デジタルテレビ

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地上デジタルテレビ規格を描いた地図

デジタルテレビDTV)は、アナログ信号を使用していた以前のアナログテレビ技術とは対照的に、デジタルエンコーディングを使用したテレビ信号の送信です。その開発の時点で、それは革新的な進歩と見なされ、 1950年代のカラーテレビ以来のテレビ技術の最初の重要な進化を表しています。[1]現代のデジタルテレビは、アナログテレビよりも高解像度の高解像度テレビ(HDTV)で送信されます。通常、ワイドスクリーンを使用しますアナログTVのより狭いフォーマットとは対照的に、アスペクト比(通常は16:9)。希少な電波スペクトル空間をより経済的に利用します。単一のアナログチャネルと同じ帯域幅で最大7つのチャネルを送信でき[2]、アナログテレビでは不可能な多くの新機能を提供します。アナログ放送からデジタル放送への移行は2000年頃に始まりました。世界のさまざまな地域でさまざまなデジタルテレビ放送規格が採用されています。以下は、より広く使用されている標準です。

  • デジタルビデオブロードキャスティング(DVB)は、コード化された直交周波数分割多重方式(OFDM)変調を使用し、階層型伝送をサポートします。この規格は、ヨーロッパ、アフリカ、アジア、オーストラリア、合計約60か国で採用されています。
  • Advanced Television System Committee(ATSC )は、地上波放送に8レベルの痕跡側波帯(8VSB )を使用しています。この規格は、米国、カナダ、メキシコ、韓国、バハマ、ジャマイカ、ドミニカ共和国、ハイチ、スリナムの9か国で採用されています。[要出典]
  • Integrated Services Digital Broadcasting(ISDB)は、固定受信機だけでなく、ポータブルまたはモバイル受信機にも良好な受信を提供するように設計されたシステムです。OFDMと2次元インターリーブを利用しています。最大3層の階層伝送をサポートし、MPEG-2ビデオAdvancedAudioCodingを使用します。この規格は、日本とフィリピンで採用されています。ISDB-T Internationalは、南米およびポルトガル語を話すアフリカ諸国のほとんどで採用されているH.264 /MPEG-4AVCを使用したこの標準の適応です。
  • Digital Terrestrial Multimedia Broadcasting(DTMB)は、疑似ランダム信号フレームを備えた時間領域同期(TDS)OFDMテクノロジーを採用して、OFDMブロックとトレーニングシンボルのガードインターバル(GI)として機能します。DTMB規格は、香港やマカオを含む中国で採用されています。[3]
  • Digital Multimedia Broadcasting(DMB )は、テレビラジオデータキャスティングなどのマルチメディアを携帯電話などのモバイルデバイスに送信するための国家ITプロジェクトの一環として、韓国で開発されたデジタルラジオ伝送 技術です[4] [5] [6] 。ラップトップとGPSナビゲーションシステム。

歴史

背景

デジタルテレビのルーツは、安価で高性能なコンピュータの入手可能性と非常に密接に結びついています。デジタルテレビが現実のものとなったのは1990年代になってからでした。[7]非圧縮デジタルビデオの非現実的な高帯域幅要件のため、デジタルテレビは以前は実用的ではありませんでした。 [8] [9]標準解像度テレビ(SDTV)信号には約200 Mbit / s(25 MB / s)が必要です。[8]および高解像度テレビ(HDTV)の場合は1 Gbit/s以上。[9]    

開発

東芝は1980年代半ばに、マイクロプロセッサなどの集積回路チップを使用してアナログテレビ放送信号をデジタルビデオ信号に変換し、画像のフリーズや2つのチャネルの同時表示などの機能を可能にするデジタル機能を備えたテレビをリリースしました。1986年、ソニーNECホームエレクトロニクスは、デジタルビデオ機能を備えた独自の同様のテレビセットを発表しました。しかし、彼らは依然としてアナログTV放送信号に依存しており、真のデジタルTV放送は当時まだ利用できませんでした。[10] [11]

デジタルテレビ放送サービスは、1986年に日本電信電話(NTT)と日本の郵政省(MPT)によって提案され、「統合ネットワークシステム」サービスの開発が計画されていました。しかし、 1990年代初頭に離散コサイン変換(DCT)ビデオ圧縮技術の採用が可能になるまで、このようなデジタルTVサービスを実際に実装することはできませんでした。[8]

