インターネット

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インターネット(またはインターネット[a]は、インターネットプロトコルスイート(TCP / IP)を使用してネットワークとデバイス間で通信する相互接続されたコンピュータネットワークグローバルシステムです。これは、ローカルからグローバルまでの範囲のプライベート、パブリック、アカデミック、ビジネス、および政府のネットワークで構成されるネットワークのネットワークであり、さまざまな電子、ワイヤレス、および光のネットワーキングテクノロジーによってリンクされています。インターネットは、相互にリンクされたハイパーテキストドキュメントやワールドワイドウェブ(WWW)アプリケーションなど、幅広い情報リソースとサービスを提供します。電子メール電話、およびファイル共有

インターネットの起源は、コンピュータのタイムシェアリングを可能にするために1960年代に米国国防総省から委託されたパケット交換と研究の開発にまでさかのぼります。[1]主要な先行ネットワークであるARPANETは、1970年代に地域の学術ネットワークと軍事ネットワークを相互接続するためのバックボーンとして最初に機能しました。1980年代の新しいバックボーンとしての全米科学財団ネットワークへの資金提供、および他の商業的拡張のための民間資金提供は、新しいネットワーク技術の開発への世界的な参加と多くのネットワークの合併につながりました。[2]1990年代初頭までの商用ネットワークと企業のリンクは、現代のインターネットへの移行の始まりを示し[3]、機関、個人、およびモバイルの コンピューターの世代がネットワークに接続されるにつれて、持続的な指数関数的成長を生み出しました。インターネットは1980年代に学界で広く使用されていましたが、商業化により、そのサービスとテクノロジーが現代の生活のほぼすべての側面に組み込まれました。

テレフォニー、ラジオ、テレビ、紙のメール、新聞など、ほとんどの従来の通信メディアは、インターネットによって再形成、再定義、またはバイパスされ、電子メール、インターネットテレフォニー、インターネットテレビオンライン音楽、デジタル新聞、ビデオストリーミングウェブサイト。新聞、本、およびその他の印刷物の発行は、Webサイトのテクノロジーに適応しているか、ブログWebフィード、およびオンラインニュースアグリゲーターに再形成されています。インターネットは、インスタントメッセージングインターネットフォーラム、およびソーシャルネットワーキングサービスオンラインショッピングは、大手小売業者、中小企業起業家にとって飛躍的に成長しました。これにより、企業は「実店舗」のプレゼンスを拡大して、より大きな市場にサービスを提供したり、商品やサービスを完全にオンラインで販売したりできるようになります。インターネット上の企業間および金融サービスは、業界全体 のサプライチェーンに影響を与えます。

インターネットには、アクセスと使用に関する技術的な実装またはポリシーのいずれにおいても、単一の集中型ガバナンスはありません。各構成ネットワークは、独自のポリシーを設定します。[4]インターネットの2つの主要な名前空間インターネットプロトコルアドレス(IPアドレス)スペースとドメインネームシステム(DNS)の行き過ぎた定義は、メンテナ組織であるInternet Corporation for Assigned Names and Numbers( ICANN)。コアプロトコルの技術的基盤と標準化は、インターネットエンジニアリングタスクフォースの活動です。(IETF)は、技術的な専門知識を提供することで誰もが関連付けることができる、ゆるやかに提携している国際的な参加者の非営利団体です。[5] 2006年11月、インターネットはUSAトゥデイ新世界七不思議のリストに含まれました[6]

用語

イスラエルのホロンあるBukySchwartzによるインターネットメッセンジャー

インターネットという言葉は、早くも1849年に使用されていました。これは、相互接続または織り交ぜられていることを意味します。[7]インターネットという言葉は、1974年にインターネットワークの省略形として使用されました。[8]今日、インターネットという用語は、相互接続されたコンピュータネットワークのグローバルシステムを最も一般的に指しますが、より小さなネットワークの任意のグループを指すこともあります。[9]

それが一般的に使用されるようになると、ほとんどの出版物はインターネットという単語を大文字の適切な名詞として扱いました。これはあまり一般的ではなくなりました。[9]これは、英語で新しい用語を大文字にし、慣れてくると小文字に移行する傾向を反映しています。[9] [10] 2016年以降のAPスタイルブックを含む多くの出版物がすべての場合に小文字の形式を推奨していますが、この単語はグローバルインターネットをより小さなネットワークから区別するためにまだ大文字になっていることがあります。[9] [10] 2016年、オックスフォード英語辞典は、約25億の印刷物およびオンラインの情報源の調査に基づいて、「インターネット」が54%のケースで活用されていることを発見しました。[11]

インターネットワールドワイドウェブという用語は、しばしば同じ意味で使用されます。Webブラウザを使用してWebページを表示する場合、「インターネットに接続する」と言うのが一般的です。ただし、World Wide WebまたはWebは、ハイパーリンクURLでリンクされた多数のインターネットサービス[12]のコレクションであるドキュメント(Webページ)およびその他のWebリソースの1つにすぎません。[13]

歴史

1960年代、米国国防総省の国防高等研究計画局(ARPA)は、コンピューターのタイムシェアリングに関する研究に資金を提供しました。[14] [15] [16]基本的なインターネット技術の1つであるパケット交換の研究は、1960年代初頭にポール・バランの研究で始まり、独立して1965年にドナルド・デイビスの研究で始まりました。 [1] [17]シンポジウム1967年のオペレーティングシステムの原則に基づいて、提案されたNPLネットワークからのパケット交換がARPANETおよびその他の設計に組み込まれました。1960年代後半から1970年代初頭に開発された、メリットネットワークCYCLADESなどのリソース共有ネットワーク。[18]

ARPANETの開発は、カリフォルニア大学ロサンゼルス校(UCLA)のHenry Samueli School of Engineering and AppliedScienceとLeonardKleinrockが監督するSRIInternational(SRI)NLSシステムとの間で相互接続された2つのネットワークノードから始まりました。 1969年10月29日、カリフォルニア州メンロパークのダグラスエンゲルバート。 [19] 3番目のサイトは、カリフォルニア大学サンタバーバラ校のカラーフライドインタラクティブ数学センターで、その後にユタ大学が続きました。グラフィックス部門。将来の成長の兆候として、1971年末までに15のサイトが若いARPANETに接続されました。[20] [21]これらの初期の年は、1972年の映画Computer Networks:The Heralds of ResourceSharingに記録されました。[22]

ARPANETの初期の国際協力はまれでした。1973年に、スウェーデンのタヌムにある衛星放送局を経由してノルウェー地震アレイ(NORSAR )に接続し、英国の学術ネットワークへのゲートウェイを提供したロンドン大学ユニバーシティカレッジのピーターカースタインの研究グループに接続しました。[23] [24] ARPAプロジェクトと国際作業部会は、複数の別々のネットワークが単一のネットワークまたは「ネットワークのネットワーク」になることができるさまざまなプロトコルと標準の開発につながりました。[25] 1974年、ヴィントン・サーフボブ・カーンはこの用語を使用しましたRFC675インターネットワークの省略形としてのインターネット[8]およびそれ以降のRFC この使用を繰り返しました[26] CerfとKahnは、 TCP / IP設計に重要な影響を与えたLouisPouzinの功績を認めています。[27]商用PTTプロバイダーは、X.25パブリックデータネットワークの開発に関心を持っていました。[28]

ARPANETへのアクセスは、国立科学財団(NSF)がコンピューターサイエンスネットワーク(CSNET)に資金を提供した1981年に拡大されました。1982年に、インターネットプロトコルスイート(TCP / IP)が標準化され、相互接続されたネットワークの世界的な普及が可能になりました。TCP / IPネットワークアクセスは、1986年に全米科学財団ネットワーク(NSFNet)が研究者に米国のスーパーコンピューターサイトへのアクセスを提供したときに再び拡大しました。最初は56 kbit / sの速度で、その後1.5 Mbit / sと45Mbit / sでした。 。[29] NSFNetは、1988年から89年にかけて、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランド、および日本の学術および研究組織に拡大しました。[30] [31] [32][33] UUCPなどの他のネットワークプロトコルは、この時期よりかなり前にグローバルに普及していましたが、これは大陸間ネットワークとしてのインターネットの始まりを示しました。商用インターネットサービスプロバイダー(ISP)は、1989年に米国とオーストラリアで登場しました。[34] ARPANETは1990年に廃止されました。 [35]

