گوشی های هوشمند

از ویکیپدیا، دانشنامه آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو

دو گوشی هوشمند: Samsung Galaxy J5 (سمت چپ) و iPhone 6S (راست)
راه اندازی برنامه در گوشی هوشمند با لمس انگشت روی نماد برنامه (فیلم)

گوشی های هوشمند است دستگاه های قابل حمل است که ترکیبی از تلفن همراه و محاسبه توابع به یک واحد. آنها با قابلیت‌های سخت‌افزاری قوی‌تر و سیستم‌عامل‌های تلفن همراه گسترده‌تر ، که نرم‌افزار گسترده‌تر ، اینترنت (از جمله مرور وب از طریق پهنای باند تلفن همراه ) و عملکرد چندرسانه‌ای (از جمله موسیقی، ویدیو، دوربین‌ها و بازی ) را در کنار تلفن اصلی تسهیل می‌کنند ، از تلفن‌های ویژه متمایز می‌شوند. عملکردهایی مانند تماس صوتی و پیامک. تلفن‌های هوشمند معمولاً حاوی تعدادی تراشه‌های مدار مجتمع (IC) فلز-اکسید-نیمه‌رسانا (MOS) هستند ، شامل حسگرهای مختلفی هستند که می‌توانند توسط نرم‌افزارهای از پیش وارد شده و شخص ثالث (مانند مغناطیس‌سنج ، حسگرهای مجاورت ، فشارسنج ، ژیروسکوپ ، شتاب سنج و موارد دیگر )، و از پروتکل های ارتباطی بی سیم (مانند بلوتوث ، Wi-Fi ، یا ناوبری ماهواره ای ) پشتیبانی می کند.

گوشی های هوشمند در اوایل درجه اول نسبت به بازار سرمایه گذاری به بازار عرضه شد، تلاش برای پل عملکرد مستقل دستیار دیجیتال شخصی (PDA) دستگاه های با پشتیبانی از سلولی تلفن ، اما فرم خود را بزرگ، محدود بود عمر باتری کوتاه ، آنالوگ کند شبکه های تلفن همراه ، و عدم بلوغ خدمات داده بی سیم این مسائل در نهایت با حل و فصل شد پوسته پوسته شدن نمایی و کوچک سازی از MOS ترانزیستور به سطح زیر میکرون ( قانون مور )، بهبود باتری یون لیتیوم ، سریع تر دیجیتال شبکه داده تلفن همراه( قانون ادهولم ) و پلتفرم‌های نرم‌افزاری بالغ‌تر که به اکوسیستم‌های دستگاه‌های تلفن همراه اجازه می‌دهد مستقل از ارائه‌دهندگان داده توسعه پیدا کنند .

در 2000s، اپراتور NTT DoCoMo اون من حالت پلت فرم، شاه توت ، نوکیا را سیمبیان پلت فرم، و ویندوز موبایل شروع به دست آوردن کشش بازار، با مدل های اغلب شامل QWERTY صفحه کلید و یا صفحه نمایش لمسی مقاومتی ورودی و تاکید بر دسترسی به ایمیل های فشار و اینترنت بی سیم . به دنبال افزایش محبوبیت آیفون در اواخر دهه 2000، اکثر تلفن های هوشمند دارای فرم فاکتورهای نازک و تخته ای مانند با صفحه نمایش های بزرگ و خازنی با پشتیبانی از چند لمسی هستند.اشاره‌ها به جای صفحه‌کلیدهای فیزیکی، و به کاربران امکان دانلود یا خرید برنامه‌های اضافی را از یک فروشگاه متمرکز و استفاده از فضای ذخیره‌سازی ابری و همگام‌سازی، دستیارهای مجازی و همچنین خدمات پرداخت موبایلی ارائه می‌دهد. تلفن های هوشمند تا حد زیادی جایگزین PDA ها، رایانه های شخصی دستی/کف دستی و پخش کننده های رسانه ای قابل حمل (PMP) شده اند. [1]

سخت افزار بهبود یافته و ارتباطات بی سیم سریعتر (به دلیل استانداردهایی مانند LTE ) رشد صنعت گوشی های هوشمند را تقویت کرده است. در سه ماهه سوم سال 2012، یک میلیارد گوشی هوشمند در سراسر جهان در حال استفاده بود. [2] فروش گوشی های هوشمند جهانی آمار فروش برای یک گوشی در اوایل سال 2013. پیشی [3]

تاریخ

توسعه تلفن هوشمند با چندین پیشرفت کلیدی فناوری امکان پذیر شد. پوسته پوسته شدن نمایی و کوچک سازی از ماسفت (ترانزیستور MOS) را به سطح زیر میکرون در طول 1990s-2000S (که توسط پیش بینی قانون مور ) امکان ساخت قابل حمل ساخته شده دستگاه های هوشمند مانند تلفن های هوشمند، [4] [5] [6] و همچنین امکان گذار از شبکه های موبایل بی سیم آنالوگ به دیجیتال سریعتر (که منجر به قانون ادهولم می شود ). [7] [8] [9] دیگر عوامل فعال کننده مهم عبارتند از باتری لیتیوم یونیک منبع انرژی ضروری که عمر باتری طولانی را ممکن می‌سازد ، [10] در دهه 1980 اختراع شد [11] و در سال 1991 تجاری شد، [12] و توسعه پلتفرم‌های نرم‌افزاری بالغ‌تر که به اکوسیستم‌های دستگاه تلفن همراه اجازه می‌داد مستقل از ارائه‌دهندگان داده توسعه پیدا کنند .

پیشرو

IBM Simon و پایه شارژ (1994) [13]

در اوایل دهه 1990، مهندس IBM ، فرانک کانوا متوجه شد که فناوری تراشه و بی‌سیم به اندازه کافی کوچک می‌شود تا در دستگاه‌های دستی استفاده شود . [14] اولین دستگاه تجاری موجود که به درستی می‌توان آن را «تلفن هوشمند» نامید، به‌عنوان نمونه اولیه به نام «انگلر» که توسط Canova در سال 1992 در IBM توسعه یافت آغاز شد و در نوامبر همان سال در نمایشگاه تجاری صنعت کامپیوتر COMDEX به نمایش درآمد. [15] [16] [17] یک نسخه تصفیه شده در سال 1994 توسط BellSouth تحت نام Simon Personal Communicator به مشتریان عرضه شد . علاوه بر برقراری و دریافت تماس های تلفن همراه ، Simon مجهز به صفحه نمایش لمسی می تواند فکس و ایمیل ارسال و دریافت کند . این شامل دفترچه آدرس، تقویم، زمان‌بندی قرار، ماشین‌حساب، ساعت جهانی، و دفترچه یادداشت و همچنین سایر برنامه‌های کاربردی تلفن همراه رویایی مانند نقشه‌ها، گزارش‌های سهام و اخبار بود. [18]

IBM سیمون توسط ساخته شده بود میتسوبیشی الکتریک ، که از ویژگی های از خود بی سیم یکپارچه دستیار شخصی دیجیتال (PDA) و رادیویی تلفن همراه فن آوری. [19] دارای نمایشگر کریستال مایع (LCD) و پشتیبانی از کارت PC بود . [20] سیمون از نظر تجاری ناموفق بود، به خصوص به دلیل فرم بزرگ و عمر باتری محدود ، [21] با استفاده از باتری های NiCad به جای باتری های نیکل-فلز هیدرید که معمولاً در تلفن های همراه در دهه 1990 استفاده می شد یا باتری های لیتیوم یونی.در گوشی های هوشمند مدرن استفاده می شود. [22]

اصطلاح "تلفن هوشمند" تا یک سال پس از معرفی سایمون ابداع نشد و در اوایل سال 1995 در چاپ ظاهر شد و به توصیف PhoneWriter Communicator AT&T پرداخت. [23] [ نیاز به منبع غیر اولیه ] اصطلاح "گوشی هوشمند" برای اولین بار توسط اریکسون در سال 1997 برای توصیف مفهوم دستگاه جدید، GS88 استفاده شد. [24]

PDA / هیبرید تلفن

از اواسط اواخر دهه 1990، بسیاری از افرادی که تلفن همراه داشتند، یک دستگاه PDA اختصاصی جداگانه را حمل می‌کردند که نسخه‌های اولیه سیستم‌عامل‌هایی مانند Palm OS ، Newton OS ، Symbian یا Windows CE / Pocket PC را اجرا می‌کرد . این سیستم عامل ها بعداً به سیستم عامل های اولیه موبایل تبدیل شدند. بیشتر «تلفن‌های هوشمند» در این دوره دستگاه‌های ترکیبی بودند که این سیستم‌عامل‌های آشنای PDA را با سخت‌افزار اصلی تلفن ترکیب می‌کردند. نتایج دستگاه‌هایی بودند که از تلفن‌های همراه اختصاصی یا رایانه‌های شخصی حجیم‌تر بودند، اما امکان دسترسی محدودی به اینترنت تلفن همراه را داشتند. تولیدکنندگان PDA و تلفن همراه در کاهش اندازه دستگاه ها با هم رقابت کردند. بخش اعظم این گوشی‌های هوشمند همراه با هزینه‌های بالا و برنامه‌های داده گران قیمت، به‌علاوه معایب دیگر مانند محدودیت‌های گسترش و کاهش عمر باتری در مقایسه با دستگاه‌های مستقل مجزا، عموماً محبوبیت آن‌ها را به «کاربران اولیه » و کاربران تجاری که به اتصال قابل حمل نیاز داشتند محدود کرد.

در ماه مارس سال 1996، هیولت پاکارد منتشر OmniGo 700LX ، یک اصلاح HP 200LX کامپیوتر جیبی با یک نوکیا 2110 تلفن همراه piggybacked بر روی آن و ROM نرم افزار مبتنی بر حمایت از آن. این صفحه نمایش LCD چهار سایه ای با وضوح 640×200 CGA سازگار با مقیاس خاکستری داشت و می توان از آن برای برقراری و دریافت تماس ها و ایجاد و دریافت پیام های متنی، ایمیل و فکس استفاده کرد. همچنین 100٪ با DOS 5.0 سازگار بود و به آن اجازه می داد هزاران عنوان نرم افزار موجود، از جمله نسخه های اولیه ویندوز را اجرا کند .

Nokia 9000 Communicator (راست) و مدل به روز شده 9110 (سمت چپ)

در آگوست 1996، نوکیا Nokia 9000 Communicator را منتشر کرد ، یک PDA دیجیتال سلولی مبتنی بر Nokia 2110 با یک سیستم یکپارچه مبتنی بر سیستم عامل PEN/GEOS 3.0 از Geoworks . این دو جزء توسط یک لولا به شکلی که به آن طراحی تاشو معروف شد ، با صفحه نمایش در بالا و صفحه کلید فیزیکی QWERTY در زیر متصل شدند. PDA ایمیل ارائه کرد. برنامه های تقویم، دفترچه آدرس، ماشین حساب و نوت بوک؛ وبگردی مبتنی بر متن؛ و می تواند فکس ارسال و دریافت کند. هنگامی که بسته می شود، دستگاه می تواند به عنوان یک تلفن همراه دیجیتال استفاده شود.

در ژوئن 1999 کوالکام "PdQ Smartphone" را منتشر کرد، یک تلفن هوشمند PCS دیجیتال CDMA با یکپارچه Palm PDA و اتصال به اینترنت. [25]

دستگاه های شاخص بعدی عبارتند از:

  • اریکسون R380 (دسامبر 2000) [26] توسط اریکسون موبایل ارتباطات ، [27] اولین گوشی در حال اجرا سیستم عامل بعدا به نام سیمبین (آن زد EPOC انتشار 5، که سیستم عامل سیمبین در انتشار 6 تغییر نام داد). دارای عملکرد PDA و مرور وب محدود بر روی صفحه لمسی مقاومتی با استفاده از قلم بود . [28] در حالی که آن را به عنوان یک "تلفن هوشمند" به بازار عرضه شد، [29] کاربران نمی توانند نرم افزار خود را بر روی دستگاه نصب کنند.
  • Kyocera در 6035 (فوریه 2001)، [30] یک دستگاه دو طبیعت را با یک جداگانه سیستم عامل پالم سیستم عامل PDA و CDMA سیستم عامل تلفن همراه. از مرور وب محدود با نرم افزار PDA پشتیبانی می کند که سخت افزار تلفن را به عنوان یک مودم متصل تلقی می کند. [31] [32]
  • نوکیا 9210 ارتباط برقرار (ژوئن 2001)، [33] اولین گوشی در حال اجرا سیمبیان (انتشار 6) با نوکیا را سری 80 پلت فرم (V1.0). این اولین پلت فرم تلفن سیمبین بود که امکان نصب برنامه های اضافی را فراهم می کرد. مانند Nokia 9000 Communicator یک دستگاه تاشوی بزرگ با یک صفحه کلید فیزیکی کامل QWERTY در داخل است.
  • Handspring 's Treo 180 (2002)، اولین گوشی هوشمندی که سیستم عامل Palm را به طور کامل روی یک تلفن همراه GSM یکپارچه کرد و دارای تلفن، پیام کوتاه و دسترسی به اینترنت در سیستم عامل بود. مدل 180 دارای یک صفحه کلید از نوع شست و نسخه 180 گرمی دارای ناحیه تشخیص دست خط گرافیتی بود . [34]

تلفن های همراه ژاپنی

در سال 1999، ارائه‌دهنده بی‌سیم ژاپنی NTT DoCoMo ، i-mode را راه‌اندازی کرد ، یک پلت‌فرم اینترنت موبایل جدید که سرعت انتقال داده‌ها تا 9.6 کیلوبیت در ثانیه و دسترسی به خدمات وب در دسترس از طریق پلتفرم مانند خرید آنلاین را فراهم می‌کرد. حالت i-mode NTT DoCoMo از cHTML استفاده می‌کرد ، زبانی که برخی از جنبه‌های HTML سنتی را به نفع افزایش سرعت داده برای دستگاه‌ها محدود می‌کرد. عملکرد محدود، صفحه‌نمایش‌های کوچک و پهنای باند محدود به تلفن‌ها اجازه می‌دهد از سرعت داده‌های پایین‌تر در دسترس استفاده کنند. ظهور i-mode به NTT DoCoMo کمک کرد تا در پایان سال 2001 حدود 40 میلیون مشترک جمع آوری کند و رتبه اول را از نظر ارزش بازار در ژاپن و رتبه دوم را در جهان کسب کند. [35]تلفن‌های همراه ژاپنی به طور فزاینده‌ای از استانداردها و روندهای جهانی فاصله می‌گیرند تا اشکال دیگری از خدمات پیشرفته و عملکردهای گوشی‌های هوشمند را ارائه دهند که به طور خاص برای بازار ژاپن طراحی شده بودند ، مانند پرداخت‌ها و خرید از طریق تلفن همراه ، ارتباطات میدان نزدیک (NFC) که به عملکرد کیف پول موبایل اجازه می‌دهد جایگزین کارت های هوشمند برای کرایه حمل و نقل، کارت های وفاداری، کارت شناسایی، بلیط رویداد، کوپن، انتقال پول، و غیره، محتوای قابل دانلود مانند موسیقی آهنگ های زنگ ، بازی ، و کمیک ، و 1seg تلویزیون تلفن همراه . [36] [37]با این حال، تلفن‌های ساخته شده توسط سازندگان ژاپنی از سیستم عامل سفارشی استفاده می‌کردند و هنوز سیستم‌عامل‌های استاندارد تلفن همراه را که برای توسعه برنامه‌های شخص ثالث طراحی شده بودند ، نداشتند، بنابراین نرم‌افزار و اکوسیستم‌های آن‌ها شبیه به تلفن‌های ویژگی بسیار پیشرفته بود . مانند سایر تلفن های همراه، نرم افزار و خدمات اضافی نیاز به مشارکت و معامله با ارائه دهندگان دارد.

درجه یکپارچگی بین تلفن‌ها و اپراتورها، ویژگی‌های منحصربه‌فرد تلفن، پلتفرم‌های غیراستاندارد و سازگاری با فرهنگ ژاپنی، صادرات گوشی‌های خود را برای تولیدکنندگان ژاپنی دشوار می‌کرد، به‌ویژه زمانی که تقاضا در ژاپن آنقدر زیاد بود که شرکت‌ها احساس نکردند باید به دنبال سود اضافی در جای دیگری بود. [38] [39] [40]

ظهور فناوری 3G در بازارهای دیگر و تلفن‌های غیرژاپنی با سیستم‌عامل‌های قدرتمند استاندارد شده گوشی‌های هوشمند ، فروشگاه‌های اپلیکیشن و قابلیت‌های شبکه بی‌سیم پیشرفته به تولیدکنندگان تلفن غیرژاپنی این امکان را داد تا سرانجام به بازار ژاپن نفوذ کنند و به تدریج از ویژگی‌های تلفن ژاپنی مانند ایموجی استفاده کنند. ، پرداخت های موبایلی، NFC و غیره و انتشار آنها در سایر نقاط جهان.

گوشی های هوشمند اولیه

چندین گوشی هوشمند بلک بری که در اواسط اواخر دهه 2000 بسیار محبوب بودند

تلفن هایی که از اتصال داده های قابل توجهی استفاده می کردند هنوز در خارج از ژاپن نادر بودند تا زمانی که Danger Hiptop در سال 2002 معرفی شد، که موفقیت متوسطی را در بین مصرف کنندگان آمریکایی به نام T-Mobile Sidekick مشاهده کرد. بعداً، در اواسط دهه 2000، کاربران تجاری در ایالات متحده شروع به استفاده از دستگاه‌های مبتنی بر ویندوز موبایل مایکروسافت و سپس تلفن‌های هوشمند بلک‌بری از Research In Motion کردند . کاربران آمریکایی در سال 2006 اصطلاح "CrackBerry" را به دلیل ماهیت اعتیادآور بلک بری رایج کردند. [41] در ایالات متحده، هزینه بالای برنامه های داده و نادر بودن نسبی دستگاه های دارای Wi-Fiقابلیت‌هایی که می‌توانست از استفاده از شبکه داده سلولی جلوگیری کند، استفاده از تلفن‌های هوشمند را عمدتاً برای حرفه‌ای‌های تجاری و « پذیرندگان اولیه » حفظ کرد.

در خارج از ایالات متحده و ژاپن، نوکیا با گوشی‌های هوشمند خود مبتنی بر سیمبین ، که در ابتدا توسط Psion برای سازمان‌دهندگان شخصی آن‌ها توسعه داده شد، شاهد موفقیت بود و در اواسط تا اواخر دهه 2000 محبوب‌ترین سیستم‌عامل گوشی‌های هوشمند در اروپا بود . در ابتدا، گوشی های هوشمند سیمبین نوکیا را بر روی کسب و کار با متمرکز شده بودند گوشی های سری E ، [42] شبیه به دستگاه های ویندوز موبایل و بلک بری در آن زمان. از سال 2006 به بعد، نوکیا شروع به تولید گوشی‌های هوشمند متمرکز بر مصرف‌کننده کرد که توسط سری N که سرگرمی محور بود، محبوبیت یافت . تا سال 2010، سیمبین پرکاربردترین سیستم عامل گوشی های هوشمند در جهان بود. [43]

دستیار دیجیتال شخصی صفحه لمسی (PDA) برگرفته از ماهیت سیستم‌عامل‌های سازگاری مانند Palm OS ، نسخه‌های « کامپیوتر جیبی » ویندوز موبایل بعدی ، و رابط UIQ که در ابتدا برای PDA‌های مبتنی بر قلم در دستگاه‌های سیستم‌عامل Symbian طراحی شده بود، نتیجه گرفت. در برخی از گوشی های هوشمند اولیه که دارای رابط های مبتنی بر قلم هستند. اینها به صفحه کلیدهای مجازی و/یا ورودی دست خط اجازه می‌دادند، بنابراین ورود آسان کاراکترهای آسیایی را نیز امکان‌پذیر می‌کردند. [44]

در اواسط دهه 2000، اکثر گوشی های هوشمند دارای صفحه کلید فیزیکی QWERTY بودند . بیشتر از یک فاکتور شکل " نوار صفحه کلید " استفاده می کنند، مانند خط BlackBerry ، تلفن های هوشمند Windows Mobile ، Palm Treos و برخی از سری نوکیا . تعدادی صفحه کلید کامل فیزیکی QWERTY خود را در یک فرم کشویی مانند خط Danger Hiptop پنهان کردند. حتی برخی از آنها فقط یک صفحه کلید عددی با استفاده از ورودی متن T9 داشتند ، مانند نوکیا سری N و سایر مدل‌های نوکیا سری . صفحه نمایش لمسی مقاومتی با قلمرابط‌های مبتنی بر پایه هنوز در چند گوشی هوشمند یافت می‌شوند، مانند Palm Treos ، که پس از چند مدل اولیه که در نسخه‌هایی با Graffiti به جای صفحه‌کلید در دسترس بودند، دستخط خود را حذف کرده بودند .

ضریب فرم و سیستم عامل تغییر می کند

پرادا ال جی با یک بزرگ capacitive صفحه نمایش لمسی در سال 2006 معرفی
آیفون اصلی اپل ؛ پس از معرفی، فاکتور فرم رایج گوشی های هوشمند به رابط های نرم افزاری صفحه لمسی بزرگ بدون صفحه کلید فیزیکی تغییر یافت [45]

اواخر دهه 2000 و اوایل دهه 2010 شاهد تغییری در رابط های تلفن های هوشمند بودیم که از دستگاه های دارای صفحه کلید فیزیکی و صفحه کلید به دستگاه هایی با صفحه نمایش لمسی خازنی بزرگ با انگشت کار می کردند . [45] این گوشی از هر نوع با یک بزرگ capacitive صفحه نمایش لمسی بود پرادا ال جی ، توسط اعلام LG در دسامبر 2006. [46] این مد روز گوشی های با همکاری طراح لوکس ایتالیایی ایجاد پرادا با صفحه نمایش 3 "240x400 پیکسل یک دوربین دیجیتال 2 مگاپیکسلی با قابلیت فیلمبرداری 144p، یک فلاش LED و یک آینه مینیاتوری برای پرتره های شخصی. [47] [48]

در ژانویه 2007، اپل کامپیوتر آیفون را معرفی کرد . [49] [50] [51] این صفحه نمایش لمسی خازنی 3.5 اینچی با وضوح دو برابر بیشتر از اکثر صفحه نمایش های گوشی های هوشمند در آن زمان داشت ، [52] و چند لمسی را به تلفن ها معرفی کرد که به حرکاتی مانند "نیش زدن" اجازه بزرگنمایی می داد. داخل یا خارج از عکس ها، نقشه ها و صفحات وب آیفون به عنوان اولین دستگاهی در نوع خود بود که در بازار انبوه هدف قرار گرفت که استفاده از قلم، صفحه کلید یا صفحه کلید معمولی تلفن های هوشمند امروزی را کنار گذاشت و به جای استفاده از یک گوشی بزرگ صفحه نمایش لمسی برای ورودی مستقیم انگشت به عنوان ابزار اصلی تعامل آن. [44]

آیفون سیستم عامل نیز تغییر به دور از قبلی که از اقتباس شد PDA ها و تلفن های برای جلوگیری از با استفاده از یک، محدود، به یک اندازه کافی قدرتمند تکمیل نشده می مرورگر وب نیاز به صفحات ویژه فرمت با استفاده از فن آوری های مانند WML ، cHTML ، و یا XHTML که تلفن‌های قبلی نسخه‌ای از مرورگر سافاری اپل را پشتیبانی می‌کردند و در عوض آن را اجرا می‌کردند که به راحتی می‌توانست وب‌سایت‌های کامل [53] [54] [55] را که به‌طور خاص برای گوشی‌ها طراحی نشده بودند، ارائه کند. [56]

بعداً اپل یک به‌روزرسانی نرم‌افزاری را ارسال کرد که به آیفون یک App Store داخلی روی دستگاه داد که امکان دانلود مستقیم بی‌سیم نرم‌افزارهای شخص ثالث را فراهم می‌کرد. [57] [58] این نوع فروشگاه App متمرکز و ابزارهای توسعه‌دهنده رایگان [59] [60] به سرعت به پارادایم اصلی جدید برای همه پلتفرم‌های گوشی‌های هوشمند برای توسعه نرم‌افزار ، توزیع ، کشف، نصب و پرداخت، به جای توسعه‌دهنده گران قیمت تبدیل شد. ابزارهایی که برای استفاده به تایید رسمی نیاز داشتند و وابستگی به منابع شخص ثالث ارائه دهنده برنامه های کاربردی برای چندین پلتفرم. [45]

مزایای طراحی با نرم‌افزار قدرتمند برای پشتیبانی از برنامه‌های کاربردی پیشرفته و صفحه‌نمایش لمسی خازنی بزرگ، توسعه پلتفرم سیستم‌عامل گوشی هوشمند دیگر، اندروید را تحت تأثیر قرار داد ، با یک دستگاه نمونه اولیه بیشتر شبیه بلک بری به نفع یک دستگاه صفحه لمسی با صفحه فیزیکی کشویی کنار گذاشته شد. صفحه کلید، همانطور که مهندسان گوگل در آن زمان فکر می کردند که یک صفحه نمایش لمسی نمی تواند به طور کامل جایگزین صفحه کلید و دکمه های فیزیکی شود. [61] [62] [63] اندروید بر اساس یک هسته لینوکس اصلاح شده است، که دوباره قدرت بیشتری را نسبت به سیستم عامل‌های موبایلی که از PDAها و تلفن‌های ویژه اقتباس شده‌اند ، ارائه می‌کند . اولین دستگاه اندروید، HTC Dream کشویی افقی ، در سپتامبر 2008 منتشر شد. [64]

در سال 2012، ایسوس شروع به آزمایش یک سیستم داکینگ قابل تبدیل به نام PadFone کرد که در آن گوشی مستقل می‌تواند در صورت لزوم در یک صفحه نمایش اندازه تبلت با باتری پشتیبانی کننده یکپارچه قرار داده شود و از آن استفاده شود.

