マッキントッシュ

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上から時計回りに:MacBook Air(2015)、iMac G5 20 "(2004)、Macintosh II(1987)、Power Mac G4 Cube(2000)、iBook G3 Blueberry(1999)、オリジナルのMacintosh 128K(1984)

Macintosh ( 1998年以降は主にMac)[ 1 ]、1984年1月からApple Inc.(当初はApple Computer、Inc。) によって設計、製造、販売されたパーソナルコンピュータのファミリです。

オリジナルのMacintoshは、グラフィカルユーザーインターフェイス、組み込みの画面、およびマウスを備えた、マスマーケットで初めて成功したオールインワンデスクトップパーソナルコンピュータです。[2] Appleは、他のモデルが1990年代に廃止されるまで、 人気のあるApple IIApple IIGSApple III、およびAppleLisaファミリのコンピュータと一緒にMacintoshを販売していました。

初期のMacintoshモデルは比較的高価であり[3]、消費者向けのはるかに安価なコモドール64と、それに付随する企業向けのクローン市場[4]が支配する市場での競争力を妨げていましたが、Xerox Altoおよび、 Atari STを除く、Macよりも前のグラフィカルユーザーインターフェイスを備えたその他のコンピューターマッキントッシュシステムは教育とデスクトップパブリッシングで成功し、アップルは次の10年間で2番目に大きなPCメーカーになりました。1990年代初頭、Appleは価格競争力のあるMacintosh LCIIとColorClassicを発表しました。当時のWintelマシン。

しかし、Windows 3.1とIntelのPentiumプロセッサの導入は、ほとんどのベンチマークで当時のMacintoshで使用されていたMotorola 68040を上回り、徐々にAppleから市場シェアを獲得し、1994年の終わりまでに、CompaqがトップPCメーカー。1990年代半ばに優れたPowerPCベースのPowerMacintoshラインに移行した後も、コモディティPCコンポーネントの価格の下落、 Macintosh Performaによる不十分な在庫管理、およびWindows 95のリリースにより、Macintoshユーザーベースは継続的に減少しました。 。

スティーブ・ジョブズは会社に戻った後、1997年半ばに20近くのMacintoshモデル(特定の地域向けに作られたモデルを含む)の複雑なラインを1999年半ばに4つに統合するようにAppleを導きました:Power Macintosh G3iMac G3、14.1 「PowerBookG3、および12」iBook4つの製品はすべて、高性能、競争力のある価格、美的デザインにより、批判的かつ商業的に成功し、Appleを収益性に戻すのに役立ちました。

この頃、AppleはMacintoshの名前を段階的に廃止し、最初のモデルの開発以来一般的に使用されていたニックネームである「Mac」を採用しました。2006年にIntelプロセッサに移行した、完全なラインナップはIntelベースでした。これは、 M1チップがMacBook Air、エントリーレベルのMacBook Pro、およびMacMiniに導入され た2020年に変更されました。

現在のラインナップには、3台のデスクトップ(オールインワンiMacとデスクトップMacMiniおよびMacPro)と2台のノートブックMacBookAirおよびMacBookPro)が含まれています。そのXserve サーバーは、MacMiniとMacProを優先して、2011年に廃止されました。

Appleは一連のMacintoshオペレーティングシステムを開発しました。最初のバージョンには最初は名前がありませんでしたが、1988年に「Macintoshシステムソフトウェア」、1997年にMac OS 7.6のリリースで「MacOS」として知られるようになり、遡及的に「クラシックMacOS 」と呼ばれるようになりました。Appleは、1988年から1995年にかけてA / UXと呼ばれるMacintosh用のUnixベースのオペレーティングシステムを作成しました。これは、Macintoshシステムソフトウェアの最新バージョンによく似ています。AppleはApple以外のコンピュータで使用するためにmacOSのライセンスを取得していませんが、System 7は1995年から1997年までAppleのMacintoshクローンプログラムを通じてさまざまな企業にライセンス供与されました。MacOS8を実行するクローンの出荷を合法的にライセンス供与されたのはUMAXTechnologiesだけです。[5]

2001年、Appleは最新のUnixベースのオペレーティングシステムであるMac OS Xをリリースしました。このオペレーティングシステムは、2012年に単にOS Xに、2016年にmacOSにブランド変更されました。AppleがmacOS Big Surリリースしたため、最終バージョンはmacOSCatalinaでした。 2020年。現在のバージョンはmacOSMontereyで、2021年6月7日に最初にリリースされました。[6] IntelベースのMacは、 Boot Campを使用して、 LinuxFreeBSDMicrosoftWindowsなどのネイティブサードパーティオペレーティングシステムを実行できます。またはサードパーティのソフトウェア。(同じ偉業がARMベースのAppleシリコンでも達成されていますが、そのために構築されたオペレーティングシステムが必要です。)ボランティアコミュニティは、Apple以外のコンピュータで不正に実行するようにIntelベースのmacOSをカスタマイズしました。

Macintoshファミリのコンピュータは、発売以来、さまざまなCPUアーキテクチャを使用してきました。もともと彼らはモトローラ68000シリーズのマイクロプロセッサを使用していました。1990年代半ばに、彼らはPowerPCプロセッサに移行し、2000年代半ばに、32ビットおよび64ビットのIntelx86プロセッサを使用し始めました。Appleは、2020年からMacintoshで使用するためにCPUアーキテクチャを独自のARMベースのAppleシリコンに移行し始めました。[7]

語源

Macintoshプロジェクトは、1979年にAppleの従業員であるJef Raskinが、平均的な消費者向けに使いやすく低コストのコンピュータを構想したときに始まりました。彼は自分の好きな種類のリンゴ、マッキントッシュ[ 8] / ˈmækɪnˌtɒʃ / MAK - in - toshちなんでコンピューターに名前を付けたかったのですが、法的な理由でスペルが「Macintosh」に変更されました。オリジナルは、オーディオ機器メーカーのマッキントッシュラボラトリー社が使用したものと同じスペルでした。[9] スティーブ・ジョブズマッキントッシュラボラトリーがAppleに新しいスペルの名前のリリースを提供し、Appleがそれを使用できるようにすることを要求しました。要求は拒否され、Appleは最終的にこの名前を使用する権利を購入することを余儀なくされました。[10] 1984 Byte誌の記事は、「初期のユーザー」が「McIntosh」のつづりを間違えた後でのみ、Appleがつづりを変更したことを示唆しています。[11]しかし、ジェフ・ラスキンは1981年までに「マッキントッシュ」のスペリングを採用していました[12]。マッキントッシュコンピュータがまだ研究室で単一のプロトタイプマシンであったとき。

歴史

Mac 128k
Macでの仕事
オリジナルのMacintosh128k(左)。スティーブジョブズとマッキントッシュ、1984年1月

1978–84:開発と紹介

1981年からのマッキントッシュのプロトタイプ(コンピュータ歴史博物館で)
元のMacintoshデスクトップのスクリーンショット。
オリジナルのMacintoshは、根本的に新しいグラフィカルユーザーインターフェイスを備えていました。ユーザーは、抽象的なテキストコマンドの代わりに、実際のアイテムのアイコン含む比喩的なデスクトップを使用してコンピューターを操作しました。

1978年、AppleはApple Lisaプロジェクトの組織化を開始し、高度なAppleIIやまだ導入されていないIBMPCに似た次世代のマシンを構築することを目指しました1979年、Steve Jobsは、Xerox PARCで行われているグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)の高度な作業について学びました。彼は、AppleのエンジニアがPARCを訪問して、システムの動作を確認できるように手配しました。[13] Apple LisaプロジェクトはすぐにGUIを使用するようにリダイレクトされましたが、当時はマイクロプロセッサ機能の最先端をはるかに超えていましたXerox Altoには、複数の回路基板にまたがるカスタムプロセッサが必要でした小型冷蔵庫くらいの大きさのケースで。1979年に16/32ビットのモトローラ68000が導入されたことで、状況は劇的に変化しました。これにより、既存の設計よりも少なくとも1優れたパフォーマンスが提供され、ソフトウェアGUIマシンが実用的な可能性になりました。リサの基本的なレイアウトは1982年までにほぼ完成しました。その時点で、ジョブズの継続的な改善提案により、彼はプロジェクトを開始しました。[14]

リサが1979年にGUIマシンになると同時に、ジェフ・ラスキンはMacintoshプロジェクトを開始しました。当時の設計は、平均的な消費者向けの低コストで使いやすいマシンでした。GUIの代わりに、複数のプログラムを実行して簡単に切り替えることができるテキストベースのユーザーインターフェイスと、プログラムの標準化されたコマンドにアクセスするキーボードの特別なコマンドキーを使用することを目的としていました。ラスキンは1979年9月にプロジェクトの採用を開始する権限を与えられ[15]、彼はすぐに彼の長年の同僚であるブライアン・ハワードに彼に加わるように頼んだ。[16]彼の最初のチームは、最終的には彼自身、ハワード、ジョアンナ・ホフマンバレル・スミスで構成されます。、およびバドトリブル[17]元のMacチームの残りの部分には、ビル・アトキンソンボブ・ベルビルスティーブ・キャップスジョージ・クロー、ドン・デンマン、クリス・エスピノサアンディ・ハーツフェルドブルース・ホーンスーザン・ケア、ラリー・ケニオン、キャロライン・ローズが含まれ、スティーブ・ジョブズが事業。[18] 2013年のインタビューで、スティーブ・ウォズニアック彼はマッキントッシュプロジェクトの初期の設計と開発段階を率いていたとほのめかし、1981年に外傷性の飛行機墜落事故を経験して一時的に会社を辞め、その時点でジョブズが引き継いだ。その同じインタビューで、ウォズニアックは、元のマッキントッシュはジョブズの下で「失敗」し、ジョブズが去るまで成功しなかったと述べた。彼は、マッキントッシュの最終的な成功は、ジョン・スカリーのような人々が「アップルIIがなくなったときにマッキントッシュ市場を構築するために働いた」と考えた。[19]

