Los Beatles: banda de rock

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Los Beatles: banda de rock
Una imagen en blanco y negro, que muestra a los cuatro Beatles corriendo en primer plano, contra un bloque de edificios, decorada con el logotipo del juego y un estallido estelar en escala de grises desde el centro.
Desarrolladoresarmonix [a]
Editor(es)Juegos MTV
Director(es)jose randall
Productores
  • Naoko Takamoto
  • jason kendall
  • pete maguire
  • alex rossi
  • jason warburg
  • brezo wilson
Diseñador(es)
  • Cris Foster
  • Sylvain Dubrofsky
  • casey malone
programadores
  • marc flury
  • james fleming
  • Dan Schmidt
Artista(s)Dare Matheson
escritor(es)
  • Helen McWilliams
  • Brett Milano
SerieBanda de rock
Plataforma(s)PlayStation 3 , Wii , Xbox 360
Liberación9 de septiembre de 2009
Génerosjuego de ritmo
modo(s)Un jugador , multijugador

The Beatles: Rock Band es un videojuego musical de 2009desarrollado por Harmonix , publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts . Es el tercer lanzamiento importante de consola en laserie de videojuegos de música Rock Band , en la que los jugadores pueden simular la reproducción de música rock mediante el uso de controladores con forma de instrumentos musicales. The Beatles: Rock Band es el primer juego centrado en una banda de la serie, y se centra en el popular grupo de rock inglés The Beatles . El juego presenta representaciones virtuales .de los cuatro miembros de la banda interpretando las canciones a lo largo de la historia de la banda, incluidas representaciones de algunas de sus famosas presentaciones en vivo , así como una serie de secuencias de "paisaje de ensueño" para canciones de las sesiones de grabación de Abbey Road Studios durante los años de estudio del grupo . La banda sonora del juego consta de 45 canciones de los Beatles ; Se pusieron a disposición canciones y álbumes adicionales de los Beatles para el juego como contenido descargable . [1]

El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de nuevas versiones remasterizadas en disco compacto de los álbumes de los Beatles . Incorpora muchas de las funciones de juego de la serie Rock Band ; sin embargo, no es un paquete de expansión para la serie Rock Band y el contenido de este y otros títulos de Rock Band no es compatible. El cofundador de Harmonix, Alex Rigopulos , describió el juego como "una producción nueva y completa del título del juego construida desde cero". [2] La mecánica de juego difiere ligeramente de los juegos anteriores de Rock Band , incluida la adición de una armonía vocal de tres partes.sistema. Los juegos posteriores de la serie Rock Band reutilizarían estos nuevos elementos, incluidas las armonías vocales.

El juego fue desarrollado con la bendición y el aporte crítico de Apple Corps , incluidos los ex Beatles Paul McCartney y Ringo Starr , quienes hicieron apariciones públicas para promocionar el juego. El hijo de George Harrison , Dhani , ayudó a tender un puente entre Harmonix y Apple Corps, mientras que Giles Martin , hijo del productor musical de los Beatles, George Martin , se aseguró de que estuvieran disponibles versiones de alta fidelidad de las canciones de los Beatles.

The Beatles: Rock Band fue aclamado por la crítica, siendo elogiado como un medio genuino de experimentar la música y la historia de los Beatles y como un videojuego musical independiente. Aunque las ventas del juego se consideraron respetables, con más de medio millón de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos, los analistas habían proyectado mayores volúmenes de ventas y atribuyeron las ventas más bajas a la disminución del interés en el género de los juegos de ritmo y los videojuegos. recuperación de la industria de la recesión de finales de la década de 2000 .

Jugabilidad

Captura de pantalla de un videojuego que muestra tres "pistas de notas" a lo largo de la mitad inferior y una barra horizontal como un pentagrama musical para el vocalista, superpuestos a otros elementos de la interfaz, como un medidor de puntuación, un seguimiento de estrellas y un medidor de rendimiento, e imágenes del avatares virtuales de los Beatles tocando en el lugar específico
La interfaz de The Beatles: Rock Band es estilísticamente única para reflejar la era de la banda. Para las canciones con múltiples voces, como " I Feel Fine " aquí, se muestran líneas de tono armoniosas en la pista vocal (arriba) para que los jugadores las igualen, aunque seguirán sumando puntos si simplemente siguen el tono del líder.

The Beatles: Rock Band permite a los jugadores tocar música rock simulada al proporcionar hasta seis jugadores la capacidad de tocar tres controladores diferentes modelados a partir de instrumentos musicales (un controlador de guitarra para jugar con la guitarra solista y el bajo , un controlador de batería y hasta tres micrófonos para voces). Los jugadores simulan la interpretación de la música rock usando sus controladores para reproducir notas en pantalla que se desplazan. [3] [4] Para la guitarra principal y el bajo, esto se logra manteniendo presionados los botones de colores que imitan los trastes de la guitarra.y empujando la barra de rasgueo del controlador; para la batería, esto requiere golpear el parche del color correspondiente o pisar el pedal para simular tocar notas de bombo. Un modo "Lefty" permite que las personas zurdas jueguen cambiando el color de los ritmos. Al cantar voces, el jugador debe cantar en un tono relativo a las voces originales. Un indicador de tono muestra la precisión del cantante en relación con el tono original. En el caso de las canciones con voces de varias partes, los intérpretes solo necesitan mantenerse en sintonía con el cantante principal para sumar puntos y mantener su nivel de rendimiento elevado, pero los intérpretes obtienen bonificaciones de puntuación adicionales cuando completan con éxito las frases en armonía.

