ノード(ネットワーキング)

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通信ネットワークノードラテン語nodus、「結び目」)は、再分配ポイントまたはのいずれかである通信端点ノードの定義は、参照されるネットワークとプロトコル層によって異なります物理ネットワークノードは、ネットワークに接続され、通信チャネルを介して情報を作成、受信、または送信できる電子デバイスです[1]パッシブなど配布ポイント配布フレームまたはパッチパネルは、結果としてノードではありません。

コンピュータネットワーク

データ通信では、物理ネットワークノードはモデムハブブリッジスイッチなどのデータ通信機器(DCE)のいずれかです。または、デジタル電話ハンドセット、プリンター、ホストコンピューターなどのデータ端末装置(DTE)

問題のネットワークがローカルエリアネットワーク(LAN)またはワイドエリアネットワーク(WAN)の場合、データリンク層に参加するすべてのLANまたはWANノードは、ネットワークアドレス(通常は所有するネットワークインターフェイスコントローラーごとに1つ)を持っている必要があります。例としては、コンピューター、イーサネットインターフェイスとワイヤレスアクセスポイントを備えDSLモデムがありますデータリンク層の下でのみ動作するイーサネットハブシリアルインターフェイス付きモデムなどの機器は、ネットワークアドレスを必要としません。[要出典]

問題のネットワークがインターネットまたはイントラネットの場合、多くの物理ネットワークノードはホストコンピューター(インターネットノードも呼ばれ、IPアドレス識別されます)であり、すべてのホストは物理ネットワークノードです。ただし、スイッチ、ブリッジ、ワイヤレスアクセスポイントなどの一部のデータリンク層デバイスにはIPホストアドレスがなく(管理目的の場合を除く)、インターネットノードまたはホストとは見なされませんが、物理ネットワークノードと見なされます。およびLANノード。

電気通信

固定電話ネットワークでは、ノードは、公衆または構内電話交換機リモートコンセントレータ、またはインテリジェントネットワークサービスを提供するコンピュータである場合があります。セルラー通信では、基地局コントローラーホームロケーションレジスタゲートウェイGPRSサポートノード(GGSN)、サービングGPRSサポートノード(SGSN)などのスイッチングポイントとデータベースがノードの例です。セルラーネットワーク基地局は、このコンテキストではノードとは見なされません。

ケーブルテレビジョンシステム(CATV)、この用語は、より広範なコンテキストを想定しており、一般的に関連付けられている光ファイバ・ノード。これは、一般的な光ファイバー受信機からサービスを受ける特定の地理的領域内の家または企業として定義できます光ファイバノードは、一般に、その特定のファイバノードによって処理される「通過したホーム」の数で表されます。

分散システム

問題のネットワークが分散システムの場合、ノードはクライアントサーバー、またはピアです。ピアがクライアントとして機能することもあれば、サーバーとして機能することもあります。ピア・ツー・ピアまたはオーバレイネットワーク、他のネットワークデバイスと同様に、それ自体のために積極的に経路データが呼び出されているノードをスーパーノード

分散システムは、システムがノードの異質性に気付かないように、仮想ノードを使用する場合がありますこの問題はAmazonのDynamoの場合と同様に、コンシステントハッシュなどの特別なアルゴリズムで対処さます[2]

広大なコンピューターネットワーク内では、ネットワークの周辺にある個々のコンピューター、他のネットワークにも接続しないコンピューター、および1つ以上のクラウドに一時的に接続することが多いコンピューターはエンドノードと呼ばれます。通常、クラウドコンピューティング構造内では、1つの適切に管理されたクラウドに接続する個々のユーザーまたは顧客のコンピューターはエンドノードと呼ばれます。これらのコンピューターはネットワークの一部ですが、クラウドのホストによって管理されていないため、クラウド全体に重大なリスクをもたらします。これはエンドノード問題と呼ばれます[3] この問題を解決するにはいくつかの方法がありますが、すべてエンドノードコンピューターに信頼を植え付ける必要があります。[4]

も参照してください

参考文献

  1. ^ 「ノード」エンカルタMicrosoftアーカイブされたオリジナルの2009年11月1日に2007年10月23日取得
  2. ^ 「Dynamo:Amazonの高可用性Key-Valueストア:4.2パーティショニングアルゴリズム」(PDF)www.allthingsdistributed.com。すべてのものが配布されました。 2011年3月17日取得基本的なアルゴリズムは、ノードのパフォーマンスの不均一性を認識していません。これらの問題に対処するために、Dynamoはコンシステントハッシュのバリアントを使用します。ノードを円内の単一のポイントにマッピングする代わりに、各ノードはリング内の複数のポイントに割り当てられます。この目的のために、Dynamoは「仮想ノード」の概念を使用します。仮想ノードはシステム内の単一ノードのように見えますが、各ノードは複数の仮想ノードを担当できます。事実上、新しいノードがシステムに追加されると、リング内の複数の位置(以下「トークン」)が割り当てられます。
  3. ^ デビッド・D・クラーク(2009年4月)、上から下へのアーキテクチャ、2017年5月14日取得
  4. ^ 「LPS-パブリック」2011-01-29にオリジナルからアーカイブされまし