スポーツ

ウィキペディアから、無料の百科事典
ナビゲーションにジャンプ 検索にジャンプ

子供の頃のスポーツ上に示したアソシエーションサッカーチームスポーツであり、体力社会的相互作用のスキルを育む機会も提供します

スポーツは、参加者に楽しみを提供し、場合によっては観客娯楽提供しながら、身体能力とスキルを使用、維持、または改善することを目的とした、あらゆる形態の競争 的な身体活動またはゲーム[1]に関係します[2]スポーツは、カジュアルまたは組織的な参加を通じて、身体の健康を改善することができます。単一の競技者間のスポーツから、チームで、または個人として競争する数百人の同時参加者がいるスポーツまで、何百ものスポーツが存在します。レースなどの特定のスポーツ、多くの競技者は、同時にまたは連続して、1人の勝者と競争する可能性があります。他の場合、コンテスト(試合)は2つのサイドの間で行われ、それぞれが相手を超えようとします。一部のスポーツでは、「引き分け」または「引き分け」が許可されており、勝者は1人もいません。他の人は、1人の勝者と1人の敗者を確実にするためにタイブレーク方法提供しますチャンピオンを生み出すトーナメントでは、いくつかのコンテストが開催される場合があります。多くのスポーツリーグは、定期的なスポーツシーズンにゲームをアレンジし、場合によってはプレーオフを行うことで、毎年チャンピオンになります。

スポーツは一般に、身体運動または身体の器用さ基づく活動のシステムとして認識されており、オリンピックなどの主要な競技会では、この定義を満たすスポーツのみが認められています。[3]欧州評議会などの他の組織は、身体的要素のない活動をスポーツとして分類することを禁じています。[2]しかし、多くの競争的であるが非物理的な活動は、マインドスポーツとしての認識を主張しています。国際オリンピック委員会(ARISFを通じて)は、チェス橋の両方善意のスポーツとして認識しスポーツアコード、国際的なスポーツのフェデレーションの関連付けは、5非物理的なスポーツ認識:ブリッジ、チェス、ドラフト(チェッカー)、囲碁シャンチー[4] [5]スポーツとして認められることができる心のゲームの数を制限します。[1]

スポーツは通常、公正な競争を確保し、勝者の一貫した裁定を可能にする一連の規則または慣習によって管理されます。勝利はゴールを決めたり、最初にラインを越えたりするなどの物理的なイベントによって決定できます。また、技術的パフォーマンスや芸術的印象などの客観的または主観的な尺度を含む、スポーツパフォーマンスの要素を採点しているジャッジによって決定することもできます。

パフォーマンスの記録はしばしば保持され、人気のあるスポーツの場合、この情報はスポーツニュースで広く発表または報告される可能性があります。スポーツは非参加者にとっても主要な娯楽の源であり、観戦スポーツは大勢の観客をスポーツ会場に引き寄せ放送を通じてより多くの観客に届けます。スポーツベッティングは厳しく規制されている場合もあれば、スポーツの中心となる場合もあります。

コンサルタント会社のATカーニーよると、2013年の時点で世界のスポーツ産業は最大6200億ドルの価値があります。[6]世界で最もアクセスしやすく実践されているスポーツが行われていますがアソシエーションサッカーは最も人気のある観戦スポーツです。[7]

意味と使用法

語源

単語「スポーツ」来る古フランス語が desport「を意味レジャーを「何の人間が面白いか楽しま見つける」という周りの1300年から英語で最古の定義と、」。[8]

その他の意味には、ギャンブルやギャンブルを目的として行われるイベントが含まれます。狩猟; 運動を必要とするものを含む、ゲームや流用。[9] Roget'sは、名詞スポーツを「リラクゼーションと娯楽のために従事する活動」と定義し、流用やレクリエーションなどの同義語を使用しています。[10]

命名法

単数形の用語「スポーツ」は、ほとんどの英語の方言で全体的な概念を説明するために使用され(たとえば、「スポーツに参加する子供」)、「スポーツ」は、複数の活動を説明するために使用されます(たとえば、「サッカーとラグビーはイギリスで最も人気のあるスポーツです」 ")。アメリカ英語では、両方の用語に「スポーツ」を使用しています。

意味

国際オリンピック委員会などのスポーツとして、いくつかのボードゲームを認識し、チェス

スポーツを他のレジャー活動から区別するものの正確な定義は、情報源によって異なります。定義に関する国際協定に最も近いものはSportAccordによって提供されます。これは、すべての最大の国際スポーツ連盟(サッカー陸上競技サイクリングテニス乗馬スポーツなどを含む)の協会であり、したがって事実上の代表者です。国際スポーツの。

SportAccordは次の基準を使用して、スポーツが必要であると判断します。[1]

  • 競争の要素を持っている
  • 生き物に害を及ぼすことはありません
  • 単一のサプライヤーが提供する機器に依存しない(アリーナフットボールなどの独自のゲームを除く
  • スポーツに特別に設計された「運」の要素に依存しないでください。