1980年代半ば、日本の家電企業がHDTV技術の開発を推し進め、MUSEアナログフォーマットが日本の公共放送NHKによって世界標準として提案されたため、日本の進歩は米国の電子機器を凌駕する恐れのあるペースセッターと見なされていました。企業。1990年6月まで、アナログシステムに基づく日本のMUSE規格は、検討中の23を超えるさまざまな技術コンセプトの中で最有力候補でした。

1988年から1991年の間に、いくつかのヨーロッパの組織がSDTVとHDTVの両方のDCTベースのデジタルビデオコーディング標準に取り組んでいました。CMTTとETSIによるEU256プロジェクトは、イタリアの放送局RAIによる調査とともに、SDTVを34 Mbit / sで、スタジオ品質に近いHDTVを約70〜140 Mbit/sで放送するDCTビデオコーデックを開発しました。RAIは、1990年3月に放送された1990FIFAワールドカップ でこれを実証しました。 [9] [12]アメリカの会社、ジェネラルインストルメントは、1990年にデジタルテレビ信号の実現可能性も示しました。これにより、FCCは、デジタルベースの規格が開発されるまでATV規格に関する決定を延期するように説得されました。

1990年3月、デジタル標準が実現可能であることが明らかになったとき、FCCはいくつかの重要な決定を下しました。まず、委員会は、新しいTV規格は、強化されたアナログ信号以上のものでなければならないが、既存のTV画像の少なくとも2倍の解像度で本物のHDTV信号を提供できる必要があると宣言しました。次に、新しいデジタルテレビセットを購入したくない視聴者が従来のテレビ放送を引き続き受信できるようにするために、新しいATV規格は「同時放送」できる必要があると規定されました。「異なるチャネルで。新しいATV規格により、新しいDTV信号をまったく新しい設計原理に基づくこともできました。既存のNTSC規格とは互換性がありませんが、新しいDTV規格には多くの改善を組み込むことができます。[7]

FCCによって採用された最終規格では、スキャン形式、アスペクト比、または解像度のラインに単一の規格は必要ありませんでした。この結果は、2つのスキャンプロセス(インターレースまたはプログレッシブ)のどちらが優れているかについて、家電業界(一部の放送局が参加)とコンピューター業界(映画業界と一部の公益団体が参加)の間の論争から生じました。世界中のテレビで使用されているインターレーススキャンは、最初に偶数番号の行をスキャンし、次に奇数番号の行をスキャンします。コンピュータで使用される形式であるプログレッシブスキャンは、行を上から下に順番にスキャンします。コンピュータ業界は、インターレーススキャンのように「ちらつき」がないため、プログレッシブスキャンが優れていると主張しました。また、プログレッシブスキャンはインターネットとの接続を容易にし、その逆よりも安価にインターレース形式に変換できると主張しました。映画業界は、プログレッシブスキャンもサポートしていました。これは、映画化されたプログラミングをデジタル形式に変換するためのより効率的な手段を提供するためです。家電業界と放送局は、インターレーススキャンが、当時(そして現在)実現可能な最高品質の画像、つまり1画像あたり1,080行、1行あたり1,920ピクセルを送信できる唯一の技術であると主張しました。放送局はまた、インターレースプログラミングの膨大なアーカイブがプログレッシブフォーマットと容易に互換性がないため、インターレーススキャンを好みました。映画業界は、プログレッシブスキャンもサポートしていました。これは、映画化されたプログラミングをデジタル形式に変換するためのより効率的な手段を提供するためです。家電業界と放送局は、インターレーススキャンが、当時(そして現在)実現可能な最高品質の画像、つまり1画像あたり1,080行、1行あたり1,920ピクセルを送信できる唯一の技術であると主張しました。放送局はまた、インターレースプログラミングの膨大なアーカイブがプログレッシブフォーマットと容易に互換性がないため、インターレーススキャンを好みました。映画業界は、映画化された番組をデジタル形式に変換するより効率的な手段を提供するため、プログレッシブスキャンもサポートしていました。家電業界と放送局は、インターレーススキャンが、当時(そして現在)実現可能な最高品質の画像、つまり1画像あたり1,080行、1行あたり1,920ピクセルを送信できる唯一の技術であると主張しました。放送局はまた、インターレースプログラミングの膨大なアーカイブがプログレッシブフォーマットと容易に互換性がないため、インターレーススキャンを好みました。画像あたり080行、1行あたり1,920ピクセル。放送局はまた、インターレースプログラミングの膨大なアーカイブがプログレッシブフォーマットと容易に互換性がないため、インターレーススキャンを好みました。画像あたり080行、1行あたり1,920ピクセル。放送局はまた、インターレースプログラミングの膨大なアーカイブがプログレッシブフォーマットと容易に互換性がないため、インターレーススキャンを好みました。[7]

