مسرد مصطلحات كرة القدم الأمريكية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى الملاحة اذهب الى البحث

تستخدم المصطلحات التالية في كرة القدم الأمريكية ، التقليدية منها والداخلية . بعض هذه المصطلحات مستخدمة أيضًا في كرة القدم الكندية ؛ للحصول على قائمة المصطلحات الفريدة لهذا الرمز ، راجع مسرد كرة القدم الكندية .

0–9

2-4-5 دفاع
نوع من تشكيل النيكل مع خطي خطين (طرفان دفاعيان ، DEs ، أو واحد DE وخط دفاعي واحد ، DT) ، وأربعة لاعبي خط وسط (اثنان من لاعبي خط الوسط الداخليين ، و ILBs ، واثنان من لاعبي خط الوسط الخارجيين ، OLBs) ، وخمسة دفاعات للخلف (ثلاث زوايا ظهورهم ، و CBs ، وسلامة واحدة مجانية ، و FS ، وسلامة واحدة قوية ، SS). أكثر شيوعًا بين الفرق التي تحتوي على 3-4 دفاعات أساسية من 3-3-5 ، لأن جميع لاعبي خط البداية الأربعة يظلون في الملعب بينما يخرج خط الدفاع (أبطأ اللاعبين في الدفاع). يعمل هذا على زيادة تعدد الاستخدامات للدفاع ضد مجموعات WR الهجومية بثلاثة أو أربعة عريض. غالبًا ما تغطي السلامة جهاز الاستقبال الرابع ، وسيغطي الظهير الطرف الضيق أو النصف الخلفي ، تاركًا ثلاثة للقيام بدوريات في منتصف الميدان. غالبًا ما يتم استخدام 2-4-5 ضد الهجوم لمدة دقيقتين، عندما يكون استبدال اللاعبين صعبًا.
3-3-5 دفاع
شكل مختلف من تشكيل النيكل مع ثلاثة لاعبين خطيين (طرفان دفاعيان ، DEs ، وتدخل دفاعي واحد ، DT) ، وثلاثة لاعبي خط وسط (لاعبان ظهير خارجيان ، و OLBs وواحد في الوسط ، MLB) ، وخمسة دفاعات ظهيرة (ثلاثة زوايا خلفية ، CBs ، أمان واحد مجاني ، FS وسلامة واحدة قوية ، SS).
3-4 دفاع
تشكيل دفاعي يتكون من ثلاثة لاعبين وأربعة لاعبي خط وسط . مشتق احترافي في سبعينيات القرن الماضي من أوكلاهوما السابقة ، 5-2 أو 50 دفاعًا ، والذي كان يضم خمسة لاعبين واثنين من لاعبي خط الوسط. 3-4 لاعبو خط وسط خارجيون يشبهون "نهايات الوقوف" في الدفاع الأقدم. يتم نطقه أحيانًا بأربعة وثلاثين دفاعًا. تم فصل 3-4 أيضًا من "دفاع 52" في Miami Dolphins المسمى برقم القميص الذي يرتديه الظهير Bob Matheson ، والذي غالبًا ما استخدمه Dolphins كلاعب رابع في مواقف التمريرات.
4-3 دفاع
تشكيل دفاعي يتكون من أربعة لاعبين وثلاثة لاعبي خط وسط. يتم توظيف العديد من الاختلافات. تم استخدامه لأول مرة من قبل المدرب توم لاندري . [1] [2] يتم نطقها أحيانًا بثلاثة وأربعين دفاعًا.
46 دفاع
يُنطق عادةً بستة وأربعين دفاعًا ، وهو تشكيل دفاع 4-3 (أربعة رجال خط وثلاثة لاعبي خط وسط) يضم العديد من التحولات الدراماتيكية للأفراد. تم تحويل الخط بشكل كبير نحو الجانب الضعيف للهجوم ؛ كلا الظهير الخارجيين يميلون إلى اللعب في الجانب القوي خارج الخط الدفاعي. وثلاثة مدافعين دفاعيين (الظهرين الركنيين والأمان القوي) يحشدون خط المشاجرة. الأمان المتبقي ، وهو الأمان المجاني ، يبقى في الخلفية. تم اختراعه من قبل Buddy Ryan خلال فترة عمله كمنسق دفاعي لفريق Chicago Bears وشاع من قبل Bears خلال موسم بطولة Super Bowl XX .
5-2 دفاع
دفاع جامعي شهير مرة واحدة مع خمسة رجال خط دفاعي واثنين من لاعبي خط الوسط. يُعرف أيضًا باسم "دفاع أوكلاهوما" ، وهو مشابه جدًا من الناحية الهيكلية لـ 3-4. في دفاع 50 ، يستخدم الفريق تدخل الأنف ، واثنان من التدخلات الدفاعية مصطفة فوق أو قليلاً داخل التدخلات الهجومية ، ونهايتان دفاعيتان مصطفتان فوق النهاية الضيقة أو خارجها. إنه يزيد الحجم على طول خط المشاجرة ويستخدم في الغالب في المدرسة الثانوية ضد الفرق التي تدير الكرة كثيرًا.
5-3 دفاع
دفاع مكون من خمسة رجال خط دفاعي وثلاثة لاعبي خط ظهير ظهر في ثلاثينيات القرن الماضي لمحاربة هجمات التمرير المحسّنة. يعتبر دفاع 5-3 والدفاع 6-2 من التشكيلات الدفاعية القياسية في وقتهم ، حيث كان الدفاع 5-3 يعتبر الدفاع الأفضل ضد التمريرة. كان يعتبر أفضل دفاع ضد تشكيل T. بحلول أواخر الخمسينيات من القرن الماضي ، تحولت دفاعات اتحاد كرة القدم الأميركي إلى دفاع 4-3 أو دفاع 5-2 كدفاع أساسي.
قائمة 53 رجلا
أكبر عدد من لاعبي فريق الدوري الوطني لكرة القدم يمكنهم الاستمرار في قائمتهم النشطة في بداية الموسم العادي. للوصول إلى الموعد النهائي ، يمكن للفرق قطع اللاعبين وإضافة لاعبين إلى فريقهم التدريبي ، وفي حالة الإصابة ، نقل اللاعبين إلى قائمة غير قادرة جسديًا على الأداء .
6-2 دفاع
دفاع مكون من ستة رجال خط دفاعي واثنين من لاعبي خط الظهير الذي أصبح شائعًا في الثلاثينيات بسبب هجمات التمرير المحسّنة. كان الدفاع 6-2 والدفاع 5-3 يعتبران من التشكيلات الدفاعية القياسية في وقتهم ، حيث اعتبر دفاع 6-2 بمثابة الدفاع الأقوى ضد السباق. عندما أصبح تشكيل T أكثر شعبية ، تراجعت شعبية دفاع 6-2. بحلول عام 1950 ، تحولت دفاعات اتحاد كرة القدم الأميركي إلى دفاع 5-2 أو دفاع 5-3 كدفاع أساسي.
7-1-2-1 دفاع
تشكيل دفاعي يتكون من سبعة رجال خط دفاعي وظهير واحد وثلاثة ظهورين دفاعيين. اخترعها هنري ل. ويليامز في عام 1903. وبحلول منتصف الثلاثينيات من القرن الماضي ، تم اعتبارها شبه عفا عليها الزمن بسبب ضعفها أمام التمريرة.
7-2-2 دفاع
تشكيل دفاعي يتكون من سبعة رجال خط دفاعي واثنين من لاعبي خط الوسط واثنين من الظهير الدفاعي. إنه أقرب إلى مجموعة نهائية هجومية ضيقة ، أو دفاع خط المرمى. اخترعها عاموس ألونزو ستاغ في عام 1890 واستخدمها كنوت روكن في نوتردام ومايك دوناهو في أوبورن كدفاع أساسي .
لعبة حيازة ن
طريقة للتعبير عن عدد المرات التي يتأخر فيها الفريق في اللعبة ويتتبع الخصم ، يجب أن تضمن حيازة الكرة والتسجيل دون السماح للخصم بفعل الشيء نفسه من أجل التعادل أو التفوق على الخصم. ثماني نقاط (هبوط وتحويل من نقطتين) هي أكبر عدد ممكن من النقاط في أي حيازة معينة ؛ لذلك ، فإن عدد الممتلكات الضرورية (ن) يساوي هامش النقطة ، مقسومًا على ثمانية ، مقربًا إلى أقرب عدد صحيح. على سبيل المثال ، سيكون الفريق الذي يتراجع 17 نقطة في لعبة الاستحواذ على ثلاث نقاط.

أ

جريمة A-11
فلسفة هجومية مصممة لتظهر كما لو أن جميع اللاعبين الأحد عشر مؤهلين للاستقبال. تستغل الجريمة ثغرة في كتاب قواعد كرة القدم الأمريكية لجعل التشكيل من الناحية الفنية ركلة مشاجرة ، وينتشر الخط الهجومي في جميع أنحاء الميدان ، وكلهم يرتدون أعدادًا من المستلمين المؤهلين ، في محاولة لإرباك الدفاع وخداعه. تم حظره في عام 2009.
اير كوريل
فلسفة هجومية طورها دون كوريل ، مدرب سان دييغو تشارجرز ، والتي تجمع بين الجري القوي والتمريرات متوسطة المدى والنمط العميق. تعتمد جريمة Air Coryell على تشغيل أجهزة الاستقبال والخروج في أنماط تتحد لتمتد المجال ، وبالتالي إعداد ظهور دفاعي بتقنية المسار والسماح للوسط الظهير بالرمي إلى مكان معين في الوقت المحدد حيث يمكن للمتلقي اللحاق بالميدان والالتفاف. خلال فترة كوريل كمدرب رئيسي في سان دييغو ، قاد الشاحن اتحاد كرة القدم الأميركي في تمرير الياردات سبع مرات ؛ أولاً من عام 1978 إلى عام 1983 ، [3] ومرة أخرى في عام 1985.
جريمة الغارة الجوية
فلسفة هجومية مشتقة من جريمة الساحل الغربي لكنها تتكيف مع تشكيل البندقية. في هذه الجريمة ، يتم تقليل التركيز بشكل كبير على لعبة الجري بينما يتم تطوير التمريرات السريعة والمتوسطة والشاشة بشكل كبير.
لجميع الأغراض مقدار من الياردات
مجموع كل الياردات التي حصل عليها اللاعب الذي استحوذ على الكرة أثناء اللعب. يشمل مقدار الياردات لجميع الأغراض الاندفاع واستلام الساحات المكتسبة عند الهجوم ؛ ياردات مكتسبة من عوائد اعتراضات وتحسس ؛ والساحات المكتسبة عند ركلة البداية ، والتسديد ، وعودة الأهداف الميدانية الضائعة.
محاولة
1. محاولة تمرير
2. محاولة مستعجلة. حمل _
3. ركلة
مسموع
مسرحية دعاها لاعب الوسط عند خط المشاجرة لإجراء تغيير من المسرحية التي تم استدعاؤها في التجمع.
أوتوماتيكي أول لأسفل
بالنسبة للعديد من الأخطاء ضد الفريق الدفاعي ، يتم منح الفريق المهاجم أولًا لأسفل حتى لو كانت نتيجة العقوبة لا تقدم الكرة إلى ما بعد الخط لتحقيق الفوز. في NFL و NCAA ، تشمل الأخطاء تدخل التمرير وجميع الأخطاء الشخصية. بموجب قواعد NFHS (المدرسة الثانوية) ، تتم معاقبة النهاش ، والحامل ، والركل ، والممر بسقوط تلقائي أولاً.

ب

عودة
أي موقف لا يتماشى عادةً مع خط المشاجرة (استثناء: الخط الدفاعي خارج الخط في القواعد الكندية ، لكنهم ليسوا متظاهرين). هجومياً: الجري للخلف ، الظهير الخلفي ، الظهير الوسطي ، الظهير الخلفي ، الظهير الخلفي ، الظهير المدافع ، والظهير الخلفي. دفاعياً: الظهير ، الظهير ، العربة الجوالة ، الظهير الدفاعي ، والسلامة.
الخلفية
منطقة ملعب كرة قدم أمريكي خلف خط المشاجرة. يمكن أن يشير الملعب الخلفي أو الخلفي الهجومي أيضًا إلى أعضاء الهجوم الذين يبدأون اللعب خلف الخط ، بما في ذلك عادةً أي ظهير في الملعب ، مثل لاعب الوسط والظهير والظهير.
تمرير للخلف
تمريرة يتم إلقاؤها إلى المتلقي الذي هو أبعد من خط المشاجرة من المارة. يُطلق عليه أيضًا "تمريرة onside" في كرة القدم الكندية. لا يوجد حد لعدد التمريرات المتخلفة أو المكان الذي يمكن أن يتم إلقاؤها منه. يشار إليها أحيانًا باسم "الجانبي" ، والتي تشير تحديدًا إلى تمريرة تم إلقاؤها بدون حركة باتجاه أي من منطقتي النهاية. إذا لم تكتمل التمريرة ، فسيتم تلقائيًا الحكم على خطأ ، والذي يمكن استرداده من قبل أي من الفريقين .
حامل الكرة
اللاعب الذي يمتلك كرة القدم حالياً. إذا كانت الكرة "مفكوكة" ، أي لا يمتلك أي من الفريقين الاستحواذ ، فلا يوجد حامل للكرة.
التحكم بالكرة
استراتيجية تعتمد على لعب منخفض الخطورة في محاولة لتجنب فقدان الاستحواذ على الكرة ؛ تتضمن الأمثلة على وقت استخدام إستراتيجية التحكم في الكرة عندما يكون الفريق في المنطقة الحمراء وعندما يحمي الفريق تقدمًا في وقت متأخر من المباراة.
الاثنين الاسود
أول يوم عمل بعد يوم الأحد الأخير من موسم الدوري الوطني لكرة القدم (الأسبوع 17) حيث يتم عادةً فصل المدربين والإدارة الفاشلين أو الاستقالة من مناصبهم. [4] [5] [6] يُنسب المصطلح أيضًا إلى اليوم التالي لمسودة NFL السنوية حيث يمكن إنهاء عقود اللاعبين بمجرد إضافة لاعبين جدد إلى القائمة. [7]
مداهمات
مناورة دفاعية يقوم فيها واحد أو أكثر من لاعبي الظهير أو الظهير الدفاعي ، الذين يظلون عادة خلف خط المشاجرة ، بالهجوم في الملعب الخلفي للخصم. ومع ذلك ، في الدفاع 3-4 ، عادةً ما يندفع أحد اللاعبين الموجودين في خط الهجوم مع المهاجمين الثلاثة. هذا لا يعتبر مداهمات. إذا تم إرسال لاعب ظهير إضافي ، وبذلك يصل العدد الإجمالي للاندفاع إلى خمسة ، فهذه لعبة خاطفة.
منع
قيام أحد اللاعبين بإعاقة لاعب آخر بجسده ، إما لدفع الخصم للخلف أو لمنعه من تجاوز الحاجز. تتضمن بعض أنواع الكتل : كتلة الجري ، حيث يدفع الحاجز لاعبًا دفاعيًا للخلف بعيدًا عن حامل الكرة ؛ كتلة المرور ، حيث يقوم الحاجز بحماية القاذف عن طريق التحرك أفقيًا وإلى الخلف لإبطاء أو إيقاف تدفق المرور الوارد ؛ كتلة مقطوعة كتلة المنطقة ، وهي أي كتلة يتم تنفيذها في مخطط حجب المنطقة ؛ كتلة فخ كتلة سحب كتلة الشاشة وكتلة ثنائية الفريق ، حيث يقوم حاصِران بحجب لاعب واحد في نفس الوقت.
الحجب
فعل تنفيذ كتلة ؛ اللعب الجماعي لهؤلاء اللاعبين الذين يؤدون الكتل ؛ أداء مانع أو مانع أثناء اللعبة.
منع العودة
تستخدم لوصف الركض الذي تم تعيينه للحظر . يصف إما مهمة للعب الفردي أو الوظيفة الأساسية للظهر طوال حياته المهنية ، كما هو الحال عند وصف الظهير الذي يتمتع بمهارة خاصة في الحظر. أيضا مصطلح مبكر للقورتربك .
زلاجة مانعة
قطعة ثقيلة من معدات التدريب ، عادة ما تكون عبارة عن إطار زاوي مبطن على ألواح معدنية ، تستخدم لتطوير تقنيات القوة والحجب .
قنبلة
أيضا قنبلة طويلة . تمريرة طويلة مقوسة بشكل واضح [8]
يبيع بطريقة غير شرعية
لعبة هجومية تستند إلى توجيه خاطئ يتظاهر فيه لاعب الوسط بتسليم الكرة إلى لاعب آخر ، ثم يحمل الكرة في الاتجاه المعاكس لحامل الكرة المفترض بقصد التمرير أو الجري (أحيانًا يكون للاعب الوسطاء خيار القيام بذلك) إما). [8] تعد لعبة bootleg العارية تنوعًا شديد الخطورة لهذه المسرحية عندما لا يكون للوسط الوسط أي حاصرات .
صندوق
منطقة على الجانب الدفاعي من الكرة ، مباشرة مقابل خط الهجوم وبعمق حوالي خمس ياردات ؛ وجود ثمانية لاعبين في منطقة الجزاء يعني جلب ظهير دفاعي ، وعادة ما يكون الأمان القوي ، للمساعدة في إيقاف لعبة الجري للفريق المهاجم
الكساد
غالبًا ما يستخدم المصطلح للإشارة إلى لاعب ، وعادة ما تتم صياغته في وقت مبكر من اليوم الأول من مسودة اتحاد كرة القدم الأميركي ، والذي فشل في تلبية توقعات فريق الصياغة.
شاشة الفقاعة
نوع من تمريرات الشاشة حيث يأخذ لاعب الوسط الضربة ويرمي على الفور إلى المتلقي الموجود في الداخل ، والذي يتحرك نحو الخط الجانبي مع مواجهة جسده للاعب الوسط ، على جانبي الكرة. يمسك جهاز الاستقبال بالكرة ، ثم يستدير للجري لأسفل باستخدام أجهزة الاستقبال الإضافية لمنعها.
ضبطت اللعب
المسرحية التي تتدهور لدرجة أنها لم تعد تتوافق مع قواعد اللعب الخاصة بالمدرب وتؤدي إلى الارتباك أو الفوضى في الملعب.
ربط زر (خطاف _حفر )
طريق حيث يعمل جهاز الاستقبال بشكل مستقيم على مسافة معينة ثم يغرس بقوة ويعود مباشرة نحو الوسط. [8] غالبًا ما يطلق عليه ببساطة "طريق الخطاف" أو "طريق الحفر". في بعض الحالات ، يُعتبر مسار الحفر خطافًا طويلًا جدًا ، مثل 15 ياردة أو أكثر في الحقل السفلي. ومن ثم يجب على المتلقي حفر المرابط الخاصة به في صعوبة التوقف والعودة إلى الوسط بعد الجري حتى الآن وبسرعة.

