Heures supplémentaires (sport)

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Les prolongations ou prolongations sont une période de jeu supplémentaire spécifiée dans les règles d'un sport pour amener un match à une décision et éviter de déclarer le match nul ou nul lorsque les scores sont les mêmes. Dans certains sports, cette période supplémentaire n'est jouée que si le jeu doit avoir un vainqueur clair, comme dans les tournois à élimination simple où une seule équipe ou un seul joueur peut passer au tour suivant ou gagner le tournoi.

Les règles des heures supplémentaires ou des prolongations varient selon les sports et même les différentes compétitions. Certains peuvent employer la « mort subite », où le premier joueur ou l'équipe qui marque gagne immédiatement la partie. Dans d'autres, le jeu continue jusqu'à ce qu'un temps spécifié se soit écoulé, et alors seulement le vainqueur est déclaré. Si le concours reste à égalité après la session supplémentaire, selon les règles, le match peut se terminer immédiatement par un match nul, des périodes supplémentaires peuvent être jouées ou une procédure de bris d'égalité différente telle qu'une séance de tirs au but peut être utilisée à la place.

Les termes heures supplémentaires et en heures supplémentaires (abrégé «OT» ou «IOT») sont principalement utilisés en Amérique du Nord, tandis que les termes temps supplémentaire et après prolongation (abrégé «aet») sont généralement utilisés dans d'autres continents.

Association de football

Concours à élimination directe (y compris compétition professionnelle)

Dans les compétitions à élimination directe de football d'association ou les phases de compétition, les équipes jouent 30 minutes supplémentaires, appelées prolongations, lorsque le match décisif (ou la rediffusion d'un match nul) n'a pas produit de vainqueur à la fin du temps normal ou à temps plein. Il suit une courte pause (traditionnellement 5 minutes) où les joueurs restent sur ou autour du terrain de jeu et comprend deux périodes de 15 minutes, les équipes changeant de côté entre les deux. Bien que les Lois du Jeu stipulent que la prolongation est l'une des méthodes approuvées pour désigner un gagnant, les compétitions ne sont pas tenues d'adopter une prolongation, et chaque compétition est libre de choisir n'importe quelle méthode désignée dans les Lois du Jeu pour désigner un gagnant. .

Dans une égalité unique ou une rediffusion décisive, les scores de niveau vont presque toujours en prolongation. Dans les matchs disputés sur deux manches (comme la qualification de l' UEFA Champions League ou de la Coupe du Monde de la FIFA ) ou même à des niveaux inférieurs (comme les barrages de la Ligue anglaise de football ), les équipes ne jouent la prolongation qu'au match retour où le score total - puis normalement suivi d'une règle de buts à l'extérieur - n'a pas produit de vainqueur en premier. Les matchs nuls de la FA Cup étaient auparavant décidés par autant de rediffusions que nécessaire jusqu'à ce que l'on produise un vainqueur dans le temps normal plutôt que d'avoir du temps supplémentaire ou des fusillades, bien que, de nos jours, les rediffusions soient limitées à celle avec la seconde allant en prolongation si les équipes sont toujours au niveau. De même, CONMEBOLn'a historiquement jamais utilisé de temps supplémentaire dans aucune des compétitions qu'il organise directement, comme la Copa Libertadores . Aujourd'hui, il n'utilise les prolongations que lors du dernier match d'une compétition. Le score des matchs ou des égalités recourant à la prolongation est souvent enregistré avec l'abréviation aet (après prolongation) accompagnant généralement le score antérieur après le temps réglementaire.

Les égalités qui sont toujours sans vainqueur après la prolongation sont généralement brisées par des coups de pied depuis le point de penalty, communément appelés tirs au but . À la fin des années 1990 et au début des années 2000, de nombreux matches internationaux ont tenté de réduire cela en employant les règles du but en or (également appelé « mort subite ») ou du but en argent (le jeu se terminant si une équipe a l'avantage après la première période de 15 minutes de prolongations), mais les compétitions ne les ont pas conservées. Le terme « asdet » fait référence au résultat d'une séance de tirs au but « après prolongation mort subite ».

Règles collégiales américaines

Dans les règles du football universitaire de la NCAA , tous les matchs qui restent à égalité après quatre-vingt-dix minutes ont une période de prolongation. Une règle du but en or de la mort subite est appliquée, le jeu se terminant dès qu'un but en prolongation est marqué. Si aucune équipe ne marque dans les deux mi-temps de dix minutes, le match se termine par un match nul, sauf s'il s'agit d'un match de conférence ou d'un tournoi de championnat national. Un match éliminatoire à égalité après deux périodes de prolongation passe ensuite à une séance de tirs au but avec le vainqueur déterminé par les équipes alternant les tirs au but.

Règles du lycée américain

Les règles du lycée varient en fonction de l'état et de la conférence, mais la plupart auront une procédure de prolongation de mort subite dans laquelle le jeu se termine après avoir marqué un but en or, bien que dans certains cas, les prolongations iront jusqu'à la fin avec l'équipe en tête après l'expiration du délai. (c'est-à-dire les règles du but en argent) a déclaré le vainqueur. La durée des heures supplémentaires peut varier, mais elle est généralement de 10 minutes. Selon l'état, si le match est toujours à égalité à l'issue de la première prolongation :

  • Autant de périodes de prolongation supplémentaires – règles des buts en or ou en argent – ​​peuvent être jouées selon les besoins pour déterminer un vainqueur.
  • Après qu'une ou plusieurs périodes de prolongation aient laissé le score à égalité, une procédure de fusillade peut être jouée. Lors d'une fusillade, les entraîneurs ou les capitaines d'équipe sélectionnent cinq joueurs pour tirer des tirs au but, les équipes alternant des coups de pied depuis le point de réparation pour tenter de mettre le ballon dans le filet. La procédure continue jusqu'à ce que chaque équipe ait pris cinq coups de pied, ou, si un côté a marqué plus de coups de pied réussis, l'autre ne pourrait pas atteindre avec ses coups de pied restants.
  • Si les deux équipes réussissent le même nombre de tirs au but après que tous les joueurs éligibles ont tiré leur premier coup de pied, la procédure se répète. les équipes ne sont pas tenues de suivre le même ordre de botteurs que celui utilisé pour le premier coup de pied et peuvent remplacer un ou plusieurs des botteurs d'origine. La procédure se répète jusqu'à ce qu'un côté réussisse à convertir plus de tirs au but en cinq tentatives.
  • Selon l'état ou la conférence, le jeu peut aller directement à une séance de tirs au but, plutôt que de jouer des prolongations.

Football américain et canadien

Ligue nationale de football

La Ligue nationale de football (NFL) a introduit les prolongations de mort subite pour tous les matchs décisifs divisionnaires à partir de 1940 et pour les matchs de championnat à partir de 1946 . Le premier match d'après-saison à être joué selon ces règles était le match de championnat de la NFL de 1958 entre les Colts de Baltimore et les Giants de New York (le "plus grand match jamais joué").

En 1974, la NFL a adopté la prolongation de la mort subite pour les matchs de saison régulière et de pré-saison : si le score est à égalité après le temps réglementaire, une période supplémentaire est jouée.

Jusqu'à la saison 2016, la période était de 15 minutes dans tous les matchs : en 2017 , elle est passée à 10 minutes dans les matchs de saison régulière, tandis que les prolongations dans les matchs de pré-saison ont été abolies en 2021 , et il reste 15 minutes pour les matchs éliminatoires. [1]

Les capitaines rencontrent les officiels pour un tirage au sort, puis un côté donne le coup d'envoi à l'autre, comme au début d'un match. Sous le format original de la saison régulière utilisé jusqu'en 2011, celui qui a marqué le premier a remporté le match. De plus, lors des matchs de saison régulière, les règles de chronométrage du quatrième quart étaient en vigueur tout au long de la période, y compris un avertissement de deux minutes si nécessaire. En saison régulière, si la période de prolongation expirait sans qu'aucune des deux équipes ne marque, le match se terminait par une égalité.

