Desenho cartográfico

Mapa ilustrado

O design cartográfico ou design de mapas é o processo de elaboração da aparência de um mapa , aplicando os princípios do design e o conhecimento de como os mapas são usados ​​para criar um mapa que tenha apelo estético e função prática. [1] Ele compartilha esse objetivo duplo com quase todas as formas de design; ele também compartilha com outros designs, especialmente o design gráfico , os três conjuntos de habilidades de talento artístico, raciocínio científico e tecnologia. Como disciplina, ele integra design, geografia e ciência da informação geográfica .

Arthur H. Robinson , considerado o pai da cartografia como disciplina de pesquisa acadêmica nos Estados Unidos, afirmou que um mapa não projetado adequadamente "será um fracasso cartográfico". Ele também afirmou, ao considerar todos os aspectos da cartografia, que "o design do mapa é talvez o mais complexo". [2]

História

O mapa de Charles Joseph Minard da campanha russa de Napoleão de 1812 (1844) é há muito reconhecido como uma obra-prima do design cartográfico, em uma época em que isso era difícil e raro.

Desde os tempos antigos até o século XX, a cartografia era um ofício ou comércio . A maioria dos cartógrafos serviu vários anos como aprendizes , aprendendo as habilidades do mestre, com pouco espaço para inovação além da adaptação à tecnologia de produção em mudança. Dito isso, houve exceções notáveis, como a introdução ocasional de uma nova projeção de mapa e o advento do mapeamento temático no século XIX destacado pelo trabalho de Charles Dupin e Charles Joseph Minard na França. Ainda em 1948, a General Cartography de Erwin Raisz , o livro-texto inglês padrão sobre o assunto, é lido como um conjunto de instruções de como construir mapas de acordo com a tradição, com muito pouca reflexão sobre o porquê de ser feito dessa maneira. [3] Isso apesar do fato de que o próprio Raisz era um designer muito criativo, desenvolvendo técnicas tão variadas quanto cartogramas e um estilo de representação de terreno em mapas fisiográficos que poucos foram capazes de replicar. [4]

Os avanços na tecnologia de produção cartográfica no século XX, especialmente o advento e a ampla disponibilidade da impressão offset colorida , depois uma infinidade de avanços estimulados pela Segunda Guerra Mundial , como a fotolitografia , deram aos cartógrafos uma paleta maior de opções de design e tornaram mais fácil inovar criativamente. Isso foi sincronizado com a expansão generalizada do ensino superior , durante o qual a maioria do treinamento em cartografia passou de um aprendizado para um diploma universitário (normalmente usando o livro didático de Raisz na América). A nova geração de profissionais e professores de cartografia começou a refletir sobre o porquê de alguns mapas parecerem ser melhores (em beleza e função) do que outros, e a pensar em maneiras de melhorar o design. Talvez o principal entre eles tenha sido Arthur H. Robinson , cujo trabalho curto, mas seminal, The Look of Maps (1952) preparou o cenário para o futuro do design cartográfico, [5] tanto por suas primeiras teorizações sobre o design de mapas quanto por seu reconhecimento honesto do que ainda não era conhecido, logo gerando dezenas de dissertações de doutorado. Seu livro didático subsequente, Elements of Cartography (1953), foi um afastamento marcante do passado, com foco principal no design, alegando "apresentar a cartografia como uma arte e ciência intelectual, em vez de um sistema estéril de procedimentos de desenho e elaboração". [2]

Desde a década de 1950, um foco significativo da cartografia como disciplina acadêmica tem sido a escola de pensamento da comunicação cartográfica , [6] buscando melhorar os padrões de design por meio do aumento da compreensão científica de como os mapas são percebidos e usados, normalmente com base em disciplinas cognatas, como psicologia (especialmente percepção , psicologia da Gestalt e experimentação psicofísica ), visão humana e geografia . Esse foco começou a ser desafiado no final da década de 1980 pelo estudo da cartografia crítica , que chamou a atenção para a influência das forças sociais e políticas no design de mapas. Uma segunda grande linha de pesquisa tem sido a investigação das oportunidades de design oferecidas pela mudança tecnológica , especialmente computação gráfica a partir da década de 1960, sistemas de informação geográfica a partir da década de 1970 e a Internet a partir da década de 1990. Entretanto, grande parte ou mais das inovações recentes em design cartográfico estão nas mãos de cartógrafos profissionais e no compartilhamento de recursos e ideias por meio de organizações como a Associação Cartográfica Internacional e por meio de sociedades nacionais de mapeamento, como a Sociedade de Informação Cartográfica da América do Norte e a Sociedade Cartográfica Britânica .

Tipos de mapa

Uma grande variedade de diferentes tipos de mapas foi desenvolvida e está disponível para uso para diferentes propósitos. Além dos princípios gerais do design cartográfico, alguns tipos de visualizações têm suas próprias necessidades de design, restrições e melhores práticas.

