ビデオテレフォニー

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ビデオテレフォニーは、ビデオ電話会議またはビデオ会議とも呼ばれ、さまざまな場所にいるユーザーがリアルタイムで通信するためのオーディオビデオ信号)の送受信技術で構成されています。[1]テレビ電話は、ビデオディスプレイを備えた電話でありリアルタイム人と人との間のコミュニケーションのためにビデオとオーディオを同時に行うことができます。ビデオ会議は、ビデオ会議で個人ではなくグループまたは組織の会議にこのテクノロジーを使用することを意味します。[2]テレプレゼンス 高品質のビデオテレフォニーシステム(リモートの参加者が同じ部屋にいるような錯覚を作り出すことを目的とする)、またはビデオを超えてロボット工学に移行するミートアップテクノロジー(部屋の中を移動したり、オブジェクトを物理的に操作したりするなど)を指す場合があります。 )。ビデオ会議は「ビジュアルコラボレーション」とも呼ばれ、グループウェアの一種です。

ビデオ会議の開発は19世紀後半に始まりましたが、このテクノロジーは1930年代から一般に公開されました。これらの初期のデモンストレーションは、郵便局の「ブース」に設置され、さまざまな万国博覧会で展示されました。AT&Tが最初の真のビデオ会議システムを立ち上げるのに1970年までかかりました。このシステムでは、誰でもサービスに加入して、自宅やオフィスでテクノロジーを利用できます。ビデオテレフォニーには、従来の一般電話サービス(POTS)回線を介して、ユニット間で数秒ごとに静止画像を交換する「イメージフォン」も含まれていました。これは、基本的に低速走査テレビと同じです。高度なビデオコーデック、より強力なCPU、および高帯域幅の開発1990年代後半のインターネット通信サービスにより、テレビ電話は、インターネットが利用できる世界のほぼすべての場所で、ユーザー間で高品質で低コストのカラーサービスを提供できるようになりました。

音声のみの通信やテキスト通信ほど日常の通信では広く使用されていませんが、有用なアプリケーションには、聴覚障害者音声障害者向けの手話送信、遠隔教育遠隔医療、モビリティの問題の克服などがありますまた、通常はすでに関係を確立している関係者間での会議や会議を容易にするために、商業および企業の設定で使用されます。ニュースメディア組織はSkypeのようなデスクトップテクノロジーを使い始めました携帯電話ネットワークよりも高品質のオーディオと、プロ仕様の機器を送信したりプロのスタジオを使用したりするよりもはるかに低コストのビデオリンクを提供します。[引用が必要]最近の電話ネットワークはデジタルパケットプロトコルを使用しており、ビデオテレフォニーソフトウェアは通常、デジタルラジオテレフォニーネットワークを介してスマートフォンで実行されますが、より一般的なビデオテレフォニーテクノロジーは従来の陸上電話ネットワークではなくインターネットを使用します。

歴史

ビデオテレフォニーは、1910年に想定されたように、2000年までに使用されると予測されています(アーティストの構想)
テレビ電話ブース、1922年

ビデオテレフォニーの概念は、1870年代後半に米国とヨーロッパの両方で最初に考案されましたが、その非常に初期の試験を可能にする基礎科学が発見されるまでには半世紀近くかかります。[要出典]これは、テレビ電話またはテレビ電話として知られるようになったデバイスで最初に具体化され、電信電話ラジオテレビなどのいくつかの電気通信分野での集中的な研究と実験から発展しました

テレビの発明により、早くも簡単なアナログテレビ電話通信を確立することができたこのような先行詞は通常、同軸ケーブルまたはラジオを介して接続された2つの閉回路テレビシステムで構成されていました。その一例は、1936年から1940年の間に同軸ケーブルを介してベルリンといくつかのドイツの都市にサービスを提供するドイツ帝国のPostzentralamt(郵便局)ビデオ電話ネットワークでした。[3] [4]

サブスクリプションサービスとしてのビデオ会議の開発は、1920年代後半に英国と米国で始まり、特にJohn Logie BairdAT&TのBellLabsによって促進されました。これは、少なくともAT&Tで、電話の使用を補足する補助として機能するために部分的に発生しました。多くの組織は、ビデオテレフォニーがプレーンな音声通信よりも優れていると信じていました。1950年代に最初に研究されたAT&T Corporationによって開発された最初のシステムなど、通常のテレフォニーネットワークを使用してスロースキャンビデオを送信する試みは、主に画質の低下と効率的なビデオ圧縮技術の欠如が原因で失敗しました。

最初の有人宇宙飛行中に、NASAは2つの無線周波数(UHFまたはVHF)ビデオリンクを各方向に1つずつ使用しました。TVチャンネルは、離れた場所からレポートするときに、このタイプのビデオテレフォニーを日常的に使用します。ニュースメディアは、特別装備のトラックを使用して衛星へのモバイルリンクを定期的に使用するようになり、その後、ブリーフケースに入った特別な衛星テレビ電話を使用するようになりました。ただし、この手法は非常に高価であり、遠隔医療遠隔教育、ビジネス会議 などのアプリケーションには使用できませんでした。

何十年にもわたる研究開発は、1970年にAT&TのPicturephoneサービスを商業的に開始し、一部の都市で利用できるようになりました。ただし、このシステムは、主に消費者の無関心、高いサブスクリプションコスト、ネットワーク効果の欠如が原因で、商業的な失敗に終わりました。世界中に数百台のPicturephoneしかなく、ユーザーは実際に電話をかけることができる連絡先が非常に少なく、他のテレビ電話との相互運用性がありました。システムは何十年も存在しませんでした。

スタンフォード研究所NLSコンピューター技術で最初に実証された複数ユーザーのビデオ会議(1968年)

非常に高価なビデオ会議システムは、1980年代から1990年代にかけて進化し続けました。独自の機器、ソフトウェア、およびネットワークの要件は、誰もが妥当なコストで購入できる標準ベースのテクノロジーに取って代わられました。高速インターネットブロードバンドISDNサービスを組み合わせた強力なビデオコーデックの出現により、20世紀後半になって初めて、ビデオテレフォニーは日常的に使用される実用的なテクノロジーになりました。

デジタル

1980年代に、ISDNネットワークなどのデジタル電話伝送ネットワークが可能になり、圧縮されたビデオおよびオーディオ伝送の最小ビットレート(通常は128キロビット/秒)が保証されました。この間、他の形式のデジタルビデオおよびオーディオ通信の研究も行われました。メディアスペースなどのこれらのテクノロジーの多くは、今日ではビデオ会議ほど広く使用されていませんが、それでも重要な研究分野でした。[5] [6] ISDNネットワークが世界中に拡大するにつれて、最初の専用システムが登場し始めました。企業に販売された最初の商用ビデオ会議システムの1つは、PictureTelCorp.からのものでした。1984年11月 の新規株式公開。

1984年、米国のConcept Communicationは、電話会議に必要な100ポンド(45 kg)の100,000ドルのコンピューターを、ビデオフレームレートを毎秒15フレームから30フレームに倍増する12,000ドルの回路基板に置き換え、機器を削減しました。標準的なパーソナルコンピュータに適合する回路基板のサイズに[7]同社はまた、フルモーションビデオ会議用のコーデックの特許を取得しました。これは1986年にAT&Tベル研究所で最初に実証されました。 [7] [8]

CU-SeeMeを介して通信するグローバルスクールハウスの学生。ここでは、ビデオフレームレートが0.9〜3フレーム/秒(1993年)で示されています。

1990年代を通じて、ビデオ会議システムは、非常に高価な独自の機器、ソフトウェア、およびネットワーク要件から、一般の人々がリーズナブルなコストですぐに利用できる標準ベースのテクノロジに急速に進化しました。

