Bran Ferren

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Bran Ferren
Retrato de ação de um homem na casa dos cinquenta com uma barba espessa e louro-avermelhada sentado enquanto falava usando uma jaqueta de safári e relógio de ouro
Ferren na Conferência de Tecnologia Emergente O'Reilly de 2005
Nascer( 1953-01-16 )16 de janeiro de 1953 (69 anos) [1]
Nova York , NY, EUA
Nacionalidadeamericano
Alma materMIT [2]
OcupaçãoCo-fundador e diretor de criação da Applied Minds [3]
Pai

Bran Ferren (nascido em 16 de janeiro de 1953), é um tecnólogo americano, [4] [5] artista, [6] [7] designer de arquitetura, [8] [9] designer de veículos, [10] [11] [12] engenheiro, [10] [11] [12] designer de iluminação e som, [13] [14] artista de efeitos visuais, [15] cientista, [16] palestrante, [17] [18] fotógrafo, [19] empresário, [ 20] e inventor. [21] [22] Ferren é o ex-presidente de Pesquisa e Desenvolvimento daWalt Disney Imagineering [23] bem como fundador da Associates & Ferren, uma empresa multidisciplinar de engenharia e design adquirida em 1993 pela Disney. [24] Ele é Chief Creative Officer da Applied Minds , que ele co-fundou em 2000 com Danny Hillis . A patente " pinch-to-zoom " da Apple , que aparece com destaque em sua batalha legal com a Samsung , foi invalidada pelo US Patent and Trademark Office em 2013 com base em uma patente de 2005 de Ferren e Hillis para gestos multitoque . [25] [26] [27]

Início da vida

Bran Ferren era o único filho dos artistas John Ferren e Rae Tonkel Ferren. [8] Ele cresceu cercado por arte, artistas e tecnologia. Seu pai, cujo trabalho faz parte das coleções permanentes de muitos museus de arte americanos, misturou-se com pintores como Picasso , Miró e Mondrian [28] antes de se tornar membro integrante da Escola de Expressionistas Abstratos de Nova York . [29] Seu pai também era amigo pessoal de Alfred Hitchcock e criou pinturas para The Trouble with Harry e desenhou a sequência do pesadelo em Vertigo . [30]Os tios de Ferren vieram dos mundos da engenharia e tecnologia: Roy Ferren serviu como diretor de teste de voo da North American Aviation [31] (mais tarde North American Rockwell ) e trabalhou no bombardeiro B-25 Mitchell, [32] X-15 avião foguete , XB-70 Valkyrie e bombardeiros B-1 Lancer . Stanley Tonkel foi um notável engenheiro de gravação sênior da Columbia Records, que projetou gravações para artistas como Miles Davis , [33] Barbra Streisand , Aretha Franklin e Bob Dylan . [34]

Ele primeiro frequentou a Hunter College Elementary School para alunos superdotados na cidade de Nova York, seguido por um ano na American Community School , em Beirute Líbano (1963-1964), enquanto seu pai serviu como o primeiro artista residente de um Departamento de Programa estadual de intercâmbio cultural para introduzir a arte abstrata americana no Oriente Médio. Depois de retornar do exterior, ele passou três anos na McBurney School, em Nova York, e depois os últimos três anos do ensino médio na East Hampton High School , em East Hampton, Nova York . [35]

Ferren começou sua primeira empresa de design e engenharia, Synchronetics, enquanto estava no ensino médio. [36] Ele deixou o ensino médio aos 16 anos para frequentar o MIT , mas partiu em 1970 para continuar atividades empreendedoras. Apesar de sua curta estadia no MIT, ele foi convidado pelo então presidente da escola Charles M. Vest para ser um orador principal para o MIT Technology Day 1996. [37] Antes de seu 21º aniversário, Ferren trabalhou em comerciais de TV, filmes e teatro regional. . Ele também foi pioneiro em efeitos visuais para shows de arena para grupos como Emerson, Lake & Palmer , Laurie Anderson , Pink Floyd , Roger Waters , David Bowie , Paul McCartney .REM , Depeche Mode e Foreigner , usando pirotecnia, áudio, projeção e novas técnicas de iluminação. [36] [38]