Um mapa de Sikkim , Índia, usando relevo sombreado e matizes hipsométricos (uma forma de isaritmo) para visualizar o terreno
  • Terreno/Relevo/Topografia . Vários métodos foram desenvolvidos para visualizar a elevação e o formato da superfície da Terra. Algumas técnicas datam de centenas ou milhares de anos e são difíceis de replicar digitalmente, como perfis de colinas e hachuras ; outras, como relevo sombreado e linhas de contorno , são muito mais fáceis de produzir em GIS do que usando ferramentas manuais. Alguns desses métodos são projetados para uso analítico, como medir declives em contornos, mas a maioria tem a intenção de produzir uma representação visual intuitiva do terreno.
  • Um mapa coroplético visualiza dados estatísticos que foram agregados em distritos a priori (como países ou condados) usando símbolos de área com base nas variáveis ​​visuais de cor e/ou padrão. Os mapas coropléticos são de longe o tipo mais popular de mapas temáticos devido à ampla disponibilidade de dados estatísticos agregados (como dados de censo , mas a natureza dos dados agregados pode resultar em problemas significativos de má interpretação, como a falácia ecológica e o problema da unidade areal modificável , que podem ser um pouco mitigados por um design cuidadoso.
    • Um mapa dasimétrico é um tipo híbrido que usa fontes de dados adicionais para refinar os limites de um mapa coroplético (especialmente por meio da exclusão de áreas desabitadas), mitigando assim algumas das fontes de má interpretação.
  • Um mapa de símbolos proporcionais visualiza dados estatísticos de símbolos de pontos, geralmente círculos, usando a variável visual de tamanho. Os dados subjacentes podem ser de recursos de pontos ou podem ser os mesmos dados agregados usados ​​em mapas coropléticos. No último caso, os dois tipos de mapa são frequentemente complementares, pois variáveis ​​que são inapropriadas para representar em um tipo são bem adequadas para o outro.
  • Um Cartograma distorce propositalmente o tamanho de características de área proporcionais a uma variável escolhida, como a população total, e, portanto, pode ser pensado como um híbrido entre mapas coropléticos e de símbolos proporcionais. Várias técnicas automatizadas e manuais foram desenvolvidas para construir cartogramas, cada uma com vantagens e desvantagens. Frequentemente, as formas resultantes são preenchidas como um mapa coroplético representando uma variável que se pensa estar relacionada de alguma forma à variável de área.
  • Um mapa isarítmico (ou isométrico ou isopleta ou contorno ) representa um campo contínuo por linhas de interpolação em que a variável de campo tem valor igual (uma isolinha ). As próprias linhas e/ou as regiões intervenientes podem ser simbolizadas. Alguns mapas coropletas podem ser considerados como aproximações grosseiras de mapas isarítmicos, e mapas dasimétricos como aproximações ligeiramente melhores.
    • Um mapa de tons contínuos representa um campo contínuo como uma cor de transição suave (matiz, valor e/ou saturação), geralmente com base em uma grade raster . Alguns consideram isso um tipo especial de mapa isarítmico não classificado, enquanto outros consideram algo fundamentalmente diferente. [7]
Um mapa corocromático da cobertura terrestre mundial, usando matiz, valor e saturação para diferenciar valores nominais
  • Um mapa corocromático (ou classe de área ) visualiza um campo discreto/nominal (geografia) como um conjunto de regiões de valor homogêneo.
  • Um mapa de distribuição de pontos (ou densidade de pontos ) visualiza a densidade de um grupo agregado como pontos representativos (cada um dos quais pode representar um único indivíduo ou um número constante de indivíduos). Os dados de origem podem ser as localizações de pontos reais dos indivíduos ou estatísticas de distrito agregado do tipo coroplético.
  • Um mapa de fluxo foca em linhas de movimento. Existe uma grande variedade de mapas de fluxo, dependendo se o volume de fluxo é representado (geralmente usando variáveis ​​visuais como espessura do traço ou valor de cor) e se a rota do fluxo é mostrada com precisão (como uma rota de navegação em um mapa rodoviário ) ou esquematicamente (como um mapa de trânsito ou mapa de rota aérea)

Embora sejam chamados de "mapas" separados, eles devem ser pensados ​​como camadas de mapa únicas, que podem ser combinadas com outras camadas temáticas ou de características em uma única composição de mapa. Um mapa bivariado usa um ou mais dos métodos acima para representar duas variáveis ​​simultaneamente; três ou mais variáveis ​​produzem um mapa multivariado .

Processo de design

À medida que a tecnologia de produção e reprodução de mapas avançou, o processo de criação e produção de mapas mudou consideravelmente. Mais notavelmente, o software GIS e gráfico não apenas torna mais fácil e rápido criar um mapa, mas também facilita um processo de edição não linear que é mais flexível do que nos dias da cartografia manual. Ainda há um procedimento geral que os cartógrafos geralmente seguem: [8] [9]

