Design orientado a sistemas

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O projeto orientado a sistemas ( SOD ) usa o pensamento sistêmico para capturar a complexidade dos sistemas abordados na prática do projeto . A principal missão do SOD é construir a própria interpretação e implementação do pensamento sistêmico dos projetistas . A SOD visa permitir que o pensamento sistêmico se beneficie totalmente do pensamento e da prática do design, e o pensamento e a prática do design para se beneficiar totalmente do pensamento sistêmico. SOD aborda design para sistemas de atividade humana, e pode ser aplicado a qualquer tipo de problema de design, desde design de produto e design de interação , até arquiteturaaos processos de tomada de decisão e ao desenho de políticas.

Plano de fundo [ editar ]

O design está se tornando cada vez mais complexo por vários motivos, por exemplo, devido à globalização , à necessidade de sustentabilidade , à introdução de novas tecnologias e ao aumento do uso da automação . Muitos dos desafios que os designers enfrentam hoje podem ser considerados problemas perversos . [1] As características de um problema perverso incluem, entre outras, que não há uma formulação definitiva do problema e que as soluções nunca são verdadeiras ou falsas, mas sim melhores ou piores. [1] Uma abordagem tradicional de resolução de problemas não é suficiente para resolver esses problemas de design. SOD é uma abordagem que aborda os desafios que o designer enfrenta ao trabalhar comsistemas complexos e problemas perversos, fornecendo ferramentas e técnicas que tornam mais fácil para o projetista compreender a complexidade do problema em questão. Com uma abordagem orientada a sistemas para o design, o designer reconhece que o ponto de partida para o processo de design está em constante movimento e que "toda solução implementada é conseqüente. Deixa "rastros" que não podem ser desfeitos". (veja a 5ª propriedade de problemas perversos de Rittel e Webber [1] ).

Os designers são adequados para trabalhar com complexidade e problemas perversos por vários motivos:

  • Eles são treinados e experientes em pensamento criativo e geração de ideias;
  • Eles sabem sintetizar soluções a partir de materiais complexos e difusos;
  • Os designers têm a capacidade de visualizar, o que é uma enorme vantagem para entender e comunicar a complexidade.

A SOD enfatiza essas habilidades como centrais e busca treinar ainda mais o designer no pensamento sistêmico e na prática de sistemas como uma habilidade e uma arte.

Origens [ editar ]

O design orientado a sistemas baseia-se na teoria dos sistemas e no pensamento sistêmico para desenvolver práticas para lidar com a complexidade do design. Particularmente influente é a metodologia de sistemas leves (SSM), reconhecendo visões de mundo conflitantes e ações propositais das pessoas, [2] e uma visão sistêmica sobre criatividade. No entanto, SOD é inspirado no pensamento crítico de sistemas e aborda as teorias de sistemas de forma eclética, transformando os pensamentos das diferentes teorias para se adequar ao processo de design. As disciplinas de design se baseiam em suas próprias tradições e têm uma certa maneira de trabalhar com problemas, muitas vezes referida como design thinking [nota 1] [3] [4] [5] ou a maneira do design . [6]Design thinking é um processo criativo baseado na “construção” de ideias. Este estilo de pensamento é uma das vantagens do designer e é a razão pela qual simplesmente empregar uma das abordagens de sistemas existentes no design, como por exemplo engenharia de sistemas , não é considerado suficiente pelos defensores do SOD

Comparado com outras abordagens de sistemas, SOD está menos preocupado com hierarquias e fronteiras de sistemas, modelagem e loops de feedback , e mais focado em todos os campos de relações e padrões de interações. SOD busca riqueza em vez de simplificação dos sistemas complexos.

Pensamento sistêmico no processo de design [ editar ]

Importante no processo de design orientado a sistemas é realizar atividades para compreender a complexidade do sistema projetado e acomodar um processo criativo que está ocorrendo. Para obter a compreensão necessária do sistema complexo, é necessária uma fase abrangente de captura e análise de dados. As visualizações desempenham um papel vital no processo de design, tanto como meio de analisar e entender as informações coletadas quanto para comunicar. O insight obtido no sistema complexo é usado para encontrar soluções para o problema de projeto.

Métodos e técnicas de outras disciplinas são usados ​​para entender a complexidade do sistema, incluindo, por exemplo , estudos etnográficos , análise de risco e pensamento de cenário . Métodos e conceitos exclusivos para SOD incluem, por exemplo, Rich Design Space, [7] GIGA-mapping, [8] e Técnicas de Incubação.

O Rich Design Space inclui o espaço físico do estúdio de design com esboços, ideias, mood boards, planos etc. e o espaço virtual de design digital do software de design, mídias como gravação de vídeo e som, técnicas tradicionais de design e até mesmo o espaço social criado no projeto. Ao prestar atenção à riqueza do espaço de design, o espaço de design pode se tornar uma ferramenta muito eficiente para manter uma visão geral da complexidade do projeto por todo o caminho.

O GIGA-mapping é a ferramenta central para registrar, analisar e gerenciar a complexidade em SOD. É utilizado para sistematizar e inter-relacionar as informações e os conhecimentos obtidos.

