フィールドホッケー

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フィールドホッケー
2018年夏季ユースオリンピックのフィールドホッケー–男子予選– MAS-ARG(141).jpg
2018年夏季ユースオリンピックでのフィールドホッケー
最高の統治体国際ホッケー連盟
最初にプレイした19世紀、イギリスイギリス
特徴
連絡先限定
チームメンバーフィールドプレーヤー10人、ゴールキーパー1人
タイプ屋外と屋内
装置ホッケーボール、ホッケースティック、マウスガード、すね当て
面前
オリンピック1908、1920、1928〜現在

フィールドホッケーホッケーファミリーのチームスポーツです。各チームは10人のフィールドプレーヤーとゴールキーパーでプレーし、ライバルのゴールにホッケースティックが付いた丸くて硬いプラスチック製のホッケーボールを運ぶ必要があります。

現代のゲームは19世紀にイギリスで開発されました。ゲームは現在、世界的に、特に西ヨーロッパの一部、南アジア南アフリカ、オーストラリア、ニュージーランド、アルゼンチン、および米国の一部、主にニューイングランド中部大西洋岸諸国でプレイされています。[1] [2]

このスポーツは、ホッケーのより一般的な形態である地域では、単に「ホッケー」として知られています。「フィールドホッケー」という用語は、主にカナダと米国で使用されており、「ホッケー」はアイスホッケーを指すことが多いです。[3]スウェーデンでは、ランドホッケーという用語が使用されています。ノルウェーでは、ゲームがNorgesBandyforbundによって管理されてます[4]

プレー中、ゴールキーパーは体のどの部分でもボールに触れることができる唯一のプレーヤーですが、フィールドプレーヤーはスティックの平らな面でのみボールをプレーできます。スティックを持っている場合、プレーヤーの手はスティックの一部と見なされます。ボールがスティックの丸い部分に触れた場合、ペナルティーが発生します。ゴールキーパーもスティックの後ろでボールをプレーすることはできません。

試合終了までに最も多くのゴールを決めたチームが勝ちます。ゲームの終了時にスコアが同点の場合、試合の形式に応じて、引き分けが宣言されるか、ゲームが延長戦に入る、またはPK戦が発生します。リーグやトーナメントのルールに応じて、延長戦には多くのバリエーションがあります。アメリカの大学のプレーでは、7つの延長戦期間は10分のゴールデンゴールで構成されています各チームに7人のプレーヤーがいる期間。それでも同点の場合、ゲームは1対1の競技に参加し、各チームは5人のプレーヤーを選んで25ヤード(23 m)のラインから相手のゴールキーパーに対してサークルにドリブルします。プレーヤーは、ボールをバウンドに保ちながら、ゴールキーパーと対戦するために8秒の猶予があります。ゲームは、ゴールが決められた後、ボールがアウトオブバウンズになった後、ファウルがコミットされた後(ペナルティストロークまたはフリック、または1対1の終了のいずれかで終了)、または時間が経過した後に終了します。それでも同点が続く場合は、1つのチームが得点するまでさらにラウンドが行われます。ゲームは、芝生、水をまく芝、人工芝、または合成フィールド、および屋内の搭乗面でプレイできます

ホッケースティックは、木材、炭素繊維ガラス繊維、または炭素繊維とガラス繊維のさまざまな量の組み合わせでできています。ホッケースティックの長さは、プレーヤーの個々の高さに基づいています。スティックの上部は通常、プレーヤーの腰に来ており、背の高いプレーヤーは通常、スティックが長くなっています。【5】スティックは丸い面と平らな面があり、スティックの平らな面のみ使用できます。反対側を使用するとファウルが発生します。ゴールキーパーは、通常のフィールドホッケースティックを使用することもできますが、スティックのデザインが異なることがよくあります。特定のゴールキーピングスティックには、スティックの端に別のカーブがあります。これは、ボールをブロックするための表面積を増やすことです。ユニフォームはレガース、靴、ショートパンツまたはスカート、マウスガード、ジャージ。

フィールドホッケーの統治機関は国際ホッケー連盟(FIH)で、フランス語で国際ホッケー連盟と呼ばれ、オリンピックワールドカップワールドリーグチャンピオンズトロフィージュニアワールドカップなどの大会で男性と女性が国際的に代表されています。、多くの国でジュニア、シニア、マスターズクラブの大会が開催されています。FIHはまた、ホッケールールボードを組織し、ゲーム のルールを開発する責任があります。

フィールドホッケーの人気のある変種はインドアホッケーです。これは、ホッケーの主要な原則を具体化しながら、多くの点で異なります。インドアホッケーは、約40m×20m(131フィート×66フィート)に縮小されたフィールドを使用する5人制のバリエーションです。障害物や足など、多くのルールは同じですが、いくつかの重要なバリエーションがあります。ゴールでシュートしない限り、プレーヤーはボールを上げられない、プレーヤーはボールを打つことができない、代わりにプッシュを使用してボールを転送する、サイドラインが置き換えられるしっかりとしたバリアがあり、そこからボールが跳ね返り、プレーを続けます。[6]さらに、屋内フィールドホッケースティックの規制ガイドラインでは、屋外のものよりもわずかに薄くて軽いスティックが必要です。[7]

歴史

ホッケーまたは地上ビリヤードの祖先の形であるkerētízeinの古代ギリシャのプレーヤーを描いた紀元前510年のレリーフアテネ国立考古学博物館

古代ギリシャのフィールドホッケーのようなゲームの描写があり、cにさかのぼります。紀元前510年、ゲームがホーン(古代ギリシャ語κέραςkéras )とボールでプレイされたため、 Κερητίζεινkerētízein )と呼ばれていた可能性があります。[8]研究者は、この画像をどのように解釈するかについて意見が分かれています。それはチームまたは1対1の活動であった可能性があります(描写は2人のアクティブなプレーヤー、および対決を待っているチームメイト、またはプレーで順番を待っている非プレーヤーである可能性がある他の人物を示しています)。ビリヤードの歴史家であるスタインとルビーノは、ホッケーやグラウンドビリヤードのような芝生とフィールドのゲームの祖先のゲームの1つであると信じています、およびほぼ同一の描写(ただし、2つの図のみ)は、古代エジプトの管理者ケティの第11王朝(西暦前2000 年頃)のベニハッサンの墓と、ヨーロッパの装飾写本および14世紀から17世紀の他の作品の両方に表示されます。 、現代の宮廷聖職者の生活を示しています。[9]東アジアでは、紀元前300年以前に、彫刻された木の棒とボールを使用して、同様のゲームが楽しまれていました。[10]中国のインナーモンゴルでは、 Daurの人々は約1、000年間beikouをプレイしてきました、フィールドホッケーといくつかの類似点があるゲーム。[11]同様のフィールドホッケーまたは地上ビリヤードの変種であるスイガンは、明王朝(1368年から1644年、モンゴル主導の元王朝以降)に中国で演奏されました[9]フィールドホッケーに似たゲームが、17世紀にインドのパンジャブ州で、 khido khundikhidoはウールのボールを指し、khundiはスティックを指します)という名前で行われました。[12] 南アメリカ、特にチリでは、16世紀の地元の原住民は、ホッケーと共通の要素を共有するチュエカと呼ばれるゲームをプレイしていました。[13]

