التفاح الثاني
![]() | |
![]() Apple II بتكوين عام 1977 ، مع شاشة أحادية اللون مقاس 9 بوصات ، ومضارب ألعاب ، وسطح كاسيت موصى به من قبل كتاب أحمر Panasonic RQ-309DS | |
مطور | ستيف وزنياك (مصمم رئيسي) |
---|---|
الصانع | شركة Apple Computer، Inc. |
عائلة المنتج | سلسلة Apple II |
تاريخ النشر | يونيو 1977 [1] |
سعر التمهيدي | 1،298 دولار أمريكي (ما يعادل 5،543 دولار أمريكي في عام 2020) |
توقف | مايو 1979 |
نظام التشغيل | عدد صحيح BASIC / Apple DOS |
وحدة المعالجة المركزية | تقنية MOS 6502 @ 1.023 MHz |
ذاكرة | 4KiB أو 8KiB أو 12KiB أو 16KiB أو 20KiB أو 24KiB أو 32KiB أو 36KiB أو 48KiB أو 64KiB |
تخزين | كاسيت صوت ، Disk II (5.25 بوصة ، 140 كيلو بايت ، Apple) |
عرض | خرج فيديو NTSC ( موصل RCA مدمج ) |
الرسومات | Lo-res: 40 × 48 ، 16 لونًا عالي الدقة: 280 × 192 ، 6 ألوان |
يبدو | مكبر صوت 1 بت (مدمج) إدخال كاسيت 1 بت ( مقبس ميكروفون مدمج ) إخراج كاسيت 1 بت ( مقبس سماعة رأس مدمج ) |
مدخل | لوحة مفاتيح كبيرة ، 52 مفتاحًا |
إدخال تحكم | المجاذيف |
الاتصال | بطاقة المنفذ المتوازي (Apple والطرف الثالث) ؛ بطاقة المنفذ التسلسلي (Apple والطرف الثالث) ؛ SCSI |
السلف | أبل أنا |
خليفة | Apple II Plus |
و أبل II (منمنمة كما التفاح] [ ) هو 8 بت الكمبيوتر المنزلي واحدة من أول الناجحة ذات الإنتاج الضخم في العالم الحواسيب الصغيرة المنتجات. [2] تم تصميمه بشكل أساسي بواسطة ستيف وزنياك . ستيف جوبز أشرف على تطوير حالة من البلاستيك مصبوب رغوة أبل الثاني [3] و رود هولت ضعت التبديل إمدادات الطاقة . [4] تم تقديمه من قبل جوبز ووزنياك في معرض West Coast Computer Faire لعام 1977، ويمثل أول إطلاق لشركة Apple لجهاز كمبيوتر شخصي يستهدف سوقًا استهلاكيًا - مخصصًا للأسر الأمريكية بدلاً من رجال الأعمال أو هواة الكمبيوتر. [5]
أشارت مجلة Byte إلى Apple II و Commodore PET 2001 و TRS-80 باسم "1977 Trinity". [6] كان لدى Apple II السمة المميزة للقدرة على عرض الرسومات الملونة ، وهذا هو السبب فيإعادة تصميم شعار Apple ليشمل مجموعة من الألوان.
Apple II هو الطراز الأول في سلسلة Apple II ، يليه Apple II + ، و Apple IIe ، و Apple IIc ، و Apple IIgs 16 بت - وكلها ظلت متوافقة. توقف إنتاج آخر طراز متوفر ، Apple IIe ، في نوفمبر 1993. [7]
التاريخ
بحلول عام 1976 ، أقنع ستيف جوبز مصمم المنتج جيري مانوك (الذي عمل سابقًا في شركة Hewlett Packard بتصميم الآلات الحاسبة) لإنشاء "غلاف" لجهاز Apple II - وهي علبة سلسة مستوحاة من أجهزة المطبخ التي أخفت الميكانيكا الداخلية. [5] تم تجميع أقدم أجهزة كمبيوتر Apple II في وادي السيليكون ولاحقًا في تكساس. [8] لوحات الدوائر المطبوعة تم تصنيعها في ايرلندا و سنغافورة . ذهب أجهزة الكمبيوتر الأولى للبيع يوم 10 يونيو 1977 [9] [10] مع MOS تقنية 6502 المعالج على التوالي في 1.022،727 ميغاهيرتز ( 2 / 7من الناقل الملون NTSC) ، واثنين من مجداف الألعاب [11] (تم تجميعهما حتى عام 1980 ، عندما تم العثور على أنهما ينتهكان لوائح لجنة الاتصالات الفيدرالية ) ، [12] 4 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، وواجهة كاسيت صوتية لتحميل البرامج وتخزين البيانات ، والعدد الصحيح لغة البرمجة الأساسية المضمنة في ROM . عرضت وحدة التحكم في الفيديو 24 سطرًا بـ 