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O ônibus que fica do lado de fora do passeio do Space Shuttle America é um exemplo de maquete
Maquete do Google Street View na demonstração Freiheit statt Angst , Berlim, 11 de setembro de 2010

Na fabricação e design , um mockup , ou mock-up , é um modelo em escala ou em tamanho real de um projeto ou dispositivo, usado para ensino, demonstração, avaliação de projeto, promoção e outros fins. Uma maquete pode ser um protótipo se fornecer pelo menos parte da funcionalidade de um sistema e permitir o teste de um projeto. [1] Mock-ups são usados ​​por designers principalmente para obter feedback dos usuários. Os mock-ups abordam a ideia capturada em uma frase popular de engenharia: "Você pode corrigi-lo agora na prancheta de desenho com uma borracha ou pode corrigi-lo mais tarde no canteiro de obras com uma marreta". [2]

Aplicativos [ editar ]

Mockups são usados ​​como ferramentas de design praticamente em todos os lugares em que um novo produto é projetado.

Mockups são usados ​​na indústria de dispositivos automotivos como parte do processo de desenvolvimento de produtos, onde dimensões, impressão geral e formas são testadas em um experimento de túnel de vento . Eles também podem ser usados ​​para testar a reação do consumidor.

Engenharia de sistemas [ editar ]

Mockups, wireframes e protótipos não são tão claramente distinguidos em software e engenharia de sistemas , onde maquetes são uma maneira de projetar interfaces de usuário em papel ou em imagens de computador. Uma maquete de software parecerá assim com a coisa real, mas não fará um trabalho útil além do que o usuário vê. Um protótipo de software, por outro lado, parecerá e funcionará exatamente como a coisa real. Em muitos casos, é melhor projetar ou prototipar a interface do usuário antes que o código-fonte seja escrito ou o hardware seja construído, para evitar ter que voltar e fazer alterações caras.

Os primeiros layouts de um site ou páginas da World Wide Web são freqüentemente chamados de maquetes . Uma grande variedade de ferramentas de software proprietárias ou de código aberto está disponível para essa finalidade.

Aquisição militar [ editar ]

As maquetes fazem parte do processo de aquisição militar . Mockups são frequentemente usados ​​para testar fatores humanos e aerodinâmica , por exemplo. [3] Neste contexto, as maquetes incluem modelos de arame . Eles também podem ser usados ​​para fins de exibição pública e demonstração antes do desenvolvimento de um protótipo, como no caso da aeronave modelo Lockheed Martin F-35 Lightning II .

Bens de consumo [ editar ]

Os mockups são usados ​​na indústria de bens de consumo como parte do processo de desenvolvimento de produtos, onde dimensões, fatores humanos, impressão geral e arte comercial são testados em pesquisas de marketing . Mockups ajudam a visualizar como todas as decisões de design funcionam juntas, são convincentes e se assemelham ao produto final, podem ser facilmente revisadas em vez de muito mais tarde na fase de produção, também ajudam na visualização de projetos de design de embalagens em 3D e aceleram as aprovações. [4]

Móveis e armários [ editar ]

Maquetes são comumente exigidas por designers, arquitetos e usuários finais para móveis e armários personalizados. [5] [6] A intenção é muitas vezes produzir uma réplica em tamanho real, usando materiais baratos para verificar um projeto. As maquetes são frequentemente utilizadas para determinar as proporções da peça, relacionando-se com várias dimensões da própria peça, ou para encaixar a peça em um espaço ou sala específica. A capacidade de ver como o design da peça se relaciona com o restante do espaço também é um fator importante na determinação do tamanho e do design.

Ao projetar uma peça de mobiliário funcional, como uma escrivaninha ou mesa, os modelos podem ser usados ​​para testar se eles se adequam às formas e tamanhos humanos típicos. Projetos que não consideram essas questões podem não ser práticos de usar. Mockups também podem ser usados ​​para testar detalhes de cor, acabamento e design que não podem ser visualizados a partir dos desenhos e esboços iniciais. As maquetes usadas para esse fim podem ser em escala reduzida.

O custo de fazer maquetes é muitas vezes mais do que compensado pelas economias feitas ao evitar entrar em produção com um design que precisa ser aprimorado. [ citação necessária ]

Engenharia de software [ editar ]

O uso mais comum de maquetes no desenvolvimento de software é criar interfaces de usuário que mostrem ao usuário final como será o software sem ter que construir o software ou a funcionalidade subjacente. Os mockups de UI de software podem variar de layouts de tela muito simples desenhados à mão, passando por bitmaps realistas, até interfaces de usuário semifuncionais desenvolvidas em uma ferramenta de desenvolvimento de software.

Mockups são frequentemente usados ​​para criar testes de unidade – lá eles são geralmente chamados de objetos mock . A principal razão para criar tais maquetes é poder testar uma parte de um sistema de software (uma unidade) sem ter que usar módulos dependentes. A função dessas dependências é então "falsificada" usando objetos simulados.

Isso é especialmente importante se as funções simuladas assim forem difíceis de obter (por exemplo, porque envolvem computação complexa) ou se o resultado não for determinístico, como a leitura de um sensor.

Um estilo comum de design de software é a arquitetura orientada a serviços (SOA), na qual muitos componentes se comunicam por meio de protocolos como HTTP . Virtualização de serviço e mocks e simuladores de API são exemplos de implementações de mockups ou os chamados testes over-the-wire em sistemas de software que estão modelando componentes dependentes ou microsserviços em ambientes SOA.

O software de maquete também pode ser usado para avaliação de nível micro, por exemplo, para verificar uma única função e derivar resultados dos testes para aprimorar o poder e a usabilidade do produto como um todo.

Arquitetura [ editar ]

Maquete arquitetônica para uma nova comunidade urbanista em McKinney, Texas, EUA

No início da construção de um projeto, os arquitetos geralmente orientam os empreiteiros a fornecer maquetes de materiais para revisão. Isso permite que a equipe de design revise as seleções de materiais e cores e faça modificações antes que os pedidos de produtos sejam feitos. Maquetes arquitetônicas também podem ser usadas para testes de desempenho (como penetração de água em instalações de janelas, por exemplo) e ajudam a informar aos subcontratados como os detalhes devem ser instalados.

Veja também [ editar ]

Referências [ editar ]

  1. Vieru, Tudor (30 de janeiro de 2009). "KSC Obtém Orion Mock-Up para Teste" . News.softpedia. com.
  2. ^ "Mock-ups" . Interaction-design.org. 16 de fevereiro de 2010.
  3. Cline, Todd, "Lessons Learned From Product Manager (PM) Infantry Combat Vehicle (ICV) Using Soldier Evaluation in the Design Phase" , ARMY AL&T Magazine , abril-junho de 2008
  4. ^ "Mockups" . graflick. com.
  5. ^ Jesberger, Lee A., "Mock Ups" , Pro Woodworking Tips , 2006.
  6. ^ United States Consumer Product Safety Commission , "Log of Meeting: Demonstration of the Proposed Smoldering Test Procedures" Arquivado em 2008-12-07 na Wayback Machine , 14 de julho de 2008.