Parce qu'il ne peut y avoir d'égalité dans les séries éliminatoires , les équipes changeaient d'extrémité de terrain et commençaient plusieurs périodes de prolongation de 15 minutes jusqu'à ce qu'une équipe marque, et toutes les règles de l'horloge étaient comme si une partie avait recommencé. Si une égalité persiste après les prolongations, cette procédure se répète en véritable mort subite par la suite. Par conséquent, si un match était toujours à égalité avec deux minutes à faire dans n'importe quelle prolongation paire, il y aurait un avertissement de deux minutes (mais pas pendant la première période de prolongation comme en saison régulière). S'il était toujours à égalité à la fin de la double prolongation, l'équipe qui perdait le tirage au sort des prolongations aurait la possibilité de donner un coup de pied ou de recevoir, ou de choisir dans quelle direction jouer; à la fin de la quadruple prolongation, il y a un nouveau tirage au sort et le jeu continue. [2]

En mars 2010, les propriétaires de la NFL ont voté pour modifier les règles des heures supplémentaires pour les matchs d'après-saison; les changements ont été étendus à la saison régulière en 2012.

Les changements ont préservé la mort subite à une exception notable: si l'équipe qui reçoit le coup d'envoi d'ouverture marque un but sur le terrain , l'équipe qui a initialement donné le coup d'envoi obtient une possession pour égaliser ou gagner le match; tout autre score sur la possession d'ouverture met fin au jeu immédiatement. Dans les matchs d'après-saison, si les deux équipes sont toujours à égalité après la première prolongation, la procédure est répétée (mais en véritable mort subite ci-après) jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déclaré. Dans les matchs de saison régulière, si le score est à égalité après 10 minutes, le match se termine par une égalité.

Comme aucun match d'après-saison de 2010 n'est allé en prolongation, le premier match de prolongation joué après la mise en œuvre de cette règle a eu lieu lors de la ronde des jokers en 2011 . Incidemment, c'était aussi la prolongation la plus courte de l'histoire de la NFL; Le botteur des Steelers de Pittsburgh , Shaun Suisham , a donné le coup d'envoi et le ballon est sorti de l'arrière de la zone des buts, ce qui a entraîné un touché et aucun temps mort. Tim Tebow , alors avec les Broncos de Denver , a lancé une passe de touché de 80 verges sur le premier jeu à Demaryius Thomas pour donner la victoire aux Broncos en seulement 11 secondes. [3]

La première fois que la règle du « field goal en première possession » a été appliquée s'est produite le 9 septembre 2012, la première semaine de la saison, lors d'un match entre les Vikings du Minnesota et les Jaguars de Jacksonville . Blair Walsh , du Minnesota, a lancé un panier de 38 verges lors du premier entraînement des Vikings. Lorsque Jacksonville a repris possession, ils n'ont pas réussi à obtenir un premier essai, perdant la possession et le match sur une conversion ratée en quatrième essai.

La première prolongation au cours de laquelle les deux équipes ont marqué a eu lieu le 18 novembre 2012, lors d'un match entre les Texans de Houston et les Jaguars de Jacksonville ; les Texans ont gagné 43–37. Le premier match de prolongation qui s'est terminé par une égalité après que les deux équipes aient marqué en prolongation a eu lieu le 24 novembre 2013, lorsque les Vikings du Minnesota et les Packers de Green Bay ont joué à égalité à 26.

Le 5 février 2017, un Super Bowl est entré en prolongation pour la première fois, les Patriots de la Nouvelle-Angleterre battant les Falcons d'Atlanta , 34-28; les Patriots ont marqué un touché sur leur possession initiale, de sorte que les Falcons n'ont jamais reçu le ballon en prolongation.

Autres ligues de football professionnelles

L' Arena Football League et la NFL Europe ont utilisé une variante dans laquelle chaque équipe se voit garantir une possession. Celui qui mène après une possession a gagné la partie ; si les équipes restent à égalité après une possession, le match s'est soldé par une mort subite. Cette procédure a été utilisée par la United Football League lors de sa première saison 2009. [4] Cela comprenait les deux matchs de toutes les séries de demi-finales. Toutes les périodes d'heures supplémentaires par la suite étaient de véritables périodes de mort subite.

L'éphémère Ligue mondiale de football , pour sa saison inaugurale de 1974 (la même année où la NFL a instauré la mort subite en saison régulière), a utilisé un quart de temps supplémentaire de quinze minutes, divisé en deux mi-temps. Ce n'était pas une mort subite.

La New York Pro Football League , une ligue des années 1910 qui a finalement vu plusieurs de ses équipes rejoindre la NFL, a utilisé la rediffusion pour régler les liens dans son tournoi éliminatoire. La rediffusion a été utilisée dans le tournoi de 1919 pour décider du championnat entre les Buffalo Prospects et les Rochester Jeffersons . Les équipes avaient joué à égalité à Thanksgiving; Buffalo a remporté la rediffusion 20-0 pour remporter le championnat.

Collège, lycée et football canadien

Dans le football collégial (depuis la saison 1996 ) et secondaire , ainsi que dans la Ligue canadienne de football (depuis la saison 2000) et l'éphémère Alliance of American Football , une procédure de prolongation est utilisée pour déterminer le vainqueur. Cette méthode est parfois appelée «Kansas Playoff» ou «Kansas Plan» en raison de ses origines pour le football au lycée dans cet État . [5] Un bref résumé des règles :

  • Un tirage au sort détermine quel côté tente de marquer en premier et dans quelle zone d'extrémité les scores sont tentés.
  • Chaque équipe reçoit à son tour une possession (similaire aux manches au baseball ), en commençant par le premier et le 10 à partir d'un point fixe du côté adverse du terrain :
    • Selon les règles de la NCAA, la première possession de prolongation commence à la ligne des 25 verges de l'adversaire. Lorsque les heures supplémentaires ont été introduites, toutes les possessions de chaque équipe ont commencé à ce moment-là, mais la procédure pour les heures supplémentaires suivantes a changé deux fois depuis 2019.
      • En 2019 et 2020, les quatre premières possessions de chaque équipe (si nécessaire) ont commencé aux 25 de l'adversaire. Toutes les possessions ultérieures étaient des tentatives de conversion à deux points tirées de la ligne des 3 mètres, le point de départ standard pour ce jeu selon les règles de la NCAA, et ont été notés comme des conversions.
      • À partir de 2021, seules les deux premières possessions de chaque équipe commencent aux 25 de l'adversaire. Toutes les possessions ultérieures sont des tentatives de conversion à deux points.
    • Selon les règles standard du football au lycée, la possession commence à la ligne des 10 mètres. Cependant, le règlement du lycée ne recommande que la procédure des heures supplémentaires et permet aux associations d'État d'utiliser la leur; les lignes de 15, 20 et 25 verges sont utilisées de diverses manières. L'AAF a également utilisé la ligne de 10 verges comme point de départ.
    • Dans la LCF, où un seul point peut être marqué sur un botté de dégagement, la possession commence à la ligne des 35 verges.
  • L' horloge de jeu fonctionne normalement. Il n'y a pas d'horloge de jeu et tout jeu est par ailleurs non chronométré .
  • La possession d'une équipe se termine lorsqu'elle (ou la défense) marque, rate un panier du terrain ou retourne le ballon (soit sur des essais, soit par la défense qui prend autrement possession).
  • Au secondaire, au collège et dans la LCF, un field goal peut être botté à tout moment. Ainsi, si l'équipe première ne parvient pas à marquer, l'adversaire, déjà généralement à portée de panier , peut terminer la partie en donnant un coup de pied (dans la LCF, comme indiqué précédemment, on peut faire de même avec un simple). Dans l'AAF, aucun but sur le terrain n'a été autorisé à aucun moment pendant les éliminatoires.
  • Comme d'habitude, un touché par l'attaque est suivi d'un essai pour un ou deux points. Dans le football NCAA , depuis 2021, les équipes doivent tenter une conversion à deux points après un touché en double prolongation ; toutes les procédures d'heures supplémentaires consistent ensuite en des tentatives de conversion à deux points et sont notées comme telles. Depuis 2010, les équipes de la LCF doivent également tenter la conversion à deux points après tout touché en prolongation. L'AAF exigeait des conversions en deux points après tout touché.
  • Dans le football universitaire , la défense peut marquer un touché sur un jeu sur lequel elle prend possession par chiffre d'affaires ; un tel jeu satisfera à la condition que chaque équipe ait une possession et mettra donc fin à la partie. Dans le football au lycée , la défense n'est généralement pas autorisée à marquer si elle en prend possession, bien que l' Oregon School Activities Association ait adopté la règle du collège à titre expérimental en 2005, et les deux principaux organes directeurs des lycées du Texas, la University Interscholastic League et la Texas Association. des écoles privées et paroissiales, utilisez les règles de football de la NCAA (comme l'a fait le Massachusetts tout au long de la saison 2018, après quoi il a adopté les règles standard du lycée). Si le score n'est pas autorisé ou si le jeu de retournement ne se termine pas par un score, quelle que soit la position éventuelle du ballon à la fin du jeu, l'équipe assume l'attaque et commencera sa procédure à partir de la position spécifiée sur le terrain.
  • Chaque équipe reçoit un temps mort facturé par série offensive ou défensive (sauf dans la LCF).
  • Si le score reste à égalité à la fin de la première période de prolongation, la procédure est répétée. L'équipe avec la deuxième possession dans une prolongation aura la première possession dans la prochaine prolongation.
  • Dans la LCF, il y a une limite de deux procédures de prolongation dans les matchs de saison régulière, et si les scores sont toujours à égalité, le match est à égalité, mais dans les matchs éliminatoires, les périodes de prolongation se poursuivent jusqu'à ce qu'un gagnant soit déterminé. L'AAF a fait de même, sauf que les matchs de saison régulière se sont terminés après une seule procédure de prolongation, quel que soit le score. (L'AAF s'est repliée avant même de jouer des matchs éliminatoires.)
  • Dans le football américain des collèges et lycées, les périodes de prolongation se poursuivent jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déterminé.
  • Tous les points marqués en prolongation comptent comme s'ils avaient été marqués en temps réglementaire. (Cela contraste avec les tirs au but analogues utilisés dans d'autres sports, où les points de tirs au but sont comptés séparément et un seul point est attribué au vainqueur; cependant, cette procédure ressemble à des manches supplémentaires au baseball.)