彼らはまた、スポーツは主に身体的(ラグビー陸上競技など)、主に心(チェスゴーなど)、主に電動(フォーミュラ1パワーボートなど)、主に調整(ビリヤードスポーツなど)、または主に動物がサポートする(乗馬スポーツなど)。[1]

スポーツの定義にマインドスポーツを含めることは広く受け入れられておらず、スポーツに利用できる資金提供を拒否されることに関して、統治機関からの法的課題につながっています。[11] SportAccordは少数のマインドスポーツを認識していますが、それ以上のマインドスポーツを認めることはできません。

特に大規模な参加と組織化された競争のために、eスポーツ(「eスポーツ」から)とも呼ばれるビデオゲームなどの非物理的な課題のより広いセットへの「スポーツ」という用語の適用が増加しています。、しかしこれらは主流のスポーツ組織によって広く認識されていません。よると、欧州評議会、欧州のスポーツ憲章、記事2.I、体力と精神的な幸福を表現するかの改善を目指し、カジュアルや組織的な参加を通じて、身体活動のすべての形式は、 『スポーツ』という意味の社会的関係を形成しますか、すべてのレベルで競争の結果を得る。」[12]

コンペ

100mレース記録保持者のウサインボルト(黄色、右)と他のランナー、モスクワ、2013年。

スポーツの定義要素として競技の必要性については反対の見解があり、ほとんどすべてのプロスポーツには競技が含まれ、国際オリンピック委員会(IOC)またはSportAccordによる承認の前提条件として競技を必要とする統治機関があります。[1]

他の団体は、すべての身体活動を含むようにスポーツの定義を広げることを提唱しています。たとえば、欧州評議会には、楽しみのためだけに競うものを含む、あらゆる形態の運動が含まれています。

参加を拡大し、能力の低い参加者への負けの影響を減らすために、学校の運動会などの伝統的な競争の激しいイベントに非競争的な身体活動が導入されましたが、このような動きはしばしば物議を醸しています。[13] [14]

競技イベントでは、参加者は「結果」に基づいて採点または分類され、多くの場合、同等のパフォーマンスのグループ(性別、体重、年齢など)に分けられます。結果の測定は客観的または主観的であり、「ハンディキャップ」またはペナルティで修正されます。たとえば、レースでは、コースを完了する時間は客観的な測定値です。体操または潜水結果は、裁判官のパネルによって決定され、したがって、主観的です。ボクシングと総合格闘技の間には多くの色合いの判断があり、試合時間の終わりにどちらの競技者も負けていない場合、勝利はジャッジによって割り当てられます。

歴史

ローマのブロンズ削減マイロンさんDiscobolos、紀元2世紀。

アーティファクトと構造は紀元前2000年には早くも中国でのスポーツを示唆しています。[15]体操は、中国の古代において人気があったようです。ファラオの記念碑は、水泳や釣りを含む多くのスポーツが、数千年前に古代エジプトで十分に発達し、規制されていたことを示しています。[16]他のエジプトのスポーツには、やり投げ、走り高跳び、レスリングが含まれていました。Zoorkhanehの伝統的なイランの武道のような古代ペルシャのスポーツは戦争のスキルと密接な関係がありました。[17]古代ペルシャで始まった他のスポーツの中には、ポロ馬上槍試合があります

モータースポーツは、現代の到来以来登場しています。
スイマーは、2011年に米軍基地のプールに入る前にウォーミングアップ運動としてスクワット行います

古代ギリシャの時代にはすでに幅広いスポーツが確立されており、ギリシャの軍事文化とスポーツの発展は互いに大きな影響を及ぼしました。スポーツは彼らの文化の非常に重要な部分になり、ギリシャ人はオリンピックを作成しました。オリンピックは、古代にはペロポネソスのオリンピアと呼ばれる小さな村で4年ごとに開催されました[18]

スポーツは、古代オリンピックの時代から現在の世紀に至るまで、ますます組織化され、規制されてきました。工業化により余暇が増え、観戦スポーツに参加してフォローしたり、運動に参加したりできるようになりました。これらの傾向は、マスメディアとグローバルコミュニケーションの出現とともに続いた。スポーツファンがプロのアスリートの功績を追いかけ、アマチュアのスポーツへの参加に関連する運動や競技を楽しみながら、プロスポーツが普及し、スポーツの人気がさらに高まりました。 21世紀の変わり目以来、トランスジェンダーかどうかについての議論が増えています。スポーツ選手は、移行後の性同一性に準拠したスポーツイベントに参加できる必要があります[19]

フェアプレー

スポーツマンシップ

スポーツマンシップは、公正なプレー、チームメイトと対戦相手への礼儀、倫理的な行動と誠実さ、そして勝利または敗北の優雅さを追求する態度です。[20] [21] [22]

スポーツマンシップは、活動がそれ自体のために楽しむことになるという願望または精神を表しています。スポーツジャーナリストのグラントランド・ライスによる「勝ち負けではなく、ゲームのプレイ方法」という有名な感情と、創設者のピエール・ド・クーベルタンが表現した現代のオリンピック信条:「最も重要なことは...勝てないが参加する」というのがこの感情の典型的な表現です。

