Projeto de exposição

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Exposição de fósseis de tiranossauro

O design da exposição (ou design da exposição [1] ) é o processo de desenvolvimento de uma exposição - desde um conceito até uma exposição física e tridimensional. É um campo em constante evolução, com base em soluções inovadoras, criativas e práticas para o desafio de desenvolver ambientes comunicativos que 'contam uma história' em um espaço tridimensional. [2]

Um bom designer de exposições considerará todo o ambiente no qual uma história está sendo interpretada, em vez de se concentrar apenas em exposições individuais.

Descrição [ editar ]

Estilo de exibição 'Gabinete de Curiosidades' em 1888
Exposição interativa

Os designers de exposições (ou designers de exposições ) usam uma ampla gama de tecnologias e técnicas para desenvolver experiências que ressoem com diversos públicos – permitindo que esses públicos-alvo acessem as mensagens, histórias e objetos de uma exposição. Existem muitos tipos diferentes de exposições, desde exposições em museus, espaços de varejo e feiras, até atrações temáticas, zoológicos e centros de visitantes. Todos os tipos de exposições visam comunicar uma mensagem por meio do envolvimento de seu público em interações significativas e atraentes.

O design de exposições é um processo colaborativo, integrando as disciplinas de arquitetura , paisagismo , design gráfico , engenharia audiovisual , mídia digital , iluminação , design de interiores e desenvolvimento de conteúdo para desenvolver uma experiência de audiência que interprete informações, envolva e envolva um usuário e influencie sua compreensão de um assunto. [3] Durante todo o processo de planejamento e design, os designers de exposições trabalham em estreita colaboração com designers gráficos , especialistas em conteúdo, arquitetos, fabricantes, especialistas técnicos, especialistas em audiovisual e, no caso de museus e outras instituições baseadas em missões , partes interessadas como membros da comunidade, agências governamentais e outras organizações parceiras.

O processo de design da exposição baseia-se em um plano conceitual ou interpretativo para uma exposição, determinando os métodos mais eficazes, envolventes e apropriados de comunicar uma mensagem ou contar uma história. O processo geralmente espelha o processo ou cronograma arquitetônico, passando do plano conceitual, passando pelo projeto esquemático, desenvolvimento do projeto, documento de contrato, fabricação e instalação. As primeiras fases estabelecem uma direção temática e desenvolvem soluções de design criativas e adequadas para atingir os objetivos interpretativos e de comunicação da exposição. As últimas fases empregam conhecimentos técnicos na tradução da linguagem visual dos projetos em documentos detalhados que fornecem todas as especificações necessárias para fabricar e instalar uma exposição. [4]

O design de exposições em diferentes partes do mundo é influenciado pela cultura local, bem como pela disponibilidade de materiais. O design de exposições na Europa é considerado um ponto de encontro para a construção de relacionamentos, enquanto na América do Norte a energia é gasta na criação de um senso de lugar e na construção da comunidade.

Uma das principais mudanças no design de museus e exposições na última década foi o foco na experiência do visitante. Ao identificar os cinco tipos de visitantes do museu e suas necessidades e expectativas, os museus podem projetar suas exposições para proporcionar uma experiência positiva ao visitante. [5] As atividades participativas também estão se tornando mais populares, Nina Simon fez pesquisas descrevendo e identificando temas e tendências em museus que atrairão visitantes e os educarão de maneira divertida e envolvente. [6]

Veja também [ editar ]

Referências [ editar ]

  1. ^ Dernie, David (2006). Projeto de Exposições . WW Norton & Company . ISBN 978-0-393-73211-5.
  2. ^ MA Design for Exhibition and Museum Arquivado 2018-04-12 na Wayback Machine , University of Lincoln , Reino Unido.
  3. Lee Skolnick, Jan Lorenc e Craig Berger, What is Exhibition Design? 2007.
  4. ^ Walhimer, Mark (2015). Museus 101 . Rowman & Littlefield. ISBN 9781442230187.
  5. ^ Falk, John H.; Dierking, Lynn D. (2012). A experiência do visitante do museu revisitada . Routledge. ISBN 978-1611320459.
  6. ^ Simon, Nina (2010). O museu participativo . Santa Cruz, Califórnia: MUSEUM. ISBN 978-0-615-34650-2.