À deux reprises, seulement deux jeux ont été nécessaires pour déterminer un vainqueur des prolongations dans un match de football de la NCAA : le 26 septembre 2002, lorsque Louisville a battu l'État de Floride 26-20 et le 27 septembre 2003, lorsque Georgia Tech a battu Vanderbilt 24-17.

Il est possible qu'un match universitaire se termine après un seul jeu en prolongation si l'équipe en défense obtient un chiffre d'affaires et le renvoie pour un touché: le 9 septembre 2005, l'Ohio a battu Pittsburgh 16-10 sur un retour d'interception de 85 verges par Dion Byrum sur le troisième jeu des prolongations. Il est également possible que la défense obtienne un safety sur le premier jeu de prolongation (ce qui mettrait également fin à la partie), mais cela obligerait l'attaque à perdre 75 yards sur le jeu, ce qui est extrêmement improbable (un tel scénario est attesté dans le jeu régulier de la mêlée dans le football universitaire mais jamais dans une période de prolongation).

En 2016, les Tennessee Volunteers ont participé au plus grand nombre de matchs de football universitaire en prolongation, totalisant 19.

Le match universitaire avec le plus de périodes de prolongation a eu lieu le 23 octobre 2021, lorsque l'Illinois a battu Penn State 20 à 18 après neuf prolongations. Auparavant, cinq matchs avaient été décidés en sept prolongations : Arkansas contre Ole Miss en 2001 , Arkansas contre Kentucky en 2003 , North Texas contre FIU en 2006 , Western Michigan contre Buffalo en 2017 et LSU contre Texas A&M. en 2018 , ce dernier étant à l'origine du changement de règle de 2019 qui imposait des tentatives de conversion en deux points après un nombre défini de périodes supplémentaires. [6]

Le système du Kansas a été mis en place pour la première fois en 1970. Le système original du Kansas faisait commencer chaque équipe sur la ligne des 10 verges. Dans tout l'État cette première année, soixante-dix matchs sont allés en prolongation, un match nécessitant cinq périodes de prolongation pour déterminer un vainqueur. Après que le système ait été examiné positivement par la majorité des entraîneurs et administrateurs de l'État, la direction de la Kansas State High School Activities Association a présenté le système à la Fédération nationale des associations de lycées d'État, qui a approuvé de donner aux associations d'État la possibilité d'utiliser le système d'heures supplémentaires pendant deux ans. . Deux ans plus tard, le système d'heures supplémentaires est devenu une option permanente pour les associations d'État. [7]

Un autre type de système d'heures supplémentaires était autrefois utilisé par la Fédération interscolaire de Californie. Connu sous le nom de « bris d'égalité californien », il a été utilisé dans le football au lycée de 1968 aux années 1970 et 1980. [8] Le bris d'égalité californien commence avec le ballon placé à la ligne des 50 mètres, et les équipes exécutent quatre jeux chacune (un tirage au sort décide qui peut jouer en premier), en alternant la possession à l'endroit du ballon après chaque jeu. Si personne ne parvient à marquer (les buts sur le terrain ne sont pas autorisés), l'équipe qui se trouve sur le territoire de son adversaire à la fin des huit jeux se voit attribuer un point et est déclarée vainqueur. Lorsque le bris d'égalité californien a finalement été éliminé, il a été remplacé par le bris d'égalité du Kansas.

Basket

Au basket -ball , si le score est à égalité à la fin du jeu réglementaire, les équipes jouent plusieurs périodes de prolongation de cinq minutes jusqu'à ce qu'un vainqueur soit décidé. Dans les niveaux inférieurs au jeu collégial / olympique, une période de prolongation est la moitié de la durée d'un quart standard, c'est-à-dire quatre minutes pour l'université du secondaire. La règle de possession alternée est utilisée pour commencer toutes les périodes de prolongation selon les règles internationales du basket-ball sur tout le terrain, [9] tandis qu'un ballon intermédiaire est utilisé selon les règles du lycée et de la NCAA , la flèche étant réinitialisée en fonction des résultats du ballon intermédiaire pour commencer. chaque prolongation. Association nationale de basket-ball ( féminine ), qui utilisent une règle de quart de possession pour commencer les périodes après le saut d'ouverture, utilisent également une balle de saut. [10] [11] [12] Toute la période de prolongation est jouée ; il n'y a pas de disposition relative à la mort subite. Tous les comptes de fautes personnelles contre des joueurs sont reportés dans le but de disqualifier des joueurs. Si le score reste à égalité après une période de prolongation, cette procédure est répétée jusqu'à ce qu'un vainqueur soit déterminé.

Jusqu'à six périodes de prolongation ont été nécessaires pour déterminer un vainqueur dans un match de la NBA. [13]

Dans les matchs d'exhibition (jeu non compétitif), c'est à la discrétion des entraîneurs et des organisateurs si une prolongation doit être jouée, surtout s'il s'agit d'un match hors tournoi (un événement unique).

À partir de la saison 2009-10, l' Euroleague Basketball , l'organisateur de l' EuroLeague et de l' EuroCup , a introduit une nouvelle règle pour les égalités à deux jambes qui éliminait les prolongations à moins qu'il ne soit nécessaire de briser une égalité au total. La règle a été utilisée pour la première fois lors des quarts de finale de l' EuroCup 2009-10 (qui consistent en des matchs aller-retour), bien qu'aucun match de cette phase de la compétition ne se soit terminé par un match nul réglementaire. [14] L'Euroleague Basketball a étendu cette règle à tous les matchs aller-retour dans ses compétitions, y compris l'EuroLeague, en 2010-11 . Un match dans les tours de qualificationde cette saison (la seule phase de l'EuroLeague qui utilise des matches aller-retour), en particulier le match retour du troisième tour de qualification entre Spirou Charleroi et ALBA Berlin , s'est soldé par un match nul après règlement. Aucune prolongation n'a été jouée dans ce match car Spirou avait remporté le match aller et le match nul à deux. Bien que d'autres compétitions utilisent des matchs nuls à différents stades, les compétitions FIBA ​​​​Europe sont les seules connues à utiliser les prolongations uniquement si le score total après le deuxième match est à égalité.