北ヨーロッパではハーリング(アイルランド)とナトリクル(アイスランド)のゲームがあり、どちらもスティックを使って相手のゴールにボールを打ち込むチームボールゲームで、少なくとも中世初期にまでさかのぼります。12世紀までに、ラ・ソーユまたはチュールと呼ばれるチームボールゲームがフランスで定期的に行われ、ホッケーまたはラグビーフットボールの混沌とし​​た長距離バージョンに似ています(スティックが特定の地域のバリエーションで使用されたかどうかによって異なります)。村や小教区の間のイギリス南部。中世から近世にかけて、そのようなゲームはしばしば地元の聖職者や世俗的なものを巻き込みました貴族、そしていくつかの期間では、さまざまな反ゲームの勅令によってそれらに制限されていた、あるいは完全に禁止されていました。[9]スタインとルビーノは、とりわけ、これらのゲームの側面を、オーブセプターを含む古代の儀式(貴族と聖職者の側)と古代の軍事訓練演習(人気のある側)の両方に最終的に追跡します。ポロ(基本的に馬に乗ったホッケー)は、この地域の地元のプロトホッケーのフットゲームに基づいて、騎兵隊の訓練のために古代ペルシャ人によって考案されました。[9]

ホッケーという言葉自体には明確な由来はありません。1つの信念は、イングランドのエドワード3世が宣言を出したとき、1363年に記録されたというものです。闘鶏、または他のそのようなアイドルゲーム。」[14]信念は、元々ラテン語であり、ゲーム「Pilam Manualem、Pedivam、およびBacularem:&ad Canibucam&GallorumPugnam」を明示的に禁止した布告の現代の翻訳に基づいています。この時点で、陰茎骨はラテン語で「スティック」を意味することを思い出すことができます。そのため、スティックでプレイするゲームを参照しているように見えます。ジョン・ストライプは、1720年に布告を翻訳したときに「ホッケー」という単語を使用しませんでした。「ホッケー」という単語は、出所が不明なままです。

現代のゲームは19世紀初頭に英国の公立学校から成長しました。最初のクラブは1849年にロンドン南東部のブラックヒースにありましたが、現代のルールはミドルセックスクリケットクラブが冬の試合のためにプレイしたバージョンから生まれました。[要出典]テディントンホッケークラブは、印象的な円を導入し、ボールをゴム製の立方体から球に変えることで、モダンゲームを形成しました。[15]ホッケー協会は1886年に設立されました。最初の国際大会は1895年に開催され(アイルランド3、ウェールズ0)、国際ルール委員会は1900年に設立されました。

1908年ロンドンオリンピックでドイツとスコットランドの間で行われているホッケーの試合

フィールドホッケーは、1908年と1920年の夏季オリンピックでプレーされました。1924年にドロップされ、7つの大陸ヨーロッパ諸国による国際ホッケー連盟(FIH)の国際統治機関としての設立につながりました。そしてホッケーは1928年にオリンピックとして復活しました。男子ホッケーは1970年にFIHの下で団結しました。

最も古い2つのトロフィーは、1894年にさかのぼるアイルランドのシニアカップと、1895年に開始された2回目のXIのみの大会であるアイルランドのジュニアカップです。 [ 16 ]

インドでは、ベイトンカップとアーガーハーントーナメントが10年以内に始まりました。[明確化が必要] 1928年にオリンピックに出場したインドは、ゴールを認めずに5つのゲームすべてに勝利し、1932年から1956年まで、そして1964年と1980年に勝利しました。パキスタンは1960年、1968年、1984年に勝利しました。

インドのディヤンチャンドは、1928年、1932年、1936年にチームのオリンピック金メダルを獲得しました。[17]写真は、1936年のオリンピックホッケー決勝でドイツとのゴールを決めたことを示しています。

1970年代初頭、人工芝が使用され始めました。合成ピッチはフィールドホッケーのほとんどの側面を変え、スピードを上げました。インドのドリブルなどの新しい戦術と技術が開発され、その後に考慮すべき新しいルールが続きました。人工芝は発展途上国では高すぎるため、合成表面への切り替えはインドとパキスタンの支配を終わらせました1970年代以降、オリンピックとワールドカップのステージではオーストラリア、オランダ、ドイツが支配的でした。

女性のフィールドホッケーは、英国の大学や学校で最初にプレーされました。最初のクラブであるMoleseyLadiesは、1887年に設立されました。[18]最初の全国協会は1894年のIrish Ladies Hockey Unionであり[19]、ホッケー協会によって拒絶されましたが、女性のフィールドホッケーは世界中で急速に成長しました。これは1927年に国際ホッケー連盟(IFWHA)につながりましたが、これには女性が男性協会の一部としてプレーし、FIHに加盟しているヨーロッパ大陸の多くの国は含まれていませんでした。IFWHAは3年ごとに会議を開催し、これらに関連するトーナメントが主要なIFWHA大会でした。これらのトーナメントは1975年まで非競争的でした。

1970年代初頭までに、FIHでは女性のセクションと22の協会があり、IFWHAでは36の協会がありました。共通のルールブックについての議論が始まりました。FIHは1974年に競技トーナメントを導入し、1973年にIFWHAによる競技フィールドホッケーの原則の受け入れを余儀なくされました。2つの団体が合併するのに1982年までかかりましたが、これにより1980年からオリンピックに女性のフィールドホッケーが導入されました。男子ゲームのように、オランダ、ドイツ、オーストラリアは一貫して強いです。アルゼンチンは2000年以来、注目すべきチームとして浮上しており、2002年と2010年に世界選手権で優勝し、過去3回のオリンピックでメダルを獲得しています。

米国では、フィールドホッケーは主に女性がプレーします。しかし、北米以外では、参加は現在、男性と女性の間でかなり均等にバランスが取れています。たとえば、イングランドでは、イングランドホッケーは2008年から2009年のシーズンの時点で、登録された男子チームが2488、女子チームが1969、男子チームが1042、女子チームが966、混合チームが274であったと報告しています。[20] 2006年、アイルランドホッケー協会は、選手間の性別の違いは約65%が女性で35%が男性であると報告しました。[21] 2008年の国勢調査で、ホッケーオーストラリアは40,534人の男性クラブプレーヤーと41,542人の女性を報告しました。[22]しかし、アメリカ合衆国では、フィールドホッケークラブはほとんどなく、ほとんどが高校または大学の側で行われ、ほぼ完全に女性で構成されています。大学のフィールドホッケーの強さは、大学が男性用と女性用のゲームプログラムに同等の資金を提供することを義務付けた タイトルIXの影響を反映しています。

このゲームのルーツは英国の公立女子校にあり、英国ではこのゲームがアクティブまたは達成度の高い中流階級上流階級の女性に関連付けられていることを意味します。たとえば、全体主義のロンドンを舞台にしたジョージ・オーウェルの小説 『 1984年』では、主人公のウィンストン・スミスは、「ホッケー場や冷浴、地域のハイキングの雰囲気のために、彼が愛するようになった女性のジュリアを最初は嫌っています。そして、彼女がなんとか持ち歩いた一般的な清楚さ。」[23]

フィールドホッケーのゲームは、米国でも非常に存在しています。米国の多くの[定量化]高校や大学がこのスポーツを提供しており、一部の地域では、ユースアスリートにも提供されています。[24]それは主に東海岸、特にニュージャージー、ニューヨーク、ペンシルベニア、メリーランド、バージニアなどの州の中部大西洋岸で演奏されてきた。[要出典]近年[いつ?]しかし、それは西海岸と中西部でますます存在するようになりました。[要出典]

競技場

ホッケー場の図

ほとんどのホッケーフィールドの寸法は、元々、整数のインペリアルメジャーを使用して修正されていました。それにもかかわらず、メートル法の測定値は、国際ホッケー連盟(FIH)が「ホッケーのルール」に定めた公式の寸法になっています。[25]ピッチは91.4m×55m(100.0yd×60.1yd)の長方形のフィールドです。両端には、高さ2.14 m(7フィート)、幅3.66 m(12フィート)のゴールと、各エンドラインから22.90 m(25ヤード)のフィールドを横切るライン(一般に23メートルのラインと呼ばれる)があります。または25ヤードライン)とフィールドの中央にあります。ペナルティースポットまたはストロークマークと呼ばれる直径0.15m(6インチ)のスポットは、各ゴールの中心から6.40 m(7ヤード)の中心に配置されます。射撃円はベースラインから15m(16ヤード)です。

