Desenho arquitetônico

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Plano axonométrico do século XVIII, Port-Royal-des-Champs

Um desenho arquitetônico ou desenho de arquiteto é um desenho técnico de um edifício (ou projeto de construção) que se enquadra na definição de arquitetura . Desenhos arquitetônicos são usados ​​por arquitetos e outros para vários propósitos: desenvolver uma ideia de projeto em uma proposta coerente, comunicar ideias e conceitos, convencer os clientes dos méritos de um projeto, ajudar um empreiteiro a construí-lo com base em intenção de projeto, como um registro do projeto e desenvolvimento planejado, ou para fazer um registro de um edifício que já existe.

Os desenhos arquitetônicos são feitos de acordo com um conjunto de convenções , que incluem vistas particulares ( planta , corte etc.), tamanhos de folhas, unidades de medida e escalas, anotações e referências cruzadas.

Historicamente, os desenhos eram feitos a tinta sobre papel ou material similar, e quaisquer cópias necessárias tinham que ser laboriosamente feitas à mão. O século XX viu uma mudança para desenhar em papel vegetal para que as cópias mecânicas pudessem ser executadas com eficiência. O desenvolvimento do computador teve um grande impacto nos métodos usados ​​para projetar e criar desenhos técnicos, [1] tornando o desenho manual quase obsoleto e abrindo novas possibilidades de forma usando formas orgânicas e geometria complexa. Hoje a grande maioria dos desenhos são criados usando software CAD . [2]

Tamanho e escala

Pavilhão Luoyang por Li Zhaodao (675-758)

O tamanho dos desenhos reflete os materiais disponíveis e o tamanho que é conveniente para transportar – enrolados ou dobrados, dispostos em uma mesa ou fixados em uma parede. O processo de redação pode impor limitações ao tamanho que é realisticamente viável. Os tamanhos são determinados por um sistema de tamanho de papel consistente , de acordo com o uso local. Normalmente, o maior tamanho de papel usado na prática arquitetônica moderna é ISO A0 (841 mm × 1.189 mm ou 33,1 pol × 46,8 pol) ou nos EUA Arch E (762 mm × 1.067 mm ou 30 pol × 42 pol) ou tamanho grande E ( 915 mm × 1.220 mm ou 36 pol. × 48 pol.). [3]

Desenhos arquitetônicos são desenhados em escala para que os tamanhos relativos sejam representados corretamente. A escala é escolhida tanto para garantir que todo o edifício caiba no tamanho da folha escolhida quanto para mostrar a quantidade necessária de detalhes. Na escala de um oitavo de polegada a um pé (1:96) ou o equivalente métrico de 1 a 100, as paredes são normalmente mostradas como contornos simples correspondentes à espessura total. Em uma escala maior, de meia polegada a um pé (1:24) ou o equivalente métrico comum mais próximo de 1 a 20, são mostradas as camadas de diferentes materiais que compõem a construção da parede. Os detalhes da construção são desenhados em escala maior, em alguns casos em tamanho real (escala de 1 a 1).

Desenhos em escala permitem que as dimensões sejam "lidas" do desenho, ou seja, medidas diretamente. Escalas imperiais (pés e polegadas) são igualmente legíveis usando uma régua comum. Em um desenho em escala de um oitavo de polegada a um pé, as divisões de um oitavo na régua podem ser lidas como pés. Os arquitetos normalmente usam uma régua de escala com diferentes escalas marcadas em cada borda. Um terceiro método, usado pelos construtores na estimativa, é medir diretamente no desenho e multiplicar pelo fator de escala.

As dimensões podem ser medidas a partir de desenhos feitos em um meio estável, como pergaminho. Todos os processos de reprodução apresentam pequenos erros, especialmente agora que diferentes métodos de cópia significam que o mesmo desenho pode ser re-copiado, ou cópias feitas de várias maneiras diferentes. Consequentemente, as dimensões precisam ser escritas ("figuradas") no desenho. O aviso "Não dimensionar dimensões" é comumente inscrito nos desenhos dos arquitetos, para evitar erros decorrentes do processo de cópia.

Vistas padrão usadas em desenhos de arquitetos
Desenho arquitetônico combinando elevação, corte e planta: desenhos de Willey Reveley da proposta de Jeremy Bentham para uma prisão Panopticon , 1791

Vistas padrão usadas no desenho arquitetônico

Esta seção trata das vistas convencionais usadas para representar um edifício ou estrutura. Consulte a seção Tipos de desenho arquitetônico abaixo para ver os desenhos classificados de acordo com sua finalidade.