40 عمودًا من نص أحادي اللون وأحرف كبيرة فقط على الشاشة (تطابق مجموعة الأحرف الأصلية أحرف ASCII من 20 ساعة إلى 5F ساعة ) ، مع إخراج فيديو مركب NTSC مناسب للعرض على شاشة تلفزيون أو على شاشة عادية جهاز تلفزيون (عن طريق جهاز منفصلالمغير RF ). كان سعر التجزئة الأصلي للكمبيوتر المزود بـ 4 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي 1،298 دولارًا (ما يعادل 5543 دولارًا في عام 2020) [13] و 2638 دولارًا (ما يعادل 11266 دولارًا في عام 2020) بحد أقصى 48 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي. [14] لتعكس قدرة الرسومات الملونة للكمبيوتر ، كان لشعار Apple على الغلاف خطوط بألوان قوس قزح ، [15] والتي ظلت جزءًا من شعار شركة Apple حتى أوائل عام 1998. ولعل الأهم من ذلك ، أن Apple II كان حافزًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عبر العديد من الصناعات لقد فتحت الأبواب أمام البرامج التي يتم تسويقها على المستهلكين. [5]
وقد تأثر بعض جوانب تصميم النظام من قبل أتاري الصورة ممر لعبة فيديو اندلاع (1976)، الذي صممه وزنياك، الذي قال: "هناك الكثير من ملامح أبل II ذهب في لأنني كنت قد صممت اندلاع . لأتاري كان لي صممه في الأجهزة. أردت كتابته في البرنامج الآن ". [16] وشمل ذلك تصميمه لدوائر الرسومات الملونة ، وإضافة دعم مجداف اللعبة وأوامر الصوت ، وأوامر الرسومات في Integer BASIC ، والتي كتب بها Brick Out ، وهو استنساخ برمجي للعبة الأجهزة الخاصة به. [17] قال وزنياك في عام 1984: "في الأساس ، تم وضع جميع ميزات اللعبة فقط حتى أتمكن من التباهي باللعبة التي كنت على دراية بها -Breakout —في Homebrew Computer Club . لقد كان أكثر أيام حياتي إرضاءً [عندما] قدمت عرضًا عن برنامج Breakout - مكتوبًا بالكامل بلغة BASIC. بدا لي وكأنه خطوة كبيرة. بعد تصميم الأجهزة العاب ، كنت أعرف أن تكون قادرة على برنامج لهم في BASIC ذاهبا لتغيير العالم ". [18]
نظرة عامة
في عدد مايو 1977 من بايت ، نشر ستيف وزنياك وصفًا تفصيليًا لتصميمه ؛ بدأت المقالة ، "بالنسبة لي ، يجب أن يكون الكمبيوتر الشخصي صغيرًا وموثوقًا ومريحًا للاستخدام وغير مكلف." [19]
استخدم Apple II اختصارات هندسية خاصة لتوفير الأجهزة وتقليل التكاليف ، مثل:
- الاستفادة من طريقة وصول معالج 6502 إلى الذاكرة: يحدث فقط في مراحل بديلة من دورة الساعة ؛ يؤدي الوصول إلى ذاكرة دوائر توليد الفيديو في المرحلة غير المستخدمة بخلاف ذلك إلى تجنب مشكلات تنازع الذاكرة وانقطاعات دفق الفيديو.
- ألغى هذا الترتيب في نفس الوقت الحاجة إلى دائرة تحديث منفصلة لرقائق DRAM ، حيث وصل نقل الفيديو إلى كل صف من الذاكرة الديناميكية خلال فترة المهلة . بالإضافة إلى ذلك ، لم يتطلب الأمر شرائح منفصلة من ذاكرة الوصول العشوائي لذاكرة الوصول العشوائي للفيديو ، في حين أن PET و TRS-80 بهما شرائح SRAM للفيديو.
- بدلاً من استخدام دائرة معقدة من التناظرية إلى الرقمية لقراءة مخرجات وحدة التحكم في اللعبة ، استخدم Wozniak دائرة مؤقت بسيطة تتناسب فترتها مع مقاومة وحدة التحكم في اللعبة ، واستخدمت حلقة برمجية لقياس المؤقت.
- تم تقسيم مذبذب رئيسي واحد 14.31818 ميجاهرتز (f M ) على نسب مختلفة لإنتاج جميع الترددات الأخرى المطلوبة ، بما في ذلك إشارات ساعة المعالج الدقيق (f M / 14) ، وعدادات نقل الفيديو ، وعينات انفجار اللون (f M / 4).