初の打ち上げ

米国のDirecTVは、デジタル衛星システム(DSS)標準を使用して、1994年5月に最初の商用デジタル衛星プラットフォームを発売しました。[13] [14]デジタルケーブル放送は、1996年にTCITime Warnerによってテストされ、米国で開始されました。[15] [16]最初の地上デジタルプラットフォームは、 DVB-T規格を使用して、英国でONdigitalとして1998年11月に発売されました。[17]

技術情報

フォーマットと帯域幅

ISDB-T(1080i放送、上)とNTSC(480i送信、下)の画質の比較

デジタルテレビは、サイズとアスペクト比(幅と高さの比率) の組み合わせである、放送テレビシステムによって定義された多くの異なる画像フォーマットをサポートしています。

地上デジタルテレビ(DTT)放送では、フォーマットの範囲は、高解像度ビデオの送信用の高解像度テレビ(HDTV)と標準解像度テレビ(SDTV)の2つのカテゴリに大きく分けることができます。これらの用語自体はあまり正確ではなく、多くの微妙な中間のケースが存在します。

DTVを介して送信できるいくつかの異なるHDTVフォーマットの1つは、プログレッシブスキャンモード(略称720p)では1280×720ピクセルインターレースビデオモード 1080i では1920×1080ピクセルです。これらはそれぞれ16:9のアスペクト比を使用します。チャネル容量の問題 により、 HDTVをアナログテレビチャネルで送信することはできません。

比較すると、SDTVは、放送国で使用されているテクノロジーに応じて、さまざまなアスペクト比の形式をとるいくつかの異なる形式の1つを使用する場合があります。長方形のピクセルに関しては、NTSC諸国は4:3で640×480の解像度、16:9で854×480の解像度を提供できますが、PALは4:3で768×576、16 :9で1024×576の解像度を提供できます。ただし、放送局はビットレートを下げるためにこれらの解像度を下げることを選択できます(たとえば、英国の多くのDVB-Tチャネルは、1行あたり544または704ピクセルの水平解像度を使用します)。[18]

北米の民間放送 地上波テレビDTVチャネルは、最大19メガビット/秒のビットレートで放送することが許可されています。ただし、放送局は1つの放送チャンネルだけにこの帯域幅全体を使用する必要はありません。代わりに、ブロードキャストはチャネルを使用してPSIPを含めることができ、コンピューターへのデータの一方向の高ビットレートストリーミングを可能にする非ビデオデータキャスティングサービスを含む、さまざまな品質と圧縮率の複数のビデオサブチャネル(別名フィード)に分割することもできますNationalDatacastのように

現在の慣例では、DTVチャネル(または「マルチプレックス」)の帯域幅を複数のデジタルサブチャネルに分割できるため、放送局はHDTV信号の代わりに標準解像度(SDTV)デジタル信号を使用することを選択できます(ほとんどの場合と同様) FMラジオ局HDラジオを提供し、同じチャンネルでまったく異なるテレビ番組の複数のフィードを提供します。単一のHDTVフィードまたは複数の低解像度フィードのいずれかを提供するこの機能は、多くの場合、「ビットバジェット」の分散またはマルチキャストと呼ばれます。これは、統計マルチプレクサを使用して自動的に調整できる場合があります(または「stat-mux」)。一部の実装では、画像の解像度が帯域幅によって直接制限されない場合があります。たとえば、DVB-Tでは、放送局はいくつかの異なる変調方式から選択でき、送信ビットレートを下げて、より遠くの視聴者やモバイル視聴者が受信しやすくするオプションを提供します。

