قصة لعبة 2
قصة لعبة 2 | |
---|---|
![]() ملصق الإصدار المسرحي | |
إخراج | جون لاسيتر |
سيناريو |
|
قصة من قبل |
|
من إنتاج |
|
بطولة | |
تصوير سينمائي | شارون كالاهان |
حررت بواسطة |
|
موسيقى | راندي نيومان |
شركات الإنتاج | |
وزعت من خلال | توزيع صور بوينا فيستا |
تواريخ الإصدار |
|
وقت الركض | 92 دقيقة [2] |
دولة | الولايات المتحدة |
لغة | إنجليزي |
الدخل | 90 مليون دولار [3] |
شباك التذاكر | 511.3 مليون دولار [4] [3] |
Toy Story 2 هو فيلم رسوم متحركة أمريكي عام 1999 أنتجته استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة لصالح والت ديزني بيكتشرز . [5] الجزء الثاني في امتياز Toy Story والتكملة لـ Toy Story (1995) ، أخرجه John Lasseter ، وشارك في إخراج Ash Brannon و Lee Unkrich ، من سيناريو كتبه أندرو ستانتون ، ريتا هسياو ، دوغ شامبرلين وكريس ويب من قصة لاسيتر وستانتون وبرانون وبيت دوكتر . في الفيلم ،سرق أحد جامعي الألعاب وودي ، مما دفعه إلى ذلكBuzz Lightyear وأصدقاؤه لإنقاذه ، لكن وودي تغريه فكرة الخلود في المتحف. توم هانكس ، تيم ألين ، دون ريكلز ، والاس شون ، جون راتزنبرجر ، جيم فارني ، آني بوتس ، آر لي إرمي ، جون موريس ، ولوري ميتكالف يعيدون تمثيل أدوارهم من أول فيلم قصة لعبة وينضم إليهم جوان كوزاك ، كيلسي جرامر ، إستل هاريس ، واين نايت ، وجودي بنسونالذي يلعب دور الشخصيات الجديدة المعروضة في هذا الفيلم.
تصور ديزني في البداية Toy Story 2 باعتباره تكملة مباشرة للفيديو . بدأ الفيلم الإنتاج في مبنى منفصل عن Pixar ، على نطاق صغير ، حيث كان معظم موظفي Pixar الرئيسيين مشغولين بالعمل في A Bug's Life (1998). عندما أثبتت بكرات القصة أنها واعدة ، قامت ديزني بترقية الفيلم إلى إصدار مسرحي ، لكن بيكسار لم تكن راضية عن جودة الفيلم. أعاد لاسيتر وفريق القصة تطوير الحبكة بأكملها في عطلة نهاية أسبوع واحدة. على الرغم من أن تطوير معظم ميزات Pixar يستغرق سنوات ، إلا أنه لا يمكن نقل تاريخ الإصدار المحدد وتم ضغط جدول إنتاج Toy Story 2 إلى تسعة أشهر. [6] [7]
على الرغم من صراعات الإنتاج ، افتتحت Toy Story 2 في 24 نوفمبر 1999 ، لأرقام شباك التذاكر الناجحة للغاية ، حيث حققت في النهاية أكثر من 511 مليون دولار. وقد حظي بإشادة واسعة النطاق ، بتصنيف 100٪ على موقع Rotten Tomatoes ، مثل سابقه. [8] يعتبره النقاد أحد الأفلام التكميلية القليلة التي تتفوق على الفيلم الأصلي [9] وكثيرًا ما يتم عرضه في قوائم أعظم أفلام الرسوم المتحركة على الإطلاق . سيصبح فيلم Toy Story 2 ثالث أعلى فيلم في عام 1999 ، خلف Star Wars: Episode I - The Phantom Menace and The Sixth Sense .[10] من بين الجوائز التي حصل عليها الفيلم ، فاز الفيلم بجائزة أفضل فيلم موسيقي أو كوميدي في حفل توزيع جوائز غولدن غلوب السابع والخمسين . شهد الفيلم عدة إصدارات إعلامية منزلية وإعادة إصدار مسرحي ثلاثي الأبعاد في عام 2009 كجزء من ميزة مزدوجة مع الفيلم الأول ، بعد 10 سنوات من إطلاقه الأولي. تم إصدار تكملة أخرى ، Toy Story 3 ، في عام 2010.
مؤامرة
أصبح وودي وباز لايتيير الآن قادة مشاركين في ألعاب أندي. يخطط آندي لاصطحاب وودي إلى معسكر رعاة البقر ، لكنه يمزق ذراع وودي عن طريق الخطأ أثناء اللعب ، ويختار تركه على الرف. بعد كابوس حول قيام آندي بإلقائه بعيدًا ، يكتشف وودي ويزي ، لعبة البطريق التي تُركت على الرف ونُسيت بسبب صوت صرير مكسور. عندما تأخذ والدة آندي ويزي إلى ساحة البيع ، أعاده وودي بنجاح إلى غرفة آندي قبل بيعه. ومع ذلك ، في هذه العملية ، سُرق وودي. فشل Buzz في إنقاذ Woody ، لكنه قادر على استنتاج من أخذه: Al McWhiggin ، صاحب متجر الألعاب Al's Toy Barn.
في شقة آل ، يلتقي وودي مع راعية بقر تدعى جيسي ، وحصان يدعى بولسي ، وستينكي بيت المنقب. يشرحون لـ Woody أنهم جميعًا ألعاب تستند إلى الشخصيات الرئيسية في Woody's Roundup ، وهو برنامج تلفزيوني قديم للأطفال. جمع آل مجموعة واسعة من سلع Woody's Roundup ، ومع إدراج وودي نفسه أخيرًا ، سيتم بيع الألعاب قريبًا إلى متحف في اليابان. على الرغم من أن كل من جيسي وبولسي وبيت متحمسون ، إلا أن وودي يشعر بالرعب من فكرة الانفصال عن آندي. يحاول الهرب بينما ينام آل لكن التلفاز يشتغل ويوقظ آل. وودي يتهم جيسي والشجارين. في هذه الأثناء ، يسافر Buzz و Slinky Dog و Mr. Potato Head و Rex و Hamm عبر المدينة إلى Al's Toy Barn.
يشجع بيت وودي على إجراء تعديلات مع جيسي قبل مغادرته. تشارك جيسي أنها كانت مملوكة من قبل إميلي ، وهي فتاة تفوقت عليها في النهاية وتخلت عنها. يتعاطف وودي مع خيبة أمل جيسي ويخشى أن يتخلى عنه آندي يومًا ما. بعد كلمات القرار من بيت ، قرر وودي البقاء مع Roundup Gang والذهاب إلى اليابان.
تنجو ألعاب أندي من الرحلة وتبحث عن Woody في Al's Toy Barn. يواجه Buzz لعبة أخرى من Buzz Lightyear ، كما فعل Andy's Buzz ذات مرة ، يعتقد أنه حارس فضاء حقيقي. تُخطئ بقية ألعاب أندي في صوت حزام المنفعة على أنه صاخب آندي ؛ اعتقادًا منهم أنهم في مهمة لهزيمة خصمه ، يقود الإمبراطور زورج ، يوتيليتي بيلز باز ، الألعاب إلى مبنى سكني آل ، بعد آل. يلاحقهم Andy's Buzz لكنه أطلق عن غير قصد لعبة Zurg ، الذي يعتقد أيضًا أنه Zurg الحقيقي.
يصل Utility Belt Buzz و Andy's Buzz والألعاب الأخرى إلى شقة Al. يحاول Buzz إقناع وودي بالعودة إلى المنزل ، لكن وودي لا يزال مصراً على أن الحياة في المتحف ستكون أفضل من التخلي عن آندي في نهاية المطاف. سماع أغنية Woody's Roundup ، "You Have A Friend In Me" على تلفزيون Al ، يقنع وودي بالعودة مع الألعاب لقضاء بضع سنوات أخرى مع آندي ، ويعرض على جيسي ، وبولسي ، وبيت الفرصة لمرافقة له. لكن بيت منعهم من المغادرة ، وكشف عن أنه هو الشخص الذي أفسد محاولة وودي السابقة للهروب ؛ نظرًا لأنه لم يتم شراؤها من قبل لطفل ولعب معها ، فقد استاء بيت من الأطفال والألعاب التي تختبر ما لم يستطع فعله أبدًا.
يعود آل ويحزمون مجموعة Roundup Gang لنقلهم إلى المطار. تطارد ألعاب أندي في شاحنة بيتزا بلانيت حيث ينضم 3 رجال خضر صغيرون في مهمتهم ، تاركين وراءهم Utility Belt Buzz ، الذي يقاتل ثم يتصالح مع Zurg. تقاتل الألعاب بيت في نظام نقل الأمتعة بالمطار وتخضعه ، وتتركه في حقيبة ظهر الفتاة الصغيرة. توافق Jessie و Bullseye على العودة إلى المنزل مع Woody ، وتعود الألعاب مع Little Green Men إلى منزل Andy معًا. أخبر وودي Buzz أنه لم يعد يخشى أن يتفوق عليه آندي وأنه حتى عندما يحدث ذلك في النهاية ، سيكون هو و Buzz صديقين "لما لا نهاية وما بعدها". ويزي ، الذي تم استبدال صريره القديم بآخر جديد ، يقود الألعاب الأخرى في عرض مسرحي "You Have A Friend In Me".