Al igual que en los juegos anteriores de Rock Band , tocar con éxito las notas correctas en secuencia gana puntos para cada jugador y aumenta su "medidor de rendimiento". A cada instrumento por separado se le asigna un nivel, definido por su ícono de instrumento, y también se muestra el nivel promedio. Si un jugador no logra igualar las notas, su medidor de rendimiento cae. Si el medidor se vacía, ese jugador se ve obligado a abandonar el juego, lo que a su vez hace que disminuya el rendimiento general de la banda. Cualquier jugador que abandone puede ser "salvado" si otro jugador activa "Beatlemania" (referido como "Overdrive" en otros títulos de Rock Band ), [5]que se recopila al completar con éxito frases especialmente marcadas. Estas frases aparecen en blanco y, si se completa la frase, la barra de energía, que se muestra en la parte inferior de cada pista, se llena en un cuarto. Beatlemania también se puede usar para aumentar temporalmente la cantidad de puntos que gana la banda. La activación de la Beatlemanía es específica de cada "instrumento". Para guitarra, el controlador debe cambiarse temporalmente a una posición vertical; para la batería, se golpea un "platillo" especial (verde o rojo para el modo "Lefty"); y para las voces, el micrófono debe registrar un ruido cuando se le solicite.

Se hicieron algunas modificaciones a la fórmula de Rock Band para preservar el sonido de la música de los Beatles. [6] No se incluyen pistas de audio que brindan retroalimentación sobre qué tan bien le está yendo a la banda, generalmente a través de la multitud vitoreando, cantando junto con la letra o abucheando si la banda está fallando. Los miembros de la banda virtual no son abucheados fuera del escenario si un jugador falla en una canción. Más bien, el juego simplemente muestra un menú de "canción fallida" con la opción de volver a intentarlo. La canción se reinicia desde el principio. Las variaciones en la activación de Overdrive/Beatlemania incluyen la eliminación de los efectos de audio controlados por el jugador. Si bien los guitarristas pueden usar la barra vibratoria del controlador en una nota marcada sostenida para recolectar más Beatlemanía, esto no altera el sonido de la nota. [7]Tampoco hay rellenos de batería de estilo libre en las canciones para activar la Beatlemanía; en cambio, el jugador continúa realizando la secuencia de notas correcta antes de que se le presente una nota para activar Beatlemania. [5]

A lo largo de la canción, los jugadores reciben puntos por cada nota tocada, y esto se suma y se muestra al final de la canción, junto con un porcentaje de cuántas notas tocan y una calificación: de 1 a 5 estrellas. Si la puntuación es casi perfecta, lo que normalmente requiere al menos el 98% de las notas, la calificación es de cinco estrellas 'doradas', en lugar del bronce normal. La partitura se guarda y se muestra junto a la canción en la pantalla de selección; con el tiempo, a medida que se reproduce la canción, muestra solo la puntuación más alta.

Periféricos de instrumentos

Un controlador de videojuegos con forma de guitarra con una correa para el cuello;  el cuerpo de la guitarra carece de cuerdas, pero en su lugar tiene una barra de rasgueo en el centro y un panel especial para botones de control adicionales en la parte inferior del cuerpo.  El cuerpo es de un color bronceado de dos tonos que se desvanece a marrón oscuro en los bordes, y el cuello y otros componentes del controlador son negros.
Un controlador de videojuegos de batería con cuatro almohadillas de batería elevadas montadas en un marco, junto con un pedal de bajo conectado a una barra transversal inferior.  Un panel delgado que dice "Ludwig" y "The Beatles" está montado en el frente.  Los pads de batería están coloreados en un patrón gris metálico, mientras que la mayoría del resto es negro o gris.
Los periféricos de instrumentos diseñados para The Beatles: Rock Band incluyen el controlador de bajo inspirado en Höfner 500/1 (izquierda) y el controlador de batería Ludwig (derecha) que se enviaron como paquetes con el juego. Los controladores basados ​​​​en Rickenbacker 325 y Gretsch Duo Jet también se crearon y vendieron por separado.

Todos los periféricos de Rock Band actualmente disponibles son compatibles con su respectiva versión de consola de The Beatles: Rock Band . Del mismo modo, los periféricos diseñados para The Beatles: Rock Band son compatibles con versiones anteriores de otros títulos de Rock Band . [8] Algunos controladores diseñados para juegos de Guitar Hero también funcionarán con The Beatles: Rock Band . [9]

Junto con el juego se introdujeron cuatro nuevos periféricos de instrumentos inspirados en los utilizados por los miembros de los Beatles: una guitarra Rickenbacker 325 , una guitarra Gretsch Duo Jet , un bajo Höfner y una batería Ludwig . [1] [10] [11] Estos controladores de instrumentos funcionan de manera similar a los controladores diseñados para Rock Band 2 , con la mayoría de las alteraciones puramente estéticas. [12] Un paquete de "Edición limitada" del juego incluye un controlador de bajo Höfner, un controlador de batería de la marca Ludwig, un micrófono, un soporte de micrófono y postales con el tema de los Beatles. [10]Una segunda configuración de paquete menos costosa contiene periféricos introducidos por primera vez con el juego Rock Band original; este paquete no contiene soporte de micrófono ni postales. El juego también se lanzó como un paquete de SingStar con dos micrófonos, [13] y, finalmente, como un lanzamiento independiente. [14] Los periféricos de guitarra Rickenbacker y Gretsch se venden por separado. [11]

Modos

The Beatles: Rock Band presenta modos de juego similares a otros juegos de Rock Band , jugables tanto localmente como en línea. El modo "Historia" es similar al modo "Carrera" del primer juego de Rock Band y sigue una progresión lineal a lo largo de la historia de los Beatles. Los desafíos opcionales están disponibles en cada "capítulo" de la historia, y los jugadores deben completar cada canción en un capítulo específico como una sola actuación. Al obtener puntajes altos para canciones o desafíos, los jugadores desbloquearán fotografías y videoclips de los Beatles tomados del archivo de Apple Corps para proporcionar "toques de historia". [7] Uno de esos "premios" desbloqueables es una versión editada del Disco de Navidad de los Beatles de 1963 . [15]

Hasta seis jugadores pueden reproducir cualquier canción en el juego de forma cooperativa a través del modo "Solo/Band Quickplay". Dos jugadores también pueden jugar uno contra el otro en los dos modos competitivos de Rock Band : "Tug of War", donde dos jugadores interpretan secciones alternas de canciones para superar la interpretación del otro, y "Score Duel", donde cada jugador toca simultáneamente la totalidad. de una canción mientras intentas acumular la puntuación más alta. [16] Tug of War permite a los jugadores elegir niveles de dificultad individuales, mientras que Score Duel requiere que ambos jugadores jueguen en el mismo nivel de dificultad. Ambos modos competitivos requieren que los jugadores utilicen el mismo tipo de instrumento.