Carreira

Associates & Ferren

Ferren fundou a Associates & Ferren aos 25 anos [1] [3] [4] para trabalhar na "encruzilhada do design, da ciência e do entretenimento". [38] Um dos primeiros projetos foi para a peça da Broadway The Crucifer of Blood , um mistério de Sherlock Holmes que estrelou Glenn Close e rendeu a Ferren um prêmio do Círculo de Críticos de Drama de Los Angeles. [39] A produção contou com uma "exibição impressionante de trovões e relâmpagos", [40] que chamou a atenção do diretor Ken Russell , levando a primeira atribuição proeminente de Ferren como diretor de efeitos visuais especiais em um grande filme de ficção científica de Hollywood, Altered States .[36]

Ele é um designer de teatro cujo trabalho foi visto nos palcos da Broadway e do West End de Londres, na Austrália, e em produções itinerantes em todo o mundo. Ele projetou os efeitos especiais e som para vários shows da Broadway , [41] e é um membro de longa data do sindicato de assistentes de palco da Broadway, IATSE Local #1. [42] Seus efeitos especiais teatrais e trabalho de design de som para as produções da Broadway de Frankenstein , Cats e Sunday in the Park with George , foram amplamente reconhecidos por seus efeitos especiais inovadores. Frank Rich disse em sua resenha do The New York Times de Sunday in the Park with George: "O que o Sr. Lapine, seus designers e o mago de efeitos especiais Bran Ferren organizaram é simplesmente lindo." [43] Foi o primeiro musical da Broadway a utilizar mapeamento de projeção processado digitalmente (projeção de filme de 35 mm corrigida geometricamente e pré-processada), um traje controlado por rádio com um endoesqueleto robótico, efeitos de raio de luz de filtro dicróico rotativo de xenônio de 20 kW, e deslumbrantes lasers de alta potência que quebraram a 4ª parede, percorrendo toda a platéia. [44] Frank Rich disse de seu trabalho em Frankenstein , "os efeitos audiovisuais especiais de Bran Ferren também são impressionantes para os padrões teatrais" [45] e Carol Lawson, disse no The New York Timesque "os críticos observaram que o trabalho do Sr. Ferren nesta peça, que incluiu a destruição espetacular do laboratório do Dr. Frankenstein por seu monstro, teve a prodigalidade que o público espera em filmes, mas nunca antes visto no teatro". [46]

Como designer principal da Associates & Ferren, Ferren passou a liderar muitos projetos de alto nível, como efeitos especiais para a Paul McCartney World Tour , [16] REM , Depeche Mode , Pink Floyd , [1] [47] e efeitos visuais para Pequena Loja dos Horrores . [48] ​​Foi consultor técnico dos filmes Impostor e Fat Man e Little Boy , e desenhou os títulos para Simon, Dirty Rotten Scoundrels , [49] Guilty as Sin , [50] e Little Shop of Horrors . [48]Além dos efeitos especiais, eles foram considerados líderes em projeção avançada, [51] simulação e tecnologia de efeitos a laser, e forneceram equipamentos personalizados para dezenas de grandes passeios rodoviários e instalações estacionárias. [52] [53]

Ele também produziu, dirigiu e foi o diretor de fotografia do filme "Funny" (lançado em 1992), que recebeu uma indicação ao Grande Prêmio do Júri no Festival de Cinema de Sundance, [54] e indicação ao Melhor Documentário no Chicago International Film . Festival , [55] Prêmio do Júri de Ouro no Festival Internacional de Cinema de Houston (agora chamado WorldFest Houston), [56] e foi apresentado no programa Midnight Madness do Festival Internacional de Cinema de Toronto e no Festival Internacional de Cinema de Cleveland . [57] "Engraçado" apresenta mais de 100 pessoas, de Dick Cavett a Frank Zappa, contando suas piadas favoritas na câmera. [58] Foi distribuído pela Warner New Media, em LaserDisc e CD-ROM. [59]

Ferren atuou como designer-chefe, engenheiro e produtor da turnê de 50 estados e 16 meses da Declaração de Direitos , que celebrou o bicentenário do documento. [12] [60] Para o passeio, ele projetou e construiu o Veículo de Trânsito Seguro da Declaração de Direitos, que transportou o frágil documento de pergaminho, bem como uma exposição itinerante de 15.000 pés quadrados equipada com iluminação de última geração , A/V, segurança e sistemas de segurança. Ele foi o designer-chefe do premiado Columbus Center Hall of Exploration, um centro de descoberta científica, localizado no Inner Harbor de Baltimore em 1997. [61]