不正行為

スポーツの主要な原則には、結果を事前に決定するべきではなく、双方が勝つ機会を均等に持つべきであることが含まれます。フェアプレーを確実にするためのルールがありますが、参加者はアドバンテージを得るためにこれらのルールを破ることができます。

参加者は、勝つ可能性を不当に高めるため、または金銭的利益などの他の利点を達成するために不正行為を行う場合があります。広範囲に存在ギャンブルスポーツ器具の結果には、動機作成八百長参加者や参加者が意図的に単純に勝つために遊ぶのではなく、特定の結果を保証するために働きます、。

ドーピングと薬物

スポーツの競争力は、一部の参加者が薬の使用を通じて、または人工的な手段によって体内の血液量を増やすなどの他の手段を通じて、パフォーマンスを向上させようとすることを奨励しています

IOCまたはSportAccordによって承認されたすべてのスポーツは、禁止薬物のリストを探し、禁止物質の検査で陽性となった参加者に一時停止または禁止を課す検査プログラムを実施する必要があります。

暴力

スポーツにおける暴力には、公正な競争と意図的な攻撃的な暴力の境界線を越えることが含まます。アスリート、コーチ、ファン、および親は、忠誠心、支配、怒り、またはお祝いの誤ったショーで、人や財産に対する暴力的な行動を解き放つことがあります。特にファンによる暴動フーリガンは、いくつかの国内および国際的なスポーツコンテストで問題となっています。[要出典]

参加

ジェンダー参加

ISTAFベルリンでの国際レベルの女性アスリート、2006年

スポーツへの女性の参加は、子どもの発達体力のためのスポーツの参加の機会と価値とともに上昇し続けています過去30年間に女性の参加が増加したにもかかわらず、スポーツ関連チームの男性プレーヤーと女性プレーヤーの間の登録数にはギャップが残っています。女性選手は、米国の学際的陸上競技への総参加の39%を占めています。

若者の参加

ユーススポーツは、子供たちに楽しみ、社交、仲間関係の形成、体力、および運動奨学金の機会を提供します教育麻薬戦争の活動家は、教育への参加を増やし違法な麻薬取引と戦う手段として、若者のスポーツを奨励しています。全国小児病院の傷害研究政策センターによると、ユーススポーツの最大のリスクは、脳震盪を含む死亡または重傷です。これらのリスクは、ランニング、バスケットボール、アソシエーションフットボール、バレーボール、グリッドアイアン、体操、アイスホッケーから発生します。[23]米国のユーススポーツは、プライベートコーチングまでの設備を含む150億ドルの産業です。[24]

無効な参加

2014年の国際マラソン(パリマラソン)では、ランナーが車いすレーサーに肩を軽くたたきます。

障害者スポーツにも適応スポーツparasports、持つ人で演奏スポーツいる障害者を含め、物理的および知的障害これらの多くは、障害者のニーズを満たすために修正された既存のスポーツに基づいているため、適応スポーツと呼ばれることもあります。ただし、すべての障害者スポーツが適応しているわけではありません。障害者のために特別に作成されたいくつかのスポーツは、健常なスポーツに相当するものがありません。

観客の関与

1906年の非公式オリンピックの観客

スポーツの競争要素は、いくつかのスポーツの美的魅力とともに、スポーツが行われているのを見るために参加する人々の人気をもたらします。これは、観戦スポーツの特定の現象につながっています。

アマチュアスポーツとプロスポーツの両方が、スポーツ会場で直接、そしてラジオテレビインターネット放送などの放送メディアを通じて観客を魅了します。直接の出席とリモートでの視聴の両方で、入場券やペイパービューテレビ放送など、場合によってはかなりの料金が発生する可能性があります。

人気のあるスポーツは多くの放送視聴者を引き付けるのが一般的であり、ライバルの放送局が特定の備品を表示する権利に多額のお金を入札することになります。サッカーのワールドカップは、何億人もの世界中のテレビ視聴者を魅了しています。2006 最終うまく億700以上の一人で集め推定世界中のユーザーと2011年クリケットワールドカップ決勝は、 インドだけ135万人の推定観客を魅了しました。[25]

米国では、のチャンピオンシップゲームNFLスーパーボウルは、今年の最も注目のテレビ放送の一つとなっています。[26] [27] スーパーボウルサンデーは、アメリカの事実上の国民の祝日です。[28] [29]視聴者数が非常に多いため、2015年には、広告スペースが30秒のスロット450万ドルで販売されたと報告されました[26]

アマチュアとプロ

アメリカの大学の女子バレーボールチーム。

スポーツは、参加者が参加のインセンティブを与えられているかどうかに応じて、アマチュア、プロ、またはセミプロベースで行うことができます(通常は賃金または給与の支払いを通じて)。より低いレベルでのスポーツへのアマチュアの参加は、しばしば「草の根スポーツ」と呼ばれます。[2] [30]