التمثيل الصوتي
- توم هانكس في دور وودي
- تيم ألين بدور Buzz Lightyear و Utility Belt Buzz (دور مزدوج)
- جوان كوزاك بدور جيسي
- كيلسي جرامر بدور نتنكي بيت المنقب
- دون ريكلز مثل السيد رأس البطاطس
- جيم فارني في دور سلينكي دوج
- والاس شون في دور ريكس
- جون راتزينبيرجر في دور هام
- آني بوتس بدور بو بيب
- إستيل هاريس في دور السيدة رئيس البطاطس
- جون موريس في دور آندي ديفيس
- واين نايت بدور آل ماكويجين
- لوري ميتكالف في دور أم أندي
- ر. لي إرمي في دور سارج
- جودي بنسون في دور المرشدة السياحية باربي
- جوناثان هاريس في دور المنظف
- جو رانفت بدور الأزيز
- جيف بيدجون في دور الأجانب
- أندرو ستانتون في دور الإمبراطور الشر زورج
الإنتاج
تطوير
بدأت محادثة حول تكملة لفيلم Toy Story بعد حوالي شهر من افتتاح الفيلم في ديسمبر 1995. [11] بعد أيام قليلة من إطلاق Toy Story ، كان John Lasseter يسافر مع عائلته ووجد صبيًا صغيرًا يمسك بدمية شريف وودي في المطار. وصف لاسيتر كيف أن حماس الصبي لإظهاره لوالده أثر عليه بعمق. أدرك لاسيتر أن شخصيته لم تعد ملكًا له فقط ، بل أصبحت ملكًا للآخرين أيضًا. كانت الذكرى عاملاً محددًا في إنتاج Toy Story 2 ، حيث تحرك Lasseter لإنشاء فيلم رائع لذلك الطفل ولكل شخص آخر أحب الشخصيات. [12]
قام Ed Catmull و Lasseter و Ralph Guggenheim بزيارة Joe Roth ، الذي خلف جيفري كاتزنبرج الذي أطيح به مؤخرًا كرئيس لشركة Walt Disney Studios ، بعد ذلك بوقت قصير. كان روث مسرورًا وتبنى فكرة التكملة. [11] بدأت ديزني مؤخرًا في صنع تكملة مباشرة للفيديو لميزاتها الناجحة ، وأراد روث التعامل مع تكملة Toy Story بهذه الطريقة أيضًا. عادت الإصدارات السابقة ، مثل تكملة علاء الدين لعام 1994 ، عودة جعفر ، أرباحًا تقدر بنحو 100 مليون دولار. [13]
في البداية ، كان كل شيء يتعلق بـ Toy Story 2 غير مؤكد في البداية: ما إذا كان النجمان Tom Hanks و Tim Allen متاحين وبأسعار معقولة ، وما هي فرضية القصة ، وحتى ما إذا كان الفيلم سيكون متحركًا بالكمبيوتر في Pixar أو مرسومًا يدويًا في ميزة والت ديزني للرسوم المتحركة . [13] اعتبر لاسيتر المشروع فرصة لاعداد مواهب الإخراج الجديدة ، حيث كانت الاختيارات العليا منغمسة بالفعل في مشاريع أخرى ( أندرو ستانتون كمدير مشارك لـ A Bug's Life و Pete Docter كمدير لما سيصبح في النهاية Monsters، Inc.). وبدلاً من ذلك ، تحول Lasseter إلى Ash Brannon ، وهو رسام رسوم متحركة شاب في Toy Story أعجب بعمله. انضم برانون ، خريج CalArts ، إلى فريق Toy Story في عام 1993. [13] أعلنت Disney و Pixar رسميًا عن التكملة في بيان صحفي في 12 مارس 1997. [14]
قصة
"تستند قصة Toy Story 2 كثيرًا إلى تجربتي الخاصة. أنا جامع ألعاب كبير والعديد منها مثل التحف ، أو الألعاب الفريدة من نوعها ، أو النماذج الأولية التي قدمها لي صانعو الألعاب . حسنًا ، لدي خمسة أبناء ، وعندما كانوا صغارًا وكانوا يحبون المجيء إلى عمل والدهم ، والدخول إلى مكتب أبيهم وهم يريدون فقط لمس كل شيء واللعب به. وكنت جالسًا هناك أقول "أوه لا ، هذا آه ، لا يمكنك اللعب بهذا الشخص ، أوه لا ، العب مع هذا ، أوه لا ... 'ووجدت نفسي جالسًا هناك أنظر إلى نفسي وأضحك. لأن الألعاب يتم تصنيعها ، ووضعها على هذه الأرض ، أن يلعبها طفل. هذا هو جوهر لعبة Toy Story . ولذا بدأت أتساءل ، كيف كان الأمر من وجهة نظر لعبة يتم جمعها؟ "
- جون لاسيتر ، عن قصة لعبة Toy Story 2 [15]
كانت نية Lasseter من التكملة هي احترام فيلم Toy Story الأصلي وخلق هذا العالم مرة أخرى. [12] نشأت القصة معه وهو يتساءل عما يمكن أن تجده اللعبة مزعجًا ، وكيف ستشعر اللعبة إذا لم يلعبها طفل ، أو الأسوأ من ذلك ، طفل ينمو خارج لعبة. [13] اقترح برانون فكرة بيع ساحة حيث يتعرف الجامع على وودي كقطعة أثرية نادرة. [16] جاء مفهوم Woody كمجموعة قابلة للتحصيل من مسودة قصة A Tin Toy Christmas ، وهي قصة أصلية مدتها نصف ساعة قدمتها شركة Pixar إلى ديزني في عام 1990. جامع الألعاب المهووس المسمى Al McWhiggin ، والذي ظهر في مسودة قصة لعبةولكن تم شطبها لاحقًا ، وتم إدخالها في الفيلم. [13] ادعى لاسيتر أن آل كان مستوحى من نفسه. [15]
الشخصيات الثانوية في مجموعة وودي مستوحاة من العروض الغربية وعروض الدمى للأطفال في الأربعينيات والخمسينيات من القرن الماضي ، مثل فور فيذر فولز وهوبالونج كاسيدي وهودي دودي . [16] [17] شجعت نانسي زوجة لاسيتر على تطوير جيسي ، وضغطت عليه لإدراج شخصية أنثوية قوية في التكملة ، واحدة تحتوي على مادة أكثر من بو بيب. [16] كان نطاق لعبة Toy Story الأصلي أساسيًا ولم يمتد إلا ليشمل منزلين سكنيين وطرقًا ومطعمًا متسلسلًا ، في حين وصف Unkrich Toy Story 2 بأنه شيء "في جميع أنحاء الخريطة". [12]
لجعل المشروع جاهزًا للمسارح ، سيحتاج Lasseter إلى إضافة 12 دقيقة أو نحو ذلك من المواد وتقوية ما كان موجودًا بالفعل. ستشكل المادة الإضافية تحديًا نظرًا لأنها لا يمكن أن تكون مجرد حشوة - يجب أن تشعر كما لو كانت موجودة دائمًا ، وهي جزء عضوي من الفيلم. [6] مع موعد التسليم المحدد بعد أقل من عام ، اتصل لاسيتر بستانتون ، ودوكتر ، وجو رانفت ، وبعض أفراد قصة ديزني إلى منزله لقضاء عطلة نهاية الأسبوع. هناك ، استضاف ما أسماه "قمة القصة" ، وهي تمرين مكثف من شأنه أن يسفر عن قصة نهائية في غضون يومين فقط.