Un changement de règle dans les règles de la FIBA ​​​​en vigueur le 1er octobre 2017 (article D.4.2) autorise les matchs nuls à la fin de chaque manche de la rencontre à deux manches. La définition stipule: "Si le score est à égalité à la fin du premier match, aucune période supplémentaire ne sera jouée."

Dans The Basketball Tournament , un tournoi à élimination simple de 64 équipes organisé chaque été aux États-Unis avec un prix gagnant-gagnant de 2 millions de dollars, aucune prolongation n'est jouée depuis 2018. Les jeux utilisent le " Elam Ending ", du nom de son créateur, Nick Elam, professeur à la Ball State University , avec l'idée de s'assurer que le match se termine toujours sur un panier. [15] Au premier ballon mort (temps mort, faute, violation) avec 4 minutes ou moins restantes dans la quatrième période, le chronomètre de jeu est éteint (bien que le chronomètre des tirs reste actif). Un score cible est fixé au score principal actuel plus huit points (à l'origine sept, mais modifié pour l' édition 2019 ), et la première équipe à atteindre ou dépasser l'objectif gagne. [16]Le NBA All-Star Game utilise également l'Elam Ending depuis 2020. La quatrième période n'a pas de chronomètre de jeu, mais le chronomètre des tirs est actif. Au lieu de cela, un score cible est fixé au score principal après trois périodes plus 24 points; la première équipe à atteindre ce score par n'importe quel panier légal (but sur le terrain, trois points ou lancer franc) remporte la partie.

Dans le basket-ball 3x3 , une version formalisée du jeu à trois contre trois sur demi-terrain, les égalités après un match de 10 minutes sont réglées en continuant à jouer sans chronomètre de jeu (uniquement le chronomètre des tirs) jusqu'à ce qu'une équipe marque deux points supplémentaires : paniers faites en dehors de l'arc valant deux points et toutes les autres valant un point. La règle des 21 points, selon laquelle un match réglementaire se termine une fois que l'une ou l'autre des équipes a atteint 21 points, ne s'applique pas pendant les prolongations; une égalité à 20 doit passer à 22. L'équipe qui n'a pas obtenu la première possession dans le jeu obtient la première possession en prolongation (car les entre-deux ne sont pas utilisés en 3x3). Les décomptes de fautes personnelles individuelles ne sont conservés à aucun moment du jeu ; toutes les fautes personnelles sont enregistrées contre l'équipe et les fautes d'équipe sont reportées en prolongation. [17]

Hockey sur glace

Les égalités sont courantes au hockey sur glace en raison de la nature à faible score du jeu. Si le score est à égalité à la fin du jeu réglementaire, certaines ligues jouent des prolongations.

  • NHL (saison régulière) : Si un match est à égalité après le temps réglementaire (trois périodes de 20 minutes), les équipes jouent dans une période de prolongation de cinq minutes à mort subite , avec un gardien de but et trois patineurs de chaque côté (par opposition aux cinq ). [18]Si le temps réglementaire se termine alors qu'un jeu de puissance est en cours, l'équipe avec l'avantage commence la prolongation avec plus de trois patineurs (presque toujours quatre, très rarement cinq), et maintient son avantage pendant la durée de la pénalité. De même, si une pénalité est appelée en prolongation, le joueur est retiré de la glace (ou l'un des patineurs si le joueur pénalisé est le gardien de but), mais peut être remplacé, tandis que l'équipe non pénalisée reçoit un patineur supplémentaire pour la durée de la peine. Si personne ne marque pendant la période de prolongation, les équipes s'engagent dans une " séance de tirs au but " où trois patineurs, sélectionnés par les entraîneurs-chefs des équipes, s'affrontent en tête-à-tête contre le gardien de but adverse, prenant la rondelle au centre de la glace pour un " tir de pénalité." [19]Si la fusillade reste à égalité après les trois premiers tours, des tours supplémentaires sont joués jusqu'à ce qu'il y ait un vainqueur; aucun joueur ne peut participer deux fois à une fusillade à moins que toute la liste active (à l'exclusion du gardien de but remplaçant) ait été épuisée. [19] Le plus grand nombre de tireurs dans une seule fusillade était de 40 lors d'un match entre les Panthers de la Floride et les Capitals de Washington . Le joueur des Panthers Nick Bjugstad a donné à la Floride une fusillade 2-1 et une victoire de match sur un mouvement astucieux.
La période de prolongation de 5 minutes a été introduite pour les matchs de saison régulière à partir de la saison 1983-1984 de la LNH, mais avec des équipes à pleine puissance sur la glace. [20] Les heures supplémentaires de la saison régulière ont été réduites à quatre patineurs par côté à partir de la saison 2000-2001. [20] La "fusillade" a été introduite pour la saison régulière 2005–06 de la LNH, abolissant ainsi les matchs nuls. [20] Auparavant, les liens pendant la saison régulière étaient autorisés à se tenir s'ils n'étaient pas résolus en prolongation. À partir de la saison 2015-2016, les heures supplémentaires ont été réduites à trois patineurs par côté.
  • NHL (post-saison et tous les jeux de bris d'égalité): [21] Suite à un entracte, plusieurs périodes complètes de 20 minutes sont jouées. Les équipes restent au complet à moins que cela ne soit affecté par des pénalités au cours de la troisième période. Un but met fin au jeu en mort subite; si aucune équipe ne marque, cette procédure est répétée après l'entracte. Les équipes changent de côté après chaque période. Cela a fait de longs matchs dans l'histoire des séries éliminatoires de la LNH, certains matchs allant jusqu'à cinq ou six prolongations avant que le but décisif ne soit marqué. [22]
  • NCAA (saison régulière) : à compter de la saison 2020-2021, tous les matchs masculins et féminins de la saison régulière qui sont à égalité à la fin du règlement utiliseront la procédure de prolongation de la saison régulière de la LNH (5 minutes, mort subite, trois patineurs de chaque côté à moins d'être touché par des pénalités). Les égalités à la fin du règlement se tiennent dans les matchs hors conférence; les conférences peuvent (mais ne sont pas obligées) d'utiliser les tirs au but de la LNH pour les matchs de ligue. Le soi-disant mouvement «spin-o-rama», dans lequel le tireur effectue un virage à 360 degrés avec la rondelle, est interdit dans les fusillades de la NCAA à partir de 2020-2021. [23] Auparavant, les équipes ont joué les prolongations de 5 minutes à pleine puissance (à moins qu'elles ne soient affectées par des pénalités), et tous les matchs à égalité à la fin du règlement se sont terminés par une égalité.
  • NCAA (tournois en saison) : pour les tournois organisés pendant la saison (tels que le Beanpot et le Great Lakes Invitational ), dans lesquels l'avancement ou la détermination d'un champion est nécessaire, la nouvelle procédure de prolongation de la saison régulière est utilisée, suivie par la NHL. procédure des tirs au but. [23] Avant 2020-2021, les organisateurs avaient la possibilité d'utiliser soit la procédure d'heures supplémentaires d'après-saison, soit la procédure de saison régulière suivie d'une séance de tirs au but. Les statistiques d'une fusillade ne sont pas comptées par la NCAA, et un match décidé par une fusillade est considéré comme une égalité aux fins de sélection du tournoi de la NCAA.
  • NCAA (post-saison) : Identique à la procédure de prolongation des séries éliminatoires de la LNH ci-dessus, sauf que les prolongations sont jouées avec les équipes défendant les extrémités de la glace qu'elles feraient comme si elles recommençaient, et répétez ce schéma toutes les trois périodes. Les matchs décidés en prolongation sont considérés comme des victoires ou des défaites plutôt que comme des égalités, quel que soit le nombre de prolongations jouées.
  • International (round robin) : À partir du Championnat du monde 2007 de l'IIHF , l'IIHF a institué la "règle des trois points", qui non seulement accordait à l'équipe gagnante trois points pour une victoire réglementaire, mais lui attribuait deux points pour une victoire dans un 5- période de prolongation d'une minute ou un Game Winning Shot (fusillade). Les matchs des tournois à la ronde de l'IIHF ne peuvent donc plus se terminer par une égalité. Lors de la Coupe du monde de hockey en 2004, la procédure de bris d'égalité de la LNH à l'époque a été suivie : il y a eu une période de mort subite de cinq minutes à quatre patineurs de chaque côté, et si le score restait à égalité après la période de prolongation, il s'agissait d'une égalité. . Le match entre la Suède et la Finlande s'est terminé par un match nul 4–4 après 65 minutes. La Coupe du monde de hockey 2016avait les nouvelles procédures de bris d'égalité de la LNH: dans le tournoi à la ronde, une période de mort subite de 5 minutes avec trois patineurs de chaque côté, plus des fusillades au meilleur des 3 rondes et des rondes supplémentaires si nécessaire.
  • International (tours de médailles) : Diverses procédures de bris d'égalité ont été utilisées pour les tournois internationaux, toutes sauf une (Coupe du monde de hockey 2004) suivant un thème commun : une période variable en durée de prolongation de mort subite suivie d'une fusillade de cinq patineurs (depuis 2010, 3) par côté (par opposition aux trois patineurs de la LNH par côté à l'origine; cela diffère également en ce que si la fusillade ne résout pas l'égalité, les cinq mêmes patineurs [maintenant 3] tirent à nouveau). La durée de la période supplémentaire a varié entre 5, 10 et 20 minutes, et les formats 5 contre 5 et 4 contre 4 ont été utilisés. Le format le plus récent utilisé était aux Jeux olympiques de 2010 (en particulier dans le match pour la médaille d'or); il y a eu 20 minutes de 4 contre 4 suivies d'une fusillade. En 2006, c'était 20 minutes de 5 contre 5. Tous les matchs masculins se sont terminés en temps réglementaire lors des rondes des médailles, tandis que la demi-finale féminine entre les États-Unis et la Suède a nécessité une fusillade pour déterminer le vainqueur. Lors de la Coupe du monde de hockey en 2004, la procédure de bris d'égalité des séries éliminatoires de la LNH a été utilisée (plusieurs périodes de 20 minutes de 5 contre 5 jusqu'à ce qu'un but soit marqué). Le seul match en prolongation de la ronde éliminatoire a été la demi-finale entre la République tchèque et le Canada. Le Canada a gagné 4–3 avec un but à 2:16 de la prolongation. La Coupe du monde de hockey 2016 avait la même procédure de prolongation que l'événement de 2004. Depuis 2019, le match pour la médaille d'or des Championnats du monde et des Jeux olympiques utilise plusieurs périodes de 20 minutes 3 contre 3 jusqu'à ce qu'une équipe marque, qui remporte la partie. La procédure de bris d'égalité des séries éliminatoires a été utilisée (plusieurs périodes de 20 minutes de 5 contre 5 jusqu'à ce qu'un but soit marqué). Le seul match en prolongation de la ronde éliminatoire a été la demi-finale entre la République tchèque et le Canada. Le Canada a gagné 4–3 avec un but à 2:16 de la prolongation. La Coupe du monde de hockey 2016 avait la même procédure de prolongation que l'événement de 2004. Depuis 2019, le match pour la médaille d'or des Championnats du monde et des Jeux olympiques utilise plusieurs périodes de 20 minutes 3 contre 3 jusqu'à ce qu'une équipe marque, qui remporte la partie. La procédure de bris d'égalité des séries éliminatoires a été utilisée (plusieurs périodes de 20 minutes de 5 contre 5 jusqu'à ce qu'un but soit marqué). Le seul match en prolongation de la ronde éliminatoire a été la demi-finale entre la République tchèque et le Canada. Le Canada a gagné 4–3 avec un but à 2:16 de la prolongation. La Coupe du monde de hockey 2016 avait la même procédure de prolongation que l'événement de 2004. Depuis 2019, le match pour la médaille d'or des Championnats du monde et des Jeux olympiques utilise plusieurs périodes de 20 minutes 3 contre 3 jusqu'à ce qu'une équipe marque, qui remporte la partie.