最後に、1990年代に、インターネットプロトコルベースのビデオ会議が可能になり、より効率的なビデオ圧縮技術が開発され、デスクトップまたはパーソナルコンピュータ(PC)ベースのビデオ会議が可能になりました。1992年、 CU-SeeMeはコーネル大学でTim Dorceyetalによって開発されました。1995年、北米とアフリカの間で最初の公開ビデオ会議が開催され、サンフランシスコのテクノフェアとケープタウンのテクノレイブおよびサイバーデリがリンクされました1998年に長野で開催された冬季オリンピックの開会式で小澤征爾はベートーベンの交響曲第9番から喜びへのオードを指揮しました。ほぼリアルタイムで5つの大陸に同時に。

ビデオ会議テクノロジーは当初、主に社内の企業通信ネットワーク内で使用されていましたが、このテクノロジーの最初のコミュニティサービスの使用は、1992年にPictureTelおよびIBMとの独自のパートナーシップを通じて開始され、当時は共同開発されたデスクトップベースのビデオ会議製品として知られています。 PCS/1。今後15年間で、Project DIANE(Diversified Information and Assistance Network)は、さまざまなビデオ会議プラットフォームを使用して、数百の学校、図書館、科学博物館、動物園、公園で構成される多州共同公共サービスおよび遠隔教育ネットワークを構築するようになりました。 、および他の多くのコミュニティ指向の組織。

Kyocera VP-210 Visual Phoneは、最初の商用モバイルテレビ電話(1999年)でした。

京セラは1997年から1999年までの2年間の開発キャンペーンを実施し、静止画用カメラ付き携帯電話を兼ねた初のモバイルカラーテレビ電話であるVP-210ビジュアルフォンを発売しました。[9] [10]カメラ付き携帯電話は、同様の現代の携帯電話と同じサイズでしたが、大型のカメラレンズと65,000色を表示できる5 cm(2インチ)のカラーTFTディスプレイを備え、2つのビデオフレームを処理できました。毎秒。[10] [11]

ビデオテレフォニーは、 SkypeiChatなどの無料インターネットサービス、 H.26xビデオ規格をサポートするWebプラグイン、低品質ではあるが低コストを促進するオンライン通信プログラムを介して、インターネット接続を使用してほぼすべての場所でビデオ会議を行うことにより、2000年代に普及しました。

ロシアの武器庫爆発後、シンガポールAPECサミットに出席し、戦術MXPを介してラシドヌルガリエフとビデオ会議を開催したロシア大統領ドミトリーメドヴェージェフ(2009年)

インターネットの急速な進歩と人気により、ビデオテレフォニーは、2010年のiPhone 4などのビデオ対応携帯電話に加えて、インターネット電話を使用するビデオ会議やコンピュータWebサイトの展開を通じて普及しました政府、ビジネス、および商取引の上位層では、ビデオ会議の高度な形式であるテレプレゼンステクノロジーが、出張の必要性を減らすのに役立っています。[要出典]

2005年5月、LifeSize Communicationsによって製造された最初の高解像度ビデオ会議システムがネバダ州ラスベガスで開催されたInteropトレードショーに展示され、1280x720のディスプレイ解像度で毎秒30フレームのビデオを提供できました[12] [13]ポリコムは、2006年に最初の高解像度ビデオ会議システムを市場に導入しました。2010年代の時点で、ビデオ会議の高解像度解像度が人気のある機能になり、ビデオ会議市場のほとんどの主要サプライヤーがそれを提供しています。

2010年代のビデオ会議開発者による技術開発により、ビデオ会議システムの機能が会議室を超えて拡張され、ビデオ、オーディオ、および画面上の描画機能を組み合わせて、安全なネットワーク上でリアルタイムにブロードキャストするハンドヘルドモバイルデバイスで使用できるようになりました。位置。モバイルコラボレーションシステムにより、海洋石油掘削装置の労働者など、以前は到達できなかった場所にいる人々が、何千マイルも離れた場所にいる同僚と問題を確認して話し合うことができるようになりました。従来のビデオ会議システムメーカーは、ライブおよび静止画像のストリーミングを可能にするモバイルアプリケーションなどのモバイルアプリケーションも提供し始めています。[14]

2013年5月19日、英国の冒険家ダニエルヒューズがBGAN衛星モデムを搭載したスマートフォンを使用してエベレスト山頂からBBCにビデオ通話を発信したときに、史上最高のビデオ通話(航空機や宇宙船からの通話を除く)が行われました。海抜8,848メートル(29,029フィート)。[15]

COVID-19のパンデミックにより、ビデオ会議の使用が大幅に増加しました。Berstein Researchは、Zoomが2020年の最初の2か月だけで、2019年全体よりも多くの加入者を追加したことを発見しました。LogMeInによると、 GoToMeetingの使用量は20%増加しました[16]英国を拠点とするStarLeafは、国内通話量が600%増加したと報告しました。[17]ビデオ会議はパンデミックの間に非常に広まり、「ズーム疲労」という用語が目立つようになりました。これは、ビデオ通話に長時間を費やすという負担の性質を指します。[18]

2021年9月21日、FacebookはPortalビデオ通話デバイスの2つの新しいバージョン、PortalGoとPortalPlusをリリースしました。新しいビデオ通話デバイスには、最初のポータブルな種類のハードウェアと多数のアップデートが含まれています。[19]

主なカテゴリ

VoIPを使用した最新のAvayaNortel1535 IPモデルブロードバンドテレビ電話(2008)
PC用のUSBウェブカメラ

ビデオテレフォニーは、その機能と使用目的、および送信方法によって分類できます。

テレビ電話はビデオテレフォニーの最も初期の形式であり、AT&Tによる1927年の最初のテストにまでさかのぼります。1930年代後半、ヨーロッパのいくつかの政府の郵便局は、デュアルケーブル回線電話伝送技術を使用した個人間通信用の公共テレビ電話サービスを確立しました。現在、スタンドアロンのテレビ電話とUMTSビデオ対応の携帯電話は、通常、個人ベースで使用されています。

ビデオ会議は、1970年代初頭にAT&TのPicturephoneサービスで最も早く使用されました。伝送は短距離ではアナログでしたが、やはり電話伝送技術を使用して、より長い通話のためにデジタル形式に変換されました。現在人気のある企業のビデオ会議システムは、カメラとマイクによって生成された非常に大量のデータを伝送する必要があるため、ほぼ独占的にデジタルISDNおよびIP伝送モードに移行しています。これらのシステムは、多くの場合、会議モードでの使用を目的としています。つまり、複数の異なる場所にいる多くの人が、各場所のすべての参加者がそのすべてを表示できます。

テレプレゼンスシステムは、ビデオ会議システムのより新しく、より高度なサブセットであり、ビデオとオーディオの忠実度を高めることを目的としています。このようなハイエンドシステムは通常、企業環境で展開されます。

モバイルコラボレーションシステムは、もう1つの最近の開発であり、安全なネットワーク上でブロードキャストする最新世代のハンドヘルド電子デバイスを使用したビデオ、オーディオ、および画面上の描画機能の使用を組み合わせ、場所に関係なくリアルタイムでマルチパーティ会議を可能にします。近接チャットは、小グループでの会話の柔軟性に焦点を当てたもう1つの代替モードです。

これらの機能を含む最近の技術はTVカムです。TVカムを使用すると、PC接続を使用せずに、テレビのSkypeなどのビデオ通話サービスを使用してビデオ「電話」通話を行うことができます。TVカムは、別のTVカメラや、スマートフォン、タブレット、コンピューターなどの他の互換性のあるコンピューティングデバイスにリアルタイムで画像を送る特別に設計されたビデオカメラです。

Webカメラは人気があり、比較的低コストのデバイスであり、パーソナルコンピュータを介してライブビデオおよびオーディオストリームを提供でき、ビデオ通話とビデオ会議の両方で多くのソフトウェアクライアントで使用できます。[20]

各システムには、ビデオ品質資本コスト、高度さ、伝送容量要件、使用コストなど、独自の長所と短所があります

コストとサービス品質別

最も安価なシステムから最も高価なシステムまで:

  • スタンドアロンまたは組み込みのWebカメラテレビ電話およびビデオ会議システムは、パーソナルコンピュータを補完するものとして機能し、コンピュータおよびVoIPネットワークによって他の参加者に接続されます。ユーザーがそれぞれの場所にすでにコンピュータを所有していると仮定すると、直接コストが最も低くなります。サービス品質は、最新モデルのWebカメラで利用可能な高解像度ビデオを含め、低から非常に高までの範囲に及ぶ可能性があります。関連する同様のデバイスは、通常は小型でテレビの上に設置され、WebカメラがUSBポートを介してコンピューターに接続するのと同様に、 HDMIポートを介して接続できるテレビカメラです。
  • テレビ電話—低から中程度のコスト。初期のスタンドアロンモデルは、 PSTN電話ネットワークの一般電話サービス(POTS)回線またはより高価なISDN回線のいずれかで動作しましたが、新しいモデルは、より高い画像解像度と音質を実現するためにインターネットプロトコル回線サービスに大幅に移行しました。スタンドアロンのテレビ電話のサービス品質は、低から高までさまざまです。
  • ハドルルームまたはオールインワンシステム—低コストから中価格帯、標準のビデオ会議システムに基づく新しいエンドポイントカテゴリですが、単一のハードウェアに含まれるカメラ、マイク、スピーカー、およびコーデックによって定義されます。通常、ビームフォーミング マイクアレイが設置されている中小規模のスペースで使用されます部屋の参加者のすぐ近くにあるテーブルまたは天井のマイクの代わりに、システム内に配置されていれば十分です。サービス品質は標準のビデオ会議システムに匹敵し、中程度から高いものまでさまざまです。一部のメーカーの密室システムには、サウンドバーの形をしたユニット内にコーデックが含まれておらず、カメラ、マイク、スピーカーのみが含まれています。これらのシステムは通常、依然として密室システムとして分類されますが、Webカメラと同様に、ビデオコーデックの責任を処理するために外部デバイス(通常はPC)へのUSB接続に依存しています。その名前にもかかわらず、ハドルルーム用のビデオ会議システムは、参加者がカメラで見られるように寄り添うことを防ぎます。
  • ビデオ会議システム—ミッドレンジコスト。通常、マルチポイントコントロールユニットまたは他のブリッジングサービスを使用して、ビデオ会議通話で複数の通話者を許可します。サービス品質は中程度から高程度までさまざまです。
  • テレプレゼンスシステム—最高の機能と最高のコスト。フルハイエンドシステムには、特別に構築された電話会議室を含めて、非常に高レベルのオーディオとビデオの忠実度で広大なビューを可能にし、「没入型」ビデオ会議を可能にすることができます。施設間に適切なタイプと容量の送電線が提供されると、サービスの品質は最先端のレベルに達します。

セキュリティ上の懸念

コンピュータセキュリティの専門家は、不十分に構成された、または不適切に監視されたビデオ会議システムが、コンピュータハッカーや犯罪者による会社の敷地や会社の役員室への簡単な「仮想」侵入を可能にする可能性があることを示しました。[21]

採用

1世紀以上の間、未来派は電話での会話がビデオとオーディオの実際の対面の出会いとして行われる未来を想像してきました。2人以上の人と直接会うことが不可能または実用的でない場合があります。電話での会話や電話会議で十分な場合もあります。また、電子メールのやり取りで十分な場合もあります。ただし、ビデオ会議には別のオプションが追加され、次の場合に検討できます。

  • ライブ会話が必要です
  • 非言語的(視覚的)情報は会話の重要な要素です
  • 会話の当事者が物理的に同じ場所に来ることはできません
  • 旅行の費用または時間は考慮事項です

ビルゲイツ氏は2001年に、デジタルスケジューリングが困難であり、「オーバーヘッドが非常に高い場合は、直接会うだけでもよい」ため、「年に3〜4回」ビデオ会議を使用したと述べました。[22]一部のオブザーバーは、ビデオ会議対応システムが普及しているにもかかわらず、3つの未解決の問題により、ビデオ会議が広く採用されている通信形態になるのを妨げていると主張しています。[23]

  • アイコンタクト: アイコンタクトは、会話の順番取り、知覚された注意と意図、およびグループコミュニケーションの他の側面で大きな役割を果たします。[24]従来の電話での会話ではアイコンタクトの手がかりは得られませんが、多くのビデオ会議システムは、リモートの対話者がアイコンタクトを避けているという誤った印象を与えるという点で、間違いなく劣っています。一部のテレプレゼンスシステムでは、画面にカメラが配置されており、ユーザーが観察する視差の量を減らします。この問題は、ステレオ再構成を使用してアイコンタクトを伴う合成画像を生成する研究を通じても対処されています。[25]
    Telcordia Technologies、以前のBell Communications Researchは、背後にビデオカメラを備えたリアプロジェクションスクリーンを使用したアイツーアイビデオ会議の特許を所有しています。これは、ホワイトハウスと他のさまざまな政府および軍事施設との間でビデオ会議サービスを提供する1960年代の米軍システムから発展したものです。この手法により、特別なカメラや画像処理が不要になります。[26]
  • 外観の意識:ビデオ会議の2番目の心理的問題はカメラにあり、ビデオストリームが記録されている可能性もあります。許容できる画面上の外観を提示する負担は、音声のみの通信には存在しません。アルフォンス・チャパニスによる初期の研究では、ビデオを追加すると、おそらくカメラに向かっているという意識のために、実際にコミュニケーションが損なわれることがわかりました。[27]
  • 信号遅延:多くのステップでのデジタル信号の情報転送には時間がかかります。遠隔通信の会話では、約150〜300ミリ秒を超える遅延(タイムラグ)の増加が顕著になり、すぐに不自然で気が散るようなものとして観察されます。したがって、安定した広い帯域幅に加えて、短い合計ラウンドトリップ時間は、インタラクティブビデオ会議の通信チャネルのもう1つの主要な技術要件です。[28]
  • 帯域幅とサービス品質:一部の国では、高品質のビデオ会議に十分な速度の高品質の接続を取得することが困難または高価です。ADSLなどのテクノロジーは、通常、アップロード速度が制限されており、フルスピードで同時にアップロードとダウンロードを行うことができないため、2つの別々の回線(アップリンク/ダウンリンク用)として提供されます。インターネットの速度が上がるにつれて、より高品質で高解像度のビデオ会議がより簡単に利用できるようになります。
  • システムの複雑さ:ほとんどのユーザーは技術的な経験がなく、シンプルなインターフェースを望んでいます。ハードウェアシステムでは、コードが抜かれていたり、リモコンが反応しなくなったりすると、障害と見なされ、信頼性が低下します。成功するシステムは、必要に応じて迅速な支援を提供できるサポートチームによって支えられています。
  • 相互運用性の欠如の認識:すべてのシステムが容易に相互接続できるわけではありません。たとえば、ISDNおよびIPシステムにはゲートウェイが必要です。一般的なソフトウェアソリューションは、ハードウェアシステムに簡単に接続できません。一部のシステムは、異なる標準、機能、および品質を使用しているため、異なるシステムに接続するときに追加の構成が必要になる場合があります。無料のソフトウェアシステムは、単一のユーザーが複数の互換性のないプラットフォームを介して通信することを比較的容易にすることにより、この制限を回避します。
  • 商用システムの費用:適切に設計されたテレプレゼンスシステムには、コーデック、統合機器(マルチポイントコントロールユニットなど)、高忠実度のサウンドシステム、および家具を部屋に設置するために数十万ドルの費用がかかる特別に設計された部屋が必要です。ブリッジングサービスや大容量ブロードバンドサービスにも月額料金がかかる場合があります。

これらは、多くの組織がシステムを内部でのみ使用し、顧客を失うリスクが少ない理由のいくつかです。専用の設備が不足している人のための代替手段は、世界中の都市でビデオ会議を備えた会議室を借りることです。クライアントは部屋を予約して会議に出席することができ、すべての技術的側面が事前に準備されており、必要に応じてサポートをすぐに利用できます。アイコンタクトの問題は、画面とカメラが本質的に同じ場所にあるスマートフォンなど、高度な技術によって解決される可能性があります。先進国では、スマートフォンタブレットコンピューター、およびオーディオとWebカメラが組み込まれたコンピューターがほぼ普及しているため、高価な専用ハードウェアが不要になります。