Smithの最初のMacintoshボードは、Raskinの設計仕様に基づいて構築されました。64 キロバイト(kB)のランダムアクセスメモリ(RAM)を備え、8ビットのMotorola 6809 Eマイクロプロセッサを使用し、256×256ピクセル の白黒 ラスターをサポートできました。グラフィック(ビットマップ)表示。MacチームのメンバーであるBudTribbleは、 MacintoshでApple Lisaのグラフィカルプログラムを実行することに興味があり、製造コストを抑えながらLisaの68000マイクロプロセッサをMacに組み込むことができるかどうかをSmithに尋ねました。1980年12月までに、スミスは68000を使用するだけでなく、リサの5MHzから速度を上げるボードの設計に成功しました。 〜8 MHz; このボードには、384×256ピクセルのディスプレイをサポートする容量もありました。スミスの設計では、リサよりも少ないRAMチップを使用したため、ボードの製造コスト効率が大幅に向上しました。最終的なMacのデザインは自己完結型で、64 KBのROMに完全なQuickDraw画像言語とインタプリタが含まれていました 。これは、通常4〜8KBのROMを搭載した他のほとんどのコンピュータよりもはるかに優れています。ロジックボードにはんだ付けされた16個の64キロビット(kb)RAMチップの形式で128kBのRAMが搭載されていました。メモリスロットはありませんでしたが、16個のICをはんだ付けすることでRAMを512kBに拡張できました。工場でインストールされたチップの代わりに256kbのRAMチップを受け入れるためのソケット。最終製品の画面は、9インチ(23 cm)、512x342ピクセルのモノクロディスプレイで、計画された画面のサイズを超えていました。[20]

AppleIIの低い製造コストとLisaのMotorola68000 CPUの計算能力を組み合わせた、Burrellの革新的な設計は、Jobsの注目を集め始めました。[21] 1981年9月の InfoWorldは、Appleでの秘密のLisaおよび「McIntosh」プロジェクトの存在について報告しました。彼らと別のコンピューターは「すべて1年以内にリリースの準備が整う予定です」と述べ、マッキントッシュは68000および128KBのメモリを搭載し、おそらくバッテリー駆動のポータブルコンピューターであると説明しました。[22]マッキントッシュがリサよりも市場性が高いことに気づき、ジョブズはプロジェクトに彼の注意を集中し始めました。ラスキンは、ジョブズとの人格の対立を理由に1981年にチームを去りました。開発が完了した後、チームメンバーのAndy Hertzfeldは、最終的なMacintoshの設計はRaskinの設計よりもJobsの設計に近いと述べました。[15]ジョブズが1982年にリサチームから追い出されたとき、彼はマッキントッシュに全力を注いだ。

Jobsは、工業デザイナーのHartmut EsslingerにMacintoshラインでの作業を依頼し、「スノーホワイト」デザイン言語を生み出しました。初期のMacには遅すぎましたが、1980年代半ばから後半にかけての他のほとんどのAppleコンピュータに実装されました。[23]

1984年:デビュー

1982年にレジスマッケンナはマッキントッシュのマーケティングと発売を形作るために持ち込まれました。[24]その後、レジス・マッケンナのチームは、ジェーン・アンダーソン、ケイティ・キャディガン、アンディ・カニンガム[25]を含むようになり、最終的には代理店のアップルアカウントを主導しました。[26]カニンガムとアンダーソンはマッキントッシュの発売計画の主要な著者でした。[27] [28] [29] Macintoshの発売は、「複数の独占的」イベントマーケティング(ペプシからコンセプトを引き継いだジョンスカリーにクレジット)を含む、テクノロジー製品の発売に今日使用されている多くの異なる戦術を開拓しました。 、製品についての神秘性を作成し、製品の作成の内部を見てみましょう。[30]

リサの発表後、ジョン・ドヴォラックは1983年2月にアップルで行われた謎の「マッキントッシュ」プロジェクトの噂について話し合った。[31]同社は、1983年10月にカリフォルニア州フリーモントのアップル工場で製造されたマッキントッシュ128Kを発表した。 -12月にさまざまな雑誌に含まれているページのパンフレット。[32] [33] Macintoshは、150万米ドルのリドリースコットのテレビコマーシャル「1984」によって紹介されました。[10] :113  1984年1月22日のスーパーボウルXVIIIの第3四半期に放映され、現在は「流域イベント」と見なされています[34]。そして「傑作」。[35]マッケナはこの広告を「Mac自体よりも成功した」と呼んだ。[36]「1984」は、名前のないヒロインを使用して、IBMの支配の試みの「適合性」から人類を救う手段としてMacintoshの到来を表現しました(彼女の白いタンクトップにあるコンピューターのピカソスタイルの写真で示されています)。コンピューター業界。この広告は、テレビ放映された「ビッグブラザー」によって支配されたディストピアの未来を描いたジョージオーウェルの小説「1984年」をほのめかしています。[37] [38]

「1984」が放映されてから2日後、Macintoshが発売され、そのインターフェイスを披露するように設計された2つのアプリケーションMacWriteMacPaintがバンドルされました。それはスティーブ・ジョブズによって彼の有名なMac基調講演の最初のスピーチで最初に示され、Macは即座に熱狂的な支持を集めましたが、一部の人はそれを単なる「おもちゃ」と名付けました。[39]オペレーティングシステムは主にGUI用に設計されているため、既存のテキストモードおよびコマンド駆動型アプリケーションを再設計し、プログラミングコードを書き直す必要がありました。これは、多くのソフトウェア開発者が引き受けないことを選択した時間のかかる作業であり、新しいシステム用のソフトウェアが最初に不足していた理由と見なすことができます。1984年4月、MicrosoftMultiPlanはMS-DOSから移行し、 1985年1月MicrosoftWordが続きました。[40] 1985年、 Lotus Softwareは、IBMPC向けのLotus1-2-3の成功後、Macintoshプラットフォーム向けにLotusJazzを導入ました。主にフロップでした。[41] Appleは、同じ年に「Lemmings」広告でMacintoshOfficeスイートを発表しました潜在的な顧客を侮辱することで悪名高いため、広告は成功しませんでした。[42]

AppleはNewsweek選挙後の特別号で39の広告ページすべてを購入するために250万ドルを費やし[43]、クレジットカードを持っている潜在的な購入者がMacintoshを24時間持ち帰ることができる「Macintoshのテストドライブ」プロモーションを実行しました。その後、ディーラーに返却してください。20万人が参加したものの、ディーラーはプロモーションを嫌い、コンピューターの供給は需要に対して不十分であり、多くは販売できなくなったほどの状態で返送されました。このマーケティングキャンペーンにより、CEOのジョンスカリーは価格を1,995ドルから2,495ドル(2020年には6,000ドルに相当)に引き上げまし[3] [42]それにもかかわらず、コンピューターは売れ行きが良く、IBMPCjrを上回っていたと報告されていますまた、その年の初めに出荷を開始しました。あるディーラーは、600を超える注文のバックログを報告しました。[44] [45] 1984年4月までに同社は5万台のマッキントッシュを販売し、5月上旬までに7万台、年末までに約25万台を期待していた。[46]

1984–90:デスクトップパブリッシング

Apple IIの売り上げのほとんどはかつて企業向けでしたが、IBM PCにより、中小企業、学校、および一部の家庭がAppleの主要な顧客になりました。[47] Macintoshの紹介の中で、AppleIIとIBMPCに続いて、「Macintoshが3番目の業界標準になることを期待している」と述べた仕事。Macintoshは最初、他のすべてのコンピュータを上回りました。それは非常に説得力があったので、あるディーラーはそれを「最初の2,500ドルの衝動アイテム」と表現しました。[44]それにもかかわらず、コンピュータは最初の1年間、特にビジネス顧客の間で期待に応えませんでした。MacWriteやMacPaintを含む約10のアプリケーションだけが広く利用可能でした[48]。多くのアップル以外のソフトウェア開発者が紹介に参加し、アップルはロータス、デジタルリサーチアシュトンテイトを含む79社が新しいコンピューター用の製品を作成すると約束しました。各コンピューターで1年後、MacintoshはPCのソフトウェア選択の4分の1未満(ワードプロセッサ1つ、データベース2つ、スプレッドシート1つを含む)でしたが、AppleはIBMの初年度の売上が100,000未満であったのに対し、Macintoshは280,000を販売しました。 PC。[49] MacWriteがMacintoshに含まれていることで、開発者は他のワードプロセッシングソフトウェアを作成することを思いとどまらせた。[50]

Macintoshはソフトウェア開発者を興奮させた— Doug Carlstonは、PCjrが「クローゼットの中に」いる間にBroderbundプログラマーがMacintoshをめぐって争ったと言ったが[44]、グラフィックユーザーインターフェースを使用するソフトウェアの書き方を学ぶ必要があった[49]。コンピュータの歴史には、Macintoshソフトウェアを作成するためにLisa2またはUnixシステムが必要でした。[51] Infocomは、バグのある初期のオペレーティングシステムを同社独自の最小限の起動可能なゲームプラットフォームに置き換えることにより、Macの発売に向けた唯一のサードパーティゲームを開発しました。[52] Pascalで標準化されているにもかかわらずソフトウェア開発のために、AppleはネイティブコードのPascalコンパイラをリリースしませんでした。サードパーティのPascalコンパイラが登場するまで、開発者はMacintoshの内部を理解するのに十分なPascalを学びながら、他の言語でソフトウェアを作成する必要がありました[53]