Plantas principais da Casa da Rainha , Greenwich (Reino Unido).

Planta baixa

Uma planta baixa é o diagrama arquitetônico mais fundamental , uma vista de cima mostrando a disposição dos espaços em um edifício da mesma forma que um mapa , mas mostrando a disposição em um determinado nível de um edifício. Tecnicamente trata-se de um corte horizontal de um edifício (convencionalmente a quatro pés/um metro e vinte centímetros acima do nível do piso), mostrando paredes, janelas e aberturas de portas, e outras características nesse nível. A vista da planta inclui qualquer coisa que possa ser vista abaixo desse nível: o piso, as escadas (mas apenas até o nível da planta), acessórios e, às vezes, móveis. Objetos acima do nível do plano (por exemplo, vigas suspensas) podem ser indicados como linhas tracejadas.

Geometricamente, a vista de planta é definida como uma projeção ortográfica vertical de um objeto em um plano horizontal, com o plano horizontal cortando o edifício.

Plano do local

Uma planta do terreno é um tipo específico de planta, mostrando todo o contexto de um edifício ou grupo de edifícios. Uma planta do terreno mostra os limites da propriedade e os meios de acesso ao terreno e as estruturas próximas, se forem relevantes para o projeto. Para um desenvolvimento em um local urbano, o plano do local pode precisar mostrar ruas adjacentes para demonstrar como o projeto se encaixa no tecido urbano. Dentro dos limites do local, o plano do local fornece uma visão geral de todo o escopo do trabalho. Mostra os edifícios (se houver) já existentes e aqueles que são propostos, geralmente como uma pegada do edifício; estradas, estacionamentos, trilhas, paisagismo duro, árvores e plantio. Para um projeto de construção, a planta do local também precisa mostrar todas as conexões de serviços: linhas de drenagem e esgoto, abastecimento de água, cabos elétricos e de comunicações, iluminação externa etc.

As plantas do local são comumente usadas para representar uma proposta de construção antes do projeto detalhado: a elaboração de uma planta do local é uma ferramenta para decidir tanto o layout do local quanto o tamanho e a orientação dos novos edifícios propostos. Um plano do local é usado para verificar se uma proposta está em conformidade com os códigos de desenvolvimento local, incluindo restrições em locais históricos. Neste contexto, a planta do terreno faz parte de um contrato legal, podendo ser exigida a sua elaboração por profissional licenciado: arquitecto, engenheiro, arquitecto paisagista ou agrimensor. [4]

Elevação da fachada principal do Panteão, Paris

Elevação

Uma elevação é uma vista de um edifício vista de um lado, uma representação plana de uma fachada . Esta é a vista mais comum usada para descrever a aparência externa de um edifício. Cada elevação é rotulada em relação à direção da bússola para a qual está voltada, por exemplo, olhando para o norte, você verá a elevação sul do edifício. [5] Os edifícios raramente têm uma forma retangular simples em planta, de modo que uma elevação típica pode mostrar todas as partes do edifício que são vistas de uma determinada direção.

Geometricamente, uma elevação é uma projeção ortográfica horizontal de um edifício em um plano vertical, sendo o plano vertical normalmente paralelo a um lado do edifício.

Os arquitetos também usam a palavra elevação como sinônimo de fachada, de modo que a "elevação norte" é a parede voltada para o norte do edifício.

Desenho em corte do Observatório de Potsdam.

Seção transversal

Uma seção transversal , também chamada simplesmente de seção, representa um plano vertical cortado através do objeto, da mesma forma que uma planta baixa é uma seção horizontal vista de cima. Na vista de corte, tudo o que é cortado pelo plano de corte é mostrado como uma linha em negrito, geralmente com um preenchimento sólido para mostrar objetos que são cortados, e qualquer coisa vista além geralmente é mostrada em uma linha mais fina. As seções são usadas para descrever a relação entre os diferentes níveis de um edifício. No desenho do Observatório aqui ilustrado, a seção mostra a cúpula que pode ser vista de fora, uma segunda cúpula que só pode ser vista por dentro do prédio, e a forma como o espaço entre os dois acomoda um grande telescópio astronômico: relações que seriam difícil de entender apenas a partir de planos.

Uma elevação seccional é uma combinação de uma seção transversal, com elevações de outras partes do edifício vistas além do plano da seção.

Geometricamente, uma seção transversal é uma projeção ortográfica horizontal de um edifício em um plano vertical, com o plano vertical cortando o edifício.