非参加者のレクリエーションとして観戦スポーツの人気は、スポーツ自体が主要なビジネスになることをもたらし、これは、高給のプロスポーツ文化を刺激しました。 、数百万ドルに達する可能性があります。[31]

一部のスポーツ、またはスポーツ内の個々の競技会は、アマチュアスポーツのみを許可するというポリシーを保持しています。オリンピックは専門的に趣味としてだけでそれを実践する人の上に不当な優位性を持っていると考えられてスポーツを実践する人とアマチュア競争原理を始めています。[32] 1971年から、オリンピック選手は報酬とスポンサーシップを受けることが許可され[33]、1986年から、IOCボクシングを除くすべてのプロスポーツ選手をオリンピックの対象にすることを決定しました[33] [34][35 ] [36]とレスリング。[37] [38]

テクノロジー

メルボルンクリケットグラウンドのこれらのライトは、レビュー後に3番目の審判が下した決定を示しています。

テクノロジーは現代のスポーツにおいて重要な役割を果たしています。一部のスポーツ(モータースポーツなど)の必要な部分であるため、パフォーマンスを向上させるために他のスポーツで使用されます。一部のスポーツでは、フィールド外での意思決定を可能にするためにも使用されます。

スポーツ科学は広く普及している学問分野であり、ビデオ分析を使用して技術を微調整するなどのアスリートのパフォーマンスや、改良されたランニングシューズ競争力のある水着などの機器に適用できますスポーツ工学は1998年に分野として登場し、材料設計だけでなく、分析やビッグデータからウェアラブル技術に至るまで、スポーツにおける技術の使用にもますます焦点が当てられています[39]技術がフェアプレーに与える影響を管理するために、統治機関は、参加者間の技術的優位性の影響を管理するために設定された特定の規則を持っていることがよくあります。たとえば、2010年には、全身の非繊維水着が禁止されました。FINA、彼らはスイマーのパフォーマンスを向上させていたので。[40] [41]

テクノロジーの進歩により、スポーツの試合で多くの決定をフィールド外で行う、またはレビューすることも可能になりました。別の役員は、インスタントリプレイを使用して決定を下します。一部のスポーツでは、プレーヤーは役員による決定に異議を申し立てることができるようになりました。でサッカーゴールラインテクノロジーは、ボールがゴールラインを越えたか否かの意思決定を行います。[42]このテクノロジーは必須ではありません[43]、ブラジルで開催された2014 FIFAワールドカップ[44]、カナダで開催さ2015 FIFA女子ワールドカップ[45]、および2013年からプレミアリーグで使用されました。14[46]2015年から16年までブンデスリーガ[47]ではNFL、審判はリプレイブースから見直しを求めることができ、またはヘッドコーチは発行でき挑戦をリプレイを使用してプレイを検討します。最終決定はレフリーに委ねられます。[48]ビデオレフリー(一般にテレビマッチオフィシャルまたはTMOとして知られている)は、ラグビー(リーグユニオンの両方での意思決定を支援するためにリプレイを使用することもできます。[49] [50]国際クリケットでは、審判は第3審判に決定を求めることができ、第3審判が最終決定を下します。[51] [52]2008年以降、プレーヤーが決定をレビューするための決定レビューシステムが導入され、ICCが運営するトーナメント、およびオプションで他の試合で使用されています[51] [53]ホスト放送局に応じて、アンパイアまたはプレーヤーのレビュー中に、インスタントリプレイ、ホークアイホットスポットリアルタイムスニコメーターなどのさまざまなテクノロジーが使用されます[54] [55]ホークアイはテニスでも審判の決定に挑戦するために使用されます。[56] [57]

スポーツと教育

研究によると、スポーツには、若者をポジティブな大人のロールモデルに結び付け、ポジティブな発達の機会を提供し、ライフスキルの学習と応用を促進する能力があることが示唆されています[58] [59]近年、犯罪を減らし暴力的な過激主義過激化を防ぐためのスポーツの使用は、特に自尊心を高め、社会的絆を高め、参加者に目的意識。[59]

マスメディアキャンペーン、教育セッション、政策変更などのスポーツへのコミュニティのスポーツ参加を増やすための介入の有効性を示す質の高い証拠はありません。[60]コミュニティの健康的な行動変化を促進する上でのそのような介入の効果を調査する質の高い研究もありません。[61]

政治

ベニート・ムッソリーニは、イタリアで開催された1934 FIFAワールドカップを使用して、ファシストイタリアを紹介しました[62] [63] アドルフ・ヒトラーはまたベルリン開催された1936年の夏季オリンピック、およびガルミッシュ・パルテンキルヒェン開催され1936年の冬季オリンピックを使用して、アーリアン学説の優越性、ユダヤ人などの劣等性に関するナチスのイデオロギーを推進した望ましくない」。[63] [64]ドイツはオリンピックを利用して、密かに戦争の準備をしている間、平和なイメージを放った。[65]

