Patada creciente 360

La patada 360 Crescent es una patada de artes marciales que recibió su nombre por el movimiento de la patada misma. A veces también se le llama patada 360 o patada con salto y giro . [1] [2] [3] El practicante salta en el aire y ejecuta un giro de 360 ​​grados mientras mantiene su cuerpo perpendicular al suelo. [2] Tan pronto como el pateador deja el suelo, la pierna que patea debe extenderse lo más recta y alta posible. La pierna que patea normalmente está del mismo lado en la dirección en la que gira el practicante. Por ejemplo, será la pierna derecha si el practicante gira hacia la derecha o la pierna izquierda si el practicante gira hacia la izquierda.

Variaciones

Las diferentes variaciones dependen únicamente de la posición de las caderas y de la dirección en la que apuntan los dedos del pie que patea. La mecánica de todas las variaciones básicamente no ha cambiado con respecto a lo descrito anteriormente.

  • 360 media luna
Aquí los dedos de los pies apuntan directamente hacia arriba o hacia adelante. Si se apunta a un objetivo, el objetivo se golpea con la hoja del pie (borde exterior desde el talón hasta el dedo meñique) o con el costado del talón. Las caderas giran completamente, generando una buena cantidad de potencia y velocidad, sin embargo el alcance se acorta un poco por la posición del cuerpo.
  • Gancho 360
Aquí los dedos apuntan en la dirección opuesta a la dirección en la que se mueve el talón del pie. Si se apunta a un objetivo, el objetivo se golpeará con el talón del pie, tal vez con la planta del pie, dependiendo del material del objetivo. Las caderas no giran tanto en forma de media luna, pero es más fácil alcanzar un mayor alcance de esta manera. Debido a la forma en que giran las caderas, el cuerpo se inclina en la dirección opuesta a la patada, lo que a veces dificulta que los principiantes mantengan el equilibrio en el aterrizaje. Esta patada a veces se llama patada circular inversa con salto .
  • Patada de gancho dividida 360
También conocida como patada en helicóptero, la característica distintiva de esta patada es que el practicante hace los splits en el aire. Después de completar aproximadamente 180 grados de rotación, ambas piernas se patean hacia afuera en direcciones opuestas. Debido a que las piernas se lanzan en direcciones opuestas, se crea una pérdida en la rotación que puede dar la apariencia de flotar. Una vez que las piernas se retraen en la rotación se pueden recuperar parcialmente para finalizar el aterrizaje. Algunos practicantes no recuperan la rotación por motivos estilísticos. Jean-Claude Van Damme era muy conocido por ejecutar esta patada en muchas de sus películas.
  • Patada dividida al gancho
Aunque no se practica ampliamente ni siquiera tiene un nombre oficial, la patada dividida a gancho todavía comparte algunas similitudes con una patada 360 tradicional. Primero, el practicante saltará y ejecutará una patada dividida básica en la que ambas piernas se extienden como patadas rápidas en direcciones opuestas. Inmediatamente después, el practicante comenzará a rotar su cuerpo para balancear una de sus piernas en una patada de gancho. Aunque el cuerpo no gira 360 grados completos, tiene que girar mucho más de 180 grados para ejecutarse correctamente. Este movimiento fue desarrollado por Anthony Atkins.
  • 360 a las divisiones
Todas las variaciones del 360 se pueden realizar en los splits, sin embargo, cuanto más giran las caderas, más fácil es configurarlo. Una vez que la pierna que patea ha ejecutado la patada, se balancea hacia atrás mientras la otra pierna se maniobra hacia adelante.
  • giroscopio 360
Esta es simplemente una patada normal de 360 ​​grados en la que se ejecutan 360 grados adicionales de giro después de la patada, girando efectivamente 720 grados. Un 360 Gyro normalmente se ejecuta como una media luna, principalmente debido a la rotación más fácil de las caderas después de la patada. Esto es comparable a una patada de 720.

720 patadas

Un derivado del kick 360 es el kick 720. La mecánica de los 720 es casi idéntica a la de los 360. La única diferencia real es que la cantidad de torque y altura necesaria para ejecutar un 720 es mayor que la necesaria para un 360. Aunque el nombre implica 720 grados de rotación, el movimiento generalmente se realiza con aproximadamente 540 grados de rotación. Esto sucede porque los términos engañosos a menudo cuentan el paso en parte del movimiento como rotación real. El 720 también tiene algunas variantes.

  • 720 media luna
También conocido simplemente como 720 , es muy similar a un giroscopio 360 en que el grado de rotación es el mismo. La principal diferencia es que primero se ejecuta el giro y luego se lanza la patada (que normalmente es una patada de gancho debido a la menor cantidad de rotación necesaria). Muchos tramposos ejecutan una rueda Cheat 720 o 540 en lugar de este movimiento debido a la cantidad adicional de rotación necesaria.
  • 720 Doble
La característica distintiva de este movimiento es que la patada creciente y/o gancho se lanza dos veces, una después durante la primera rotación de 360 ​​grados y otra durante la última rotación. Debido a que la patada se lanza con la misma pierna, la dificultad de este movimiento proviene de retraer la pierna hacia el cuerpo lo suficiente para lanzar la segunda patada.
  • 720 triple
Se ejecutan tres patadas de forma muy parecida a un doble 720. En realidad, la tercera patada se agrega entre las dos del doble 720. Después de lanzar la primera patada, la pierna opuesta lanzará una patada creciente o circular. A esto le sigue la segunda patada de gancho. El orden y apariencia de las patadas es muy comparable a las de un triple 540 . La característica principal y definitivamente distintiva es que el despegue de un triple 720 se realiza saltando con ambas piernas.

1080 patadas

Otro derivado del kick 360 es el kick 1080. Es el mismo principio que un 720 excepto que hay dos giros y medio más el paso de entrada, en lugar de uno y medio, de ahí el nombre "1080". Si bien, en teoría, todas las variaciones del kick 360 original son aplicables a un kick 1080, en realidad hay pocas variaciones de un 1080 que realmente se han ejecutado con éxito. Algunos de ellos incluyen el 1080 Double y el Cheat 1080. Algunos practicantes de trucos, como Gary Ip, ya rompieron la marca de la patada 1260, que implica aproximadamente tres giros en el aire ejecutando una patada redonda o en forma de media luna antes de que el pie que no patea toque el suelo. . Debido a la dificultad de este movimiento, a menudo solo lo realizan aquellos que ya tienen años de entrenamiento en patadas o artes marciales.

Referencias

  1. ^ "Cinturón negro". Archivo de Internet. pag. 29 . Consultado el 11 de enero de 2015 . Patada giratoria con salto. {{cite magazine}}: Cite magazine requiere |magazine=( ayuda )
  2. ^ ab "¿Es el nocaut de Raymond Daniels sobre Francois Ambang el más espectacular de la historia?". Couriermail.com.au . Consultado el 11 de enero de 2015 .
  3. ^ "Gloria 16: Raymond Daniels anotó una increíble patada de gancho volador KO - Mirror Online". mirror.co.uk. 6 de mayo de 2014 . Consultado el 12 de mayo de 2014 .
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