentação tátil .

A textura física (também conhecida como textura real ou textura tátil ) são os padrões de variações sobre uma superfície sólida. Estes podem incluir – mas não estão limitados a – pele , lona , ​​grão de madeira , areia , couro , cetim , casca de ovo , fosco ou superfícies lisas, como metal ou vidro .

A textura física se diferencia da textura visual por ter uma qualidade física que pode ser sentida ao tocar a superfície da textura. O uso específico de uma textura pode afetar a suavidade que uma obra de arte transmite. Por exemplo, o uso de superfícies ásperas pode ser visualmente ativo, enquanto superfícies lisas podem ser visualmente repousantes. O uso de ambos pode dar um senso de personalidade a um design, ou utilizado para criar ênfase, ritmo, contraste, etc. [1]

A luz é um fator importante para identificar a textura física porque pode afetar como uma superfície está sendo visualizada. Luzes fortes em uma superfície lisa podem obscurecer a legibilidade de um desenho ou fotografia , enquanto podem criar fortes contrastes em uma superfície altamente textural, como rochas de rio, areia, etc.

Textura visual

Textura visual ou textura implícita é a ilusão de ter textura física. Cada material e cada superfície de suporte tem sua própria textura visual e precisa ser levada em consideração antes de criar uma composição. Como tal, materiais como tela e papel de aquarela são consideravelmente mais ásperos do que, por exemplo, papel de computador com qualidade fotográfica e podem não ser os mais adequados para criar uma textura plana e suave. Fotografia, desenhos e pinturas usam textura visual tanto para retratar seu próprio assunto de forma realista quanto com interpretação. A textura nessas mídias geralmente é criada pela repetição da forma e da linha. Outro exemplo de textura visual é o terrazzo ou uma imagem em um espelho.

Textura decorativa

Textura decorativa "decora uma superfície". A textura é adicionada para embelezar a superfície que geralmente contém alguma uniformidade.

Textura espontânea

Isso foca mais no processo de criação visual; as marcas de textura feitas também criam as formas. Estas são muitas vezes formas "acidentais" que criam textura.

Textura mecânica

Textura criada por meios mecânicos especiais. Um exemplo disso seria a fotografia; os grãos e/ou padrões de tela que são frequentemente encontrados na impressão criam textura na superfície. Isso também é exemplificado por designs em tipografia e computação gráfica.

Hipertextura

A hipertextura pode ser definida tanto como a "textura de superfície simulada realista produzida pela adição de pequenas distorções na superfície de um objeto" [2] (como pioneiro de Ken Perlin ) e como uma avenida para descrever a natureza mórfica fluida da textura no reino da cyber gráficos e os trabalhos transversalmente responsivos criados no campo das artes visuais (como descrito por Lee Klein). [3]

Exemplos de textura física

Exemplos de textura visual

Alguns recursos de textura sem direitos autorais

Veja também

Referências

Citações

  1. ^ Gato. Explorando o Design Visual: Os Elementos e Princípios . págs. 122-123.
  2. ^ "O que significa HIPERTEXTURA?" . Definitions.net . Recuperado 2013-08-17 .
  3. ^ "Hipertextura | Um Encontro das Tribos" . Tribos.org. 01-10-2006 . Recuperado 2013-08-17 .
  4. ^ CC0 Texturas

Fontes

  • Gatto, Porter e Selleck. Explorando o Design Visual: Os Elementos e Princípios . 3ª edição. Worcester: Davis Publications, Inc., 2000. ISBN 0-87192-379-3 
  • Stewart, Mary, Lançando a imaginação: um guia completo para o design básico . 2ª edição. Nova York: The McGraw-Hill Companies, Inc., 2006. ISBN 0-07-287061-3