テクノロジー

コンポーネントとタイプ

デュアルディスプレイ:ビデオ会議に使用される古いPolycom VSX 7000システムとカメラ、別々の場所からの同時ブロードキャスト用の2つのディスプレイ
LifeSize CommunicationsRoom220高解像度マルチポイントシステムのコンポーネント
Googleハングアウトが進行役を務めるビデオ会議

ビデオテレフォニーシステムで使用されるコアテクノロジーは、リアルタイムでのオーディオおよびビデオストリームのデジタル圧縮です。圧縮を実行するハードウェアまたはソフトウェアは、コーデック(コーダー/デコーダー)と呼ばれます。最大1:500の圧縮率を実現できます。結果として得られる1と0のデジタルストリームは、ラベル付けされたパケットに細分され、その後、ある種のデジタルネットワーク(通常はISDNまたはIP )を介して送信されます

ビデオ会議システムに必要なその他のコンポーネントは次のとおりです。

  • ビデオ入力:(PTZ / 360° / Fisheyeビデオカメラ、またはWebカメラ
  • ビデオ出力コンピューターモニターテレビ、またはプロジェクター
  • オーディオ入力マイク、CD / DVDプレーヤー、カセットプレーヤー、またはその他のPreAmpオーディオアウトレットのソース。
  • オーディオ出力:通常、ディスプレイデバイスまたは電話に関連付けられたスピーカー
  • データ転送:アナログまたはデジタル電話ネットワーク、LAN、またはインターネット
  • コンピューター:他のコンポーネントを結び付け、圧縮と解凍を行い、ネットワークを介したデータリンケージを開始および維持するデータ処理ユニット。

ビデオ会議とテレビ電話のシステムには、基本的に3種類あります。

  1. 専用システムでは、必要なすべてのコンポーネントが1つの機器、通常は高品質のリモート制御ビデオカメラを備えたコンソールにパッケージ化されています。これらのカメラは、左右にパンしたり、上下に傾けたり、ズームしたりする距離で制御できます。それらはPTZカメラとして知られるようになりました。コンソールには、すべての電気的インターフェース、制御コンピューター、およびソフトウェアまたはハードウェアベースのコーデックが含まれています。全方向性マイクは、コンソール、およびスピーカーやビデオプロジェクターを備えたTVモニターに接続されています。専用のビデオ会議デバイスにはいくつかの種類があります。
    1. 大規模なグループのビデオ会議は、会議室や講堂などの大きな部屋に使用される、組み込みの大規模で高価なデバイスです。
    2. 小グループのビデオ会議は、携帯型ではないか携帯型で、小さな会議室に使用される小型で安価なデバイスです。
    3. 個々のビデオ会議は通常、シングルユーザー向けのポータブルデバイスであり、固定カメラ、マイク、スピーカーがコンソールに統合されています。
  2. デスクトップシステムは、通常のPCおよびラップトップへのアドオン(ハードウェアボードまたはソフトウェアコーデック)であり、それらをビデオ会議デバイスに変換します。さまざまなカメラとマイクをコーデックで使用できます。コーデックには、必要なコーデックと伝送インターフェイスが含まれています。ほとんどのデスクトップシステムは、H.323標準で動作します。
  3. WebRTCプラットフォームは、専用のネイティブアプリケーションソフトウェアの代わりにWebブラウザを使用します。AdobeConnectCiscoWebExなどのソリューションには、会議の主催者から送信されたURLを使用してアクセスでき、さまざまなセキュリティレベルを仮想の「部屋」に接続できます。多くの場合、ユーザーはブラウザ拡張機能をダウンロードしてインストールし、ローカルカメラとマイクにアクセスして会議への接続を確立する必要があります。ただし、WebRTCは特別なソフトウェアを必要とせず、代わりにWebRTC準拠のインターネットブラウザ自体が1対1および1対多のビデオ会議通話の機能を提供します。WebRTCのいくつかの拡張機能は、独立したベンダーによって提供されています。

ビデオ会議モード

ビデオ会議システムは、2つの方法を使用して、表示する1つまたは複数のビデオフィードを決定します。

コンティニュアスプレゼンスは、すべての参加者を同時に表示するだけです[29]。ただし、通常、視聴者は自分のフィードを表示しないか、ミニチュアで自分のフィードを表示します。

Voice-Activated Switchは、現在話している人を表示することを目的として、各エンドポイントに表示するフィードを選択的に選択します。これは、オーディオ入力が最も大きいフィード(ビューア以外)を選択することによって行われます(おそらく、非常に短命の音量スパイクへの切り替えを回避するためのフィルタリングを使用します)。多くの場合、現在話しているリモートパーティがいない場合、最後のスピーカーのフィードが画面に残ります。

エコーキャンセレーション

アコースティックエコーキャンセレーション(AEC)は、オーディオ出力の知識を使用してオーディオ入力を監視し、一定の時間遅延後にエコーバックするノイズをフィルターで除去する処理アルゴリズムです。無人の場合、これらのエコーは数回再増幅される可能性があり、次のような問題が発生します。

  • 自分の声が戻ってくるのを聞いているリモートパーティ(通常は大幅に遅れています)
  • 強い残響があり、音声チャンネルが役に立たない
  • フィードバックによって作成されたハウリング

エコーキャンセレーションはプロセッサを集中的に使用するタスクであり、通常、狭い範囲のサウンド遅延で機能します。

帯域幅要件

Deutsche Telekom T-View 100 ISDNタイプのテレビ電話は、ホームオフィスや中小企業向けで、プライバシーのために上向きに回転できるレンズカバーが付いています。

テレビ電話は、歴史的にさまざまな送受信帯域幅を採用してきました。これは、データ伝送速度として理解できます。送信/受信帯域幅が低いほど、データ転送速度が低くなり、結果として画像品質が徐々に制限され、低下します(つまり、解像度やフレームレートが低くなります)。データ転送速度とライブビデオの画質は関連していますが、データ圧縮技術などの他の要因の影響も受けます。初期のテレビ電話の中には、非常に低いデータ伝送速度を採用していたため、ビデオ品質が低下したものがありました。

ブロードバンド帯域幅は、通常、データ転送速度が速いため、「高速」と呼ばれることがよくあります。一般に、256 kbit / s(0.256 Mbit / s)以上の接続は、より簡潔にブロードバンドインターネットと見なされます。国際電気通信連合電気通信標準化セクター(ITU-T)の勧告I.113 、ブロードバンドを1.5〜2 Mbit/sの伝送容量として定義しています。連邦通信委員会(米国)のブロードバンドの定義は25 Mbit/sです​​。[30]

現在、一部のビデオ会議アプリケーションで使用される768 kbit/sおよび384kbit/ sのレート、および100 kbit / sのレートで使用される、ITU-Tブロードバンド定義よりも低いデータレートで、いくつかの目的に適したビデオが可能になります。H.264 /MPEG-4AVC圧縮プロトコルを使用するテレビ電話。新しいMPEG-4 ビデオおよびオーディオ圧縮フォーマットは、ケーブルモデムおよびADSLブロードバンドパフォーマンス のローエンドである2 Mbit/sで高品質のビデオを配信できます。[要出典]

標準

Tandberg E20は、SIP専用デバイスの例です。このようなデバイスは、「インターワーキング」(2009)として知られるプロセスであるH.323システムに到達できるように、ビデオ通信サーバーを介して通話をルーティングする必要があります。

国際電気通信連合(ITU)には、ビデオ会議の3つの標準があります

通信ベンダー間の非営利アライアンスであるユニファイドコミュニケーション相互運用性フォーラム(UCIF)は、2010年5月に開始されました。組織のビジョンは、既存の標準に基づいてUCの相互運用性を最大化することです。UCIFの創設メンバーには、HPMicrosoftPolycomLogitech / LifeSize Communications、およびJuniperNetworksが含まれます。[33] [34]