شاشات النص والرسومات لها ترتيب معقد. على سبيل المثال ، لم يتم تخزين خطوط المسح في مناطق متتالية من الذاكرة. وبحسب ما ورد كان هذا التعقيد بسبب إدراك وزنياك أن الطريقة ستسمح بتحديث ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية كأثر جانبي (كما هو موضح أعلاه). لم يكن لهذه الطريقة أي تكلفة إضافية للحصول على برنامج لحساب أو البحث عن عنوان خط المسح المطلوب وتجنب الحاجة إلى أجهزة إضافية كبيرة. وبالمثل ، في وضع الرسومات عالية الدقة ، يتم تحديد اللون حسب موضع البكسل وبالتالي يمكن تنفيذه في البرنامج ، مما يوفر Wozniak الرقائق اللازمة لتحويل أنماط البت إلى ألوان. يسمح هذا أيضًا بعرض خط البكسل الفرعي ، نظرًا لأن وحدات البكسل البرتقالية والزرقاء تظهر نصف عرض بكسل إلى اليمين على الشاشة أكثر من البكسل الأخضر والأرجواني.[20]
استخدم Apple II في البداية تخزين كاسيت البيانات ، مثل معظم أجهزة الكمبيوتر الصغيرة الأخرى في ذلك الوقت. في عام 1978 ، قدمت الشركة 5 خارجي+محرك أقراص مرنة مقاس 1 ⁄ 4 بوصات، يسمى Disk II (مصمم على شكل قرص] [) ، يتم توصيله من خلال بطاقة تحكم يتم توصيلها بإحدى فتحات توسعة الكمبيوتر(عادةً الفتحة 6). تعتبر واجهة Disk II ، التي أنشأتها Wozniak ، بمثابة تحفة هندسية لاقتصادها في المكونات الإلكترونية. [21] [22]
يعتبر الأسلوب المتبع في وحدة التحكم Disk II نموذجيًا لتصميمات وزنياك. مع عدد قليل من الرقائق المنطقية صغيرة الحجم و PROM رخيص ( ذاكرة للقراءة فقط قابلة للبرمجة ) ، قام بإنشاء واجهة قرص مرن وظيفية بجزء بسيط من تكلفة مكونات تكوينات الدوائر القياسية.
تصميم الحالة
كانت أول أجهزة كمبيوتر Apple II التي تم إنتاجها تحتوي على علب مصنوعة يدويًا ؛ كانت تحتوي على فقاعات مرئية وكتل أخرى بداخلها من عملية صب البلاستيك غير الكاملة ، والتي سرعان ما تحولت إلى قولبة الآلة. بالإضافة إلى ذلك ، لم يكن لتصميم العلبة الأولي فتحات تهوية ، مما تسبب في تراكم حرارة عالية من ثنائي الفينيل متعدد الكلور مما أدى إلى تليين البلاستيك وترهله. أضافت Apple فتحات تهوية إلى العلبة في غضون ثلاثة أشهر من الإنتاج ؛ يمكن للعملاء الذين لديهم الحالة الأصلية استبدالها مجانًا.
تنقيحات ثنائي الفينيل متعدد الكلور
خضعت لوحة الدوائر المطبوعة من Apple II (PCB) لعدة مراجعات ، حيث أجرى ستيف وزنياك تعديلات عليها. عُرف الإصدار الأقدم باسم المراجعة 0 ، واستخدمته أول 6000 وحدة تم شحنها. أضافت المراجعات اللاحقة دائرة قاتلة لونية لمنع انحراف اللون عندما يكون الكمبيوتر في وضع النص ، بالإضافة إلى تعديلات لتحسين موثوقية إدخال / إخراج الكاسيت. تم تشغيل الإصدار 0 من Apple IIs في وضع غير محدد وكان يحتوي على القمامة على الشاشة ، مما يتطلب من المستخدم الضغط على إعادة تعيين. تم التخلص من هذا في مراجعات المجلس اللاحقة. يمكن للمراجعة 0 Apple IIs عرض أربعة ألوان فقط في وضع hi-res ، لكن Wozniak كان قادرًا على زيادة هذا إلى ستة ألوان عالية الدقة في مراجعات اللوحة اللاحقة.
يحتوي PCB على ثلاثة بنوك RAM لما مجموعه 24 شريحة RAM. تحتوي أجهزة Apple II الأصلية على مفاتيح توصيل لضبط حجم ذاكرة الوصول العشوائي ، ويمكن أن تكون تكوينات ذاكرة الوصول العشوائي 4 أو 8 أو 12 أو 16 أو 20 أو 24 أو 32 أو 36 أو 48 كيلوبايت. استخدمت تكوينات ثلاثة أصغر ذاكرة 4kx1 درام ، مع أكبر منها باستخدام 16kx1 درام، أو مزيج من البنوك 4 كيلوبايت و 16 كيلوبايت (رقائق في أي بنك واحد يجب أن تكون نفس الحجم). احتفظت طرز Apple II + المبكرة بهذه الميزة ، ولكن بعد انخفاض أسعار DRAM ، أعادت Apple تصميم لوحات الدوائر بدون وصلات العبور ، بحيث تم دعم شرائح 16kx1 فقط. بعد بضعة أشهر ، بدأوا في شحن جميع الأجهزة مع 48 كيلوبايت كاملة من الذاكرة الحيوية.
