Google Play
![]() | |
Pengembang | |
---|---|
Peluncuran pertama | 22 Oktober 2008 | (sebagai Android Market) 6 Maret 2012 (sebagai Google Play)
Rilis stabil | |
25.3.32 [1]
| |
Platform | Android , Android TV , Wear OS , Chrome OS , Web |
Jenis | Distribusi digital , App store , Toko game seluler , Video sesuai permintaan , Toko ebook Toko musik online (tutup pada Desember 2020) |
Situs web | mainkan |
Google Play , juga dicap sebagai Google Play Store dan sebelumnya Android Market , adalah layanan distribusi digital yang dioperasikan dan dikembangkan oleh Google . Ini berfungsi sebagai toko aplikasi resmi untuk perangkat bersertifikat yang berjalan pada sistem operasi Android dan turunannya serta Chrome OS , yang memungkinkan pengguna untuk menelusuri dan mengunduh aplikasi yang dikembangkan dengan kit pengembangan perangkat lunak Android (SDK) dan diterbitkan melalui Google. Google Play juga berfungsi sebagai toko media digital , menawarkan musik, buku, film, dan program televisi. [2]Konten yang telah dibeli di Google Play Film & TV dan Google Play Buku dapat diakses di browser web, dan melalui aplikasi Android dan iOS.
Aplikasi tersedia melalui Google Play baik gratis atau berbayar. Mereka dapat diunduh langsung di perangkat Android melalui aplikasi seluler Play Store milik sendiri atau dengan menerapkan aplikasi ke perangkat dari situs web Google Play. Aplikasi yang memanfaatkan kemampuan perangkat keras suatu perangkat dapat ditargetkan ke pengguna perangkat dengan komponen perangkat keras tertentu, seperti sensor gerak (untuk game yang bergantung pada gerakan) atau kamera depan (untuk panggilan video online). Google Play Store memiliki lebih dari 82 miliar unduhan aplikasi pada tahun 2016 dan mencapai lebih dari 3,5 juta aplikasi yang diterbitkan pada tahun 2017, [3] sementara setelah pembersihan aplikasi kembali menjadi lebih dari 3 juta. [4]Ini telah menjadi subjek dari banyak masalah mengenai keamanan, di mana perangkat lunak berbahaya telah disetujui dan diunggah ke toko dan diunduh oleh pengguna, dengan berbagai tingkat keparahan.
Google Play diluncurkan pada 6 Maret 2012, menyatukan Android Market, dan Google di bawah satu merek, menandai perubahan dalam strategi distribusi digital Google. Layanan yang termasuk dalam Google Play dihentikan demi YouTube Music pada Desember 2020. Setelah re-branding mereka, Google secara bertahap memperluas dukungan geografis untuk setiap layanan.
Isi katalog
Aplikasi Android
Pada tahun 2017, Google Play menampilkan lebih dari 3,5 juta aplikasi Android. [3] [5] Setelah Google menghapus banyak aplikasi dari Google Play store, jumlah aplikasi telah meningkat kembali menjadi lebih dari 3 juta aplikasi Android. [4] [6] Mulai tahun 2017, pengembang di lebih dari 150 lokasi dapat mendistribusikan aplikasi di Google Play, meskipun tidak setiap lokasi mendukung pendaftaran pedagang. [7] Pengembang menerima 70% dari harga aplikasi, sedangkan 30% sisanya diberikan kepada mitra distribusi dan biaya operasional. [ kutipan diperlukan ] Pengembang dapat mengatur penjualan, dengan harga asli dicoret dan spanduk di bawahnya memberi tahu pengguna saat penjualan berakhir. [8] [9]Google Play memungkinkan pengembang merilis versi awal aplikasi ke grup pengguna tertentu, sebagai pengujian alfa atau beta . [9] Pengguna dapat memesan di muka aplikasi tertentu (serta film, musik, buku, dan game) agar item dikirimkan segera setelah tersedia. [10] Beberapa operator jaringan menawarkan penagihan untuk pembelian Google Play, memungkinkan pengguna untuk memilih tagihan dalam tagihan telepon bulanan daripada pada kartu kredit. [11] Pengguna dapat meminta pengembalian dana dalam waktu 48 jam setelah pembelian. [12]
Permainan
Pada Konferensi Pengembang Google I/O 2013, Google mengumumkan pengenalan Google Play Game. [13] Google Play Games adalah layanan game online untuk Android yang menampilkan kemampuan game multipemain waktu nyata , penyimpanan cloud , papan peringkat sosial dan publik, serta pencapaian . Aplikasi seluler mandirinya diluncurkan pada 24 Juli 2013. [14]
Buku
Google Play Buku adalah layanan distribusi digital ebook . Google Play menawarkan lebih dari lima juta eBook yang tersedia untuk dibeli, [15] dan pengguna juga dapat mengunggah hingga 1.000 eBook mereka sendiri dalam bentuk format file PDF atau EPUB . [16] Mulai Januari 2017 , Google Play Buku tersedia di 75 negara. [17] [update]
Film dan acara TV
Google Play Film & TV adalah layanan video sesuai permintaan yang menawarkan film dan acara televisi yang tersedia untuk dibeli atau disewa, bergantung pada ketersediaan. [18]
Mulai Januari 2017 [update], film tersedia di lebih dari 110 negara, sedangkan acara TV hanya tersedia di Australia, Austria, Kanada, Prancis, Jerman, Jepang, Swiss, Amerika Serikat, dan Inggris. [17]
Pada Oktober 2020, Google Play Film & TV berganti nama menjadi Google TV.
Mainkan Pass
Pada 23 September 2019, Google meluncurkan layanan berlangganan game dan aplikasi Google Play Pass di AS. [19] [20] Mulai September 2019, pelanggan dapat mengakses game dan aplikasi tanpa iklan dan pembelian dalam aplikasi. Program ini hanya untuk undangan bagi pengembang aplikasi, yang kemudian dapat mengintegrasikan layanan ke dalam aplikasi mereka yang sudah ada. [21]
Pembaruan perangkat
Google memperkenalkan Project Mainline di Android 10 , yang memungkinkan komponen inti OS diperbarui melalui Google Play Store , tanpa memerlukan pembaruan sistem yang lengkap. [22] [23]
Android 10 mendukung pembaruan untuk komponen inti OS termasuk:
- Keamanan : Codec Media, Komponen Kerangka Media, Resolver DNS, Conscrypt
- Privasi : UI Dokumen, Pengontrol Izin, ExtServices
- Konsistensi : Data zona waktu, ANGLE (keikutsertaan pengembang), Metadata Modul, Komponen jaringan, Login Portal Captive, Konfigurasi Izin Jaringan [22]
Pada 4 Desember 2019, Qualcomm mengumumkan Snapdragon 865 mereka mendukung driver GPU yang diperbarui melalui Google Play Store. Fitur ini awalnya diperkenalkan dengan Android Oreo tetapi vendor belum menambahkan dukungan. [24]
Guru Disetujui
Pada tahun 2020, Google meluncurkan bagian 'Disetujui Guru' baru yang berfokus pada anak-anak untuk Google Play Store. Aplikasi yang ditandai sebagai 'Disetujui Guru' memenuhi standar lebih tinggi yang disetujui untuk tujuan pendidikan. [25] [26]
Sejarah
Google Play (sebelumnya bergaya Google play ) berasal dari tiga produk berbeda: Android Market, Google Music, dan Google eBookstore. [27]
Android Market diumumkan oleh Google pada 28 Agustus 2008, [28] [29] dan tersedia untuk pengguna pada 22 Oktober. [30] [31] Pada Desember 2010, pemfilteran konten ditambahkan ke Android Market, halaman detail setiap aplikasi mulai menampilkan grafik promosi di bagian atas, dan ukuran maksimum aplikasi dinaikkan dari 25 megabita menjadi 50 megabita. [32] [33] [34] Google eBookstore diluncurkan pada 6 Desember 2010, memulai debutnya dengan tiga juta eBook, menjadikannya "koleksi eBook terbesar di dunia". [35] Pada bulan November 2011, Google mengumumkan Google Music, bagian dari Play Store yang menawarkan pembelian musik. [36] [37]Pada bulan Maret 2012, Google meningkatkan ukuran maksimum aplikasi yang diizinkan dengan mengizinkan pengembang melampirkan dua file perluasan ke unduhan dasar aplikasi; setiap file perluasan dengan ukuran maksimum 2 gigabyte , memberikan pengembang aplikasi total 4 gigabyte. [38] [39] Juga pada bulan Maret 2012, Android Market diganti namanya menjadi Google Play. [40] [41] [42]