T3 NSFNETバックボーン、c。1992年。

半導体技術と光ネットワーキングの着実な進歩は、中核となるネットワークの拡大に商業的に関与し、公共にサービスを提供するための新しい経済的機会を生み出しました。1989年半ば、MCI MailとCompuserveはインターネットへの接続を確立し、インターネットの50万人のユーザーに電子メールとパブリックアクセス製品を配信しました。[36]わずか数か月後の1990年1月1日、PSInetは商用利用のための代替インターネットバックボーンを立ち上げました。後年の商用インターネットのコアに追加されたネットワークの1つ。1990年3月、NSFNETとヨーロッパ間の最初の高速T1(1.5 Mbit / s)リンクが、コーネル大学とヨーロッパの間に設置されました。CERNは、衛星で可能であったよりもはるかに堅牢な通信を可能にします。[37] 6か月後、Tim Berners-Leeは、2年間のCERN管理へのロビー活動の後、最初のWebブラウザであるWorldWideWebの作成を開始しました。1990年のクリスマスまでに、Berners-Leeは、動作するWebに必要なすべてのツールを構築しました。HyperTextTransferProtocol HTTP)0.9、[38] HyperText Markup Language(HTML)、最初のWebブラウザー(これはHTMLエディターであり、UsenetニュースグループとFTPファイルにアクセスできます)、最初のHTTPサーバーソフトウェア(後にCERN httpd)、最初のWebサーバー[39]およびプロジェクト自体を説明した最初のWebページ。1991年にCommercialInternet eXchangeが設立され、PSInetが他の商用ネットワークCERFnetおよびAlternetと通信できるようになりました。スタンフォード連邦信用組合は、 1994年10月にすべてのメンバーにオンラインインターネットバンキングサービスを提供した最初の金融機関でした。 [40] 1996年、同じく協力銀行であるOP Financial Groupは、世界で2番目のオンライン銀行となりました。ヨーロッパで。[41]1995年までに、NSFNetが廃止されたとき、インターネットは米国で完全に商業化され、商用トラフィックを運ぶためのインターネットの使用に関する最後の制限がなくなりました。[42]

世界中のインターネットユーザー[43]
ユーザー 2005年 2010年 2017年 2019 [44]
世界人口[45] 65億 69億 74億 77億5000万
世界的に 16% 30% 48% 53.6%
発展途上国では 8% 21% 41.3% 47%
先進国では 51% 67% 81% 86.6%

技術の進歩と商業的機会が相互の成長を後押しするにつれて、インターネットトラフィックの量は、ムーアの法則に代表されるMOSトランジスタのスケーリングと同様の特性を経験し始め、18か月ごとに倍増しました。エドホルムの法則として形式化されたこの成長は、 MOSテクノロジーレーザー光波システム、およびノイズ性能の進歩によって促進されました。[46]

1995年以来、インターネットは、電子メール、インスタントメッセージング、テレフォニー(Voice over Internet ProtocolまたはVoIP)、双方向インタラクティブビデオ通話、およびWorld Wide Webによるほぼ瞬時の通信の台頭など、文化と商業に多大な影響を与えてきました[47]。ディスカッションフォーラムブログ、ソーシャルネットワーキングサービスオンラインショッピングサイトがあります。ますます多くのデータが、1 Gbit / s、10 Gbit / s、またはそれ以上で動作する光ファイバーネットワークを介してますます高速で送信されます。インターネットは、これまでになく大量のオンライン情報と知識、商取引、エンターテインメント、およびソーシャルネットワーキングサービスによって推進され、成長を続けています。[48]1990年代後半、パブリックインターネットのトラフィックは年間100%増加すると推定されましたが、インターネットユーザー数の平均年間増加率は20%から50%の間であると考えられていました。[49]この成長は、ネットワークの有機的な成長を可能にする中央管理の欠如、およびベンダーの相互運用性を促進し、1つの企業が過度の制御を行使することを防ぐインターネットプロトコルの非独占的な性質に起因することがよくありますネットワーク経由。[50] 2011年3月31日の時点で、インターネットユーザーの推定総数は20億9500万人(世界人口の30.2%)でした。[51]1993年には、インターネットは双方向通信を流れる情報の1%しか運ばなかったと推定されています。2000年までにこの数字は51%に成長し、2007年までにすべての通信情報の97%以上がインターネットを介して運ばれました。[52]

ガバナンス

米国カリフォルニア州ロサンゼルスのプラヤビスタ地区にあるICANN本部。

インターネットは、自発的に相互接続された多くの自律型ネットワークで構成されるグローバルネットワークです。中央の統治機関なしで運営されています。コアプロトコル( IPv4およびIPv6 )の技術的基盤と標準化は、インターネット技術特別調査委員会(IETF)の活動です。インターネット技術特別調査委員会は、技術的専門知識を提供することで誰もが参加できる、ゆるやかに提携している国際的な参加者の非営利団体です。相互運用性を維持するために、インターネットの主要な名前空間は、割り当てられた名前と番号のためにInternetCorporationによって管理されています。(ICANN)。ICANNは、インターネットの技術、ビジネス、学術、およびその他の非営利コミュニティ全体から集められた国際的な理事会によって統治されています。ICANNは、ドメイン名、IPアドレス、トランスポートプロトコルのアプリケーションポート番号、およびその他の多くのパラメータを含む、インターネットで使用するための一意の識別子の割り当てを調整します。グローバルに統一された名前空間は、インターネットのグローバルな到達範囲を維持するために不可欠です。ICANNのこの役割は、ICANNをおそらくグローバルインターネットの唯一の中央調整機関として区別しています。[53]

地域インターネットレジストリ(RIR)は、世界の5つの地域に設置されました。アフリカのAfricanNetwork Information Center(AfriNIC) 、北米American Registry for Internet Numbers(ARIN)、アジア太平洋地域のAsia - Pacific Network Information Center(APNIC)ラテンアメリカおよびカリブ海のInternet Addresses Registryラテンアメリカおよびカリブ海地域向けのLACNIC) 、およびヨーロッパ向けのRéseauxIPEuropéens– Network Coordination Center(RIPE NCC)中東および中央アジアは、IPアドレスブロックおよびその他のインターネットパラメータを、各地域用に確保された指定されたアドレスプールから、 インターネットサービスプロバイダーなどのローカルレジストリに割り当てるように委任されました。

米国商務省機関であるNationalTelecommunications and Information Administrationは、 2016年10月1日のIANAスチュワードシップ移行までDNSルートゾーンの変更について最終承認を取得しました。 [54] [55] [56] [57] Internet Society (ISOC)は、「世界中のすべての人々の利益のためにインターネットのオープンな開発、進化、および使用を保証する」ことを使命として1992年に設立されました[58]そのメンバーには、個人(誰でも参加できます)だけでなく、企業、組織が含まれます、政府、および大学。他の活動の中でも、ISOCは、IETF、インターネットアーキテクチャ委員会(IAB)、インターネットエンジニアリングステアリンググループ(IESG)、インターネットリサーチタスクフォースなど、インターネットの開発と管理に関与する、あまり正式に組織化されていない多数のグループに管理ホームを提供します。(IRTF)、およびInternet Research Steering Group(IRSG)。2005年11月16日、国連が後援するチュニスの情報社会に関する世界サミットは、インターネット関連の問題を議論する ためにインターネットガバナンスフォーラム(IGF)を設立しました。

インフラストラクチャー

世界中の海底光ファイバー通信ケーブルを示す2007年の地図。

インターネットの通信インフラストラクチャは、そのハードウェアコンポーネントと、アーキテクチャのさまざまな側面を制御するソフトウェア層のシステムで構成されています。他のコンピュータネットワークと同様に、インターネットは物理的にルーター、メディア(ケーブルや無線リンクなど)、リピーター、モデムなどで構成されます。ただし、インターネット作業の例として、ネットワークノードの多くは必ずしもインターネット機器そのものではありません。インターネットパケットは、他の本格的なネットワークプロトコルによって伝送され、インターネットは同種のネットワーク標準として機能し、異種のハードウェア間で実行され、パケットはIPルーターによって宛先に誘導されます。

サービス層

インターネットを介したパケットルーティングには、インターネットサービスプロバイダーのいくつかの層が含まれます。

インターネットサービスプロバイダー(ISP)は、さまざまなレベルの範囲で個々のネットワーク間の世界的な接続を確立します。機能を実行したり情報を取得したりする必要がある場合にのみインターネットにアクセスするエンドユーザーは、ルーティング階層の最下位を表します。ルーティング階層の最上位には、ティア1ネットワークがあります。これは、非常に高速な光ファイバーケーブルを介して相互に直接トラフィックを交換し、ピアリング契約によって管理される大規模な電気通信会社です。Tier2以下のネットワークはインターネットトランジットを購入しますピアリングに従事している場合もありますが、他のプロバイダーからグローバルインターネット上の少なくとも一部の関係者に到達するために。ISPは、接続に単一のアップストリームプロバイダーを使用するか、マルチホーミングを実装して冗長性と負荷分散を実現できます。インターネットエクスチェンジポイントは、複数のISPへの物理的な接続を備えた主要なトラフィック交換です。学術機関、大企業、政府などの大規模な組織は、ISPと同じ機能を実行し、内部ネットワークに代わってピアリングやトランジットの購入を行う場合があります。研究ネットワークは、 GEANTGLORIADInternet2、英国の全国的な研究教育ネットワークなどの大規模なサブネットワークと相互接続する傾向があります。JANET