على عكس معظم الأجهزة ، تم توصيل جميع الدوائر المتكاملة في Apple II PCB ؛ على الرغم من أن هذا يكلف تصنيعًا أكبر وخلق إمكانية حدوث رقاقات سائبة تسبب عطلًا في النظام ، فقد كان من الأفضل تسهيل خدمة واستبدال الرقائق التالفة.
تفتقر Apple II PCB إلى أي وسيلة لتوليد IRQ ، على الرغم من أن بطاقات التوسيع قد تولد واحدة. يجب أن يوقف رمز البرنامج كل شيء لأداء أي مهمة I / O ؛ مثل العديد من الخصائص الأخرى للكمبيوتر ، كان هذا بسبب أسباب التكلفة وافترض ستيف وزنياك أن المقاطعات لم تكن ضرورية للألعاب أو استخدام الكمبيوتر كأداة تعليمية.
العرض والرسومات
يستخدم اللون في سلسلة Apple II نوعًا من معايير إشارة التلفزيون NTSC ، مما يجعل الشاشة الملونة سهلة نسبيًا وغير مكلفة للتنفيذ. كانت مواصفات إشارة التلفزيون NTSC الأصلية بالأبيض والأسود. تمت إضافة اللون لاحقًا عن طريق إضافة إشارة ناقلة فرعية تبلغ 3.58 ميغا هرتز تم تجاهلها جزئيًا بواسطة أجهزة التلفزيون بالأبيض والأسود. يتم ترميز اللون بناءً على مرحلة هذه الإشارة بالنسبة لإشارة انفجار اللون المرجعي . والنتيجة هي أن موضع سلسلة النبضات وحجمها وشدتها تحدد معلومات اللون. يمكن ترجمة هذه النبضات إلى وحدات بكسل على شاشة الكمبيوتر ، مع إمكانية استغلال ألوان القطع الأثرية المركبة .
توفر شاشة Apple II بكسلين لكل دورة ناقل فرعي. عند تشغيل الإشارة المرجعية للاندفاع اللوني وتوصيل الكمبيوتر بشاشة ملونة ، يمكن أن تظهر باللون الأخضر من خلال إظهار نمط بديل واحد من البكسل ، والأرجواني بنمط معاكس من البكسل المتناوب ، والأبيض عن طريق وضع وحدتي بكسل بجانب بعضهما البعض. يتوفر اللونان الأزرق والبرتقالي عن طريق تعديل إزاحة البكسل بمقدار نصف عرض بكسل بالنسبة لإشارة انفجار اللون. توفر الشاشة عالية الدقة ألوانًا أكثر عن طريق ضغط المزيد من وحدات البكسل (وأضيقها) في كل دورة ناقل فرعي.
يعمل وضع عرض الرسومات الخشنة منخفضة الدقة بشكل مختلف ، حيث يمكنه إخراج نمط من النقاط لكل بكسل لتقديم المزيد من خيارات الألوان. يتم تخزين هذه الأنماط في ROM الخاص بمولد الأحرف ، واستبدال أنماط بت أحرف النص عند تحويل الكمبيوتر إلى وضع رسومات منخفضة الدقة. يستخدم وضع النص ووضع الرسومات منخفضة الدقة نفس منطقة الذاكرة ويتم استخدام نفس الدائرة لكليهما.
احتلت صفحة HGR واحدة 8 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي ؛ في الممارسة العملية ، كان هذا يعني أن المستخدم يجب أن يكون لديه على الأقل 12 كيلوبايت من إجمالي ذاكرة الوصول العشوائي لاستخدام وضع HGR و 20 كيلوبايت لاستخدام صفحتين. غالبًا ما كانت ألعاب Apple II المبكرة من الفترة 1977-79 تعمل فقط في وضع النص أو الدقة المنخفضة من أجل دعم المستخدمين الذين لديهم تكوينات صغيرة للذاكرة ؛ لم يتم دعم HGR عالميًا بواسطة الألعاب حتى عام 1980.
صوت
بدلاً من شريحة مخصصة لتركيب الصوت ، فإن Apple II لديها دائرة تبديل يمكنها فقط إصدار نقرة من خلال مكبر صوت مدمج أو مقبس إخراج ؛ يتم إنشاء جميع الأصوات الأخرى (بما في ذلك الموسيقى ثنائية وثلاثية وفي النهاية أربعة أصوات وتشغيل عينات الصوت وتوليف الكلام) بالكامل بواسطة برنامج نقر على السماعة في الأوقات المناسبة تمامًا. يتم استخدام تقنيات مماثلة لتخزين الكاسيت: يعمل إخراج الكاسيت مثل السماعة ، والإدخال عبارة عن كاشف بسيط يتقاطع مع الصفر ويعمل كمحول رقمي صوتي خام نسبيًا (1 بت). تقوم الإجراءات الروتينية في ذاكرة القراءة فقط (ROM) للآلة بترميز البيانات وفك تشفيرها في مفاتيح تحويل التردد للكاسيت.