ج

جمعية كاليفورنيا المجتمعية لألعاب القوى
الهيئة الحاكمة لألعاب القوى في كليات المجتمع في كاليفورنيا ، بما في ذلك كرة القدم في الكلية الإعدادية (أو "جوكو").
حمل أو يحمل
إحصائية تشير إلى عدد المرات التي يحاول فيها اللاعب المندفع التقدم بالكرة . يمكن أن يكون حامل الكرة أي لاعب يحاول التقدم بالكرة أثناء اللعب الهجومي ، بغض النظر عن المركز.
المركز (ج)
موقف لاعب في الهجوم . عادة ما يستقر المركز على الكرة.
مركز مؤهل
لعبة خدعة حيث يكون الخط الهجومي بأكمله على جانب واحد من المركز عند الخاطف ، بحيث يكون المركز عامل خط إضافي في النهاية ، وبالتالي فهو مستلم مؤهل.
مركز
المركز الكندي .
سلسلة
السلسلة التي يبلغ طولها 10 ياردات والتي يستخدمها طاقم السلسلة (المعروف أيضًا باسم "عصابة السلسلة") لقياس سلسلة جديدة من الهبوط.
تحقق
عندما يضطر لاعب الوسط إلى إكمال تمريرة قصيرة ، عادةً إلى الخلف أو النهاية الضيقة ، كملاذ أخير في تقدم قراءته.
شظايا الرصاص
هدف ميداني قصير جدًا ، عادةً 25 ياردة أو أقل ، يكاد يكون من المؤكد أن يكون ناجحًا . سميت على اسم مصطلح الجولف الذي يحمل نفس الاسم ، لمسار الكرة العالي والقصير.
كتلة الفرم
على غرار كتلة القطع حيث يقوم أحد اللاعبين المهاجمين بسد لاعب دفاعي تحت الركبتين ويقوم آخر بحجبه فوق الخصر. من غير القانوني حجب الكرة المنخفضة إذا كان أحد أعضاء الفريق متورطًا بالفعل مع لاعب دفاعي يصد عالياً لمنع إصابات الركبة والكاحل.
لقطة
عقوبة استدعت لصد غير قانوني حيث يتم ضرب اللاعب المحظور من الخلف عند الخصر أو من أسفله ؛ العقوبة 15 ياردة. في الأصل ، تم تعريف القص على أنه أي كتلة في الخلف ، ولكنه يقتصر الآن على الكتل عند الخصر أو تحته. كتل أخرى من الخلف يعاقب الآن بغرامات 10 ياردات.
إدارة الساعة
استخدام قواعد اللعبة للتلاعب ببدء ساعة اللعبة وإيقافها لصالح الفريق ، وعادة ما يكون ذلك بالقرب من نهاية اللعبة.
ركن التابوت
ركن ميدان اللعب بين منطقة النهاية وخط الـ 10 ياردات. [8] سيحاول اللاعب ، إذا كان قريبًا بدرجة كافية ، في كثير من الأحيان ركل الكرة خارج الحدود بالقرب من خط مرمى الفريق المستلم وتثبيته بالقرب من منطقة النهاية الخاصة به.
طريق العودة
جهاز استقبال أو مسار طرفي ضيق حيث يركض اللاعب بشكل مستقيم لأعلى عدد معين من الياردات ، ويزرع بقوة ، ويستدير ويعود للخلف باتجاه الخط الجانبي بزاوية 45 درجة. على الرغم من الاسم ، لا يعود جهاز الاستقبال الواسع نحو الوسط ؛ بدلا من ذلك يحاولون الإمساك بالكرة ويضمنون الخروج من الحدود .
نسبة الإنجاز
النسبة المئوية للتمريرات الناجحة من محاولات التمريرات.
يحتوي
مهمة دفاعية. في التدريبات الخارجية مثل التمرير ، يتم تعيين لاعب دفاعي واحد (عادةً ما يكون ظهير ركن أو ظهير خارجي) لمنع المهاجم من الوصول إلى حافة اللعب والالتفاف. إذا تم تنفيذه بشكل صحيح ، فسيتعين على المتسابق أن يتحول إلى أعلى قبل أن يستدعي تصميم المسرحية ذلك ، مما يمنح لاعبي خط الوسط فرصة أفضل لإيقاف اللعب لتحقيق مكاسب قليلة أو معدومة.
ركن الظهر
ظهر دفاعي يصطف بالقرب من خط المشاجرة عبر جهاز استقبال واسع. مهمتهم الأساسية هي تعطيل طرق التمرير والدفاع ضد التمريرات القصيرة والمتوسطة ، واحتواء المندفع في المسرحيات السريعة.
التغطية
محاولة لمنع المتلقي من التقاط تمريرة. هناك نوعان من المخططات العامة للدفاع ضد التمريرة:
  • رجل لرجل - كل متلقي مؤهل مغطى بظهير دفاعي أو ظهير.
  • المنطقة - يتم تخصيص منطقة في الملعب يجب على لاعبين معينين (عادةً ما يكونون ظهيرًا وظهيرًا دفاعيًا ، على الرغم من وجود لاعبين في بعض الأحيان) تغطيتها.
أنواع التغطية الشائعة:
  • تغطية الصفر - تغطية صارمة من رجل لرجل بدون مساعدة من السلامة (عادة ما تكون لعبة خاطفة مع خمسة لاعبين على الأقل يعبرون خط المشاجرة)
  • تغطية واحدة - تغطية من رجل لرجل بسلامة واحدة على الأقل لم يتم تخصيص لاعب لتغطية من يمكنه المساعدة في طرق التمرير العميقة.
  • قم بتغطية منطقتين مع تغطية مناطق الأمان بعمق وتغطي نصف الملعب لكل منهما. يمكن أن يكون "غطاء رجلين" ، حيث يتم تغطية كل مستلم بواسطة لاعب دفاعي ، أو "يغطي منطقتين" (يُعرف أيضًا باسم " تامبا 2 ") ، حيث يغطي صانع الألعاب CB المنطقة المسطحة ، أو "منطقة خطاف OLB" أو " منطقة التفاف MLB ".
  • قم بتغطية المنطقة الثلاثية على النحو الوارد أعلاه ، ولكن بمساعدة إضافية من الأمان القوي أو الزاوية الخلفية ، بحيث يغطي كل لاعب ثلث منطقة عميقة.
  • تغطية أربعة - كما هو مذكور أعلاه ، مع انخفاض الزوايا والأمان إلى تغطية عميقة ، مع أخذ كل ربع عرض الحقل. يشار إليها أيضًا باسم "أرباع".
يعداد
مسرحية جارية يأخذ فيها الركض خطوة في الاتجاه الظاهر للمسرحية ، فقط للحصول على التسليم في الاتجاه الآخر. في بعض الأحيان ، يقوم رجال الخطوط الجانبية الضعيفة بسحب وتقود الجزء الخلفي من الملعب (يطلق عليه أحيانًا "المصيدة المضادة"). تم تصميم المسرحية لجعل الدفاع يتدفق بعيدًا عن الحركة لبضع خطوات أثناء اتباعهم للخط ، مما يتيح مساحة أكبر للركض للخلف.
كتلة الكراك
كتلة غير قانونية تم تسليمها أسفل وسط الخصم من قبل لاعب مهاجم غادر منطقة اللعب على الخط القريب ثم عاد إليها ، أو لم يكن داخلها عند الضربة. يستخدم المصطلح أيضًا لوصف كتلة قانونية (يتم تسليمها من الأمام أو من الجانب مع خوذة اللاعب المهاجم أمام اللاعب المحظور) بواسطة جهاز استقبال عريض للاعب الذي يصطف داخله.
يقطع
تغيير حاد في الاتجاه من قبل لاعب يركض. يُطلق عليه أيضًا " التقليص ".
قطع الحجب
أسلوب صد يقوم فيه المهاجمون ، وأحيانًا حواجز أخرى ، بالحجب بشكل قانوني تحت الخصر (أي من مقدمة اللاعب المدافع) في محاولة لإحضار المدافعين إلى الأرض ، مما يجعلهم غير قادرين على متابعة الركض للخلف.

د

الكرة القتلى
الكرة التي لم تعد في اللعب
كريهة الكرة الميتة
ركلة جزاء يرتكبها أي من الفريقين قبل اللعب أو بعده. إذا كان الأمر كذلك ، فإن نتيجة اللعب قائمة ويتم تقييم العقوبة من الموقع الحالي للكرة. لا تتطلب عقوبات ما قبل الخاطف على الدفاع أن يتم تفجير اللعب ما لم يكن للاعب المدافع مسار واضح إلى لاعب الوسط. في حالة المخالفة ، هناك بعض العقوبات التي توقف المسرحية قبل أن تبدأ والبعض الآخر لا. لا يمكن رفض خطأ الكرة الميتة الذي لا يتوقف عن اللعب.
منطقة شديدة الخطورة
يُعرف أيضًا باسم "منطقة رباعية" ؛ بقعة في الملعب خارج نطاق التصويب الميداني للكيكر ولكنها قريبة بدرجة كافية من منطقة النهاية المعاكسة التي من المحتمل أن تؤدي ركلة الكرة إلى ارتداد اللمس.
ظهر دفاعي
ركنية أو موقف أمان في الفريق الدفاعي ؛ يدافع عادة ضد أجهزة الاستقبال الواسعة. بشكل عام ، هناك أربعة لاعبين ظهير دفاعيين يلعبون في المرة الواحدة ؛ لكن انظر إلى ظهر النيكل وعاد الدايم .
نهاية دفاعية
موقع اللاعب في الدفاع الذي يصطف خارج الخط الدفاعي والوظيفة الأساسية هي الضغط على الظهير الوسطي.
معالجة دفاعية
موقع اللاعب على الدفاع في داخل الخط الدفاعي والوظيفة الأساسية هي احتواء المدى. تُعرف التدخل الدفاعي الذي يصطف على الجانب الآخر مباشرة من الوسط باسم " معالجة الأنف " ، وغالبًا ما يكون أثقل لاعب في الدفاع. التدخل الدفاعي الذي يصطف بين الحارس الهجومي والتدخل الهجومي يُعرف باسم "التدخل الفني ثلاثي الفجوات".
فريق دفاعي
الفريق الذي يبدأ اللعب من مشاجرة لا يملك الكرة
تأخير المباراة
خطأ من خمس ياردات يحدث عندما لا يضع الفريق المهاجم الكرة في اللعب قبل نفاد ساعة اللعب . هناك أيضًا حوادث أقل شيوعًا تؤدي إلى تأخير خطأ اللعبة ، مثل قيام لاعب دفاعي بإمساك لاعب مهاجم على الأرض لمنعهم من الاصطفاف خلال تدريب مدته دقيقتان .
عشرة سنتات
الثاني الإضافي ، أو الإجمالي السادس ، ظهير دفاعي. سميت لأن الدايم له نفس قيمة نيكل . انظر ظهر النيكل
المفاجئة المباشرة
مسرحية يتم فيها تمرير الكرة مباشرة إلى لاعب آخر غير الظهير الوسطي من قبل المركز. على النقيض من اللعب المفاجئ غير المباشر حيث يتم تسليم الكرة أولاً إلى لاعب الوسط ، الذي يقوم بعد ذلك بتمريرها أو تسليمها إلى حامل الكرة النهائي. تستخدم أيضًا للإشارة إلى التشكيلات التي تستخدم الخاطف المباشر ، مثل الجناح الفردي .
يغوص
اللعب الذي يتم فيه تسليم الكرة إلى الظهير الذي يهاجم منتصف التشكيل الهجومي (بين OG). هذه المسرحية جزء من استراتيجية الخيارات الثلاثية
عكس مزدوج
مسرحية تقوم فيها الكرة بعكس اتجاهها مرتين خلف خط المشاجرة ؛ يتم تحقيق ذلك عادةً عن طريق عمليتين أو ثلاث عمليات تسليم ، يسير كل تسليم في اتجاه معاكس للاتجاه السابق. مثل هذه المسرحية نادرة للغاية في كرة القدم. يخلط بعض الناس بين العكس المزدوج والانعكاس ، وهو عبارة عن مسرحية بمسقطتين بدلاً من ثلاثة.
جناح مزدوج
تشكيل ذو نهايتين مشدودتين واثنين من الأجنحة حيث يتم إلقاء اللقطات من المركز بين أرجلهم إلى الوسط أو الظهير الخلفي بشكل معتدل في العمق في الخلفية.
جناح مزدوج (محرر) -T
تشكيل ذو نهايتين مشدودتين واثنين من الأجنحة حيث يسلم الوسط الكرة للاعب الوسط.
تحت
وحدة من اللعبة تبدأ بلقطة قانونية أو ركلة حرة قانونية بعد أن تكون الكرة جاهزة للعب وتنتهي عندما تصبح الكرة التالية ميتة. الأول أسفل هو الأول من المسرحيات ؛ الرابع هو الأخير في كرة القدم الأمريكية (الثالثة في كندا). يحدث السقوط الأول بعد تغيير حيازة الكرة ، بعد تقدم الكرة 10 ياردات بعد أول هبوط سابق وبعد ركلات جزاء معينة.
صندوق لأسفل
المنصب الذي تستخدمه عصابة السلسلة لتمييز خط الشجار وتحديد التيار لأسفل
لأسفل عن طريق الاتصال
عندما يلمس اللاعب الذي يحمل الكرة الأرض بأي جزء من جسده غير القدمين أو اليدين أو الذراعين كنتيجة مباشرة للتلامس مع لاعب من الفريق المنافس. في كرة القدم الاحترافية ، يجب أن يسقط اللاعب عن طريق الاتصال حتى يتوقف اللعب ؛ إذا تعثروا وسقطوا دون أن يلمسهم لاعب خصم ، فإنهم أحرار في النهوض ومواصلة تقدم الكرة. تشمل الاستثناءات من هذه القاعدة التي تؤدي إلى إيقاف اللعب عندما يكون اللاعب الذي يحمل الكرة على الأرض ولكن لم يتم إسقاطه عن طريق الاتصال (على سبيل المثال ، بعد التعثر والسقوط) ولمسه أحد أعضاء الفريق المنافس وهو لا يزال على الأرض ؛ أو عندما ينحني اللاعب الذي يحمل الكرة عمدًا على الأرض ويتوقف عن التقدم ، على سبيل المثال ، ركع لاعب الوسط أواللمس . لا تنطبق هذه القاعدة في كرة القدم الجماعية والثانوية حيث لا يلزم إسقاط اللاعب عن طريق الاتصال على هذه المستويات حتى يتوقف اللعب.
أسفل الخط
لاعب متمركز أمام خط المشاجرة لديه إما يد واحدة (ثلاث نقاط) أو اثنتان (وقفة من أربع نقاط) على الأرض.
رسم اللعب
مسرحية يتراجع فيها لاعب الوسط إلى الوراء كما لو كان يمرر ، ثم يرفع يده إلى الخلف أو يركض بالكرة بنفسه. انظر التدافع
قيادة
1. مجموعة مستمرة من المسرحيات الهجومية تكتسب مقدارًا كبيرًا من الياردات والعديد من حالات الهبوط الأولى ، مما يؤدي عادةً إلى فرصة للتسجيل.
2. أسلوب صد - "كتلة دافعة" - حيث يقوم اللاعب المهاجم من خلال زاوية مميزة أو بمساعدة لاعب بطرد لاعب دفاعي من مركزه مما يخلق فجوة لحامل الكرة.
ركلة السقوط
ركلة يتم فيها إسقاط الكرة وركلها بمجرد اصطدامها بالأرض وقبل ارتطامها بها مرة أخرى ؛ ركلة نصف كرة. الركلة المتساقطة هي أحد أنواع الركلات التي يمكنها تسجيل هدف ميداني. الركلات المتساقطة نادرة للغاية بسبب الطبيعة المدببة للكرة.