Google Play Store, termasuk semua aplikasi Android , hadir di Chrome OS pada September 2016. [43] [44]
Pada Mei 2021, Google Play mengumumkan rencana untuk menerapkan bagian baru dengan informasi privasi untuk semua aplikasi di etalasenya. Proyek ini mirip dengan label privasi App Store dan diharapkan akan dirilis secara penuh pada paruh pertama tahun 2022. Fitur ini akan menunjukkan kepada pengguna jenis informasi apa yang dikumpulkan setiap aplikasi, apakah data yang disimpannya dienkripsi dan apakah pengguna dapat memilih untuk tidak dilacak oleh aplikasi. [45]
Musik
Google Play Music adalah layanan streaming musik dan podcast serta loker musik online . Ini fitur lebih dari 40 juta lagu, [46] dan memberikan pengguna penyimpanan cloud gratis hingga 50.000 lagu. [47]
Mulai Mei 2017 [update], Google Play Musik tersedia di 64 negara. [17]
Pada Juni 2018, Google mengumumkan rencana untuk menutup Play Musik pada 2020 dan menawarkan pengguna untuk bermigrasi ke YouTube Music , migrasi ke Google Podcast diumumkan pada Mei 2020. [48] [49] Pada Oktober 2020, toko musik untuk Google Play Musik dimatikan. [50] Google Play Musik ditutup pada Desember 2020 dan digantikan oleh YouTube Music dan Google Podcast. [2]
Publikasi berita dan majalah
Google Play Kios adalah agregator berita dan layanan kios koran digital yang menawarkan langganan majalah digital dan umpan berita topikal. [51] Google merilis Kios pada November 2013, menggabungkan fitur Google Play Majalah dan Google Aktual menjadi satu produk. [52]
Mulai Januari 2017 [update], layanan Kios dasar, tersedia di seluruh dunia. Mulai tahun 2017, konten Kios berbayar tersedia di lebih dari 35 negara. [ rujukan? ]
Pada 15 Mei 2018, aplikasi seluler bergabung dengan Google Berita & Cuaca untuk membentuk Google Berita . Bagian Kios terus muncul di situs web Google Play hingga 5 November 2018, tetapi sekarang hanya tersedia melalui aplikasi Google Berita. [53]
Perangkat
Hingga Maret 2015, Google Play memiliki bagian "Perangkat" bagi pengguna untuk membeli perangkat Google Nexus , Chromebook , Chromecast , perangkat keras bermerek Google lainnya, dan aksesori. Pengecer perangkat keras online terpisah bernama Google Store diperkenalkan pada 11 Maret 2015, menggantikan bagian Perangkat di Google Play. [54] [55]
Antarmuka pengguna
Selain mencari konten berdasarkan nama, aplikasi juga dapat dicari melalui kata kunci yang disediakan oleh pengembang. [56] Saat mencari aplikasi, pengguna dapat menekan filter pencarian yang disarankan, membantu mereka menemukan aplikasi yang cocok dengan filter yang ditentukan. [57] Untuk dapat ditemukandari aplikasi, Play Store terdiri dari daftar yang menampilkan aplikasi teratas di setiap kategori, termasuk "Gratis Teratas", daftar aplikasi gratis paling populer sepanjang masa; "Berbayar Teratas", daftar aplikasi berbayar paling populer sepanjang masa; "Top Grossing", daftar aplikasi yang menghasilkan jumlah pendapatan tertinggi; "Trending Apps", daftar aplikasi dengan pertumbuhan instalasi baru-baru ini; "Gratis Baru Teratas", daftar aplikasi gratis baru paling populer; "Berbayar Baru Teratas", daftar aplikasi berbayar baru yang paling populer; "Unggulan", daftar aplikasi baru yang dipilih oleh tim Google Play; "Pilihan Staf", daftar aplikasi yang sering diperbarui yang dipilih oleh tim Google Play; "Pilihan Editor", daftar aplikasi yang dianggap terbaik sepanjang masa; dan "Pengembang Teratas",daftar aplikasi yang dibuat oleh pengembang yang dianggap terbaik. [58]Pada bulan Maret 2017, Google menambahkan bagian "Aplikasi Gratis Minggu Ini", menawarkan satu aplikasi berbayar secara gratis. [59] [60] Pada bulan Juli 2017, Google memperluas bagian "Pilihan Editor" untuk menampilkan daftar aplikasi yang dikuratori yang dianggap memberikan pengalaman Android yang baik dalam keseluruhan tema, seperti kebugaran, panggilan video, dan permainan puzzle. [61] [62]
Google Play memungkinkan pengguna untuk mengetahui popularitas aplikasi, dengan menampilkan berapa kali aplikasi telah diunduh. Jumlah unduhan adalah lencana berkode warna, dengan penunjukan warna khusus untuk melampaui pencapaian unduhan aplikasi tertentu, termasuk abu-abu untuk 100, 500, 1.000, dan 5.000 unduhan, biru untuk 10.000 dan 50.000 unduhan, hijau untuk 100.000 dan 500.000 unduhan, dan merah/ oranye untuk 1 juta, 5 juta, 10 juta dan 1 miliar unduhan. [63] [64]
Pengguna dapat mengirimkan ulasan dan peringkat untuk aplikasi dan konten digital yang didistribusikan melalui Google Play, yang ditampilkan secara publik. Penilaian didasarkan pada skala 5 poin. Pengembang aplikasi dapat menanggapi ulasan [65] menggunakan Konsol Pengembang Google Play. [66]
Desain
Google telah mendesain ulang antarmuka Google Play pada beberapa kesempatan. Pada Februari 2011, Google memperkenalkan antarmuka situs web untuk Android Market yang saat itu bernama yang menyediakan akses melalui komputer. [67] Aplikasi yang dibeli diunduh dan diinstal pada perangkat Android dari jarak jauh, dengan bagian "Akun Pasar Saya" yang memungkinkan pengguna memberi nama panggilan pada perangkat mereka agar mudah dikenali. [68] Pada Mei 2011, Google menambahkan daftar aplikasi baru ke Android Market, termasuk "Berbayar Teratas", "Gratis Teratas", "Pilihan Editor", "Penghasil Terlaris", "Pengembang Teratas", dan "Tren". [69] [70] Pada bulan Juli, Google memperkenalkan antarmuka dengan fokus pada konten unggulan, lebih banyak filter pencarian,dan (di AS) penjualan buku dan persewaan film. [71]Pada Mei 2013, desain ulang antarmuka situs web cocok dengan aplikasi Android yang baru-baru ini didesain ulang. [72] Pada bulan Juli 2014, aplikasi Android Play Store menambahkan header baru ke bagian Buku/Film, layar Informasi Tambahan baru yang menawarkan daftar yang menampilkan versi aplikasi terbaru yang tersedia, ukuran terpasang, dan peringkat konten, dan menyederhanakan permintaan izin aplikasi ke dalam kategori ikhtisar. [73] Beberapa hari kemudian, itu mendapat desain ulang yang konsisten dengan bahasa desain Desain Material yang baru , [74] [75]dan aplikasi diperbarui lagi pada Oktober 2015 untuk menampilkan animasi baru, membagi konten menjadi bagian "Aplikasi dan Game" dan "Hiburan", serta menambahkan dukungan untuk bahasa yang dibaca dari kanan ke kiri. [76] [77] [78] Pada bulan April 2016, Google mengumumkan desain ulang semua ikon yang digunakan untuk rangkaian aplikasi Play-nya, menambahkan gaya yang serupa dan tampilan yang konsisten. [79] [80] Pada Mei 2017, Google menghapus tas belanja dari ikon Google Play, dengan hanya segitiga dan warna terkait yang tersisa. [81] [82]Pada bulan Maret 2018, Google bereksperimen dengan mengubah format tangkapan layar yang digunakan untuk halaman Aplikasi dari format WebP ke PNG tetapi mengembalikan perubahan setelah menyebabkan gambar dimuat lebih lambat. Pembaruan juga melihat tweak UI kecil ke situs Google Play Store dengan bagian ulasan sekarang terbuka ke halaman khusus dan gambar yang lebih besar di penampil kotak cahaya. [83] [84]
Aplikasi Instan Google Play
Diluncurkan pada tahun 2017, Google Play Instan , juga dikenal sebagai Google Instant Apps , memungkinkan untuk menggunakan aplikasi atau game tanpa menginstalnya terlebih dahulu. [85] [86]
Monetisasi aplikasi