  1. Planejamento : A natureza iterativa da cartografia moderna torna esta etapa um pouco menos envolvente do que antes, mas ainda é crucial ter alguma forma de plano. Normalmente, isso envolve responder a várias perguntas: [10]
    • Qual é o propósito do mapa? Os mapas servem a uma ampla variedade de propósitos; eles podem ser descritivos (mostrando a localização precisa de características geográficas para serem usadas de várias maneiras, como um mapa de rua), exploratórios (mostrando a distribuição de fenômenos e suas propriedades, para procurar padrões e processos subjacentes, como muitos mapas temáticos), explicativos (educando o público sobre um tópico específico) ou mesmo retóricos (tentando convencer o público a acreditar ou fazer algo).
    • Quem é o público? Os mapas serão mais úteis se atenderem ao público-alvo. [11] Esse público pode variar desde o próprio cartógrafa (que deseja aprender sobre um tópico mapeando-o), até indivíduos ou grupos focados, até o público em geral. Várias características do público podem auxiliar esse processo, se puderem ser determinadas, como: seu nível de conhecimento sobre o assunto e a região que está sendo coberta; sua habilidade em leitura de mapas e compreensão de princípios geográficos (por exemplo, eles sabem o que significa 1:100.000?); e suas necessidades, motivações e preconceitos.
    • Um mapa é a melhor solução? Há momentos em que um mapa poderia ser feito, mas um gráfico , fotografia , texto ou outra ferramenta pode servir melhor ao propósito.
    • Quais conjuntos de dados são necessários? O mapa típico exigirá dados para servir a várias funções, incluindo informações sobre o propósito principal, bem como informações de fundo de suporte.
    • Qual meio deve ser usado? Diferentes meios de mapeamento, como pôsteres, brochuras, mapas dobrados, mapas de página, telas de exibição e mapas da web têm vantagens e desvantagens para diferentes propósitos, públicos e contextos de uso.
  2. Coleta de dados : Na era dos sistemas de informação geográfica , parece que há grandes quantidades de dados disponíveis para todos os tópicos concebíveis, mas eles devem ser encontrados e obtidos. Frequentemente, os conjuntos de dados disponíveis não são combinações perfeitas para as necessidades do projeto em questão e devem ser aumentados ou editados. Além disso, ainda é comum que não haja dados disponíveis sobre o tópico específico, exigindo que o cartógrafo os crie ou os derive de dados existentes usando ferramentas GIS. [11]
  3. Design e Implementação : Esta etapa envolve tomar decisões sobre todos os aspectos do design do mapa, conforme listado abaixo, e implementá-los usando software de computador. Na era do rascunho manual, este era um processo muito linear de tomada de decisão cuidadosa, no qual alguns aspectos precisavam ser implementados antes de outros (frequentemente, projeção primeiro). No entanto, o software GIS e gráfico atual permite a edição interativa de todos esses aspectos de forma intercambiável, levando a um processo não linear e iterativo de experimentação, avaliação e refinamento.
  4. Produção e Distribuição : O último passo é produzir o mapa no meio escolhido e distribuí-lo ao público. Isso pode ser tão simples quanto uma impressora de mesa, ou enviá-lo para uma prensa, ou desenvolver um site de mapeamento interativo da Web .

Mapa

O processo cartográfico

O design cartográfico é uma parte de um processo maior no qual os mapas desempenham um papel central. Este processo cartográfico começa com um ambiente ou cenário real ou imaginário. À medida que os cartógrafos reúnem dados sobre o assunto que estão mapeando (geralmente por meio de tecnologia e/ou sensoriamento remoto), eles começam a reconhecer e detectar padrões que podem ser usados ​​para classificar e organizar os dados para a criação do mapa (ou seja, eles pensam sobre os dados e seus padrões, bem como sobre como melhor visualizá-los em um mapa). Depois disso, o cartógrafo compila os dados e experimenta os muitos métodos diferentes de design e produção de mapas (incluindo generalização , simbolização e outros métodos de produção) em uma tentativa de codificar e retratar os dados em um mapa que permitirá ao usuário do mapa decodificar e interpretar o mapa da maneira que corresponda ao propósito pretendido do cartógrafo. Em seguida, o usuário do mapa lê e analisa o mapa reconhecendo e interpretando os símbolos e padrões encontrados no mapa. Isso leva o usuário a agir e tirar conclusões com base nas informações que encontra no mapa. Desta forma, os mapas ajudam a moldar a forma como vemos o mundo com base nas perspectivas e pontos de vista espaciais que ajudam a criar na nossa mente. [12]

Metas

Embora os mapas sirvam para uma variedade de propósitos e venham em uma variedade de estilos, a maioria dos designs compartilham objetivos comuns. Alguns dos mais comumente declarados incluem:

  • Precisão , o grau em que as informações no mapa correspondem à natureza do mundo real. Tradicionalmente, esse era o principal determinante da cartografia de qualidade. Agora é aceito, devido em grande parte aos estudos em Cartografia crítica , que nenhum conjunto de dados ou mapa é uma reprodução perfeita da realidade, e que os vieses e motivações subjetivas do cartógrafo são virtualmente impossíveis de contornar. Dito isso, os mapas ainda podem ser elaborados para serem tão precisos quanto possível, honestos sobre suas deficiências e alavancar sua subjetividade.
  • Funcionalidade , a utilidade do mapa para atingir seu propósito. Durante grande parte do final do século XX, esse era o objetivo principal da cartografia acadêmica, especialmente da escola de pensamento da Comunicação Cartográfica : determinar como fazer os mapas mais eficientes como condutores de informação.
  • Clareza , o grau em que o mapa torna seu propósito óbvio e suas informações fáceis de acessar. A clareza pode ser alcançada removendo todas as informações, exceto as mais importantes, mas isso ocorre às custas de outros objetivos. [10]
  • Riqueza , o volume e a diversidade de informações que o leitor pode extrair do mapa. Mesmo mapas com um propósito estreitamente definido frequentemente exigem que o leitor veja padrões em grandes quantidades de dados.
  • Apelo estético , uma reação emocional positiva à aparência geral do mapa. Mapas podem ser apreciados como "bonitos", mas outros efeitos positivos incluem "interessante", "envolvente", "convincente" e "motivador". Reações estéticas também podem ser negativas, como "feio", "desorganizado", "confuso", "complicado", "irritante" ou "desagradável".