ه

المتلقي المؤهل
اللاعب الذي قد يلمس تمريرة إلى الأمام بشكل قانوني. فيما يتعلق بالهجوم ، هذه هي: الأطراف ، والظهور ، و (باستثناء في اتحاد كرة القدم الأميركي) لاعب واحد في وضع يسمح له بأخذ لقطة للأيدي ؛ بشرط أن يعرض قميص اللاعب عددًا في النطاقات المسموح بها لأجهزة الاستقبال المؤهلة . جميع لاعبي الفريق المنافس مؤهلين للاستلام ، وبمجرد لمس الكرة من قبل لاعب من الفريق المنافس (في أي مكان في أمريكا ، أو خارج خطوط المشاجرة في كرة القدم الكندية) ، يصبح جميع اللاعبين مؤهلين.
التعدي
إجراء غير قانوني من قبل لاعب دفاعي يتخطى خط المشاجرة ويتصل بالخصم قبل قطع الكرة.
ينتهي حولها
مسرحية ، غالبًا ما يتم الخلط بينها وبين العكس ، حيث يقوم لاعب الوسط بتسليم الكرة إلى جهاز استقبال عريض . يتحرك جهاز الاستقبال في الحقل الخلفي حيث يتم قطع الكرة لأخذ التمرير والركض حول الطرف المقابل من حيث يصطفون.
منطقة النهاية
المنطقة الواقعة بين خط النهاية (أو الموعد النهائي في كرة القدم الكندية للهواة) وخط المرمى ، يحدها الخطوط الجانبية.
نقطة اضافية
تم تسجيل نقطة واحدة في محاولة تحويل من خلال عمل ما يمكن أن يكون هدفًا ميدانيًا أثناء اللعب العام. انظر حاول

F

قناع وجه
الشبكة الواقية التي تشكل جزءًا من خوذة كرة القدم
قناع الوجه ، استيعاب
خطأ يمسك فيه اللاعب بقناع الوجه أو فتحة خوذة لاعب آخر ، وعادة ما يكون في عملية التدخل. ينتج عنه عقوبة 15 ياردة.
بداية خاطئة
خطأ (ينتج عنه ركلة جزاء من خمس ياردات) يتحرك فيه اللاعب المهاجم قبل أن يتم التقاط الكرة ، مما قد يؤدي إلى تسلل لاعبين دفاعيين.
صيد عادل
في كرة القدم الأمريكية ، القبض على ركلة الخصم دون عوائق. يجب على اللاعب الذي يرغب في تحقيق صيد عادل أن يشير إلى التقاط عادل من خلال التلويح بذراع فوق رأسه أثناء وجود الكرة في الهواء. بعد هذه الإشارة ، بمجرد امتلاك الكرة ، تموت على الفور وسيتلقى الخصوم عقوبة 15 ياردة لأي اتصال مع المتلقي.
ركلة عادلة
ركلة حرة مباشرة تأخذ نقطة في نقطة الالتقاط العادل ، إذا اختار الفريق الملاحق تنفيذها ؛ على عكس ركلة البداية القياسية ، يمكنها تسجيل ثلاث نقاط إذا مرت الكرة عبر المرمى. إنه نادر جدًا (في الواقع ، كرة القدم الجامعية لا تسمح بذلك) ؛ يجب استيفاء مجموعة ضيقة جدًا من المعايير حتى تكون مفيدة.
الخيال لكرة القدم
لعبة يقوم فيها المشاركون (يُطلق عليهم "الملاك") كل مسودة بمفردهم أو بمساعدة برنامج [9] فريق من لاعبي NFL الواقعيين ثم يسجلون نقاطًا بناءً على الأداء الإحصائي لهؤلاء اللاعبين في الميدان.
FBS
قسم NCAA Division I Football Bowl الفرعي ، المستوى الأعلى لكرة القدم الجامعية الأمريكية.
FCS
القسم الأول من بطولة NCAA ، القسم الأول لكرة القدم ، المستوى الثاني لكرة القدم الجامعية الأمريكية. تتميز عن FBS بخفض حدود المنح الدراسية ووجود حدث رسمي لبطولة NCAA .
القاضي الميداني
المسؤول تقليديا المسؤول عن ضبط الوقت
مجال اللعب
المنطقة الواقعة بين كل من خطوط الهدف والجوانب الجانبية ، وفي بعض السياقات ، المساحة الموجودة فوقها عموديًا.
هدف ميداني
مجموع ثلاث نقاط يتم إحرازها عن طريق الركل الموضعي أو الإسقاط للكرة عبر مرمى الخصم بخلاف ركلة البداية أو الركلة الحرة بعد الأمان ؛ سابقا ، "هدف من الميدان". يمكن إرجاع الهدف الميداني الضائع كقسيمة ، إذا استعادها الفريق المدافع داخل الحدود. في بعض البطولات ، يمكن تسجيل الأهداف الميدانية المكونة من أربع نقاط في ظل ظروف خاصة.
الموقع الميداني
مقياس نسبي لعدد الياردات التي يجب على الفريق قطعها من أجل التسجيل.
أولا إلى أسفل
أول مجموعة من أربعة هبوطات. عادة ، يحتاج الفريق الذي لديه نقطة لأسفل أولاً إلى دفع الكرة عشرة ياردات لاستلام أول مرة أخرى ، ولكن يمكن أن تؤثر ضربات الجزاء أو الوضع الميداني (أي أقل من عشر ياردات من منطقة النهاية المقابلة) على ذلك.
علم
قطعة قماش صفراء ثقيلة ألقاها مسؤول ميداني للإشارة إلى ارتكاب مخالفة. أيضًا العلم الأحمر المرجح الذي يرميه مدرب NFL على أرض الملعب لتنبيه المسؤولين بأنهم يتحدون مكالمة في الميدان.
الإصدار
موقف لاعب في الهجوم. جهاز استقبال عريض يصطف في المجال الخلفي خارج جهاز استقبال آخر. نادرًا ما يتم استخدام المصطلح في كرة القدم الأمريكية ، حيث تم استبداله منذ فترة طويلة بجهاز الاستقبال العريض "Z".
الشقة
منطقة في الملعب بين خط المشاجرة و 10 ياردات في الخلفية الدفاعية ، وعلى بعد 15 ياردة من الخط الجانبي. غالبًا ما يمر ظهور الركض في مسارات المرور إلى الشقة عندما يكونون بمثابة مستقبل صمام الأمان.
وميض البرغوث
لعبة خدعة يرمي فيها الركض للخلف تمريرة للخلف إلى الوسط ، الذي يقوم بعد ذلك برمي تمريرة إلى مستقبل عريض أو نهاية ضيقة .
فليكسبون
تشكيل يشتمل على ثلاثة ظهور يركضون حيث يصطف الظهير خلف الوسط الظهير واثنان من الخلف مصطفان خلف خط المشاجرة عند طرفي الخط الهجومي.
تشكيل - تكوين
ترتيب لاعبي المهارة الهجومية. عادةً ما يتم وصف التشكيل من حيث كيفية اصطفاف ظهور الركض (على سبيل المثال ، تشكيل I ، الذي يشير إلى الموقف الذي يصطف فيه نصف الظهير حوالي سبعة ياردات ، ويكون الظهير مصطفًا بعمق حوالي خمس ياردات ، وكلاهما خلف قورتربك) أو كيف تصطف أجهزة الاستقبال العريضة (على سبيل المثال "الرحلات إلى اليسار" ، حيث تصطف ثلاثة أجهزة استقبال عريضة إلى يسار عمال الخط). في كثير من الأحيان ، سوف يلمح التكوين إلى كليهما ، مثل " فتحة I القوية لليمين " ، حيثيصطف سبع ياردات عميقة خلف الوسط الظهير ، الظهير خمس ياردات عميقة خلف الحارس أو معالجة على الجانب القوي ، وكلا المستقبلين العريضين مصطفان على الجانب الأيمن من خط الهجوم. هناك قواعد تحدد ما هو قانوني في التشكيل. يجب أن يكون جميع رجال الخطوط الجوية الهجوميون الخمسة على خط المشاجرة (يتم إعطاء قدر صغير من الفسحة للتدخلات عند الاصطفاف للحماية من التمرير). أيضًا ، يجب أن يكون هناك جهاز استقبال واحد (عادةً طرف واحد ضيق ومستقبل عريض واحد) مصطف على الخط على جانبي الخط الهجومي (لا يهم مدى قربهم من المنافذ ، طالما أنهم على الخط ) ، بإجمالي ما لا يقل عن سبعة لاعبين على الخط ، يجب ترقيم خمسة منهم بين 50-79. يوجد استثناء ترقيم إذا كانت المخالفة في تشكيل ركلة مشاجرة يسمح للاعب رقمه 1-49 أو 80-99 ليحل محل رجل خط مرقّم 50-79. قد لا يتحرك جهاز الاستقبال الموجود على الخط.
تمرير إلى الأمام
تمريرة تلامس شخصًا ، أو شيئًا ، أو الأرض أقرب إلى خط نهاية الخصم من المكان الذي تم تحريرها منه ، أو يتم فقدها عن طريق الخطأ أثناء حركة رمي للأمام.
تقدم إلى الأمام
الموقع الذي يحمله الزخم الأمامي لحامل الكرة قبل أن يتم التعامل معه. في نهاية المسرحية ، يتم رصد كرة القدم عند النقطة التي يتم فيها إيقاف تقدم حامل الكرة للأمام ، حتى إذا تم دفعهم للخلف من قبل المدافعين.
رابع لأسفل
نهائي مجموعة من أربعة هبوط. ما لم يتم تحقيق هبوط أول أو فرض ركلة جزاء إعادة للأسفل ، سيفقد الفريق السيطرة على الكرة بعد هذه المسرحية. إذا كان الفريق لا يعتقد أنه بإمكانه الحصول على أول هدف ، فغالبًا ما يسدد في المركز الرابع أو يحاول هدفًا ميدانيًا إذا كان قريبًا بما يكفي للقيام بذلك.
الرابع أسفل التحويل
فعل استخدام مسرحية رابعة لأسفل لتحقيق أول لأسفل (يُعرف أيضًا باسم "الذهاب إليه [في المركز الرابع]"). هذه غير شائعة نسبيا.
أربعة أسفل
1. المنطقة الميتة .
2. فترة من الوقت ، في أواخر الربع الرابع ، حيث لا يستطيع الفريق الذي هو في حالة هجوم ولكنه متأخر أن يتنازل عن الحيازة ، لأن الدفاع لن يكون في الواقع قادرًا على إيقاف الدفاع مع الوقت المتبقي الكافي لتسجيل نقاط كافية لتحقيق التعادل أو أخذ زمام المبادرة قبل انتهاء اللعبة. خلال هذا الوقت ، سيحاول الفريق الهجومي إجراء تحويلات من الدرجة الرابعة إلى أسفل في المواقف التي يكون فيها القيام بذلك على محمل الجد أمرًا محفوفًا بالمخاطر.
أربع نقاط
لأسفل موقف لينمان بأربع نقاط على الأرض ، بمعنى آخر ، قدمان ويدان ؛ غالبًا ما تكون تقنية تستخدم في مسافات قصيرة أو مواقف خط المرمى.
ركلة حرة
ركلة تم إجراؤها لوضع الكرة في اللعب كبداية أو بعد أمان (النتيجة ؛ "لمسة الأمان" في كرة القدم الكندية) أو الالتقاط العادل.
لعب حر
عندما يرتكب الدفاع خطأً في وقت الضربة (خطأ تسلل عادةً) ، يمكن للهجوم أن يلعب بقية المسرحية وإما أن يأخذ ركلة جزاء خمس ياردات ويعيد لأسفل أو نتيجة اللعب ، أيهما أكثر فائدة. وبالتالي ، يمكن للجريمة أن تتحمل مخاطر أكبر لأن أي نتيجة كارثية سيتم القضاء عليها بسبب الخطأ الدفاعي الذي تم ارتكابه بالفعل.
أمان مجاني (خ م )
مركز لاعب في الدفاع . تلعب الخزانات المجانية عادةً دورًا عميقًا ، أو "ميدان مركزي" ، وغالبًا ما تتحمل مسؤولية الدفاع التمريري لمساعدة ظهور دفاعي آخر في تغطية عميقة (مقارنة بالسلامة القوية ، الذين عادةً ما يكون لديهم جهاز استقبال معين ويقومون بتشغيل مسؤوليات الدعم).
السبعة الأمامية
رجال الخط الدفاعي والظهير. التكوينات الأكثر شيوعًا للسبعة الأمامية هي 4-3 (أربعة لأسفل ، وثلاثة لاعبي خط وسط) و 3-4 (ثلاثة رجال خط وأربعة لاعبين).
الظهير
موقف لاعب في الهجوم . في الأصل ، اصطف بعمق خلف لاعب الوسط في تشكيل T. في التشكيلات الحديثة ، قد يكون هذا الموقف متنوعًا ، وهذا اللاعب لديه المزيد من مسؤوليات الحجب مقارنةً بالظهر الخلفي أو الخلفي .
تلمس
الكرة التي فقد اللاعب حيازتها بالخطأ ؛ في كرة القدم الكندية ، يشمل المصطلح أخطاء.
fumblerooski
لعبة خدعة حيث يقوم لاعب الوسط بوضع الكرة على الأرض عمدًا ، ويتحسس تقنيًا بحيث يمكن للاعب آخر (عادةً ما يكون عامل الخط) التقاط الكرة وتقديمها. هذا النوع من اللعب محظور الآن من قبل معظم مجموعات عقوبات كرة القدم.

G

مدير اللعبة
نوع من قورتربك ، محدد بشكل فضفاض ، يرتكب أقل عدد من الأخطاء لفريق يعتمد على دفاعه وجرائمه السريعة للفوز بالمباريات.
مباراة حسمت بسبع نقاط أو أقل
مقياس إحصائي ، يستخدم بشكل أساسي للإشارة إلى الفرق ذات السجلات المفقودة. الفريق الذي لديه عدد كبير من الخسائر مع هامش هزيمة أقل من الهبوط قد يحتاج فقط إلى إجراء تغييرات طفيفة ليصبح ناجحًا ، مقارنة بالفريق الذي يخسر مبارياته بهامش كبير. يعتبر العدد الكبير من المباريات الإجمالية التي يتم تحديدها بسبع نقاط أو أقل علامة على التكافؤ في هيكل الدوري.
بوابة مدفوعة
دوري يعتمد على مبيعات التذاكر للبقاء مالياً. تقف هذه البطولات على النقيض من البطولات ، مثل اتحاد كرة القدم الأميركي والعديد من مؤتمرات Power Five في كرة القدم الجامعية ، التي تستمد معظم أموالها من رسوم حقوق البث.
المرمى
سطح في الفضاء يتميز بهيكل من عمودين منتصبين 18+12 قدم على حدة ( 23+13 في كرة القدم في المدرسة الثانوية) تمتد فوق عارضة أفقية يبلغ ارتفاع طرفها العلوي عشرة أقدام عن الأرض. الهدف هو السطح فوق العارضة وبين خطوط الحواف الداخلية للقائم ، ويمتد إلى الأعلى بلا حدود ، ويتركز فوق كل خط نهاية في أمريكا ، وكل خط هدف في كرة القدم الكندية.
منطقة الهدف
مصطلح بديل لمنطقة النهاية ، يستخدم بشكل أساسي في كرة القدم الكندية
خط المرمى
واجهة منطقة النهاية
موقف خط المرمى
عندما يوقف دفاع الفريق هجوم فريق آخر من تسجيل الهبوط عندما تكون هجوم الخصم بالقرب من خط المرمى
مشواة
1. ميدان اللعب. ملعب كرة قدم
2. مصطلح معمم للعبة كرة القدم الأمريكية والكندية والساحة والأشكال الأخرى ذات الصلة بكرة القدم ، خاصة على النقيض من كرة الرجبي (اتحاد الرجبي ، دوري الرجبي) وكرة القدم (كرة القدم). انظر أيضًا Gridiron football . الكلمة مشتقة من نفس جذر الشواية ، وتعني "شعرية". تم وضع علامة على الحقل الأصلي في شبكة من الخطوط المتقاطعة ؛ سيتم قطع الكرة في الشبكة التي تم إسقاطها فيها في المسرحية السابقة. في الاستخدام الحديث ، المشبك هو سطح به خطوط متوازية. تحتوي قوانين كرة القدم الأمريكية والأكواد ذات الصلة على خطوط متباعدة كل خمسة ياردات (مقارنة بـ10-12 مترًا في لعبة الركبي) ، مما يمنح الملعب مظهرًا فريدًا بين رموز كرة القدم.
حارس
اثنان من خمسة مواقع خط الهجوم . انظر لينمان
مدفعي
أكبر لاعب على الخط في تشكيل الركلات. غالبًا ما يكون المدفعي أحد أسرع اللاعبين في الفريق ، وعادةً ما يكون ظهيرًا أو متلقيًا عريضًا.