セットアップを呼び出す

20世紀後半のビデオ会議はH.323プロトコルに限定されていましたが(特にCiscoのSCCP実装は例外でした)、新しいビデオ電話は多くの場合SIPを使用します。これは、多くの場合、ホームネットワーク環境でのセットアップが簡単です。[35]これはテキストベースのプロトコルであり、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)と簡易メール転送プロトコル(SMTP)の多くの要素が組み込まれています。[36] H.323は現在も使用されていますが、ビジネスビデオ会議でより一般的に使用されていますが、SIPは個人消費者向けテレビ電話でより一般的に使用されています。Skypeなどのインスタントメッセージングプロトコルに基づく多数のコールセットアップ方法また、ビデオを提供するようになりました。

ビデオフォンで使用される別のプロトコルはH.324で、これは通話設定とビデオ圧縮を組み合わせたものです。通常の電話回線で動作するテレビ電話は通常H.324を使用しますが、帯域幅はモデムによって約33 kbit / sに制限されており、ビデオ品質とフレームレートが制限されます。3GPPによって定義された3G-324Mと呼ばれるH.324のわずかに変更されたバージョンは、ビデオ通話を許可する一部の携帯電話でも使用されており、通常はUMTSネットワークでのみ使用されます。[37] [38]

H.320規格もあります。これは、狭帯域の視覚電話システムと端末機器、通常はビデオ会議とテレビ電話サービスの技術要件を指定しています。これは主に、中帯域幅のISDNデジタル電話プロトコルや分別された高帯域幅のT1回線など、中帯域幅または高帯域幅の専用回線ベースのスイッチドネットワーク(ポイントツーポイント)接続に適用されました。H.320標準に基づく最新の製品は、通常、H.323標準もサポートしています。[39]

IAX2プロトコルは、代替メディアストリームを転送するためのプロトコル独自の機能を使用して、テレビ電話通話もネイティブにサポートします。数人の愛好家は、 Nortelの破産後、2010年にNortel 1535 Color SIP Videophoneを余剰として安価に入手し、 Asterisk(PBX)プラットフォームにセットを展開しました。電話会議用に複数のビデオフィードにパッチを適用したり、異なるビデオ規格間で変換したりするには、追加のソフトウェアが必要ですが、同じPBX内の2つの同一の受話器間のSIP通話は比較的簡単でした。[40]

会議レイヤー

ビデオ会議システム内のコンポーネントは、ユーザーインターフェイス、会議制御、制御またはシグナリングプレーン、およびメディアプレーンのいくつかの異なるレイヤーに分割できます。

ビデオ会議のユーザーインターフェイス(VUI)は、グラフィカルまたは音声応答のいずれかです。業界の多くは両方のタイプのインターフェースに遭遇しており、通常、コンピューターではグラフィカル・インターフェースに遭遇します。会議用のユーザーインターフェイスには、さまざまな用途があります。これらは、スケジュール、セットアップ、およびビデオ通話の発信に使用できます。管理者は、ユーザーインターフェイスを介して、システムの他の3つのレイヤーを制御できます。

会議制御は、リソースの割り当て、管理、およびルーティングを実行します。このレイヤーとユーザーインターフェイスは、会議(スケジュールされているかどうかに関係なく)を作成したり、会議に参加者を追加したり、会議から参加者を削除したりします。

コントロール(シグナリング)プレーンには、コールや会議を作成するためにさまざまなエンドポイントにシグナリングするスタックが含まれています。信号は、 H.323およびSession Initiation Protocol(SIP)プロトコルにすることができますが、これらに限定されません。これらの信号は、セッションパラメータだけでなく、着信接続と発信接続も制御します。

メディアプレーンは、オーディオとビデオのミキシングとストリーミングを制御します。この層は、リアルタイムトランスポートプロトコル、ユーザーデータグラムパケット(UDP)、およびリアルタイムトランスポート制御プロトコル(RTCP)を管理します。RTPとUDPは通常、コーデックのタイプであるペイロードタイプ、フレームレート、ビデオサイズ、およびその他の多くの情報を伝送します。一方、RTCPは、ストリーミング中のエラーを検出するための品質管理プロトコルとして機能します。[29]

マルチポイントコントロール

マルチポイントコントロールユニットを使用するハードウェアベースのシステムでは、3つ以上のリモートポイント間の同時ビデオ会議が可能です。(MCU)。これは、複数のソースからの通話を相互接続するブリッジです(音声電話会議と同様の方法で)。すべての関係者がMCUを呼び出すか、MCUは参加する予定の関係者を順番に呼び出すこともできます。IPおよびISDNベースのビデオ会議用のMCUブリッジがあります。純粋なソフトウェアであるMCUと、ハードウェアとソフトウェアを組み合わせたMCUがあります。MCUは、同時に処理できるコールの数、データレートとプロトコルの転置を実行する機能、および複数のパーティを同時に画面に表示できるコンティニュアスプレゼンスなどの機能によって特徴付けられます。MCUは、スタンドアロンのハードウェアデバイスにすることも、専用のビデオ会議ユニットに組み込むこともできます。

MCUは、次の2つの論理コンポーネントで構成されています。

  1. 単一のマルチポイントコントローラー(MC)、および
  2. マルチポイントプロセッサ(MP)、ミキサーと呼ばれることもあります。

MCは、シグナリングプレーンでアクティブなときに会議を制御します。これは、システムが会議の作成、エンドポイントシグナリング、および会議内の制御を管理する場所です。このコンポーネントは、ネットワーク内のすべてのエンドポイントとパラメータをネゴシエートし、会議リソースを制御します。MCがリソースとシグナリングネゴシエーションを制御している間、MPはメディアプレーン上で動作し、各エンドポイントからメディアを受信します。MPは、各エンドポイントから出力ストリームを生成し、その情報を会議内の他のエンドポイントにリダイレクトします。

一部のシステムは、MCUなし、スタンドアロン、組み込み、またはその他の方法でマルチポイント会議を行うことができます。これらは、「分散型マルチポイント」と呼ばれる標準ベースのH.323技術を使用しており、マルチポイントコールの各ステーションは、中央の「マネージャ」やその他のボトルネックなしに、他のステーションと直接ビデオとオーディオを交換します。この手法の利点は、ビデオとオーディオが中心点を介して中継される必要がないため、一般的に高品質になることです。また、ユーザーは、MCUの可用性や制御を気にすることなく、アドホックマルチポイントコールを発信できます。すべてのステーションが他のすべてのステーションに直接送信する必要があるため、この追加された利便性と品質は、ネットワーク帯域幅の増加を犠牲にしてもたらされます。[29]

クラウドストレージ

クラウドベースのビデオ会議は、他のビデオ会議システムで一般的に必要とされるハードウェアなしで使用でき、SME [41]またはFacebookのような大規模な国際企業または多国籍企業で使用するように設計できます[42] [43]クラウドベースのシステムは、2Dまたは3Dビデオブロードキャストのいずれかを処理できます。[44]クラウドベースのシステムは、モバイルコール、VOIP、およびその他の形式のビデオ通話も実装できます。また、過去の会議をアーカイブするためのビデオ録画機能を搭載することもできます。[45]

影響

Sony Ericsson K800(2007)で行われたスウェーデンシンガポール間のモバイルビデオ通話

高速インターネット接続は、高品質のビデオキャプチャおよび表示ハードウェアと同様に、より広く利用可能で手頃な価格になっています。その結果、Webカメラ、パーソナルコンピュータシステム、ソフトウェア圧縮、およびインターネットに基づくパーソナルビデオ会議システムは、一般の人々によって次第に手頃な価格になりました。フリーウェア(多くの場合チャットプログラムの一部として)が利用できるようになったことで、ソフトウェアベースのビデオ会議に多くの人がアクセスできるようになりました。

