Desenho cartográfico

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Mapa ilustrado

O design cartográfico ou o design do mapa é o processo de criar a aparência de um mapa , aplicando os princípios do design e o conhecimento de como os mapas são usados ​​para criar um mapa que tenha apelo estético e função prática. [1] Compartilha esse objetivo duplo com quase todas as formas de design; também compartilha com outros projetos, especialmente o design gráfico , os três conjuntos de habilidades de talento artístico, raciocínio científico e tecnologia. Como disciplina, integra design, geografia e ciência da informação geográfica .

Arthur H. Robinson , considerado o pai da cartografia como disciplina de pesquisa acadêmica nos Estados Unidos, afirmou que um mapa mal desenhado "será um fracasso cartográfico". Ele também afirmou, ao considerar todos os aspectos da cartografia, que "o design do mapa é talvez o mais complexo". [2]

História

O mapa de Charles Joseph Minard da campanha russa de Napoleão em 1812 (1844) tem sido reconhecido há muito tempo como uma obra-prima do design cartográfico em uma época em que isso era difícil e raro.

Desde os tempos antigos até o século 20, a cartografia era um ofício ou comércio . A maioria dos cartógrafos serviu vários anos como aprendiz , aprendendo as habilidades do mestre, com pouco espaço para inovação além da adaptação às mudanças na tecnologia de produção. Dito isso, houve exceções notáveis, como a introdução ocasional de um romance Projeção do mapa e o advento do mapeamento temático no século XIX, destacado pelo trabalho de Charles Dupin e Charles Joseph Minard na França. Ainda em 1948, a Cartografia Geral de Erwin Raisz, o livro-texto padrão em inglês sobre o assunto, é lido como um conjunto de instruções de como construir mapas de acordo com a tradição, com muito pouca reflexão sobre por que é feito dessa maneira. [3] Isso apesar do fato de que o próprio Raisz era um designer muito criativo, desenvolvendo técnicas tão variadas quanto cartogramas e um estilo de representação de terrenos em mapas fisiográficos que poucos foram capazes de replicar. [4]

Avanços na tecnologia de produção cartográfica no século 20, especialmente o advento e a ampla disponibilidade da impressão offset colorida , depois uma infinidade de avanços estimulados pela Segunda Guerra Mundial , como a fotolitografia , deram aos cartógrafos uma paleta maior de opções de design e facilitaram para inovar criativamente. Isso foi sincronizado com a expansão generalizada do ensino superior, durante o qual a maior parte do treinamento em cartografia passou de um aprendizado para um diploma universitário (normalmente usando o livro de Raisz na América). A nova geração de profissionais e professores de cartografia começou a refletir sobre por que alguns mapas pareciam ser melhores (em beleza e função) do que outros, e a pensar em maneiras de melhorar o design. Talvez o principal deles tenha sido Arthur H. Robinson , cujo trabalho curto, mas seminal, The Look of Maps (1952) preparou o terreno para o futuro do design cartográfico, [5] tanto por sua teorização inicial sobre o design de mapas quanto por seu reconhecimento honesto de o que ainda não se sabia, logo gerando dezenas de dissertações de doutorado. Seu livro subsequente, Elements of Cartography(1953), foi um afastamento marcante do passado, com foco principal no design, alegando "apresentar a cartografia como uma arte e ciência intelectual, e não como um sistema estéril de procedimentos de desenho e desenho". [2]

Desde a década de 1950, um foco significativo da cartografia como disciplina acadêmica tem sido a escola de pensamento da comunicação cartográfica , [6] buscando melhorar os padrões de design por meio do aumento da compreensão científica de como os mapas são percebidos e usados, normalmente com base em disciplinas cognatas como a psicologia . (especialmente percepção , psicologia da Gestalt e experimentação psicofísica ), visão humana e geografia . Esse foco começou a ser desafiado no final da década de 1980 pelo estudo da cartografia crítica, que chamou a atenção para a influência das forças sociais e políticas no desenho do mapa. Uma segunda grande linha de pesquisa tem sido a investigação das oportunidades de design oferecidas pela tecnologia em mudança , especialmente computação gráfica a partir da década de 1960, sistemas de informação geográfica a partir da década de 1970 e a Internet a partir da década de 1990. No entanto, tanto ou mais da recente inovação em design cartográfico tem estado nas mãos de cartógrafos profissionais e seu compartilhamento de recursos e ideias por meio de organizações como a International Cartographic Association e por meio de sociedades nacionais de mapeamento, como a North American Cartographic Information Societye a Sociedade Cartográfica Britânica .