ح

السلام عليك يا مريم
تمريرة طويلة ، يتم إلقاؤها باتجاه مجموعة من أجهزة الاستقبال بالقرب من منطقة النهاية أو في منطقة النهاية على أمل الهبوط. يستخدم من قبل الفريق كملاذ أخير حيث أن الوقت ينفد في أي من الشوطين (عادة من قبل الفريق المتأخر في الشوط الثاني). تم استخدام المصطلح لأول مرة أثناء انتصار عودة روجر ستوباخ حيث ألقى تمريرة كهذه إلى درو بيرسون لهزيمة مينيسوتا الفايكنج في مباراة فاصلة على مستوى الأقسام في عام 1975. يشير المصطلح إلى الصلاة الكاثوليكية .
لاعب خط الوسط
موقف لاعب في الهجوم . في كرة القدم الأمريكية ، هو نوع من الركض للخلف . في كرة القدم الكندية ، هو نوع من الظهير الدفاعي . يُعرف أيضًا باسم Tailback .
تشغيل خيار halfback
لعبة خدعة يكون فيها للاعب الظهير خيار إما رمي تمريرة أو الركض بالكرة
انتهاك هالة
من عام 1983 حتى نهاية موسم 2002 ، كانت قاعدة الهالة في NCAA (كرة القدم الجامعية) خطأً للتدخل في فرصة الحصول على ركلة. نصت ما يسمى ب "قاعدة الهالة" على أنه لا يجوز لأي لاعب في فريق الركل أن يكون على بعد ياردتين من لاعب الفريق المستلم المتمركز لإمساك الكرة أو ركلة البداية (قبل أن يلمس هذا الشخص الكرة). ألغيت القاعدة ابتداء من موسم 2003.
في تسليم ، قام لاعب الوسط ( كولت ماكوي ، رقم 12) بتسليم الكرة إلى الخلف ( جمال تشارلز ، رقم 25)
تسليم
نقلة ينقل فيها اللاعب الكرة إلى لاعب آخر ، ويستحوذ اللاعب المستلم على الكرة قبل أن تترك يد المانح (وبالتالي فإن الكرة لا تطير أبدًا). يمكن أن يحدث التسليم في أي اتجاه. تسمى أحيانًا "مفتاح" في كرة القدم التي تعمل باللمس.
فريق الأيدي
مجموعة من اللاعبين ، معظمهم من أجهزة استقبال واسعة ، يكونون مسؤولين عن استعادة الركلة الجانبية . يصطفون في أقرب مكان ممكن من المنطقة المحايدة ذات الـ 10 ياردات وهدفهم هو استعادة الكرة فورًا بعد ذلك ، ولكن فقط إذا عبرت الكرة خارج المنطقة المحايدة.
العد الصعب
استراتيجية تستخدم عادة من قبل الجرائم للتحويل في المركز الرابع لأسفل وأقل من خمس ياردات للذهاب. تستغرق المخالفة الوقت الكامل على ساعة اللعب مع استخدام لاعب الوسط بإيقاع غير منتظم ومُحكم (وبالتالي ، المصطلح "صعب") لعدد الضربات على أمل أن يقفز الدفاع في اتجاه التسلل ، مما يمنح المخالفة الخمس ياردات المطلوبة لتحويل أول لأسفل. ومع ذلك ، إذا لم يتسلل الدفاع ، فستتطلب عقوبة المخالفة خمس ياردات لتأخير المباراة أو انتهاء المهلة.
علامات التجزئة
الخطوط التي تبدأ فيها الكرة كل لعبة. الخطوط موازية للخطوط الجانبية ومسافة منها وتم تمييزها كخطوط متقطعة. إذا تم تفجير مسرحية ميتة أثناء وجود الكرة بين علامات التجزئة ، يتم رصد الكرة حيث تم تفجيرها ميتة للعب التالي. إذا انتهى اللعب خارج علامات التجزئة ، يتم رصد الكرة عند علامة التجزئة الأقرب.
H- العودة
لاعب مُدرج في القائمة أو مخطط العمق كظهير ولكن يتمتع بقدرات رياضية أو إمساك بالتمرير أفضل ويلعب كمدافع h ونهاية ضيقة
مقدار من الياردات المخفي
ساحات بناءً على الاختلاف في موقع ميدان البداية بين الفريقين ومساحة جزاء. لا تظهر هذه الساحات في الإحصائيات حيث أن الساحات التي اكتسبتها جريمة ، وبالتالي مخفية. يفسر هذا أحيانًا كيف يخسر الفريق الذي يتمتع بميزة كبيرة في الساحات المكتسبة اللعبة نظرًا لأن بدء الممتلكات بشكل أعمق في أراضي الفريق بشكل منتظم يعني أنه يلزم اكتساب المزيد من الساحات من أجل تسجيل النقاط وأن الفرق التي تميل إلى ارتكاب العديد من العقوبات سيجبر المخالفة على كسب المزيد من الياردات لتسجيل نقاط أو منح ياردات مجانية للهجوم المنافس مما يتيح لهم تسجيل نقاط بأقل ياردات مطلوبة.
ارتفاع
مرادف لكلمة " snap " - التمرير أو التمرير من المركز الذي يبدأ مسرحية من المشاجرة
مالك
اللاعب الذي يمسك الكرة في وضع مستقيم لتسديد ركلة ثابتة. غالبًا ما يتم استخدام لاعبين خلفيين احتياطيين لقدرتهم الفائقة على التعامل مع الكرة وفي حالة حدوث ضربة سيئة تتطلب لعب تمريرة ، أو مقامرون لقدرتهم على التقاط اللقطات الطويلة.
تحتجز
هناك نوعان من الحيازة:
  • الإمساك الهجومي ، ومنع لاعب من الفريق المنافس بشكل غير قانوني عن طريق الاستيلاء على زيهم أو جسدهم وحمله
  • يُدعى الإمساك الدفاعي ضد اللاعبين الدفاعيين الذين يمسكون باللاعبين الهجوميين ، لكنهم لا يقومون بمحاولة نشطة للإمساك بالكرة (إذا قام اللاعب المدافع بإعاقة لاعب هجومي أثناء مسك الكرة ، فسيكون ذلك الخطأ الأكثر خطورة من تدخل التمرير)
الخطاف والجانبي
لعبة خدعة يقوم فيها جهاز استقبال (عادة جهاز استقبال عريض) بتشغيل نمط خطاف (أي التحرك نحو خط المشاجرة لإمساك الكرة) ، ثم الكرة الجانبية إلى لاعب ثان (بشكل عام مستقبل آخر أو راكض للخلف) تسير في اتجاه مختلف.
طوق الحصان
طوق الحصان هو نوع من التدخل يتم إجراؤه عن طريق الإمساك بالجزء الخلفي من وسادات كتف الخصم أو القميص. تم حظر هذا النوع من التدخل في اتحاد كرة القدم الأميركي في عام 2005 وفي كرة القدم الجامعية في عام 2008.
قراءة ساخنة
عندما يرى لاعب الوسط هجومًا سريعًا قادمًا ويمر بسرعة إلى مستقبل يسير في طريق قصير. يتضمن هذا تعديل لاعب الوسط هدفه و "المتلقي الساخن" الذي يعدل طريقه (على سبيل المثال ، قطع طريق أعمق لصالح ميل أو عقبة ). [10] إذا قرأ لاعب الوسط في خط المشاجرة الدفاع وحدد هجومًا قادمًا ، فيمكنهم استدعاء جهاز مسموع لتعيين جهاز استقبال على أنه جهاز استقبال للقراءة الساخنة أو جهاز استقبال ساخن. [11]
تجمهر
اجتماع ميداني لأعضاء الفريق لتوصيل التعليمات للمسرحية القادمة
جريمة التسرع
استراتيجية هجومية مصممة لكسب مقدار من الياردات أثناء تشغيل أقل وقت ممكن خارج الساعة. غالبًا ما يتضمن أداء مسرحيات بدون جماهير. يمكن استخدام هذه التقنية أيضًا للحفاظ على توازن الفريق الدفاعي.
كوخ
أمر صاخب متكرر من قبل قورتربك للاعبين الآخرين للتحرك ("Hut! Hut! Hut!"). استبدل الأمر "Hike!" في النصف الثاني من القرن العشرين ، ربما نتيجة عودة اللاعبين من الخدمة العسكرية في الحرب العالمية الثانية لتكييف لغة التدريبات التي كانوا على دراية بها (كما في "Atten-hut!" ، "Hut ، two ، three ، four!" ). [12]

أنا

أنا تشكيل
تشكيل يتضمن ظهيرًا وخلفًا مصطفين مباشرة خلف الوسط بينما يكون الوسط تحت المركز. بحكم التعريف ، فإن الظهير يصطف أمام الخلف. توجد العديد من الاختلافات في تشكيل backfield ، بما في ذلك "الإزاحة I " (حيث يصطف الظهير الخلفي خارج الخط إلى يسار أو يمين لاعب الوسط والظهير الوسطي ؛ يُعرف أيضًا باسم "القوي" أو "الضعيف I " اعتمادًا على أيهما الاتجاه الذي يتم فيه وضع الظهير) ، و "ماريلاند 1 " و "القوة 1 " (حيث يتم إضافة مدافع إضافي إلى الملعب الخلفي ، إما بجوار المدافع الأول أو أمام الظهير الأول في ماريلاند ).
تثليج كيكر
عندما يستدعي الفريق مهلة قبل أن ينكسر المنفذ للكرة. يقتصر الفريق على استدعاء مهلة واحدة في أي لعبة معينة (وبالتالي لا يمكن للفريق استدعاء جميع المهلات الخاصة به بشكل متكرر لمنع استمرار اللعبة ، أو تأخير عقوبة المباراة أو ، في حالات نادرة ، عمل غير عادل بشكل واضح يتم فرض عقوبة). يُعتقد أن الكيكرز يميلون إلى التفويت بعد أن يصبحوا مثلجًا بسبب العصبية ، لذلك يحدث تسليك الكرات عادةً في نهاية اللعبة قبل التصويب الميداني. هناك دليل على أن هذا التكتيك لا يجدي نفعا. [13]
تشكيل غير قانوني
في حالة الهجوم ، يجب أن يكون هناك بالضبط سبعة لاعبين مصطفين على خط المشاجرة لعد واحد على الأقل قبل قطع الكرة. إذا لم يكن كذلك ، فهو تشكيل غير قانوني.
حركة غير قانونية
في حالة الهجوم ، قد يكون اللاعب في حالة حركة ولكن لا يمكنه المضي قدمًا في وقت المفاجئة (باستثناء الحلبة وكرة القدم الكندية حيث يُسمح للاعب واحد بالقيام بذلك) ، ويجب تعيين عامل خط لمدة ثانية واحدة قبل المفاجئة. خلاف ذلك ، فهي حركة غير قانونية.
تحول غير قانوني
عند الهجوم ، يُسمح لشخص واحد فقط أن يكون في حركة ما قبل المفاجئة بعد ضبط التشكيل. قد يتحرك شخص آخر بعد أن يأتي الأول إلى وضع محدد لمدة ثانية واحدة. إذا لم يتم استيفاء هذه الشروط عند إرسال الأشخاص إلى الحركة ، فقد حدث تحول غير قانوني.
تمريرة غير مكتملة
تمريرة أمامية للكرة لم يمسكها أي لاعب مهاجم مؤهل. اعتراضات تحسب على أنها غير كاملة.
الخطوط الواردة
علامات التجزئة
المفاجئة غير المباشرة
مسرحية يتم فيها تسليم الكرة للاعب الوسط بدلاً من رميها مباشرة إلى حامل الكرة من قبل المركز كما هو الحال في اللعب المفاجئ المباشر . سمي بذلك لأن لاعب الوسط يعمل كوسيط في نقل الكرة إلى حامل الكرة. تستخدم أيضًا للإشارة إلى التكوينات التي تستخدم مثل هذا الخاطف ، كما تفعل معظم التشكيلات الحديثة. انفجرت التكوينات المفاجئة غير المباشرة في شعبيتها بعد الحرب العالمية الثانية.
المتلقي غير المؤهل
لا يُسمح لبعض اللاعبين في المخالفة بتمرير التمريرات. على سبيل المثال ، في معظم الحالات ، لا يمكن أن يكون عمال الخطوط الداخلية الهجومية مستقبلين وقد يتسببون في معاقبة فريقهم إذا استحوذوا على الكرة. الاستثناء هو إذا تم إلقاء الكرة بالفعل من قبل لاعب آخر. في كرة القدم المكونة من ستة لاعبين ، يكون جميع اللاعبين مؤهلين للاستلام.
داخل مسار اللاعب
قريب نسبيًا (في إشارة إلى جوانب الملعب) من المكان الذي قطعت منه الكرة. وبالتالي ، يمكن القول أن مسار حامل الكرة في عبور المنطقة المحايدة يكون "داخل" الخصم ، أو "جولة داخلية" بشكل عام ، ويمكن أن يُقال أن لاعبًا دفاعيًا متسرعًا يضع "حركة داخلية" أو " داخل الاندفاع ".
التأريض المتعمد
نوع من التمريرات الأمامية غير القانونية ؛ تم إلقاؤها دون جهاز استقبال مقصود ولا توجد فرصة للإكمال لأي لاعب مهاجم ، لغرض وحيد هو توفير الوقت أو تجنب فقدان مقدار من الياردات. هذا الخطأ يكلف المخالفة خسارة لأسفل و 10 ياردات. إذا حدث ذلك على بعد 10 ياردات خلف خط المشاجرة ، فسيتم أخذ 10 ياردات من مكان الخطأ. إذا تم ارتكاب الخطأ في منطقة النهاية تكون العقوبة أمانًا. لا يتم استدعاء التأريض المتعمد في حالة السنبلة بعد يد بيد أو إذا كان لاعب الوسط خارج منطقة التدخل ، (المنطقة الواقعة بين كل تدخل) في وقت التمريرة ، وفقًا لقواعد اتحاد كرة القدم الأميركي أو الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات تنتقل الكرة على الأقل إلى خط المشاجرة. يُعرف صندوق الأدوات أيضًا باسم "الجيب".
اعتراض
الإمساك القانوني لتمريرة أمامية قام بها لاعب خصم
التشوش
مصطلح أقدم يجب عدم الخلط بينه وبين تدخل التمرير ؛ لصد كتلة للاعب بالكرة ، عادة في الملعب المفتوح.
خط الهجوم الداخلي
يشير إلى المركز والحراس. [14]

J

جاك
الظهير الداخلي (ILB) من التشكيل 3-4 ، الذي يلعب في الجانب الضعيف من التشكيل. يُعرف أيضًا باسم " مو ".
جامبو
حزمة هجومية تتضمن نهايتين مشدودتين ، ظهير ونصف ظهير. على غرار الجامبو الثقيل ، حيث يتم استبدال نصف الظهير أو الظهير بنهاية ضيقة أخرى. في تشكيل خط المرمى ، حزمة ميامي ، غالبًا ما يكون واحد أو أكثر من الأطراف الضيقة هو في الواقع لاعب خط وسط أو لاعب خط هجوم. في اتحاد كرة القدم الأميركي ، يجب على هذا اللاعب أن يقدم تقريرًا كمستقبل مؤهل لأن لاعب الخط أو الظهير لن يرتدي بشكل عام رقمًا مؤهلًا.
جوك (حركة كرة القدم)
للتهرب من المهاجم بحركة خادعة ، وبالتالي دون الحاجة إلى ذراع صلب.