HandballModifier

Lorsqu'une égalité doit être brisée au handball , deux prolongations consécutives de 5 minutes sont jouées. Si les équipes sont toujours à égalité après cela, cette procédure de prolongation est répétée une fois de plus ; un nouveau match nul entraînera une séance de tirs au but .

Baseball et softball

Le baseball et le softball sont uniques parmi les sports d'équipe nord-américains populaires en ce sens qu'ils n'utilisent pas de chronomètre de jeu. Cependant, si le nombre réglementaire de manches est complet (normalement neuf au baseball et sept au softball) et que le score est pair, des manches supplémentaires sont jouées pour déterminer un vainqueur. Des manches complètes sont jouées, donc si une équipe marque dans la moitié supérieure de la manche, l'autre équipe a la chance de jouer la moitié inférieure de la manche; ils prolongeront le jeu en égalant à nouveau le score et gagneront s'ils prennent les devants avant leur troisième retrait. Le plus long match de baseball professionnel jamais joué, un match de baseball de ligue mineure de 1981 entre les Red Sox de Pawtucket et lesRochester Red Wings a nécessité 33 manches et plus de huit heures pour terminer. Les Red Wings avaient marqué dans la moitié supérieure de la 21e manche, mais Pawtucket a créé l'égalité dans la moitié inférieure, prolongeant le match.

Les matchs de la Ligue majeure de baseball se terminent normalement par une égalité uniquement si le match est annulé en raison des conditions météorologiques. Dans les premières décennies du baseball (jusqu'aux années 1920), un match pouvait également être annulé en raison de la tombée de la nuit, mais cela a cessé d'être un problème une fois que les stades ont commencé à installer des lumières dans les années 1930. Deux matchs des étoiles de la Ligue majeure de baseball se sont terminés par une égalité; le deuxième match de 1961 a été appelé en raison de la pluie avec les équipes à égalité 1-1 après la neuvième manche, et le match de 2002 a été appelé après la onzième manche après que les deux équipes aient épuisé leur réserve de lanceurs.

Les exceptions à cela sont dans Nippon Professional Baseball , Chinese Professional Baseball League et Korea Baseball Organization , où le jeu ne peut pas dépasser 12 manches (dans Japan Series, 7 premiers matchs uniquement; pas de limite par la suite). Au cours de la saison 2011, la NPB avait une limite de temps de jeu de 3+12 heures en saison régulière ; les égalités sont autorisées en saison régulière et les égalités en séries éliminatoires sont résolues lors d'une rediffusion complète , prolongeant une série si nécessaire. Les manches supplémentaires ne sont pas jouées danspremier match des doubles KBO.

En 2017, la Ligue de l' Arizona et la Ligue de la côte du Golfe ont servi de terrain d'essai pour la version softball de la règle de la manche supplémentaire de la Confédération mondiale de baseball softball qui place un coureur sur la deuxième base pour commencer une manche supplémentaire. Cette règle a également été suivie par la MLB en tant que règle expérimentale en 2020 et 2021 . [24]

Cricket

Les égalités sont autorisées dans la plupart des formes de cricket , mais si un gagnant est nécessaire (comme dans les tournois), la méthode de bris d'égalité la plus couramment utilisée est le Super Over , qui est une session supplémentaire limitée du jeu dans laquelle chaque équipe joue un six balles supplémentaires (appelées ensemble plus ) pour déterminer le gagnant. Les Super Overs à égalité peuvent être suivis d'un autre Super Over dans certains matchs, comme (depuis 2008) les matchs à élimination directe des tournois de l'International Cricket Council . Le Super Over est issu du cricket Twenty20 et a été utilisé à plusieurs reprises dans les jeux Twenty20 International ; sa première utilisation dans un One-Day International a été leFinale de la Coupe du monde de cricket 2019 , dans laquelle le Super Over était à égalité, et le vainqueur devait ensuite être déterminé par décompte des limites (un bris d'égalité statistique). Suite à cet événement, l'ICC a modifié les règles de ses matchs à élimination directe afin que les matchs à égalité se poursuivent jusqu'à ce qu'une équipe remporte un Super Over.