もともとアップルマッキントッシュとしてリリースされたマッキントッシュ128Kは、オリジナルのアップルマッキントッシュパーソナルコンピュータです。そのベージュのケースは、9インチ(23 cm)のCRTモニターで構成され、キーボードとマウスが付属していました。ケースの上部に組み込まれたハンドルにより、コンピューターを持ち上げて持ち運ぶのが簡単になりました。これは、Appleによる象徴的な1984年のテレビ広告のリリースと同義でした。このモデルと同年9月に発売された512kは、ハードプラスチックカバーの内側にコアチームのサインがエンボス加工され、すぐにコレクターピースになりました。

1985年、Mac、AppleのLaserWriterプリンタ、およびBostonSoftwareのMacPublisherAldusPageMakerなどのMac固有のソフトウェアの組み合わせにより、ユーザーはテキストとグラフィックスを備えたページレイアウトを設計、プレビュー、印刷できるようになりました。これはデスクトップパブリッシングとして知られるようになる活動です。当初、デスクトップパブリッシングはMacintoshに固有のものでしたが、最終的には他のプラットフォームでも利用できるようになりました。[54]その後、Macromedia FreeHand、QuarkXPressAdobePhotoshopIllustratorなどのアプリケーショングラフィックコンピュータとしてのMacの地位を強化し、新興のデスクトップパブリッシング市場の拡大に貢献しました。

マッキントッシュはポストモダニズムについての博物館の展示に座っています。

マッキントッシュの最小限のメモリは、1984年に他のパーソナルコンピュータと比較しても明らかになり、簡単に拡張することはできませんでした。また、ハードディスクドライブや簡単に接続する手段もありませんでした。多くの中小企業がメモリの問題に対処するために立ち上がった。提案は、メモリを512 KBにアップグレードするか、コンピュータの16個のメモリチップを取り外して大容量のチップに交換することを中心に展開されました。これは、面倒で困難な操作です。1984年10月、AppleはMacintosh 512Kを発表しました。これは、オリジナルの4倍のメモリを搭載し、価格は3,195米ドルです。[55]また、ロジックボードの交換を伴う128kMacのアップグレードも提供しました。

Appleは1986年1月10日にMacintoshPlusを2,600米ドルの価格でリリースした。1メガバイトのRAMを提供し、ソケット付きRAMボードを使用して4メガバイトに簡単に拡張できますまた、SCSIパラレルインターフェイスを備えており、ハードドライブやスキャナーなどの最大7つの周辺機器をマシンに接続できます。そのフロッピードライブは800kBの容量に増加しました Mac Plusはすぐに成功し、1990年10月15日まで変更されずに生産を続けました。わずか4年10か月で販売され、第2世代のMacProまでAppleの歴史の中で最も長寿命のMacintoshでした[56]。2013年12月19日に導入され、2018年9月18日にこの記録を上回りました。1986年9月、AppleはMacintoshプログラマーズワークショップ(MPW )を導入しました。これは、ソフトウェア開発者がMacintoshでMacintosh用のソフトウェアを作成できるアプリケーションです。リサ。1987年8月、AppleはHyperCardMultiFinderを発表しました。これらは、オペレーティングシステムに協調マルチタスクを追加しました。AppleはすべてのMacintoshに両方をバンドルし始めました。

独立したモニターとCPUを搭載したMacintoshII
Macintosh II 、カラーグラフィックスを備えた最初のMacintoshモデル

更新されたモトローラCPUはより高速なマシンを可能にし、1987年にアップルは新しいモトローラテクノロジーを利用し、 16MHzモトローラ68020プロセッサを搭載したMacintoshIIを5500ドルで発表しました。[57] Macintosh IIの主な改良点は、マシンの心臓部であるグラフィックス言語のカラーバージョンであるROMのColorQuickDrawでした。Color QuickDrawの多くの革新の中には、任意のディスプレイサイズ、任意の色深度、および複数のモニターを処理する機能がありました。Macintosh IIは、Macintoshの新しい方向性の始まりを示しました。これは、初めて、いくつかのNuBusを備えたオープンアーキテクチャを備えていたためです。 拡張スロット、カラーグラフィックスと外部モニターのサポート、およびIBMPCと同様のモジュラー設計。内蔵ハードドライブとファン付きの電源装置があり、当初はかなり大きな音でした。[58]あるサードパーティの開発者は、熱センサーに基づいてファンの速度を調整するデバイスを販売しましたが、保証が無効になりました。[59]後のマッキントッシュコンピュータはより静かな電源とハードドライブを持っていた。

Macintosh SEは、Macintosh IIと同時に2900ドル(またはハードドライブの場合は3900ドル)でリリースされました。これは、20MBの内蔵ハードドライブと拡張スロットを備えた最初のコンパクトMacです[60] SEの拡張スロットはCRTと一緒にケースの内側に配置されており、アップグレーダーを高電圧にさらす可能性がありました。このため、アップルは、アップグレードを実行するために、SEをアップル正規販売店に持ち込むことを推奨しています。[61] SEはまた、ジェリー・マノックとテリー・オヤマの元のデザインを更新し、Macintosh IIのスノーホワイトデザイン言語、および新しいApple Desktop Bus(ADB)マウスキーボードを共有しました。それは数ヶ月前にAppleIIGS最初に登場しました

1987年にAppleはClarisとしてソフトウェアビジネスをスピンオフしましたいくつかのアプリケーション、特にMacWrite、MacPaint、MacProjectに対するコードと権利が与えられました。1980年代後半に、Clarisは多くの改良されたソフトウェアタイトルをリリースしました。その結果が、MacDraw Pro、MacWrite Pro、FileMakerProを含む「Pro」シリーズでした。完全なオフィススイートを提供するために、ClarisはMac上のInformix Wingz スプレッドシートプログラムの権利を購入し、名前をClaris Resolveに変更し、新しいプレゼンテーションソフトウェアClarisImpactを追加しまし1990年代初頭までに、Clarisアプリケーションは、消費者レベルのMacintoshの大部分に同梱され、非常に人気がありました。1991年にクラリスはClarisWorksをリリースしました、これはすぐに2番目に売れているアプリケーションになりました。1998年にClarisがAppleに再組み込まれたとき、ClarisWorksはバージョン5.0からAppleWorksに名前が変更されました。[62]

Macintosh Portable、Apple初のバッテリー駆動のMacintosh

1988年、AppleはMicrosoftとHewlett-Packardを、Appleの著作権で保護されたGUIを侵害したとして訴えました。これは、(とりわけ)長方形で、重なり合い、サイズ変更可能なウィンドウの使用を理由にしています。4年後、後の控訴と同様に、この訴訟はAppleに対して決定されたAppleの行動は、Appleが一般的にGUIを独占しようとしていると感じ、Macintoshプラットフォーム用のGNUソフトウェアを7年間ボイコットした、 Free Software Foundation (FSF)を含むソフトウェアコミュニティの一部から批判されました。[63] [64]

新しいモトローラ68030プロセッサでは、1988年にMacintosh IIxが登場しました。これは、オンボードMMUを含む内部の改善の恩恵を受けていました[65] 1989年には、スロット数の少ないよりコンパクトなバージョンのMacintosh IIcx [66]と、16 MHz68030を搭載したMacSEのバージョンであるMacintoshSE / 30が続きました。[67]その年の後半、25MHzで動作するMacintoshIIciは、「 32ビットクリーン」になった最初のMacでしたこれにより、8MBを超えるRAMをネイティブにサポートできるようになりました[68]。「 32ビットダーティ」ROMを備えていた前任者とは異なり(アドレス指定に使用可能な32ビットのうち8ビットがOSレベルのフラグに使用されていました)。System 7は、32ビットアドレス指定をサポートする最初のMacintoshオペレーティングシステムでした。[69] 翌年、9,900米ドルから始まるMacintoshIIfxが発表された。高速な40MHz 68030プロセッサとは別に、高速メモリや入出力(I / O)処理専用の2つのApple II CPU( 6502 )など、内部アーキテクチャが大幅に改善されました。[70]

1990–98:PowerPCへの移行と辞退

MicrosoftWindowsの3番目のバージョンであるWindows3.0は、1990年5月にリリースされました。MS-DOSに依存するグラフィカルラッパーですが、3.0は、はるかに高価なMacintoshプラットフォームに匹敵する機能セットとパフォーマンスを備えたWindowsの最初のバージョンでした。 。当時、Macintoshは主にWindowsよりも優れていると見なされていましたが、この時点では、Windowsは「平均的なユーザーにとっては十分でした」。[71]また、前年中にジャン=ルイ・ガセーがMacコンピューターの利益率を下げることを断固として拒否したことも問題を解決しなかった。最後に、1989年に指数関数的に拡大するPC業界を揺るがすコンポーネントの不足があり、AppleUSAのヘッドであるAllanLorenは値下げを余儀なくされ、Appleのマージンを落としました。[71]

Macintosh 12 "RGBディスプレイを搭載したMacintoshLCII

これに応えて、Appleは1990年10月に一連の比較的安価なMacを発表しました。MacintoshSEの本質的に安価なバージョンであるMacintosh Classicは、2001年初頭まで提供された中で最も安価なMacでした。その特徴的な「ピザボックス」ケースは、カラーグラフィックスを提供し、新しい低コストの512×384ピクセルモニターを備えていました。[73] Macintosh IIsiは、基本的に20 MHz IIciであり、拡張スロットは1つだけでした。[74] 3台のマシンはすべて好調でしたが[75]、Appleの利益率は以前のモデルよりもかなり低かったです。[72]

Appleは、68kのラインナップから新たに利用可能なプロセッサを搭載したモデルを導入することにより、Macintoshコンピュータを改善しました。Macintosh Classic II [76]16MHz 68030CPUを使用したMacintoshLC II [77]は、1991年にMacintosh Quadra 700 [78]と900 [79]が加わり、より高速なMotorola68040を採用した最初のMacになりました。プロセッサ。