ك

ركلة
ركلة بونت ، ركلة مكان ، أو ركلة إسقاط
كيكر
لاعب متخصص في الضربات الموضعية (مثل الأهداف الميدانية والركلات). في حالات نادرة ، يتولى عامل المساعدة المؤقتة فقط الأهداف الميدانية بينما يتولى اختصاصي ركلة البداية ركلات البداية.
انطلاق
ركلة حرة تبدأ كل شوط أو تعيد تشغيل اللعبة بعد لمس أرض أو هدف ميداني. قد تكون ركلة البداية ركلة مركزية في كرة القدم الأمريكية أو الكندية ، أو ركلة ثابتة في كرة القدم الأمريكية.
ركلة العائد
لاعب في الفريق المستلم متخصص في تسديد الركلات الميدانية وإعادتها إلى الخلف.
ركلة ستة
هدف ميداني أو رمية يتم صدها وإعادتها للهبوط ، أو عودة هدف ميداني مفقود للهبوط. تستخدم بشكل شائع في إشارة إلى لعبة Iron Bowl لعام 2013 . [15] [16] [17]
اركع
لعبة منخفضة الخطورة يركع فيها اللاعب المستحوذ على الكرة على ركبتيه بعد تلقي الضربة ، وينهي المسرحية مع الحفاظ على تشغيل الساعة. يتم ذلك لإنهاء اللعبة في وقت أقرب دون الحاجة إلى تشغيل لعبة أكثر خطورة. يقال أن اللاعب الذي يركع على ركبتيه "يأخذ ركبته" ، وبالتالي "يأخذ الركبة" أو "يأخذ الركبة". غالبًا ما يأخذ لاعب الوسط للفريق في الصدارة ركبته في أول لقطة بعد التحذير لمدة دقيقتين . على الرغم من أنه مستاء منذ فترة طويلة - لأنه لم يكن متوافقًا مع عقيدة "الصلابة" في اللعبة - فقد أصبح أخذ الركبة طريقة مقبولة لنفاد الساعة بعد أحداث المعجزة في ميدولاندز. تحقيقًا لهذه الغاية ، سيتخلى اللاعبون أحيانًا عن إحراز هدف وبدلاً من ذلك يختارون نفاد الساعة بالركوع بعيدًا عن الوصول إلى منطقة النهاية . يتم ذلك عادة عندما يكون الفريق الذي يمتلك الكرة في المقدمة ، ولكن ليس دائمًا. [18]

L

الجانبي
انظر إلى الوراء
سوط الساق
منع أو تدخل غير قانوني باستخدام الأرجل لتعثر الخصم
خط المشاجرة
واحدة من ستة مستويات عمودية موازية لخط المرمى عندما يتم وضع الكرة في اللعب عن طريق المشاجرة. لكل فريق في كرة القدم الأمريكية ، يكون خط المشاجرة من خلال نقطة الكرة الأقرب إلى خط النهاية. يطلق على سطري الشجار اسم الخط الهجومي للشجار والخط الدفاعي للشجار ، وغالبًا ما يتم اختصارهما إلى "خط". في كرة القدم الكندية ، خط مشاجرة الفريق الدفاعي هو ساحة واحدة بجانب الكرة.
الظهير
مركز لاعب في الدفاع . عادةً ما يلعب لاعبو خط الوسط من مسافة واحدة إلى ست ياردات خلف خط الدفاع الدفاعي (DLs) وهم اللاعبون الأكثر تنوعًا في الدفاع لأنهم يستطيعون الدفاع عن كل من ألعاب الركض والتمرير أو استدعاؤهم للقيام بالهجوم الخاطف. هناك نوعان من LB: الظهير الأوسط (MLB) والظهير الخارجي (OLB). في تشكيل 3-4 ، قد يتم تعيين OLB كـ "لاعب خط وسط متسرع" ، مما يدفع بالمرور في كل لعبة تقريبًا.
خطاط
موقف دفاعي أو هجومي على خط المشاجرة . في الهجوم ، اللاعب الذي ينقض الكرة هو المركز . اللاعبون إلى جانبهم هم الحراس ، واللاعبون الموجودون إلى خارج الحراس هم المنافذ . اللاعبون في نهاية الخط هم النهايات . قد يتنوع هذا في خط غير متوازن . عند الدفاع ، فإن رجال الخطوط الملاحية الخارجيين هم نهايات ومن هم بالداخل عبارة عن حلول . إذا كان هناك خمسة أو ستة من عمال الخطوط الملاحية المنتظمة ، فإن عمال السفن الأعمق يُعرفون بالحراس. هذا نادر في كرة القدم الاحترافية باستثناء دفاعات خط المرمى ، لكنه يظهر أحيانًا في المدرسة الثانوية والجامعة.
الكرة الحية
أي كرة في اللعب سواء كانت في حوزة اللاعب أم لا. تعيش الكرة أثناء اللعب من المشاجرة والركلات الحرة ، بما في ذلك ركلات البداية.
يعيش الكرة كريهة
خطأ بسبب مخالفات مختلفة مثل تغيير الأرقام أثناء المباراة
النهاش الطويل
مركز متخصص في اللقطات الطويلة والدقيقة المطلوبة للتسديدات ومحاولات التصويب الميدانية. تستخدم معظم الفرق آلة النهاش الطويلة المتخصصة بدلاً من مطالبة المركز العادي بأداء هذا الواجب.

م

تغطية الرجل
مفهوم دفاعي حيث يتم تكليف لاعب دفاعي ، عادة ما يكون ظهيرًا دفاعيًا أو ظهيرًا ، بتغطية لاعب هجومي معين ، وعادة ما يكون مستلمًا مؤهلًا. يختلف هذا المفهوم عن تغطية المنطقة ، حيث يدافع اللاعبون الدفاعيون عن منطقة في الملعب. في معظم الحالات ، يتم تكليف الظهير بأن يكونوا في تغطية الرجل مع Tight Ends و Running Backs ، في حين أن ظهورهم الدفاعي عادةً ما يغطيون أجهزة استقبال واسعة وأحيانًا نهايات ضيقة.
رجل متحرك
لاعب في الهجوم يتحرك للخلف أو بالتوازي مع خط المشاجرة عند الخاطف. في كرة القدم الأمريكية ، يمكن للاعب هجومي واحد فقط أن يتحرك في كل مرة ، ولا يمكن أن يتحرك نحو خط المشاجرة بسرعة ، وقد لا يكون لاعبًا على خط المشاجرة. في كرة القدم الكندية ، يمكن أن يتحرك أكثر من ظهير ، ويمكن أن يتحركوا في أي اتجاه طالما أنهم خلف خط المشاجرة عند الخاطف.
تغطية من رجل لرجل
دفاع يقوم فيه جميع اللاعبين الموجودين في تغطية التمرير ، عادةً لاعبي الظهير والظهور الدفاعي ، بتغطية لاعب معين. تغطية الرجل الخالص نادرة جدًا ؛ تمزج الدفاعات عادةً بين تغطية الإنسان وتغطية المنطقة.
مارتي بول
خطة لعب متحفظة تتضمن هجومًا قائمًا على استخدام الركض إلى الخلف مع استخدام لعبة التمرير فقط للتقدم في لعبة الجري ، والتركيز بشكل كبير على الدفاع. مصطلح شائع لنهج مارتي شوتينهايمر في التدريب.
ماريلاند- أنا
تشكيل I مع ثلاثة ظهور يركضون محاذاة خلف الوسط في خط مستقيم
حماية قصوى
تعديل مستخدم في تمريرات اللعب (عادةً ما يتم دمجها مع تشكيل بندقية) والتي تحافظ على النهاية الضيقة وكلا الظهرين خلف خط المشاجرة لتمرير الحماية بدلاً من تشغيل مسار تمريرة. يستخدم هذا في المواقف الخاطفة الواضحة لمنح لاعب الوسط "أقصى حماية" في الجيب. على الرغم من أنه جيد لإيقاف الهجوم الخاطف ، إلا أنه يترك لاعب الوسط مع جهازي استقبال فقط للرمي بهما (وبالتالي لاعبان فقط للثانوي للدفاع). [19] [20]
مايك
الظهير الأوسط في تشكيل 4-3. في التشكيل 3-4 ، الميكروفون هو الظهير الداخلي الذي يلعب على الجانب القوي من التشكيل. يتحمل الميكروفون مسؤولية الدفاع عن الفجوات الداخلية ومنطقة الضفيرة. الميكروفون هو قائد الدفاع ويجب أن يكون ساطعًا مثل لاعب الوسط لأنهم غالبًا ما يسمون الأصوات في الدفاع.
مو (ILB)
يُعرف أيضًا باسم " جاك " ، الظهير الداخلي ، تشكيل 3-4 ، الذي يلعب على الجانب الضعيف من التشكيل.
الرجل الوحش
يعتبر الوحش لاعبًا في الفريق الدفاعي ، وهو أمان قوي في ثانوية من أربعة أعماق مع القدرة على تغطية المناطق العميقة ، والدفاع ضد الركلات ، وفي بعض الأحيان ، اللعب على خط المشاجرة. [21] انظر للسلامة القوية
اقتراح
الحركة المطلوبة لأجهزة الاستقبال المؤهلة قبل الخاطف. يمكن استخدام الحركة لإحداث عدم التطابق. استخدام آخر للحركة هو تحسين القراءة المفاجئة للتغطية الدفاعية. في كرة القدم الكندية والداخلية ، تُستخدم الحركة أيضًا لاكتساب الزخم قبل المفاجئة. بشكل عام ، إذا كانت التغطية رجلًا ، فسيقوم مدافع المستلم بمتابعتها عبر التشكيل وإذا كانت تغطية المنطقة ، فسيتبادل المدافعون المسؤوليات عن طريق التبديل أو الارتطام.
بونت محشو
يحدث عندما يكون هناك "لمسة غير منضبطة" لكرة القدم بعد رميها. قد يتعافى ولكن لا يتقدم من قبل فريق الركل.

N

الرابطة الوطنية لكرة القدم
أكبر دوري كرة قدم أمريكي احترافي ، ويضم 32 فريقًا مقسمًا إلى مؤتمرين (وطني وأمريكي) وأربعة أقسام لكل منهما (شمال وغرب وشرق وجنوب).
الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات
الهيئة الإدارية الرئيسية للرياضات الجامعية ، بما في ذلك كرة القدم الجامعية
الرابطة الوطنية لألعاب القوى بين الكليات
هيئة حاكمة أخرى للرياضات الجامعية ، بما في ذلك كرة القدم الجامعية ، والتي تميل مدارسها الأعضاء إلى أن تكون أصغر من مدارس الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات
الاتحاد الوطني لرابطات المدارس الثانوية الحكومية
الهيئة الإدارية الرئيسية لكرة القدم في المدارس الثانوية الأمريكية وغيرها من الألعاب الرياضية في المدارس الثانوية. يتم استخدام قواعد NFHS لكرة القدم في جميع أنحاء البلاد ، باستثناء تكساس ، حيث القواعد الأساسية هي تلك الخاصة بـ NCAA. المدارس الثانوية في مقاطعة كولومبيا البريطانية الكندية تستخدم قواعد NFHS بدلاً من مجموعة القواعد الكندية.
الرابطة الوطنية لألعاب القوى للصغار
الهيئة الإدارية لألعاب القوى في كليات المجتمع ، بما في ذلك كرة القدم في الكلية الإعدادية (أو "جوكو"). لا تخضع كليات المجتمع بكاليفورنيا لاختصاص NJCAA.
المنطقة المحايدة
المنطقة الواقعة بين خطوط المشاجرة أو بين خطوط تقييد الركلات الحرة
اتحاد كرة القدم الأميركي
الرابطة الوطنية لكرة القدم
اتحاد كرة القدم الأميركي يوروبا
الدوري الأوروبي الربيعي السابق المكون من ستة فرق في اتحاد كرة القدم الأميركي ، والذي انسحب بعد موسم 2007. كان من المفترض في الأصل تقديم ثقافة اتحاد كرة القدم الأميركي إلى أوروبا ، ولكن انتهى به الأمر إلى أن يكون دوريًا ثانويًا للاعبي اتحاد كرة القدم الأميركي الفاشلين. القليل منهم فقط قد انتقلوا بنجاح من أوروبا إلى اتحاد كرة القدم الأميركي ، وأبرزهم كورت وارنر (من أبطال أمستردام ).
عودة النيكل
ظهير دفاعي إضافي أو خامس. سميت على اسم عملة الخمسة سنتات. اشتهرت بها ميامي دولفين في السبعينيات ، وهي شائعة الآن. تستخدم في المواقف التي يتوقع فيها التمريرة إلى الأمام.
جريمة عدم التجمهر
تكتيك تتشكل فيه المخالفة بسرعة بالقرب من خط المشاجرة دون التكدس قبل المسرحية التالية.
معالجة الأنف
تدخل في خط دفاعي من ثلاثة لاعبين يصطف في مواجهة الوسط. على عكس التدخل الدفاعي العادي ، غالبًا ما تكون معالجة الأنف أكبر بكثير وتعتبر "مرساة" الخط ، وهي فعالة في تعطيل مخططات الحجب وإيقاف الجري.

يا

فريق مهاجم
الفريق الذي يمتلك الكرة
التسلل
مخالفة للقاعدة تتطلب أن يكون كلا الفريقين في جانبهم من خط التقييد الخاص بهم كما أو قبل وضع الكرة في اللعب. عادة ما يتم استدعاء التسلل على الفريق الدفاعي أثناء مشاجرة أسفل وعلى فريق الركل أثناء الركلات الحرة.
في كرة القدم الكندية ، في الوقت الذي يتم فيه ركل الكرة من قبل زميل في الفريق ، أو يكون متقدمًا على الكرة ، أو يكون الشخص الذي أمسك الكرة من أجل ركلة المكان
تشكيل ظهر واحد
تشكيل يكون فيه الفريق الهجومي يركض مرة أخرى في الملعب مع لاعب الوسط. المستقبلات المؤهلة الأخرى بالقرب من خط المشاجرة.
على جانب التحويل
لعبة فريدة من نوعها في تحالف كرة القدم الأمريكية ، وهي دوري احترافي صغير لم يدم طويلاً قضى على ركلات البداية ، حيث يختار الفريق المسجل محاولة تحويل رابع لأسفل من خطه البالغ 28 ياردة ، ويحتفظ بالاستحواذ إذا نجحت المسرحية . نفس المسرحية متاحة أيضًا للفريق الذي استسلم للأمان ، حيث كان خط المشاجرة هو خط هذا الفريق المكون من 18 ياردة. [22] [23]
ركلة على الجانب
مسرحية يحاول فيها فريق الركل استعادة الكرة التي تم ركلها
جريمة الخيار
جريمة تعتمد بشكل كبير على تشغيل الخيار وتنوعاته
تشغيل الخيار
عادة ، نوع من اللعب يكون فيه لاعب الوسط لديه خيار تسليم ، أو الاحتفاظ ، أو التمرير الجانبي لظهير واحد أو أكثر. غالبًا ما يتم وصفه بنوع من التشكيل أو إجراء اللعب ، مثل "الخيار الثلاثي" أو "خيار الانحراف" أو "خيار العداد". غالبًا ما تتخصص مسرحيات تشغيل الفرق التي تعمل فيها. أقل في كثير من الأحيان ، مسرحية قد يمر أو يركض فيها الركض.