フィールドホッケーのゴールは、2つの直立したポストで構成され、上部が水平のクロスバーで結合され、ボールがゴールポストを通過するときにボールをキャッチするようにネットが配置されています。ゴールポストとクロスバーは、形状が白で長方形である必要があり、幅2インチ(51 mm)、奥行き2〜3インチ(51〜76 mm)である必要があります。フィールドホッケーのゴールには、地面から50 cm(20インチ)の位置にあるサイドボードとバックボードも含まれます。バックボードはゴールの3.66m(12.0 ft)の幅全体を走り、サイドボードは1.2 m(3 ft 11 in)の深さです。[26]

再生面

歴史的に、ゲームは自然の芝生で開発されました。1970年代初頭、「人工芝」フィールドがホッケーに使用されるようになり、この表面での最初のオリンピックが1976年にモントリオールで開催されましたカナダの主催者であるバンクーバー出身のピーターバックランドは、国際ホッケー連盟(FIH)にモントリオール大会で人工芝を受け入れるよう説得したとされています。合成ピッチは現在、すべての国際トーナメントとほとんどの国内大会で必須です。ホッケーは今でもいくつかの地方レベルやより少ない国の部門で伝統的な芝生のフィールドでプレーされていますが、西側世界のほぼすべての場所で合成表面に置き換えられています。人工ホッケーの表面には主に3つのタイプがあります。[27] [28][29]

  • 未充填または水ベース–安定化のために密に詰められた人工繊維は、ピッチの摩耗を避けるために灌漑または水やりが必要です
  • ドレスまたはサンドドレス–人工繊維は密度を低くすることができ、砂は杭の深さの一部で繊維を支えます
  • 充填または砂充填–人工繊維はより長く、密度を低くすることができ、砂は杭の深さの100%で繊維を支えます

1970年代以降、ゲームを劇的にスピードアップするため、砂ベースのピッチが好まれてきました。しかし、近年、「水ベース」の人工芝の数が大幅に増加しています。水ベースの合成芝は、砂ベースの表面よりも速くボールを移動させることができます。彼らを国際および国内リーグ大会の選択の表面にしたのはこの特徴です。また、水ベースの表面は砂ベースの表面よりも研磨性が低く、プレーヤーが表面に接触したときの怪我のレベルを軽減します。FIHは今[いつ?]敷設される新しい表面は、より少ない水やりを必要とするハイブリッド品種でなければならないことを提案します。これは、水ベースの合成フィールドの高い水要件の負の生態学的影響によるものです。人工表面を義務化するという決定は、これらの新しいピッチを買う余裕のあるより裕福な国を大いに支持したとも述べられています。[30]

ルールとプレイ

ゲームは11人の2チーム、10人のフィールドプレーヤーと1人のゴールキーパーの間で行われ、いつでもピッチに立つことができます。残りのプレーヤーは、任意の組み合わせで置き換えることができます。チームがサブインおよびサブアウトできる回数は無制限です。交代は、アワードとペナルティコーナーの終了の間を除いて、ゲームのどの時点でも許可されます。このルールの2つの例外は、守備側のゴールキーパーの負傷または停止です。これは、フィールドキーパーでプレーする場合は許可されません。または、プレーヤーはフィールドを出ることができますが、ペナルティコーナーが完了するまで待つ必要があります。

プレーヤーは、安全上の理由から、ボールを「強く」打たない場合を除いて、「フェースサイド」のフラットとフィールドホッケースティックのヘッドとハンドルのエッジでボールをプレーすることが許可されています。フォアハンドエッジストローク。そのストロークからボールの高さと方向を制御するのが難しいため。

右利きの人がボールのスティックを右から左に振る場合、平らな面は常に「自然な」面になります。左利きのスティックはまれですが、入手可能です。ただし、ルールではゲームでの使用が禁止されているため、これらは無意味です。左から右にスイングしてボールを打つには、プレーヤーはスティックの頭を「反転」させることによって、つまりハンドルを約180°回転させることによって、スティックの「フェース」のフラットをボールに提示する必要があります(一方、逆エッジヒットは、スティックヘッドの「面」で直立したフォアハンドストロークの位置からスティックヘッドを約90°回転させます)。

ボールのエッジヒットは、「実験的試行」の通常の2倍の長さである2年間の「実験的期間」を経ており、ゲーム内でまだいくつかの論争の的となっています。元オーストラリアのコーチであるリック・チャールズワースは、リバースエッジヒットの無制限の使用について強い批評家でした。プレーヤーがボールを正確に方向付ける能力について同様の懸念が表明された後、「ハード」フォアハンドエッジヒットは禁止されましたが、リバースエッジヒットは対応するものよりも予測可能で制御可能であるように見えます。このタイプの打撃は現在、より一般的に「フォアハンドスイープ」と呼ばれ、ボールは丸いエッジではなく、スティックの平らな面または「自然な」面で打たれます。

その他のルールは次のとおりです。足とボールの接触、手の使用、他のプレーヤーの邪魔、ハイバックスイング、ハッキング、サードパーティはありません。プレーヤーがボールをドリブルしていて、コントロールを失ってボールを蹴った場合、または別のプレーヤーが干渉した場合、そのプレーヤーはコントロールを取得してドリブルを続けることができません。ルールでは、ボールを蹴った人がキックからアドバンテージを得ることは許可されていないため、ボールは自動的に相手チームに渡されます。逆に、ボールを蹴ってもアドバンテージが得られない場合は、プレーを続ける必要があります。プレーヤーは、他の人がボールを打つ可能性を妨げることはできません。他のチームでの前進を防ぐために、体や棒を押したり使用したりしないでください。これに対するペナルティは、相手チームがボールを受け取り、問題が続く場合、プレーヤーをカードに入れることができることです。プレーヤーがフリーヒットを取っている間、またはコーナーを開始している間、ヒットのバックスイングは危険と見なされるため、高すぎることはできません。最後に、一度に3人のプレーヤーがボールに触れない場合があります。対戦相手のチームの2人のプレーヤーがボールを争うことができますが、別のプレーヤーが干渉した場合、それはサードパーティと見なされ、ボールは自動的に1人のプレーヤーしかサードパーティに関与していないチームに送られます。

ゲーム

試合は通常、35分の2つの期間と5分のハーフタイム間隔で構成されます。他の期間と間隔は、特定の競技会の規則で指定されている場合を除き、両方のチームによって合意される場合があります。[31] 2014年以降、一部の国際ゲームでは15分のクォーターが4つあり、各クォーターの間に2分の休憩があり、クォーター2と3の間に15分の休憩があります。オーストラリアのブリスベンのゴールドコーストで開催された2018コモンウェルスゲームズでは、男性と女性の両方のホッケーゲームが4つの15分のクォーターで行われました。

2018年12月、FIHは、2019年1月から15分の四半期をユニバーサルにするルールの変更を発表しました。イングランドホッケーは、シーズン半ばに国内ゲームに変更は加えられないものの、新しいルールは2019年の初めに実装されることを確認しました。 –20シーズン。しかし、2019年7月、イングランドホッケーは17.5分のクォーターがエリート国内クラブゲームでのみ実施されると発表しました。[32]