Tipos de mapa

Uma grande variedade de diferentes tipos de mapas foi desenvolvida e está disponível para uso para diferentes propósitos. Além dos princípios gerais do design cartográfico, alguns tipos de visualizações têm suas próprias necessidades de design, restrições e práticas recomendadas.

Um mapa de Sikkim , na Índia , usando relevo sombreado e tons hipsométricos (uma forma de isaritmo) para visualizar o terreno
  • Terreno/Relevo/Topografia . Vários métodos foram desenvolvidos para visualizar a elevação e a forma da superfície da Terra. Algumas técnicas datam de centenas ou milhares de anos e são difíceis de replicar digitalmente, como perfis de colinas e hachuras ; outros, como relevo sombreado e linhas de contorno , são muito mais fáceis de produzir em GIS do que usando ferramentas manuais. Alguns desses métodos são projetados para uso analítico, como medição de inclinação em contornos, mas a maioria tem como objetivo produzir uma representação visual intuitiva do terreno.
  • Um mapa Choropleth visualiza dados estatísticos que foram agregados em distritos a priori (como países ou condados) usando símbolos de área com base nas variáveis ​​visuais de cor e/ou padrão. Os mapas coropléticos são de longe o tipo mais popular de mapas temáticos devido à ampla disponibilidade de dados estatísticos agregados (como dados do censo , mas a natureza dos dados agregados pode resultar em problemas significativos de má interpretação, como a falácia ecológica e a unidade de área modificável problema , que pode ser um pouco mitigado por um design cuidadoso.
    • Um mapa Dasymetric é um tipo híbrido que usa fontes de dados adicionais para refinar os limites de um mapa coroplético (especialmente através da exclusão de áreas desabitadas), mitigando assim algumas das fontes de má interpretação.
  • Um mapa de símbolos proporcionais visualiza dados estatísticos de símbolos de pontos, geralmente círculos, usando a variável visual de tamanho. Os dados subjacentes podem ser de feições pontuais ou podem ser os mesmos dados agregados usados ​​em mapas coropléticos. No último caso, os dois tipos de mapa são frequentemente complementares, pois as variáveis ​​inadequadas para representar em um tipo são adequadas para o outro.
  • Um Cartograma distorce propositalmente o tamanho de feições de área proporcionais a uma variável escolhida, como a população total, e assim pode ser pensado como um híbrido entre mapas de símbolos coropléticos e proporcionais. Várias técnicas automatizadas e manuais foram desenvolvidas para construir cartogramas, cada uma com vantagens e desvantagens. Frequentemente, as formas resultantes são preenchidas como um mapa coroplético representando uma variável que se pensa estar relacionada de alguma forma com a variável de área.
  • Um mapa isarítmico (ou isométrico ou isopleto ou contorno ) representa um campo contínuo por linhas de interpolação em que a variável de campo tem valor igual (uma isolinha ). As próprias linhas e/ou as regiões intermediárias podem ser simbolizadas. Alguns mapas coropléticos podem ser considerados aproximações grosseiras de mapas isarítmicos e mapas dasimétricos como aproximações ligeiramente melhores.
    • Um mapa de tons contínuos representa um campo contínuo como uma transição suave de cores (matiz, valor e/ou saturação), geralmente com base em uma grade raster . Alguns consideraram este um tipo especial de mapa isarítmico não classificado, enquanto outros o consideram algo fundamentalmente diferente. [7]
Um mapa corcromático da cobertura terrestre do mundo, usando matiz, valor e saturação para diferenciar valores nominais
  • Um mapa corcromático (ou classe de área ) visualiza um Campo discreto/nominal (geografia) como um conjunto de regiões de valor homogêneo.
  • Um mapa de distribuição de pontos (ou densidade de pontos ) visualiza a densidade de um grupo agregado como pontos representativos (cada um dos quais pode representar um único indivíduo ou um número constante de indivíduos). Os dados de origem podem ser as localizações dos pontos reais dos indivíduos ou estatísticas distritais agregadas do tipo coroplético.
  • Um mapa de fluxo se concentra em linhas de movimento. Existe uma grande variedade de mapas de fluxo, dependendo se o volume de fluxo é representado (geralmente usando variáveis ​​visuais, como peso do traço ou valor de cor) e se a rota do fluxo é mostrada com precisão (como uma rota de navegação em um Roteiro ) ou esquematicamente (como um mapa de trânsito ou mapa de rotas de companhias aéreas)

Embora sejam chamados de "mapas" separados, eles devem ser considerados como camadas de mapa únicas, que podem ser combinadas com outras camadas temáticas ou de feição em uma única composição de mapa. Um mapa bivariado usa um ou mais dos métodos acima para representar duas variáveis ​​simultaneamente; três ou mais variáveis ​​produzem um mapa multivariado .