Google menyatakan di Pusat Kebijakan Pengembangnya bahwa "Google Play mendukung berbagai strategi monetisasi untuk menguntungkan pengembang dan pengguna, termasuk distribusi berbayar, produk dalam aplikasi, langganan, dan model berbasis iklan", dan mengharuskan pengembang untuk mematuhi kebijakan di untuk "memastikan pengalaman pengguna terbaik". Ini mengharuskan pengembang yang mengenakan biaya untuk aplikasi dan unduhan melalui Google Play harus menggunakan sistem pembayaran Google Play. Pembelian dalam aplikasi yang membuka fungsi aplikasi tambahan juga harus menggunakan sistem pembayaran Google Play, kecuali jika pembelian "hanya untuk produk fisik" atau "untuk konten digital yang dapat dikonsumsi di luar aplikasi itu sendiri (misalnya lagu yang dapat dimainkan di pemutar musik lain)." [87]Dukungan untuk aplikasi berbayar diperkenalkan pada 13 Februari 2009 untuk pengembang di Amerika Serikat dan Inggris Raya, [88] dengan dukungan diperluas ke 29 negara tambahan pada 30 September 2010. [89] Sistem penagihan dalam aplikasi awalnya diperkenalkan pada Maret 2011. [90] Semua pengembang di Google Play diwajibkan untuk menampilkan alamat fisik pada halaman aplikasi di Google Play, persyaratan yang ditetapkan pada September 2014. [91]
Pada bulan Februari 2017, Google mengumumkan bahwa mereka akan membiarkan pengembang menetapkan penjualan untuk aplikasi mereka, dengan harga asli dicoret dan spanduk di bawahnya memberi tahu pengguna saat penjualan berakhir. Google juga mengumumkan bahwa mereka telah membuat perubahan pada algoritme untuk mempromosikan game berdasarkan keterlibatan pengguna dan bukan hanya unduhan. Akhirnya, ia mengumumkan halaman editorial baru untuk apa yang dianggapnya "pengalaman bermain game yang optimal di Android", lebih lanjut mempromosikan dan mengkurasi game. [92] [8] [9]
Metode pembayaran
Google mengizinkan pengguna untuk membeli konten dengan kartu kredit atau debit, tagihan operator, kartu hadiah, atau melalui PayPal . [93] Google mulai meluncurkan tagihan operator untuk pembelian pada Mei 2012, [11] [94] diikuti dengan dukungan untuk PayPal pada Mei 2014. [95] [96]
Kartu hadiah
Rumor kartu hadiah Google Play mulai beredar online pada Agustus 2012 setelah referensinya ditemukan oleh Android Police dalam pembaruan aplikasi Android Play Store versi 3.8.15. [97] Segera setelah itu, gambar dari kartu hadiah mulai bocor, [98] dan pada 21 Agustus 2012 mereka dibuat resmi oleh Google dan diluncurkan selama beberapa minggu ke depan. [99] [100]
Mulai April 2017 kartu hadiah Google Play tersedia di negara-negara berikut: Australia, Austria, Belgia, Brasil, Kanada, Denmark, Finlandia, Prancis, Jerman, Yunani, Hong Kong, India, Indonesia, Irlandia, Italia, Jepang, Malaysia, Meksiko, Belanda, Selandia Baru, Norwegia, Polandia, Portugal, Arab Saudi, Singapura, Afrika Selatan, Korea Selatan, Spanyol, Swedia, Swiss, Thailand, Turki, Inggris, dan Amerika Serikat. [101]
Langganan
Google memperkenalkan langganan dalam aplikasi ke Google Play pada Mei 2012. [102] [103] Pada Juni 2016, beberapa sumber melaporkan bahwa Google mengumumkan bahwa langganan yang dibebankan melalui Google Play sekarang akan membagi pendapatan 85/15, di mana pengembang menerima 85% dari pendapatan dan Google mengambil 15%, perubahan dari pembagian 70/30 tradisional di tahun-tahun sebelumnya. Langkah ini mengikuti perubahan model yang sama yang baru-baru ini diumumkan Apple , meskipun komentator dengan cepat menunjukkan bahwa sementara Apple memberikan bagi hasil 85/15 setelah satu tahun berlangganan aktif, perubahan langganan Google segera berlaku. [104] [105] [106]Mulai 1 Januari 2018, biaya transaksi untuk produk langganan turun menjadi 15% untuk setiap pelanggan yang dipertahankan pengembang setelah 12 bulan pembayaran, [107] menetapkan bahwa, tidak seperti yang dilaporkan sumber, Google menggunakan model yang sama seperti Apple dengan in- langganan aplikasi di App Store.
Play Store di Android
Pengembang | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Peluncuran pertama | 22 Oktober 2008 | ||||||
Rilis stabil [±] | |||||||
| |||||||
Sistem operasi | Android | ||||||
Jenis | Distribusi digital , App store | ||||||
Situs web | mainkan ![]() |
Play Store adalah toko aplikasi pra-instal resmi Google di perangkat bersertifikasi Android. Ini menyediakan akses ke konten di Google Play Store, termasuk aplikasi, buku, majalah, musik, film, dan program televisi. [111] Perangkat tidak dikirimkan bersama Play Store di China, dengan produsen menawarkan alternatif mereka sendiri. [112]
Play Store memfilter daftar aplikasi ke aplikasi yang kompatibel dengan perangkat pengguna. Pengembang dapat menargetkan komponen perangkat keras tertentu (seperti kompas ), komponen perangkat lunak (seperti widget ), dan versi Android (seperti 7.0 Nougat ). [113] Operator juga dapat melarang aplikasi tertentu untuk diinstal pada perangkat pengguna, misalnya aplikasi tethering . [114]
Tidak ada persyaratan bahwa aplikasi Android diperoleh menggunakan Play Store. Pengguna dapat mengunduh aplikasi Android dari situs web pengembang atau melalui alternatif toko aplikasi pihak ketiga. [115] Aplikasi Play Store adalah file Paket Android (APK) mandiri , mirip dengan file .exe untuk menginstal program di komputer Microsoft Windows . [116] Pada perangkat Android, fitur "Sumber tidak dikenal" di Pengaturan memungkinkan pengguna melewati Play Store dan menginstal APK dari sumber lain. [117] Bergantung pada preferensi pengembang, beberapa aplikasi dapat diinstal ke kartu penyimpanan eksternal ponsel . [118]
Riwayat instalasi
Aplikasi Play Store menampilkan riwayat semua aplikasi yang diinstal. Pengguna dapat menghapus aplikasi dari daftar, dengan perubahan juga menyinkronkan ke antarmuka situs web Google Play, di mana opsi untuk menghapus aplikasi dari riwayat tidak ada. [119]
Kompatibilitas
Google menerbitkan kode sumberuntuk Android melalui "Proyek Sumber Terbuka Android", yang memungkinkan para penggemar dan pengembang untuk memprogram dan mendistribusikan versi sistem operasi mereka sendiri yang dimodifikasi. Namun, tidak semua versi modifikasi ini kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan untuk versi Android resmi Google. "Program Kompatibilitas Android" berfungsi untuk "menentukan implementasi dasar Android yang kompatibel dengan aplikasi pihak ketiga yang ditulis oleh pengembang". Hanya perangkat Android yang memenuhi persyaratan kompatibilitas Google yang dapat menginstal dan mengakses aplikasi Google Play Store. Sebagaimana dinyatakan dalam halaman bantuan untuk Proyek Sumber Terbuka Android, "Perangkat yang "kompatibel dengan Android" dapat berpartisipasi dalam ekosistem Android, termasuk Android Market; perangkat yang tidakt memenuhi persyaratan kompatibilitas yang ada di luar ekosistem tersebut. Dengan kata lain, Program Kompatibilitas Android adalah cara kami memisahkan "perangkat yang kompatibel dengan Android" dari perangkat yang hanya menjalankan turunan dari kode sumber. Kami menyambut semua penggunaan kode sumber Android, tetapi hanya perangkat yang kompatibel dengan Android—seperti yang ditentukan dan diuji oleh Program Kompatibilitas Android—yang dapat berpartisipasi dalam ekosistem Android."[120]
Beberapa produsen perangkat memilih untuk menggunakan toko aplikasi mereka sendiri daripada atau sebagai tambahan dari Play Store.