ゲームは、通常、センターフォワードからハーフウェイラインからセンターハーフバックへのパスバックで始まります。相手チームは、ボールが押し戻されるまで、このプレーに取り組むことはできません。チームは11人のプレーヤーで構成され、プレーヤーは通常次のように設定されます。ゴールキーパー、左フルバック、右フルバック、左翼、左内側、中央前方、右内側、右翼からなる3つのハーフバックと5つのフォワード。[矛盾]これらの位置は、敵の攻撃と防御のスタイルに応じて、ゲームの過程全体で変化し、適応する可能性があります。[33]

ポジション

ボールを渡すヴァージニアキャバリエのフィールドプレーヤー

ホッケーの位置について議論するとき、流動性の概念は非常に一般的です。各チームは最大11人のプレーヤーで戦うことができ、通常、フォワード、ミッドフィールダー、ディフェンシブプレーヤー(フルバック)に配置され、プレーヤーはプレーの流れに合わせてこれらのライン間を頻繁に移動します。各チームは以下で遊ぶこともできます:

*異なる色のシャツと、少なくともヘッドギア、レッグガード、キッカーを含む完全な保護具を着用しているゴールキーパー。このプレーヤーは、ルールではゴールキーパーと呼ばれます。また

*フィールドプレーヤーのみ。ゴールキーパーの特権を持っているプレーヤーや、別の色のシャツを着ているプレーヤーはいない。ペナルティーコーナーまたはストロークを防御するとき、フェイスマスク以外のプレーヤーは保護用ヘッドギアを着用してはならない。[6]

フォーメーション

ホッケーは非常にダイナミックなプレースタイルを持っているため、アソシエーションサッカーで一般的な静的フォーメーションへのポジションを単純化することは困難ですポジションは通常、フルバック、ハーフバック、ミッドフィールド/インナー、ストライカーのいずれかに分類されますが、プレーヤーがフィールド上のすべてのポジションを理解していることが重要です。たとえば、ハーフバックがオーバーラップしてどちらかの攻撃位置に到達することは珍しくありません。ミッドフィールドとストライカーは、残したスペースを埋めるために再調整する責任があります。このようなライン間の移動は、すべてのポジションで特に一般的です。

ホッケーのこの流動的なオーストラリアの文化[さらなる説明が必要]は、ポジションを割り当てられていない、フィールド上のスペースを占有するプレーヤーへの国際的なトレンドを発展させることに責任があります。彼らはフィールド上にプレイヤーとしてより快適で効果的な特定のスペースを持っているかもしれませんが、彼らは彼らに最も近いスペースを占める責任があります。ホッケーとプレーヤーの動きに対するこの流動的なアプローチにより、チームは次のようなフォーメーション間を簡単に移行できます。「後ろに3つ」「中盤に5つ」「前に2つ」など。

ゴールキーパー

ボールがサークル内にあるとき、彼らは防御しており、スティックを手に持っています。完全な保護装置を身に付けているゴールキーパーは、スティック、足、キッカー、またはレッグガードを使用してボールを推進し、スティック、足を使用することができます。キッカー、レッグガード、または体の他の部分でボールを止めたり、バックラインを含む任意の方向にボールをそらしたりします。同様に、フィールドプレーヤーはスティックを使用できます。足や脚を使ってボールを推進したり、ボールを止めたり、バックラインを含むあらゆる方向にボールをそらせたりすることは許可されていません。ただし、ゴールキーパー、またはゴールキーパー特権を持つプレーヤーは、着用している保護具を利用して他のプレーヤーに危険な方法で行動することは許可されていません。[6]

ゴールキーパーもゴールキーパー特権を持つプレーヤーもボールに横になることはできませんが、腕、手、その他の体の部分を使ってボールを押しのけることは許可されています。故意にボールに横になるとペナルティーストロークが発生しますが、ゴールキーパーが誤ってボールに横になったとアンパイアが判断した場合(保護具に引っかかった場合など)、ペナルティーコーナーが与えられます。

*上記のアクションは、ゴールセーブアクションの一部として、または対戦相手によるゴールスコアリングアクションの可能性からボールを​​遠ざけるためにのみ許可されます。ゴールキーパーまたはゴールキーパー特権を持つプレーヤーが、ボールを腕、手、または体で力強く推進して、ボールが長距離を移動することを許可しません。

ボールが防御しているサークルの外にある場合、ゴールキーパーまたはゴールキーパー特権を持つプレーヤーは、スティックでボールをプレーすることのみが許可されます。さらに、ゴールキーパー、またはヘルメットをかぶっているゴールキーパー特権を持つプレーヤーは、ペナルティストロークをとる場合を除いて、防御している23mのエリアの外で試合に参加してはならない。ゴールキーパーは、ペナルティストロークを行う場合を除いて、常に保護用ヘッドギアを着用する必要があります。

一般的なプレイ

ルールの目的上、ボールを持っているチームのすべてのプレーヤーは攻撃者であり、ボールを持っていないチームのプレーヤーは防御者ですが、プレイ中のゲーム全体を通して、あなたは常にゴールを「守り」、「攻撃」します。反対の目標。[34]

スタンダードアスレチッククラブ対ブリティッシュスクールオブパリ(1996)の試合でサイドラインヒット

試合は2人のフィールドアンパイアが担当します。伝統的に、各審判は一般的にフィールドの半分を制御し、大まかに対角線上に分割されます。これらの審判は、多くの場合、タイムキーパーやレコードキーパーを含むテクニカルベンチによって支援されます。

ゲームの開始前に、コインが投げられ、勝ったキャプテンは開始終了またはボールから開始するかどうかを選択できます。2017年以降、ゲームは15分の4つの期間で構成され、各期間の後に2分の休憩があり、変更が終了する前のハーフタイムで15分の休憩があります。各期間の開始時、およびゴールが決められた後、フィールドの中心からのパスでプレーが開始されます。すべてのプレーヤーは(パスを作るプレーヤーを除いて)守備側の半分から始めなければなりませんが、ボールは床に沿ってどの方向でもプレーできます。各チームは半分のボールでスタートし、ゴールを譲ったチームがリスタートの所有権を持っています。チームはハーフタイムでサイドを交換します。

フィールドプレーヤーは、スティックのフェースでのみボールをプレーすることができます。スティックの裏側を使用した場合、それはペナルティであり、他のチームがボールを取り戻します。タックルは、ボールをプレーする前にタックラーが攻撃者または他の人のスティックと接触しない限り許可されます(タックルが接触を避けられない位置から行われた場合、タックル後の接触もペナルティーを科される場合があります)。さらに、ボールを持っているプレーヤーは、自分の体を故意に使ってディフェンダーを邪魔にならないようにすることはできません。

フィールドプレーヤーは自分の足でボールをプレーすることはできませんが、ボールが誤って足に当たった場合、プレーヤーが接触の恩恵を受けられない場合、接触は罰せられません。2007年1月1日からこの規則の文言に変更がありましたが、現在のFIH審判のブリーフィングは、審判にこの規則の解釈方法を変更しないように指示しています。[35]

障害物は通常、3つの状況で発生します。ディフェンダーがボールを持っているプレーヤーとボールの間にタックルを防ぐために来たとき。ディフェンダーのスティックがアタッカーのスティックとボールの間にあるとき、またはアタッカーのスティックや体に接触したとき。また、相手がボールでチームメイトにタックルしようとする試みをブロックする場合(サードパーティの妨害と呼ばれます)。

ボールがサイドラインを完全に通過すると(サイドラインはまだ残っています)、サイドラインを越える前に最後にボールに触れたのではないチームのメンバーが取ったサイドラインヒットでプレーするためにボールが戻されます。ボールはサイドラインに置かれなければならず、打撃はボールがアウトオブプレーになった場所のできるだけ近くから取られます。攻撃者が最後に触れた後にバックラインを越えた場合、15 m(16ヤード)のヒットが与えられます。攻撃側が攻撃しているピッチの終わりから15m以内に犯した攻撃に対しても、15mのヒットが与えられます。