PowerBook 100

Appleは1989年に最初のポータブルコンピュータであるMacintoshPortableをリリースしました。かなりの設計上の問題があったため、1991年に最初のPowerBookラインであるPowerBook100に置き換えられました。16 MHz 68030 PowerBook 140 ; および25MHz 68030 PowerBook170[80]これらは、パームレストの後ろにキーボードがあり、キーボードの前にポインティングデバイス(トラックボール)が組み込まれている最初のポータブルコンピューターでした。[81] 1993年のPowerBook165cは、 640×400ピクセルの解像度で256色を表示するカラースクリーンを備えたApple初のポータブルコンピュータでした。[82]第2世代のPowerBook、68040を搭載した500シリーズは、1994年にラップトップのフォームファクタにトラックパッド、統合ステレオスピーカー、および組み込みイーサネットを導入しました。 [83]

Mac OSに関しては、System 7は仮想メモリの形式を導入し、カラーグラフィックスのパフォーマンスを改善し、標準の協調マルチタスクを獲得しました。また、この間、マッキントッシュは「スノーホワイト」デザイン言語を流し始め、フロッグデザインに支払っていた高額なコンサルティング料も支払った代わりに、アップルは、アップルインダストリアルデザイングループを設立することにより、デザイン作業を社内に持ち込みました。アップルインダストリアルデザイングループは、すべてのアップル製品の新しい外観を作成する責任を負いました。[84]

Intelは、MacintoshプラットフォームをIntelチップに移行するようにAppleをプッシュしようとして失敗しました。Appleは、Intelの複雑な命令セットコンピュータ(CISC)アーキテクチャは、最終的に縮小命令セットコンピュータ(RISC)プロセッサと競合することはできないと結論付けました。[85] Motorola68040Intel80486と同じ機能を提供していましたがまた、クロックごとにIntelチップを大幅に上回るパフォーマンスを実現できるため、486は、過熱の問題、特に外部バス速度の2倍でCPUロジックを実行するクロック2倍のi486DX2に悩まされることなく、大幅に高速にクロックを供給できました。そのような装備されたIBM互換システムに、Macintoshの同等のシステムよりも大幅なパフォーマンスのリードを与えます。[86] [87]Appleの製品設計とエンジニアリングは、 '040の使用を一時的に高価なQuadrasに制限していたため、問題を解決しませんでしたが、486はOEMや、独自のマシンを組み立てる愛好家がすぐに利用できました。1991年後半、ハイエンドのMacintoshデスクトップラインナップが '040に移行したため、Appleは最初の数年後の1994年初頭までPowerBook500シリーズで' 040を最高級のPowerBookで提供できませんでした。 486を搭載したIBM互換のラップトップが市場に出回ったため、Appleはかなりの売上を記録しました。1993年にIntelはPentiumを発表しましたモトローラ68050はリリースされなかったが、486の後継としてプロセッサが使用され、Macintoshプラットフォームは最新のCPUテクノロジでIBM互換機よりも1世代遅れています。1994年、AppleはApple Computer、IBM、およびMotorolaのAIMアライアンスによって開発されたRISCPowerPCアーキテクチャ用のMotorolaCPUを放棄しました。[88]新しいチップを最初に使用したPowerMacintoshラインは、9か月で100万台を超えるPowerPCユニットを販売し、大成功を収めました。[89]しかし、長期的には、Intelアーキテクチャチップのコモディティ化によりAppleが「世界のデル」と価格で競争できなくなったため、PowerPCにIntelを投入することは間違いでした。[85]

Macintoshでのこれらの技術的および商業的成功にもかかわらず、コンポーネントのコストの低下により、IBM PC互換機は、かなり高価なままのMacintoshシステムよりも安価になり、採用が加速しました。Compaqによって開始された成功した価格競争は、1994年にPCメーカーの中で3位から1位に跳ね上がり、苦戦しているIBMを追い越し、Appleを3位に追いやった。[90] [91] [92]

さらに、Appleは、潜在的な購入者を混乱させるほど多くの同様のモデルを作成していました。ある時点で、その製品ラインナップは、Classic、LC、II、Quadra、Performa、およびCentrisモデルに細分化され、基本的に同じコンピューターがいくつかの異なる名前で販売されていました。[93]これらのモデルは、AppleがSystem7のライセンスを取得したサードパーティによって製造されたハードウェアであるMacintoshクローンと競合していました。これはマッキントッシュの市場シェアをいくらか増やすことに成功し、消費者に安価なハードウェアを提供したが、既存のアップルの顧客がアップルのより利益率の高いマッキントッシュシステムの販売を食い物にする安価なクローンを購入し始めたため、アップルは財政的に打撃を与えた。MacOS

マイクロソフトの以前は別々だったMS-DOS製品とWindows製品を統合したWindows95オペレーティングシステムのリリースにより、Appleの市場シェアはさらに苦戦しました。Windows 95は、 IBM PC互換コンピュータのマルチメディア機能とパフォーマンスを大幅に強化し、Windowsの機能をMacOSとほぼ同等に近づけました。

スティーブ・ジョブズがNeXTを購入した後、1997年にAppleに戻ったとき、彼はSystem7.7としてプレビューされていたOSにMacOS 8というブランドを付けるように命じました。これは、Appleがこれまで登場しない次世代のために残したいと思っていた名前です。CoplandOSAppleはMacOS 8ではなくクローンメーカーにSystem7のライセンスしか与えていなかったため、この操作によりクローンラインは事実上終了しました。SuperMacを製造したUmax。[94]とPowerComputingは、PowerWave、 PowerTower、PowerTowerProなどのMacクローンのいくつかのラインを提供しました。[95]これらの企業は、独自のMac互換ハードウェアの作成にかなりのリソースを投資していました。[96] AppleはPowerComputingのライセンスを購入しましたが、Umaxはライセンスの有効期限が切れるまでMacクローンの販売を継続することを許可しました。これは、Appleがそうでなかったローエンドセグメントでかなりの存在感を示したためです。1997年9月、AppleはUmaxのライセンスを拡張し、Mac OS 8でクローンを販売できるようにしました。これは、唯一のクローンメーカーですが、ローエンドシステムのみを販売するという制限があります。しかし、ハイエンドシステムの高い利益率がなければ、Umaxはこれは収益性がないと判断し、1998年5月にMacクローン市場から撤退し、プログラムで3,600万米ドルを失いました。[10] :256  [97] [98]

1998–2005:リバイバル

1998年に発売されたiMacG3。それがAppleの収益性の回復をもたらした一方で、それに関連するマウスは消費者の最も嫌いな製品の1つでした。[99]

1998年、Appleは新しいiMacを発表しました。これは、元の128K Macと同様に、オールインワンコンピュータでした。その半透明のプラスチックケースは、もともとはボンダイブルーで、後にさまざまな色が追加され、1990年代後半の工業デザインのランドマークと見なされています。iMacは、 SCSIADBなどのAppleの標準(および通常は独自仕様)接続のほとんどを廃止し、2つのUSBポートを採用しました。[100]ソフトウェアをインストールするためにフロッピーディスクドライブをCD-ROMドライブに置き換えました。 [101] [102]ただし、外部のサードパーティ製ハードウェアがないと、CDやその他のメディアに書き込むことはできませんでした。iMacは驚異的な成功を収め、139日間で80万台が販売されました。[103]これにより、同社の年間利益は3億900万米ドルになり、マイケル・スピンドラーが1995年にCEOに就任して以来、アップルにとって最初の収益性の高いなりまし。レベルのノートブックコンピュータ、Appleの「4つの正方形の製品マトリックス」(消費者専門家の両方のためのデスクトップおよびポータブル製品)の欠落している象限を埋めます。[105]9月に出荷が開始される前に14万件以上の予約注文が行われ[106]、10月までに大成功を収めました。[107]

iMacはまた、Appleが「Macintosh」という名前からより単純な「Mac」に移行したことを示しています。Appleは、1999年に「PowerMacintosh」がPower Mac G4の導入により廃止されたときに、Macintosh製品名の廃止を完了しました

2001年の初めに、AppleはCD-RWドライブを搭載したコンピュータの出荷を開始し、 DVD-ROMおよびDVD-RAMドライブを標準で含めることでDVDを再生するMacの機能を強調しました。[108]スティーブ・ジョブズは、アップルが書き込み可能なCDテクノロジーについて「パーティーに遅れた」ことを認めたが、Macは「新しいデジタルライフスタイル」をリンクして可能にする「デジタルハブ」になる可能性があると感じた。[109] Appleは後に、CDの書き込みを可能にするiTunesミュージックプレーヤーソフトウェアのアップデートを導入し、一部の[110]がメディアの海賊行為を助長したと感じた、物議を醸す「Rip、Mix、Burn」広告キャンペーンを発表しました。[111]これは、Appleの最初の成功したハンドヘルドデバイスであるiPodのリリースに伴いましたAppleは、失敗したPower Mac G4 Cube[112]教育指向のeMac、および専門家向けのチタン(および後にアルミニウム)PowerBookG4ノートブックなどの製品を発売し続けました。

オリジナルのiMacPowerPCG3プロセッサを使用していましたが、 G4およびG5チップがすぐに追加され、両方とも完全なケースの再設計を伴い、白いプラスチックを優先して色の配列を削除しました。2007年現在、すべてのiMacはアルミケースを使用しています。2005年1月11日、AppleはMac Miniを発表しました。価格は499米ドルで、最も安価なMacです。[113] [114]