لغات البرمجة
في البداية ، تم شحن Apple II مع Integer BASIC المشفرة في شرائح ROM الخاصة باللوحة الأم . قام المترجم الذي كتبه Wozniak بتمكين المستخدمين من كتابة تطبيقات البرامج دون الحاجة إلى شراء أدوات تطوير إضافية. كتبت مع وضع مبرمجي الألعاب والهواة في الاعتبار ، فقد دعمت اللغة فقط ترميز الأرقام بتنسيق عدد صحيح 16 بت. نظرًا لأنه لا يدعم سوى الأعداد الصحيحة بين -32768 و +32767 (عدد صحيح 16 بت موقعة) ، فقد كان أقل ملاءمة لبرامج الأعمال ، وسرعان ما تلقت Apple شكاوى من العملاء. نظرًا لأن Steve Wozniak كان مشغولًا في تطوير أجهزة Disk II ، لم يكن لديه الوقت لتعديل Integer BASIC لدعم النقطة العائمة. قامت Apple بدلاً من ذلك بترخيص Microsoft 6502 BASIC لإنشاء Applesoft BASIC .
عادة ما يشتري مستخدمو القرص ما يسمى بطاقة اللغة ، والتي كانت تحتوي على Applesoft في ذاكرة القراءة فقط ، وكانت تحت ذاكرة ROM المدمجة الأساسية المدمجة في ذاكرة النظام. يمكن للمستخدم التبديل بين BASIC عن طريق كتابة FP أو INT في موجه BASIC. قدمت Apple أيضًا إصدارًا مختلفًا من Applesoft لمستخدمي الكاسيت ، والذي يشغل ذاكرة منخفضة ، وقد بدأ باستخدام الأمر LOAD في Integer BASIC.
عند الشحن ، قامت Apple II بدمج شاشة رمز الآلة مع أوامر لعرض وتعديل ذاكرة الوصول العشوائي للكمبيوتر ، إما بايت واحد في كل مرة ، أو في كتل من 256 بايت في وقت واحد. مكن هذا المبرمجين من كتابة برامج كود الآلة وتصحيحها دون الحاجة إلى برامج تطوير إضافية. يتم تشغيل الكمبيوتر في ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بالشاشة ، ويعرض مطالبة *. من هناك ، يدخل Ctrl + B BASIC ، أو يمكن تحميل برنامج لغة الآلة من الكاسيت. يمكن تمهيد برنامج القرص باستخدام Ctrl + P متبوعًا بـ 6 ، بالإشارة إلى Slot 6 التي تحتوي عادةً على وحدة تحكم Disk II.
سرعان ما تم تقديم مجمع 6502 على القرص ، وبعد ذلك تم توفير مترجم UCSD ونظام التشغيل للغة باسكال . يتطلب نظام باسكال تركيب بطاقة ذاكرة وصول عشوائي (RAM) بحجم 16 كيلوبايت في موضع بطاقة اللغة (فتحة التوسيع 0) بالإضافة إلى 48 كيلوبايت من ذاكرة اللوحة الأم.
يدوي
تم شحن أول 1000 أو نحو ذلك من Apple IIs في عام 1977 مع 68 صفحة مكتوبة بخط "Apple II Mini Manual" ، ومربوطة يدويًا بمشابك من الورق النحاسي. كان هذا هو أساس الدليل المرجعي Apple II ، الذي نُشر في يناير 1978. تم إرسال نسخ مجانية من الكتاب الأحمر إلى جميع العملاء الحاليين الذين أرسلوا بطاقات الضمان الخاصة بهم. يحتوي الدليل المرجعي Apple II على مخطط كامل لدائرة الكمبيوتر بالكامل ، وقائمة كاملة بالمصادر للبرامج الثابتة ROM "Monitor" التي كانت بمثابة BIOS للجهاز .
نظام التشغيل
قدم Apple II الأصلي نظام تشغيل في ROM جنبًا إلى جنب مع متغير BASIC يسمى Integer BASIC . الشكل الوحيد المتاح للتخزين هو شريط الكاسيت .
في عام 1977 نظرت شركة Apple في استخدام CP / M لـ Apple II ، تم تكليف نظام تشغيل جديد لشركة Shepardson Microsystems ، حيث تم تطوير عقد بقيمة 13000 دولار لكتابة Apple DOS لسلسلة Apple II [23] [24] بواسطة Paul Laughton ، مضيفًا دعمًا لمحرك الأقراص. [25] تم إصدار محرك الأقراص المرنة Disk II في عام 1978. وكان الإصدار الأخير والأكثر شيوعًا من هذا البرنامج هو Apple DOS 3.3.
