Artes gráficas

Artistas gráficos trabalhando durante a década de 1960

Uma categoria de belas artes , a arte gráfica abrange uma ampla gama de expressões artísticas visuais, normalmente bidimensionais, ou seja, produzidas em uma superfície plana. [1] O termo geralmente se refere às artes que se baseiam mais na linha, na cor ou no tom, especialmente o desenho e as diversas formas de gravura ; [2] às vezes é entendido como se referindo especificamente aos processos de gravura , [2] como gravura em linha , água-tinta , ponta seca , água-forte , mezzotinta , monotipia , litografia e serigrafia (serigrafia, serigrafia). [3] A arte gráfica inclui principalmente caligrafia , fotografia, pintura, tipografia , computação gráfica e encadernação . Também abrange planos desenhados e layouts para projetos de interiores e arquitetônicos. [1]

História

Ao longo da história, as invenções tecnológicas moldaram o desenvolvimento da arte gráfica. Em 2.500 a.C., os egípcios usavam símbolos gráficos para comunicar seus pensamentos em uma forma escrita conhecida como hieróglifos . Os egípcios escreveram e ilustraram narrativas em rolos de papiro para compartilhar as histórias e a arte com outras pessoas. [4]

Durante a Idade Média, os escribas copiavam manualmente cada página individual dos manuscritos para manter seus ensinamentos sagrados. Os escribas deixavam seções marcadas da página disponíveis para os artistas inserirem desenhos e decorações . Usar a arte junto com o texto cuidadosamente escrito melhorou a experiência de leitura religiosa. [5]

Em 1450, Johannes Gutenberg criou o primeiro equipamento mecânico de tipo móvel atualizado, denominado prensa tipográfica . Sua impressora ajudou na criação em massa de textos e artes visuais, eventualmente eliminando a necessidade de transcrições manuais.

Novamente durante os anos da Renascença, a arte gráfica na forma de impressão desempenhou um papel importante na difusão do ensino clássico na Europa. Dentro desses manuscritos, os designers de livros focaram fortemente na fonte .

Devido ao desenvolvimento de fontes maiores durante a Revolução Industrial , os cartazes tornaram-se uma forma popular de arte gráfica usada para comunicar as informações mais recentes, bem como para anunciar os produtos e serviços mais recentes.

A invenção e a popularidade do cinema e da televisão mudaram a arte gráfica através do aspecto adicional do movimento, à medida que as agências de publicidade tentavam usar a cinética em seu benefício.

A próxima grande mudança nas artes gráficas ocorreu quando o computador pessoal foi inventado no século XX. Um poderoso software de computador permite que os artistas manipulem imagens de uma maneira muito mais rápida e simples do que as habilidades dos artistas de tabuleiro antes da década de 1990. Com cálculos rápidos, os computadores recolorem, dimensionam, giram e reorganizam facilmente as imagens se os programas forem conhecidos. [4]

O design dos sinais de trânsito foi impactado por exames científicos de legibilidade. A cidade de Nova York está substituindo todas as placas de rua que possuem caracteres maiúsculos por outras que possuem apenas letras maiúsculas e minúsculas. Eles antecipam que uma maior legibilidade melhorará a orientação e reduzirá significativamente as colisões e ferimentos.

Software de design gráfico

Exemplo de artes gráficas criadas com a ferramenta gratuita Paint.net.

Espera-se que os artistas gráficos que se candidatam a vagas no mercado de trabalho atual estejam familiarizados com computadores e uma variedade de programas de software para criar as obras de arte mais atraentes e atualizadas.

O software de arte gráfica inclui aplicativos como:

  • Adobe Dreamweaver – uma ferramenta que facilita a criação de páginas web e conteúdo dinâmico de internet
  • Adobe Illustrator – um aplicativo de software que permite aos artistas manipular gráficos vetoriais
  • Adobe InDesign – software de editoração eletrônica usado para manipulação de layout e design
  • Adobe Photoshop – um software gráfico de bitmap que inclui poderosas ferramentas de edição gráfica que oferecem uma grande variedade de funcionalidades de edição
  • CorelDRAW – semelhante ao Adobe Illustrator, é outra ferramenta de manipulação de gráficos vetoriais
  • PhotoImpact – um editor de fotografia digital
  • QuarkXPress – semelhante ao Adobe InDesign, é outra ferramenta de software de publicação por computador
  • Affinity Photo - uma alternativa ao Adobe Photoshop
  • Affinity Designer - uma alternativa ao Adobe Illustrator

Software grátis

  • Paint.net – recursos de edição de fotografias com muitos plug-ins para expandir o uso
  • GIMP – semelhante ao paint.net e Photoshop
  • Inkscape – semelhante ao Illustrator

Além de computadores e software, espera-se também que os artistas gráficos sejam criativos no processamento do trabalho da câmera, registro, marcas de corte e mascaramento. [5]

Carreiras

Uma das carreiras mais comuns para um artista gráfico é o web design. Com a popularidade da World Wide Web , a demanda por web designers é imensa. Os artistas gráficos usam sua criatividade com layouts, tipografia e logotipos para comercializar os produtos ou serviços do negócio do cliente. Além de criar designs gráficos, os artistas gráficos também precisam entender de hipertexto, programação web e manutenção de páginas web para criar uma página web com sucesso. [5] A responsabilidade pela comunicação eficaz também recai sobre os auspícios do designer gráfico.

Veja também

Referências

  1. ^ ab "Arte gráfica." Enciclopédia Britânica . Britannica. com. Recuperado em 21 de fevereiro de 2016.
  2. ^ ab "Arte gráfica." O Dicionário Oxford de Arte . 3ª edição. Ed. Ian Chilvers. Oxford: Oxford University Press, 2004. p. 309.
  3. ^ Mayer, Ralph (1992). "Artes gráficas ou gráficos." O Dicionário HarperCollins de Termos e Técnicas de Arte . 2ª edição. Revisado e editado por Steven Sheehan. Nova York: Harper Perennial. pág. 182.
  4. ^ ab Meggs, Philip B. (5 de março de 2014). "Design gráfico". Enciclopédia Britânica . Britannica. com . Recuperado em 21 de fevereiro de 2016 .
  5. ^ abc McGuire-Lyle, Erin. Carreiras em Artes Gráficas e Computação Gráfica (Biblioteca de Recursos de Carreira). Junho de 2000. Nova York: Rosen Publishing Group, 1999.
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