Projeções isométricas e axonométricas

As projeções isométricas e axonométricas são uma forma simples de representar um objeto tridimensional, mantendo os elementos em escala e mostrando a relação entre vários lados de um mesmo objeto, para que as complexidades de uma forma possam ser claramente compreendidas.

Há alguma confusão sobre a distinção entre os termos isométrico e axonométrico. "Axonométrico é uma palavra que tem sido usada por arquitetos por centenas de anos. Engenheiros usam a palavra axonométrico como um termo genérico para incluir desenhos isométricos, diamétricos e trimétricos." [6] Este artigo usa os termos no sentido específico da arquitetura.

Apesar das explicações geométricas bastante complexas, para fins de elaboração prática, a diferença entre isométrico e axonométrico é simples (veja o diagrama acima). Em ambos, o plano é desenhado em uma grade inclinada ou girada, e as verticais são projetadas verticalmente na página. Todas as linhas são desenhadas em escala para que as relações entre os elementos sejam precisas. Em muitos casos, uma escala diferente é necessária para diferentes eixos , e novamente isso pode ser calculado, mas na prática muitas vezes foi simplesmente estimado a olho nu.

  • Um isométrico usa uma grade de plano a 30 graus da horizontal em ambas as direções, o que distorce a forma do plano. O papel milimétrico isométrico pode ser usado para construir esse tipo de desenho. Esta visualização é útil para explicar detalhes de construção (por exemplo, juntas tridimensionais em marcenaria). A isométrica foi a visão padrão até meados do século XX, permanecendo popular até a década de 1970, especialmente para diagramas e ilustrações de livros didáticos. [7] [8]
  • A projeção do gabinete é semelhante, mas apenas um eixo é enviesado, sendo os outros horizontal e vertical. Originalmente usado na fabricação de gabinetes, a vantagem é que um lado principal (por exemplo, a frente do gabinete) é exibido sem distorção, de modo que apenas os lados menos importantes são distorcidos. As linhas que se afastam do olho são desenhadas em escala reduzida para diminuir o grau de distorção. A projeção do gabinete é vista em anúncios gravados vitorianos e livros didáticos de arquitetura, [7] mas praticamente desapareceu do uso geral.
  • Um axonométrico usa uma grade de plano de 45 graus, que mantém a geometria ortogonal original do plano. A grande vantagem dessa visão para a arquitetura é que o desenhista pode trabalhar diretamente a partir de uma planta, sem precisar reconstruí-la em uma grade enviesada. Em teoria, o plano deve ser definido em 45 graus, mas isso introduz coincidências confusas onde os cantos opostos se alinham. Efeitos indesejados podem ser evitados girando o plano enquanto ainda projeta verticalmente. Isso às vezes é chamado de planométrico ou plano oblíquo, [9] e permite a liberdade de escolher qualquer ângulo adequado para apresentar a visão mais útil de um objeto.

As técnicas tradicionais de desenho usavam esquadros de 30 a 60 e 45 graus , e isso determinava os ângulos usados ​​nessas vistas. Uma vez que o quadrado ajustável se tornou comum, essas limitações foram levantadas.

A axonometria ganhou popularidade no século XX, não apenas como um diagrama conveniente, mas como uma técnica de apresentação formal, adotada em particular pelo Movimento Moderno . [6] Desenhos axonométricos aparecem com destaque nos influentes desenhos da década de 1970 de Michael Graves , James Stirling e outros, usando não apenas vistas diretas, mas também a visão de vermes, rotações incomuns e exageradas do plano e elementos explodidos. [10]

A visualização axonométrica não é prontamente gerada por programas CAD que criam visualizações a partir de um modelo tridimensional. Consequentemente, agora é raramente usado.

Desenhos de detalhes

Desenhos de detalhes mostram uma pequena parte da construção em uma escala maior, para mostrar como as partes componentes se encaixam. Eles também são usados ​​para mostrar pequenos detalhes da superfície, por exemplo, elementos decorativos. Desenhos de seção em grande escala são uma maneira padrão de mostrar detalhes de construção de edifícios, geralmente mostrando junções complexas (como junção de piso a parede, aberturas de janelas, beirais e ápice do telhado) que não podem ser claramente mostrados em um desenho que inclui a altura total do prédio. Um conjunto completo de detalhes de construção precisa mostrar os detalhes do plano, bem como os detalhes da seção vertical. Um detalhe raramente é produzido isoladamente: um conjunto de detalhes mostra as informações necessárias para entender a construção em três dimensões. Escalas típicas para detalhes são 1/10, 1/5 e tamanho completo.