ف

تربيتة
أشر بعد الهبوط. انظر حاول .
حزمة
1. مجموعة اللاعبين الموجودين في الملعب في مسرحية معينة. على سبيل المثال ، تحل عبوة النيكل محل ظهير أركان إما لاعب خط ظهير أو لاعب خط دفاعي (يشار إلى الأخير باسم "نيكل 3-3-5" ،
اصطياد البنط
2. مصطلح بديل لتجمع الموظفين .
فطيرة
"كتلة فطيرة" ؛ يتم تقصيرها أحيانًا إلى "كعكة" ؛ هي كتلة فعالة بشكل خاص حيث يتم دفع اللاعب الذي يتم حظره على الأرض بواسطة مانع ، مجازيًا "تسطيح" المدافع الخصم إلى "فطيرة". عادة ما يتم تنفيذ ذلك من قبل رجل خطي هجومي ، أو طرف ضيق ، أو ظهير ، ويعتبر كتلة مثالية ، مصممة لإقصاء المدافع تمامًا من اللعب.
نجاح
حركة يقوم بها اللاعب باستخدام ذراعه لنقل الكرة إلى لاعب آخر عن طريق رمي الكرة في الهواء بينهما. يتم تصنيف كل تمريرة إما على أنها تمريرة أمامية أو تمريرة جانبية ، اعتمادًا على الاتجاه الذي تنتقل فيه الكرة.
محاولة تمرير
تمرير التدخل
أيضًا "تداخل عابر" أو "PI" ؛ عندما يعيق لاعب بشكل غير قانوني فرصة المستلم المؤهل أو المدافع للحصول على تمريرة إلى الأمام.
تمرير الحماية
استخدام صد التمريرة من قبل الخط الهجومي ، والنهايات الضيقة والظهور المتنوع لحماية لاعب الوسط من التعرض للإقالة ، ولإتاحة الوقت والمساحة لـ QB لرمي الكرة.
تصنيف المارة
قيمة عددية تستخدم لقياس أداء قورتربك. تمت صياغته في عام 1973 ويستخدم نسبة إكمال اللاعب ، ياردات التمرير ، والهبوط ، والاعتراضات.
يمر أسفل
نقطة لأسفل من المحتمل أن تتم محاولة التمرير فيها
يمر اللعب
مسرحية يتم فيها محاولة التمرير
ياردات عابرة
أيضا "تمرير الياردات" ، "مرور الياردات" ، و "الياردات تمر" ؛ المسافة في إجمالي الياردات من المشاجرة التي ألقى بها أحد المارة كرة القدم بالإضافة إلى المسافة التي قطعتها أي أجهزة استقبال بعد التقاط الكرة. لا تتضمن ساحات التمرير رميات غير مكتملة ، كما لا تُقاس المسافة الفعلية التي تقطعها الكرة عبر الهواء ، حيث يتم قياسها في ساحات مسطحة على طول اتجاه واحد من المجال ، بدءًا دائمًا من خط المشاجرة وتنتهي عند النقطة التي يمر بها المستقبل محكوم. إذا وصل جهاز الاستقبال إلى منطقة النهاية وسجل هبوطًا ، فإن قياس مقدار الياردات ينتهي عند خط هدف الفريق المنافس (خط صفر ياردة). بموجب قواعد NCAA و NFHS (المدرسة الثانوية) ،يتم احتسابها في إحصائيات التسرع الفردية (والجماعية). في اتحاد كرة القدم الأميركي ، يتم حساب مقدار الياردات من الكيس كجزء من مقدار الياردات الذي يمر به الفريق ، ولكن لا يتم احتسابه في إحصائيات التمريرات الفردية.
كتلة قشر الظهر
إجراء يقوم فيه اللاعب المهاجم بإعاقة المدافع الذي يتحرك للخلف باتجاه منطقة النهاية الخاصة به ؛ هم غير قانونيين تحت الخصر ومن إما الظهر أو الجانب.
تجمع الأفراد
وصف لمكانة المهارة الهجومية المحددة للاعبين في الملعب لمباراة معينة ؛ تسمى أيضًا الحزمة . يتم التعبير عنه كرمز رقمي مكون من رقمين ، حيث يشير الرقم الأول إلى عدد ظهور الركض والثاني يشير إلى عدد النهايات الضيقة. نظرًا لأن التكوينات العادية تحتوي على خمسة خطوط وربع ، فإن عدد المستقبِلات العريضة يُفترض أن يكون (5 - الرقم الأول - الرقم الثاني ). هذا يعني ، على سبيل المثال ، أن "11 فردًا" أو "حزمة 11" لها جانب واحد خلفي ونهاية محكمة وثلاثة أجهزة استقبال واسعة.
قطف او يقطف
اعتراض تمريرة
اختيار ستة
اعتراض ("اختيار") يتم إعادته إلى منطقة نهاية الفريق المار من أجل الهبوط ("ستة").
تشكيل مسدس
نسخة هجينة من البندقية حيث يصطف لاعب الوسط على بعد حوالي ثلاث ياردات خلف المركز وخطوط الركض الخلفية خلف لاعب الوسط مباشرة.
ركلة المكان
ركل الكرة من حيث تم وضعها ثابتة على الأرض أو على نقطة الإنطلاق.
العب
1.   انظر لأسفل
2. خطة العمل التي يمتلكها الفريق الهجومي لكل لقطة ، على سبيل المثال مسرحية جارية أو تمريرة مسرحية
لعب العمل
تكتيك يقوم فيه لاعب الوسط بتزييف إما تسليم أو رمية من أجل إبعاد الدفاع عن الطريقة الهجومية المقصودة
تلعب على مدار الساعة
جهاز توقيت يستخدم لزيادة وتيرة اللعبة بين اللعبات. يجب على الفريق المهاجم التقاط الكرة قبل انتهاء الوقت ، أو تلقي تأخير لخمسة ياردات لخطأ اللعبة. حاليًا ، يستخدم اتحاد كرة القدم الأميركي 40 ثانية (25 ثانية بعد انتهاء المهلة أو توقف إداري آخر).
ميدان اللعب
انظر مجال اللعب
جيب
المنطقة على الجانب الهجومي من خط المشاجرة بين اثنين من التدخلات الهجومية ، حيث تحاول حاصرات التمريرات منع اللاعبين الدفاعيين من الوصول إلى الوسط أثناء التمريرات.
ركلة الكلب
ركل الكرة أو ركلة البداية التي يتم ركلها عمدًا بأقل من القوة الكاملة. غالبًا ما يتم استخدامه في محاولة للحد من قدرة الفريق المستلم على إرجاع الكرة. [24] [25]
علماء البوب ​​وارنر الصغار
دوري كرة القدم السائد للشباب (13 عامًا وأقل) في الولايات المتحدة. يمكن استخدام الاسم " Pop Warner " (أو ما يعادله بشكل عام ، "pee Wee") للإشارة إلى أي رابطة شبابية ، سواء كانت تابعة للمنظمة الوطنية أم لا.
تملك
1. انظر محرك الأقراص
2. السيطرة البدنية على الكرة بعد التمريرة أو ارتباك
نمط آخر
طريق عابر يركض فيه المتلقي من ثمانية إلى عشرة ياردات ، ويلقي نظرة على الظهير الوسطي ، ثم يركض بعمق بزاوية باتجاه منتصف الميدان ؛ النمط المعاكس هو مسار العلم.
منع الدفاع
استراتيجية دفاعية تستخدم تغطية المنطقة العميقة من أجل منع لعب تمريرة كبيرة من الحدوث ، عادة على حساب التخلي عن ساحات على مسافات أقصر. غالبًا ما تستخدم ضد مسرحيات "hail Mary" ، أو في نهاية اللعبة عندما يحمي الفريق المدافع تقدمًا.
مجموعة للمحترفين
تشكيل هجومي باستخدام ظهرين ، مصطفين جنبًا إلى جنب على بعد 2 أو 3 ياردات خلف الظهير ، وواحد على جانبي الظهير
سحب
مانع الشد هو رجل خط هجوم ، بدلاً من منع اللاعب الذي أمامه ، يتراجع عن الخط (يبتعد عن الخط) ويركض لصد المدافع ، عادةً في فخ أو لعبة مسح.
مضخة وهمية
عندما يقوم لاعب الوسط بتزييف تمريرة ويحتفظ بالكرة في يده في محاولة لخداع الفريق الدفاعي.
بونت
ركلة يتم فيها إسقاط الكرة وركلها قبل أن تصل إلى الأرض. تستخدم لتسليم الكرة للخصم بعد استخدام الهزائم الهجومية ، بعيدًا عن الملعب قدر الإمكان.
عودة البنط
عندما يتم إرسال ركلة من قبل الفريق المستلم وتتقدم للحصول على مركز ميداني أفضل. يحاول عائد التسديد عمومًا تحريك الكرة لأبعد مسافة ممكنة من الملعب. بدلاً من ذلك ، يمكنهم الإشارة للقبض العادل أو السماح للكرة بالذهاب إلى منطقة النهاية من أجل اللمس. يمكن لجهاز الاستقبال أيضًا إعادة الكرة إلى الخلف على الفور ، على الرغم من عدم استخدام هذا الخيار في كرة القدم الحديثة.
المقامر
كيكر متخصص في الركل على عكس الركل

س

ربع
إحدى فترات اللعب الأربع في لعبة كرة قدم أمريكية قياسية. يستمر الربع لمدة 15 دقيقة على مدار الساعة في معظم تعديلات كرة القدم الأمريكية ولكن قد يستغرق وقتًا أطول في الوقت المنقضي ، نظرًا لأن الساعة لا تعمل بشكل مستمر. التعادل في نهاية أربعة أرباع ينتج عنه وقت إضافي .
قورتربك
لاعب هجومي يصطف خلف المنتصف ويلتقط اللقطات
تصنيف قورتربك
انظر تصنيف المارة
قورتربك التدافع
انظر التدافع
التسلل قورتربك
المسرحية الأكثر شيوعًا في حالات الياردات القصيرة جدًا أو مواقف خط المرمى. يأخذ قورتربك الخاطف بسرعة ويركض خلف أو بجانب المركز.
دفاع الربع
تشكيل دفاعي مع سبعة لاعبي الدفاع ، وثلاثة لاعبي خط الوسط وظهير واحد
ركلة سريعة
ركلة غير متوقعة

R

استقبال
عندما يمسك (يستلم) اللاعب الكرة بعد خط المشاجرة. إذا تم إجراء استقبال خلف خط المشاجرة ، فإنه يكون أفقيًا. اسم آخر للقبض .
علم احمر
علامة حمراء مرجحة ألقيت على أرض الملعب من قبل مدرب لإخبار المسؤولين أنهم يريدون مراجعة مسرحية معينة ؛ يشار إليها أحيانًا باسم "علامة التحدي".
المنطقة الحمراء
المنطقة بين خط ال 20 ياردة وهدف الفريق الدفاعي. المنطقة غير ملونة حرفياً باللون الأحمر ويستخدم المصطلح بشكل أساسي للأغراض الإحصائية ؛ الفريق الذي لديه "نسبة منطقة حمراء" عالية (عدد مرات الهبوط المسجلة من داخل المنطقة الحمراء مقسومًا على عدد القيادة التي يدخل فيها الفريق المنطقة الحمراء) قادر على إنهاء القيادة مع الهبوط على أساس منتظم.
قميص أحمر
لاعب جامعي يتخلى عن موسم ليحتفظ بسنة من الأهلية. أمام الطلاب الرياضيين خمس سنوات للعب أربع سنوات بعد التسجيل. يُمنح أحيانًا عام سادس للاعب ليلعب أربع سنوات في ظل ظروف مخففة.
الفصل العادي
في كرة القدم الجامعية ، هذا هو الجزء من الموسم الذي تم تحديده مسبقًا من قبل المدارس. يستثني أي لعبة وعاء أو بطولة مؤتمر أو ألعاب فاصلة . في اتحاد كرة القدم الأميركي ، يتم تعريف الموسم العادي على أنه الأسابيع من 1 إلى 18 ، باستثناء فترة ما قبل الموسم أو ما بعد الموسم.
خط التقييد
1. خط كل فريق من المشاجرة
2. في الركلة الحرة ، الخط الذي سيتم ركل الكرة منه (لفريق الركل) ، أو الخط 10 ياردات (خمس ياردات في اتحاد كرة القدم الأميركي ، بداية 2011) قبل ذلك (للفريق المستلم)
إرجاع
فعل تقدم الكرة في الملعب بعد تغيير الاستحواذ ، مثل الركلة أو الاعتراض
ياردة العودة
تم اكتساب الياردات لتقدم الكرة أثناء اللعب بعد تغيير الاستحواذ مثل ركلة جزاء أو ركلة البداية أو دوران مثل ارتباك أو اعتراض
يعكس
هي لعبة هجومية يحمل فيها أحد الراكضين الكرة باتجاه جانب واحد من الملعب ولكن يدا بيد أو يقذف الكرة إلى أحد زملائه في الفريق (جهاز استقبال عريض على وجه الحصر تقريبًا) يركض في الاتجاه المعاكس. هذا يختلف قليلاً عن نهاية حول ، حيث يتم تسليم الكرة مباشرة إلى جهاز استقبال عريض (عادة الرجل المتحرك) ، وبالتالي فإن اتجاه المسرحية لا ينعكس أبدًا.
RPO
خيار Run-pass
روفر
سلامة هجينة لها مسؤوليات مزدوجة كظهير دفاعي وظهير. هذا أكثر شيوعًا في كرة القدم الجامعية منه في كرة القدم NFL أو CFL أو AFL. ومن الأمثلة على ذلك قيد الاستخدام في مخططات West Virginia و Air Force 3-3-5.
اركض واطلاق النار
فلسفة هجومية في كرة القدم تهدف إلى إجبار الدفاع على إظهار يده قبل التقاط الكرة عن طريق تقسيم أجهزة الاستقبال وإرسالها في الحركة. تعمل أجهزة الاستقبال على أنماط تستند إلى لعب المدافعين ، بدلاً من خطة محددة مسبقًا. يُعرف أيضًا باسم "الجري والبندقية".
خيار تشغيل تمرير
يلعب حيث يكون لدى لاعب الوسط خيار الجري أو التمرير
يركض إلى الخلف
موقف لاعب في الهجوم. على الرغم من أن المصطلح يشير عادةً إلى نصف الظهر أو الظهير الخلفي ، إلا أن المدافعين يعتبرون أيضًا ظهورهم.
ينفد على مدار الساعة
إستراتيجية لعبة تتضمن التنفيذ المتكرر لعمليات تشغيل بسيطة تسمح لساعة اللعبة بمواصلة الجري في محاولة لإنهاء اللعبة بشكل أسرع. يتم استخدام هذه الإستراتيجية دائمًا تقريبًا من قبل الفريق الرائد في نهاية اللعبة ، وقد تتضمن ركبة واحدة أو أكثر .
تشغيل اللعب
مسرحية تحاول فيها المخالفة دفع الكرة دون تمريرة إلى الأمام.
تشغيل النتيجة
ممارسة غير مشجعة بشكل عام حيث يواصل الفريق ، على الرغم من قيادته من خلال عدة هبوط (لدرجة أنه من الواضح أن الفريق سيفوز) ، تسجيل أكبر عدد ممكن من النقاط في محاولة لإنشاء أكبر هامش من النصر ممكن.
سرعه
1. محاولة التعامل مع لاعب أو الإسراع به قبل أن يتمكن من رمي تمريرة أو تنفيذ ركلة
2. مسرحية جارية
معدل الاندفاع أوياردة لكل متوسط ​​حمل
حاصل قسمة إجمالي ياردات الاندفاع للاعب مقسومًا على عدد محاولات الاندفاع.