Esses objetivos muitas vezes parecem estar em conflito, e pode ser tentador priorizar um em detrimento dos outros. No entanto, o design de qualidade em cartografia, como em qualquer outro campo do design, trata de encontrar soluções criativas e inovadoras para atingir múltiplos objetivos. [8] De acordo com Edward Tufte , [13]

O que deve ser buscado em designs para a exibição de informações é a representação clara da complexidade. Não a complicação do simples; em vez disso, a tarefa do designer é dar acesso visual ao sutil e ao difícil--ou seja, a revelação do complexo .

Na verdade, um bom design pode produzir resultados sinérgicos. Até mesmo a estética pode ter valor prático: usuários potenciais de mapas têm mais probabilidade de pegar e passar mais tempo com um mapa bonito do que com um que é difícil de olhar. Por sua vez, o valor prático dos mapas ganhou apelo estético, favorecendo aqueles que exalam um sentimento de serem "profissionais", "autoritários", "bem-feitos", "claros" ou "informativos". Em 1942, o cartógrafo John K. Wright disse, [14]

Um mapa feio, com cores grosseiras, traçados descuidados e letras desagradáveis ​​e mal organizadas pode ser intrinsecamente tão preciso quanto um mapa bonito, mas é menos provável que inspire confiança.

Rudolf Arnheim , um teórico da arte, disse isto sobre a relação entre mapas e estética em 1976: [15]

As qualidades estéticas ou artísticas dos mapas são às vezes consideradas simplesmente questões do chamado bom gosto, de esquemas de cores harmoniosos e apelo sensorial. Na minha opinião, essas são preocupações secundárias. A principal tarefa do artista, seja ele um pintor ou um designer de mapas, consiste em traduzir os aspectos relevantes da mensagem para as qualidades expressivas do meio de tal forma que a informação seja percebida como um impacto direto de forças perceptivas. Isso distingue a mera transmissão de fatos do despertar de uma experiência significativa.

Mais recentemente, os cartógrafos reconheceram o papel central da estética no design cartográfico e apelaram a um maior foco na forma como este papel funciona ao longo do tempo e do espaço. Por exemplo, em 2005, o Dr. Alex Kent (antigo Presidente da Sociedade Cartográfica Britânica ) recomendou: [16]

Assim, será mais útil para cartógrafos e para o desenvolvimento da cartografia em geral empreender mais pesquisas para entender o papel da estética na cartografia do que perseguir princípios universais. Alguns tópicos possíveis para investigação incluem:

1. Uma história do desenvolvimento da estética na cartografia;

2. Uma exploração das variações geográficas na estética cartográfica; e

3. Um exame crítico dos fatores que influenciam as decisões estéticas na cartografia contemporânea.

Finalidade do mapa e seleção de informações

Cartografia 3D do estado de Washington, Parque Nacional do Monte Rainier , trilha Pinnacle Peak.

Robinson codificou o entendimento do cartógrafo de que um mapa deve ser projetado principalmente com consideração ao público e suas necessidades, afirmando que desde o início da cartografia, os mapas "foram feitos para algum propósito específico ou conjunto de propósitos". [17] A intenção do mapa deve ser ilustrada de uma maneira na qual o percipiente (o leitor do mapa) reconheça seu propósito em tempo hábil. [18] O princípio da figura-fundo se refere a essa noção de envolver o usuário ao apresentar uma apresentação clara, não deixando confusão quanto ao propósito do mapa. Isso aumentará a experiência do usuário e manterá sua atenção. Se o usuário não for capaz de identificar o que está sendo demonstrado de forma razoável, o mapa pode ser considerado inútil.

Fazer um mapa significativo é o objetivo final. Alan MacEachren explica que um mapa bem projetado "é convincente porque implica autenticidade". [19] Um mapa interessante sem dúvida envolverá o leitor. A riqueza de informações ou um mapa multivariado mostra relacionamentos dentro do mapa. Mostrar várias variáveis ​​permite a comparação, o que aumenta a significância do mapa. Isso também gera hipóteses e estimula ideias e talvez pesquisas futuras. Para transmitir a mensagem do mapa, o criador deve projetá-lo de uma maneira que ajude o leitor na compreensão geral de seu propósito. O título de um mapa pode fornecer o "link necessário" necessário para comunicar essa mensagem, mas o design geral do mapa promove a maneira como o leitor o interpreta. [20]

No século XXI, é possível encontrar um mapa de praticamente qualquer coisa, desde o funcionamento interno do corpo humano até os mundos virtuais do ciberespaço . Portanto, agora há uma enorme variedade de estilos e tipos diferentes de mapas – por exemplo, uma área que evoluiu uma variação específica e reconhecível são aqueles usados ​​por organizações de transporte público para orientar passageiros , a saber, mapas de trens urbanos e metrô , muitos dos quais são vagamente baseados em ângulos de 45 graus, como originalmente aperfeiçoados por Harry Beck e George Dow .

Aspectos do design

Diferentemente de disciplinas cognatas como Design gráfico , a Cartografia é limitada pelo fato de que os fenômenos geográficos estão onde e o que são. No entanto, dentro dessa estrutura, o cartógrafo tem um grande controle sobre muitos aspectos do mapa.