در سال‌های 2013 و 2014، سامسونگ ترکیب هیبریدی دوربین کامپکت و تلفن هوشمند را آزمایش کرد و سال‌ها قبل از عرضه گلکسی S4 Zoom و K Zoom که هر کدام به لنز زوم اپتیکال 10× و تنظیمات پارامترهای دستی (از جمله نوردهی دستی و فوکوس) مجهز بودند، عرضه کرد. به طور گسترده در میان گوشی های هوشمند سازگار شده است. S4 Zoom علاوه بر این دارای یک حلقه دستگیره چرخشی در اطراف لنز و یک پایه سه پایه است.

رقابت سیستم عامل

آیفون و بعداً دستگاه‌های اندرویدی که فقط صفحه‌نمایش لمسی داشتند، با هم فاکتور شکل تخته‌ای را بر اساس یک صفحه لمسی خازنی بزرگ به عنوان تنها ابزار تعامل رایج کردند و منجر به افول پلتفرم‌های قبلی متمرکز بر صفحه‌کلید و صفحه‌کلید شدند. [45] بعدها، کلیدهای ناوبری مانند صفحه اصلی ، برگشت ، منو ، وظیفه و دکمه‌های جستجو نیز به طور فزاینده‌ای با کلیدهای لمسی غیرفیزیکی جایگزین شدند، سپس کلیدهای ناوبری مجازی و شبیه‌سازی شده روی صفحه، معمولاً با ترکیب‌های دسترسی مانند فشار طولانی مدت کلید وظیفه برای شبیه سازی فشار دادن کلید منوی کوتاه، مانند دکمه خانه برای جستجو. [65] انواع جدیدتر "بدون حاشیه" فضای سطح صفحه نمایش آنها تا قسمت پایین جلوی دستگاه گسترش یافته است تا ناحیه نمایش از دست رفته برای شبیه سازی کلیدهای ناوبری را جبران کند. در حالی که کلیدهای مجازی قابلیت سفارشی‌سازی بالقوه بیشتری را ارائه می‌دهند، مکان آن‌ها ممکن است در بین سیستم‌ها و/یا بسته به چرخش صفحه و نرم‌افزار مورد استفاده ناسازگار باشد.

چندین فروشنده سعی کردند پلتفرم‌ها و دستگاه‌های تلفن هوشمند موجود خود را به‌روزرسانی یا جایگزین کنند تا بهتر با اندروید و آیفون رقابت کنند. Palm در اواخر سال 2009 از پلتفرم جدیدی به نام webOS برای Palm Pre خود رونمایی کرد تا جایگزین Palm OS شود ، که تمرکز بر استعاره "کارت" مبتنی بر وظیفه و همگام سازی و ادغام یکپارچه بین خدمات آنلاین مختلف (برخلاف سرویس های آنلاین آن زمان) بود. مفهوم مرسوم تلفن هوشمندی که به رایانه شخصی نیاز دارد تا به عنوان یک "مخزن متعارف و معتبر" برای داده های کاربر عمل کند). [66] [67] HP در سال 2010 Palm را خریداری کرد و چندین دستگاه webOS دیگر از جمله Pre 3 و HP TouchPad را منتشر کرد.تبلت HP به عنوان بخشی از پیشنهاد واگذاری تجارت مصرف‌کننده خود برای تمرکز بر نرم‌افزار سازمانی، به طور ناگهانی توسعه دستگاه‌های webOS آینده را در آگوست 2011 پایان داد و حقوق webOS را در سال 2013 به LG Electronics فروخت تا از آن به عنوان یک پلت فرم تلویزیون هوشمند استفاده کند. [68] [69]

Research in Motion در سال 2010 BlackBerry Torch و BlackBerry OS 6 با قابلیت لغزش عمودی را معرفی کرد که دارای یک رابط کاربری بازطراحی شده، پشتیبانی از حرکات حرکتی مانند pinch-to-zoom و یک مرورگر وب جدید مبتنی بر همان موتور رندر WebKit بود که توسط آیفون. [70] [71] سال بعد، RIM سیستم عامل BlackBerry OS 7 و مدل‌های جدیدی را در محدوده Bold و Torch منتشر کرد، که شامل Bold جدید با صفحه لمسی در کنار صفحه‌کلید و Torch 9860 - اولین تلفن بلک بری بود که شامل صفحه کلید فیزیکی [72] در سال 2013، سیستم عامل قدیمی بلک بری را با یک پلتفرم بازسازی شده مبتنی بر QNX که به نام بلک بری 10 شناخته می شود ، جایگزین کرد.، با BlackBerry Z10 تمام لمسی و Q10 مجهز به صفحه کلید به عنوان دستگاه های راه اندازی. [73]

در سال 2010، مایکروسافت از جایگزینی برای ویندوز موبایل به نام Windows Phone پرده برداری کرد که دارای یک رابط کاربری جدید مبتنی بر صفحه نمایش لمسی است که حول طراحی مسطح و تایپوگرافی ساخته شده است ، یک صفحه اصلی با "کاشی های زنده" حاوی فیدهای به روز رسانی از برنامه ها، و همچنین مایکروسافت یکپارچه. برنامه های آفیس [74] در فوریه 2011، نوکیا اعلام کرد که وارد یک شراکت بزرگ با مایکروسافت شده است، که بر اساس آن به طور انحصاری از Windows Phone در تمام گوشی های هوشمند آینده خود استفاده می کند و موتور جستجوی Bing مایکروسافت و Bing Maps (که به عنوان بخشی از این شراکت، همچنین به نقشه های نوکیا مجوز می دهدداده) در تمام دستگاه های آینده. این اعلامیه منجر به کنار گذاشتن سیمبین و همچنین MeeGo شد - یک پلتفرم موبایل مبتنی بر لینوکس که با اینتل توسعه می‌داد. [75] [76] [77] لومیا 520 ارزان قیمت نوکیا با تقاضای زیادی روبرو شد و به Windows Phone کمک کرد تا در برخی بازارها محبوبیت خاصی کسب کند، [78] در سال 2013 از بلک بری در سهم بازار جهانی پیشی گرفت. [79] [80]

در اواسط ژوئن 2012، Meizu سیستم عامل تلفن همراه خود، Flyme OS را منتشر کرد .

بسیاری از این تلاش ها برای رقابت با اندروید و آیفون کوتاه مدت بود. در طول این دهه، این دو پلتفرم به یک دو قطبی واضح در فروش گوشی‌های هوشمند و سهم بازار تبدیل شدند، به طوری که بلک‌بری، ویندوز فون و سیستم‌عامل‌های «سایر» در نهایت به رکود و یا بدون سهم بازار قابل اندازه‌گیری تبدیل شدند. [81] [82] در سال 2015، بلک بری شروع به دور شدن از پلتفرم‌های موبایل داخلی خود به نفع تولید دستگاه‌های اندرویدی کرد، با تمرکز بر توزیع امنیتی پیشرفته نرم‌افزار. سال بعد، شرکت اعلام کرد که از بازار سخت‌افزار نیز خارج می‌شود تا بیشتر بر نرم‌افزار و میان‌افزار سازمانی خود تمرکز کند، [83] و شروع به صدور مجوز برای برند بلک‌بری و توزیع آندروید آن به OEM‌های شخص ثالث کرد.TCL برای دستگاه های آینده [84] [85]

در سپتامبر 2013، مایکروسافت اعلام کرد که قصد دارد تجارت دستگاه های تلفن همراه نوکیا را به مبلغ 7.1 میلیارد دلار به عنوان بخشی از استراتژی تحت مدیریت استیو بالمر، برای تبدیل شدن مایکروسافت به یک شرکت "دستگاه ها و خدمات"، به دست آورد. [86] علیرغم رشد Windows Phone و محدوده Lumia (که تقریباً 90٪ از تمام دستگاه های Windows Phone فروخته شده را تشکیل می داد)، [87] این پلت فرم هرگز سهم بازار قابل توجهی در بازار کلیدی ایالات متحده نداشت، [78] و مایکروسافت ناتوانی در حفظ شتاب ویندوز فون در سال های بعد، منجر به کاهش علاقه کاربران و توسعه دهندگان برنامه شد. [88] پس از جانشینی بالمر توسط ساتیا نادلابه عنوان مدیر عامل شرکت مایکروسافت (که شده است تمرکز بیشتری بر نرم افزار و محاسبات ابری قرار می گیرد)، آن را در زمان 7.6 میلیارد $ نوشتن بر روی دارایی های نوکیا در ماه جولای سال 2015، و اخراج تقریبا تمام موبایل مایکروسافت واحد مه 2016. [89] [90] [86]

قبل از تکمیل فروش به مایکروسافت، نوکیا مجموعه‌ای از گوشی‌های هوشمند مبتنی بر اندروید را برای بازارهای نوظهور به نام نوکیا X عرضه کرد که پلتفرم مبتنی بر اندروید را با عناصر ویندوز فون و پلتفرم تلفن همراه نوکیا Asha با استفاده از مایکروسافت و نوکیا ترکیب می‌کرد. خدمات به جای گوگل [91]

پیشرفت های دوربین

نوکیا 9 PureView به ویژگی های یک آرایه دوربین پنج لنز با زایس اپتیک، با استفاده از مخلوطی از رنگ و تک رنگ سنسور. [92]
P30 هواوی ویژگی های سه لنز دوربین رو به عقب با لایکا اپتیک.

نخستین سری تجاری این گوشی دوربین بود Kyocera در ویژوال تلفن VP-210 ، در ژاپن مشخص 1999. منتشر [93] این یک "تلفن تصویری تلفن همراه" در آن زمان، نامیده می شد [94] و یک 110،000- حال پیکسل دوربین جلو . [93] می‌تواند تا دو تصویر در ثانیه را از طریق شبکه تلفن همراه شخصی ژاپنی (PHS) ارسال کند و تا 20 تصویر دیجیتال JPEG را ذخیره کند که می‌تواند از طریق ایمیل ارسال شود . [93] اولین تلفن دوربین دار بازار انبوه J-SH04 ، یک تلفن J-Phone شارپ بود. مدل در ژاپن در ماه نوامبر سال 2000. فروخته [95] [96] تصاویر آن را فورا می تواند انتقال از طریق تلفن همراه ارتباط از راه دور . [97]

در اواسط دهه 2000، تلفن های همراه سطح بالاتر معمولاً دارای دوربین های دیجیتال یکپارچه بودند. در سال 2003 فروش تلفن های دوربین دار از دوربین های دیجیتال مستقل و در سال 2006 بیشتر از دوربین های فیلم و دوربین های دیجیتال مستقل بود. پنج میلیارد تلفن دوربین دار در پنج سال فروخته شد و تا سال 2007 بیش از نیمی از پایه نصب شده همه تلفن های همراه را تلفن های دوربین دار تشکیل می دادند. فروش دوربین های جداگانه در سال 2008 به اوج خود رسید. [98]

بسیاری از گوشی‌های هوشمند اولیه اصلاً دوربین نداشتند، و مدل‌های قبلی که دارای دوربین بودند، عملکرد پایین و کیفیت تصویر و ویدیو ناکافی داشتند که نمی‌توانستند با دوربین‌های جیبی اقتصادی رقابت کنند و نیازهای کاربر را برآورده کنند. [99] در آغاز دهه 2010 تقریباً همه تلفن های هوشمند دارای یک دوربین دیجیتال یکپارچه بودند. کاهش فروش دوربین‌های مستقل به دلیل استفاده روزافزون از تلفن‌های هوشمند با بهبود سریع فناوری دوربین برای عکاسی معمولی، دست‌کاری آسان‌تر تصویر و توانایی به اشتراک‌گذاری مستقیم عکس‌ها از طریق استفاده از برنامه‌ها و خدمات مبتنی بر وب، تسریع شد . [100] [101] [102] [103]تا سال 2011، تلفن های همراه با دوربین های یکپارچه سالانه صدها میلیون فروخته می شد. در سال 2015، فروش دوربین های دیجیتال 35.395 میلیون دستگاه بود یا تنها کمتر از یک سوم فروش دوربین های دیجیتال در اوج خود و همچنین کمی کمتر از تعداد فروش دوربین های فیلم در اوج فروش. [104] [105]

با کمک به افزایش محبوبیت گوشی‌های هوشمند که نسبت به دوربین‌های اختصاصی برای عکاسی استفاده می‌شوند، دوربین‌های جیبی کوچک‌تر برای تولید بوکه در تصاویر مشکل دارند، اما امروزه، برخی از گوشی‌های هوشمند دارای دوربین‌هایی با لنز دوگانه هستند که جلوه بوکه را به راحتی بازتولید می‌کنند و حتی می‌توانند سطح نور را تغییر دهند. بوکه بعد از تیراندازی این کار با گرفتن چندین عکس با تنظیمات فوکوس مختلف، و سپس ترکیب پس‌زمینه تصویر اصلی با یک عکس فوکوس ماکرو کار می‌کند .

در سال 2007 نوکیا N95 به عنوان گوشی هوشمندی که دارای دوربین 5.0 مگاپیکسلی (MP) بود، قابل توجه بود ، در حالی که بسیاری از سایرین دارای دوربین هایی با حدود 3 مگاپیکسل یا کمتر از 2 مگاپیکسل بودند. برخی از تلفن های ویژه مانند LG Viewty ، Samsung SGH-G800 و Sony Ericsson K850i که همگی در اواخر همان سال عرضه شدند، دارای دوربین 5.0 مگاپیکسلی نیز بودند. در سال 2010 دوربین های 5.0 مگاپیکسلی رایج بودند. تعداد کمی از گوشی های هوشمند دارای دوربین 8.0 مگاپیکسلی و گوشی های Nokia N8 ، Sony Ericsson Satio ، [106] و Samsung M8910 Pixon12 [107] دارای دوربین 12 مگاپیکسلی بودند. دوربین اصلی نوکیا N86 2009 به طور منحصربفردی دارای دیافراگم سه سطحی استلنز [108]

Altek Leo، یک گوشی هوشمند 14 مگاپیکسلی با لنز زوم اپتیکال 3 برابر و دوربین فیلمبرداری HD 720p در اواخر سال 2010 عرضه شد. [109]

در سال 2011، همان سالی که Nintendo 3DS منتشر شد، HTC از Evo 3D رونمایی کرد ، یک تلفن سه بعدی با دوربین پشتی دوگانه پنج مگاپیکسلی برای تصویربرداری فضایی، در میان اولین تلفن های همراه با بیش از یک دوربین پشتی .

Samsung Galaxy S3 2012 قابلیت عکس برداری با استفاده از دستورات صوتی را معرفی کرد . [110]

در سال 2012 نوکیا نوکیا 808 PureView را معرفی و عرضه کرد که دارای سنسور 1/1.2 اینچی 41 مگاپیکسلی و لنز تک گروهی تمام کروی با وضوح بالا f/2.4 Zeiss بود . وضوح بالا با استفاده از برش سنسور تصویر ، زوم دیجیتال بدون تلفات را چهار برابر در 1080p و شش برابر در وضوح 720p را امکان پذیر می کند . [111] نوکیا Lumia 1020 مدل 2013 دارای تنظیمات دوربین با وضوح بالا مشابه است، با افزودن تثبیت کننده تصویر اپتیکال و تنظیمات دستی دوربین که سال ها قبل در بین تلفن های همراه رده بالا رایج بود، اگرچه فاقد حافظه قابل ارتقا است که می تواند برای موارد بالا مورد استفاده قرار گیرد. اندازه فایل .

در همان سال، نوکیا تثبیت‌کننده تصویر اپتیکال موبایل را با Lumia 920 معرفی کرد که زمان‌های نوردهی طولانی‌مدت را برای عکاسی در نور کم و صاف کردن لرزش‌های ویدیویی دستی که ظاهر آن بر روی یک نمایشگر بزرگ‌تر مانند مانیتور یا تلویزیون بزرگ‌تر می‌شد ، امکان‌پذیر می‌کرد. برای تجربه تماشای مضر است.

از سال 2012، تلفن‌های هوشمند به طور فزاینده‌ای قادر به گرفتن عکس‌هایی در حین فیلم‌برداری شده‌اند که وضوح آن‌ها ممکن است متفاوت باشد، جایی که سامسونگ از بالاترین وضوح سنسور تصویر در نسبت تصویر استفاده می‌کند که در 16:9 برابر با 6 مگاپیکسل (3264×1836) در Galaxy S3 است. و 9.6 مگاپیکسل (4128×2322) در Galaxy S4 . [112] [113] اولین آیفون‌ها با چنین عملکردی، آیفون 5 و 5s ، عکس‌های همزمان با وضوح 0.9 مگاپیکسل (1280×720) را هنگام فیلم‌برداری می‌گرفتند. [114]

از سال 2013 در Xperia Z1 ، سونی با جلوه‌های دوربین واقعیت افزوده بی‌درنگ مانند متن شناور، گیاهان مجازی، آتشفشان، و دایناسوری که در مناظر قدم می‌زد، آزمایش کرد. [115] اپل بعداً در سال 2017 مشابه آیفون X را انجام داد . [116]

در همان سال، iOS 7 شهود منظره یاب را معرفی کرد که بعداً به طور گسترده پیاده‌سازی شد، جایی که مقدار نوردهی را می‌توان از طریق کشیدن عمودی، پس از تنظیم فوکوس و نوردهی با ضربه زدن، و حتی در حالت قفل بودن پس از نگه‌داشتن برای یک لحظه کوتاه تنظیم کرد. [117] در برخی از دستگاه‌ها، این شهود ممکن است توسط نرم‌افزار در حالت‌های ویدئو/حرکت آهسته و برای دوربین جلو محدود شود.

در سال 2013، سامسونگ گوشی هوشمند گلکسی اس 4 زوم را با شکل گرفتن دوربین کامپکت و لنز زوم اپتیکال 10× و همچنین حلقه دستگیره چرخشی در اطراف لنز، همانطور که در دوربین های کامپکت رده بالاتر استفاده می شود، و ISO 1222 رونمایی کرد. پایه سه پایه مجهز به تنظیمات دستی پارامتر از جمله فوکوس و نوردهی است. جانشین 2014 Samsung Galaxy K Zoom بهبود وضوح و عملکرد را به ارمغان آورد، اما فاقد دستگیره چرخشی و پایه سه پایه است تا شکلی شبیه به گوشی هوشمند با لنز کمتر بیرون زده باشد. [118]

پاناسونیک Lumix DMC-CM1 2014 تلاش دیگری برای ترکیب تلفن همراه با دوربین کامپکت بود، به طوری که برند Lumix را به ارث برد . در حالی که فاقد زوم اپتیکال است، سنسور تصویر آن دارای فرمت 1 اینچ است که در دوربین‌های کامپکت پیشرفته مانند Lumix DMC-LX100 و سری CyberShot DSC-RX100 سونی استفاده می‌شود که اندازه سطح آن چندین برابر یک تصویر معمولی دوربین موبایل است. حسگر، و همچنین پشتیبانی از حساسیت نور تا ISO 25600، بسیار فراتر از محدوده حساسیت نوری دوربین موبایل معمولی است. از سال 2021، هیچ جانشینی منتشر نشده است. [119] [120]

در سال‌های 2013 و 2014، اچ‌تی‌سی به‌طور تجربی تعداد پیکسل‌ها را برای اندازه سطح پیکسل در One M7 و M8 خود معامله کرد ، هر دو تنها با چهار مگاپیکسل، که با نام UltraPixel به بازار عرضه شدند ، با استناد به روشنایی بهبود یافته و نویز کمتر در نور کم، هر چند مدل اخیر One M8 فاقد اپتیکال است. تثبیت کننده تصویر . [121]

One M8 علاوه بر این یکی از اولین گوشی‌های هوشمندی بود که به دوربین دوگانه مجهز شد . نرم افزار آن امکان تولید جلوه های فضایی بصری مانند پاننگ سه بعدی، جلوه های آب و هوا و تنظیم فوکوس ("UFocus")، شبیه سازی قابلیت فوکوس انتخابی پس از عکاسی تصاویر تولید شده توسط دوربین میدان نور را فراهم می کند . [122] HTC به یک دوربین تک مگاپیکسلی بالا در One M9 2015 بازگشت .

در همین حال، در سال 2014، LG Mobile شروع به آزمایش عملکرد دوربین زمان پرواز کرد ، جایی که یک پرتو لیزر عقب که فاصله را اندازه می‌گیرد، فوکوس خودکار را تسریع می‌کند.

فوکوس خودکار تشخیص فاز به طور فزاینده‌ای در اواسط دهه 2010 سازگار شد و امکان فوکوس سریع‌تر و دقیق‌تر از تشخیص کنتراست را فراهم کرد .

در سال 2016 اپل آیفون 7 پلاس را معرفی کرد که یکی از گوشی هایی بود که دوربین دوگانه را رایج کرد. آیفون 7 به علاوه شامل اصلی یک دوربین 12 مگاپیکسل همراه با یک دوربین تله فوتو 12 MP. [123] در اوایل سال 2018 هواوی یک تلفن پرچمدار جدید به نام Huawei P20 Pro را منتشر کرد که یکی از اولین لنزهای دوربین سه گانه با اپتیک لایکا بود . [124] در اواخر سال 2018، سامسونگ یک گوشی هوشمند میان رده جدید به نام گلکسی A9 (2018) با اولین راه اندازی دوربین چهارگانه در جهان منتشر کرد. نوکیا 9 PureView را در سال 2019 منتشر شد که دارای یک سیستم دوربین پنتا لنز. [125]

سال 2019 شاهد تجاری‌سازی حسگرهای با وضوح بالا بودیم که از binning پیکسل برای گرفتن نور بیشتر استفاده می‌کردند . سنسورهای 48 مگاپیکسلی و 64 مگاپیکسلی که توسط سونی و سامسونگ توسعه یافته اند معمولاً توسط چندین سازنده استفاده می شوند. سنسورهای 108 مگاپیکسلی برای اولین بار در اواخر سال 2019 و اوایل سال 2020 اجرا شدند.