セットプレー

セットプレーは、ペナルティコーナーやフリーヒットなどの特定の状況でよく利用されます。たとえば、多くのチームには、ディフェンスチームを倒すために使用できるペナルティコーナーのバリエーションがあります。コーチは、2人のディフェンダーの間にボールを送り、プレーヤーが相手チームのゴールを攻撃できるようにするプレーをしている場合があります。あなたのチームがそれらを持っていない限り、セットプレーはありません。

フリーヒット

フリーヒットは、スコアリングサークルの外でオフェンスが行われたときに授与されます(「フリーヒット」という用語は標準的な使用法ですが、ボールを打つ必要はありません)。ボールは、攻撃されたチームによって任意の方向に打たれたり、押されたり、持ち上げられたりする可能性があります。ボールはフリーヒットから持ち上げることができますが、打つことによって持ち上げることはできません。フリーヒットから持ち上げるには、フリックまたはスクープする必要があります。(以前のバージョンのルールでは、オープンプレーでサークルの外側のエリアでのヒットは許可されていましたが、フリーヒットから一方向に持ち上げることは禁止されていました)。フリーヒットが与えられたとき、対戦相手はボールから5 m(5.5ヤード)移動しなければなりません。フリーヒットは、それが与えられたオフェンスの場所のプレー距離内から取られなければならず、フリーヒットが取られたとき、ボールは静止していなければならない。

上記のように、攻撃側のプレーヤーがそのラインの前方にファウルを犯した場合、またはボールが攻撃者のバックラインを通過した場合、15mのヒットが与えられます。これらのフリーヒットは、ファウルが犯された場所と一致して行われます(オフェンスが犯された場所、またはボールがアウトオブプレーになった場所の間のサイドラインと平行な線を取ります)。攻撃的なフリーヒットがサークルから5m以内に与えられた場合、ペナルティーを受けた人を含むすべての人がサークルから5メートル離れていなければならず、フリーヒットを受けた人以外のすべての人がボールから5メートル離れていなければなりません。攻撃的なフリーヒットを行う場合、攻撃している23メートルのエリア(25ヤードのエリア)内にいると、ボールが円にまっすぐに当たらない場合があります。入る前に5メートル移動する必要があります。

2009年の実験的変更

2009年2月、FIHは、国際競争の「必須実験」として、フリーヒットルールの更新版を導入しました。この変更により、フリーヒットをしたプレーヤーはボールを自分自身に渡すことができます。重要なのは、これは「プレイオン」の状況ではありませんが、訓練を受けていない目にはそうであるように見える場合があります。プレーヤーは、プレーオンの状況であるかのように続行する前に、2つの別々のモーションで任意の距離でボールをプレーする必要があります。彼らは、2番目のアクション、またはフィールドホッケーのルールで許可されているその他のストロークとして、すぐに空中またはオーバーヘッドを上げることができます。高校レベルでは、これはセルフパスと呼ばれ、ボールを場に出すための法的なテクニックとして2010年にペンシルベニア州で採用されました。

また、(両方のチームの)すべてのプレーヤーは、23mのエリア内の攻撃に対して与えられたフリーヒットから少なくとも5m離れている必要があります。ボールは、最初に他のプレーヤーが触れたり、「セルフパス」を行ったプレーヤーが少なくとも5 mドリブルしたりしない限り、フリーヒットから23mエリア内のアタックまで直接サークルに移動することはできません。これらの実験規則は、サイドラインヒットやコーナーヒットを含むすべてのフリーヒット状況に適用されます。各国協会は、国内大会にこれらの規則を導入することも選択できます。

ロングコーナー

23メートルのラインからのフリーヒット(ロングコーナーと呼ばれる)は、ボールがディフェンダーに最後に触れられた後にバックラインを超えた場合、バックラインを故意にプレーしない限り、攻撃側チームに与えられます。 、その場合、ペナルティコーナーが与えられます。このフリーヒットは、ボールがアウトオブプレーになった場所に沿って、23メートルのライン上のスポットから攻撃チームによってプレーされます。プレー面の攻撃クォーター内の攻撃フリーヒットのすべてのパラメーターが適用されます。

ペナルティコーナー

ショートコーナーまたはペナルティコーナーが与えられます

ゴールキーパーを含む5人のディフェンダーのグループは、短いコーナーのバックラインで準備します。
  1. ゴールの可能性のある得点を妨げないサークル内のディフェンダーによる違反の場合。
  2. ボールを所持していない、またはボールをプレーする機会がない相手に対するディフェンダーによるサークル内での意図的な攻撃。
  3. サークル外であるが23メートルのエリア内にいるディフェンダーによる意図的な攻撃の場合。
  4. ディフェンダーがバックライン上で意図的にボールをプレーしたこと。
  5. サークル内でボールがプレーヤーの衣服や装備に引っ掛かったとき、彼らは防御しています。

短いコーナーは、バックラインの後ろに配置された5人のディフェンダー(通常はキーパーを含む)から始まり、ボールは最も近いゴールポストから少なくとも10ヤードのところに配置されます。[36]防御側チームの他のすべてのプレーヤーは、ボールがインプレーになるまで、ピッチの「自分の」半分にない中心線を超えている必要があります。攻撃側のプレーヤーは、ゴールの両側10 mのマークからボールを​​プレーしてコーナーを開始する1人の攻撃者を除いて、得点サークルの外側に立ってプレーを開始します(サークルの半径は14.63 m)。このプレーヤーは、サークル外の他の攻撃者にボールを押すか打つことによって、ボールを場に出します。攻撃者がゴールを狙う前に、ボールはサークルの外を通過してからサークルに戻らなければなりません。そこからゴールを決めることができます。FIHの規則では、ボールが「挿入」された後、ボールがサークルを離れる前にゴールを狙うことは禁止されていません。また、サークルの外側からゴールを狙うことも禁止されていません。

安全上の理由から、ペナルティーコーナーの最初のショットは、ヒットした場合にゴールラインを横切るポイントで460mmの高さ(ゴールの「バックボード」の高さ)を超えてはなりません。ただし、ボールがバックボードの高さより下にあると見なされた場合、このたわみが危険を引き起こさない限り、ボールはその後、別のプレーヤー(ディフェンダーまたはアタッカー)によってこの高さより上にたわむことができます。「スラップ」ストローク(ボールを打つときにスティックが地面の上または近くに保持される、ボールに向かってスイープするモーション)はヒットとして分類されるため、ゴールでの最初のショットはバックボードの高さより下である必要があります。このタイプのショットも。

ショートコーナーの状況でゴールを狙う最初のショットがプッシュ、フリック、スクープ、特にドラッグフリック(国際および国内リーグの基準で人気が高まっている)の場合、ショットはバックボードの高さを超えて上昇することが許可されます。ショットがどの対戦相手にとっても危険であると見なされない限り。この形の射撃は、ゴールでの最初の打撃と同じように高さ制限がなく、優れた技術を持つプレーヤーが他の多くの人がボールを打つことができるのと同じくらいの力でドラッグフリックできるために開発されました。

ペナルティストローク

ペナルティストロークは、ディフェンダーがサークル内でファウルを犯した場合(偶発的またはその他)、可能性のあるゴールを妨げたり、サークル内で意図的なファウルを犯したりした場合、またはディフェンダーがペナルティコーナーでバックラインから繰り返し走りすぎた場合に与えられます。ペナルティストロークは、ゴールから6.4 mの地点から、ゴールキーパーに対して、サークル内の1人の攻撃者によって行われます。攻撃者がプッシュ、フリック、またはスクープストロークを使用して、ゴールでボールを1回だけプレーします。ショットが保存されると、ディフェンダーに15mのヒットでプレーが再開されます。ゴールを決めると、通常の方法でプレーが再開されます。