Na construção tradicional, muitos detalhes eram tão padronizados que poucos desenhos de detalhes eram necessários para construir um edifício. Por exemplo, a construção de uma janela de guilhotina seria deixada para o carpinteiro, que entenderia perfeitamente o que era necessário, mas detalhes decorativos únicos da fachada seriam elaborados em detalhes. Em contraste, os edifícios modernos precisam ser totalmente detalhados devido à proliferação de diferentes produtos, métodos e soluções possíveis.

Perspectiva arquitetônica

Perspectiva à maneira da clássica cidade ideal de Jean-Max Albert , 1977.
Perspectiva de dois pontos, interior da Dercy House por Robert Adam , 1777.

Perspectiva no desenho é uma representação aproximada em uma superfície plana de uma imagem como ela é percebida pelo olho. Os conceitos-chave aqui são:

  • Perspectiva é a visão de um determinado ponto de vista fixo.
  • As arestas horizontais e verticais no objeto são representadas por horizontais e verticais no desenho.
  • As linhas que se afastam na distância parecem convergir em um ponto de fuga .
  • Todas as horizontais convergem para um ponto no horizonte , que é uma linha horizontal ao nível dos olhos.
  • As verticais convergem para um ponto acima ou abaixo do horizonte.

A categorização básica da perspectiva artificial é pelo número de pontos de fuga:

  • Perspectiva de um ponto onde os objetos voltados para o observador são ortogonais e as linhas recuadas convergem para um único ponto de fuga.
  • A perspectiva de dois pontos reduz a distorção ao visualizar objetos em ângulo, com todas as linhas horizontais recuando para um dos dois pontos de fuga, ambos localizados no horizonte.
  • A perspectiva de três pontos introduz realismo adicional, fazendo com que as verticais recuem para um terceiro ponto de fuga, que está acima ou abaixo, dependendo se a vista é vista de cima ou de baixo.

A convenção normal na perspectiva arquitetônica é usar a perspectiva de dois pontos, com todas as verticais desenhadas como verticais na página.

A perspectiva de três pontos dá um efeito de instantâneo fotográfico casual. Na fotografia arquitetônica profissional , por outro lado, uma câmera de visão ou uma lente de controle de perspectiva é usada para eliminar o terceiro ponto de fuga, de modo que todas as verticais sejam verticais na fotografia, como na convenção de perspectiva. Isso também pode ser feito por manipulação digital de uma fotografia tirada com uma lente padrão.

Perspectiva aérea é uma técnica de pintura, para indicar a distância aproximando o efeito da atmosfera em objetos distantes. À luz do dia, à medida que um objeto comum se afasta do olho, seu contraste com o fundo é reduzido, sua saturação de cor é reduzida e sua cor se torna mais azul. Não deve ser confundido com vista aérea ou vista aérea, que é a vista vista (ou imaginada) de um ponto alto. Na perspectiva de JM Gandy do Banco da Inglaterra (ver ilustração no início deste artigo), Gandy retratou o edifício como uma ruína pitoresca para mostrar a disposição da planta interna, precursora da vista em corte. [11]

Uma imagem de montagem é produzida pela sobreposição de uma imagem em perspectiva de um edifício a um fundo fotográfico. É preciso ter cuidado para registrar a posição de onde a fotografia foi tirada e para gerar a perspectiva usando o mesmo ponto de vista. Essa técnica é popular na visualização por computador, onde o edifício pode ser renderizado de forma fotorrealista , e a imagem final deve ser quase indistinguível de uma fotografia.

Esboços e diagramas

Esboços do conceito inicial do arquiteto.

Um esboço é um desenho à mão livre executado rapidamente, uma maneira rápida de registrar e desenvolver uma ideia, não pretende ser um trabalho acabado. Um diagrama também pode ser desenhado à mão livre, mas lida com símbolos, para desenvolver a lógica de um projeto. Ambos podem ser trabalhados em uma forma mais apresentável e usados ​​para comunicar os princípios de um design. [ citação necessária ]

Na arquitetura, o trabalho finalizado é caro e demorado, por isso é importante resolver o projeto da forma mais completa possível antes do início do trabalho de construção. Edifícios modernos complexos envolvem uma grande equipe de diferentes disciplinas especializadas, e a comunicação nos estágios iniciais do projeto é essencial para manter o projeto em direção a um resultado coordenado. [12] Arquitetos (e outros designers) começam a investigar um novo projeto com esboços e diagramas, para desenvolver um projeto bruto que forneça uma resposta adequada aos problemas de projeto específicos.