デジタル信号を受信する

デジタルテレビを受信するには、いくつかの異なる方法があります。DTV(および一般にTV)を受信する最も古い手段の1つは、アンテナ(一部の国ではアンテナとして知られています)使用する地上波送信機からです。この方法は、地上デジタルテレビ(DTT)として知られています。DTTを使用すると、視聴者はアンテナの範囲内に地上送信機があるチャネルに制限されます。

デジタルテレビを受信するために他の方法が考案されています。人々に最もよく知られているのは、デジタルケーブルデジタル衛星です。TV信号の送信が通常マイクロ波によって行われる一部の国では、デジタルMMDSが使用されます。デジタルマルチメディア放送(DMB)やDVB-Hなどの他の規格は、携帯電話などのハンドヘルドデバイスがTV信号を受信できるようにするために考案されました。もう1つの方法は、 IPTVです。これは、インターネットプロトコルを介してテレビを受信し、デジタル加入者線に依存しています。(DSL)または光ケーブル回線。最後に、別の方法は、中央ストリーミングサービスまたはP2P(ピアツーピア)システムのどちらからでも 、オープンインターネット(インターネットテレビ)を介してデジタルTV信号を受信することです。

一部の信号は暗号化されており、世界知的所有権機関の著作権条約(著作権条約(WIPO著作権条約)およびそれを実施する国内(米国デジタルミレニアム著作権法など) 。暗号化されたチャネルへのアクセスは、リムーバブルスマートカードによって制御できます。たとえば、ヨーロッパではCommon Interface(DVB-CI)標準を介して、ISではPoint Of Deployment(POD)を介して、または別の名前のCableCardを介して制御できます。

地上波DTV放送の保護パラメータ

デジタルテレビ信号は互いに干渉してはならず、また、段階的に廃止されるまでアナログテレビと共存しなければなりません。次の表は、さまざまな干渉シナリオで許容される信号対雑音比および信号対干渉比を示しています。この表は、ステーションの配置と電力レベルを制御するための重要な規制ツールです。デジタルTVは、アナログTVよりも干渉に対して耐性があります。これが、より狭い範囲のチャネルですべてデジタルのテレビ局を伝送できる理由です。[19]

システムパラメータ
(保護率)
カナダ[13] アメリカ[5] EBU [9、12]
ITUモードM3
日本とブラジル[36、37] [A]
AWGNチャネルのC/N +19.5 dB
(16.5 dB [B]
+15.19 dB +19.3 dB +19.2 dB
DTVをアナログTVに共同チャネル +33.8 dB +34.44 dB + 34〜37 dB +38 dB
アナログTVをDTVに同一チャネル化 +7.2 dB +1.81 dB +4 dB +4 dB
DTVをDTVに共同チャネルする +19.5 dB
(16.5 dB [B]
+15.27 dB +19 dB +19 dB
隣接チャンネルDTVをアナログTVに下げる −16 dB −17.43 dB −5〜−11 dB [C] −6 dB
アナログTVへの上部隣接チャンネルDTV −12 dB −11.95 dB −1〜−10 [C] −5 dB
隣接チャンネルのアナログテレビをDTVに下げる −48 dB −47.33 dB −34〜−37 dB [C] −35 dB
DTVへの上部隣接チャンネルアナログTV −49 dB −48.71 dB −38〜−36 dB [C] −37 dB
隣接チャンネルDTVをDTVに下げる −27 dB −28 dB −30 dB −28 dB
上部隣接チャンネルDTVからDTVへ −27 dB −26 dB −30 dB −29 dB
  1. ^ ISDB-T(6 MHz、64QAM、R = 2/3)、アナログTV(M / NTSC)。
  2. ^ a b カナダのパラメータ、ノイズと同一チャネルDTVインターフェイスのC /(N + I)は、16.5dBである必要があります。
  3. ^ a bcd 使用するアナログTVシステムによって異なります

インタラクション

人々はさまざまな方法でDTVシステムと対話できます。たとえば、電子番組ガイドを閲覧できます。最近のDTVシステムは、エンドユーザーから放送局​​にフィードバックを提供するリターンパスを使用することがあります。これは、同軸ケーブルまたは光ファイバーケーブル、ダイヤルアップモデム、またはインターネット接続では可能ですが、標準のアンテナでは不可能です。