アパルトヘイト南アフリカの公式政策であったとき、多くのスポーツ選手、特にラグビーユニオンは、そこでの競技スポーツに出場してはならないという誠実なアプローチを採用しました。これがアパルトヘイトの政策の最終的な取り壊しへの効果的な貢献であったと感じる人もいれば、それがその最悪の影響を長引​​かせて強化したかもしれないと感じる人もいます。[66]

アイルランドの歴史において、ゲーリックスポーツは文化的ナショナリズムと関係がありました。 20世紀半ばまで、ゲーリックフットボールハーリング、またはゲーリック体育協会(GAA)が管理するその他のスポーツをプレイまたはサポートした場合、その人はゲーリックフットボール、または英国起源と見なされるその他のゲームをプレイすることを禁止されていた可能性があります。。最近まで、GAAはゲール語の会場でのサッカーとラグビーユニオンのプレーを禁止し続けていました。この禁止は、規則42 [67]としても知られていますが、引き続き施行されていますが、ランズダウンロードクロークパークでサッカーとラグビーをプレーできるように変更されました。アビバスタジアムに再開発されました最近まで、規則21に基づき、GAAは英国の治安部隊のメンバーとRUCのメンバーがゲーリックゲームをプレイすることも禁止していましたが、1998年の聖金曜日合意の到来により、最終的に禁止が解除されました。

ナショナリズムは、スポーツの追求やその報道で明らかになることがよくあります。人々は代表チームで競争するか、コメンテーターや聴衆は党派的な見方を採用することができます。時折、そのような緊張は、サッカー戦争のように、スポーツ会場の内外でプレーヤーや観客の間で激しい対立につながる可能性があります。これらの傾向は、スポーツの基本的な精神がそれ自体のために、そしてその参加者の楽しみのために続けられていることに反するものとして多くの人に見られています。

スポーツと政治は、1972年のミュンヘンオリンピックで衝突しました。仮面の男たちがイスラエルのオリンピックチームのホテルに入り、彼らの男たちの多くを殺しました。これはミュンヘン大虐殺として知られていました

米国の選挙に関する調査では、スポーツイベントの結果が結果に影響を与える可能性があることが示されています。全米科学アカデミーの議事録に掲載された調査によると、選挙前にホームチームが試合に勝った場合、現職の候補者は投票のシェアを1.5%増やすことができます。損失は​​逆の効果をもたらし、その効果は、知名度の高いチームまたは予期しない勝ち負けの場合に大きくなります。[68]また、ワシントンレッドスキンズが選挙前に最後の試合に勝った場合、現職の大統領が勝つ可能性が高く、レッドスキンズが負けた場合、野党候補が勝つ可能性が高くなります。これは、Redskinsルールとして知られるようになりました[69] [70]

人口を抑制し、鎮圧する手段として

エティエンヌ・ド・ラボエティ、自発的奴隷制に関するエッセイの中で、暴君が彼らの気を散らすことによって彼らの主題を制御するための手段として運動眼鏡を説明しています。

おとりで捕まえやすい鳥や、虫の餌でフックに早く固定された魚がいるとは想像しないでください。これらの貧しい愚か者は、いわば口の前を通過したわずかな羽によってきちんと騙されて奴隷になります。ほんとうに、彼らが彼らの空想のほんの少しのくすぐりで彼ら自身をとても速く捕まえさせたのは素晴らしいことです。演劇、茶番劇、眼鏡、剣闘士、奇妙な獣、メダル、写真、および他のそのような麻薬、これらは古代の人々のための奴隷制への餌、彼らの自由の代償、専制政治の道具でした。これらの慣行と誘惑によって、古代の独裁者は彼らの主題をくびきの下でうまく落ち着かせたので、娯楽と無駄な喜びに魅了された愚かな人々は彼らの目の前で素朴に従順を学びましたが、それほど信用できませんでした、小さな子供たちが明るい絵本を見て読むことを学ぶように。[71]

宗教的見解

フットレースはゼウスに捧げられたイベントの1つでした。パンアテナイア祭のアンフォラ、ニコステネスの画家、紀元前500年頃、ルーヴル美術館。

スポーツは古代ギリシャの宗教における重要な崇拝の形態でした古代オリンピックオリンピックと呼ばれるが、ヘッド神の名誉で開催されたゼウス、そして彼に宗教的な献身と他の神々の様々な形を特色にしました。[72]多くのギリシャ人がゲームを見るために旅行したので、宗教とスポーツのこの組み合わせは、彼らを団結させる方法としても役立ちました。

一部のキリスト教思想家は、「人間は自分自身を称賛し、自分自身を崇拝し、自分自身を犠牲にし、自分自身に報いる」という偶像崇拝の一形態として、運動競技の実践を批判しています。[73]スポーツはこれらの批評家によって、神の崇拝を犠牲にして人力の偉業が偶像化される「集合的なプライド」と「国家の自己神格化」の現れとして見られている。[73]

テルトゥリアヌスは彼の時代の運動パフォーマンスを非難し、「ショーの装置全体は偶像崇拝に基づいている」と主張している。[74]テルトゥリアヌスによると、このショーは、キリスト教徒によって培われた穏やかな気質とは異質な情熱を刺激します。