Existem dois elementos básicos para um projeto de construção, o estético e o prático. O elemento estético inclui o layout e a aparência visual, a sensação antecipada dos materiais e referências culturais que influenciarão a maneira como as pessoas percebem o edifício. As preocupações práticas incluem espaço alocado para diferentes atividades, como as pessoas entram e se movimentam no prédio, luz natural e iluminação artificial, acústica, ruído do tráfego, questões legais e códigos de construção e muitas outras questões. Embora ambos os aspectos sejam parcialmente uma questão de prática habitual, cada local é diferente. Muitos arquitetos buscam ativamente a inovação, aumentando assim o número de problemas a serem resolvidos.

A lenda arquitetônica geralmente se refere a desenhos feitos no verso de um envelope ou em um guardanapo. [13] Os pensamentos iniciais são importantes, mesmo que tenham que ser descartados ao longo do caminho, pois fornecem a ideia central em torno da qual o design pode se desenvolver. [14] Embora um esboço seja impreciso, ele é descartável e permite liberdade de pensamento, para experimentar ideias diferentes rapidamente. A escolha torna-se bastante reduzida quando o projeto está comprometido com um desenho em escala, e o estágio de esboço é quase sempre essencial.

Os diagramas são usados ​​principalmente para resolver questões práticas. Nas fases iniciais do projeto, os arquitetos usam diagramas para desenvolver, explorar e comunicar ideias e soluções. Eles são ferramentas essenciais para pensar, resolver problemas e comunicação nas disciplinas de design. Os diagramas podem ser usados ​​para resolver relações espaciais, mas também podem representar forças e fluxos, por exemplo, as forças do sol e do vento, ou os fluxos de pessoas e materiais através de um edifício. [15]

Um diagrama de vista explodida mostra os componentes desmontados de alguma forma, para que cada um possa ser visto por conta própria. Essas visualizações são comuns em manuais técnicos, mas também são usadas em arquitetura, seja em diagramas conceituais ou para ilustrar detalhes técnicos. Em uma vista em corte, partes do exterior são omitidas para mostrar o interior, ou detalhes da construção interna. [16] Embora comum na ilustração técnica, incluindo muitos produtos e sistemas de construção, o corte é de fato pouco usado no desenho arquitetônico.

Tipos

Os desenhos arquitetônicos são produzidos para uma finalidade específica e podem ser classificados de acordo. Vários elementos são frequentemente incluídos na mesma folha, por exemplo, uma folha mostrando uma planta junto com a fachada principal.

Desenhos de apresentação

Desenhos destinados a explicar um esquema e promover seus méritos. Os desenhos de trabalho podem incluir tons ou hachuras para enfatizar materiais diferentes, mas são diagramas, não pretendem parecer realistas. Desenhos básicos de apresentação normalmente incluem pessoas, veículos e árvores, tirados de uma biblioteca de tais imagens, e são muito semelhantes em estilo aos desenhos de trabalho. Renderização é a arte de adicionar texturas de superfície e sombras para mostrar as qualidades visuais de um edifício de forma mais realista. Um ilustrador de arquitetura ou designer gráfico pode ser contratado para preparar imagens de apresentação especializadas, geralmente perspectivas ou plantas de local altamente acabadas, plantas baixas e elevações, etc.

Desenhos de pesquisa

Desenhos medidos de terrenos, estruturas e edifícios existentes. Os arquitetos precisam de um conjunto preciso de desenhos de levantamento como base para seus desenhos de trabalho, para estabelecer as dimensões exatas para o trabalho de construção. Os levantamentos são geralmente medidos e elaborados por agrimensores especializados .

Gravar desenhos

Historicamente, os arquitetos fizeram desenhos de registro para entender e emular a grande arquitetura conhecida por eles. No Renascimento, arquitetos de toda a Europa estudaram e registraram os vestígios das civilizações romana e grega e usaram essas influências para desenvolver a arquitetura do período. Os registros são feitos tanto individualmente, para fins locais, quanto em larga escala para publicação. As pesquisas históricas que valem a pena consultar incluem:

Desenhos de registro também são usados ​​em projetos de construção, onde as condições "como construídas" do edifício concluído são documentadas para levar em conta todas as variações feitas durante a construção.