Varios modos de "Entrenamiento" están disponibles para The Beatles: Rock Band , incluidos tutoriales para guitarra/bajo y batería. Los modos de práctica son específicos del instrumento y permiten a los jugadores practicar canciones completas o secciones individuales de canciones. Los modos de práctica de guitarra, bajo y batería permiten a los jugadores reducir el tempo de las canciones; El modo de práctica vocal ayuda a enfatizar la porción de armonía seleccionada de las voces al agregar un sonido de forma de onda generado a la línea de armonía seleccionada en sintonía con la letra. [17] También hay dos modos de entrenamiento de batería llamados "Drum Lessons" y "Beatle Beats". [18]

Antes de jugar hay que seleccionar una dificultad: fácil, medio, difícil o experto. Experto es una coincidencia de las notas originales; hard tiene algunos redobles de batería cargados de notas y otras notas difíciles o rápidas eliminadas; medium quita las notas anaranjadas (para guitarra y bajo) y cualquier otra cosa que se considere engañosa. Easy está diseñado para nuevos jugadores y brinda un ritmo fácil para que aquellos se adapten al juego. Sin embargo, hay muy pocas notas para que parezca que están tocando la melodía real de la canción. Se ha transferido un modo "No Fail" de Rock Band 2y se puede acceder desde la pantalla de selección de miembros de la banda en lugar de desde el menú principal del juego. Este modo permite a los jugadores seguir jugando incluso si su medidor de rendimiento toca fondo. Además, el modo No Fail se habilita automáticamente para cualquier jugador que elija la dificultad "Fácil". [12]

Desarrollo

Concepción

El hijo de George Harrison, Dhani , jugó un papel decisivo en las conversaciones entre Harmonix y Apple Corps.

Antes de The Beatles: Rock Band , ninguna canción de The Beatles, ni una versión de una canción de los Beatles, había aparecido en ningún título de Guitar Hero o Rock Band , ya sea como contenido descargable o basado en disco. La idea de The Beatles: Rock Band surgió durante un encuentro casual entre el presidente de MTV, Van Toffler, y Dhani Harrison , hijo de George Harrison , en un almuerzo patrocinado por Robert Earl durante las vacaciones de Navidad de 2006, poco después de la adquisición de Harmonix por parte de MTV. [19] [20] Dhani, habiendo estado familiarizado con la franquicia de Guitar Hero y conociendo la reciente adquisición y los planes paraRock Band (en el que la música de su banda, thenewno2 , se había presentado a modo de contenido descargable ) de Toffler, sugirió un juego basado en los Beatles. [19] Aunque tanto Dhani como Toffler consideraron que el concepto era una posibilidad improbable, su encuentro impulsó a Dhani a seguir discutiendo con el presidente de Harmonix, Alex Rigopulos . Al mismo tiempo, Dhani ayudó a introducir el concepto de Rock Band a la compañía Apple Corps de los Beatles, y a los accionistas Olivia Harrison (su madre), Paul McCartney , Ringo Starr y Yoko Ono . [20] [21][22] Se organizaron reuniones iniciales con los accionistas utilizando un prototipo inicial del juego para despertar su interés en el título. Una estipulación que los accionistas de Apple Corps exigieron a Harmonix fue que el juego presentara canciones que abarcaran toda la carrera de la banda. [1] [20] Posteriormente, Harmonix creó una demostración más completa que utilizó ejemplos de música y obras de arte que imaginaron para el juego. La demostración de cinco canciones, que incluía una versión inicial de " Here Comes the Sun ", se terminó en febrero de 2008. Se utilizó para obtener la aprobación de McCartney, Starr, Ono y Olivia Harrison, lo que los incorporó al proyecto como socios creativos. . [6] [20]

Los accionistas de Apple Corps consideraron a The Beatles: Rock Band como una nueva forma de presentar la música de la banda al público. [23] Aprobaron las canciones y los lugares que aparecerían en el juego y proporcionaron comentarios sobre el arte, las representaciones de los personajes y los guiones gráficos para las secuencias de animación. [23] [24] McCartney y Starr verificaron ciertas anécdotas relacionadas con The Beatles, mientras que Ono y Harrison proporcionaron información sobre las actuaciones y letras de sus difuntos maridos. [23] [25] A pedido del desarrollador, Ono visitó las oficinas de Harmonix al final del desarrollo para brindar comentarios críticos sobre varios elementos visuales. [6] [20] [26] En un cableEn el artículo, se citó al vicepresidente senior de la división de juegos de MTV, Paul DeGooyer, diciendo: "Ella le dio un infierno a los diseñadores", y el director de Harmonix, Alex Rigopulos, agregó: "Realmente nos puso los pies en el fuego". [20] DeGooyer y Rigopulos aclararon la declaración poco después de la publicación del artículo, afirmando que la visita fue "un punto culminante del proceso de desarrollo de dos años" y "ha sido malinterpretada por algunos en la prensa". [26]

Aunque The Beatles: Rock Band tiene como objetivo presentar una historia visual y musical de los Beatles, el juego no intenta replicar períodos de confusión entre los miembros de la banda. Más bien, presenta una "versión de fantasía" de los Beatles para servir mejor a los propósitos de entretenimiento del videojuego. [6] Por ejemplo, Starr se alejó del resto de la banda durante los períodos de grabación de The Beatles (comúnmente conocido como el Álbum Blanco). Por lo tanto, no actuó en ciertas canciones, como " Back in the USSR " o "Dear Prudence" [27] En el juego, sin embargo, el personaje de Ringo Starr toca la batería durante la interpretación animada de la canción.

Producción musical

Una foto de la cabeza de Giles Martin sonriendo.
Giles Martin se desempeñó como productor musical en The Beatles: Rock Band . Anteriormente había coproducido el álbum de remezclas Love con su padre, George Martin , quien produjo casi todos los álbumes de los Beatles.