Dans le passé, un bowlout était utilisé dans lequel les quilleurs tentaient de frapper un guichet non gardé.

Ligue de rugby

Les matchs de la ligue de rugby dans certaines compétitions sont décidés en utilisant des systèmes de prolongation si les scores sont égaux à temps plein (80 minutes). Un système de temps supplémentaire est le point en or , où tout score ( essai , penalty ou panier ) d'une équipe remporte immédiatement la partie. Cela implique une période de cinq minutes de temps de point d'or, après quoi les équipes changent de fin et une deuxième période de cinq minutes commence. Selon le statut du jeu, une période de temps supplémentaire sans but met fin au jeu comme un match nul, sinon le jeu continue jusqu'à ce qu'un gagnant soit trouvé.

Union de rugby

Dans les huitièmes de finale des compétitions de rugby, notamment la Coupe du monde de rugby , deux périodes supplémentaires complètes de 10 minutes chacune sont jouées (avec un intervalle de 5 minutes entre les deux) si le match est à égalité après le temps plein. Si les scores sont égaux après 100 minutes, les règles prévoient une période de prolongation de mort subite à jouer. À l'origine, cette période de mort subite était de 20 minutes, mais elle est maintenant de 10 minutes. Si la période supplémentaire de mort subite n'entraîne aucun score, les règles standard de World Rugby exigent qu'une compétition de coups de pied soit utilisée pour déterminer le vainqueur. Les ligues nationales peuvent utiliser d'autres bris d'égalité; par exemple, les matchs éliminatoires dans les ligues professionnelles françaisesqui sont à égalité à la fin des prolongations utilisent une série de bris d'égalité avant de se rendre à une compétition de coups de pied, le premier bris d'égalité étant marqué par des essais.

Cependant, aucun match dans l'histoire de la Coupe du monde de rugby n'a dépassé les 100 minutes dans une prolongation de mort subite.

Rugby à sept

Dans la variante à sept de l'union de rugby, le temps supplémentaire n'est utilisé que dans les phases à élimination directe des compétitions, telles que la World Rugby Sevens Series et la Rugby World Cup Sevens . La prolongation commence une minute après la fin du temps plein et se joue en plusieurs périodes de 5 minutes. Contrairement au match à 15 joueurs, le temps supplémentaire à sept est une véritable mort subite, le premier score de l'une ou l'autre des équipes remportant le match. Si aucune équipe n'a marqué à la fin d'une période, les équipes changent de côté. Cette procédure est répétée jusqu'à ce qu'une équipe marque.

Autres sports

  • Dans le football australien , les matchs nuls au cours d'une saison restent des matchs nuls, les points de Premiership étant partagés. Les prolongations ne sont généralement jouées que lors des matches de finale : lors des finales de la Ligue australienne de football ; si les scores sont égaux à la fin du temps réglementaire, deux périodes de trois minutes (cinq minutes avant 2020) chacune (plus le temps sur ) sont jouées. Si les scores restent égaux après l'expiration du temps supplémentaire, cette procédure est répétée jusqu'à ce que le vainqueur soit déterminé. [25] Dans certaines compétitions, il n'y a pas de périodes supplémentaires et le jeu continue simplement selon les règles de la mort subite jusqu'au prochain score. La grande finale des réserves VFL 2013 a été un match remarquable décidé de cette manière.[26] Une troisième période selon les règles du point d'or a été mise en place en 2016, mais n'a jamais été utilisée avant que l'AFL ne l'abolisse en 2019.
    • Avant la saison 2016, la seule exception à cette règle était la grande finale de l'AFL , qui utilisait une rediffusion complète en cas de match nul, et n'utilisait de temps supplémentaire que si le score était à égalité à la fin du temps réglementaire dans la rediffusion. L'AFL a prolongé sa procédure de prolongation jusqu'à la Grande Finale en 2016, supprimant ainsi les rediffusions de la Grande Finale. [27]
  • Dans la plupart des codes de bowling , les égalités sont autorisées, mais la plupart des organisations ont des procédures de bris d'égalité si un gagnant est nécessaire (comme dans les tournois).
  • Dans le football gaélique et le hurling , deux périodes consécutives de dix minutes sont jouées dans chaque sens après un match nul. Dans les grands tournois de football gaélique et de hurling, deux autres périodes consécutives de cinq minutes peuvent être jouées dans chaque sens si les scores sont toujours à égalité; puis but en or par la suite, en deux périodes consécutives de cinq minutes.
  • Dans les matchs de futsal , deux périodes de prolongation de 5 minutes chacune sont disputées, les équipes changeant de côté entre les deux. Si les équipes sont toujours à égalité après la prolongation, le match se décide par une séance de tirs au but .
  • Au water-polo , si le score est à égalité à la fin du jeu réglementaire, le jeu passe aux tirs au but. Au collège, les équipes jouent deux périodes consécutives de 3 minutes, et si elles sont toujours à égalité, plusieurs périodes de but en or de 3 minutes par la suite. Idem pour le lycée, mais peut incorporer les deux méthodes.
  • Si une partie de curling est à égalité à la fin du nombre prescrit de rondes (appelées manches), des manches supplémentaires sont jouées jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.
  • Dans les matchs de netball , deux périodes consécutives de 7 minutes de prolongation sont jouées, les équipes changeant de côté entre les deux (sans pause entre les périodes). Si les scores sont toujours à égalité après la prolongation, le match se poursuit sans interruption. Celui qui est en avance de deux buts sera le vainqueur. C'est ce qu'on appelle la double prolongation si un match se termine de cette façon. Tous les matchs du championnat ANZ (2008-2014), les finales du championnat ANZ (2015-2016), l'ANZ Premiership , le Suncorp Super Netball , les finales des Jeux du Commonwealth et les finales des championnats du monde de netball mettent en œuvre ce bris d'égalité pour assurer un vainqueur.
  • Dans le football tactile sous la structure de la Fédération internationale du toucher , les matchs de finale qui sont tirés au sort à plein temps progressent dans une période de temps supplémentaire connue sous le nom de "drop-off". Lors d'un abandon, chaque équipe réduit sa force de jeu sur le terrain d'un joueur toutes les deux minutes, jusqu'à ce que les équipes soient réduites à trois joueurs. Les deux équipes doivent être en possession du ballon avant qu'un résultat puisse être déclaré.