Desenhos de trabalho

Desenho de Seção Detalhado
Desenho Detalhado da Parede do Parapeito

Um conjunto abrangente de desenhos usados ​​em um projeto de construção civil: eles incluirão não apenas desenhos do arquiteto, mas também desenhos estruturais e de engenharia. Os desenhos de trabalho subdividem-se logicamente em desenhos de localização, montagem e componentes. [9]

  • Os desenhos de localização, também chamados de desenhos de arranjo geral, incluem plantas baixas, cortes e elevações: eles mostram onde os elementos de construção estão localizados.
  • Os desenhos de montagem mostram como as diferentes peças são montadas. Por exemplo, um detalhe de parede mostrará as camadas que compõem a construção, como elas são fixadas aos elementos estruturais, como terminar as bordas das aberturas e como os componentes pré-fabricados devem ser encaixados.
  • Os desenhos dos componentes permitem que elementos independentes, como janelas e portas, sejam fabricados em uma oficina e entregues no local completos e prontos para instalação. Componentes maiores podem incluir treliças de telhado, painéis de revestimento, armários e cozinhas. Quartos completos, especialmente quartos de hotel e banheiros, podem ser feitos como cápsulas pré-fabricadas completas com decorações e acessórios internos.

Anteriormente, os desenhos de trabalho normalmente combinavam plantas, cortes, elevações e alguns detalhes para fornecer uma explicação completa de um edifício em uma folha. Isso foi possível porque poucos detalhes foram incluídos, as técnicas de construção envolviam ser de conhecimento comum entre os profissionais da construção. Os desenhos de trabalho modernos são muito mais detalhados e é prática padrão isolar áreas selecionadas do projeto em folhas separadas. As notas incluídas nos desenhos são breves, referindo-se aos documentos de especificação padronizados para obter mais informações. Compreender o layout e a construção de um edifício moderno envolve o estudo de um conjunto de desenhos e documentos muitas vezes considerável.

Redação

Arquiteto em sua prancheta (1893).

Até a última parte do século 20, todos os desenhos arquitetônicos eram produzidos manualmente, se não pelos arquitetos, então por desenhistas (ou desenhistas ) treinados (mas menos habilidosos) , que não geravam o projeto, mas faziam muitos dos menos qualificados. decisões importantes. Este sistema continuou com o desenho CAD: muitos arquitetos de projeto têm pouco ou nenhum conhecimento de programas de software CAD, confiando em outros para levar seus projetos além do estágio de esboço. Os desenhistas geralmente se especializam em um tipo de estrutura, como residencial ou comercial, ou em um tipo de construção: estrutura de madeira, concreto armado, pré-fabricação, etc. [17]

As ferramentas tradicionais do arquiteto eram a prancheta ou mesa de desenho, esquadros e esquadros , transferidor , compasso , lápis e canetas de desenho de diferentes tipos. [14] Os desenhos foram feitos em velino , linho revestido e papel vegetal . As letras seriam feitas à mão, mecanicamente usando um estêncil , ou uma combinação dos dois. As linhas de tinta foram desenhadas com uma caneta, um dispositivo relativamente sofisticado semelhante a uma caneta de imersão, mas com largura de linha ajustável, capaz de produzir uma largura de linha controlada muito bem. As canetas de tinta tinham que ser mergulhadas na tinta com frequência. Os desenhistas trabalhavam em pé, mantendo a tinta em uma mesa separada para evitar derramar tinta no desenho. [ citação necessária ]

Os desenvolvimentos no século 20 incluíram a prancheta de desenho de movimento paralelo , bem como melhorias mais complexas no quadrado T básico. O desenvolvimento de canetas de desenho técnico confiáveis ​​permitiu um desenho mais rápido e letras estampadas. Letraset dry transfer lettering e folhas de meio-tom foram populares desde a década de 1970 até [ quando? ] computadores tornaram esses processos obsoletos. [ citação necessária ]

CGI e design assistido por computador

Perspectiva gerada por computador da Escola de Administração de Moscou, por David Adjaye.