مرة أخرى في المكتب يوم الاثنين ، قام Lasseter بتجميع الشركة في غرفة عرض وعرض النسخة المنقحة من Toy Story 2 من العرض إلى الدقة. [6] تم إعادة تدوير عناصر القصة من المسودات الأصلية لأول فيلم قصة لعبة . تميزت السلسلة الافتتاحية الأصلية للفيلم الأول برسوم كارتونية Buzz Lightyear تم عرضها على التلفزيون ، والتي تطورت إلى لعبة فيديو Buzz Lightyear التي سيتم عرضها في المشهد الافتتاحي لـ Toy Story 2 . [18] مشهد محذوف من Toy Story، الذي يظهر فيه وودي يعاني من كابوس يتضمن إلقائه في سلة مهملات ، وقد تم دمجه بشكل أكثر اعتدالًا لتصوير خوف وودي من فقدان آندي. عادت فكرة لعبة البطريق مع صرير مكسور إلى الظهور أيضًا من نسخة مبكرة من Toy Story . [18]
الرسوم المتحركة
مع اقتراب القصة من مرحلة الإنتاج في أوائل عام 1997 ، لم يكن من الواضح ما إذا كانت Pixar ستنتج الفيلم ، حيث كان الفريق بأكمله المكون من 300 شخص مشغولًا بالعمل على A Bug's Life لإصدار 1998 . كان لدى مجموعة المنتجات التفاعلية ، التي يبلغ عدد موظفيها 95 موظفًا ، رسامي رسوم متحركة وقسم فني ومهندسين. تحت ضغط الوقت الشديد ، قاموا بإصدار اثنين من عناوين الأقراص المدمجة الناجحة في العام السابق - Disney's Animated Storybook: Toy Story و The Toy Story Activity Center . [16] بين المنتجين ، ابتكرت المجموعة نفس القدر من الرسوم المتحركة الأصلية التي كانت موجودة في Toy Story نفسها. ستيف جوبزاتخذ قرارًا بإيقاف تشغيل ألعاب الكمبيوتر وأصبح الموظفون النواة الأولية لفريق إنتاج Toy Story 2 . [14]
قبل التحول من فيلم مباشر إلى فيلم روائي طويل ، كان طاقم Toy Story 2 بمفرده ، في مبنى جديد تم فصله جيدًا عن بقية الشركة عن طريق خطوط السكك الحديدية. وقالت المنتجة المشاركة كارين جاكسون: "كنا مجرد فيلم صغير وكنا نلعب في رملنا". [6] نظر Lasseter عن كثب في كل لقطة تم تحريكها بالفعل ودعا إلى إجراء تعديلات طوال الوقت. أعاد الفيلم استخدام العناصر الرقمية من Toy Story ، ولكن ، طبقًا لثقافة الكمال السائدة للشركة ، [...] أعاد استخدام لعبة Toy Story بشكل أقل مما كان متوقعًا. [19]تلقت نماذج الشخصيات ترقيات كبيرة داخليًا وخضع برنامج التظليل لمراجعات لإحداث تحسينات طفيفة. استعار الفريق بحرية نماذج من إنتاجات أخرى ، مثل جيري من Pixar's 1997 القصيرة لعبة Geri's Game ، التي أصبحت الأنظف في Toy Story 2 . [19] ألهم مصمم الرسوم المتحركة Glenn McQueen رسامي الرسوم المتحركة للقيام بعمل مذهل في فترة زمنية قصيرة محددة ، مع تخصيص لقطات مختلفة لتناسب نقاط قوة كل رسامي رسوم متحركة. [20]
أثناء إنتاج Toy Story ، كان الطاقم حريصًا في إنشاء مواقع جديدة ، والعمل ضمن التكنولوجيا المتاحة في ذلك الوقت. بحلول وقت الإنتاج في Toy Story 2 ، تقدمت التكنولوجيا إلى أبعد من ذلك للسماح بلقطات الكاميرا الأكثر تعقيدًا مما كان ممكنًا في الفيلم الأول. [12] أثناء عمل الجزء الثاني ، لم يرغب فريق Pixar في الابتعاد كثيرًا عن مظهر الفيلم الأول ، لكن الشركة طورت الكثير من البرامج الجديدة منذ اكتمال الميزة الأولى. [20]لتحقيق الغبار المرئي بعد وضع وودي على الرف ، واجه الطاقم تحدي تحريك الغبار ، وهي مهمة صعبة للغاية. بعد الكثير من التجارب ، تم تحريك جزيء صغير من الغبار وقام الكمبيوتر بتوزيع تلك الصورة في جميع أنحاء الرف بأكمله. يوجد أكثر من مليوني جزيء غبار على الرف في الفيلم المكتمل. [21]
الإنتاج المضطرب
"عندما انتقلنا من فيلم مباشر إلى فيلم روائي طويل وكان لدينا وقت محدود لإنهاء هذا الفيلم ، ازداد الضغط حقًا. انسَ رؤية عائلتك ، انسَ فعل أي شيء. بمجرد أن اتخذنا هذا القرار [بشأن الجدول الزمني] ، كان مثل ، "حسنًا ، لديك تاريخ إصدار. ستحدد تاريخ الإصدار هذا. ستجري هذه العروض."
- كارين جاكسون ، منتجة مشاركة لـ Toy Story 2 . [22]
أصبحت ديزني غير راضية عن وتيرة العمل في الفيلم وطالبت في يونيو 1997 باستبدال Guggenheim كمنتج ، وامتثلت Pixar. نتيجة لذلك ، انتقلت كارين جاكسون وهيلين بلوتكين ، المنتجان المشاركان ، إلى أدوار المنتجين المشاركين. [23] سيبقى Lasseter منشغلًا تمامًا بحياة حشرة حتى يتم لفه في الخريف. بمجرد توفره ، تولى مهام الإخراج وأضاف لي أونكريتش كمخرج مشارك. Unkrich ، الذي كان حديثًا أيضًا من الإشراف على واجبات المحرر في A Bug's Life ، سيركز على التخطيط والتصوير السينمائي ، بينما يُنسب الفضل إلى برانون كمخرج مشارك. [24]
في نوفمبر 1997 ، شاهد مديرا ديزني روث وبيتر شنايدر بكرات قصة الفيلم ، مع بعض الرسوم المتحركة النهائية ، في غرفة العرض في بيكسار. لقد أعجبوا بجودة العمل وأصبحوا مهتمين بإصدار Toy Story 2 في المسارح. [23] بالإضافة إلى العيار الفني غير المتوقع ، كانت هناك أسباب أخرى جعلت قضية الإصدار المسرحي أكثر إقناعًا. لم تكن اقتصاديات إصدار Pixar المباشر إلى الفيديو تعمل كما هو مأمول بفضل الرواتب الأعلى للطاقم. بعد المفاوضات ، اتفق جوبز وروث على أن تقسيم التكاليف والأرباح لـ Toy Story 2 سيتبع نموذج صفقة خمسة أفلام تم إنشاؤها حديثًا - لكن Toy Story 2لن يعد أحد الأفلام الخمسة. كانت ديزني قد تفاوضت في العقد على خمس ميزات أصلية ، وليس تكملة ، وبالتالي ضمنت خمس مجموعات من الشخصيات الجديدة لمنتزهاتها الترفيهية وبضائعها. جمع جوبز الطاقم وأعلن عن التغيير في خطط الفيلم في 5 فبراير 1998. [24]
ضاع العمل المنجز على الفيلم حتى الآن تقريبًا في عام 1998 عندما قام أحد رسامي الرسوم المتحركة ، أثناء قيامه بمسح بعض الملفات بشكل روتيني ، بإدخال رمز أمر الحذف في المجلد الجذر لأصول Toy Story 2 على خوادم Pixar الداخلية. [25] [26]
كان المدير الفني المساعد أورين جاكوب من أوائل الذين لاحظوا اختفاء نماذج الشخصيات من أعمالهم الجارية. لقد أغلقوا خوادم الملفات لكنهم فقدوا بالفعل 90 ٪ من العمل في العامين الماضيين ، ووجد أيضًا أن النسخ الاحتياطية لم تكن تعمل لمدة شهر تقريبًا. تم حفظ الفيلم عندما كان المدير الفني جالين سوسمان يعمل عن بعد/bin/rm -r -f *
لرعاية طفلها حديث الولادة ، كشفت أن لديها نسخة احتياطية من الفيلم على جهاز الكمبيوتر بالمنزل. تمكن فريق Pixar من استرداد جميع الأصول المفقودة تقريبًا باستثناء أيام قليلة من العمل ، مما سمح للفيلم بالمتابعة. [27] [28]
لم يكن العديد من الموظفين المبدعين في Pixar سعداء بكيفية ظهور التتمة. عند عودته من الترويج الأوروبي لـ A Bug's Life ، شاهد Lasseter بكرات التطوير ووافق على أنها لا تعمل. التقت بيكسار بشركة ديزني ، وأخبرتهم أنه يجب إعادة إنتاج الفيلم. لم توافق ديزني على ذلك ، ولاحظت أن Pixar لم يكن لديها الوقت الكافي لإعادة إنتاج الفيلم قبل تاريخ إصداره المحدد. قررت شركة Pixar أنها ببساطة لا تستطيع السماح بإصدار الفيلم في حالته الحالية ، وطلبت من Lasseter تولي الإنتاج. وافق لاسيتر ، وقام بتجنيد الفريق الإبداعي الأول للفيلم لإعادة تطوير القصة. للوفاء بالموعد النهائي لشركة ديزني ، كان على Pixar إكمال الفيلم بأكمله في تسعة أشهر. [7]سأل أونكريتش ، الذي يشعر بالقلق إزاء تناقص الوقت المتبقي ، جوبز عما إذا كان يمكن تأجيل تاريخ الإصدار. أوضح جوبز أنه لم يكن هناك خيار ، على الأرجح في إشارة إلى المرخص لهم بالفيلم وشركاء التسويق ، الذين كانوا يجهزون اللعب والعروض الترويجية. [6]