Preparar las canciones de los Beatles para Rock Band fue un desafío técnico significativo para Harmonix. Las canciones anteriores de la banda, grabadas en equipos de dos y cuatro pistas , necesitaban reelaborarse en un formato multipista que es esencial para brindar retroalimentación a los músicos. [1] [28] Cada una de las cuatro partes de instrumentos del juego debe tener sus propios "elementos"; por ejemplo, cuando un jugador toca mal una nota de la pista de guitarra, el audio de guitarra de la canción se silenciará temporalmente, dejando la otra el audio de los instrumentos no se ve afectado. [6] [21] Estas pistas aisladas no estaban disponibles en las nuevas remasterizaciones de 2009, por lo que el equipo comenzó con las grabaciones maestras originales . [23]

El equipo de desarrollo pudo incorporar a Giles Martin como productor musical del juego. Martin había completado recientemente la coproducción del proyecto Love de 2006 con su padre George Martin y ya estaba familiarizado con el catálogo de los Beatles. [20] A través de ese proyecto, Martin creó copias de seguridad digitales de todas las cintas originales, lo que ayudó a su trabajo en The Beatles: Rock Band . Mediante el uso de software forense de audio, Martin y su equipo pudieron extraer el audio de instrumentos individuales aislando sonidos en ciertas frecuencias con filtros digitales, asegurando así capacidades multipista para las grabaciones maestras de los Beatles. [1] [20] [25]Según los informes, este proceso, realizado en Abbey Road Studio 52 con la ayuda de Paul Hicks y otros ingenieros de grabación de Abbey Road, tardó meses en completarse. [6] [23]

Durante el desarrollo del juego, Harmonix solo usó versiones de baja fidelidad de las remasterizaciones, que fueron suficientes para la programación y el registro de notas; Apple Corps temía que la filtración de cualquier pista remasterizada de alta fidelidad de los estudios Abbey Road llevaría al uso no autorizado de muestras de la música de los Beatles en remixes. Las versiones de alta fidelidad de las canciones no se implementaron hasta la publicación final del juego. [6] Harmonix realizó muy pocas remezclas adicionales al recibir estas remasterizaciones; en algunos casos, tres partes de guitarra diferentes (principal, solista y rítmica) se combinaron en una sola parte de guitarra cohesiva, elevando ligeramente el volumen de la pista de guitarra específica que se usó en el seguimiento de notas para que sea más fácil de seguir para el músico. el juego. [6]La capacidad de hasta tres jugadores para cantar armonías vocales, una característica que no estaba presente en los juegos anteriores de Rock Band , se diseñó e implementó como una característica opcional para no abrumar a los jugadores. [21]

Si bien estaban disponibles grabaciones en vivo de canciones, como "Paperback Writer" en el Budokan , Martin creía que algunas de estas interpretaciones eran descuidadas y no serían agradables de tocar. En cambio, tomó las versiones de estudio y agregó efectos de audio de las presentaciones en vivo para crear un ambiente de "concierto en vivo". [6] En varios casos, el equipo también optó por reestructurar ligeramente los finales de ciertas canciones, particularmente aquellas que se desvanecen . [29] Las diferencias en la edición entre las versiones del álbum y las versiones de las canciones en el juego continuaron con el lanzamiento de contenido descargable , en particular la inclusión de un acorde final que una vez faltaba al final del cierre de Abbey Road " Her Majesty ".". [30]

Dhani Harrison ha declarado que el juego incluirá "cosas que nunca se han escuchado, nunca se han lanzado". [31] Parte del material nuevo incluye conversaciones de la banda y melodías de instrumentos tomadas de actuaciones grabadas. [31] Este audio se reproduce durante las pantallas de carga o sujetalibros de ciertas canciones. [16] Dentro del estudio Abbey Road, Martin recreó parte del sonido incidental, reproducido a través de altavoces pero capturando la acústica de la sala del estudio. [6] En un caso, por ejemplo, este proceso implicó grabar a cuatro personas imitando el acto de beber té. [6] La totalidad de los créditos del juego también se componen de esta conversación de la banda y tomas de estudio.

En coordinación con el equipo de arte, los programadores de sonido intentaron mapear de manera realista las pistas de notas del juego en relación con las actuaciones reales de los Beatles. [6] Para las partes de guitarra, se seleccionaron notas de colores no necesariamente para que coincidieran tonalmente con la música, sino para replicar el movimiento y la posición de los dedos utilizados por los intérpretes originales. Luego se compararon con diez animaciones de rasgueo diferentes para usarlas en las representaciones virtuales de los guitarristas. [6] Las pistas de batería de dificultad "Experto" intentan igualar todos los golpes de batería que se interpretan en una canción, incluidos algunos ritmos peculiares provocados por los hábitos de percusión ambidiestros de Starr. [6]Las voces se ralentizaron y se dividieron en segmentos fonéticos, lo que permitió al equipo de arte determinar el movimiento facial apropiado para que los personajes virtuales acompañaran la letra. [6]

Producción artística

Un set de música virtual, compuesto por un pequeño escenario elevado redondo y un desplazamiento adicional para la batería, con varias formas parecidas a flechas teñidas de amarillo montadas detrás y delante, las flechas dirigidas al escenario.  Los Beatles virtuales están actuando en este set.
Una recreación del set de The Ed Sullivan Show cuando The Beatles realizaron su primera transmisión en vivo en los Estados Unidos; su tinte amarillo, utilizado para enfatizar a los artistas en la televisión en blanco y negro, es un detalle obtenido de fotografías en el archivo de Apple Corps.