Mac OSは、ナノカーネルの追加やMac OS8.6でのマルチプロセッシングサービス2.0のサポートなどの改良を含め、バージョン9.2.2まで進化し続けましたが、その古いアーキテクチャでは交換が必要でした。[115] 128KBのRAMを搭載した8MHzマシンでの当初から、Appleの最新の1 GHzG4搭載Macをサポートするように成長しました。そのアーキテクチャが最初に確立されて以来、プリエンプティブマルチタスク保護されたメモリなど、Appleの競合製品ですでに一般的であった基本機能の欠如が重大な問題に達しました。そのため、AppleはMac OS Xを導入しました。これは、完全にオーバーホールされたUnixベースの後継機種です。Mac OS9OS Xは、 DarwinXNU、およびMach基盤として使用し、 NeXTSTEPに基づいています。2000年9月にMacOS X Public Betaとして一般公開され、 「 Aqua 」と呼ばれる改良されたユーザーインターフェイスを備えています。29.99米ドルで、冒険好きなMacユーザーがAppleの新しいオペレーティングシステムを試して、実際のリリースに関するフィードバックを提供することができました。[116] Mac OSXの初期バージョンである10.0「Cheetah」は2001年3月24日にリリースされました。古いMacOSアプリケーションは、「Classic 」と呼ばれる環境を使用して、初期のMac OSXバージョンでも実行できました。"。MacOSXのその後のリリースには、10.1" Puma "(2001)、10.2" Jaguar "(2002)、10.3" Panther "(2003)、および10.4" Tiger "(2005)が含まれていました。

2005〜 2011年:Intelプロセッサに切り替えてユニボディを再設計

Appleは2006年にPowerPCプロセッサの使用を中止しました。WWDC2005で、Steve Jobsはこの移行を発表し、Mac OSXは常にIntelとPowerPCの両方のアーキテクチャで動作するように開発されていることを明らかにしました。[117]これは、特に熱に敏感なラップトップ向けに、Intelの低電力Pentium Mチップと歩調を合わせて、会社のコンピューターをより近代化するために行われました。[118] PowerPC G5チップの大量の電力消費と熱出力(Power Mac G5は液冷する必要がありました)も、古いものを使用することを余儀なくされたMacノートブックコンピューター(および元のMac mini )での使用を妨げました低速のPowerPCG4チップ。PowerPCチップのこれらの欠点がMacのIntelプロセッサへの移行の背後にある主な理由であり、ブランドは、効率の向上とMacCPUに複数のコアを実装する機能による利用可能な処理能力のその後の向上によって活性化されました。

現在、すべてのMacはIntel製のx86-64プロセッサを使用しており、その結果、一部のMacの名前が変更されました。[119] OS X 10.6以下を実行するIntelベースのMac(10.7以降サポートは終了)は、Rosettaという名前のエミュレータを使用してPowerPC用に開発された既存のソフトウェアを実行できます[120]が、ネイティブプログラムよりも著しく低速です。ただし、IntelアーキテクチャではClassic環境を使用できなくなりました。Intelチップは、Virtual PCなどのエミュレーションソフトウェアを使用せずに、Appleハードウェア上でMicrosoftWindowsオペレーティングシステムをネイティブに実行する可能性をもたらしました。 2006年3月、ハッカーのグループは、IntelベースのMacでWindowsXPを実行できることを発表しました。このグループはソフトウェアをオープンソースとしてリリースし、Webサイトにダウンロードできるように投稿しました。[121] 2006年4月5日、AppleはBoot Campのパブリックベータの利用可能性を発表しました。これは、IntelベースのMacの所有者が自分のマシンにWindowsXPをインストールできるようにするソフトウェアです。それ以降のバージョンでは、 WindowsVistaおよびWindows7のサポートが追加されました。ClassicはMacOS X 10.5で廃止され、BootCampはIntelベースのMacの標準機能になりました。[122] [123]

2006年以降、Appleの工業デザインは、最初のMacBookProの製造に使用されたアルミニウムを優先するようになりましたGlassは、ユニボディMacBookProの導入により2008年に追加されました。これらの材料は環境に優しいものとして請求されます。[124] iMac、MacBook Pro、MacBook Air、およびMac Miniの各ラインは、現在すべてアルミニウム製の筐体を使用しており、現在は単一のユニボディで作られています。[125] [126] [127]チーフデザイナーのジョナサン・アイブ卿は、ノートブックの交換可能なバッテリーの排除を含め、製品をミニマリストでシンプルな感触に導きました[128] [129] 。[130] iPhoneインターフェースからのマルチタッチジェスチャは、ノートブックのタッチパッドとデスクトップのMagicMouseMagicTrackpadの形でMacラインに適用されています

2011年2月24日、Appleは、Intelの新しいThunderbolt(コード名Light Peak)I / Oインターフェイスを使用するコンピューターを市場に投入した最初の企業になりました。ミニDisplayPortと同じ物理インターフェイスを使用し、その標準との下位互換性を備えたThunderboltは、10 Gbit / sの双方向転送速度を誇ります。[131]

2011-2016:ポストジョブ時代

iMacは2012年に再設計され、サイドエッジが大幅に薄くなり、プロセッサが高速になり、SuperDriveが削除されました。

WWDC 2012で、Retinaディスプレイを搭載した新しいMacBook Proが発表されました。ボディが薄く、CPUとGPUが高速で、iPhoneのMagSafe 2に似たピクセル密度の高いディスプレイがあり、15インチモデルのインペラーファンは静かです。TheVergeのNilayPatelは、これを「ラップトップで出荷するのにこれまでで最高のディスプレイの1つ」と呼んでおり[132]、他のレビューアは一部のポートの欠如とSuperDriveの削除を批判しました。

WWDC 2013で、新しいMac Proが発表され、Phil Schillerは「もう革新できない、私のお尻!」と言った。JobsのないAppleは革新できないと批判した人たちに応えて。[133]まったく新しいデザインで、はるかに小さく、光沢のある濃い灰色の円筒形の本体で、中央にサーマルコアがあり、その周りにMacのコンポーネントが組み込まれています。アップグレード性があまりないことを批判する人もいましたが、一般的に肯定的なレビューにリリースされました。

Appleは2015年にサービスプログラムをリリースし、AMD専用GPUが過熱してディスプレイにアーティファクトを生成したり、完全に機能しなくなったりする致命的な欠陥のため、2011年の15インチMacBookProのユーザーがロジックボードを交換できるようにしました。

MacBookは、完全に再設計されたアルミニウム製ユニボディシャーシ、12インチディスプレイ、低電力Intel Core Mプロセッサ、はるかに小型のロジックボード、スペースを最大限に活用するための階層型バッテリー、ファンの不足、新しいButterflyキーボード、単一のUSB-Cポート、および感圧タッチを備えたソリッドステートのForceTouchトラックパッド。その携帯性は賞賛されましたが、パフォーマンスの欠如、ほとんどのUSB周辺機器を使用するためのアダプタの必要性、および13インチMacBookProと同じ高い開始価格について批判されました。

同じ年に、MacBook Proがアップデートされ、バッテリー寿命が長くなり、フラッシュストレージが高速になり、MacBookと同じForce Touchトラックパッドが完全に使用され、TapticEngineリニアオシレーターが標準のトラックパッドの感触をシミュレートしました。[134]

2016–2019:批評的なレビューと品質の欠如

第4世代のMacBookProは、2016年10月のApple Special Eventでリリースされました。デザインが薄くなり、ヘッドフォンジャックを除くすべてのポートがUSB-Cポートに置き換えられ、MacBookのButterflyキーボード、P3ワイドカラーガモットディスプレイ、タッチバー、MacBook Proの一部のモデルのファンクションキーとエスケープキーを置き換えるタッチスクリーンOLEDディスプレイストリップで、使用されているアプリケーションに応じて変更および適応するUIを備えています。また、タッチバーを備えたモデルでは、電源ボタンがTouchIDセンサーに置き換えられます。混合レビューにリリースされ、ほとんどのレビューアがタッチバーを批判しました。タッチバーには触覚フィードバックがなかったため、ファンクションキーを感覚で使用するのが難しくなりました。ヴァージのミランダ・ニールセンはそれを「子供がもう一度タイプする方法を学んでいるように感じた」と説明しました。、[135]EngadgetのDanaWollmanが、削除キーを押すつもりだったときにタッチバーを押しました。[136] USB-Cポートは、多くのユーザー、特にMacBook Proのプロの人口統計にとってもフラストレーションの原因であり、ユーザーはUSB-AおよびSDカードデバイスを接続するためにアダプターまたは「ドングル」を購入する必要がありました。

数か月後、多くのユーザーがMacBookおよびMacBook ProのButterflyキーボードが動かなくなったり、文字が登録されなかったりしたと報告しました。この問題は、ほこりや砂やパン粉などの小さな異物がキーボードの下に入り込み、それを詰まらせ、AppleStoreまたは認定サービスセンターに持って行って修理する必要があることで特定されました。[137]

Mac Proが意味のあるアップデートを取得せずに何年も経過した後、2017年にマーケティング担当副社長のPhil Schillerは、現在のMac Proが期待に応えていないことを認め、技術記者へのインタビューで次のように述べています。

「現在のMacProを購入し続けているお客様がたくさんいることを私たちは知っています。明確にするために、私たちの現在のMac Proは一部のお客様のニーズを満たしていますが、すべてのお客様を知っているわけではありません。これはどれも白黒ではなく、多種多様な顧客です。いくつか…それは彼らが望んでいた種類のシステムです。他の人はそうではありませんでした。」

「-私たちが言ったように、私たちはMacProユーザーの大多数にとって素晴らしいと思う何かを大胆に作りました。そして私たちが発見したのは、それが他の人ではなく一部の人にとって素晴らしいことでした。別の道を進む必要があるほど十分です。うまくいけば、Appleにとって何年にもわたって良いことの1つは、何かが私たちが望んでいたものではないとき、期待に応えられなかったとき、それを認めて探すことを恐れないとき、喜んで言うことでした次の答え。」

ソフトウェアエンジニアリングのSVPであるCraigFederighiも、同じインタビューで認めました。

「もしあなたがそうするなら、私たちは自分たちを少しサーマルコーナーに設計したと思います。当時必要だと思っていた種類のGPUを使用してシステムを設計し、2つのGPUアーキテクチャで十分に機能できると考えました。それが私たちが必要とした熱限界、または私たちが必要とした熱容量でした。しかし、ワークロードは、私たちが望んでいたほど広くそれに適合するようには実現しませんでした。」