تم استبدال Apple DOS بواسطة ProDOS ، والتي دعمت نظام ملفات هرمي وأجهزة تخزين أكبر. باستخدام بطاقة توسعة اختيارية تستند إلى Z80 من جهة خارجية ، [26] يمكن لجهاز Apple II التمهيد في نظام التشغيل CP / M وتشغيل WordStar و dBase II وبرامج CP / M الأخرى. مع إصدار MousePaint في عام 1984 و Apple II GS في عام 1986 ، اتخذت المنصة مظهر واجهة مستخدم Macintosh ، بما في ذلك الماوس.
أصدرت شركة Apple Applesoft BASIC في عام 1977 ، وهو البديل الأكثر تقدمًا للغة التي يمكن للمستخدمين تشغيلها بدلاً من Integer BASIC لمزيد من الإمكانات.
تم تمهيد بعض برامج Apple II التجارية مباشرة ولم تستخدم تنسيقات قرص DOS القياسية. أدى هذا إلى تثبيط نسخ البرنامج أو تعديله على الأقراص وتحسين سرعة التحميل.
أجهزة وتطبيقات الطرف الثالث
عندما تم شحن Apple II في البداية في يونيو 1977 ، لم تكن هناك بطاقات توسعة متاحة للفتحات. هذا يعني أن المستخدم لم يكن لديه أي طريقة لتوصيل مودم أو طابعة. تضمن أحد الاختراقات الشائعة توصيل جهاز teletype بإخراج الكاسيت.
سمح تصميم Wozniak للهندسة المعمارية المفتوحة وفتحات التوسعة المتعددة من Apple II بمجموعة واسعة من أجهزة الطرف الثالث ، بما في ذلك البطاقات الطرفية ، مثل وحدات التحكم التسلسلية ، ووحدات التحكم في العرض ، ولوحات الذاكرة ، والأقراص الصلبة ، ومكونات الشبكات ، والساعات في الوقت الفعلي . كانت هناك بطاقات توسيع إضافية - مثل Z-80 SoftCard - والتي سمحت لـ Apple II باستخدام معالج Z80 وتشغيل البرامج لنظام التشغيل CP / M ، [26] بما في ذلك قاعدة بيانات dBase II و WordStarمعالج الكلمات. كما سمحت بطاقة Z80 بالاتصال بمودم ، وبالتالي بأي شبكات يمكن للمستخدم الوصول إليها. في الأيام الأولى ، كانت هذه الشبكات نادرة. لكنها توسعت بشكل كبير مع تطوير أنظمة لوحة الإعلانات في السنوات اللاحقة. كانت هناك أيضًا بطاقة 6809 لجهة خارجية تسمح بتشغيل OS-9 Level One. تعمل بطاقات الصوت التابعة لجهات خارجية على تحسين القدرات الصوتية بشكل كبير ، مما يسمح بتوليف الموسيقى البسيط ووظائف تحويل النص إلى كلام. ضاعفت بطاقات تسريع Apple II سرعة الكمبيوتر أو ضاعفتها أربع مرات.
غالبًا ما تم بيع أجهزة Apple II المبكرة باستخدام Sup'R'Mod ، مما سمح بمشاهدة إشارة الفيديو المركبة في التلفزيون.
صممت صناعة الإلكترونيات الراديوية في الاتحاد السوفيتي جهاز كمبيوتر متوافق مع Apple II Agat . تم إنتاج ما يقرب من 12000 طراز Agat 7 و 9 واستخدمت على نطاق واسع في المدارس السوفيتية. [27] يمكن لأجهزة كمبيوتر Agat 9 تشغيل التوافق مع "Apple II" والأوضاع الأصلية. يسمح وضع "Apple II" بتشغيل مجموعة متنوعة من برامج Apple II (التي يُفترض أنها مقرصنة) ، ولكن على حساب ذاكرة وصول عشوائي أقل. بسبب أن المطورين السوفييت يفضلون الوضع الأصلي على وضع التوافق "Apple II".
