لقطة تتبع

أثناء تصوير The Alamo ، تم استخدام لقطة تتبع خلال مشهد المعركة
إنشاء لقطات تتبع ثابتة طويلة باستخدام كاميرا فيلم يتم التحكم فيها عن بُعد على رأس نيوتن المستقر وذراع Flowcine Black.

في التصوير السينمائي ، لقطة التعقب هي أي لقطة تتبع فيها الكاميرا للخلف أو للأمام أو تتحرك جنبًا إلى جنب مع الموضوع الذي يتم تسجيله. غالبًا ما يتم تثبيت الكاميرا على عربة الكاميرا التي تركب على قضبان تشبه مسار السكك الحديدية ؛ في هذه الحالة ، يشار إلى اللقطة على أنها لقطة دمية . يمكن أيضًا استخدام كاميرا ثابتة محمولة أو gimbal للإنتاج على نطاق أصغر. يتم بعد ذلك دفع الكاميرا على طول المسار أثناء تصوير المشهد ، أو تحريكها يدويًا عند استخدام جهاز محمول باليد. يمكن استخدام التأثير لخلق إحساس بالحركة ، أو لمتابعة شخصية أو كائن ، أو إحساس بالانغماس لجذب المشاهد إلى الحدث. [1] [2]

غالبًا ما تُستخدم هذه التقنية لمتابعة موضوع قد يترك الإطار بطريقة أخرى (وبالتالي يُطلق عليه أيضًا اللقطة التالية ) ، مثل الممثل أو السيارة في حالة حركة. [3] تسمى الكاميرا المحمولة باليد أو المثبتة على كاميرا Steadicam التي تتبع مسارًا مشابهًا لقطة التعقب أيضًا. في الواقع ، يمكن أن تستخدم لقطة التعقب أي وسيلة نقل يدوية أو آلية ، وقد تتضمن تخطيطًا دقيقًا لتمرير الكاميرا بين المركبات أو الأوضاع. في حين أن الفكرة الأساسية هي أن الكاميرا تتحرك بالتوازي مع موضوعها ، فقد تتحرك لقطة التعقب بطريقة دائرية أو شبه دائرية ، تدور حول موضوعها بينما تظل متساوية البعد. [4]

هذا النوع من اللقطات ، التي تتحرك فيها الكاميرا نفسها جنبًا إلى جنب مع الموضوع أو بالعلاقة معه ، لا ينبغي الخلط بينه وبين التحريك ، حيث تظل الكاميرا ثابتة ولكنها تدور حول محورها يمينًا أو يسارًا. [5]

متغير

أحد أشكال لقطة التعقب هو فيديو onride ، المعروف أيضًا باسم ركوب الشبح ، حيث تقوم الكاميرا بتصوير أثناء ركوب قطار أو رحلة ترفيهية (خاصة الأفعوانية) أو أي مركبة أخرى. يمكن استخدام مقاطع الفيديو هذه لتوثيق المسار ، ويمكن تثبيت الكاميرا على السيارة أو حملها بواسطة شخص في السيارة. [6]

استخدم في الأحداث الرياضية

ظهرت "كاميرا السكك الحديدية" لأول مرة في NHL في 20 نوفمبر 2006 في لعبة الهوكي كولورادو أفالانش / دالاس ستارز . استخدمت شبكة تلفزيون الكابل مقابل الكاميرا أثناء المباراة لاختبارها للاستخدام المباشر في برنامج البث الوطني. تم تثبيت الكاميرا على نظام السكك الحديدية الذي يعمل على الجزء العلوي من الزجاج على جانب واحد من حلبة التزلج على الجليد . مع انتقال المسرحية من النهاية إلى النهاية ، سمح الحامل الآلي للكاميرا بمتابعة الحدث ، والانزلاق بسرعة أسفل جانب الجليد. تم تطوير النظام بواسطة Fletcher Chicago. [7] كانت التجربة قصيرة العمر ، ولم تعد "كاميرا السكك الحديدية" مستخدمة في ألعاب هوكي NHL. [8]

بالنسبة للبث التلفزيوني المباشر للأحداث الرياضية ، غالبًا ما يتم تثبيت رأس الكاميرا عن بُعد المثبت على نظام معلق بكابل أو مركبة لتتبع الرياضيين. على سبيل المثال ، غالبًا ما يتم استخدام رأس نيوتن المستقر على كاميرا كبلية أحادية الأبعاد في تزلج نورديك أو على سيارة لتتبع العدائين في سباقات الماراثون.

أنظر أيضا

مراجع

  1. ^ "The Dolly Shot: الاستخدامات الإبداعية لحركات الكاميرا ، اللقطات ، الزوايا - بقلم جيسون هيلرمان". www.cinemagics.com . تم الاسترجاع 2023-03-11 .
  2. ^ تروتر ، ديفيد (28 أبريل 2010). "حداثة هيتشكوك". الثقافات الحداثية . 5 : 122-123. دوى : 10.3366 / mod.2010.0008. ISSN  2041-1022.
  3. ^ بلين براون. التصوير السينمائي: النظرية والتطبيق: أنا :) صناعة الأفلام للسينمائيين والمخرجين ومصوري الفيديو . الصحافة البؤرية ، 2002 ؛ ص. 66 ؛ ردمك 0240805003 . 
  4. ^ ميركادو ، جوستافو. عين المخرج: تعلم (وكسر) قواعد التكوين السينمائي . الصحافة البؤرية ، 2010 ؛ ص. 155 ؛ ردمك 0240812174 . 
  5. ^ ديركس ، تيم. مسرد مصطلحات الفيلم. "مسرد مصطلحات الفيلم: تحريك (أو لقطة متحرّكة ، أو لقطة بانورامية)". filmsite.org .
  6. ^ "BFI Screenonline: Phantom Rides". www.screenonline.org.uk . تم الاسترجاع 2022-11-05 .
  7. ^ "VERSUS إلى الظهور الأول لكاميرا السكك الحديدية في لعبة Avalanche-Stars يوم الإثنين". NHL.com . NHL.com . تم الاسترجاع 9 يوليو 2015 .
  8. ^ فيشر ، جون (5 نوفمبر 2010). "تعزيز تجربة هوكي المشاهد مع الكاميرات المعزولة على اللاعبين". inlouwetrust.com . تم الاسترجاع 9 يوليو 2015 .

روابط خارجية

  • استقرت نيوتن لأنظمة الكاميرا