Los activos de arte se crearon con la ayuda de Apple Corps, y los desarrolladores de Harmonix obtuvieron acceso a su archivo único, así como a fotos personales de los accionistas. [32] Apple Corps tenía deseos estrictos sobre cómo debían aparecer los Beatles; El director de arte Ryan Lesser señaló que los primeros diseños de personajes del equipo de arte se encontraron con respuestas "brutales" de Apple, pero que esta retroalimentación fue esencial para desarrollar los estilos visuales de la banda. [7] Además del material de Apple Corps, los diseñadores de Harmonix vieron The Beatles Anthology en ocho partes.semanalmente para obtener más información sobre la banda. Estos materiales fueron meticulosamente revisados ​​para replicar los atuendos que los Beatles usaron en cada uno de sus conciertos, así como los instrumentos que usaron para las grabaciones y presentaciones en vivo. [32]

Aunque McCartney esperaba que la tecnología permitiera que los miembros virtuales de la banda aparecieran con detalles hiperrealistas, Harmonix optó por comenzar con diseños más exagerados, parecidos a dibujos animados, y los redujo gradualmente para que parecieran más realistas. [32] La animación de los personajes de los Beatles fue ayudada por la captura de movimiento proporcionada por la banda tributo a los Beatles The Fab Four . [32] Dhani Harrison también ayudó con el modelado para la animación de personajes en el juego. [31]

El equipo diseñó lugares que representaban partes de la historia de los Beatles para crear una atmósfera de autenticidad. [21] Por ejemplo, el set de The Ed Sullivan Show se recreó a partir de fotografías y videos, incluida una fotografía en color rara en la colección de Apple que mostraba el tinte amarillo utilizado para mejorar el video como se muestra en los televisores en blanco y negro. [7] El Cavern Club , Shea Stadium , Budokan , Abbey Road Studios y la azotea de la sede de Apple Corps también aparecen como lugares en el juego. [33]Se investigaron las modas de la década de 1960 para aplicarlas adecuadamente a las diversas multitudes virtuales en estos lugares. [32]

Dos imágenes virtuales en color.  La parte superior muestra un solo árbol frondoso en una ladera exagerada, hojas de hierba rizadas individuales lo cubren, contra una imagen distante de colinas y montañas junto con un cielo soleado teñido de amarillo anaranjado.  La imagen inferior muestra elementos de la imagen superior incorporados con los elementos de juego de Rock Band superpuestos.
El arte conceptual generado por computadora (arriba) se usó para crear los fantásticos "paisajes de ensueño" que se usan en el juego, como este para "Here Comes the Sun". Algunos aspectos de este arte se trasladaron a los lugares finales (abajo), como las briznas de hierba en la ladera

Veinte de las canciones en disco del juego están asociadas con secuencias de "paisaje de ensueño" junto con el lugar de Abbey Road, lo que representa la naturaleza exclusivamente basada en el estudio de la banda en sus últimos años. [20] Las secuencias de animación para canciones vinculadas con paisajes oníricos presentan escenarios abstractos o representativos. [34] Por ejemplo, la secuencia de " Octopus's Garden " tiene lugar en un arrecife submarino, [18] mientras que la secuencia de " I Am the Walrus " recuerda a la interpretación psicodélica de la canción de la banda en la película Magical Mystery Tour de 1967. . [35]El concepto de paisajes oníricos evolucionó a partir de sesiones de intercambio de ideas entre Harmonix y Apple Corps.; Como Rock Band era un juego que celebraba la interpretación de la música, simplemente retratar a The Beatles actuando en el estudio de Abbey Road no era suficiente, y las secuencias de paisajes oníricos proporcionaron una forma de superar eso. [25] Si bien el equipo de arte usó materiales existentes como referencia, Apple Corps. Los accionistas alentaron al equipo a interpretar las canciones de nuevas formas. En busca de inspiración, Harmonix se fijó en el enfoque del Cirque du Soleil al interpretar el catálogo de The Beatles para el espectáculo Love . [21] [36] Guiones gráficosporque estas secuencias animadas se crearon utilizando arte generado por computadora tanto dibujado a mano como en 2D. [32] En algunos casos, los elementos generados por computadora utilizados en el guión gráfico se mantuvieron como elementos en el lugar final, como briznas de hierba generadas por computadora en la secuencia "Here Comes the Sun". [32]

El juego incluye cinemáticas de apertura y final muy estilizadas producidas en parte por Pete Candeland de Passion Pictures , con la ayuda del animador Robert Valley y las imágenes de fondo de Alberto Mielgo. [37] [38] [39] Candeland, quien es conocido por su trabajo animando videos de Gorillaz , también produjo las cinemáticas de apertura tanto para Rock Band original como para Rock Band 2 . En dos minutos y medio, la cinemática de apertura ofrece una breve historia representativa de la banda intercalada con numerosas referencias a canciones de The Beatles, seguida de escenas más metafóricas que reflejan sus álbumes de estudio. [40] [41]Antes de cada uno de los capítulos del modo Historia del juego, el juego presenta breves animaciones introductorias; estas animaciones fueron preparadas por el estudio de diseño gráfico MK12 , que había trabajado anteriormente en las cinemáticas iniciales de películas como Stranger than Fiction y Quantum of Solace . [42]

Promoción

Una fotografía en color de tres jóvenes tocando los instrumentos de The Beatles: Rock Band frente a una gran pantalla para el juego
Tres personas tocan The Beatles: Rock Band en el escenario de la Penny Arcade Expo en Seattle, Washington , el 4 de septiembre de 2009

The Beatles: Rock Band se reveló por primera vez el 30 de octubre de 2008 cuando Harmonix, MTV Games y Viacom anunciaron un acuerdo exclusivo con Apple Corps, Ltd. para producir el título independiente. [43] Antes de este anuncio, los rumores de la industria informaron que tanto Harmonix/MTV Games como Activision estaban compitiendo por las canciones de The Beatles, este último por la franquicia Guitar Hero . El acuerdo fue el resultado de 17 meses de discusiones. [44] John Drake, portavoz de relaciones públicas de Harmonix, declaró que Apple Corps "respetaba y apreciaba lo que Harmonix hace creativamente para los juegos de ritmo" como parte del éxito del acuerdo. [45] Eversheds, la firma legal que trabaja para Apple Corps. tanto para The Beatles: Rock Band como para la nueva versión abandonada de Yellow Submarine de Disney , afirmó que tomó seis meses completar los complejos acuerdos y el papeleo sobre los derechos de autor, las marcas registradas y los problemas de publicación. [46] El acuerdo de Viacom con los propietarios de The Beatles incluye regalías con un mínimo garantizado de $ 10 millones y más de $ 40 millones según las proyecciones de ventas iniciales, una cantidad que el presidente Martin Bandier de Sony/ATV Music Publishing ha declarado que "no incluso comparable a todo lo que se ha hecho antes". [47]La licencia del trabajo de los Beatles para el juego se consideró un paso crítico en las negociaciones posteriores y la disponibilidad de las canciones de la banda en iTunes aproximadamente un año después del lanzamiento del juego. [48] ​​Una complicación adicional surgió alrededor de un año después del lanzamiento del juego; Chrysalis Group impugnó legalmente a EMI por un acuerdo anterior de 1965 por el que EMI pagaría a Chrysalis hasta el 1,5% de las regalías sobre las ventas de los discos de los Beatles, y afirmó que se les debían 500.000 libras esterlinas por los dos millones de unidades vendidas de The Beatles: Rock Band . EMI afirmó que el formato de videojuego no estaría cubierto por el concepto de "registro" del acuerdo de 1965. [ cita requerida ]