کیفیت ویدیو

جدول زمانی (دوربین عقب)
وضوح سال اول
720p (HD) 2009
720p با سرعت 60 فریم در ثانیه 2012
1080p (Full HD) 2011
1080p با سرعت 60 فریم بر ثانیه 2013
2160p (4K) 2013
2160p با سرعت 60 فریم بر ثانیه 2017
4320p (8K) 2020

با قوی‌تر شدن چیپ‌ست‌ها برای رسیدگی به نیازهای حجم کاری محاسباتی با نرخ پیکسل بالاتر، وضوح ویدیوی تلفن همراه و نرخ فریم در طول سال‌ها با دوربین‌های اختصاصی درجه مصرف‌کننده مواجه شده است.

در سال 2009 سامسونگ Omnia HD به اولین تلفن همراه با فیلمبرداری 720p HD تبدیل شد. در همان سال، اپل ضبط ویدئو را در ابتدا به iPhone 3GS با کیفیت 480p آورد، در حالی که آیفون اصلی 2007 و آیفون 3G سال 2008 به طور کامل فاقد ضبط ویدیو بودند.

720p به طور گسترده‌تری در سال 2010 در گوشی‌های هوشمندی مانند Samsung Galaxy S اصلی ، Sony Ericsson Xperia X10 ، iPhone 4 و HTC Desire HD اقتباس شد .

اوایل دهه 2010 افزایش شدیدی در رزولوشن ویدیوی موبایل به همراه داشت. ضبط ویدیوی تلفن همراه 1080p در سال 2011 در Samsung Galaxy S2 ، HTC Sensation و iPhone 4s به دست آمد .

در سال‌های 2012 و 2013، دستگاه‌های منتخبی با فیلم‌برداری 720p با سرعت 60 فریم در ثانیه منتشر شدند: Asus PadFone 2 و HTC One M7 ، برخلاف پرچمداران سامسونگ، سونی و اپل. با این حال، Samsung Galaxy S4 Zoom 2013 از آن پشتیبانی می کند.

در سال 2013، سامسونگ گلکسی نوت 3 معرفی شده 2160p ضبط (4K) با سرعت 30 فریم در ثانیه ، و همچنین به عنوان 1080P دو برابر به 60 فریم در ثانیه برای صافی.

سایر فروشندگان در سال 2014 ضبط 2160p را تطبیق دادند، از جمله ال‌جی G3 با تثبیت نوری . اپل اولین بار آن را در اواخر سال 2015 بر روی آیفون 6 اس و 6 اس پلاس اجرا کرد.

نرخ فریم در 2160p در سال‌های 2017 و 2018 به طور گسترده دو برابر شد و به 60 رسید و با آیفون 8 ، گلکسی اس 9 ، ال‌جی جی 7 و وان پلاس 6 شروع شد .

عملکرد محاسباتی کافی چیپ‌ست‌ها و وضوح حسگر تصویر و سرعت خواندن آن، فیلم‌برداری 4320p (8K) موبایل را در سال 2020 که با Samsung Galaxy S20 و Redmi K30 Pro معرفی شد ، فعال کرده است، اگرچه برخی از سطوح وضوح بالاتر در طول توسعه نادیده گرفته شدند (از جمله 1440p). ( 2.5K2880p (5K)، و 3240p (6K) ، به جز 1440p در دوربین های جلویی Samsung Galaxy .

طبقه متوسط

در میان سری‌های گوشی‌های هوشمند میان‌رده، معرفی رزولوشن‌های ویدیویی بالاتر در ابتدا در مقایسه با همتایان پرچم‌دار دو تا سه سال به تعویق افتاد. 720p به طور گسترده در سال 2012 اقتباس شد، از جمله با Samsung Galaxy S3 Mini ، Sony Xperia go ، و 1080p در سال 2013 در Samsung Galaxy S4 Mini و HTC One mini .

تکثیر رزولوشن های ویدیویی فراتر از 1080p چندین سال به تعویق افتاده است. سونی Xperia M5 رده متوسط در سال 2016 از فیلمبرداری 2160p پشتیبانی می کرد، در حالی که سری های متوسط ​​​​سامسونگ مانند سری گلکسی J و A به مدت شش سال تا حدود سال 2019 به شدت محدود به رزولوشن 1080p و 30 فریم در ثانیه در هر رزولوشن بودند. و اینکه چقدر به دلایل فنی مشخص نیست.

تنظیمات

تنظیم وضوح تصویر پایین تر ممکن است برای افزایش زمان ضبط با کاهش فضای ذخیره سازی و مصرف انرژی مطلوب باشد.

نرم‌افزار دوربین برخی از دستگاه‌های پیچیده مانند LG V10 مجهز به کنترل‌های جداگانه برای وضوح، نرخ فریم و نرخ بیت ، در محدوده پشتیبانی فنی از نرخ پیکسل است. [126]

ویدیوی حرکت آهسته

تمایز بین نرم‌افزارهای دوربین مختلف، روشی است که برای ذخیره فیلم‌های ویدئویی با نرخ فریم بالا استفاده می‌شود، با تلفن‌های جدیدتر [a] که هم نرخ فریم خروجی اولیه حسگر تصویر و هم صدا را حفظ می‌کنند، در حالی که تلفن‌های قبلی صدا را ضبط نمی‌کنند و ویدئو را طولانی می‌کنند. می تواند به آرامی با سرعت پیش فرض پخش شود.

در حالی که روش رمزگذاری کشیده که در تلفن‌های قبلی استفاده می‌شد، پخش حرکت آهسته را در نرم‌افزار پخش‌کننده ویدیو که فاقد کنترل دستی سرعت پخش است، که معمولاً در دستگاه‌های قدیمی‌تر یافت می‌شود، امکان‌پذیر می‌سازد ، اگر هدف دستیابی به جلوه حرکت آهسته باشد، روش بلادرنگی که اخیراً استفاده می‌کند. تلفن‌ها تطبیق‌پذیری بیشتری برای ویرایش ویدیو ارائه می‌دهند، جایی که بخش‌های کند شده فیلم می‌تواند آزادانه توسط کاربر انتخاب شده و به یک ویدیوی جداگانه صادر شود. معمولاً از یک نرم افزار ویرایش ویدیوی ابتدایی برای این منظور جلوگیری می شود. ویدیو را می توان به صورت اختیاری با سرعت معمولی (زمان واقعی) پخش کرد و مانند ویدیوی معمول عمل می کند.

توسعه

اولین گوشی هوشمند شناخته شده با حالت اسلوموشن سامسونگ i8000 Omnia II 2009 است که می تواند با QVGA (320×240) با سرعت 120 فریم در ثانیه ( فریم بر ثانیه ) ضبط کند . حرکت آهسته در گلکسی اس 1 2010 ، گلکسی اس 2 2011، گلکسی نوت 1 2011 و گلکسی اس 3 2012 در دسترس نبود .

در اوایل سال 2012، HTC One X امکان فیلمبرداری اسلوموشن 768×432 پیکسلی با نرخ فریم غیرمستند را فراهم کرد. فیلم خروجی به عنوان یک سوم سرعت زمان واقعی اندازه گیری شده است. [127]

در اواخر سال 2012، گلکسی نوت 2 حرکت آهسته را با D1 (720×480) با سرعت 120 فریم بر ثانیه بازگرداند. در اوایل سال 2013، گلکسی اس 4 و اچ‌تی‌سی وان M7 با نرخ فریم 800×450 ضبط کردند و سپس نوت 3 و آیفون 5s با کیفیت 720p (1280×720) در اواخر سال 2013 ثبت شدند که مورد دوم صدا و قاب سنسور اصلی را حفظ می‌کند. مانند تمام آیفون های بعدی. در اوایل سال 2014، Sony Xperia Z2 و HTC One M8 نیز از این وضوح استفاده کردند. در اواخر سال 2014، آیفون 6 نرخ فریم را دو برابر کرد و به 240 فریم بر ثانیه رساند و در اواخر سال 2015، آیفون 6s از 1080p (1080×1920) با سرعت 120 فریم بر ثانیه پشتیبانی کرد. در اوایل سال 2015،گلکسی اس 6 اولین تلفن همراه سامسونگ بود که نرخ فریم سنسور و صدا را حفظ کرد و در اوایل سال 2016، گلکسی اس 7 به اولین تلفن همراه سامسونگ با ضبط 240 فریم در ثانیه، همچنین در 720p تبدیل شد.

در اوایل سال 2015، MT6795 چیپ ست های مدیاتک وعده داده برداری 1080p با 480fps ضبط ویدئو. وضعیت پروژه نامشخص است. [128]

از اوایل سال 2017، با شروع سونی Xperia XZ ، گوشی‌های هوشمند با حالت حرکت آهسته عرضه شدند که با ذخیره موقت فریم‌ها در حافظه داخلی حسگر تصویر، چندین برابر بالاتر از آن، به‌طور ناپایدار ضبط می‌کند. چنین ضبطی حداکثر چند ثانیه در زمان واقعی را تحمل می کند.

در اواخر سال 2017، آیفون 8 رزولوشن 1080p با سرعت 240 فریم در ثانیه، و همچنین 2160p با سرعت 60 فریم در ثانیه را به ارمغان آورد و پس از آن گلکسی اس 9 در اوایل سال 2018 عرضه شد. در اواسط سال 2018، وان پلاس 6 وضوح تصویر 720p با سرعت 480 فریم در ثانیه را به ارمغان آورد که برای یک دقیقه پایدار است.

در اوایل سال 2021، OnePlus 9 Pro به اولین گوشی با 2160p در 120fps تبدیل شد.

ویدیوی HDR

اولین گوشی‌های هوشمندی که ویدیوهای HDR ضبط کردند، Sony Xperia Z اوایل سال 2013 و Xperia Z Ultra اواسط سال 2013 و پس از آن گلکسی S5 اوایل سال 2014 ، همه با کیفیت 1080p بودند.

ضبط صدا

تلفن‌های همراه با میکروفون‌های چندگانه معمولاً امکان ضبط ویدیو با صدای استریو را برای فضاسازی فراهم می‌کنند، در حالی که سامسونگ، سونی و HTC در ابتدا آن را در سال 2012 روی Samsung Galaxy S3 ، Sony Xperia S و HTC One X خود اجرا کردند . [129] [130] [131] اپل صدای استریو را با خانواده iPhone Xs 2018 و iPhone XR اجرا کرد . [132]

دوربین های جلو

عکس

از اواسط دهه 2010 بر روی دوربین جلو تاکید شده است، جایی که دوربین های جلو به وضوح دوربین های معمولی عقب مانند LG G4 2015 (8 مگاپیکسل)، Sony Xperia C5 Ultra (13 مگاپیکسل) و 2016 سونی رسیده اند. Xperia XA Ultra (16 مگاپیکسل، تثبیت نوری). LG V10 2015 یک سیستم دوربین جلوی دوگانه را به ارمغان آورد که در آن دوربین دوم زاویه بازتری برای عکاسی گروهی دارد. سامسونگ از زمان گلکسی نوت 4 یک ویژگی پانورامای جابجایی دوربین جلو ( سلفی پانوراما ) را برای گسترش میدان دید اجرا کرده است.

ویدئو

در سال 2012، کهکشان S3 و آیفون 5 آورده با کیفیت 720p HD در مقابل ضبط ویدئو (30 فریم در ثانیه). در اوایل سال 2013، Samsung Galaxy S4 ، HTC One M7 و Sony Xperia Z کیفیت 1080p Full HD را با این نرخ فریم ارائه کردند و در اواخر سال 2014، Galaxy Note 4 فیلمبرداری 1440p را در دوربین جلو معرفی کرد. اپل ویدیوی دوربین جلوی 1080p را با آیفون 7 اواخر سال 2016 تطبیق داد .

در سال 2019، گوشی‌های هوشمند شروع به تطبیق فیلم‌برداری 2160p 4K در دوربین جلو کردند، شش سال پس از آن که دوربین پشتی 2160p با گلکسی نوت 3 آغاز شد .

نمایش پیشرفت ها

موتور G7 قدرت ؛ صفحه نمایش آن از نسبت تصویر بلند استفاده می کند و دارای یک "نچ" است.

در اوایل دهه 2010، گوشی های هوشمند بزرگتر با اندازه صفحه نمایش حداقل 140 میلی متر (5.5 اینچ) که " فبلت " نامیده می شدند، شروع به محبوبیت کردند و سری گلکسی نوت 2011 سامسونگ به طور قابل توجهی مورد استقبال قرار گرفت. [133] [134] در سال 2013، هواوی سری Huawei Mate را با صفحه نمایش 155 میلی متری (6.1 اینچی) HD (1280x720) IPS+ LCD عرضه کرد که در آن زمان بسیار بزرگ در نظر گرفته می شد. [135]

برخی از شرکت‌ها در سال 2013 شروع به عرضه گوشی‌های هوشمند با استفاده از نمایشگرهای انعطاف‌پذیر برای ایجاد فرم‌های منحنی کردند، مانند Samsung Galaxy Round و LG G Flex . [136] [137] [138]

در سال 2014، نمایشگرهای 1440p در گوشی های هوشمند رده بالا ظاهر شدند. [139] در سال 2015، سونی Xperia Z5 Premium را منتشر کرد که دارای صفحه‌نمایش با وضوح 4K بود ، اگرچه فقط تصاویر و فیلم‌ها در واقع می‌توانستند با آن وضوح ارائه شوند (همه نرم‌افزارهای دیگر با وضوح 1080p نشان داده شدند). [140]

گرایش‌های جدید برای نمایشگرهای گوشی‌های هوشمند در سال 2017 شروع به ظهور کردند، به طوری که ال‌جی و سامسونگ گوشی‌های پرچم‌دار ( ال‌جی جی 6 و گلکسی اس 8 ) را عرضه کردند، از نمایشگرهایی با نسبت‌های بلندتر از نسبت معمول 16:9 و نسبت صفحه‌نمایش به بدنه بالا استفاده کردند. ، همچنین به عنوان "طراحی بدون حاشیه" شناخته می شود. این طرح‌ها به نمایشگر اجازه می‌دهند که اندازه قطری بزرگ‌تری داشته باشد، اما با عرض باریک‌تر از نمایشگرهای ۱۶:۹ با اندازه صفحه‌نمایش معادل. [141] [142] [143] روند دیگری که در سال 2017 رایج شد، نمایشگرهایی بود که حاوی برش‌های زبانه‌ای در مرکز بالا بود - که در عامیانه به عنوان "بریدگی" شناخته می‌شود - که شامل دوربین جلو و گاهی اوقات سنسورهای دیگر است. در امتداد قاب بالایی دستگاه قرار دارد.[144] [145] این طرح‌ها امکان نمایش‌های "لبه به لبه" را فراهم می‌کنند که تقریباً تمام ارتفاع دستگاه را اشغال می‌کنند، بدون حاشیه در امتداد بالا، و گاهی اوقات یک قاب حداقلی در پایین نیز وجود دارد. این ویژگی طراحی تقریباً به‌طور همزمان در شارپ Aquos S2 و Essential Phone ظاهر شد ، [146] که دارای زبانه‌های دایره‌ای کوچک برای دوربین‌هایشان بود و تنها یک ماه بعد آیفون X را به‌دنبال داشتکه از یک زبانه وسیع‌تر برای حاوی دوربین و اسکن صورت استفاده کرد. سیستمی که با نام Face ID شناخته می شود. [147] LG V10 2016دارای یک پیشرو برای مفهوم بود، با بخشی از صفحه نمایش که در گوشه سمت چپ بالای ناحیه دوربین پیچیده شده بود، و ناحیه حاصل به عنوان نمایشگر "دوم" به بازار عرضه شد که می تواند برای ویژگی های مکمل مختلف استفاده شود. [148]

سامسونگ Galaxy S20 به علاوه ، این برنامه شامل یک "سوراخ پانچ" دوربین

تغییرات دیگری از این روش بعداً ظاهر شد، مانند دوربین " Hole -Punch " (مانند دوربین Honor View 20، و Galaxy A8s و Galaxy S10 سامسونگ) - اجتناب از بریدگی زبانه‌دار برای برش دایره‌ای یا مستطیلی گرد. به جای آن، از داخل صفحه خارج شوید، [149] در حالی که Oppo اولین تلفن های تمام صفحه را بدون هیچ بریدگی منتشر کرد، [150] از جمله یکی با دوربین جلوی مکانیکی که از بالای دستگاه بالا می آید ( Find X ) ، [151]و یک نمونه اولیه 2019 برای دوربین جلویی که می تواند در زیر نمایشگر تعبیه شده و پنهان شود، با استفاده از یک ساختار صفحه نمایش نیمه شفاف خاص که اجازه می دهد نور به سنسور تصویر زیر پانل برسد. [152] اولین پیاده‌سازی ZTE Axon 20 5G با سنسور 32 مگاپیکسلی ساخت Visionox بود. [153]

نمایشگرهایی که از نرخ تازه سازی بالاتر از 60 هرتز (مانند 90 هرتز یا 120 هرتز) پشتیبانی می کنند نیز در سال 2017 در تلفن های هوشمند ظاهر شدند. در ابتدا محدود به گوشی‌های هوشمند «بازی» مانند Razer Phone (2017) و Asus ROG Phone (2018) بودند، اما بعداً در تلفن‌های پرچمدار مانند Pixel 4 (2019) و سری Samsung Galaxy S21 (2021) رایج‌تر شدند . نرخ تازه‌سازی بالاتر باعث می‌شود حرکت نرم‌تر و تأخیر ورودی کمتری انجام شود، اما اغلب به قیمت عمر باتری تمام می‌شود. به این ترتیب، دستگاه ممکن است وسیله‌ای برای غیرفعال کردن نرخ‌های تازه‌سازی بالا ارائه دهد، یا پیکربندی شود که به‌طور خودکار نرخ تازه‌سازی را زمانی که حرکت روی صفحه کم است، کاهش دهد. [154] [155]

چند وظیفه ای

اجرای اولیه چندین کار همزمان بر روی نمایشگر تلفن هوشمند، حالت پخش ویدیوی تصویر در تصویر ("پخش پاپ آپ") و "لیست ویدئوی زنده" با پخش تصاویر کوچک ویدئویی از Samsung Galaxy S3 2012 است که اولی از آن جمله بود. بعداً از طریق به روز رسانی نرم افزاری به گلکسی نوت 2011 سامسونگ تحویل داده شد . [156] [157] بعداً در همان سال، یک حالت تقسیم صفحه در گلکسی نوت 2 اجرا شد ، که بعداً از طریق «به‌روزرسانی مجموعه ممتاز» در گلکسی S3 به‌روز شد. [158]

اولین پیاده سازی پنجره دسکتاپ و لپ تاپ مانند در Samsung Galaxy Note 3 در سال 2013 بود . [159]

گوشی های هوشمند تاشو

تلفن‌های هوشمندی که از نمایشگرهای انعطاف‌پذیر استفاده می‌کنند، زمانی که هزینه‌های تولید و فرآیندهای تولید امکان‌پذیر بود، به عنوان امکان‌پذیر فرض شدند. [160] در نوامبر 2018، شرکت نوپا رویول از اولین گوشی هوشمند تاشو تجاری موجود ، Royole FlexPai رونمایی کرد. همچنین در آن ماه، سامسونگ در کنفرانس توسعه دهندگان خود نمونه اولیه تلفنی را با نمایشگر Infinity Flex ارائه کرد که یک صفحه نمایش بیرونی کوچکتر روی جلد آن و یک صفحه نمایش بزرگتر به اندازه تبلت در هنگام باز شدن داشت. سامسونگ اعلام کرد که باید یک ماده پلیمری جدید برای پوشش نمایشگر به جای شیشه ایجاد کند. [161] [162] [163] سامسونگ رسما Galaxy Fold را معرفی کرد، بر اساس نمونه اولیه نشان داده شده قبلی، در فوریه 2019 برای انتشار برنامه ریزی شده اولیه در اواخر آوریل. [164] به دلیل مشکلات دوام مختلف با نمایشگر و سیستم‌های لولا که توسط بازبین‌های اولیه با آن مواجه شدند، انتشار Galaxy Fold تا سپتامبر به تعویق افتاد تا تغییرات طراحی امکان‌پذیر باشد. [165]

در نوامبر 2019، موتورولا با استفاده از یک نمایشگر تاشو به صورت افقی برای ایجاد یک فرم تاشو با الهام از محدوده تلفن ویژگی قبلی خود به همین نام ، از نسخه‌ای از این کانسپت با تجسم مجدد Razr رونمایی کرد . [166] سامسونگ از دستگاه مشابهی به نام Galaxy Z Flip در فوریه آینده رونمایی خواهد کرد . [167]

سایر تحولات در دهه 2010

این اولین گوشی هوشمند با اثر انگشت خوان بود موتورولا Atrix 4G در سال 2011. [168] در ماه سپتامبر سال 2013، آیفون 5S به عنوان اولین گوشی های هوشمند در یک شرکت بزرگ آمریکا رونمایی شد از موتورولا Atrix به ویژگی های این فناوری است. [169] بار دیگر، آیفون این مفهوم را رایج کرد. یکی از موانع خواندن اثر انگشت در میان مصرف‌کنندگان، نگرانی‌های امنیتی بود، اما اپل توانست این نگرانی‌ها را با رمزگذاری داده‌های اثر انگشت روی پردازنده A7 واقع در داخل گوشی برطرف کند و همچنین مطمئن شود که این اطلاعات توسط برنامه‌های شخص ثالث قابل دسترسی نیستند. و در سرورهای iCloud یا Apple ذخیره نمی شود [170]

در سال 2012، سامسونگ گلکسی اس 3 (GT-i9300) را با قابلیت شارژ بی سیم قابل نصب ، پخش ویدئوی پاپ آپ، پردازنده چهار هسته ای 4G - LTE (GT-i9305) معرفی کرد.

در سال 2013، Fairphone اولین گوشی هوشمند «اخلاق اجتماعی» خود را در جشنواره طراحی لندن برای رفع نگرانی‌های مربوط به منبع مواد در تولید عرضه کرد [171] و سپس Shiftphone در سال 2015. [172] در اواخر سال 2013، QSAlpha تولید یک گوشی هوشمند را آغاز کرد. کاملاً پیرامون امنیت، رمزگذاری و حفاظت از هویت طراحی شده است. [173]

در اکتبر 2013، Motorola Mobility Project Ara را معرفی کرد ، مفهومی برای پلتفرم ماژولار گوشی هوشمند که به کاربران اجازه می‌دهد گوشی‌های خود را با ماژول‌های افزودنی که به صورت مغناطیسی به یک قاب متصل می‌شوند سفارشی‌سازی و ارتقا دهند. [174] [175] آرا توسط گوگل زیر فروش خود را از موتورولا تحرک به حفظ شد لنوو ، [176] اما در سال 2016. کنار گذاشته شد [177] در آن سال، ال جی و موتورولا هر دو گوشی دارای یک شکل محدود از پیمانه ها لوازم جانبی برای پرده برداری کرد. LG G5 اجازه لوازم جانبی از طریق حذف محفظه باتری آن نصب شده باشد، [178] در حالی که موتور Zاز لوازم جانبی متصل به پشت دستگاه به صورت مغناطیسی استفاده می کند. [179]

مایکروسافت، گسترش بر مفهوم موتورولا کوتاه مدت "بامرورگر"، قابلیت برای خود پرده برداری سیستم عامل ویندوز 10 برای گوشی های که اجازه می دهد تا دستگاه های پشتیبانی شده به لنگر انداخت برای استفاده با یک کامپیوتر مدل دهید از محیط دسکتاپ . [180] [181]

سامسونگ و ال‌جی قبلاً آخرین تولیدکنندگانی بودند که دستگاه‌های پرچم‌دار را با باتری‌های قابل تعویض توسط کاربر عرضه می‌کردند . اما در سال 2015، سامسونگ تسلیم روند مینیمالیسم شد که توسط اپل تعیین شده بود و گلکسی اس 6 را بدون باتری قابل تعویض توسط کاربر معرفی کرد . علاوه بر این، سامسونگ به دلیل هرس کردن ویژگی‌های قدیمی مانند MHL ، Micro USB 3.0 ، مقاومت در برابر آب و پشتیبانی از کارت MicroSD مورد انتقاد قرار گرفت ، که دو مورد آخر در سال 2016 با گلکسی S7 و S7 Edge بازگشتند .