[138]

iMac Proは、WWDC 2017で、Intel XeonWプロセッサとRadeonVegaグラフィックスを搭載したJohnTernusによって発表されました。[139]次世代のMacProが登場するまでは、プロのユーザーにとっては部分的に一時的なものでし

2018年、Appleはより高速なプロセッサと第3世代のButterflyキーボードでMacBook Proを刷新し、同じ年にリリースされたRetinaディスプレイを備えた再設計されたMacBook Airは、ほこりや小さな物体の侵入を防ぐためにシリコンガスケットを追加し、プログラムを開始しました影響を受けたキーボードを無料で修理するために[140]、しかしユーザーはこの問題の影響を受け続けました。[141]

2018 MacBook Pro 15”の一部のモデルには、Core i9プロセッサが不快に熱くなるという欠陥があり、YouTuberのDave Leeは、負荷がかかった状態で最高温度93度を記録し、201715よりも遅くなるまで熱を抑制しました。 ” Core i7CPUを搭載したMacBookPro。[142] Appleは、High Sierraの補足アップデートをリリースすることでこの問題にパッチを当て、次のように述べています。

「多数のワークロードでの広範なパフォーマンステストの結果、ファームウェアにデジタルキーがないことがわかりました。これは、熱管理システムに影響を与え、新しいMacBookProの重い熱負荷の下でクロック速度を低下させる可能性があります。バグ修正は、今日のmacOS High Sierra 10.13.6補足アップデートに含まれており、推奨されています。」パッチをインストールした後、Dave Leeは、MacBook Proが問題を軽減し、今ではそれほど熱くならないことに気づきました。[143]

MacBook Airは、Retinaディスプレイ、Butterflyキーボード、Force Touch Trackpadで再設計され、ヘッドフォンジャックを除くすべてのポートを削除し、2つのThunderbolt 3USB-Cポートに置き換えました。[144]

2019–2020:欠陥を修正し、専門家に焦点を当てる

2019 MacBookProとMacBookAirの更新は両方とも、Butterflyキーボードを取り外し、Appleが「MagicKeyboard」と呼んだものに置き換えました。これは、2016年以前のMacBookで使用されていたシザースイッチメカニズムとほぼ同じです。タッチバーとタッチIDはまた、すべてのMacBook Proで標準になり、Touch ID /電源ボタンが分離されて右に移動し、エスケープキーが物理的になり、タッチバーからも切り離されました。

WWDC 2019で、ハードウェアエンジニアリングのVPであるJohn Ternusは、まったく新しいMac Proを発表しました。新しいデザインは、以前のMacProの円筒形のデザインよりもPowerMacに似ており、Apple独自のカスタムデザインのPCIeではるかにアップグレード可能です。拡張カード、MPXモジュール。ただし、互換性はカードによって異なりますが、AMDグラフィックカードなどの標準のPCIeデバイスも同様に機能します。ほとんどすべての部品はユーザーが交換可能で、iFixitは9/10の修理可能性スコアを提供します。[145]前世代のMacProに満足していなかった専門家の要求にも応えながら、モジュール性とアップグレード性、静かな冷却を賞賛するレビューアによって、肯定的なレビューを獲得しました。

2020年〜現在:アップルシリコンへの移行

2018年4月、Bloombergは、AppleがIntelチップを廃止し、携帯電話で使用されているものと同様のARMプロセッサに置き換えることを意図しており、Intelのシェアが6%低下するという噂を発表しました。Vergeは噂についてコメントし、Intelはラインナップに大幅な改善を加えることができず、ARMチップとのバッテリー寿命を競うことができなかったため、このような決定は理にかなっていると述べました。[146] [147]

WWDC 2020で、Tim Cookは、2年間のタイムラインでARMアーキテクチャに基づいて構築された社内SoCへの移行を発表しました。[7] 2020年11月10日、AppleはAppleシリコンを搭載した最初のMacを発表しました。MacBookAirMac Mini、および13インチMacBookProです。[148] MacBook Airは、Appleシリコンのみに移行した唯一のMacでした。この発表では、13インチMacBookProとMacMiniは、Intelプロセッサのオプション付きでまだ販売されています。[149] PowerPCからIntelへの移行と並行して、Appleシリコンを搭載したMacは、次のエミュレータを使用してIntelチップ用に設計されたソフトウェアを実行できます。Rosetta2[150]

Appleは、一部の開発者がDeveloper Transition Kit(DTK)を500ドルでレンタルすることを許可し、1年後に返品することに同意しました。[151] DTKは、従来のx86 Intelプロセッサではなく、iPadProのA12ZBionicチップを搭載したMacMiniであり、開発者が今後のArmMac向けにアプリを最適化するのに役立ちます。[152]

2020年11月のオンライン特別イベントで、AppleはARM Macの最初のバッチ、MacBook Air、13インチMacBook Pro、およびMacMiniを発表しました。それらはすべて、カスタム設計されたApple M1 システムオンチップ(SoC)を備えており、Appleがこれまでに製造したどのARMプロセッサよりも高速で、4つの高性能コアと4つの低電力コア、MacBookAirの7コアGPUオプションを備えています。または、Airのより高価なモデルの8コアGPU、およびProとMiniの標準として。[153]さらに、最大11倍高速な機械学習パフォーマンスを実現する16コアのニューラルエンジンを備えています。これらのチップは電力消費がはるかに少ないため、MacBook Pro 13 "のバッテリー寿命は最大20時間です。[154]

これは非常に好意的なレビューにリリースされ[155] [156]、ほとんどのレビューアは、前世代で使用されていたIntelチップよりもバッテリー寿命が長く、はるかに低温で、はるかに高速であると述べています。Rosetta 2変換ソフトウェアは、ほとんどのIntelアプリケーションでも機能し、パフォーマンスの低下はほとんどなく、WindowsやMicrosoftSurface ProXよりもはるかに高速なパフォーマンスと採用を実現しました。

iMac Proは、2つのマイナーアップデートを受け取った後、2021年3月6日に静かに廃止されました。[157]

2021年4月20日、新しい24インチiMacが発表され[158]、7つの新しい色とAppleM1チップが登場しました。現在、エンクロージャー全体は100%リサイクルされたアルミニウムでできており、11.5mmの薄さです。画面は21.5インチサイズから24インチ4.5KRetinaディスプレイにアップグレードされ、白いベゼルが薄くなりました。

新しいMacBookProは2021年10月18日に発表され[159]、AppleのTitanium PowerBookG4sおよび2012Retina MacBook Proと同様のデザインで、3つのThunderbolt 4 USBに加えて、MagSafe、HDMI、およびSDカードポートを復活させました。 Cポートとハイインピーダンスヘッドフォンジャック。ディスプレイは現在、14インチと16インチの構成で提供され、120Hzの可変リフレッシュレート画面を備えたミニLEDディスプレイを備えています。[160] Appleによれば、これらはM1ProまたはM1Maxチップのいずれかを搭載しており、M1よりも最大70%高速なCPUパフォーマンスを備えています。

Macintoshモデルのタイムライン

iPadApple WatchiPhoneiPodApple NewtonApple IIMacBook (2015–2019)MacBook (2006–2012)MacBook AirMacBook ProPowerBook G4Aluminum PowerBook G4PowerBook G4PowerBook G3PowerBook G3PowerBookiBookPowerBook 500PowerBook 2400cPowerBookApple IIe CardPowerBook DuoMacintosh PortableXserveMac ProXserve G5Power Mac G5XservePower Mac G4Power Macintosh G3 (Blue %26 White)Power Mac G4 CubePower Macintosh G3Twentieth Anniversary MacintoshPower MacintoshMacintosh QuadraMacintosh LC familyMacintosh II seriesMacintosh XLApple LisaMac Mini#2nd generation (Intel-based)iMac ProiMac (Intel-based)Mac minieMaciMac G5Macintosh TViMac G4Macintosh Color ClassicMacintosh Classic IIiMacMacintosh ClassicMacintosh SE/30Macintosh PerformaMacintosh SE FDHDMacintosh 512KeMacintosh PlusMacintosh SEMacintosh 512KMacintosh 128KApple-designed processorsExtensible Firmware InterfaceNew World ROMOld World ROM

出典:Glen Sanford、Apple History、apple-history.com

現在の製品ライン

消費者 プロ
ノートブック MacBook Air 13.3 "(retina P3)モデル; AppleM1プロセッサ

Macbook Air.png
MacBook Pro 13.3 "(レチナP3)モデル; Apple M1プロセッサ14.2"(ミニLED Retina P3)および16.2 "(ミニLED Retina P3)モデルを使用; Apple M1ProまたはAppleM1Maxプロセッサを使用

MacBook Pro 16(M1 Pro、2021)-Wikipedia.jpg


デスクトップ MacMiniエントリーレベルのデスクトップ。Apple M1 Intel Corei5またはi7プロセッサを 使用








Mac Mini 2020 silver.png
iMac(Intelベース) 27 "( 5K P3)モデル; i5 i7、またはi9プロセッサ



IMac vector.svg
iMac(Appleシリコン) 24 "4.5K(retina P3)モデル; AppleM1プロセッサ



M1 iMac vector.svg
MacProのカスタマイズ可能なワークステーションデスクトップ。1つのIntelXeonWプロセッサ


Mac Pro Mockup.svg

ハードウェア

背面パネルが取り外されiMacG5

Appleは、 FoxconnPegatronなどのアジアのOEMにハードウェアの製造を委託し、最終製品を高度に管理しています。対照的に、他のほとんどの企業(Microsoftを含む)は、 DellHP Inc. / Hewlett-Packard / CompaqLenovoなどのさまざまなサードパーティによって製造されたハードウェアで実行できるソフトウェアを作成していますその結果、Macintoshの購入者は比較的少ないオプションを持っていますが、Microsoftの購入者と比較して優れた統合性を備えています。