アクセス

ユーザーによるインターネットアクセスの一般的な方法には、電話回線を介したコンピュータモデムによるダイヤルアップ、同軸ケーブルを介したブロードバンド光ファイバーまたは銅線、Wi-Fi衛星、および携帯電話技術(3G4Gなど)が含まれます。インターネットには、図書館やインターネットカフェのコンピューターからアクセスできることがよくあります。インターネットアクセスポイントは、空港のホールやコーヒーショップなどの多くの公共の場所にあります。パブリックインターネットキオスクパブリックアクセス端末など、さまざまな用語が使用されますおよびWebpayphone 多くのホテルには、通常は有料の公共ターミナルもあります。これらの端末は、チケット予約、銀行預金、オンライン決済など、さまざまな用途で広くアクセスされています。Wi-Fiは、ローカルコンピュータネットワークを介してインターネットへのワイヤレスアクセスを提供します。このようなアクセスを提供するホットスポットには、ユーザーがラップトップやPDAなどの独自のワイヤレスデバイスを持参する必要があるWi-Fiカフェが含まれます。これらのサービスは、すべての人に無料、顧客のみに無料、または有料の場合があります。

草の根の取り組みは、ワイヤレスコミュニティネットワークにつながりました。広いエリアをカバーする商用Wi-Fiサービスは、ニューヨークロンドンウィーントロントサンフランシスコフィラデルフィアシカゴピッツバーグなどの多くの都市で利用でき、公園のベンチなどからインターネットにアクセスできます。[59]実験は、Ricochetのような独自のモバイルワイヤレスネットワーク、セルラーネットワークを介したさまざまな高速データサービス、および固定ワイヤレスサービスでも実施されました。現代のスマートフォンセルラーキャリアネットワークを介してインターネットにアクセスすることもできます。Webブラウジングの場合、これらのデバイスはGoogle ChromeSafariFirefoxなどのアプリケーションを提供し、他のさまざまなインターネットソフトウェアをアプリストアからインストールできます。モバイルおよびタブレットデバイスによるインターネットの使用は、2016年10月に初めて世界中のデスクトップを上回りました。[60]

モバイル通信

2012〜2016年のモバイルセルラーサブスクリプションの数

表現の自由とメディア開発の世界的動向グローバルレポート2017/2018

国際電気通信連合(ITU)は、2017年末までに、個々のユーザーの48%が定期的にインターネットに接続し、2012年の34%から増加したと推定しています。[ 61] モバイルインターネット接続は、最近のアクセス拡大に重要な役割を果たしています。特にアジアと太平洋とアフリカで何年も。[62]ユニークなモバイルセルラーサブスクリプションの数は、2012年の38億9000万から2016年には48億3000万に増加し、世界人口の3分の2であり、サブスクリプションの半分以上がアジア太平洋地域にあります。サブスクリプションの数は2020年に56億9000万人のユーザーに増加すると予測されています。 [63] 2016年の時点で、世界の人口のほぼ60%が4Gブロードバンドセルラーネットワーク。2015年のほぼ50%、2012年の11%から増加。[論争 ] [63]ユーザーがモバイルアプリケーションを介して情報にアクセスする際に直面する制限は、インターネットの断片化のより広範なプロセスと一致します断片化はメディアコンテンツへのアクセスを制限し、最も貧しいユーザーに最も影響を与える傾向があります。[62]

ユーザーが無料で特定のコンテンツやアプリケーションに無料でアクセスできるようにするインターネットサービスプロバイダーの慣行であるゼロレートは、経済的ハードルを克服する機会を提供しましたが、2層インターネットを作成したとして批評家からも非難されていますゼロレートの問題に対処するために、「同等のレーティング」の概念で代替モデルが登場し、アフリカのMozillaOrangeによる実験でテストされています。同等の評価は、1つのタイプのコンテンツの優先順位付けを防ぎ、指定されたデータ上限までのすべてのコンテンツをゼロ評価します。チャタムハウスが発表した研究、ラテンアメリカで調査された19か国のうち15か国で、ある種のハイブリッドまたはゼロ評価の製品が提供されていました。この地域の一部の国では(すべてのモバイルネットワーク事業者全体で)選択できるプランがいくつかありましたが、コロンビアなどの他の国では、30ものプリペイドプランと34のポストペイドプランが提供されていました。[64]

南北問題の8か国を調査したところ、ゼロレートのデータプランはすべての国に存在しますが、それぞれの国で提供され、実際に使用される頻度には大きな幅があります。[65]この調査では、バングラデシュ、コロンビア、ガーナ、インド、ケニア、ナイジェリア、ペルー、フィリピンの市場シェアで上位3〜5社を調査しました。調査した181の計画全体で、13%がゼロレートのサービスを提供していました。ガーナケニアナイジェリア南アフリカを対象とした別の調査では、FacebookのFreeBasicsとWikipediaZeroが最も一般的にゼロレートのコンテンツであることがわかりました。[66]

インターネットプロトコルスイート

インターネット標準は、インターネットプロトコルスイート最初の2つのコンポーネントに基づいてTCP / IPとも呼ばれます)として知られるフレームワークを記述しています。これは、操作の範囲によって4つの概念のセットに順序付けられたプロトコルのスイートです。もともとはRFC1122RFC1123に文書化されてました。最上部にはアプリケーション層があり、各アプリケーションに最も適したオブジェクトまたはデータ構造の観点から通信が記述されています。たとえば、Webブラウザはクライアントサーバーアプリケーションモデルで動作し、ハイパーテキスト転送プロトコルと情報を交換します  (HTTP)およびハイパーテキストマークアップ言語(HTML) などのアプリケーションドイツ語のデータ構造。

この最上位層の下にあるトランスポート層は、さまざまなホスト上のアプリケーションをネットワークを介して論理チャネルに接続します。このサービスには、注文された信頼性の高い配信(TCP)や信頼性の低いデータグラムサービス(UDP)など、さまざまな特性があります。

これらの層の基礎となるのは、境界でネットワークを相互接続し、それらを介してトラフィックを交換するネットワークテクノロジーです。インターネット層は、インターネットプロトコル(IP)を実装します。これにより、コンピューターはIPアドレスによって相互を識別および特定し、中間(トランジット)ネットワークを介してトラフィックをルーティングできます。[68]インターネットプロトコルレイヤーコードは、物理的に実行されているネットワークのタイプとは無関係です。

アーキテクチャの最下部には、同じ物理リンク上のノードを接続するリンク層があり、他のリンクへのトラバーサルにルーターを必要としないプロトコルが含まれています。プロトコルスイートは、ビットを転送するためのハードウェアメソッド、またはそのようなハードウェアを管理するためのプロトコルを明示的に指定しませんが、適切なテクノロジが利用可能であることを前提としています。そのテクノロジーの例には、Wi-FiイーサネットDSLが含まれます。

ユーザーデータはプロトコルスタックを介して処理されるため、各抽象化レイヤーは送信側ホストでカプセル化情報を追加します。データは、ホストとルーター間のリンクレベルで有線で送信されます。カプセル化は、受信側ホストによって削除されます。中間リレーは、各ホップでリンクカプセル化を更新し、ルーティングの目的でIP層を検査します。

インターネットプロトコル

それぞれのルーター間のリンクによって接続された2つのホスト( AB )の単純なネットワークトポロジでの概念的なデータフロー。各ホスト上のアプリケーションは、プロセスが何らかのデータパイプによって互いに直接接続されているかのように、読み取りおよび書き込み操作を実行します。このパイプの確立後、通信の基本原則は下位のプロトコル層に実装されるため、通信のほとんどの詳細は各プロセスから隠されます。同様に、トランスポート層では、アプリケーションデータ構造と接続ルーターの知識がなくても、通信はホスト間で表示されますが、インターネットワーキングレイヤーでは、各ルーターで個々のネットワーク境界が通過します。

インターネットモデルの最も顕著なコンポーネントは、インターネットプロトコル(IP)です。IPはインターネットワーキングを可能にし、本質的にインターネット自体を確立します。インターネットプロトコルには、IPV4とIPV6の2つのバージョンがあります。

IPアドレス

DNSリゾルバーは、3つのネームサーバーを参照して、ユーザーに表示されるドメイン名「www.wikipedia.org」を解決し、IPV4アドレス207.142.131.234を決定します。

ネットワーク上の個々のコンピューターを見つけるために、インターネットはIPアドレスを提供します。IPアドレスは、インターネットパケットを宛先に転送するためにインターネットインフラストラクチャによって使用されます。これらは、パケット内にある固定長の番号で構成されています。IPアドレスは通常、 DHCPを介して自動的に機器に割り当てられるか、構成されます。

ただし、ネットワークは他のアドレス指定システムもサポートしています。ユーザーは通常、覚えやすいため、IPアドレスの代わりにドメイン名(「en.wikipedia.org」など)を入力します。ドメインネームシステム(DNS)によって、ルーティングの目的でより効率的なIPアドレスに変換されます。

IPv4

インターネットプロトコルバージョン4(IPv4)は、IPアドレスを32ビットの数値として定義します。[68] IPv4は、第1世代のインターネットで使用されている初期バージョンであり、現在も主に使用されています。最大約43億(10 9)のホストに対応するように設計されています。しかし、インターネットの爆発的な成長により、IPv4アドレスの枯渇が発生し、グローバルIPv4アドレス割り当てプールが枯渇 した2011年[69]に最終段階に入りました。

IPv6

インターネットの成長と利用可能なIPv4アドレスの枯渇により、1990年代半ばに新しいバージョンのIP IPv6が開発されました。これは、はるかに大きなアドレス指定機能とインターネットトラフィックのより効率的なルーティングを提供します。IPv6はIPアドレスに128ビットを使用し、1998年に標準化されました。[70] [71] [72] IPv6の展開は、2000年代半ばから継続されており、インターネットアドレスレジストリ( RIR以降、現在世界中で展開が進んでいます。すべてのリソースマネージャーに、迅速な採用と変換を計画するように促し始めました。[73]