ركز برانون على التطوير والقصة والرسوم المتحركة ، وكان لاسيتر مسؤولًا عن الفن والنمذجة والإضاءة ، وأشرف أونكريتش على التحرير والتخطيط. نظرًا لأنهم اجتمعوا يوميًا لمناقشة تقدمهم مع بعضهم البعض (أرادوا التأكد من أنهم جميعًا يتقدمون في نفس الاتجاه) ، فقد تداخلت حدود مسؤولياتهم. [20] كما هو شائع مع ميزات Pixar ، أصبح الإنتاج صعبًا حيث تلوح مواعيد التسليم وأصبحت الساعات أطول حتماً. ومع ذلك ، كانت لعبة Toy Story 2 ، بجدول إنتاجها المضغوط للغاية ، تحاول بشكل خاص. [22] بينما كان العمل الشاق وساعات العمل الطويلة أمرًا شائعًا للفريق في تلك المرحلة (خاصة بالنسبة إلى Lasseter) ، إلا أنه كان يعمل بكامل طاقته في Toy Story 2لشهر بعد شهر بدأت في إحداث خسائر. أدى الإرهاق إلى متلازمة النفق الرسغي لبعض الرسوم المتحركة ، [22] وإصابات الإجهاد المتكررة للآخرين. [29] كشف كاتمول لاحقًا أن "ثلث طاقم العمل" انتهى به الأمر مع شكل من أشكال RSI بحلول الوقت الذي انتهى فيه الفيلم. [30] لم تشجع شركة Pixar ساعات العمل الطويلة ، وفي الواقع ، وضعت قيودًا على عدد الساعات التي يمكن للموظفين العمل فيها من خلال الموافقة على العمل الإضافي أو رفضه. غالبًا ما تتفوق الإكراهات الذاتية للموظفين على التفوق على أي قيود أخرى ، وكانت شائعة بشكل خاص للموظفين الأصغر سنًا. [22]في إحدى الحالات ، نسي رسام الرسوم المتحركة توصيل طفله إلى الحضانة ذات صباح ، وفي ضباب عقلي ، نسي الطفل في المقعد الخلفي لسيارته في ساحة انتظار السيارات. كتب ديفيد برايس في كتابه The Pixar Touch الصادر عام 2008: "على الرغم من أن الإجراءات السريعة التي قام بها عمال الإنقاذ أدت إلى الأسوأ ، إلا أن الحادث أصبح مؤشرًا مروعًا على أن بعض أفراد الطاقم كانوا يعملون بجد أكثر من اللازم" . [31]
موسيقى
عاد راندي نيومان ، الذي ألف الموسيقى لفيلم Toy Story الأصلي ، ليسجل التكملة. [32] كتب أغنيتين أصليتين - " عندما أحببتني " ، غنتها سارة ماكلاشلان ، و "وودي راوند أب" ، يؤديها رايدرز إن ذا سكاي - إلى جانب تأليف النوتة الموسيقية. كما أعيد استخدام أغنية Toy Story ، "You got a Friend in Me". تم غنائها في نقطتين مختلفتين خلال الفيلم من قبل توم هانكس في دور وودي وروبرت جولت ، صوت الغناء لأزيز. [22] النتيجة الصادرة عن والت ديزني للتسجيلات في 9 نوفمبر 1999. [33] [34]تلقى مسار "عندما كانت تحبني" ، الذي كان يعتبر من بين أكثر المشاهد حزنًا في كل من أفلام ديزني وبيكسار ، والأغنيات السينمائية الأكثر حزنًا على الإطلاق ، الإشادة بغناء ماكلاكلان وتأليف نيومان. تم ترشيح الأغنية في حفل توزيع جوائز الأوسكار في عام 2000 لأفضل أغنية أصلية ، على الرغم من أن الجائزة منحت لفيل كولينز عن فيلم " ستكون في قلبي " من فيلم رسوم متحركة آخر من إنتاج شركة ديزني ، وهو طرزان . [35] [36]
تحرير
مسرحي
عرضت Pixar الفيلم المكتمل في CalArts في 12 نوفمبر 1999 ، تقديراً لعلاقات المدرسة مع Lasseter وأكثر من 40 من الخريجين الآخرين الذين عملوا في الفيلم. تم أسر الطلاب. [31] أقيم العرض الرسمي الأول للفيلم في اليوم التالي في مسرح إل كابيتان في لوس أنجلوس - نفس المكان الذي تم فيه عرض Toy Story - وتم إصداره في جميع أنحاء الولايات المتحدة في 24 نوفمبر 1999. [1] [37] الفيلم الأول تشمل الإصدارات المسرحية ومقاطع الفيديو Luxo Jr. ، أول فيلم قصير لبيكسار تم إصداره في عام 1986 ، وبطولة تميمة Pixar الفخرية. [38] قبل Luxo Jr.، يظهر بيان إخلاء المسؤولية يقرأ: "في عام 1986 ، أنتجت Pixar Animation Studios فيلمها الأول. ولهذا السبب لدينا مصباح قافز في شعارنا". [38] في 25 ديسمبر 1999 ، في غضون شهر من الإصدار المسرحي للفيلم ، تمت إضافة بكرة خطأ إلى منتصف الاعتمادات للفيلم ، [39] [40] والتي تضم الشخصيات ، فليك وهيمليش ، من A Bug's Life .
إعادة الإصدارات
في عام 2009 ، تم تحويل كل من Toy Story و Toy Story 2 إلى 3-D لإعادة إصدار مسرحي محدود لمدة أسبوعين ، [41] [42] والذي تم تمديده بسبب نجاحه. [43] [44] قال لاسيتر ، "ستحتل أفلام وشخصيات The Toy Story دائمًا مكانة خاصة جدًا في قلوبنا ونحن متحمسون جدًا لإعادة هذا الفيلم التاريخي للجمهور للاستمتاع به بطريقة جديدة تمامًا ، شكرًا إلى أحدث التقنيات ثلاثية الأبعاد. مع تشكيل Toy Story 3 ليكون مغامرة رائعة أخرى لـ Buzz و Woody والعصابة من غرفة Andy ، اعتقدنا أنه سيكون من الرائع السماح للمشاهدين بتجربة الفيلمين الأولين مرة أخرى وفي طريقة جديدة تمامًا ".[45]
تضمنت ترجمة الأفلام إلى ثلاثية الأبعاد إعادة النظر في بيانات الكمبيوتر الأصلية ووضع كاميرا ثانية تقريبًا في كل مشهد ، مما يؤدي إلى إنشاء مناظر بالعين اليسرى والعين اليمنى اللازمة لتحقيق إدراك العمق. فريدة من نوعها للرسوم المتحركة الحاسوبية ، أشار لاسيتر إلى هذه العملية باسم "علم الآثار الرقمي". أشرف المصور المجسم الرئيسي بوب وايتهيل على هذه العملية وسعى إلى تحقيق تأثير أثر على رواية القصص العاطفية للفيلم. استغرق الأمر أربعة أشهر لإعادة إحياء البيانات القديمة والحصول عليها في حالة جيدة. بعد ذلك ، استغرقت إضافة 3-D إلى كل فيلم ستة أشهر لكل فيلم. [46]
افتتحت الميزة المزدوجة في 1745 مسرحًا في 2 أكتوبر 2009 ، وحققت 12.5 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية ، وانتهت في المركز الثالث في شباك التذاكر. تم إغلاق الميزات في 5 نوفمبر 2009 ، بإجمالي إجمالي قدره 32.3 مليون دولار في جميع أنحاء العالم. [47] على عكس البلدان الأخرى ، تلقت المملكة المتحدة والأرجنتين الأفلام ثلاثية الأبعاد كإصدارات منفصلة. تم إصدار Toy Story 2 في 22 يناير 2010 في المملكة المتحدة و 18 فبراير 2010 في الأرجنتين. [48]
وسائل الإعلام الرئيسية
تم إصدار Toy Story 2 على كل من VHS و DVD وكقرص DVD ثنائي الحزمة مع Toy Story في 17 أكتوبر 2000. [49] [50] في نفس اليوم ، تم إصدار مجموعة "Ultimate Toy Box" تحتوي على الأول والثاني أفلام وقرص ثالث من المواد الإضافية. [50] [51] سمح إصدار DVD القياسي للمشاهد باختيار إصدار الفيلم إما في الشاشة العريضة (نسبة العرض إلى الارتفاع 1.77: 1) أو ملء الشاشة (نسبة العرض إلى الارتفاع 1.33: 1 المناسبة للعائلة بدون تحريك ومسح ضوئي ). [52] تم إرفاق نظرة خاطفة على شركة Monsters، Inc. بهذه الإصدارات المعتمدة من THX . [53]عادت مجموعات VHS و DVD و DVD ذات الحزمة القياسية و "Ultimate Toy Box" إلى الخزنة في 1 مايو 2003. [54] أعيد إصدارها كإصدار خاص من قرصين DVD في 26 ديسمبر 2005 [ 55] عاد كلا الإصدارين إلى ديزني فاولت في 31 يناير 2009. [56]
حدث جدل قصير يتعلق بإصدار Ultimate Toy Box حيث تعرض حوالي 1000 نسخة من مجموعة الصناديق التي تم شحنها إلى متاجر Costco لخطأ ملح تسبب في مشهد من فيلم High Fidelity 2000 R الذي تم تشغيله في منتصف الفيلم. فيلم. أثار المشهد المعني ، والذي أظهر استخدام كلمة " fuck " عدة مرات ، عددًا من الشكاوى من المستهلكين ، مما تسبب في استدعاء Costco للوحدات المعيبة من الرفوف في النهاية ثم الانتقال لاحقًا إلى استبدالها. كان العيب ناتجًا عن خطأ "مزيج المحتوى" وفقًا لشركة Technicolor ، التي صنعت الأقراص ، وأثرت فقط على نسخ مجموعة UTB Box من Toy Story 2التي تم تضمينها مع العبوتين لم تتأثر بخطأ التصنيع. وفقًا لـ Buena Vista Home Entertainment ، تمت طباعة أقل من 1 ٪ من الأقراص التي تم شحنها مع وجود خلل. [57] [58]
