Projeto sprint

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Com um sprint de design, um produto não precisa percorrer um ciclo completo para aprender sobre as oportunidades e obter feedback.

Um sprint de design é um processo de cinco fases com restrição de tempo que usa o design thinking com o objetivo de reduzir o risco ao trazer um novo produto, serviço ou recurso para o mercado. O processo visa ajudar as equipes a definir claramente os objetivos, validar premissas e decidir sobre um roadmap de produto antes de iniciar o desenvolvimento. [1] Procura abordar questões estratégicas usando interdisciplinaridade, prototipagem rápida e testes de usabilidade . Esse processo de design é semelhante aos Sprints em um ciclo de desenvolvimento Agile . [2]

Como começou [ editar ]

Em 2010, um punhado de pioneiros de diferentes partes do ecossistema do Google – designers de experiência do usuário, engenheiros, pesquisadores e gerentes de produto – começaram a procurar maneiras de romper com a tirania de reuniões consecutivas de 30 minutos e os desafios de trabalhar multifuncional. Algumas pessoas que haviam sido treinadas na abordagem de design thinking da IDEO começaram a experimentar, remixar métodos diferentes – pesquisa de usuários, estratégia de negócios e até psicologia – em algo que poderia sobrecarregar seu trabalho em projetos ousados ​​e nunca feitos antes. [3]

Usos possíveis [ editar ]

Os usos reivindicados da abordagem incluem

  • Lançamento de um novo produto ou serviço.
  • Estendendo uma experiência existente para uma nova plataforma.
  • MVP existente que precisa de design de experiência do usuário revisado e/ou design de interface do usuário .
  • Adicionando novos recursos e funcionalidades a um produto digital.
  • Oportunidades de melhoria de um produto (por exemplo, uma alta taxa de abandono de carrinho [4] )
  • Oportunidades de melhoria de um serviço. [5]
  • Apoiar as organizações em sua transformação para novas tecnologias (por exemplo, IA). [6]
Um facilitador realizando um workshop de design sprint remoto com os participantes na tela.
Um facilitador realizando um workshop de design sprint remoto com os participantes na tela.

Fases [ editar ]

A fase de 'entender' de um workshop de design sprint

Os criadores da abordagem do design sprint recomendam a preparação escolhendo a equipe, o ambiente, os materiais e as ferramentas adequados, trabalhando com seis 'ingredientes' principais. [7]

  1. Entenda: Descubra a oportunidade de negócio, o público, a concorrência, a proposta de valor e defina as métricas de sucesso .
  2. Diverge: Explore, desenvolva e itere formas criativas de resolver o problema, independentemente da viabilidade.
  3. Converge: Identifique ideias que se encaixam no próximo ciclo do produto e explore-as com mais detalhes por meio do storyboard.
  4. Protótipo: Projete e prepare protótipos que possam ser testados com pessoas.
  5. Teste: realize testes de usabilidade 1:1 com 5 a 6 pessoas do público-alvo principal do produto . Faça boas perguntas. [8]


Entregáveis ​​[ editar ]

As principais entregas após o sprint de design:

  • Respostas a um conjunto de perguntas vitais
  • Descobertas do sprint (notas, mapas de jornada do usuário , storyboards, diagramas de arquitetura de informação, etc.)
  • Protótipos
  • Relatório do teste de usabilidade com as descobertas (apoiado por vídeos de teste)
  • Um plano para os próximos passos
  • Valide ou invalide hipóteses antes de comprometer recursos para construir a solução

Equipe [ editar ]

O número ideal sugerido de pessoas envolvidas no sprint é de 4 a 7 pessoas e elas incluem o facilitador , o designer , um tomador de decisão (geralmente um CEO se a empresa for uma startup ), gerente de produto , engenheiro e alguém dos principais departamentos de negócios da empresa ( Marketing, Conteúdo, Operações, etc.).

Variantes [ editar ]

O concept sprint é um processo rápido de cinco dias para que equipes multifuncionais façam brainstorming, definam e modelem novas abordagens para questões de negócios. [9] [10]

Referências [ editar ]

  1. ^ Nimmegeers, Stef. "O que é um Design Sprint: Processo e Exemplos" . Bothrs . com .{{cite web}}: CS1 maint: url-status ( link )
  2. ^ "Off To The Races: Getting Started With Design Sprints - Smashing Magazine" . Revista sensacional . 20 de agosto de 2014 . Recuperado 2016-03-08 .
  3. ^ "Correndo à frente - Biblioteca" .
  4. ^ "Por que os varejistas on-line estão perdendo 67,45% das vendas e o que fazer sobre isso - Shopify" . Blog de comércio eletrônico da Shopify - notícias sobre comércio eletrônico, dicas de lojas on-line e muito mais . Recuperado 2016-03-08 .
  5. ^ "Sprints de design de serviço oferecem soluções rápidas" . reminiscências . Recuperado 2016-03-08 .
  6. ^ "Sobre AI Design Sprints" . 33A . Recuperado 2020-03-06 .
  7. ^ "Do Google Ventures, os 6 ingredientes que você precisa para executar um design Sprint" . Co.Design . 25 de junho de 2013 . Recuperado 2016-03-08 .
  8. Matveeva, Maria (10 de março de 2015). "Faça boas perguntas" . Estaleiro .
  9. ^ Knapp, Jake (2016). Sprint: Como resolver grandes problemas e testar novas ideias em apenas cinco dias . ISBN 9781501121746.
  10. ^ Banfield, Richard (2015). Design Sprint: Um Guia Prático para Construir Ótimos Produtos Digitais . ISBN 9781491923146.