A incubação é um dos 4 estágios propostos da criatividade : preparação, incubação, iluminação e verificação. [9] As Técnicas de Incubação são técnicas utilizadas pelo projetista para adquirir o conhecimento prévio necessário para que um processo de incubação ocorra.

O SOD provou ser valioso para os designers adquirirem rapidamente conhecimento de novos domínios e revelarem partes inesperadas de um sistema onde um novo design pode ser benéfico.

Desenvolvimento e aplicações adicionais [ editar ]

O conceito de design orientado a sistemas foi proposto inicialmente pelo professor Birger Sevaldson da Oslo School of Architecture and Design (AHO) no contexto da rede de pesquisa em design OCEAN . A abordagem SOD está atualmente em desenvolvimento através de projetos de ensino e pesquisa, bem como através do trabalho de profissionais de design. AHO oferece cursos de mestrado em Design Orientado a Sistemas a cada período como parte de seu programa de Design Industrial . Nesses cursos, os alunos de design são treinados no uso das ferramentas e técnicas do SOD em projetos com parceiros externos. Projetos de pesquisa em design orientado a sistemas são realizados no Center for Design Research [10]no AHO para desenvolver ainda mais o conceito, métodos e ferramentas. Em 2016, o projeto Systemic Approach to Architectural Performance [11] foi anunciado como uma cooperação institucional entre a Faculdade de Arte e Arquitetura [12] da Universidade Técnica de Liberec e a Escola de Arquitetura e Design de Oslo. Sua missão é vincular a metodologia do projeto orientado a sistemas com a arquitetura orientada ao desempenho [13]no estudo de caso do projeto Wood as a Primary Medium to Architectural Performance de Marie Davidova. A consultoria de design Halogen (www.halogen.no), com sede em Oslo, tem usado SOD extensivamente com uma gama variada de clientes. Eles sugeriram uma tipologia de Gigamaps e contribuíram com outros desenvolvimentos metodológicos. Gigamapping e outros métodos SOD são usados ​​por uma gama crescente de empresas e instituições educacionais.

Veja também [ editar ]

Notas [ editar ]

  1. A definição de design thinking não é completamente acordada e o termo é usado de maneira um pouco diferente por pessoas diferentes. Atualmente, existe um interesse acadêmico e empresarial considerável em desenvolver uma maior compreensão do que é o design thinking.

Referências [ editar ]

  1. ^ a b c Rittel, Horst e Melvin Webber, 1973. "Dilemas em uma Teoria Geral do Planejamento." Ciências Políticas 4: 155-169. "Cópia arquivada" (PDF) . Arquivado a partir do original (PDF) em 21 de julho de 2013 . Recuperado em 21 de outubro de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: cópia arquivada como título ( link )
  2. ^ Peter Checkland e John Polter, 2006. Aprendendo para a Ação: Uma Conta Definitiva Curta da Metodologia de Sistemas Soft e seu uso Praticantes, Professores e Estudantes. Wiley.
  3. ^ Rowe, G. Peter (1987). Pensamento de Projeto. Cambridge: The MIT Press. ISBN 978-0-262-68067-7 . 
  4. ^ Tim Brown, 2009. Change by Design: Como o Design Thinking transforma as organizações e inspira a inovação . Harper Business. ISBN 0-06-176608-9 
  5. ^ Nigel Cross, 2011. Design Thinking: Entendendo como os designers pensam e trabalham. Berg Publishers ISBN 1-84788-636-1 
  6. ^ Harold G. Nelson e Erik Stolterman, 2002. A maneira do projeto: Mudança intencional em um mundo imprevisível: Fundamentos e fundamentos da competência do projeto . Publicações de tecnologia educacional ISBN 0-87778-305-5 
  7. ^ Birger Sevaldson, 2008. Espaço rico da pesquisa do projeto . Forma Academisk. http://www.formakademisk.org/index.php/formakademisk/article/view/17
  8. ^ Birger Sevaldson, 2011. GIGA-Mapping: Visualização para complexidade e pensamento sistêmico em design . Trabalho apresentado na NORDES 2011, 30 de maio de 2011. http://ocs.sfu.ca/nordes/index.php/nordes/2011/paper/view/409
  9. ^ Hadamard, J. (1945). A Psicologia da Invenção no Campo Matemático . Imprensa da Universidade de Princeton
  10. ^ Pesquisa relacionada ao tema Sistemas realizada no AHO Center for Design Research: http://www.designresearch.no/themes/systems
  11. ^ "Abordagem Sistêmica ao Desempenho Arquitetônico" . Abordagem Sistêmica ao Desempenho Arquitetônico . Recuperado em 18 de abril de 2018 .
  12. ^ "FUA - FAKULTA UMĚNÍ A ARCHITEKTURY" . www.fua.tul.cz. _ Recuperado em 18 de abril de 2018 .
  13. ^ "Bem-vindo ao Frontpage" . www.performanceorienteddesign.net . Recuperado em 18 de abril de 2018 .

Links externos [ editar ]