كان Toy Story 2 متاحًا لأول مرة على قرص Blu-ray في إصدار خاص Combo Pack تم إصداره في 23 مارس 2010 ، إلى جانب الفيلم الأول. [59] في 1 نوفمبر 2011 ، أعيد إصدار أول ثلاثة أفلام Toy Story ، كل منها كحزمة مجمعة DVD / Blu-ray / Blu-ray 3D / Digital Copy (أربعة أقراص لكل فيلمين الأولين ، وخمسة للفيلم الثالث). [60] تم إصدار الفيلم على Ultra HD Blu-ray في 4 يونيو 2019. [61] بالنسبة لإعادة إصدار وسائل الإعلام المنزلية لعام 2019 ، أزالت ديزني مشهدًا من فيلم Mock outtake reel الذي ظهر في Prospector بشكل موحٍ إغراء زوج من دمى باربي مع دور في قصة لعبة 3. [62] استنتجت وسائل الإعلام أن هذا التغيير كان نتيجة لحركة "أنا أيضًا" ، والتي شهدت تنحي جون لاسيتر عن بيكسار العام السابق بسبب مزاعم بسوء السلوك الجنسي تجاه الموظفين في الاستوديو. [61]
الاستقبال
شباك التذاكر
كان فيلم Toy Story 2 ناجحًا مثل أول فيلم Toy Story تجاريًا. أصبح فيلم الرسوم المتحركة الأعلى ربحًا لعام 1999 ، حيث حقق 245.9 مليون دولار في الولايات المتحدة وكندا و 511.3 مليون دولار في جميع أنحاء العالم - متغلبًا على إصدارات بيكسار السابقة بهامش كبير. [63] [3] أصبح ثالث أعلى فيلم رسوم متحركة في كل العصور (خلف الأسد الملك وعلاء الدين ). [9] تم افتتاح Toy Story 2 خلال عطلة عيد الشكر في عطلة نهاية الأسبوع في المركز الأول إلى رصيد لمدة ثلاثة أيام بلغ 57.4 مليون دولار من 3236 مسارح ، بمتوسط 17734 دولارًا لكل مسرح على مدار ثلاثة أيام ، مما جعل 80.1 مليون دولار منذ إطلاقه يوم الأربعاء والبقاء في المركز الأول لمدة الأسبوعين المقبلين.[64] في وقت إصدار الفيلم ، كان لديه ثالث أعلى افتتاح في نهاية الأسبوع على الإطلاق ، خلف The Lost World: Jurassic Park و Star Wars: Episode I - The Phantom Menace . كما حطم الرقم القياسي في الاستوديو للحصول على أفضل إجمالي إجمالي ليوم واحد ، متجاوزًا The Waterboy . [65] في اليوم الثالث من إطلاقه ، حقق الفيلم 22.6 مليون دولار ، ليصبح أعلى إجمالي إجمالي يوم الجمعة في ذلك الوقت ، متغلبًا على The Lost World: Jurassic Park . [66] لمدة عامين ، سيحتفظ بهذا الرقم القياسي حتى مايو 2001 عندما افتتح فيلم The Mummy Returns بمبلغ 23.4 مليون دولار. [67]شهد الفيلم أيضًا أكبر عطلة نهاية أسبوع افتتاحية لفيلم رسوم متحركة قبل أن تتفوق عليه شركة Monsters ، Inc. في ذلك العام. [68] علاوة على ذلك ، تم تصنيف Toy Story 2 كثالث أعلى إجمالي يوم أربعاء لمدة خمسة أيام من أي فيلم ، بعد The Phantom Menace و Independence Day . حتى أن الفيلم شهد أعلى عطلة نهاية أسبوع افتتاحية لعيد الشكر لمدة خمسة أيام ، متغلبًا على A Bug's Life . [69] في عام 2013 ، تفوقت كل من The Hunger Games: Catching Fire و Frozen على لعبة Toy Story 2 لتكون أكبر ظهور في نهاية الأسبوع في عيد الشكر. [70] بحلول رأس السنة الميلادية، لقد حقق أكثر من 200 مليون دولار في الولايات المتحدة وحدها ، وأصبح في النهاية ثالث أعلى فيلم في عام 1999 من حيث الأرباح ويتفوق بكثير على الفيلم الأصلي. [71] تقدر بوكس أوفيس موجو أن الفيلم باع أكثر من 47.8 مليون تذكرة في الولايات المتحدة وكندا. [72]
حقق الفيلم رقما قياسيا افتتاحيا لمدة ثلاثة أيام في المملكة المتحدة ، حيث بلغ إجمالي أرباحه 7.7 مليون جنيه إسترليني وتغلب على The Phantom Menace . [73] في عام 2001 ، تجاوز هاري بوتر وحجر الفيلسوف هذا الرقم القياسي . [74] في اليابان ، ربح Toy Story 2 3.8 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الافتتاحية ليس فقط ليصبح فيلم الرسوم المتحركة الأمريكي الأعلى ربحًا في البلاد ، ولكن أيضًا ثاني أكبر افتتاح في نهاية الأسبوع في المنطقة ، بعد Armageddon . [75] في هذا الوقت تقريبًا ، تجاوز الفيلم الإعصار ليصبح سابع عشر أعلى دخل محلي. [76]تليها إيطاليا (6.9 مليون دولار) ، وفرنسا ومنطقة المغرب العربي (24.7 مليون دولار) ، وألمانيا (12.9 مليون دولار) ، وإسبانيا (11.7 مليون دولار). [3]
استجابة حرجة
اعتبر المراجعون الفيلم بمثابة تكملة تعادل أو حتى تفوقت على الفيلم الأصلي من حيث الجودة. [9] هوليوود ريبورتر أعلن:
لعبة Toy Story 2 تفعل ما تفعله القليل من التتابعات على الإطلاق. بدلاً من إعادة إنتاج فيلم سابق بشكل أساسي واعتباره تكملة ، يتعمق الفريق الإبداعي بقيادة المخرج جون لاسيتر في شخصياتهم مع الاحتفاظ بالروح الممتعة للفيلم الأصلي . [9]
على موقع تجميع التعليقات على موقع Rotten Tomatoes ، حصل الفيلم على نسبة موافقة تبلغ 100٪ بناءً على 171 مراجعة ، بمتوسط تقييم 8.7 / 10. يقرأ الإجماع النقدي للموقع ، "التكملة النادرة التي يمكن القول أنها تحسنت عن سابقتها ، Toy Story 2 تستخدم أسلوب سرد القصص المبتكر والرسوم المتحركة الرائعة وفريق عمل موهوب لتقديم تجربة ثرية أخرى للسينما لجميع الأعمار." [77] يحتل الفيلم المرتبة 69 على قائمة Rotten Tomatoes "لأفضل الأفلام تقييمًا" ، [78] وهو سابع أفضل فيلم رسوم متحركة في التصنيف. [79] على ميتاكريتيك ، حصل الفيلم على 88 درجة من أصل 100 ، بناءً على 34 منتقدًا ، مما يشير إلى "الإشادة العالمية". [80] ذكرت CinemaScore أن المشاهدين قد أعطوا الفيلم درجة متوسطة نادرة من "A +" على مقياس A + إلى F ، مما يجعله أول فيلم رسوم متحركة بالكمبيوتر يحصل على هذه الدرجة. [81]
روجر إيبرت من Chicago Sun-Times أعطى الفيلم ثلاثة نجوم ونصف من أصل أربعة وقال في مراجعته المطبوعة "لقد نسيت شيئًا عن الألعاب منذ وقت طويل ، وقد ذكرني Toy Story 2 ". [82] قال كينيث توران من صحيفة لوس أنجلوس تايمز أن " لعبة Toy Story 2 قد لا تحمل العنوان الأصلي ، ولكن كل شيء آخر يتعلق بها ، حسنًا ، في الصندوق". [83] قالت ليزا شوارزباوم من مجلة Entertainment Weekly : "إنها وسيلة ترفيه رائعة وممتعة للذكاء على حد سواء رائعة وحكيمة". [84]
عند مشاهدة الفيلم ، كتب رسام الرسوم المتحركة تشاك جونز (مخرج فيلم Looney Tunes shorts) رسالة إلى لاسيتر ، واصفًا الفيلم بأنه "رائع" و "متحرك بشكل جميل" ، وأخبر لاسيتر أنه "يعمل على تعزيز قضية الرسوم المتحركة الكلاسيكية في فيلم جديد و على نحو فعال." لاسيتر ، أحد المعجبين الشخصيين بجونز ، لديه الرسالة مؤطرة في منزله. [85]
الجوائز
تلقت Toy Story 2 العديد من الجوائز ، بما في ذلك سبع جوائز Annie ، لكن لم يكن أي منها ترشيحات سابقة. ذهب الأول إلى Pixar لإنجازها المتميز في فيلم رسوم متحركة مسرحي . تم منح جائزة الإنجاز الفردي المتميز للتوجيه في إنتاج فيلم رسوم متحركة لجون لاسيتر ولي أونكريتش وآش برانون . فاز راندي نيومان بجائزة آني للإنجاز الفردي المتميز للموسيقى في إنتاج فيلم رسوم متحركة . فاز جوان كوزاك بجائزةإنجاز فردي متميز لأداء صوتي من قبل فنانة في إنتاج فيلم رسوم متحركة ، بينما تيم ألين لإنجاز فردي متميز للتمثيل الصوتي من قبل مؤدي ذكر في إنتاج رسوم متحركة. تم استلام آخر آني من قبل جون لاسيتر ، وبيت دوكتر ، وآش برانون ، وأندرو ستانتون ، وريتا هسياو ، ودوغ تشامبرلين ، وكريس ويب عن الإنجاز الفردي المتميز للكتابة في إنتاج الرسوم المتحركة . [86]