危険なプレーと上げられたボール

FIHが発行した2015年ホッケー規則[37]によると、危険なプレーをしたボールには2つの基準しかありません。1つ目は、対戦相手による正当な回避行動です(正当な回避行動を構成するのは審判の判断です)。2つ目は、ペナルティコーナーでのゴールショットに関するルールに固有ですが、一般的に、多少一貫性がない場合は、ゲーム全体およびピッチのすべての部分に適用されます。つまり、ボールが膝の高さより上に持ち上げられた相手に適用されます。ボールから5m以内にあるのは確かに危険です。

危険な球をプレーした場合の規則には、球の速度は記載されていません。膝上でプレーヤーに当たった球は、場合によっては罰せられないことがあります。これは審判の裁量によるものです。たとえば、ジャブタックルは、膝の高さを超えてボールを誤って近距離から相手に持ち上げる可能性がありますが、審判員の意見では危険なプレーではないほど低速です。同様に、非常に近い距離で相手に高速でヒットしたが、膝の高さより下では、特により安全な選択肢がボールのストライカーに開かれている場合、審判員の観点から危険または無謀なプレーと見なされる可能性があります。

近くの相手に落ちるように高く持ち上げられたボールは、潜在的に危険であると見なされ、その理由でプレーが停止される場合があります。クリアスペースでプレーヤーに落下する持ち上げられたボールは、ボールが地面に制御される前にレシーバーから5m以内に接近する相手の行動によって、潜在的に危険になる可能性があります。許可される距離は、多くの場合、プレー距離2〜3 mと呼ばれる距離のみであり、対戦相手は、レシーバーがボールをプレーするとすぐにボールを閉じることが許可される傾向があります。これらの非公式のバリエーションは、多くの場合、審判の認識に基づいています。ゲームの流れを維持するための、すなわちゲームのレベルでのプレーヤーのスキル。審判は一般に、ルールとブリーフィングの両方で行うように指示されています。不必要なときにペナルティを科さないことによって。これも審判の裁量の問題です。

「落下するボール」という用語は、侵入犯罪と呼ばれる可能性のあるものにおいて重要です。頭の高さより上に持ち上げられ(高さは規則で指定されていないが)、落下している持ち上げられた球を受け取った相手に侵入することは、一般的に犯罪と見なされる。したがって、たとえば、ゴールラインを横切るときにまだ上昇している(またはゴールラインを横切るときに上昇している)ゴールでのリフトショットは、リバウンドを探している攻撃チームのいずれかによって合法的にフォローアップできます。

一般に、潜在的に危険なプレーでさえ、対戦相手がそれによって不利にならないか、明らかに、それによって負傷して続行できない場合、ペナルティは課されません。フリーボールやペナルティコーナーなどのチームペナルティではなく、注意または一時停止である個人的なペナルティがあります(多くの人がそうすべきである、あるいはそうしなければならない、と言うでしょうが、これも審判の裁量です)危険なプレーを含む、違反が発生した状況でアンパイアによって許可されたアドバンテージが実行された後に有罪者に発行されます(ただし、アドバンテージが許可されると、アンパイアは再生を呼び出してチームペナルティを与えることはできません)。

相手の安全を考慮し、危険を伴わない限り、相手のスティック(または地面にある体)の上にボールを持ち上げることは違法ではありません。たとえば、熟練した攻撃者がボールをディフェンダースティックまたは腹臥位の体の上に持ち上げて追い越す場合がありますが、攻撃者がボールをディフェンダーの体の中または体に持ち上げた場合、これはほぼ確実に危険と見なされます。

タックルを試みている相手との潜在的に危険な衝突を引き起こさない限り、スティック上でボールをバウンドさせ、その間にボールを持って走ることさえ規則に違反しません。たとえば、空中でボールを同時にプレーしようとする2人のプレーヤーは、おそらく危険な状況と見なされ、最初にボールを上げたプレーヤー、またはボールを「運んでいた」プレーヤーは罰せられる可能性があります。 。

危険なプレーのルールは、ボールに近づいてストロークを行うときのスティックの使用にも適用されます(かつてはスティックのどの部分も上に上げることを禁じていた「スティック」ルールと呼ばれていたものを置き換えます)。この最後の制限は解除されましたが、スティックは、対戦相手を危険にさらすような方法で使用したり、タックルを試みたりすることはできません(つまずき、妨害、妨害に関連するファウル)。スティックを使って相手を攻撃することは、通常、審判が体をはしけ、妨害、妨害などの攻撃よりもはるかに厳しく処理しますが、特にこれらのファウルが意図的なものである場合は、しっかりと処理されます:フィールドホッケー非接触ゲームです。

警告と停止

ホッケーは、警告と停止 の3層ペナルティカードシステムを使用しています。

ペンシルベニア州立大学プレーヤーはグリーンカードを受け取ります。
  • グリーンカードが表示された場合、国内規則によっては、プレーヤーは2分間フィールドを離れなければならない場合があります。ただし、国際基準では、プレーヤーは2分間フィールドを離れなければなりませんが、それ以上違反すると、イエローカードまたはレッドカードになります。 。
  • イエローカードは、ペナルティボックスに似た公式の停止ですアイスホッケーで。期間は、カードを発行する審判によって決定され、プレーヤーは、審判によって、またはその国の地方/州/全国協会によって選択されたピッチの事前定義されたエリアに行かなければなりません。この場合、通常、試合の開始時に、そのプレイヤーが行かなければならないのはルールブックにあります。ほとんどの審判は、交代なしで最低5分間の審判を選択します。最大時間は、違反の深刻さに応じて、審判の裁量に委ねられます。たとえば、同じプレーヤーの2番目の黄色、または危険の最初の黄色が10分間与えられる場合があります。(屋内を含む一部のモードでは、ローカルルールに応じて、より短い停止期間が適用されます。)ただし、ペナルティ時間が試合の残り時間よりも長い場合は、試合の残りの時間、プレーヤーを退場させることができます。3つのイエローはレッドカードのリスクがあり、オフィシャルが課した時間に代わって代役が出ます。国の規則によっては、コーチが退場する場合、プレーヤーはコーチが退場する間もフィールドを離れなければならない場合があります。
  • レッドカードは、アソシエーションフットボールの場合と同様に、ゲームの残りの部分から永久に除外され、代用されることはありません。通常、プレーヤーは一定期間または試合数で禁止されます(これは地域のプレー条件によって決まります)。 、フィールドホッケーのルールではなく)。プレーヤーはまた、ピッチとその周辺を離れなければなりません。

コーチが退場した場合、現地のルールによっては、プレーヤーは試合の残りの長さの間フィールドを離れなければならない場合があります。

それらの色に加えて、フィールドホッケーのペナルティカードはしばしば異なった形をしているので、それらは簡単に認識できます。緑のカードは通常三角形で、黄色のカードは長方形で、赤のカードは円形です。

サッカーとは異なり、プレーヤーは複数の緑または黄のカードを受け取る場合があります。ただし、同じ攻撃で同じカードを受け取ることはできません(たとえば、危険なプレーの場合は2つの黄色)。2番目のカードは常により深刻なカードである必要があります。規則違反が異なるための2枚目のイエローカードの場合(たとえば、意図的な足の場合はイエロー、危険なプレーの場合はゲームの後半)、一時的な停止は最初のカードよりもかなり長い期間になると予想されます。 。ただし、地域のプレイ条件では、カードは段階的にのみ授与され、2回目の授与は許可されない場合があります。

審判は、フリーヒットが攻撃している23 mのエリアにあった場合、フリーヒットが与えられた後、異議またはその他の不正行為のためにフリーヒットをペナルティコーナーにアップグレードすることができます。