در سال 2015، میانگین جهانی مالکیت گوشی های هوشمند 43 درصد بود. [182] Statista پیش بینی کرد که 2.87 میلیارد نفر در سال 2020 صاحب گوشی های هوشمند خواهند شد. [183]

فناوری‌های عمده‌ای که در سال 2016 رواج یافتند شامل تمرکز بر روی واقعیت مجازی و تجربیات واقعیت افزوده برای تلفن‌های هوشمند، رابط USB-C جدید معرفی‌شده و بهبود فناوری‌های LTE بود. [184]

در سال 2016، وضوح صفحه نمایش قابل تنظیم شناخته شده از سیستم عامل های دسکتاپ برای صرفه جویی در مصرف برق به گوشی های هوشمند معرفی شد، در حالی که نرخ تجدید صفحه نمایش متغیر در سال 2020 رایج شد. [185] [186]

در سال 2018، اولین گوشی‌های هوشمند دارای حسگر اثرانگشت تعبیه‌شده در نمایشگرهای OLED معرفی شدند و در سال 2019 با استفاده از حسگر اولتراسونیک در سامسونگ گلکسی اس 10 اجرا شد . [187] [188]

در سال 2019، اکثر گوشی های هوشمند عرضه شده دارای بیش از یک دوربین هستند، ضد آب با رتبه بندی IP67 و IP68 هستند و با استفاده از تشخیص چهره یا اسکنر اثر انگشت قفل را باز می کنند. [189]

سایر تحولات در سال 2020

در سال 2020، اولین گوشی های هوشمند دارای قابلیت شبکه پرسرعت 5G معرفی شدند. [190]

از سال 2020، گوشی‌های هوشمند به طور فزاینده‌ای با لوازم جانبی ابتدایی مانند آداپتور برق و هدفون عرضه می‌شوند که در طول تاریخ تقریباً همیشه در محدوده تحویل بوده‌اند. این روند با آیفون 12 اپل آغاز شد و پس از آن سامسونگ و شیائومی به ترتیب در گلکسی S21 و Mi 11 ، ماه‌ها پس از تمسخر همین موضوع از طریق تبلیغات، شروع شدند. دلیل ذکر شده کاهش ردپای محیطی است، اگرچه رسیدن به نرخ شارژ بالا که توسط مدل‌های جدیدتر پشتیبانی می‌شود، نیاز به شارژر جدیدی دارد که از طریق بسته‌بندی جداگانه با ردپای محیطی خاص خود ارسال شود. [191]

سخت افزار

گوشی هوشمند با فرستنده مادون قرمز در بالا برای استفاده به عنوان کنترل از راه دور

یک تلفن هوشمند معمولی حاوی تعدادی تراشه مدار مجتمع (IC) فلز-اکسید-نیمه هادی (MOS) ، [192] است که به نوبه خود حاوی میلیاردها ترانزیستور اثر میدانی MOS کوچک (MOSFET) است. [5] یک تلفن هوشمند معمولی حاوی تراشه‌های MOS IC زیر است: [192]

برخی نیز مجهز به گیرنده رادیویی FM ، LED اعلان سخت افزاری و فرستنده مادون قرمز برای استفاده به عنوان کنترل از راه دور هستند . تعداد کمی از سنسورهای اضافی مانند دماسنج برای اندازه گیری دمای محیط، رطوبت سنج برای رطوبت، و سنسور برای اندازه گیری اشعه ماوراء بنفش دارند .

تعداد کمی از گوشی‌های هوشمند عجیب و غریب که برای اهداف خاصی طراحی شده‌اند به سخت‌افزار غیر معمول مانند پروژکتور ( Samsung Beam i8520 و Samsung Galaxy Beam i8530 )، لنزهای زوم اپتیکال ( Samsung Galaxy S4 Zoom و Samsung Galaxy K Zoomدوربین حرارتی و حتی PMR446 ( واکی ) مجهز هستند . -رادیو تاکی ) فرستنده گیرنده . [196] [197]

واحد پردازش مرکزی

گوشی‌های هوشمند دارای واحدهای پردازش مرکزی (CPU) هستند، شبیه به رایانه‌ها، اما برای کار در محیط‌های کم مصرف بهینه شده‌اند. در گوشی‌های هوشمند، CPU معمولاً در یک پردازنده برنامه کاربردی CMOS ( نیم‌رسانای فلز-اکسید- مکمل ) سیستم روی تراشه (SoC) یکپارچه می‌شود . [192]

عملکرد CPU موبایل نه تنها به نرخ کلاک (به طور کلی در مضرب هرتز داده می شود ) [198] بلکه به سلسله مراتب حافظه نیز بستگی دارد . به دلیل این چالش‌ها، عملکرد CPUهای تلفن همراه اغلب به‌طور مناسب‌تری توسط نمرات به دست آمده از آزمون‌های استاندارد شده مختلف برای اندازه‌گیری عملکرد مؤثر واقعی در برنامه‌های کاربردی رایج ارائه می‌شود.

دکمه ها

منوی «گزینه‌های دستگاه» رابط کاربری تاچ ویز سامسونگ موبایل از سال 2013، با نگه داشتن دکمه پاور برای یک ثانیه قابل دسترسی است.
هوس HTC ، گوشی های هوشمند سال 2010 با trackpad نوری و دکمه جستجو.

گوشی های هوشمند معمولاً به دکمه پاور و دکمه های تنظیم صدا مجهز هستند. برخی از جفت دکمه های صدا یکپارچه هستند. برخی از آنها به دکمه اختصاصی شاتر دوربین مجهز هستند. واحدهای برای استفاده در فضای باز ممکن است به یک تماس اضطراری "SOS" و "PTT" ( دکمه فشار برای صحبت ) مجهز باشند . حضور دکمه سمت جلو فیزیکی مانند خانه و ناوبری دکمه در سراسر 2010s کاهش می یابد، به طور فزاینده توسط سنسورهای لمسی خازنی جایگزین و شبیه سازی شده (بر روی صفحه نمایش) دکمه. [199]

همانند تلفن‌های همراه کلاسیک، گوشی‌های هوشمند اولیه مانند Samsung Omnia II به دکمه‌هایی برای پذیرش و رد تماس‌های تلفنی مجهز بودند. با توجه به پیشرفت های عملکردی علاوه بر تماس های تلفنی، این دکمه ها به طور فزاینده ای با دکمه های ناوبری مانند "منو" (همچنین به عنوان "گزینه ها" شناخته می شوند)، "بازگشت" و "وظایف" جایگزین شده اند. برخی از تلفن‌های هوشمند اوایل دهه 2010 مانند HTC Desire به دکمه «جستجو» (🔍) برای دسترسی سریع به موتور جستجوی وب یا ویژگی جستجوی داخلی برنامه‌ها مجهز بودند. [200]

از سال 2013، دکمه‌های هوم تلفن‌های هوشمند شروع به ادغام اسکنر اثر انگشت کردند ، که از iPhone 5s و Samsung Galaxy S5 شروع شد .

توابع ممکن است به ترکیب دکمه ها اختصاص داده شوند. به عنوان مثال، معمولاً می‌توان با استفاده از دکمه‌های هوم و پاور، با فشار کوتاه روی iOS و نگه داشتن سیستم‌عامل اندروید، دو سیستم عامل محبوب تلفن همراه، به مدت یک ثانیه ، اسکرین‌شات گرفت . در گوشی‌های هوشمند بدون دکمه فیزیکی هوم، معمولاً دکمه کاهش صدا با دکمه پاور فشار داده می‌شود. برخی گوشی های هوشمند را به یک تصویر و احتمالا از صفحه کلید های میانبر در نوار دکمه های ناوبری یا منوی دکمه قدرت. [201] [202] [203]

نمایش دادن

یک صفحه نمایش لمسی گوشی هوشمند

یکی از ویژگی های اصلی گوشی های هوشمند صفحه نمایش آن است . بسته به طراحی دستگاه، صفحه نمایش بیشتر یا تقریباً تمام فضای سطح جلویی دستگاه را پر می کند. بسیاری از نمایش گوشی های هوشمند یک نسبت ابعاد از 16: 9 ، اما نسبت ابعاد بلندتر در سال 2017 شایع تر است، و همچنین تبدیل شد هدف از بین بردن ناهنجاری های با گسترش سطح صفحه نمایش به به عنوان نزدیک به لبه که ممکن است.

اندازه های صفحه نمایش

اندازه صفحه نمایش بر حسب اینچ مورب اندازه گیری می شود . گوشی هایی با صفحه نمایش بزرگتر از 5.2 اینچ اغلب " فبلت " نامیده می شوند . استفاده از گوشی‌های هوشمند با صفحه‌نمایش بیش از 4.5 اینچ، معمولاً تنها با یک دست دشوار است، زیرا اکثر شست‌ها نمی‌توانند به کل سطح صفحه نمایش دسترسی پیدا کنند. ممکن است نیاز باشد که در دست جابجا شوند، در یک دست نگه داشته شوند و با دست دیگر دستکاری شوند، یا با هر دو دست در جای خود استفاده شوند. با توجه به پیشرفت‌های طراحی، برخی از گوشی‌های هوشمند مدرن با اندازه‌های صفحه نمایش بزرگ و طراحی‌های «لبه به لبه» ساختارهای جمع‌وجوری دارند که ارگونومی آن‌ها را بهبود می‌بخشد، در حالی که تغییر به نسبت‌های بلندتر منجر به گوشی‌هایی با اندازه صفحه نمایش بزرگ‌تر شده و در عین حال ارگونومی مرتبط را حفظ می‌کند. با نمایشگرهای 16:9 کوچکتر. [204] [205] [206]

انواع پنل

نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) و نمایشگرهای دیود ساطع کننده نور آلی (OLED) رایج ترین هستند. برخی از نمایشگرها با دیجیتایزرهای حساس به فشار یکپارچه می شوند، مانند آنهایی که توسط Wacom و Samsung ، [207] و سیستم Force Touch اپل توسعه یافته اند. تعداد کمی از تلفن‌ها، مانند نمونه اولیه YotaPhone ، به صفحه‌نمایش کاغذ الکترونیکی کم‌مصرف پشتی مجهز هستند ، همانطور که در کتابخوان‌های الکترونیکی استفاده می‌شود .

روش های ورودی جایگزین

نکته ابزار در مرورگر کیوی ، یک مشتق از کرومیوم گوگل ، URL کامل را با نگه داشتن ماوس بر روی فهرست برگه ها با استفاده از قلم روی Samsung Galaxy Note 4 نشان می دهد .
حسگر پد ردیابی نوری HTC Legend ، 2010.

برخی از دستگاه‌ها به روش‌های ورودی اضافی مانند قلم برای ورودی با دقت بالاتر و تشخیص شناور شدن، و/یا یک لایه صفحه نمایش لمسی خود خازنی برای تشخیص انگشت شناور مجهز هستند . مورد دوم بر روی چند گوشی مانند سامسونگ گلکسی اس 4 ، نوت 3 ، اس 5 ، آلفا ، و سونی اکسپریا سولا اجرا شده است و تا کنون گلکسی نوت 3 را به تنها گوشی هوشمند دارای هر دو تبدیل کرده است.

شناور کردن می‌تواند راهنمایی‌های ابزار پیش‌نمایش مانند نوار جستجوی پخش‌کننده ویدیو ، در پیام‌های متنی، و مخاطبین سریع روی صفحه شماره‌گیری ، و همچنین انیمیشن‌های صفحه قفل ، و شبیه‌سازی مکان‌نمای معلق ماوس در وب‌سایت‌ها را فعال کند. [208] [209] [210]

برخی از قلم‌ها از شناور شدن نیز پشتیبانی می‌کنند و مجهز به دکمه‌ای برای دسترسی سریع به ابزارهای مرتبط مانند یادداشت‌های دیجیتالی و برجسته کردن متن و عناصر هنگام کشیدن در حین فشردن هستند که شبیه انتخاب کشیدن با استفاده از ماوس رایانه است . برخی از سری‌ها مانند سری Samsung Galaxy Note و سری LG G Stylus دارای یک سینی یکپارچه برای ذخیره قلم هستند. [211]

تعداد کمی از دستگاه‌ها مانند iPhone 6s تا iPhone Xs و Huawei Mate S مجهز به صفحه نمایش لمسی حساس به فشار هستند، جایی که فشار ممکن است برای شبیه‌سازی پدال گاز در بازی‌های ویدیویی، دسترسی به پنجره‌های پیش‌نمایش و منوهای میانبر، کنترل تایپ استفاده شود. مکان نما و یک ترازو وزن که جدیدترین آنها توسط اپل از اپ استور رد شده است . [212] [213]

برخی از تلفن های هوشمند HTC در اوایل دهه 2010 مانند HTC Desire (Bravo) و HTC Legend به یک صفحه نمایش نوری برای پیمایش و انتخاب مجهز شده اند. [214]

چراغ اعلان

بسیاری از گوشی‌های هوشمند به جز آیفون‌های اپل، علاوه بر صفحه نمایش، به دیودهای ساطع نور کم مصرف مجهز هستند که می‌توانند کاربر را از پیام‌های دریافتی، تماس‌های از دست رفته، شارژ کم باتری آگاه کنند و مکان‌یابی تلفن همراه را در تاریکی با مصرف انرژی ناچیز تسهیل کنند.

برای تمایز بین منابع اعلان ها، ترکیب رنگ و الگوی چشمک زن می تواند متفاوت باشد. معمولاً سه دیود به رنگ‌های قرمز، سبز و آبی ( RGB ) می‌توانند ترکیب‌های رنگی زیادی ایجاد کنند.

حسگرها

گوشی‌های هوشمند به حسگرهای زیادی برای فعال کردن ویژگی‌های سیستم و برنامه‌های شخص ثالث مجهز هستند.

سنسورهای رایج

شتاب سنج ها و ژیروسکوپ ها امکان کنترل خودکار چرخش صفحه را فراهم می کنند. کاربردهای نرم افزار شخص ثالث شامل شبیه سازی سطح حباب است . یک حسگر نور محیطی امکان تنظیم خودکار روشنایی و کنتراست صفحه را فراهم می کند و یک حسگر RGB امکان تطبیق رنگ صفحه را فراهم می کند.

بسیاری از تلفن های همراه نیز به سنسور فشارسنج برای اندازه گیری فشار هوا مجهز هستند ، مانند سامسونگ از سال 2012 با گلکسی اس 3 و اپل از سال 2014 با آیفون 6 . این امکان تخمین و تشخیص تغییرات ارتفاع را فراهم می کند.

یک مغناطیس سنج می تواند با اندازه گیری میدان مغناطیسی زمین به عنوان یک قطب نمای دیجیتال عمل کند .

سنسورهای کمیاب

سامسونگ مجهز گوشی های گل سرسبد خود را از سال 2014 گلکسی S5 و گلکسی اس 4 با یک ضربان قلب سنسور برای کمک به استفاده مربوط به تناسب اندام و به عنوان یک کلید شاتر برای دوربین جلو عمل می کنند. [215]

تا کنون، تنها در سال 2013 سامسونگ کهکشان S4 و نوت 3 با یک مجهز سنسور دمای و یک سنسور رطوبت ، و تنها 4 توجه داشته باشید با اشعه ماورای بنفش سنسور تشعشع است که می تواند به کاربر در مورد قرار گرفتن در معرض بیش از حد هشدار می دهند. [216] [217]

یک پرتو لیزر مادون قرمز عقب برای اندازه‌گیری فاصله می‌تواند عملکرد دوربین زمان پرواز را با فوکوس خودکار شتاب‌دهنده فعال کند ، همانطور که در تلفن‌های همراه منتخب LG با LG G3 و LG V10 اجرا شده است .

با توجه به اتفاق نادر در حال حاضر در میان گوشی های هوشمند، هنوز نرم افزار زیادی برای استفاده از این حسگرها ایجاد نشده است.

ذخیره سازی

در حالی که حافظه فلش eMMC ( کارت چند رسانه ای تعبیه شده ) بیشتر در تلفن های همراه استفاده می شد، جانشین آن، UFS (جهت ذخیره سازی فلش جهانی ) با نرخ انتقال بالاتر در سراسر دهه 2010 برای دستگاه های کلاس بالا ظاهر شد. [218]

ظرفیت

در حالی که ظرفیت حافظه داخلی تلفن های همراه در نیمه اول دهه 2010 تقریباً راکد بوده است، در نیمه دوم آن افزایش یافته است، به عنوان مثال سامسونگ گزینه های ذخیره سازی داخلی موجود در واحدهای کلاس پرچمدار خود را از 32 گیگابایت به 512 افزایش داده است. GB فقط در 2 12 سال بین 2016 و 2018. [219] [220] [221] [222]

کارت های حافظه

حافظه و سیم کارت درج شده است

فضای ذخیره‌سازی داده‌های برخی از تلفن‌های همراه را می‌توان با استفاده از کارت‌های حافظه MicroSD ، که ظرفیت آن‌ها در طول دهه 2010 چندین برابر شده است، افزایش داد (→ کارت SD § 2009–2018: SDXC ). مزایای USB بر روی بروید ذخیره سازی و ذخیره سازی ابر شامل آفلاین در دسترس بودن و حریم خصوصی ، رزرو نیست و بیرون زده از پورت شارژ ، هیچ بی ثباتی اتصال و یا تاخیر ، بدون وابستگی به حجیم برنامه های داده ، و حفظ چرخه بازنویسی محدود از دستگاه دائمی داخلی ذخیره سازی. [223] [224]

در صورت نقص فنی که دستگاه را در نتیجه آسیب مایع، آسیب سقوط، آسیب صفحه نمایش، آسیب خم شدن ، بدافزار ، یا به‌روزرسانی‌های جعلی سیستم ، غیرقابل استفاده یا غیر قابل بوت کردن ، [225] و غیره می‌سازد ، داده‌های ذخیره شده در کارت حافظه احتمالاً وجود دارد. rescueable خارجی، در حالی که داده ها در حافظه داخلی غیر قابل دسترس می شود از دست داده . معمولاً یک کارت حافظه [b] را می توان بلافاصله در دستگاه دیگری که دارای کارت حافظه فعال است، مجدداً استفاده کرد، بدون اینکه نیازی به انتقال فایل قبلی باشد .

برخی از تلفن های همراه دو سیم کارته مجهز به اسلات هیبریدی هستند که در آن یکی از دو اسلات می تواند توسط سیم کارت یا کارت حافظه اشغال شود . برخی از مدل‌ها، معمولاً سطح بالاتر، به سه اسلات شامل یک اسلات کارت حافظه اختصاصی برای استفاده همزمان از دو سیم کارت و کارت حافظه مجهز هستند. [226]

موقعیت فیزیکی

محل هر دو اسلات سیم‌کارت و کارت حافظه در بین دستگاه‌ها متفاوت است، جایی که ممکن است در پشت درب پشتی یا پشت باتری قرار گیرند، که مورد دوم تعویض داغ را رد می‌کند . [227] [228]

تلفن‌های همراه با قاب پشتی غیرقابل جابجایی معمولاً سیم‌کارت‌ها و کارت‌های حافظه را در یک سینی کوچک روی قاب گوشی قرار می‌دهند که با قرار دادن یک ابزار سوزنی در سوراخ سوزنی خارج می‌شوند. [229]

برخی از گوشی های میان رده قبلی مانند Samsung Galaxy Fit و Ace 2011 دارای یک شیار کارت حافظه جانبی روی قاب هستند که با درپوش پوشانده شده است که می تواند بدون ابزار باز شود. [230]

انتقال فایل

در ابتدا، دسترسی به ذخیره سازی انبوه معمولاً از طریق USB برای رایانه ها فعال می شد. با گذشت زمان، دسترسی به ذخیره سازی انبوه حذف شد و پروتکل انتقال رسانه به عنوان پروتکل برای انتقال فایل USB باقی ماند ، به دلیل قابلیت دسترسی غیر انحصاری آن که در آن رایانه می تواند بدون قفل شدن از نرم افزار تلفن همراه به فضای ذخیره سازی دسترسی پیدا کند. مدت زمان اتصال، و نیازی به پشتیبانی از سیستم فایل رایج نیست ، زیرا ارتباط از طریق یک لایه انتزاعی انجام می شود .

با این حال، برخلاف ذخیره‌سازی انبوه، پروتکل انتقال رسانه فاقد موازی‌سازی است، به این معنی که تنها یک انتقال می‌تواند در یک زمان اجرا شود، که برای آن سایر درخواست‌های انتقال باید منتظر بمانند تا به پایان برسد. علاوه بر این، دسترسی مستقیم به فایل ها از طریق MTP پشتیبانی نمی شود. هر فایلی قبل از باز شدن به طور کامل از دستگاه دانلود می شود. [231]

صدا

برخی از ویژگی‌های افزایش کیفیت صدا، مانند Voice over LTE و HD Voice ظاهر شده‌اند و اغلب در گوشی‌های هوشمند جدیدتر در دسترس هستند. کیفیت صدا به دلیل طراحی تلفن، کیفیت شبکه تلفن همراه و الگوریتم‌های فشرده‌سازی مورد استفاده در تماس‌های طولانی مدت می‌تواند همچنان مشکل ساز باشد. [232] [233] کیفیت صدا را می توان با استفاده از یک برنامه VoIP از طریق WiFi بهبود بخشید . [234] تلفن های همراه بلندگوهای کوچکی دارند تا کاربر بتواند از بلندگو استفاده کنداین قابلیت را داشته باشد و بدون اینکه گوشی را روی گوشش نگه دارید، با او صحبت کنید. همچنین می‌توان از بلندگوهای کوچک برای گوش دادن به فایل‌های صوتی دیجیتالی موسیقی یا سخنرانی یا تماشای ویدیو با یک قطعه صوتی، بدون نزدیک کردن گوشی به گوش استفاده کرد.

برخی از تلفن‌های همراه مانند HTC One M8 و Sony Xperia Z2 به بلندگوهای استریوفونیک برای ایجاد صدای فضایی در جهت افقی مجهز هستند . [235]

رابط صوتی

receptible هدفون 3.5mm ( کول. " جک هدفون ") اجازه می دهد تا عملیات فوری منفعل هدفون ، و همچنین اتصال به سایر دستگاه های صوتی کمکی خارجی. در میان دستگاه های مجهز به کانکتور، بیشتر در پایین (سمت درگاه شارژ) قرار دارد تا در بالای دستگاه.

کاهش در دسترس بودن این کانکتور در میان تلفن های همراه تازه عرضه شده در میان تمام فروشندگان بزرگ، در سال 2016 با فقدان آن در آیفون 7 اپل آغاز شد . آداپتور رزرو پورت شارژ می توانید پلاگین مقاوم سازی.