Além de seu trabalho no setor de entretenimento, Associates & Ferren foi responsável pelo desenvolvimento de muitas tecnologias para clientes industriais e governamentais nas áreas de robótica, sistemas de som, sistemas de veículos, sistemas de controle, pesquisa científica e design de experimentos, [62] sistemas ópticos , [63] e visão de máquina 3D, [64] bem como luminárias móveis para Strand Lighting Inc. [65] O Sr. Ferren foi responsável pelo desenvolvimento de lentes avançadas e tecnologias de revestimento dicroico de película fina para a marca Revo Sunglasses , e atuou na função de Diretor de Pesquisa e Desenvolvimento da Revo, [66]que estabeleceu novos padrões de desempenho para óculos de sol, incluindo o primeiro a incorporar o bloqueio de infravermelho. Ele fez o design de iluminação e conceito de interiores para a variação "White" de Ian Schrager do Studio 54 em Nova York, bem como inventou o que se acredita ser o primeiro video wall multi-monitor, que estreou na abertura do Palladium Club, também na cidade de Nova York, em 1985. [67]

Ele foi reconhecido por sua abordagem única ao trabalhar com diretores no design de efeitos especiais e efeitos visuais em filmes, televisão, teatro, shows e, mais tarde, em parques temáticos e arquitetura. Isso foi apresentado em um perfil do The New York Times sobre ele por Stephen Farber, quando o filme de Paul Mazursky Tempest (1982) foi lançado. Neste artigo, Farber cita Mazursky dizendo que ele é "um homem renascentista, uma figura de outro tempo... Se você cruzasse Robert Oppenheimer e Monty Woolley, poderia pegar Bran". [68]

Quando a Disney adquiriu a Associates & Ferren em 1993, Ferren e a empresa haviam ganhado um Oscar de Ciência e Engenharia, bem como dois Oscars de Realização Técnica. [69] [70] Ferren também foi indicado ao Oscar de Melhores Efeitos Visuais por "Little Shop of Horrors", [71] e recebeu uma indicação ao British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) por efeitos visuais especiais. [72] Ele é um membro votante da Academia de Artes e Ciências Cinematográficas (Oscar) e da Academia de Artes e Ciências da Televisão (Emmys). [73]

Seus projetos na indústria de entretenimento na Associates & Ferren incluem:

The Walt Disney Company

Ferren liderou o grupo de P&D da Disney Imagineering como vice-presidente sênior, depois vice-presidente executivo, antes de se tornar presidente de P&D e tecnologia criativa da Disney, [23] e chefe de tecnologia da empresa por 10 anos. [81] De acordo com seu ex-chefe, o CEO Michael Eisner , a missão de Ferren era "sonhar com o futuro e nos mostrar maneiras novas e inovadoras de contar histórias". [82] A partir de 1993, ele foi o primeiro executivo corporativo a receber o título de trabalho agora comum de "Tecnologia Criativa", [83] indicando responsabilidade pelos domínios criativo e técnico. Quando Eisner o entrevistou em seu novo talk show,, ele disse que adorou que Bran "me empurrou contra a parede e empurrou a gestão" nas áreas de criatividade e tecnologia. [84] A ideia de criar o USC Institute for Creative Technologies, [85] e seu nome (derivado do título de Ferren na Disney), originou-se de discussões com a liderança do Exército dos EUA (general de quatro estrelas Paul J. Kern ) sobre como ganhar acesso à experiência da indústria de entretenimento de Hollywood em áreas de alta tecnologia, como modelagem e simulação baseada em computador e realidade virtual. [86]

Ferren apoiou o Grupo de Planejamento Estratégico da Disney e teve envolvimento criativo e técnico direto em uma ampla variedade de projetos de design e tecnologia para os Parques Temáticos da Disney , como o passeio Tower of Terror , o Test Track da General Motors , [87] o Indiana Jones Adventure , o Virtual Reality Animation Studio e muitos projetos de televisão em horário nobre. [88] Ele tem mais de 30 anos de história criativa colaborando com o diretor sênior da ABC Network, Roger Goodman , com dezenas de projetos da divisão de notícias, esportes e entretenimento. [89] [90] [91]Sua equipe foi responsável pela engenharia dos sistemas blindados de janelas à prova de som de escurecimento eletrônico do ABC Times Square Studios , câmeras robóticas, grandes displays no ar e um enorme display curvo de LED. [92] [93]