Parties les plus longues

Football américain

  • Six matchs éliminatoires de la Ligue nationale de football se sont déroulés en double prolongation, le plus long étant un match éliminatoire divisionnaire de l'AFC le 25 décembre 1971. Les Dolphins de Miami ont battu les Chiefs de Kansas City 27-24 à 7h40 en double prolongation (à 82:40 du total jouer, le match le plus long de l'histoire de la NFL). Garo Yepremian a lancé un but sur le terrain pour le gagner. La durée du match, couplée au fait qu'il a été joué le jour de Noël , a suscité beaucoup de controverse et la ligue a imposé un moratoire de 18 ans sur les matchs de Noël. [28] Le match 2OT NFL le plus récent a eu lieu lors d'un match éliminatoire de la division AFC le 12 janvier 2013, les Ravens de Baltimore battant leBroncos de Denver 38–35 sur un panier à 1:42 de double prolongation. Justin Tucker a lancé un but sur le terrain pour le gagner.
  • Dans l'ancienne Ligue américaine de football , le match de championnat disputé le 23 décembre 1962, les Texans de Dallas ont battu les Oilers de Houston 20 à 17 sur un panier de 25 verges à 2:54 en double prolongation. (Ce jeu, ainsi que tous les autres jeux de l'AFL, a été incorporé dans les livres des records de la NFL après la fusion des deux ligues en 1970.)
  • L'ancienne Ligue de football des États-Unis a disputé un match éliminatoire en triple prolongation le 30 juin 1984, le Los Angeles Express battant les Panthers du Michigan 27 à 21 lors d'un touché à 3:33 de la triple prolongation. À 93:33 de jeu total, c'est le match de football professionnel le plus long jamais joué aux États-Unis.
  • Collegiate (NCAA Division I FBS , anciennement Division IA): Cinq matchs sont allés à sept prolongations, et un match est allé à neuf prolongations.
    • Le 3 novembre 2001, les Razorbacks de l'Arkansas ont battu les Ole Miss Rebels 58–56; le match avait été à égalité 17 - tous à la fin du règlement.
    • Le 1er novembre 2003, l'Arkansas a battu les Wildcats du Kentucky 71–63 ; le score était à égalité 24 - tous à la fin du règlement.
    • Le 7 octobre 2006, le nord du Texas a battu la FIU 25 à 22 dans un match qui avait été à égalité 16 à la fin du règlement.
    • Le 17 octobre 2017, l'ouest du Michigan a battu Buffalo 71 à 68 dans un match qui avait été à égalité 31, le tout à la fin du règlement.
    • Le 24 novembre 2018, Texas A&M a battu LSU 74–72 dans un match qui avait été à égalité 31, le tout à la fin du règlement. Ce jeu a directement conduit au changement des règles des heures supplémentaires de la NCAA en 2019 qui exige que toutes les procédures d'heures supplémentaires après le quatrième soient jouées (et marquées) comme des tentatives de conversion en deux points, également adoptées pour les lycées du Texas parce que les organes directeurs des lycées de cet État fondent leur règles sur l'ensemble de la NCAA.
    • Le 23 octobre 2021, l'Illinois a battu Penn State 20 à 18 en neuf prolongations dans le match le plus long de l'histoire de FBS. Le match était à égalité 10 à la fin du règlement.
  • Collegiate (NCAA Division I FCS , anciennement Division I-AA) - 27 septembre 1998: l'Université Bethune-Cookman a enregistré une victoire de 63 à 57 sur l'Université d'État de Virginie , se terminant par huit prolongations.
  • Lycée - 29 octobre 2010: Jacksonville High School (TX) a battu Nacogdoches High School (TX) 84-81 après une dodectuple prolongation. Nacogdoches aurait pu gagner dans les périodes de prolongation précédentes, mais avait besoin d'une victoire de 8 points pour maintenir ses espoirs en séries éliminatoires et ils ont donc intentionnellement forcé des périodes de prolongation supplémentaires plutôt que de gagner par moins de 8 points.

Football associatif

  • Dans le passé, certaines compétitions de football autorisaient également des prolongations successives avant le recours aux tirs au but . Le dernier match du Campeonato Pernambucano de Futebol 1977 , qui s'est terminé par la victoire du Sport sur Náutico , s'est joué au quatrième temps supplémentaire de 15 minutes chacun, ce qui a donné lieu à un match d'une durée de 158 minutes.
  • La finale du championnat d'Allemagne de 1922 entre le Hamburger SV et le 1.FC Nürnberg a dû être annulée après 189 minutes à 2-2 car la tombée de la nuit rendait le jeu impossible. Le match revanche sept semaines plus tard a également été annulé après 158 minutes à 1-1, car Nuremberg n'a pas pu aligner le minimum de huit joueurs en raison de blessures, aucun remplacement n'étant autorisé selon les règles de l'époque [29] ).
  • Les finales de football masculin de la Division I de la NCAA de 1982 et 1985 sont toutes deux allées à la 8e (10 minutes) période de prolongation avant d'être décidées, durant respectivement les 160e et 167e minutes. [30] [31]
  • Dans le premier match de la demi-finale des séries éliminatoires de la Ligue nord-américaine de football de 1971 (meilleure des trois séries) entre le Tornado de Dallas et les Lancers de Rochester , le champion marqueur de la ligue Carlos Metidieri de Rochester a heureusement mis fin au match en 6e prolongation à la 176e minute, moins de quatre quelques minutes avant de jouer deux matchs complets. Sept jours plus tard dans le match 3, les deux équipes ont également disputé un match de 4-OT de 148 minutes, Dallas l'emportant cette fois. Incroyablement, seulement quatre jours plus tard, Dallas a perdu le premier match de la NASL Championship Series dans le 3e OT contre Atlanta à la 123e minute. Au total, Dallas a disputé 537 minutes de football (3 minutes à court de six matchs) en 13 jours. [32]

Base -ball

Basket

Camogie

Hurler

  • Une demi-finale de l' Ulster Senior Hurling Championship 2014 est allée à 30 minutes de temps supplémentaire. Après que Down et Derry aient terminé à égalité (3-23 à 4-20) après les 20 minutes habituelles (deux périodes de 10 minutes) de prolongation, il a été convenu par les deux équipes de jouer encore dix minutes de prolongation (deux périodes de 5 minutes). Après cela, le match était toujours à égalité : 3-28 à 5-22 après 100 minutes de jeu. [35]

Hockey sur glace

  • Jeux olympiques - Aux Jeux d'hiver de 2018 , les États- Unis ont battu le Canada 3 à 2 lors d'une fusillade lors de la finale féminine après que les deux équipes aient passé toute la période de prolongation de 20 minutes sans but; Jocelyne Lamoureux-Davidson a marqué au 6e tour de fusillade. La finale masculine aux mêmes Jeux olympiques est également allée en prolongation; Kirill Kaprizov , jouant pour les athlètes olympiques de Russie, a marqué à 9:40 de prolongation, résultant en une victoire 4–3 contre l' Allemagne . La procédure de prolongation pour les matchs pour la médaille d'or consiste en plusieurs périodes de 20 minutes 3 contre 3 jusqu'à ce qu'une équipe marque en 2022.
  • GET-ligaen (première ligue norvégienne de hockey sur glace) - 12 mars 2017: Storhamar a battu Sparta 2-1 en octuple prolongation après que Joakim Jensen ait marqué le vainqueur du match à 17:14 de la 8e période de prolongation, pour un total de 157:14 de prolongation et une durée de jeu de 217:14. [36]
  • NHL - 23 mars 1936: Les Red Wings de Detroit battent les Maroons de Montréal 1-0 en sextuple prolongation et après qu'un total de 116:30 minutes aient été jouées en prolongation. [22]
  • Collegiate ( NCAA Division I , hommes) - 6 mars 2015: Lors d'un premier tour masculin de Hockey East , UMass a battu Notre Dame 4–3 en quintuple prolongation, après 151:42 minutes de jeu. L'Université Yale @ Union College et l'Université Quinnipiac @ Union College ont également prolongé 5 heures supplémentaires.
  • Collegiate (NCAA Division I, femmes) - 22 février 2020: Dans une demi-finale du tournoi de la New England Women's Hockey Alliance , Saint Anselm a battu Franklin Pierce 2-1 à 12:36 de la quintuple prolongation (152:36 au total). [37]
  • Lycée ( Ohio High School Athletic Association ) - Le match de championnat d'État 2014 entre Sylvania Northview (OH) et Cleveland St.Ignatius (OH) s'est terminé par une égalité 1–1 après la 7e (8 minutes) période de prolongation par accord mutuel, principalement en raison aux préoccupations concernant la sécurité des joueurs. [38] En réponse, tous les tournois depuis 2015 autorisent une limite de cinq périodes supplémentaires, avec un jeu 4 contre 4 commençant à la 2e période supplémentaire et une fusillade à 3 joueurs commençant après que toutes les périodes aient été jouées. [39]En termes de nombre de périodes, le match de championnat de hockey du lycée de l'État du Dakota du Nord de 1977 entre Grand Forks Central et Grand Forks Red River, à égalité 1-1 après le règlement, s'est déroulé sur huit périodes de prolongation de cinq minutes sans but. Les officiels, invoquant des problèmes de sécurité des joueurs, ont arrêté le jeu après la huitième prolongation et ont déclaré les équipes co-champions. [40]

crosse

  • Collegiate (NCAA Division I, masculin) - 28 mars 2009: L' équipe des Virginia Cavaliers a disputé le match le plus long de l'histoire de la crosse de la Division I de la NCAA - une victoire de 10 à 9 contre les Maryland Terrapins en sept périodes de prolongation.