El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009. [8] El lanzamiento del juego fue planeado para coincidir con el lanzamiento de las nuevas versiones en CD remasterizadas de los álbumes de The Beatles. [49] Las imágenes de The Beatles: Rock Band se revelaron por primera vez el 18 de abril de 2009, durante la actuación de Paul McCartney en el Festival de Música y Artes de Coachella Valley . [50] McCartney continuó utilizando material de juego durante sus conciertos mientras estaba de gira durante los meses previos al lanzamiento del juego. [19] El juego se presentó formalmente el 1 de junio de 2009 en el E3 2009 . Presentado por Harmonix al comienzo de Microsoftconferencia de prensa, Paul McCartney y Ringo Starr subieron brevemente al escenario para hablar sobre los juegos. [51] Yoko Ono y Olivia Harrison también hicieron una breve aparición. El stand de demostración del juego E3 se modeló como una recreación de Abbey Road Studios. [52]

Una fotografía de dos hombres mayores, uno usando un micrófono, frente a una gran pantalla electrónica.
Ringo Starr y Paul McCartney presentaron el juego en la convención E3 de 2009.

El sitio web oficial del juego se reveló a principios de 2009 y solo mostraba imágenes de los estudios Abbey Road y la fecha de lanzamiento del juego. Con el tiempo, las imágenes de los instrumentos favoritos de los Beatles aparecieron en el estudio a medida que se anunciaban las réplicas de los periféricos del juego. [53] El 5 de mayo de 2009 se actualizó el sitio web para incluir información general y medios de promoción. Los clientes que ordenaron por adelantado el juego de proveedores seleccionados recibieron un código de acceso para ver imágenes y medios exclusivos en el sitio antes de que finalmente se hiciera público. [54]

En agosto de 2009, VH1 Classic transmitió videos musicales del especial de televisión Around The Beatles (1964), Help! (1965) y un video musical del metraje del juego " Cumpleaños ", que promociona el lanzamiento de la tienda en línea de The Beatles Rock Band . [55] Esta tienda también fue lanzada por varios segmentos realizados en el canal de compras desde el hogar , QVC , para el juego, los álbumes remasterizados de los Beatles y otros productos relacionados; varios empleados de Harmonix estuvieron presentes para demostrar el juego. [56]

Un video publicitario del juego con la canción " Come Together " se estrenó el 28 de agosto de 2009. [57] El anuncio presenta una recreación en vivo de la icónica portada del álbum Abbey Road ; cuando The Beatles cruzan la calle, una multitud de personas los sigue, algunos de los cuales llevan los controladores del juego. [19] El anuncio fue dirigido por Marcel Langenegger, quien trabajó con Apple Corps y Giles Martin para construir un set de Abbey Road en un estudio de Hollywood y mezclar imágenes de archivo de The Beatles en el video. Los dobles de cuerpo , examinados por los accionistas de Apple Corps, aparecen en algunas tomas. [58] El 8 de septiembre de 2009, Dhani Harrison apareció como invitada enThe Tonight Show con Conan O'Brien para promocionar el juego. Harrison y O'Brien (junto conel gerente web de Tonight Show , Aaron Bleyaert, y el miembro de The Tonight Show Band , Mark Pender) interpretaron la canción "birthday" al final del espectáculo. [59]

Banda sonora

El juego incluye 45 canciones de 12 de los álbumes de The Beatles grabados durante su permanencia en EMI Records entre 1963 y 1970 . [7] [60] Con la excepción de Magical Mystery Tour , la información de las pistas se basa en las versiones británicas de los álbumes. También se han incluido seis sencillos que no forman parte del álbum y la pista de mashup " Within You Without You / Tomorrow Never Knows " del álbum de remezclas de 2006 Love . [61] Las selecciones de la banda sonora están bajo licencia de Sony/ATV Music Publishing Company. [62] Aunque Michael Jackson, quien poseía el 50% de los derechos de publicación de las canciones de los Beatles a través de Sony/ATV, murió en junio de 2009 , la venta de su patrimonio no afectó las canciones ni el calendario de lanzamiento de The Beatles: Rock Band , según Harmonix. [63]

Contenido descargable

Hay canciones adicionales disponibles para el juego como contenido descargable . La canción " All You Need Is Love " fue la primera en aparecer como contenido descargable, cuyas ganancias ($1.40 del costo de $2 de la canción) se donan a Médicos sin Fronteras . [62] La canción estuvo inicialmente disponible como exclusiva para Xbox 360 el mismo día que se lanzó el juego. [12] A las dos semanas del lanzamiento del juego, Microsoft y MTV anunciaron que "All You Need Is Love" era la canción descargable de venta más rápida en cualquiera de las plataformas de Rock Band , con decenas de miles de descargas; [64] La canción había sido descargada más de 100.000 veces a finales de septiembre, [65]y para febrero de 2010, había generado más de $200,000 para la organización benéfica. [66] La canción ya está disponible para descargar en Wii y PlayStation 3. [66]