Em 1996, Ferren criou o Disney Fellows Program, que atraiu algumas das mentes mais brilhantes da Ciência da Computação, incluindo Alan Kay , Marvin Minsky e Seymour Papert , além do astronauta Story Musgrave . [94] O primeiro companheiro da Disney foi o pioneiro da computação paralela Hillis [95] com quem Ferren fundou a empresa de inovação tecnológica e design Applied Minds em 2000. A Applied Minds está agora sediada em Burbank, Califórnia , a poucos quilômetros da sede da Imagineering. Em 1997, Ferren e os companheiros da Disney foram retratados em um importante artigo no The New Yorker , de David Remnick ., [96] e em muitas outras publicações e serviços de notícias, incluindo Bloomberg, [97] e Newsweek. [98] [99]

Na década de 1990, o grupo de pesquisa de Ferren na Disney desenvolveu muitos conceitos pioneiros e produziu demonstrações dessas ideias e tecnologias, para familiarizar a liderança corporativa da Disney com seu potencial de transformar a indústria do entretenimento. Estes incluíam plataformas de caixa de jogos, navegadores pessoais, livros eletrônicos, cinema digital em escala de cinema, entrega direta de música e vídeo sob demanda para casa através de redes telefônicas (pré World Wide Web e banda larga), televisão a cabo interativa, conceitos de navegação segura para crianças , e conceitos híbridos on-line/parques temáticos.

Enquanto estava na Disney, Ferren desenvolveu um teste exclusivo para triagem de talentos de design e engenharia, quando descobriu que o processo tradicional da Disney de triagem de currículos, revisão de biografias e entrevistas muitas vezes não identificava os tipos de talentos experientes em vários domínios que ele precisava na Walt Disney Imagineering Pesquisa e desenvolvimento. Conhecido como Teste da Caixa Amarela, ele pede que o candidato passe por cerca de 100 itens na caixa, todos selecionados por sua singularidade e interesse. Conforme apresentado em um artigo de 2003 na revista Discover , [100]eles são pontuados não apenas em quão bem eles podem identificar corretamente os itens, mas também em sua consideração ao explicar como eles seriam usados ​​e por quê, seleção de materiais, fornecimento, custo, alternativas viáveis ​​e os princípios técnicos e de design, e até mesmo estética. O candidato também é avaliado subjetivamente quanto ao prazer do processo, velocidade, entusiasmo, consideração e apreciação da tecnologia. Por exemplo, eles escolhem começar primeiro com as coisas que entendem ou não.

Mentes Aplicadas

A empresa de Ferren, Applied Minds LLC (AMI), foi descrita como um "Willy Wonka e a Fábrica de Chocolate" para geeks. [20] A AMI inventa, projeta, prototipa e cria produtos, veículos, projetos arquitetônicos e serviços de alta tecnologia para instituições governamentais e empresas da Fortune 100. [101] [102] Por exemplo, o Smithsonian American Art Museum selecionou a Applied Minds como vencedora de um concurso internacional de design para a renovação do Grand Salon da Galeria Renwick. [103] A AMI também desmembra empresas de tecnologia. Spinouts notáveis ​​incluem Metaweb , comprada pelo Google em 2010 [104] e a empresa de diagnóstico de câncer Advanced Proteomics. [105]

Em seu papel como diretor de criação e copresidente, Ferren atua como consultor técnico líder, consultor de gerenciamento, engenheiro de sistemas, engenheiro e designer em várias disciplinas. Ele liderou projetos para a General Motors , [106] Northrop Grumman , [106] Lockheed Martin , [106] John Deere , Herman Miller , [106] Intel Corporation , [107] Sony Corporation , [107] ESRI , Smithsonian Institution , [108] Genworth Financial , [109] Biblioteca do Congresso, e várias agências governamentais dos EUA. [107] Ele foi o líder de design criativo na Applied Minds, para o Genworth R70i Aging Experience, [110] apresentando um novo exoesqueleto robótico computadorizado [111] para simular o envelhecimento com audiências ao vivo em locais como o 2016 CES e depois o Liberty Science Center , [112] bem como o novo website da Genworth Financial [113] . [114] [115] O R70i Aging Experience na CES recebeu o prêmio Cool Tech de 2016. [116]