Layanan Google Play
Pada tahun 2012, Google mulai memisahkan aspek-aspek tertentu dari sistem operasi Android-nya (khususnya aplikasi intinya) sehingga dapat diperbarui melalui Google Play store secara terpisah dari OS. Salah satu komponen tersebut, Layanan Google Play , adalah proses tingkat sistem sumber tertutup yang menyediakan API untuk layanan Google, yang diinstal secara otomatis di hampir semua perangkat yang menjalankan Android 2.2 "Froyo" dan yang lebih tinggi. Dengan perubahan ini, Google dapat menambahkan fungsionalitas sistem baru melalui Layanan Play dan memperbarui aplikasi tanpa harus mendistribusikan peningkatan ke sistem operasi itu sendiri. [121] Hasilnya, Android 4.2 dan 4.3 "Jelly Bean"berisi perubahan yang dihadapi pengguna yang relatif lebih sedikit, lebih fokus pada perubahan kecil dan peningkatan platform. [122]
Sejarah pertumbuhan aplikasi
Tahun | Bulan | Aplikasi yang tersedia | Unduhan hingga saat ini |
---|---|---|---|
2009 | berbaris | 2.300 [123] | |
Desember | 16.000 [124] | ||
2010 | berbaris | 30.000 [125] | |
April | 38.000 [126] | ||
Juli | 70.000 [127] | ||
September | 80.000 [128] | ||
Oktober | 100.000 [129] | ||
2011 | April | 3 miliar [130] | |
Mungkin | 200.000 [131] | 4,5 miliar [131] | |
Juli | 250.000 [132] | 6 miliar [132] | |
Oktober | 500.000 [133] [134] | ||
Desember | 10 miliar [135] | ||
2012 | April | 15 miliar [136] | |
Juni | 600.000 [137] | 20 miliar [137] | |
September | 675.000 [138] | 25 miliar [138] | |
Oktober | 700.000 [139] | ||
2013 | Mungkin | 48 miliar [140] | |
Juli | 1 juta [141] | 50 miliar [141] | |
2016 | 82 miliar [142] | ||
2017 | Februari | 2,7 juta [5] |
Google Play Awards dan daftar tahunan
Pada bulan April 2016, Google mengumumkan Google Play Awards, yang digambarkan sebagai "cara untuk mengenali komunitas pengembang kami yang luar biasa dan menyoroti beberapa aplikasi dan game terbaik". Penghargaan menampilkan lima nominasi di sepuluh kategori penghargaan, dan aplikasi ditampilkan di bagian khusus Google Play. Google menyatakan bahwa "Nominasi dipilih oleh panel ahli di tim Google Play berdasarkan kriteria yang menekankan kualitas aplikasi, inovasi, dan memiliki peluncuran atau pembaruan besar dalam 12 bulan terakhir", dengan pemenang diumumkan pada bulan Mei. [143] [144]
Google sebelumnya juga telah merilis daftar aplikasi tahunan yang dianggap "terbaik" di Google Play. [145] [146]
Pada 6 Maret 2017, lima tahun setelah peluncuran Google Play, Google merilis daftar aplikasi, game, film, musik, dan buku terlaris selama lima tahun terakhir. [147] [148]
Pada bulan Juni 2017, Google memperkenalkan "Android Excellence", program editorial baru untuk menyoroti aplikasi yang dianggap kualitas tertinggi oleh editor Google Play. [149] [150]
Pada tahun 2020, Google Play memberikan Disney+ sebagai aplikasi teratas tahun ini untuk pengguna di AS, dan SpongeBob: Krusty Cook-Off menerima penghargaan dalam kategori game. [151]
Persetujuan aplikasi
Google menerapkan beberapa batasan pada jenis aplikasi yang dapat dipublikasikan, khususnya tidak mengizinkan konten seksual vulgar, membahayakan anak, kekerasan, penindasan & pelecehan, ujaran kebencian, perjudian, aktivitas ilegal, dan mewajibkan tindakan pencegahan untuk konten buatan pengguna. [152]
Pada bulan Maret 2015, Google mengungkapkan bahwa selama beberapa bulan terakhir, telah mulai menggunakan kombinasi alat otomatis dan peninjau manusia untuk memeriksa aplikasi untuk malware dan pelanggaran persyaratan layanan sebelum dipublikasikan di Play Store. Pada saat yang sama, ia mulai meluncurkan sistem peringkat berbasis usia baru untuk aplikasi dan game, berdasarkan otoritas peringkat resmi wilayah tertentu (misalnya, ESRB di AS). [153] [154] [155]
Pada Oktober 2016, Google mengumumkan sistem deteksi dan penyaringan baru yang dirancang untuk memberikan "penyempurnaan tambahan untuk melindungi integritas toko". Sistem baru ini bertujuan untuk mendeteksi dan memfilter kasus di mana pengembang telah mencoba untuk "memanipulasi penempatan aplikasi mereka melalui cara yang tidak sah seperti pemasangan palsu, ulasan palsu, dan peringkat yang diberi insentif". [156] [157] [158]
Pada April 2019, Google mengumumkan perubahan pada proses peninjauan aplikasi toko, yang menyatakan bahwa perlu beberapa hari untuk meninjau pengiriman aplikasi dari pengembang baru dan yang kurang mapan. [159] Perusahaan kemudian mengklarifikasi bahwa, dalam kasus luar biasa, aplikasi tertentu dapat dikenakan proses peninjauan yang diperluas, menunda publikasi hingga tujuh hari atau lebih. [160] [161]
Larangan aplikasi
Beberapa operator seluler dapat memblokir pengguna agar tidak menginstal aplikasi tertentu. Pada bulan Maret 2009, muncul laporan bahwa beberapa aplikasi tethering dilarang dari toko. [162] Namun, aplikasi tersebut kemudian dipulihkan, dengan larangan baru yang mencegah hanya pelanggan T-Mobile yang mengunduh aplikasi. Google merilis pernyataan: [163]
Pada hari Senin, beberapa aplikasi yang memungkinkan tethering dihapus dari katalog Android Market karena melanggar persyaratan layanan T-Mobile di AS. Berdasarkan Perjanjian Distribusi Pengembang Android (pasal 7.2), kami menghapus aplikasi dari katalog Android Market yang melanggar persyaratan layanan operator atau produsen. Kami secara tidak sengaja membatalkan publikasi aplikasi untuk semua operator, dan hari ini kami telah memperbaiki masalah tersebut sehingga semua pengguna Android Market di luar jaringan T-Mobile AS sekarang memiliki akses ke aplikasi tersebut. Kami telah memberi tahu pengembang yang terpengaruh.
Pada April 2011, Google menghapus aplikasi Grooveshark dari toko karena pelanggaran kebijakan yang tidak ditentukan. CNET mencatat bahwa penghapusan itu terjadi "setelah beberapa label musik top menuduh layanan tersebut melanggar undang-undang hak cipta". [164] TechCrunch menulis kira-kira dua minggu kemudian bahwa Grooveshark telah kembali ke Android, "meskipun tidak melalui App Market resmi", melainkan "Memainkan kemampuan Android untuk menginstal aplikasi pihak ketiga melalui browser, Grooveshark telah mengambil tanggung jawab untuk mendistribusikan aplikasi itu sendiri". [165]
Pada Mei 2011, Google melarang akun pengembang beberapa emulator video game . Baik Google maupun pengembang secara terbuka mengungkapkan alasan larangan tersebut. [166]
Pada Maret 2013, Google mulai menarik aplikasi pemblokiran iklan dari Play Store, sesuai bagian 4.4 dari perjanjian pengembang, yang melarang aplikasi yang mengganggu server dan layanan. [167]
Aplikasi yang membebaskan diri dari kebijakan manajemen daya yang diperkenalkan di Android Marshmallow tanpa "dipengaruhi secara merugikan" olehnya, akan dilarang. [168] [169]
Pada Juli 2018, Google melarang kategori aplikasi tambahan, termasuk yang melakukan penambangan cryptocurrency di perangkat, aplikasi yang "memfasilitasi penjualan bahan peledak, senjata api, amunisi, atau aksesori senjata api tertentu", hanya digunakan untuk menampilkan iklan, berisi konten dewasa tetapi ditujukan untuk anak-anak, "beberapa aplikasi dengan konten dan pengalaman pengguna yang sangat mirip", dan "aplikasi yang dibuat oleh alat otomatis, layanan wizard, atau berdasarkan template dan dikirimkan ke Google Play oleh operator layanan tersebut atas nama orang lain." [170]
Keamanan aplikasi
Pada bulan Februari 2012, Google memperkenalkan sistem antivirus otomatis baru , yang disebut Google Bouncer, untuk memindai aplikasi baru dan yang sudah ada dari malware (misalnya spyware atau trojan horse ). [171] [172] Pada tahun 2017, fitur Bouncer dan langkah-langkah keamanan lainnya dalam platform Android diganti namanya dengan nama payung Google Play Protect, sebuah sistem yang secara teratur memindai aplikasi dari ancaman. [173] [174]
Aplikasi Android dapat meminta atau memerlukan izin tertentu pada perangkat, termasuk akses ke sensor tubuh, kalender, kamera, kontak, lokasi, mikrofon, telepon, SMS, penyimpanan, WI-FI, dan akses ke akun Google. [175]
Pada Juli 2017, Google menjelaskan upaya keamanan baru yang disebut "pengelompokan rekan", di mana aplikasi yang melakukan fungsi serupa, seperti aplikasi kalkulator, dikelompokkan bersama dan atributnya dibandingkan. Jika satu aplikasi menonjol, seperti meminta lebih banyak izin perangkat daripada yang lain dalam grup yang sama, sistem Google secara otomatis menandai aplikasi dan teknisi keamanan melakukan pemeriksaan lebih dekat. Pengelompokan rekan didasarkan pada deskripsi aplikasi, metadata , dan statistik seperti jumlah unduhan. [176] [177]
Masalah keamanan