神は私たちに、聖霊に冷静に、穏やかに、静かに、そして平和に対処するように命じられました。 ...さて、これはショーと一致するようにどのように作られるのでしょうか?ショーは常に精神的な動揺につながります。なぜなら、喜びがあるところには、喜びにその熱意を与える感覚の鋭敏さがあります。そして、感情の鋭さがあるところでは、それに熱意を与える競争があります。そして、あなたがライバル関係にあるところでも、あなたは怒り、苦しみ、怒り、そして悲しみを持っており、それらから流れるすべての悪いものがあります-全体がキリストの宗教に完全に従わないのです。[75]

ウェスリアン-ホーリネス運動のキリスト教聖職者は、プロスポーツの観戦や参加に反対し、プロスポーツリーグは現代のように安息日冒涜していると信じており、特定の協会は主の日に試合を開催しています。[76]彼らはまた、そのコミットメントに反対し、神へのクリスチャンの主要なコミットメントと競合することの育成のためのプロスポーツを批判する1本のコリント7時35分、彼らは選手で謙虚の欠如とチアリーダー制服(ように感じるものを、これは、外向きの神聖さの方法論的教義に準拠していません)、ヘブライ人への反対の暴力との関連7:26、彼らが認識しているのは、コロシアン3:8–10に違反する多くのプレーヤーの間での冒とく的な表現、ギャンブルの頻繁な存在、スポーツイベントでのアルコールやその他の薬物であり、絶対禁酒主義への取り組みに反しています。[76]

人気

ファンベースのサイズ別の主要スポーツの2018年の人気[7]

ランク スポーツ 推定グローバルフォロー 勢力圏
1 アソシエーションフットボール(サッカー) 40億 グローバルに
2 クリケット 25億 主に英国連邦
3 ホッケーアイスアンドフィールド 20億 ヨーロッパ北アメリカアフリカアジアオーストラリア
4 テニス 10億 グローバルに
5 バレーボールビーチバレーボールと一緒に 9億 南北アメリカ、ヨーロッパ、イラン、アジア、オーストラリア
6 卓球 8億7500万 グローバルに
7 バスケットボール 8億2500万 グローバルに
8 野球 500万 に米国カリブ海日本
9 ラグビーユニオン 4億7500万 主に英国と連邦
10 ゴルフ 4億5000万 主に西ヨーロッパ、東アジア、北アメリカ

も参照してください

関連トピック

ソース

自由文化作品のロゴの定義notext.svg この記事には、無料のコンテンツ作品からのテキストが組み込まれていますCC BY-SA 3.0 IGOの下でライセンス供与教育を通じて法のルールを強化することから取られたテキスト:政策立案者のためのガイド、ユネスコ、ユネスコ。ユネスコ。ウィキペディアの記事にオープンライセンステキストを追加する方法については、このハウツーページを参照してくださいウィキペディアからテキストを再利用し、参照してください使用条件を