Los álbumes completos también estuvieron disponibles como contenido descargable; las canciones restantes de Abbey Road , el sargento. Desde entonces , Pepper's Lonely Hearts Club Band y Rubber Soul se han lanzado en los servicios de tienda respectivos de las consolas. [67] [68] [69] Si bien existe la posibilidad de que todo el catálogo de los Beatles esté disponible, esto será poco probable, según John Drake de Harmonix. [70] Drake identificó el costoso proceso de desarrollo como un factor potencialmente prohibitivo: "Cada vez que hacemos una canción, no es como Rock Band".donde esperamos que lleguen los maestros y simplemente crearlos... es como enviar gente a Abbey Road, usar la cinta original, separarlos... cuesta miles de dólares". [71] Drake afirmó que Harmonix tomaría en consideración las ventas de los álbumes actualmente anunciados antes de continuar con el desarrollo del contenido descargable. Foster de Harmonix declaró que los actos solistas de los miembros de los Beatles no se incluirán como contenido descargable para The Beatles: Rock Band ; sin embargo, no descartó la posibilidad de que estos actos aparezcan en otros juegos de Rock Band . [24] Un paquete de tres canciones del álbum en vivo de Paul McCartney de 2009, Good Evening New York City , se puso a disposición del público principal.Serie Rock Band el 5 de enero de 2010. [72] " Imagine " de John Lennon es parte de la banda sonora de Rock Band 3 , [73] con el álbum completo Imagine llegando más tarde como contenido descargable en celebración del 70 cumpleaños de Lennon. [74] Un paquete con la banda Wings de Paul McCartney también fue lanzado como DLC para Rock Band 3 el 28 de diciembre de 2010.

El contenido descargable respectivo de The Beatles: Rock Band y otros títulos de Rock Band actualmente disponibles no son compatibles. Además, las canciones contenidas en el disco de los Beatles no se pueden exportar a otros juegos de la serie Rock Band . [75] [76] Chris Foster de Harmonix citó la nueva función de armonía vocal del juego, así como las animaciones únicas de paisajes oníricos específicos de canciones, como razones de la falta de exportabilidad a otros juegos de Rock Band . [24] John Drake declaró que el desarrollador tenía la responsabilidad de tratar las canciones de los Beatles como "icónicas" y mantener su música separada de otras canciones. [77]

El 5 de mayo de 2016, Harmonix dejó de distribuir contenido descargable para The Beatles: Rock Band debido al vencimiento de la licencia, aunque aquellos que ya habían comprado las pistas podrían volver a descargarlas en el futuro. [78]

Recepción

The Beatles: Rock Band recibió grandes elogios de varios medios de comunicación tras su lanzamiento. Con respecto al atractivo intergeneracional del juego, Chad Sapieha de The Globe and Mail sugirió que el juego provocaría una nueva ola de beatlemanía , [90] mientras que Seth Schiesel de The New York Times lo llamó "nada menos que un hito cultural". [91] Algunos críticos elogiaron el título como un hito en el género de los juegos musicales; [89] [92] Randy Lewis de Los Angeles Times describió el juego como un "avance cuántico para el videojuego musical", [93] mientras que Johnny Minkley de Eurogamerlo llamó "el nuevo estándar por el cual se juzgarán todas las experiencias de juego específicas de la banda". [84]

Descrito como una "experiencia interactiva de los Beatles", [94] se consideró que el juego acercaba a los jugadores a la banda a través de medios tanto técnicos como emocionales. Al tocar la tabla de notas respectiva de cada canción, se dijo que los jugadores tenían una mejor apreciación de la estructura y complejidad de las composiciones e interpretaciones de los Beatles. [91] Emocionalmente, los críticos comentaron sobre los valores sentimentales del modo carrera del juego, recordando la historia de la banda. [16] [84] [85] [91] Las críticas fueron en su mayoría positivas con respecto a los elementos visuales y sonoros del juego; [90] [95] G4Abbie Heppe de 's lo consideró un paquete preferible a los álbumes recién remasterizados, citando animaciones específicas de canciones como una característica sólida. [85] Las secuencias de paisajes oníricos en particular fueron comparadas con presentaciones en vivo, [94] elogiadas como "deslumbrantes" [95] y "evocadoras". [91] Sin embargo, Schiesel comentó que debido a la concentración de los jugadores en las pistas de notas, las animaciones "sirven principalmente para entretener a los espectadores más que a los propios jugadores". [91] Heppe observó que la saturación de color de los elementos de fondo, así como los efectos visuales de "Beatlemania", a veces pueden contrastar mal con las notas de desplazamiento, lo que dificulta la reproducción. [85]Después del lanzamiento del juego, el diseñador principal de Harmonix, Chris Foster, reconoció que las imágenes pueden ser "demasiado abrumadoras para [algunos jugadores] en algunos momentos". [36] La implementación de armonías en tres partes, expresada por algunos como la adición más significativa a la serie, [86] [95] fue bien recibida. [86] [93]

Los críticos principalmente encontraron fallas en la duración del juego, ya que la mayor parte del contenido del juego se puede completar en solo unas pocas horas. [90] [96] Will Tuttle de GameSpy cuestionó si Harmonix limitó el número de canciones en el lanzamiento sabiendo que habría un mercado para el contenido descargable del juego en un futuro próximo. [88] Se descubrió que el bajo número de canciones, junto con los nuevos controladores de instrumentos temáticos, hacían que el juego fuera una propuesta costosa para los nuevos en los juegos de ritmo. [75] Debido a la selección limitada de canciones en el disco, algunos críticos cuestionaron la inclusión específica de ciertas canciones o la exclusión de canciones más populares. [84] [97]Además, los críticos afirmaron que la completa dedicación del juego a los Beatles, sin la opción de compatibilidad cruzada con Rock Band o viceversa, puede generar sesiones de juego tediosas con una variedad mínima, lo que dificulta la naturaleza social del juego. [86] [88] Justin Haywald de 1UP.com consideró que al adjuntar el nombre de Rock Band al título del juego, había una cierta expectativa sobre una biblioteca ampliable de canciones y la interoperabilidad con los títulos anteriores de Rock Band , que The Beatles: Rock Band no pudo reunirse. [75] Algunos músicos que vienen de versiones anteriores de Rock Band considerarían las canciones enThe Beatles: Rock Band a la falta de desafío técnico. [86] [90] Sin embargo, las pistas de notas menos difíciles se consideraron un beneficio bienvenido para los recién llegados a la serie, así como para aquellos que intentan cantar junto con las partes de armonía del juego. [90] [96] Para los fanáticos puristas, algunos críticos notaron que el juego evita deliberadamente ciertos aspectos de la historia de los Beatles; Los ex miembros de la banda como Pete Best o colaboradores como Billy Preston o Eric Clapton nunca se ven durante el juego. [94] En cuanto al contenido complementario, Hilary Goldstein de IGNsintió que las características adicionales podrían haber sido más sustanciales, especialmente en comparación con el material adicional que acompaña a los CD remasterizados. [dieciséis]