Ferren foi nomeado inventor em mais de 500 patentes americanas atuais e pendentes. [21] [117] Sua patente de 2005 com a Hillis para gestos multitoque levou à invalidação da patente "pinch-to-zoom" da Apple , que a Apple citou em seu processo de bilhões de dólares contra a Samsung . [25] [26] Sua patente US 2009 #8381985 (atribuída à Intel Corporation) [118] ensina o uso de duas câmeras e processamento eletrônico de imagem para emular a função de lentes de zoom em dispositivos como telefones inteligentes, onde as lentes de zoom tradicionais não podem em forma. [119] Outra de suas patentes foi para a tecnologia de banco de dados contextual associada à Metaweb, empresa adquirida pelo Google que passou a fazer parte doGráfico de conhecimento do Google . [120] [121]

Na Applied Minds, Ferren também foi designer-chefe e engenheiro em vários projetos avançados de veículos de Pesquisa e Desenvolvimento, por exemplo:

  • O KiraVan , [122] [123] a próxima geração do MaxiMog, também baseado em um chassi Mercedes Unimog . [124] O veículo ainda está em fase final de construção e testes, mas recentemente foi objeto de um especial de uma hora de duração do Extreme RV no Travel Channel , [125] e um recurso de vídeo da Vice Motherboard que foi visto mais de um milhão de vezes. [126] Ele também deu palestras sobre os aspectos criativos de design, engenharia e tecnologia de veículos de expedição de grande escala em várias EG Conference (2013), [127] e no ArtCenter College of Design em Pasadena. [128]
  • O MaxiMog , [129] projetado para apoiar explorações científicas, pesquisas e fotografia de localização em qualquer lugar do mundo. Em 2001, o MaxiMog esteve em exposição por três meses no Museu de Arte Moderna de Nova York. [10] [11]
  • O SmarTruck II , [130] um veículo conceito do Exército ( TARDEC ) para defesa e resposta a emergências, apresentado no Salão Automóvel de Detroit de 2003. [131]
  • GM-CDV Concept Demonstration Vehicle , um demonstrador de direção construído no início dos anos 2000, apresentando novos conceitos em interfaces de motorista, navegação, assentos, infoentretenimento, iluminação LED, som 3D e assistência de direção semi-autônoma.

Seus projetos de arquitetura e design de interiores incluem o Connection Lab da UCLA, [132] Lockheed Martin 's Center for Innovation, conhecido como "The Lighthouse", [133] [134] numerosos projetos para Northrop Grumman, [135] e o governo dos EUA, inclusive dentro do Pentágono . Ele esteve diretamente envolvido como designer-chefe de mais de 100 centros de comando para o governo dos Estados Unidos e empresas privadas. [136] [137] [138]

Recentemente, uma equipe da Applied Minds liderada por Ferren foi contratada pela liderança do Smithsonian Institution para ajudar a desenvolver sua estratégia digital.

Falar em público, publicações e aparições

Ferren, junto com Eric Angelson e o major-general da Força Aérea dos Estados Unidos , Michael Carey, em 2013