現在、ビデオテレフォニーの最も広範な展開は携帯電話で行われています。UMTSネットワークをサポートするほぼすべての携帯電話は、内部カメラを使用してテレビ電話として機能し、どこにいても他のUMTSユーザーにワイヤレスでビデオ通話を発信できます。[要出典] 2007年の第2四半期の時点で、59か国の134のネットワークに1億3,100万人を超えるUMTSユーザー(したがって潜在的なテレビ電話ユーザー)がいます。[要出典]携帯電話は、携帯電話ネットワーク経由でもローカルWi-Fi経由でも、ブロードバンドワイヤレスインターネットを使用できます。接続、およびソフトウェアベースのテレビ電話アプリを使用して、モバイルまたは固定を問わず、ビデオ対応のインターネットユーザーに電話をかけます。

手話で互いにコミュニケーションをとる手段として、聴覚障害者、難聴者、および無言者は、手頃な価格の高品質ビデオテレフォニーの開発において特別な役割を果たします。手話を使用する発信者と口頭言語を使用する別の当事者との間の通信をサポートすることを目的 としたビデオリレーサービスとは異なり、ビデオ会議は2人の聴覚障害者間で直接使用できます。

テレビ電話は、高齢者、障害者、および遠隔地にいる人々への遠隔医療の提供にますます使用されており、診断および相談医療サービスを迅速に受けることの容易さと便利さがすぐに明らかになります。[46] 2006年に引用された1つの事例では、「レサムの看護師主導の診療所は、60人の年金受給者が診療所や診療所に行かなくても医療機関によって評価されることを可能にしたビデオリンクの試験について肯定的なフィードバックを受け取りました。 「」[46]遠隔医療サービスのさらなる改善は、血糖値、血圧などの遠隔診断サービスを可能にするために特別なテレビ電話に組み込まれた新技術の開発でした。、およびバイタルサインの監視。このようなユニットは、標準(POTS)電話または新しいブロードバンド回線のいずれかを介して、通常のオーディオビデオと医療データの両方を中継できます。[47]

使用中のTandbergT3高解像度テレプレゼンスルーム(2008年)

ビデオテレフォニーは企業の電話会議にも導入されており、パブリックアクセスのテレビ会議室を使用することでも利用できます。高度な通信技術と高解像度ディスプレイを採用した高レベルのビデオ会議は、テレプレゼンスと呼ばれます。

今日、テレビ電話の原理は、正確なメカニズムではないにしても、世界中の多くのユーザーによって、安価なWebカメラ、マイク、無料のビデオ通話Webクライアントプログラムを備えたパーソナルコンピューターを使用したWebカメラビデオ通話の形で採用されています。したがって、別のサービスとしてがっかりした活動は、他の目的を目的としたソフトウェア製品のマイナーな機能としてニッチを見つけました。

ジュニパーリサーチによると、スマートフォンのテレビ電話ユーザーは、2015年までに世界全体で2900万人に達するとのことです。[48]

2010年にPewResearchが実施した調査によると、アメリカ人の7%がモバイルビデオ通話を行ったことがあることがわかりました。[49]

政府と法律

米国では、ビデオ会議により、物理的な法的設定に参加できない、または参加しないことを好む、または参加する際に深刻な精神的ストレスにさらされる個人に証言を使用することが許可されていますが、証言の使用については論争があります米国憲法第6改正の対立条項の違反に関して、ビデオ送信を介した外国人または利用できない証人による。[50]

ノースカロライナでの軍事調査でアフガニスタンの目撃者はビデオ会議を介して証言しました。

ジョージア州ホール郡ではビデオ会議システムが最初の出廷に使用されています。このシステムは、刑務所と法廷を結びつけ、囚人を法廷に移送する費用とセキュリティリスクを軽減します。[51]

米国社会保障局(SSA)は、障害者裁定および審査局(ODAR)の下で世界最大の行政司法制度を監督しており[52]、遠隔地での公聴会を実施するためにビデオ会議を広範に利用しています。[53] 2009会計年度(FY)に、米国社会保障局(SSA)は86,320のビデオ会議聴聞会を実施し、2008年度に比べて55%増加しましたミズーリ州セントルイスヒアリングセンター(NHC)これは、実質的なヒアリングのバックログをクリアする手段としてビデオヒアリングを使用するSSAの取り組みを継続します。2007年以来、SSAはニューメキシコ州アルバカーキ、メリーランド州ボルチモア、フォールズチャーチバージニアシカゴにもNHCを設立しています。[52]

教育

インドネシアと米国の学生が教育ビデオ会議に参加(2010年)

ビデオ会議は、双方向のコミュニケーションフォーラムに参加することで学生に学ぶ機会を提供します。ライブであるため、ビデオテレフォニーを使用すると、教師はリモートの学習者や孤立した学習者にアクセスできます。言語の壁は引き続き存在しますが、多様なコミュニティやバックグラウンドの学生が集まって、テレコラボレーション[55] [56](外国語教育)および仮想交換として知られる実践を通じてお互いについて学ぶことができます。そのような学生は、情報やアイデアを互いに探求し、伝達し、分析し、共有することができます。

学生はビデオ会議を通じて、美術館やその他の文化的および教育的サイトを含む世界の他の地域を訪れることができます。このような仮想フィールドトリップは、学生、特に地理的に孤立している、または経済的に不利な立場にある学生に、充実した学習機会を提供することができます。小さな学校は、これらのテクノロジーを使用してリソースをプールし、外国語など、他の方法では提供できないコースを提供できます。

ビデオ会議が教育に提供できるいくつかの利点は次のとおりです。

  • 会議に出席している間、クラスと連絡を取り合う教員。
  • 会議に出席する教員は「事実上」[57] [58]
  • ゲスト講師は他の機関からクラスを持ち込みました。[59]
  • 旅行による時間を失うことなく、定期的に他の機関の同僚と協力している研究者。
  • 教授を共同で共有する複数のキャンパスを持つ学校。[60]
  • 異文化交流に従事している2つの別々の国からの学校; [61]
  • 他の機関の論文防衛に参加している教員。
  • キャンパスのさまざまな部分からの予算の準備に協力する厳しいスケジュールの管理者。
  • 奨学金候補者をオーディションする教員委員会。
  • 機関または審査委員会からの助成金の提案に関する質問に答える研究者。
  • 純粋に直接の出席に代わる登録構造。
  • 他の都市の雇用主との学生インタビュー、および
  • テレセミナー

医学と健康

ビデオ会議は、診断、コンサルティング、医用画像の送信など、リアルタイムの遠隔医療および遠隔看護アプリケーションに非常に役立つテクノロジーです。ビデオ会議を使用すると、患者は緊急または日常的な状況で看護師医師に連絡できます。医師や他の救急医療専門家は、長距離の症例について話し合うことができます。農村地域では、このテクノロジーを診断目的で使用できるため、人命を救い、医療費をより効率的に利用できます。たとえば、オハイオ州の地方医療センタービデオ会議を使用して、 70マイル(110 km)離れた病院への病気の乳児の移送数を減らすことに成功しました。これまでは、転送ごとに約10,000ドルの費用がかかりました。[62]

デジタルカメラを備えた顕微鏡ビデオ内視鏡​​、医療用超音波画像装置、耳鏡などの特殊な周辺機器をビデオ会議機器と組み合わせて使用​​して、患者に関するデータを送信することができます。ハンドヘルドモバイルデバイスでのモバイルコラボレーションの最近の開発により、ビデオ会議機能は、リモートコミュニティ、長期ケア施設、患者の自宅など、以前は到達できなかった場所にも拡張されました。[63]

ビジネス

ビデオ会議を使用すると、離れた場所にいる個人がすぐに会議に参加できるようになり、時間と費用を節約できます。VoIPなどのテクノロジーをデスクトップビデオ会議と組み合わせて使用​​すると、特にオフィスが広範囲に及ぶ企業の場合、デスクを離れることなく、低コストの対面式のビジネス会議を実現できます。この技術は、リモートワークにも使用されます。1,800人の企業従業員のサンプリングに基づくある調査レポートによると、2010年6月の時点で、ビデオ会議にアクセスできる回答者の54%が「常に」または「頻繁に」それを使用していました。[64] [65]