Pada awal Maret 2011, DroidDream, eksploitasi rootkit trojan , dirilis ke Android Market yang saat itu bernama dalam bentuk beberapa aplikasi gratis yang, dalam banyak kasus, versi bajakan dari aplikasi harga yang ada. Eksploitasi ini memungkinkan peretas mencuri informasi seperti nomor IMEI dan IMSI , model ponsel, ID pengguna, dan penyedia layanan. Eksploitasi juga memasang pintu belakang yang memungkinkan peretas mengunduh lebih banyak kode ke perangkat yang terinfeksi. [178] Eksploitasi hanya memengaruhi perangkat yang menjalankan versi Android lebih awal dari 2.3 "Gingerbread". [179] Google menghapus aplikasi dari Market segera setelah diperingatkan, [180]tapi aplikasi sudah diunduh lebih dari 50.000 kali, menurut Polisi Android ' estimasi s. [178] Android Police menulis bahwa satu-satunya metode untuk menghapus eksploitasi dari perangkat yang terinfeksi adalah dengan menyetel ulang ke status pabrik, meskipun solusi yang dikembangkan komunitas untuk memblokir beberapa aspek eksploitasi telah dibuat. [180] Beberapa hari kemudian, Google mengkonfirmasi bahwa 58 aplikasi berbahaya telah diunggah ke Android Market, dan telah diunduh ke 260.000 perangkat sebelum dihapus dari toko. [181]Google mengirim email kepada pengguna yang terpengaruh dengan informasi bahwa "Sejauh yang dapat kami tentukan, satu-satunya informasi yang diperoleh adalah khusus perangkat (IMEI/IMSI, kode unik yang digunakan untuk mengidentifikasi perangkat seluler, dan versi Android yang berjalan di perangkat Anda)" sebagai bertentangan dengan data pribadi dan informasi akun. [181] Ia juga mengumumkan fungsionalitas "pembunuhan jarak jauh" yang baru, di samping pembaruan keamanan, yang memungkinkan Google menghapus aplikasi berbahaya dari perangkat pengguna dari jarak jauh. [181] Namun, beberapa hari kemudian, versi berbahaya dari pembaruan keamanan ditemukan di Internet, meskipun tidak mengandung malware DroidDream tertentu. [182] Aplikasi baru yang menampilkan malware, berganti nama menjadi DroidDream Light, muncul pada bulan Juni berikutnya, dan juga dihapus dari toko.[183]
Pada konferensi keamanan Black Hat pada tahun 2012, perusahaan keamanan Trustwave menunjukkan kemampuan mereka untuk mengunggah aplikasi yang akan menghindari sistem pemblokir Bouncer. Aplikasi ini menggunakan eksploitasi JavaScript untuk mencuri kontak, pesan SMS, dan foto, dan juga mampu membuat ponsel membuka halaman web sewenang-wenang atau meluncurkan serangan penolakan layanan.. Nicholas Percoco, wakil presiden senior tim keamanan lanjutan SpiderLabs Trustwave, menyatakan bahwa "Kami ingin menguji batas kemampuannya". Aplikasi tetap di Google Play selama lebih dari dua minggu, berulang kali dipindai oleh sistem Bouncer tanpa deteksi, dengan Percoco lebih lanjut mengatakan bahwa "Sebagai serangan, semua penyerang malware harus lakukan untuk masuk ke Google Play adalah untuk melewati Bouncer". Trustwave menjangkau Google untuk membagikan temuan mereka, tetapi mencatat bahwa pengujian aplikasi yang lebih manual mungkin diperlukan untuk mendeteksi aplikasi menggunakan teknik penyamaran malware. [184] [185]
Menurut sebuah studi penelitian tahun 2014 yang dirilis oleh RiskIQ , sebuah perusahaan layanan keamanan, aplikasi berbahaya yang diperkenalkan melalui Google Play meningkat 388% antara 2011 dan 2013, sementara jumlah aplikasi yang dihapus oleh Google turun dari 60% pada 2011 menjadi 23% pada 2013. studi lebih lanjut mengungkapkan bahwa "Aplikasi untuk mempersonalisasi ponsel Android memimpin semua kategori sebagai yang paling mungkin berbahaya". [186] [187] Menurut PC World , "Google mengatakan akan membutuhkan lebih banyak informasi tentang analisis RiskIQ untuk mengomentari temuan." [188]
Pada bulan Oktober 2016, Engadget melaporkan tentang posting blog bernama "Penyimpanan Kata Sandi di Aplikasi Sensitif" dari peretas lepas Android Jon Sawyer, yang memutuskan untuk menguji aplikasi privasi teratas di Google Play. [189] Menguji dua aplikasi, satu bernama "Sembunyikan Gambar Tetap Aman Vault" dan yang lainnya bernama "Private Photo Vault", Sawyer menemukan kesalahan signifikan dalam penanganan kata sandi di keduanya, dan berkomentar, "Perusahaan ini menjual produk yang mengklaim dapat menyimpan dengan aman potongan data Anda yang paling intim, namun paling banyak mengandung minyak ular. Anda akan memiliki perlindungan yang hampir sama hanya dengan mengubah ekstensi file dan mengganti nama foto." [190] [191]
Pada bulan April 2017, perusahaan keamanan Check Point mengumumkan bahwa malware bernama "FalseGuide" telah disembunyikan di dalam sekitar 40 aplikasi "panduan permainan" di Google Play. [192] Malware ini mampu mendapatkan akses administrator ke perangkat yang terinfeksi, di mana ia kemudian menerima modul tambahan yang memungkinkannya menampilkan iklan popup. Malware, sejenis botnet , juga mampu meluncurkan serangan DDoS . [193] [192] Setelah diperingatkan tentang malware, Google menghapus semua contoh itu di toko, [193] tetapi pada saat itu, sekitar dua juta pengguna Android telah mengunduh aplikasi, yang tertua telah ada sejak November 2016. [192]
Pada Juni 2017, peneliti dari perusahaan keamanan Sophos mengumumkan penemuan mereka terhadap 47 aplikasi menggunakan perpustakaan pengembangan pihak ketiga yang menampilkan iklan mengganggu di ponsel pengguna. Bahkan setelah aplikasi tersebut ditutup paksa oleh pengguna, iklan tetap ada. Google menghapus beberapa aplikasi setelah menerima laporan dari Sophos, tetapi beberapa aplikasi tetap ada. Saat dimintai komentar, Google tidak menjawab. [194] Pada Agustus 2017, 500 aplikasi dihapus dari Google Play setelah firma keamanan Lookout menemukan bahwa aplikasi tersebut berisi SDK yang memungkinkan iklan berbahaya. Aplikasi telah diunduh secara kolektif lebih dari 100 juta kali, dan terdiri dari berbagai macam kasus penggunaan, termasuk kesehatan, cuaca, pengeditan foto, radio internet, dan emoji. [195][196]
Sepanjang tahun 2017, lebih dari 700.000 aplikasi dilarang dari Google Play karena konten yang kasar; ini adalah peningkatan 70% dari jumlah aplikasi yang dilarang pada tahun 2016. [197]
Pada Maret 2020, Check Point menemukan 56 aplikasi berisi program malware yang telah menginfeksi total 1 juta perangkat. Program yang disebut Tekya, dirancang untuk menghindari deteksi oleh Google Play Protect dan VirusTotal dan kemudian mengeklik iklan secara curang . Sekitar waktu yang sama, Dr. Web menemukan setidaknya enam aplikasi dengan total 700.000 unduhan yang berisi setidaknya 18 program modifikasi yang disebut Android.Circle.1. Selain melakukan click fraud, Android.Circle.1 juga dapat beroperasi sebagai adware dan melakukan serangan phishing . [198]
Pada 1 Juli 2021, Dr. Web menemukan aplikasi berbahaya di Google Play yang mencuri login dan kata sandi pengguna Facebook. Spesialis mereka menemukan 9 trojan yang tersedia di Google Play Store dengan lebih dari 5,8 juta pemasangan di antaranya. Aplikasi menipu korban untuk masuk ke akun Facebook mereka dan membajak kredensial melalui kode JavaScript. [199] Google menghapus aplikasi ini nanti. [200]
Pada 29 September 2021, Zimperium zLabs baru-baru ini menemukan kampanye malware skala besar telah menginfeksi lebih dari 10 juta perangkat Android dari lebih dari 70 negara dan kemungkinan mencuri ratusan juta dari korbannya dengan berlangganan layanan berbayar tanpa sepengetahuan mereka. GriftHorse, trojan yang digunakan dalam serangan ini, ditemukan oleh para peneliti yang pertama kali melihat kampanye layanan premium global terlarang ini. Kampanye ini telah aktif selama kurang lebih lima bulan, antara November 2020 dan April 2021, saat aplikasi berbahaya mereka terakhir diperbarui. Malware tersebut dikirim menggunakan lebih dari 200 aplikasi Android tertrojan yang dikirimkan melalui Play Store resmi Google dan toko aplikasi pihak ketiga. Google telah menghapus aplikasi setelah diberi tahu tentang sifat jahatnya, tetapi malware ini masih tersedia untuk diunduh di repositori pihak ketiga.[201]
Masalah paten
Beberapa pengembang yang menerbitkan di Google Play telah dituntut atas pelanggaran paten oleh "troll paten", orang-orang yang memiliki paten luas atau kata-kata yang tidak jelas yang mereka gunakan untuk menargetkan pengembang kecil. Jika pengembang berhasil menantang pernyataan awal, "troll paten" mengubah klaim pelanggaran untuk menuduh pengembang telah melanggar pernyataan berbeda dalam paten. Situasi ini berlanjut hingga kasus tersebut masuk ke sistem hukum, yang dapat menimbulkan biaya ekonomi yang cukup besar, mendorong beberapa pengembang untuk menyelesaikannya. [202]Pada Februari 2013, Austin Meyer, seorang pengembang game simulator penerbangan, dituntut karena menggunakan sistem perlindungan salinan di aplikasinya, sebuah sistem yang dia katakan "Google memberi kami! Dan, tentu saja, inilah yang disediakan Google untuk semua orang. yang membuat game untuk Android!" Meyer mengklaim bahwa Google tidak akan membantu dalam gugatan tersebut, dan dia menyatakan bahwa dia tidak akan menyelesaikan kasus tersebut. [203] Pertarungannya dengan troll berlanjut selama beberapa tahun, mengunggah video pada Juni 2016 yang membahas bahwa dia kemudian dituntut karena mengunggah aplikasinya ke Google Play, karena "troll paten tampaknya memiliki ide [ sic ] dari Google Play Simpan sendiri". [202] Otoritas Androidmenulis bahwa "Skenario ini telah dimainkan melawan banyak pengembang aplikasi lain selama bertahun-tahun", dan telah mendorong diskusi tentang "masalah yang lebih besar yang dipertaruhkan", di mana pengembang berhenti membuat aplikasi karena takut akan masalah paten. [202]
Ketersediaan
Pengguna di luar negara/wilayah yang tercantum di bawah ini hanya memiliki akses ke aplikasi dan game gratis melalui Google Play.