Ferren tem uma extensa carreira de orador público como especialista no assunto, que abrange uma ampla gama de públicos profissionais, governamentais e acadêmicos. Seus mais de 250 palestras incluem Harvard 's Center for Public Leadership , [139] MIT , [140] [141] MIT Media Lab , [142] [143] MIT Sloan School , [144] Wharton , [145] The Smithsonian Institution , [146] SIGGRAPH , [147] ACM/IEEE Supercomupting Conference SC98 , [148] The Art Center College of Design, [149] Florida International University 2018, [150] The US Council on Competitiveness , [151] The Caltech Entrepreneurs Forum, [152] The International Design Conference at Aspen ( IDCA ), [153] The Aspen Ideas Festival 2015, [154] ] NASA , [18] O Exército dos EUA, [155] A Força Aérea dos EUA, [156] A Marinha dos EUA, [157] UCLA , [158] [159] [160] USC, [161] Academia Nacional de Engenharia , [ 162][163] NYU , [164] Intel Corporation , [165] Infosys , [166] The AUVSI Driverless Car Summit, [167] The Society of Motion Picture and Television Engineers , [168] The Engineers' Council 2012, [169] Two Optical Fiber Conferences (OFC-2007 & OFC-2017), [170] [171] The Engineers Council, [172] The Electric Infrastructure Security Summit VII, Westminster Palace, Londres, [173] The Global Grand Challenges Summit 2013, em Londres , [174] O Conselho EIS [175]VIII Cúpula Mundial sobre Segurança de Infraestrutura, Capitólio dos EUA, [176] Museu de Arte Americana Smithsonian , [177] The Smithsonian Digital Futures Conference, [178] MIT FAB11 - 2015, [179] Museu de Arte Moderna (MoMA New York City) ) "Trabalhando e Vivendo: The High Tech Nomad", [180] The Institute for Foreign Policy Analysis, Inc. (IFPA) Fletcher Conference 2007, [181] The Envision Confeerence, [182] Two Geodesign Summits, [183] ​​RealComm IBcon 2015, [184] [185] TTI Vanguard , [186] Techfire, [187]O Instituto Americano de Aeronáutica e Astronáutica (AIAA), [188] [189] TTI/Vanguard , [190] The Aspen Ideas Festival, [191] The GEOINT Symposium , [192] The 2017 National Competitiveness Forum, [193] 2018 Miyamoto Internacional , Great Minds Series, [194] várias EG Conferences , [195] [196] [197] deu várias palestras TED , [198] [199] [200] a IEEE EZVO19 [201] Conferência de inovação e The Explore's ClubGlobal Exploration Summit GLEX2019 em Lisboa. [202]

Ele fez os discursos de formatura na California State University, Northridge - College of Arts, Media and Communication (2002) [203] The University of Redlands - College of Arts and Sciences (2014), [204] e na University of Irvine - Escola de Artes Claire Trevor , Escola de Educação e Escola de Ciências Físicas (2015). [205]

Ele foi um dos primeiros palestrantes e escritores a discutir tópicos controversos relacionados à internet, como o conceito de implantes humanos em rede, [206] [207] e a ideia de que ler e escrever poderia se tornar uma moda passageira, a ser substituída dentro de 250 anos por uma tecnologia melhor e mais atraente (possibilitada pelo que então seria a onipresente tecnologia eletrônica pessoal em rede). [208] Suas ideias, trabalhos e perspectivas sobre inovação são frequentemente citados por publicações e fontes de mídia como The New York Times , [209] [210] [211] The Los Angeles Times , [212] Wired , [213] Descubra , [214] Broadcasting & Cable , [215] The New Yorker , [216] The Association for Computing Machinery (ACM), [217] [87] Fast Company , [218] [219] PC Magazine , [220] [221] Macworld , [ 222] CSPAN , [223] KCET (documentário Dreamland), [224] Aerospace America, [225] The Los Angeles Times , [226] Smithsonian , [227] The Washington Post , [228] [229] Newsweek ,[230] Broadcasting & Cable , [231] ETCentric, [232] Time , [233] Forbes , [234] [235] [236] Inc. , [237] Scientific American , [238] [239] [240] American Diretor de fotografia , [241] The East Hampton Star , [242] Theatre Crafts/TCI, [243] [244] Live Design , [245] Lighting & Sound America , [246] Cinefex , [247] NBC News/ CNBC ,[248] Vice , [154] [249] CIO , [250] Air Force Magazine , [251] Strategy+Business , [252] e Bloomberg . [253] Ele pode ser visto e ouvido em vários sites e podcasts, expressando suas ideias sobre uma ampla gama de tópicos de veículos autônomos, [254] [255] inovação, [256] tecnologia, [257] criatividade e curiosidade, [258] ] o futuro da computação, [259] arte e design, [260] e ferramentas. [261] [262]

Ele foi um dos primeiros especialistas técnicos a articular o conceito de resolução emocional (diferente da resolução técnica) para sistemas de imagem, em particular para a produção cinematográfica. [263] [264] O conceito é que aumentar a resolução técnica de um sistema, como nitidez e contraste (MTF/OTF) acima de um certo ponto, pode ter o efeito de reduzir a eficácia do meio para contar histórias, como nitidez excessiva incentiva o público a se concentrar nos detalhes e falhas da cena ou processo (ou seja, construção do cenário, adereços, efeitos, iluminação artificial) ou de um artista (maquiagem, manchas, perucas), em vez de suspender sua descrençaenvolver-se mais profundamente na história. Pode-se ver os esforços práticos para mitigar os efeitos indesejáveis ​​desse fenômeno na ampla gama de opções em filtros de difusão e iluminação suave usados ​​rotineiramente na fotografia, cinema e produção de televisão. Como um dos primeiros defensores dos carros autônomos, sua popular palestra no TED de 2104: "Para criar para as idades, vamos combinar arte e engenharia", foi considerada uma palestra imperdível para engenheiros, [265] [266] [267] discute a interseção entre arte, design e engenharia; e por que tecnologias como veículos autônomos mudarão permanentemente nosso mundo; foi visto mais de um milhão de vezes. [268]