Dados cartográficos e generalização

A ampla disponibilidade de dados de sistemas de informação geográfica , especialmente dados gratuitos como o OpenStreetMap , reduziu muito o tempo e o custo de criação da maioria dos mapas. No entanto, essa parte do processo de design ainda não é trivial. Os dados GIS existentes, muitas vezes criados para fins de gerenciamento ou pesquisa, nem sempre estão em um formato mais adequado a um propósito específico do mapa, e os dados frequentemente precisam ser aumentados, editados ou atualizados para serem úteis. Algumas fontes, especialmente na Europa, referem-se ao primeiro como um Modelo Digital de Paisagem , e aos dados espaciais que são ajustados para o design do mapa como um Modelo Cartográfico Digital . [21]

Uma parte significativa dessa transformação é a generalização , um conjunto de procedimentos para ajustar a quantidade de detalhes (geometria e atributos) em conjuntos de dados para serem apropriados para um determinado mapa. Todos os mapas retratam uma pequena amostra estratégica da quantidade infinita de informações potenciais no mundo real; a estratégia para essa amostra é amplamente orientada pela escala, propósito e público do mapa. [22] O cartógrafo está, portanto, constantemente fazendo julgamentos sobre o que incluir, o que deixar de fora e o que mostrar em um lugar ligeiramente incorreto. Na maioria das vezes, a generalização começa com dados detalhados criados para uma escala maior e remove estrategicamente informações consideradas desnecessárias para um mapa de escala menor. Essa questão assume mais importância à medida que a escala do mapa fica menor (ou seja, o mapa mostra uma área maior) porque as informações mostradas no mapa ocupam mais espaço no solo . Por exemplo, um símbolo de rodovia de 2 mm de espessura em um mapa em uma escala de 1:1.000.000 ocupa um espaço de 2 km de largura, não deixando espaço para características de acostamento. No final da década de 1980, surgiram os primeiros mapas digitais do Ordnance Survey , onde as posições absolutas das principais estradas eram às vezes movidas centenas de metros de sua localização real em mapas digitais em escalas de 1:250.000 e 1:625.000 (a técnica de generalização do deslocamento ), devido à necessidade primordial de anotar as características.

Projeções

A projeção Equal Earth (2018), uma projeção pseudocilíndrica de área igual cada vez mais popular para mapas mundiais

Como a Terra é (quase) esférica, qualquer representação plana (um mapa) requer que ela seja achatada de alguma forma, conhecida como projeção. A maioria das projeções de mapas é implementada usando fórmulas matemáticas e algoritmos de computador baseados em coordenadas geográficas (latitude, longitude). Todas as projeções geram distorções de modo que formas e áreas não podem ser conservadas simultaneamente, e as distâncias nunca podem ser preservadas. [23] O cartógrafo deve escolher uma projeção de mapa adequada de acordo com o espaço a ser mapeado e o propósito do mapa; esse processo de decisão se torna cada vez mais importante à medida que o escopo do mapa aumenta; embora uma variedade de projeções seja indistinguível em um mapa de rua da cidade, há dezenas de maneiras drasticamente diferentes de projetar o mundo inteiro, com variações extremas no tipo, grau e localização da distorção.

Interrupções e arranjos

Os mapas-múndi são frequentemente projetados cortando o globo em pedaços menores, usando uma projeção diferente para cada pedaço e, em seguida, organizando todos esses pequenos mapas em um único mapa em um pedaço de papel, com descontinuidades entre os pequenos mapas. Talvez os primeiros tipos de tais arranjos interrompidos sejam vários mapas compostos de 2 discos mostrando 2 hemisférios da Terra , um disco centralizado em algum ponto selecionado pelo cartógrafo e o outro disco centralizado em seu antípoda. Mais recentemente, os cartógrafos têm experimentado uma ampla variedade de arranjos interrompidos de projeções, incluindo mapas homolosseno e poliédricos . [24]

Simbologia

Mapa do Biscayne National Park , Flórida, usando uma variedade de símbolos de ponto, juntamente com símbolos de linha e área. Observe o uso de símbolos coordenados de preenchimento e traço para a área do parque nacional para resolver o desafio de um limite de água.

A simbologia cartográfica codifica informações no mapa de maneiras que visam transmitir informações ao leitor do mapa de forma eficiente, levando em consideração o espaço limitado no mapa, modelos de compreensão humana por meios visuais e a provável formação cultural e educação do leitor do mapa. A simbologia pode ser implícita, usando elementos universais de design, ou pode ser mais específica para a cartografia ou mesmo para o mapa. Séries de mapas topográficos nacionais , por exemplo, adotam uma simbologia padronizada, que varia de país para país. [25]

Jacques Bertin , em Sémiologie Graphique (1967), introduziu um sistema de codificação de elementos gráficos (incluindo símbolos de mapas) que tem sido parte do cânone do conhecimento cartográfico desde então. [26] Ele analisou objetos gráficos em termos de três aspectos (aqui usando a terminologia atual):

  • Dimensão : O tipo básico de forma geométrica usada para representar um fenômeno geográfico, geralmente pontos (símbolos de marcadores), linhas (símbolos de traço) ou áreas (símbolos de preenchimento), bem como campos .
  • Nível de medição : o tipo básico de propriedade que está sendo visualizada, geralmente usando a classificação de Stanley Smith Stevens (nominal, ordinal, intervalo, razão) ou alguma extensão dela.
  • Variável visual : os componentes gráficos de um símbolo, incluindo forma, tamanho, cor , orientação, padrão , transparência e assim por diante.