هدفون‌های بلوتوث بی‌سیم با باتری، یک جایگزین هستند. اما به دلیل نیاز به سخت افزار داخلی مانند فرستنده گیرنده بلوتوث ، گران تر هستند و قبل از هر عملیات به یک جفت بلوتوث نیاز است. [236]

باتری

یک شارژر باتری قابل حمل ( پاور بانک ) با ظرفیت بالا .

یک گوشی هوشمند به دلیل چگالی انرژی بالا معمولاً از باتری لیتیوم یونی استفاده می کند . [10] [11] [12]

باتری‌ها در اثر شارژ و دشارژ مکرر در طول استفاده معمولی از نظر شیمیایی فرسوده می‌شوند و ظرفیت انرژی و توان خروجی را از دست می‌دهند که منجر به کاهش سرعت پردازش و به دنبال آن قطع شدن سیستم می‌شود. [237] ظرفیت باتری ممکن است پس از چند صد بار شارژ به 80٪ کاهش یابد و کاهش عملکرد با گذشت زمان تسریع می‌شود. [238] [239] برخی از تلفن‌های همراه با باتری‌هایی طراحی شده‌اند که می‌توانند پس از انقضا توسط کاربر نهایی، معمولاً با باز کردن درب پشتی، تعویض شوند. در حالی که چنین طراحی در ابتدا در اکثر تلفن های همراه، از جمله آنهایی که دارای صفحه نمایش لمسی بودند که آیفون های اپل نبودند، استفاده شده بود، تا حد زیادی در طول دهه 2010 توسط باتری های غیرقابل تعویض دائمی ساخته شده است. یک عمل طراحی که به دلیل منسوخ شدن برنامه ریزی شده مورد انتقاد قرار می گیرد . [240] [241]

در حالی که نرخ شارژ افزایش یافته است، با 15 وات در سال 2014، [242] 20 وات در سال 2016، [243] و 45 وات در سال 2018، [244] ممکن است توان توان به طور قابل توجهی در حین کارکرد دستگاه کاهش یابد. [245] [ج]

شارژ بی سیم به طور گسترده ای سازگار شده است و امکان شارژ متناوب بدون فرسودگی درگاه شارژ را از طریق اتصال مجدد مکرر فراهم می کند، که Qi رایج ترین استاندارد است و پس از آن Powermat . به دلیل راندمان پایین انتقال برق بی سیم، نرخ شارژ کمتر از شارژ سیمی است و گرمای بیشتری با نرخ های شارژ مشابه تولید می شود.

تا پایان سال 2017، عمر باتری گوشی های هوشمند به طور کلی کافی شده است. [246] با این حال، عمر باتری گوشی‌های هوشمند قبلی به دلیل باتری‌های ضعیف ضعیف بود که نمی‌توانستند انرژی مورد نیاز سیستم‌های کامپیوتری و صفحه‌نمایش رنگی گوشی‌های هوشمند را مدیریت کنند. [247] [248] [249]

کاربران گوشی های هوشمند شارژرهای اضافی را برای استفاده در خارج از خانه، محل کار، و در اتومبیل و با خرید «بسته باتری» خارجی قابل حمل خریداری می کنند. بسته‌های باتری خارجی شامل مدل‌های عمومی هستند که با کابل به تلفن هوشمند متصل می‌شوند و مدل‌های سفارشی‌سازی شده‌ای که روی قاب گوشی هوشمند «قطع‌بندی» می‌شوند. در سال 2016، سامسونگ مجبور شد میلیون‌ها گوشی هوشمند گلکسی نوت 7 را به دلیل مشکل باتری انفجاری فراخوان کند . [250] برای راحتی مصرف کننده، ایستگاه های شارژ بی سیم در برخی از هتل ها، بارها و سایر فضاهای عمومی معرفی شده اند. [251]

دوربین ها

دوربین ها به ویژگی های استاندارد گوشی های هوشمند تبدیل شده اند. از سال 2019، دوربین‌های تلفن در حال حاضر یک حوزه کاملاً رقابتی برای تمایز بین مدل‌ها هستند، کمپین‌های تبلیغاتی معمولاً بر اساس تمرکز بر کیفیت یا قابلیت‌های دوربین‌های اصلی دستگاه است.

تصاویر معمولا در فرمت فایل JPEG ذخیره می شوند. برخی از تلفن های رده بالا از اواسط دهه 2010 نیز دارای قابلیت تصویربرداری RAW هستند . [252] [253]

محدودیت های فضایی

معمولاً گوشی‌های هوشمند حداقل یک دوربین اصلی در پشت و یک دوربین جلویی با وضوح پایین‌تر برای « سلفی » و چت ویدیویی دارند . به دلیل عمق محدود موجود در گوشی‌های هوشمند برای حسگرهای تصویر و اپتیک ، دوربین‌های پشتی اغلب در یک برآمدگی ضخیم‌تر از بقیه گوشی‌ها قرار می‌گیرند. از آنجایی که تلفن‌های همراه نازک‌تر فضای افقی فراوان‌تری نسبت به عمق لازم دارند و در دوربین‌های اختصاصی برای لنزهای بهتر مورد استفاده قرار می‌گیرند، علاوه بر این روندی برای تولیدکنندگان گوشی وجود دارد که دوربین‌های متعددی را در نظر بگیرند که هرکدام برای هدفی متفاوت بهینه‌سازی شده‌اند ( تله فوتو ، زاویه باز ، و غیره.).

با مشاهده از پشت، دوربین‌های عقب معمولاً در مرکز بالا یا گوشه سمت چپ بالا قرار دارند. موقعیت مکانی گوشه‌ای با عدم نیاز به بسته‌بندی سخت‌افزار دیگر در اطراف ماژول دوربین و در عین حال ارگونومی افزایش می‌یابد ، زیرا احتمال پوشاندن لنز در حالت افقی کمتر است.

گوشی های هوشمند پیشرفته مدرن دارای دوربین هایی با لرزشگیر اپتیکال (OIS)، سنسورهای بزرگتر، لنزهای روشن و حتی زوم اپتیکال به علاوه تصاویر RAW هستند. HDR ، " حالت بوکه " با لنزهای چندگانه و حالت های شب چند شات اکنون نیز آشنا هستند. [254] بسیاری از ویژگی‌های جدید دوربین گوشی‌های هوشمند از طریق پردازش تصویر محاسباتی و لنزهای تخصصی متعدد به جای حسگرها و لنزهای بزرگ‌تر، به دلیل فضای محدود موجود در داخل تلفن‌هایی که تا حد امکان باریک ساخته می‌شوند، فعال می‌شوند.

دکمه اختصاصی دوربین

برخی از تلفن های همراه مانند Samsung i8000 Omnia 2 ، برخی از نوکیا لومیا و برخی سونی اکسپریا به دکمه فیزیکی شاتر دوربین مجهز هستند.

کسانی که با دو سطح فشار شبیه نقطه و ساقه شهود اختصاص داده شده دوربین های کامپکت . دکمه دوربین ممکن است به عنوان میانبر برای راه اندازی سریع و ارگونومیک نرم افزار دوربین استفاده شود، زیرا در داخل جیب قرار گرفته است تا دکمه پاور.

مواد پوشش پشت

قاب پشتی گوشی های هوشمند معمولا از پلی کربنات ، آلومینیوم یا شیشه ساخته شده است. قاب های پشتی پلی کربنات ممکن است براق یا مات و احتمالاً بافتی مانند نقطه چین در گلکسی S5 یا چرمی در گلکسی نوت 3 و نوت 4 داشته باشند .

در حالی که پوشش پلی کربنات تماس ممکن است به عنوان کمتر "حق بیمه" در میان درک مد - و روند کاربران گرا، نقاط قوت و مزایای فنی آن عبارتند از دوام و جذب شوک، بیشتر خاصیت ارتجاعی در برابر دائم خم مانند فلز، ناتوانی در شکستن مانند شیشه، که تسهیل طراحی آن قابل جابجایی؛ راندمان هزینه ساخت بهتر و بدون انسداد سیگنال های رادیویی یا برق بی سیم مانند فلز. [255] [256] [257] [258]

تجهیزات جانبی

طیف گسترده ای از لوازم جانبی برای گوشی های هوشمند، از جمله فروخته موارد ، کارت های حافظه ، محافظ صفحه نمایش ، قدرت شارژ کابل ، قدرت های بی سیم ایستگاه، USB بر روی برو آداپتورهای (برای اتصال درایوهای USB و یا در برخی موارد، یک کابل HDMI به یک مانیتور خارجی)، MHL آداپتورهای ها، افزودنی باتری، بانک قدرت ، هدفون ، همراه هدفون میکروفن (که، برای مثال، اجازه می دهد تا یک فرد به خصوصی انجام تماس های بر روی دستگاه بدون برگزاری آن را به گوش) و بلوتوث را فعال کنید بلندگوهای برقی که کاربران را قادر می سازد تا به صورت بی سیم به رسانه ها از تلفن هوشمند خود گوش دهند.

قاب‌ها از لاستیکی نسبتا ارزان قیمت یا قاب‌های پلاستیکی نرم که محافظت متوسطی در برابر ضربه‌ها و محافظت خوب در برابر خراش ایجاد می‌کنند تا قاب‌های گران‌تر و سنگین که یک لایه لاستیکی را با یک پوسته بیرونی سخت ترکیب می‌کنند، متغیر است. برخی از کیس‌ها فرمی شبیه کتاب دارند، با جلدی که کاربر برای استفاده از دستگاه باز می‌کند. هنگامی که درب بسته است، از صفحه نمایش محافظت می کند. برخی از جعبه‌های «کتاب‌مانند» دارای جیب‌های اضافی برای کارت‌های اعتباری هستند، بنابراین افراد می‌توانند از آن‌ها به عنوان کیف پول استفاده کنند .

لوازم جانبی شامل محصولات فروخته شده توسط سازنده گوشی هوشمند و محصولات سازگار ساخته شده توسط سایر سازندگان است.

با این حال، برخی از شرکت‌ها، مانند اپل ، استفاده از شارژرها را با گوشی‌های هوشمند به منظور «کاهش ردپای کربن » و غیره متوقف کردند و باعث شد بسیاری از مشتریان برای شارژ آداپتورها هزینه اضافی بپردازند.

نرم افزار

سیستم عامل های موبایل

یک سیستم عامل تلفن همراه (یا سیستم عامل تلفن همراه) یک است سیستم عامل برای گوشی های، قرص ، ساعت های هوشمند ، و یا دیگر دستگاه های تلفن همراه .

سیستم عامل های تلفن همراه ویژگی های یک سیستم عامل کامپیوتر شخصی را با سایر ویژگی های مفید برای استفاده تلفن همراه یا دستی ترکیب می کنند. معمولاً شامل، و بیشتر موارد زیر در سیستم‌های موبایل مدرن ضروری است. صفحه نمایش لمسی ، سلولی ، بلوتوث ، Wi-Fi دسترسی حفاظت شده ، از Wi-Fi ، سیستم موقعیت یابی جهانی (GPS) همراه ناوبری، ویدئو و دوربین های تصویر تک قاب ، تشخیص گفتار ، ضبط صدا ، پخش موسیقی ، ارتباطات میدان نزدیک ، و مادون قرمز بلستر. تا سه ماهه اول سال 2018، بیش از 383 میلیون گوشی هوشمند به فروش رسید که 85.9 درصد از آن‌ها اندروید ، 14.1 درصد از iOS و تعداد ناچیزی از گوشی‌های هوشمند با سایر سیستم‌عامل‌ها استفاده می‌کردند. [259] اندروید به تنهایی از سیستم عامل محبوب دسکتاپ ویندوز محبوب تر است و به طور کلی استفاده از گوشی های هوشمند (حتی بدون تبلت) از استفاده دسکتاپ بیشتر است. دیگر سیستم‌عامل‌های معروف موبایل عبارتند از Flyme OS و Harmony OS .

دستگاه‌های تلفن همراه با توانایی‌های ارتباطی سیار (مثلاً تلفن‌های هوشمند) حاوی دو سیستم عامل تلفن همراه هستند - پلتفرم نرم‌افزاری اصلی کاربر با دومین سیستم عامل اختصاصی زمان واقعی تکمیل می‌شود که رادیو و سایر سخت‌افزارها را اداره می‌کند. تحقیقات نشان داده است که این سیستم‌های سطح پایین ممکن است دارای طیف وسیعی از آسیب‌پذیری‌های امنیتی باشند که به ایستگاه‌های پایه مخرب اجازه می‌دهد سطوح بالایی از کنترل بر دستگاه تلفن همراه را به دست آورند. [260]

اپلیکیشن موبایل

اپلیکیشن موبایل یک برنامه کامپیوتری است که برای اجرا بر روی یک دستگاه تلفن همراه مانند گوشی هوشمند طراحی شده است. اصطلاح "برنامه" شکل کوتاهی از عبارت "برنامه نرم افزاری" است. [261]

فروشگاه های اپلیکیشن

معرفی اپ استور اپل برای آیفون و آی‌پاد تاچ در ژوئیه 2008، توزیع آنلاین میزبانی شده توسط سازنده را برای برنامه‌های شخص ثالث ( نرم‌افزار و برنامه‌های رایانه‌ای ) که بر یک پلتفرم متمرکز شده بود، رایج کرد . برنامه های متنوعی از جمله بازی های ویدیویی ، محصولات موسیقی و ابزارهای تجاری وجود دارد. تا آن زمان، توزیع برنامه‌های تلفن هوشمند به منابع شخص ثالثی بستگی داشت که برنامه‌ها را برای پلتفرم‌های متعدد، مانند GetJar ، Handango ، Handmark و PocketGear ارائه می‌کردند.. پس از موفقیت اپ استور، دیگر سازندگان گوشی های هوشمند فروشگاه های نرم افزاری مانند Android Market Google (که بعداً به فروشگاه Google Play تغییر نام داد) و BlackBerry App World RIM ، فروشگاه های برنامه مرتبط با اندروید مانند Aptoide ، Cafe Bazaar ، F-Droid ، راه اندازی کردند. GetJar و فروشگاه اپرا موبایل . در فوریه 2014، 93 درصد از توسعه دهندگان موبایل ابتدا گوشی های هوشمند را برای توسعه اپلیکیشن موبایل هدف قرار دادند. [262]

حراجی

از سال 1996، فروش گوشی های هوشمند رشد مثبتی داشته است. در نوامبر 2011، 27 درصد از کل عکس های ایجاد شده با گوشی های هوشمند مجهز به دوربین گرفته شده است. [263] در سپتامبر 2012، یک مطالعه به این نتیجه رسید که از هر 5 دارنده تلفن هوشمند، 4 نفر از این دستگاه برای خرید آنلاین استفاده می کنند. [264] فروش جهانی تلفن های هوشمند در اوایل سال 2013 از ارقام فروش تلفن های هوشمند فراتر رفت. [3] محموله های جهانی تلفن های هوشمند در سال 2013 به بیش از 1 میلیارد دستگاه رسید که 38 درصد نسبت به 725 میلیون دستگاه در سال 2012 افزایش یافته است، در حالی که سهم 55 درصدی از بازار تلفن همراه را شامل می شود. در سال 2013، از 42 درصد در سال 2012. در سال 2013، فروش گوشی های هوشمند برای اولین بار شروع به کاهش کرد. [265] [266] در سه ماهه اول 2016، برای اولین بار، محموله‌ها نسبت به سال گذشته 3 درصد کاهش یافت.. این وضعیت ناشی از رشد بازار چین بود. [267] گزارش NPD نشان می دهد که کمتر از 10٪ از شهروندان ایالات متحده تلفن های هوشمند + 1000 دلاری خریداری کرده اند، زیرا آنها برای اکثر مردم بسیار گران هستند، بدون اینکه ویژگی های نوآورانه خاصی ارائه کنند، و در میان هواوی ، اوپو و شیائومی محصولاتی با مجموعه ویژگی های مشابه معرفی می کنند. برای قیمت های پایین تر [268] [269] [270] در سال 2019، فروش گوشی‌های هوشمند به میزان 3.2 درصد کاهش یافت، در حالی که چین و هند بیشترین فروش گوشی‌های هوشمند در سراسر جهان را به خود اختصاص دادند. [271] پیش‌بینی می‌شود که پذیرش گسترده 5G به فروش گوشی‌های هوشمند جدید کمک می‌کند. [272] [273]

توسط سازنده

سهم بازار تولیدکنندگان گوشی های هوشمند در سراسر جهان
منبع تاریخ شرکت اپل. سامسونگ شیائومی اوپو هواوی دیگران ارجاع
گارتنر Q4 2020 20.8٪ 16.2٪ 11.3٪ 8.9٪ 8.9٪ 33.9٪ [274]
IDC Q4 2020 23.4٪ 17.0٪ 11.6٪ 9.0٪ 8.6٪ 30.3٪ [275]
تحقیق متقابل Q4 2020 21% 16% 11% 9% 8% 35% [276]

در سال 2011، سامسونگ بالاترین سهم بازار حمل و نقل را در سراسر جهان داشت و پس از آن اپل. در سال 2013، سامسونگ 31.3 درصد از سهم بازار را به خود اختصاص داد که نسبت به 30.3 درصد در سال 2012 افزایش اندکی داشت، در حالی که اپل 15.3 درصد بود، کاهشی نسبت به 18.7 درصد در سال 2012. هواوی، ال جی و لنوو هر کدام حدود 5 درصد بودند که به طور قابل توجهی بهتر از سال 2012 بود. ارقام، در حالی که سایرین حدود 40 درصد مشابه رقم سال های گذشته داشتند. تنها اپل سهم بازار را از دست داد، اگرچه حجم حمل و نقل آنها هنوز 12.9٪ افزایش یافته است. بقیه افزایش قابل توجهی در حجم حمل و نقل 36-92٪ داشتند. [277] در سه ماهه اول 2014، سامسونگ 31 درصد و اپل 16 درصد سهم داشتند. [278] در سه ماهه چهارم 2014، اپل 20.4 درصد و سامسونگ 19.9 درصد سهم داشتند. [279] در سه ماهه دوم 2016، سامسونگ 22.3 درصد و اپل 12.9 درصد سهم داشتند. [274]در سه ماهه اول 2017، IDC گزارش داد که سامسونگ با 80 میلیون دستگاه در جایگاه اول قرار گرفته است، پس از آن اپل با 50.8 میلیون دستگاه، هواوی با 34.6 میلیون، اوپو با 25.5 میلیون و Vivo با 22.7 میلیون دستگاه قرار دارند. [280]

تجارت موبایل سامسونگ از نظر درآمد نصف اندازه کسب و کار اپل است. کسب‌وکار اپل در سال‌های 2013 تا 2017 به سرعت افزایش یافت. [281] Realme ، یک برند متعلق به Oppo، سریع‌ترین برند تلفن همراه در سراسر جهان از سه ماهه دوم سال 2019 در حال رشد است. در چین، Huawei و Honor، یک برند متعلق به هواوی، 46 نام تجاری دارند. در بحبوحه رشد ناسیونالیسم چین، درصد از سهم بازار با هم ترکیب شد و تا سال 2019 رشد سالانه 66 درصدی را ثبت کرد. [282] [283] در سال 2019، سامسونگ 74 درصد از سهم بازار گوشی های هوشمند 5G را در اختیار داشت در حالی که گوشی های هوشمند 5G 1 درصد از سهم بازار را در چین داشتند. [284] [285]

تحقیقات نشان داده است که آیفون معمولاً با ثروت همراه است و میانگین درآمد سالانه کاربران آیفون 40 درصد بیشتر از میانگین کاربران اندروید است. [286] [287] زنان بیشتر از مردان آیفون دارند. [288] TrendForce پیش بینی می کند که تلفن های تاشو در سال 2021 شروع به محبوب شدن خواهند کرد. [289]

توسط سیستم عامل

استفاده کنید

استفاده و همگرایی معاصر

sdas
برخی از دستگاه‌های فن‌آوری که بازارهایشان به دلیل محبوبیت تلفن‌های هوشمند کاهش یافته است: پخش‌کننده‌های رسانه‌ای قابل حمل (از جمله پخش‌کننده‌های MP3) (از سمت چپ بالا دوربین های دیجیتال فشرده ; سیستم های ناوبری ماهواره ای داخل خودرو ؛ دستیارهای دیجیتال شخصی (از جمله سازمان دهندگان الکترونیکی )

افزایش محبوبیت تلفن‌های هوشمند با صفحه لمسی و برنامه‌های تلفن همراه توزیع شده از طریق فروشگاه‌های برنامه همراه با پیشرفت سریع شبکه ، پردازنده‌های موبایل و فناوری‌های ذخیره‌سازی منجر به همگرایی شد که در آن تلفن‌های همراه جداگانه ، سازمان‌دهنده‌ها و پخش‌کننده‌های رسانه قابل حمل با یک گوشی هوشمند به عنوان یک دستگاه واحد جایگزین شدند. اکثر مردم حمل کردند. [290] [291] [292] [293] [294] [295] پیشرفت در حسگرهای دوربین دیجیتال و نرم‌افزار پردازش تصویر روی دستگاه به تدریج منجر به جایگزینی تلفن‌های هوشمند با دوربین‌های ساده‌تر شد.برای عکس و فیلم برداری [100] ساخته شده در GPS قابلیت ها و نقشه برداری برنامه های در گوشی های هوشمند تا حد زیادی جایگزین مستقل ناوبری ماهواره ای دستگاه های ، و کاغذ نقشه کم شد. [98] محبوبیت بازی‌های موبایلی روی تلفن‌های هوشمند بسیار زیاد شد، [296] به بسیاری از مردم اجازه داد که از آن‌ها به جای کنسول‌های بازی دستی استفاده کنند ، و برخی از شرکت‌ها سعی کردند ترکیب‌های کنسول بازی/تلفن را بر اساس سخت‌افزار و نرم‌افزار تلفن ایجاد کنند. [297] [298] مردم اغلب ترجیح می‌دهند از خدمات تلفن ثابت به نفع گوشی‌های هوشمند استفاده نکنند .[299] [300] برنامه‌ها و سرویس‌های پخش موسیقی به سرعت محبوبیت یافته‌اند و همان کاربرد گوش دادن به ایستگاه‌های موسیقی در رادیو زمینی یا ماهواره‌ای را دارند.سرویس‌های ویدیوی پخش جریانی به راحتی از طریق برنامه‌های گوشی هوشمند قابل دسترسی هستند و می‌توان از آنها به جای تماشای تلویزیون استفاده کرد . مردم اغلب استفاده از ساعت های مچی را به نفع بررسی زمان در تلفن های هوشمند خودمتوقف کرده اندو بسیاری از آنها از ویژگی های ساعت در تلفن های خود به جای ساعت زنگ دار استفاده می کنند . [301] تلفن های همراه همچنین می توانند به عنوان یک یادداشت برداری دیجیتال، ویرایش متن ودستگاه یادداشت استفاده شوند.کامپیوتری کردن جستجوی ورودی ها را تسهیل می کند.

به‌علاوه، در بسیاری از مناطق کمتر توسعه‌یافته‌تر، تلفن‌های هوشمند به دلیل قابل حمل بودن، اولین و تنها وسیله دسترسی به اینترنت برای مردم هستند، [302] که رایانه‌های شخصی خارج از استفاده تجاری نسبتاً غیر معمول هستند. دوربین های موجود در تلفن های هوشمند را می توان برای عکاسی از اسناد و ارسال آنها از طریق ایمیل یا پیام به جای استفاده از دستگاه های فکس (فاکس) استفاده کرد. برنامه‌ها و خدمات پرداخت در تلفن‌های هوشمند به افراد امکان می‌دهند کمتر از کیف پول، کیف پول، کارت‌های اعتباری و نقدی و پول نقد استفاده کنند. موبایل بانکاپلیکیشن‌ها می‌توانند به مردم اجازه دهند تا چک‌ها را صرفاً با عکس‌برداری از آن‌ها واریز کنند و نیازی به بردن چک فیزیکی به دستگاه خودپرداز یا عابر بانک را از بین ببرند . برنامه‌های کتاب راهنما می‌توانند جای سفر کاغذی و راهنمای رستوران/کسب و کار، بروشورهای موزه و تجهیزات راهنمای صوتی اختصاصی را بگیرند .