فاز الفيلم نفسه أيضًا بالعديد من الجوائز ، بما في ذلك جائزة Blockbuster Entertainment للفيلم المفضل للعائلة (على الإنترنت فقط) ، وجائزة Critics Choice لأفضل فيلم رسوم متحركة ، وجائزة Bogey ، وجائزة Golden Globe لأفضل فيلم موسيقي - موسيقي أو كوميدي . [86] إلى جانب جوائزه الأخرى ، فاز راندي نيومان وأغنيته " When She Loved Me " بجائزة جرامي لأفضل أغنية كتبها فيلم سينمائي أو تلفزيون أو وسائط مرئية أخرى . [87] مُنحت جائزة القمر الصناعي لأفضل دي في دي للشباب ، وجائزة القمر الصناعي الذهبيلأفضل فيلم متحرك ، أو وسائط متحركة أو مختلطة ، وواحدة لأفضل أغنية أصلية "When She Loved Me". [86]
الجوائز | ||||
---|---|---|---|---|
سنة | جائزة | فئة | المستلمون | نتيجة |
2000 | جوائز ASCAP للسينما والتلفزيون للموسيقى [86] | جائزة Top Box Office Films لعام 2000 | راندي نيومان | فاز - ربح |
جوائز الاوسكار [35] [86] | أفضل أغنية أصلية | راندي نيومان ( عن " When She Loved Me " ) | رشح | |
جوائز ساتورن [86] | أفضل فيلم خيالي | |||
أفضل موسيقى | راندي نيومان | |||
جوائز آني [88] | ميزة مسرحية متحركة | هيلين بلوتكين وكارين روبرت جاكسون | فاز - ربح | |
الإنجاز الفردي المتميز في الرسوم المتحركة للشخصية | دوغ سويت لاند | رشح | ||
إنجاز فردي متميز للتوجيه في إنتاج فيلم رسوم متحركة | جون لاسيتر ولي أونكريتش وآش برانون | فاز - ربح | ||
إنجاز فردي متميز للموسيقى في إنتاج روائي متحرك | راندي نيومان | |||
الإنجاز الفردي المتميز لتصميم الإنتاج في إنتاج فيلم متحرك | وليام كون وجيم بيرسون | رشح | ||
الإنجاز الفردي المتميز للقصة المصورة في إنتاج فيلم رسوم متحركة | دان جوب وجو رانفت | فاز - ربح | ||
إنجاز فردي متميز للتمثيل الصوتي من قبل فنانة في إنتاج فيلم رسوم متحركة | جوان كوزاك | |||
إنجاز فردي متميز للتمثيل الصوتي لممثل ذكر في إنتاج فيلم رسوم متحركة | تيم ألين | |||
إنجاز فردي متميز للكتابة في إنتاج فيلم متحرك | جون لاسيتر ، بيت دوكتر ، آش برانون ، أندرو ستانتون ، ريتا هسياو ، دوغ تشامبرلين وكريس ويب | |||
جوائز Blockbuster Entertainment [89] | أفضل فيلم عائلي (على الإنترنت فقط) | |||
جوائز بوجي [86] | جائزة بوجي | |||
جوائز جمعية نقاد بث الأفلام [90] | أفضل فيلم رسوم متحركة | جون لاسيتر ولي أونكريتش وآش برانون | ||
جمعية الصب الأمريكية [91] | أفضل اختيار للتعليق الصوتي المتحرك - فيلم روائي طويل | روث لامبرت | رشح | |
جوائز جولدن جلوب [92] [93] | أفضل صورة - الموسيقية أو الكوميديا | فاز - ربح | ||
أفضل أغنية أصلية | راندي نيومان ( عن "When She Loved Me" ) | رشح | ||
جوائز اختيار الأطفال [86] | الفيلم المفضل | |||
الصوت المفضل من فيلم رسوم متحركة | تيم ألين | |||
توم هانكس | ||||
جوائز MTV Movie Awards [86] | أفضل ثنائي على الشاشة | تيم ألين وتوم هانكس | ||
محررات صوت الصور المتحركة [86] | أفضل مونتاج صوت - ميزة متحركة | مايكل سيلفرز ، ماري هيلين ليسمان ، شانون ميلز ، تيريزا إكتون ، سوزان سانفورد ، بروس لاسي ، جوناثان نول | ||
أفضل مونتاج صوت ، موسيقى - رسوم متحركة | برونو كون وليزا جايمي | |||
جمعية نقاد السينما عبر الإنترنت [94] | أفضل فيلم | |||
أفضل سيناريو أصلي | أندرو ستانتون وريتا هسياو ودوج تشامبرلين وكريس ويب | |||
جوائز الأقمار الصناعية [95] | أفضل صورة متحركة أو وسائط متحركة أو مختلطة | |||
أفضل أغنية أصلية | سارة ماكلاتشلان ( عن "When She Loved Me" ) | |||
جوائز الفنان الشاب [96] | أفضل فيلم عائلي طويل - رسوم متحركة | فاز - ربح | ||
2001 | جوائز جرامي [87] [97] | أفضل أغنية كتبت لصورة متحركة أو تلفزيون أو وسائط مرئية أخرى | راندي نيومان ( عن "When She Loved Me" ) | |
أفضل ألبوم تسجيل صوتي لصورة متحركة أو تلفزيون أو وسائط مرئية أخرى | راندي نيومان | رشح | ||
أفضل أداء لموسيقى الريف من خلال Duo أو Group with Vocal | رايدرز إن ذا سكاي ( عن "وودي راوند أب" ) | |||
2005 | جوائز الأقمار الصناعية [98] | Outstanding Youth DVD (2-Disc Special Edition) (إصدار خاص من قرصين) |
فاز - ربح |
الفيلم معترف به من قبل American Film Institute في هذه القوائم:
- 2003: 100 عام من AFI ... 100 بطل وشرير :
- باز لايت يير - بطل مرشح [99]
- 2004: 100 عام AFI ... 100 أغنية :
- عندما أحببتني - رشح [100]
- 2008: العشرة الأوائل في AFI :
- فيلم رسوم متحركة مرشح [101]
لعبة فيديو
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue ، وهي لعبة فيديو للكمبيوتر الشخصي و PlayStation و Nintendo 64 و Dreamcast ، تم إصدارها في نوفمبر 1999. [102] تضمنت اللعبة أصوات ومقاطع أصلية من الفيلم كمقدمة للمستويات. [102] بمجرد الحصول عليها ، يمكن عرض هذه المقاطع وفقًا لتقدير اللاعب. [102] تم إصدار لعبة أخرى لـ Game Boy Color . [102]
تكملة
تم إصدار التتمة ، بعنوان Toy Story 3 ، في 18 يونيو 2010. في الفيلم ، تم التبرع بألعاب Andy بطريق الخطأ إلى مركز للرعاية النهارية بينما يستعد للمغادرة إلى الكلية.
انظر أيضا
- قائمة الأفلام التي حصلت على تصنيف 100٪ على موقع Rotten Tomatoes ، وهو موقع لتجميع مراجعات الأفلام
- قائمة أفلام الرسوم المتحركة تعتبر الأفضل
المراجع
- ^ أ ب بيل ، كاري (26 نوفمبر 1999). ""Toy Story 2": The Premiere " انترتينمنت ويكلي مؤرشفة من الأصلي في 24 يوليو 2015. تم استرجاعه في 23 يوليو 2015 .
- ^ "قصة لعبة 2" . نيويورك تايمز . 24 نوفمبر 1999 مؤرشفة من الأصلي في 21 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع 21 سبتمبر ، 2018 .
- ^ أ ب ج د "قصة لعبة 2 (1999)" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشفة من الأصلي في 4 مايو 2012 . تم الاسترجاع 20 أغسطس ، 2016 .
- ^ "Toy Story 2 (1999) - معلومات مالية" . الأعداد .
- ^ "قصة لعبة 2" . أفلام تيرنر كلاسيك . أتلانتا : نظام البث تيرنر ( تايم وورنر ). مؤرشفة من الأصلي في 13 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 10 يوليو ، 2017 .
- ^ أ ب ج د هـ السعر 2008 ، ص. 180
- ^ أ ب إيوركس ، ليزلي (2007). قصة بيكسار (فيلم وثائقي). ليزلي إيوركس للإنتاج.
- ^ "Toy Story 2" ، Rotten Tomatoes ، Fandango ، مؤرشفة من الأصلي في 1 يونيو 2017 ، استرجاعها 8 يوليو ، 2022
- ^ أ ب ج د السعر 2008 ، ص. 185
- ^ "10 أشياء ربما لم تكن تعرفها عن Toy Story 2" . شاشة تشدق .
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 174
- ^ أ ب ج د لاسيتر ، جون ؛ أونكريتش ، لي ؛ برانون وآش وآخرون. (2010). قصة لعبة 2. الميزات الخاصة: صنع قصة لعبة 2 ( قرص بلو راي ). بوينا فيستا هوم إنترتينمنت.
- ^ أ ب ج د هـ السعر 2008 ، ص. 175
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 177
- ^ a b The Making of Toy Story 2 ، Disc 2، Toy Story 2 2-Disc Special Edition DVD، 2005
- ^ أ ب ج د السعر 2008 ، ص. 176
- ^ نيلسون 2015 ، ص. 197
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 181
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 182
- ^ أ ب ج كارل كوهين (1 ديسمبر 1999). " قصة لعبة 2 ليست تتمة هوليوود النموذجية الخاصة بك" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشفة من الأصلي في 2 مايو 2012 . تم الاسترجاع 16 يناير ، 2012 .
- ^ لاسيتر ، جون (2010).تعليق Toy Story 2 (قرص Blu-ray). بوينا فيستا هوم إنترتينمنت.