参考文献

  1. ^ bはCのDのE "スポーツの定義"SportAccord。2011年10月28日にオリジナルからアーカイブされまし
  2. ^ B 、C 、欧州評議会。「ヨーロッパのスポーツ憲章」検索された5年3月2012
  3. ^ 「夏と冬のオリンピックスポーツとイベントのリスト」オリンピック運動。2018年11月14日。
  4. ^ 「ワールドマインドゲーム」SportAccord。2012年5月8日にオリジナルからアーカイブされまし
  5. ^ 「メンバー」SportAccord。2012年5月7日にオリジナルからアーカイブされまし
  6. ^ 「スポーツの女性:ゲーム、性別および試合」エコノミスト2013年9月7日。
  7. ^ B 「世界で最も人気のあるスポーツ」www.worldatlas.com世界地図。2018 2018年8月17日取得
  8. ^ ハーパー、ダグラス。「スポーツ(n。)」オンライン語源辞書取得した20年4月2008年
  9. ^ Websterの英語の3番目の新しい国際辞書、要約なしマサチューセッツ州スプリングフィールド:G&C Merriam Company 1967年。p。2206。
  10. ^ Roget's II:The New Thesaurus、ThirdEditionホートンミフリンハーコート。1995年。ISBN 978-0-618-25414-9
  11. ^ 「「スポーツ」または「ゲーム」の決定の司法審査が始まります」BBCニュース2015年9月22日。
  12. ^ 欧州評議会、改訂された欧州スポーツ憲章(2001)
  13. ^ フロント、レベッカ(2011年7月17日)。「ちょっとした競争」ガーディアン
  14. ^ スクリムジョール、ハイジ(2011年6月17日)。「親が学校の運動会を嫌う理由」ParentDish。
  15. ^ 「中国のスポーツの歴史」
  16. ^ 「MrAhmedD。Touny(EGY)、IOCメンバー」2006年10月29日にオリジナルからアーカイブされまし
  17. ^ 「ペルシャの戦士」2007年3月26日にオリジナルからアーカイブされまし
  18. ^ 「古代オリンピック」2018年7月30日。
  19. ^ スポーツと法律:歴史的および文化的交差点、p。111、サラK.フィールズ(2014) [ ISBNがありません] |
  20. ^ 「スポーツマンシップ」メリアム・ウェブスター。
  21. ^ 魚、ジョエル; マギー、スーザン(2003)。素晴らしいスポーツの親になるための101の方法ファイアサイド。p。168。
  22. ^ レイシー、デビッド(2007年11月10日)。「良い勝者になるには悪い敗者が必要ですガーディアン
  23. ^ 「ジムクラスの負傷は1997年から2007年の間に150%増加」時間、2009年8月4日
  24. ^ グレゴリー、ショーン(2017年8月24日)。「キッズスポーツが150億ドルの産業になった経緯」時間2017年8月24日取得
  25. ^ 「135分はワールドカップ決勝を見た:TAM」ヒンドゥスタンタイムズ2011年4月10日。2013年8月3日のオリジナルからアーカイブ2013年8月1日取得
  26. ^ a b 「スーパーボウルXLIXは、米国の歴史で最も視聴されたテレビ番組でした」ヤフースポーツ。2015年2月2日検索された8年6月2015年
  27. ^ 「スーパーボウルは米国の歴史の中で最も視聴されたテレビ番組」フィナンシャルタイムズ2015年2月2日検索された8年6月2015年
  28. ^ 「スーパーボウルサンデーは世界的なアメリカンフットボールの休日です」アメリカンフットボールインターナショナルレビュー。2015年2月1日検索された8年6月2015年
  29. ^ マルコビッツ、アンドレイ; Rensmann、Lars(2010)。世界のゲーム:スポーツが世界の政治と文化をどのように変えているかp。94. ISBN 9781400834662検索された8年6月2015年
  30. ^ 「スポーツに関するホワイトペーパー」欧州委員会。2008年9月16日にオリジナルからアーカイブされまし2007年7月11日取得
  31. ^ フリードマン、ジョナ。「幸運な502011」スポーツイラストレイテッド
  32. ^ Eassom、Simon(1994)。オリンピックのイデオロギーに関する批判的考察オンタリオ:オリンピック研究センター。pp。120–123。ISBN 978-0-7714-1697-2
  33. ^ B 「オリンピック選手」情報お願いします。検索された13年6月2015年
  34. ^ 「オリンピックを永遠に変えたもの」CNN。2012年7月23日検索された13年6月2015年
  35. ^ 「オリンピックボクシングはそれをプロの状態ウォーレンに変える動きにもかかわらずアマチュアのままでなければなりません」ゲームの内部。2011年8月13日検索された13年6月2015年
  36. ^ グラッソ、ジョン(2013)。ボクシングの歴史辞典ISBN 9780810878679検索された13年6月2015年
  37. ^ 「オリンピックレスリングはプロレスとそのファンにとって重要です」ブリーチャーレポート。2013年2月14日検索された13年6月2015年
  38. ^ ボーイズライフボーイスカウトアメリカ連盟、1988年8月。p。24 検索された13年6月2015年
  39. ^ 「スポーツ技術の蒸気を得ること」MITのスライス2014年7月14日にオリジナルからアーカイブされまし取り出さ年1月3 2015
  40. ^ 「1月から禁止されたハイテクスーツ」BBCスポーツ。2009年7月31日検索された8年6月2015年
  41. ^ 「プロの水泳選手のために現在禁止されている全身水着」ABCニュース2010年1月4日検索された8年6月2015年
  42. ^ FIFA(2012)。「テストマニュアル」(PDF)ゴールラインテクノロジーのためのFIFA品質プログラム2012年10月30日にオリジナル(PDF)からアーカイブされまし
  43. ^ 「IFABは3つの全会一致の歴史的な決定をします」FIFA。2015年5月7日にオリジナルからアーカイブされまし取得した23年4月2015
  44. ^ 「FIFAワールドカップに先立って設定されたゴールラインテクノロジー」FIFA。2014年4月1日。2014年5月11日のオリジナルからアーカイブ検索された9年6月2015年