Ele tem sido frequentemente convidado a falar em importantes conferências patrocinadas pelo governo dos EUA, promovendo suas ideias sobre liderança e inovação, [269] tecnologia, [270] reforma de aquisições, [271] além de apresentar ideias controversas, como sugerir que as forças armadas dos EUA deveriam sair como GPS/GNSS como sua principal fonte de precisão Posição, Navegação e Tempo (PNT) dentro de uma década. [272]

Ele consultou e foi entrevistado em muitos programas de TV e especiais, por exemplo; The Dick Cavett Show , [273] ABC Nightline with Ted Koppel , [274] The Tomorrow Society, [275] The Charlie Rose Show , [276] CuriosityStream , [277] Conversations with Michael Eisner , [278] Dreamland [279] e The Age of AI (2019-2020) Apresentado por Robert Downey Jr. [280]

Ele é autor de artigos para inúmeras publicações, incluindo The New York Times Magazine , [281] Encyclopædia Britannica , MIT Technology Review , [282] [283] The Journal of the Acoustical Society of America , [284] Talking Back to the Machine (Peter J Denning, editor), [285] The Journal of Museum Education , [286] the Proceedings of SPIE , [287] e Quartz . [288] Por vários anos, [289] ele tem sido um forte defensor [290] e líder de pensamento [291]no campo emergente do Geodesign como uma ferramenta poderosa que ele acredita ter a capacidade de transformar a maneira como pensamos sobre a cidade, o planejamento regional e global, o meio ambiente, e efetivamente mitigar os impactos negativos das pessoas e do desenvolvimento no mundo natural. [292]

Membros do conselho consultivo e atividades relacionadas

O trabalho de consultoria de Ferren incluiu membros do conselho da Comissão Federal de Comunicações dos EUA , [293] Securities and Exchange Commission, [294] Conferência Internacional de Design em Aspen, [295] [296] PBS Kids [297] e a revista científica Nautilus . [298] Ele também atuou como membro do Army Science Board por cinco anos, [299] do Defense Science Board , [300] do Naval Historical Foundation Advisory Council, [301] do USO Digital Advisory Council, [302] O Departamento de Segurança Interna , [303] e o Chefe do Painel Executivo de Operações Navais . [304] [305] Bran Ferren é membro dos conselhos consultivos do Jacobs Institute for Design Innovation na UC Berkeley, [306] CuriosityStream , [307] NanoMech, [136] ReactiveCore. [308] Em 2016, ele foi nomeado para o conselho consultivo sênior do Toyota Research Institute (TRI) para autonomia de condução , inteligência artificial e robótica. [309] [310] Ele é membro do conselho de administração da NPR 'sO Loh Down na Ciência . [311]

Enquanto servia como chefe de Tecnologia Criativa da Disney, e também membro do Conselho Científico do Exército (ASB), Ferren desempenhou um papel fundamental [312] na criação do que se tornou o Instituto de Tecnologias Criativas da USC . Como consultor de ciência e tecnologia do general de quatro estrelas Paul J. Kern em Modelagem e Simulação (M&S) [313]ele recomendou a criação de uma nova entidade nas proximidades de Los Angeles que seria ancorada em uma grande universidade. O objetivo dessa organização é aproveitar o pool de talentos local e sua profunda experiência em jogos, visualização e design de UI/UX. Quando perguntado por que deveria estar lá, em vez de dizer a área de DC, ele afirmou enfaticamente que para ter sucesso nesse novo domínio, o exército "precisava estar onde está a ação". Sob a liderança do Gen. Kern e com a ajuda do financiamento do Exército, o ICT foi estabelecido em 1999 na Universidade do Sul da Califórnia (USC), e tornou-se um recurso importante e sustentável para o Departamento de Defesa em jogos, modelagem e simulação tecnologias. [314]