これらのシステムの一部は、都市(地上)やさらに広いエリア(衛星)ではなく、近隣にローカライズされ た通信チャネルを使用してビデオオンデマンドをサポートします。

1セグメント放送

1seg(1セグメント)はISDBの特殊な形式です。各チャネルはさらに13のセグメントに分割されます。それらの12のセグメントはHDTVに割り当てられ、残りの13番目のセグメントはモバイルテレビや携帯電話などの狭帯域受信機に使用されます。

移行のタイムライン

アナログとデジタルの比較

DTVには、アナログTVに比べていくつかの利点があります。最も重要なのは、デジタルチャネルが占める帯域幅が少なく、必要な帯域幅が継続的に変化することです。これに対応して、圧縮レベルと送信画像の解像度に応じて画質が低下します。 。これは、デジタル放送局が同じスペースでより多くのデジタルチャンネルを提供したり、高解像度テレビサービスを提供したり、マルチメディアや双方向性などの他の非テレビサービスを提供したりできることを意味します。DTVは、多重化(同じチャンネル上の複数のプログラム)、電子番組ガイド、追加の言語(音声または字幕付き)などの特別なサービスも許可します。テレビ以外のサービスの販売は、追加の収入源を提供する可能性があります。

デジタル信号とアナログ信号は、干渉に対する反応が異なります。たとえば、アナログテレビの一般的な問題には、画像のゴースト、弱い信号からのノイズ、および番組の素材はまだ視聴可能であるにもかかわらず、画像と音声の品質を低下させる他の多くの潜在的な問題が含まれます。デジタルテレビでは、オーディオとビデオをデジタルで同期させる必要があるため、デジタル信号の受信はほぼ完了している必要があります。そうしないと、オーディオもビデオも使用できなくなります。この完全な障害が発生しない限り、デジタル信号に干渉が発生すると「ブロック状」のビデオが見られます。

アナログTVは、モノラルサウンドで始まり、その後、2つの独立したオーディオ信号チャネルを備えたマルチチャネルテレビサウンドを開発しました。DTVでは、最大5つのオーディオ信号チャネルとサブウーファーベースチャネルが可能で、映画館やDVDと同様の品質の放送が可能です。[20]

デジタルTV信号は、アナログTV信号よりも少ない送信電力で、十分に放送および受信できます。[21]

圧縮アーティファクト、画質の監視、および割り当てられた帯域幅

DTV画像には、ビットレートとMPEG-2などの圧縮アルゴリズムの現在の制限のために、アナログテレビや映画シネマには存在しないいくつかの画像の欠陥がありますこの欠陥は、「蚊のノイズ」と呼ばれることもあります。[22]

人間の視覚システムが機能する方法のために、画像の特定の特徴に局在する、または出入りする画像の欠陥は、均一で一定の欠陥よりも知覚されやすい。ただし、DTVシステムは、人間の視覚システムの他の制限を利用して、これらの欠陥をマスクするのに役立つように設計されています。たとえば、目が簡単に追跡および解決できない高速モーション中に圧縮アーティファクトを増やし、逆に、アーティファクトを最小限に抑えることができます。シーンで綿密に調べることができる背景(時間が許す限り)。

放送、ケーブル、衛星、およびインターネットのDTVオペレーターは、構造的類似性( SSIM)ビデオ品質測定ツールなどの高度な神経科学ベースのアルゴリズムを使用してテレビ信号エンコードの画質を制御します。そのグローバルな使用の。Visual Information Fidelity(VIF)と呼ばれる別のツールは、 Netflix VMAFビデオ品質監視システムのコアで最高のパフォーマンスを発揮するアルゴリズムであり、米国の全帯域幅消費量の約35%を占めています。

受信不良の影響

アンテナ接続の劣化や気象条件の変化などによる信号受信の変化により、アナログテレビの品質が徐々に低下する場合があります。デジタルTVの性質上、受信機器が目的の信号を圧倒する干渉を拾い始めるまで、または信号が弱すぎてデコードできない場合は、最初は完全にデコード可能なビデオになります。一部の機器は、重大な損傷を伴う文字化けした画像を表示しますが、他のデバイスは、完全にデコード可能なビデオからビデオがまったくない状態に直接移行したり、ロックしたりする場合があります。この現象は、デジタルクリフ効果として知られています。

圧縮された画像で送信すると、ブロックエラーが発生する場合があります。1つのフレームでブロックエラーが発生すると、後続の複数のフレームでブラックボックスが発生し、表示が困難になることがよくあります。