Negara/wilayah | Aplikasi dan game berbayar | Perangkat [204] | Majalah [17] | Buku [17] | Film & TV [17] | Musik [17] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pelanggan dapat membeli [205] | Pengembang dapat menjual [206] | Google Play Pass [20] | Film | acara TV | Standar | Semua akses | ||||
![]() |
Ya | Ya | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak | Ya | Tidak | Tidak | Tidak |
![]() |
Ya | Ya | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak | Tidak |
![]() |
Ya | Tidak | Ya | Tidak | Tidak | Tidak | Ya | Tidak | Tidak | Tidak |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | No | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | No | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | No | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
No | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | No | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | No | Yes | Yes |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | Yes | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | No | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | Yes | No | No | No | Yes | No | No | No |
![]() |
Yes | Yes | No | No | No | No | Yes | No | No | No |
See also
Notes
- ^ including Puerto Rico, American Samoa, Guam, the Marshall Islands, the Northern Mariana Islands, Palau, and the US Virgin Islands for paid apps only
References
- ^ "Google Play Store APKs".
- ^ a b "Info about the Google Play Music phase-out". Google Help. Retrieved November 13, 2020.
- ^ a b "Number of Google Play Store apps 2017 | Statistic". Statista. Retrieved January 3, 2018.
- ^ a b "Number of Android applications on the Google Play store". AppBrain. Retrieved August 12, 2020.
- ^ a b "Number of Android applications". AppBrain. February 9, 2017. Archived from the original on February 10, 2017. Retrieved February 24, 2017.
- ^ "Google Play Store: number of apps". Statista. Retrieved July 20, 2020.
- ^ "Supported locations for developer & merchant registration". Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Kastrenakes, Jacob (February 28, 2017). "Google now lets apps display sale prices in the Play Store". The Verge. Vox Media. Retrieved March 1, 2017.
- ^ a b c Rossignol, Derrick (February 28, 2017). "Google now lets developers offer sales on Android apps". Engadget. AOL. Retrieved March 1, 2017.
- ^ "How to use a Google Play gift card". Android Central. February 5, 2019. Retrieved June 30, 2020.
- ^ a b O'Brien, Terrence (May 2, 2012). "Google Play adds carrier billing for music, movies and books". Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ "Two Years Later, Google Play Support Docs Acknowledge 48-Hour Refund Window". Android Police. June 2, 2016. Retrieved June 30, 2020.
- ^ Webster, Andrew (May 15, 2013). "Google announces Play game services, Android's cross-platform answer to Game Center". The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2017.
- ^ Ingraham, Nathan (November 5, 2018). "Google takes on Game Center with Google Play Games for Android". The Verge. Vox Media. Retrieved January 18, 2019.
- ^ Etherington, Darrell (March 6, 2013). "Google Play Offers Over 5M eBooks And More Than 18M Songs, One Year After Its Rebranding". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ m4tt (May 15, 2013). "Google Play Books enables user ebook uploads, Google Drive support". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ a b c d e f g "Country availability for apps & digital content". Google Play Help. Retrieved May 20, 2017.
- ^ "Rent or buy movies & TV shows". Google Play Help. Retrieved January 15, 2017.
- ^ Bohn, Dieter (September 23, 2019). "Google Play Pass bundles 350 Android games and apps for $4.99 per month". The Verge. Retrieved September 24, 2019.
- ^ a b "Google Play Pass: Enjoy apps and games without ads or in-app purchases". Google. September 23, 2019. Retrieved September 24, 2019.
- ^ "Google launches apps and games subscription service 'Play Pass' for $4.99 per month". www.businesstoday.in. Retrieved March 12, 2021.
- ^ a b "Fresher OS with Projects Treble and Mainline". Android Developers Blog. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Kastrenakes, Jacob (May 7, 2019). "Project Mainline is Google's new attempt to send security updates directly to your phone". The Verge. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Frumusanu, Andrei. "Qualcomm Announces Snapdragon 865 and 765(G): 5G For All in 2020, All The Details". www.anandtech.com. Retrieved January 6, 2020.
- ^ Porter, Jon (April 15, 2020). "Google Play is getting a new Kids section filled with "Teacher Approved" apps". The Verge. Retrieved April 16, 2020.
- ^ "Find high-quality apps for kids on Google Play". Google. April 15, 2020.
- ^ "From Android Market to Google Play: a brief history of the Play Store". Android Authority. March 6, 2017. Retrieved August 21, 2020.
- ^ Shankland, Stephen (August 28, 2008). "Google announces Android Market for phone apps". CNET. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Biggs, John (August 28, 2008). "Android to Get Its Own App Market". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Chu, Eric (October 22, 2008). "Android Market: Now available for users". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Takahashi, Dean (October 22, 2008). "Google releases details on Android Market launch". VentureBeat. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Burnette, Ed (December 11, 2010). "Big changes in store for Android Market". ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Hollister, Sean (December 11, 2010). "Android Market update streamlines content, nukes tabs, dismantles 24-hour return policy to appease devs". Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Ziegler, Chris (November 24, 2010). "Android Market adding content ratings to all apps, past, present, and future". Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Murray, Abraham (December 6, 2010). "Discover more than 3 million Google eBooks from your choice of booksellers and devices". Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Miller, Ross (November 16, 2011). "Google Music store official: artist hubs, Google+ integration, and more". The Verge. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Rodriguez, Armando (November 16, 2011). "Get Started With Google's New Music Store". TechHive. International Data Group. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Sadewo, Bams (March 6, 2012). "Google Increases App Size Limit on Android Market to 4GB". Android Authority. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Albanesius, Chloe (March 6, 2012). "Google Ups Android App Size Limit to 4GB". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Rosenberg, Jamie (March 6, 2012). "Introducing Google Play: All your entertainment, anywhere you go". Official Google Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Topolsky, Joshua (March 6, 2012). "Hello, Google Play: Google launches sweeping revamp of app, book, music, and video stores". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Velazco, Chris (March 6, 2012). "Goodbye Android Market, Hello Google Play". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Amadeo, Ron (May 19, 2016). "The Play Store comes to Chrome OS, but not the way we were expecting". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Protalinski, Emil (May 19, 2016). "Google Play is coming to Chrome OS in September". VentureBeat. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Porter, Jon (May 6, 2021). "Google Play's app listings will require privacy info next year, just like the App Store". The Verge. Retrieved May 6, 2021.
- ^ Li, Abner (February 22, 2017). "Play Music 7.4 adds 'Recents' to navigation drawer, now has 40 million songs in its library". 9to5Google. Retrieved February 24, 2017.
- ^ "How to use Google Play Music". Google Play Help. Retrieved January 21, 2017.
- ^ www.digitaltrends.com https://www.digitaltrends.com/music/what-happens-to-google-play-music-youtube-music/. Retrieved October 5, 2020. Missing or empty
|title=
(help) - ^ Li, Abner (May 12, 2020). "Google Podcasts can import all your Play Music podcast subscriptions". 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
- ^ Li, Abner (October 12, 2020). "Google completes worldwide shutdown of Play Music store". 9to5Google. Retrieved November 13, 2020.
- ^ Lyons, Kim (January 3, 2020). "Google News will discontinue its program that offered magazine subs in print replica format". The Verge. Retrieved June 30, 2020.
- ^ O'Brien, Terrence. "Google Play Newsstand merges Currents, magazines and newspapers on Android today, iOS in 2014". Engadget.com. Retrieved September 4, 2019.
- ^ Hartmans, Avery. "We compared Google News and Apple's built-in News app for the iPhone to see which one is better — and there's a clear winner". Business Insider. Retrieved June 30, 2020.
- ^ Bowers, Andrew (March 11, 2015). "Meet the updated Chromebook Pixel and the new Google Store". Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Amadeo, Ron (March 11, 2015). "Google launches the Google Store, a new place to buy hardware [Updated]". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
- ^ "Get discovered on Google Play search". Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (June 6, 2017). "Play Store suggested search filters are rolling out to all". Android Police. Retrieved June 8, 2017.
- ^ "Types of featured app lists". Developer Console Help. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Ghoshal, Abhimanyu (March 27, 2017). "Google Play now offers a free Android app every week". The Next Web. Retrieved April 26, 2017.
- ^ Protalinski, Emil (March 26, 2017). "Google Play gets a Free App of the Week section". VentureBeat. Retrieved April 26, 2017.
- ^ Locklear, Mallory (July 19, 2017). "Google Play wants to help users find apps with curated lists". Engadget. AOL. Retrieved July 20, 2017.
- ^ Pelegrin, Williams (July 19, 2017). "Google Play's editorial pages put a human touch on finding high-quality apps". Android Authority. Retrieved July 20, 2017.
- ^ Stimac, Blake (August 12, 2014). "Google Play Store now showcases app download numbers with new badges". Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Grush, Andrew (August 12, 2014). "Play Store introduces colorful badges denoting number of app downloads". Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Blagdon, Jeff (May 14, 2013). "Google Play now lets all developers respond to user reviews". The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
- ^ "View & analyze your app's ratings & reviews". Developer Console Help. Retrieved February 25, 2017.