O processo de desenho cartográfico

Com o avanço da tecnologia de produção e reprodução de mapas, o processo de criação e produção de mapas mudou consideravelmente. Mais notavelmente, o GIS e o software gráfico não apenas tornam mais fácil e rápido criar um mapa, mas também facilitam um processo de edição não linear que é mais flexível do que nos dias da cartografia manual. Ainda existe um procedimento geral que os cartógrafos geralmente seguem: [8] [9]

  1. Planejamento : A natureza iterativa da cartografia moderna torna essa etapa um pouco menos complicada do que antes, mas ainda é crucial ter alguma forma de planejamento. Normalmente, isso envolve responder a várias perguntas: [10]
    • Qual é o objetivo do mapa? Os mapas servem a uma ampla variedade de propósitos; eles podem ser descritivos (mostrando a localização precisa de características geográficas a serem usadas de várias maneiras, como um mapa de ruas), exploratórias (mostrando a distribuição de fenômenos e suas propriedades, para procurar padrões e processos subjacentes, como muitos mapas temáticos ), explicativo (educando o público sobre um tema específico), ou mesmo retórico (tentando convencer o público a acreditar ou fazer algo).
    • Quem é o público? Os mapas serão mais úteis se atenderem ao público-alvo. [11] Esse público pode variar desde o próprio cartógrafo (desejando aprender sobre um tópico mapeando-o), até indivíduos ou grupos focados, até o público em geral. Diversas características do público podem auxiliar nesse processo, se puderem ser determinadas, tais como: seu nível de conhecimento sobre o assunto e a região de abrangência; sua habilidade na leitura de mapas e compreensão de princípios geográficos (por exemplo, eles sabem o que significa 1:100.000?); e suas necessidades, motivações e preconceitos.
    • Um mapa é a melhor solução? Há momentos em que um mapa pode ser feito, mas um gráfico , fotografia , texto ou outra ferramenta pode servir melhor ao propósito.
    • Quais conjuntos de dados são necessários? O mapa típico exigirá dados para atender a várias funções, incluindo informações sobre o objetivo principal, bem como informações básicas de suporte.
    • Que meio deve ser usado? Diferentes mídias de mapeamento, como pôsteres, folhetos, mapas dobrados, mapas de páginas, telas e mapas da web têm vantagens e desvantagens para diferentes finalidades, públicos e contextos de uso.
  2. Coleta de dados : Na era dos sistemas de informação geográfica , parece que grandes quantidades de dados estão disponíveis para todos os tópicos concebíveis, mas eles devem ser encontrados e obtidos. Frequentemente, os conjuntos de dados disponíveis não correspondem perfeitamente às necessidades do projeto em questão e devem ser aumentados ou editados. Além disso, ainda é comum que não haja dados disponíveis sobre o tema específico, exigindo que o cartógrafo os crie ou derivou de dados existentes usando ferramentas de SIG. [11]
  3. Design e Implementação : Esta etapa envolve a tomada de decisões sobre todos os aspectos do design do mapa, conforme listado abaixo, e sua implementação usando software de computador. Na era da redação manual, esse era um processo muito linear de tomada de decisão cuidadosa, em que alguns aspectos precisavam ser implementados antes de outros (muitas vezes, a projeção primeiro). No entanto, os softwares gráficos e GIS atuais permitem a edição interativa de todos esses aspectos de forma intercambiável, levando a um processo iterativo não linear de experimentação, avaliação e refinamento.
  4. Produção e Distribuição : O último passo é produzir o mapa no meio escolhido e distribuí-lo ao público. Isso pode ser tão simples quanto uma impressora de mesa, ou enviá-la para uma impressora, ou desenvolver um site interativo de mapeamento da Web .

Desenho de Mapas no Processo Cartográfico

O Processo Cartográfico.png

O desenho cartográfico é uma parte de um processo maior no qual os mapas desempenham um papel central. Este processo cartográfico começa com um ambiente ou cenário real ou imaginado. À medida que os cartógrafos coletam dados sobre o assunto que estão mapeando (geralmente por meio de tecnologia e/ou sensoriamento remoto), eles começam a reconhecer e detectar padrões que podem ser usados ​​para classificar e organizar os dados para a criação do mapa (ou seja, eles pensam nos dados e seus padrões, bem como a melhor forma de visualizá-los em um mapa). Depois disso, o cartógrafo compila os dados e experimenta os muitos métodos diferentes de desenho e produção de mapas (incluindo generalização , simbolização, e outros métodos de produção) na tentativa de codificar e retratar os dados em um mapa que permitirá ao usuário do mapa decodificar e interpretar o mapa da maneira que corresponda ao propósito pretendido do criador de mapas. Em seguida, o usuário do mapa lê e analisa o mapa reconhecendo e interpretando os símbolos e padrões encontrados no mapa. Isso leva o usuário a agir e tirar conclusões com base nas informações que encontra no mapa. Dessa forma, os mapas ajudam a moldar como vemos o mundo com base nas perspectivas espaciais e pontos de vista que eles ajudam a criar em nossa mente. [12]