الاستقبال
كتب جيسي آدمز شتاين ، "كأول شركة تطلق كمبيوترًا صغيرًا" للأجهزة الاستهلاكية "، تقدم لنا Apple Computer رؤية واضحة لهذا التحول من آلة إلى جهاز ." ولكن كان على الشركة أيضًا "التفاوض بشأن مواقف المشترين المحتملين ، مع مراعاة المخاوف الاجتماعية بشأن استيعاب التقنيات الجديدة في سياقات متعددة. وقد تورط المكتب والمنزل و" المكتب في المنزل "في هذه تغيير مجالات القوالب النمطية الجنسانية والتطور التكنولوجي ". [28] بعد مشاهدة نموذج أولي خام وملفوف بالأسلاك تم عرضه بواسطة Wozniak و Steve Jobs في نوفمبر 1976 ، [11] Byteتوقع في أبريل 1977 ، أن Apple II "قد يكون المنتج الأول الذي يتأهل تمامًا ليكون" كمبيوتر الأجهزة "... نظامًا مكتملًا يتم شراؤه من رف البيع بالتجزئة ، ونقله إلى المنزل ، وتوصيله واستخدامه". وقد أبهرت المجلة بشكل خاص قدرة الرسومات الملونة للكمبيوتر. [29] نشرت المجلة مراجعة إيجابية للكمبيوتر في مارس 1978 ، وخلصت إلى: "بالنسبة للمستخدم الذي يريد رسومات ملونة ، فإن Apple II هو الخيار العملي الوحيد المتاح في فئة أجهزة الكمبيوتر". [11]
استشهد عالم الكمبيوتر الشخصي في أغسطس 1978 أيضًا بإمكانية اللون كقوة ، مشيرًا إلى أن "السبب الرئيسي وراء شراء أي شخص Apple II يجب أن يكون بالتأكيد للرسومات الملونة". أثناء الإشارة إلى "شذوذ" الألوان المصنوعة يدويًا التي أنتجت مخرجات "وهذا ليس دائمًا ما يرغب المرء في القيام به" ، لاحظت أنه "لا أحد لديه رسومات ملونة مثل هذا في هذا النوع من الأسعار". وأشادت المجلة ببرنامج الشاشة المتطور وإمكانية توسيع المستخدم والوثائق الشاملة. وخلص المؤلف إلى أن "Apple II آلة واعدة للغاية" والتي "ستكون أكثر إغراءً لو كان سعرها أقل قليلاً ... في الوقت الحالي ، اللون هو Apple II". [30]
على الرغم من أنه تم بيعه جيدًا منذ الإطلاق ، إلا أن السوق الأولي كان للهواة وعشاق الكمبيوتر. توسعت المبيعات بشكل كبير في سوق الأعمال والسوق المهني ، عندما تم إطلاق برنامج جداول البيانات VisiCalc في منتصف عام 1979. يُنسب إلى VisiCalc باعتباره التطبيق القاتل المحدد في صناعة الحواسيب الصغيرة.
خلال السنوات الخمس الأولى من العمليات ، تضاعفت الإيرادات كل أربعة أشهر تقريبًا. بين سبتمبر 1977 وسبتمبر 1980 ، نمت المبيعات السنوية من 775 ألف دولار إلى 118 مليون دولار. [31] خلال هذه الفترة كانت المنتجات الوحيدة للشركة هي Apple II وملحقاتها وملحقاتها وبرامجها.
المراجع
- ^ ويريش ، ستيفن (10 يوليو 2010). "1969-1977" . تاريخ التفاح الثاني . تم الاسترجاع 2 أكتوبر ، 2016 .
- ^ رايمر ، جيريمي (14 ديسمبر 2005). "الحصة الإجمالية: 30 عامًا من أرقام حصة سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . آرس تكنيكا . تم الاسترجاع 25 مايو ، 2010 .
- ^ إيزاكسون ، والتر (2011). ستيف جوبز . سايمون اند شوستر. رقم ISBN 9781451648546. OCLC 859338048 .
- ^ وزنياك ، ستيف. "تعليق من البريد الإلكتروني: لماذا لم يستخدم Apple II المراوح الأوائل؟" . woz.org. مؤرشفة من الأصلي في 26 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع 10 مايو ، 2015 .
- ^ أ ب ج شتاين ، جيسي آدامز (2011). "الأسرة والجنس والكمبيوتر الشخصي Apple II 1977". التصميم والثقافة . 3 (2): 193-216. دوى : 10.2752 / 175470811X13002771867842 . hdl : 10453/30296 . S2CID 143648126 .
- ^ "أهم الشركات" . بايت . سبتمبر 1995. مؤرشفة من الأصلي في 18 يونيو 2008 . تم الاسترجاع 10 يونيو ، 2008 .
- ^ ويريش ، ستيفن (16 مايو 2003). "1990-1995" . تاريخ التفاح الثاني . تم الاسترجاع 25 مايو ، 2010 .
- ^ روز ، فرانك (1989). غرب عدن . كتب السهم. ص. 3. ISBN 0-09-976200-5.
- ^ "10 يونيو 1977 - تم إصدار Apple II اليوم" . هذا اليوم في التاريخ . ماونتن فيو ، كاليفورنيا: متحف تاريخ الكمبيوتر . تم الاسترجاع 3 أغسطس ، 2012 . 10 يونيو 1977 كان يوم الجمعة.
- ^ ويريش ، ستيفن. "4-Apple II، تابع - مقدمة عن المنتج" . تاريخ التفاح الثاني . Apple2History.org . تم الاسترجاع 3 أغسطس ، 2012 .
تم شحن أول أجهزة كمبيوتر Apple II الخاصة باللوحة الأم فقط في 10 مايو 1977 ، لأولئك الذين أرادوا إضافة حافظة خاصة بهم ولوحة المفاتيح ومصدر الطاقة (أو أرادوا تحديث نظام Apple-1 الخاص بهم بأحدث وأكبر).
بعد شهر ، في 10 يونيو 1977 ، بدأت شركة Apple في شحن أنظمة Apple II الكاملة.