IPv6は、設計上IPv4と直接相互運用することはできません。本質的には、IPv4ソフトウェアで直接アクセスできないインターネットの並列バージョンを確立します。したがって、インターネットワーキング用の変換機能が存在するか、ノードに両方のネットワーク用の重複したネットワークソフトウェアが必要です。基本的に、最新のコンピュータオペレーティングシステムはすべて、インターネットプロトコルの両方のバージョンをサポートしています。ただし、ネットワークインフラストラクチャは、この開発に遅れをとっています。インフラストラクチャを構成する一連の複雑な物理接続とは別に、インターネットは、ピアリング契約などの二国間または多国間商取引契約、およびネットワークを介したデータ交換を説明する技術仕様またはプロトコルによって促進されます。実際、インターネットはその相互接続とルーティングポリシーによって定義されます。

サブネットワーク

ホスト識別子を分割してサブネットを作成する

サブネットワークまたはサブネットは、IPネットワークの論理的な細分化です。[74] :  1、16ネットワークを2つ以上のネットワークに分割する方法は、サブネット化と呼ばれます。

サブネットに属するコンピューターは、IPアドレスに同一の最上位ビットグループでアドレス指定されます。これにより、IPアドレスがネットワーク番号またはルーティングプレフィックス残りのフィールドまたはホスト識別子の2つのフィールドに論理的に分割されます。残りのフィールドは、特定のホストまたはネットワークインターフェイスの識別子です。

ルーティングプレフィックスは、ネットワークの最初のアドレスとして記述され、その後にスラッシュ文字( /)が続き、プレフィックスのビット長で終わるクラスレスドメイン間ルーティング(CIDR)表記で表すことができます。たとえば、198.51.100.0 / 24は、指定されたアドレスで始まるインターネットプロトコルバージョン4ネットワークのプレフィックスであり、ネットワークプレフィックスに24ビットが割り当てられ、残りの8ビットはホストアドレス指定用に予約されています。198.51.100.0〜198.51.100.255範囲のアドレスは、このネットワーク属しています。IPv6アドレス仕様2001:db8 :: / 32は、2の大きなアドレスブロックです。96個のアドレス、32ビットのルーティングプレフィックスがあります。

IPv4の場合、ネットワークはサブネットマスクまたはネットマスクによっても特徴付けられます。これは、ビットワイズAND操作によってネットワーク内の任意のIPアドレスに適用されると、ルーティングプレフィックスを生成するビットマスクですサブネットマスクも、アドレスのようにドット付き10進表記で表現されます。たとえば、255.255.255.0は、プレフィックス198.51.100.0 / 24のサブネットマスクです。

送信元アドレスと宛先アドレスのルーティングプレフィックスが異なる場合、トラフィックはルーターを介してサブネットワーク間で交換されます。ルーターは、サブネット間の論理的または物理的な境界として機能します。

既存のネットワークをサブネット化する利点は、展開シナリオごとに異なります。CIDRを使用したインターネットのアドレス割り当てアーキテクチャや大規模な組織では、アドレス空間を効率的に割り当てる必要があります。サブネット化は、ルーティング効率を向上させたり、サブネットワークが大規模な組織内のさまざまなエンティティによって管理上制御されている場合のネットワーク管理に利点をもたらす場合もあります。サブネットは、階層アーキテクチャで論理的に配置され、組織のネットワークアドレス空間をツリーのようなルーティング構造に分割できます。

ルーティング

コンピューターとルーターは、オペレーティングシステムのルーティングテーブルを使用して、 IPパケットを別のサブネットワーク上のノードに到達させるように指示します。ルーティングテーブルは、手動構成またはルーティングプロトコルによって自動的に維持されますエンドノードは通常、トランジットを提供するISPを指すデフォルトルートを使用しますが、ISPルーターはボーダーゲートウェイプロトコルを使用して、グローバルインターネットの複雑な接続全体で最も効率的なルーティングを確立します。デフォルトゲートウェイは、他のルート仕様がパケットの宛先IPアドレスと一致しない場合に、他のネットワークへの転送ホスト(ルーター)として機能するノードです。[75] [76]

IETF

インターネットインフラストラクチャのハードウェアコンポーネントは、他のソフトウェアシステムをサポートするために使用されることがよくありますが、インターネットを特徴づけ、そのスケーラビリティと成功の基盤を提供するのは、ソフトウェアの設計と標準化プロセスです。インターネットソフトウェアシステムのアーキテクチャ設計の責任は、インターネット技術特別調査委員会(IETF)が引き受けました。[77] IETFは、インターネットアーキテクチャのさまざまな側面について、あらゆる個人に開かれた標準設定の作業グループを実施しています。結果として得られる貢献と基準は、Request forCommentsとして公開されます。(RFC)IETFWebサイトのドキュメント。インターネットを可能にするネットワークの主要な方法は、インターネット標準を構成する特別に指定されたRFCに含まれていますその他のそれほど厳密ではないドキュメントは、単に有益、実験的、または歴史的なものであるか、インターネットテクノロジを実装する際のBCP(Best Current Practice)をドキュメント化したものです。

アプリケーションとサービス

インターネットは、ソーシャルメディア電子メールモバイルアプリケーションマルチプレーヤーオンラインゲームインターネットテレフォニーファイル共有ストリーミングメディアサービスなど、多くのアプリケーションとサービス、特にワールドワイドウェブを伝送します。

現在、これらのサービスを提供するほとんどのサーバーはデータセンターでホストされており、コンテンツには高性能のコンテンツ配信ネットワークを介してアクセスされることがよくあります。

ワールドワイドウェブ

このNeXTコンピューターは、CERNのTim Berners-Leeによって使用され、世界初のWebサーバーになりました。

World Wide Webは、ドキュメント画像マルチメディア、アプリケーション、およびその他のリソースのグローバルコレクションであり、ハイパーリンクによって論理的に相互に関連付けられ、名前付き参照のグローバルシステムを提供するURI(Uniform Resource Identifiers )で参照されます。URIは、サービス、Webサーバー、データベース、およびそれらが提供できるドキュメントとリソースを象徴的に識別します。ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)は、ワールドワイドウェブの主要なアクセスプロトコルです。ウェブサービスまた、情報転送、ビジネスデータの共有と交換、およびロジスティック用のソフトウェアシステム間の通信にHTTPを使用します。これは、インターネットでの通信に使用できる多くの言語またはプロトコルの1つです。[78]

MicrosoftInternetExplorer / EdgeMozilla FirefoxOperaAppleSafariGoogleChromeなどのWorldWide Webブラウザソフトウェアを使用すると、ユーザーはドキュメントに埋め込まれたハイパーリンクを介して1つのWebページから別のWebページに移動できます。これらのドキュメントには、グラフィック、サウンド、テキストビデオマルチメディア、およびユーザーがページを操作しているときに実行されるインタラクティブコンテンツなど、コンピューターデータの任意の組み合わせが含まれる場合もあります。クライアント側のソフトウェアには、アニメーション、ゲームオフィスアプリケーションと科学的デモンストレーション。Yahoo!などの検索エンジンを使用したキーワード主導のインターネット調査を通じて BingおよびGoogle、世界中のユーザーは、膨大で多様な量のオンライン情報に簡単かつ即座にアクセスできます。印刷されたメディア、本、百科事典、および従来の図書館と比較して、ワールドワイドウェブは大規模な情報の分散化を可能にしました。

Webにより、個人や組織は、大幅に削減された費用と時間の遅延で、潜在的に大勢の聴衆にアイデアや情報をオンラインで公開できるようになりました。Webページ、ブログの公開、またはWebサイトの構築には初期費用がほとんどかからず、多くの費用のかからないサービスを利用できます。ただし、魅力的で多様で最新の情報を備えた大規模で専門的なWebサイトを公開および維持することは、依然として困難で費用のかかる提案です。多くの個人や一部の企業やグループは、簡単に更新できるオンライン日記として主に使用されるWebログまたはブログを使用しています。一部の商業組織はスタッフを奨励しています訪問者が専門知識と無料の情報に感銘を受け、結果として企業に引き付けられることを期待して、専門分野のアドバイスを伝達する。

人気のあるWebページでの広告は儲かる可能性があり、Webを介して直接製品やサービスを販売するeコマースは成長を続けています。オンライン広告は、インターネットを使用してプロモーションマーケティングメッセージを消費者に配信するマーケティングおよび広告の一形態です。これには、電子メールマーケティング、検索エンジンマーケティング(SEM)、ソーシャルメディアマーケティング、さまざまな種類のディスプレイ広告Webバナー広告を含む)、およびモバイル広告が含まれます。2011年、米国のインターネット広告収入はケーブルテレビの収入を上回り、放送テレビの収入をほぼ上回りました。[79] :19 多くの一般的なオンライン広告慣行は物議を醸しており、ますます規制の対象となっています。