Objetivos de design

Embora os mapas sirvam a uma variedade de propósitos e venham em uma variedade de estilos, a maioria dos designs compartilha objetivos comuns. Alguns dos mais comumente declarados incluem:

  • Precisão , o grau em que a informação no mapa corresponde à natureza do mundo real. Tradicionalmente, este era o principal determinante da cartografia de qualidade. Hoje é aceito, devido em grande parte aos estudos em cartografia crítica , que nenhum conjunto de dados ou mapa é uma reprodução perfeita da realidade, e que os preconceitos e motivações subjetivas do cartógrafo são praticamente impossíveis de contornar. Dito isso, os mapas ainda podem ser criados para serem o mais precisos possível, honestos sobre suas deficiências e alavancar sua subjetividade.
  • Funcionalidade , a utilidade do mapa para atingir seu propósito. Durante grande parte do último século 20, esse foi o objetivo principal da cartografia acadêmica, especialmente da escola de pensamento da Comunicação Cartográfica : determinar como fazer os mapas mais eficientes como canais de informação.
  • Clareza , o grau em que o mapa torna seu propósito óbvio e suas informações de fácil acesso. A clareza pode ser alcançada removendo todas as informações, exceto as mais importantes, mas isso ocorre à custa de outros objetivos. [10]
  • Riqueza , o volume e a diversidade de informações que o leitor pode obter do mapa. Mesmo mapas com um propósito bem definido muitas vezes exigem que o leitor veja padrões em grandes quantidades de dados.
  • Apelo estético , uma reação emocional positiva à aparência geral do mapa. Os mapas podem ser considerados "bonitos", mas outros afetos positivos incluem "interessante", "envolvente", "convincente" e "motivador". As reações estéticas também podem ser negativas, como "feias", "desordenadas", "confusas", "complicadas", "irritantes" ou "desagradáveis".

Esses objetivos muitas vezes parecem estar em conflito e pode ser tentador priorizar um sobre os outros. No entanto, o design de qualidade na cartografia, como em qualquer outro campo do design, é encontrar soluções criativas e inovadoras para atingir múltiplos objetivos. [8] De acordo com Edward Tufte , [13]

O que deve ser buscado em projetos para a exibição de informações é o retrato claro da complexidade. Não a complicação do simples; em vez disso, a tarefa do designer é dar acesso visual ao sutil e ao difícil – isto é, a revelação do complexo .

Na verdade, um bom design pode produzir resultados sinérgicos. Até mesmo a estética pode ter valor prático: os usuários de mapas em potencial são mais propensos a pegar e passar mais tempo com um mapa bonito do que um que é difícil de olhar. Por sua vez, o valor prático dos mapas ganhou apelo estético, privilegiando aqueles que exalam a sensação de serem "profissionais", "autoritários", "bem elaborados", "claros" ou "informativos". Em 1942, o cartógrafo John K. Wright disse, [14]

Um mapa feio, com cores grosseiras, linhas descuidadas e letras desagradáveis ​​e mal organizadas pode ser intrinsecamente tão preciso quanto um mapa bonito, mas é menos provável que inspire confiança.

Rudolf Arnheim , um teórico da arte, disse isso sobre a relação entre mapas e estética em 1976: [15]

As qualidades estéticas ou artísticas dos mapas são às vezes consideradas simplesmente como questões do chamado bom gosto, de esquemas de cores harmoniosos e apelo sensorial. Na minha opinião, essas são preocupações secundárias. A principal tarefa do artista, seja ele pintor ou cartógrafo, consiste em traduzir os aspectos relevantes da mensagem nas qualidades expressivas do meio, de tal forma que a informação surja como um impacto direto das forças perceptivas. Isso distingue a mera transmissão de fatos do despertar de uma experiência significativa.

Mais recentemente, os cartógrafos reconheceram o papel central da estética no design cartográfico e pediram maior foco em como esse papel funciona ao longo do tempo e do espaço. Por exemplo, em 2005, o Dr. Alex Kent (ex-presidente da British Cartographic Society ) recomendou: [16]

Será, portanto, mais útil para os cartógrafos e para o desenvolvimento da cartografia em geral realizar mais pesquisas para entender o papel da estética na cartografia do que buscar princípios universais. Alguns tópicos possíveis para investigação incluem:

1. Uma história do desenvolvimento da estética na cartografia;

2. Exploração das variações geográficas na estética cartográfica; e

3. Um exame crítico dos fatores que influenciam as decisões estéticas na cartografia contemporânea.

Objetivo do mapa e seleção de informações

Cartografia 3D do estado de Washington, Parque Nacional do Monte Rainier , trilha Pinnacle Peak.