Assim, um símbolo de mapa consiste em uma série de variáveis ​​visuais, representando graficamente a localização e a forma espacial de um fenômeno geográfico, bem como zero ou mais de suas propriedades. Por exemplo,pode representar a localização do ponto de uma instalação, com a forma sendo usada para representar que o tipo de instalação é "meu" (uma propriedade nominal ). Este símbolo seria intuitivamente compreendido por muitos usuários sem nenhuma explicação. Em um mapa coroplético de renda média, um preenchimento verde escuro pode representar uma localização de área de um condado, com matiz e valor sendo usados ​​para representar que a renda é de US$ 50.000 (uma propriedade de razão ). Este é um exemplo de um símbolo ad hoc sem significado intrínseco, exigindo uma legenda para que os usuários descubram o significado pretendido.     

Etiquetagem e tipografia

Mapa do Iraque da CIA, seguindo as diretrizes típicas de rotulagem para maximizar a legibilidade e a associação

O texto serve a uma variedade de propósitos em mapas. [10] Mais diretamente, ele identifica características no mapa pelo nome; além disso, ele ajuda a classificar características (como em "Jones Park "); [21] ele pode explicar informações; ele pode ajudar a localizar características, em alguns casos por conta própria, sem um símbolo geométrico de mapa (especialmente características naturais); ele desempenha um papel na gestalt do mapa, especialmente na hierarquia visual ; [21] e contribui para os aspectos estéticos do mapa, incluindo sua "aparência e sensação" e sua atratividade. Embora o cartógrafo tenha bastante liberdade na escolha do estilo e tamanho do tipo para atingir esses propósitos, dois objetivos básicos são vistos como cruciais: [21] [27]

  • Legibilidade , a facilidade com que os usuários do mapa podem ler um determinado pedaço de texto. Os rótulos dos mapas apresentam desafios únicos à legibilidade, devido à sua tendência a serem pequenos, desconhecidos, espaçados irregularmente e colocados sobre os símbolos do mapa. [28]
  • Associação , a facilidade com que os usuários do mapa podem reconhecer qual característica um pedaço específico de texto está rotulando. Isso pode ser especialmente desafiador em mapas de propósito geral contendo um grande número de características variadas e suas etiquetas.

A maioria dos elementos do design de rotulagem visa atingir esses dois objetivos, incluindo: a escolha de fontes, estilo de tipo, tamanho, cor e outras variáveis ​​visuais; halos, máscaras, linhas de liderança e outros símbolos adicionais; decisões sobre o que rotular e o que não rotular; conteúdo do texto do rótulo; e posicionamento do rótulo. Embora muitas dessas decisões sejam específicas para o mapa em questão, o posicionamento funcional do rótulo tende a seguir uma série de regras que foram desenvolvidas por meio de pesquisa cartográfica, [29] o que levou a algoritmos automatizados para colocá-los automaticamente, com um grau razoável de qualidade.

Nomes de lugares

Um desafio para a rotulagem de mapas é lidar com preferências variadas de nomes de lugares. Embora os mapas sejam frequentemente feitos em um idioma específico, os nomes de lugares geralmente diferem entre os idiomas. Portanto, um mapa feito em inglês pode usar o nome Alemanha para aquele país, enquanto um mapa alemão usaria Deutschland e um mapa francês Allemagne . Um termo não nativo para um lugar é chamado de exônimo . Às vezes, um nome pode ser disputado, como Myanmar vs. Burma. Outras dificuldades surgem quando a transliteração ou transcrição entre sistemas de escrita é necessária. Alguns lugares bem conhecidos têm nomes bem estabelecidos em outras línguas e sistemas de escrita, como Rússia ou Rußland para Росси́я, mas em outros casos um sistema de transliteração ou transcrição é necessário. Às vezes, existem vários sistemas de transliteração; por exemplo, a cidade iemenita de المخا é escrita de várias maneiras em inglês como Mocha, Al Mukha, al-Makhā, al-Makha, Mocca e Moka. Alguns sistemas de transliteração produzem nomes de lugares tão diferentes que causam confusão, como a transição da transliteração chinês-inglês de Wade-Giles (Pequim, Kwangchow) para Pinyin (Pequim, Guangzhou).

Composição

Um mapa de trânsito bem composto de Istambul , com alto grau de contraste entre os símbolos, criando uma forte hierarquia visual (as linhas de trânsito são e parecem mais importantes), figura-fundo e seletividade (a linha ferroviária nacional verde pode ser isolada quando necessário). Observe também os tons suaves harmoniosos de verde e azul no fundo.

O termo composição de mapa é algumas vezes usado para se referir à composição dos símbolos dentro do próprio mapa, e algumas vezes à composição do mapa e outros elementos na página. Alguns dos mesmos princípios se aplicam a ambos os processos, enquanto outros são exclusivos de cada um. No sentido anterior dos símbolos no mapa, como todos os símbolos e camadas temáticas no mapa são reunidos, suas interações têm efeitos importantes na leitura do mapa.

Vários princípios de composição foram estudados na cartografia. Embora algumas dessas ideias tenham sido postuladas por Arthur H. Robinson em The Look of Maps (1952), [5] Borden Dent foi provavelmente o primeiro a abordá-las de forma sistemática em 1972, firmemente dentro da escola de pensamento da Comunicação Cartográfica . [30] O modelo de Dent baseou-se fortemente na psicologia, especialmente na psicologia da Gestalt e na Percepção , para avaliar o que tornava alguns mapas difíceis de ler como um todo, mesmo quando símbolos individuais eram bem projetados, e criar um modelo que incluía a maior parte da lista abaixo. Mais tarde, os princípios de composição artística foram adotados do design gráfico , muitos dos quais são semelhantes, tendo vindo de fontes semelhantes. Todos eles compartilham o mesmo objetivo: combinar todos os símbolos individuais em um único todo que atinja os objetivos acima.