Fotografia artística

Duas de suas fotografias foram aceitas na coleção permanente do Smithsonian Museum for American Art . [315] Ele apresentou e exibiu seu trabalho artístico em 2008 na Entertainment Gathering (eg) Conference, [316] e exibiu seu trabalho fotográfico e multimídia no Guild Hall Museum, East Hampton. Suas fotografias fazem parte de várias coleções particulares, e ele está concluindo o trabalho editorial para um projeto de livro fotográfico de grande formato chamado Eleven Seconds . [317]

Colaborações criativas

Em 2009, Ferren colaborou com Laurie Anderson na exposição "The Third Mind" no Museu Guggenheim em Nova York. [318] [319] Em 2004, ele ajudou a desenvolver um sistema de imagem gigapixel e um ciclorama de 360 ​​graus com o artista/fotógrafo Clifford Ross . [320] Ele trabalhou com Patrice Regnier e Carter Burwell em seu projeto de filme TESLA . [321] Ele teve reuniões criativas com Jim Henson em 1988 sobre um parque temático dos Muppets antes de Henson vender sua empresa para a Disney. [322]Antes da aquisição da Disney, Ferren esteve em discussões com Steve Ross , CEO da Warner Communications sobre a aquisição da Associates & Ferren e a colaboração com Alan Kay em tecnologia avançada de entretenimento e jogos. [323] Ele é citado como inventor sênior da empresa Intellectual Ventures, liderada pelo ex-CTO da Microsoft, Nathan Myhrvold . Myhrvold e Ferren são frequentemente citados como amigos e colaboradores próximos ou melhores. [324] [325] [326]

Prêmios e elogios

  • Em 1980, vencedor do prêmio Los Angeles Drama Critics Circle, para efeitos visuais e sonoros especiais, The Crucifer of Blood [327]
  • Em 1980, vencedor do Ahmanson Theatre Award, por Distinguished Special Visual & Sound Effects [328]
  • Em 1982, vencedor do Academy Technical Achievement Award pelo primeiro sistema computadorizado de efeitos de raios [329]
  • Em 1984, New York Drama Desk Awards para efeitos especiais excepcionais, domingo no parque com George [330]
  • Em 1984, New York Drama Desk Awards de Efeitos Especiais Excepcionais, Spookhouse [ carece de fontes ]
  • Prêmio da Fundação Joseph Maharam de 1984 [331]
  • The 1984 American Theatre Wing, Hewes Design Award [332]
  • Em 1986, indicação ao Oscar de Efeitos Visuais, Little Shop of Horrors [329]
  • Em 1987, vencedor do Academy Scientific and Engineering Award, pelo projeto de uma Impressora Óptica Avançada [333]
  • Em 1987, vencedor do Academy Technical and Engineering Award, pelo desenvolvimento de um sistema Synchro-cue a laser
  • Em 1998, a British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) nomeação para efeitos visuais especiais. [334] [335]
  • Em 1998, Bran Ferren recebeu o Wally Russell Lifetime Achievement Award em Design de Iluminação. [336]
  • Em 2000, Bran Ferren recebeu o Prêmio Internacional Kilby por contribuições significativas para a sociedade. [337]
  • Em 2011, a Fast Company adicionou Bran Ferren à lista das "100 pessoas mais criativas nos negócios". [338]
  • Em 2014, Bran Ferren foi presenteado com o US Intelligence Community Seal Medallion . [339]
  • Em 2016, Bran Ferren recebeu o Sir Arthur Clarke Lifetime Achievement Award for Imagination in Service to Society. [340] [341]
  • Em 2016, Bran Ferren foi o designer da área de demonstração de teatro e tecnologia para o escritório e auditório da sede corporativa da ESRI , que recebeu o prêmio de honra do American Institute of Architects (AIA) Inland California Chapter

Na cultura popular

A cena final do videoclipe da década de 1980 " Take On Me " do A-ha foi inspirada na cena semelhante projetada por Ferren em Altered States . [342] [343]

Um popular pára- choque da MTV Television dos anos 80 apresentou uma decolagem da cena final da transformação em Altered States , [344] [345] projetado e dirigido por Ferren.

Um artigo da revista Elle de 2013 sobre Ashton Kutcher fez referência a uma "festa de aniversário memorável" com Ferren e outros amigos. [346]

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