遠隔地の場合、以前は雪が降って劣化した状態でアナログ信号として使用されていた遠隔チャネルは、デジタル信号として完全にデコード可能になるか、完全に使用できなくなる可能性があります。通常、より高い周波数の信号は障害物を簡単に通過できないため、より高い周波数を使用すると、特に受信アンテナから送信機までの明確な見通し線が利用できない場合に、これらの問題が追加されます。

古いアナログ技術への影響

アナログチューナーのみを搭載したテレビは、デジタル送信をデコードできません。無線でのアナログ放送が停止すると、アナログのみのチューナーを備えたセットのユーザーは、他のプログラミングソース(ケーブル、録画メディアなど)を使用するか、セットトップコンバータボックスを購入してデジタル信号を調整できます。米国では、外部コンバータボックスのコストを相殺するために政府が後援するクーポンが利用可能でした。(フルパワーステーションの)アナログスイッチオフは、2006年12月11日にオランダで、[23] 2009年6月12日に米国でフルパワーステーションで、その後9月1日にクラスAステーションで行われました。 2016年、[24]日本では2011年7月24日、[25]カナダでは2011年8月31日、[26]2012年2月13日、アラブ諸国、2012年5月1日、ドイツ、2012年10月24日、英国[27]およびアイルランド、[28] 2012年10月31日、一部のインドの都市[29]、2013年12月10日オーストラリア。[30]アナログスイッチオフの完了は、インド全体で2017年12月31日、コスタリカで2018年12月、フィリピンで2020年頃に予定されています。

テレビオーディオレシーバーの消失

デジタルTVに変換する前は、アナログTVは、ビデオ信号とは別のFMキャリア信号でTVチャネルのオーディオを放送していました。このFMオーディオ信号は、適切なチューニング回路を備えた標準のラジオを使用して聞くことができます。

しかし、多くの国がデジタルTVに移行した後、携帯ラジオのメーカーは、携帯ラジオがデジタルTVチャンネルのオーディオ信号だけを再生するための代替方法をまだ開発していません。DTVラジオは同じものではありません。

環境問題

既存のアナログ受信機と互換性のない放送規格の採用は、デジタルテレビへの移行中に多数のアナログ受信機が廃棄されるという問題を引き起こしました2009年には、公共事業の監督者の1人が次のように述べています。「私が業界誌で読んだいくつかの研究によると、米国の世帯の最大4分の1が、規制の変更後2年間でテレビを放映する可能性があります」。[31] 2009年には、推定9,900万台のアナログTV受信機が米国だけで家庭で使用されておらず、一部の廃止された受信機にはコンバーターが後付けされていますが、さらに多くの受信機が埋め立て地に捨てられ、そのような有毒金属の発生源となっています。リードとしてまた、バリウムカドミウムクロムなどの少量の材料も含まれます。[32] [33]

あるキャンペーングループによると、CRT コンピューターモニターまたはテレビには平均8ポンド(3.6 kg)の鉛が含まれています。[34]別の情報源によると、CRTのガラス中の鉛は、画面のサイズとタイプに応じて1.08ポンドから11.28ポンドまで変化しますが、鉛はガラスに混合された「安定で動かない」酸化鉛の形をしています。[35]鉛が埋め立て地として投棄された場合、環境に長期的な悪影響を与える可能性があると主張されています。[36]ただし、ガラス封筒は適切な設備の整った施設でリサイクルできます。[37]レシーバーの他の部分は、危険物として廃棄される可能性があります。

これらの材料の廃棄に関する地域の制限は大きく異なります。場合によっては、売れ残ったテレビの処分費用が増加するため、中古品店は再販のために実用的なカラーテレビ受信機を受け入れることを拒否しました。寄付されたテレビをまだ受け入れているリサイクルショップは、デジタル移行後に機能しないことをしばしば期待する視聴者によって放棄された、良好な状態で機能する中古テレビ受信機の大幅な増加を報告しています。[38]

2009年のミシガン州では、1人のリサイクル業者が、4人に1人の世帯が翌年にテレビを処分またはリサイクルすると推定しました。[39]デジタルテレビへの移行、高精細テレビ受信機への移行、およびCRTのフラットスクリーンへの置き換えはすべて、廃棄されるアナログCRTベースのテレビ受信機の数が増加している要因です。

も参照してください

参照

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