  45. ^ 「ホークアイはカナダ2015のゴールラインテクノロジープロバイダーとして確認されました」FIFA2015年3月31日のアーカイブ2015年3月31日に取得した2年6月2015年
  46. ^ 「ゴールラインテクノロジー:プレミアリーグが2013–14に賛成票を投じる」BBC。2013年4月11日取得した11年4月2013
  47. ^ 「ブンデスリーガは新しいシーズンのホークアイゴールラインテクノロジーを承認しますカーライルオブザーバー検索された9年6月2015年
  48. ^ 「NFLはリプレイプロセスを変更するルールを承認します」ビジネスインサイダー。2011年7月20日検索された8年6月2015年
  49. ^ 「テレビの試合の公式–彼らはいつ支配することができますか」ラグビーワールド。2011年8月20日検索された8年6月2015年
  50. ^ Cleary、Mick(2012年8月20日)。「テレビの試合関係者のための新しい規則は、試合を観戦するのを退屈にすることはないだろう、とラグビーのチーフスは主張する」電信検索された8年6月2015年
  51. ^ B 「クリケットの審判の役割」BBCスポーツ。2005年8月26日検索された8年6月2015年
  52. ^ 「クリケットテクノロジー」トップエンドスポーツ検索された8年6月2015年
  53. ^ 「2015ICCワールドカップで使用される物議を醸すDRS」ジーニュース。2015年1月29日検索された8年6月2015年
  54. ^ 「ホークアイ、ワールドカップのリアルタイムスニコ」ESPNcricinfo。2015年2月7日検索された8年6月2015年
  55. ^ 「ICCがDRSの一部として「ホットスポット」を使用しなかった3つの主な理由」Rediffクリケットをやり直します。2015年2月13日検索された8年6月2015年
  56. ^ ニューマン、ポール(2007年6月23日)。「ホークアイは、ウィンブルドンでの珍しい英国のサクセスストーリーのおかげで歴史を作ります」インデペンデントロンドン。2011年8月18日にオリジナルからアーカイブされまし取り出さ年12月3 2010年
  57. ^ 「ホークアイチャレンジルールが統一されました」BBCニュース2008年3月19日取得した22年8月2008年
  58. ^ Fraser-Thomas、JL、Cote、J.、Deakin、J。2005.青少年スポーツプログラム:前向きな青少年育成を促進する手段。体育とスポーツ教育学、Vol。10、No。1、pp.19-40。
  59. ^ a b ユネスコ(2019)。教育を通じて法のルールを強化する:政策立案者のためのガイドユネスコ。ISBN 978-92-3-100308-0
  60. ^ 司祭N、アームストロングR、ドイルJ、ウォーターズE(2008年7月16日)。 「スポーツへの参加を増やすためにスポーツ組織を通じて実施された介入」。システマティックレビューのコクランデータベース(3):CD004812。土井10.1002 /14651858.CD004812.pub3PMID 18646112 CS1 maint:複数の名前:著者リスト(リンク
  61. ^ プリーストN、アームストロングR、ドイルJ、ウォーターE(2008年7月16日)。「健康的な行動の変化を促進するためにスポーツ組織を通じて実施される政策介入」システマティックレビューのコクランデータベース(3):CD004809。土井10.1002 /14651858.CD004809.pub3PMC 6464902PMID 18646111  CS1 maint:複数の名前:著者リスト(リンク
  62. ^ クーン、ガブリエル(2011)。サッカー対 州:サッカーと急進政治への取り組みp。28. ISBN 9781604860535検索された8年6月2015年
  63. ^ a b Blamires、Cyprian(2006)。世界ファシズム:歴史百科事典、第1巻pp。630–632。ISBN 9781576079409検索された8年6月2015年
  64. ^ Saxena、Anurag(2001)。スポーツと体育の社会学ISBN 9781618204684検索された8年6月2015年
  65. ^ Kulttuurivihkot 1 2009 Berliinin olympialaiset 1936 Poliittisen viattomuuden menetys Jouko Jokisalo 28–29(フィンランド語)
  66. ^ メレット、クリストファー(2005)。「スポーツとアパルトヘイト」。歴史コンパス3:**。土井10.1111 /j.1478-0542.2005.00165.x
  67. ^ フルトン、ガレス; ベアナー、アラン(2007)。「アイルランドのスポーツ、宇宙、国民的アイデンティティ:GAA、クロークパーク、ルール42」。宇宙と政策11(1):55–74。土井10.1080 / 13562570701406592S2CID 143213001 
  68. ^ タイラーコーエン; ケビングリア(2012年10月24日)。「オハイオ州立大学のフットボールチームは、誰がホワイトハウスを勝ち取るかを決定しますか?」スレート取得した29年12月2013
  69. ^ マイクジョーンズ(2012年11月3日)。「レッドスキンズのルールは再び大統領選挙の結果を決定するのだろうか?」ワシントンポスト
  70. ^ " ' Redskins Rule':サッカーと政治の交差点に関するMNFのHirdt"ESPN最前列2012年10月30日。
  71. ^ エティアン・デ・ラ・ボエティー自主隷属の談話(1549年)、パート2
  72. ^ Gardinier、Norman E。、「The Olympic Festival」、ギリシャのアスレチックスポーツとフェスティバル、ロンドン:MacMillan、1910、p.195
  73. ^ a b スポーツとキリスト教:歴史的および現代的な視点、ニックJ.ワトソン編。(ラウトレッジ:2013)、p。178。
  74. ^ テルトゥリアヌス De spectaculis、第4章。
  75. ^ Despectaculis第15章。
  76. ^ a b Handel、Paul S.(2020)。組織化されたスポーツが神に喜ばれない理由イマニュエル宣教師教会。p。4.4。
  • 欧州委員会(2007)、スポーツに関する白書
  • 欧州評議会(2001)、欧州スポーツ憲章

参考文献