موبایل بانک و پرداخت

سیستم پرداخت موبایلی.

در بسیاری از کشورها، از تلفن های همراه برای ارائه خدمات بانکداری همراه استفاده می شود که ممکن است شامل امکان انتقال پرداخت های نقدی از طریق پیام متنی امن SMS باشد. به عنوان مثال، خدمات بانکداری تلفن همراه M-PESA کنیا ، به مشتریان اپراتور تلفن همراه Safaricom اجازه می دهد تا موجودی های نقدی را که در سیم کارت آنها ثبت شده است، نگه دارند. پول نقد را می توان از حساب های M-PESA در فروشگاه های خرده فروشی سافاریکام واقع در سراسر کشور واریز یا برداشت کرد و می توان آن را به صورت الکترونیکی از فردی به فرد دیگر منتقل کرد و برای پرداخت قبوض به شرکت ها استفاده کرد.

بانکداری بدون شعبه در آفریقای جنوبی و فیلیپین موفقیت آمیز بوده است . یک پروژه آزمایشی در بالی در سال 2011 توسط شرکت مالی بین المللی و یک بانک اندونزیایی به نام بانک ماندیری راه اندازی شد . [303]

یکی دیگر از کاربردهای فناوری بانکداری تلفن همراه، Zidisha است ، یک پلت فرم غیرانتفاعی وام های خرد مستقر در ایالات متحده که به ساکنان کشورهای در حال توسعه اجازه می دهد وام های کسب و کار کوچک را از کاربران وب در سراسر جهان دریافت کنند. زیدیشا از بانکداری تلفن همراه برای پرداخت و بازپرداخت وام استفاده می کند و وجوه را از وام دهندگان در ایالات متحده به وام گیرندگان روستایی آفریقا که تلفن همراه دارند و می توانند از اینترنت استفاده کنند، منتقل می کند. [304]

پرداخت های موبایلی برای اولین بار در فنلاند در سال 1998 آزمایش شد، زمانی که دو دستگاه خودکار کوکاکولا در اسپو قادر به کار با پرداخت پیامکی شدند. در نهایت، این ایده گسترش یافت و در سال 1999، فیلیپین اولین سیستم های پرداخت تلفن همراه تجاری را با اپراتورهای تلفن همراه Globe و Smart راه اندازی کرد .

برخی از تلفن های همراه می تواند پرداخت های تلفن همراه از طریق طرح های مستقیم صدور صورت حساب تلفن همراه، و یا از طریق پرداخت تماس با ما اگر تلفن و نقطه فروش پشتیبانی ارتباط میدان نزدیک (NFC). [305] فعال کردن پرداخت‌های بدون تماس از طریق تلفن‌های همراه مجهز به NFC به همکاری تولیدکنندگان، اپراتورهای شبکه و خرده‌فروشان نیاز دارد. [306] [307]

فاکس

برخی از برنامه‌ها امکان ارسال و دریافت فکس (فکس) را از طریق تلفن هوشمند، از جمله داده‌های فکس (متشکل از گرافیک‌های دو سطحی شطرنجی ) که به‌طور مستقیم و دیجیتال از فرمت‌های فایل سند و تصویر ایجاد می‌شوند، می‌دهند.

انتقادات و مسائل

تأثیرات اجتماعی

در سال 2012، مطالعه دانشگاه کالیفرنیای جنوبی نشان داد که فعالیت جنسی محافظت نشده نوجوانان در میان صاحبان تلفن های هوشمند رایج تر است. [308] مطالعه‌ای که توسط مرکز تحقیقات روشنایی (LRC) موسسه پلی‌تکنیک Rensselaer (RPI) انجام شد، به این نتیجه رسید که تلفن‌های هوشمند، یا هر دستگاه دارای نور پس‌زمینه، می‌توانند به طور جدی بر چرخه خواب تأثیر بگذارند . [309] برخی از افراد ممکن است از نظر روانی به تلفن‌های هوشمند وابسته شوند که در نتیجه هنگام جدا شدن از دستگاه‌ها دچار اضطراب می‌شوند. [310] یک " اسمامبی " (ترکیبی از "تلفن هوشمند" و " زامبی") یک فرد راه رفتن با استفاده از یک گوشی هوشمند است و توجه نمی عنوان آنها راه رفتن، احتمالا خطر تصادف در این روند، یک پدیده اجتماعی افزایش است. [311] این مسئله از کاربران گوشی های هوشمند در حال حرکت آهسته منجر به ایجاد موقت از یک" تلفن همراه خط" برای پیاده روی در چونگ کینگ ، چین . [312] مسئله حواس پرتی کاربران گوشی های هوشمند، شهر آگسبورگ، آلمان را به تعبیه چراغ های راهنمایی عابر پیاده در پیاده رو سوق داد. [313]

هنگام رانندگی

شهر نیویورک راننده برگزاری دو گوشی
کاربر در حال مشاوره با یک برنامه نقشه برداری در تلفن

استفاده از تلفن همراه در حین رانندگی - از جمله تماس ، پیام‌های متنی ، پخش رسانه، مرور وب ، بازی ، استفاده از برنامه‌های نقشه‌برداری یا اجرای سایر ویژگی‌های تلفن- رایج است اما بحث برانگیز است، زیرا به دلیل آنچه به عنوان حواس پرتی رانندگی شناخته می‌شود، به طور گسترده خطرناک در نظر گرفته می‌شود . نشان داده شده است که حواس پرتی حین کار با وسیله نقلیه موتوری خطر تصادف را افزایش می دهد . در سپتامبر 2010، اداره ملی ایمنی ترافیک بزرگراه ایالات متحده (NHTSA) گزارش داد که 995 نفر توسط رانندگانی که حواسشان به تلفن پرت شده بود کشته شدند. در مارس 2011 یک شرکت بیمه ایالات متحده، State Farm Insurance، نتایج یک مطالعه را اعلام کرد که نشان داد 19 درصد از رانندگان مورد بررسی در حین رانندگی از طریق تلفن هوشمند به اینترنت دسترسی داشتند. [314] بسیاری از حوزه های قضایی استفاده از تلفن همراه در هنگام رانندگی را ممنوع می کنند. در مصر، اسرائیل، ژاپن، پرتغال و سنگاپور، هر دو دستی و دست آزاد تماس در تلفن همراه (که با استفاده از بلندگو ) ممنوع است. در کشورهای دیگر، از جمله بریتانیا و فرانسه، و در بسیاری از ایالت های ایالات متحده، تماس تنها با تلفن های دستی ممنوع است، در حالی که تماس بدون هندز مجاز است.

یک مطالعه در سال 2011 گزارش داد که بیش از 90 درصد از دانشجویان کالج هنگام رانندگی متن (آغاز، پاسخ یا خواندن) را بررسی کردند. [315] ادبیات علمی در خطر رانندگی در حالی که با ارسال پیام متنی از یک تلفن همراه، و یا ارسال پیامک هنگام رانندگی ، محدود است. یک مطالعه شبیه سازی در دانشگاه یوتا نشان داد که تصادفات مربوط به حواس پرتی هنگام ارسال پیامک، شش برابر افزایش یافته است. [316]با توجه به پیچیدگی تلفن های هوشمند که پس از آن شروع به رشد بیشتر کردند، این امر مشکلات بیشتری را برای مقامات مجری قانون در هنگام تلاش برای تشخیص یک استفاده از دیگری در رانندگانی که از دستگاه های خود استفاده می کنند، ایجاد کرده است. این امر در کشورهایی که استفاده از هندزفری و دستی را ممنوع می‌کنند، به جای کشورهایی که فقط استفاده از دستی را ممنوع می‌کنند، آشکارتر است، زیرا مقامات نمی‌توانند به سادگی با نگاه کردن به راننده تشخیص دهند که از کدام عملکرد تلفن استفاده می‌شود. این می تواند منجر به توقف رانندگان به دلیل استفاده غیرقانونی از دستگاه خود برای تماس شود، در حالی که در واقع آنها به طور قانونی از دستگاه استفاده می کردند، به عنوان مثال، هنگام استفاده از کنترل های داخلی تلفن برای استریو خودرو، GPS یا satnav .

تابلویی در امتداد بلوار بلر در ساوت ساید پلیس، تگزاس ( هوستون بزرگ ) بیان می‌کند که استفاده از تلفن همراه هنگام رانندگی از ساعت 7:30 صبح تا 9:00 صبح و از 2:00 بعد از ظهر تا 4:15 بعد از ظهر ممنوع است.

مطالعه ای در سال 2010 میزان استفاده از تلفن در حین دوچرخه سواری و اثرات آن بر رفتار و ایمنی را بررسی کرد. [317] در سال 2013، یک نظرسنجی ملی در ایالات متحده گزارش داد که تعداد رانندگانی که گزارش دادند از تلفن خود برای دسترسی به اینترنت در حین رانندگی استفاده می‌کردند، تقریباً به یکی از چهار نفر رسیده است. [318] مطالعه ای که توسط دانشگاه وین انجام شد، رویکردهای کاهش استفاده نامناسب و مشکل ساز از تلفن همراه، مانند استفاده از تلفن در حین رانندگی را بررسی کرد. [319]

Accidents involving a driver being distracted by being in a call on a phone have begun to be prosecuted as negligence similar to speeding. In the United Kingdom, from 27 February 2007, motorists who are caught using a handheld phone while driving will have three penalty points added to their license in addition to the fine of £60.[320] This increase was introduced to try to stem the increase in drivers ignoring the law.[321] Japan prohibits all use of phones while driving, including use of hands-free devices. New Zealand has banned handheld phone use since 1 November 2009. Many states in the United States have banned text messaging on phones while driving. Illinois became the 17th American state to enforce this law.[322] As of July 2010, 30 states had banned texting while driving, with Kentucky becoming the most recent addition on July 15.[323]

Public Health Law Research maintains a list of distracted driving laws in the United States. This database of laws provides a comprehensive view of the provisions of laws that restrict the use of mobile devices while driving for all 50 states and the District of Columbia between 1992, when first law was passed through December 1, 2010. The dataset contains information on 22 dichotomous, continuous or categorical variables including, for example, activities regulated (e.g., texting versus talking, hands-free versus handheld calls, web browsing, gaming), targeted populations, and exemptions.[324]

Legal

A "patent war" between Samsung and Apple started when the latter claimed that the original Galaxy S Android phone copied the interface‍—‌and possibly the hardware‍—‌of Apple's iOS for the iPhone 3GS. There was also smartphone patents licensing and litigation involving Sony Mobile, Google, Apple Inc., Samsung, Microsoft, Nokia, Motorola, HTC, Huawei and ZTE, among others. The conflict is part of the wider "patent wars" between multinational technology and software corporations. To secure and increase market share, companies granted a patent can sue to prevent competitors from using the methods the patent covers. Since the 2010s the number of lawsuits, counter-suits, and trade complaints based on patents and designs in the market for smartphones, and devices based on smartphone OSes such as Android and iOS, has increased significantly. Initial suits, countersuits, rulings, license agreements, and other major events began in 2009 as the smartphone market stated to grow more rapidly by 2012.

Medical

With the rise in number of mobile medical apps in the market place, government regulatory agencies raised concerns on the safety of the use of such applications. These concerns were transformed into regulation initiatives worldwide with the aim of safeguarding users from untrusted medical advice.[325] According to the findings of these medical experts in recent years, excessive smartphone use in society may lead to headaches, sleep disorders and insufficient sleep, while severe smartphone addiction may lead to physical health problems, such as hunchback, muscle relaxation and uneven nutrition.[326]

Impacts on cognition and mental health

There is a debate about beneficial and detrimental impacts of smartphones or smartphone-uses on cognition and mental health.

Security

Smartphone malware is easily distributed through an insecure app store.[327][328] Often, malware is hidden in pirated versions of legitimate apps, which are then distributed through third-party app stores.[329][330] Malware risk also comes from what is known as an "update attack", where a legitimate application is later changed to include a malware component, which users then install when they are notified that the app has been updated.[331] As well, one out of three robberies in 2012 in the United States involved the theft of a mobile phone. An online petition has urged smartphone makers to install kill switches in their devices.[332] In 2014, Apple's "Find my iPhone" and Google's "Android Device Manager" can locate, disable, and wipe the data from phones that have been lost or stolen. With BlackBerry Protect in OS version 10.3.2, devices can be rendered unrecoverable to even BlackBerry's own Operating System recovery tools if incorrectly authenticated or dissociated from their account.[333]

Leaked documents published by WikiLeaks, codenamed Vault 7 and dated from 2013 to 2016, detail the capabilities of the United States Central Intelligence Agency (CIA) to perform electronic surveillance and cyber warfare, including the ability to compromise the operating systems of most smartphones (including iOS and Android).[334][335] In 2021, journalists and researchers reported the discovery of spyware, called Pegasus, developed and distributed by a private company which can and has been used to infect iOS and Android smartphones often – partly via use of 0-day exploits – without the need for any user-interaction or significant clues to the user and then be used to exfiltrate data, track user locations, capture film through its camera, and activate the microphone at any time.[336]

Guidelines for mobile device security were issued by NIST[337] and many other organizations. For conducting a private, in-person meeting, at least one site recommends that the user switch the smartphone off and disconnect the battery.[338]

Sleep

Using smartphones late at night can disturb sleep, due to the blue light and brightly lit screen, which affects melatonin levels and sleep cycles. In an effort to alleviate these issues, "Night Mode" functionality to change the color temperature of a screen to a warmer hue based on the time of day to reduce the amount of blue light generated became available through several apps for Android and the f.lux software for jailbroken iPhones.[339] iOS 9.3 integrated a similar, system-level feature known as "Night Shift." Several Android device manufacturers bypassed Google's initial reluctance to make Night Mode a standard feature in Android and included software for it on their hardware under varying names, before Android Oreo added it to the OS for compatible devices.[340]

It has also been theorized that for some users, addiction to use of their phones, especially before they go to bed, can result in "ego depletion." Many people also use their phones as alarm clocks, which can also lead to loss of sleep.[341][342][343][344][345]

Lifespan

E-waste in Agbogloshie

In mobile phones released since the second half of the 2010s, operational life span commonly is limited by built-in batteries which are not designed to be interchangeable. The life expectancy of batteries depends on usage intensity of the powered device, where activity (longer usage) and tasks demanding more energy expire the battery earlier.

Lithium-ion and Lithium-polymer batteries, those commonly powering portable electronics, additionally wear down more from fuller charge and deeper discharge cycles, and when unused for an extended amount of time while depleted, where self-discharging may lead to a harmful depth of discharge.[346][347][348]

The functional life span of mobile phones may be limited by lack of software update support, such as deprecation of TLS cipher suites by certificate authority with no official patches provided for earlier devices.[349]

See also

Notes

  1. ^ For example, Samsung starting with the Galaxy S6
  2. ^ Presuming common file system support, which is usually given. Some software-specific data left over from a previous device might not be relevant on the new device.
  3. ^ I.e. while the device is not in stand-by mode or charging while the main operating system is powered off.