Desenho assistido por computador (geralmente referido pela sigla CAD) é o uso de software de computador para criar desenhos. Hoje a grande maioria dos desenhos técnicos de todos os tipos são feitos em CAD. Em vez de desenhar linhas no papel, o computador registra informações equivalentes eletronicamente. Existem muitas vantagens neste sistema: a repetição é reduzida porque os elementos complexos podem ser copiados, duplicados e armazenados para reutilização. Erros podem ser excluídos, e a velocidade do desenho permite que muitas permutações sejam tentadas antes que o projeto seja finalizado. Por outro lado, o desenho em CAD estimula a proliferação de detalhes e o aumento das expectativas de precisão, aspectos que reduzem a eficiência originalmente esperada da mudança para a informatização. [ citação necessária ]

Um exemplo de um desenho elaborado no AutoCAD

O software CAD profissional, como o AutoCAD , é complexo e requer treinamento e experiência antes que o operador se torne totalmente produtivo. Conseqüentemente, operadores de CAD habilidosos são frequentemente divorciados do processo de design. Softwares mais simples, como SketchUp e Vectorworks , permitem um desenho mais intuitivo e destinam-se a ser uma ferramenta de design. [18] [19]

O CAD é usado para criar todos os tipos de desenhos, desde desenhos de trabalho até vistas em perspectiva fotorrealistas . As renderizações arquitetônicas (também chamadas de visualizações) são feitas criando um modelo tridimensional usando CAD. O modelo pode ser visto de qualquer direção para encontrar os pontos de vista mais úteis. Um software diferente (por exemplo, Autodesk 3ds Max ) é usado para aplicar cores e texturas a superfícies e para representar sombras e reflexos. O resultado pode ser combinado com precisão com elementos fotográficos: pessoas, carros, paisagem de fundo. [ citação necessária ]

Modelagem de informações de construção

Modelagem de informações de construção(BIM) é o desenvolvimento lógico do desenho CAD, uma tecnologia relativamente nova, mas que rapidamente está se tornando popular. A equipe de projeto colabora para criar um modelo tridimensional de computador, e todos os planos e outras visualizações bidimensionais são gerados diretamente do modelo, garantindo consistência espacial. A inovação chave aqui é compartilhar o modelo via internet, de modo que todas as funções de design (site survey, arquitetura, estrutura e serviços) possam ser integradas em um único modelo, ou como uma série de modelos associados a cada especialidade que são compartilhados durante todo o processo de desenvolvimento do projeto. Alguma forma de gerenciamento, não necessariamente pelo arquiteto, precisa estar em vigor para resolver prioridades conflitantes. O ponto de partida do BIM é o design espacial,[ citação necessária ] . A modelagem de informações de construção pode ser caracterizada em 3 níveis diferentes que variam de 0 a 3. Esses níveis representam a maturidade do BIM e distinguem a quantidade de cooperação nos projetos. Eles avaliam as informações que estão sendo compartilhadas ao longo de todo o processo.

O nível 0 é individualizado sem colaboração. Os indivíduos estão trabalhando em seus próprios arquivos CAD separadamente e usando seus próprios padrões. Estes são conhecidos por serem formas mais tradicionais que estão sendo eliminadas, portanto, não sendo mais usadas hoje.

O nível 1 é uma mistura de trabalho 3D e 2D. As equipes de projeto são obrigadas a gerenciar e compartilhar dados entre a equipe. Aspectos como “convenções de nomenclatura” devem ser adotados.

O nível 2 envolve todos os membros da equipe usando modelos 3D. Embora eles possam não estar usando as mesmas informações, o ambiente construído é compartilhado por meio de formatos de arquivo semelhantes. Este nível também introduz o sequenciamento e o custo da construção.

O nível 3 envolve trabalhar em um modelo de projeto compartilhado. O modelo existe em um ambiente central e pode ser modificado por todos. As informações conflitantes são reduzidas devido à atualização em tempo real dos modelos. Os níveis posteriores incluem componentes de sequenciamento, estimativa de custos e contabilização de custos iniciais.

Projeto Paramétrico

O design paramétrico é um exemplo de inteligência computacional em ascensão no campo da arquitetura. É a criação de relacionamentos complexos entre modelos. As medições no projeto paramétrico são conectadas por scripts. Os usuários podem ajustar e adaptar seus modelos com base nas medições. Alterar uma medição afetará outras medições com base nos parâmetros definidos. O design paramétrico usa escalabilidade e ajustes que envolvem formas orgânicas complexas. Ele permite a criação de formas que não seriam possíveis com modelagem 3D regular ou levariam muito tempo. Os modelos podem diminuir o tempo de produção, portanto, permitindo o tempo destinado a outros momentos do processo de design. Um argumento com design paramétrico é a questão da praticidade. Às vezes, é incerto se esses estilos atendem adequadamente aos desejos e necessidades dos usuários.[20] Exemplos da vida real de projetos paramétricos seriam o Metropol Parasol em Sevilha ou o Cantão em Guangzhou China. Essas formas têm uma semelhança com padrões repetitivos complexos que torcem, dobram e curvam de maneira dramática. Essas treliças são únicas e há uma complexidade ligada à sua aparência. Isso é cunhado como “parametricismo” por Zaha Hadid, que é um estilo baseado em técnicas de animação digital.