  • Contraste é o grau de diferença visual entre elementos gráficos (por exemplo, símbolos de mapa). Robinson via o contraste como o princípio fundamental da composição, apoiando todo o resto. [5] Conforme sugerido por Robinson e posteriormente desenvolvido por Jacques Bertin , o contraste é criado pela manipulação das variáveis ​​visuais dos símbolos do mapa, como tamanho, forma e cor. [26]
  • Figura-fundo é a facilidade com que cada símbolo ou característica individual (a figura ) pode ser mentalmente isolado do resto do mapa (o fundo ). As regras para estabelecer figura-fundo são amplamente extraídas do princípio gestalt de Prägnanz .
  • Hierarquia visual é a ordem aparente dos itens, daqueles que parecem mais importantes (ou seja, atraem mais atenção) para aqueles que parecem menos importantes. Normalmente, a intenção é que a hierarquia visual corresponda à hierarquia intelectual do que se pretende ser mais ou menos importante. Bertin sugeriu que algumas das variáveis ​​visuais , especialmente tamanho e valor, naturalmente contribuíram para a hierarquia visual (que ele denominou como dissociativas ), enquanto outras tinham diferenças que eram mais facilmente ignoradas.
  • Agrupamento (Dent) ou Seletividade (Bertin) é a facilidade com que um leitor pode isolar todos os símbolos de uma aparência particular, ignorando o resto do mapa, permitindo que o leitor identifique padrões naquele tipo de característica (por exemplo, "onde estão todos os pontos azuis?"). No modelo de Bertin, tamanho, valor e matiz eram particularmente seletivos, enquanto outros, como forma, requerem contraste significativo para serem úteis. [26]
  • Harmonia é o quão bem todos os elementos individuais (símbolos de mapa) "parecem bons" juntos. Isso geralmente decorre dos princípios acima, bem como da seleção cuidadosa de cores harmoniosas , texturas e fontes .

Disposição

Mapa geológico da Austrália , incluindo uma imagem de mapa principal, título, metadados, mapas inseridos, barras de escala e legendas.

Um mapa típico, seja em papel ou numa página web, consiste não só na imagem do mapa, mas também noutros elementos que suportam o mapa: [8]

  • Um título informa ao leitor sobre o que é o mapa, incluindo o propósito ou tema, e talvez a região coberta.
  • Uma legenda ou chave explica o significado dos símbolos no mapa
  • Uma linha reta pode enquadrar toda a imagem do mapa, embora muitos mapas usem espaço negativo para separá-los
  • Uma rosa dos ventos ou uma seta norte fornecem orientação
  • Os mapas inseridos podem servir a vários propósitos, como mostrar o contexto do mapa principal em uma área maior, mostrar mais detalhes para um subconjunto do mapa principal, mostrar uma área separada, mas relacionada, ou mostrar temas relacionados para a mesma região.
  • Uma escala de barras ou outra indicação de escala faz a conversão entre medições do mapa e distâncias reais.
  • Ilustrações podem ser incluídas para ajudar a explicar o assunto do mapa ou adicionar apelo estético.
  • O texto explicativo pode discutir o assunto mais detalhadamente
  • Os metadados declaram as fontes, data, autoria, projeção ou outras informações sobre a construção do mapa.

Compor e organizar todos os elementos na página envolve tanta habilidade de design e conhecimento de como os leitores usarão o mapa quanto projetar a imagem do mapa em si. A composição da página atende a vários propósitos, incluindo direcionar a atenção do leitor, estabelecer uma sensação estética particular, declarar claramente o propósito do mapa e tornar o mapa mais fácil de entender e usar. [8] Portanto, o layout da página segue muitos dos mesmos princípios de composição acima, incluindo figura-fundo e hierarquia visual , bem como princípios estéticos adotados do design gráfico , como equilíbrio e uso de espaço em branco (artes visuais) . Na verdade, esse aspecto do design cartográfico tem mais em comum com o design gráfico do que qualquer outra parte do ofício.

Reprodução e distribuição

Antigamente, o processo de impressão de um mapa era uma parte importante do tempo e esforço gastos em cartografia. Embora seja menos preocupante com a tecnologia moderna, não é insignificante. Cartógrafos profissionais são solicitados a produzir mapas que serão distribuídos por uma variedade de mídias, e entender as várias tecnologias de reprodução e distribuição ajuda a atender a um design que funcione melhor para a mídia pretendida.