PC World incluyó a The Beatles: Rock Band como su noveno Mejor Producto de 2009. [98] El juego ganó como Mejor Juego Musical en los Spike Video Game Awards 2009. [99] El juego ganó el Juego Familiar del Año y fue nominado para el Logro Sobresaliente en la Banda Sonora 13 Premios Anuales de Logros Interactivos de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [100] [101] El juego también fue nominado para el premio Best Audio Game Developers Choice Award . [102] El sitio web oficial del juego, publicado por Harmonix, ganó la categoría relacionada con juegos en la 14ª edición de los Webby Awards .[103] En 2010, el juego fue incluido como uno de los títulos del libro 1001 Video Games You Must Play Before You Die . [104]

The Beatles: Rock Band se utilizó como final de cada actuación de la temporada del 125 aniversario de la Boston Pops Orchestra ; la orquesta llevó a la audiencia a cantar varias canciones de los Beatles tocadas por la orquesta pero sincronizadas con las imágenes del juego. [105] [106]

Recepción E3

Una combinación de animación generada por computadora y dibujada tradicionalmente.  En un espacio abstracto que contiene muchos pequeños planetoides contra el telón de fondo de una gran cara del sol, el primer plano es un primer plano de la superficie de uno de los planetoides, con cuatro figuras animadas en sillas de respaldo alto bebiendo té.
La transición de la canción " Here Comes the Sun " a " I Am the Walrus " en la cinemática de apertura de The Beatles: Rock Band

The Beatles: Rock Band fue bien recibido en la Convención E3 de 2009 y fue nombrado Mejor Juego de Música/Ritmo por GameSpot , [107] GameSpy , [108] 1UP.com , [109] y X-Play ; [110] el juego también fue nominado a Mejor juego de música o ritmo por los Game Critics Awards [111] e IGN . [112] El video de animación de apertura, lanzado al mismo tiempo que el E3, fue elogiado por la prensa. [89] Ha sido descrito como "surrealista" tanto por Los Angeles Times como por el blog Offworld de Boing Boing . [37][40] Frames Per Second lo llamó "simplemente impresionante", [113] y elblog PopWatch de Entertainment Weekly lo describió como "malditamente elegante". [114] La segunda mitad del video, donde la animación tradicional da paso a una combinación de escenarios 2D y 3D asistidos por computadora, ha sido descrita como "una mezcla de Peter Max y el Unreal Engine ... acompañado por el fantasma de Salvador Dalí " por elblog GameCulture de la ECA . [41] El video de apertura fue galardonado con el Premio Británico de Animación 2009 a la "Mejor Animación Comisionada" [115]y ganó un Premio Clio de Plata en el campo de "Televisión/Cine/Técnica Digital". [116]

Ventas

Según el CEO de Viacom, Philipe Dauman, una cuarta parte del inventario de The Beatles: Rock Band se vendió durante su primera semana de lanzamiento, superando sus expectativas. [117] [118] Dauman atribuyó parte del éxito de las ventas del juego a la reducción del precio de la PlayStation 3, que se produjo unas semanas antes del lanzamiento de The Beatles: Rock Band . [119]

The Beatles: Rock Band fue el cuarto juego más vendido en todas las plataformas en su primera semana de lanzamiento en el Reino Unido. [120] Según NPD Group , The Beatles: Rock Band vendió 595.000 unidades en todas las ofertas para las versiones de Xbox 360, Wii y PlayStation 3 durante septiembre de 2009, respectivamente en los Estados Unidos, lo que convierte al juego en el quinto, décimo y 20º más vendidos del mes, respectivamente; solo Guitar Hero 5 para Xbox 360 se ubicó entre los 10 mejores títulos vendiendo 210,800 unidades. [121] [122] Las ventas totales en todas las plataformas en los Estados Unidos fueron de 595 000 unidades con ingresos de entre 59 y 60 millones de dólares.[65] [123] y fue el segundo juego que más ingresos generó detrás de Halo 3: ODST impulsado por las ventas de las unidades empaquetadas. [124] Aunque MTV Games estaba complacido con el rendimiento de las ventas del juego, [124] las cifras de ventas no alcanzaron los valores proyectados por los analistas de la industria, atribuyéndolo a la lenta recuperación del mercado de videojuegos de la recesión de finales de la década de 2000 . [125] A partir de diciembre de 2009, Harmonix ha declarado que el juego ha vendido más de 3 millones de copias en todo el mundo. [126] Los datos de NPD Group hasta finales de 2009 informaron ventas del juego en América del Norte en 1,18 y 1,7 millones . [127]Al considerar la comparación de las ventas de The Beatles: Rock Band en América del Norte con el casi 1 millón de unidades vendidas por Guitar Hero 5 , la revista Advertising Age identificó la capacidad de MTV Games y Harmonix para aprovechar la música de los Beatles y sus otros socios en métodos novedosos y experimentales entre los medios más tradicionales. [128] En una entrevista de octubre de 2010, Alex Rigopulos afirmó que las ventas de The Beatles: Rock Band eran "respetables", habiendo vendido "más de tres millones de unidades", aunque no habían superado las ventas de otros juegos de Rock Band . [129]

Notas

  1. ^ Versión de Nintendo Wii desarrollada en colaboración con Pi Studios .

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