現在のMac製品ファミリのほとんどは、Intelx86-64プロセッサを使用してい ますMacBook Air、MacBook Pro 13 "、iMac 24"、およびMac Miniの一部のモデルは、Appleが設計したM1チップを使用しています。Appleは、移行中と同様に、PowerPCチップ(Rosettaと呼ばれる)からの移行中にエミュレータを導入しました。Macintoshは、新しいCPUアーキテクチャへの移行に成功した唯一の主流のコンピュータプラットフォームであり[161]、2回移行しています。現在のすべてのMacモデルには、標準で少なくとも 8GBRAMが搭載されています。現在のMacコンピュータはAMDRadeonを使用しています グラフィックカードとメインCPUに組み込まれたIntelグラフィック。M1 Macは、Appleが設計した7コアまたは8コアのGPUを使用します。以前のMacモデルには、AppleによってSuperDriveと呼ばれるデュアル機能DVD / CDバーナーを含むオプティカルメディアドライブが付属していましたただし、AppleはSuperDriveを内蔵したMacを出荷しなくなりました。現在のMacには、 USBThunderboltの2つの標準データ転送ポートが含まれています(USB-CポートとヘッドフォンポートしかないRetina MacBookを除く)。MacBook Pro、iMac、MacBook Air、およびMac Miniコンピュータには、「Thunderbolt」ポートも搭載されています。これは、最大10ギガビット/秒の速度でデータを転送できるとAppleは述べています。[162] USBは1998年に導入されましたiMac G3は今日どこにでもありますが[101]、FireWireは主にハードドライブやビデオカメラなどの高性能デバイス用に予約されていました。2005年10月にリリースされた当時の新しいiMacG5から、Appleは適切なモデルに内蔵のiSightカメラと、 AppleRemoteまたはキーボードで操作して保存されているメディアにアクセスできるFrontRowと呼ばれるメディアセンターインターフェイスを組み込み始めました。コンピューター。ただし、 Front Rowは2011年に廃止され、AppleRemoteは新しいMacにバンドルされなくなりました。[163] [164]

Appleは当初、複数のボタンとスクロールホイールを備えたマウスを採用することに消極的でしたMacは、2001年にMac OS Xが登場するまで、サードパーティからでも複数のボタンを備えたポインティングデバイスをネイティブにサポートしていませんでしマイティマウスを紹介しました従来のワンボタンマウスのように見えましたが、実際には4つのボタンとスクロールボールがあり、x軸とy軸を独立し動かすことできました。[166] Bluetoothバージョンは2006年7月に続きました。[167]2009年10月、AppleはMagic Mouseを発表しました。これは、物理的なスクロールホイールやボールの代わりに、マルチタッチ ジェスチャ認識iPhoneと同様)を使用します。[168]ワイヤレス構成でのみ利用可能ですが、有線のMighty Mouse(「AppleMouse」として再ブランド化)は、2017年に廃止されるまで、代替手段として引き続き利用可能でした。2010年以降、AppleはMagicTrackpadを次のように提供しています。ラップトップと同様の方法でMacintoshデスクトップコンピュータを制御する手段。

ソフトウェア

オリジナルのMacintoshは、コマンドラインのないグラフィカルユーザーインターフェイスを使用した最初の成功したパーソナルコンピュータでした。デスクトップメタファーを使用して、ドキュメントゴミ箱などの実世界のオブジェクトを画面上のアイコンとして表現します。現在はクラシックMacOSとして知られているシステムソフトウェアは、1984年に最初のMacintoshで導入され、1997年にMac OSに名前が変更され、バージョン9.2.2まで進化し続けました

元々、ハードウェアアーキテクチャは従来のMac OSシステムと密接に関連していたため、代替オペレーティングシステムを起動することは不可能でした。最も一般的な回避策は、Mac OSを起動してから、MacOSベースのブートローダーアプリケーションに制御を渡すことです。AppleがA / UXおよびMkLinuxでも使用しているこの手法は、 OpenFirmwareベースのPCIMacの導入以来不要になりましたが、以前はファームウェア実装のバグのために多くのOld WorldROMシステムで便利に使用されていました。それ以来、MacハードウェアはほとんどのPowerPCのOpenFirmwareから直接起動しますベースのMacまたはすべてのIntelベースのMacのEFI[169]

2001年、AppleはDarwinNeXTSTEPに基づいてMac OS X2012年にOS X 、2016年にmacOSに名前を変更)を発表しました。その新機能には、DockAquaのユーザーインターフェイスが含まれていました。移行中、AppleはClassicと呼ばれる仮想マシンサブシステムを組み込み、ユーザーがMac OS X10.4以前のMacOS9アプリケーションをPowerPCマシンで実行できるようにしました。macOSはFreeBSDから多額の借用をしているUnixオペレーティングシステムであるため、多くのアプリケーションは LinuxまたはBSDはその上で実行され、多くの場合X11を使用します。多くの人気のあるMacintoshソフトウェアアプリケーションがあります; MicrosoftOfficeAdobePhotoshopなどの大規模な開発者の多くは、macOSとWindowsの両方で積極的に開発されています。Firefox WebブラウザLibreOfficeオフィススイートなどの大量のオープンソースソフトウェアアプリケーションクロスプラットフォームであるため、macOS上でネイティブに実行されます。

IntelベースのMacのリリースに続いて、Parallels DesktopVMware FusionVirtualBoxなどのサードパーティのプラットフォーム仮想化ソフトウェアが登場し始めました。これらのプログラムを使用すると、ユーザーはMicrosoftWindowsまたは以前はWindowsのみのソフトウェアをMac上でネイティブに近い速度で実行できます。Appleは、ユーザーがWindows XPVista7、8、8.1または10をインストールし、ネイティブにデュアルブートするのに役立つBootCampおよびMac固有Windowsドライバーもリリースしました。Mac OSXとWindowsの間。Appleは容認していませんが、BootCampまたはその他の仮想化回避策を使用してLinuxオペレーティングシステムを実行することは可能です。[170] [171]ただし、ほとんどのPCとは異なり、Macは多くのレガシーPCオペレーティングシステムを実行できません。特に、IntelベースのMacにはA20ゲートがありません。[172]

市場シェアとユーザー人口統計

1984–97:成功と衰退

マッキントッシュの導入以来、アップルはパーソナルコンピュータ市場のかなりのシェアを獲得するのに苦労してきました。当初、Macintosh 128KはIBMのPCに比べて利用可能なソフトウェアが不足していたため、1984年と1985年の販売は期待外れでした。50,000台の販売に74日かかりました。[173] AppleはIBMPCとそのクローンの波を乗り越えることができなかったが、[4] [174] [175] [176] [177] Macintoshシステムは教育とデスクトップパブリッシングで成功を収めた。

Macintoshプラットフォームでのこれらの技術的および商業的成功にもかかわらず、システムはかなり高価なままであり、IBM PC互換機を安価にし、採用を加速させたコンポーネントのコストの低下に照らして、競争力を低下させました。1989年、Jean-LouisGasséeは、Macコンピュータの利益率を下げることを断固として拒否しました。その後、コンポーネントの不足により、その年に急激に拡大するPC業界を揺るがし、AppleUSAのヘッドであるAllanLorenに価格の引き下げを余儀なくされ、Appleの利益率が低下しました。Microsoft Windows 3.0は、1990年5月にリリースされました。これは、非常に高価なMacintoshに匹敵する機能セットとパフォーマンスを備えたWindowsの最初のバージョンです。[71]さらに、Appleは、潜在的な購入者を混乱させる類似のモデルをあまりにも多く作成していました。ある時点で、製品ラインナップはクラシック、LC、II、クアドラ、パフォーマーセントリスの各モデルに細分化され、基本的に同じコンピューターがいくつかの異なる名前で販売されていました。[93]

1980年代から1990年代初頭/中期にかけてPCメーカーの中で3位を獲得していたコンパックは、1994年に価格競争を成功させ、年末までにPCメーカーを最大の価格競争に追い込み、苦戦しているIBMを追い越してAppleを追いやった。 3位に。[90] [91] [92] Microsoftの以前は別々だったMS-DOS製品とWindows製品を統合したWindows95オペレーティングシステムのリリースにより、Appleの市場シェアはさらに苦戦しました。Windows 95は、IBM PC互換コンピュータのマルチメディア機能とパフォーマンスを大幅に強化し、 Windowsの機能をMac OSGUIと同等にしました

1997–2007:カムバック

1997年、暫定CEOとしてAppleに戻ると、Steve Jobsはコンピュータ製品ラインを簡素化しながらMacintoshクローンプログラムを終了しました。インストールベースで市場シェアを測定すると、1997年までに約3億4000万台のWindows PCのインストールベースと比較して、2000万人以上のMacユーザーがいました。[178] [179]

1998年、iMac G3オールインワンのリリースは大成功を収め、139日間で80万台を販売し、病んでいるMacintoshプラットフォームに非常に必要な後押しを提供しました。[103] [104] Power Macintosh G3iBookノートブックの導入により、「4つの正方形の製品マトリックス」(消費者専門家の両方のためのデスクトップおよびポータブル製品)が完成し、iBookは米国市場で最も人気のあるラップトップとしてランク付けされました。 1999. [105] [106] [107]

2000年、AppleはPower MacintoshG3PowerMac G4の間にスロットを設けるために、Power MacintoshG3の製造中止以来最初のデスクトップであるPowerMac G4Cubeをリリースしまし革新的なデザインでありながら、当初は同等の装備と拡張性を備えたベースのPower Mac G4よりも200米ドル高い価格でしたが、モニターも含まれていなかったため、価格が高すぎて販売が伸び悩みました。[180] Appleは2000年の第4四半期にわずか29,000個のCubeを販売しました。これは同じ四半期の308,000台のMacと比較して、予想の3分の1であり、Cubeの販売は2001年の第1四半期に12,000台に減少しました。[181]値下げとハードウェアのアップグレードは、iMacとPower Mac G4のラインナップと比較してCubeの価値が下がったという以前の認識を相殺することはできず、2001年7月に廃止されました。[182]