Veja também

Referências

  1. ^ Hogräfer, Marius; Heitzler, Magnus; Schulz, Hans-Jörg (2020). "O estado da arte na visualização semelhante a mapas". Fórum de computação gráfica . 39 (3): 647–674. doi :10.1111/cgf.14031.
  2. ^ ab Robinson, AH (1953). Elementos de Cartografia. Nova York: John Wiley & Sons. ISBN 978-0-471-72805-4.
  3. ^ Raisz, Erwin, Cartografia Geral , 2ª Edição, McGraw-Hill, 1948
  4. ^ Tyner, Judith, Elementos de Cartografia: Traçando Cinquenta Anos de Cartografia Acadêmica, Perspectivas Cartográficas , #51 (Primavera de 2005), 4
  5. ^ abc Robinson, Arthur, A aparência dos mapas , Universidade de Wisconsin, 1952
  6. ^ Kent, Alexander J. (2018). "Form Follows Feedback: Rethinking Cartographic Communication" (Forma segue o feedback: repensando a comunicação cartográfica). Westminster Papers in Communication and Culture (Artigos de Westminster em Comunicação e Cultura) . 13 (2): 96–112. doi : 10.16997/wpcc.296 .
  7. ^ Mark P. Kumler e Richard E. Groop (1990) Mapeamento de tons contínuos de superfícies lisas, cartografia e sistemas de informação geográfica , 17:4, 279-289, DOI: 10.1559/152304090783805681
  8. ^ abcd Dent, Borden D., Jeffrey S. Torguson, Thomas W. Hodler, Cartografia: Design de Mapa Temático , 6ª Edição, McGraw-Hill, 2009, p.205
  9. ^ Slocum, Terry A., Robert B. McMaster, Fritz C. Kessler, Hugh H. Howard, Cartografia temática e visualização , 3ª edição, Pearson-Prentice Hall, 2009, p.212
  10. ^ abc Tyner, Judith A., Princípios de Design de Mapas , Guilford Press, 2010, p.23
  11. ^ ab Muehrcke, Phillip, Uma abordagem integrada ao design e produção de mapas, The American Cartographer , V.9 #2 pp.109-122, doi:10.1559/152304082783948529
  12. ^ "3.1 O Processo Cartográfico | GEOG 160: Mapeando nosso Mundo em Mudança". www.e-education.psu.edu . Recuperado em 2019-12-14 .
  13. ^ Tufte, Edward, A exibição visual de informações quantitativas , 2ª edição, Graphics Press, 2001, p.191
  14. ^ Wright, John K., Os cartógrafos são humanos, Geographical Review , V. 32, p.542
  15. ^ Arnheim, Rudolf (1976). "A Percepção dos Mapas". O Cartógrafo Americano . 3 (1): 5–10. doi :10.1559/152304076784080276.
  16. ^ Kent, Alexander J. (2005). "Estética: Uma causa perdida na teoria cartográfica?". The Cartographic Journal . 42 (2): 182–188. doi :10.1179/000870405X61487. S2CID  129910488 . Recuperado em 28 de novembro de 2020 .
  17. ^ Robinson, AH (1982). Mapeamento Temático Inicial: Na História da Cartografia . Chicago: The University of Chicago Press. ISBN 978-0-226-72285-6.
  18. ^ MacEachren, AM (1995). Como funcionam os mapas . Nova York: The Guilford Press. ISBN 978-1-57230-040-8.
  19. ^ MacEachren, AM (1994). Algumas verdades com mapas: uma cartilha sobre simbolização e design . University Park: The Pennsylvania State University. ISBN 978-0-89291-214-8.(pág. 9)
  20. ^ Monmonier, Mark (1993). Mapeando-o . Chicago: University of Chicago Press . ISBN 978-0-226-53417-6.pág. 93
  21. ^ abcd Kraak, Menno-Jan, Ferjan Ormeling, Cartografia: Visualização de Dados Geoespaciais , 2ª Edição, Prentice-Hall, 2003, p.3
  22. ^ Mackaness, William A. (2007). "Entendendo o Espaço Geográfico". Em Mackaness, William A.; Ruas, Anne; Sarjakoski, Tiina (eds.). Generalização da Informação Geográfica: Modelagem Cartográfica e Aplicações. Associação Cartográfica Internacional, Elsevier. ISBN 978-0-08-045374-3.
  23. ^ Albrecht, Jochen. "Escolhendo uma projeção". Hunter College . Recuperado em 2013-08-13 .
  24. ^ Richard E. Dahlberg. "Interrompendo o Mapa do Mundo". Capítulo 2 de "Correspondendo a Projeção do Mapa à Necessidade". 1997.
  25. ^ Kent, Alexander; Vujakovic, Peter (2009). "Diversidade estilística no estado europeu 1: 50 000 mapas topográficos". The Cartographic Journal . 46 (3): 179–213. doi :10.1179/000870409X12488753453453. S2CID  129681695.
  26. ^ abc Jacque Bertin, Sémiologie Graphique. Os diagramas, os planos, os cartões . Com Marc Barbut [et al.]. Paris: Gauthier-Villars. Semiology of Graphics , edição em inglês, tradução de William J. Berg, University of Wisconsin Press, 1983.)
  27. ^ Guidero, E. (2017). Tipografia. O Corpo de Conhecimento em Ciência e Tecnologia da Informação Geográfica (Edição do 3º trimestre de 2017), John P. Wilson (ed.). DOI: 10.22224/gistbok/2017.3.2
  28. ^ Jill Saligoe-Simmel,"Usando texto em mapas: tipografia na cartografia"
  29. ^ Yoeli, P (1972). "A lógica da rotulação automatizada de mapas". Cartographic Journal . 9 (2): 99–108. doi :10.1179/caj.1972.9.2.99.
  30. ^ Borden D. Dent, "Organização visual e comunicação de mapas temáticos", Annals of the Association of American Geographers 62, no. 1 (1972)
Obtido em "https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Design_cartográfico&oldid=1231460848"