1990年代にWebが開発されたとき、一般的なWebページは完全な形式でWebサーバーに保存され、HTMLでフォーマットされ、要求に応じてWebブラウザーに送信できるようになりました。時間の経過とともに、Webページの作成と提供のプロセスは動的になり、柔軟なデザイン、レイアウト、およびコンテンツが作成されます。多くの場合、Webサイトはコンテンツ管理を使用して作成されます最初はコンテンツがほとんどないソフトウェア。これらのシステムへの貢献者は、有給のスタッフ、組織のメンバー、または一般の人々であり、その目的のために設計された編集ページを使用して、基盤となるデータベースにコンテンツを入力し、カジュアルな訪問者はこのコンテンツをHTML形式で表示および読み取ります。新しく入力されたコンテンツを取得してターゲットの訪問者が利用できるようにするプロセスには、編集、承認、およびセキュリティシステムが組み込まれている場合とされていない場合があります。

コミュニケーション

電子メールは、インターネットを介して利用できる重要なコミュニケーションサービスです。手紙やメモを郵送するのと同じように、当事者間で電子テキストメッセージを送信するという概念は、インターネットの作成よりも前から存在しています。[80] [81]写真、ドキュメント、およびその他のファイルは、電子メールの添付ファイルとして送信されます。電子メールメッセージは、複数の電子メールアドレスにCCで送信できます。

インターネットテレフォニーは、インターネットで実現される一般的な通信サービスです。主要なインターネットワーキングプロトコルの名前であるインターネットプロトコルは、その名前をボイスオーバーインターネットプロトコル(VoIP)に使用しています。このアイデアは、1990年代初頭に、パソコン用のトランシーバーのような音声アプリケーションから始まりました。VoIPシステムは現在多くの市場を支配しており、従来の電話と同じくらい使いやすく便利です。利点は、特に長距離での従来の電話よりも大幅なコスト削減です。ケーブルADSL、およびモバイルデータネットワークは、顧客宅内でインターネットアクセスを提供します[82]。安価なVoIPネットワークアダプタは、従来のアナログ電話セットへの接続を提供します。VoIPの音声品質は、多くの場合、従来の通話の音声品質を上回ります。VoIPの残りの問題には、緊急サービスが普遍的に利用できない可能性がある状況や、デバイスがローカル電源に依存しているのに対し、古い従来の電話はローカルループから電力が供給され、通常は停電時に動作するという状況が含まれます。

データ転送

ファイル共有は、インターネットを介して大量のデータを転送する例です。コンピュータファイル、添付ファイルとして顧客、同僚、友人に電子メールで送信できます。Webサイトまたはファイル転送プロトコル(FTP)サーバーにアップロードして、他のユーザーが簡単にダウンロードできるようにすることができます。「共有の場所」またはファイルサーバーに配置して、同僚がすぐに使用できるようにすることができます。多くのユーザーへの一括ダウンロードの負荷は、「ミラー」サーバーまたはピアツーピアネットワークを使用することで軽減できます。これらのいずれの場合でも、ファイルへのアクセスはユーザー認証によって制御される可能性があり、インターネットを介したファイルの転送は暗号化によって隠される可能性があります、そしてお金はファイルへのアクセスのために手を変えるかもしれません。価格は、たとえば、詳細もインターネットを介して(通常は完全に暗号化されて)渡されるクレジットカードからの資金のリモート課金によって支払うことができます。受信したファイルの出所と信頼性は、デジタル署名またはMD5によって確認できます。または他のメッセージダイジェスト。インターネットのこれらの単純な機能は、世界中で、送信用のコンピューターファイルに縮小できるものすべての生産、販売、および配布を変えています。これには、あらゆる種類の印刷物、ソフトウェア製品、ニュース、音楽、映画、ビデオ、写真、グラフィックス、その他の芸術が含まれます。これにより、以前はこれらの製品の生産と流通を管理していた既存の各業界に大きな変化が生じました。

ストリーミングメディアは、エンドユーザーがすぐに消費または楽しむためのデジタルメディアのリアルタイム配信です。多くのラジオおよびテレビ放送局は、ライブオーディオおよびビデオ作品のインターネットフィードを提供しています。また、プレビュー、クラシッククリップ、リッスンアゲイン機能などのタイムシフト表示またはリスニングが可能になる場合もあります。これらのプロバイダーには、オンエアライセンスを持ったことのない一連の純粋なインターネット「放送局」が加わっています。これは、コンピューターなどのインターネットに接続されたデバイスを使用して、テレビやラジオの受信機でのみ可能だった方法とほぼ同じ方法でオンラインメディアにアクセスできることを意味します。利用可能なコンテンツの種類の範囲は、専門の技術的なWebキャストから、オンデマンドの人気のあるマルチメディアサービスまで、はるかに広くなっています。ポッドキャスティングはこのテーマのバリエーションであり、通常はオーディオの素材がダウンロードされてコンピューターに再生されるか、移動中に聴くためにポータブルメディアプレーヤーにシフトされます。シンプルな機器を使用したこれらの技術により、検閲やライセンス管理がほとんどなくても、誰でも視聴覚資料を世界中に放送することができます。

デジタルメディアストリーミングは、ネットワーク帯域幅の需要を増大させます。たとえば、標準の画質にはSD480pの場合は1Mbit / sのリンク速度が必要であり、HD720pの品質には2.5Mbit / sが必要であり、最高級のHDX品質には1080pの場合に4.5 Mbit / sが必要です。[83]

ウェブカメラは、この現象を低コストで拡張したものです。一部のWebカメラはフルフレームレートのビデオを提供できますが、画像は通常小さいか、更新が遅くなります。インターネットユーザーは、アフリカの滝壺周辺の動物、パナマ運河の船、地元のラウンドアバウトでの交通、または自分の敷地をリアルタイムで監視できます。ビデオチャットルームビデオ会議も人気があり、双方向サウンドの有無にかかわらず、個人のWebカメラに多くの用途があります。YouTubeは2005年2月15日に設立され、現在20億人以上のユーザーがいる無料ストリーミングビデオの主要なウェブサイトです。[84]デフォルトでHTML5ベースのWebプレーヤーを使用して、ビデオファイルをストリーミングおよび表示します。[85]登録ユーザーは、無制限の量のビデオをアップロードして、独自の個人プロファイルを作成できます。YouTubeは、ユーザーが数億人を視聴し、毎日数十万本の動画をアップロードしていると主張しています。

社会的影響

インターネットは、新しい形の社会的相互作用、活動、および社会的団体を可能にしました。この現象は、インターネットの社会学の学術的研究を引き起こしました。

ユーザー

インターネットを使用している人口の割合。[86]ソースデータを参照または編集します
一人当たりのインターネット使用量と一人当たりのGDPを示す散布図。 これは、GDPとともにインターネットの使用量が増加していることを示しています。
選択した国の人口100人あたりのインターネットユーザーと1人あたりのGDP 。
住民100人あたりのインターネットユーザー
出典:国際電気通信連合[87] [88]

2000年から2009年にかけて、インターネットユーザーの数は世界全体で3億9,400万人から18億5,800万人に増加しました。[89] 2010年までに、世界人口の22%がコンピューターにアクセスし、毎日10億のGoogle検索、3億人のインターネットユーザーがブログを読み、20億のビデオがYouTubeで毎日見られました。[90] 2014年、世界のインターネットユーザーは30億人、つまり世界人口の43.6%を超えましたが、ユーザーの3分の2は最も裕福な国から来ており、ヨーロッパ諸国の人口の78.0%がインターネットを使用し、続いてアメリカ大陸の57.4%がインターネットを使用しています。[91]しかし、2018年までに、アジアだけですべてのインターネットユーザーの51%を占め、世界の43億人のインターネットユーザーのうち22億人がその地域から来ています。中国のインターネットユーザー数は、中国のインターネット規制当局である中国インターネットネットワーク情報センターが中国のインターネットユーザー数が8億200万人であると発表したとき、2018年に主要なマイルストーンを超えました。[92] 2019年までに、中国はインターネットユーザー数で世界をリードする国となり、8億人以上のユーザーが続き、インドが約7億人のユーザー、米国が2億7500万人のユーザーで3番目に続いています。しかし、浸透という点では、中国は[いつ?]インドの40%および米国の80%と比較して38.4%の浸透率。[93]2020年の時点で、世界の人口の半分以上である45億人がインターネットを使用していると推定されています。[94] [95]

インターネットを介したコミュニケーションの一般的な言語は常に英語でした。これは、インターネットの起源と、共通語および世界言語としての言語の役割の結果である可能性あります初期のコンピュータシステムは、ラテンアルファベットのサブセットである情報交換のためのアメリカ標準コード(ASCII)の文字に制限されていました。

英語(27%)に続いて、ワールドワイドウェブで最もリクエストの多い言語は、中国語(25%)、スペイン語(8%)、日本語(5%)、ポルトガル語とドイツ語(それぞれ4%)、アラビア語、フランス語、ロシア語(それぞれ3%)、および韓国語(2%)。[96]地域別では、世界のインターネットユーザーの42%がアジアに、24%がヨーロッパに、14%が北アメリカに、10%がラテンアメリカとカリブ海を合わせて、6%がアフリカに、3%が中東に拠点を置いています。東とオーストラリア/オセアニアで1%。[97]インターネットの技術は、特にUnicodeの使用において、近年十分に発達しており、世界で広く使用されている言語での開発と通信に優れた設備が利用可能です。ただし、文字化けなどの一部の不具合(一部の言語の文字の誤った表示)はまだ残っています。