S

كيس
التعامل مع حامل الكرة الذي ينوي رمي تمريرة إلى الأمام. يتم منح الكيس أيضًا إذا فرض اللاعب ارتطامًا بالكرة ، أو خرج حامل الكرة عن الحدود ، خلف خط المشاجرة في تمريرة أمامية مقصودة على ما يبدو. اكتسب المصطلح العملة حوالي عام 1970.
سلامة
1. موقع لاعب في الدفاع . شاهد الأمان المجاني والأمان القوي .
2. طريقة للتسجيل (بقيمة نقطتين) عن طريق إسقاط حامل الكرة المنافس في منطقة النهاية الخاصة به ، أو إجبار حامل الكرة المنافس على الخروج من منطقة النهاية الخاصة به وخارج الحدود ، أو إجبار الفريق المهاجم على تحسس الكرة بحيث يخرج من منطقة النهاية. يتم منح الأمان أيضًا إذا ارتكب الفريق المهاجم خطأ داخل منطقة النهاية الخاصة به. بعد السلامة ، يجب على الفريق الذي تم تسجيله أن يركل الكرة إلى فريق التسجيل من خط 20 ياردة الخاص به.
في حالة حدوث أمان غير معتاد أثناء محاولة الحصول على نقطة إضافية أو نقطتين بعد الهبوط ، فإن هذا يسجل نقطة واحدة فقط ويتبعه ركلة البداية كما هو الحال بعد أي محاولة أخرى. (في بعض القواعد ، تسمح القواعد للدفاع بالإضافة إلى المخالفة بالتسجيل بهذه الطريقة).
صمام أمان
جهاز استقبال وظيفته أن يفتح لمرور قصير في حالة تغطية جميع أجهزة الاستقبال الأخرى.
سام
الجانب القوي خارج الظهير
scatback
ركض صغير وخفيف الوزن ذو قيمة للسرعة بدلاً من القوة.
فريق الكشافة
أثناء التدريبات ، جزء الفريق الذي يحاول محاكاة أسلوب اللعب للخصم القادم بناءً على تقارير الاستطلاع ، بحيث يمكن لبقية الفريق توقع مكالمات اللعب الخاصة بالخصم والدفاع. غالبًا ما يشمل لاعبين في فريق تدريب الفريق .
تزاحم
في لعبة تمريرة تسمى ، عندما يركض لاعب الوسط من الجيب في محاولة لتجنب التعرض للإقالة ، مما يمنح المستقبلات مزيدًا من الوقت للانفتاح أو محاولة كسب ياردات إيجابية عن طريق الجري.
تمرير الشاشة
تمريرة قصيرة للأمام إلى المستقبل الذي توجد أمامه حواجز. عادة ما يكون جهاز الاستقبال في هذه المسرحية يعمل للخلف ، على الرغم من استخدام جهاز استقبال عريض وشاشات نهاية ضيقة أيضًا. على الرغم من أنهما يطلق عليهما تمريرات الشاشة ، إلا أنه يتم استخدام شاشة جهاز الاستقبال العريضة وشاشة التشغيل الخلفية لأسباب مختلفة جدًا. في حالة تشغيل الشاشة الخلفية ، تم تصميم المسرحية للسماح لرجال التمرير المندفعين بالتمرير ، مما يترك المدافع خارج المركز للقيام باللعب. عادة ما يتم استخدام المسرحية لنزع فتيل اندفاع التمرير في حالة تشغيل الشاشة الخلفية. شاشة جهاز الاستقبال العريضة هي لعبة تطوير أسرع بكثير ، وهي مصممة للقبض على الدفاع على حين غرة.
مشاجرة
1. مباراة تدريب غير رسمية ، إما بين فريقين أو بين وحدات مختلفة من نفس الفريق. عادة لا يتم الاحتفاظ بالنتيجة ؛ في كثير من الأحيان ، سيحصل كل فريق على 10 مسرحيات من نفس خط الساحة. تُلعب أحيانًا "سبعة على سبعة" ، مع دفاع كامل وخط هجوم مختصر.
2.   اللعب من المشاجرة
3.   خط المشاجرة
ثانوي
يشير إلى "backfield" الدفاعي ، وتحديداً نقاط الأمان والظهور. مسؤول بشكل أساسي عن دفاع تغطية التمرير.
سلسلة
سلسلة من حالات الهبوط ، تبدأ بالهبوط الأول بما في ذلك جميع الانخفاضات اللاحقة حتى هبوط جديد أو تسجيل أو تغيير في الحيازة. يتكون محرك الأقراص النموذجي من سلاسل متعددة.
تحول
عندما يتحرك لاعبان أو أكثر مهاجمين في نفس الوقت قبل المفاجئة. يجب على جميع اللاعبين الذين ينتقلون في نوبة أن يتوقفوا تمامًا قبل الخاطف.
اطلاق الرصاص
عمل الظهير أو الظهير الدفاعي إلى الهجوم الخاطف
تشكيل بندقية
تشكيل يتلقى فيه لاعب الوسط الضربة القاضية 5-8 ياردات خلف المركز.
منطقة جانبية
المنطقة الواقعة بين علامة التجزئة والخط الجانبي
جناح واحد
مجموعة متنوعة من التشكيلات ، التي أصبحت الآن عتيقة الطراز ولكنها تحظى بشعبية كبيرة بين عام 1906 والحرب العالمية الثانية ، والتي تستخدم عادةً خطًا غير متوازن ، ومفاجأة مباشرة ، وجناح واحد.
جناح واحد (محرر) -T
تشكيل ذو ظهير جناح واحد ونهاية ضيقة مجاورة حيث يسلم الوسط الكرة للاعب الوسط ، الذي يمسك يديه بين أرجل الوسط.
مائل
طريق المتلقي. في المسار المائل ، يعمل جهاز الاستقبال بشكل مستقيم على بعد بضعة ياردات ، ويغرس قدمه الخارجية بقوة بينما يتقدم بخطوة كاملة ، ويتحول 45 درجة نحو الوسط. عنصر أساسي في هجوم الساحل الغربي (WCO) ويمكن للاعب أن يمضي أقل من ياردتين أو ما يصل إلى ستة ياردات قبل التحرك للداخل للتمرير. تتضمن الاختلافات الميل السريع الذي يقوم فيه اللاعب بالنباتات والانعطاف عند الخاطف بدلاً من الجري للأمام أولاً والمسار البطيء أو طريق المنطقة ، حيث يمتد المتلقي من 10 إلى 15 ياردة لأسفل للوقوف خلف الظهير قبل الانعطاف.
فتحة
المنطقة الواقعة بين الطرف المنفصل وبقية الخط الهجومي. قد يُطلق على مستقبل التمريرة المصطف في الفتحة عند التقاط الكرة اسم فتحة أو مستقبل فتحة.
جريمة تحطيم
استراتيجية هجومية تعتمد على لعبة جري قوية ، حيث تكون معظم المسرحيات الهجومية عبارة عن عمليات تسليم إلى الظهير أو الظهير الخلفي . إنه أسلوب هجوم تقليدي ينتج عنه غالبًا وقت أكبر في الاستحواذ عن طريق تشغيل الكرة بقوة. على الرغم من أن الهجوم موجه نحو الجري ، إلا أن فرص التمرير يمكن أن تتطور لأن الدفاعات تلعب بالقرب من خط المشاجرة.
يفرقع، ينفجر
التمرير أو التمرير من المركز الذي يبدأ اللعب من المشاجرة
التسلل
لعبة هجومية يقوم فيها لاعب الوسط ، فور استلامه المفاجئة ، بالغطس إلى الأمام بالكرة. يتم استخدام المسرحية عندما يحتاج الفريق إلى ربح قصير جدًا للوصول إما إلى خط المرمى أو الخط المراد تحقيقه.
فرق خاصة
الوحدات التي تتعامل مع ركلات البداية والركلات والركلات الحرة ومحاولات التصويب الميدانية. غالبًا ما تتكون من لاعبين من الفريق الثاني والثالث.
تصاعد
مسرحية يرمي فيها لاعب الوسط الكرة على الأرض مباشرة بعد الضربة. من الناحية الفنية تمريرة غير كاملة ، فإنه يوقف الساعة. لا يعتبر السنبلة تأريضًا متعمدًا إذا تم إجراؤه مع لاعب الوسط أسفل المركز ومباشرة بعد الخاطف ؛ "الجزاء" الوحيد هو التضحية بسقوط واحد. يفترض تشغيل لعبة سبايك أنه ستكون هناك لعبة واحدة على الأقل من قبل نفس الفريق مباشرة بعد ذلك ، لذلك لن يتم إجراؤها في المركز الرابع لأسفل أو إذا كانت ستنفد على مدار الساعة (من المحتمل أن تكون الساعة قيد التشغيل بينما تصطف الفرق للمشاركة في المباراة). لعب). إذا تعذر تشغيل السنبلة لأي سبب من الأسباب ، فإن لاعب الوسط الذي كان خياره الأول هو ضرب الكرة سيتعين عليه تشغيل لعب عادي بدلاً من ذلك.
حلزوني
الدوران الجانبي المستمر للكرة بعد تحريرها من يد أحد المارة أو المقامر. غالبًا ما يتم وصفه من حيث الضيق ؛ اللولب الضيق هو الذي تبقى فيه نقاط نهاية الكرة باستمرار على مسار التمريرة دون التذبذب خلال التمريرة أو الرمية.
انقسام- T
تشكيل T حيث تكون الفجوات بين الحراس الهجوميين والعربات أكبر بمرتين من الفجوات بين الوسط والحراس
انشقاقات
المسافة بين أقدام ملاحي الهجوم المتجاورين. يقال انها واسعة اذا كانت هناك فجوة كبيرة بين اللاعبين او ضيقة اذا كانت الفجوة صغيرة.
نهاية الانقسام
موقف لاعب في الهجوم. جهاز استقبال يصطف على خط المشاجرة ، على بعد عدة ياردات خارج خط الهجوم الداخلي. نادرًا ما يتم استخدام المصطلح الآن في كرة القدم الأمريكية ، حيث تم استبداله منذ فترة طويلة بجهاز استقبال عريض أو واسع النطاق ، مع عدم التمييز بين ما إذا كان المتلقي على الخط أم لا.
بقعة
المكان الذي يحدده الحكم حيث سقطت الكرة أو سقطت ميتة
انتشار الجريمة
مخطط هجومي يتم استخدامه في كل مستوى من مستويات كرة القدم الأمريكية والكندية ، بما في ذلك برامج المحترفين ( NFL و CFL ) والكلية ( NCAA و NAIA و U Sports ) وبرامج المدارس الثانوية في جميع أنحاء الولايات المتحدة وكندا. انتشار الجرائمعادةً ما يضع قورتربك في تشكيل البندقية ، و "ينشر" الدفاع أفقيًا باستخدام ثلاثة ، وأربعة ، وحتى خمسة مجموعات استقبال. تستخدم العديد من المخالفات المنتشرة خيار القراءة أثناء اللعب للضغط على جانبي الدفاع. تعمل جرائم الانتشار أيضًا على الاستفادة من طرق التمرير الرأسية (المجال السفلي) لنشر الدفاع عموديًا ، وبالتالي فتح طبقات عمودية متعددة لكل من لعبة الجري والتمرير.
العدو لكرة القدم
شكل من أشكال كرة القدم يجب أن يكون فيه جميع اللاعبين أقل من وزن طالب الكلية العادي ؛ يتم لعب اللعبة في عدد قليل من الكليات المختارة. حدود الوزن موجودة أيضًا في معظم بطولات كرة القدم للشباب.
ركلة سكيب
نوع من ركلة البداية يتم فيه ركل الكرة عمدًا إلى الأرض ، وعادة ما ترتد على الأرض عدة مرات قبل أن يتم التقاطها. يتم ذلك على أمل منع العودة الطويلة ، حيث غالبًا ما يتم التقاط الكرة من قبل أحد اللاعبين على عكس مهاجمي ركلة البداية المخصصين.
بداية
اللاعب الذي يكون أول من يلعب مركزه في لعبة أو موسم معين. اعتمادًا على المركز وحالة اللعبة ، يمكن استبدال اللاعب المبدئي أو مشاركة الوقت مع لاعب واحد أو أكثر في وقت لاحق من اللعبة . على سبيل المثال ، قد يبدأ لاعب الوسط اللعبة ولكن يتم استبداله بلعبة لاعب خلف الوسط احتياطيًا إذا أصبحت اللعبة من جانب واحد. قد يبدأ المتسابق الخلفي اللعبة ولكنه يشارك الوقت مع آخر يركض للخلف في مواقف محددة أو لتوفير فرصة للراحة أثناء اللعبة.
العمود المرتبط بنهاية السلسلة الذي يستخدمه طاقم السلسلة لقياس سلسلة جديدة من الانخفاضات ، أي أن الخط يكتسب "أول أسفل" جديد.
ذراع متصلب
حامل الكرة يتصدى للاعب محتمل بدفعه بعيدًا بذراع مستقيمة.
سلسلة
مجموعة من اللاعبين مرتبة بواسطة رقم ترتيبي يحدد مكانهم على مخطط العمق . تشكيلة البداية هي السلسلة الأولى ؛ تشكل النسخ الاحتياطية واللاعبين الظرفية السلسلة الثانية. عادة ما يكون المراسلون الثالثون لاعبين يلعبون فرقًا خاصة في المقام الأول . في المواقف التي تحتوي على قوائم كبيرة (مثل كرة القدم الجامعية و NFL قبل الموسم) ، قد يكون هناك عدد كافٍ من اللاعبين لسلسلة رابعة.
شرائط
إخراج الكرة من اللاعب الذي يحملها
أنا قوي
تشكيل يصطف فيه الذيل بشكل عميق خلف الوسط مباشرة ، ويصطف الظهير إلى الجانب القوي من التشكيل.
أمان قوي
نوع من الأمان في الدفاع ، مقابل السلامة المجانية. هذا هو ظهير دفاعي مركزي. في الأصل ، يشير المصطلح إلى الاصطفاف على الجانب القوي من الحقل وتغطية النهاية الضيقة. ومع ذلك ، يشير الاستخدام الحديث للمصطلح الآن إلى دفاع مركزي يتولى مسؤولية دعم الجري والتمرير ، ويفضل قليلاً دعم الجري.
جانب قوي
جانب الملعب (يسار أو يمين) الذي يحتوي على أكبر عدد من اللاعبين ، لكنه يعتمد على تشكيلات الفرق. عندما يستخدم الفريق طرفًا ضيقًا واحدًا ، يكون الجانب القوي هو جانب الحقل حيث تصطف النهاية الضيقة. إذا لم تستخدم الحزمة الهجومية نهاية ضيقة ، أو أكثر من طرف واحد ضيق ، فإن الجانب القوي هو جانب الملعب الذي يوجد فيه اللاعبون الأكثر هجومًا على خط المشاجرة أو خلفه مباشرةً ، بافتراض وجود خط متوازن. إذا استخدمت المخالفة خطاً غير متوازن ، فإن الجانب القوي هو الجانب الذي يحتوي على معظم رجال الخط.
أشياء
تدخل حامل الكرة في مسرحية جارية خلف خط المشاجرة. قارن بالشكل.
حيلة
تكتيك يستخدمه رجال الخطوط الدفاعية حيث يتبادلون الأدوار في محاولة لتجاوز الحواجز. سيبدأ كلا المدافعين باندفاع القوة ، حيث يحصل المدافع المصاب بالتقزم على دفعة أكثر. سيذهب عامل الخط الآخر ، من الناحية المثالية ، مستخدماً اللاعب كاختيار للتخلص من الحواجز.
مسح
مسرحية جارية يقود فيها العديد من الحاصرين رجوعًا للخلف على مسرحية مصممة للخارج. اعتمادًا على عدد الحواجز وتصميم المسرحية ، يشار إلى هذا أحيانًا باسم "اكتساح القوة" أو "جسم الطالب على اليمين" (أو اليسار).

T

تشكيل تي
تشكيل كلاسيكي هجومي مع لاعب الوسط مباشرة خلف الوسط وثلاثة ظهورين يركضون خلف الوسط ، ويشكلون تي . تم تطوير العديد من المتغيرات بما في ذلك الانقسام T ، والجناح T ، وعظم الترقوة - T.
اللاعبون باللباس الأبيض (رقم  7 ورقم  11) يتعاملون مع حامل الكرة (رقم  10)
يعالج
1. فعل إجبار حامل الكرة على الأرض
2. موقع لاعب على الخط ، إما تدخل هجومي (T) أو تدخل دفاعي (DT). انظر لينمان .
معالجة مربع
المنطقة الواقعة بين خطي التدخل الهجومي قبل الضربة
معالجة مؤهلة
رجل خطي يصطف في موقف جهاز استقبال مؤهل
الذيل
مركز اللاعب في الهجوم الأبعد ("الأعمق") للخلف ، باستثناء تشكيلات الركل. غالبًا ما يشار إليه باسم الركض للخلف ، لا سيما في هجوم الظهير الواحد.
تأخذ الركبة
انظر الركوع
استهداف
كفعل ، لتوجيه تمريرة إلى متلقي معين. كاسم ، إحصائية تقيس عدد المرات التي حصل فيها مستقبل معين على تصريح مخصص له.
ثلاثة وخرج
عندما يفشل فريق مهاجم في الحصول على أول مرة في أول ثلاث مسرحيات من محرك الأقراص ، وبالتالي يضطر إلى الرمية في المركز الرابع لأسفل
ثلاث نقاط التحويل
حداثة تم تطويرها في الألفية الجديدة ، تُستخدم في بطولات الدوري مثل XFL ودوري نجوم كرة القدم (وتم اقتراحها لاحقًا ولكن تم رفضها كاختبار من قبل الدوري الكندي لكرة القدم في عام 2015) ، وهو مطابق تقريبًا للتحويل المكون من نقطتين. اللعب الذي يدفع الكرة إلى منطقة النهاية من خط 10 ياردات (على عكس خط 2 أو 3 ياردات في تحويل من نقطتين) يكسب ثلاث نقاط.
موقف من ثلاث نقاط
موقف خطي لأسفل بثلاث نقاط على الأرض ، بعبارة أخرى ، قدمان ويد واحدة
نهاية محكمة
موقف اللاعب عند الهجوم ، والذي يُعرف غالبًا باسم المتلقي Y ، يصطف على خط المشاجرة ، بجانب التدخل الهجومي. تُستخدم النهايات الضيقة كحاجز أثناء تشغيل المسرحيات ، وإما أن تقوم بتشغيل مسار أو البقاء في المنع أثناء التمرير المسرحي.
وقت الحيازة (TOP)
مقدار الوقت الذي يحتفظ فيه فريق واحد بالكرة في حوزته بالنسبة إلى الفريق الآخر. نظرًا لوجود 60 دقيقة في لعبة خارج الوقت الإضافي ، وامتلاك فريق أو آخر للكرة دائمًا ، يقسم الفريقان الوقت الذي استحوذوا فيه على الكرة من 60 دقيقة. إذا كان لدى أحد الفريقين 40 دقيقة فسيحصل عليه الآخر 20 وهكذا دواليك. يُنظر إلى ميزة وقت الاستحواذ على أنها شيء إيجابي وترتبط بشكل كبير بالفوز أو الخسارة حيث يعني ذلك عادةً أن دفاع الخصم يصبح مرهقًا ويسهل الحصول على مقدار من الياردات في وقت متأخر من الألعاب. عادة ما يكون للفرق التي تهيمن على وقت الاستحواذ دفاعات جيدة (يمكن أن تمنع هجوم الفريق المنافس من القيام بالعديد من الرحلات الطويلة) ومخالفات قوية (عادةً مع ألعاب الركض الجيدة مثل تشغيل المسرحيات التي تحافظ على تشغيل الساعة في كثير من الأحيان أكثر من التمريرات).
مجموع الجريمة
إحصائية تجمع بين اندفاع الياردات وتمرير الياردات
لمس الظهر
فعل إسقاط الكرة خلف خط المرمى عند ركلة البداية أو ركلة ركنية بعد دفع الكرة فوق المرمى من قبل الفريق المنافس. يمكن تحقيق ذلك من خلال عدة طرق: يلتقط لاعب الفريق المستلم الكرة في منطقة النهاية وينزل إلى ركبة واحدة ؛ عن طريق لمس الكرة لأي جزء من منطقة النهاية ؛ الكرة التي تنفذ منطقة النهاية بأي شكل من الأشكال دون أن يمتلكها أي من الفريقين. بعد لمس الكرة ، الفريق الذي أسقطها يحصل على الكرة في خط 20 ياردة في معظم المواقف. يتم وضع Touchbacks عند انطلاق المباراة على 20 بموجب قواعد المدرسة الثانوية ، ولكن 25 بموجب قواعد NCAA و NFL.
هبوط
لعبة تساوي ست نقاط ، ويتم إنجازها من خلال اكتساب الاستحواذ القانوني على الكرة في منطقة نهاية الخصم أو عن طريق عبور الكرة مستوى خط مرمى الخصم مع الاستحواذ القانوني على الكرة من قبل اللاعب. كما يتيح للفريق فرصة للحصول على نقطة إضافية بركل الكرة أو تحويل نقطتين ؛ انظر المحاولة .
فخ
نمط الحجب الأساسي الذي يسمح فيه لرجل الخط الدفاعي بتجاوز خط المشاجرة ، فقط ليتم حظره بزاوية بواسطة عامل خطي "سحب". مصمم للحصول على زاوية حجب مفضلة وثقب أكبر في الخط.
مسرحية خدعة
أيضا أداة اللعب . أي مجموعة متنوعة من المسرحيات التي تستخدم الخداع للقبض على الفريق الآخر على حين غرة. تشمل مسرحيات الحيل الشهيرة الركلة أو الركلة الوهمية ، " تمثال الحرية " ، وميض البراغيث ، المؤهل للوسط ، الركلة الجانبية المفاجئة ومسارات الركض الخلفي . غالبًا ما تكون هذه المسرحيات محفوفة بالمخاطر.
رحلات
تشكيل يتم فيه اصطف ثلاثة أجهزة استقبال واسعة على نفس الجانب من الحقل ، مع واحد على LOS والآخر عادة يحيط بـ WR ياردة واحدة من LOS ، كما هو الحال في الفتحة أو الجناح ، على الرغم من ساحة واحدة فقط من WR ، في كل اتجاه.
طالبة حقيقية
لاعب تخرج من المدرسة الثانوية لمدة عام . يتناقض هذا مع طالب مبتدئ في قميص أحمر قد تدرب مع الفريق لمدة عام واحد ولكنه لم يلعب بعد في أي مباراة.
يحاول
المحاولة عبارة عن مشاجرة لأسفل ليست موقوتة ولا مرقمة ، تُمنح للفريق الذي سجل لتوه لمسة من 6 نقاط ، من بالقرب من خط مرمى خصمهم (خط 2 ياردة في NFL للعب المشاجرة المنتظم ، 15 ياردة في NFL لركلات المكان ، خط 3 ياردات NCAA و NFHS في جميع المواقف). تسمح المحاولة للهجوم (وفي بعض الرموز ، الدفاع) بتسجيل نقطة أو نقطتين إضافيتين. يُطلق عليها أيضًا "try-for-point" أو "التحويل" أو "التحويل" (الكندية) أو "النقطة (النقاط) الإضافية" أو "النقطة (النقاط) بعد (الهبوط)" أو PAT. مشتق من مصطلح الرجبي الذي يحمل نفس الاسم ، على الرغم من أنه في لعبة الركبي ، يشير مصطلح " حاول " إلى الحدث الفعلي المقابل للهبوط الأمريكي ، وليس الحدث الذي يأتي بعد ذلك كما هو الحال في اللعبة الأمريكية.
اقلب الكرة على المنحدرات
عندما يستخدم الفريق كل نقاطه السيئة الأربعة دون أن يسجل أو يسدد أولاً ، يجب أن يتخلى عن الكرة للفريق الآخر.
دوران
خسارة الكرة من قبل فريق للفريق الآخر. عادة ما يكون هذا نتيجة لتحسس أو اعتراض.
من مستويين للدفاع
دفاع به مستويين فقط ، على عكس المستويات الثلاثة المعتادة ، للتنظيم الدفاعي. بشكل عام ، دفاع أكثر عدوانية من المعتاد.
تحذير لمدة دقيقتين
وقت فراغ يُمنح لكلا الفريقين عندما يتبقى دقيقتان على ساعة المباراة في كل شوط. تستخدم بعض البطولات أوقاتًا مختلفة لهذا التحذير.
نقطتين التحويل
لعب بقيمة نقطتين يتم إنجازه من خلال الحصول على حيازة قانونية للكرة في منطقة نهاية الخصم ، إما عن طريق الجري أو التمرير ، بعد إجراء الهبوط ؛ انظر المحاولة .