Ligue de rugby

Le plus long match de ligue de rugby au niveau de première classe est de 104 minutes, lors de la finale de la Super League Tri-series de 1997 entre NSW et QLD . Le temps de jeu normal est de 80 minutes, mais avec le niveau des scores, 20 minutes supplémentaires ont été jouées. Lorsque les scores sont restés au même niveau après 100 minutes, une prolongation de point d'or a été invoquée, un panier de Noel Goldthorpe a décidé du match après 104 minutes. [41] À un niveau inférieur, la grande finale du Groupe 21 2015 a duré 128 minutes [42]

Tennis

Le match Isner-Mahut aux Championnats de Wimbledon 2010 était un match de premier tour en simple masculin, dans lequel la 23e tête de série américaine John Isner a affronté le qualifié français Nicolas Mahut. Au total, le match a duré 11 heures et 5 minutes de jeu sur trois jours, avec un score final de 6–4, 3–6, 6–7(7), 7–6(3), 70–68 pour un total de 183 matchs. Il reste de loin le match le plus long de l'histoire du tennis, mesuré à la fois en temps et en nombre de matchs. Le dernier set à lui seul était plus long que le match le plus long précédent. [43] [ référence circulaire ]

Le tie-break officiel le plus long jamais enregistré, 50 points, a eu lieu au premier tour de Wimbledon en 1985 lorsque Michael Mortensen et Jan Gunnarson ont battu John Frawley et Victor Pecci 6–4, 6–4, 3–6, 7-6 (24 ). Il convient de noter un tie-break encore plus long de 70 points, avec Benjamin Balleret battant Guillaume Couillard 7-6 (34), 6-1. Le match, qui s'est déroulé à Plantation, en Floride, en 2013, n'était qu'un match de qualification dans un événement Futures, le tournoi de niveau le plus bas du tennis professionnel. Tous les matchs des qualifications sont joués sans arbitre de chaise ni personne de lignes. Sans tableau de bord officiel, ce record n'est pas officiel. [44]

Depuis 2019, tous les bris d'égalité du 5e set pour les hommes (3e set pour les femmes) sont brisés à l'aide du "super tie-break", le premier à atteindre 10 points remportant le match; cela a commencé avec l' Open d'Australie . Si le jeu de bris d'égalité décidant du match est à égalité à 9, celui qui marque deux points consécutifs gagne. À Wimbledon , lorsque le set décisif est à égalité à 12-tous, 7 points ou deux points consécutifs après une égalité à 6-tous l'emporte. L' US Open & Olympics l'utilise à 6, tous dans un set décisif. Cela ne s'appliquerait pas à Roland- Garros .

Résumé

La durée est en minutes, sauf indication contraire.

sport Concurrence Durée en minutes Pourcentage de longueur Nombre de périodes supplémentaires autorisées Mort subite? Si toujours à égalité à la fin de la (des) période(s) de prolongation Applicable à
Période d'heures supplémentaires Tout le match
Grille de football saison régulière de la NFL dix 60 (48 en NFHS) 17% 1 Mort subite modifiée Le match se terminera par une égalité. Tous les matchs
Playoffs de la NFL 15 25% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Mort subite modifiée Une autre période de prolongation sera jouée.
Football NCAA Football
NFHS
LCF
Non chronométré N / A 2 (saison régulière CFL)
Jusqu'à ce qu'un gagnant soit produit (NCAA, séries éliminatoires CFL, NFHS)
Chaque équipe a une possession Les matchs de saison régulière dans la LCF se terminent par une égalité après deux procédures de prolongation (une autre procédure de prolongation est jouée lors des matchs d'après-saison). Dans la NCAA et la NFHS, une autre procédure d'heures supplémentaires est jouée; les matchs ne peuvent se terminer par une égalité que si le mauvais temps oblige à arrêter le jeu et qu'un couvre-feu est en place.
Association de football universel 30 90 33% 1 (divisé en 2 moitiés) 1992–2004 ( but en or ) Le match se poursuivra par une séance de tirs au but au meilleur des 5, puis des tirs au but de mort subite s'il y a toujours égalité. La procédure de but en or est utilisée uniquement dans les matchs de la NCAA et de la NFHS . Matchs décisifs uniquement
L'Australie domine le football Série finale de l'AFL 6 80 8% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Non Une autre période de prolongation sera jouée. Tous les matchs
Basket-ball Pré-saison NBA 5 48 dix% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Rarement utilisé Une autre période de prolongation sera jouée. Après la première période de prolongation, les doubles prolongations et par la suite pourraient être une mort subite en raison de contraintes de temps (mais uniquement pendant les matchs de pré-saison et les matchs de la Ligue d'été ). Matchs compétitifs uniquement
NBA saison régulière/éliminatoires Non
FIBA 3x3 Non chronométré dix N / A 1 Oui Une égalité à la fin des prolongations est impossible. Une prolongation en 3x3 se terminera une fois que l'une ou l'autre des équipes aura marqué 2 points en prolongation, soit un panier derrière l'arc "à trois points" ou toute combinaison de deux paniers réguliers et de lancers francs.
NFHS 4 32 13% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Non Une autre période de prolongation sera jouée.
Basket-ball NCAA Coupe du monde
WNBA
FIBA
5 40 13%
Jeux gaéliques ( football gaélique , hurling , camogie ) Football gaélique inter-comté senior et hurling 20 70 29% 1 (divisé en 2 moitiés) Non Le match est rejoué à une date ultérieure. Dans certaines compétitions, un concours gratuit décidera du gagnant. Compétitions à élimination directe uniquement
Tous les autres jeux 20 60 33% 1 (divisé en 2 moitiés) Non Le match est rejoué à une date ultérieure. Dans certaines compétitions, un concours gratuit décidera du gagnant. Compétitions à élimination directe uniquement
Hockey sur glace Saison régulière professionnelle nord-américaine 5 60 8% 1 Oui Le match se poursuivra par une fusillade à 3 contre 3, puis des fusillades supplémentaires à mort subite si toujours à égalité. Matchs compétitifs uniquement
Playoffs professionnels et matchs de bris d'égalité en saison régulière 20 60 33% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Oui Une autre période de prolongation sera jouée. Tous les matchs
Handball en équipe universel dix 60 17% 2 (chacun divisé en deux moitiés) Non Le match se poursuivra par des tirs au but de mort subite. Certains matchs seulement
Roller derby Règles WFTDA/MRDA 2 60 3% Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Non Un autre jam en prolongation sera joué. Tous les matchs
Ligue de rugby Certaines ligues dix 80 13% 1 (divisé en deux moitiés) Non Soit le match se terminera par un match nul, soit une autre période de prolongation sera jouée. Certains matchs seulement
Rugby à sept universel 5 14 [un 1] 36% [un 2] Jusqu'à ce que le gagnant soit déterminé Oui Une autre période de prolongation sera jouée. Matchs décisifs uniquement
Fédération de rugby universel 20 (premier)
10 (deuxième)
80 25 % (premier)
13 % (deuxième)
2 (première période divisée en deux mi-temps) Uniquement pendant la deuxième période de prolongation Si le match reste à égalité après les 20 premières minutes de prolongation, 10 minutes de prolongation mort subite sont jouées. S'il est toujours de niveau, le match se poursuivra par une compétition de coups de pied. Matchs décisifs uniquement
  1. ^ 20 minutes dans le match de championnat d'une compétition
  2. ^ 25% du temps régulier en finale de compétition

Voir aussi

  • Bris d'égalité
  • Finition en damier vert-blanc , la procédure utilisée dans le sport automobile pour ajouter des tours supplémentaires si une situation de voiture de sécurité est en vigueur lorsque la course a atteint le nombre de tours prévu.
  • Replay (sports) , une procédure dans certains sports pour résoudre un match nul dans lequel un match est joué depuis le début, le match d'origine étant rejeté.

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