- ^ أ ب ج د هـ السعر 2008 ، ص. 183
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 178
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 179
- ^ تم اعتماد منتج Lightyear بحفظ 'Toy Story 2' بعد الحذف Newsweek ، TAYLOR MCCLOUD ، 16 فبراير 2022
- ^ كيف تم حذف قصة لعبة Pixar 2 ... مرتين SHANE MCGLAUN ، Slashgear ، 30 مايو 2012
- ^ أور ، جيليار (17 مايو 2012). "زر حذف Pixar المليار دولار كاد أن يفقد الرسوم المتحركة Toy Story 2" . المستقل . مؤرشفة من الأصلي في 19 نوفمبر 2018.
- ^ "كيف تم حذف Toy Story 2 مرتين ، مرة في حادث ومرة أخرى لمصلحتها الخاصة" . الويب التالي. 21 مايو 2014 مؤرشفة من الأصلي في 21 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 14 سبتمبر ، 2015 .
- ^ جورج روش (6 فبراير 2009). "براد بيرد يتحدث إلى لاتينورفيو حول عام 1906 ، قصة لعبة 3 ، إعادة إصدار عملاق الحديد والمزيد" . مراجعة لاتيني . مؤرشفة من الأصلي في 7 فبراير 2009 . تم الاسترجاع 6 فبراير ، 2009 .
- ^ جونز ، آدم (6 أبريل 2014). "شركة Creativity، Inc. لإد كاتمول" هي نظرة مدروسة على Pixar " . مرات لوس انجليس . مؤرشفة من الأصلي في 23 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 7 أبريل ، 2014 .
- ^ أ ب السعر 2008 ، ص. 184
- ^ "Toy Story 2 (موسيقى تصويرية أصلية من Walt Disney Records)" . اي تيونز . 1 يناير 1999 . تم الاسترجاع 12 أبريل ، 2018 .
- ^ هيذر فاريس (9 نوفمبر 1999). "راندي نيومان - قصة لعبة 2" . كل الموسيقى . تم الاسترجاع 8 أبريل ، 2018 .
- ^ جرين ، براد (2000). "قصة لعبة 2: موسيقى تصويرية" . Cinefile الحضرية . مؤرشفة من الأصلي في 10 أبريل 2018 . تم الاسترجاع 9 أبريل ، 2018 .
- ^ أ ب "جوائز الأوسكار الـ 72 (1999) المرشحون والفائزون" . جائزة الأوسكار . أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة. مؤرشفة من الأصلي في 1 فبراير 2012 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "الفائزون بالأوسكار بالكامل" . بي بي سي. 27 مارس 2000. مؤرشفة من الأصلي في 29 مارس 2014 . تم الاسترجاع 12 مارس ، 2009 .
- ^ Buena Vista Pictures Marketing (10 تشرين الثاني 1999). "العرض العالمي الأول لفيلم" توي ستوري 2 "لديزني / بيكسار السبت 13 نوفمبر في مسرح إل كابيتان التاريخي" (خبر صحفى). Seeing-stars.com. مؤرشفة من الأصلي في 19 مايو 2013 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر ، 2013 .
- ^ أ ب "Luxo Jr. ينضم إلى Toy Story 2" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشفة من الأصلي في 1 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر ، 2013 .
- ^ جينوزا ، كريس (18 ديسمبر 1999). "ديزني ستضيف" الأخطاء المضحكة "إلى" حكاية لعبة 2 "هوليوود ريبورتر . Quad-City Times . p.4W. مؤرشفة من الأصلي في 17 نوفمبر 2020. تم استرجاعه في 17 نوفمبر 2020 - عبر Newspapers.com .
- ^ "ستعرض "Toy Story 2" يوم عيد الميلاد "Outtakes" . Palladium-Item . 20 ديسمبر 1999. ص. A9. مؤرشفة من الأصلي في 17 نوفمبر 2020. تم استرجاعه في 17 نوفمبر 2020 - عبر Newspapers.com .
- ^ أولي ريتشاردز (24 يناير 2008). "لعبة Toy Story Movies Going 3D" . إمبراطورية . مؤرشفة من الأصلي في 7 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 11 مارس ، 2009 .
- ^ جيرمان ، ديفيد (31 مارس 2009). "ديزني تفعل 3-D مع قصة لعبة ،" Beast "يعيد إصدار" . الولايات المتحدة الأمريكية اليوم . مؤرشفة من الأصلي في 6 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 19 أبريل ، 2012 .
- ^ أونكريتش ، لي (12 أكتوبر 2009). "أخبار قصة لعبة" . مؤرشفة من الأصلي في 17 أكتوبر 2009 . تم الاسترجاع 12 أكتوبر ، 2009 .
- ^ تشين ، ديفيد (12 أكتوبر 2009). "Lee Unkrich تعلن عن كريستين شال وبليك كلارك في فيلم Toy Story 3 ؛ Toy Story 3D Double Feature للبقاء في المسارح" . / فيلم . مؤرشفة من الأصلي في 25 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر ، 2012 .
- ^ ديسويتز ، بيل (24 يناير 2008). "امتياز Toy Story Going 3-D" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشفة من الأصلي في 22 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر ، 2012 .
- ^ ميرفي ، ميكادو (1 أكتوبر 2009). "Buzz and Woody يضيفان بُعدًا" . نيويورك تايمز . مؤرشفة من الأصلي في 29 يناير 2014 . تم الاسترجاع 3 أكتوبر ، 2009 .
- ^ "Toy Story / Toy Story 2 (3D)" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشفة من الأصلي في 31 يوليو 2012 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر ، 2012 .
- ^ "Toy Story in 3D: MSN Review" . مؤرشفة من الأصلي في 2 أكتوبر 2009 . تم الاسترجاع 3 أكتوبر ، 2009 .
- ^ هيتريك ، سكوت (17 أكتوبر 2000). "على الفيديو: 'Toy Story 2' يتخطى سابقه" . CNN.com . مؤرشفة من الأصلي في 22 أبريل 2021 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ أ ب ديموت ، ريك (17 أكتوبر 2000). "Toy Story 2 Lassoes تاريخ إصدار الفيديو على الفيديو و DVD" . شبكة عالم الرسوم المتحركة. مؤرشفة من الأصلي في 26 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ "Toy Story Ultimate Toy Box" . IGN . 21 مايو 2012. مؤرشفة من الأصلي في 2 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ "Toy Story 2 (1999) - DVD Movie Guide" .
- ^ "مراجعات DVD - Toy Story & Toy Story 2: The Ultimate Toy Box" .
- ^ "الوقت ينفد! اختفاء قصة لعبة ديزني / بيكسار وقصة لعبة 2 ؛ في الأول من مايو ، تعود الألعاب إلى الخزنة" (خبر صحفى). بزنيس واير . 31 مارس 2003. ص. 5268 . تم الاسترجاع 1 مايو ، 2022 - عبر Gale General OneFile.
- ^ "Toy Story 2 Special Edition" . IGN . 28 سبتمبر 2005. مؤرشفة من الأصلي في 2 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ مارين مونوز (7 سبتمبر 2008). "احصل عليهم الآن! قصة لعبة وحكاية لعبة 2 في 31 يناير في Vault" . كوكب بيكسار . تم الاسترجاع 1 مايو ، 2022 .
- ^ "تم استرجاع قصة لعبة بذيئة 2" . أخبار ABC . 21 أكتوبر 2000. مؤرشفة من الأصلي في 31 يناير 2011 . تم الاسترجاع 7 يناير ، 2018 .
- ^ فيتزباتريك ، إيلين (4 نوفمبر 2000). "تصحيح عيب "صندوق الألعاب النهائي" بعد الاستدعاء ؛ إطلاق موقع تأجير DVD " . Billboard . ص 61. مؤرشفة من الأصلي في 20 أبريل 2021. تم استرجاعه في 7 يناير 2018 .
- ^ ماكوتشين ، ديفيد (29 يناير 2010). "الإصدار الخاص من Toy Story" . IGN . مؤرشفة من الأصلي في 2 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ DeMott ، Rick (1 تشرين الثاني 2011). "لعبة Toy Story تأتي إلى Blu-ray 3-D" (خبر صحفى). شبكة عالم الرسوم المتحركة. مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2014 . تم الاسترجاع 22 أبريل ، 2021 .
- ^ أ ب نيسن ، دانو (3 يوليو 2019). "Disney Cuts 'Toy Story 2' Casting Couch Joke From Blooper Reel" . متنوعة . مؤرشفة من الأصلي في 3 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 4 يوليو ، 2019 .
- ^ جيفروي ، كيلر (2 يوليو 2019). "حذفت ديزني بهدوء مشهد #MeToo خارج أحدث إصدار من" حكاية لعبة 2 "نائب مؤرشفة من الأصلي في 3 يوليو 2019. تم الاسترجاع 4 يوليو ، 2019 .
- ^ "Toy Story 2 (1999) - معلومات مالية" . الأعداد .
- ^ "نتائج شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع لـ26-28 نوفمبر 1999" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر ، 2013 .
- ^ "Toy Story 2 'تهيمن على شباك التذاكر في الولايات المتحدة" . يونايتد برس انترناشيونال . 28 نوفمبر 1999. مؤرشفة من الأصلي في 22 فبراير 2022 . تم الاسترجاع 22 فبراير ، 2022 .
- ^ هايز ، داد (29 نوفمبر 1999). "اللعبة" التي أكلت التاريخ " . متنوعة . مؤرشفة من الأصلي في 8 مايو 2022 . تم الاسترجاع 8 مايو ، 2022 .
- ^ سوسمان ، غاري (9 مايو 2001). " Mummy Returns في 70.1 مليون دولار" . انترتينمنت ويكلي . مؤرشفة من الأصلي في 28 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع 8 مايو ، 2022 .