Robinson codificou o entendimento do cartógrafo de que um mapa deve ser projetado principalmente levando em consideração o público e suas necessidades, afirmando que desde o início da cartografia, os mapas "foram feitos para algum propósito particular ou conjunto de propósitos". [17] A intenção do mapa deve ser ilustrada de forma que o percipiente (o leitor do mapa) reconheça sua finalidade em tempo hábil. [18] O princípio da figura-fundo refere-se a essa noção de engajar o usuário apresentando uma apresentação clara, não deixando confusão quanto ao propósito do mapa. Isso melhorará a experiência do usuário e manterá sua atenção. Se o usuário não conseguir identificar o que está sendo demonstrado de forma razoável, o mapa pode ser considerado inútil.

Fazer um mapa significativo é o objetivo final. Alan MacEachren explica que um mapa bem desenhado "é convincente porque implica autenticidade". [19] Um mapa interessante sem dúvida atrairá o leitor. A riqueza de informações ou um mapa multivariado mostra relacionamentos dentro do mapa. Mostrar várias variáveis ​​permite a comparação, o que aumenta o significado do mapa. Isso também gera hipóteses e estimula ideias e talvez mais pesquisas. A fim de transmitir a mensagem do mapa, o criador deve projetá-lo de uma maneira que ajude o leitor na compreensão geral de seu propósito. O título de um mapa pode fornecer o "link necessário" necessário para comunicar essa mensagem, mas o design geral do mapa estimula a maneira como o leitor o interpreta.[20]

No século 21 é possível encontrar um mapa de praticamente qualquer coisa, desde o funcionamento interno do corpo humano até os mundos virtuais do ciberespaço . Assim, existe agora uma enorme variedade de diferentes estilos e tipos de mapa – por exemplo, uma área que evoluiu uma variação específica e reconhecível são os utilizados pelas organizações de transporte público para orientar os passageiros , nomeadamente os mapas urbanos ferroviários e metropolitanos , muitos dos quais são vagamente baseados em ângulos de 45 graus como originalmente aperfeiçoados por Harry Beck e George Dow .

Aspectos do Design

Ao contrário de disciplinas cognatas como o design gráfico , a Cartografia é limitada pelo fato de que os fenômenos geográficos estão onde e o que são. No entanto, dentro dessa estrutura, o cartógrafo tem um grande controle sobre muitos aspectos do mapa.

Dados cartográficos e generalização

A ampla disponibilidade de dados de sistemas de informações geográficas , especialmente dados gratuitos como o OpenStreetMap , reduziu muito o tempo e o custo da criação da maioria dos mapas. No entanto, esta parte do processo de design ainda não é trivial. Os dados GIS existentes, muitas vezes criados para fins de gerenciamento ou pesquisa, nem sempre estão na forma mais adequada para um propósito específico de mapa, e os dados frequentemente precisam ser aumentados, editados ou atualizados para serem úteis. Algumas fontes, especialmente na Europa, referem-se ao primeiro como um Modelo Digital de Paisagem , e os dados espaciais que são ajustados para o desenho de mapas como um Modelo Cartográfico Digital . [21]

Uma parte significativa dessa transformação é a generalização , um conjunto de procedimentos para ajustar a quantidade de detalhes (geometria e atributos) em conjuntos de dados para serem apropriados para um determinado mapa. Todos os mapas retratam uma amostra pequena e estratégica da quantidade infinita de informações potenciais no mundo real; a estratégia para essa amostra é em grande parte impulsionada pela escala, propósito e público do mapa. [22] O cartógrafo está, portanto, constantemente fazendo julgamentos sobre o que incluir, o que deixar de fora e o que mostrar de forma ligeiramentelugar incorreto. Na maioria das vezes, a generalização começa com dados detalhados criados para uma escala maior e remove estrategicamente informações consideradas desnecessárias para um mapa de escala menor. Esta questão assume maior importância à medida que a escala do mapa fica menor (ou seja, o mapa mostra uma área maior) porque as informações apresentadas no mapa ocupam mais espaço no terreno . Por exemplo, um símbolo de rodovia de 2 mm de espessura em um mapa em uma escala de 1:1.000.000 ocupa um espaço de 2 km de largura, não deixando espaço para elementos de beira de estrada. No final da década de 1980, os primeiros mapas digitais do Ordnance Survey , onde as posições absolutas das principais estradas às vezes eram movidas centenas de metros de sua verdadeira localização em mapas digitais em escalas de 1:250.000 e 1:625.000 (a técnica de generalização dedeslocamento ), devido à necessidade primordial de anotar os recursos.