スコアリング

チームの目的は、攻撃サークルにボールを入れ、そこからボールを​​ヒット、プッシュ、またはフリックしてゴールに入れることです。60分後にゴールが増えたチームが試合に勝ちます。特に若いプレーヤーが関与している場合、または一部のトーナメントプレーでは、プレー時間が短縮される場合があります。アイスホッケーのようにカウントダウンクロックでゲームをプレイする場合、ボールがシュートの途中でスティックを離れたときではなく、ボールがゴールラインを完全に越えて時間切れになる 前にゴールに入った場合にのみ、ゴールをカウントできます。

多くの大会(通常のクラブ大会や、オリンピックやワールドカップなどのFIH国際トーナメントのプールゲームなど)では、引き分けの結果が出て、それに応じて大会全体の順位が調整されます。2013年3月以降、タイブレークが必要になると、公式のFIHトーナメント規則では、延長戦がなくなり、分類の試合が引き分けに終わったときに直接PK戦に入ることが義務付けられています。[38]しかし、多くの連想は、1つのチームが得点するとすぐにゲームが終了する7.5分の「ゴールデンゴール」延長戦の2つの期間からなる前の手順に従います。

ルール変更手順

FIHは、規則が隔年で見直されることを意図して、規則の2007–08版で2年間の規則サイクルを実施しました。2009年のルールブックは2009年3月上旬に正式にリリースされました(2009年5月1日発効)が、FIHは2月に主要な変更を公開しました。現在のルールブックは2021年1月1日から有効です。

ローカルルール

ゴーグルとマウスガードを身に着けているアメリカの高校のフィールドホッケー選手

競技ごとにルールにわずかな違いがある場合があります。たとえば、試合の期間は、ジュニア大会やカーニバルによって異なることがよくあります。各国の協会によって、プレーヤーの装備に関する規則もわずかに異なります。

新しいユーロホッケーリーグオリンピックでは、ゲームを4分の4に分割するなど、テレビ視聴者を支援し、グリーンカードの2分間の停止など、プレーヤーの行動を改善しようとするために、ルールが大幅に変更されました。後者は、2010年のワールドカップと2016年のオリンピックでも使用されました。米国ではNCAAには大学間競技会に関する独自の規則があります。高校協会も同様に、全米州立高校協会(NFHS)が発行した規則を使用して、さまざまな規則に準拠しています。この記事は、特に明記されていない限り、FIHのルールを前提としています。USAフィールドホッケー違いの年次要約を生成します。[39]

米国では、中学校レベルのゲームは4つの12分間の期間で構成され、高校レベルのゲームは2つの30分間の期間で構成されます。多くの私立アメリカの学校は12分のクォーターをプレイし、NFHSルールではなくFIHルールを採用している学校もあります。

ゲームをプレイするには、マウスガードとすねガードを着用する必要があります。また、特定の種類のスティックを使用することを要求する新しいルールがあります。近年、NFHS規則はFIHに近づきましたが、2011年には、2011年秋のシーズンに保護眼鏡を要求する新しい規則が導入されました。保護アイウェアを要求するNFHSの規則のさらなる明確化は、「2019年1月1日より、すべての目の保護は、フィールドホッケーの現在のASTM2713規格で恒久的にラベル付けされるものとします」と述べています。[40]米国の高校のラクロスで支持され、高校のフィールドホッケーで許可されている金属製の「ケージスタイル」ゴーグルは、FIHの規則で禁止されています。[41]

機器

フィールドホッケー用スティック

スティックのパーツに名前を付ける

各プレーヤーは、通常80〜95 cm(31〜38 ")の「スティック」を持っています。短いスティックまたは長いスティックが利用できます。スティックは伝統的に木で作られていましたが、現在ではグラスファイバーケブラー、または炭素繊維の 複合材で作られていることもよくあります。 。スティックが壊れた場合、鋭いエッジで怪我をする危険性があるため、フィールドホッケースティックでの金属の使用は禁止されています。スティックのハンドルは丸く、下部にJ字型のフックがあり、左側が平らになっています。側面(フックを上に向けてハンドルを見下ろす場合)すべてのスティックは右利きである必要があります。左利きのスティックは禁止されています。

伝統的に、スティックのフェース側の上から下にわずかなカーブ(弓またはレーキと呼ばれる)があり、ハンドルの上部にある「ヒール」エッジに別のカーブがありました(通常、ハンドル部分はスティックのヘッド部分のスプライスに挿入されました)、これはボールに対するスティックヘッドの位置決めを支援し、ボールをより簡単かつ正確に打つことを可能にしました。

スティックの下部にあるフックは最近[いつ?]私たちが今日持っているタイトなカーブ(インド風)。古い「イングリッシュ」スティックは曲がりが長く、裏面のスティックを使用するのが非常に困難でした。このため、プレイヤーはタイトなカーブしたスティックを使用するようになりました。

ハンドルはスティックの上部3分の1を占めています。テニスラケットと同様のグリップで包まれています。グリップは、ウェットでのグリップを向上させ、スティックに柔らかな感触と既存のグリップに巻き付けられたさまざまな重みを与える シャモア革など、さまざまな素材で作ることができます。

最近、顔弓の深さを大きくすると、ドラッグフリックからの高速化が容易になり、ストロークの実行が容易になることが発見されました。当初、この機能が導入された後、ホッケールールボードはスティックの長さ全体で弓の最大深さに50 mmの制限を設けましたが、経験からすぐにこれが過剰であることがわかりました。新しいルールでは、ボールをフリックできるパワーを制限するために、このカーブを25mm未満に制限しています。

フィールドホッケーボール

5フラン硬貨のフィールドホッケーボール

標準のフィールドホッケーボールは硬い球形のボールで、固体プラスチック(コルクコアの上にある場合もあります)でできており、通常は白ですが、プレー面と対照的である限り、どの色でもかまいません。ボールの直径は71.3〜74.8 mm(2.81〜2.94インチ)、質量は156〜163 g(5.5〜5.7オンス)です。ボールは、濡れた表面で一貫性のないボール速度を引き起こす可能性のある ハイドロプレーニングを減らすために、くぼみで覆われていることがよくあります。

フィールドホッケーボールとローラーホッケーパックのアセンブリ

ゴールキーパー装備

ゴールキーパーはグローブをセーブします。ここで着用する装備は、フィールドホッケーのゴールキーパーの典型的なギアです。

2007年のルールブックでは、ゴールキーパーに関して大きな変化が見られました。完全装備のゴールキーパーは、ヘルメット、レッグガード、キッカーを着用する必要があり、すべてのプレーヤーと同様に、スティックを携帯する必要があります。ゴールキーパーは、常にスティックが合法的な寸法であるという条件で、フィールドプレーヤーのスティックまたは特殊なゴールキーパースティックのいずれかを使用できます。通常、フィールドホッケーのゴールキーパーは、チェストガード、パッド入りショーツ、パッド入りハンドプロテクター、股間プロテクター、ネックプロテクター、アームガードなどの広範な追加の保護具も着用します。ゴールキーパーが23mのラインを越えることはできませんが、唯一の例外は、ゴールキーパーが時計が止まっているときにフィールドの反対側でペナルティストロークを行う場合です。ゴールキーパーは、このアクションのためにヘルメットを取り外すこともできます。ゴールキーパーは足と手を使ってボールをクリアすることができますが、フィールドプレーヤーのように、スティックの片側しか使用できません。スライドタックルは、プレーヤーを狙ったものではなく、ボールをクリアすることを目的としたものである限り許可されます。