- ^ "'شركة الوحوش.' يدمج المنافسة مع افتتاح قياسي " .
- ^ ليمان ، ريك (29 نوفمبر 1999). "تلك الألعاب هي الرائدة في تدافع شباك التذاكر" . نيويورك تايمز . مؤرشفة من الأصلي في 19 مارس 2022 . تم الاسترجاع 25 مارس ، 2022 .
- ^ ""المجمدة ،" كاتشينج فاير "تسجل أرقام قياسية في عيد الشكر وعطلة نهاية الأسبوع" ، مرات لوس أنجليس .
- ^ "نتائج شباك التذاكر في عطلة نهاية الأسبوع للفترة من 7 إلى 9 يناير 2000" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 30 أكتوبر ، 2013 .
- ^ "Toy Story 2 (1999)" . بوكس أوفيس موجو . مؤرشفة من الأصلي في 12 يونيو 2018 . تم الاسترجاع 13 يوليو ، 2016 .
- ^ "لعبة Toy Story 2 تدفع المملكة المتحدة إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق" .
- ^ جروفز دون (18 نوفمبر 2001). ""هاري" يعمل السحر في الخارج " مجموعة متنوعة مؤرشفة من الأصلي في 9 مايو 2021. تم استرجاعه في 9 مايو 2021 .
- ^ "Toy Story 2 تغزو الحدود النهائية في اليابان" .
- ^ "Toy Story 2 يسجل الكثير من الين في اليابان" .
- ^ "Toy Story 2 (1999)" . طماطم فاسدة . فاندانغو . مؤرشفة من الأصلي في 1 أبريل 2019 . تم الاسترجاع 8 يوليو ، 2022 .
- ^ "أفضل 100 فيلم في كل العصور" . طماطم فاسدة . مؤرشفة من الأصلي في 19 يوليو 2014 . تم الاسترجاع 1 يوليو ، 2019 .
- ^ "أفضل 100 فيلم رسوم متحركة - طماطم فاسدة" . طماطم فاسدة . مؤرشفة من الأصلي في 23 سبتمبر 2015 . تم الاسترجاع 1 يوليو ، 2019 .[ رابط معطل ]
- ^ " Toy Story 2 reviews" . ميتاكريتيك . مؤرشفة من الأصلي في 26 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 17 يوليو ، 2010 .
- ^ مكلينتوك ، باميلا (19 أغسطس 2011). "لماذا CinemaScore مهمة لشباك التذاكر" . هوليوود ريبورتر . مؤرشفة من الأصلي في 19 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 19 يوليو ، 2021 .
- ^ ايبرت ، روجر (12 يناير 2023). "مراجعة قصة لعبة 2" . شيكاغو صن تايمز . مؤرشفة من الأصلي في 5 مايو 2005 . تم الاسترجاع 15 أكتوبر ، 2011 .
- ^ توران ، كينيث (19 نوفمبر 1999). "البحث عن معنى الحياة (الرف)" . مرات لوس انجليس . مؤرشفة من الأصلي في 28 مارس 2013 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر ، 2012 .
- ^ شوارزباوم ، ليزا (31 يوليو 2012). "مراجعة قصة لعبة 2" . انترتينمنت ويكلي . مؤرشفة من الأصلي في 22 مايو 2013 . تم الاسترجاع 23 سبتمبر ، 2012 .
- ^ filxy_art (27 سبتمبر 2012) ، Chuck Jones at 100 (مع John Lasseter) ، مؤرشفة من الأصلي في 5 أبريل 2019 ، استرجاعها 2 أغسطس ، 2017
- ^ a b c d e f g h i j "Toy-Story-2 - Cast، Crew، Director and Awards" . نيويورك تايمز . مؤرشفة من الأصلي في 20 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 20 نوفمبر ، 2013 .
- ^ أ ب "البحث عن الفائزين السابقين" . جائزة جرامي . الأكاديمية الوطنية لتسجيل الفنون والعلوم. مؤرشفة من الأصلي في 23 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "المرشحون والفائزون بجائزة آني السنوية الثامنة والعشرون (2000)" . جوائز آني . الجمعية الدولية لأفلام الرسوم المتحركة ، ASIFA-Hollywood. مؤرشفة من الأصلي في 24 أبريل 2008 . تم الاسترجاع 28 يناير ، 2009 .
- ^ "الفائزون بجائزة Blockbuster Entertainment" . متنوعة . 9 مايو 2000. مؤرشفة من الأصلي في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "2000 جوائز جمعية نقاد الأفلام الإذاعية" . Hollywood.com . مؤرشفة من الأصلي في 23 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "جوائز Artios" . جمعية الصب الأمريكية . مؤرشفة من الأصلي في 2 مايو 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ وولك ، جوش (23 يناير 2000). "جيد مثل الذهبي" . انترتينمنت ويكلي . مؤرشفة من الأصلي في 2 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "أفضل أغنية أصلية - فيلم سينمائي" . جائزة جولدن جلوب . رابطة الصحافة الأجنبية في هوليوود. مؤرشفة من الأصلي في 8 مايو 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "جوائز 1999 (السنوية الثالثة)" . جمعية نقاد السينما عبر الإنترنت. 3 يناير 2012. مؤرشفة من الأصلي في 21 كانون الثاني 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "2000 جائزة الأقمار الصناعية السنوية الرابعة" . جوائز الأقمار الصناعية . أكاديمية الصحافة الدولية. مؤرشفة من الأصلي في 3 ديسمبر 2007 . تم الاسترجاع 1 فبراير ، 2009 .
- ^ "جوائز الفنان الشاب الحادية والعشرون 1998-1999" . جائزة الفنان الشاب . جمعية الفنانين الشباب. 2000. مؤرشفة من الأصلي في 19 يوليو 2012 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
- ^ "قائمة الترشيحات السنوية الثالثة والأربعين لجرامي" . متنوعة . 2 يناير 2001 مؤرشفة من الأصلي في 3 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 8 أغسطس ، 2015 .
- ^ "جوائز الأقمار الصناعية السنوية العاشرة لعام 2005" . جوائز الأقمار الصناعية (الإعلام الجديد) . أكاديمية الصحافة الدولية. مؤرشفة من الأصلي في 20 أبريل 2009 . تم الاسترجاع 1 فبراير ، 2009 .
- ^ "AFI's 100 ... 100 Heroes & Villains Nominees" (PDF) . أرشفة (PDF) من الإصدار الأصلي في 4 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم الاسترجاع 18 أغسطس ، 2016 .
- ^ "AFI's 100 Years ... 100 أغنية Nominees" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 21 فبراير 2015 . تم الاسترجاع 18 أغسطس ، 2016 .
- ^ "أفضل 10 مرشحين لـ AFI" (PDF) . مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 16 يوليو 2011 . تم الاسترجاع 19 أغسطس ، 2016 .
- ^ a b c d "Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! - PlayStation" . IGN . 25 أكتوبر 1999. مؤرشفة من الأصلي في 15 حزيران 2013 . تم الاسترجاع 23 نوفمبر ، 2013 .
ببليوغرافيا
- نيلسون ، أندرو باتريك (2015). لا يزال في السرج: هوليوود ويسترن ، 1969-1980 . نورمان: مطبعة جامعة أوكلاهوما. رقم ISBN 978-0-8061-5303-2.
- برايس ، ديفيد (2008). لمسة بيكسار . نيويورك: ألفريد أ.كنوبف. رقم ISBN 978-0-307-26575-3.
روابط خارجية
- أفلام 1999
- قصة لعبة
- 1990 أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية
- أفلام الكوميديا الأصدقاء من التسعينيات
- 1999 أفلام رسوم متحركة بالكمبيوتر
- أفلام الكوميديا الخيالية من تسعينيات القرن الماضي
- أفلام التسعينيات باللغة الإنجليزية
- أفلام الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد
- إعادة الإصدارات ثلاثية الأبعاد
- أفلام أمريكية ثلاثية الأبعاد
- أفلام المغامرات الكوميدية الأمريكية
- أفلام الكوميديا الأمريكية الأصدقاء
- أفلام الرسوم المتحركة الكوميدية الأمريكية للأطفال
- أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية الخيالية للأطفال
- أفلام الرسوم المتحركة الأمريكية بالكمبيوتر
- أفلام الكوميديا الخيالية الأمريكية
- أفلام تتمة الأمريكية
- أفلام الرسوم المتحركة الأصدقاء
- الجدل حول الفيلم
- الفائزون بجائزة آني لأفضل فيلم رسوم متحركة
- الفائزون بجائزة أفضل جمعية نقاد لبث أفلام الرسوم المتحركة
- الفائزون بجائزة أفضل فيلم موسيقي أو كوميدي في غولدن غلوب
- خلافات ديزني
- أفلام من إخراج راندي نيومان
- أفلام عن اللعب
- أفلام من إخراج جون لاسيتر
- أفلام الرسوم المتحركة Pixar
- أفلام مع سيناريوهات لبيت دوكتر
- أفلام مع سيناريوهات لجون لاسيتر
- أفلام مع سيناريوهات لأندرو ستانتون
- أفلام الرسوم المتحركة والت ديزني بيكتشرز
- أفلام من إخراج آش برانون
- أفلام الرسوم المتحركة للأطفال في التسعينيات
- أفلام عن الدمى
- 1999 أفلام كوميدية
- اللعب الواعي في الخيال