Projeções

A projeção Equal Earth (2018), uma projeção pseudocilíndrica de área igual cada vez mais popular para mapas do mundo

Como a Terra é (quase) esférica, qualquer representação planar (um mapa) exige que ela seja achatada de alguma forma, conhecida como projeção. A maioria das projeções de mapas são implementadas usando fórmulas matemáticas e algoritmos de computador baseados em coordenadas geográficas (latitude, longitude). Todas as projeções geram distorções de tal forma que formas e áreas não podem ser conservadas simultaneamente, e as distâncias nunca podem ser preservadas. [23] O cartógrafo deve escolher uma projeção cartográfica adequadade acordo com o espaço a ser mapeado e a finalidade do mapa; esse processo de decisão torna-se cada vez mais importante à medida que o escopo do mapa aumenta; enquanto uma variedade de projeções seria indistinguível em um mapa de ruas da cidade, existem dezenas de maneiras drasticamente diferentes de projetar o mundo inteiro, com variações extremas no tipo, grau e localização da distorção.

Interrupções e arranjos

Os mapas-múndi são geralmente desenhados cortando o globo em pedaços menores, usando uma projeção diferente para cada pedaço, e então organizando todos esses pequenos mapas em um único mapa em um pedaço de papel, com descontinuidades entre os pequenos mapas. Talvez os primeiros tipos de tais arranjos interrompidos sejam vários mapas compostos de 2 discos mostrando 2 hemisférios da Terra , um disco centrado em algum ponto selecionado pelo cartógrafo e o outro disco centrado em seu antípoda. Mais recentemente, os cartógrafos experimentaram uma ampla variedade de arranjos interrompidos de projeções, incluindo mapas homolosina e poliédrico . [24]

Simbologia

Mapa do Parque Nacional de Biscayne , Flórida, usando uma variedade de símbolos de pontos, juntamente com símbolos de linha e área. Observe o uso de símbolos coordenados de preenchimento e traçado para a área do parque nacional para resolver o desafio de um limite de água.

A simbologia cartográfica codifica as informações no mapa de maneira a transmitir informações ao leitor do mapa de forma eficiente, levando em consideração o espaço limitado no mapa, os modelos de compreensão humana através de meios visuais e a provável formação e educação cultural do leitor do mapa. A simbologia pode ser implícita, utilizando elementos universais do desenho, ou pode ser mais específica da cartografia ou mesmo do mapa. As séries de mapas topográficos nacionais , por exemplo, adotam uma simbologia padronizada, que varia de país para país. [25]

Jacques Bertin , em Sémiologie Graphique (1967), introduziu um sistema de codificação de elementos gráficos (incluindo símbolos de mapas) que faz parte do cânone do conhecimento cartográfico desde então. [26] Ele analisou objetos gráficos em termos de três aspectos (aqui usando a terminologia atual):

  • Dimensão : O tipo básico de forma geométrica usada para representar um fenômeno geográfico, geralmente pontos (símbolos de marcação), linhas (símbolos de traço) ou áreas (símbolos de preenchimento), bem como campos .
  • Nível de medição : o tipo básico de propriedade que está sendo visualizada, geralmente usando a classificação de Stanley Smith Stevens (nominal, ordinal, intervalo, razão), ou alguma extensão dela.
  • Variável visual : os componentes gráficos de um símbolo, incluindo forma, tamanho, cor , orientação, padrão , transparência e assim por diante.

Assim, um símbolo de mapa consiste em uma série de variáveis ​​visuais, representando graficamente a localização e a forma espacial de um fenômeno geográfico, bem como zero ou mais de suas propriedades. Por exemplo, Schlaegel und Eisen nach DIN 21800.svgpode representar a localização do ponto de uma instalação, com a forma sendo usada para representar que o tipo de instalação é "mina" (uma propriedade nominal ). Este símbolo seria intuitivamente entendido por muitos usuários sem qualquer explicação. Em um mapa Choropleth de renda mediana, Um preenchimento verde escuro pode representar uma localização de área de um município, com matiz e valor sendo usados ​​para representar que a renda é de US$ 50.000 (uma proporção    propriedade). Este é um exemplo de símbolo ad hoc sem significado intrínseco, exigindo uma legenda para que os usuários descubram o significado pretendido.