インテルコーポレーションは、ビデオ会議を使用して、事業運営のコストと環境への影響の両方を削減してきました。[66]

ビデオ会議は、企業が職場を離れることなく迅速かつ効率的に収益性の高い関係を形成できるようにするために、現在オンラインネットワーキングWebサイトにも導入されています。これは銀行によって活用され、忙しい銀行の専門家とさまざまな場所の顧客をビデオバンキングテクノロジーを使用して結び付けています。

ハンドヘルドモバイルデバイス(モバイルコラボレーションテクノロジー)でのビデオ会議は、製造、エネルギー、ヘルスケア、保険、政府、公共の安全などの業界で使用されています。ライブの視覚的な相互作用により、距離と時間の従来の制限がなくなります。これは、数千マイル離れた製造工場の床など、以前は到達できなかった場所で行われることがよくあります。[67]

ますますグローバル化する 映画業界では、ビデオ会議は、さまざまな場所のクリエイティブな才能が映画制作の複雑な詳細について緊密に協力できる方法として有用になっています。たとえば、2013年の受賞歴のあるアニメーション映画「アナと雪の女王では、バーバンクを拠点とするウォルトディズニーアニメーションスタジオが、ニューヨークを拠点とするロバートロペスクリステンアンダーソンロペスの作詞作曲チームを雇いました。 -約14か月間、ほぼ毎週平日1時間の大陸横断ビデオ会議。[68] [69] [70] [71]

低コストのエンドポイント、クラウドベースのインフラストラクチャ、およびWebRTCなどのテクノロジーのトレンドの開発により、ビデオ会議は単なる企業間取引から企業間取引および企業間取引へと移行しています。

ビデオ会議はその価値を頻繁に証明していますが、調査によると、管理職以外の従業員の中には、不安などのいくつかの要因のためにテレビ会議を使用しないことを好む人もいます。[72]管理者が通常の業務の一環としてテクノロジーを使用すれば、そのような不安を回避することができます。リモートワーカーは、特定の行動やベストプラクティスを採用して、同僚や会社とのつながりを維持することもできます。[73]

研究者はまた、ビジネスおよび医療ビデオ会議の参加者は、対面で参加する場合よりも、会議中に配信される情報を解釈するために一生懸命働かなければならないことを発見しました。[74]彼らは、それらの調整ビデオ会議が彼らの会議手順と設備を調整することを勧めています。

を押します

記者会見の概念は、 2007年10月にフランスのパリを拠点とする非政府組織であるPanAfrican Press Association(APPA)によって開発され、アフリカのジャーナリストが開発と優れたガバナンスの問題に関する 国際記者会見に参加できるようになりました。

記者会見は、インターネットを介したビデオ会議を介した国際記者会見を許可します。ジャーナリストは、事務所や国を離れることなく、どこからでも国際記者会見に参加できます。彼らは彼らの質問をするためにインターネットに接続されたコンピュータによって着席する必要があるだけです。

2004年、国際通貨基金は、プロのジャーナリストだけが利用できるパスワードで保護されたサイトであるオンラインメディアブリーフィングセンターを導入しました。このサイトは、IMFがプレスブリーフィングをグローバルに提示することを可能にし、プレスからのブリーフィングへの直接の質問を容易にします。このサイトは、設立以来、他の国際機関によってコピーされています。現在、世界中で4,000人以上のジャーナリストがIMFに登録されています。

手話

VRS/VRIサービス拠点で使用されるビデオ通訳サイン

手話ユーザー同士のコミュニケーションを支援する電気通信機能の最初のデモンストレーションの1つは、AT&Tテレビ電話(「Picturephone」として商標登録)が1964年のニューヨーク万国博覧会で一般公開されたときに発生しました。フェアと他の都市の間で互いに自由にコミュニケーションをとることができます。[75]ブリティッシュテレコムのマートルシャム施設を含むさまざまな大学やその他の組織も、ビデオテレフォニーを介した署名に関する広範な調査を実施しています。[76] [77] [78]

ビデオテレフォニーを介した手話の使用は、低速のアナログ銅電話回線での使用の難しさ[77]と、より高品質のISDN(データ)電話回線の高コストにより、長年にわたって妨げられてきました[76]これらの要因は、より効率的で強力なビデオコーデックの導入と、1990年代の低コストの高速ISDNデータおよびIP(インターネット)サービスの出現によって大幅に解消されました。

21世紀の改善

米国では、ビデオ圧縮ソフトウェアコーディング会社であるSorenson Media Inc.(旧Sorenson Vision Inc.)がVP-100モデルのスタンドアロンビデオフォンを開発したときに、聴覚障害者向けのビデオ通話のサービス品質が大幅に向上しました。聴覚障害者のコミュニティ。取得コストを削減するためにビデオをユーザーのテレビに出力し、比類のないビデオ品質とビデオリレーサービスでの使いやすさのためのリモートコントロールと強力なビデオ圧縮コーデックを提供するように設計されました。好意的なレビューはすぐに聴覚障害者のための教育施設で、そしてそこからより大きな聴覚障害者コミュニティへの人気のある使用法につながりました。[79]

他の電子機器メーカーによって導入された同様の高品質のテレビ電話、高速インターネットの利用可能性、および2002年に米国連邦通信委員会によって承認されたスポンサー付きビデオリレーサービスと相まって、聴覚障害者向けのVRSサービスはその国で急速な成長を遂げました。[79]

聴覚障害者または難聴者が職場でビデオリレーサービスを使用して、ロンドンの聴覚障害者と通信している(2007)

現在、このようなビデオ機器を使用することで、聴覚障害者、難聴者、言語障害者は、手話を使用して、自分たちの間や聴覚障害者とコミュニケーションをとることができます。米国および他のいくつかの国は、「ビデオリレーサービス」(VRS)を提供するために企業に報酬を与えています。電気通信機器は、手話通訳を介して他の人と話すために使用できます。手話通訳は、従来の電話を同時に使用して、聴覚障害者の当事者と通信します。ビデオ機器は、ビデオリモート通訳(VRI)を介したオンサイト手話翻訳にも使用されます。3G 携帯電話の比較的低コストと広範な可用性ビデオ通話機能を備えたテクノロジーにより、聴覚障害や言語障害のあるユーザーは、他のユーザーと同じように簡単にコミュニケーションできるようになりました。一部の無線事業者は、無料の手話ゲートウェイを開始しました。

VRSまたはVRIによる手話通訳サービスは、当事者の1人が聴覚障害難聴、または言語障害(ミュート)である現在の状況で役立ちます。このような場合、解釈フローは通常、フランス語の手話(LSF)からフランス語、スペインの手話(LSE)からスペイン語、英国の手話(BSL)から英語、アメリカの手話など、同じ主要言語内にあります。(ASL)英語(BSLとASLは完全に異なるため)、ドイツ手話(DGS)など。

多言語 手話通訳者、主要言語間でも翻訳可能(たとえば、ASLを使用して、スタッフがスペイン語のみを話すドミニカ共和国のホテルのホテルの部屋を予約する聴覚障害者からの電話を通訳する多言語通訳者、したがって通訳者頻度は低いですが、ASL、スペイン語、英語を使用して、聴覚障害者への電話を容易にする必要があります)も利用できます。手話は独自の構造意味論構文を備えた別個の自然言語であるため、このような活動には、翻訳者の側でかなりの精神的処理の努力が伴います。、同じ主要言語の聴覚バージョンとは異なります。

ビデオ通訳では、手話通訳者はライブのビデオおよびオーディオフィードをリモートで操作できるため、通訳者は聴覚障害者またはミュートパーティを確認したり、聴覚パーティと会話したりできます。電話通訳と同じように、ビデオ通訳はオンサイト通訳が利用できない状況で使用できます。ただし、すべての関係者が電話だけで話している状況では、ビデオ通訳を使用することはできません。VRSおよびVRIの解釈では、すべての関係者が必要な機器を持っている必要があります。一部の高度な機器により、通訳者はズームするためにビデオカメラをリモートで制御できます出入りするか、署名している相手にカメラを向けます。