Animação arquitetônica

Exemplo de modelo paramétrico da vida real

Uma animação arquitetônica é um curta-metragem que mostra como será a aparência de um edifício proposto: a imagem em movimento torna as formas tridimensionais muito mais fáceis de entender. Uma animação é gerada a partir de uma série de centenas ou mesmo milhares de imagens estáticas, cada uma feita da mesma forma que uma visualização arquitetônica. Um edifício gerado por computador é criado usando programas CAD e é usado para criar vistas mais ou menos realistas a partir de uma sequência de pontos de vista. As animações mais simples usam um ponto de vista em movimento, enquanto as animações mais complexas podem incluir objetos em movimento: pessoas, veículos e assim por diante. [ citação necessária ]

Era Digital na Arquitetura

As escolas estão produzindo estudantes de arquitetura bem versados ​​que atuam em colaboração assistida por computador, automação de construção e edifícios inteligentes que prometem ter tanto impacto antes da adaptação das tecnologias. É importante entender que os arquitetos são solucionadores de problemas e o pensamento crítico que tem sido usado desde os primórdios do homem ainda está sendo exercido. A ideia de inovação, capacidade de resposta e pensamento crítico nunca será “eliminada” e sempre relevante hoje. Embora o desenho puro, que envolve o desenho manual de plantas para construção, não esteja sendo usado com tanta frequência por causa do CAD, eles estão treinando arquitetos para exercitar o designer centrado no ser humano e mergulhar mais fundo na cultura para finalmente entender a clientela. O design centrado no ser humano envolve a perspectiva humana em todas as etapas do processo de design.

Realidade Virtual

A realidade virtual em projetos arquitetônicos ajuda os designers a entender os espaços a partir de uma perspectiva cognitiva. [21]VR significa realidade virtual e explica uma experiência em um mundo que não existe. A realidade virtual cria uma experiência gerada por um programa de computador. O uso de rastreamento de movimento permite manipulação rápida. Ele cria uma experiência individual isolada. As empresas de arquitetura estão usando isso como uma ferramenta para permitir que os funcionários aprendam e criem uma experiência mais envolvente para clientes e funcionários. Os benefícios da RV para a arquitetura incluem baixos custos de inicialização, ganho de vantagem competitiva, evitando revisões e a duplicação de cenários do mundo real. Ao colocar um cliente no mundo virtual, o feedback geralmente é mais direto, pois o cliente pode percorrer com base em suas necessidades e escolhas estéticas.

Práticas Online

Devido ao COVID-19. as empresas de arquitetura mudaram cada vez mais para um ambiente digital de colaboração. A videoconferência está provando ser uma maneira popular de se reunir com clientes e simular o ambiente do estúdio. Colaboração e comunicação usando programas como o Zoom são comuns em uso consistente. Desde o início da epidemia, espera-se que as pessoas estejam cada vez mais versadas com a tecnologia. Embora a coordenação seja muitas vezes difícil, programas como o BIM ajudam a melhorar o fluxo de trabalho entre os clientes de ambos os arquitetos. No entanto, os relacionamentos com os clientes são mais difíceis de facilitar porque os clientes não são capazes de tocar ou sentir o trabalho. [22] A adaptação é crítica à medida que mais e mais programas estão sendo implementados entre o estúdio para apoiar a equipe.

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Reprografia arquitetônica

Planta

A reprografia ou reprografia abrange uma variedade de tecnologias, mídia e serviços de suporte usados ​​para fazer várias cópias de desenhos originais. As impressões de desenhos arquitetônicos ainda são às vezes chamadas de plantas , após um dos primeiros processos que produziam uma linha branca em papel azul. O processo foi substituído pelo sistema de impressão dye-line que imprime preto em papel revestido branco ( Whiteprint ). Os processos modernos padrão são a impressora jato de tinta , impressora a laser e fotocopiadora, das quais as impressoras a jato de tinta e a laser são comumente usadas para impressão de grande formato. Embora a impressão em cores seja agora comum, ela continua cara acima do tamanho A3, e os desenhos de trabalho do arquiteto ainda tendem a aderir à estética preto e branco / tons de cinza.

Veja também

Referências

  1. ^ Gary R. Bertoline et al. (2002) Comunicação Gráfica Técnica . p.12.
  2. ^ Wisegeek, a definição básica do escopo dos desenhos CAD.
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