今では、チームが11人の外野手で、ゴールキーパーをまったく持たないことも可能です。ヘルメットやその他のゴールキーパー用具を着用することはできません。また、スティック以外の体の部分でボールをプレーすることもできません。これは、たとえば、チームがプレーする時間が短い場合に戦術的な利点を提供するために、またはゴールキーパーまたはキットが利用できない場合にプレーを開始できるようにするために使用できます。

戦術

アソシエーションサッカーや他の多くのチームゲームと同様に、フィールドホッケーの基本的な戦術は、ある瞬間にフィールドの特定のエリアで対戦相手を上回ることです。ボールを所持している場合、この一時的な数値の優位性を使用して、対戦相手がボールのプレー範囲内に入ることができないためにタックルを実行できないように、この数値の優位性を使用して時間を稼ぎ、明確なスペースを作成することができます。相手のゴールにスコアショットをしたことに対して。ボールを持っていないときは、数値的優位性を使用して、持っている相手を隔離してチャネリングし、パスオプションを「マークアウト」して、パスカットまたはタックルを行ってボールを手に入れます。

チームがゲームのプレイ全体を通してコミュニケーションをとる場合、すべてのプレーヤーはボールとの関係に応じて役割を果たします。ボールにはプレーヤーがいます(攻撃的–ボールキャリア、防御的–プレッシャー、サポートプレーヤー、およびムーブメントプレーヤー)。

プレーヤーがボールをフィールド内で動かす主な方法は、a)パスb)ボールを押して、ボールを体の正面または右側に制御して走らせること、およびc)「ドリブル」です。プレーヤーがスティックでボールを操作し、ボールを使ってさまざまな方向に移動して、対戦相手を逃れます。パスを作成するために、ボールはプッシュストロークで推進される場合があります。この場合、プレーヤーは手首を使用して、スティックヘッドがボールに接触しているときにスティックヘッドをボールに押し込みます。「フリック」または「スクープ」。プッシュに似ていますが、追加の腕と脚、およびボールを地面から持ち上げるための回転アクションがあります。また、ボールをスイングして接触させる「ヒット」は、非常に強力に行われることが多く、70 mph(110 km / h)を超える速度でボールが推進されます。

タックルは、スティックをボールのパスに配置するか、スティックのヘッドまたはシャフトをボールに直接当てることによって行われます。タックルの効果を高めるために、プレイヤーはスティック全体を地面の近くに水平に配置することが多く、これによりバリアが広くなります。タックルを回避するために、ボールキャリアは、プッシュ、フリック、またはヒットストロークのいずれかを使用してボールをチームメイトに渡すか、タックルの周りでボールを操作または「ドラッグ」して、タックラーをだまそうとします。

近年、ペナルティコーナーは得点チャンスとして重要性を増しています。特にドラッグフリックの技術開発で。ドラッグフリックでのショットまたはゴールでのヒットショットの時間を設定するためのペナルティコーナーでの戦術には、ゴールへの偏向が行われる前の複数のパスを含むさまざまな複雑なプレーが含まれますが、最も一般的な射撃方法は直接フリックまたはヒットですゴールで。

最高レベルでは、フィールドホッケーは動きの速い、高度なスキルを備えたゲームであり、プレーヤーはスティックを使った速い動き、すばやく正確なパス、ハードヒットを使用して、ボールを保持し、ゴールに向かって動かそうとします。物理的な接触やその他の方法で物理的に妨害するプレーヤーとのタックルは許可されていません。使用される戦術のいくつかはサッカー(サッカー)に似ていますが、ボールの速度が速くなっています。

攻撃している23mのエリアでのフリーヒットに関する規則の2009年の変更により、ボールをサークルに強く打つという一般的な戦術は禁止されました。より高いレベルでは、これは得点の機会を生み出す際に戦術的に危険で低いパーセンテージと見なされましたが、ボールをディフェンダーの足に押し付けることによってペナルティコーナーを「勝ち取る」か、ディフェンダーのスティックから高く(そして危険に)そらすために使用されました。FIHは、フリーヒットの状況で混雑することが多いサークル内でたわみや怪我を簡単に引き起こす可能性がある危険な慣行であると感じ、それを非合法化しました。

国際コンペティション

2016年のチャンピオンズトロフィーの試合中にゴールキーパーと一緒にイギリスの女子ホッケー選手。

最大の2つのフィールドホッケートーナメントは、オリンピックトーナメントと、同じく4年ごとに開催されるホッケーワールドカップです。これとは別に、9つのトップランクのチームのために毎年開催されるプロリーグがあります。1998年以来、フィールドホッケーはコモンウェルスゲームズでもプレーされています。男子チームのうち、パキスタンはホッケーワールドカップで4回優勝しており、他のどのチームよりも多くなっています。インドは、夏季オリンピックでホッケーを8回優勝しました。これには、6回連続のオリンピックが含まれます。女性チームの中で、オランダは6つのタイトルでホッケーワールドカップで最も多く優勝しています。オリンピックでは、オーストラリアとオランダの両方が3つのオリンピックトーナメントで優勝しています。

インドパキスタンは1980年代初頭まで男性用ホッケーを支配し、それぞれ8つのオリンピックゴールドと最初の5つのワールドカップのうち3つを獲得しましたが、ベルギーオランダドイツニュージーランドオーストラリアスペインの優位性により、目立たなくなりました。 1980年代後半、芝生のプレー面が人工芝に置き換えられました。他の注目すべき男性の国には、アルゼンチンイングランド(他の英国の「ホームネイションズ」と結合してオリンピックイベントで英国側を形成する)、韓国が含まれます。

オランダオーストラリアアルゼンチンは、女性の中で最も成功している代表チームです。フィールドホッケーがオリンピックのイベントに追加される前は、オランダが支配的な女性チームでした。1990年代初頭、オーストラリアは最強の女性の国として浮上しましたが、多くの選手の引退によりチームは弱体化しました。アルゼンチンは2000年代にプレーを改善し、2003年、2010年、2013年にIFHランキングをリードしました。他の著名な女性チームは、ドイツイギリス中国韓国インドです男子ホッケー、女子ホッケーともに4カ国がオリンピック金メダルを獲得:ドイツ、オランダ、オーストラリア、イギリス。

2022年1月の時点で、オーストラリアの男子チームとオランダの女子チームがFIHの世界ランキングをリードしています。

数年の間、ベルギーは世界チャンピオンのタイトル(2018)、ヨーロッパのチャンピオンのタイトル(2019)、オリンピックでの銀メダル(2016)、FIH男子チームの世界ランキングでのリードで主要国として浮上してきました。 。

これは、主要な国際フィールドホッケートーナメントの時系列のリストです。含まれるトーナメントは次のとおりです。

招待状またはすべての国に公開されているわけではありませんが、以下も国際トーナメントと見なされます。

バリアント

Hockey5s

名前が示すように、Hockey5sは、各チーム(ゴールキーパーを含む)に5人のプレーヤーがいるホッケーのバリエーションです。競技場の長さは55m、幅は41.70 mです。これは、通常のピッチの約半分のサイズです。ペナルティサークルやペナルティコーナーがないため、追加のマーキングはほとんど必要ありません。ピッチのどこからでも撮影できます。ペナルティストロークは、 PK戦で使用される1対1の方法のような「チャレンジ」に置き換えられます。試合の期間は3つの12分間で、期間の間隔は2分です。ゴールデンゴール期間は複数の5分間です。ルールはよりシンプルで、ゲームがより速く、ミッドフィールドでのプレーが少なく、ゴールでより多くのショットを作成し、観客にとってより魅力的であることを目的としています。[42]

2014年のユースオリンピックでの2つの場所でのアジア予選トーナメントは、FIHイベントがHockey5s形式を使用したのは初めてでした。Hockey5sは、ユースオリンピックのホッケートーナメント2015年 のパシフィックゲームズでも使用されました。

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外部リンク

ルールの以前のバージョン
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