わかりやすい名前と用語

「テレビ電話」という名前は、以前の「電話」ほど標準化されることはなく、その結果、世界中で、さらには同じ地域や国内でも、さまざまな名前や用語が使用されるようになりました。テレビ電話は「ビデオ電話」、「ビデオ電話」(または「ビデオ電話」)とも呼ばれ、多くの場合、世界初の大量生産された商用テレビ電話であるPicturephoneという初期の商標名で呼ばれています。複合名「テレビ電話」は1950年以降徐々に一般的に使用されるようになりましたが[80] 、「テレビ電話」は1935年にビデオが造られた後の早い時期に用語集に登場した可能性があります。 [81]

テレビ電話(ビデオ通話ビデオチャット[82]、および動詞形式のSkypeとSkyping [ 83 ]グループではなく個人にサービスを提供することを期待しているという点でビデオ会議とは異なります。[2]ただし、帯域幅の増加や、複数の通話者が通話できるようにする高度なソフトウェアクライアントなどの技術の向上により、その区別はますます曖昧になっています。一般的な日常の使用法では、ビデオ会議という用語がビデオ通話の代わりに頻繁に使用されるようになりました2つのユニット間のポイントツーポイントコールの場合。現在、テレビ電話とビデオ会議の両方は、一般にビデオリンクとも呼ばれています。

Webカメラは人気があり、比較的低コストのデバイスであり、パーソナルコンピュータを介してライブビデオおよびオーディオストリームを提供でき、ビデオ通話とビデオ会議の両方で多くのソフトウェアクライアントで使用できます。[20]

ビデオ会議システムは、一般にテレビ電話よりもコストが高く、より多くの機能を展開します。ビデオ会議(ビデオテレコンファレンスとも呼ばれます)を使用すると、2つ以上の場所がライブの同時双方向ビデオおよびオーディオ送信を介して通信できます。これは、多くの場合、マルチポイントコントロールユニット(集中型の配信および通話管理システム)を使用するか、各ビデオ会議ユニットに組み込まれている同様の非集中型のマルチポイント機能によって実現されます。繰り返しになりますが、テクノロジーの改善により、Webベースのアプリケーションを介した複数のパーティによるビデオ会議が可能になり、従来の定義が回避されました。[84] [85]

テレプレゼンスシステムは、企業レベルの企業オフィスで通常使用されるハイエンドのビデオ会議システムおよびサービスです。テレプレゼンス会議室は、最先端の会議室の設計、ビデオカメラ、ディスプレイ、サウンドシステム、およびプロセッサを、大容量から超大容量の帯域幅伝送と組み合わせて使用​​します。

上記のさまざまなテクノロジーの一般的な使用法には、個人、ビジネス、教育、聴覚障害者のビデオリレーサービス、および遠隔医療、診断リハビリテーションの目的で1対1で電話をかけたり、1対多または多対多で会議を行ったりすることが含まれます。[86]刑務所に収監されている受刑者への個人的なビデオ通話、および保守施設での航空会社のエンジニアリング問題を解決するためのビデオ会議は、継続的に作成または進化している。

英語で使用されているテレビ電話の他の名前は次のとおりです。ViewphoneAT&TのPicturephoneに相当するBritish Telecom)、[87]visiophone、英語の使用が制限されている一般的なフランス語の翻訳、および20を超える一般的でない名前と表現。他の言語でのテレビ電話のラテン語ベースの翻訳には、 vidéophone(フランス語)、Bildtelefon(ドイツ語)、videotelefono(イタリア語)、videófonovideoteléfono(スペイン語)の両方、beeldtelefoonvideofoonの両方が含まれます(オランダ語)、およびvideofonía(カタロニア語)。

テレプレゼンスロボット(テレロボティクスとも呼ばれます)は、ロボット制御および電動式のビデオ会議ディスプレイであり、オフィス、自宅、学校などで直接会うことができない場合に、リモートでの物理的なプレゼンスの感覚を高めるのに役立ちます。ロボットのアバターデバイスは、それが表すリモートの人のコマンドを動き回ったり、見回したりすることができます。[88]

大衆文化

1968年の映画2001年のヘイウッドフロイド博士:宇宙の旅が地球上の娘を呼ぶ

サイエンスフィクションの文献では、テレビ電話に一般的に関連付けられている名前には、「テレフォノスコープ」、「テレフォノ」、ビューフォン、ビッドフォン、ビドフォンビジフォンなどがあります最初の例は、おそらく1878年のパンチのジョージデュモーリアによる漫画「エジソンのテレフォノスコープ」でした。[89] 1889年に出版された«2889年»で、フランスの作家ジュールヴェルヌは次のように予測しています。ワイヤーで接続された敏感な鏡による画像の送信は、昨日のことです。» [90]多くのSF映画で 将来的に設定されるテレビ番組では、テレビ電話が主要な通信手段として使用されていました。テレビ電話が使用された最初の映画の1つは、フリッツ・ラングの メトロポリス(1927)でした。[91]

大衆文化におけるテレビ電話の他の注目すべき例には、1968年の映画2001年の象徴的なシーンが含まれます:宇宙ステーションVに設定された宇宙の旅この映画は、AT&TがPicturephone Mod IIサービスをいくつかの都市で商品化する取り組みを開始する直前にリリースされ、高度なAT&Tテレビ電話を使用した地球へのビデオ通話を描いています。 1968年の地球上の会社の実際のレートの)。映画監督のスタンリー・キューブリックは、米国のベル研究所の科学者やエンジニアへのインタビューに頼り、科学的な正確さを追求しました。ドキュメンタリーでテレビ電話の研究について話し合うベル研究所のラリー・ラビナー博士2001年:The Making of a Mythは、1960年代半ばから後半にかけて、テレビ電話は「...一般の人々の想像力と...キューブリック氏と彼に報告した人々 の想像力を捉えた」と述べています。2001年 のある映画のシーンでは、中心人物であるヘイウッドフロイド博士が家に電話して家族に連絡します。これは、神話の作成で指摘されている社会的特徴です。フロイドは、地球上の軌道にある宇宙ステーションから娘と話し、娘を見て、娘のためどのような種類のプレゼントを持ち帰るべきかについて話し合います。[92] [信頼できない情報源] [93] [94]

ポータブルテレビ電話は、2009年のSF映画「ムーン」でも目立つように取り上げられています。この映画では、物語の主人公であるサムベルも、愛する人とのコミュニケーションのために家に電話をかけています。地球の月の向こう側にある鉱山ステーションの孤独な居住者であるベルは、長い作業期間を経てようやくビデオ通話に成功しましたが、娘を見るとトラウマになります。[95]

人気のある文化におけるテレビ電話の他の初期の例には、ワーナーブラザースの漫画であるプレーンダフィーに登場しテレビ電話含まます。同じ機能が、漫画のキャラクターであるディック・トレーシーによって使用されています。ディック・トレーシーは、警察本部との通信に「双方向リストテレビ」を頻繁に使用していました。[96](1964–1977)。

2010年代初頭までに、テレビ電話とテレビ電話は、一般的な電子機器やラップトップコンピュータに実際に存在し、ユビキタスに存在することもあり、さまざまな形式のメディアで一般的で目立たなくなっていました。さらに、テレビ番組はますますテレビ電話を使用して、関心のある主題にインタビューし、インターネットまたは衛星リンクを介してニュース特派員によるライブ報道を提示しました。マスマーケットメディアでは、人気のある米国のテレビトークショーのホステスであるオプラウィンフリーが、2009年5月21日から定期的にテレビ番組にテレビ電話を取り入れ、最初のエピソードは「Skypeはどこにいますか?」と呼ばれていました。、インターネット通信会社Skypeとのマーケティング契約の一環として。[97] [98]

さらに、テレビ電話は次の場所で紹介されています。

も参照してください

メモ

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参考文献

さらに読む

未分類

一般

環境へのメリット

歴史的および技術的

外部リンク