2005年のアメリカの調査では、インターネットを使用している男性の割合は女性の割合をわずかに上回っていましたが、30歳未満の男性ではこの差が逆転しました。男性はより頻繁にログオンし、オンラインで過ごす時間が長くなり、ブロードバンドユーザーに対して、女性はコミュニケーションの機会(電子メールなど)をより多く利用する傾向がありました。男性は、インターネットを使用して請求書の支払い、オークションへの参加、音楽やビデオのダウンロードなどのレクリエーションを行う傾向がありました。男性と女性は、ショッピングと銀行業務にインターネットを使用する可能性が同等でした。[98] より最近の研究によると、2008年には、FacebookやMyspaceなどのほとんどのソーシャルネットワーキングサービスで女性が男性を大幅に上回っていましたが、その比率は年齢によって異なりました。[99]さらに、女性はより多くのストリーミングコンテンツを視聴しましたが、男性はより多くをダウンロードしました。[100]ブログに関しては、男性はそもそもブログを書く可能性が高かった。ブログを書く人の中で、男性はプロのブログを持っている可能性が高く、女性は個人のブログを持っている可能性が高かった。[101]

国別では、2012年にアイスランド、ノルウェー、スウェーデン、オランダ、デンマークがユーザー数で最もインターネットの普及率が高く、人口の93%以上がアクセスできました。[102]

インターネットユーザーを指すいくつかのネオロジズムが存在します。ネチズン(「ネットの市民」のように)[103]は、オンラインコミュニティ、インターネット一般、またはフリースピーチなどの周辺の政治問題や権利の改善に積極的に関与している人々を指します[104 ]。 ] [105] Internautは、インターネットのオペレーターまたは技術的に非常に有能なユーザーを指します。[106] [107]デジタル市民とは、社会、政治、および政府の参加に従事するためにインターネットを使用する人を指します。[108]

使用法

インターネットは、特に従量制の高速接続の普及により、勤務時間と場所の柔軟性を高めます。インターネットには、モバイルインターネットデバイスなど、さまざまな方法でほぼどこからでもアクセスできます携帯電話、データカード携帯ゲーム機セルラールーターにより、ユーザーはワイヤレスでインターネットに接続できます。このようなポケットサイズのデバイスの小さな画面やその他の限られた設備によって課せられる制限の範囲内で、電子メールやWebを含むインターネットのサービスを利用できる場合があります。サービスプロバイダーは提供されるサービスを制限する場合があり、モバイルデータ料金は他のアクセス方法よりも大幅に高くなる場合があります。

就学前から博士後期までのすべてのレベルの教材は、Webサイトから入手できます。例は、CBeebiesから、学校や高校の改訂ガイド、仮想大学まで、 GoogleScholarなどを介したトップエンドの学術文献へのアクセスにまで及びます遠隔教育宿題やその他の課題の支援、自主学習、余暇の休憩、または興味深い事実の詳細の調査など、人々がどこからでもあらゆるレベルの教育情報にアクセスすることがこれまでになく簡単になりました。一般にインターネット、特にワールドワイドウェブは、公式および非公式の教育の両方を可能にする重要な要素です。さらに、インターネットにより、大学、特に社会科学および行動科学の研究者は、仮想実験室を介してリモートで研究を行うことができ、調査結果の到達範囲と一般化可能性、および科学者間のコミュニケーションと結果の公開に大きな変化があります。[112]

低コストでほぼ瞬時にアイデア、知識、スキルを共有できるため、コラボレーションソフトウェアの助けを借りて、コラボレーション作業が劇的に簡単になりましたグループは安価にコミュニケーションを取り、アイデアを共有できるだけでなく、インターネットの普及により、そのようなグループをより簡単に形成することができます。この例としては、 LinuxMozilla FirefoxOpenOffice.org (後にLibreOfficeに分岐)などを生み出した自由ソフトウェア運動があります。インターネットチャット、IRCチャットルームを使用しているかどうか、インスタントメッセージングシステム、またはソーシャルネットワーキングサービスを使用すると、同僚は日中自分のコンピュータで作業している間、非常に便利な方法で連絡を取り合うことができます。メッセージは、電子メールよりもさらに迅速かつ便利に交換できます。これらのシステムでは、ファイルの交換、図面や画像の共有、チームメンバー間の音声やビデオによる連絡が可能になる場合があります。

コンテンツ管理システムを使用すると、共同作業するチームは、お互いの作業を誤って破壊することなく、共有されたドキュメントのセットで同時に作業できます。ビジネスチームとプロジェクトチームは、カレンダー、ドキュメント、その他の情報を共有できます。このようなコラボレーションは、科学研究、ソフトウェア開発、会議計画、政治活動、創造的な執筆など、さまざまな分野で行われます。インターネットアクセスとコンピュータリテラシーの両方が普及するにつれて、社会的および政治的コラボレーションもより広範になりつつあります

インターネットを使用すると、コンピュータユーザーはどのアクセスポイントからでも他のコンピュータやインフォメーションストアに簡単にアクセスできます。アクセスは、要件に応じて、コンピュータセキュリティ、つまり認証および暗号化テクノロジを使用して行うことができます。これは、多くの業界で在宅勤務、コラボレーション、情報共有の新しい方法を奨励しています。家に座っている会計士は監査することができます他の国に拠点を置く会社の本。第3国にあるサーバーで、第4国のITスペシャリストによってリモートで保守されています。これらのアカウントは、世界中のオフィスから電子メールで送信された情報に基づいて、他の遠隔地にいる在宅の簿記係によって作成された可能性があります。これらのいくつかは、インターネットが広く使用される前に可能でしたが、専用専用回線のコストにより、実際にはそれらの多くが実行不可能になっていたでしょう。デスクから離れたオフィスワーカー、おそらく出張や休暇で世界の反対側にいるオフィスワーカーは、メールにアクセスしたり、クラウドコンピューティングを使用してデータにアクセスしたり、安全な仮想環境を使用してオフィスのPCにリモートデスクトップセッションを開いたりできます。プライベートネットワークインターネット上の(VPN)接続。これにより、従業員は、オフィスから離れている間も、電子メールやその他のアプリケーションを含む、すべての通常のファイルとデータに完全にアクセスできます。システム管理者の間では、仮想プライベートナイトメア[113]と呼ばれています。これは、企業ネットワークの安全な境界を遠隔地とその従業員の家にまで拡張するためです。

2010年代後半までに、インターネットは「世界の北の人口の大多数にとって」科学情報の主な情報源として説明されてきました。[114] :111 

ソーシャルネットワーキングとエンターテインメント

多くの人々は、ワールドワイドウェブを使用して、ニュース、天気、スポーツのレポートにアクセスしたり、休暇の計画や予約をしたり、個人的な興味を追求したりしています。人々はチャット、メッセージング、および電子メールを使用して、世界中の友達を作り、連絡を取り合います。以前はペンフレンドがいたのと同じ方法で行うこともあります。Facebookなどのソーシャルネットワーキングサービスは、社交や交流を行うための新しい方法を生み出しました。これらのサイトのユーザーは、ページにさまざまな情報を追加したり、共通の利益を追求したり、他の人とつながることができます。また、既存の知人を見つけて、既存の人々のグループ間のコミュニケーションを可能にすることも可能です。LinkedInのようなサイトは、商業的およびビジネス的なつながりを促進します。YouTubeとFlickrユーザーのビデオや写真を専門としています。ソーシャルネットワーキングサービスは、企業やその他の組織でも、ブランドを宣伝したり、顧客に売り込んだり、投稿を「バイラル化」するように促したりするために広く使用されています。「ブラックハット」ソーシャルメディア技術は、スパムアカウントやアストロターフィングなどの一部の組織でも採用されています。

ソーシャルネットワーキングサービスに投稿(特に公開投稿)を書く個人と組織の両方にとってのリスクは、特に愚かで物議を醸す投稿が、他のインターネットユーザーからのソーシャルメディアで予期せぬ、場合によっては大規模な反発につながることがあるということです。これは、広く知られている場合、物議を醸すオフライン動作に関連するリスクでもあります。この反発の性質は、反論や公の嘲笑から、侮辱やヘイトスピーチ、極端な場合にはレイプや殺害の脅迫にまで及ぶ可能性があります。オンライン脱抑制効果、多くの個人が実際に行うよりもオンラインでより激しくまたは攻撃的に行動する傾向を表しています。かなりの数のフェミニスト女性はソーシャルメディアへの投稿に応じてさまざまな形の嫌がらせの対象となっており、特にTwitterは、オンラインでの虐待の被害者を支援するのに十分なことをしていないと過去に批判されてきました。[115]

組織にとって、このような反発は、特にメディアによって報道された場合、ブランド全体に損害を与える可能性があります。ただし、これは常に当てはまるわけではありません。組織が提示したものと反対の意見を持つ人々の目にはブランドのダメージが、他の人の目にはブランドを強化することによって上回る場合があるためです。さらに、組織または個人が、他の人が間違った方向に向かっていると認識する要求に屈した場合、それは反発を引き起こす可能性があります。