Rotulagem e tipografia

Mapa da CIA do Iraque, seguindo as diretrizes de rotulagem típicas para maximizar a legibilidade e a associação

O texto serve a uma variedade de propósitos nos mapas. [10] Mais diretamente, identifica feições no mapa pelo nome; além disso, ajuda a classificar os recursos (como em "Jones Park "); [21] pode explicar informações; pode ajudar a localizar feições, em alguns casos por conta própria sem um símbolo de mapa geométrico (especialmente feições naturais); desempenha um papel na gestalt do mapa, especialmente na hierarquia visual ; [21] e contribui para a estéticaaspectos do mapa, incluindo sua "aparência" e sua atratividade. Embora o cartógrafo tenha muita liberdade na escolha do estilo e tamanho do tipo para atingir esses propósitos, dois objetivos básicos são vistos como cruciais: [21] [27]

  • Legibilidade , a facilidade com que os usuários do mapa podem ler um determinado pedaço de texto. Os rótulos do mapa apresentam desafios únicos à legibilidade, devido à sua tendência a serem pequenos, desconhecidos, espaçados irregularmente e colocados em cima dos símbolos do mapa. [28]
  • Associação , a facilidade com que os usuários do mapa podem reconhecer qual recurso um determinado trecho de texto está rotulando. Isso pode ser especialmente desafiador em mapas de uso geral contendo um grande número de recursos variados e seus rótulos.

A maioria dos elementos do design de rotulagem visa atingir esses dois objetivos, incluindo: a escolha de tipos de letra, estilo de tipo, tamanho, cor e outras variáveis ​​visuais; halos, máscaras, linhas de liderança e outros símbolos adicionais; decisões sobre o que rotular e o que não rotular; conteúdo do texto do rótulo; e colocação de etiquetas. Embora muitas dessas decisões sejam específicas para o mapa em particular, a colocação de rótulos funcionais tende a seguir uma série de regras que foram desenvolvidas por meio de pesquisas cartográficas, [29] o que levou a algoritmos automatizados para colocá-los automaticamente, com um grau razoável de qualidade .

Nomes de lugares

Um desafio para a rotulagem de mapas é lidar com preferências variadas de nomes de lugares. Embora os mapas sejam geralmente feitos em um idioma específico, os nomes dos lugares geralmente diferem entre os idiomas. Assim, um mapa feito em inglês pode usar o nome Germany para esse país, enquanto um mapa alemão usaria Deutschland e um mapa francês Allemagne . Um termo não nativo para um lugar é chamado de exônimo . Às vezes, um nome pode ser contestado, como Mianmar x Birmânia. Outras dificuldades surgem quando a transliteração ou transcrição entre sistemas de escritaÉ necessário. Alguns lugares conhecidos têm nomes bem estabelecidos em outros idiomas e sistemas de escrita, como Rússia ou Rußland para Росси́я, mas em outros casos é necessário um sistema de transliteração ou transcrição. Às vezes, existem vários sistemas de transliteração; por exemplo, a cidade iemenita de المخا é escrita de várias maneiras em inglês como Mocha, Al Mukha, al-Makhā, al-Makha, Mocca e Moka. Alguns sistemas de transliteração produzem nomes de lugares tão diferentes que causam confusão, como a transição da transliteração chinês-inglês de Wade-Giles (Pequim, Kwangchow) para Pinyin (Pequim, Guangzhou).

Composição

Um mapa de trânsito bem composto de Istambul , com alto grau de contraste entre os símbolos, criando uma forte hierarquia visual (as linhas de trânsito são e parecem mais importantes), figura-fundo e seletividade (a linha ferroviária nacional verde pode ser isolada quando necessário). Observe também a harmonização dos tons suaves de verde e azul no fundo.

O termo composição do mapa às vezes é usado para se referir à composição dos símbolos dentro do próprio mapa e às vezes à composição do mapa e de outros elementos na página. Alguns dos mesmos princípios se aplicam a ambos os processos, enquanto outros são exclusivos para cada um. No sentido anterior dos símbolos no mapa, como todos os símbolos e camadas temáticas no mapa são reunidos, suas interações têm efeitos importantes na leitura do mapa.

Vários princípios de composição têm sido estudados em cartografia. Enquanto algumas dessas idéias foram postuladas por Arthur H. Robinson em The Look of Maps (1952), [5] Borden Dent foi provavelmente o primeiro a abordá-lo de forma sistemática em 1972, firmemente dentro da escola de pensamento da Comunicação Cartográfica . [30] O modelo de Dent baseou-se fortemente na psicologia, especialmente na psicologia da Gestalt e na Percepção , para avaliar o que tornava alguns mapas difíceis de ler como um todo, mesmo quando os símbolos individuais foram bem projetados, e criando um modelo que incluía a maior parte da lista abaixo. Mais tarde, os princípios da composição artística foram adotados a partir dedesign gráfico , muitos dos quais são semelhantes, provenientes de fontes semelhantes. Todos eles compartilham o mesmo objetivo: combinar todos os símbolos individuais em um único todo que atinja os objetivos acima.