References

  1. ^ "Smartphones Heavily Decrease Sales of iPod, MP3 Players". Tom's Hardware. December 30, 2012.
  2. ^ Reisinger, Don (October 17, 2012). "Worldwide smartphone user base hits 1 billion". CNet. Retrieved July 26, 2013.
  3. ^ a b "Smartphones now outsell 'dumb' phones". 3 News NZ. April 29, 2013. Archived from the original on August 1, 2013. Retrieved April 29, 2013.
  4. ^ Sahay, Shubham; Kumar, Mamidala Jagadesh (2019). Junctionless Field-Effect Transistors: Design, Modeling, and Simulation. John Wiley & Sons. ISBN 9781119523536.
  5. ^ a b "Remarks by Director Iancu at the 2019 International Intellectual Property Conference". United States Patent and Trademark Office. June 10, 2019. Retrieved July 20, 2019.
  6. ^ Sridharan, K.; Pudi, Vikramkumar (2015). Design of Arithmetic Circuits in Quantum Dot Cellular Automata Nanotechnology. Springer. p. 1. ISBN 9783319166889.
  7. ^ a b Baliga, B. Jayant (2005). Silicon RF Power MOSFETS. World Scientific. ISBN 9789812561213.
  8. ^ a b Asif, Saad (2018). 5G Mobile Communications: Concepts and Technologies. CRC Press. pp. 128–134. ISBN 9780429881343.
  9. ^ O'Neill, A. (2008). "Asad Abidi Recognized for Work in RF-CMOS". IEEE Solid-State Circuits Society Newsletter. 13 (1): 57–58. doi:10.1109/N-SSC.2008.4785694. ISSN 1098-4232.
  10. ^ a b Williams, R. K.; Darwish, M. N.; Blanchard, R. A.; Siemieniec, R.; Rutter, P.; Kawaguchi, Y. (2017). "The Trench Power MOSFET—Part II: Application Specific VDMOS, LDMOS, Packaging, and Reliability". IEEE Transactions on Electron Devices. 64 (3): 692–712. Bibcode:2017ITED...64..692W. doi:10.1109/TED.2017.2655149. ISSN 0018-9383. S2CID 38550249.
  11. ^ a b "IEEE Medal for Environmental and Safety Technologies Recipients". IEEE Medal for Environmental and Safety Technologies. Institute of Electrical and Electronics Engineers. Retrieved July 29, 2019.
  12. ^ a b "Keywords to understanding Sony Energy Devices – keyword 1991". Sony Energy Devices Corporation. Sony. Archived from the original on 4 March 2016.
  13. ^ "Watch The Incredible 70-Year Evolution Of The Cell Phone". Wonder How To. Retrieved March 5, 2015.
  14. ^ Sager, Ira (June 29, 2012). "Before IPhone and Android Came Simon, the First Smartphone". Bloomberg.com. Bloomberg News. Retrieved August 18, 2019.
  15. ^ Sager, Ira (June 29, 2012). "Before IPhone and Android Came Simon, the First Smartphones". Bloomberg Businessweek. Bloomberg L.P. Retrieved June 30, 2012. Simon was the first smartphone. Twenty years ago, it envisioned our app-happy mobile lives, squeezing the features of a cell phone, pager, fax machine, and computer into an 18-ounce black brick.
  16. ^ Schneidawind, John (November 23, 1992). "Poindexter putting finger on PC bugs; Big Blue unveiling". USA Today. p. 2B.
  17. ^ Connelly, Charlotte. "World's first 'smartphone' celebrates 20 years". BBC News. BBC News. Retrieved August 16, 2014.
  18. ^ History of first touchscreen smartphone Archived May 1, 2016, at the Wayback Machine Spinfold.com
  19. ^ Jin, Dal Yong (2017). Smartland Korea: Mobile Communication, Culture, and Society. University of Michigan Press. pp. 34–35. ISBN 9780472053377.
  20. ^ Nochkin, Alexandr (July 10, 2013). "IBM Simon. The first smartphone in the World. What's inside". IBM blog (in Russian). Habrahabr.ru. Retrieved June 5, 2017.
  21. ^ "First Smartphone Turns 20: Fun Facts About Simon". Time. August 18, 2014. Retrieved August 18, 2019.
  22. ^ Mostefaoui, Ghita K.; Tariq, Faisal (2018). Mobile Apps Engineering: Design, Development, Security, and Testing. CRC Press. p. 16. ISBN 9781351681438.
  23. ^ Savage, Pamela (January 1995). "Designing a GUI for Business Telephone users". Association of Computing Machinery. Retrieved September 13, 2014. ...It is at this point that early usability test participants met impasse. The switch connected to our "smart phone" is expecting the typical "dumb end-point"... AT&T's PhoneWriter was demonstrated at the 1993 Comdex Computer Show...
  24. ^ Andersen, Kim Normann; Francesconi, Enrico; Grönlund, Ake; Engers, Tom M. van (August 19, 2011). Electronic Government and the Information Systems Perspective: Second International Conference, EGOVIS 2011, Toulouse, France, August 29 -- September 2, 2011, Proceedings. Springer Science & Business Media. ISBN 978-3-642-22960-2.
  25. ^ "Qualcomm's pdQ Smartphone" (Press release). Qualcomm.
  26. ^ "Ericsson R380 / R380s | Device Specs". PhoneDB. January 25, 2008. Retrieved September 29, 2019.
  27. ^ "PDA Review: Ericsson R380 Smartphone". Geek.com. Archived from the original on July 12, 2011. Retrieved April 27, 2011.
  28. ^ Brown, Bruce (April 24, 2001). "Ericsson R380 World Review & Rating". PC Magazine.
  29. ^ "Ericsson Introduces The New R380e". Mobile Magazine. Archived from the original on March 25, 2012. Retrieved April 27, 2011.
  30. ^ "Kyocera QCP 6035 | Device Specs". PhoneDB. February 29, 2008. Retrieved September 29, 2019.
  31. ^ "Kyocera QCP 6035 Smartphone Review". Palminfocenter.com. March 16, 2001. Retrieved September 7, 2011.
  32. ^ Segan, Sascha (March 23, 2010). "Kyocera Launches First Smartphone In Years | News & Opinion". PCmag.com. Retrieved September 7, 2011.
  33. ^ "Nokia 9210 Communicator Device Specs". PhoneDB. October 16, 2007. Retrieved September 28, 2019.
  34. ^ "Handspring Treo Communicator 180". mobiletechreview.com. Archived from the original on June 17, 2016. Retrieved February 1, 2016.
  35. ^ Rose, Frank (September 2001). "Pocket Monster: How DoCoMo's wireless Internet service went from fad to phenom - and turned Japan into the first post-PC nation". Wired. Vol. 9 no. 9. Retrieved January 24, 2014.
  36. ^ Barnes, Stuart J, Huff, Sid L. (November 1, 2003). Rising Sun: iMode and the Wireless Internet, Vol. 46, No. 1. Communications of the ACM. pp. 79–84.
  37. ^ Anwar, Sayid Tariq. "NTT DoCoMo and M-Commerce: A Case Study in Market Expansion and Global Strategy" (PDF). The American Graduate School of International Management. Retrieved February 16, 2014.
  38. ^ Tabuchi, Hiroko. "Why Japan's Smartphones Haven't Gone Global". The New York Times. Retrieved October 6, 2018.
  39. ^ Budmar, Patrick (July 11, 2012). "Why Japanese smartphones never went global". PC World AU. Retrieved October 6, 2018.
  40. ^ Stewart, Devin (April 29, 2010). "Slowing Japan's Galapagos Syndrome". Huffington Post. Retrieved June 24, 2010. 'Galapagos syndrome', a phrase originally coined to describe Japanese cell phones that were so advanced they had little in common with devices used in the rest of the world, could potentially spread to other parts of society. Indeed signs suggest it is happening already.
  41. ^ "Info Addicts Are All Thumbs: Crackberry Is the 2006 Word of the Year". PR Newswire. November 1, 2006. Retrieved January 24, 2014.
  42. ^ "The Nokia E Series Range of Smartphones". Brighthub.com. September 27, 2010. Retrieved September 6, 2017.
  43. ^ Schroeder, Stan (February 23, 2010). "Smartphones in 2009: Symbian Dominates, iPhone, RIM and Android Rising Fast". Mashable. Retrieved September 3, 2013.
  44. ^ a b Whitwam, Ryan. "How Steve Jobs killed the stylus and made smartphones usable". ExtremeTech. Retrieved April 4, 2018.
  45. ^ a b c d Elgan, Mike (July 2, 2011). "How iPhone Changed the World". Cult of Mac. Retrieved October 17, 2019.
  46. ^ "LG, Prada to Start Selling Mobile Phone at Start of Next Year" (Press release). December 11, 2006. Archived from the original on January 8, 2007.
  47. ^ Temple, Stephen. "Vintage Mobiles: LG Prada - First mobile with a capacitive touchscreen (May 2007)". History of GMS: Birth of the mobile revolution.
  48. ^ "LG KE850 Prada review: Sophistication made simple". May 27, 2007. p. 4. Retrieved June 23, 2021.
  49. ^ Jobs, Steve (January 19, 2007). Macworld San Francisco 2007 Keynote Address. San Francisco: Apple, Inc. Archived from the original on December 22, 2010.
  50. ^ Cohen, Peter (March 13, 2007). "Macworld Expo Keynote Live Update". Macworld. Archived from the original on July 24, 2010. Retrieved July 21, 2010.
  51. ^ "Apple Reinvents the Phone with iPhone" (Press release). Apple Inc. January 9, 2007. Retrieved October 16, 2019.
  52. ^ Louis, Tristan (January 9, 2007). "The iPhone is here". TNL.net. Retrieved October 16, 2019.
  53. ^ Mossberg, Walter S.; Boehret, Katherine (June 26, 2007). "The iPhone Is a Breakthrough Handheld Computer". The Mossberg Solution. The iPhone is the first smart phone we've tested with a real, computer-grade Web browser, a version of Apple's Safari. It displays entire Web pages, in their real layouts, and allows you to zoom in quickly by either tapping or pinching with your finger.
  54. ^ Levy, Steven (June 25, 2007). "First Look: Test Driving the iPhone". Newsweek. Retrieved October 16, 2019. Web-browsing is where the iPhone leaves competitors in the dust. It does the best job yet of compressing the World Wide Web on a palm-size device. The screen can nicely display an entire Web page, and by dragging, tapping, pinching and stretching your fingers you can zero in on the part of the page you want to read. Web pages you wouldn't dare go to on other phones are suddenly accessible
  55. ^ Baig, Ed (June 26, 2007). "iPhone Review". USA Today. Retrieved October 16, 2019. This is the closest thing to the real-deal Internet that I've seen on a pocket-size device ... IPhone runs Apple's Safari browser. You can view full Web pages, then double-tap the screen to zoom in. Or pinch to make text larger. Sliding your finger moves the page around. Rotating iPhone lets you view a page widescreen.
  56. ^ Shea, Dave (January 9, 2007). "iMobile". mezzoblue.com. Archived from the original on October 17, 2019. Retrieved October 16, 2019. It doesn't run a stripped-down mobile browser that delivers a sub-par experience, it runs Safari - a customized version with special UI tweaks, but that's still WebKit under the hood. It will render your site the same way your desktop does.
  57. ^ Duncan, Geoff (October 17, 2007). "Apple confirms iPhone SDK coming next year". Digital Trends. Retrieved June 11, 2017.
  58. ^ "Steve Jobs confirms native iPhone SDK by February". AppleInsider. October 17, 2007. Retrieved June 11, 2017.
  59. ^ Dalrymple, Jim (March 6, 2008). "Apple unveils iPhone SDK". Macworld. International Data Group. Retrieved June 11, 2017.
  60. ^ Block, Ryan (March 6, 2008). "Live from Apple's iPhone SDK press conference". Engadget. AOL. Retrieved June 11, 2017.
  61. ^ "The Day Google Had to 'Start Over' on Android". The Atlantic. December 18, 2013. Retrieved December 20, 2013.
  62. ^ Elgin, Ben (August 17, 2005). "Google Buys Android for Its Mobile Arsenal". Bloomberg Businessweek. Bloomberg. Archived from the original on February 5, 2011. Retrieved February 20, 2012.
  63. ^ Block, Ryan (August 28, 2007). "Google is working on a mobile OS, and it's due out shortly". Engadget. Retrieved February 17, 2012.
  64. ^ "All T-Mobile retail stores to carry G1". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 17, 2013.
  65. ^ "How to access the hardware menu button on Samsung Galaxy S5?". Samsung Galaxy S5 Guide. May 7, 2014.
  66. ^ Stokes, Jon (January 8, 2009). "Palm strikes back with new OS, pre handset at CES". Ars Technica. Retrieved February 25, 2020.
  67. ^ Stokes, Jon (January 12, 2009). ""Synergy" means no need to "save" or "sync" on Palm's pre". Ars Technica. Retrieved February 25, 2020.
  68. ^ Iwatani, Yukari (August 19, 2011). "Pioneering Firm Bows to 'Post-PC World'". The Wall Street Journal. Retrieved November 30, 2011.
  69. ^ "HP sells Palm WebOS assets to LG". BBC News. February 26, 2013. Retrieved March 2, 2020.
  70. ^ Cha, Bonnie. "BlackBerry Torch 9800 review: BlackBerry Torch 9800". CNET. Retrieved February 25, 2020.
  71. ^ "Can Blackerry Torch compete with iPhone?". Orange County Register. September 21, 2010. Retrieved February 25, 2020.
  72. ^ "RIM launches BlackBerry Torch 9810, Torch 9860 and Bold 9900, we go hands-on!". Engadget. Retrieved February 25, 2020.
  73. ^ Topolsky, Joshua (January 30, 2013). "BlackBerry Z10 review: a new life, or life support?". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  74. ^ "Windows Phone 7: An In-depth Look at the Features and Interface". PCWorld. February 15, 2010. Retrieved February 25, 2020.
  75. ^ "Nokia and Microsoft form partnership". BBC News. February 11, 2011. Retrieved December 16, 2018.
  76. ^ Weintraub, Seth (February 8, 2011). "Nokia's Elop drops bomb: the platform is on fire". CNN. Archived from the original on June 27, 2013. Retrieved June 14, 2013.
  77. ^ ben-Aaron, Diana (February 11, 2011). "Nokia Falls Most Since July 2009 After Microsoft Deal". Bloomberg. Retrieved February 26, 2020.
  78. ^ a b Bright, Peter (October 9, 2017). "Windows Phone is now officially dead: A sad tale of what might have been". Ars Technica. Retrieved February 26, 2020.
  79. ^ Tung, Liam. "Lumia 520 extends lead as most popular Windows Phone, as Nokia takes 90 percent of the market". ZDNet. Retrieved February 26, 2020.
  80. ^ Miller, Matthew. "IDC: Windows Phone sees largest year-over-year increase, Android still dominates". ZDNet. Retrieved February 26, 2020.
  81. ^ Vincent, James (February 16, 2017). "99.6 percent of new smartphones run Android or iOS". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  82. ^ Savov, Vlad (August 20, 2015). "96.8 percent of new smartphones sold are either iPhone or Android devices". The Verge. Retrieved March 2, 2020.
  83. ^ "BlackBerry bails on building its own phones". CNET. Retrieved June 21, 2017.
  84. ^ "TCL signs an exclusive deal to build BlackBerry-branded phones". TechCrunch. Retrieved December 15, 2016.
  85. ^ "BlackBerry bets on Android's apps to buoy new Priv". The Globe & Mail. Retrieved September 26, 2015.
  86. ^ a b Warren, Tom (July 8, 2015). "Microsoft writes off $7.6 billion from Nokia deal, announces 7,800 job cuts". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  87. ^ Rivera, Jaime (October 18, 2013). "Nokia owns 90% of the Windows Phone market share". PocketNow.
  88. ^ Warren, Tom (October 23, 2015). "Windows Phone has a new app problem". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  89. ^ Warren, Tom (May 25, 2016). "Microsoft lays off hundreds as it guts its phone business". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  90. ^ Savov, Vlad (October 10, 2017). "Windows Phone was a glorious failure". The Verge. Retrieved February 26, 2020.
  91. ^ Warren, Tom (February 24, 2014). "This is Nokia X: Android and Windows Phone collide". The Verge. Retrieved March 2, 2020.
  92. ^ "Updated: Nokia 9 PureView camera review". DXOMARK. September 18, 2019. Retrieved February 25, 2020.
  93. ^ a b c Yegulalp, Serdar (May 11, 2012). "Camera phones: A look back and forward". Computerworld. Retrieved September 15, 2019.
  94. ^ "First mobile videophone introduced". CNN. May 18, 1999. Retrieved September 15, 2019.
  95. ^ Wan, Hoi (February 28, 2012). "Evolution of the Camera phone: From Sharp J-SH04 to Nokia 808 Pureview". Hoista.net. Archived from the original on July 31, 2013. Retrieved June 21, 2013.
  96. ^ "From J-Phone to Lumia 1020: A complete history of the camera phone". Digital Trends. August 11, 2013. Retrieved September 15, 2019.
  97. ^ "Taking pictures with your phone". BBC News. BBC. September 18, 2001. Retrieved September 15, 2019.
  98. ^ a b O'Brien, Kevin J. (November 15, 2010). "Smartphone Sales Taking Toll on G.P.S. Devices". The New York Times.
  99. ^ "Nokia 6111 review: Venus and maybe Mars too". GSMArena.com.
  100. ^ a b Ogg, Erica (December 22, 2011). "Smartphones killing point-and-shoots, now take almost 1/3 of photos". Gigaom. Retrieved October 22, 2019.
  101. ^ Siegler, MG (April 17, 2011). "iPhone 4 About To Be Flickr's Top Camera. Point & Shoots? Pretty Much The Opposite". TechCrunch. Retrieved November 4, 2019.
  102. ^ Cooke, Alex (October 30, 2017). "Nikon Closes China Camera Factory, Cites Smartphones as Cause". Fstoppers. Retrieved August 23, 2019.
  103. ^ "Smile, and Say 'Android'". The New York Times. December 20, 2012. Retrieved August 22, 2013.
  104. ^ Stirr, Thomas (April 2, 2016). "Digital Camera Sales Continued To Decline In 2015". Retrieved October 31, 2016.
  105. ^ "Worldwide unit sales of digital cameras from 2011 to 2016 (in millions)". Retrieved March 28, 2017.
  106. ^ "Sony Ericsson Satio – A Phone with Ultimate multimedia experience". Newtechnology.co.in. Archived from the original on July 14, 2012. Retrieved June 21, 2013.
  107. ^ "Samsung Pixon12 M8910 Price in India - 12 megapixel camera-phone". Newtechnology.co.in. Archived from the original on April 24, 2012. Retrieved June 21, 2013.
  108. ^ "Nokia N86 8MP review: Lens wide open". GSMArena.com. June 24, 2009. p. 7.
  109. ^ Chan, John (June 15, 2010). "Hands-on with the 14-megapixel Altek Leo". CNET. CBS Interactive. Archived from the original on April 3, 2012.
  110. ^ Cozma, Nicole. "Use your voice to take pictures with the Samsung Galaxy S III". CNET. Retrieved May 29, 2021.
  111. ^ "Nokia 808 PureView review: Photo Finnish". GSMArena.com. June 22, 2012. p. 7.
  112. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. May 20, 2012. p. 9.
  113. ^ "Samsung Galaxy S4 review: Supernova". GSMArena.com. March 28, 2013. p. 9.
  114. ^ Costello, sam (January 22, 2020). "Snap Photos and Record Video on an iPhone at the Same Time". Lifewire.
  115. ^ "Sony Xperia Z1 review: A smartphone with a camera-sized sensor". DPReview. November 1, 2013.
  116. ^ Carson, Biz (September 12, 2017). "Tim Cook Isn't Wrong: Why The iPhone X Could Change How We Use Phones Forever". Forbes.
  117. ^ "How to control focus and depth of field on your iPhone camera". Macworld. January 5, 2014.
  118. ^ "Samsung Galaxy K Zoom vs Galaxy S4 Zoom: What's the difference?". www.pocket-lint.com. April 29, 2014. Retrieved April 20, 2021.
  119. ^ "Panasonic Lumix DMC-CM1 camera review". DPReview. May 27, 2015. p. 10. Retrieved April 20, 2021.
  120. ^ Brawley, William (April 27, 2015). "Panasonic CM1 Review". Imaging Resource. Retrieved April 20, 2021.
  121. ^ "UltraPixel Camera Image Quality Review". Trusted Reviews. November 18, 2016. p. 7.
  122. ^ Savvides, Lexy (April 10, 2014). "HTC One M8: the camera review". CNET.
  123. ^ Cade, DL (October 24, 2016). "Apple Just Released Their Fake Bokeh Portrait Mode to Everyone". PetaPixel. Retrieved November 5, 2019.
  124. ^ Boxall, Andy (June 4, 2018). "Huawei P20 Pro review".
  125. ^ "Nokia 9 PureView - Full phone specifications". GSMarena.com. Retrieved May 20, 2019.
  126. ^ La, Lynn. "The dual-display LG V10 offers ultimate camera and video control (review)". CNET.
  127. ^ "HTC One X review: eXtra special". GSMArena.com. April 12, 2012.
  128. ^ "MediaTek shows off 480fps super slow-motion 1080p video recording on the MT6795". Neowin. February 17, 2015.
  129. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. p. 9.
  130. ^ "Sony Xperia S review: NXT of kin". GSMArena.com. p. 6.
  131. ^ "HTC One X review: eXtra special". GSMArena.com. Retrieved April 2, 2021.
  132. ^ "Apple iPhone XS review". GSMArena.com. p. 7.
  133. ^ Smith, Mat (December 29, 2011). "1 million Galaxy Notes shipped worldwide, US fans throw money at their screens". Engadget.
  134. ^ "Samsung: 10M Galaxy Notes sold in nine months". CNET. Retrieved January 18, 2013.
  135. ^ History Of The Huawei Mate Flagships 2 May 2019.
  136. ^ "Samsung's Galaxy Round is the first phone with a curved display". The Verge. Vox Media. October 8, 2013. Retrieved March 21, 2017.
  137. ^ "LG G Flex appears on the FCC with AT&T-friendly LTE". Engadget. Retrieved March 9, 2014.
  138. ^ "LG G Flex announced with vertically curved 6-inch 720p screen, 'self-repairing' back cover". Engadget. Verizon Media. Retrieved March 9, 2014.
  139. ^ Dent, Steve (February 18, 2014). "Do you really need a 4K smartphone screen?".
  140. ^ "Sony's 4K smartphone shows most content in 1080p". Engadget. Retrieved March 21, 2017.
  141. ^ "LG G6 With 5.7-Inch FullVision Display, Google Assistant Launched at MWC 2017". Gadgets360. NDTV. Retrieved February 26, 2017.
  142. ^ "The LG G6 is sleek, solid, and surprisingly sensible". The Verge. Vox Media. February 26, 2017. Retrieved February 26, 2017.
  143. ^ "This is the Samsung Galaxy S8, coming April 21st". The Verge. Retrieved October 4, 2018.
  144. ^ Mathur, Vishal (April 29, 2018). "Why do Android phones want a notch?". Livemint. Retrieved October 4, 2018.
  145. ^ "Google thankfully bans Android phones with three notches or other exotic configurations". PCWorld. Retrieved October 4, 2018.
  146. ^ Petrov, Daniel. "What was the first phone with a notch? Answer may surprise you". Phone Arena. Retrieved October 4, 2018.
  147. ^ Axon, Samuel (November 25, 2017). "How app developers and designers feel about the iPhone X—and the notch". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved December 4, 2017.
  148. ^ Andrew, Williams (November 14, 2018). "Cut it out: how the smartphone notch became 'a thing'". TechRadar. Retrieved February 25, 2020.
  149. ^ Pocket-lint (February 11, 2020). "Is the hole-punch camera here to stay? We look at the pros and cons of the front camera design". Pocket-lint. Retrieved February 25, 2020.
  150. ^ Low, Aloysius (August 20, 2019). "Oppo Find X review: Sexier and more innovative than the Galaxy S9". CNET. Retrieved February 26, 2020.
  151. ^ Seifert, Dan (June 19, 2018). "Oppo's Find X ditches the notch for pop-up cameras". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  152. ^ Byford, Sam (June 26, 2019). "Oppo unveils the world's first under-screen selfie camera". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  153. ^ Peters, Jay (August 19, 2020). "Here's your best look yet at ZTE's first smartphone with an under-display camera". The Verge. Retrieved September 1, 2020.
  154. ^ Jansen, Mark (July 19, 2020). "What does a 90Hz or 120Hz refresh rate mean for your smartphone screen?". Digital Trends. Retrieved July 23, 2020.
  155. ^ Savov, Vlad (June 7, 2018). "Android gaming phones have a lot of growing up to do". The Verge. Retrieved May 26, 2021.
  156. ^ "Samsung I9300 Galaxy S III review: S to the third". GSMArena.com. May 20, 2012. p. 8. Retrieved May 29, 2021.
  157. ^ "N7000UBLS4 – Galaxy Note Android 4.1.2 Jelly Bean TEST firmware From Tel Cel Mexico". SamMobile. February 17, 2013.
  158. ^ Reisinger, Don (December 7, 2012). "Samsung's Galaxy S3 to get Premium Suite upgrade". CNET.
  159. ^ "Samsung Galaxy Note 3 User Guide". Tom's Guide. September 7, 2013.
  160. ^ King, Ian (December 15, 2013). "Bendable smartphones aren't coming anytime soon". The Sydney Morning Herald. Retrieved February 5, 2019.
  161. ^ Warren, Tom (November 8, 2018). "The foldable phones are coming". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  162. ^ Statt, Nick (November 5, 2018). "We tried the world's first folding phone, and it actually works". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  163. ^ Warren, Tom (November 7, 2018). "This is Samsung's foldable smartphone". The Verge. Retrieved February 5, 2019.
  164. ^ Dunn, Jeff (February 20, 2019). "Samsung's foldable phone is finally official—meet the Galaxy Fold". Ars Technica. Retrieved February 23, 2019.
  165. ^ Warren, Tom (September 5, 2019). "How Samsung fixed the Galaxy Fold". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  166. ^ Gartenberg, Chaim (November 13, 2019). "Motorola resurrects the Razr as a foldable Android smartphone". The Verge. Retrieved February 25, 2020.
  167. ^ Dolcourt, Jessica. "Samsung Galaxy Z Flip's foldable glass screen: Already more impressive than the Razr". CNET. Retrieved May 26, 2021.
  168. ^ "Fingerprint Scanner On Phones: History & Evolution, But Do We Really Need That?". Web cusp. April 17, 2016.
  169. ^ Newton, Casey (September 10, 2013). "Apple's new iPhone will read your fingerprint". The Verge. Retrieved September 11, 2013.
  170. ^ NDTV. "Touch ID: Inside the fingerprint scanner on Apple's iPhone 5s". NDTV Gadgets 360. NDTV Gadgets 360. Retrieved January 25, 2021.
  171. ^ Monbiot, George (September 23, 2013). "Why is Apple so shifty about how it makes the iPhone?". The Guardian. Retrieved September 24, 2013.
  172. ^ Schröder, Horst (April 4, 2016). "So gut ist das erste Fairphone aus Deutschland". www.gruenderszene.de. Retrieved September 5, 2018.