- ^ Chu, Eric (February 2, 2011). "Introducing the Android Market website". Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Savov, Vlad (February 2, 2011). "Android Market gets a web store with OTA installations, in-app purchases coming soon". Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Cutler, Kim-Mai (May 11, 2011). "Android Market Now Highlights Top-Grossing and Trending Apps". Adweek. Beringer Capital. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Camp, Jeffrey Van (May 12, 2011). "Google revamps Android Market, adds more lists". Digital Trends. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Montoy-Wilson, Paul (July 12, 2011). "A new Android Market for phones, with books and movies". Google Mobile Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Ingraham, Nathan (May 15, 2013). "Google redesigning Play apps and Play Store on the web". The Verge. Vox Media. Retrieved April 26, 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (July 15, 2014). "[Update #2: 4.8.22] Latest Google Play Store 4.8.22 With PayPal Support, Simplified App Permissions, Bigger Buttons, And More [APK Download]". Android Police. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Ruddock, David (July 22, 2014). "Google Play Store Update 4.9.13 Adds Material Design App And Content Pages [APK Download]". Android Police. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Walter, Derek (July 23, 2014). "Google Play Store gets a Material Design-inspired makeover". Greenbot. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Vincent, James (October 16, 2015). "A first look at the Google Play store redesign". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Perez, Sarah (October 16, 2015). "Google Play Is Getting A Makeover". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Steele, Billy (October 16, 2015). "Google Play's pending redesign gets an early tease". Engadget. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (April 4, 2016). "Google Announces New Google Play App Icons". Android Police. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Statt, Nick (April 4, 2016). "Google Play app icons are getting the candy-colored flat design treatment". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Toombs, Cody (May 10, 2017). "The Play Store adopts new app and notification icons with v7.8.16 [APK Download]". Android Police. Retrieved June 2, 2017.
- ^ Carman, Ashley (May 10, 2017). "Google drops the shopping bag from the Play Store icon". The Verge. Vox Media. Retrieved June 2, 2017.
- ^ "Google Play Store site gets redesigned, rolling out to all - Android Pocket". Android Pocket. March 30, 2018. Retrieved May 10, 2018.[permanent dead link]
- ^ "[Update: More details] Google is rolling out a new web Play Store design with much larger screenshots, a new reviews page, and more". Android Police. March 17, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ^ "Google Play Instant". Android Developers.
- ^ "Android Instant Apps: What they are and how to use them on your phone". PCWorld. October 24, 2017.
- ^ "Monetization and Ads". Developer Policy Center. Retrieved February 25, 2017.
- ^ Chu, Eric (February 13, 2009). "Android Market update: support for priced applications". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Chu, Eric (September 30, 2010). "More Countries, More sellers, More buyers". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Chu, Eric (March 24, 2011). "In-App Billing on Android Market: Ready for Testing". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (September 18, 2014). "Google Will Now Require All App Publishers With Paid Apps Or In-App Purchases To Have An Address On File And Displayed Publicly In Google Play [Update]". Android Police. Retrieved April 26, 2017.
- ^ Bankhead, Paul (February 27, 2017). "Welcome to Google Developer Day at Game Developer Conference 2017". Android Developers Blog. Retrieved March 1, 2017.
- ^ "Accepted payment methods on Google Play". Google Play Help. Retrieved May 29, 2017.
- ^ Ziegler, Chris (May 2, 2012). "Google Play now lets you charge movies, music, and books to your phone bill on some carriers". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Ruddock, David (May 15, 2014). "Play Store Now Accepts PayPal In 12 Countries, Carrier Billing, Gift Cards, And Developer Sales Countries Expanded, Too". Android Police. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Seifert, Dan (May 15, 2014). "You can now use PayPal to buy apps from the Google Play Store". The Verge. Vox Media. Retrieved May 29, 2017.
- ^ Russakovskii, Artem (August 15, 2012). "Google Is Gearing Up To Finally Introduce Play Store Gift Cards And A Wishlist [APK Teardown]". Android Police. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Nickinson, Phil (August 16, 2012). "Google Play gift cards are real - and here's what they look like". Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Nickinson, Phil (August 21, 2012). "Google Play Gift Cards are official, rolling out over the next few weeks". Android Central. Mobile Nations. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Lee, Michael (August 22, 2012). "Google rolls out Google Play gift cards". ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 23, 2017.
- ^ "Where to buy Google Play gift cards". Google Play Help. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Ziegler, Chris (May 24, 2012). "Google Play adds in-app subscription billing". The Verge. Vox Media. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Olivarez-Giles, Nathan (May 24, 2012). "Google Introduces in-App Subscriptions for Android". Wired. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Bergen, Mark (June 8, 2016). "Google is offering app developers the same revenue-sharing terms Apple just announced — with one big advantage". Recode. Vox Media. Retrieved March 27, 2017.
- ^ King, Sean (June 9, 2016). "Google planning to let developers keep 85% of app subscription payments". Android Authority. Retrieved March 27, 2017.
- ^ Li, Abner (June 8, 2016). "Report: Google also working on 85-15 revenue split with developers, but without year long wait". 9to5Google. Retrieved March 27, 2017.
- ^ "Transaction fees - Play Console Help". support.google.com. Retrieved March 30, 2018.
- ^ "Google Play Store APKs". APKMirror. Retrieved April 4, 2021.
- ^ "Google Play Store APKs". APKMirror. Retrieved April 4, 2021.
- ^ "Google Play Store APKs". APKMirror. Retrieved April 4, 2021.
- ^ "Find the Google Play Store app". Google Play Help. Retrieved February 25, 2017.
- ^ "ARCore supported devices". Google Developers. Retrieved October 23, 2019.
- ^ "Device Compatibility". Android Developers. Retrieved February 25, 2017.
- ^ O'Brien, Terrence (May 2, 2011). "Carriers crack down on Android tethering apps, rain on our mobile hotspot parade". Engadget. AOL (a division of Verizon Communications). Retrieved February 25, 2017.
- ^ Ganapati, Priya (June 11, 2010). "Independent App Stores Take On Google's Android Market". Wired. Condé Nast. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Gordon, Scott Adam. "What is an APK file and how do you install one?". Android Pit. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Graziano, Dan (September 12, 2013). "How to install apps outside of Google Play". CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
- ^ "App Install Location". Android Developers. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Cipriani, Jason (November 28, 2012). "Delete downloaded app history from Google Play". CNET. CBS Interactive. Retrieved February 25, 2017.
- ^ "Frequently Asked Questions". Android Open Source Project. Archived from the original on May 23, 2010. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Amadeo, Ron (September 3, 2013). "Balky carriers and slow OEMs step aside: Google is defragging Android". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 11, 2017.
- ^ Cunningham, Andrew (August 9, 2013). "Review: Android 4.3's multitude of minor changes future-proofs the platform". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved March 13, 2017.
- ^ Lawson, Stephen (March 17, 2009). "Android Market Needs More Filters, T-Mobile Says". PC World. International Data Group. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Wauters, Robin (December 16, 2009). "Google: Actually, We Count Only 16,000 Apps In Android Market". TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Chan, Casey (March 18, 2010). "Android Market has 30,000 apps, sort of". Android Central. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Nickinson, Phil (April 15, 2010). "Android Market now has 38,000 'apps'". Android Central. Archived from the original on April 24, 2015. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Nickinson, Phil (July 15, 2010). "Android Market now officially has more than 70,000 applications". Android Central. Archived from the original on April 3, 2016. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Hildenbrand, Jerry (September 9, 2010). "Android Market has more than 80,000 apps, Android's Rubin says". Android Central. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Gibb, Kyle (October 6, 2010). "Android Market passes 100,000 'apps'". Android Central. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Rao, Leena (April 14, 2011). "Google: 3 Billion Android Apps Installed; Downloads Up 50 Percent From Last Quarter". TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Barra, Hugo (May 10, 2011). "Android: momentum, mobile and more at Google I/O". Official Google Blog. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Nickinson, Phil (July 14, 2011). "Android Market now has more than a quarter-million applications". Android Central. Archived from the original on September 23, 2015. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Horn, Leslie (October 24, 2011). "Report: Android Market Reaches 500,000 Apps". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Brian, Matt (October 21, 2011). "Google's Android Market surpasses 500,000 successful submissions". The Next Web. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Isaac, Mike (December 6, 2011). "Android Market Hits 10 Billion Downloads, Kicks Off App Sale". Wired. Condé Nast. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Lunden, Ingrid (May 7, 2012). "Google Play About To Pass 15 Billion App Downloads? Pssht! It Did That Weeks Ago". TechCrunch. AOL. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Fingas, Jon (June 27, 2012). "Google Play hits 600,000 apps, 20 billion total installs". Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Lutz, Zachary (September 26, 2012). "Google Play hits 25 billion app downloads, holds celebratory yard sale with $0.25 games". Engadget. AOL. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Womack, Brian (October 29, 2012). "Google Says 700,000 Applications Available for Android". Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Archived from the original on November 1, 2012. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Ward, Brad (May 15, 2013). "Google: 900 million Android activations, 48 billion app installs". Android Authority. Retrieved February 24, 2017.
- ^ a b Warren, Christina (July 24, 2013). "Google Play Hits 1 Million Apps". Mashable. Retrieved February 24, 2017.
- ^ Protalinski, Emil (May 17, 2017). "With 82 billion app installs in 2016, Google gives developers more Play Console features". VentureBeat. Retrieved May 22, 2017.