  • Contraste é o grau de diferença visual entre elementos gráficos (por exemplo, símbolos do mapa). Robinson via o contraste como o princípio fundamental da composição, sustentando todo o resto. [5] Como sugerido por Robinson, e desenvolvido por Jacques Bertin , o contraste é criado pela manipulação das variáveis ​​visuais dos símbolos do mapa, como tamanho, forma e cor. [26]
  • Figura-fundo é a facilidade com que cada símbolo ou feição individual (a figura ) pode ser mentalmente isolado do resto do mapa (o chão ). As regras para estabelecer figura-fundo são em grande parte extraídas do princípio gestáltico de Prägnanz .
  • Hierarquia visual é a ordem aparente dos itens, daqueles que parecem mais importantes (ou seja, atraem mais atenção) aos que parecem menos importantes. Normalmente, a intenção é que a hierarquia visual corresponda à hierarquia intelectual do que deve ser mais ou menos importante. Bertin sugeriu que algumas das variáveis ​​visuais , especialmente tamanho e valor, naturalmente contribuíam para a hierarquia visual (que ele denominou como dissociativas ), enquanto outras apresentavam diferenças que eram mais facilmente ignoradas.
  • Agrupamento (Dent) ou Seletividade (Bertin) é a facilidade com que um leitor pode isolar todos os símbolos de uma determinada aparência, ignorando o resto do mapa, permitindo ao leitor identificar padrões nesse tipo de feição (por exemplo, " onde estão todos os pontos azuis?"). No modelo de Bertin, tamanho, valor e matiz eram particularmente seletivos, enquanto outros, como forma, exigem contraste significativo para serem úteis. [26]
  • Harmonia é o quão bem todos os elementos individuais (símbolos do mapa) "parecem bem" juntos. Isso geralmente segue os princípios acima, bem como a seleção cuidadosa de cores , texturas e tipos de letra harmoniosos .

Layout do mapa

Mapa geológico da Austrália , incluindo uma imagem do mapa principal, título, metadados, mapas inseridos, barras de escala e legendas.

Um mapa típico, seja em papel ou em uma página da web, consiste não apenas na imagem do mapa, mas também em outros elementos que suportam o mapa: [8]

  • Um título informa ao leitor sobre o que é o mapa, incluindo o propósito ou tema, e talvez a região coberta.
  • Uma legenda ou chave explica o significado dos símbolos no mapa
  • Uma linha limpa pode enquadrar toda a imagem do mapa, embora muitos mapas usem espaço negativo para separar o mapa
  • Uma bússola ou seta norte fornece orientação
  • Os mapas inseridos podem servir a vários propósitos, como mostrar o contexto do mapa principal em uma área maior, mostrar mais detalhes para um subconjunto do mapa principal, mostrar uma área separada, mas relacionada, ou mostrar temas relacionados para a mesma região.
  • Uma escala de barras ou outra indicação de escala se traduz entre as medidas do mapa e as distâncias reais.
  • Ilustrações podem ser incluídas para ajudar a explicar o assunto do mapa ou adicionar apelo estético.
  • Texto explicativo pode discutir mais o assunto
  • Os metadados declaram as fontes, data, autoria, projeção ou outras informações sobre a construção do mapa.

Compor e organizar todos os elementos na página envolve tanta habilidade de design e conhecimento de como os leitores usarão o mapa quanto projetar a própria imagem do mapa. A composição da página serve a vários propósitos, incluindo direcionar a atenção do leitor, estabelecer uma sensação estética particular, declarar claramente o propósito do mapa e tornar o mapa mais fácil de entender e usar. [8] Portanto, o layout da página segue muitos dos mesmos princípios de composição acima, incluindo figura-fundo e hierarquia visual , bem como princípios estéticos adotados do design gráfico , como equilíbrio e uso de espaço em branco (artes visuais). Na verdade, esse aspecto do design cartográfico tem mais em comum com o design gráfico do que qualquer outra parte do ofício.

Reprodução e distribuição do mapa

Ao mesmo tempo, o processo de imprimir um mapa era a maior parte do tempo e esforço gasto na cartografia. Embora menos preocupante com a tecnologia moderna, não é insignificante. Cartógrafos profissionais são solicitados a produzir mapas que serão distribuídos por uma variedade de mídias, e a compreensão das várias tecnologias de reprodução e distribuição ajuda a criar um design que funcione melhor para o meio pretendido.

Veja também

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