Redditなどの一部のWebサイトには、個人の個人情報の投稿を禁止する規則があります( doxxingとも呼ばれます)。これは、そのような投稿が、特定の個人に嫌がらせを指示する多数のインターネットユーザーの暴徒につながることを懸念しているためです。特に、個人情報の投稿を禁止するRedditのルールは、Facebookのスクリーンショットですべての識別写真と名前を検閲する必要があることを意味すると広く理解されていますRedditに投稿されました。ただし、Twitterの公開投稿に関連するこのルールの解釈はあまり明確ではなく、いずれにせよ、オンラインの志を同じくする人々は、同意しない公開ソーシャルメディアの投稿にお互いの注意を向けるために使用できる他の多くの方法があります。

子供はまた、ネットいじめ性的捕食者による接近などのオンライン上の危険に直面します。性的捕食者は、子供自身を装うことがあります。子供はまた、彼らが動揺していると感じるかもしれない資料、または彼らの両親が年齢にふさわしくないと考える資料に遭遇するかもしれません。ナイーブであるため、オンラインで自分自身に関する個人情報を投稿することもあります。そうしないように警告されない限り、自分や家族を危険にさらす可能性があります。多くの親はインターネットフィルタリングを有効にすることを選択しますまたは、インターネット上の不適切な資料から子供を保護するために、子供たちのオンライン活動を監督します。FacebookやTwitterなどの最も人気のあるソーシャルネットワーキングサービスは、一般に13歳未満のユーザーを禁止しています。ただし、これらのポリシーは通常、アカウントを誤った生年月日で登録することで回避するのは簡単で、13歳未満の子供がかなりの数います。とにかくそのようなサイトに参加してください。子供たちにより良いレベルの保護を提供すると主張する、より小さな子供たちのためのソーシャルネットワーキングサービスも存在します。[116]

インターネットは、大学のサーバーでMUDMOOなどの楽しい社会実験が行われ、ユーモア関連のUsenetグループが多くのトラフィックを受信するなど、創業以来、レジャー活動の主要な手段となっています。[要出典]多くのインターネットフォーラムには、ゲームや面白いビデオに特化したセクションがあります。[要出典]インターネットポルノオンラインギャンブル業界はワールドワイドウェブを利用しています。多くの政府が両方の業界でのインターネットの使用を制限しようと試みましたが、一般的に、これは彼らの広範な人気を止めることができませんでした。[117]

インターネットでのレジャー活動のもう1つの分野は、マルチプレイヤーゲームです。[118]この形式のレクリエーションは、あらゆる年齢と出身の人々がペースの速いマルチプレイヤーゲームの世界を楽しむコミュニティを作成します。これらは、MMORPGから一人称シューティングゲームロールプレイングビデオゲームからオンラインギャンブルまで多岐にわたります。オンラインゲームは1970年代から存在していましたが、オンラインゲームの最新モードは、 GameSpyMPlayerなどのサブスクリプションサービスから始まりました[119]非加入者は、特定の種類のゲームプレイまたは特定のゲームに限定されていました。多くの人がインターネットを使って音楽、映画、その他の作品にアクセスしてダウンロードし、楽しんだりリラックスしたりしています。集中型サーバーと分散型ピアツーピアテクノロジーを使用して、これらすべてのアクティビティに無料および有料のサービスが存在します。これらの情報源のいくつかは、他の情報源よりも元の芸術家の著作権に関してより注意を払っています。

インターネットの使用は、ユーザーの孤独と相関関係があります。[120]孤独な人々は、インターネットを自分の気持ちの出口として使用し、「私は孤独です。誰もが私に話しかける」スレッドのように、自分の話を他の人と共有する傾向があります。

2017年の本は、インターネットが人間の努力のほとんどの側面を単一の分野に統合し、そのすべての人類が潜在的なメンバーおよび競争相手であり、結果としてメンタルヘルスに根本的に悪影響を与えると主張しました。活動の各分野での成功は広く見られ、打ちのめされていますが、それらは世界で最も例外的な非常に薄いスライバーのために予約されており、他のすべての人を置き去りにしています。インターネットの前は、あらゆる分野での成功への期待は、村、郊外、都市、さらには州レベルでの達成の合理的な確率によって支えられていましたが、インターネットの世界での同じ期待は、今日、失望をもたらすことはほぼ確実です。常に誰かがいます。そうでなければ、地球上のどこかで、誰がより良くやって、今や唯一のトップの座を奪うことができます。[121]

サイバーセクタリアニズムは、次のような新しい組織形態です。「より大きな社会的文脈の中でほとんど匿名のままで、比較的秘密裏に活動し、一連の実践とテキストを共有する信者のより大きなネットワークにリモートでリンクされている可能性のある、高度に分散した実践者の小グループ、そして多くの場合、特定のリーダーへの共通の献身。海外のサポーターは資金とサポートを提供します。国内の開業医は、地域を配布し、抵抗行為に参加し、内部の状況に関する情報を部外者と共有します。このような宗派のメンバーと開業医は、集合的に、実行可能な仮想を構築します。信仰のコミュニティ、個人的な証言の交換、電子メール、オンラインチャットルーム、およびWebベースのメッセージボードを介した集団研究への参加。」[122]特に、英国政府は、若い英国のイスラム教徒がインターネット上の資料によってイスラム過激派に教え込まれ、いわゆる「イスラム国」などのテロリストグループに参加するように説得され、その後、シリアやイラクで戦った後、英国に戻る際のテロ。

サイバースラックは企業リソースの浪費になる可能性があります。Peninsula Business Servicesによる2003年の調査によると、英国の平均的な従業員は、仕事中に1日57分Webサーフィンをしていました。[123] インターネット依存症は、日常生活に支障をきたす過度のコンピューター使用です。Nicholas G. Carrは、インターネットの使用は個人に他の影響を与えると考えています。たとえば、スキャン読み取りのスキルを向上させたり、真の創造性につながる深い思考を妨害したりします。[124]

電子ビジネス

電子ビジネスe-ビジネス)には、購入、サプライチェーン管理マーケティング販売カスタマーサービス、ビジネス関係など、バリューチェーン全体にまたがるビジネスプロセスが含まれます。Eコマースは、インターネットを使用して収益源を追加し、クライアントやパートナーとの関係を構築および強化しようとしています。International Data Corporationによると、グローバルな企業間取引と消費者取引を合わせた場合の世界的な電子商取引の規模は、2013年には16兆ドルに相当します。オックスフォード・エコノミクスのレポートでは、これら2つを合計してデジタルエコノミー20.4兆ドルで、世界の売上高の約13.8%に相当します。[125]

インターネット対応の商取引の経済的利点について多くのことが書かれていますが、地図や位置認識サービスなどのインターネットのいくつかの側面が経済的不平等デジタルデバイドを強化するのに役立つ可能性があるという証拠もあります[126]電子商取引は、統合と、ママとポップ実店舗のビジネスの衰退の原因である可能性があり、その結果、所得の不平等が拡大します。[127] [128] [129]

インターネットによって引き起こされた社会変革の長年の批評家である著者アンドリュー・キーンは、インターネットビジネスからの統合の経済的影響に焦点を合わせてきました。キーンは2013年のInstitutefor Local Self-Relianceのレポートを引用して、実店舗の小売業者は売上高1,000万ドルごとに47人を雇用しているのに対し、Amazonはわずか14人しか雇用していないと述べています。 2014年には、152,000人を雇用するヒルトンワールドワイドの約半分になります。当時、Uberは1,000人のフルタイム従業員を雇用し、182億ドルの価値がありました。これは、エイビスレンタカーハーツコーポレーションとほぼ同じ価値です。合わせて、約60,000人を雇用しました。[130]

在宅勤務

テレコミューティングは、グループウェア仮想プライベートネットワーク電話会議、ビデオ会議、VoIPなどのツールによって促進される場合の、従来の労働者と雇用者の関係におけるパフォーマンスであり、どこからでも、最も便利なのは労働者の家から作業を実行できます。従業員が長距離で通信できるため、企業にとって効率的で便利な場合があり、移動時間とコストを大幅に節約できます。ブロードバンドインターネット接続が一般的になるにつれて、より多くの労働者が自宅でこれらのツールを使用して自宅を企業のイントラネットおよび内部通信ネットワークにリンクするのに十分な帯域幅を持っています。

共同出版

Wikiは、教育機関や国際的な境界を越えて情報を共有および配布するために、学術コミュニティでも使用されています。[131]これらの設定では、助成金の作成戦略的計画、部門の文書化、および委員会の作業に関するコラボレーションに役立つことがわかっています。[132]米国特許商標庁は、ウィキを使用して、係属中の特許出願の審査に関連する先行技術を見つけるために一般市民が協力できるようにしています。ニューヨークのクイーンズでは、ウィキを使用して、市民が地元の公園の設計と計画に協力できるようにしています。[ 133]英語版ウィキペディアは、ワールドワイドウェブ上のウィキの中で最大のユーザーベースを持ち[134]、トラフィックの点ですべてのウェブサイトの中でトップ10にランクされています。[135]