- ^ Kochikar, Purnima (April 21, 2016). "The Google Play Awards coming to Google I/O". Android Developers Blog. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Perez, Sarah (April 22, 2016). "Google showcases the best Android apps for its first-ever Google Play Awards". TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Goldman, David (December 10, 2015). "The best apps of 2015 ... according to Apple and Google". CNN. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Luckerson, Victor (December 1, 2014). "Google Says These Are 2014's Best Android Apps". Time. Time Inc. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Gartenberg, Chaim (March 6, 2017). "The top-selling Google Play Store content of all time is exactly what you think it is". The Verge. Vox Media. Retrieved March 6, 2017.
- ^ Nieva, Richard (March 6, 2017). "At 5, Google Play calls out Adele, Candy Crush as most popular". CNET. CBS Interactive. Retrieved March 6, 2017.
- ^ Perez, Sarah (June 13, 2017). "Google Play introduces 'Android Excellence' collections that showcase editorially selected top apps and games". TechCrunch. AOL. Retrieved June 14, 2017.
- ^ Deahl, Dani (June 13, 2017). "Google Play's new Android Excellence collections highlight the very best in apps". The Verge. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
- ^ "Disney+ is the best app of the year, according to Google Play users". Engadget. Retrieved December 1, 2020.
- ^ "Let's build the world's most trusted store for apps and games". Developer Policy Center. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Kim, Eunice (March 17, 2015). "Creating Better User Experiences on Google Play". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Perez, Sarah (March 17, 2015). "App Submissions On Google Play Now Reviewed By Staff, Will Include Age-Based Ratings". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Cunningham, Andrew (March 17, 2015). "Google Play apps and updates are now subject to a review process". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Nagayama, Kazushi (October 31, 2016). "Keeping the Play Store trusted: fighting fraud and spam installs". Android Developers Blog. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Perez, Sarah (October 31, 2016). "Google gets better at flagging apps trying to fake their way into the Play Store's top charts". TechCrunch. AOL. Retrieved February 23, 2017.
- ^ Whitwam, Ryan (October 31, 2016). "Google rolling out improved fraud and spam detection in the Play Store". Android Police. Retrieved February 23, 2017.
- ^ "Improving the update process with your feedback". Android Developers Blog. Retrieved August 21, 2020.
- ^ "Publish an app - Play Console Help". support.google.com. Retrieved August 21, 2020.
- ^ "[Update 2: Up to 7 Days or Longer] Google Play Store approval for new apps will now take more time". xda-developers. August 30, 2019. Retrieved August 21, 2020.
- ^ Krazit, Tom (March 31, 2009). "Google bans tethering app from Android Market?". CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Krazit, Tom (April 2, 2009). "Google restores tethering app for Android users outside U.S." CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Sandoval, Greg (April 6, 2011). "Google boots Grooveshark from Android Market". CNET. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Kumparak, Greg (April 18, 2011). "Grooveshark Back On Android, Bypasses The Android App Market". TechCrunch. AOL. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Murphy, David (May 30, 2011). "Google Pulls Yongzh's Emulator Apps Off Android Market". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Gordon, Whitson (March 13, 2013). "Google Has Started Removing Ad Blockers from the Play Store". Lifehacker. Gizmodo Media Group. Retrieved February 17, 2017.
- ^ "Optimizing for Doze and App Standby". Android developers portal. Retrieved November 17, 2015.
Google Play policies prohibit apps from requesting direct exemption from Power Management features in Android 6.0+ (Doze and App Standby) unless the core function of the app is adversely affected.
- ^ "Tasker has been pulled from the Play Store". Android Authority. Retrieved November 17, 2015.
- ^ "Google follows in Apple's footsteps by cleaning up its Play Store". TechCrunch. Retrieved July 27, 2018.
- ^ Lockheimer, Hiroshi (February 2, 2012). "Android and Security". Google Mobile Blog. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Albanesius, Chloe (February 2, 2012). "Google 'Bouncer' Now Scanning Android Market for Malware". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Fingas, Jon (May 17, 2017). "Google Play protects your Android phone against rogue apps". Engadget. AOL. Retrieved May 22, 2017.
- ^ Amadeo, Ron (September 4, 2017). "Android 8.0 Oreo, thoroughly reviewed". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
- ^ "App permissions for Android 6.0 and up". Google Play Help. Retrieved April 12, 2017.
- ^ Vincent, James (July 12, 2017). "Google is using machine learning to sort good apps from bad on the Play Store". The Verge. Vox Media. Retrieved July 14, 2017.
- ^ Hildenbrand, Jerry (July 12, 2017). "Google is using deep learning and data analysis to curate the Play Store". Android Central. Mobile Nations. Retrieved July 14, 2017.
- ^ a b Gingrich, Aaron (March 1, 2011). "The Mother Of All Android Malware Has Arrived: Stolen Apps Released To The Market That Root Your Phone, Steal Your Data, And Open Backdoor". Android Police. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Metz, Cade (March 7, 2011). "Google vanishes 'DroidDream' malware from citizen phones". The Register. Situation Publishing. Retrieved April 27, 2017.
- ^ a b Gingrich, Aaron (March 2, 2011). "[Update: Plug The Hole Yourself] Malware Monster: DroidDream Is An Android Nightmare, And We've Got More Details". Android Police. Retrieved April 27, 2017.
- ^ a b c Kincaid, Jason (March 5, 2011). "Google Responds To Android Malware, Will Fix Infected Devices And 'Remote Kill' Malicious Apps". TechCrunch. AOL. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Gingrich, Aaron (March 9, 2011). "PSA: Infected "Android Market Security Tool March 2011" App Floating Around". Android Police. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Paul, Ryan (June 2, 2011). "DroidDream Light a malware nightmare, booted from Android Market". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved April 27, 2017.
- ^ Messmer, Ellen (July 23, 2012). "Black Hat demo: Google Bouncer malware detection can be beaten". InfoWorld. International Data Group. Retrieved April 12, 2017.
- ^ "Black Hat: Researchers find way to "bounce" malware into Google app store". SC Magazine. July 26, 2012. Retrieved April 12, 2017.
- ^ "RiskIQ Reports Malicious Mobile Apps in Google Play Have Spiked Nearly 400 Percent". RiskIQ. February 19, 2014. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Vaughan-Nichols, Steven J. (February 19, 2014). "RiskIQ claims malicious Android apps up by almost 400 percent on Google Play". ZDNet. CBS Interactive. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Miners, Zach (February 19, 2014). "Report: Malware-infected Android apps spike in the Google Play store". PC World. International Data Group. Retrieved February 26, 2017.
- ^ Key, Bill. "Top Android Privacy Apps". Retrieved February 24, 2017.
- ^ Blue, Violet (October 14, 2016). "'Secure' apps in Google's Play Store are a crapshoot". Engadget. AOL. Retrieved October 14, 2016.
- ^ "Password Storage In Sensitive Apps". October 6, 2016. Retrieved October 14, 2016.
- ^ a b c McLean, Asha (April 26, 2017). "FalseGuide malware victim count jumps to 2 million". ZDNet. CBS Interactive. Retrieved April 26, 2017.
- ^ a b Whitwam, Ryan (April 26, 2017). "Security firm Check Point says millions infected with botnet malware via Play Store". Android Police. Retrieved April 26, 2017.
- ^ Goodin, Dan (June 16, 2017). "Google Play is fighting an uphill battle against Android adware". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 17, 2017.
- ^ Moscaritolo, Angela (August 23, 2017). "500+ Google Play Apps Hit by Ad-Related Malware". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved November 9, 2017.
- ^ Goodin, Dan (August 22, 2017). "Spyware backdoor prompts Google to pull 500 apps with >100m downloads". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved November 9, 2017.
- ^ More than 700,000 ‘bad’ apps were banned from Google Play last year, up 70 percent Pocket Now Retrieved 1 February 2018
- ^ Goodin, Dan (March 24, 2020). "Google Play's malicious app problem infects 1.7 million more devices". Ars Technica. Retrieved March 30, 2020.
- ^ Goodin, Dan (July 3, 2021). "Apps with 5.8 million Google Play downloads stole users' Facebook passwords". Ars Technica. Retrieved July 4, 2021.
- ^ Lakshmanan, Ravie (July 3, 2021). "Android Apps with 5.8 million Installs Caught Stealing Users' Facebook Passwords". The Hacker News. Retrieved July 4, 2021.
- ^ Gatlan, Sergiu (September 29, 2021). "New Android malware steals millions after infecting 10M phones". Bleeping Computer. Retrieved September 30, 2021.
- ^ a b c Carlon, Kris (June 9, 2016). "You can be sued simply for uploading an app to Google Play". Android Authority. Retrieved May 7, 2017.
- ^ Biggs, John (February 2, 2013). "Creator Of The X-Plane Flight Simulator Seeks Help Fighting A Patent Troll". TechCrunch. AOL. Retrieved May 7, 2017.
- ^ "Country availability for devices". Google Play Help. Retrieved January 1, 2015.
- ^ "Supported locations for distribution to Google Play users". Google Inc. Retrieved December 22, 2020.
- ^ "Supported locations for merchants". Google Inc.
External links
- Google Play
- Android (operating system)
- Android (operating system) software
- E-book sources
- E-book suppliers
- Google software
- Mobile software distribution platforms
- Products introduced in 2008
- Products introduced in 2012
- Software update managers
- Software distribution platforms
- Online marketplaces of the United States