フレーム(ネットワーキング)

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フレームは、コンピュータネットワークおよび電気通信におけるデジタルデータ伝送ユニットです。パケット交換システムでは、フレームは単一のネットワークパケットの単純なコンテナです。他の通信システムでは、フレームは時分割多重化をサポートする繰り返し構造です。

フレームは通常、受信するシンボルまたはビットのストリーム内のペイロードデータの開始と終了を受信者に示すビットまたはシンボルのシーケンスで構成されるフレーム同期機能を含みます。フレーム送信中に受信機がシステムに接続されている場合、受信機は新しいフレーム同期シーケンスを検出するまでデータを無視します。

パケット交換

コンピュータネットワークOSIモデルでは、フレームはデータリンク層プロトコルデータユニットです。フレームは、データが物理層を介して送信される前のカプセル化の最終層の結果です。[1]フレームは、「リンク層プロトコルでの送信の単位であり、リンク層ヘッダーとそれに続くパケットで構成されます」。[2]各フレームは、フレーム間ギャップによって次のフレームから分離されています。フレームは、一般にフレーム同期ビット、パケットペイロード、およびフレームチェックシーケンスで構成される一連のビットです。例としては、イーサネットフレームがあります。ポイントツーポイントプロトコル(PPP)フレーム、ファイバーチャネルフレーム、およびV.42モデムフレーム。

多くの場合、いくつかの異なるサイズのフレームが互いに入れ子になっています。たとえば、非同期シリアル通信でポイントツーポイントプロトコル(PPP)を使用する場合、個々のバイトの8ビットはスタートビットとストップビットでフレーム化されます。[3] [4]ネットワークパケットのペイロードデータバイトはフレーム化されます。ヘッダーとフッターによって、いくつかのパケットはフレーム境界オクテットでフレーム化できます。[5]

時分割多重

電気通信、特に時分割多重(TDM)および時分割多元接続(TDMA)バリアントでは、フレームは、論理TDMチャネルまたはTDMA送信機ごとに1つずつ、固定数のタイムスロットで構成される周期的に繰り返されるデータブロックです。 。このコンテキストでは、フレームは通常、物理層のエンティティです。TDMアプリケーションの例はSONET / SDHおよびISDN回線交換Bチャネルであり、TDMAの例は初期のセルラー音声サービスで使用される回線交換データです。フレームは時分割複信のエンティティでもあり、モバイル端末は一部のタイムスロットで送信し、他のタイムスロットで受信する場合があります。

も参照してください

参考文献

  1. ^ 「データリンク層(層2)」TCP / IPガイド。2005-09-20 2010年1月31日取得
  2. ^ 「RFC1122:インターネットホストの要件—通信層」IETF1989年10月。p。18.土井10.17487 / RFC1122RFC1122 _ 2010年6月7日取得
  3. ^ DavidS.LawyerとGregHankins。「シリアルHOWTO」。セクション「20.4バイトの形成(フレーミング)」2011. quote: "...バイトの開始と終了をマークするスタートビットとストップビット。これはフレーミングと呼ばれます...このタイプのフレーミングを、バイトのパケットに使用されるフレーミングと混同しないでください。ネットワーク。"
  4. ^ MATLAB外部インターフェイス。セクション「シリアルデータフォーマット」引用:「... 1つのスタートビット...パリティビット...ストップビット[s] ...データビットをフレーミングするため、フレーミングビットと呼ばれます。」
  5. ^ RFC 1661「ポイントツーポイントプロトコル(PPP)」の引用:「パケットは通常、フレームにマッピングされます。例外は、データリンク層の断片化が実行されている場合、または複数のパケットが単一のフレームに組み込まれている場合です。 「」