  173. ^ Etherington, Darrell (October 10, 2013). "Quasar IV Encrypted Ninja Smartphone Goes Into Production, Despite Indiegogo Failure". TechCrunch. Verizon Media. Retrieved October 10, 2013.
  174. ^ Byford, Sam (October 29, 2013). "Motorola reveals ambitious plan to build modular smartphones". The Verge. Vox Media. Retrieved October 29, 2013.
  175. ^ Musil, Steven (October 29, 2013). "Motorola unveils Project Ara for custom smartphones". CNET. CBS Interactive. Retrieved October 29, 2013.
  176. ^ Pierce, David. "Project Ara Lives: Google's Modular Phone Is Ready for You Now". Wired. Retrieved May 20, 2016.
  177. ^ "Google confirms the end of its modular Project Ara smartphone". The Verge. Vox Media. September 2, 2016. Retrieved September 2, 2016.
  178. ^ "LG G5 hands-on—LG may have made the most innovative phone of MWC". Ars Technica. February 21, 2016. Retrieved February 21, 2016.
  179. ^ "Motorola's new Moto Z ditches the headphone jack, adds hot-swapping magnetic modular accessories". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 9, 2016.
  180. ^ "Inside Microsoft's Plan to Unlock the Full Power of Your Phone". Time.com. Retrieved March 21, 2017.
  181. ^ Miller, Ross (October 6, 2015). "Microsoft's new Display Dock transforms your Windows 10 mobile into a PC". The Verge. Vox Media. Retrieved October 6, 2015.
  182. ^ "This map shows the percentage of people around the world who own smartphones". Business Insider.
  183. ^ "Number of smartphone users worldwide 2014-2020 | Statista". Statista. Retrieved May 23, 2017.
  184. ^ "7 exciting smartphone trends to watch in 2016: VR, super-fast LTE, and more". PC World. February 5, 2016. Retrieved March 21, 2017.
  185. ^ "Galaxy Note 7 power saving mode lowers resolution to save battery". SlashGear. August 3, 2016. Retrieved October 31, 2021.
  186. ^ "Samsung's adaptive refresh rate tech could be coming to a phone near you". Android Authority. August 11, 2020. Retrieved October 31, 2021.
  187. ^ "I tried the first phone with an in-display fingerprint sensor". The Verge. Retrieved October 4, 2018.
  188. ^ Seifert, Dan (February 20, 2019). "Samsung officially announces the Galaxy S10 and S10 Plus, starting at $899". The Verge. Retrieved February 20, 2019.
  189. ^ "Seven New Smartphone Features For 2019 - TelcoWorld Corp. Melbourne Mobile Phone Repairs".
  190. ^ Alspach, Kyle (October 17, 2019). "10 Mobile Trends To Watch Out For In 2020". CRN. CRN. Retrieved February 10, 2021.
  191. ^ Tranate, Jess (December 28, 2020). "Samsung, Xiaomi Remove Charger From Smartphones After Mocking Apple". HNGN - Headlines & Global News. Retrieved September 27, 2021.
  192. ^ a b c d Kim, Woonyun (2015). "CMOS power amplifier design for cellular applications: an EDGE/GSM dual-mode quad-band PA in 0.18 μm CMOS". In Wang, Hua; Sengupta, Kaushik (eds.). RF and mm-Wave Power Generation in Silicon. Academic Press. pp. 89–90. ISBN 978-0-12-409522-9.
  193. ^ Kent, Joel (May 2010). "Touchscreen technology basics & a new development". CMOS Emerging Technologies Conference. CMOS Emerging Technologies Research. 6: 1–13. ISBN 9781927500057.
  194. ^ Ganapati, Priya (March 5, 2010). "Finger Fail: Why Most Touchscreens Miss the Point". Wired. Archived from the original on May 11, 2014. Retrieved November 9, 2019.
  195. ^ "LDMOS Products and Solutions". NXP Semiconductors. Retrieved December 4, 2019.
  196. ^ "Camera and thermal imaging Review". Trusted Reviews. November 11, 2016. Retrieved April 19, 2021.
  197. ^ Chopra, Purvi (November 19, 2018). "Ulefone Armor 3T Review: A Digital Walkie-Talkie Smartphone". Veditto. Retrieved April 19, 2021.
  198. ^ "CPU Frequency". CPU World Glossary. CPU World. March 25, 2008. Retrieved January 1, 2010.
  199. ^ Athow, Desire (March 9, 2021). "Best rugged smartphones of 2021: waterproof, shockproof and IP68 mobiles". TechRadar. Retrieved June 18, 2021.
  200. ^ Corbin Davenport (November 13, 2019). "The menu navigation button has finally been retired in Android 10". Retrieved June 20, 2021.
  201. ^ Krasnoff, Barbara (July 27, 2020). "How to take screenshots on your iPhone". The Verge. Retrieved June 21, 2021.
  202. ^ "How to Take Screenshot on LG G3 (3 Methods)". DroidViews. August 14, 2014. Retrieved June 21, 2021.
  203. ^ "4 Ways To Take a Screenshot on the Samsung Galaxy Note 20 and Note 20 Ultra - NaldoTech". August 20, 2020. Retrieved June 21, 2021.
  204. ^ "Don't call it a phablet: the 5.5" Samsung Galaxy S7 Edge is narrower than many 5.2" devices". PhoneArena. Retrieved April 3, 2017.
  205. ^ "We're gonna need Pythagoras' help to compare screen sizes in 2017". The Verge. March 30, 2017. Retrieved April 3, 2017.
  206. ^ "The Samsung Galaxy S8 will change the way we think about display sizes". The Verge. Vox Media. March 30, 2017. Retrieved April 3, 2017.
  207. ^ Ward, J. R.; Phillips, M. J. (April 1, 1987). "Digitizer Technology: Performance Characteristics and the Effects on the User Interface". IEEE Computer Graphics and Applications. 7 (4): 31–44. doi:10.1109/MCG.1987.276869. ISSN 0272-1716. S2CID 16707568.
  208. ^ "How does Air view work?". Samsung Galaxy site.
  209. ^ "Floating touch™ – Developer World". September 17, 2012. Archived from the original on September 17, 2012.
  210. ^ "How to Change Unlock Effect on Galaxy S4 Lock Screen". Android Widget Center. May 13, 2013.
  211. ^ "S Pen on the Note 4 is better than ever: Feature Focus". Android Authority. October 2, 2014.
  212. ^ Jul 2019, Lance Whitney 8; P.m, 2:55 (July 8, 2019). "How to Use and Control 3D Touch on Your iPhone". PCMag UK. Retrieved April 2, 2021.CS1 maint: numeric names: authors list (link)
  213. ^ Zibreg, Christian (October 28, 2015). "Apple rejects Gravity, a 3D Touch-based iPhone 6s digital scale app". iDownloadBlog.com. Retrieved April 2, 2021.
  214. ^ "HTC Bravo: TMO UK Nexus One Plus Optical Trackpad – Phandroid". phandroid.com. January 21, 2010. Retrieved July 20, 2021.
  215. ^ hamid (December 25, 2014). "How to Use Heart Rate Sensor on Note 4 as a Shutter Button". Android Widget Center. Retrieved April 2, 2021.
  216. ^ "Hidden innovation in the Galaxy S4". SamMobile. April 10, 2013.
  217. ^ S, Ray. "Playing with the Note 4's UV and SpO2 sensors". Phone Arena. Retrieved April 2, 2021.
  218. ^ Ezekiel, Odunayo (November 18, 2019). "eMMC or UFS: Understanding new generation of mobile phone storage". Dignited.
  219. ^ Ware, Russell (November 13, 2019). "Understanding Smartphone Storage – How much storage does your phone need?". Lifewire.
  220. ^ "Samsung Starts Producing First 512-Gigabyte Universal Flash Storage for Next-Generation Mobile Devices". www.businesswire.com. December 5, 2017.
  221. ^ Gottsegen, Gordon (December 5, 2017). "Samsung is bringing a huge 512GB memory chip to its phones". CNET.
  222. ^ "US will only receive 32GB Galaxy S7 and Galaxy S7 edge". Android Authority. February 21, 2016.
  223. ^ "MicroSD vs. cloud storage: Which do you prefer?". phonedog.com. May 31, 2013.
  224. ^ "Understanding Life Expectancy of Flash Storage". www.ni.com. July 23, 2020.
  225. ^ Popa, Bogdan (December 31, 2019). "Xiaomi Ships Android 11 Update, Completely Bricks Devices". softpedia.
  226. ^ "Kaufberatung: Smartphones mit Dual-SIM und Micro-SD". TechStage (in German). January 29, 2019. Retrieved June 13, 2021.
  227. ^ "How to increase internal memory on the Galaxy Note 4". NextPit.
  228. ^ Thorn, Thomas (August 9, 2013). "Samsung Galaxy S4 Mini review". TechRadar.
  229. ^ Hidalgo, Jason. "Replace the SIM & Memory Card in a Samsung Galaxy S7 or S7 Edge". Lifewire.
  230. ^ "Samsung Galaxy Ace S5830 review: Ace in the hole". GSMArena.com. February 23, 2011. p. 1.
  231. ^ "What Happened To Mass Storage & File Management? [Updated] - Mobility Arena - Mobile Phone, Smartphone, Cell Phone Reviews". mobilityarena.com. November 18, 2011.
  232. ^ Hecht, Jeff (September 30, 2014). "Why Mobile Voice Quality Still Stinks—and How to Fix It". ieee.org.
  233. ^ Malykhina, Elena. "Why Is Cell Phone Call Quality So Terrible?". scientificamerican.com.
  234. ^ Henry, Alan. "What's the Best Mobile VoIP App?". Lifehacker. Gawker Media.
  235. ^ Hoyle, Andrew (March 25, 2014). "HTC One M8 BoomSound speakers are loud and proud". CNET.
  236. ^ "Was ditching the headphone jack a good idea?". SoundGuys. August 9, 2019.
  237. ^ "Causes and Fixes of Unexpected Phone Shutoffs - RTCL ... rtcl.eecs.umich.edu › assets › 2020" (PDF). June 15, 2020.
  238. ^ Jasieniak, Jacek. "Explainer: how to extend your phone's battery life". The Conversation.
  239. ^ https://www.ukm.my/jqma/v10_1/jqma-10-1-paper4.pdf
  240. ^ RAVPower, Team (November 9, 2018). "Planning for Obsolescence: When to Buy a New Phone". RAVPower.
  241. ^ "Planned obsolescence: the outrage of our electronic waste mountain". the Guardian. April 15, 2020.
  242. ^ Ho, Joshua (2014). "The Samsung Galaxy Note 4 Review". www.anandtech.com.
  243. ^ T, Nick (June 30, 2016). "How it works: Dash Charge fast charging on the OnePlus 3". Phone Arena.
  244. ^ Byford, Sam (October 10, 2018). "Oppo has the fastest fast charging we've ever seen". The Verge.
  245. ^ "PSA: The Galaxy S8 and S8+ doesn't actually Fast Charge while you're using it – Phandroid". phandroid.com. May 11, 2017.
  246. ^ "6 phones with the best battery life". Retrieved October 31, 2017.
  247. ^ "J.D. Power and Associates Reports: Smartphone Battery Life has Become a Significant Drain on Customer Satisfaction and Loyalty". Retrieved September 11, 2014.
  248. ^ Kendrick, James (August 4, 2014). "The secret behind poor smartphone battery life". ZDNet. Retrieved November 2, 2017.
  249. ^ "Peak Battery: Why Smartphone Battery Life Still Stinks, and Will for Years". TIME.com. April 1, 2013.
  250. ^ "Refurbished version of ill-fated Galaxy Note 7 will soon be available overseas". May 5, 2017.
  251. ^ "The Most Impactful New iPhone Feature May Be the Most Boring". WIRED. Retrieved September 22, 2017.
  252. ^ "How to Shoot Photos in DNG/RAW on Samsung Galaxy S7". Android Beat | Android News, Hacks, Apps, Tips & Reviews Blog. April 24, 2016. Retrieved August 19, 2021.
  253. ^ Nikam, Sohil (May 8, 2015). "Samsung Dropping RAW Image Support Into Galaxy S6 And S6 Edge Via Android 5.1.1 Update - TechShout". www.techshout.com. Retrieved August 19, 2021.
  254. ^ "Top 16 Best Camera Phones For Photography 2019". April 4, 2019.
  255. ^ Ho, Joshua (May 5, 2014). "A Discussion on Material Choices in Mobile". www.anandtech.com. Retrieved April 11, 2021.
  256. ^ "Bring back plastic phones". Android Authority. July 5, 2019.
  257. ^ "Benefits And Applications Of Polycarbonates". Tuflite. June 17, 2020.
  258. ^ "Build materials: metal vs glass vs plastic". Android Authority. July 19, 2018.
  259. ^ "Gartner Says Worldwide Sales of Smartphones Returned to Growth in First Quarter of 2018". Gartner, Inc. Gartner. May 29, 2018. Retrieved August 25, 2018.
  260. ^ Thom Holwerda, OSNews, November 12, 2013, The second operating system hiding in every mobile phone Archived November 13, 2013, at the Wayback Machine
  261. ^ Trends, Small Business. "What The Heck Is An "App"?". Business Insider.
  262. ^ W3C Interview: Vision Mobile on the App Developer Economy with Matos Kapetanakis and Dimitris Michalakos Archived June 29, 2016, at the Wayback Machine. February 18, 2014. Retrieved February 24, 2015.
  263. ^ Ogg, Erica (December 22, 2011). "Smartphones killing point-and-shoots, now take almost 1/3 of photos". GIGAOM. GIGAOM. Retrieved June 27, 2013.
  264. ^ Rao, Leena (September 19, 2012). "comScore: 4 Out Of 5 Smartphone Owners Use Device To Shop; Amazon Is The Most Popular Mobile Retailer". TechCrunch. AOL Inc. Retrieved June 27, 2013.
  265. ^ Swearingen, Jake (December 4, 2018). "We're No Longer in Smartphone Plateau. We're in the Smartphone Decline". New York Magazine.
  266. ^ "Worldwide Smartphone Shipments Top One Billion Units for the First Time, According to IDC". IDC. January 2014. Archived from the original on January 31, 2014. Retrieved January 27, 2014.
  267. ^ Daniel van Boom (April 27, 2016). "It's not just Apple: Global smartphone market shrinks for the first time ever".
  268. ^ Leprince-Ringuet, Daphne (November 26, 2019). "As smartphone sales decline again, Apple may have a few lessons to learn from Samsung and Huawei". ZDNet.
  269. ^ Axon, Samuel (December 11, 2019). "Fewer than 10% of Americans are buying $1,000 smartphones, report says". Ars Technica.
  270. ^ Eadicicco, Lisa (December 12, 2019). "Evidence is mounting that people are fed up with the sky-high cost of smartphones, and it's sparking a massive change in the industry". Business Insider.
  271. ^ "Counterpoint: Global smartphone market is alive thanks to China and India". GSMArena.com.
  272. ^ Weissberger, Alan (November 8, 2019). "Counterpoint Research: Smartphone Market Decline Ends, What Might Help it Grow?". IEEE Communications Society Technology Blog.
  273. ^ McCaskill, Steve (September 26, 2019). "Smartphone market set for 'biggest ever decline'". TechRadar.
  274. ^ a b "Gartner Says Worldwide Smartphone Sales Declined 5% in Fourth Quarter of 2020". Gartner. Retrieved February 22, 2021.
  275. ^ "Top Five Smartphone Vendors, Shipments, Market Share, and Year-Over-Year Growth, Q4 2020". International Data Corporation. Retrieved April 28, 2021.
  276. ^ "Global Smartphone Market Share: By Quarter". April 30, 2021.
  277. ^ Fingas, Jon (January 28, 2014). "Smartphone sales may have topped 1 billion in 2013, depending on who you ask". Engadget.
  278. ^ Millward, Steven (May 13, 2014). "Xiaomi breaks into global top 10 for smartphone shipments, kicks out HTC". Tech In Asia. Retrieved September 9, 2014.
  279. ^ Brett Molina and Marco della Cava, USA TODAY (March 3, 2015). "Apple beats Samsung in Q4 smartphone sales". USA TODAY.
  280. ^ Hersey, Frank (July 4, 2017). "6 of the world's top 10 smartphone brands are Chinese". technode. Retrieved July 7, 2017.
  281. ^ Dunn, Jeff (February 28, 2017). "Samsung introduced 10 times as many phones as Apple last year, but its mobile division made half as much revenue". Business Insider.
  282. ^ Doffman, Zak. "Huawei Shoots Up 66% As Apple Plummets: China Has Given Its Blacklist Verdict". Forbes.
  283. ^ ‌Argam Artashyan (December 12, 2019). "Huawei And Honor Account For Half Of Chinese Smartphone Market". GizChina.
  284. ^ "Samsung dominates early market for 5G smartphones | TechRadar". www.techradar.com. December 11, 2019.
  285. ^ Lee, Cyrus. "5G phones account for less than 1% of sales in China". ZDNet.
  286. ^ "iPhone Users Earn Higher Income, Engage More on Apps than Android Users". Comscore, Inc.
  287. ^ "Want to Appear Rich? Buy an iPhone". Gizmodo.
  288. ^ Williams, Rhiannon (January 9, 2015). "Women more likely to own an iPhone than men". The Daily Telegraph.
  289. ^ "Breakthrough in Foldable Phone Penetration Rate Begins in 2021; Flexible AMOLED Panels are Key, Says TrendForce". press.trendforce.com.
  290. ^ Reisinger, Don (August 15, 2013). "Smartphones Sales Finally Overtake Feature Phones: 10 Reasons Why". eWeek.
  291. ^ Rob van der Meulen & Janessa Rivera (August 14, 2013). "Gartner Says Smartphone Sales Grew 46.5 Percent in Second Quarter of 2013 and Exceeded Feature Phone Sales for First Time".
  292. ^ Farivar, Cyrus (August 14, 2013). "Smartphones Outsell Feature Phones, for the First Time".
  293. ^ Andrew Smith, Faithe Wempen (2011). CompTIA Strata Study Guide. John Wiley & Sons. p. 140. ISBN 978-0-470-97742-2. Retrieved July 5, 2012.
  294. ^ "Smartphones Heavily Decrease Sales of iPod, MP3 Players". Tom's Hardware. December 30, 2012.
  295. ^ Yu, Emily. "PMP needs to merge with cellphone, says Smartwork exec". EE Times Asia. Archived from the original on 23 April 2008. Retrieved 3 October 2007.
  296. ^ Wijman, Tom (April 30, 2018). "Mobile Revenues Account for More Than 50% of the Global Games Market as It Reaches $137.9 Billion in 2018". newzoo.com. Newzoo. Retrieved July 12, 2018.
  297. ^ "Xperia Play | PlayStation certified Android mobile". Sony Ericsson. Archived from the original on August 8, 2011. Retrieved February 14, 2011.
  298. ^ Lowe, Scott (July 30, 2013). "Android handheld of the future. Not today". IGN. Retrieved July 31, 2013.
  299. ^ "Milestone for cellphones vs. landline phones". CBS News. May 4, 2017. Archived from the original on June 16, 2017. Retrieved May 30, 2017.
  300. ^ "The Daily — Residential Telephone Service Survey, 2013". Statistics Canada. June 23, 2014. Archived from the original on October 23, 2014.
  301. ^ "Why Are Alarm Clocks Still a Thing?". Motherboard.vice.com. Motherboard. April 10, 2015. Retrieved August 16, 2018.
  302. ^ "ICT Facts and Figures 2005, 2010, 2016". Telecommunication Development Bureau, International Telecommunication Union (ITU). Retrieved May 24, 2015.
  303. ^ "Branchless banking to start in Bali". The Jakarta Post. April 13, 2012. Retrieved June 4, 2012.
  304. ^ ""Zidisha Set to "Expand" in Peer-to-Peer Microfinance", Microfinance Focus, Feb 2010". Microfinancefocus.com. February 7, 2010. Archived from the original on September 21, 2012. Retrieved June 4, 2012.
  305. ^ Feig, Nancy (June 25, 2007). "Mobile Payments: Look to Korea". banktech.com. Archived from the original on March 26, 2010. Retrieved January 29, 2011.
  306. ^ Ready, Sarah (November 10, 2009). "NFC mobile phone set to explode". connectedplanetonline.com. Archived from the original on January 24, 2010. Retrieved January 29, 2011.
  307. ^ Tofel, Kevin C. (August 20, 2010). "VISA Testing NFC Memory Cards for Wireless Payments". gigaom.com. Retrieved January 21, 2011.
  308. ^ "SMARTPHONES make TEENS have SEX with STRANGERS". theregister.co.uk. Retrieved January 18, 2016.
  309. ^ Colaner, Seth (August 27, 2012). "Your Tablet and Smartphone Could Be Ruining Your Sleep". Retrieved January 22, 2014.
  310. ^ Cheever, N. A.; Rosen, L. D.; Carrier, L. M.; Chavez, A. (2014). "Out of sight is not out of mind: The impact of restricting wireless mobile device use on anxiety levels among low, moderate and high users". Computers in Human Behavior. 37: 290–297. doi:10.1016/j.chb.2014.05.002.
  311. ^ Hookham, Mark; Togoh, Isabel; Yeates, Alex (February 21, 2016). "Walkers hit by curse of the smombie". The Sunday Times. UK. Retrieved February 23, 2016.
  312. ^ Hatton, Celia (September 15, 2014). "Chongqing's 'mobile lane'". BBC News. UK: BBC. Retrieved February 23, 2016.
  313. ^ Rick Noack (April 25, 2016) This city embedded traffic lights in the sidewalks so that smartphone users don’t have to look up The Washington Post. Retrieved 5 May 2016.
  314. ^ "Quit Googling yourself and drive: About 20% of drivers using Web behind the wheel, study says". Los Angeles Times. March 4, 2011.
  315. ^ Atchley, Paul; Atwood, Stephanie; Boulton, Aaron (January 2011). "The Choice to Text and Drive in Younger Drivers: Behaviour May Shape Attitude". Accident Analysis and Prevention. 43 (1): 134–142. doi:10.1016/j.aap.2010.08.003. PMID 21094307.
  316. ^ "Text messaging not illegal but data clear on its peril". Democrat and Chronicle. Archived from the original on February 2, 2016. Retrieved February 7, 2021.
  317. ^ de Waard, Dick; Schepers, Paul; Ormel, Wieke; Brookhuis, Karel (January 2010). "Mobile phone use while cycling: Incidence and effects on behaviour and safety". Ergonomics. 53 (1): 30–42. doi:10.1080/00140130903381180. hdl:11370/1ad6e9a1-37c9-44fb-8978-65dbdce42456. PMID 20069479. S2CID 205403680.
  318. ^ Copeland, Larry. "Drivers still Web surfing while driving, survey finds". USA TODAY.
  319. ^ Burger, Christoph; Riemer, Valentin; Grafeneder, Jürgen; Woisetschläger, Bianca; Vidovic, Dragana; Hergovich, Andreas (2010). "Reaching the Mobile Respondent: Determinants of High-Level Mobile Phone Use Among a High-Coverage Group" (PDF). Social Science Computer Review. 28: 336–349. doi:10.1177/0894439309353099. S2CID 61640965.
  320. ^ "BBC NEWS - UK - UK Politics - Drivers face new phone penalties". news.bbc.co.uk. January 22, 2007.
  321. ^ "BBC NEWS - UK - Magazine - Careless talk". news.bbc.co.uk. February 22, 2007.
  322. ^ "Illinois to ban texting while driving - CNN.com". CNN. August 6, 2009. Retrieved May 12, 2010.
  323. ^ Steitzer, Stephanie (July 14, 2010). "Texting while driving ban, other new Kentucky laws take effect today". The Courier-Journal. Archived from the original on January 19, 2013. Retrieved July 15, 2010.
  324. ^ "Distracted Driving Laws". Public Health Law Research. July 15, 2011. Retrieved June 27, 2014.
  325. ^ Yetisen, A. K.; Martinez-Hurtado, J. L.; et al. (2014). "The regulation of mobile medical applications". Lab on a Chip. 14 (5): 833–840. doi:10.1039/C3LC51235E. PMID 24425070. S2CID 16910239.
  326. ^ Shankar, S Barani; Rani, S Leslie; Brundha, M P (July 2020). "Comparison study of factors associated with smartphone addiction among college students". Drug Invention Today. 14 (7): 1165–1168. ISSN 0975-7619 – via Academic Search Complete.
  327. ^ Mobile Malware Development Continues To Rise, Android Leads The Way.
  328. ^ Alexios, Mylonas; Bill, Tsoumas; Stelios, Dritsas; Dimitris, Gritzalis (2011). 8th International Conference on Trust, Privacy & Security in Digital Business (TRUSTBUS-2011). Springer Berlin / Heidelberg. pp. 49–61.
  329. ^ "The Mother Of All Android Malware Has Arrived". Android Police. March 6, 2011.
  330. ^ Perez, Sarah (February 12, 2009). "Android Vulnerability So Dangerous, Owners Warned Not to Use Phone's Web Browser". Readwriteweb.com. Archived from the original on August 10, 2011. Retrieved August 8, 2011.
  331. ^ "Lookout, Retrevo warn of growing Android malware epidemic, note Apple's iOS is far safer". Appleinsider.com. August 3, 2011. Retrieved January 5, 2012.
  332. ^ "Plea urges anti-theft phone tech". The San Francisco Examiner. June 7, 2013.
  333. ^ "Getting started with Anti-Theft Protection in BlackBerry 10 OS version 10. - Inside BlackBerry Help Blog". blackberry.com. Retrieved January 18, 2016.
  334. ^ "Vault 7: Wikileaks reveals details of CIA's hacks of Android, iPhone Windows, Linux, MacOS, and even Samsung TVs". Computing. March 7, 2017.
  335. ^ Greenberg, Andy (March 7, 2017). "How the CIA Can Hack Your Phone, PC, and TV (Says WikiLeaks)". WIRED.
  336. ^ "What is Pegasus spyware and how does it hack phones?". The Guardian. July 18, 2021. Retrieved August 13, 2021.
  337. ^ Souppaya, Murugiah P.; Scarfone, Karen A. (June 21, 2013). "Guidelines for Managing the Security of Mobile Devices in the Enterprise". National Institute of Standards and Technology. doi:10.6028/NIST.SP.800-124r1. Special Publication (NIST SP) - 800-124 Rev 1. Cite journal requires |journal= (help)
  338. ^ "Use Your Smartphone As Securely As Possible". Security in-a-box.
  339. ^ Hoffman, Chris (October 23, 2014). "Reduce Eye Strain and Get Better Sleep by Using f.lux on Your Computer". How-To Geek. Retrieved January 15, 2016.
  340. ^ Blichert, Frederick (July 17, 2019). "How to enable Night Mode on Android to reduce eye strain". Retrieved November 8, 2019.
  341. ^ "Stop your gadgets from keeping you awake at night". CNET. Retrieved June 1, 2016.
  342. ^ Kalsbeek, Andries (2012). The Neurobiology of Circadian Timing Elsevier. pp. 382.
  343. ^ Dillner, Luisa (June 9, 2013). "Should I keep my smartphone and tablet out of my bedroom?". The Guardian. Retrieved June 17, 2014.
  344. ^ "Are smartphones disrupting your sleep?". ScienceDaily. Retrieved June 17, 2014.
  345. ^ Sharma, Mahesh. "Switching off your smartphone at night makes you more productive". Sydney Morning Herald. Retrieved June 17, 2014.
  346. ^ Wang, J.; Liu, P.; Hicks-Garner, J.; Sherman, E.; Soukiazian, S.; Verbrugge, M.; Tataria, H.; Musser, J.; Finamore, P. (2011). "Cycle-life model for graphite-LiFePO4 cells". Journal of Power Sources. 196 (8): 3942–3948. Bibcode:2011JPS...196.3942W. doi:10.1016/j.jpowsour.2010.11.134.
  347. ^ Saxena, S.; Hendricks, C.; Pecht, M. (2016). "Cycle life testing and modeling of graphite/LiCoO2 cells under different state of charge ranges". Journal of Power Sources. 327: 394–400. Bibcode:2016JPS...327..394S. doi:10.1016/j.jpowsour.2016.07.057.
  348. ^ "Questions and answers related to lithium - ion rechargeable b attery care" (PDF). PLARAD Torque & Tension Systems.
  349. ^ Winder, Davey (November 8, 2020). "Let's Encrypt Android Alert—220 Million Websites Could Break In 2021". Forbes.

External links