- ^ أ ب ج هيلمرز ، كارل (مارس 1978). "آبل للبايت" . BYTE . ص. 18 . تم الاسترجاع 17 أكتوبر ، 2013 .
- ^ أهل ، ديفيد هـ . روست ، راندي ج. (1983). "البثور والإحباط: المقود ، المجاذيف ، الأزرار وموسعات منفذ الألعاب لأجهزة Apple و Atari و VIC" . الحوسبة الإبداعية للفيديو وألعاب الأركيد . المجلد. 1 لا. 1. ص 106 وما يليها . تم الاسترجاع 28 يناير ، 2021 .
- ^ فورستر ، ويني (2005). موسوعة لوحات المفاتيح والأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المنزلية 1972-2005 . خطة اللعبة. ص. 19. ISBN 3-00-015359-4.
- ^ قائمة أسعار Apple II لعام 1977 A-VIDD Electronics Co. ، 1977 Long Beach ، CA.
- ^ ويريش ، ستيفن (21 أبريل 2002). "4-The Apple II، تابع" . تاريخ التفاح الثاني. مؤرشفة من الأصلي في 25 سبتمبر 2006 . تم الاسترجاع 16 نوفمبر ، 2006 .
- ^ كونيك ، جاك: ".. ثم كان هناك آبل". Call-APPLE أكتوبر 1986: 24.
- ^ وزنياك ، ستيف (1 مايو 2014). "كيف كتب ستيف وزنياك الأساسي للتفاح الأصلي من الصفر" . جزمودو . تم الاسترجاع 2 مايو ، 2014 .
- ^ وليامز ، جريج. مور ، روب (ديسمبر 1984). "قصة آبل / الجزء 1: التاريخ المبكر" . BYTE (مقابلة). ص. A67 . تم الاسترجاع 23 أكتوبر ، 2013 .
- ^ وزنياك ، ستيف (مايو 1977). "وصف النظام / Apple-II" . BYTE. ص 34-43 . تم الاسترجاع 17 أكتوبر ، 2013 .
- ^ جيبسون ، ستيف. "أصول عرض خط البكسل الفرعي" . مؤسسة جيبسون للأبحاث. مؤرشفة من الأصلي في 21 يوليو 2006 . تم الاسترجاع 4 أغسطس ، 2006 .
- ^ ويريش ، ستيفن (28 ديسمبر 2001). "5-القرص الثاني" . تاريخ التفاح الثاني. مؤرشفة من الأصلي في 1 ديسمبر 2006 . تم الاسترجاع 16 نوفمبر ، 2006 .
- ^ فرايبرجر ، بول ؛ سوين ، مايكل (يناير 1985). حريق في الوادي ، الجزء الثاني . مجلة أ + (مقتطفات من كتاب). ص. 45.
- ^ "القصة غير المروية وراء نظام تشغيل Apple البالغ 13000 دولار" . سي نت . سان فرانسيسكو، كاليفورنيا. مؤرشفة من الأصلي في 4 أبريل 2013 . تم الاسترجاع 4 أبريل ، 2013 .
- ^ "DigiBarn Docs:" How Apple Booted Up "المستندات الأساسية في إنشاء نظام التشغيل الأول من Apple (Apple II DOS ، 1978)" . CA: DigiBarn. مؤرشفة من الأصلي في 3 أبريل 2013 . تم الاسترجاع 4 أبريل ، 2013 .
- ^ "كمبيوتر أبل في الأيام الأولى وجهة نظر شخصية" . بول لوتون. مؤرشفة من الأصلي في 25 يوليو 2013 . تم الاسترجاع 4 أبريل ، 2013 .
- ^ أ ب بيترسن ، مارتي (6 فبراير 1984). "مراجعة: Premium Softcard IIe". InfoWorld . المجلد. 6 لا. 6. ص. 64.
العديد من الشركات المصنعة ، مع ذلك ، تصنع Z80 لوحات وحدة المعالجة المركزية التي يتم توصيلها بـ Apple II.
- ^ http://www.computer-museum.ru/histsoft/informatika_sorucom_2011.htm
- ^ شتاين ، جيسي آدامز (2011). "In Memoriam: الأسرة والجنس والكمبيوتر الشخصي Apple II 1977". التصميم والثقافة . المجلد. 3 لا. 2. ص. 194.
- ^ هيلمرز ، كارل (أبريل 1977). "A Nybble on the Apple" . BYTE . ص. 10 . تم الاسترجاع 16 أكتوبر ، 2013 .
- ^ كول ، جون ؛ Sweeten ، تشارلز (أغسطس 1978). "Color is an Apple II" . عالم الكمبيوتر الشخصي . ص. 50 . تم الاسترجاع 18 أغسطس ، 2014 .
- ^ مالون ، مايكل س. (1999). حلقة لانهائية . Doubleday الأعمال. ص. 157. رقم ISBN 0-385-48684-7.