U

خط غير متوازن
يشير عادةً إلى تشكيل هجومي لا يحتوي على عدد متساوٍ من رجال الخطوط الملاحية المنتظمة على كل جانب من جوانب الكرة. تم ذلك للحصول على ميزة حجب من جانب واحد من التكوين ؛ عادةً ما يصطف تدخل واحد أو حارس على الجانب الآخر من الكرة. على سبيل المثال سيكون التوافق المشترك هو EGCGTTE.
تحت المركز
يشير إلى الاصطفاف خلف الوسط مباشرة لالتقاط الخاطف. يعتبر الشخص الذي يعمل تحت المركز غير مؤهل في اتحاد كرة القدم الأميركي ، ولكنه متلقي مؤهل في NCAA والمدرسة الثانوية ، على الرغم من أن هذا التمييز نادرًا ما يظهر لأن الشخص تحت المركز عادة ما يكون هو المار. على النقيض من تشكيل البندقية .
upback
لاعب ، في ركلة مشاجرة (الركلات والأهداف الميدانية) أو تشكيلات الركوع ، الذي يصطف خلف خط الهجوم. تتمثل المهمة الأساسية للرجوع في منع اللاعبين الدفاعيين القادمين في تشكيل الركلة واستعادة أي تحسس في تشكيل الركوع. يمكنهم تلقي لقطات مباشرة ، وهم أجهزة استقبال مؤهلة.
أبمان
أثناء ركلة البداية ، يُطلق على كل لاعب في فريق العودة اسم "upman" باستثناء واحد أو اثنين من مهاجمي ركلة البداية المعينين ، والذين يقفون بعيدًا عن نقطة البداية لفريق الركل.
لاعب فائدة
لاعب قادر على لعب مراكز متعددة

الخامس

ينحرف
نوع من مخالفة الخيارات باستخدام ظهيرين في الملعب ، أحدهما خلف كل حارس أو تدخل (يشار إليه باسم الظهير المنفصل ) ، مما يسمح باللعب الثلاثي الخيارات (يُمنح إما ظهيرًا أو لاعبًا خلف الوسط).

W

متنازل / مصاب
قبل أن يتم تخفيض قوائم NFL إلى 55 لاعباً للموسم العادي ، يجب وضع أي لاعب مخضرم غير متمرس (يُعرف كلاعب لديه خبرة أقل من أربع سنوات) على التنازلات قبل وضعه في الاحتياط المصاب. إذا لم يطالب فريق آخر باللاعب المتنازل عنه / المصاب ، فيتم وضعه على الاحتياطي المصاب للفريق الذي تنازل عنه. بمجرد تقليص القوائم إلى 55 لاعباً ، يمكن وضع قدامى المحاربين غير المخضرمين في الاحتياط المصاب دون الحاجة إلى إعفائهم. [26]
يسير على
في الكلية ، لاعب غير مبتعث. أي ، لاعب لا يتلقى منحة دراسية للعب كرة القدم
أنا ضعيف
تشكيل يصطف فيه الذيل بشكل عميق خلف الوسط مباشرة ، ويصطف الظهير إلى الجانب الضعيف من التشكيل
الجانب الضعيف
عند استخدام طرف ضيق ، يكون جانب الحقل المقابل للطرف الضيق. في الحزم الهجومية الأخرى ، جانب الملعب مع أقل عدد من اللاعبين الهجوميين على خط المشاجرة أو خلفه مباشرة.
جريمة الساحل الغربي
فلسفة هجومية تستخدم تمريرات قصيرة عالية النسبة باعتبارها جوهر هجوم السيطرة على الكرة. تم اختراعه من قبل سينسيناتي بنغلس تحت قيادة المدرب بول براون ومساعد المدرب بيل والش في أوائل / منتصف السبعينيات. يتم استخدامه الآن على نطاق واسع في اتحاد كرة القدم الأميركي ، لكنه اشتهر في الأصل من قبل والش عندما كان مدربًا لفريق سان فرانسيسكو 49ers . ربما كانت جريمة الساحل الغربي الأصلية مصطلحًا استخدمه دون كوريل ، حيث خلط مقال رياضي مصور بين عنوان كوريل والجريمة التي استخدمها والش ، وبالتالي ربما صاغ المصطلح. (كانت جريمة كوريل تُعرف بدلاً من ذلك باسم Air Coryellخلال الثمانينيات.) أساس جريمة والش هو استخدام مسارات قصيرة لأجهزة الاستقبال ، وتسليم الكرة في الوقت المحدد وبدقة واستخدام تمريرات قصيرة لاستبدال الركلات. تعتمد بشكل كبير على مقدار من الياردات من الجري بعد الصيد ، باستخدام العديد من أجهزة الاستقبال المؤهلة في المسرحيات لتعظيم خيارات قورتربك ، وتوزيع الكرة على العديد من الأهداف لإبقاء الدفاع مرتبكًا.
طريق العجلة
مسار يمر فيه المتلقي ، غالبًا ما يكون متراجعًا ، يسافر بالتوازي على طول خط المشاجرة ثم ينطلق من الحقل
مستقبل واسع
موقع اللاعب عند الهجوم الذي ينقسم على نطاق واسع (عادة حوالي 10 ياردات) من التشكيل ويلعب على خط المشاجرة كنهاية منفصلة (X) أو ساحة واحدة كإصدار (Z). لا تزال قواعد التشكيل الهجومي فيما يتعلق بعدد ظهورهم ورجال الكتان مستخدمة.
جريمة شرسة
فلسفة هجومية تنص على أن لاعب الوسط أو الظهير يمكن أن يتلقى ضربة مباشرة من النهاش ؛ غالبًا ما تتم مقارنتها بالجناح الفردي. تم اختراع القط البري في الأصل من قبل بيلي فورد وريان ويلسون وسُمي على اسم تميمة جامعة ولاية كانساس ، وقد تم توظيفه لأول مرة من قبل المدير الفني بيل سنايدر . يُنسب الاستخدام الأخير للقطط البرية إلى جوس مالزان (حاليًا المدير الفني لجامعة أوبورن ، سابقًا في تولسا وأركنساس حيث اشتهر بالتشكيلة مع دعميه النجمين فيليكس جونز ودارين ماكفادين).
إرادة
الظهير الجانبي الضعيف.
الجناح الخلفي أوالجناح الخلفي (WB )
مركز للاعب في بعض التشكيلات الهجومية (عظم فليكس). تصطف خارج النهاية الضيقة وساحة واحدة من خط المشاجرة . موقف متعدد الاستخدامات يمكن استخدامه كمستقبل أو مانع أو عداء للانعكاسات.
عظم الترقوة
تشكيل يتضمن ثلاثة ظهور يركضون يصطفون خلف الوسط على شكل Y ، على غرار شكل عظم الترقوة

X

إكس ريسيفر
تستخدم في مكالمات اللعب الهجومية ، وعادة ما تشير إلى النهاية المنقسمة ، المتلقي الواسع الذي يصطف على خط المشاجرة. على سبيل المثال ، "انقسام طائرة 529 X post" يخبر جهاز الاستقبال X بتشغيل مسار آخر.

Y

YAC
1.   ياردات بعد الصيد - مقدار الياردات المكتسبة بعد الصيد الأولي. طول تمريرة لاعب الوسط هو المسافة من خط المشاجرة ، إلى حيث التقط المتلقي الكرة. YAC هي المسافة التي قطعها حامل الكرة بعد الالتقاط الأولي.
2.   ياردات بعد التلامس - مقدار الياردات المكتسبة من قبل اللاعب المهاجم بعد اتصال اللاعب الدفاعي الأول
ص المتلقي
1. تسمية مستخدمة في المسرحية تستدعي المستلم الثالث للمخالفة في المسرحية. عادة ما يكون هذا إما مستقبل الفتحة أو الطرف الضيق ، حسب المسرحية. على سبيل المثال ، يخبر "Buffalo right 534 boot Y corner" جهاز الاستقبال Y بتشغيل مسار ركن.
2. النهاية الضيقة الأولية للهجوم في مسرحية
خط الفناء
علامة على الحقل تشير إلى المسافة (بالياردة) لأقرب خط هدف
مقدار من الياردات
عدد الياردات المكتسبة أو المفقودة أثناء اللعب أو اللعبة أو الموسم أو المهنة
الياردات المكتسبة
رؤية مقدار من الياردات
ياردة من المشاجرة
عدد الياردات المكتسبة من قبل الفريق الهجومي الذي يتقدم بالكرة من خط المشاجرة
العلم الأصفر
انظر العلم

Z

مستقبل Z
تستخدم في الاتصال الهجومي ، وعادة ما تشير إلى الإصدار ، جهاز الاستقبال الواسع الذي يصطف خارج خط الشجار. على سبيل المثال ، "panther gun 85 slant Z go " يخبر جهاز الاستقبال Z بتشغيل مسار (يُطلق عليه أيضًا مسار ذبابة أو خط ).
دفاع المنطقة
دفاع يتواجد فيه اللاعبون في مناطق تغطية التمرير في الملعب ، بدلاً من تغطية اللاعبين الفرديين. نادرا ما تستخدم حزم المنطقة النقية ؛ تستخدم معظم الدفاعات مزيجًا من تغطية المنطقة والرجل.
مداهمات المنطقة
حزمة دفاعية تجمع بين لعبة خاطفة مع تغطية تمريرات المنطقة. يسمح للدفاع باختيار Blitzer بعد الهجوم الذي يُظهر متطلبات التشكيل والتمرير ، ويتميز بتمريرات خاطفة لا يمكن التنبؤ بها من لاعبين مختلفين وظهور دفاعي. اخترعها المدرب ديك ليبو .
قراءة المنطقة
نوع من مخالفة الخيار حيث يصطف الظهير الخلفي والظهير الخلفي جنبًا إلى جنب تقريبًا. بعد أن يتلقى لاعب الوسط الضربة المفاجئة ، يتقاطع اللاعبان مع حركات التسليم. بناءً على قراءة رد الفعل الدفاعي ، يكمل لاعب الوسط إما تسليم الكرة أو يسحب الكرة للخارج ويركض معها.

انظر أيضا

المراجع

  1. ^ "بناء فريق أمريكا" . دالاس مورنينغ نيوز. مؤرشفة من الأصلي في 23 أغسطس 2004 . تم الاسترجاع 2007-01-29 .
  2. ^ "وصف" المبتكر "الأخبار الرياضية مؤرشفة من الأصلي في 1 ديسمبر 2005. تم الاسترجاع 2007-01-29 .
  3. ^ "NFL Records" . nfl.com .
  4. ^ بابانو ، ليني (26 مايو 2014). "لا يزال شاوف يحتفل بإطلاق سراح مايك شاناهان يوم الاثنين الأسود" . مشروع أسماك القرش . مؤرشفة من الأصلي في 26 مايو 2014 . تم الاسترجاع 26 مايو ، 2014 .
  5. ^ "الاثنين الأسود في NFL" . الإعصار المتعثر. مؤرشفة من الأصلي في 20 فبراير 2012 . تم الاسترجاع 2012-05-29 .
  6. ^ "اللحظات والرياضة وغير ذلك ، في الوقت المناسب: يستمر الاثنين الأسود في اتحاد كرة القدم الأميركي حتى الثلاثاء" . Abriefsecond.blogspot.com. 2006-01-03 . تم الاسترجاع 2012-05-29 .
  7. ^ "ProFootballTalk" . ProFootballTalk. 2012-05-21 . تم الاسترجاع 2012-05-29 .
  8. ^ أ ب ج د هيكوك ، 1977 ، ص. 204.
  9. ^ "برنامج Fantasy Football Draft" . المنسق . تم الاسترجاع 2012-05-29 .
  10. ^ ستولتز ، جيريمي. "نقاش الطباشير: المنطقة الخاطفة" . Scout.com . مؤرشفة من الأصلي في 27 ديسمبر 2007 . تم الاسترجاع 8 فبراير 2012 .
  11. ^ أسابيع ، كريس. "مصطلحات كرة القدم" . fftoolbox.com . FullTime Fantasy Sports LLC . تم الاسترجاع 8 فبراير 2012 .
  12. ^ بنينجتون ، بيل (2018). "كوخ! كوخ! كوخ! ماذا؟" . نيويورك تايمز . تم الاسترجاع 1 فبراير 2018 .
  13. ^ زيمرمان ، بول. " Icing on the Cake " Si.com (21 يناير 2005)
  14. ^ زيرلين ، لانس (14 أبريل 2017). "مشروع 2017 NFL: المصباح يتصدر فئة O-line على قائمة المواهب العليا" . nfl.com . تم الاسترجاع 5 أكتوبر ، 2017 .
  15. ^ "خمسة أشياء في 'Kick Six' أدت إلى هزيمة براون الأخيرة '' . ESPN . تم الاسترجاع 13 يناير 2016 .
  16. ^ باشال ، ديفيد (1 ديسمبر 2013). "ركلة سيكس تصعق باما" . شاتانوغا تايمز فري برس . تم الاسترجاع 4 يناير ، 2014 .
  17. ^ صفقة ، ناثان (2 ديسمبر 2013). "Kick Bama Kick / Kick-Six: اللعبة التي لا معنى لها" . يطير حرب النسر . تم الاسترجاع 4 يناير ، 2014 .
  18. ^ فيديو NFL: Jones-Drew يأخذ مركز ألعاب NFL للركبة : Jacksonville Jaguars في New York Jets - الأسبوع 10 ، 2009
  19. ^ The Polian Corner أرشفة 2006-10-22 في آلة Wayback . ، colts.com ، 20 سبتمبر 2006 ، بالرجوع إليه في 25 مارس 2007.
  20. ^ تشارلز ، نيك . قدم تايلور: 'LT' لها موعد مع كانتون ، مصير ، sportsillustrated.cnn.com ، 12 أغسطس 1999 ، تمت الزيارة في 25 مايو 2007.
  21. ^ اتحاد مدربي كرة القدم الأمريكية (2000). استراتيجيات كرة القدم الدفاعية . حركية الإنسان ، 2000 ، ص 202-203. رقم ISBN 0-7360-0142-5.
  22. ^ روثستين ، مايكل (8 فبراير 2019). "كل ما تحتاج لمعرفته حول موسم تحالف كرة القدم الأمريكية الأول" . ESPN.com . تم الاسترجاع 13 فبراير ، 2019 .
  23. ^ مونز ، جايسون (7 فبراير 2019). "قاضي السماء وعالم الغد: نظرة على الاختلافات الملحوظة في قواعد AAF" . الاستئناف التجاري . ممفيس ، تينيسي . تم الاسترجاع 7 فبراير ، 2019 .
  24. ^ محررو ITP. " ركلة الكلب "
  25. ^ مالوري وبيل ودون نيهلين (2005). الدليل الكامل للفرق الخاصة . اتحاد مدربي كرة القدم الأمريكية. رقم ISBN 0-7360-5291-7.
  26. ^ دوجان ، دان (11 أغسطس 2017). "ماذا يعني أن يتم التنازل عن لاعب في اتحاد كرة القدم الأميركي / إصابة؟" . nj.com. مؤرشفة من الأصلي في 29 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 28 أغسطس ، 2017 .{{cite web}}: صيانة CS1: bot: حالة عنوان URL الأصلية غير معروفة ( رابط )

المصادر

  • هيكوك ، رالف (1977). موسوعة جديدة أو رياضة . نيويورك: McGraw-Hill، Inc. ISBN 0-07-028705-8 
0.14408898353577