政治と政治革命

2014年のタイクーデター期間中のバンコクでのバナー。ソーシャルメディアでの「いいね」または「共有」活動が投獄される可能性があることをタイ国民に知らせます(2014年6月30日観察)。

インターネットは、政治的ツールとしての新たな関連性を実現しました。2004年に米国で行われたハワードディーンの大統領選挙キャンペーンは、インターネットを介した寄付の勧誘に成功したことで注目に値しました。多くの政治団体はインターネットを使用して、彼らの使命を遂行するための組織化の新しい方法を達成し、インターネット行動主義を引き起こしました。これは、アラブの春の反政府勢力によって最も顕著に実践されました[136] [137] ニューヨークタイムズは、フェイスブックやツイッターなどのソーシャルメディアウェブサイトが、活動家が抗議を組織し、不満を伝え、情報を広めるのを助けることによって、人々がエジプトの政治革命を組織するのを助けたと示唆した。[138]

多くの人がインターネットを公共圏のハーバーマスの概念の延長として理解しており、ネットワーク通信技術がどのようにグローバルな市民フォーラムのようなものを提供するかを観察しています。しかし、政治的に動機付けられたインターネット検閲の事件は、現在、西側の民主主義を含む多くの国で記録されています。[要出典]

慈善活動

発展途上国での低コストのインターネットアクセスの普及により、ピアツーピアの慈善団体に新しい可能性が開かれました。これにより、個人は他の個人の慈善プロジェクトに少額の寄付をすることができます。DonorsChooseGlobalGivingなどのWebサイトでは、小規模のドナーが選択した個々のプロジェクトに資金を振り向けることができます。インターネットベースの慈善活動で人気のあるひねりは、慈善目的でのピアツーピア貸付の使用です。Kivaは、2005年にこの概念を開拓し、資金調達のために個別のローンプロファイルを公開する最初のWebベースのサービスを提供しました。Kivaは地元の仲介マイクロファイナンスのための資金を調達します借り手に代わって記事や最新情報を投稿する組織。貸し手は、選択したローンにわずか25ドルを寄付し、借り手が返済するときに返済することができます。Kivaは、貸し手が資金を提供する前にローンが実行され、借り手が貸し手自身と通信しないという点で、純粋なピアツーピアの慈善団体にはなりません。[139] [140]

安全

インターネットリソース、ハードウェア、およびソフトウェアコンポーネントは、不正な制御を取得して中断を引き起こしたり、詐欺を行ったり、恐喝したり、個人情報にアクセスしたりする犯罪的または悪意のある試みの標的です。

マルウェア

マルウェアは、インターネットを介して使用および配布される悪意のあるソフトウェアです。これには、人間の助けを借りてコピーされるコンピューターウイルス、自動的にコピーするコンピューターワーム、サービス拒否攻撃用のソフトウェア、ランサムウェアボットネット、およびユーザーのアクティビティと入力を報告するスパイウェアが含まれます。通常、これらの活動はサイバー犯罪を構成します。防衛理論家はまた、ハッカーが大規模に同様の方法を使用してサイバー戦争を使用する可能性について推測しています。[141]

監視

コンピュータ監視の大部分は、インターネット上のデータトラフィックの監視に関係しています。[142]たとえば、米国では、法執行機関の通信支援法の下で、すべての電話とブロードバンドインターネットトラフィック(電子メール、Webトラフィック、インスタントメッセージングなど)が、妨害されないリアルタイム監視のために利用可能である必要があります。連邦法執行機関。[143] [144] [145] パケットキャプチャは、コンピュータネットワーク上のデータトラフィックの監視です。コンピュータは、メッセージ(電子メール、画像、ビデオ、Webページ、ファイルなど)を「パケット」と呼ばれる小さなチャンクに分割することにより、インターネットを介して通信します。パケットは、コンピュータのネットワークを介して、宛先に到達するまでルーティングされます。再び完全な「メッセージ」に組み立てられました。Packet Capture Applianceは、他のプログラムを使用して内容を調べるために、ネットワークを通過するときにこれらのパケットを傍受します。パケットキャプチャは情報収集ツールですが、分析ツールではありません。つまり、「メッセージ」を収集しますが、それらを分析して、それらが何を意味するのかを理解することはありません。トラフィック分析を実行するには、他のプログラムが必要です傍受されたデータをふるいにかけて、重要/有用な情報を探します。法執行のための通信支援法の下で、すべての米国の電気通信プロバイダーは、連邦法執行機関および諜報機関が顧客のすべてのブロードバンドインターネットおよびVoIPトラフィックを傍受できるようにパケットスニッフィング技術をインストールする必要があります。[146]

パケットキャプチャから収集された大量のデータには、特定の単語やフレーズの使用、特定の種類のWebサイトへのアクセス、特定の関係者との電子メールやチャットなどの関連情報をフィルタリングして報告する監視ソフトウェアが必要です。[147]情報認知局NSAGCHQFBIなどの機関は、データの傍受と分析のためのシステムの開発、購入、実装、運用に年間数十億ドルを費やしています。[148]同様のシステムは、反体制派を特定し抑圧するためにイランの秘密警察によって運営されている。必要なハードウェアとソフトウェアはドイツ語によってインストールされたとされていますシーメンスAGとフィンランドのノキア[149]

検閲

  未分類/データなし

ビルマイラン北朝鮮中国本土サウジアラビアアラブ首長国連邦などの一部の政府は、ドメイン名とキーワードフィルタを使用して、その領域内のインターネット上のコンテンツ、特に政治的および宗教的なコンテンツへのアクセスを制限しています。[155]

ノルウェー、デンマーク、フィンランド、スウェーデンでは、主要なインターネットサービスプロバイダーが、当局によってリストされたサイトへのアクセスを制限することに自主的に同意しています。この禁止されているリソースのリストには、既知の児童ポルノサイトのみが含まれているはずですが、リストの内容は秘密です。[156]米国を含む多くの国は、インターネットを介した児童ポルノなどの特定の素材の所持または配布を禁止する法律を制定していますが、フィルターソフトウェアを義務付けていません。コンテンツ制御ソフトウェアと呼ばれる多くの無料または市販のソフトウェアプログラムは、ポルノ素材や暴力の描写への子供によるアクセスを制限するために、個々のコンピューターまたはネットワーク上の不快なWebサイトをブロックするためにユーザーが利用できます。

パフォーマンス

インターネットは異種ネットワークであるため、接続のデータ転送速度などの物理的特性は大きく異なります。大規模な組織に依存する新たな現象を示しています。[157]

トラフィック量

多層の非階層トポロジには単一の測定ポイントが存在しないため、インターネットトラフィックの量を測定することは困難です。トラフィックデータは、 Tier 1ネットワークプロバイダーのピアリングポイントを介した総量から推定できますが、大規模なプロバイダーネットワークでローカルにとどまるトラフィックは考慮されない場合があります。

停止

インターネットの停電または停止は、ローカルシグナリングの中断によって引き起こされる可能性があります。海底通信ケーブルの断線は、 2008年の海底ケーブルの断線など、広い地域で停電や速度低下を引き起こす可能性があります。発展途上国は、大容量のリンクが少ないため、より脆弱です。スクラップメタルを掘っている女性がアルメニアの国のほとんどの接続を切断した2011年のように、陸上ケーブルも脆弱です。[158]エジプトでのインターネットの遮断のように、ほぼ国全体に影響を与えるインターネットの停電は、インターネット検閲の一形態として政府によって達成される可能性があり、それによって約93%が[159]反政府抗議のための動員を止めようとして、2011年にはネットワークの多くがアクセスできなかった[160]

エネルギー使用

インターネットの電力使用量の見積もりは、過去10年間に文献に発表された20,000倍のクレームが、転送されたギガバイトあたり0.0064キロワット時(kWh )の範囲であることがわかった、2014年の査読済み研究論文によると、論争の的となっています。 / GB)から136 kWh / GBまで。[161]研究者らは、これらの不一致は主に参照年(つまり、時間の経過に伴う効率の向上が考慮されているかどうか)と「パーソナルコンピューターやサーバーなどのエンドデバイスが分析に含まれているかどうか」に起因すると考えました。[161]

2011年、学術研究者は、インターネットで使用される全体的なエネルギーは170〜307 GWであり、人類が使用するエネルギーの2パーセント未満であると推定しました。この見積もりには、世界中で推定7億5,000万台のラップトップ、10億台のスマートフォン、1億台のサーバーを構築、運用、定期的に交換するために必要なエネルギーと、ルーター、セルタワー光スイッチWi-Fi送信機、クラウドストレージに必要なエネルギーが含まれています。デバイスはインターネットトラフィックを送信するときに使用します[162] [163] 2018年に発表された査読されていない研究によるとシフトプロジェクト(企業スポンサーが資金提供するフランスのシンクタンク)では、世界のCO 2排出量の約4%が、世界的なデータ転送と必要なインフラストラクチャに起因する可能性があります。[164]この調査では、オンラインビデオストリーミングだけでこのデータ転送の60%を占め、年間3億トン以上のCO 2排出に貢献し、の使用とサイズを制限する新しい「デジタル飲酒」規制を主張しました。ビデオファイル。[165]

も参照してください

ノート

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