2002年以降、Appleは、 iMac G4の美的デザインと省スペース対策の一環として、製品ラインからCRTディスプレイを排除するように動きましたしかし、フレキシブルLCDフラットパネルモニターを備えた新しいiMacは、主に当時のLCDテクノロジーのコストが高かったため、デビュー時に以前のiMacG3よりもかなり高価でした。Macintoshを教育市場で手頃な価格に保つために、そしてiMac G3の廃止により、AppleはeMacを作成しました2002年4月に意図された後継者として。ただし、eMacのCRTは比較的かさばり、やや時代遅れになりましたが、オールインワン構造のため、大型モニターに対する消費者の需要を満たすために拡張することはできませんでした。iMac G4の比較的高い価格は、ポータブルで高解像度のLCDスクリーンを備えたラップトップの価格に近づいていました。一方、Windows PCメーカーは、eMacに匹敵する価格で、iMac G4よりもはるかに低コストで、LCDフラットパネルモニターを備えたデスクトップ構成を提供できます。[183]​​ Power Mac G4 Cubeのフロップは、より高価なiMac G4と重いeMacとともに、Macintoshデスクトップの売上が以前のiMacG3によって達成された市場シェアに決して達しないことを意味しました。Macintoshの販売が安定している間、次の50年間は、代わりにAppleの売り上げを伸ばす iPodポータブルミュージックプレーヤーとiTunesミュージックダウンロードサービス。

2003年後半の統計によると、Appleは米国のデスクトップシェアの2.06%を占めていましたが、2004年第4四半期までに2.88%に増加しました。[184] 2006年10月の時点で、調査会社IDCGartnerは、米国でのAppleの市場シェアは約6パーセントに増加しました。[185] 2006年12月の数値は、約6%(IDC)と6.1%(Gartner)の市場シェアを示しており、2005年から2006年にかけて販売台数が30%以上増加したことに基づいています 5%(2009年に推定)[186]から16%(2005年に推定)の範囲の数値で決定します。[187]

2007年〜現在:「PC後」の時代

近年、パソコン市場のシェアは、ブラウザのヒット数、売上高、インストールベースで測定されています。ブラウザメトリックを使用すると、Macの市場シェアは2007年に大幅に増加しました。[188] Mac OS XのOS市場のシェアは2007年12月の7.31%から2008年12月の9.63%に増加し、2008年の市場シェアは32%増加しました。 、2007年の22%の増加と比較して。

2001年から2008年まで、Macの売上は毎年継続的に増加しました。Appleは、2009年のホリデーシーズン中に世界で336万台のMacを販売したと報告しました。[189] 2011年半ばの時点で、Macintoshは米国で急速な市場シェアの拡大を続けており、2010年の全コンピュータ出荷量の7.3%から2011年には9.3%に増加しています。[190] IDCの四半期ごとのPCトラッカーによると、世界的には、 2014年の第3四半期には、AppleのPC市場シェアは前年比5.7%増加し、550万台の記録的な売上を記録しました。Appleは現在5位に位置しており、2014年の世界市場シェアはLenovo、HP、Dell、Acerに次ぐ約6%です。[191]

2011年3月までに、北米でのOS Xの市場シェアは14%強に増加しました。[192] Macの市場シェアとインストールベースのサイズが関連しているかどうか、そして誰に関連しているかは、熱く議論されている問題です。業界の専門家は、特にAppleの将来が最も暗いと思われた1990年代の初めと半ばに、Appleの差し迫った破滅を予測するために、Macの比較的小さな市場シェアに注意を喚起することがよくあります。他の人は、市場シェアはMacの成功を判断する間違った方法であると主張します。AppleはMacをハイエンドのパーソナルコンピュータとして位置づけているので、手頃な価格のPCと比較するのは誤解を招くかもしれません。[193]パーソナルコンピュータの市場全体が急速に成長しているため、Macの販売数の増加は、業界全体の販売量の増加によって効果的に圧倒されています。したがって、Appleの小さな市場シェアは、正反対のことが当てはまる10年前よりもMacを使用している人が少ないという印象を与えます。[194] iPhoneとiPadの売り上げが急増しているということは、Macintoshに代表されるAppleの利益の一部が2010年に減少し、2年前の46%から24%に減少したことを意味します。[195]他の業界ではめったに育てられないことを理由に、市場シェアを軽視しようとする人もいます。[196] Macの市場シェアに関係なく、AppleはSteve Jobsの復帰とその後の会社の再編以来、利益を上げ続けている。[197]特に、2008年の第1四半期に発表されたレポートによると、Appleは米国のパーソナルコンピュータ市場で14%の市場シェアを持ち、全コンピュータの66%が1,000ドルを超えています。[198] 市場調査によると、Appleは主流のパーソナルコンピュータ市場よりも高収入の人口統計から顧客ベースを引き出しています。[199]

Macintoshの売上高の内訳では、デスクトップMacの売上高はほぼ一定でしたが、売上高が大幅に増加したMacノートブックの売上高を上回っています。2009年に販売されたMacの10台のうち7台はノートブックであり、その比率は2010年までに4台のうち3台に上昇すると予測されています。[200]フォームファクタの売上の変化は、デスクトップiMacが手頃な価格(iMac G3)から高級(iMac G4)以降のリリースは、プレミアムオールインワンと見なされます。対照的に、MacBookノートブックラインのMSRPは世代を超えて低下しており、MacBookAirとMacBookProは、さらに安価なMac Mini(1000ドル未満の唯一の製品)を除いて、Macへのエントリーの最低価格を構成しています。モニターとキーボードはありませんが、Appleから)、当然のことながら、MacBookは今日のMacintoshプラットフォームで最も売れているフォームファクターです。[201] Intelマイクロプロセッサの使用は、Macが価格とパフォーマンスに関してWindowsの対応するものとより直接的に競争するのを助け、2010年代までに、Appleは他のPCメーカーよりも先にIntelの最新のCPUを受け取りました。[202] [203] [204]

近年、AppleはMacの売り上げを大幅に伸ばしています。[205]これは、 iPodiPhoneの成功に一部起因している。これは、満足しているiPodまたはiPhoneの所有者がより多くのApple製品を購入するというハロー効果であり、Appleはそれ以降、ユーザーが利用できるiCloudクラウドサービスでそれを利用している。これらのデバイスとMacの間でデータをシームレスに同期します。[206]それにもかかわらず、他のパーソナルコンピュータメーカーのように、マッキントッシュラインはスマートフォンタブレットコンピュータ(特にアップル自身のiPhone )への消費者の傾向によって傷つけられてきたiPad)は、消費者の間で選択されるコンピューティングデバイスとしてそれぞれ使用されます。[207]

PC市場は衰退しましたが、Appleは2012年第2四半期に280万台のMacBook(その大部分はMacBook Air )を出荷しましたが、 Ultrabook総数は50万台でした[208] [209] 。 AppleはMacBookAirの11インチと13インチのモデルしか提供していませんでした。[210] Airは、Windows Ultrabooksを超える特定の国、特に米国で最も売れているウルトラポータブルです。[211]いくつかのUltrabookは、最も軽いまたは最も薄いなどの個々の区別を主張することができましたが、Airは、「OS Xエクスペリエンス、フルキーボード、優れたトラックパッド、Thunderboltコネクタ、および高品質のオールアルミニウムユニボディ構造」。[212] Airは、他のPCメーカーに先駆けてIntelの最新CPUを最初に受け取ったもののひとつであり、OSXは近年Windowsで市場シェアを獲得しています。[202] [203] 2013年7月1日まで、MacBook Airは米国でのUltrabookの売り上げ全体の56%を占めましたが、価格の高い競合他社の1つでした[213]。ただし、より優れた機能を備えたいくつかのUltrabookは、MacBookAirよりも高価であることがよくありました。[211] MacBookの競争力のある価格設定は、ライバルが一見同等のUltrabookに対してより多くの料金を請求した場合に特に効果的でした。これは、Apple製品の価格は高いが高品質であるという確立された「エリートのオーラ」の認識と矛盾し、これらの最も高価なUltrabookはとにかく法外に見えるようになりました。彼らのより高い価格がどれほど有効であったか。[214]

NPDによると、Appleは一般的にプレミアムPC市場を支配しており、2009年の価格が1,000ドルを超えるPCの市場シェアは91%でした[215] Macintoshは2012年第4四半期にPC業界の営業利益の45%を占めましたが、Dellは13%、 Hewlett Packardは7% 、 LenovoとAsusは6% 、Acerは1%でした。[200] [216]Macintoshの売上はほぼ安定していますが、2010年代に大幅に増加したAppleのiPhoneとiPadの売上と比較すると、Macintoshコンピュータは依然としてユニットあたりの利益率が高く、その大部分はMacBookに焦点を当てています。 PCの中で最も収益性が高く、成長している唯一のセグメントであるウルトラポータブルニッチ。[200]また、Macintoshのラインナップはシンプルで、毎年更新され、Appleの小売店と、WindowsPCと区別するための特別な「ストア内のストア」​​セクションがある正規販売店の両方で一貫していることがわかりました。対照的に、Windows PCメーカーは一般に幅広い製品を提供しており、小売りで一部のみを販売し、Webで完全に選択し、多くの場合、期間限定または地域固有のモデルを販売しています。Macintoshは、2011年のホリデーシーズンの「デスクトップ購入対象ブランドのリスト」で3位にランクされ、その後、ヒューレットパッカードに取って代わって2012年に2位に上がり、2013年にはデルに先んじてトップの座を獲得しました。[217]

も参照してください

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